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このページは書きかけです ニーネン=シャプチの領域は、ニーネン=シャプチが領有する一般市民が居住可能な施設を含む有人天体として登録されているものを含むチャグマ=ダプラ星系、シ=ギーラム星系、シャグマ=ラゴン星系、セローダ星系、レプネタイユ星系の五星系とタシュトヘム星系の一部のことである。 目次 概要 一覧チャグマ=ダプラ星系コンセーグ ヴェシパ チャグマ=ダプラ プダージ グッドジュピター型惑星A 天王星型惑星B フシェーディセーグ星系フシェーディセーグ アハンガーク ジャフーグ ギーランセーグ星系ギーランセーグ シ=ギーラム サナシュ エナプタージ シャグマ=ラゴン星系ラゴンセーグ ラーニ マウニ シャグマ=ラゴン ショプカ=モーダイ ハシェーグ星系ハシェーグ ハシュ タシュトヘム セローダ星系エインルイ セローダ チャンプワーグ ナグナシャンス サナイセーグ星系サナイセーグ レプネタイユ キ=ラニラコン 入植 関連項目 概要 ニーネン=シャプチは5星系18居住星を領有する。このうち、チャグマ=ダプラ星系は母星系であり惑星チャグマ=ダプラは母星である。 ダン=ラ=ハン帝国時代から入植事業が積極的に進められていた経緯から大宇宙連合会議加盟国の中でも居住星の数が多い。 一覧 チャグマ=ダプラ星系 チャグマ=ダプラ星系は主星コンセーグを始めとして、惑星チャグマ=ダプラなど5惑星を含む星系である。チャグマ=ダプラ文明の母星系であり、内側から順番にアハンガーク、ジャフーグ、ヴェシパ、チャグマ=ダプラ、プダージとなっている。このうち、アハンガークとプダージはハビタブルゾーンから若干外れている。 コンセーグ コンセーグ(檀語:konseeg)はチャグマ=ダプラ星系の恒星。K型主系列星。セローダ星系発見までは「セグ(太陽)」と呼ばれていたが、シ=ギーラムの恒星ギーランセーグと区別するために「コンセーグ」という名前になった。 K型主系列星と呼ばれる橙色矮性の姿をしている。 ヴェシパ ベシパ(ヴェシパ、檀語:bexpa)はチャグマ=ダプラ星系の第三惑星。居住可能性はチャグマ=ダプラ星系の中でジャフーグに次いで二番目に高い。 イェシュート文明の開拓前には大量の二酸化炭素で構成された大気が広がっていた。そのため温室効果が高く、ハビタブルゾーンの中にあるにも関わらず平均気温が60℃にも及ぶ高温惑星であった。 ヴェシパはダン=ラ=ハン帝国の開拓殖民政策によって初めて「藍藻爆弾」を用いたテラフォーミングされた居住星である。ダン=ラ=ハン帝国のテラフォーミング事業の中でもとりわけ成功した例としてヴェシパの入植が知られており、現在でも緑豊かな自然が見られる。衛星内のほとんどをセタウ人やパハニヴィエ=ネグエ世界人などのスーグ系以外の人種が多数を占める。産業は農業や商業、民生研究機関の中心地として栄えている。 イェシュート文明はヴェシパとプダージ、あるいは母星のチャグマ=ダプラに対して、宗教的に強い意味合いを与えて信仰していた。特に原始拝男教においてはヴェシパは恐ろしくも偉大な存在として崇められていた経緯があり、古代スモラヌンプラエ教始祖神話の「赤いヴェシパの夜」はその名残である。 日本語表記では、「ベシパ」と「ヴェシパ」のゆらぎがある。音韻上は/v/だがアルファベット転写や文字としては/b/なので、どちらで表記するのも厳密に間違いとは言えない。 チャグマ=ダプラ チャグマ=ダプラ(檀語:cagma-dapra)はチャグマ=ダプラ星系の第四惑星。 ニーネン=シャプチの母星であり、イェシュート文明(ニーネン=シャプチ文明)の発祥の地として知られる。同文明によって栄えた惑星であることから、チャグマ=ダプラでは歴史的な建造物が数多く保存されており、当時の工法で新しい家屋が建てられているなど伝統的景観を重要視している。 ハビタブルゾーン内のやや外側に位置しているが、温室効果ガスの濃度が高いため気温はさほど低くなく、気候はやや寒冷。一つの巨大な大陸が広がり、大草原と砂漠、湿地が特徴的な平坦な地形になっている。一部の島嶼を除いて熱帯性気候は見られない。慣例的に大陸の西半分をスーグ世界、大陸の北東部をパハニヴィエ世界、大陸の南東部をネグエ世界と呼ぶ。大陸の中央部には四つのプレートによって隆起した巨大山脈が広がり、同惑星最高峰のマトゥカート山(檀語:fghaap-matukaat)は霊峰として古代から各民族に山岳信仰の対象となっていた。 一つの巨大な大陸で文明が栄えたため、陸続きで、古来より戦乱が絶えなかった。 ニーネン=シャプチのガールン暦はチャグマ=ダプラの軌道を元に作成されたものである。 元々は自分たちの惑星を意味するチャグン(chagn)という名称が用いられていた。ダン=ラ=ハン帝国のチャグン=シ=ヴァン全土統一時に初代皇帝(スナウディエン)のダン=シ=ヴァン家の名前をとってチャグン=シ=ヴァンとし、「ヴァン家のチャグン」という意味合いがあり、ダン=ラ=ハン帝国による惑星全土の支配を象徴する名称であった。しかし、この名前は官僚を含めほとんど定着しなかった。その後ダン=シ=ヴァン家が家名を改めダン=クン=ナジュン家とし、チャグン=ナジュンと定める帝詔(プラードー)が発され、定着した。第二王朝のダン=シャ=ダプラ家が皇帝の血統(スナウディエン=シ=ラプリ)となると惑星名をチャグマ=ダプラに改めた。現在でもこのチャグマ=ダプラの名称が用いられている。元々の名称であるチャグンは略称として日常会話等で用いられている。 チャグナン国際宇宙港 チャグマ=ダプラ星系2番目の宇宙港。また惑星チャグマ=ダプラの宇宙港でもある。元々は国内路線専用の宇宙港だったが、ジャフーグ国際宇宙港の混雑を解消するために国際路線の受け入れを行うこととなり、改築された。現在でもしばしば混雑回避のためにチャグナン国際宇宙港に停泊する宇宙船・銀河鉄道が存在する。 プダージ プダージ(プタージ、檀語:pda^j)はチャグマ=ダプラ星系の第五惑星。ハビタブルゾーンの外側に位置するため低温であり、大気はほとんどなく地表での居住には適していない。地下にシェルターが建設されており、その中でのみ居住している。 プダージは、イェシュート文明の開拓前は微量の二酸化炭素の窒素の大気が薄く広がり、地中は大量の氷塊で埋め尽くされていたが、開拓後にはその20%が溶出し大小300万の地底湖が広がっている。氷塊溶出の影響が現在でも続いており、ダン=ラ=ハン帝国による開拓から現在まで地下空洞の落盤による地震が発生している。 ダン=ラ=ハン帝国の宇宙進出時代で最初に開拓された居住星である。しかし前述の落盤や未発達の開拓技術により、入植が難航。さらにはプダージのロッシュ崩壊騒動で国内の不安や人民の不満が高まり、シャプチ革命を起こす遠因にもなった。シャプチ革命ではプダージの軌道上でタイユ=ウェグナ軍とダン=ラ=ハン帝国軍がイェシュート文明初の大規模宇宙艦隊戦「プダージ星戦」が行われ、膨大な数のスペースデブリが撒き散らされた。また、陸上戦闘も数多く行われたため、31年の間渡航不能状態、加えて化学兵器や生物兵器の汚染区域などで著しく衰退した。現在でも区画の5%が進入禁止エリアに指定されているなど、戦火の爪痕が残っている。 衛星内はシャプチ革命での重要な造船拠点になっていた経緯から重工業や造船産業が大半を占める。特に造船産業に関しては有力スガイユン(職業組合)のプダージ造船所の本拠地があり、プダージの地下には大規模な反物質発電所とそれに併設された巨大な造船区が設置されている。 また、招民院や正教院の関連施設が点在しており、一般人の立ち入りが許可されていないセクターが数多く存在する政治色の強い居住星でもある。プダージの地下深くの中枢部には正教院情報局第二ガイユや招民院支部があり、恐ろしい計画や実験が日夜行われているという噂である。 グッドジュピター型惑星A 天王星型惑星B フシェーディセーグ星系 フシェーディセーグ アハンガーク アハンガーク(檀語:ahngga^k)はチャグマ=ダプラ星系の第1惑星。ニーネン=シャプチで最初に独自入植が行われた居住星として知られる。 居住可能性は低く、地表面を覆う大気が薄く有害な宇宙線が地表にまで到達してしまうため、地下の巨大シェルターに居住区を持つ。プダージから移転してきた重工業や軍事施設が多く、有事の際はジャフーグを防衛するための要塞として機能するような構造になっており、地表面に露出した民間建造物がない。半径が小さいため全体的に手狭で、産業施設が多い。 ニーネン=シャプチでは工業や軍事研究産業の優遇政策を採っているため、関連産業に従事する労働者は高給だけでなく政府からの補助金も得られる。そのため、アハンガークは出稼ぎ外国人労働者の居住星としての一面がある。 ジャフーグからは定期シャトルの運行がされており、ジャフーグから通勤する労働者が多い。 アハンガークの名称はダン=ラ=ハン帝国時代のダン=ラ=ハン語やスンダクラ語の影響を受けており、現在では廃止された無声軟口蓋摩擦音/x/の名残が無声声門摩擦音/h/として現れている。そのため、ダン=ラ=ハン語話者はahangga^kと発音する場合もあり、綴りも一定ではない。かつてはアダランガークとも呼ばれた。 ジャフーグ ジャフーグ(檀語:jafu^rr)はチャグマ=ダプラ星系の第2惑星。 ニーネン=シャプチの首都星として知られ、チャグマ=ダプラよりも大きな惑星であり、適度な湿潤気候から居住可能性が母星のチャグマ=ダプラよりも高いばかりでなくチャグマ=ダプラ星系で最も高い。表面積や進んだテラフォーミング技術、あるいは快適な気候によって現在ではチャグマ=ダプラよりも人口が多い。 元々は地表面がほぼ氷に覆われた凍結惑星であり、大気は薄い窒素の層があるのみであった。ダン=ラ=ハン帝国時代のテラフォーミング入植政策の最終目標として設定されていたが、プダージやヴェシパよりも後に着手されたプロジェクトにも関わらず、ヴェシパよりも先に居住可能状態になったため、当時から大規模な入植が行われた。 温帯気候がほぼ全域を占める惑星で、六つほどある大陸は互いに連結しているか海峡を形成しており、中央に塩水性の広大なラヴネ内海が広がっているのが特徴。チャグマ=ダプラと比べて丘陵地帯が多く、平地での積雪はほとんど見られない。 他の居住星と比べてもジャフーグは人口・生産・技術のバランスが良く、そのどれもが発達している。入植の関係上、ガールン人やタルニ人などの拝男教文化圏の人種が多いが、大宇宙連合会議との接触以降、在ニーネン外国人の数も増えている。都市や大都市の数は多いが郊外の農耕地域も広いため惑星内自給率は100%を超えている。 都会のジャフーグ人は特にフシェーディシと呼ばれ、都会人としての誇り進歩的思想を抱く傾向があり、伝統的生活を重んじるダプラグとは対照的である。フシェーディシはジャフーグの衛星アハンガークやプダージなどの工業惑星への遠距離通勤をする人が多い。 エフューラフト国際星系宇宙港 チャグマ=ダプラ星系の星系宇宙港。サニェーラ、ロフィルナ、時期によってはアクース、ジエール、ヴァルエルクの国民も多く訪れる。 ファウ軌道点 首都ファウの上を周回する軌道ポイント。ここから宇宙港シャトルが直接接続されており、首都に向かう旅客を乗せて行き来する。ジャフーグ国際宇宙港の混雑を回避するために設置された。 ギーランセーグ星系 イェシュート文明にとって二番目の星系であり、最初にチャグマ=ダプラ星系外で入植された星系。 ギーランセーグ シ=ギーラム星系の恒星。G型主系列星。 元々はウォド=34と呼ばれていた。入植時にウォドのセグの名がつき、まもなくして第三惑星がシ=ギーラムという名称に決定されたため、ギーランセーグという名がついた。 シ=ギーラム シ=ギーラム(シャ=ギーラム、檀語:x-lgi^lam)はシ=ギーラム星系の第三惑星。 ニーネン=シャプチで二番目、イェシュート文明全体では五番目に開拓された惑星で、ニーネン=シャプチ政府の分類では「巨大惑星」とされ最初に開拓された巨大惑星である。 大気中は高濃度の酸素で充たされており、空が濁ったセピア色をしているため、視界が良好でない。地表面は荒涼とした風景となっていて、水が少なくほとんどが岩石に覆われている。地底には数多くの洞窟と地底海が広がっており、それらを覆うようにシェルター状のコロニーが形成されている。内部は複雑で入り組んでいることから、深部などがシ=ギーラムマフィアの拠点となっており、治安が悪い。ニーネン=シャプチ政府は定期的にマフィアの一斉検挙を行っているが定期的にそのニッチを新参マフィアが占めるためいたちごっこが続いている。 チェディシ国際宇宙港 主に国内路線の宇宙港ではあるが、国際路線の受け入れも行う。シ=ギーラム自体がチャグマ=ダプラやジャフーグに比べて人口密度が低いためそこまで混雑することはないが、やはり人口が多いためそれなりの規模ではある。 サナシュ サナシュ(檀語:sanax)はシ=ギーラム星系の第四惑星。 ハビタブルゾーン内のやや外側に位置し、冷温帯~寒帯までの比較的低温かつ湿潤な気候の居住星。住宅と商業が多く、保温の関係上地下都市の規模も大きいという特徴を持つ。サナシュはニーネン=シャプチ政府によりチャグマ=ダプラ星系で唯一外国企業の参入が認可されている居住星であり、プルームダール財閥などのロフィルナ企業の外国拠点の一つに数えられる。また、外国人も多く各地に外国人街を見ることができる。 フシェーダ系開拓指導者サニャト=ユラハプラーによって入植が行われ、ニーネン人の民族の中ではフシェーダが多い。サナシュに入植したフシェーダのことをサニャト家の名前を取りサナトガンと呼ぶ。サクトマンク無血革命までは貴族階級サニャト家が強い実権を握り、各星議会でも大きな影響力を与えていた。 工業の規模はプダージ等の工業惑星と比較して小さいものの、有名な職業組合(スガイユン)であるサナトガン設計局の拠点であり、宇宙船の設計・造船能力が高い。 エナプタージ エナプタージ(檀語:enaptaaj)はシ=ギーラムの第五惑星。 ハビタブルゾーンの外側に位置し、潮汐固定により気温変化が激しく、リング状の適温地域を除いて地表居住は行われていない。 エナプタージのエナ(ena-)とは「新しい」を表す接頭辞であり、「新しいプダージ」を意味する。「エナプダージ」ではなく「エナプタージ」表記されるのは長年の発音による訛りで無声化したからであり、誤った表記ではなく正式な名称である。 気候は比較的温暖。前述の通り潮汐固定の惑星のため、地表居住地域では常に朝焼けのような夕方のような景観である。地表では居住可能な地域が極めて少ないことから、地下居住区が発達している。資源産業が集中しており、自然植生は控えめでスチームパンク的な居住星外観が特徴。シ=ギーラム外側の小惑星ベルトで宇宙船の船体素材となるS合金素材の採取と反物質発電が盛んであり、本来のテラフォーミングの経緯も不足する資源・電力需要を満たすための資源居住星開発が目的だった。 シャグマ=ラゴン星系 ラゴンセーグ ラゴンセーグ(檀語:lagonseeg)はシャグマ=ラゴン星系の恒星。 ラーニ マウニ マウニ=ラーニ国際宇宙港 惑星ラーニと惑星マーニの外側を周回する国際宇宙港。シチャインピルチ国際星系宇宙港の混雑回避のために国際路線の受け入れを行っている。 シャグマ=ラゴン 命名の由来はシャグマ=ラゴン入植時の移民船団ラゴン号が通信途絶で消息不明となったものの、一ヶ月後に通信が復活し、全員生存が確認された「ラゴンの奇跡」という出来事に因んでガールン暦の一ヶ月(シャグマ)と移民船団の名前(ラゴン)を組み合わせてシャグマ=ラゴンと呼ばれるようになった説が有力である。シャグマ=シャ=ラゴンやシャグマ=クン=ラゴンとはせずシャグマ=ラゴンという名前にしたのは、新たな故郷として親しみを感じやすいようチャグマ=ダプラに語感を似せようとしたのではないかと言われている。 シチャインピルチ国際星系宇宙港 シャグマ=ラゴンの軌道上を周回する星系宇宙港。命名の由来はサクトマンク無血革命を起こしたタシ=ナチェン=ネ=シチャインピルチから。シャグマ=ラゴン星系の中心的な宇宙港。 ショプカ=モーダイ カーリチ神話の神聖なイプカであるショプカ=モーダイに由来する小型のガス型惑星。地球の6.07倍の大きさで、大きな環を持ち、環を含めると地球の8.3倍の大きさになる。 ショプカ=モーダイの環の中で最も大きい衛星ショプカ=モーダイWB30(オース=ヴァン=ユードラン)は直径3000kmの小惑星であり、軍事基地が設置されている。 ハシェーグ星系 ハシェーグ ハシェーグ星系の恒星。「ハシュの太陽」という意味を持つ。 ハシュ タシュトヘム タシュトヘム国際共同宇宙港 ニーネン=シャプチ、サニェーラ、ロフィルナ、アクースのタシュトヘム宙圏4ヶ国で共同運用されているハブ宇宙港。規模はジャフーグ国際星系宇宙港よりも大きく、ニーネン=シャプチが管理する宇宙港では最も規模が大きい宇宙港である。 ハシェーグ星系は地理的にサニェーラ、ロフィルナ、アクースへ向かう航路の接続点にあることから年間を通して様々な国籍の旅客が利用する。 セローダ星系 エインルイ セローダの恒星。 エインルイ国際星系宇宙港 恒星の近くにある星系宇宙港。宇宙港の窓からは雄大な恒星エインルイの姿を見ることができる。 セローダ チャンプワーグ ナグナシャンス サナイセーグ星系 サナイセーグ レプネタイユ サナイユ宇宙港 キ=ラニラコン ラニル宇宙港 入植 惑星名 星系 開拓者 開拓期間 地表居住 地下居住 備考 チャグマ=ダプラ チャグマ=ダプラ 元から ★★★☆☆ ★☆☆☆☆ 母星 プダージ チャグマ=ダプラ ダプラ家 革命前200年?-100年? ☆☆☆☆☆ ★★★★☆ イェシュート文明最初の入植惑星 ヴェシパ チャグマ=ダプラ ダプラ家 革命前80年?-10年? ★★★☆☆ ★☆☆☆☆ イェシュート惑星最初のテラフォーミング惑星 ジャフーグ チャグマ=ダプラ ダプラ家ニーシャ 革命前50年?-30年? ★★★★★ ★☆☆☆☆ ダン=ラ=ハン帝国入植事業途中で革命により滅亡 アハンガーク チャグマ=ダプラ ニーシャ ピェンス=マル前後 ☆☆☆☆☆ ★★☆☆☆ ニーネン=シャプチ最初の入植惑星 シ=ギーラム シ=ギーラム ニーシャ モンケン時代 ★☆☆☆☆ ★★★★☆ サナシュ シ=ギーラム ニーシャ 1550s-1580s ★★★☆☆ ☆☆☆☆☆ エナプタージ シ=ギーラム ニーシャ 1570s-1610? ★☆☆☆☆ ★★☆☆☆ タシュトヘム ハシェーグ ニーシャロフィサニェアクース 1638-1722(1765) ★★★★☆ ★★★☆☆ シャグマ=ラゴン シャグマ=ラゴン ニーシャ 1738?-1774? ★★★★☆ ★☆☆☆☆ シャグマ=ラゴン戦争の発端 ハシュ ハシェーグ 未定 ラゴン戦後 シャグマ=ラゴン戦後の領有国による開発予定 ラーニ シャグマ=ラゴン 未定 ラゴン戦後 同上 マウニ シャグマ=ラゴン 未定 ラゴン戦後 同上 セローダ セローダ ニーシャ? ファル戦後 チャンプワーグ セローダ ニーシャ? LF戦後 レプネタイユ レプネタイユ ニーシャ? 19世紀後葉以降 キ=ラニラコン レプネタイユ ニーシャ? 19世紀後葉以降 メモ:居住星が多すぎて宇宙均衡に支障があるのであれば12惑星に減らすことも可能。その場合惑星ハシュは消え、惑星タシュトヘムが属する星系名が変更される。 関連項目 ニーネン=シャプチ関連記事一覧 国家 国家 ニーネン=シャプチ アイプゴン自治国 歴史・政治 歴史 ニーネン=シャプチの歴史 シャプチ時代集約神教時代銀河進出時代ゴルギア時代経済戦争時代アンドロイド時代三大公社時代シュプタイ時代サクトマンク時代 ニーネン=シャプチ/歴史年表チャグマ=ダプラ/歴史 政治 ニーネン=シャプチ/内政ニーネン=シャプチ/外交 政党 ニーネン=シャプチ/政党ニーネン=シャプチ/国家元首の一覧 思想 サクトマンク主義 政策と計画 324号計画230号計画74号計画41計画 軍事 軍事 ニーネン=シャプチ/軍事ウィジャナスラナント(戦艦)カヴマー級主力戦艦 兵器 ニーネン=シャプチ/艦艇 技術・産業 技術 ニーネン=シャプチ/技術ニーネン=シャプチのテクノロジーツリー 経済 ニーネン=シャプチ/経済ニーネン=シャプチ/交通ニーネン=シャプチ/税制ニーネン=シャプチ/スガイユン 地理 領土 ニーネン=シャプチ/領域 居住星 チャグマ=ダプラ星系 チャグマ=ダプラヴェシパプダージジャフーグアハンガークシ=ギーラムサナシュエナプタージ 暦 ガールン暦ニーネン=シャプチ/祝日 言語 言語 ダン=ラ=ハン語ニーネン人の命名 文化・宗教 宗教 ニーネン=シャプチ/宗教俗悪 文化 ニーネンラフェウニーネン=シャプチ/食文化プルゴー・シャ=ウマンニーネン=シャプチ/ファッション 国民 ニーネン=シャプチ/国民ニーネン=シャプチ/民族ニーネン=シャプチ/国民性 人物 貴族家 ニーネン=シャプチ/貴族家 著名人 マグラン=ガランモニエ=フタウ=チェディシタシ=ナチェン=ネ=シチャインピルチソプゲン=ナプトー 人物一覧 ニーネンガールズ74号計画/人物 教育 ニーネン=シャプチ/教育 食品 プルゴー・シャ=ウマン すらんち すらんちすらんちくんすらんちくん浴槽死亡事件黄色くなって死ぬ大宇宙国際すらんち倫理委員会
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戦術指南 はじめに Guns of Icarus Allianceの戦闘は、船の特性、砲座の属性、クルーの役割など、様々な要素から成り立っている。 それぞれの要素を組み合わせることで得意な距離や相手、立ち回り、ゲームルールが変わってくる。 このページでは戦闘においてある程度基本となる指針を記載する。 これらを知ることで、チームやクルーに合わせた様々な戦法が取りやすくなるだろう。 攻撃の基本方針 まず[ピアッシング]属性のダメージ。次に[エクスプローシブ]属性のダメージ。 いかなるゲームルールにおいても、敵船の撃墜は重要な要素となっている。 敵船を撃墜する方法は、船体のダメージを与え、HPを0にすることである。 しかし船体はアーマーで守られており、このアーマーのHPが0のときにのみ、船体にダメージを与えることができる。 上記の条件を考えると、船を撃墜しようとするときには、まず何らかの方法でアーマーを破壊しなければならない。 アーマーを破壊する方法はいくつか考えられるが、基本となるのは[ピアッシング]属性の砲座でアーマーを攻撃し、破壊することである。 アーマーを破壊したら、船体を攻撃することができるようになる。 船体に有効なダメージを与えるには[エクスプローシブ]属性の砲座で攻撃することが基本となる。 砲座についての詳細は、各砲座のページや「武器について」のページに記載されている。 船構成の基本方針 [ピアッシング]と[エクスプローシブ]の属性を連続で与えられる方向を作る。 船によって移動速度や旋回性能、レイアウトに差がある。 攻撃の基本方針に記載した内容から、船単独で敵船の撃墜を狙う場合は[ピアッシング]属性と[エクスプローシブ]属性を順番に当てる必要がある。 そこで、複数の砲座の射界が重なる位置を把握し、その一つを[ピアッシング]もう一つを[エクスプローシブ]属性の砲座としておくことで敵船を撃墜しやすくすることができる。 船によっては射界が重ねづらいものもある。 その場合は船の動きを想定して、射界に収める順番を決め、最初を[ピアッシング]の砲座、次に[エクスプローシブ]の砲座となるようにする手段もある。 各船の簡単なレイアウトや性能は、飛行船一覧や各船のページを参照のこと。 クルー編成の基本方針 パイロット1人、ガンナー1人、エンジニア2人 各船には4人のクルーが搭乗し、それぞれがクラスごとの役割を遂行することで戦闘に挑むことになる。 クルーの内訳について、パイロットが1人、ガンナーが1人、エンジニアが2人で分担することが推奨される。 パイロット1人の理由は言わずもがな、操船担当のクルーがいないと船の性能が引き出しきれず、操舵は2人以上同時に行えないため。 また立ち回りの要であることから、船の構成をしたキャプテンが務めると効率が良い。 残りの3人をガンナーとエンジニアで分担することになるが、エンジニアは2人以上搭乗した方がよい。 船の構成上、エンジニアが1人で船の全コンポーネントをメンテナンスすることは非常に困難であることや、エンジニアであっても攻撃はできることが理由としてあげられる。 ガンナーについてはガンナーツールの使い分けとスタミナスキルの使用によって、船の攻撃力を担う役割となる。 ただし、使い分けるべきガンナーツールは3種類以内で賄えることも多く、ガンナーが複数いても火力が劇的に向上することもない。 そのため、ガンナーは1人で十分となっているが、0人では火力や交戦可能な位置が狭くなってしまうため、特に理由がないのであれば1人搭乗させたい。 クラスについての概要は「クラスについて」のページも参照のこと。 また、各クラスの基本的なツール選択については各クラスの詳細ページに記載してある。 パイロットについて ガンナーについて エンジニアについて 修理の基本方針 アーマー>バルーン>エンジン>砲座 戦闘で攻撃を受けている場面ではあらゆるコンポーネントが次々とダメージを受けていく。 その際、各クルーはある程度優先順位をつけてリビルド、修理をすることが求められる。 中でも船体へのダメージをすべて吸収してくれるアーマーの優先度は高い。多くの状況において、アーマーのHPは高く保っておきたい。 次に優先度が高いコンポーネントはバルーンであることが多い。 バルーンが破壊されている状態では船は浮上することができない。 地面に接触するだけでダメージを受け続けてしまう上、基本的に高度が高いほうが狙いもつけやすく、行動の選択肢が多い。 船によってはバルーンの被弾面積が大きいことで船体を守れていることもあるため、バルーンの優先度が高くなる。 続いてはエンジン。 水平方向の移動を担うコンポーネントで、足を止めて撃ち合って勝てる状況であれば上二つと比較して優先度が低くなる。 しかし軌道力を要する場面、例えば撤退であったり、死角の取り合い、回避を想定する時にはエンジンの優先度が高くなってくる。 エンジンを破壊されていると推力が低下し、進むも退くもままならず、下手をすれば死角から一方的に攻撃されてしまう危険を伴う。 船の置かれた状況をみて、エンジンの修理を優先してほしいときはパイロットから指示をしたほうが良い。 砲座はこの中で一番優先度が低い。 とはいっても攻撃しなければ敵を倒すことはできないので、ないがしろにしてよいものでもない。 エンジニアの手が足りている状況では、ガンナーが砲座を最優先で修理し、攻撃力を維持することが求められる。 生存の観点から考えると、砲座を修理することで生存につなぐのであれば、修理した砲座で何をするかが重要になってくる。 わかりやすいのは敵砲座を破壊して攻撃を妨害したり、バルーンを破壊して追撃を難しくするなどで、状況判断が難しい。 非戦闘時の基本方針 ゲーム開始直後、あるいはリスポーン直後など、試合中に戦闘をしていない時間帯の動き方について。 この状況でやるべきことは、交戦可能距離への移動と索敵が基本となる。 無論、戦闘に離脱した直後であれば修理やリビルドが必要になるだろうし、ケロシンなどを使用して戦域に急行する場合もエンジンの修理が欠かせない。 各クラスごとに軸となる行動は以下の通り。 パイロット パイロットはまず、何はともあれ、舵輪に向かわなければならない。 前述の通り交戦可能距離への移動をしなければ始まらず、パイロットは一人しかいない。 近くの砲座に弾を入れるなどの仕事もできるが、その場合であってもまず船のスロットルを入れ、舵の操作が要らなくなったタイミングで取り掛かると効率が良い。 ガンナー まず各砲座を巡回し、一通り適した弾(ガンナーツール)を装填することを心掛けたい。 特にエンジニアが所持していない弾を持っているはずなので、それらの弾を使用する砲座があれば優先的に。 状況によっては砲座の修理やバフなども行っていくが、それらは索敵の片手間に行いたい。 Spyglassのようなスポットできるパイロットツールを持ち込み、周囲をよく観察しよう。 敵を発見したときは仲間に方向を教え、スポットしても良い状況ならスポットしてあげるとよい。 エンジニア すべてのコンポーネントを完全な状態にしておく。 戦闘から離脱した直後などは各コンポーネントが損傷していることが多いので、まずはそれらの修理。 修理の優先度は"修理の基本方針"を目安にして良いだろう。 ガンナーとは異なり、修理の片手間に索敵をするとよい。 非戦闘状態であっても、エンジンに負荷がかかるツールを使用する場合があり、それらのフォローが必要となるからだ。 手が空いているときは積極的に索敵を行う。各クルーが違う方向を索敵しておくことが望ましい。
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2010-03-12 13 02 38 (Fri) グイン・サーガ 制作 サテライト - 放送局 開始 時間 フレームレート 画質 【再】 NHK 2009-10-01 24 45 24 コンポーネント/HD グイン・サーガ1 第01話~第18話 グイン・サーガ2 第19話~第26話
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RESTful REST-RPC XML HTTP URI エンティティ・ボディ? SOA SOAP RSS Atom WebDAV RPC MEP? RESTafarians? REST API 分散システム Webサービス リソース指向? コンポーネント指向?
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アイテム名 技術スクラップ カテゴリー 資材とサブコンポーネント/工具 重量 0.2 スタック数 64 入手方法 電子機器オブジェクトの破壊など 分解 - 用途 クラフト素材や修理素材として利用。 備考 有線プラグとして使用することも可。
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コンポラ先生 登場人物 コメント もとはしまさひでによる漫画作品。 続編である「コンポラキッド」が連載された。 登場人物 ミズゴロウ:晴海大五郎 名前ネタ コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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居住税 特定居住税 制限された居住区域に在住する居住者に適用される。 累進課税。 水源税 販売された水や水道料金に対して課税。 水源が限られた惑星・地域の水源を保護するために制定。 信仰税 厳密には税ではない。信仰に合わせて寄付をする制度。 スガイユン税 民生スガイユン税 民生スガイユンに対して一定額以上の純利益を計上すると課税。 特定スガイユン等組織税 外国企業等の組織に対して減免されたスガイユン税。 累進性がある。 特定区域スガイユン税 特定の区域(危険区域、外国人居留地、保護区域等)に施設を持つスガイユンに課税。 外国人居留地の外国企業の保護や環境保全のために制定された。 外国スガイユン税 国外に施設を持つスガイユンに課税される。有力スガイユンの国外流出を防止するために制定。 人種税 ケーシャ税 ケーシャ(獣耳をつけていない人々)に対して課税。 民族扇動罪やユーネン憲法抵触等の批判があり、長らく賛否両論ある。 経済税 競争税 市場占有率に応じて課税する。 1804年に導入。 合金税 宇宙船の主原料や船体素材を利用する製品に課税される。 1720年代に導入。 貯蓄税 ニーネンは貨幣に有効期限があるため、貴金属や宝石の積立を行えば税逃れが簡単にできてしまう。それを防ぐためにそのような一定期間以上貯蓄する物品に対して年ごとに累進する課税を行う。 オーダーメイド税 オーダーメイドする製品に対して課税。オーダーメイドの衣類や装飾品に課税される。 運輸税 宇宙船・銀河鉄道の貨物・旅客運賃に課税。 交易税 過去の税 プラーディエ税 シャグマ=ラゴン入植者への課税。 第二次宇宙大戦後廃止された。 関連項目 ニーネン=シャプチ関連記事一覧 国家 国家 ニーネン=シャプチ アイプゴン自治国 歴史・政治 歴史 ニーネン=シャプチの歴史 シャプチ時代集約神教時代銀河進出時代ゴルギア時代経済戦争時代アンドロイド時代三大公社時代シュプタイ時代サクトマンク時代 ニーネン=シャプチ/歴史年表チャグマ=ダプラ/歴史 政治 ニーネン=シャプチ/内政ニーネン=シャプチ/外交 政党 ニーネン=シャプチ/政党ニーネン=シャプチ/国家元首の一覧 思想 サクトマンク主義 政策と計画 74号計画80号計画324号計画230号計画41計画 軍事 軍事 ニーネン=シャプチ/軍事ウィジャナスラナント(戦艦)カヴマー級主力戦艦 兵器 ニーネン=シャプチ/艦艇 技術・産業 技術 ニーネン=シャプチ/技術ニーネン=シャプチのテクノロジーツリー 経済 ニーネン=シャプチ/経済ニーネン=シャプチ/交通ニーネン=シャプチ/税制ニーネン=シャプチ/スガイユン 地理 領土 ニーネン=シャプチ/領域 居住星 チャグマ=ダプラ星系 チャグマ=ダプラヴェシパプダージジャフーグアハンガークシ=ギーラムサナシュエナプタージ 暦 ガールン暦ニーネン=シャプチ/祝日 言語 言語 ダン=ラ=ハン語ニーネン人の命名 文化・宗教 宗教 ニーネン=シャプチ/宗教俗悪 文化 ニーネンラフェウニーネン=シャプチ/食文化 ・プルゴー・シャ=ウマンニーネン=シャプチ/ファッションニーネン=シャプチ/日常生活の文化 国民 ニーネン=シャプチ/国民ニーネン=シャプチ/民族ニーネン=シャプチ/国民性 人物 貴族家 ニーネン=シャプチ/貴族家 著名人 マグラン=ガランモニエ=フタウ=チェディシタシ=ナチェン=ネ=シチャインピルチ 人物一覧 ニーネン=シャプチ/人物一覧ニーネンガールズ人工獣人/人物 教育 ニーネン=シャプチ/教育 食品 プルゴー・シャ=ウマン すらんち すらんちすらんちくんすらんちくん浴槽死亡事件黄色くなって死ぬ大宇宙国際すらんち倫理委員会
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ギターポップ(SURGE LINE) / GUITAR POP 【ギターポップ】 beatmania6thMIXのあの名曲が大登場です!!メローなギターがとっても最高【配信時】 メロウなギターがUKポップなサウンドにぴったり!まったり楽しめるギターポップだよ。【pm14~】 ギターポップ(SURGE LINE) / GUITAR POP 他のBEMANIシリーズへの収録 収録作品 関連リンク ee MALLの配信曲として登場した楽曲。 ee MALLの稼動が終了した後はポップンミュージック14 FEVER!において、隠し曲の全解禁に伴い他のee MALL初出曲と共に常時プレイできるようになった。 初出がbeatmaniaからの移植曲だが、音源はbeatmaniaIIIのロングサイズ版そのものである。 担当キャラクターはホセ(2P)。 楽曲の背景はアレグリアを流用している。 SURGE LINE / positive MA BPM 118 5b-8 N-9 H-【ee】24 ⇒ 【ee(13)】19 ⇒ 【14】24 EX-× 新難易度 5Buttons NORMAL HYPER EXTRA (12) (15) (30) × beatmania 6thMIXからの移植曲で、もっともポップでキャッチー性あふれる曲といえるだろう。UK的なギターポップだが、ハウスのリズムを取り入れている辺り、いかにもメロウな雰囲気があるように思える。positive MA名義の最初の曲でもありイメージは「スコットランドの牧場で羊と昼寝」ということになっている。SURGEには「うねり・大波」といった意味があるが、ここではゆったりとした波が一番近いかも。 曲のサイズだが、ポップンに収録されているのはbeatmaniaIIIに収録されたロング版である(とはいっても1分40秒ほどだが)。ee MALL曲の中では最も難度が低い曲で、ノーマルは単発が中心でありながら離れた同時押しが出てくるので、しっかりと判断できるようにしたい。ハイパーは前半、ゆるいテンポでの交互押しが来るので正確に拾えるように。しかし、サビ以降は白や黄色の4打ちをしながら別フレーズを叩く能力が求められる譜面に変わり、特に片手で交互連打する箇所(beatmaniaでいうスクラッチにあたる)はコンボが切れやすいので注意。ポップン13では何故かH難度が19に下がってしまったが、ポップン14で元の難易度(24)に戻った。 他のBEMANIシリーズへの収録 beatmania 6thMIXで初登場。こちらの方はハードウェアの関係もあってか、80秒未満の曲サイズのバージョンである。 beatmaniaIII APPEND 6thMIXで登場した、beatmaniaIIIシリーズ限定でプレイできる5鍵より長いバージョン。東芝EMIから発売された6thMIXサントラに収録されているのはこちらの方であり、disc 1のgamesize側に SURGE LINE (beatmania III APPEND 6thMIX Version) として入っている。 なお、このゲームプレイできる6thMIX初出曲のロング版はいずれも、CS版では6thMIX+CORE REMIXの隠し曲として収録されている。 ee MALL曲では配信曲であった時期に、どういうわけかポップンミュージック13 カーニバルで謎のレベル変更が行われた唯一の楽曲。 バトル譜面もポップン10→ポップン11の際にレベルがN譜面で1上がっているようだが、ee MALLが稼動していない現在では検証できないため不明。 収録作品 ※ee MALL関連曲の配信時期に関してはee MALL曲を参照。 AC版 ポップンミュージック9~ポップンミュージック13 カーニバル ee MALL曲として配信。 ポップンミュージック14 FEVER!~ポップンミュージック16 PARTY♪ 14の隠し要素全解禁から常時選択可能になった。 CS版 ポップンミュージック14 FEVER! 関連リンク -同ジャンル名 ギターポップ(Take me to...) Des-ROW 楽曲一覧/ee MALL (楽曲一覧/ee MALL 2nd avenue)
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■ EzCAP HDまとめwikiについて 映像・ゲームキャプチャーボードEzCAP HDの使い方やサポート内容をまとめたwikiです。 製品マニュアルに書いてない、応用的な使い方や、トラブルの解決方法も紹介します。 既に持っている方も、購入を考えている方も、ぜひ参考にしてください。 ※当サイト記載の情報は一部古くなっています。最新の製品情報、サポート・FAQ内容は製品ページと製品ページからご覧頂けるPDFマニュアルをご覧ください。 ⇒EzCAP HDの商品ページ ■ EzCAP HDとは EzCAP HDは株式会社インターナルが販売している映像のキャプチャーボードのひとつです。 おなじくインターナルの「EzCAP」という商品にHDMI、コンポーネントの高画質信号入力に対応させ、 「HD」版として2013年5月に販売されました。 ゲーム機、DVDビデオカメラ、レコーダーからの映像信号を直接パソコンに キャプチャー保存するために使われ、HD画質にも対応しているため、 一部ブルーレイプレイヤーやPS3、XBOX360、PS4、WiiUなど最新のゲーム機の映像保存が可能です。 対応入力端子: HDMI、コンポーネント、コンポジット、Sビデオ端子 対応入力画質: 解像度1080p 30fpsまで 出力画質: 解像度・FPS入力と同じ、ビットレート 3000kbpsから1.8Mbps 出力ファイル形式: mpeg2-ts HDMIのキャプチャについて ※2014年1月販売の製品について 「EzCAP HD」と「EasyCAP HD」の違いについて ■ EzCAP HDのマニュアル: ※最新版のマニュアルは商品ページからご覧になれます。 より詳細な情報が記載されていますので是非ご覧ください。 >>最新版のマニュアルはこちらから セットアップ方法基本的な使い方映像にエフェクトを加える(編集) キャプチャーした映像をDVDに書き込む方法 ■ その他の使い方: ビデオカメラで撮影しながらパソコンに映像を保存 VHSやミニDVをデジタル化してDVD・BDにする プロテクト付きのDVD・BDをコピーする 地デジ録画のDVD・BDをコピーする ゲーム実況動画を作る 上記以外でも、HDCP保護されている映像信号以外でしたら 基本的になんでもパソコンに取り込めるので バックアップ・複製・編集・共有するために使われています。 ■ トラブル解決・Q A トラブル解決方法その1:エラーについて トラブル解決方法その2:キャプチャできない トラブル解決方法その3:映像がちゃんと映らない EasyCAPの偽物について