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作詞:ぺぺろんP 作曲:ぺぺろんP 編曲:ぺぺろんP 歌:氷山キヨテル 翻譯:yanao Guilty Verse 在注視時時間停止 在引誘時妳露出微笑 背負著報應與覺悟 謳歌出末日之歌吧 對急速散落的心施予饒恕吧 若是嘆息與哀憐都會逐漸被染污的命運 那就這樣…… 被哀傷旋律所包圍的妳,來入睡吧 將從此刻開始的慘劇 烙入眼中 沒有什麼值得恐懼的 只要將一切都捨棄的話 累積而上的事物總有一天會成為過去 被哀傷旋律所包圍的妳,來入睡吧 即便是那追求生命而伸出手的 愚蠢姿態 若是以貫徹愛意的虛偽逐漸填滿這個夜晚 醒過來的雙眼總有一日會染上鮮紅 被哀傷旋律所包圍的妳,來入睡吧 將從此刻開始的慘劇 烙入眼中 在謳歌著歡喜詩篇的同時靜靜睜開雙眼吧 跪下呼喚著我吧
https://w.atwiki.jp/exvs2xb/pages/488.html
IP 2400 2200 494 a256 6ffa 2d98 6423 7eed HOST (reverse) --- AS番号 AS17676 Softbank BB Corp. ISP Softbank BB Corp. IP 60.153.113.1 HOST (reverse) softbank060153113001.bbtec.net AS番号 AS17676 Softbank BB Corp. ISP Softbank BB Corp. IP 114.154.165.17 HOST (reverse) --- AS番号 AS4713 NTT Communications Corporation ISP NTT Communications Corporation IP 124.255.98.161 HOST (reverse) --- AS番号 AS10013 FreeBit Co.,Ltd. ISP FreeBit Co., Ltd. IP 124.103.219.246 HOST (reverse) p564246-ipngn200606kobeminato.hyogo.ocn.ne.jp AS番号 AS4713 NTT Communications Corporation ISP NTT Communications Corporation IP 60.46.193.237 HOST (reverse) i60-46-193-237.s41.a016.ap.plala.or.jp AS番号 AS4713 NTT Communications Corporation ISP NTT Communications Corporation IP 133.114.185.161 HOST (reverse) fp8572b9a3.szoh106.ap.nuro.jp AS番号 AS2527 Sony Network Communications Inc. ISP Japan Network Information Center + ... 2400 2200 494 a256 6ffa 2d98 6423 7eed 60.153.113.1 114.154.165.17 124.255.98.161 124.103.219.246 60.46.193.237 .datapacket.com 133.114.185.163
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サークル名:Diverse System 作家名:Ysk-与作 ホームページ:Diverse System
https://w.atwiki.jp/asigami/pages/4525.html
曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FREEZE(SHOCK) LONG TRAIN RUNNIN' (20th Anniversary Mix) Haruki Yamada (ATTIC INC.) with Bodhi Kenyon A20 鬼15 130 619/6 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 106 86 21 12 106 踊譜面(9) / 激譜面(12) / 鬼譜面(15) 譜面 動画 https //www.youtube.com/watch?v=VJinvzn9DY4 (1P x4.0, NOTE 2P x4.0, NOTE, REVERSE) 解説 2023/08/31配信。COURSE TRIAL 「RUNNING」をプレイすることで解禁できる追加鬼譜面。 イベント開始に伴い、金筐体以外でもプレー可能になった。 2024年1月22日(月)5 00(JST)削除 コメント コメント(感想など) 最新の10件を表示しています。コメント過去ログ? 滝のHDV滝→アフロ配置はインパクト満載とはいえ、BPM130だと少し遅すぎるという絶妙な速さ。捻りが苦手な人はこれを機にスコアを詰めてみると良い。 (2023-09-03 00 09 32) コレがバタフライより簡単なワケがねーんだーわ、あっちと難易度入れ替えるべき。 (2023-09-15 22 56 03) コレもバタフライも捻り耐性ないとかなりキツイ どちらも15強くらいなのでこっちは詐称気味、あっちは逆詐称気味ってところかな (2023-09-16 13 55 13) 終盤の遠心分離機地帯はギリギリスライドで追いつく速度なので体が動かないならスライドでゴリ押し。HDV鬼やハイツイ鬼の練習には速度が違いすぎてあまり意味ないかも…。 (2023-09-16 17 40 08) ラス滝の捻りからのアフロ配置が16かと錯覚するくらいには厄介だな、体力消費量と道中に度々挟まる捻りを考慮したら16でも違和感はない (2023-09-16 23 57 01) BPM130とはいえ15でやっていい配置じゃないけど16にしたら「まーた16の逆詐称か」って言われそう (2023-09-17 20 37 22) 15適正の人がプレイしたら遠心分離アフロで取り乱すのは避けられないよねこれ、軽い気持ちでライフでやったら死んだわガハハ (2023-09-17 22 21 00) BPM130という低速で高難易度配置をやらせてくれるので交互に踏んでるとめちゃくちゃ上手くなった気がして精神的神譜面。というかマジで体の動かし方が高難易度のそれなので、対高難易度練習曲として優秀。 (2023-09-17 23 57 14) 速度はガクッと落ちるがアフロ地帯は同レベル帯のワープラ激の12分で足運びの慣れには出来るのかな… (2023-10-01 10 49 36) 1/22に削除。 (2023-12-24 21 50 33)
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RYO OrderList NRpromo WLPS2nd pesp2nd WLPS3rd PSN4th SpinningParty SPSL'6th JapEn2nd SPSL'5th NRpromo 3-ソニ捻⇒ZCC23-23⇒3-シメパスリバ⇒3-ソニ捻⇒2-ガンマン⇒3-シメパスリバ⇒3-パス⇒ 伏3-シメソニリバ≫パスリバ24-45⇒伏4-チャジリバ≫伏4-シメパス⇒4-ソニリバ≫シメパス35-23⇒ 3-ソニ捻リバ⇒伏3-ソニ捻≫2-シザスピ≫3-パスリバ⇒4-パスリバ⇒4-シメハフガン≫4-ソニ捻リバ⇒伏4-パス⇒ 伏3-シメソニ≫2-シャドウ≫パムスピ0.25 45キャッチ⇒伏4-ソニ≫ソニ捻35-23⇒12シャドウ≫2-シメガン WLPS2nd 3-ガンマン≫3-ガンマン⇒3-ソニックひねり⇒2-パス⇒ラダー12-13-34⇒4-ソニックリバ⇒4-ソニックひねり ⇒3-ソニックひねり⇒2-バクリバ≫パームスピン⇒45でキャッチして4-ソニック⇒3-シメソニ⇒2-ガンマン ⇒2-ガンマンリバ⇒2-パス⇒チャージリバ12-12⇒FLリバース⇒チャージリバ23-23⇒3-パスリバ⇒ 3-ソニックひねり⇒1212-スプレッド3,5 pesp2nd 3-スードウ≫シメパスリバ24-45⇒パス45-24⇒パス24-12⇒チャージリバ12-12⇒FLリバース12-45⇒ 4-ソニック≫3-ソニックひねり⇒ガンマン23-24⇒ガンリバ24-24⇒パスリバ24-45⇒4-ガンリバ⇒4-ソニック≫ 3-ソニックひねり⇒2-ガンマン⇒2-ガンリバ⇒3-シメソニリバ≫パスリバ24-45⇒3-シメハフガン⇒パス24-12⇒ チャージリバ12-12⇒2-パスリバ⇒3-ソニックひねりリバ⇒3-ガンリバ⇒パス34-13⇒ラダー13-34⇒ 4-パスリバ⇒ノーマル14-12⇒リバース⇒131-スプレッド3,0 WLPS3rd 3-ソニひね⇒3-ソニひねリバ⇒4-パスリバ⇒3-シメハフガン⇒4-ソニひねリバ⇒4-パス⇒3-ソニひね⇒ ミル12-12⇒ダブル⇒リバース12-34⇒3-ソニック⇒2-バクアラ⇒3-シメパスリバ⇒3-バクアラSA⇒ネオバ34-23⇒ ネオバ23-45⇒4-ソニック⇒3-デビルズスピン⇒4-パスリバ⇒4-ガンリバ⇒4-ソニック≫3-ソニひね⇒2-ガンマン ⇒ガンリバ23-24⇒パスリバ24-34⇒3-ガンリバ⇒ハフガン34-1⇒FLノーマル PSN4th 3-ソニひね⇒12123-スプレッド4,5⇒3-ソニひねリバ⇒4-パスリバ⇒4-シメハフガン⇒4-ソニひねリバ⇒4-パス 3-シメソニ≫シャドウ24-12⇒FLリバース12-34⇒3-ガンマン⇒2-パス⇒2-バクアラ≫リバース12-23⇒2-バクアラ⇒ 3-シメパスリバ⇒3-バクアラSA⇒3-バクアラ⇒4-シメパスリバ⇒ネオバ45-34⇒ネオバ34-45⇒4-ソニック⇒ 3-デビルズスピン⇒3-シメパス⇒1222-スプレッド3,5 palm down twist sonic n 23-12 ex ta n fl ex ta n pass r 12-23 ma n pass r 23-12 twist sonic r 12-23 pass r 23-34 half ra n 34-23 twist sonic r 23-34 palm down pass n 34-23 palm down inverse sonic n 23-13 shadow n 13-t1 fl ta r ma r pass n 23-12 ex ta r bak 1 pass n 12-23 mid backspin 1.5 bak 2 pass n 23-34 ring bak 34-23 shadow r 23-34 palm down sonic n 34-23 devil s around n palm down inverse sonic n 23-12 ex ta n bak r bak r SpinningParty ~起3-シメソニ シメパスリバ24-45⇒4-ソニひね⇒3-ガンマン⇒3-パス⇒伏2-バクアラ リバ12-23⇒起3-シメパスリバ ⇒3-ソニひね⇒伏3-シメソニリバ パスリバ24-45⇒起4-シメパス⇒4-シメパスリバ⇒伏4-パス⇒3-シメソニ シャドウ34-12 ⇒FLリバ⇒2-バクアラ⇒3-シメパスリバ⇒3-SAバック⇒3-バクアラ⇒4-シメパスリバ⇒4-バクアラ⇒5-シメバクリバ SPSL 6th (FL?)ノマ⇒2-パスリバ⇒3-ソニ捻リバ⇒伏3-シメソニ≫伏シメパスリバ24-45⇒4-デビスピ⇒ 伏4-ソニ捻⇒4-シメバクリバ⇒起3-ガンマン⇒3-パス⇒2-バク⇒3-シメパスリバ⇒3-SAバク≫ 3-バク0.5 34-24⇒伏パスリバ24-45⇒起4-ソニ捻⇒パス34-13⇒ 13チャジリバ≫パスリバ13-34⇒3-ソニ捻≫2-シザスピ≫手開きFL横1.2.2sp2.5 JapEn2nd 2-バクアラ≫リバース⇒チャージリバ12-12⇒FLリバース12-23⇒3-シメパスリバ⇒3-シメソニ≫シメパスリバ24-45⇒4-ソニックひねり⇒パス34-13⇒ラダー13-34⇒3-ソニックひねり⇒シザースピン23-23≫3-パスリバ⇒1.3スプレッド⇒4-ソニックリバ≫シメパス35-23⇒3-ソニックひねりリバ⇒3-ソニックひねり⇒2-バクアラリバ⇒チャージリバ23-23⇒シャドウリバース23-45⇒4-ソニック⇒3-ソニックひねり⇒12-122スプレッド Backaround to FL TA reverse Charge reverse T1 FL TA reverse T1-23 Warped Sonic 13-34 (Inverse Sonic impulse) Twisted Sonic 34-23 Gunman 23-T2 Korean Sonic T2-23 (with Thumb) Corkscrew 23-12 Paassev 12-23 TS 1.5 T23-12 Pass reverse 12-23 Warped Sonic reverse 24-12 (Sonic clip impulse) Twisted Sonic reverse 12-23 Twisted Sonic 23-12 Backaroundev 1.5 Charge reverse 12 Shadow reverse 12-34 Sonic 34-23 Twisted Sonic 32-12 Extented TA T12-12 FL TA Extented TA-12 Backaroundev SPSL 5th TA double fake T2-12 Pass reverse 13- 34 (Inverse Sonic reverse 12-13 impulse) Inverse Twisted Sonic 34-23 Wiperev 13 (Inverse Sonic 23-13 impulse) Pass 13-34-23 Twisted Sonic reverse 13-34 (Sonic 23-13 impûlse) Pass 34-23 corkscrew end of Middlearound Pass reverse 23-34 Ringaround 34-34 Pass 34-23 Twisted Sonic 23-12 Neosonic 12-T1 Charge reverse T1 Fl TA reverse Sonic 23-12 Backaround to Fl TA reverse TA double fake T3-23 Twisted Sonic reverse 23-34 Pass 34-23 Twisted Sonic 23-12 Pass reverse 12-T1 Neosonic reverse T1-12 Twisted Sonic reverse 12-23 Twisted Sonic 23-12 TA extended Fl TA extended Bust
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Spider-Verse(スパイダー・バース) (クロスオーバー、マーベル) 出版:2014年11月~2015年2月 メインシリーズ:The Amazing Spider-Man#9~15 概要 スパイダーマン系の大型クロスオーバー。 コミックスのみならず、アニメーション作品や果ては東映の特撮スパイダーマンに至るまであらゆる世界のスパイダーマンが集結。クモの化身(トーテム)の捕食者インへリターズを相手に壮絶なサバイバルを展開する。 あらすじ Original Sinの影響により、スパイダーマン(ピーター・パーカー)は自分と同じクモに噛まれた女性が監禁されていることを知り、彼女を救出。その女性シンディ・ムーンはシルクと名乗り、ピーターと共にヒーロー活動をしていた。 しかしシンディの解放をきっかけにEarth-000のインへリターズたちが動きだし、マルチバースをまたにかけて展開するグレート・ハントが始まった。インへリターズたちはあらゆるマルチバースのスパイダーマンやクモの化身(トーテム)たちを殺し、食糧としてエネルギーを吸収していった。 スパイダーマンたちは次元を移動しながら集結し、インへリターズたちに反撃を開始する。 登場人物 【Earth-616】:正史世界、マーベル・ユニバース スパイダーマン(ピーター・パーカー):いわゆる正史世界のスパイダーマン。 シルク(シンディ・ムーン):ピーターと同じクモに噛まれた少女。 スカーレット・スパイダー(カイン):ピーターのクローン。 スパイダーウーマン(ジェシカ・ドリュー):クモの力を持つスーパーヒロイン。ピーターとは無関係。 スペリオル・スパイダーマン:ドクター・オクトパス(オットー・オクタヴィアス)がピーターの体を乗っ取っていた頃のスパイダーマン。すでにピーターが肉体を取り戻しているが、時間を超えて現れた。 【Earth-1610】:アルティメット・ユニバース スパイダーマン(マイルズ・モラレス):ピーターの死後、その名を引き継いだ黒いスパイダーマン。 ブラック・ウィドウ(ジェシカ・ドリュー):ピーターの女性型クローン。スパイダーウーマンと名乗った時期もあったが、この時期はブラックウィドウとなっている。 【Earth-8311】:動物たちの世界 スパイダーハム(ピーター・ポーカー):放射能を帯びたブタに噛まれたクモ。 【Earth-928】 2099年の未来世界 スパイダーマン2099(ミゲル・オハラ):未来世界のスパイダーマン。 【Earth-833】 スパイダーUK(ウィリアム・ブラドック):キャプテン・ブリテンでもあるスパイダーマン。多元宇宙の守り手の職にあるため、物語のキーの1つとなる。 【Earth-13】 キャプテン・ユニバース(ピーター・パーカー):ピーターがキャプテン・ユニバースの力を失わなかった世界。 【Earth-51778】 スパイダーマン(山城拓也):東映版スパイダーマン。目の位置が高いマスクまで再現。巨大ロボレオパルドンに乗って現れる。 【Earth-7041】 スパイダーマン(天野 翔):コミックボンボンに連載されていた"スパイダーマンJ"の主人公。マンガなので白黒。 【Earth-50101】 スパイダーマン(パヴィトル・プラバカール,Paviitr Prabhakar ):"Spider-Man India"、すなわちインドにスパイダーマンが現れた世界の主人公でインド人。 その他あらゆる作品のスパイダーマンが登場する。 【Earth-65】 スパイダー・ウーマン(グウェン・ステイシー):ピーターの代わりにグウェンがクモに噛まれてヒーローになった世界。この世界のピーターはリザードとなって死亡している。後に彼女を主人公としたシリーズ"Spider-Gwen"がスタート。 タイ・イン Prelude Guardians of the GalaxyFCBD 2014 The Amazing Spider-Man #4-6 Edge of the Spider-Verse Edge of the Spider-Verse #1-5 Spider-Man 2099 #5 The Superior Spider-Man #32-33 The Amazing Spider-Man #7-8 Scarlet Spiders #1-3:ケイン(Earth-616)、ジェシカ・ドリュー(Earth-1610)、ベン・ライリー(Earth-94)らクローンたちの物語。何度倒しても復活するインへリターズの謎を追って、Earth-802のクローン製造施設に潜入する。 Spider-Man 2099 #6-8:スパイダーマン2099(Earth-928)、レディ・スパイダー (Earth-803)、シックスアームド・スパイダー (Earth-92100)たちの物語。インへリターズのダイモスと戦いながらインへリターズの生態を研究、さらにレオパルドンの修理に着手する。 Spider-Verse #1-2 Spider-Verse Team Up #1-3 Spider-Woman #1-4:囮となって次元を移動しながら逃避行を続けるシルクと敵の本拠地に潜入するスパイダーウーマンのストーリー。 結末と影響(ネタバレあり)
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Lovin'Foreverとは、 中二の頃作った黒歴史RPGを実況プレイするぜ Part20の冒頭でルーツ氏が歌っていた楽曲 中二の頃作った黒歴史RPGを実況プレイするぜ Part29でルーツ氏が歌っていた楽曲 の2種類を指すものである。 どちらも、in those days!内のBGMがメロディの元になっている。 前者は「Lovin'Forever!」の初出とされ、ルーツ氏がメロディに合わせてハミングした後、 「Lovin'Forever!」と歌うだけのものであったが、この「Lovin'Forever!」のフレーズは それを聞いた一視聴者が、独自にだっせぇ歌をつけて投稿するほどのインパクトであった。 補足として、その動画はルーツ氏ファン動画の第一号である。 また、Sight exciteやのべるげ!内BGMにもアレンジされたメロディが使用された。 後者は、前者と異なるメロディにあわせてルーツ氏が歌った数小節にわたる歌詞が存在する。 ルーツ氏の口ずさんだ歌詞の正式なフレーズはいまのところ不明であるものの、一般的には、 字幕職人により書かれた下記の歌詞(空耳?)が知られている。 ルーツ氏の作詞感性がメロディと相まって、これまで多くの二次作品が生み出されたため 「Lovin'Forever!」と言われれば、このメロディと歌詞を思い浮べることが多いかもしれない。 ルーツ氏自身も「最近作った黒歴史ノベルゲームを実況プレイするぜ part8」の動画内で この歌詞で歌っている(正確に言えば、この歌詞で歌ったとされるたかび氏の音声にあわせて デュエットしている)ため、この歌詞が実質的に公認されたのではないかと考えられている。 Lovin'Forever 原曲:No32. MO 作曲:平田健一 作詞:ルーツ Let's send a featherLet's send a funny dayBad thunder faraway is we'll be together Let's send a featherLet's send a funny dayBad thunder faraway is we'll be Togetherto be star to be feel to be fool finding youto be...and you... and we...to be...Lovin' Forever Let's send holidayBut you are not towardly rayIt's only faraway than we'll be togetherLet's send a feather Let's send a funny dayBad thunder faraway is we'll be together to be star to be feel to be fool finding youto be...and you... and we...to be...Lovin' ForeverLovin' Forever. . 羽根を贈ろうおかしな一日を届けよう遠くの悪い雷は 俺たちが一緒に居ろってこと羽根を贈ろうおかしな一日を届けよう遠くの悪い雷は 俺たちが一緒に居ろってこと星になろう感じよう夢中になろう君を見つけるよそして・・・君は・・・俺たちは・・・いつまでも愛してるさあ休日を贈ろう君はおとなしい光じゃないそこは俺達が一緒にいるより少し遠いだけ羽根を贈ろうおかしな一日を届けよう遠くの悪い雷は 俺たちが一緒に居ろってこと星になろう感じよう夢中になろう君を見つけるよそして・・・君は・・・俺たちは・・・いつまでも愛してる永遠に愛してる (日本語訳については多くの意訳が存在する) 関連動画 関連ページ in those days! ルーツ氏ファン動画
https://w.atwiki.jp/ljksscenario/pages/217.html
「あぇっ……――」 鮮血の匂いと、それが飛散する音とが、路地裏で噴射された。 一人の男の首筋の血管が、鋭い刃に引きちぎられるように切断される。 不意を突くように背後から襲われたその男に、一片たりとも恐怖はなく、残ったのは即死を免れた数十秒の後悔だった。 彼が殺された理由はただ一つ。 聖杯戦争のマスターだったからだ。 その男が、この聖杯戦争にいかなるスタンスで参戦したのかはわからない。 しかし、聖杯戦争に招かれた時点で、過半数は幸せな未来を勝ち取る事は出来ない運命に巻き込まれるのである。 この男の未来はここで途絶えた。 命が燃え尽きる時にまで何かを望むような男ではなかったのだろう――痛みの中でもどこか安らかに眠りに堕ちようとしていた。 その男は、その生涯を終え、死人となる。 「まず一人」 気配を殺して、男の背後に現れ、その男の首筋を切り裂いたのは、『暗殺者』のサーヴァントであった。 そのクラス特性を最大限利用した戦法であると言えよう。 青いメッシュの入った長い茶髪と、のっぺりした中年間近の顔立ちが、そのアサシンの特徴だった。 その年齢不相応な外見と黒いレザージャケットは、確かに街中を歩けばそれなりに目立つだろうが、サーヴァントとしては取り立てて個性に満ちた外見でもない。 元々、日本人だったので、平然と東京の街を歩いても、大人しくしていれば、多少個性的に見られても、そこまで注目を浴びる方でもないのだろう。 確かに、目立つといっても、都内で一日中電車に乗っていれば、二、三人は見かける変人ほどではない。 「フンッ」 彼の本当の名は、大道克己。 知る人ぞ知る、テロリスト集団のリーダーであった。 日本の地方都市を狙い、タワーを占拠した逸話が最も有名な活躍であり、それ以外では傭兵としての活躍が世界的であった。 一般人にこそ知られておらずとも、その世界の重鎮・要人ならば確実に知っている類の人間だ。雇う側としても、狙われる側としても……。 かつて占拠したのは、東京スカイツリーほどの規模の物ではなかったが、それでもその都市のシンボルとしては有名なタワーであった事や、国内でも注目を浴びる都市であった事もあり、その知名度は上がった方だろう。 その目的も又、ある種、特殊な思想に基づいた物であり、常人には理解し難く、故に人々の理想の中でカタチを歪められる事もなかった。 これは後述しておこう。 「――これでいいな? マスター」 アサシンは、無抵抗な人間を後ろから襲う事にも、躊躇は一切しなかった。 先ほどの男が、いかに無力で無意識であろうとも、命を刈り取る事に何の躊躇も持たない。 人間と同程度の気配にまで押し込めた、『気配遮断』のスキルは、こうして有効活用しなければ意味がないわけだ。 そこに微かな感情でも閉じこもっていれば、どれほど気配を消す事が出来ても人を殺すのには向いていない。 本当に暗殺に必要なのは、ナイフを捻る事が出来る腕と、躊躇と罪悪感のない精神だけだ。 しかし、前者は鍛えられても、後者は普通の人間に生まれれば備えるのは難しい部分でもある。 その点において、アサシンの境遇は、まさにその素養を培うに十分だった。 ――そう。 このサーヴァントには、感情が無かった。 肉体が強化され、感情が消えた“死人の兵士”――“NECRO OVER”、という在り方をした彼には、罪悪感など生まれる余地も無いのである。 一度死んだ時、彼からは全ての感情が希薄化し、やがて、完全に消失した。 そして、彼にとって、英霊であった以前の“生前”など何の意味もない。 便宜上の“生前”には、彼は既に“死人”だったのだから。 今も、生前も、何ひとつ、考える事は違わなかった。 同じように他者を殺し、己の目的を達成しようとする姿であり続ける――それが大道克己だった。 「ええ。上出来よ」 ふと、アサシンのマスターが、口を開いた。 彼女は、この真夜中に、日傘を差したまま、男の死体を見下ろしていた。 その瞳には、この哀れな死者への侮蔑が織り交ぜられていた。 それは、先ほどまで、この男と交わしていた瞳だった。 だから、この“死体”が生きていた時、最後に見たのは、まさしく、彼女の豹変した、歪んだ笑みだった筈である。 「……マヌケなオトコ。この程度の色仕掛けに屈するなんて」 そもそも、何故この男がこんな路地裏にやって来たのかといえば、それは、このマスター――≪美柳ちなみ≫の、名のとおりの美貌に魅かれての事であった。 少し声をかけてみれば、あっさりと人を寄せてしまう……それが彼女だった。 こうして真夜中に道を歩いていても、彼女の周りは外灯が照らすように輝いてしまうほど――彼女は美しかった。 自ずと彼女の周囲には蝶が飛び交い、独特の和やかな雰囲気は他者を安心させる。 その内面に孕んだどす黒い感情など、微塵も表に醸し出されなかった。 男性ならば、彼女に注目せざるを得ない容姿であろう。 下手をすれば、アサシン以上に、気配が全く遮断できていない――というのに、他者を油断させ、他人を容易に暗殺できるのが『美女』という生物だ。 綺麗な花には棘がある、という言葉があるが、ちなみの持つ棘の数は半端な物ではない。 ここにいるアサシンもまた、彼女にとってはそのいくつもの棘の一つに過ぎないのだろう。 「……でも、お礼だけは言っておくわ。ありがとう……ステキだったわ、あなたの“最期”」 日傘を傾けたまま、男の死体に微笑みかける。 下手をすれば――この男が根っからの馬鹿男だったのなら、この一つの笑みで彼女を赦してしまうかもしれなかった。 あまりにも柔和で、美しい微笑みを前に、自分が死んだという事実さえどうでもよくなる――。 しかし、その言葉には、「死んでくれてありがとう」という意味合いを含んでいた。 彼女は、自分の為に一人の人間を殺してもその程度にしか思っていないか――もしくは、何とも思っていない。 この世に必要なのは、自分だけ。 ……それが、美柳ちなみという女だった。 只の人間でありながら、ここまで人間らしい感情を消せるのもまた、人の業という物であろう。 まともな育ち方をすればこうはならなかったのだが、彼女は母に捨てられ、父にも愛されず、結果として、愛する事を知らないまま犯罪者となった。 その心を癒す者は、自分の為に他者を道具として扱う事のみだ。 「いつも、こうね。みんな、ちょっとした演技に、簡単に騙される。それとも、アタシの顔ってそんなに綺麗なのかしら」 「生きている人間には、余計な欲が付きまとう。本当に生を楽しむには、ジャマな欲がな」 「……だから、アナタは、この街の全てを“死人に変える”おつもりなのかしら?」 ちなみの口調が、淑やかな令嬢のようになっているのは、皮肉のつもりのようだったが、アサシンは意に介さない。 それは、別段、アサシンがちなみに酔っているという訳ではない。――彼には、感情など無いのだから。 だから、そう問われて、アサシンは全く表情を変える事なく、答えた。 「……いや。他人の欲なんざどうでも良い」 「では、何故?」 「――それが、俺の死んでからの唯一の楽しみだからだ。 “死んでいながらこの世を彷徨う”……そんな寂しい人間たちで街が溢れていくのが見たいんだ。 ……そう思わないか? なあ、“姉貴”」 アサシンは、マスターの事を、どこか皮肉っぽく「姉貴」と呼んだ。 ちなみは、その呼び方に眉を顰めた。 それというのも、ちなみ自身が、既に、アサシンたち英霊と同じく、“死人”であり、その状況を好ましく思っていなかったが故だろう。 魔術師として呼ばれたちなみであったが、本来、彼女は何年か前に殺人などの罪で死刑を執行された怨霊である。 それ故、本来ならば、その立場は英霊の側でもおかしくない訳だが、サーヴァントに匹敵する卓越した能力や逸話は持たなかった。 結果、聖杯に肉体を与えられた彼女の役割は、サーヴァントではなくマスターだったのである。 そんな“死人”仲間であるちなみを、アサシンは姉と呼んだのだ。 「……アタシを下品に呼ぶのは、やめてもらえるかしら?」 「ハッ。流石は、お嬢様って奴だな。それなら、“姉さま”とでも呼べばいいのか」 「冗談でしょ?」 「ああ。冗談だ」 そして、ちなみとアサシンは、同じ“死人”でありながら、目的は正反対だ。 サーヴァントとマスターの関係は時に、恐ろしい程に噛み合わず、主従というにはあまりにもばらけた目的のまま協力する羽目になる事がある。 ちなみは、現世に還る事を望み、アサシンは、“ある街の人間をすべての人間を死人に変える”事を望んだのだ。――それは、“生前”もアサシンの目的として在った思想だった。 いわば、生の側に執着するか、死の側に執着するかの点において、二人は相いれなかったのである。 だが、一度こうして結ばれたからには、我儘は言えない。 与えられたカードでゲームをするしかない事は、お互い理解している。 たとえ噛み合わなくても、それぞれの聖杯に託す望みの為に戦わねばならない。 いずれにせよ、アサシンが死人だらけにする街など、ちなみには何の関係もないので、聖杯を得てからお互いの願いが叶っても、困る事はない。 行うべきは、協力し合う(あるいは、利用し合う)事で、他の主従を撃退する事――のみ。 あとは、互いの思想を、極力忘れながら、機械的に、他と殺し合うだけだ。 これがなかなか難しいわけだが。 「……まっ、俺にはこの身体を維持する為のマスターが必要だ。 親愛を込めた名前で呼びたくなっても、仕方があるまい」 「親愛など、無い癖に」 「違いねえな。……ああ、死人に『愛』なんて無い」 冗談を言うアサシンは、常に表情を変えなかった。 どこまでも乾いた男だった。 口が利けることを試すように、ただそれだけの為に冗談や皮肉を言うのである。 ちなみ以外の人間が見たら不気味に思うだろうが、ちなみは彼を不気味には思わなかった。 「――アサシン。アンタは、生きている人間にも、必ず愛があると思ってるの?」 「……少なくとも、あんたは違ったらしいな」 「命ある者は、自分の為だけに戦えば良い……。それが、当然の事でしょう? 愛なんていうモノを信じるのは、お人好しのガキと、老い先短いオジサマやオバサマだけ……」 「ハッ! 珍しく気が合うな、マスター」 ちなみは、アサシンの方に少し目をやった。 そこにあるのは、相変わらず乾いたアサシンの瞳だけだ。 一点、気が合ったが、しかし、それでも尚、ちなみにはアサシンと分かり合える予感は無かった。 少なくとも、ちなみは“感情”が欠如している訳ではないのだ。 ただ、“愛”が無いというだけ。 ちなみの胸中には、ある人物たちへの強い憎しみが生々しく残り続けている。 両者には、根本的な差異があった。 「さあ、くだらない話をするより、そろそろ行きましょう。 このオトコの相棒の死に損ないが、消えるより前に……ここを立ち去らないと」 「フンッ。わかってる」 アサシンは、どこか不服そうだった。 無理もない。戦争屋だった彼は、闘争や殺戮そのものを楽しんでいる。 どうせならば、死に損ないであっても、この男のサーヴァントと最後に一戦交えたいと思っていただろう。 しかし、マスターの方針としては、「極力正面から戦わない」を提唱していた。 これは、アサシンの特性から考えても至極当然の事であるが、彼の性格が過度に好戦的だった。 もしかすれば、『狂戦士』としての特性も充分に存在したのかもしれない。 何にせよ、共に聖杯を目指す以上はそこに合理化も必要となる。 (アサシン……アンタに好き勝手させるつもりはないわ。 アタシには、まだやる事があるの……。それまで、絶対に消えるワケにはいかない……) ちなみは、現世での再臨を、聖杯に託す事にしていた。 かつてちなみをこの世から完全に消し去った成歩堂龍一や綾里真宵を殺し、綾里千尋のプライドを打ち負かす――その為に。 そして、その先は、また、己の欲望だけを果たす為に生きていく……ただ、それだけの為に。 (よく首を洗って待っている事ね、“リュウちゃん”……それに、“オバサマ”……) 【CLASS】 アサシン 【真名】 大道克己@仮面ライダーW FOREVER AtoZ/運命のガイアメモリ 【パラメーター】 通常時 筋力D 耐久B 敏捷B 魔力C 幸運C 宝具A 変身時 筋力B 耐久A+ 敏捷B 魔力C 幸運C 宝具A ※気配上昇 最強形態 筋力A 耐久A 敏捷A 魔力A 幸運A 宝具A ※使用可能時間は数分間のみで、一度でも使用すると確実に東京全土に気配が伝わる 【属性】 中立・悪 【クラススキル】 気配遮断:C 自身の気配を消す能力。 完全に気配を断てばほぼ発見は不可能となるが、攻撃態勢に移るとランクが大きく下がる。 【保有スキル】 屍人の兵士:A ネクロオーバーとして、『生前』に『屍人』であった者が持つスキル。 このスキルによって身体能力が常人の数倍に達し、彼の能力をサーヴァントの域まで引き上げている。 心眼(偽):B 直感・第六感による危険回避。 虫の知らせとも言われる、天性の才能による危険予知。 視覚妨害による補正への耐性も併せ持つ。 【宝具】 『失われし“永遠”の記憶(エターナル)』 ランク:A 種別:対人宝具 レンジ:1~100 最大捕捉:1~100 ロストドライバー、T2エターナルメモリの二つの人工遺物を用いて変身する『死神』の仮面ライダーの姿。 この白貌の死神へと変身する事で、アサシンは、三騎士(セイバー、アーチャー、ランサー)に匹敵、もしくは、それ以上の戦闘能力を一時的に獲得できる。 変身時は、両腕に青い炎を、背には黒い『エターナルローブ』を纏い、武器として短刀『エターナルエッジ』を構え、『26本のT2ガイアメモリ』で自在な攻撃を可能とする。 エターナルローブは、あらゆる熱・冷気・電気・打撃を無効化する能力や、Aランクレベルの「対魔力」のスキルを一時的にアサシンに付随させ、彼の守りを鉄壁に変える。 エターナルエッジは、敵を斬り裂くだけでなく、任意のT2ガイアメモリの力を幾つもの異能力へと変えて自らの身体を強化する役割を持つ。 T2エターナルメモリを含めた26本のT2ガイアメモリは、適時召喚して使用する事が出来、25種類の能力を死神に与え、特殊攻撃を放つ事を可能とする。 また、26本全てを同時召喚して使用する事で数分間だけ、パラメーターがオールAランクの『最強形態』へと変身する事もできる(使用中はエターナルローブを失う)。 上記のように、『失われし永遠の記憶(エターナル)』は強力な宝具であるが、発動中は、「攻撃態勢」とみなされ、「気配遮断」のスキルが一時的に無効となる。 変身時の武具も使用頻度が高まるほど感知されやすくなる為、無暗に使いすぎれば確実に他のサーヴァントに気配を感知されるだろう。 特に、最強形態へと変身した際には、東京全土に確実にアサシンの気配が伝わってしまい、他のサーヴァントに狙われやすくなる事は間違いない。 【weapon】 『ロストドライバー』 『T2エターナルメモリ』 『無銘・ナイフ』 【人物背景】 テロリスト集団『NEVER』の隊長。 かつては心優しい少年であったが、交通事故で死亡した後、NEVERとしての蘇生技術で、蘇生。 感情を失い、代わりに兵士としての異常な戦闘能力を獲得している。 風都の人間を全て死者へと変える事を目論み、仮面ライダーエターナルとして街を泣かせた。 【サーヴァントとしての願い】 東京全土の人間を全て、『死人』へと変える。 聖杯に託す願いは、『風都の解放』――即ち、『風都の人間を全て、屍人の兵士へと変える』事。 【マスター】 美柳ちなみ@逆転裁判3 【マスターとしての願い】 自らの命の蘇生。 綾里千尋、成歩堂龍一、綾里真宵への復讐の遂行。 【Wepon】 『日傘』 【能力・技能】 代々霊力を持つ霊媒師の家系『綾里家』の分家筋で、彼女自身は霊力の才をほとんど持たないものの、それらに対する理解が一定数存在する。 殺人鬼としては、男を魅了する美貌や雰囲気、他人を同情させる交渉術などを用い、他者を利用して殺した。 【人物背景】 死刑執行済の美女。 誰にも真から愛される事も、愛する事もないまま歪んだ殺人鬼。 他者を自分の利益やプライドの為に蹴落とし、自らの罪を明るみにしようとした者は容赦なく殺害する。 既に死人であるものの、聖杯によって肉体が与えられ、成歩堂龍一や綾里姉妹への復讐の好機を得る。 【方針】 聖杯の入手。 候補作投下順 Back 逢魔時の空 Next 衛宮切嗣&アイテム