約 6,731,830 件
https://w.atwiki.jp/x-game/pages/42.html
wiki主不在を理由に新wikiを立ち上げた管理人。 移転作業=コピペの手際はやたらといいがスレに絶対現れずなぜかいつも名無しの擁護が沸く摩訶不思議な存在。 スレのテンプレを大量転載して元wikiより更新が進んでいると主張するなど手口や名無し擁護の口調から自動多元との関連性が疑われている。 スレが大荒れになるのは火を見るより明らかだったが元wikiの管理人が復帰したため移転口実を失い事なきを得る。
https://w.atwiki.jp/liverozero/pages/14.html
ROの職業について詳細な情報が書かれています 育てた事の無い職業等の参考にでも。 アカウントハック予防・対応策 http //www4.atwiki.jp/liverozero/pages/16.html 外部wikiを初めて見る方はこちらを良く見ておいて下さい * 騎士wiki http //roknight.netgamers.jp/ * クルセイダーwiki http //crsdr.netgamers.jp/ * マジスレテンプレ(wizwiki) http //www.eldgasyk.jp/~wizard/ * sagewiki http //www.ragfun.net/sage/ * 弓手wiki(ハンター) http //www.eldgasyk.jp/~hunter/ * ダンサー・バードwiki http //raicyou.s243.xrea.com/ * プリーストwiki http //acopri.rowiki.jp/ * モンクwiki http //monk.s221.xrea.com/ * アサシンwiki http //assassin.rowiki.jp/ * ローグwiki http //mohige.s253.xrea.com/ * ブラックスミスwiki http //smith.rowiki.jp/ * アルケミストwiki http //alchemist.s214.xrea.com/ * スーパーノービスwiki http //supanovi.gamedb.info/wiki/ * 拳聖wiki http //taekwon.s239.xrea.com/ * ソウルリンカーwiki http //www.nike-net.com/linker_wiki/ * ガンスリンガーwiki http //gunslinger.s233.xrea.com/ * 忍者wiki http //ninja.s235.xrea.com/ * 永遠の一次職wiki http //www.eldgasyk.jp/~etl1stjob/pukiwiki/index.php?%B1%CA%B1%F3%A4%CE%B0%EC%BC%A1%BF%A6Wiki
https://w.atwiki.jp/psowiki/pages/26.html
PSO2 Wiki (PHANTASY STAR ONLINE 2 Wiki) このサイトはPSO2(ファンタシースターオンライン2)の攻略情報をまとめた総合情報サイトです。 Wikiの使い方が分からないかたはHelpを参照し、練習用ページで練習し、投稿に参加してみてください。 PSO2は現在αテスト中です終了しました。 β以降に仕様が変わると思われます。よってWikiのシステム面など要望や編集に慣れるための練習もお待ちしております(編集面) より使いやすく編集しやすいシステムに調整中です。(システム面) 荒し行為(いたずら書き)について。 アクセス情報(アクセスログ等)は保管されています。 荒し行為(いたずら書き)については、プロバイダーへ通報し、プロバイダ契約に基づいた「警告・対処」をしていただきます。また情報の公開も行うことがあります。 アップデート情報 {PS Vitaで「ファンタシースターオンライン2」発売決定。PC版と共通のサーバーでプレイ可能に。 }; http //www.4gamer.net/games/120/G012075/20120309079/ α2テスト終了。皆さんお疲れ様でした。 ゲームアンインストールのお願い(2/5 0 40更新) 『ファンタシースターオンライン2』α2テストの終了にともない、ご使用のPCからゲームをアンインストールしていただきますようお願いいたします。 ※アンインストール時に「このコンピューターに保存されている情報(環境設定など)も削除しますか?」で[はい]を選択すると、環境設定の情報のほか、撮影したスクリーンショットや記録されたログファイルも削除されます。必要な場合は[いいえ]を選択するか、他の場所にあるフォルダへコピーしてからアンインストールを行ってください。 (2/5 0 40追記) 今後、今回のα2テスト版を使用することはございませんので、トラブルを避けるためにもご協力の程よろしくお願いいたします。 α2テストレポート http //pso2.jp/alpha2/ αテストレポート http //pso2.jp/game/ 動作環境 α2テスト段階での動作環境 OS Windows XP 32bit版 日本語版 Windows Vista / 7 32bit版・64bit版 日本語版 CPU Intel Core 2 Duo E6300 以上 メモリ Windows XP:1.5GB以上 Vista/7:2GB以上 HDD空き容量 8GB以上 モニター解像度 1280×720以上 グラフィックカード NVIDIA GeForce 7800GTもしくは同クラスのグラフィックカード以上 サウンドカード DirectSound対応ボード(DirectX 9.0c以上) DirectX DirectX 9.0c以上 インターネット接続環境 ブロードバンド 公式Twitter @sega_pso2 #showrssd PHANTASY STAR ONLINE 2最新情報(4Gamer) #showrssd リンク 公式サイト http //pso2.jp/ 公式ブログ http //ameblo.jp/sega-psblog/ ファンタシースターシリーズ公式ポータルサイト http //phantasystar.sega.jp/psportal/pso2/ 公式mixi http //p.mixi.jp/sega_pso2 公式Twitter http //twitter.com/#!/sega_pso2/ 公式facebook https //www.facebook.com/sega.pso2 4Gamer http //www.4gamer.net/games/120/G012075/ OnlineGamer http //www.onlinegamer.jp/game/633/ PSO2の攻略ブログや情報サイトのリンク集 http //pso2.waraou.net
https://w.atwiki.jp/fukushimaatomic/pages/14.html
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GE社設計、東芝が建設らすいけど、格納容器はGEの物を使ってるって事でOK? 10. 公共放送名無しさん 2011/03/20(日) 09 46 39.03 ID gS0WsEDH 管との闘い 11. 公共放送名無しさん 2011/03/20(日) 09 46 55.28 ID OHdnMe++ 6 直ちには健康に影響はありません。将来に渡ってはわからない。 12. 公共放送名無しさん 2011/03/20(日) 09 47 03.72 ID Y9XJ8jLj 放射能も怖いけど、本当のところは停電や余震が怖くて逃げてるんじゃないかと思う、外国人は。 13. 公共放送名無しさん 2011/03/20(日) 09 47 17.97 ID 1ME9yGnE ヨウ素、ヨード、ヨードチンキ、イソジン 14. 公共放送名無しさん 2011/03/20(日) 09 47 21.11 ID nHGhBYM4 おはようございます。 自衛隊の放水が始まってるんですね 昨日のように大きな成功と進展がありますように。 15. 公共放送名無しさん 2011/03/20(日) 09 47 26.54 ID mMOhwBt4 とりあえずこっちから使わんか 福島原発 part231 http //hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livenhk/1300571058/ 16. 公共放送名無しさん 2011/03/20(日) 09 47 29.92 ID 13RRhcsd 7 どういうことだってばよ 17. 公共放送名無しさん 2011/03/20(日) 09 47 41.75 ID an3iwOge 4 6は不可能だし、 7は数十年は無理じゃないかと 18. 公共放送名無しさん 2011/03/20(日) 09 47 51.41 ID ahvHfzrW 8 ありがてぇ…ありがてぇ! 19. 公共放送名無しさん 2011/03/20(日) 09 47 57.63 ID Y9XJ8jLj 8 続々と最終兵器が集結してるなw 20. 公共放送名無しさん 2011/03/20(日) 09 48 01.66 ID yNFwH6rG 983 そういえば40以上のおっさんは、 多少放射能に晒されても平気とかテレビが言ってたね 子供や妊婦よりましだろうけど、平気とかたぶん嘘報道だと思う おっさんも油断したら10年以内に高確率で癌 21. 公共放送名無しさん 2011/03/20(日) 09 48 37.88 ID 3M1NCtXm 栃木に限らず 関東北関東はなんとも言えん状況 風向き次第 関西方面は比べたら幾分か安全 22. 公共放送名無しさん 2011/03/20(日) 09 48 41.85 ID rhZw4zDo 12 あとは こういう事態だから仕事わやにしてもいいよっ って言われるのが 一番ありがたいんだと思う この調子だと(先週も月曜のみ自宅待機であとは出社したが) 会社行きたくないだけなんだけどね(理由になってくれと) 23. 公共放送名無しさん 2011/03/20(日) 09 48 58.53 ID uPDUZg4R 4 むりげーww 24. 公共放送名無しさん 2011/03/20(日) 09 49 01.33 ID f2Swf/hM 8 うおおおおおアメリカさまーーー ありぎゃとうごぜーます(´;ω;`) 25. 公共放送名無しさん 2011/03/20(日) 09 49 09.48 ID cDpF/iIH 8 なんという・・・ 26. 公共放送名無しさん 2011/03/20(日) 09 49 18.87 ID bH0JkUtz 9 GEの設計を基にして、現地メーカーが改良したって感じ 提携企業に現地生産させて、その現地企業が引き続き改良していってるようなものでは 日本のマックがてりやきチキンバーガー開発したようなものでは 27. 公共放送名無しさん 2011/03/20(日) 09 49 24.76 ID yNFwH6rG 12 「地震より放射能が怖い」ってみんな口を揃えてたよ 空港インタビュー 大使館から通達だし 28. 公共放送名無しさん 2011/03/20(日) 09 49 30.80 ID 0R0hIz9V 24時間稼動の無人放水装置って元は何に使うものなんだw 29. 公共放送名無しさん 2011/03/20(日) 09 49 40.64 ID idvmzniB 12 都心は計画停電の対象外なんだけど どうもわかってない人がいるようだけど、こういうこと ・都心(23区内のほとんど)は計画停電の対象外 ・平日に都心の活動が高くなると都心の電力需要が高くなるから、都心以外の地域を計画停電する ・休日は都心の活動が低く都心の電力需要も低くなるから、計画停電は行わない 30. 公共放送名無しさん 2011/03/20(日) 09 49 50.11 ID 9FMyAVwX 8 これはきたな 31. 公共放送名無しさん 2011/03/20(日) 09 50 01.71 ID h62c00c4 内部被ばく線量評価 でググって最初のpdf見れ Cs137を6メガベクレル摂取して初めて10mSv/Yの被曝、発がんリスク上昇の制限の10分の1 32. 公共放送名無しさん 2011/03/20(日) 09 50 04.85 ID o6WBWJ4k 今日のワンピが今の日本みたいでワロタw 地震で壊滅状態 ↓ 1人でも世の中に紛れ込んだら甚大な被害を催す奴らが大量に流れ出した ↓ 海軍トップは犠牲者を減らすために世間に公表しろと命令 ↓ 世界政府「これ以上の失態が世間にバレるとマズイからほうしゃの・・ケフンケフン囚人流出の件は隠し通せ」 33. 公共放送名無しさん 2011/03/20(日) 09 50 23.77 ID cDpF/iIH 浮気した挙句振った元カノ(アメリカ)が一番心配してくれて 今の彼女(中韓)がクソ過ぎる件 34. 公共放送名無しさん 2011/03/20(日) 09 50 44.90 ID CQdL8Dpr 19 >米紙ニューヨーク・タイムズ(電子版)によると、東日本大震災で被害を >受けた福島第1原発の事故に対応するため、米国のロボットメーカー >「アイロボット」は18日、日本の防衛省からの要請を受け、原子炉の近くで >作業できる小型ロボット2台、大型ロボット2台を日本に送った。 http //www.nikkansports.com/general/news/f-gn-tp0-20110319-750490.html ロボットも来る 35. 公共放送名無しさん 2011/03/20(日) 09 50 47.53 ID +vVYPW/a 福島第一原発で事故 みずほ銀行でATMトラブル 二つあわせて福島みずほトラブルw しゃれになっていない・・・ 36. 公共放送名無しさん 2011/03/20(日) 09 50 48.88 ID ZaWscgST 983 名前:名無しさん@十一周年[] 投稿日:2011/03/19(土) 18 39 07.85 ID cs9bJdvSO ニューヨークタイムズ グローバルホークのデータ解析結果きました。1マイル以内は数週間内に死亡です。 http //www.nytimes.com/interactive/2011/03/16/world/asia/japan-nuclear-evaculation-zone.html?scp=1 sq=estimates%20of%20potential%20exposure st=cse 1.6 km以内は、数週間以内に死亡 3.2 km以内は、2ヶ月で死亡の可能性 4.8 km以内は、口や喉からの出血 8.0 km以内は、吐き気、嘔吐、脱毛 80 km以内は、血液の化学的変化 37. 公共放送名無しさん 2011/03/20(日) 09 50 50.18 ID 1ME9yGnE 12 不便だからだと思う。あと、電気が制限されてると病気とか火事とかのときの安全に不安もある。 38. 公共放送名無しさん 2011/03/20(日) 09 50 55.54 ID rhZw4zDo 29 都心の定義は区内ってことかの ならそうだ 電気止められる都心にかよっている民がかいしめしてるんだろ 39. 公共放送名無しさん 2011/03/20(日) 09 50 59.15 ID o6WBWJ4k 8 U!S!A! U!S!A! 40. 公共放送名無しさん 2011/03/20(日) 09 51 12.67 ID r0uX4nkd 29 買い占めは、すくなくとも神奈川県内ではどこに行っても起こってるからな。 41. 公共放送名無しさん 2011/03/20(日) 09 51 21.12 ID Y9XJ8jLj 34 ありがてぇ〜 42. 公共放送名無しさん 2011/03/20(日) 09 51 31.28 ID bH0JkUtz 8 アメリカはなんのためにこの設備持ってたんだろ やっぱり原発事故対策? 43. 公共放送名無しさん 2011/03/20(日) 09 51 41.42 ID F+9YoHe6 32 ワロタwwwそのまんまだw 44. 公共放送名無しさん 2011/03/20(日) 09 52 00.66 ID H8VBQ+s3 東電は今回何人の命を奪ったのか! 東電幹部を徹底追及しないとダメだな! 45. 公共放送名無しさん 2011/03/20(日) 09 52 16.76 ID bH0JkUtz 34 日本のロボット技術は世界一いいいいい!! っていったいなんだったの 46. 公共放送名無しさん 2011/03/20(日) 09 52 26.82 ID yNFwH6rG 34 グローバルホークと言いアメリカがんがん支援してくれるね 47. 公共放送名無しさん 2011/03/20(日) 09 52 47.66 ID Y9XJ8jLj 44 事態が収束したら東電徹底的に叩く こんな会社潰れてもかまわない 48. 公共放送名無しさん 2011/03/20(日) 09 53 09.09 ID 56NpMizo 【お知らせ】東北、関東にお住まいの方へ――降雨時の注意/東北、関東で雨が降った場合、雨水には微量の放射性物質が含まれる可能性があります。 雨に濡れても、健康に影響はありませんが、ご心配な方は、頭髪や皮膚が雨で濡れないように気を付け、濡れた場合は、流水でよく洗ってください。 Kantei_Saigai 首相官邸(災害情報) http //twitter.com/Kantei_Saigai/status/49113312759250946 49. 公共放送名無しさん 2011/03/20(日) 09 53 10.30 ID SacAHJZT 4 2から神に祈る領域か 50. 公共放送名無しさん 2011/03/20(日) 09 53 14.34 ID Zfy9U4mH 36 これって「現時点」でもこの酷さってことだよね。 51. 公共放送名無しさん 2011/03/20(日) 09 53 23.74 ID cBEmIChn 何だかんだ言っても、ここ一番で使えるものを作るのは日本よりアメリカなのな 52. 公共放送名無しさん 2011/03/20(日) 09 53 36.98 ID 3TFYHtyK 安心馬鹿に言いたいんだが お前らの言う安心が現実だとしても 今現在命を削りながら作業に当たってる人たちのおかげだ お気楽にもう安心安心つってんじゃねーよ 53. 公共放送名無しさん 2011/03/20(日) 09 53 37.74 ID B3+MpUFO 構造解析してパクリロボット作れるな 54. 公共放送名無しさん 2011/03/20(日) 09 53 39.78 ID 1HLtxUME ちゃんと見てなかったが、L字で放射線の相談ダイヤル出来たみたいね。まぁ福島ローカルっぽいが。 55. 公共放送名無しさん 2011/03/20(日) 09 53 44.96 ID HBc90w0p 26 って事は、ポストが指摘しているように 格納容器が小さすぎるって事なんだろうか。 実際問題2号は破損してる可能性高いし、3号も?って事だしな。 56. 公共放送名無しさん 2011/03/20(日) 09 53 54.55 ID 3M1NCtXm アメリカ感謝にしてもしきれんな 57. 公共放送名無しさん 2011/03/20(日) 09 53 55.38 ID yNFwH6rG 36 オバマが科学的分析に基づいて米軍80?規制って言ってるからね 58. 公共放送名無しさん 2011/03/20(日) 09 53 59.52 ID idvmzniB 40 物不足になってる品目のリストが自治体に回ってきてるけど、大半は「生もの」や「弁当類」なんだよ で、みんな「あれ?」って思ったわけ 生ものを買い占めても意味ないから そういうこと 59. 公共放送名無しさん 2011/03/20(日) 09 54 00.79 ID 0R0hIz9V あんまし言いたくないけど 日本の民間企業は物資はあれやこれや送るけど 人員や設備・装備を貸そうってのはなかなか言わないな 60. 公共放送名無しさん 2011/03/20(日) 09 54 17.87 ID kNp4Ftx3 34 アメリカすごすぎだろwww 61. 公共放送名無しさん 2011/03/20(日) 09 54 22.52 ID 1ME9yGnE 28 やっぱり、原発事故とか爆発のおそれのある火災用じゃない? 62. 公共放送名無しさん 2011/03/20(日) 09 54 31.13 ID yYNYN/08 こうやって安心した状態で良く考えてみたら 原発・放射能って、そんなに悪いヤツでもなかったかも知れないな ヤツらにも良いところはあるわけだしさ 多少暴れん坊…みたいなところはあるんだけど ちょっと優しいところもあるしね いつだったか、放射能がお婆さんに席を譲ってるのを見たし そういうところって全く報道されないよね 63. 公共放送名無しさん 2011/03/20(日) 09 54 55.32 ID doRQTxfi 46 バ管は不機嫌だがな 愛しの中国様が原発に対してなんの協力も無かったのは誤差だろw 初日にアメリカの支援断ったのは中国様によく見られないから… 64. 公共放送名無しさん 2011/03/20(日) 09 55 00.47 ID yNFwH6rG 51 グローバルホークは凄かった 65. 公共放送名無しさん 2011/03/20(日) 09 55 04.08 ID rhZw4zDo 58 刺身とかくえるうちにくっておこう って心理だろ 66. 公共放送名無しさん 2011/03/20(日) 09 55 10.82 ID UCD7zpdE ウクライナ北部の高濃度ぶり http //www.tokachi.co.jp/kachi/jour/01.cheru/1.html それでも普通に暮らしてる 今回なんてぬるいんじゃない 67. 公共放送名無しさん 2011/03/20(日) 09 55 23.70 ID Ck8YfjTh 8 ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧ <USA!USA!USA!USA!USA!USA!USA!USA!USA! > ∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨ 、 、 、 、 、 /っノ /っノ /っノ /っノ /っノ / / ∧_∧ / / ∧_∧ / / ∧_∧ / / ∧_∧ / / ∧_∧ \\( )\\( )\\( )\\( )\\( ) 68. 公共放送名無しさん 2011/03/20(日) 09 55 24.28 ID cDpF/iIH 日本君:金持ちのボンボン、頭はあまりよくない 米 リカ:日本君とはかつて大げんかしたあと、仲直りして交際に 自分も金持ちなので、日本くんの財産にはあまり興味がない 韓 国子:日本くんの財産を妬んで、なんとかして自分のものにしたい そのためには、体を差し出してもいいと思ってる。 中 華子:財産を妬んではいないが、金はほしい 69. 公共放送名無しさん 2011/03/20(日) 09 55 41.33 ID QXR7fCXx 66 読めん 70. 公共放送名無しさん 2011/03/20(日) 09 55 50.73 ID cBEmIChn 58 米とトイレットペーパーには吹いた オイルショックのころから進歩がない 71. 公共放送名無しさん 2011/03/20(日) 09 55 54.29 ID Wnxh4Iwk なんで政府は他国の支援をいちいち検討するんだ? 日本が世界に貢献してきたから皆が支援してくれてるのに... 黙って受け入れれば自体収集の可能性は上がるのに... 落ち着いたら政府のあり方を一から整理すべきだな 72. 公共放送名無しさん 2011/03/20(日) 09 55 59.88 ID 0R0hIz9V 61 原発関連だとしたら、日本にもあっておかしくないと思うんだが どうなんだろ 73. 公共放送名無しさん 2011/03/20(日) 09 56 03.40 ID bH0JkUtz 55 圧力容器や格納容器自体の大きさ、冷却系の基本設計といったコアな部分を変更するのは、かなり難しいと思う 周りにぶら下がってる機器・設備のバージョンアップは当然やってると思うが 74. 公共放送名無しさん 2011/03/20(日) 09 56 07.04 ID 1ME9yGnE 45 日本の原発は安全、とも 75. 公共放送名無しさん 2011/03/20(日) 09 56 08.54 ID CQdL8Dpr http //www.is.sys.es.osaka-u.ac.jp/research/0007/index.ja.html 日本はこんないらんもんばかり作ってる フランスも原発ロボット持っているらしいよ 76. 公共放送名無しさん 2011/03/20(日) 09 56 14.27 ID dH5EtJEd 44 2号機炉心近くに取り残された2人は地獄見たと思うと… 77. 公共放送名無しさん 2011/03/20(日) 09 56 32.71 ID ocqhoKKn 日本は平和ボケしすぎた 78. 公共放送名無しさん 2011/03/20(日) 09 56 36.33 ID Ck8YfjTh 39 ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧ <USA!USA!USA!USA!USA!USA!USA!USA!USA! > ∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨ 、 、 、 、 、 /っノ /っノ /っノ /っノ /っノ / / ∧_∧ / / ∧_∧ / / ∧_∧ / / ∧_∧ / / ∧_∧ \\( 東電 )\\(不安員)\\( 管 )\\( 枝野 )\\( 仙石 ) 79. 公共放送名無しさん 2011/03/20(日) 09 56 39.84 ID Q/Bpx3Ou 51 こういう技術は軍事目的が一番伸びるんだよね 非武装の日本にはちょっと難しい 80. 公共放送名無しさん 2011/03/20(日) 09 56 41.59 ID 9FMyAVwX アメリカここぞとばかりに実験機送ってきてるなw 81. 公共放送名無しさん 2011/03/20(日) 09 57 40.48 ID idvmzniB 65 んなアホなw 結局 ・日持ちのしない食料品が物流マヒで品薄になる ・消費者は店頭に残っている日持ちのする食料品を購入する ・日持ちのする食料品は元々ストックが少ないから、結果として食料品全体が品薄になった こういう見方 82. 公共放送名無しさん 2011/03/20(日) 09 57 41.70 ID Wnxh4Iwk 42 「そういこともあろうかと」 83. 公共放送名無しさん 2011/03/20(日) 09 57 47.38 ID r0uX4nkd 36 これは3月16日時点のモデルみたいだね。つーことはもう遅いですね。 84. 公共放送名無しさん 2011/03/20(日) 09 57 56.07 ID CQdL8Dpr 危機管理=安全保障=軍事 だもんな。
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スキル:シーフ シーフ習得スキル詳細ページ。 「(※)」のついたスキルはスキル特化が可能。 表の見方などスキル共通概要はスキルを参照。 アクティブスキル 切断攻撃 マローダー(※) コンファインメント(※) 投擲攻撃 スローイング・ダガー メイルブレイカー シャドウスティッチ(※) 貫通攻撃 ミューティレイト スクープアウト 補助 シャドウランII ハイド・イン・シャドウ ルーズ・ブラッド インビジブル・バインド ライクネス シーリングダスト(※) アウトオブサイト パッシブスキル 武器習熟:短剣 防具習熟:軽鎧 ペネトレイト チェインマスタリー クラスマスタリー 軽快な盗賊 盗賊の一撃 リアクション チェインI シャドウスラッシュ ディレイドスロー ツイストダガー チェインII ソウルスラッシュ デルージョン デュアルピアッシング チェインIII ドレインスラッシュ ターミネーター エグゾースト クラスI インスティンクト クラスII ランアウェイ コメントフォーム アクティブスキル 切断攻撃 [部分編集] マローダー(※) アクティブ切断 説明 素早く短剣を振るって攻撃する技使用するとアディションの効果が発動し、最大五段階まで蓄積する 詠唱時間 即時発動 対象 敵 射程距離 2.4m 効果 バフ効果 効果時間:1分40秒 [専用] アディション 発動効果 物理攻撃力の 300% のダメージ 潜伏状態の場合、攻撃力50.00%上昇 スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 スキル倍率[Sa%] 130 135 140 145 155 160 165 170 180 185 スキル加算値[Sb] 4 5 7 8 10 11 12 14 15 16 消費MP 5 6 7 クールタイム[s] 0 Lvアップ条件 Lv -- 4 8 12 16 20 23 26 29 32 SP -- 2 4 6 10 14 20 25 33 42 G -- 4 9 14 26 50 76 100 139 185 スキルLv 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 スキル倍率[Sa%] 190 195 スキル加算値[Sb] 18 19 消費MP 7 Lvアップ条件 Lv 35 38 SP 52 62 G 239 310 スキル特化 効果 条件 消費 特化種類名 説明 LvスキルLv 500Gスキル特化の書×2 内容 数値 特化種類名 説明 内容 数値 特化種類名 説明 内容 数値 このスキル自体での火力というよりチェーン発動用に使うのが主な運用方法 (2016-03-26 09 51 28) アディション蓄積やチェインの兼ね合いもあるので、MP消費の少ないLv1で止めておくという手もある (2016-04-03 12 52 51) 潜伏ボーナスはマローダの攻撃力にのみ適用されるので、アディ5スタックの攻撃力300%部分にはかからない。 (2016-04-18 19 38 09) アディションの300%ダメージは追加物理ダメージ。スキルダメージとは別に表示される。 (2016-05-07 14 49 42) Lv38で特化対象に。 効果はクリティカル率上昇、消費MP軽減、潜伏時の加算倍率上昇の三つ。 無難なのはMP軽減、ダメージの極限を目指すなら潜伏といった感じ。 (2016-11-15 10 06 39) コメント [部分編集] コンファインメント(※) アクティブ切断 説明 対象を行動不能にし、動きを封じている間にダメージを与え続ける技 他の行動を取ると解除される 使用するとアディションの効果が発動し、最大五段階まで蓄積する 詠唱時間 即時発動 対象 敵 効果発動周期 1秒 効果維持時間 4秒 射程距離 2.4m 効果 状態異常効果 効果時間:4秒 [専用] 行動不能状態にする バフ効果 効果時間:1分40秒 [専用] アディション 発動効果 物理攻撃力の 300% のダメージ 対象に物理攻撃 一定時間、対象と自分を行動不能にする ※アディションが五段階の状態で使用した場合、対象に追加ダメージを与える スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費MP 8 9 10 クールタイム[s] 24 20 16 Lvアップ条件 Lv 20 29 38 SP 43 50 93 G 155 210 465 スキル特化 効果 条件 消費 特化種類名 説明 LvスキルLv 500Gスキル特化の書×2 内容 数値 特化種類名 説明 内容 数値 特化種類名 説明 内容 数値 足止め効果は大きいが、1秒ごとにMPを消費するので燃費はかなり悪い 緊急用と割り切るほうが無難 (2016-03-26 09 53 52) アディション5段の状態で使用すればかなり大ダメージを与えることは可能 (2016-03-26 09 55 05) ボス一家を倒すときに非常に有用。ソーサラーやタンクのいないPTでは、ボスの足止めに一役も二役も買ってくれる。 (2016-03-26 16 54 58) 4秒停止は燃費悪すぎるので、スキル止めてさっさとキャンセルしたほうがいいかも (2016-03-31 09 34 15) ダメージ目当てならチェインの兼ね合いもあるのでマローダー連打してたほうがいい。このスキルはあくまで行動不能にさせるもの。 (2016-04-03 12 51 28) アディション追加効果が4回連続で出るので、5段階目で使うときに限り燃費が良くなる。 追加ダメージは防御無視の必中固定ダメージで、それが4回確定し、なおかつ敵を行動不能にし続けるという優れたスキルに変貌する。 (2016-04-03 22 17 50) 4回目の攻撃まで出しきならければアディション5を消費しない。三回目でキャンセルすることで一度のアディション5で何回も追加ダメージを発生させることができる (2016-04-05 18 21 26) 盾がいればシールドバッシュで済むが、ボスの範囲スキル潰しにも有用。 (2016-04-14 11 41 33) そんな小技があってすげえと一瞬思ったが普通に全力かリアクション発動させたほうが強い (2016-05-08 03 51 02) 今まで必中しなくなったコメなしwwwwwww (2016-08-26 12 10 30) 1次強化:破壊:攻撃力上昇: (2020-04-04 15 29 08) 1次強化:抑制:MP消費量減少 (2020-04-04 15 30 08) 1次強化:短縮:クールタイム減少 (2020-04-04 15 30 53) コメント ページトップへ 投擲攻撃 [部分編集] スローイング・ダガー アクティブ投擲 説明 対象に短剣を投げつけて遠距離から攻撃する技 使用するとフェイタルウーンドの効果が発動し、最大五段階まで蓄積する 詠唱時間 即時発動 対象 敵 射程距離 12m 効果 バフ効果 効果時間:1分40秒 [専用] フェイタルウーンド 発動効果 スタミナ 40 減少 対象に遠距離攻撃 ※フェイタルウーンドが五段階の状態で使用した場合、対象のスタミナにダメージを与える スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 スキル倍率[Sa%] 140 145 160 165 180 185 消費MP 3 4 クールタイム[s] 0 Lvアップ条件 Lv 4 12 20 26 32 38 SP 5 8 17 30 51 71 G 10 19 61 120 224 370 主にフェイタルウーンドの段数稼ぎか敵を引いてくるときに使うのでLv3で止めるのがおすすめ (2016-03-26 09 49 11) 連発すれば火力は高いが、切断と違ってドレインスラッシュ分MP消費が多くなりがち。火力に特化したいなら取るべき (2016-04-13 23 31 54) コメント [部分編集] メイルブレイカー アクティブ投擲 説明 鎧の隙間を狙って短剣を投げつけ、物理防御力を減少させる 使用するとフェイタルウーンドの効果が発動し、最大五段階まで蓄積する 詠唱時間 即時発動 対象 敵 射程距離 12m 効果 状態異常効果 効果時間:16秒 物理防御力 -??% バフ効果 効果時間:1分40秒 [専用] フェイタルウーンド 発動効果 スタミナ 40 減少 対象に遠距離攻撃 一定時間、物理防御力を減少させる 潜伏状態で使用した場合、一定の確率で対象は一定時間スキルが使用不可になる ※フェイタルウーンドが五段階の状態で使用した場合、対象のスタミナにダメージを与える スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 スキル倍率[Sa%] 170 200 物理防御力減少率[%] 15 20 消費MP 8 9 クールタイム[s] 8 Lvアップ条件 Lv 20 32 SP 58 85 G 209 374 シーフにとって極めて重要なスキルなので最優先で習得することをお勧めする -2016/03/19 (土) 15 25 03 日時を編集時のものとして本文記載のコメントを本コメント欄に移動。 - 2016-03-24 19 59 13 潜伏メイルであれば減少防御力はLv1で15>20 Lv2で20>30(%)に強化される ただし効果発動が100%ではなくなる (2016-03-26 10 22 42) 潜伏メイルが超強力。対ボス戦など強力な範囲持ちの敵に絶大な効果を発揮する (2016-04-10 07 40 20) 2016/04/27から潜伏メイルが必中になっている。破滅Hで大活躍。 (2016-05-07 14 23 02) 現在では必中ではなくなっている また、イベントのレイドでは絶対に入らない (2016-09-04 08 35 24) 1次強化:維持:効果時間増加:16秒→25秒 (2020-04-04 15 33 02) 1次強化:貫通:78レベ以上:物理防御力減少効果が増加:20%→25%(潜伏時のはそのまま) (2020-04-04 15 34 20) 1次強化:腐食:98レベ以上:物理攻撃力減少効果が増加:%は防御力と同じで説明文は増加だが実際は追加 (2020-04-04 15 35 54) コメント [部分編集] シャドウスティッチ(※) アクティブ投擲 説明 対象に短剣を投げつけて、移動速度を低下させる技 使用するとフェイタルウーンドの効果が発動し、最大五段階まで蓄積する 詠唱時間 即時発動 対象 敵 射程距離 12m 効果 状態異常効果 効果時間:10秒 移動速度 -??% バフ効果 効果時間:1分40秒 [専用] フェイタルウーンド 発動効果 スタミナ 40 減少 潜伏状態の場合、追加スタミナ攻撃力??上昇 対象に遠距離攻撃 一定時間、移動速度を減少させる 潜伏状態で使用した場合、追加でスタミナにダメージを与える ※フェイタルウーンドが五段階の状態で使用した場合、対象のスタミナにダメージを与える スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 スキル倍率[Sa%] 150 180 移動速度減少率[%] 15 20 追加スタミナ攻撃力 30 40 消費MP 8 10 クールタイム[s] 8 Lvアップ条件 Lv 23 35 SP 78 103 G 296 474 スキル特化 効果 条件 消費 特化種類名 説明 LvスキルLv 500Gスキル特化の書×2 内容 数値 特化種類名 説明 内容 数値 特化種類名 説明 内容 数値 職業タブかかと斬り発動やスタミナ削りスキルとして優秀 (2016-03-26 09 59 05) スキル特化対象。効果は移動速度-60%、潜伏時追加スタミナ攻撃55、攻撃力アップ。 対人・対モンともにほぼスタミナ攻撃強化1択といったところ。 (2016-11-15 10 10 52) 1次強化:破壊:攻撃力上昇 (2020-04-04 15 37 11) 1次強化:減速:対象の移動速度の減少率が上昇:移動速度-40%→-60% (2020-04-04 15 39 28) 1次強化:奇襲:潜伏状態で発動するとスタミナダメージ量が増加する:スタミナ40減少 (2020-04-04 15 41 17) コメント ページトップへ 貫通攻撃 [部分編集] ミューティレイト アクティブ貫通 説明 対象に短剣をまっすぐ突き刺して攻撃する技 使用するとブリードの効果が発動し、最大三段階まで蓄積する 詠唱時間 即時発動 対象 敵 射程距離 2.4m 効果 状態異常効果 効果時間:1秒 [専用] 行動不能状態にする バフ効果 効果時間:1分40秒 [専用] ブリード 発動効果 Lv 1 出血効果 対象に遠距離攻撃 潜伏状態で使用した場合、一定の確率で対象を一定時間行動不能にする ※ブリードが三段階の状態で使用した場合、一定時間出血状態にする スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 スキル倍率[Sa%] 180 200 220 消費MP 6 クールタイム[s] 0 Lvアップ条件 Lv 20 29 38 SP 43 50 93 G 155 210 465 ブリード3段による出血ダメは攻撃力120%ダメ×1s×15回なので侮れないダメを与える (2016-03-26 10 08 14) ソロの場合チェインはアディション、攻撃はこれの構成にすると比較的MPが持つ (2016-04-02 22 10 49) コメント [部分編集] スクープアウト アクティブ貫通 説明 対象に短剣をまっすぐ突き刺して攻撃する技 使用するとブリードの効果が発動し、最大三段階まで蓄積する 詠唱時間 即時発動 対象 敵 射程距離 2.4m 効果 バフ効果 効果時間:1分40秒 [専用] ブリード 発動効果 Lv 1 出血効果 対象が出血状態の場合、無条件でクリティカル 対象が出血状態の場合、攻撃力100.00%上昇 対象に物理攻撃 対象が出血状態の場合はクリティカルダメージになり、一定の確率で二倍のダメージを与える ※ブリードが三段階の状態で使用した場合、一定時間出血状態にする スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 スキル倍率[Sa%] 300 消費MP 10 クールタイム[s] 10 Lvアップ条件 Lv 29 SP 165 G 693 現在あるシーフスキルでは最高火力を叩き出せるスキル このスキルで出血させるのではなく、あくまで出血状態の敵に打つスキル (2016-03-26 10 00 41) 1次強化条件:キャラクターレベル65以上スキルレベル4以上 (2020-04-04 15 42 49) コメント ページトップへ 補助 [部分編集] シャドウランII アクティブ 説明 相手の隙をついて、一瞬にして背後に回り込む技 潜伏状態となり、モンスターの視界から消えてしまう 詠唱時間 即時発動 対象 敵,味方 射程距離 12m 効果 バフ効果 効果時間:3秒 潜伏レベル 1 移動速度 +??% 対象の背後に回り込む 一定時間、潜伏状態になる 敵と味方の区別なく使用することが可能 スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 移動速度上昇率[%] 30 35 40 消費MP 3 クールタイム[s] 30 25 20 Lvアップ条件 Lv 16 26 35 SP 31 38 77 G 81 152 354 ハイドと合わせて潜伏状態にするために必須 (2016-04-11 05 36 50) 1次強化:拡散:射程距離拡大:16m (2020-04-04 15 44 06) 1次強化:待ち伏せ:50レベ以上:潜伏状態時、命中率増加:+40% (2020-04-04 15 46 01) 1次強化:霧隠れ:70レベ以上:潜伏時間とクールタイムが増加:効果時間40秒 (2020-04-04 15 49 18) コメント [部分編集] ハイド・イン・シャドウ アクティブ非戦闘スキル 説明 気配を断って敵から身を隠すことのできる技 攻撃的な行動をとらない限り潜伏状態は維持されるが、攻撃した場合は潜伏状態のレベルが下がってしまう 詠唱時間 即時発動 対象 本人 効果 バフ効果 効果時間:9秒 潜伏レベル 3 一定時間、潜伏状態になる 攻撃中は使用できない 潜伏レベルは攻撃行動をとらない限り一定時間維持されるが、攻撃を行った場合は低下する スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費MP 2 クールタイム[s] 18 Lvアップ条件 Lv 20 SP 72 G 259 潜伏メイルを行うために必要なスキルなので即習得するべし (2016-03-26 10 16 11) 発動できないのはあくまで戦闘中 攻撃さえ止めれば戦闘状態でも発動可能 (2016-03-26 10 17 09) アクティブなMobを無視して敵陣を突破する時に最適。銀盤集めの友。 (2016-04-02 22 12 27) タゲを取ったボスのタゲ切りを行える希少なスキル。破滅Hダンジョンでは特定ボスのバフ解除に用いられる。 (2016-05-18 09 41 56) 1次強化:警戒:潜伏状態時移動速度増加:移動速度+40% (2020-04-04 15 51 17) 1次強化:陽炎:63レベ以上:潜伏時間をクールタイムが減少 (2020-04-04 15 52 08) 1次強化:冷酷:85レベ以上:潜伏状態時、グロッキー状態の対象攻撃時に攻撃力増加 (2020-04-04 15 53 26) コメント [部分編集] ルーズ・ブラッド アクティブ 説明 小さな針を投げつけることで、対象を出血状態にする技 詠唱時間 即時発動 対象 敵 射程距離 12m 効果 状態異常効果 効果時間:10秒 発動周期:1秒毎 物理攻撃力の 40% の出血ダメージ 一定時間、出血状態にする スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費MP 8 クールタイム[s] 18 Lvアップ条件 Lv 26 SP 127 G 508 お手軽に出血スクープをしたい時に有効。 (2016-03-26 10 06 48) ミューティレイトによる出血ダメの1/3しか出血ダメが出ないので状況によっては使わないほうがいい。※出血の上書きができない (2016-03-26 10 13 40) ゴミスキル (2017-02-15 06 48 47) 1次強化条件キャラクターレベル63以上スキルレベル5以上 (2020-04-04 15 55 04) コメント [部分編集] インビジブル・バインド アクティブ 説明 相手の意識をそらし、巧妙に視界からはずれることによって、 対象に攻撃を行ってもその報復の対象とならないようにする技 詠唱時間 即時発動 対象 敵 射程距離 12m 効果 バフ効果 効果時間:6秒 潜伏レベル 3 一定時間、潜伏状態になる 攻撃中は使用できない 潜伏レベルは攻撃行動をとらない限り一定時間維持されるが、攻撃を行った場合は低下する スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費MP 2 クールタイム[s] 120 Lvアップ条件 Lv 29 SP 165 G 693 タゲを切りたい時はハイド・イン・シャドウがあるため、高いSPを使ってまで取るほどの有用性はなかった (2016-04-10 07 33 38) 潜伏状態にはならずに文字通りタゲから外れるだけでした (2016-04-14 07 45 13) 攻撃中でも使用可能。ソロ狩りで敵をタコ殴りにできる (2016-04-15 04 22 15) コメント [部分編集] ライクネス アクティブ 説明 マローダー、メイルブレイカー、シャドウスティッチ、ミューティレイト の追加効果を潜伏状態にならなくても発動することができる 詠唱時間 即時発動 対象 本人 効果 バフ効果 効果時間:5秒 潜伏レベル 1 一定時間、特定スキルの追加効果を条件を無視して発動させる スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費MP 12 クールタイム[s] 60 Lvアップ条件 Lv 32 SP 211 G 928 奥の手スキル ハイドクールタイムで使えない時などに有効 (2016-03-26 10 19 12) コメント [部分編集] シーリングダスト(※) アクティブ 説明 精神を統一することで抵抗力を高め、 わずかな時間だけ魔法の攻撃と状態異常を無効化する 詠唱時間 即時発動 対象 本人 射程距離 2.4m 効果 状態異常効果 効果時間:5秒 魔法ダメージを受けるとダメージ無効化 呪い系状態異常無効 生命系状態異常無効 精神系状態異常無効 一定時間、すべての魔法攻撃と状態異常攻撃を無効化する スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費MP 12 クールタイム[s] 60 Lvアップ条件 Lv 32 SP 211 G 928 スキル特化 効果 条件 消費 特化種類名 説明 LvスキルLv 500Gスキル特化の書×2 内容 数値 特化種類名 説明 内容 数値 特化種類名 説明 内容 数値 ほぼPvP専用技能だがこれも特化対象。 効果時間延長等の他、解除時にHP回復という珍しい特化も。 (2016-11-15 10 08 03) コメント [部分編集] アウトオブサイト アクティブ 説明 対象の視線から逃れながら、連続して攻撃を行う技 わずかな時間だけ精神を集中して能力を上昇させるが、 他の行動を取ると集中が解けてしまい、技が解除される 詠唱時間 即時発動 対象 敵,味方 射程距離 12m 効果 [バフ効果] 物理攻撃力 +??% 魔法攻撃力 +??% 物理防御力 +??% 魔法防御力 +??% 移動速度 +??% 対象に物理攻撃 一定時間、対象の攻撃のターゲットにならず、連続攻撃を行う 他のスキルを使用するか、もう一度キーを押すことで状態が解除される スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 スキル倍率[Sa%] 250 バフ効果[%] 20 連続回数[回] 10 消費MP 45 クールタイム[s] 60 Lvアップ条件 Lv 32 SP 211 G 928 35から (2016-06-12 16 52 05) SP264 G1,214 (2016-06-12 16 54 34) 味方に使うなら一緒に殴る方が強く 敵に使うと10回素殴りする方がマシという 一見強そうに見えて非常に残念なスキル 一応、インビジと同じで攻撃対象にならない効果はあるが… (2016-06-14 06 53 35) コメント ページトップへ パッシブスキル [部分編集] 武器習熟:短剣 武器習熟:短剣パッシブ 説明 武器を扱うための技術。 短剣を装備すると通常物理攻撃力が上昇する。 詠唱時間 即時発動 発動効果 短剣を装備すると、通常物理攻撃力が上昇する スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 物理攻撃力 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20 Lvアップ条件 Lv -- 4 8 12 16 20 23 26 29 32 SP -- 1 2 4 6 9 12 15 20 25 G -- 2 4 10 16 32 46 60 84 110 スキルLv 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 物理攻撃力 22 24 26 28 30 32 34 Lvアップ条件 Lv 35 38 40 41 42 43 44 SP 31 37 48 63 82 106 138 G 143 185 2,400 3,150 4,100 5,300 6,900 コメント [部分編集] 防具習熟:軽鎧 防具習熟:軽鎧パッシブ 説明 防具を扱うための技術 軽鎧を装備すると、攻撃速度と回避、 クリティカル率が上昇し、精神力の最大値が増加する 詠唱時間 即時発動 対象 本人 発動効果 軽鎧を装備すると、攻撃速度と回避、 クリティカル率が上昇し、最大MPが増加する 装備制限による状態異常効果 攻撃速度-20% 詠唱速度-20% 命中-6 移動速度-40% スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 物理防御力 4 7 11 15 20 25 27 31 34 37 攻撃速度 20 回避 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 クリティカル率 10 最大MP 5 10 15 20 25 30 35 40 45 50 Lvアップ条件 Lv 1 4 8 12 16 20 23 26 29 32 SP -- 1 2 4 6 9 13 17 23 28 G -- 2 4 10 16 32 46 60 84 110 スキルLv 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 物理防御力 41 43 47 51 55 59 63 67 71 75 攻撃速度 20 回避 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 クリティカル率 10 最大MP 55 60 65 70 75 80 85 90 95 100 Lvアップ条件 Lv 35 38 40 41 42 43 44 45 48 51 SP 35 42 48 63 82 106 138 152 184 202 G 143 185 2,400 3,150 4,100 5,300 6,900 7,600 8,350 9,200 スキルLv 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 物理防御力 79 83 87 攻撃速度 20 回避 22 23 24 クリティカル率 10 最大MP 105 110 115 Lvアップ条件 Lv 54 57 60 SP 202 222 244 G 10,100 11,100 12,200 コメント [部分編集] ペネトレイト ペネトレイトパッシブ 説明 相手の急所を的確に狙う技術 より正確に相手の急所を見抜くことで、 クリティカル率が上昇し、クリティカルダメージが増加する 詠唱時間 即時発動 対象 本人 発動効果 クリティカル率 + ??% クリティカルダメージ + ??% クリティカル率が上昇し、クリティカルダメージが増加する スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 クリティカル率[%] 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 クリティカルダメージ[%] 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20 Lvアップ条件 Lv 8 16 23 29 35 40 42 43 48 54 SP 11 16 29 50 77 121 204 345 417 505 G 24 42 110 210 354 6,050 10,200 17,250 20,850 25,250 スキルLv 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 クリティカル率[%] 11 12 13 14 15 16 17 18 19 クリティカルダメージ[%] 22 24 26 28 30 Lvアップ条件 Lv 60 65 70 75 80 85 90 95 100 SP 611 681 681 760 760 848 848 946 946 G 30,550 34,050 34,050 38,000 38,000 42,400 42,400 47,300 47,300 コメント [部分編集] チェインマスタリー →スキル/パラディン#チェインマスタリー参照 コメント [部分編集] クラスマスタリー →スキル/パラディン#クラスマスタリー参照 コメント ページトップへ [部分編集] 軽快な盗賊 軽快な盗賊パッシブ 説明 盗賊の素早い身のこなしにより、 移動速度と状態異常への抵抗力が上昇する 詠唱時間 即時発動 対象 本人 発動効果 移動速度 + ??% 抵抗力(呪い) + ??% 移動速度と状態異常の抵抗力が上昇する スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 移動速度上昇[%] 4 7 10 13 16 抵抗力(呪い)[%] 10 15 20 25 30 Lvアップ条件 Lv 38 40 43 48 57 SP 161 105 230 362 481 G 805 5,250 11,500 18,100 24,050 コメント [部分編集] 盗賊の一撃 盗賊の一撃パッシブ 説明 二本の短剣を完璧に操ることで、物理攻撃力を上昇させる 詠唱時間 即時発動 対象 本人 発動効果 物理攻撃力 + ??% 物理攻撃力が上昇する スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 物理攻撃力上昇[%] 3 6 9 12 15 Lvアップ条件 Lv 42 44 48 54 60 SP 345 299 362 437 529 G 17,700 14,950 18,100 21,850 26,450 コメント リアクション チェインI [部分編集] シャドウスラッシュ チェインI 説明 対象の影を狙って斬りつける技 一定の確率で通常攻撃の代わりに発動する 詠唱時間 即時発動 クールタイム[s] 1 対象 敵 効果条件 対象を攻撃 発動率 45% 追加発動率 55% 射程距離 2.4m 効果 対象に物理攻撃 ※マローダー使用時、連携して発動率が上昇する スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 スキル倍率[Sa%] 100 105 110 115 120 125 スキル加算値[Sb] 1 3 4 5 7 8 Lvアップ条件 Lv -- 8 16 23 29 35 SP -- 5 12 23 40 62 G -- 11 31 87 168 285 1次強化:破壊:攻撃力上昇 (2020-04-04 16 09 45) 1次強化:熟練;35レベ以上:基本発動率増加:発動率45%→65%追加発動率55%→35% (2020-04-04 16 12 44) 1次強化:破裂:42レベ以上:発動条件を変更し、対象を攻撃時出血状態にする:効果時間5秒、1秒周期で物理攻撃力の110%の出血ダメ (2020-04-04 16 15 47) コメント [部分編集] ディレイドスロー チェインI 説明 対象に短剣を投げつけて攻撃する技 スローイング・ダガー、メイルブレイカー、シャドウスティッチ と言った投擲系スキルと連携して発動する 一定の確率で通常攻撃の代わりに発動する 詠唱時間 即時発動 クールタイム[s] 0 対象 敵 効果条件 対象を攻撃 発動率 15% 追加発動率 85% 射程距離 12m 効果 対象に物理攻撃 ※投擲系スキル使用時、連携して発動率が上昇する スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 スキル倍率[Sa%] 120 130 140 Lvアップ条件 Lv 20 29 38 SP 43 50 93 G 155 93 465 以前と違い手に入りやすい装備でそじゅど (2016-05-05 03 17 33) コメント [部分編集] ツイストダガー チェインI 説明 対象に短剣をまっすぐ突き刺して攻撃する技 ミューティレイト、スクープアウト と言った貫通系スキルと連携して発動する 一定の確率で通常攻撃の代わりに発動する 詠唱時間 即時発動 クールタイム[s] 3 対象 敵 効果条件 対象を攻撃 発動率 20% 追加発動率 80% 射程距離 2.4m 効果 対象に物理攻撃 ※貫通系スキル使用時、連携して発動率が上昇する スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 スキル倍率[Sa%] 180 190 200 Lvアップ条件 Lv 12 23 32 SP 19 29 62 G 46 110 273 チェインⅡにデルージョンを選択してるならシャドウスラッシュ付ける意味もないので威力でこちらを選択かな。 (2018-06-06 04 58 13) コメント ページトップへ チェインII [部分編集] ソウルスラッシュ チェインII 説明 対象を素早く斬りつけて攻撃する技 一定の確率で通常攻撃の代わりに発動する 詠唱時間 即時発動 クールタイム[s] 0 対象 敵 効果条件 対象を攻撃 発動率 5% 追加発動率 45% 射程距離 2.4m 効果 対象に物理攻撃 ※シャドウスラッシュ使用時、連携して発動率が上昇する スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 スキル倍率[Sa%] 150 155 160 165 170 スキル加算値[Sb] 3 4 5 7 8 Lvアップ条件 Lv 12 20 26 32 38 SP 16 17 30 50 74 G 38 61 120 220 370 ドレインスラッシュの発動キー。それ以上でもそれ以下でもない性能。 (2016-04-14 16 25 30) 1次強化:連続連携:追加発動確率上昇;追加発動率45%→95% (2020-04-04 16 34 44) 1次強化:吸収:51レベ以上:発動時LP回復:LP40回復 (2020-04-04 16 35 42) 1次強化:血痕:63レベ以上:出血状態の対象攻撃時ダメ増加:対象が出血状態時攻撃力100%up (2020-04-04 16 37 05) コメント [部分編集] デルージョン チェインII 説明 対象を一瞬にして斬りつける技 一定の確率で通常攻撃の代わりに発動する 詠唱時間 即時発動 クールタイム[s] 0 対象 敵 効果条件 対象を攻撃 発動率 15% 追加発動率 50% 射程距離 12m 効果 対象に物理攻撃 ※対象が状態異常の場合、発動率が上昇する スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 スキル倍率[Sa%] 150 170 Lvアップ条件 Lv 23 35 SP 78 103 G 474 296 ソウルスラッシュより発動率が高く、条件もお手軽。シャドウ→ソウル→ドレインよりもデルージョンを入れた方がDPSが高くなる。 (2016-03-30 14 30 35) また、デバフ判定が先に来る為か、初手にメイルブレイカーやシャドウスティッチを使用した際に同時発動する場合がある。 (2016-03-30 14 45 41) SP供給が期待できるPTであればソウルスラッシュよりもこちらを入れるべき。 (2016-04-14 16 27 32) 発動率は表記ミスなのかバグっていて実際は10%程度の確率でしか発動しない。 (2016-05-08 00 04 43) デバフが一つの時のみ50% 発動する。複数かかった場合は15%のまま。 (2016-05-09 19 41 16) それは何かの検証結果?運営に問い合わせた結果? (2016-05-10 10 05 19) 今やってみたけど明らかに発動頻度違ったわ・・・ (2016-05-10 10 09 14) 複数バステ問題は現在は修正済み。 MP問題に目をつぶれば非常に優秀。 (2016-10-12 07 00 19) 1次強化:熟練:基本発動確率増加:発動率35% (2020-04-04 16 38 46) 1次強化:狙撃:68レベ以上:追加発動条件を投擲系スキル発動に変更 (2020-04-04 16 39 43) 1次強化:無慈悲:73レベ以上:グロッキー攻撃力が追加 (2020-04-04 16 40 46) コメント [部分編集] デュアルピアッシング チェインII 説明 対象を素早く突き刺す技 ミューティレイト、スクープアウト と言った貫通系スキルと連携して発動する 一定の確率で通常攻撃の代わりに発動する 詠唱時間 即時発動 クールタイム[s] 4 対象 敵 効果条件 対象を攻撃 発動率 20% 追加発動率 100% 射程距離 2.4m 効果 対象に物理攻撃 ※貫通系スキル使用時、連携して発動率が上昇する スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 スキル倍率[Sa%] 220 240 260 Lvアップ条件 Lv 16 26 35 SP 31 38 77 G 354 152 81 スキル攻撃力は高いが、クールタイムが長いのが欠点 (2016-03-26 10 27 28) コメント ページトップへ チェインIII [部分編集] ドレインスラッシュ チェインIII 説明 対象を素早く斬りつける技 連続攻撃で優位に立つことにより精神力を回復する 詠唱時間 即時発動 クールタイム[s] 0 対象 敵 効果条件 対象を攻撃 発動率 5% 追加発動率 30% 射程距離 2.4m 効果 対象に物理攻撃 ※ソウルスラッシュ使用時、連携して発動率が上昇する スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 スキル倍率[Sa%] 160 180 200 スキル加算値[Sb] 3 3 4 MP回復量 2 2.5 2.5 3.5 Lvアップ条件 Lv 23 29 35 ? SP 59 50 77 G 224 210 354 シャドウスラッシュ>ソウルスラッシュ>ドレインスラッシュとチェーンを取っておけばまず間違いのない選択 (2016-03-26 10 04 15) 発動時MP回復するので、MP燃費の悪いシーフにとってありがたいスキル (2016-03-26 10 32 56) Lv2以降もなぜか画面に表示されるMP回復値(青い数字)は2のまま。回復量自体は3になっている。 (2016-04-14 11 44 01) 55%(45)→ (2016-05-10 17 14 08) 55(45) %→45%→30%と繋がって回復するmpはたったの3 (2016-05-10 17 26 23) 11/9公式修正、MP回復量の表示を2.5。だがプレイヤー個別では表示は直っていない人もいる。 (2016-11-15 11 43 30) コメント [部分編集] ターミネーター チェインIII 説明 対象を素早く斬りつける技 グロッキー状態になると発動して大ダメージを与える 詠唱時間 即時発動 クールタイム[s] 3 対象 敵 効果条件 グロッキー状態の対象を攻撃 発動率 100% 射程距離 2.4m 効果 対象に物理攻撃 ※グロッキー状態に対象に攻撃する場合にのみ発動する (*1) スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 スキル倍率[Sa%] 450 550 Lvアップ条件 Lv 26 38 SP 102 124 G 124 620 敵グロッキー状態で即発動する ただしグロッキー状態で殴り続けても2回発動が限界 (2016-03-26 10 20 32) このスキルをセットする場合職業タブの追い打ち(グロッキー状態時攻撃力+20%)もつけると○ (2016-03-26 10 37 45) 1次強化:大撃:発動条件をスタミナ80%以下の対象攻撃に変更 (2020-04-04 16 42 04) 1次強化:重撃:80レベ以上:クールタイムが増加する代わりに発動条件を敵攻撃時に変更:クールタイム20秒 (2020-04-04 16 43 38) 1次強化:連続連結:88レベ以上:クールタイムが増加する代わりに発動条件をデュアルピアッシング使用時に変更: (2020-04-04 16 44 46) コメント [部分編集] エグゾースト チェインIII 説明 素早く斬りつけて威圧する技 対象のスタミナが減少すると発動し、一般モンスターを強制的にグロッキー状態にする 詠唱時間 即時発動 クールタイム[s] 12 対象 敵 効果条件 対象のスタミナ50%以下 発動率 100% 射程距離 2.4m 効果 発動効果 対象をグロッキー状態にする 対象に物理攻撃 強制的にグロッキー状態にする ※グロッキー状態にする効果は、一般モンスターにのみ発動 スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 スキル倍率[Sa%] 220 スキル加算値[Sb] 16 Lvアップ条件 Lv 32 SP 206 G 906 効果は強力だが、高難度フィールドやダンジョンで使えないため用途は乏しい (2016-04-03 00 03 45) ゴミスキル (2017-02-15 06 48 29) 1次強化条件:キャラクターレベル73以上スキルレベル6以上 (2020-04-04 16 45 41) コメント ページトップへ クラスI [部分編集] インスティンクト クラスI 説明 相手の視界から逃れたり、意識をそらすことを本能的に実行しているため、 回避率が上昇する 詠唱時間 即時発動 対象 本人 効果条件 LP50%以上維持 発動率 100% 効果 [バフ効果] 回避率 +??% 自身の回避率が上昇する スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 回避率[%] 10 15 Lvアップ条件 Lv 20 35 SP 58 103 G 209 474 1次強化:警戒:回避率の代わりに移動速度上昇:移動速度20%up (2020-04-04 16 47 09) 1次強化:蜃気楼:65レベ以上:発動条件をLP70%以下に変更する代わりに回避率が大幅に増加:回避率35% (2020-04-04 16 48 31) 1次強化:瞬殺:88レベ以上:発動条件をLP90%以下に変更する代わりにグロッキー攻撃力が増加:スタミナ攻撃力+8 (2020-04-04 16 49 58) コメント クラスII [部分編集] ランアウェイ クラスII 説明 戦闘不能に至るダメージを受けると発動する 一時的に一切のダメージを無効化して潜伏状態になる、戦闘不能になることを防ぐ 詠唱時間 即時発動 対象 本人 クールタイム[s] 120 効果条件 戦闘不能になるダメージを受ける 発動率 100% 効果 バフ効果 効果時間:10秒 [専用] 全てのダメージ無効 潜伏レベル 3 一定時間、全てのダメージを無効かしたうえで潜伏状態になる スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Lvアップ条件 Lv 29 SP 165 G 693 最優先で取るべき (2016-03-26 11 02 09) 1次強化:流動:発動条件がLP40%以下に変更され無敵効果が削除される代わりに潜伏時間が増加:15秒 (2020-04-04 16 52 06) 1次強化:激流:58レベ以上:潜伏時間が削除される代わりに無敵効果時間が増加:効果時間15秒 (2020-04-04 16 53 23) 1次強化:覚醒:106レベ以上:発動条件が敵攻撃時に変更する代わりに無敵効果が削除:発動率2% (2020-04-04 16 54 35) コメント ページトップへ コメントフォーム 最新の20件を表示しています。コメント/スキル/シーフ 編集終了。 - 2016-03-25 16 50 05 編集乙 コメントのほうそれなりに書いておきました - 2016-03-26 10 42 52 ページトップへ
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