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R-TYPE II メーカー アイレム 発売日 1989年 対応機種 AC.GB(モノクロ).Amiga.Atari ST 横スクロールシューティングR-TYPEの続編 R-TYPEシリーズの2作目 PCE版のは「1」の後半ステージを収録している。名前が同じで混同されやすい SUPER R-TYPE 1991年 SFC.Wii"VC" SFCへのアレンジ移植版 収録 R-TYPE DX GBC 1.2 R-TYPES PS 1.2 R-TYPE Dimensions XbLA 1.2 R-TYPE R-TYPE I・II R-TYPEシリーズ Wii バーチャルコンソール あ行 さ行 アーケード ゲームボーイ スーパーファミコン パソコン PR 【中古】GBソフト R-TYPE II【10P22Apr11】【画】 スーパーR TYPE
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R-TYPE TRPG 名作『R-TYPE』シリーズの世界観と『R-TYPE TACTICS』の戦闘システムを盛り込んだ二次創作TRPGルールです ルール:http //kaiserchikuwa.yumenogotoshi.com/R-TYPETRPG01.htm ◆エロアールタイプ GM:阿修羅猫
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R・TYPE III -THE THIRD LIGHTNING- 機種:SFC 作曲者:御守郁子 開発元:タムテックス 発売元:アイレム 発売年:1993 概要 R-TYPEシリーズ本流の3作目で、初の家庭用ハードオリジナル作。 旧アイレムから発売した最後のR-TYPEである。 Stage 1を始め1作目のStage1BGM「BATTLE THEME」のメロディがいくつかの曲で使われている。 VCで配信されていたが2012年に配信終了。 なお海外のみでGBA版が発売されているが、サウンドがかなりおかしくなっている。 収録曲 曲名 補足 順位 Title~Start Force Select Stage 1 "Outer Space" R-TYPE「BATTLE THEME」アレンジ SFC128位 Boss 1 ステージ1~4ボス Stage 2 "Acid Creature" Stage 3 Stage 4 Boss 2 "TOGE TOGE"海外版ステージ4中ボス国内版はサウンドテストのみ Stage 5 "Imitator" Boss 3 ステージ5ボスR-TYPE「BOSS THEME」アレンジ Stage 6 "The Garaxy of Abyss" Last Boss Escape マザーバイド戦後半 Ending "Returned Soldier"イントロ部はR-TYPE「RETURN IN TRIUMPH」 Game Over R-TYPE「BATTLE THEME」メロディ使用 Continue R-TYPE「BATTLE THEME」メロディ使用 サウンドトラック R-TYPES RETROGAME MUSIC COLLECTION EX R-TYPE ORIGINAL SOUND BOX
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R-TYPE TACTICS II -Operation BITTER CHOCOLATE- R-TYPE TACTICS II -Operation BITTER CHOCOLATE-ID+ゲーム名ずっと俺のターン ずっと敵のターン 全資源999 ID+ゲーム名 _S NPJH-50119 _G [[R-TYPE TACTICS II -Operation BITTER CHOCOLATE-]] ずっと俺のターン _C0 1P Phase Only _L 0x004DEBC4 0x00000000 ずっと敵のターン _C0 2P Phase Only _L 0x004DEBC4 0x00000001 全資源999 _C0 All Resources 999 _L 0x105F7520 0x000003E7 _L 0x105F7524 0x000003E7 _L 0x105F7528 0x000003E7
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R-TYPE R-TYPE 2、SUPER R-TYPE R-TYPE 3 R-TYPE Δ R-TYPE FINAL R-TYPE FINAL 2 GALLOP R-TYPE LEO 「横スクロール・シューティング」 へ戻る 「ゲームソフト攻略サイト まとめwiki」TOP へ戻る
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SUPER R・TYPE(スーパー・アールタイプ) 機種:SFC, Wii, NS サウンドプログラム:MOTO、KEISUKE 作曲者:CHARLIE Y.K、冷牟田卓志 (HIYA!)、木村浩 (HIROSHI) 発売元:アイレム 発売年:1991年7月13日 (SFC)、2024年4月12日 (NS) 概要 『R-TYPE II』のスーファミへの移植作。 但し内容は殆ど別物であり、BGMも同様にほぼ全てが新曲となっている。 楽曲は後に『R-TYPE COMPLETE CD』もメインで担当する、ハウス大好きのCHARLIE Y.K氏がメインで担当。 そのほか、アーケード作品をメインで担当していたHIYA!こと冷牟田卓志氏、後に『R-TYPE LEO』を担当するHIROSHIこと木村浩氏の計3人が担当している。 プレイ中には流れない部分から急にメロディアスになる1面、17分に迫る (*1) ハードロック調のコンティニューなど、サウンドスタッフが力の入れ方を間違ったとしか思えない楽曲はマイナーながらどれも評価は高い。 しかし何故か最初のBEST版サントラには未収録で、単体でのサントラも存在しない。 CD化は長年スーパーファミコンマガジンの付録CDのみだったが、2021年発売の『R-TYPE ORIGINAL SOUND BOX』にてようやく全曲収録が実現した。 曲名は日本版と海外版とで異なるが、サウンドBOXでは基本的に日本版の曲名となっている。(*2) 収録曲 (サントラ収録順) No. サウンドBOX曲名 海外版作中曲名 作・編曲者 補足 順位 S.E 37S.E 35 TITLE (なし) 効果音 0B R9 TO THE FRONT [REMIX](START) R-9, TO THE FRONT! 作:石田雅彦 原曲:『R-TYPE II』より「R-9 TO THE FRONT」 01 SOLITARY FLIGHT(STAGE 1 宇宙空間) SOLO SORTIE 一部作:石崎正人編:冷牟田卓志 一部原曲:『R-TYPE』より「TITLE」 シューティング184位一面134位 00 THE RETURN OF THE ATROCITY [LONG FORM OF BASS MIX](BOSS STAGE) RETURN OF CREATURE 作:石崎正人、石田雅彦編:冷牟田卓志 原曲:『R-TYPE』より「BOSS THEME」、『R-TYPE II』より「BOSS THEME」 0C TO THE NEXT ZONE!(STAGE CLEAR) TO THE NEXT ZONE! 作:石田雅彦 国内版作中曲名は「TIDE OVER」サウンドBOXは海外版作中曲名準拠原曲:『R-TYPE II』より「STAGE CLEAR」 02 COUNTERATTACK '91(STAGE 2 遺跡) COUNTERATTACK '91 作:石田雅彦 国内版作中曲名はスペースを挟んだ「COUNTER ATTACK '91」原曲:『R-TYPE II』より「COUNTERATTACK」 03 WE WET YOU [SEXY BASS MIX](STAGE 3 空洞) AS WET AS A FISH 04 GIGANTIC SIDE DOWN [BRASS IMPRESSION](STAGE 4 超巨大戦艦) A SUBMERGING TITAN 冷牟田卓志 8 00からの約10秒間にトランペットのリフが隠されている「食事ラッパ」 (作:須摩洋朔)「Неделька (一週間)」 (ロシア民謡)『ORIGINAL SOUND BOX』では「BONUS TRACK (SECRET)」として抜粋された 05 FUNKY JUNCTION(STAGE 5 資源採掘場) DREAM OF A LABYRINTH 06 R-DANCE [DEEP OSAKA MIX](STAGE 6 再生工場) R DANCE 国内版作中曲名は「"R"-DANCE (DEEP OSAKA MIX)」 07 THE NATIONAL ANTHEM OF BYDO EMPIRE(STAGE 7 バイド帝星) NATIONAL ANTHEM OF BYDO EMPIRE 0E ESCAPE FROM THE BYDO [PART1](ESCAPE) ESCAPE FROM THE BYDO EMPIRE (PART1) 海外版作中曲名の注釈はENDING 09 ESCAPE FROM THE BYDO [PART2](ENDING) ESCAPE FROM THE BYDO EMPIRE (PART2) 0F BAD END [NO! NO! NO!](BAD ENDING) TRY HARDER! 作:石崎正人 海外版作中曲名の注釈はNOVICE MODE ENDING一部原曲:『R-TYPE』より「TITLE」 0D R-TYPE MEDLEY(STAFF SCROLL) R-TYPE MEDLEY STAFF~MUSIC LIST~SPECIAL THANKS TO 0A BE ALL GONE.(GAME OVER) A COMBAT IS OVER. 作:石田雅彦 THE END原曲:『R-TYPE II』より「GAME OVER」 08 70'S BLAST ROCK OF ALL NIGHT SHAKING HEADS RADIO CONDITION 16 45(CONTINUE) BLAST ROCK 一部作:石崎正人編:冷牟田卓志 イントロ原曲:『R-TYPE』より「CONTINUE」ループ部モチーフ:『R-TYPE』より「BATTLE THEME」終結部原曲:『R-TYPE』より「THE END OF A WAR」 サウンドトラック スーパーファミコンマガジン Vol.1 特別付録 SUPER FAMICOM NEW GAME SOUND MUSEUM 「STAGE1」として「SOLITARY FLIGHT」、「STAGE4」として「GIGANTIC SIDE DOWN [BRASS IMPRESSION]」、「SE(ボスキャラ出現)」として「THE RETURN OF THE ATROCITY [LONG FORM OF BASS MIX]」を収録 R-TYPE ORIGINAL SOUND BOX
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今日 - 合計 - R-TYPEの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 14時36分41秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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登録日:2011/07/03(日) 21 43 30 更新日:2024/04/19 Fri 22 44 02 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 FINAL PROUD_OF_YOU PS2 R-TYPE TEAM_R-TYPE アイレム ゲーム シューティング バイドソング 夢だけが武器の戦士達 天使がいた物語は続くの 最終作 背景でギシアン 集大成 バイドよ!!最終決戦だ!! 2003年にアイレムから発売されたPS2ソフト。 タイトルの通り、R-TYPEシリーズの最終作。 これはシューティングゲームとして最後という意味で、シミュレーションゲームとしてR-TYPE TACTICSが出ている。 + これは更に… 「R-TYPE」という名のつくゲームとして最後という意味でもあり、「閃光煌めく宇宙空間」が3Dシューティングを含むPlayStation Homeのラウンジとして出ている。 また新たに出るのが最後という意味でもあり、Ⅰ~Ⅱのリメイク移植としてTozai GamesからR-Type Dimensionsが出ている。 更にアイレムから出るのが最後という意味でもあり、グランゼーラからR-TYPE FINAL 2が発売されている。 FINALの説明書にある通り、『今後、「R-TYPE」という名のつくシューティングゲームが新たにアイレムから出ることはないでしょう。』というちょっと濁した後出し宣言は守られ続けているのだ。 基本的なシステムはR-TYPE ⊿のシステムを踏襲している。 総勢101機の機体が使用できるのが大きな特徴。 開始時はアローヘッド、シューティングスター、アンドロマリウスしか使えないが、 特定の機体を一定時間使用、ゲームを一定時間プレイ、特定のステージをクリアなどの条件を満たすことで使用できる機体が系図的に枝分かれして増えていく。 その中には、ウォーヘッド、ラグナロック、デルタ、レオなどのシリーズの主人公機、 ミッドナイトアイなど設定は存在していたが表舞台にはいなかった機体、 さらにはイメージファイト、イメージファイト2、Xマルチプライ、GALOOP、Mr.HELIの大冒険など他のアイレム製シューティングからも参戦している。 微妙に変えただけのコンパチ機も多いが、系譜として登場するため開発史に説得力を増すものとなっている。 ただ、その機体のボリューム数に耐えうるほどのバリエーションに富むステージ数がなく、 何度も同じ機体で同じステージをプレイする退屈な作業ゲーになりやすいのが難点。 また敵の出方にもインターバルがあり、何もしない時間がよく発生するのも問題視されている。 さらにBGMも暗い曲が多く、シリーズのBGMの良さが引き継がれていないのも残念。 など(当時の)最終作にしては残念なところも多いが、R-TYPEシリーズの初見殺しと覚えゲーは健在。 時間はかかるが自分好みの機体を見つける喜びもある。 EDテーマは椎名へきるが歌う「PROUD OF YOU(R-TYPE FINAL ver.)」 ファンからは「へきるイラネ」「R-TYPEと合ってない」など批判も多いが、 物悲しさをよく表現してイル歌ジゃなイカと思ウ ノモ ワタ シダ AI対戦モードもあり、事前に組んだ行動方針で自動で戦闘機を戦わせることができる。 【ストーリー】 “バイド”それは、邪悪な生命体…… 自己増殖機能を備えた粒子で構成された生命体。 質量のある物体でありながら、波動としての性質も併せ持ち、あらゆるものに伝播する。 時には人の思念にさえも干渉し、そして貪る。 22世紀後半 バイドとの初の戦闘から すでに20年近くの年月が経過していた。 過去大規模なものだけでも4度に渡ったバイドとの戦闘は、その都度人類の勝利で終わった。 しかし、バイドは4度現れ、4度葬られ、そして4度復活したのだ。 バイドの完全な根絶は不可能なのか? 戦いに終止符を打つべく、対バイド最終兵器の開発が計画された。 それは、「バイドをもってバイドを征する」を旨とする。 そう、作戦名“Last Dance” が発動されたのだ。 (R-TYPE FINAL公式サイトより引用。) 【機体】 真面目なのから変なのまで様々。 変態兵器についてはTEAM R-TYPEを参照。 【ステージ】 ステージ1.0 永眠の都市 地球に墜落した宇宙都市が舞台となる。 開幕してすぐに謎の戦闘機とすれ違うが、その正体は…… 基本的に地形にこすっても死なないゲームだが、序盤に何故か地形に挟まれて死ぬところがある。 スクロール方向が右から右上に変わる辺りの画面下中央付近。 ボス:Xelf-16 液体金属のようなバイド。 高出力レーザーを撃ってきたり、トゲのように硬質化させたり、メルトクラフトを生み出したりする。 皮かむりのコアが弱点で、レーザーを撃っている間に上の狭い空間にすりこめば一方的に攻撃できる。 ステージ2.0〜2.4 歪んだ生態系 港湾エリアに寄生したバイドとの戦い。 当初は中間の2.2だが、ボスから出る赤や青のバーを破壊することで気象が変化し、次に同じステージに来たときに水位が変わり、ステージ構成や敵が変化する特徴がある。 ボス:ネスグ・オ・シーム 本体はぶら下がっているだけの玉袋だが、体から細いインスルーみたいなのを出してくる。 衝撃にすぐ反応してブラブラ揺れるので、無意味に撃つとぶち当たる可能性があるので注意。 時折出てくるコアが弱点。 赤いバーを破壊するとステージが乾燥化、青いバーを破壊すると寒冷化する。 ステージ3.0 巨大戦艦、襲来 市街地を舞台にバイド化した地球軍の巨大戦艦と戦う。 渋滞した車やビル涙目。 処理落ちが発生しやすい…というか常に処理落ちというか展開がやけにスロー。 エンジン地帯終了後、右下のビルに挟まってという判定で死ぬことがある。 ちょうどフォースをビルに擦って得点稼ぎ出来る部分なので位置調整をミスって爆破しやすい。 ボス:巨大波動コア お約束の戦艦コア。 攻撃できるチャンスは少ないが耐久力は比較的弱い。 ステージ3.5 暗黒の森の番犬 RX-12クロス・ザ・ルビコンでステージ3.0をクリアした時のみ行ける隠しステージ(RX-12でなければならないのかは不明だが、RX-12はR-13系の始祖にあたる機体のため、その縁からかもしれない)。 R-TYPE ⊿の最終ステージであり、フォースで防げない弾や崩れ落ちるバイドの木が行く手を阻む。 ボス:R-13 ケルベロス R-TYPE ⊿でバイドを倒しながらも脱出に失敗し取り込まれてしまった悲劇の英雄。 機体自体は移動しないが、雑魚を生み出したり、光子ミサイル、フォースアタック、ライトニング波動砲などを駆使して攻撃してくる。 暗黒の森の中に囚われた彼の悪夢を今こそ終わらせてあげよう。 眠りなさい そして、ありがとう ステージ4.0 沈黙の研究所 バイドを研究して対バイド兵器を開発していた研究所だが、今はバイドの巣窟となっている。 生命体と機械が融合したバイドが目を引く。 最後に琥珀色の培養液に入ると…… ボス:ドブケラドプス・マットウシス 最後までお前か。 拘束され研究されていたもので、その肉体は崩壊しかかっている。 最初は腹や舌のような部分から精子を出してくる。 舌先のコアを破壊されると首が落ちていき、その後は腹のコアが出てきて、初代のベルメイトよろしく肉塊やトゲを飛ばしてくる。 中心部を破壊すれば倒せるが、高難易度だと精子や肉塊のスピードが早い、一定時間かかると肉塊が復活してHPも全快してしまうので倒すのが困難。 R-TYPERの精子と肉塊の速度は一周回って笑いが出るというレベルで、ゲーム中最強なのでは?という声も。 ステージ5.0 跳躍26次元 バイド中枢へ向けて次元を超える自機にバイドの艦隊が襲いかかる。 スピードと比例して画面が歪むため、慣れないうちは高速戦闘は危険。低速でも死ぬけど。 ゲインズが出てくるあたりに前から後ろから来るキャンサーが地味にウザい。 ストライダー系列だと歪みが1段階下がる…けど波動砲がアレなので一長二短ぐらい。 ボス:ファインモーション バイドに侵された無人攻撃システム。 後ろから出てくるという超初見殺し。 楕円形の形をしており、攻撃時は4つのブロックに縦に割れ、レーザーや誘引装置で攻撃してくる。弱点は内部にある2つのコア。 反射レーザーの嵐が非常に厄介で初見だと死にまくりだが、きちんと回避ポイントがあるので、読めるようになってくると楽しい敵。 2周目以降は表面に青や赤の旗が立つようになり、どれを破壊したかでルートが分岐する。 ステージ6.0 宇宙墓標群 ファインモーションの旗を破壊しないとこのルートに。 アステロイド帯の洞窟の中を進む。 ただでさえ厄介な敵が多いのに、雑魚ラッシュの弾幕で死にまくる。 ここだけ旧作R-TYPEと思うぐらい波動砲を貯めるタイミングが無い。 レーザー性能の高い機種で挑もう。 ボス:ゴマンダー内部 シリーズのエロヒロイン、ゴマンダーお姉様。 今回はなんとくぱぁと開いた下の口から内部に入る。 ぐちょぐちょに濡れた膣内では、淫棒アウトスルーがビンビンになっている。 時たま降りてくる淫核が弱点。 左右の下隅で斜めのレーザーや波動砲を撃っていれば安全だが、男ならパイルバンカー帯電式H型でズコバコ突いて昇天させるか、バイドスピリット砲やダンタリオンの笛をブチかますのがロマンだろう。 ステージ6.1 異変と忘却 ファイン(ryで青い旗を壊すとこのルートに。 亜空間の出口付近でいきなりボスと衝突する。 ステージは円状だが、時間をかけ過ぎると狭まってくる。 ボス:ノーマメイヤー 肉まんのような形の敵で、円内周にそって移動する。 最初は転がる玉やPOWアーマーを出してくる。 ダメージを受けると、触手を伸ばしてきたりする。 倒すと…… ここもR-TYPERだとやたらと難しいステージの一つ。 玉が硬いのに多い! ステージ6.2 逆流空間 ファ(ryで赤い旗を壊すと(ry 電脳世界のような特殊世界を進んでいく。 ここでも雑魚ラッシュがあるが、きちんと装備を手に入れていればそこまでキツくない。 ボス:グリッドロック この世界を作り出しているバイド。雌雄2体で行動している。 主に雑魚を生み出したり、体当たりで攻撃してくる。 四隅の発光体を全て破壊されると消滅する。 ステージFについてはリンク先参照。 なお超次世代ハードEXIDNA用ソフトとして続編の「R-TYPE FINAL2-グランドフィナーレの野望-」が発売予定だが、今のところ詳細は不明。 そんなことよりおなかがすいたよ とか思ってたら2019年、本当にR-TYPE FINAL 2の開発がスタートしてしまった。流石に対応機種はPS4/XBOXOne/Switch/Steam。 開発はIREMの元スタッフが設立したグランゼーラ(*1)が担当。 クラウドファンディングで開発費用を集めたが、わずか1週間という期間にも関わらず、開発開始の目標金額を余裕で越してしまった。 やはりSTG好きの熱意はすごい。 その後見逃したという人向けに二次募集を行ったほど。 【余談】 発売当時、ゲーム雑誌やCMで 「愛妻の下に帰るサラリーマンが新聞の一面記事{『バイドとの最終決戦』」を見て、「行ってくる!」とパイロットスーツに着替えてアパートの外で待つR-9に乗り込む。しかし、愛妻は……」という演出が強烈だった。 シリーズスレでも「アパートでたらすぐR-9ってロマンやなあ」とか「あの夫婦、あれで終わりじゃないよねw」と書かれてたりもしたという。 消エルノハ・・・・・・オマエタチダ!! 追記・修正お願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 某笑顔動画でミクさんが歌った主題歌がすっげぇ合ってた -- 名無しさん (2014-05-09 18 43 57) ゴマンダーの中に入ろうと思ったパイロットはもうバイド汚染されてたんだろうか -- 名無しさん (2014-06-08 07 13 34) いや~、全機種集めるまで一切飽きが来なかったなぁ。いい思い出。 -- 名無しさん (2014-06-25 21 14 59) 正直次元超えているあたり回収とか難しいんじゃないかなaルートエンド。これってラストダンサーでもaルートいったときショートして終わる感じ?機体によっては助かるとかしてほしかった -- 名無しさん (2016-11-20 22 47 22) ちょっとわかんないんだけど跳躍26次元という文字みて26世紀まで行ったのかと勘違いしちゃった。あと回収されたボイスレコーダーとかだけどf-aルートエンドの場合あとあと回収されたってことかな。そうじゃないとf-aルートのボイスレコーダーのやつとかみ合わないし -- 名無しさん (2017-01-03 21 39 14) もうR-TYPEの新作は出んのだろうか… -- 名無しさん (2017-01-03 22 38 23) STGとしてのR-typeは出 ないです。TACなどの外伝作品も音沙汰 ないです -- 名無しさん (2017-01-03 22 48 28) グランゼーラ(震え声) -- 名無しさん (2017-01-03 22 59 24) 新作ないにしてもせめてアーカイブス配信は欲しい… -- 名無しさん (2017-01-04 00 50 22) ↑と思ってたじゃん? -- 名無しさん (2019-04-03 22 42 20) まさかのガチ・・・バンピートロットも復活させてくれよ! -- 名無しさん (2019-04-03 22 59 49) ファミ通に掲載されたディレクターのインタビューが切なかった。これが最後という事で何とか企画を通してもらったとか、「せっかくアイレム入ったんだからR-TYPE作ろうよ」とプログラマーを説得して回ったとか、STGの凋落ぶりが実に切なかった。 -- 名無しさん (2019-04-03 23 35 11) 4月馬鹿ネタだと思ってたがガチなのか… -- 名無しさん (2019-04-04 08 18 04) ステージツクール機能や過去ステージ再現欲しかった -- 名無しさん (2021-04-09 23 02 24) 横シューとして面白くないのが致命的。デルタはパズルSTGとして面白かったのに。 -- 名無しさん (2021-04-09 23 08 51) 名前 コメント
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R-TYPEシリーズ 機種 タイトル 概要 判定 本家 AC R-TYPE 第1作。攻守一体の「フォース」と溜め撃ちの「波動砲」でバイドに立ち向かえ。『グラディウス』『ダライアス』と並ぶ横シュー御三家として名を馳せた。 良 PCE R-TYPE I / R-TYPE II(R-TYPE Part2) 容量不足で二分割移植になったが移植度は完璧に近い。オリジナルの6面ボスが追加。 良 SMS R-TYPE 無茶としか思えないハードのスペック差を跳ね除けた良移植。コンパイル開発。 PCE R-TYPE COMPLETE CD Huカード版 + ビジュアルシーン。しかし評価低し。 なし PS R-TYPES 『I』『II』のカップリング移植。設定資料なども充実。 良 GBC R-TYPE DX GB版『I』『II』をカップリング + カラー化。 360/PS3/Win R-TYPE Dimensions 『I』と『II』(海外版ベース)のカップリング移植+各種新要素追加。 Switch/Win/PS4/iOS R-TYPE Dimensions EX 『Dimensions』をベースにした改良移植版。残機無限・その場復活・最強装備でプレイ可能な「インフィニティモード」を搭載。 AC R-TYPE II 第2作。難易度のインフレ化で評価を落とした。 不安定 SFC スーパーR-TYPE 『II』に大幅なアレンジを施し、もはや別物に。自機は『FINAL』でR-9Kサンデー・ストライクとして『II』と別にリファインされている。 良 SFC R-TYPE III THE THIRD LIGHTNING アーケードから家庭用オリジナルへの道を歩み、シリーズに一旦のピリオドを打った。難易度は『II』と同等もしくはそれ以上、地獄の2周目はシリーズでも屈指の超高難度。…らしい(軍は否定している)。 良 PS R-TYPE Δ 三次元のグラフィックと3機のR。新たな一歩を刻んだ。 良 PS2 R-TYPE FINAL 最終作と銘打たれていた作品。自機はなんと101種類。ただゲームの中身は…。―回収されたボイスレコーダーより― なし XSX/One/PS4/Switch/Win R-TYPE FINAL 2 18年ぶりにSTGとして復活。クラウドファンディングで1億円以上の開発費を集めた。発売直後は調整不足だったが、長期にわたるアプデで質・量共に改善。 良* PS5 R-TYPE FINAL 3 EVOLVED 専用の新ステージとメタバース機能を追加した完全版。 良 派生作品(TACTICS) PSP R-TYPE TACTICS まさかのWSLGとして復活した新シリーズ。システムやバランスの都合で、設定の一部がリファインされている。だが、その点を除けば『FINAL』までの設定をほぼそのまま引き継いでいる。 良 R-TYPE TACTICS II -Operation BITTER CHOCOLATE- 戦況は「人類VS人類VSバイド」へ。高難度化と共にユニット数と選択肢のノリも深化した。 良 スピンオフ AC GALLOP 武装警察の機体「R-11 "PEACE MAKER"」を駆り、暴走した兵器を鎮圧せよ!設定上、『Δ』で起こった戦いの影で市井を守護した者達の戦いの記録でもある。『FINAL』にて自機の関連機、パトロールスピナー「R-11B "PEACE MAKER"」が参戦。 なし R-TYPE LEO 元々別のSTGとして作られていたが諸事情で関連作に。 良 パーフェクト・ソルジャーズ 超人達が戦う2D対戦格闘ゲーム。本家シリーズと世界観を共有しており、最後のボスや裏設定等の強い関連性が在る。ゲーム自体の認知度は低いが、超セクシーな桃色月面娘の知名度は高く有名。『GALLOP』『LEO』同様日本で移植が一切ないのが難点。 Mr.HELIの大冒険 コミカルだが(ゲーム内の)金が物を言う横スクロールシューティング。主人公「Mr.HELI」は『FINAL』にてパウアーマー系統の機体として参戦。お金を波動砲代わりに投げつける「クリスタル波動砲」を会得する。『FINAL 2』からは敵やステージも登場。実質本シリーズに組み込まれた。 なし 海底大戦争 『スクーン』同様海中戦がテーマの横スクロールシューティングで潜水艦が自機。『TACTICS II』から自機が、『FINAL 2』からは敵やステージも登場。『D.A.S.』シリーズと本シリーズを繋ぐ作品で、実質本シリーズに組み込まれた。 良 FC 神仙伝 ゲーメスト関係者による美麗なドット絵が光る、同名の中国の物語が元ネタのRPG。中華ファンタジー世界が舞台だが、何と黒幕を含む一部の敵がバイドとなっている。 なし AC/FC イメージファイトイメージファイト (FC) 様々なギミックが施された縦STG。『FINAL』から自機「ダイダロス」が参戦。また、『TACTICS II』からは敵やステージも登場。実質本シリーズに組み込まれた。 良 PCE イメージファイトII 上記のPCEオリジナル続編。『COMPLETE CD』同様ビジュアルシーンが在り、PCEゲームの主流を取り入れていた。『FINAL』から「ダイダロス」の後継機である自機「ガルーダ」が登場。 関連作品 『FINAL』にて機体が参戦したもの・設定が関連付けられたものが多い。 機種 タイトル 概要 判定 AC Xマルチプライ 触手で弾を消す横スクロールグロシューティング。自機は『FINAL』にて「クロス・ザ・ルビコン」としてリファイン。 良 ドラゴンブリード 難度高めの横スクロールシューティング。『FINAL』初登場のバイド機体「BX-4アーヴァンク」は、当作の自機がモデル。 なし トロピカルエンジェル ビキニ水着のお姉さんをボートでゴールへ引っ張って行くサーフィンゲーム。『FINAL』で当作モチーフの機体「R-11Sトロピカル・エンジェル」が初登場。 エアデュエル 『アイレム・エア・デュエル』が正式名。『D.A.S.』シリーズ第1弾の縦スクロールシューティング。 なし アンダーカバーコップス 『D.A.S.』シリーズ第2弾のベルトスクロールアクション。『海底大戦争』のP2側操縦士の高原仁はザン・タカハラの兄。また、『FINAL』『FINAL 2』にそれぞれ登場する“ゲインズ”“ゲインズF”はマット・ゲーブルズの愛機だった。他にも最終ボスを始め『R』っぽさがちらほら。 バカゲー ジオストーム 『D.A.S.』シリーズ第4弾の横スクロールアクションシューティング。『ガンフォース』の後継作にして『メタルスラッグ』の前身であり、バイド風の敵も登場。 サンダーブラスター ボタン連打による連射が物を言う縦スクロールシューティング。未来における地球人との戦いを描く。バイド風の敵まで登場している他、本家シリーズとの関連性が示唆されている要素が多数ある。 ガンフォース 半ば『魂斗羅』の雰囲気を持つ横スクロールアクションシューティング。敵勢力の名称が何故か“R国”。 重力装甲メタルストーム 完成度の高い横スクロールSFロボットアクション。直接の接点は皆無だが、終盤のボス戦背景に見覚えのある機影が多数。 良 野球格闘リーグマン スーパー戦隊と何故か野球を題材にしたベルトスクロールアクション。実はポスターに『III』のロゴが描かれており本家シリーズとの関連性が示唆されている。 なし AC/NG ラストリゾート SNK製。開発は元アイレムスタッフで『R-TYPE』と様々な共通・類似点あり。 良 PCE オルディネス プロデュース!製。元アイレムスタッフ作だがこちらの発売はハドソン。当初『R-TYPE外伝』として作られていたとか。 なし GB アンダーカバーコップス・破壊神ガルマァ 『アンダーカバーコップス』のカードバトルゲーム。パッケージのローザ・フェルモンドが中々いい。 主役戦隊アイレムファイター 今度はアイレムオールスターのカードバトルSLG。R-9が参戦する他、ステージ1で敵側としてバイドが登場。 PS2 パチパラ13 ~スーパー海とパチプロ風雲録~ 充実のストーリーモードを収録したパチンコシミュレーター。「パチプロ風雲録5」にて自動車として次元戦闘機が登場。 バカゲー パチパラ14 ~風と雲とスーパー海IN沖縄~ 「パチプロ風雲録6」にて次元戦闘機がまたしても登場。 バカゲー 絶体絶命都市 災害から逃げるサバイバル・アクションアドベンチャー。北米では『Disaster Report』のタイトルで発売されている。『FINAL』のOPに当作のタイトルの看板がある他、当作がモチーフの機体「R-9WZディザスター・レポート」が初登場。 なし PSP いくぜっ!源さん~夕焼け大工物語~ 今でこそパチンコスロットのイメージが強い我らの源さんが、8年振りに横スクロールアクションへ帰還。テヤンデーX(笑)を始めとした『R』要素が豊富でいっ! 3DS パチパラ3D 大海物語2~パチプロ風雲録・花 希望と裏切りの学園生活~ GB版『R-TYPE』を含む4作品を収録。 パチパラ3D 大海物語2 With アグネス・ラム~パチプロ風雲録・花 消されたライセンス~ GB版『R-TYPE II』『主役戦隊アイレムファイター』を含む4作品を収録。 パチパラ3D デラックス海物語~パチプロ風雲録・花 孤島の勝負師たち~ FC版『イメージファイト』を含む3作品を収録。 PSV/PS4 マンガ・カ・ケール 漫画制作ソフト。『FINAL2』と自社コラボで関連素材(DLC)が追加。機体・エネミー・エフェクト・背景・ロゴ等を収録。 Switch/PS5/XSX/PS4/One アイレムコレクション Vol.1 AC/FC/NES/PCE『イメージファイト』とPCE『イメージファイトII』とAC『Xマルチプライ』を収録。
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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2009/01/14(水) 20 25 06.36 終了時間:2009/01/15(木) 01 04 15.15 参加人数:3 名作と名高いR-typeシリーズ。スーパーR-TYPEの続編にあたる。全6ステージ。 自機はR-9とR-9Sから進化したR-9Φ(スラッシュゼロ)RAGNAROKというとてもアレな名前。 パイロットは14歳の幼女。 フォースが3種類に増え、R-typeの代名詞でもある波動砲にメガ波動砲が。 さらに、波動砲を連射できるハイパードライブモードが追加された。 いつもどおり、バイド帝国に乗り込んでバイドを倒すとED。 クリアすると難易度の高い2周目があり、クリアすると1周目とは違うED。 クリア条件的には1周目EDでいいと思うが、人気タイトルなので2週目ED出してくれる人もきっとくるはず。 コンテ無限で難易度も低めなのでR-typeやったことない人でも大丈夫! フォース説明 名前 赤 青 黄 説明 ラウンドフォース 対空レーザー 反射レーザー 対地レーザー 旧式フォース。エース向け シャドウフォース リバースレーザー オールレンジレーザー ガイドレーザー 人工フォース。合体分離のスピードが速い サイクロンフォース スルーレーザー スプラッシュレーザー カプセルレーザー 最新フォース。体当たり攻撃が強力。呼び戻しと切り離しが自由にできる ヘタレなもんでフォースはサイクロンを使わせてもらいました こんな機会がなければ2週クリアに挑戦しようとは思わなかったと思います 1週目クリアしたけどもっかい行けってさ・・・ 2週目クリアしたけど同じスタッフロールエンディングかよw せっかくパイロットの姿が拝めると思ってたのに フォース選択画面で手しか出番ないのかよ(#^ω^)