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発見ミッション No.07 生物兵器施設入口 小型トカマクの制御を支える超耐熱性のパイプ。 高温の熱源を兵器に用いるための器具。 開発にこのトレジャーが必要な機体 プリンシパリティーズ ファイヤ・フォース トレジャー一覧に戻る
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型番 Ft-Cr 名称 要塞:コアユニット 種別 施設 HP 250 索敵距離 2 燃料 100 スピード 0 回避性能 0% 特性・搭載 搭載可能×5 解説: 基地建設システムの中核を成すブロック。 このブロックを破壊されると、連結しているすべてのブロックは破壊されてしまう。 初めから占領済みのコアユニットには出撃時にユニットが配置できる。 未占領あるいは敵に占領されているコアユニットには自軍のユニットを重ねることができるが、自軍で占領したコアユニットには重ねて待機することができない。 状況によっては占領せず、付近にドックブロックを作ってしまった方が良いこともある。 このインスタント基地建設システムは面倒でならなかった -- 名無しさん (2018-11-21 16 01 42) 名前 コメント
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内容 マップサイズ:25×11 攻略ターン数:25ターン 難易度:★★ 勝利条件:相手の旗艦ユニットを撃墜する 敗北条件:自軍の旗艦ユニットが撃墜される クリア特典 ギャラリーにNo.45「伝説の爆撃機」追加 概要 太陽系解放同盟の残党と月面で決着をつける時がきた。 これ以上はバイド討伐の邪魔をさせない。 出現敵ユニット アングルボダ級(旗)×1 フレースヴェルグ級×1 カグヤ×2 スウィート・ルナ×2 スレイプニル×10(アングルボダ級に搭載) 工作機×3 ユニット配置情報 水上・水中ユニット不可 資源 ソルモナジウム 3(960) エーテリウム 0 バイドルゲン 0 占領(解放)施設 1 トレジャー 名称 場所 波動砲分裂理論 マップ下の洞窟最奥部 攻略 「彼」を追おうとしていたが、太陽系解放同盟が最後の悪あがきとして月に侵攻。 バイド討伐の邪魔なのでとっとと叩き潰しておく。 開始直後にダイダロス系最終機体のカグヤが二機来るが、それほど強くない。 グリーンポッドの射程は2なので一応注意。 慎重策を取るなら基地を占領してもいいが、速攻でアングルボダを叩き潰すのも悪くない。 索敵されればアングルボダからスレイプニルが発進してバルムンクを乱射してくる。 しかし波動砲やロックオンビームなどを集中させればアッサリ落ちる。 クリア後の航海日誌には選択肢によるルート分岐があり、 太陽系解放同盟に協力してもらうか断るかでルートが変わる。 なお、下の洞窟の狭い道の先には基地と陽電子砲ユニットが収まっている。 こちらを攻めるつもりならば超高機動機とジャミング機を放り込んで基地本体をチクチク削ろう。 居るならダイダロス・ガルーダを出すと最後のアングルボダ戦が非常に楽。 左上、崖状のアングルボダ前の地形に亜空間でめり込ませておくと、気持ちがいいぐらいスレイプニルが引っかかる。 亜空間機を使わずに正面から勝負を挑む場合、攻撃は分散させず墜ちるまで集中的に叩こう。 消耗したスレイプニルはすぐに空母に引き返して回復してくるので確実に叩き落して数を減らしたほうが良い。 -- 名無しさん (2010-06-16 13 04 21) スレイプニルは亜空間拘束、ジャミングとキングスマインドの波動砲で一掃出来て爽快。陽動攻撃機ここくらいつかってあげよう -- 名無しさん (2010-06-16 19 57 09) 下から基地を破壊する場合ケンロクエンとジャミング機と何か高速の機体を一機(エクリプス強お勧め)を投入してジャミングしつつ接近して途中にある陽電子法を攻撃してキャンセル、隣接しないように途中の工作機を破壊(間違っても突撃ケンロクエンで攻撃してはいけない)すればちょうどパイルバンカーのチャージが終わるのでスゥートルナごと基地のコアユニットに打ち込めば4ターンで終わる -- 名無しさん (2010-07-28 23 43 07) 某動画の流れが素晴らしい。まさかこのステージでキウイが活躍するとは思わなかった -- 名無しさん (2010-08-09 03 48 11) 基地を占領したら、ソルモナジウムの隣にちょうど工作機がいるので、鹵獲して掘らせるといい。 -- 名無しさん (2011-04-04 00 31 45) エクリプス強化仕様 -- 名無しさん (2011-04-15 20 11 08) を2コンサートを2空母と輸送機後はノーチェイサー系を出せるだけ。これで攻略確実 -- 名無しさん (2011-04-15 20 14 23) 基地を占領する場合はジャミング+ワイズマン2機超オススメ。まずはレーザーブロックと工作機を潰し、チャージを溜めてる間にミサイルでフレースヴェルグを突っついておけば2回目の誘導式波動砲で一掃できる。コアユニットも1発は耐えられる。 -- 名無しさん (2011-04-22 22 00 16) トンネルの中だけにしか戦車隊を降ろせないみたいだから注意。いよいよ出番が来たと思ったのに、ひどいや -- 名無しさん (2011-06-01 21 55 22) 実はココってパトロクロスが活躍できるステージだったりする。駆逐艦を処分した後、飛行形態で基地前まで滑り込ませればレーザーに当たらず、偵察機と工作機しかいないので速やかに占領できてかなり捗るwwww -- 可変提督 (2012-12-03 12 37 54) ↑強襲艦で突っ込んでいた自分が情けねえ -- 名無しさん (2012-12-05 22 23 11) 某提督の動画にもあるが、超絶波動砲でスレイプニル隊を一網打尽にできるのでとっても爽快 -- 名無しさん (2020-08-20 02 56 06) 名前 コメント
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No.53 ステージ名「地球防衛ライン」 マップサイズ:29×21 攻略ターン数:35ターン以内 難易度:★★★★★ 勝利条件:相手の旗艦ユニットを撃墜する 敗北条件:自軍の旗艦ユニットが撃墜される クリア特典: Teamダケ(マッド・フォレスト)※施設解放により加入 FC ケル(アイビー・フォース)※同上 概要: 木星の公転軌道上にある地球軍の防 衛ラインの中核を成す人工天体を破 壊する。 出現敵ユニット: (旗)アテナイエ アイギス×12 ミッドナイト・アイ×4 ネオプトレモス×7 グレース・ノート×8 ディフェンシヴ・フォース×8 トレジャー: 棘状組成とソルモナジウム10ポイント 採掘ポイント: ソルモナジウム鉱石岩(埋蔵量80)×1 ソルモナジウム鉱石岩(埋蔵量160)×1 ソルモナジウム鉱石岩(埋蔵量320)×1 攻略: 一難去ってまた一難、それも今度は飛び切りの一難がお出迎えだ! こんなもの作るぐらいならベストラ入口を綺麗にしろよ、と思いたくなる。 それはさておき、ルート上のアイギスをいかに早く排除するか、それが今回のネックだ。 可能な限りゲインズ2を用意し、最低でも3機はアイギスに攻撃できるようにしたい。 もちろん旗艦はコンバイラ。早いとこ見つけて早いとこ殺ってしまおう。 スタートしたら、コンバイラを中心にスクラムを組んで下へ。 ミッドナイト・アイを見つけたら即座に撃墜すること。今回ほどコイツが怖い ミッションはない。カーソルを大きく動かしてMAP全体に気を配るべし。 アテナイエの下に潜り込むまでに、都合3機はアイギスとぶつかるだろう。 陽電子砲で1機ずつ確実にしとめていきたい。 そのアイギスは最大射程6、索敵距離が5。通常は停止している。 その為、コンバイラの早期索敵+ゲインズの射程6HEXギリギリから狙撃していれば無傷で倒せる。 ただし索敵されている場合はこの限りではなく、スピード2で移動する可能性があるので注意。 なお下に潜りきる前に、殿のゲインズ2を2~3機配置しておこう。 右上のアイギスがはるばる追ってくることがある。 ちょっとはサボってくれてもいいのに、ご苦労なことだ。 敵旗艦はアテナイエ、人工天体中央部にある光がそれ。自身は攻撃して来ない。 上手く下に潜れたら、人工天体付近にコンバイラを接近、ファットミサイルで アテナイエを攻撃しよう。内部のネオプトレモスはタブロック等で始末する。 その間にゲインズを中心とした挺身部隊で施設解放とトレジャー回収を進め、 終わり次第アテナイエを集中攻撃、ケリをつけよう。 ここで破壊するアイギスは2~3機。最大で半数ほどアイギスを破壊する必要がある。 トレジャーは左下の岩礁基地の真上にある。 これでマッド・フォレストおよびアイビー・フォースが開発可能になる。 アンフィビアンの代打として亜空間索敵にうってつけだ。 解放ついでに取りに行けばいいが、その時はMAP下方から迂回していくこと。 間違っても岩塊の上側を通らないように。 トレジャー付近は人工天体後部に配置されたアイギスの攻撃範囲でもあるため、 攻撃を喰らうと解放に支障が出る。施設部分で1機のアイギス、 トレジャーは先の1機+もう1機、合計2機のアイギスの射程に入る事になる。 1ターン内に2機のアイギスに襲われると壊滅は必至なので、 被害を抑えたければ、最低でもトレジャーはデコイで回収した方が安全だろう。 ここを越えれば、地球まであとわずか。 ここ以上の難易度のミッションは、一応存在しないといっていい。 この頃にジャミングがあればなぁ〜 -- 名無しさん (2018-10-11 20 49 45) 名前 コメント
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発見ミッション No.08 生物兵器施設跡 人型機動兵器が使用する、接近戦用の新しい武器とその実装システム。 開発にこのトレジャーが必要な機体 ネオプトレモス トレジャー一覧に戻る
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「復活の刻…バイドの星で」 どれくらい眠っていたのか…? いつからここにいるのか? そして………私は誰なのか…? ひどく眠いが、そろそろ帰ろうじゃないか。 我々の故郷、地球へ…。 →出発する 「復活の時、未だ来たらず」 よくわからないうちに、やられてしまった。 一体何だったのだろうか? なぜ、地球軍が攻撃を… とにかく、態勢を整えることだ。 →帰還する 「完全復活」 よくわからないが、仲間である地球軍から攻撃を受けた。 一体、何だったのだろうか? とにかく、宙(そら)へ出ようか。 →帰還する 次ミッション→No.32バイドの星上空2 名前 コメント
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型番 Ft-00 名称 要塞:建設中の建造物 種別 施設 HP 145 索敵距離 1 燃料 100 スピード 0 回避性能 0% 特性・搭載 なし 解説: 基地建設システムにおいて建造中のブロック。 なにを作ろうとも資源が足りないとこのユニットになる。 資源を集めてきた後このユニットに対して建設を行うと残りの資源が投入され施設が完成する。 敵もこのユニットを持っているが、いったい何を作るつもりだったのだろうか?
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「ワープ空間に関する情報」 ワープ空間には、我々の住む太陽系にはない「エーテリウム」という物質が結晶化して存在するらしい。 この物質は新しい機体(ユニット)を作るために役立つとのこと。 ワープ空間の進入不可領域に溜まっているものを、作戦中に見つけたら採取して欲しいと 分析班のスタッフに言われたのだ。 作戦中の資源採掘・採取は危険を伴うが、非常時だからこれも仕方がない…。 それで少しでも有利に戦えるようになるのであれば…。 こうしている内に緊急連絡が入った。 艦隊周辺にバイドが現れたらしい。 臨戦体制を指示して、作戦室へ向かう。 →出発する 「ワープ空間での戦闘に敗北」 ワープ航行中に艦隊に攻めてきた、バイドの撃退に失敗。 再度作戦を練り直し、突破を試みる。 →帰還する 「ワープ空間での戦闘に勝利」 ワープ航行中に艦隊へ攻めてきた、バイドの撃退に成功。 目的地に向けて、移動を継続する。 →帰還する 前ミッション→No.1226次元の入口 次ミッション→No.14次元の狭間 名前 コメント
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「水没輸送システム」 かつては狂気の流通システムがあった施設は、今は大量の水に浸され、静寂に包まれていた。 暴走する輸送コンテナも朽ち果ててしまったのか、その姿を見つけることはできなかった。 進入して数時間後、静寂を破るような激しい水音を聞いた。 何者かが、我々を包囲しつつあるようだ。 私は意を決して、突破を試みることにした。 →出発する 「水没輸送システム 突破失敗」 地球軍の水上攻撃艦や潜水攻撃艇の攻撃に屈した。 一時後退し、態勢を立て直した上で、再度突破を試みることにする。 →帰還する 「水没輸送システム突破!」 地球軍の水上攻撃艦や潜水攻撃艇を撃破した。 とにかく外へ出よう。 →帰還する 前ミッション→No.34回廊は巡る 次ミッション→No.36マグマ地帯2 名前 コメント
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No.54 ステージ名「火星施設跡にて」 マップサイズ:40×16 攻略ターン数:30ターン以内 難易度:★★★★ 勝利条件:相手の旗艦ユニットを撃墜する 敗北条件:自軍の旗艦ユニットが撃墜される クリア特典: なし 概要: 火星表面軍事施設跡で整備に立ち寄 った○○軍を待ち伏せる艦影 を討ち、突破する。 (※○○には司令官の名前が入ります) 出現敵ユニット: (旗)ムスペルヘイム級 ミッドナイト・アイ×5 ストライダー×10 ネオプトレモス×8 POWアーマー×4 トレジャー: なし 採掘ポイント: なし 攻略: ま た ノ ー ザ リ ー 縛 り か 。 …というわけで、中盤に縦2HEXの通路があるので、またもや旗艦は上記限定となる。 また、地形が複雑なため亜空間索敵が効果を発揮する。先に加入したマッド・フォレストを 使ってみるといいだろう。索敵範囲の広さと燃料の多さはアンフィビアンよりも心強いはずだ。 スタート直後、いきなりミッドナイト・アイが飛び出してくる。 その後ろにはストライダーが控えているので、早めに倒しておきたい。 中央下に小部屋のような空間があるところに来たら、亜空間入りしたマッド・フォレスト (フォース付き)で、出口を塞いで一旦停止。中のネオプトレモスをフォースレーザー、 タブロックのミサイル等で倒しつつ、左からやってくるストライダーをゲインズ砲などで倒そう。 その左上の窪地にもネオプトレモスがいるので、これも出て来次第、消し飛ばす。 ここであまり足止めを食らうと、ターン制限が厳しくなるので注意。 じれったいならタイミングを見計らってフォースシュートやゲインズ3で襲い掛かっても良いが、 袋叩きには遭わないように。周辺の敵を全滅させたら、進撃再開。 ムスペルヘイム級の周辺には、大体3機のストライダーとPOWアーマーが残っている。 それが片付いたら、旗艦の攻略に入ろう。できる限り素早く片付けたいが 地形の関係上、少し手間取るかもしれない。ムスペルヘイム級を下へ誘き出したいのなら 亜空間索敵で位置を把握しつつ、追尾ビームの射程外ギリギリにユニットを配置すると (移動できれば)ノコノコと出てきてくれる。その役目はデコイが適任だろう。 ムスペル砲と主砲は地形の性質上当たることはほとんどない。 ムスペル砲の前に出れば話は別だが…そんな事する人いないよね? 30ターンという短さがネックとなる。できるだけ急げ! 小部屋のネオプトレモス掃除のためにも一機はメルト(タブロックに擬態)を入れておきたい。 移動の都度修繕して攻撃力を回復させておこう。 -- 名無しさん (2010-06-20 22 42 22) ネオプトレモス部屋は亜空間で閉じこんでしまってもいい。4体戦闘不能にするのはかなり大きいぞ -- 名無しさん (2011-02-08 20 58 02) 名前 コメント