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#freeze #nofollow #norelated 前ページ次ページPukiWiki/1.4/Manual/Plugin O [#c4c5830a] online [#vc9c6801] P [#eb773236] paint [#v8e0f909] pcomment [#n889950d] popular [#aa6d5e99] R [#heb39161] random [#bdab4a5d] read [#qd5d7395] recent [#f6f25416] ref [#h9e797dc] referer [#l8d62a01] related [#v4da5475] rename [#m95d6531] rss [#iaac8b70] rss10 [#v879eb4d] ruby [#u3fad1fe] O online 種別 ブロック型プラグイン インライン型プラグイン 重要度 ★★☆☆☆ 書式 #online -; 概要 現在PukiWikiを参照している、おおよそのユーザー数を表示します。 ユーザー数は、プラグインを呼び出された時点で記録されたIPアドレスとタイムスタンプのうち、5分以内(変更可能)にアクセスのあったアドレスの数です。 プラグイン内設定 PLUGIN_ONLINE_TIMEOUT タイムアウトの秒数 PLUGIN_ONLINE_USER_LIST ユーザー情報を保存するファイル PLUGIN_ONLINE_LIST_REGEX ユーザー情報取得用の正規表現 備考 ユーザー数のカウントはページ単位でなく、設置されたPukiWiki毎に行っているため、MenuBarなど頻繁に呼び出される場所に記述するかスキンに埋め込むのが普通です。 P paint 種別 (コマンド) ブロック型プラグイン 重要度 ★☆☆☆☆ 書式 #paint( [ 幅 ] [, 高さ ] ) 概要 Javaアプレットで描いた絵を、そのページに添付します。 ば科学的愛情で配布されているBBSPainter.jarを使用しています。 幅と高さに、デフォルトのキャンバスサイズを指定します。省略時は(80,60)となります(変更可能) プラグイン内設定 PAINT_INSERT_INS 入力内容を先頭/末尾のどちらに挿入するか PAINT_DEFAULT_WIDTH デフォルトの描画領域の幅 PAINT_DEFAULT_HEIGHT デフォルトの描画領域の高さ PAINT_MAX_WIDTH 描画領域の幅の上限 PAINT_MAX_HEIGHT 描画領域の高さの上限 PAINT_APPLET_WIDTH アプレット領域の幅 PAINT_APPLET_HEIGHT アプレット領域の高さ PAINT_NAME_FORMAT 名前欄の挿入フォーマット PAINT_MSG_FORMAT コメント欄の挿入フォーマット PAINT_NOW_FORMAT 時刻欄の挿入フォーマット PAINT_FORMAT コメント内容全体の挿入フォーマット(メッセージあり) PAINT_FORMAT_NOMSG コメント内容全体の挿入フォーマット(メッセージなし) 備考 PukiWikiのインストールディレクトリに上記BBSPainter.jarを入れるのを忘れないでください。このプラグインが何の役にも立たなくなります。 pcomment 種別 (コマンド) ブロック型プラグイン 重要度 ★★★☆☆ 書式 #pcomment({ [ コメント記録ページ ], [ 表示件数 ], [ noname ], [ nodate ], [ above ], [ below ], [ reply ] }) 概要 別のページにコメントを記録することができるcommentプラグインです。設置した場所には最新のコメントだけを表示することができます。ラジオボタンを表示し、指定した部分にコメントを付けることもできます。 引数 コメント記録ページ にはコメントを記録するページ名を指定します。省略すると、pcommentプラグイン内の PLUGIN_PCOMMENT_PAGE で指定されたページにコメントが記録されます。デフォルトは [コメント/(設置したページ名)] です。指定したページが存在しなくても、最初にコメントを追加した時に作成します。 表示件数 は表示する最新コメントの数を指定します。第1レベルの番号なしリストだけをカウントします。省略すると、pcommentのデフォルト件数(通常10件。 PLUGIN_PCOMMENT_NUM_COMMENTS で変更可能)が表示されます。 表示件数は コメント記録ページ より後に指定して下さい。コメント記録ページを省略して 表示件数 を指定する場合は、 コメント記録ページ に空白を指定します。(例 #pcomment(,15)) noname,nodate,above,below,reply でコメントの表示方法、入力方法を指定します。 noname − 名前の入力欄を表示しません。 nodate − 日付を挿入しません。 above − 挿入したコメントをフォームの上に表示します。コメントは上が古く、下に向かって新しい順に並びます。 below − 挿入したコメントをフォームの下に表示します。コメントは下が古く、上に向かって新しい順に並びます。 reply − コメントの頭にラジオボタンを表示します。あるコメントに対するリプライが、そのコメントのラジオボタンをチェックすることで可能になります。 プラグイン内設定 PLUGIN_PCOMMENT_PAGE ページ名のデフォルト(%sに$vars[ page ]が入る) PLUGIN_PCOMMENT_NUM_COMMENTS 表示する(最新の)コメント数のデフォルト PLUGIN_PCOMMENT_SIZE_NAME 名前欄の表示桁数 PLUGIN_PCOMMENT_SIZE_MSG コメント欄の表示桁数 PLUGIN_PCOMMENT_DIRECTION_DEFAULT 入力内容を先頭/末尾のどちらに挿入するか PLUGIN_PCOMMENT_FORMAT_NAME 名前欄の挿入フォーマット PLUGIN_PCOMMENT_FORMAT_MSG コメント欄の挿入フォーマット PLUGIN_PCOMMENT_FORMAT_NOW 時刻欄の挿入フォーマット PLUGIN_PCOMMENT_FORMAT_STRING コメント内容全体の挿入フォーマット PLUGIN_PCOMMENT_AUTO_LOG 自動過去ログ化を行う際の1ページあたりの件数(0で無効) PLUGIN_PCOMMENT_TIMESTAMP コメントページのタイムスタンプを更新せず、設置ページのタイムスタンプを更新するか 備考 更新が衝突したときは、予期せぬ場所にコメントが挿入されるのを防ぐため、リプライ先を指定して記入したコメントはaboveまたはbelowの設定にしたがって 一番前か一番後ろに追加されます。 コメント記入後に表示されるページのタイトルに「(#pcommentを書いたページ)を更新しました」と表示されますが、実際に更新されたのはコメントを記録するページです。 コメントを投稿しても、#pcommentが書かれたページは更新されないので、最終更新ページにはコメントを記録したページだけが更新として表示されます。 コメントとして相対参照([ [../] ]など)を用いた場合は、書いたページと書き込まれたページのどちらかで、意図したとおりに変換されない可能性があります。 自動過去ログ化機能は PLUGIN_PCOMMENT_AUTO_LOG の件数 + PLUGIN_PCOMMENT_NUM_COMMENTS の件数分のコメントを投稿した時に作動します。 popular 種別 ブロック型プラグイン 重要度 ★★☆☆☆ 書式 #popular( [[ 件数 ] [,[ 対象外ページ ] [, true | false ] ]] ) 概要 人気のある(参照回数の多い)ページの上位数件を表示します。 引数 件数には一覧の数を指定して下さい。省略時はPLUGIN_POPULAR_DEFAULTに指定した件数です。 対象外ページには、表示対象外とするページを正規表現で指定します。例えば FrontPage や MenuBar などのページを一覧に表示させたくないときに使用します。 true, falseで、ページのカウント条件を指定します。省略時は false です。 true − 今日参照のあった回数順でページを表示します。 false − 通算の参照回数順でページを表示します。 プラグイン内設定 PLUGIN_POPULAR_DEFAULT 件数未指定時の件数 備考 [[counter ../A-D#zedb02cf]]プラグインのカウンター情報を利用しているので、counterプラグインを設置していないページはカウントの対象外となります。全てのページにcounterプラグインを設置するのは非効率であるため counterプラグインをMenubarやスキンに設置するのが一般的です。 R random 種別 (コマンド) ブロック型プラグイン 重要度 ★☆☆☆☆ 書式 #random( [ メッセージ ] ) 概要 ランダムなページへのリンクを表示するプラグイン。 表示するページの候補は設置したページの下階層のページです。 引数 メッセージにはリンクに表示する文字列を指定します。省略時は press here. となります。 備考 ブラウザの再読み込み対策はしていません。リロードされるたびにランダムな表示を繰り返します。 read 種別 コマンド 重要度 ★★★★★ 書式 ?cmd=read page=ページ名 概要 指定したページを表示します。該当ページが存在しない場合は編集状態で開き、ページ名がInterWikiであった場合は、その解決を行います。 plugin=やcmd=が指定されていない場合に内部で暗黙に呼び出されるため、利用者が意識する機会は少ないです。 引数 ページ名には表示したいページ名を指定します。ページ名はエンコードされている必要があります。 recent 種別 ブロック型プラグイン 重要度 ★★★★★ 書式 #recent( [ 件数 ] ) 概要 最近更新されたページのうち、最新の数件を表示します。 引数 件数には表示件数を指定します。省略時はプラグイン内設定で指定した値です。 プラグイン内設定 PLUGIN_RECENT_DEFAULT_LINES 件数未指定時の件数 PLUGIN_RECENT_CACHE RecentChangesのキャッシュの場所 PLUGIN_RECENT_USAGE 引数未指定時に表示されるヘルプ ref 種別 ブロック型プラグイン インライン型プラグイン 重要度 ★★★★☆ 書式 #ref( 添付ファイル名 | ページ名/添付ファイル名 | URL [, ページ名 ] {, [ left | center | right ], [ wrap | nowrap ], [ around ], [ noicon ], [ noimg ], [ nolink ], [ zoom ], [ 999x999 ], [ 999% ] } [, タイトル ] ) #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。( 添付ファイル名 | ページ名/添付ファイル名 | URL [, ページ名 ] {, [ noicon ], [ noimg ], [ nolink ], [ zoom ], [ 999x999 ], [ 999% ] } [, タイトル ] ); 概要 #attach でページに添付されたファイルを指定位置に展開します。添付ファイルが画像の場合は画像を表示し、それ以外の場合はダウンロード用のリンクを表示します。 引数 添付ファイル名にはページに添付したファイル名を指定します(省略時はエラーとなります)。別ページ名/添付ファイル名とする事で別ページの添付ファイルも指定できます。 ページ名にはファイルを添付したページをWikiNameかBracketNameで指定します。このオプションは最初(添付ファイル名の次)に記述してください。省略時は設置したページです。 パラメータにはファイルの展開方法を指定できます。 left|center|right − 表示時の位置を指定します。省略時はleft(変更可)です。 wrap|nowrap − テーブルタグで囲む/囲まないの指定を行います。省略時はnowrap(変更可)です。 around − テキストの回り込みを可能とします。省略時は回り込みを行いません。 noicon − ファイルが画像以外の場合に表示されるアイコンを表示しません。省略時は表示します。 noimg − ファイルが画像の場合に画像を展開しないようにします。省略時は展開します。 nolink − 元ファイルへのリンクを張らないようにします。省略時はリンクします。 zoom − 縦横比を保持します。省略時はサイズ指定に従います。 999x999 − サイズを指定します(幅x高さ)。省略時は拡大率あるいは対象画像のサイズに従います。 999% − サイズを指定(拡大率)します。省略時は100%です、 タイトル − 上記以外のパラメータは画像の代替文字列、リンクのタイトル属性として使用されます。ページ名やパラメータに見える文字列を使用するときは、#ref(hoge.png,,zoom)のようにタイトルの前にカンマを余分に入れます。 プラグイン内設定 PLUGIN_REF_USAGE 引数未指定時に表示されるヘルプ PLUGIN_REF_IMAGE マッチ時に指定ファイルを画像とみなす正規表現 FILE_ICON アイコンイメージのファイル PLUGIN_REF_DEFAULT_ALIGN left,center,right省略時の表示位置 PLUGIN_REF_WRAP_TABLE wrap,nowrap省略時にテーブルタグで囲むか PLUGIN_REF_URL_GET_IMAGE_SIZE URL指定時に画像サイズを取得するか PLUGIN_REF_DIRECT_ACCESS 添付ファイルの画像表示で UPLOAD_DIR のデータに直接アクセスするか 備考 aroundで行った回り込み指定を解除するには clearプラグイン、あるいはimgプラグインを使用して下さい。 "ほげ"という別ページの添付ファイル"fuga.jpg"をインラインプラグイン形式で参照する場合、下記2通りの記述方法が存在します。 (1) ref(ほげ/fuga.jpg); (2) ref(fuga.jpg,[[ほげ]]); 上記2通りの記述のうち、(2)の記述方式は旧バージョンと互換性を維持するために用意されたもので、推奨される記述方式は(1)です。 いずれの記述方法であっても一般的な動作は同じですが、いわゆるバナー画像のように表示した画像が別ページへのリンクとなるよう以下の指定をした場合、 (1) [[ ref(ほげ/fuga.jpg,nolink,ウェブ名); ウェブのURL]] (2) [[ ref(fuga.jpg,[[ほげ]],nolink,ウェブ名); ウェブのURL]] (1)の記述方法は期待通りの動作をしますが、(2)の記述方法ではうまくリンクされません。 また、ほげというページに添付された画像を、そのページ内でパラメータを指定して(例えば半分の比率で)表示する場合、 (3) ref(./fuga.jpg,50%); (4) ref(ほげ/fuga.jpg,50%); (5) ref(fuga.jpg,[[ほげ]],50%); (6) ref(fuga.jpg,50%); (3)〜(5)は期待通りに同じ結果をしますが、(6)はエラーとなります。 これは(6)の書式が(2)の記述方式であるため、 添付ファイル名fuga.jpgの次の引数にページ名を期待するためです。 (7) ref(fuga.jpg); (7)は(6)と似た記述ですが、添付ファイル名の次の引数が省略されているため、エラーにはなりません。 referer 種別 コマンド 重要度 ★★★☆☆ 書式 ?plugin=referer [ page=ページ名 ] [ sort= 0d | 0a | 1d | 1a | 2d | 2a | 3 ] 概要 ページを照会した利用者の参照元URL(Referer)の一覧を表示します。 引数 ページ名にはRefererを表示するページ名を指定します。ページ名はエンコードされている必要があります。省略時はRefererが記録されているページの一覧を表示します。 sortでReferer一覧のソート順を指定します。 0d − 最終更新日時(新着順) 0a − 最終更新日時(日付順) 1d − 初回登録日時(新着順) 1a − 初回登録日時(日付順) 2d − カウンタ(大きい順) 2a − カウンタ(小さい順) 3 − Referer プラグイン内設定 CONFIG_REFERER 無視するURIを指定したページ 備考 pukiwiki.ini.php で、Refererを使用する設定($referer = 1を指定)が行われている必要があります。 related 種別 コマンド 擬似ブロック型プラグイン 重要度 ★★★☆☆ 書式 ?plugin=related [ page=ページ名 ] #related 概要 対象のページを参照しているページの一覧を表示します。 引数 ブロック型で実行時、設置したページが対象となります。 コマンドで実行時、ページ名に対象となるページを指定できます。省略した場合、トップページが指定されたとみなします。 rename 種別 コマンド 重要度 ★★★☆☆ 書式 ?plugin=rename [ refer=ページ名 ] 概要 既存ページの名前を変更します。実行には管理者権限が必要です。 ページの本文のほか、指定されたページ名の差分、バックアップ、添付ファイル、カウンターを一気にリネームします。 引数 ページ名には変更するページの名前を指定します。省略時はページ名の選択または正規表現置換用文字列入力画面が表示されます。 実行結果は変換結果のページ(PLUGIN_RENAME_LOGPAGE で指定。標準は RenameLog)に追記されます。 プラグイン内設定 PLUGIN_RENAME_LOGPAGE ページ名の変換結果を出力するページ名 備考 ページ内のリンクの書き換えは行ないません。yetlistなどを駆使して対処してください。 TrackBackやRefererの情報は更新されません。 リネーム対象のページが凍結されているかどうかはチェックしていません。 関連ページにリネーム対象の文字列が複数含まれているとおかしくなります。 たとえば、hogeおよびhoge/hogeという二つのページがあったときに、hogeページをfugaに(関連ページを含んで)リネームすると、hoge/hogeページの名前がfuga/fugaになってしまいます。 rss 種別 コマンド 重要度 ★☆☆☆☆ 書式 ?plugin=rss [ ver= 0.91 | 1.0 | 2.0 ] 概要 RecentChangesをRSSに変換して出力します。 引数 verで出力するRSSを指定します。省略時は0.91を出力します。 備考 RSSはサイトの要約を配信するために使われるXMLフォーマットです。RSS 1.0はRDF(Resource Description Framework)にもとづいたRSS 0.9の後継フォーマットです。RSS 0.91は RDFにもとづかないRSSの実装で、RSS 2.0は RSS 0.91および 0.92の後継フォーマットです。RSSという頭字語が何の略であるかは、それぞれ異なります。 RSS 0.9および1.0 RDF Site Summary RSS 0.91および0.92 Rich Site Summary RSS 2.0 Really Simple Syndication rss10 種別 コマンド 重要度 ★☆☆☆☆ 書式 ?cmd=rss10 概要 RecentChangesをRSS(RDF Site Summary)1.0に変換して出力します。 備考 rss10プラグインの機能はrssプラグインにマージされたため、 このプラグインは過去との互換性のためにのみ存在しています。 (将来的に削除される可能性があります) このプラグインにアクセスすると、HTTPステータス・コード 301 (Moved Permanently)とともに、ver=1.0オプションを指定したrssプラグイン のURIへリダイレクトされます。 ruby 種別 インライン型プラグイン 重要度 ★☆☆☆☆ 書式 ()( ルビ ){ 対象文字列 }; 概要 文字列にルビをふります。 引数 ルビには表示するルビを指定します。 対象文字列にはルビがふられる文字列を指定します。 プラグイン内設定 PLUGIN_RUBY_USAGE 引数未指定時に表示されるヘルプ 備考 XHTML 1.1のルビに対応したブラウザでないと、ルビとして表示されません。IE5.5/6では表示できます。Netscape 7/MozillaではXHTML Ruby Supportを組み込めば表示できます。 ルビに対応していないブラウザではルビをふる文字列の直後にルビが( )に入れられて表示されます。 前ページ次ページPukiWiki/1.4/Manual/Plugin
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マカロフを作ろう ついでだ。AK74も作ってしまおう。 マカロフを作ろう 最初にもらえる銃、マカロフ。撃てばわかるが全然当たらない。ちょっとこいつを使える銃に改造しよう。 ここで。 STALKER Shadow of Chernobyl\gamedata\config\weapons のファイルを修正するのはあまりに簡単だ。簡単だが、当然、敵の武器まで強くなってしまう。 やればわかるがこのゲーム、主人公一人で100人くらいを相手するランボーみたいなゲームなので。敵が凶悪な武器を持たれるとかなりきつい。 なので、カスタムメイドの武器を作る。 ゲーム内に「カスタム」ってのはあるんだけど、めんどくさいので普通の武器をコピーして作り、初期武器に持たせたり店に並べたりしよう。 店って言っても客が主人公しかいないので、店の武器を敵が買ったりしない。最初の項に書いているように、weaponsのフォルダはよく使うのでまるごとコピーしてる。 「config\weapons」 gamedata\config\weapons まるで改造してねっていうくらいファイル名がわかりやすい。マカロフPMを改造したいので w_pm.ltx だ。 これを複製してw_pmc.ltxなんて名前にする。「カスタムのC」だ僕は基本、自分で作ったものは全て、最後にCを入れることにしている。 作った w_pmc.ltx を開いて改造していこう。 [wpn_pm] identity_immunities GroupControlSection= spawn_group discovery_dependency = $spawn = "weapons\pm"; option for Level Editor ここでさっそく[wpn_pm]を[wpn_pmc]とする。このwpn_というのはゲーム内のIDみたいなものなので間違えると大変なことになる。 $spawn = "weapons\pm"; option for Level Editor はドロップしたときのIDだが。一応変えておこう。 $spawn = "weapons\pmc"; option for Level Editor cost = 280 SoCだと結構どうでもいいのだが、CS、CoPには「修理」というう概念がでてくる。修理代はコストのパーセントで決まるので、このカスタム銃がおいくらなのか結構重要。なので cost = 28 と、90%オフのお安い値段にしよう。 inv_name= wpn-pm inv_name_short= wpn-pm はい、ここ重要。インベントリのIDなのでここを間違えるとエラーになる。 inv_name= wpn-pmc inv_name_short= wpn-pmc とcをつけよう。さて。改造の醍醐味だけどここから。 ;----------------------------------------------------------------------------------- ;базовая дисперсия fire_dispersion_base= 0.4 ;угол (в градусах) базовой дисперсии оружия (оружия зажатого в тисках) ;отдача cam_relax_speed = 8;1.0;скорость возврата в исходное положение cam_dispersion = 0.4;увеличения угла (в градусах) с каждым выстрелом cam_dispersion_inc= 0.0;увеличениe cam_dispersion с каждым выстрелом cam_dispertion_frac= 1.0;ствол будет подыматься на cam_dispersion*cam_dispertion_frac +- cam_dispersion*(1-cam_dispertion_frac) cam_max_angle= 20.0;максимальный угол отдачи cam_max_angle_horz= 5.0;(degree) maximum shot horizontal degree cam_step_angle_horz= 1.0;(degree) size of step camera moved in horizontal position while shooting fire_dispersion_condition_factor= 5;увеличение дисперсии в процентах при максимальном износе misfire_probability = 0.003;вероятность осечки при максимальном износе misfire_condition_k= 0.05 condition_shot_dec = 0.0003 ;увеличение износа при каждом выстреле ;----------------------------------------------------------------------------------- fire_dispersion_baseは集弾率。これを小さくすればするほど名銃になる。が、しょっぱなからスーパー銃だと面白くないしと 色々悩むところ。ここはほんと、何度も修正して自分で試すのが一番。 ;----------------------------------------------------------------------------------- ;базовая дисперсия fire_dispersion_base= 0.4 ;угол (в градусах) базовой дисперсии оружия (оружия зажатого в тисках) ;отдача cam_relax_speed = 4;1.0;скорость возврата в исходное положение cam_dispersion = 0.2;увеличения угла (в градусах) с каждым выстрелом cam_dispersion_inc= 0.0;увеличениe cam_dispersion с каждым выстрелом cam_dispertion_frac= 0.5;ствол будет подыматься на cam_dispersion*cam_dispertion_frac +- cam_dispersion*(1-cam_dispertion_frac) cam_max_angle= 10.0;максимальный угол отдачи cam_max_angle_horz= 2.0;(degree) maximum shot horizontal degree cam_step_angle_horz= 0.4;(degree) size of step camera moved in horizontal position while shooting fire_dispersion_condition_factor= 5;увеличение дисперсии в процентах при максимальном износе misfire_probability = 0.0003;вероятность осечки при максимальном износе misfire_condition_k= 0.0005 condition_shot_dec = 0.0 ;увеличение износа при каждом выстреле ;----------------------------------------------------------------------------------- こんな感じかな。 condition_shot_dec は壊れやすさ。SoCでは壊れたら直らないので0にしていい。 cameraとかなんとかついてるのは「撃った反動」なので低いほどぶれない。44マグナムみたいにどかーんと撃ちたい場合はcam_dispersion_incを大きくするといいんじゃないかな。 hit_power = 0.30, 0.34, 0.37, 0.40 hit_impulse = 100 威力です。いくつか並んでますが、実は前から二つ目しか効果が出ない事がわかってます。なのでCS以降では同じ値になってます。ハンドガンって最初しか使わないのですが。サブウェポンとして重要なんですよね。ちょっと威力を上げましょうか。 hit_power = 0.50, 0.5, 0.5, 0.4 hit_impulse = 150 impulseは威力ではなく吹っ飛び効果なのですが。まるでジョンウー映画みたいに吹っ飛んでくれるはず。 fire_distance = 50 ;1000 bullet_speed= 300 ;290;начальная скорость пули 射程距離と弾丸のスピード。マカロフってこんなだっけ?Wikipediaで調べつつ修正。 SoCは結構実銃と同じ設定なのでこのまま。ただし、CS以降はここがかなり低くなってます。修正必須です。 hud = wpn_pm_hud 一番重要ともいえるこれ。ここを hud = wpn_pmc_hud と変えておきます。これはエイミングしたときのデザインとかの設定で、下のほうにでてきます。 ;addons scope_status= 0 silencer_status= 0;2 grenade_launcher_status= 0 これはオプションパーツです。残念ながら、ハンドガンにスコープつけたりグレネードつけたりできませんので。ここは0がつけられない、1が付いた状態、2が取り外し自由となります。 せっかくだからサイレンサーくらいはつけますか。 ;addons scope_status= 0 silencer_status= 2 grenade_launcher_status= 0 さっき出てきた、ここ重要ってやつ。ここの名前をあわせます。 [wpn_pm_hud] を [wpn_pmc_hud] これで、マカロフPMカスタムができました。注意)これだけだとゲーム内に存在するだけでどこにも出てきません。次の武器を登録する方法を見ましょう。 ついでだ。AK74も作ってしまおう。 w_ak74.ltx をコピーして w_ak74c.ltx を作る。AK74カスタム。 [wpn_ak74c] identity_immunities GroupControlSection= spawn_group discovery_dependency= $spawn = "weapons\ak-74c"; name and section in level editor 名前を変えて cost= 200; the price of the item 値段を下げて inv_name = wpn-ak74c; name in inventoly inv_name_short= wpn-ak74c インベントリ名を変えて fire_dispersion_base= 0.2;угол (в градусах) базовой дисперсии оружия (оружия зажатого в тисках) control_inertion_factor= 1.25f ;отдача cam_relax_speed = 3;3.5; 0.15;скорость возврата в исходное положение cam_dispersion = 0.15;увеличения угла (в градусах) с каждым выстрелом cam_dispersion_inc= 0.1;увеличениe cam_dispersion с каждым выстрелом cam_dispertion_frac= 0.4;ствол будет подыматься на cam_dispersion*cam_dispertion_frac +- cam_dispersion*(1-cam_dispertion_frac) cam_max_angle= 5.0 ;максимальный угол отдачи cam_max_angle_horz= 5.0;(degree) maximum shot horizontal degree cam_step_angle_horz= 0.1;(degree) size of step camera moved in horizontal position while shooting fire_dispersion_condition_factor = 5 ;увеличение дисперсии в процентах при максимальном износе misfire_probability = 0.0003;вероятность осечки при максимальном износе misfire_condition_k= 0.0005 condition_shot_dec = 0.0;увеличение износа при каждом выстреле ;----------------------------------------------------------------------------------- 集弾率、壊れやすさを修正。壊れなくする。 hit_power = 0.40, 0.40, 0.40, 0.40; size of damage by bullet hit_impulse = 140; size of physic impulse by bullet ヒットパワー fire_distance = 400; maximum fire distance that bullet can fly bullet_speed= 900; starting bullet speed rpm = 600; max round per minute 飛距離とスピード。SoCだとそのままでいいけど、CS以降はここをかなり修正する必要がある。 hud = wpn_ak74c_hud; name of the section of the hud ここの名前を忘れると必ずアプリが落ちる。凡ミス ;addons scope_status= 2; 0 - no addon silencer_status= 2; 1 - permanent grenade_launcher_status= 2; 2 - attachable AK74はグレネード、スコープ、サイレンサー全てのパーツを使えます。まぁグレネードはなくてもいいんですけど。 [wpn_ak74c_hud] はい、ここも直さないと落ちます。 さて、終わったら{武器の登録}だ。
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%83%8c%83r%83%85%81%5b%93%8a%8deTOPへ 投稿日 評価・点数 2.0 名前 %83%8a%83I%83p%83%89%83_%83C%83X 課金体系 %8c%8e%8az315%89~ ジャンル %83p%83%60%83%93%83R%2f%83X%83%8d%83b%83g 容量 960KB サイト名 NET-FUN%83%82%83o%83C%83%8b 通信機能 %89%ef%88%f5%94F%8f%d8%20%83R%83C%83%93%83A%83b%83v%83%8d%81%5b%83h 使用機種 W41CA プレイ時間 1%8e%9e%8a%d4%82%ae%82%e7%82%a2 感想・レビュー %83l%83b%83g%82%cc%8f%89%82%cc5%8d%86%8b%40%83A%83v%83%8a%81B%8e%c0%8b%40%82%cd%91%c5%82%c1%82%bd%82%b1%82%c6%82%c8%82%a2%82%af%82%c7%81A%82%bb%82%ea%82%c5%82%e0%82%ed%82%a9%82%e9%82%ae%82%e7%82%a2%83%8a%83A%83%8b%82%c9%88%da%90A%82%b5%82%c4%82%e9%82%f1%82%b6%82%e1%82%c8%82%a2%82%a9%82%c8%82%c6%8ev%82%a4%81B%8bg%8f%40%82%c9%95C%93G%82%b7%82%e9%82%ae%82%e7%82%a2%83N%83I%83%8a%83e%83B%8d%82%82%b5%81B%83%7b%83C%83X%93%fc%82%c1%82%c4%82%e9%82%b5%81A%89%bd%82%e6%82%e8%83O%83%89%83t%83B%83b%83N%82%aa%82%c8%82%df%82%e7%82%a9%81B%89%89%8fo%96L%95x%82%be%82%b5%81A%82%b1%82%cc%83T%83C%83g%82%cc%83A%83v%83%8a%91%e5%94%bc%82%c9%82%a2%82%a6%82%e9%82%b1%82%c6%82%be%82%af%82%c7%83N%83I%83%8a%83e%83B%82%aa%8d%82%82%a2%82%c8%81%60%82%c6%8a%d6%90S%82%b7%82%e9%81B%82%bd%82%be%82%b1%82%cc%8b%40%8e%ed%82%cd%96G%82%a6%97v%91f%82%aa%82%a9%82%c8%82%e8%8d%82%82%ad%81A%82%e2%82%e9%90l%82%f0%91I%82%d4%82%c6%8ev%82%a4%81B%8c%c2%90l%93I%82%c9%82%cd%82%bf%82%e5%82%a2%8e%f3%82%af%95t%82%af%82%c8%82%a9%82%c1%82%bd%82%a9%82%e7%82%b1%82%cc%93_%90%94%82%be%82%af%82%c7%81A%96G%82%a6%97v%91fOK%82%cc%90l%82%c9%82%cd4%81A5%93_%82%c2%82%af%82%ea%82%e9%82%f1%82%b6%82%e1%82%c8%82%a2%82%a9%82%c8%81B%82%b1%82%ea%96%da%93%96%82%c4%82%c5%93%fc%89%ef%82%b5%82%c4%82%e0%91%b9%82%b5%82%c8%82%a2%82%c6%8ev%82%a4%81B%82%a0%82%ad%82%dc%82%c5%8e%e5%8a%cf%93I%82%c8%8a%b4%91z%82%be%82%a9%82%e7%88%ab%82%b5%82%a9%82%e7%82%b8(o_%20_)o 名前 コメント
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磁気センサーを利用した新テクノロジー搭載の左右利き両対応ジョイスティック Thrustmaster、独自の 3D テクノロジー H.E.A.R.T. - HALL EFFECT ACCURATE TECHNOLOGY を搭載 磁気センサーを利用した新テクノロジー搭載により、Thrustmaster の左右利き両対応ジョイスティックT-16000M H.E.A.R.T technology Flight Stick for PC は、未だかつてない圧倒的な高精度を実現しました。 圧倒的高精度 超高精度を実現する新テクノロジーH.E.A.R.T. HALLEFFECT ACCURATE TECHNOLOGY は、Thrustmaster が開発した新テクノロジーの名称です。このテクノロジーを搭載した T-16000M H.E.A.R.T technology Flight Stick for PCジョイスティックには、3D Hall Effect 磁気センサーが内蔵されています。これらのセンサーは、従来の可変抵抗式センサーの 256 倍以上の精度を誇り、軸ごとに 16,000 値を実現しています (つまり解像度はジョイスティックの全方向でなんと 2 億 6,800 以上!)。また、このテクノロジーでは機械的摩耗が発生しないため、時間が経過しても精度がまったく劣化しないという非常に大きな利点があります。さらに、このジョイスティックにはデッドゾーン(不感帯)が一切ありません。スティックが少しでも動かされると点灯する緑のバックライトがその証明となっています。スティック内部のコイルスプリング (直径 2.8 mm) が、リニアかつ滑らかなアクションをもたらし、常に高精度なコントロールを可能にします。急にステアリングを修正しなければならなくなったり、ハンドル制御を失ったりするようなことはありません。このテクノロジーは特許出願中です。 左・右利き両方に完全対応したジョイスティック H.E.A.R.T. HALLEFFECT ACCURATE TECHNOLOGY による超高精度に加えて、Thrustmaster は人間工学デザインと汎用性にもこだわりました。このジョイスティックはプラグアンドプレイに完全対応しているほか、人気のゲームおよびシミュレーター向けの初期入力配置によって、接続してすぐにプレイ開始することができます。T-16000M H.E.A.R.T technology Flight Stick for PCは左・右手利き両対応のジョイスティックです。着脱可能パーツ 2 つと、180°回転可能なパーツ 1 つにより、左利き・右利きのプレイヤーのどちらも、好みのセッティングで使用できるようになっています。同様に、T-16000M H.E.A.R.T technology Flight Stick for PCに搭載されている 16 個のアクションボタンは、スイッチ 1 つで左利き用・右利き用に切り替えることが可能です。T-16000M H.E.A.R.T technology Flight Stick for PCは、プレイをより快適にするワイドなハンドレストも搭載しており、長時間のプレイ時の疲労軽減にも貢献します。親指およびフィンガーレストにはテクスチャード加工のラバーを採用しており、快適な長時間飛行をサポートします。ジョイスティック本体のベース部にはウエイトが内蔵され、すばやい操作時にも抜群な安定感をもたらします。そしてさらに、すべてのゲームでそれぞれの手に 1 本ずつジョイスティックを握っての操縦 (ジョイスティック 2 本同時使用) が可能になっています。 製品仕様 独自の精密技術 H.E.A.R.T.(Hall Effect Accurate Technology TM - ホール効果精密技術) スティックに搭載した3D(ホール効果)磁気センサー ―既存システムの256倍もの精度(16,000 x 16,000の高分解能)を実現―磁石がもたらす、摩擦のない極めて正確な動き スティックに配置されたらせん状スプリング(直径2.8mm)がもたらす、滑らかで安定した線形のテンション 完全両手利き仕様のジョイスティック ―取り外し可能な3つのコンポーネントで、左利きにも右利きにもパーフェクトにフィット ―2つのジョイスティックに対応したすべてのゲームで、左右どちらの手でも操縦可能 左右入れ替え方法 左利き用 右利き用 16個のアクションボタン ベース上に12個、スティック上に4個のボタンを配置 ベース左側に配置されたボタン12個を左手または右手用に設定できるスイッチ 4つの独立軸 スティックの回転でラダーを制御 ブレーキ用(民間用)または速射用(軍用)のトリガー 多方向ハットスイッチ(パノラマビュー) 快適さを追求する人間工学に基づいたデザイン 疲れにくいワイドなハンドレスト 安定性を強化した重量感のあるベース部 プラグアンドプレイですばやく簡単にインストール。設定にわずらわされることなく、思い立ったらすぐさまテイクオフ! 個装サイズ:W220×T220×H245mm 個装重量:1355g Joytester2 軸 機能 分解能 X軸 エルロン 16384 Y軸 エレベータ 16384 Z軸 スロットル 256 R軸 ラダー 256 Amazonで購入 ¥9,037 Yahoo!ショッピングで購入 ¥8,980 Arkで購入 ¥9,698 楽天で購入 ¥14,131 ジョイスティック一覧 名前 コメント Aces High (PC CD) (輸入版) T-Flight Hotas X フライトスティック 並行輸入品 Saitek Pro Flight X-55 Rhino H.O.T.A.S. (Hands On Throttle And Stick) System」(サイテック プロフライト X-55 ライノ ホタス (ハンズ オン スロットル アンド スティック) 戦闘機などPCフライトシム操縦に 9軸コントローラー (MC-X55) CHProducts FighterStick USB接続 chfis [取寄10]MC-CMB-RPED(Saitek Pro Flight Combat Rudder Pedals)
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%83%8c%83r%83%85%81%5b%93%8a%8deTOPへ 投稿日 評価・点数 4.5 名前 %97%85%99%8b 課金体系 %8c%8e%8az315%89~(%96%a2%8am%94F%82%97) ジャンル %83A%83N%83V%83%87%83%93RPG 容量 %96%f11.4MB サイト名 %83%82%83%93%83X%83%5e%81%5b%83n%83%93%83%5e%81%5b 通信機能 %83Z%81%5b%83u%81A%91%95%94%f5%95%cf%8dX%8e%9e 使用機種 W41CA プレイ時間 %96%f15%8e%9e%8a%d4 感想・レビュー %88%cb%97%8a%82%b3%82%ea%82%bd%83N%83G%83X%83g%82%f0%82%b1%82%c8%82%b5%82%c2%82%c2%81A%83A%83C%83e%83%80%82%f0%93%fc%8e%e8%82%b5%91%95%94%f5%82%f0%8b%ad%89%bb%82%b5%82%bd%82%e8%81A%8d%87%90%ac%82%c5%88%e1%82%a4%83A%83C%83e%83%80%82%f0%8d%ec%82%c1%82%bd%82%e8%82%b7%82%e9%83A%83N%83V%83%87%83%93RPG%81BRPG%82%be%82%af%82%c7%83%8c%83x%83%8b%82%aa%96%b3%82%ad%81A%91%95%94%f5%82%c9%82%e6%82%c1%82%c4%94%f7%96%ad%82%c9%8b%ad%89%bb%82%b7%82%e9%8a%b4%82%b6%81B%83T%83N%83T%83N%89%f5%93K%82%c9%93%ae%8d%ec%82%b7%82%e9%82%b5%81A%82%bb%82%b1%82%bb%82%b1%e3Y%97%ed%82%c8%89%e6%96%ca%82%c6%89%b9%8ay%82%c5%8ay%82%b5%82%df%82%dc%82%b7%81B%0d%0a%8cp%91%b1%89%ef%88%f5%82%cd%8d%a1%8c%8e%95%aa%82%aa%96%b3%97%bf%82%c9%82%c8%82%e9%82%cc%82%c5%81A%8e%8e%82%b5%82%c4%82%dd%82%e9%89%bf%92l%82%a0%82%e8%82%be%82%c6%8ev%82%a2%82%dc%82%b7%81B%0d%0a%81y%95s%96%9e%81z%0d%0a%83%8c%83x%83%8b%82%e2%96%82%96%40%82%cc%91%b6%8d%dd%8e%a9%91%cc%82%aa%96%b3%82%a2%81B%0d%0a%91%bc%83%86%81%5b%83U%81%5b%82%c6%8c%f0%97%ac%82%aa%8fo%97%88%82%c8%82%a2%81B%0d%0a%0d%0a%81y%95s%88%c0%81z%0d%0a%83J%83v%83R%83%93%8d%ec%95i%82%be%82%af%82%c9%81A%83o%83C%83I%83n%83U%81%5b%83h%82%cc%97l%82%c9%90%94%83%96%8c%8e%82%e0%82%cc%8a%d4%81A%8dX%90V%82%aa%88%ea%90%d8%96%b3%82%a2%8f%f3%91%d4%82%aa%91%b1%82%ad%89%c2%94%5c%90%ab%82%aa%82%a0%82%e9%82%cc%82%aa%90S%94z%81B 名前 コメント
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/) /) _ / ⌒ ヽ | / | ●_ ●  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄▼▼\ > (〇 ~ 〇 P o c k e t M o n s t e r s | ヽ _______________ | |_/ ̄|_/ |_/ |_/ ポケモン板では1レス32行まで書き込めますが、投票板は20行までです。注意してください1 ヽ _______________ |2 |_/ ̄|_/@@@@@@@@@@@@@ |_/ |_/3 ↑4 |5 |6 |7 |8 14行空間が使えます。9 |10 |11 |ここでポイントとなるのは「@」の部分です。12 |ここをうまく使えば17行使えるので、旧帯で使用していたAAでも使い回せます。13 |14 |15 |16 ↓17 /) /)@@@@@@@@@@@@@@@@ _18 / ⌒ ヽ@@@@@@@@@@@@@@@@| /19 | ●_ ●  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄▼▼\ >20 (〇 ~ 〇 P o c k e t M o n s t e r s | 改変慣れている人は足だけ合わせれば顔とか入れ替えても大丈夫です。 ____ _. / ヽ ヽ( ̄`‐-ー´ ̄) ̄`i / (・)-o-(・) ∠ /⌒ヽ | ( (__人__) _) | |〓〓| \  ̄ i__i__i  ̄ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / ヽ‐-、__,ー´ ̄ P o c k e t M o n s t e r s |/ ヽ _______________ | |_/ ̄|_/ |_/ |_/ 特に他板から参加するときのアピールなどに。
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E Aクランリーダー ・wwvwwwvwvww ・ ・ ・ ・
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MARKING CODE C(x) LIST LIST C(1) LIST C(2) LIST C(3) LIST C(4) MARKING CODE「C」 TOP MENU 前のリストC(2)へ (BACKWARD) 次のリストC(4)へ (FORWARD) MARKING CODE LIST C(3) * , ** , *** , ****,_=date code,Lot No. etc. #=hfe rank. MARKINGCODE PART No.Grade etc. MAKER PACKAGENAME MAKERPACKAGE NAME PINCOUNT etc. C4 TC4S71F TOSHIBA SC-74ASOT-25 SMV(2.9 x 2.8)(SSOP5-P-0.95) 5 L-MOS ONE GATE CMOS LOGIC TC4S Series2 INPUT OR GATE(TC4071B) C4038E * 2SC4038Grade E (390~820) ROHM - FTL 3 Bipolar NPN transistor for general purpose amp.Complementary to 2SA1561 C4038Q * 2SC4038Grade Q (120~270) ROHM - FTL 3 Bipolar NPN transistor for general purpose amp.Complementary to 2SA1561 C4038R * 2SC4038Grade R (180~390) ROHM - FTL 3 Bipolar NPN transistor for general purpose amp.Complementary to 2SA1561 C4038S * 2SC4038Grade S (270~560) ROHM - FTL 3 Bipolar NPN transistor for general purpose amp.Complementary to 2SA1561 C40A** R1130H401A RICOH SC-62SOT-89-5 SOT-89-5 5 Voltage regulator R1130H series.300mA. C40B** R1130H401B RICOH SC-62SOT-89-5 SOT-89-5 5 Voltage regulator R1130H series.300mA. C41A** R1130H411A RICOH SC-62SOT-89-5 SOT-89-5 5 Voltage regulator R1130H series.300mA. C41B** R1130H411B RICOH SC-62SOT-89-5 SOT-89-5 5 Voltage regulator R1130H series.300mA. C42A** R1130H421A RICOH SC-62SOT-89-5 SOT-89-5 5 Voltage regulator R1130H series.300mA. C42B** R1130H421B RICOH SC-62SOT-89-5 SOT-89-5 5 Voltage regulator R1130H series.300mA. C43A** R1130H431A RICOH SC-62SOT-89-5 SOT-89-5 5 Voltage regulator R1130H series.300mA. C43B** R1130H431B RICOH SC-62SOT-89-5 SOT-89-5 5 Voltage regulator R1130H series.300mA. C44A** R1130H441A RICOH SC-62SOT-89-5 SOT-89-5 5 Voltage regulator R1130H series.300mA. C44B** R1130H441B RICOH SC-62SOT-89-5 SOT-89-5 5 Voltage regulator R1130H series.300mA. C45A** R1130H451A RICOH SC-62SOT-89-5 SOT-89-5 5 Voltage regulator R1130H series.300mA. C45B** R1130H451B RICOH SC-62SOT-89-5 SOT-89-5 5 Voltage regulator R1130H series.300mA. C46A** R1130H461A RICOH SC-62SOT-89-5 SOT-89-5 5 Voltage regulator R1130H series.300mA. C46B** R1130H461B RICOH SC-62SOT-89-5 SOT-89-5 5 Voltage regulator R1130H series.300mA. C47A** R1130H471A RICOH SC-62SOT-89-5 SOT-89-5 5 Voltage regulator R1130H series.300mA. C47B** R1130H471B RICOH SC-62SOT-89-5 SOT-89-5 5 Voltage regulator R1130H series.300mA. C48A** R1130H481A RICOH SC-62SOT-89-5 SOT-89-5 5 Voltage regulator R1130H series.300mA. C48B** R1130H481B RICOH SC-62SOT-89-5 SOT-89-5 5 Voltage regulator R1130H series.300mA. C49A** R1130H491A RICOH SC-62SOT-89-5 SOT-89-5 5 Voltage regulator R1130H series.300mA. C49B** R1130H491B RICOH SC-62SOT-89-5 SOT-89-5 5 Voltage regulator R1130H series.300mA. C4** Si91841DT-33-T1 VISHAY -Thin SOT23-5 - 5 3.3V output 150mA ultra low noise LDO regulator with discharge option. C4** Si91841DT-33-T1__E3 VISHAY -Thin SOT23-5 - 5 3.3V output 150mA ultra low noise LDO regulator with discharge option.Pb free. C5 UDZS30B ROHM SC-90/ASOD-323 UMD2 2 ZENER DIODE. C5 TDZV30 ROHM SC-108BSOD-323HE TUMD2M 2 500mW zener diode for voltage regulation. C5 DB27309 Panasonic - SSSMini2-F4-B 2 Schottky barrier diode for high speed switching. C5 DB2S309 Panasonic - SSMini2-F5-B 2 Schottky barrier diode for high speed switching. C5 2SC5674Grade FB (50~100)別形番 (NE667M13) NEC - 3-Pin Lead Less Mini Mold (3L2MM) (M13) 3 NPN Transistor for High Frequency Low Noise Amp*Discontinued C5 TC4S69F TOSHIBA SC-74ASOT-25 SMV(2.9 x 2.8)(SSOP5-P-0.95) 5 L-MOS ONE GATE CMOS LOGIC TC4S SeriesINVERTER GATE C50A** R1130H501A RICOH SC-62SOT-89-5 SOT-89-5 5 Voltage regulator R1130H series.300mA. C50B** R1130H501B RICOH SC-62SOT-89-5 SOT-89-5 5 Voltage regulator R1130H series.300mA. C5001Q * 2SC5001Grade Q ROHM SC-63SOT-428 CPT3 3 Bipolar NPN transistor for strobe flashlow Vce(sat).Complementary to 2SA1834 C5001R * 2SC5001Grade R ROHM SC-63SOT-428 CPT3 3 Bipolar NPN transistor for strobe flashlow Vce(sat).Complementary to 2SA1834 C5103Q * 2SC5103Grade Q (120~270) ROHM SC-63SOT-428 CPT3 3 Bipolar NPN transistor for high speed switching.Complementary to 2SA1952 C516 LVC-516 Mitsumi TO-92 - 3 3-TERMINAL STABILIZED POWER SUPPLY. C517 LVC-517 Mitsumi TO-92 - 3 3-TERMINAL STABILIZED POWER SUPPLY. C520 LVC-520 Mitsumi TO-92 - 3 3-TERMINAL STABILIZED POWER SUPPLY. C546A BC546AGrade (110~220) NXP SC-43SC-43ATO-92 SOT54 3 NPN general purpose transistor. C546B BC546BGrade (200~450) NXP SC-43SC-43ATO-92 SOT54 3 NPN general purpose transistor. C547 BC547 NXP SC-43SC-43ATO-92 SOT54 3 NPN general purpose transistor. C547B BC547B NXP SC-43SC-43ATO-92 SOT54 3 NPN general purpose transistor. C547C BC547C NXP SC-43SC-43ATO-92 SOT54 3 NPN general purpose transistor. C55 RT3C55M IDC SC-88 6 NPN composite Bipolar Transistor for Muting,Switching (2SC5938x2). C5825Q * 2SC5825Grade Q (120~270) ROHM SC-63SOT-428 CPT3 3 Bipolar NPN transistor for middle power amp.Complementary to 2SA2072. C5825R * 2SC5825Grade R (180~390) ROHM SC-63SOT-428 CPT3 3 Bipolar NPN transistor for middle power amp.Complementary to 2SA2072. C5** Si91841DT-35-T1 VISHAY -Thin SOT23-5 - 5 3.5V output 150mA ultra low noise LDO regulator with discharge option. C5** Si91841DT-35-T1__E3 VISHAY -Thin SOT23-5 - 5 3.5V output 150mA ultra low noise LDO regulator with discharge option.Pb free. C6 DB27314 Panasonic - SSSMini2-F4-B 2 Schottky barrier diode for high speed switching. C6 DB2J314 Panasonic - SMini2-F5-B 2 Schottky barrier diode for high speed switching. C6 DB2S314 Panasonic - SSMini2-F5-B 2 Schottky barrier diode for high speed switching. C6 TC4SU69F TOSHIBA SC-74ASOT-25 SMV(2.9 x 2.8)(SSOP5-P-0.95) 5 L-MOS ONE GATE CMOS LOGIC TC4S SeriesINVERTER GATE(UNBUFFERED)(TC4069UB) C6** Si91841DT-36-T1 VISHAY -Thin SOT23-5 - 5 3.6V output 150mA ultra low noise LDO regulator with discharge option. C6** Si91841DT-36-T1__E3 VISHAY -Thin SOT23-5 - 5 3.6V output 150mA ultra low noise LDO regulator with discharge option.Pb free. C7 DB27316 Panasonic - SSSMini2-F4-B 2 Schottky barrier diode for small current rectification. C7 DB2J316 Panasonic - SMini2-F5-B 2 Schottky barrier diode for small current rectification. C7 DB2S316 Panasonic - SSMini2-F5-B 2 Schottky barrier diode for small current rectification. C7 TC4SU11F TOSHIBA SC-74ASOT-25 SMV(2.9 x 2.8)(SSOP5-P-0.95) 5 L-MOS ONE GATE CMOS LOGIC TC4S Series2 INPUT NAND GATE(UNBUFFERED) C72 ** 2N7002 DIODES SOT-23 SOT23 3 N-ch MOSFET FOR MOTOR CONTROL,POWER MANAGEMENT. C7** Si91841DT-50-T1 VISHAY -Thin SOT23-5 - 5 5.0V output 150mA ultra low noise LDO regulator with discharge option. C7** Si91841DT-50-T1__E3 VISHAY -Thin SOT23-5 - 5 5.0V output 150mA ultra low noise LDO regulator with discharge option.Pb free. C8 TC4S30F TOSHIBA SC-74ASOT-25 SMV(2.9 x 2.8)(SSOP5-P-0.95) 5 L-MOS ONE GATE CMOS LOGIC TC4S SeriesEXCLUSIVE-OR GATETC4030B) C9 1SS307 TOSHIBA SC-59TO-236MOD S-Mini(2.9 x 2.5)(1-3G1B) 3 Switching diode for ultra high speed switching. C9 TC4S66F TOSHIBA SC-74ASOT-25 SMV(2.9 x 2.8)(SSOP5-P-0.95) 5 L-MOS ONE GATE CMOS LOGIC TC4S SeriesBILATERAL SWITCH(TC4066B) C9 TC4S66FU TOSHIBA SC-88ASOT-353 USV(2.0 x 2.1)(SSOP5-P-0.65A) 5 L-MOS ONE GATE CMOS LOGIC TC4S SeriesBILATERAL SWITCH CA TC4S584F TOSHIBA SC-74ASOT-25 SMV(2.9 x 2.8)(SSOP5-P-0.95) 5 L-MOS ONE GATE CMOS LOGIC TC4S SeriesSCHMITT TRIGGER INVERTER(TC4584B) CA** SD883-02 FUJI ELECTRIC - SD 2 Schottky barrier diode.20V,3.0A CAS 2SC3645Grade S(140~280) SANYO SC-62SOT-89TO-243 PCP(4.0×4.5×1.5) 3(4) NPN high breakdown voltage transistor for pre driver/high voltage switching.Complementary to 2SA1415. CAT 2SC3645Grade T(200~400) SANYO SC-62SOT-89TO-243 PCP(4.0×4.5×1.5) 3(4) NPN high breakdown voltage transistor for pre driver/high voltage switching.Complementary to 2SA1415. CA*orACAA V6301ASP5BGrade - EM MICROELECTRONIC -SOT23 SOT23-5L 5 Ultra low power power on reset IC. CB*orACAB V6301BSP5BGrade - EM MICROELECTRONIC -SOT23 SOT23-5L 5 Ultra low power power on reset IC. CB** SD883-04 FUJI ELECTRIC - SD 2 Schottky barrier diode.40V,3.0A CBR 2SC3646Grade R(100~200) SANYO SC-62SOT-89TO-243 PCP(4.0×4.5×1.5) 3(4) NPN high breakdown voltage transistor for high voltage switching.Complementary to 2SA1416. CBS 2SC3646Grade S(140~280) SANYO SC-62SOT-89TO-243 PCP(4.0×4.5×1.5) 3(4) NPN high breakdown voltage transistor for high voltage switching.Complementary to 2SA1416. CBT 2SC3646Grade T(200~400) SANYO SC-62SOT-89TO-243 PCP(4.0×4.5×1.5) 3(4) NPN high breakdown voltage transistor for high voltage switching.Complementary to 2SA1416. CC*orACAC V6301CSP5BGrade - EM MICROELECTRONIC -SOT23 SOT23-5L 5 Ultra low power power on reset IC. CC** SD882-02-TE12R FUJI ELECTRIC - SD 2 Schottky barrier diode.20V,2.0A CCR 2SC3647Grade R(100~200) SANYO SC-62SOT-89TO-243 PCP(4.0×4.5×1.5) 3(4) NPN high breakdown voltage transistor for high voltage switching.Complementary to 2SA1417. CCS 2SC3647Grade S(140~280) SANYO SC-62SOT-89TO-243 PCP(4.0×4.5×1.5) 3(4) NPN high breakdown voltage transistor for high voltage switching.Complementary to 2SA1417. CCT 2SC3647Grade T(200~400) SANYO SC-62SOT-89TO-243 PCP(4.0×4.5×1.5) 3(4) NPN high breakdown voltage transistor for high voltage switching.Complementary to 2SA1417. cD uPA872TDGrade FB (Q1Q2=100~160) NEC - 6-Pin Lead Less Mini Mold (6L2MM) (1208) (M16) 6 NPN x2 Transistor (2SC5676*2)*Discontinued. CD DB2W604 Panasonic - Mini2-F3-B 2 Schottky barrier diode for rectification. CD 15C02CHGrade (300~800) SANYO SC-59SOT-23TO-236 CPH3(2.8×2.9×0.9) 3 NPN transistor for low frequency general purpose amp/motor driver/muting.Complementary to 12A02CH. CD*orACAD V6301DSP5BGrade - EM MICROELECTRONIC -SOT23 SOT23-5L 5 Ultra low power power on reset IC. CDR 2SC3648Grade R(100~200) SANYO SC-62SOT-89TO-243 PCP(4.0×4.5×1.5) 3(4) NPN high breakdown voltage transistor for high voltage switching.Complementary to 2SA1418. CDS 2SC3648Grade S(140~280) SANYO SC-62SOT-89TO-243 PCP(4.0×4.5×1.5) 3(4) NPN high breakdown voltage transistor for high voltage switching.Complementary to 2SA1418. CDT 2SC3648Grade T(200~400) SANYO SC-62SOT-89TO-243 PCP(4.0×4.5×1.5) 3(4) NPN high breakdown voltage transistor for high voltage switching.Complementary to 2SA1418. C*|Eor(C|E) TA78L08F TOSHIBA SC-62SOT-89 PW-Mini(HSOP3-P-1.50) 3(4) Low dropout voltage regulator +8V outputRoHS compatible.Pb free. C*Eor(CE) TA78L08F TOSHIBA SC-62SOT-89 PW-Mini(HSOP3-P-1.50) 3(4) Low dropout voltage regulator +8V output CE*orACAE V6301ESP5BGrade - EM MICROELECTRONIC -SOT23 SOT23-5L 5 Ultra low power power on reset IC. CER 2SC3649Grade R(100~200) SANYO SC-62SOT-89TO-243 PCP(4.0×4.5×1.5) 3(4) NPN high breakdown voltage transistor for high voltage switching.Complementary to 2SA1419. CES 2SC3649Grade S(140~280) SANYO SC-62SOT-89TO-243 PCP(4.0×4.5×1.5) 3(4) NPN high breakdown voltage transistor for high voltage switching.Complementary to 2SA1419. CET 2SC3649Grade T(200~400) SANYO SC-62SOT-89TO-243 PCP(4.0×4.5×1.5) 3(4) NPN high breakdown voltage transistor for high voltage switching.Complementary to 2SA1419. CF*orACAF V6301FSP5BGrade - EM MICROELECTRONIC -SOT23 SOT23-5L 5 Ultra low power power on reset IC. CFR 2SD2150Grade R (180~390) ROHM SC-62SOT-89 MPT3 3 Bipolar NPN transistor for low frequency power ampLow Vce(sat).Complementary to 2SB1424. CFS 2SD2150Grade S (270~560) ROHM SC-62SOT-89 MPT3 3 Bipolar NPN transistor for low frequency power ampLow Vce(sat).Complementary to 2SB1424. CG DZ27220 Panasonic - SSSMini2-F4-B 2 Zener diode series for constant voltage.waveform clipper and surge absorption.Low noise type. CG DZ2J220Grade Non rank (Vz=20.90~23.10) Panasonic - SMini2-F5-B 2 Zener diode series for constant voltage.waveform clipper and surge absorption.Low noise type. CG DZ2S220Grade Non rank (Vz=20.90~23.10) Panasonic - SSMini2-F5-B 2 Zener diode series for constant voltage.waveform clipper and surge absorption.Low noise type. CG DZ4J220K Panasonic - SMini4-F3-B 4 Zener diode series for constant voltage.waveform clipper and surge absorption.Low noise type. CG*orACAG V6301GSP5BGrade - EM MICROELECTRONIC -SOT23 SOT23-5L 5 Ultra low power power on reset IC. MARKING CODE「C」 TOP MENU 前のリストC(2)へ (BACKWARD) 次のリストC(4)へ (FORWARD) リンク MARKING CODE一覧
https://w.atwiki.jp/pspt/pages/204.html
C 最も有名なプログラミング言語の一つ。計算速度の速さならあのFORTRANに並ぶ速さでありながらそのFORTRANに比べ環境をとても用意しやすいことから当サークルでは計算にCを利用することを推奨している。 C Hello world リファレンス(入門)コメント文 変数宣言 文字を出力する 簡単な計算をするa+bを計算する例 aのb乗を計算する例 端末から値を入力する 繰り返し文for文 while文 do文 条件分岐if文 参考 Hello world 皆大好きHello world!プログラミングのプの字も知らない画面前の君もHello worldに挑戦だ! #include stdio.h int main(void) { printf("Hello, World!"); return 0; } リファレンス(入門) コメント文 #include stdio.h main(){ //これはコメントです }; 変数宣言 整数 int %d 小数 double %f 文字列 char %s #include stdio.h main(){ int a = 1; int b = 2; }; 文字を出力する #include stdio.h main(){ int a = 1; int b = 2; printf("%d\n%d\n", a, b); }; 簡単な計算をする a+bを計算する例 #include stdio.h main(){ int a = 1; int b = 2; int solution = a + b; printf("%d", solution); }; aのb乗を計算する例 #include stdio.h #include math.h main(){ int a = 2; int b = 3; int solution = pow(a, b); printf("%d", solution); }; 端末から値を入力する #include stdio.h main(){ int a, b; scanf("%d %d", a, b); printf("%d\t%d", a, b); }; 繰り返し文 for文 #include stdio.h main(){ int a = 0; int i; for(i = 0; a = 10; i++){ a = a + 1; printf("%d\n", a); }; }; while文 #include stdio.h main(){ int a = 0; while(a = 10){ a = a + 1; printf("%d\n", a); }; }; do文 #include stdio.h main(){ int a = 0; do{ a = a + 1; printf("%d\n", a); }while(a = 10); }; 条件分岐 if文 #include stdio.h main(){ int a; scanf("%d", a); if(a 10){ printf("入力した値は10より小さい数値です。\n"); }else{ printf("入力した値は10以上の数値です。\n"); }; }; 参考 初心者のためのポイント学習C言語 http //www9.plala.or.jp/sgwr-t/ 苦しんで覚えるC言語 http //9cguide.appspot.com/ c言語関数辞典 http //www.c-tipsref.com/
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/12027.html
T(サンダー)・ソウル DMA-09にて登場した新たなソウル。 主にアナザー・エピソード3?に登場する光のナイト種族の内、「天雷」に属するクリーチャーが有しており、サンダー・フォース?、[[]]、などの固有のキーワード能力を持つカードが多い。 またサンダー・フォース?に関連して「自分のシールドをタップする」能力や「自分のシールドゾーンにタップされたシールドがある時」などを条件とする能力も見られ、タップ状態のシールドを守り抜くことで継続的に力を発揮する。 作者:焼きナスオ 関連 H・ソウル M・ソウル E・ソウル K・ソウル W・ソウル B・ソウル I・ソウル F・ソウル G・ソウル U・ソウル D・ソウル C・ソウル