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Title Queen - We Will Rock U lyrics Artist Queen Lyrics Buddy you re a boy make a big noise Playin in the street gonna be a big man some day You got mud on yo face You big disgrace Kickin your can all over the place Singin We will we will rock you We will we will rock you Buddy you re a young man hard man Shoutin in the street gonna take on the World some day You got blood on yo face You big disgrace Wavin your banner all over the place Singin We will we will rock you We will we will rock you Buddy you re an old man poor man Pleadin with your eyes gonna make you some peace some day You got mud on your face You big disgrace Somebody better put you back in your place We will we will rock you We will we will rock you
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【検索用 CyberTrap 登録タグ 2010年 C MEIKO MineK VOCALOID ニコニコ外公開曲 曲 曲英】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント Cyber Trap 作詞:MineK 作曲:MineK 編曲:MineK 唄:MEIKO 曲紹介 曲名:『Cyber Trap』(さいばー とらっぷ) 2011年4月9日、PIAPROに投稿。 アルバム『Lovely Diva』に収録されていた楽曲。 歌詞 (PIAPROより転載) Find a Cyber Trap. 解けないパスワードをいつも求めて Watch a Cyber Trap. 自分の心は自分で制御したいから 現実と夢の間に 広がる閉ざされた世界 だけどこのモニタの奥で 無限の日常が始まる 人と人を繋ぐ何かが 壊れかけていると 不安にキーを叩くけれど それじゃ何も変わらないよ 視覚 聴覚 触覚 すべて 見えない何かに支配される それは恐怖?それとも天国? 仮想空間に飲み込まれる いつかキミの心までも 知らない誰かに支配される そんなセンスない未来なら 想像なんてしたくない Find a Cyber Trap. 見えないバーチャルな罠を探して Watch a Cyber Trap. 危険なアクセスに身をゆだねないで Find a Cyber Trap. 解けないパスワードをいつも求めて Watch a Cyber Trap. 自分の心は自分で制御したいから 信じる事が悪い事だと 誰かに教えられる 便利な時代の弊害だと 頭で解ってるけど キミを信じられなくなる くらいならいっそ全て 遮断してしまう方が 楽かもしれないよね 名前 身分 性格 すべて 見えない何かに偽装される それは真実?それとも偽り? 仮想現実に取り込まれる いつかボクの心さえも 知らない誰かに支配される そんな秩序ない未来なら 創造なんてしたくない Find a Cyber Trap. 見えないバーチャルな罠を探して Watch a Cyber Trap. 危険なアクセスに身をゆだねないで Find a Cyber Trap. 解けないパスワードをいつも求めて Watch a Cyber Trap. 自分の心は自分で制御したいから 堕ちていく2次元の隙間へと... もう戻れない...トラップにハマってく...Ah... 視覚 聴覚 触覚 すべて 見えない何かに支配される それは恐怖?それとも天国? 仮想空間に飲み込まれる いつかキミの心までも 知らない誰かに支配される そんなセンスない未来なら 想像なんてしたくない Find a Cyber Trap. 見えないバーチャルな罠を探して Watch a Cyber Trap. 危険なアクセスに身をゆだねないで Find a Cyber Trap. 解けないパスワードをいつも求めて Watch a Cyber Trap. 自分の心は自分で制御したいから コメント 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
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作詞:ミュムP 作曲:ミュムP 編曲:ミュムP 歌:初音ミク 翻譯:Kuya Solitary queen (孤獨女王) 明明一變又變的心都碎開了 就像那遮掩住暈開了的月的雲片 因為我已經不再對你那挺拔的背影朝思暮想了 所以,請別用那樣的眼神將我困住 像以前那樣的彼此重合已經不見 故意假裝聽不見 才不是那樣對不對 明明一開始就明白了 才來接近我的 卻連來自曖昧的溫柔 也說「不需要」來點燃導火線 只要打開第一道門的話 感情的止境就會不見 窗外的鳥兒是自由的 一變又變的心漸漸冷卻 衰弱的手是不是在找尋著光 是不是只有無謂的話語在心裡不斷堆疊 已經變得無法像以前那樣地綻放笑容了 裝作不讓我聽見 才不是那樣對不對 明明不知道有結束之類的 就接近過來了 卻又對著來自幻滅的溫柔 唾棄著說「不需要」 只要打開第二道門的話 不斷重複的幻覺就會不見 因為我已經不再對你那挺拔的背影朝思暮想了 所以,請別用那樣的眼神將我困住 像以前那樣的彼此重合已經不見 故意假裝聽不見 才不是那樣對不對 明明一開始就明白了 才來接近我的 卻連來自曖昧的溫柔 也說「不需要」來點燃導火線 裝作不讓我聽見 才不是那樣對不對 明明不知道有結束之類的 就接近過來了 卻又對著來自幻滅的溫柔 唾棄著說「不需要」 只要打開最後一道門的話 就將消失在孤獨的盡頭
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CRAうたテレQUEEN 基本データ CRA80 s アイドルS 大当たり確率1/99.8 (確変中:1/9.98) 確率変動確率 55% 賞球数 3 9 10 平均出玉約570個 備考1 7R通常大当り終了後、30回転の時短 備考2 確変割合には全確変大当たりを含む 備考3 3・7図柄は15R 『CR中森明菜・歌姫伝説』をはじめとして、歌ものパチンコをお家芸とするDAIICHIらしいパチンコ。モチーフは、1980年代に一世を風靡した石井明美、本田美奈子、南野陽子、柏原芳恵、松本伊代といったアイドルたち。 この5人それぞれの代表曲がフィーチャーされていて、映像・サウンドともに、DAIICHIらしいグレードの高い出来に仕上がっている。 仕様は甘デジのみのワンスペック。ただし、中身は従来の甘デジタイプとは違い、15Rの比率が15%もある。また、同じく15%ある2R確変は、いわゆるパカパカではなく、ちゃんと出玉を獲得できる2R当たりになっていることが特徴だ。 確変突入と継続率は55%だが、「2Rでも出玉を得られること」と「比較的高い出現率の15R確変があること」で、甘デジとは思えない瞬発力が魅力。 ゲーム性は、歌ものパチンコの王道をいく演出がてんこ盛り。リーチや予告演出は、各アイドルたちの、楽曲を中心に組み立てられている。「CHA-CHA- CHA」「1986年のマリリン」「吐息でネット」「センチメンタル・ジャーニー」「ハロー・グッバイ」などの、誰もが一度は耳にしたことがある1980 年代を代表する名曲ばかりだ。 さらに予告演出は、ヒットパレード調の「ルーレット演出」が取り入れられており、打つ楽しさも満載。また各アイドルたちの実写映像が豊富に使われ、実写が出ただけで激アツ!という作りも分かりやすくて好感度が高い。 ちなみに実写映像は、ライブやテレビ出演のものがほぼそのまま使われ、ファンならずとも懐かしさでいっぱいになる。 #bf
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【あべにゅーびーくいーんびー】 初演日 2016.01.31(HOME LIVE #164) 作詞 瀧神 朋生 作曲 Nice*Bee 最終曲「ラリリレル」以外すべてNice*Bee氏による曲で構成されたライブ「おはよう!ナイスビイ」にて初披露された。昭和テイストを交えた楽曲にオリエンタルな民族舞踊をフィーチャーさせている。Bメロパート(公式HPに<Queen Bee Sings>と表記がある)は「メンバーが歌うのではなく、オケによる歌唱」であり、全楽曲中この曲にしか見られない特異な構成を持つ楽曲である。
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Pathfinder Tales Queen of Thorns 著者 Dave Gross エルフの秘密 キョーニンの深い森では、他の種族の監視する目から遠く離れてエルフたちが自分たちの種族のみで生きている。不浄な血を持つ少数の者しか国境を超えることが許されていないため、ハーフエルフのCount Varian JeggareとヘルスポーンのボディガードであるRadovanが内部に入ることは大変名誉なことである。しかしすべてがエルフの王国で上手くいくわけではない:デーモンは深く揺れ動き、複雑な政治網が2人の旅人を捕える罠となる運命にあるようである。行方不明のドルイドを追跡する過程で、Varianと変わったエルフの冒険者たちは世代を超えて失われた暗い秘密を調べることを強制される――それはVarian自身の過去の謎も含んでいた。 ファン垂涎の、Prince of WolvesとMaster of Devilsの著者であるDave Gross が贈る、Pathfinder Roleplaying Game の世界を舞台とする新たなる幻想冒険譚。 400ページの文庫サイズのペーパーバック。 ISBN–13 978-1-60125-463-4 ePub ISBN-13 978-1-60125-464-1 カテゴリ:Pathfinder Tales │ 製品リスト
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Casino Queen(SNC.NET内公式コンテンツ) ポーカー・ブラックジャック・ルーレットのミニゲームをプレイ出来る。 なお、ルーレットは0~18までの目しかない特殊仕様である。 ゲームを遊ぶためには1日ごとに配られる「行動ポイント」を使うため、1日あたり規定回数までしか遊ぶことができない。 1日の行動ポイント回復量 +10ポイント ポーカー1回 -2ポイント ブラックジャック1回 -1ポイント ルーレット1回 -5ポイント ゲーム内の1日間は8 00から翌日の5 00まで。5 00~8 00はメンテナンス中のためプレイできない。 現在、「大会モード」「マルチモード」の2つのステージが実装されている。 大会モード 40日間を1大会とし、期間中の獲得配当および総資金を全国のプレイヤーで競う。 大会モード用の「行動ポイント」は1日ごとに回復するが、最大値が設定されているため 一定値以上は回復しない。(初期値20ポイント=2日分) 大会モードで勝って総資金・累計配当(経験値)を増やすことでキャラクターがレベルアップし、回数の最大値が増える。(1レベルあたり最大値+1~2ポイント) 一定日数参加したプレイヤーには「大会終了連動アイテム」が支給される。 アイテムは次回大会の開催期間中に受け取り処理をしないと消滅するので注意。 大会日程 第7回大会(現在の大会):07/8/1~07/9/10 5 00 第8回大会(次回の大会):07/9/10~07/10/20 5 00 マルチモード 月曜日8 00~翌月曜日5 00の7日間を1大会とし、期間中に課せられた課題をどれだけ達成できるか競う。 大会モードと異なり、ログインしなかった日の行動ポイントの給付は行われない。 一度ログインして行動ポイントを受け取っておけば、1大会終了まで行動ポイントを持ち越すことができる。 参加者は15人一組のチームに所属し、以下の2つのモードのいずれかを選んでプレイする。 成績に応じてスタンプが配布され、昇格・アイテム授与(か?)などの特典が与えられる。 対戦モード:チーム内での課題の達成回数を競う。上位者へのスタンプ配当が比較的高い。 協力モード:チーム全員での課題の達成回数を競う。ノルマクリアすればチーム全員にスタンプ配当が行われる。 マルチモード注意点 配当の高い対戦モードのみ、参加のためには前の週にエントリー手続きが必要。 自分と同じチームのメンバーの一覧を見ることはできない。ただしステータス確認画面に「チーム内ランキング」が実装されており、チームメンバーのうちノルマ達成者の名前だけ見ることはできる。 ノルマによって参加可能なゲームが限定される場合がある。たとえばノルマが「ルーレットの3倍賭けで2勝せよ!」の場合、3種類のゲームのうちルーレット以外は遊べない。
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Trap・Draconic/トラップ・竜 カードタイプ:Trap/トラップ エキスパンション:Dragonspire/竜の尖塔 英語版 Card Name Number Class Text DRAGON S CLAWS 2 TRAP・DRACONIC Each player reveals a Thief or reveals their hand and destroys all Villager cards within it. DRAGON S JAW 2 Each player, starting with the player to the active player s left, reveals a card from his deck. If it is a Weapon, destroy it. Continue until 3 Weapons have been destroyed. DRAGON S TEETH 2 The active player must destroy his Hero with the lowest Strength. Each other player reveals and discards 3 cards from the top of his deck. Destroy all Heroes except those with the highest Strength values. DRAGON S WORDS 2 If this Trap enters the Hall after a Monster has been defeated, Destroy the Monster card unless the active player reveals a Thief. Each other player reveals the top card of his deck and destroy any Monsters revealed. 日本語版 カード名 枚数 分類 テキスト ドラゴンの鉤爪 2 トラップ・竜 各プレイヤーは盗賊1枚を公開する。あるいは手札を公開し、その中にある村人カードをすべて廃棄する。 ドラゴンの顎 2 手番プレイヤーの左隣のプレイヤーから順番に、自分のデックからカード1枚を公開する。公開したカードが武器だったなら、それを廃棄する。合計3枚の武器が廃棄されるまで、これをくり返す。公開され廃棄されなかったカードを好きな順番でデックの上に戻す。 ドラゴンの歯 2 手番プレイヤーは自分の英雄のなかでもっとも体力の低い英雄1枚を廃棄しなくてはならない。他のプレイヤーは全員、自分のデックの上から3枚のカードを公開して捨てる。このとき全体でもっとも体力の高い英雄を除く全ての英雄を廃棄する。 ドラゴンの約束 2 モンスターが倒されたあとに、このトラップカードがホールに現れたなら、手番プレイヤーが盗賊を公開しないかぎり、そのモンスターカードを廃棄する。他のプレイヤーは全員、自分のデックのいちばん上のカードを公開し、それがモンスターだったなら廃棄する。公開され廃棄されなかったカードを各自のデックの上に戻す。 カード解説/CARD GLOSSARY エラッタ カード分析 所感 ドラゴンの名を冠する罠群。Trap・Death/トラップ・致死やTrap・Dire/トラップ・悪辣よりも総枚数が多い。 影響を及ぼすカードの種類がそれぞれ村人、武器、英雄、モンスターとバラバラ。統一的な対策が取りにくい。 最も危険なのはDragon s Words。モンスターの廃棄イコール勝利点の減少であるので勝敗に直接影響する。大物を狩った後にこれを喰らうとそれだけで負けが決定しかねない。Scout/斥候やTholis/トーリス、Foresight Elixer/フォアサイト・エリクサなどがあるなら対策として仕入れておきたいところ。 Dragon s Clawsは村人カードを全て廃棄させるカード。全プレイヤーに効果が及ぶので傭兵を多く購入している場合などは相当な脅威である。特にHighland Officer/高地の士官デックやVillage Mob/村の暴徒デックなどを使用している時は致命傷になりかねない。盗賊英雄で防げるとはいえ、Trap・Draconicがある場合は上記のようなデックは避けた方が賢明だろう。Krell/クレルやDeep/ディープと傭兵を中心としたデックを使っている場合なども影響が大きい。村人カードを使用していなければ全くの無害である。Grognardなどの役目を終えた村人カードはこれで廃棄されると逆に有り難いと感じる場合も。 Dragon s JawはRolling Boulder/ローリングストーンの武器版。対象が武器であること、Rolling Boulderより枚数が少ないことから脅威度はかなり下がっている。Frost Giant Axe/フロスト・ジャイアント・アックスやBlessed Hammer/祝福のハンマー等の高価な武器を落とされた場合は痛手が大きいものの、この罠の存在を理由に採用をためらうほどでは無いだろう。 Dragon s Teethは体力の低い英雄が犠牲になる。ゲーム序盤では大した脅威ではないが、中盤以降でレベルアップさせた英雄がこれで喰われてしまうと痛い。全てのプレイヤーに影響が及ぶため、危険性はそれなりに高い。魔術師や盗賊をメインに据えるなら、これで喰われる可能性は認識しておこう。
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詳説・特徴 ジェムレベルによる変化 入手方法 関連リンク Trap Support Support,Trapアイコン Tマナ倍率 110.0% スペル、または弓かワンドを使用するアタックをサポートする。そのスキルを使用する代わりにトリガーしたときにそのスキルを放つトラップを投げる。トラップはチャネリングスキルを使用できない。 クオリティ1%あたりSupported Skills have 0.5% increased Trap Throwing Speedトラップ投射速度がSupported Skills have 0.5%増加 Trap lasts 4 secondsトラップは4秒間持続する Supported Attack Skills cannot be used with Melee Weapons日本語訳求む Supported Skills have (0-19)% increased Trap Throwing Speedトラップ投射速度がSupported Skills have (0-19)%増加 Supported Skills deal (0-38)% increased Trap Damageサポートされたスキルが与えるTrapダメージが(0-38)%増加 詳説・特徴 ジェムレベルによる変化 +... レベル trap_damage_+% trap_throwing_speed_+% 1 8 0 0 2 10 0 0 2% 1% 3 13 16 0 4% 2% 4 17 20 14 6% 3% 5 21 23 16 8% 4% 6 25 27 19 10% 5% 7 29 31 21 12% 6% 8 33 35 24 14% 7% 9 37 39 27 16% 8% 10 40 41 29 18% 9% 11 43 44 31 20% 10% 12 46 47 33 22% 11% 13 49 50 35 24% 12% 14 52 53 37 26% 13% 15 55 56 39 28% 14% 16 58 58 41 30% 15% 17 61 61 43 32% 16% 18 64 64 44 34% 17% 19 67 67 46 36% 18% 20 70 70 48 38% 19% 21 72 72 50 40% 20% 22 74 72 50 42% 21% 23 76 72 50 44% 22% 24 78 72 50 46% 23% 25 80 72 50 48% 24% 26 82 72 50 50% 25% 27 84 72 50 52% 26% 28 86 72 50 54% 27% 29 88 72 50 56% 28% 30 90 72 50 58% 29% 31 91 72 50 60% 30% 32 92 72 50 62% 31% 33 93 72 50 64% 32% 34 94 72 50 66% 33% 35 95 72 50 68% 34% 36 96 72 50 70% 35% 37 97 72 50 72% 36% 38 98 72 50 74% 37% 39 99 72 50 76% 38% 40 100 72 50 78% 39%
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<<プログラム制御 TRAP エラーをトラップする 構文 TRAP コマンド パラメータ コマンド エラーをトラップする対象コマンド 対象となるコマンドは以下の通り。 APPEND BACK CANCEL CLOSE COPY CREATE DELETE ERASE FIRST INSERT LAST LCLOSE LOADM LOPEN MODIFY NEXT OPEN OPENR POSITION PUT RENAME UNLOADM UPDATE USE MKDIR RMDIR EDIT INPUT gCLOSE gCOPY gFONT gPATT gSAVEBIT gUNLOADFONT gUSE 戻り値 無し 詳細 指定したコマンドの実行によって発生したエラーをトラップして、次の行から実行を再開する。 TRAPコマンドはONERR...ONERR OFFコマンドに優先する。 サンプルコード PROC main ENDP OPL掲示板