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ドラゴンクエスト ドラゴンクエスト2 ドラゴンクエスト3 やる夫がドラゴンクエスト3で遊び人になるようです やる夫がドラゴンクエスト3で賢者になったようです ドラゴンクエスト4 やる夫クエスト導かれしAAたち やる夫は天空の勇者のようです ドラゴンクエスト5 やる夫がドラゴンクエスト5の勇者?になるようです ドラゴンクエスト6 やる夫でドラクエ6 やる夫がドラゴンクエスト6でムドーを倒すようです ドラゴンクエスト7 やらない夫達がドラゴンクエスト7の世界を蘇らせるようです
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Borghertz ヒューム♂、5a(青入墨)、通常配置無し かつて名工と謡われた故人。 アーティファクトの小手全て(アトルガンジョブ以外)を制作。 死して尚その才能は発揮されている。 関連イベント クエスト「ボルグヘルツの失われた魔手」等 代表セリフ集 「我との契約を欲する者か?」 「闇の炎を、その小手と共にその箱に入れるがよい。小手をかつての状態に戻そう。」 「契約は、なされた……」 関連事項(補足) ジュノで今も尚語り継がれている伝説の名工。 アトルガンジョブ以外の全てのジョブの小手の制作に携わっている。 古びてしまったその小手を直すべく再びこの世に舞い戻る。 ちなみに、ボルグヘルツの霊の現れる場所は、港の競売が設置される以前は閑散として薄暗い、まさに霊が出るにふさわしい(?)場所だったが、四六時中人だらけの場所になってしまうとは、ボルグヘルツ本人にも想定外だったに違いない。
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TOP VectorWorks 活動 データ 広場 駆込寺 2D 3D RenderWorks ワークシート スクリプト プラグイン 他のアプリとの連携 入出力 RenderWorks12 VectorWorks12上で動く、レンダリングソフト ライトワークスデザイン社のエンジンを使用。(Form Z と同じエンジン) ●プレリリース テクスチャのドラッグ ドロップへの対応 600以上の2Dのイメージライブラリ(Forbo社提供) レンダーカメラツールの搭載 Apple Quartzイメージングサポート(Macのみ) ラジオシティレンダリング フィジカルライト属性 面光源・点光源が 可能になった 以下のコメント記述は新しいコメントが最上部に挿入されます。 名前 コメント 形状が線の属性でレンダリングされるんです。アウトラインの様な感じです。 -- *gan 思わぬ事とはたとえばどんなことですか? -- *archi 面光源は想像以上にレンダリングに時間がかかりました。でも、線光源は便利!什器や蛍光灯の間接照明にgoodです。ただ、設定の一番下にある「形状のレンダリング」にテェックが入っていると,思わぬ事になるので要注意。 -- *gan 霧の中の光のようなレンダリング効果 テクスチャイメージの圧縮 TIPS レイヤーリンクとスタックレイヤとの共存ができない。レイヤーリンクするのであればスタックレイヤをはずさないと機能しない。 テクスチャー テクスチャーの名称が11まではJ(日本語)とE(英語)とあったのですが、今回はイングリッシュのみのようです。ファイルを参照する時にカラムの巾にテクスチャー名が入りきらず選択しづらい。漢字やカタカナのほうが短くてわかりやすかったですね。 -- *archi -以下のコメント記述は新しいコメントが最上部に挿入されます。 名前 コメント そうなんですよね。おおよそ見当はつくのですが,日本語の方がわかりやすかったです。テクスチャーも開く前にどんな物か見れると良いのに! -- *gan わからんことや、知りたい事があったらここにカキコしてね。 以下のコメント記述は新しいコメントが最上部に挿入されます。 名前 コメント test -- nora (2008-07-13 14 12 58) ganさんどうも。そすか?ってことは、こっちの設定の問題か。もうちょい検証!せなあかんな。 -- *楽楽くん あ、でも、スタックレイヤって使ってないです。まだまだ、わからない事だらけですね〜。 -- *gan あれー?うちは、大丈夫でしたよー。ちなみに、OSX10.3.9 VW12+RW12 です。 -- *gan レイヤリンクでビットマップツールでやってんのに、リンクされた画像にならん。なんでや〜バグか? -- *楽楽くん
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Art project 全てのアートなジャンルでなにかしら企画しているおもしろいサイトはこちら。アーティストはARTISTカテゴリへお願いします。 ★Featured link 領域探査デザイン http //www.ryooikitansa.com/index.html Linx ここからリンクを投稿できます。 間違ったときはBBSよりご一報を。 いい感じになったらお手入れします。 site title http //www.yaf.or.jp/yma/exhibition/2006/artgallery/01_AIM/blog/ - AIMY+NAPブログ 横浜美術館のアート発掘プログラム http //www.ryooikitansa.com/index.html - 領域探査デザイン
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AQuA #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 Machine Main: Sub: Team Aef Comment Leader s Comment 俺のお気に入りのみんとちゃん/// Aefに入る前から知り合いでその走りの速さは本物 1度1位をとらせるとなかなか下位をとらせるのが難しい Aefのポイントゲッターである