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登録日:2012/06/27 Wed 20 10 53 更新日:2024/01/03 Wed 01 05 08NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 BS日テレ epoch TV square おぎやはぎ コメディ バナナマン 傑作 友達 愛すべきバカ ×4 日常 気の合う仲間集まりゃ楽しいよ!! (楽しいよ!!) すぐに始まる麻雀楽しいよ!! (楽しいよ!!) 一荘、二荘 やめられない、とまらない 楽しい夜更かし、明日は休み epoch TV sqare(第1期) はBS日テレの番組『デジタル笑劇研究所』内のコント。2003年4月から6月まで全11話+総集編が放送された。各話30分。 マンションの一室を舞台に、4人の男(バナナマン、おぎやはぎ)の日常を描いたワンシチュエーション・コメディである。 登場人物の名前はそれぞれ演者と同名になっている。 また、実際は違うが、年齢設定は全員同い年(29〜30歳)という事になっている。 キャラクター 日村勇紀 舞台となるマンションの一室の主。惚れっぽく、小木のいい加減な催眠術にかかるほど単純。そして童貞。 実は広告代理店に勤めており、4人のなかで一番お金がある。そのため矢作にカモにされている。 愛すべきバカその1。 「俺さ、設楽のことが好きなんだよ。しよっか?ここでしよっか?」 設楽統 日村の部屋に無償で同居するプー太郎。日村とは大学時代の同級生。 実際の性格とは異なりかなりの天然かつバカキャラ。(第9話の山手線ゲームは必見) 疲れる、めんどくさいの理由で全く働いていなかったが、話が進むにつれてアルバイトを始める。 愛すべきバカその2。 「俺は楽して稼げればなんでもいいの」 小木博明 売れない役者で、日村と設楽の友人。一人住まいだが部屋にお風呂がないため、しょっちゅう日村の部屋に来ている。 彼も日村と同じくタチバナちゃんが好きだったが、第1話で振られてしまう。 愛すべきバカその3。 「給食のおばさんじゃないよ。せめて給食のおじさんにして。もしくは給食の小木さんにして」 矢作兼 事業を興すために上京してきた日村の幼なじみ。東京で住む部屋が見つかるまでの約束で日村と同居する。 金に執着し、主に日村によく変なものを売りつけたり、アイデア料と称してお金を取ったりする。 「金だよ、金。アイデア料1万払えよ」 タチバナちゃん 4人の会話のなかで登場する女性。日村の住むマンションにある架空のコンビニ「エンジェルマート」の店員。 姿は表さないが、「相当レベルが高い」らしい。 最終話でまさかの……。 あらすじ 各話『〜の部屋の4人』となっている。 第1話 はじまりの部屋の4人 高校の頃はすごくモテていたと豪語する日村。嘘だったらこの部屋をやると宣言するが、そこに高校の同級生矢作が現れて……。 第2話 恋する部屋の4人 合コンで知り合ったリサちゃんに恋した日村。仲良くなるために4人で様々なプランを練るが……。 第3話 ウソつく部屋の4人 小木を怒らせてしまった日村。しかしその日が小木の誕生日だとしり、その場をしのぐため嘘をつくが……。 第4話 あばれる部屋の4人 忍者ショーのバイトをする小木。プー太郎の設楽にもバイトを勧めるが……。 第5話 別れの部屋の4人 日村の部屋に送られてきた不審な漫画の山々。そして矢作は急に引っ越すと言い出し……。 第6話 疑惑の部屋の4人 日村の住むマンションに空き巣が入る。日村の部屋からも物がなくなり、その犯人は矢作にそっくりだというが……。 第7話 謎めく部屋の4人 クイズ番組で不正解だった人が飯をおごることとなる。負けた小木は買い物に行こうとするが……。 第8話 眠れる部屋の4人 自信を持つために自己催眠をかけようとする小木。試しに単純な性格の日村にかけようとするが……。 第9話 退屈な部屋の4人 退屈な4人が暇を潰そうとするが上手くいかない。テレビをつけると大学時代の知り合いが出ていて…… 第10話 なくした部屋の4人 うっかり寝坊した日村。小木たちの協力で難を逃れるが、大事なイラストを紛失して…… 第11話 さよならの部屋の4人 矢作は大阪に引っ越すことに。そんななか日村は何かを悩んでおり…… 何気ない会話が楽しい気持ちにさせてくれる傑作コント。 ボケとツッコミがめまぐるしく入れ替わり、会話のテンポが非常に良い。 バナナマンとおぎやはぎの仲の良さがうかがえる。 某大手動画サイトでは著作権の関係からあげられて消されるのが繰り返されている。 「矢作、追記・修正してよ。なっ?なっ?なっ?」 「仕方ないなー」 「ありがとう」 「ありがとうじゃないよ。追記・修正料1万払えよ」 「わかった、わかった払うよ」 「まいどありー。じゃあ、言うよ……」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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Curry #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 党員リスト 更新日 家門Lv 家門名 ラダー 備考 09 3/11 23+3 セルゲウィッチ 11/3 聖天使→LaEsperanza→Curry立党 脱党、引退等 最新10件を表示。コメントページはこちら 名前
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Fanny at Chez Panisse Perennial?Alice WatersBob CarrauPatricia Curtan?Ann Arnold? Monsters and Aliens from George Lucas (Abradale Books) Abradale/Abrams?Bob Carrau The Wildlife of Star Wars A Field Guide Chronicle BooksTerryl WhitlatchBob Carrau Monsters and Aliens from George Lucas Harry N Abrams?Bob CarrauGeorge Lucas? Fanny at Chez Panisse Harpercollins?Alice WatersBob CarrauPatricia Curtan?Ann Arnold? Cassie Loves a Parade (Dragon Tales) Random House Childrens Books?Irene Trimble?Bob CarrauDon Williams?
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やっほー♪ お兄ちゃんにやり方を教わって IT拒否していたわたしもなんとかブログらしきものをスタートします 意外と面白くなってきたのでカキコしてみます^^ 是非遊びに来て下さい
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Hurry Up! 片桐彩子以虚拟偶像身份演唱的曲目之一。 歌曲信息 作词:さゆ鈴 作曲:桐岡麻季 编曲:岩崎元是 Guitar:Jun Kajiwara Chorus:Kiyoshi Hiyama, Yasuhiro Kido, Motoyoshi Iwasaki 演唱:片桐彩子 歌词 浮かれてる教室のすみで 彼の声拾い集めてる さぐりをいれるわ わずかなスキみて 目と目合った 今日はラッキー Year! あの娘には負けられない わたせないの ボヤボヤとしてるヒマないんだから 恋のゴールへHurry Up! ライバルは侮れないから 砕け散る覚悟も必要 少しの勇気と私らしさ見て リアルな恋してたい Year! あの娘より魅力的 わからせるの 人生は思うより短いから 夢に向かってHurry Up! もう 見えそうで見えない気持ち 無意味にはしたくない Year! 勝ちだとか負けだとか 言ってる間に 他の娘にさらわれちゃ シャレにならない 恋のゴールへHurry Up! 迷わない あせるない きっと平気 運命はいつだって きっと味方 夢に向かってHurry Up! 收录CD 心跳回忆剧场篇 彩之爱歌 Original Game Sound Track (1998/11/27) 相关页面 音乐
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VARRLX 構造緩和、構造最適化のための変数 dtion 1ステップの時間。単位は(h/2πHa)=0.02418884fs。 デフォルトは100。 ionmove 0= do not move ions (イオンを動かさない) 1= move atoms using molecular dynamics with optional viscous damping (friction linearly proportional to velocity). The viscous damping is controlled by the parameter "vis". If actual undamped molecular dynamics is desired, set vis to 0. The implemented algorithm is the generalisation of the Numerov technique (6th order), but is NOT invariant upon time-reversal, so that the energy is not conserved. The value ionmov=6 will usually be preferred, although the algorithm that is implemented is lower-order. The time step is governed by dtion. opcell/=0 is not available 2= conduct structural optimization using the Broyden-Fletcher-Goldfarb-Shanno minimization (BFGS). This is much more efficient for structural optimization than viscous damping, when there are less than let s say 10 degrees of freedom to optimize. 3= conduct structural optimization using the Broyden-Fletcher-Goldfarb-Shanno minimization (BFGS), modified to take into account the total energy as well as the gradients (as in usual BFGS). See the paper by Schlegel, J. Comp. Chem. 3, 214 (1982). Might be better than ionmov=2 for few degrees of freedom (less than 3 or 4) 4= conjugate gradient algorithm for simultaneous optimization of potential and ionic degrees of freedom. It can be used with iscf=2 and iscf=5 or 6 (WARNING this is under development, and does not work very well in many cases). optcell/=0 is not available. 5= Simple relaxation of ionic positions according to (converged) forces. Equivalent to ionmov=1 with zero masses, albeit the relaxation coefficient is not vis, but iprcfc. optcell/=0 is not available. 6= Molecular dynamics using the Verlet algorithm, see Allen Tildesley "Computer simulation of liquids" 1987, p 81. Although partly coded, optcell/=0 is not available. The only related parameter is the time step (dtion). 7= Quenched Molecular dynamics using the Verlet algorithm, and stopping each atom for which the scalar product of velocity and force is negative. Although partly coded, optcell/=0 is not available. The only related parameter is the time step (dtion). The goal is not to produce a realistic dynamics, but to go as fast as possible to the minimum. For this purpose, it is advised to set all the masses to the same value (for example, use the Carbon mass, i.e. set amu to 12 for all type of atoms). 8= Molecular dynamics with Nose-Hoover thermostat, using the Verlet algorithm. Although partly coded, optcell/=0 is not available. Related parameters the time step (dtion), the initial temperature (mditemp), the final temperature (mdftemp), and the thermostat mass (noseinert). 9= Langevin molecular dynamics. Although partly coded, optcell/=0 is not available. Related parameters the time step (dtion), the initial temperature (mditemp), the final temperature (mdftemp), and the friction coefficient (friction). 12= Isokinetic ensemble molecular dynamics. The equation of motion of the ions in contact with a thermostat are solved with the algorithm proposed by Zhang [J. Chem. Phys. 106, 6102 (1997)], as worked out by Minary et al [J. Chem. Phys. 188, 2510 (2003)]. The conservation of the kinetic energy is obtained within machine precision, at each step. Although partly coded, optcell/=0 is not available. Related parameters the time step (dtion), the initial temperature (mditemp), the final temperature (mdftemp), and the friction coefficient (friction). 13= Isothermal/isenthalpic ensemble. The equation of motion of the ions in contact with a thermostat and a barostat are solved with the algorithm proposed by Martyna, Tuckermann Tobias and Klein [Mol. Phys., 1996, p. 1117]. optcell/=0 is available. Related parameters the time step (dtion), the initial temperature (mditemp), the final temperature (mdftemp), the number of thermostats (nnos), and the masses of thermostats (qmass). If optcell=1 or 2, the mass of the barostat (bmass) must be given in addition. 14= simple molecular dynamics with a symplectic algorithm proposed by S.Blanes and P.C.Moans [called SRKNa14 in Practical symplectic partitioned Runge--Kutta and Runge--Kutta--Nyström methods, Journal of Computational and Applied Mathematics archive, volume 142, issue 2 (May 2002), pages 313 - 330] of the kind first published by H. Yoshida [Construction of higher order symplectic integrators, Physics Letters A, volume 150, number 5 to 7, pages 262 - 268]. This algorithm requires at least 14 evaluation of the forces (actually 15 are done within Abinit) per time step. At this cost it usually gives much better energy conservation than the verlet algorithm (ionmov 6) for a 30 times bigger value of dtion. Notice that the potential energy of the initial atomic configuration is never evaluated using this algorithm. Option optcell/=0 is not available. mdftemp MD温度の目標値。単位はK。 mditemp MD温度の初期値。単位はK。 optcell optcell=0 modify nuclear positions, since ionmov=2, but no cell shape and dimension optimisation. optcell=1 optimisation of volume only (do not modify rprim, and allow an homogeneous dilatation of the three components of acell) optcell=2 full optimization of cell geometry (modify acell and rprim - normalize the vectors of rprim to generate the acell). This is the usual mode for cell shape and volume optimization. It takes into account the symmetry of the system, so that only the effectively relevant degrees of freedom are optimized. optcell=3 constant-volume optimization of cell geometry (modify acell and rprim under constraint - normalize the vectors of rprim to generate the acell) optcell=4,5 or 6 optimize acell(1), acell(2) or acell(3), respectively (only works if the two other vectors are orthogonal to the optimized one, the latter being along its cartesian axis). optcell=7,8 or 9 optimize the cell geometry while keeping the first, second or third vector unchanged (only works if the two other vectors are orthogonal to the one left unchanged, the latter being along its cartesian axis). strtarget 目標圧力。単位は(Ha/Bohr^3)。セルを最適化する際に必要。 1(Ha/Bohr^3)=29421.033GPa。 テンソル表記もできる。
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LSS/W45-072 カード名:“恋になりたいAQUARIUM”小原 鞠莉 カテゴリ:キャラクター 色:赤 レベル:0 コスト:0 トリガー:0 パワー:2000 ソウル:0 特徴:《音楽》? 【永】他のあなたのキャラが1枚以下なら、このカードのパワーを+1500。 【永】他のあなたのキャラが1枚以下なら、他のあなたのキャラすべてに、パワーを+1500。 レアリティ:R 永続能力を2つ持っているが要は(このカードを含め)キャラが2枚以下なら自身ともう一人にパワー+1500する能力。 これまでにも同じ条件で味方を強化する能力はあったが、自身も強化するので多少は頼りになる。 とはいえこのカード単品では強化値込みでパワー3500とそこまで過信できる数値でもない。 ただそのついでに適当な後衛向けキャラはある程度前衛をつとめられるようになったり、移動能力持ちがアグレッシブに相手のキャラを迎撃しにいけるようになったりするのは非常にユニークである。 また、基本的にレベル0でしかお世話にならなさそうな能力ではあるが、一時的に舞台から消える“ヘリからの眺望”小原 鞠莉を使った場合はレベル1でも期待できたりする。 あちらが思い出に行くタイミングがアンコールステップの始めなので相手ターン限定とはなるが+1500は比較的大きい差なので狙う価値はあるだろう。
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※アンロックキャラクター。STORYオールクリアで解禁 キャラ概要 特殊技 技名 コマンド 説明 Upper Cut ↓+BP Back Hand ←+FP Overhead Swipe →+FP Side Chop ←+BP Low Hop Kick ↑+FK 中段技 Shin Kick ←+FK Hop Kick →+BK Sweep ←+BK 下段 Kombo Attacks 技名 コマンド 説明 Afterlife FP、FP、BP Under Torment FP、FP、FK Conjurer s Crush ←+FP、FP Corruption →+FP、BP、FP+BP 2段目下段 Spellbinger BP、FP、BP Root of Evil BP、FP、BK Enchantment BP、FP、↑+FK 3段目中段 Wounded Wrath ←+BP、FP Incantation ←+BP、BK Deterioration ←+FK、FK 下段、上段 Annihilation ←+FK、FP+BP 下段、中段 Special Attacks 技名 コマンド 間合い Skeletal Boost ↓←BK 一定時間ダメージUPか体力回復(ランダム?)(E)一定時間ダメージ増加&体力回復 Ground Burst(Close) ↓←FP 地面に爆発を起こす 近距離(E)ダメージ微増 ガード不可になる Ground Burst(Medium) ↓→FP 地面に爆発を起こす 中距離(E)ダメージ微増 ガード不可になる Ground Burst(Far) ↓←→FP 地面に爆発を起こす 遠距離(E)ダメージ微増 ガード不可になる Skull Ball ↓←BP 飛び道具(E)ダメージUP Sky Drop ↓←FK 地面に潜ってから敵頭上にワープして踏みつける 潜っている間に方向キーを前後どちらか入力すると出現位置をずらすことができる(E)多段化 Trance ←→FK 敵を引き寄せる(E)引き寄せている間に追加ダメージ X-RAY Attack 技名 コマンド 説明 Amulet Assault FK+BK+BL 光を放つ。射程が短い Finishing Moves(FATALITIES) 技名 コマンド 間合い Beat Down →→↓↓FP Sweep On Your Knees ↓→↓→BK Sweep Babality →↓←BP Jump Stage Fatality ←→↓BP Touching ※間合いについて Touching:密着 Sweep:1~2キャラ程度離れた距離 Jump:密着から後ろジャンプ1回分程度離れた距離 Fullscreen:画面の端~端 備考 コメント 4FP.BP 46FK 4FP.BP FP.BP.FP+BP 簡単でやられるとウザイQUANらしいKombo 間違ってたらすいません -- かん・CHI (2011-06-07 01 03 52) 追記 ↑は24BKでBOOST時は41%です -- かん・CHI (2011-06-07 01 06 37) 間違ってました 4FPBPではなく4BPFPです BOOST時は42%です -- 名無しさん (2011-06-07 12 10 52) 最後も間違ってるよ f1.2.1+2だよ -- 名無しさん (2011-06-07 23 51 05) ←BP,FP (微ダッシュ)→FP,←→FK (ひたすらダッシュ) ←BP,FP (微ダッシュ)FP,FP,BP,↓←BP 画面端に押し込むようなコンボです。最後に壁付近じゃないと↓←BPはあたらないのでその場合は↓←→FPに変えてください -- 名無しさん (2011-08-15 20 41 34) ←FK,FP+BP (ダッシュ)FK,←→FK ←BP,FP (微ダッシュ)FP,FP,BP,↓←BP 下段始動、上のコンボと同じく画面端でないなら最後の↓←BPを↓←→FPに変えてください -- 名無しさん (2011-08-15 21 03 38) 名前 コメント