約 2,614,705 件
https://w.atwiki.jp/lens/pages/14.html
By Brand Canon Nikon Pentax Minolta Olympus Zeiss Schneider Rodenstock Voigtlander Leica By Mount M42 screw mount Exakta Deckel Leica L RF Contax Canon FD Nikon F Pentax K Minolta SR Olympus OM
https://w.atwiki.jp/sdvx/pages/3325.html
Wuv U (Colorful QT3 nekomix)/ ねこみりん feat.えみゅう。×みゆ×小宮真央 Lv CHAIN 譜面属性 BPM TIME Version Genre Illustrator Effect NOVICE 04 0607 173 III14 BEMANIFLOOR ごましおねこ スカイシュート ADVANCED 10 0763 EXHAUST 16 1627 Lv変更[EXH] 14→16(2016/12/21) CHAIN数変更[NOV] 0552→0607(2021/02/17) +難易度投票 NOVICE 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 ADVANCED 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 1 弱 0 逆詐称 0 EXHAUST 選択肢 投票数 投票 詐称 2 強 12 中 0 弱 0 逆詐称 0 攻略・解説 譜面・楽曲の攻略についてはこちらへどうぞ 見辛さ解消の為に改行や文頭の編集、不適切なコメントを削除することがあります 名前 コメント ※文頭に[ bgcolor(#aaf){NOV}]、[ bgcolor(#ffa){ADV}]、[ bgcolor(#faa){EXH}]をコピー ペーストすると見やすくなります コメント 楽曲やイラストなどのコメントについてはこちらへどうぞ ぺったん -- (名無しさん) 2015-03-20 20 57 24 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/nkym_memo/pages/57.html
Information このサイトについて Computer Latex インストール Tips YaTeX BibTeX 体裁サンプル Windows GNU/Linux Tool トラブル対策 Excel PowerPoint GNU/Linux Linux Kernel ドライバ Emacs ネットワーク設定 Ubuntu 10.10 CentOS6 OpenSUSE fedora 13 Eclipse gnuplot その他 ライブラリ ALSA OpenGL OpenCV OpenMP liboctave ネットワーク TCP/IP アルゴリズム/データ構造 データ構造 探索 プログラミング スタイル(コーディング規約) C言語 C++ Lisp Python シェルスクリプト 単体テスト 組み込み 用語集 マイコン STM32F4DISCOVERY Arduino デジタル回路 論理代数 論理回路 その他 CG Rasmol VMWare Player Eclipse Git gEDA アーキテクチャ 自作PC オーディオ 動画 機械工学 工学的前提 機械力学 自由振動 周波数応答 材料工学 用語集 物性 bcc金属 その他 脳科学 神経科学 概論 認知機能 視覚機能 ニューラルネットワーク 概論 自然言語 英語 英語表現 学習方法 日本語 日本語文法 数学 命題計算 集合 複素関数論 その他 雑記 T. - Y. - TOTAL. -
https://w.atwiki.jp/kapper1224/pages/103.html
こちらをご一読を。 OpenWrt で公式サポートされている機器
https://w.atwiki.jp/gameprogramming/pages/20.html
サイト紹介 ブログ 自作ゲームの開発記録「シロシス」 HP 自作ゲームの物置部屋「サイレンス」 小説:「ディムRP」の作品一覧 (内容は未定です) サイト管理人紹介 名前 ディムRP 活動分野 プログラム、イラスト、小説 備考 なし 使用言語 D言語、C言語、C++、Win32API、OpenGL 完成済み・制作中の作品 ハルシオン (WinAPIだけで作った育成ゲーム。プレイ時間は60秒。ソース付き) 幻の異世界 (ハルシオンの短編小説。不思議な夢を見る少年の数十秒だけの短い物語) エキセンへの5円切符 (クラブによる最初の共同プロジェクト-執筆中-) (内容は未定です) モンスターリスター (制作中) 自己用講座 D言語 Win32API OpenGL 物語の作り方 サイト・作品に関するコメント ご自由にメッセージをどうぞ。感想は互いの励みになります。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/switch_brew/pages/17.html
Switch本体 SwitchはTegraX1-SoCのカスタム版を搭載しています。 ↑Switchに搭載されているSoC TegraX1カスタム版 TegraX1オリジナル版 CPU ARM Coretex A57 1.9GHz 4コア + Coretex A53 周波数不明 4コア 64bit 合計8コア CPUキャッシュ(A57) シェアード 2MB L2キャッシュ 48KB /32KB (I/D) L1 キャッシュ CPUキャッシュ(A53) シェアード 512KB L2キャッシュ 32KB/32KB (I/D) L1 キャッシュ サポートするメモリ LPDDR3, LPDDR4-1600, 64-bit (25.6 GB/s) GPU 256コア Maxwell GPU FP16サポート サポートするAPI OpenGL ES 3.1、OpenGL4.5、DirectX 12.0、AEP、CUDA 6.0 ビデオ デコード VP9、H.265、H.264 4K 60 fps、H.265 4K 60fps 10-bit color、VP8 1080p 60fps エンコード H.264, H.265 4K 30 fps; VP8 1080p 60 fps; 画像 画像処理 Dual ISP、1.3 GigaPixels/s、4096 focus points、100 MP Sensor support、up to 6 camera inputs JPEGデコード エンコード 600 MPixels/s ディスプレイ 2画面同時出力 HDMI HDMI 2.0、HDCP 2.2、4K 60 fps 本体ディスプレイ 4K 60 fps VESA DSC compression ストレージ ストレージインターフェース e-MMC 5.1 (HS533)、CMD Queuing
https://w.atwiki.jp/directx/pages/14.html
簡易掲示板です。 何かありましたらコメントを。 test -- 管理人 (2009-02-11 12 22 21) DirectMusicですが、現在のバージョンだと使用できないと思ったのですが使用できるのでしょうか? ムリでしたらDirectSoundでの方法など表記をお願いできないでしょうか? -- 勉強中 (2010-02-03 23 10 26) DirectMusicはDirectX SDK August 2007をインストールし、インクルードファイル、ライブラリの参照設定で最新のDirectXよりも上位にAugust 2007の参照設定を作ると現在のバージョンでもコンパイルできます。 -- 管理人 (2010-03-19 22 22 00) ただし、DirectMusicはWindows7だと32bit版にしかありません。DirectSoundは.wavファイルしか再生できないので。midiを再生するとなるとmciを使うのが簡単です。それかDirectShowで再生するという事になるでしょう。DirectShowでの再生プログラムを作成しておきます。しばらくお待ちください。 -- 管理人 (2010-03-19 22 27 05) 現状でMIDIファイルを扱うにはOpenAL + LibSynth++ という選択肢がベストな気がします。 -- 管理人 (2010-03-19 23 02 47) チュートリアル4のプログラムなのですが、再描画がされないです。確認よろしくお願いします。 -- 匿名 (2010-03-23 17 14 52) チュートリアル4のプログラムは管理人の環境では再描画されています。 -- 管理人 (2010-03-23 19 46 39) 当サイトのログインパスワードを紛失しました。@WIKIに問い合わせましたが新パスワードのメールが届かない状況です。よって当サイトはこれ以上、更新できません。 -- 管理人 (2010-03-23 19 50 55) こちらに新サイトを作成しました。→ http //www21.atwiki.jp/opengl/ -- 管理人 (2010-03-23 19 51 44) 現在は3Dに、より理解を深めるためにDirectXを捨てOpenGLの勉強をしています。 -- 管理人 (2010-03-23 19 55 02) DirectShowでの再生プログラムを作成しました。 → http //www21.atwiki.jp/opengl/pages/37.html -- 管理人 (2010-04-29 22 52 09) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/howtoode/pages/11.html
必要となるアプリケーションはOctave、OpenGL、ODEの三つです。OSはUNIX系を前提としておりますが、Windows上でもCygwinを使うか、またはVMware Playerを用いてUNIX系OSをエミュレートする方法があります。Cygwinのダウンロード、インストールについてはすでに数多くのサイトでわかりやすく説明されていますのでそちらを参考にしてインストールして下さい。VMware Playerを使う方法については次のページをご覧ください。 VMware Playerを用いたUNIX系OSのエミュレーション Octave、OpenGL、ODEのダウンロードとインストールについては以下の書籍で解説されています。 (Octaveについてはソースからコンパイルしてインストールして下さい。) 「強くなるロボティック・ゲームプレイヤーの作り方 ~実践で学ぶ強化学習~」(毎日コミュニケーションズ出版) この書籍についてのサポートページはこちら トップページに戻る
https://w.atwiki.jp/hakononaka/pages/62.html
Opening Street Opening Streetは、名前を直訳すると、始まりの町、 つまり、一番最初のステージである。 敵 敵 適性Lv 最高EXP ドロップアイテム $$$ AT RANGE LP 特徴など 1 100 mach punch 1stone whip 1White Stone 1 1 1-3 15? 10 ATが低く、攻撃範囲も狭い。近づき過ぎなければ、攻撃が当たることは滅多に無いだろう。 2 100 iron sword 1fire ring 1Red Stone 1 3 2-3 15? 20 若干ステータスが、緑の敵を上回っている。 3 100 triple shot 1staff of wood 1Green Stone 1 10 3-5 15? 50 ATが緑や水色と比べ、高くなった。近距離系のレンジャーは要注意。だが、この敵がドロップするtriple shot 1は、後々役に立つことになるので、取っておくとよい。 4 100 explosion 1handgun 1Blue Stone 1 15 4-5 90? 40 ATが高くなり、遠距離にも攻撃が届くようになった。要注意。 BOSS攻略 敵 適性Lv 最高EXP ドロップアイテム $$$ AT RANGE LP 特徴など 5 500 triple shoot 1mach punch 1Iron Medal 1 100 1-3*10 120? 500 ここのボスです。弾を10発発射します。 弾を発射する様子 EXP表 キャラクターLv 1 100 90 2 3 4 5 6 7 EXP うーむ -- -YYY- (2011-11-08 16 51 03) 誤字修正しました -- -YYY- (2011-11-08 22 33 35) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mi671914/pages/10.html
old English