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○× 四択 連想 画像タッチ 並べ替え スロット 文字パネル タイピング キューブ エフェクト 線結び 一問多答 順番当て グループ分け
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予習・問題形式 予習・問題形式予習 問題形式各サブジャンルの新形式名 各サブジャンルの出題範囲の詳細補足 その他の出題範囲 その他の出題範囲の詳細補足 4から5に移行した際に変更されたランダム内のカテゴリー 緑(満点)ボーダー 獲得点の減少・組による最低点の違い 予習 全国オンライントーナメントの予選開始前に予習を行うことができる。 予習の保障セット数と1セット当たりの問題数は店舗の設定による。初期設定は1セット6問。最大は3セット/1セット当たり10問まで可能。 このとき、購買部やマイルームを利用できますが、代わりに予習を1セット消化する(すぐ退出すると消化しない?)。 保障セット数を消化するとトーナメントへ自動的にエントリーするが、引き続き予習を行うことができる。画面上では購買部やマイルームが利用できなくなる(「CLOSE」「閲覧できません」表示)だけで、エントリー中を示すような表示は特にない。 16人集まるか、最初のプレイヤーのエントリーより一定時間経過すると、予習を打ち切って、トーナメントが始まる(画面がメッセージと共にフェードアウト)。 QMA4同様、階級によって予習で選べる問題が変わる。 階級名 追加選択可能形式 賢者 ランダム(旧ランダム5) 大魔導士 3種類のランダム(内容の名前表示:旧ランダム1~3)・その他(旧ランダム4) 魔導士 順番当て 上級魔術士 線結び・一問多答 中級魔術士 タイピング・ビジュアル 初級魔術士 四文字言葉・スロット 見習魔術士 連想・並べ替え 修練生 ○×・四択 合格点はQMA4の時と違い一律50点。問題数設定にもよるが、通常の6問設定の場合全て緑ゲージで取れれば3問でいいが実質4問がノルマ。さらに連想等で手こずると5問必要な場合もある。 偶数問設定より奇数問設定の方が多少は楽。奇数問設定では(問題数+1)/2問正解すれば大抵合格できるが、偶数問設定では全て緑ゲージで取りでもしない限り(問題数/2)+1問正解する必要がある。 QMA4と違い予習途中でトーナメントに召集されると、合格点を上回っていてもカウントされなくなった。フェードアウト中であっても自キャラの予習合格のセリフを最後まで聞くことができれば合格回数にカウントされる模様。 ★の数を上げる為の必要合格数はQMA4と同じ回数。 難易度 難易度上昇条件 ★★★★★ - ★★★★ 6回合格 ★★★ 5回合格 ★★ 4回合格 ★ 3回合格 ★の数は、例えば★3だったらレベル3のみの問題が出題されるわけではなく、レベル1~3の範囲の問題が出題される。確率によっては★5でも簡単な問題ばかり出ることも。 予習時のBGMは統一された(QMA4ではジャンル毎に違っていた)。 予習選択中に時間切れになると自動的にノンジャンル○×が始まる(決勝戦、店内対戦も同様)。ジャンルを選択して形式は未選択(形式一覧が表示されている状態)の場合はそのジャンルの○×が選択される? ただし形式を選択して未確定(「決定」「取消」が表示されている状態)の場合は、その形式が選択される。 一つのジャンルにつき★の数を40以上にするとそのジャンル担当の先生のメダルがもらえ、同時にその先生をガイド役にすることが可能になる。 ガイド役の先生を解禁するためにもっとも効率の良い★の集め方一覧(マロン、ガルーダ、フランシス、リディア、ロマノフ)初級魔術士以下では解禁することはできない。 階級名 選択可能形式 集め方 回数 賢者以上 ランダムまで 8形式を★3つ、8形式を★2つにする 80回 大魔導士 その他まで 10形式を★3つ、5形式を★2つにする 85回 魔導士 順番当てまで 7形式を★4つ、4形式を★3つにする 112回 上級魔術士 一問多答まで 全てを★4つにする 120回 中級魔術士 ビジュアルまで 全てを★5つにする 144回 上記の一例 階級名 集め方 ○× 四択 連想 並替 四字 スロ タイ ビジ 線結 多答 順当 乱1 乱2 乱3 其他 ラン 賢者以上 ★3 ★3 ★3 ★3 ★2 ★2 ★2 ★3 ★2 ★2 ★2 ★3×2・★2×2 ★3 大魔導士 ★3 ★3 ★3 ★3 ★2・★3 ★2 ★3 ★2 ★2 ★2 ★3 ★3 ★3 ★3 - 魔導士 ★4 ★4 ★4 ★4 ★4 ★4 ★3 ★4 ★3 ★3 ★3 - - - - - 上級魔術士 ★4 ★4 ★4 ★4 ★4 ★4 ★4 ★4 ★4 ★4 - - - - - - 中級魔術士 ★5 ★5 ★5 ★5 ★5 ★5 ★5 ★5 - - - - - - - - ★の総数を100以上にするとミランダメダルがもらえ、同時にミランダをガイド役にすることが可能になる。 ガイド役の先生を解禁するためにもっとも効率の良い★の集め方一覧(ミランダ)修練生では解禁することはできない。 階級名 選択可能形式 集め方 回数 賢者以上 ランダムまで(92形式) 8形式を★2つにする 24回 大魔導士 その他まで(86形式) 14形式を★2つにする 42回 魔導士 順番当てまで(66形式) 34形式を★2つにする 102回 上級魔術士 一問多答まで(60形式) 40形式を★2つにする 120回 中級魔術士 ビジュアルまで(48形式) 4形式を★3つ、44形式を★2つにする 160回 初級魔術士 スロットまで(36形式) 28形式を★3つ、8形式を★2つにする 220回 見習魔術士 並べ替えまで(24形式) 4形式を★5つ、20形式を★4つにする 330回 問題形式 ○×QMA4からの目立った変更はなし。画像2択クイズで、動画問題を確認しました。QMA4でもありましたっけ? 四択選択肢の文字が、1→2→3→4の順に表示されるようになった(QMA4は同時に表示)。 QMA4では選択肢1~4の数字部分にタッチしても決定されなかったが、QMA5では数字部分にタッチしても決定されるようになった。 連想四択同様、選択肢の文字がA→B→C→Dの順に表示されるようになった。また、選択肢A~Dの英字部分にタッチしても決定されるようになった。 一部の問題において、ヒントの順番がシャッフルされて出題されるようになった。第1ヒントだけ覚えるプレイヤーが大量に発生したため? 全ヒントその1つだけで答えが確定する問題だけではなく1つだけでは答えが確定しないヒントが含まれている問題でもシャッフルされているため同じ問題でも第1ヒントで答えが確定したり最後まで見ないと答えが確定しなかったりする。 並べ替え語群のパネルの文字が表示されるタイミングが幾分遅くなった。 QMA4は音が「カチャ」だけだったがQMA5では先の文字を選ぶときが「サクッ」後の文字を選ぶときが「カチャ」になった。 文字列の多い問題だと他の人の解答が隠れる時がある。 四文字言葉QMA4からの目立った変更はなし。修正が効かないのも従来通り。 スロット新形式。文字の入ったドラムを回転させて、2文字~6文字の言葉を完成させる。 ドラムには4つの文字が入っており、ドラム上下のボタンによって回転させる。文字を全て揃えた後OKボタンで確定。ドラムにタッチし上下にスライドさせても動かすことが可能。 満点ボーダー(緑ゲージ)は16.00。 同じリール配列で複数の問題が存在するものの、分岐はないため問題文の最初で答えを確定できてしまう。ひっかけ問題も一応存在する。例:野球でピッチャーのことを「投手」といいますがバッターのことを何というでしょう?(途中でウエイトはかからず、一気に表示される) タイピング類キーボードの配置はQMA4と同じ。 キーボードが出ている間はマジックペットがOKボタンで隠れるので注意。 ひらがなキーボードの「ー」と「゛」で「→」、「ー」と「゜」で「>」に、カタカナキーボードの「ー」と「゛」で「(」、「ー」と「゜」で「)」になる。 不適切な単語が入力された場合、他プレイヤーに表示されないようになった(無回答扱いとして表示されるらしい)? タイピング複数の正答が存在する問題が登場。出題側が用意した正答であれば、どれを答えても正解になる。ex.「四国にある県を一つ答えなさい」→「えひめ」「かがわ」「とくしま」「こうち」のいずれかで正解(「けん」は付けても付けなくても可。つまり8種類を正答と認めていることになる)。↑の問題文は伏せ字を用いて「○を答えなさい」というようなスタイルではなく、○の数によって文字数を類推することができないため、(ジャンル・内容によっては)当てずっぽうで入力するのが難しくなっている。 問題によっては伏せ字が表示される場合があるのを確認。 人名を答えさせる問題では、指示がなくてもフルネームで答えないと不正解になる。ex.「ルパン三世」でルパンと共に行動している人物を一人答えなさい→「じげんだいすけ」「いしかわごえもん」が正解。(「じげん」と答えると不正解になる) 芸能人を答える問題では、芸名とは異なる本名は不可。ex.ハロー!プロジェクトから生まれたアイドルユニット「W」の元メンバーをフルネームで1人答えなさい→「かごあい」「つじのぞみ」が正解。(「すぎうらのぞみ」と答えると不正解になる) QMA4においても複数の正答が存在する問題はわずかながら存在したが、原則として表記揺れや別の解釈があるため複数の正答を認めざるを得ない場合に限られていた。正答の内容が全くの別物で、なおかつ問題文で正答が複数存在することを明示したのは、QMA5が初めてとなる。 ビジュアルQMA4までのキューブ・エフェクトを含む新形式(画像タッチは出題の性質上問題数を増やすのが難しいため、既存の形式と組み合わせる形になったと思われる)。 (キューブ)従来の多面体(正四・六・八面体)に加え、球形のオブジェクトが登場。正多面体を膨らませたような格好になっており、球に分割線が引かれ、分割したエリアに文字が描かれている。 曲面に文字が書かれているため、多少見難いか? 過去の問題についても従来の角形のほか、球形表示が存在する。 (エフェクト)文字にかかるエフェクトがQMA4の「15パズル方式」に加え、QMA3の回転文字(文字が回転しながら拡大縮小)、QMA2のズーム(ピンク色の文字がだんだんズームアウトしていく、QMA1では単独形式)&モザイク(画像orピンク文字のモザイク処理、時間が経つにつれモザイクが細かくなる。QMA1では単独形式)が復活し計4種類に。 (画像タッチ)QMA5からの新形式。 回答枠に一枚の画が表示される。正解だと思う部分をタッチした後OKボタンで確定。確定するまでは何度でも回答位置(ポインタ)を変更できる。スライドして微調整することも可能。逆に言えばOKボタンを押して確定しないと回答したことにならないので注意。 正解発表時、ポインタが正答の範囲内にあれば○マーク、そうで無ければ×マークに変化。 ただし、都府県、州、陸続きの国などを答える問題の場合、境界付近に印を付けるとポインタ中心部が正解場所に無い場合不正解となるのを確認。要注意。 満点ボーダー(緑ゲージ)は17.00。(稼動直後は16.00だったが途中で変更された模様) 線結び☆1~3でも4本線の問題が出るようになった。逆に☆5でも3本線の問題が出るようになった。 解答後にも選択肢が他プレイヤーの解答欄等によって隠れることがなくなった。 一問多答QMA4からの目立った変更はなし。今作も正答が1つのパターンが存在する。 順番当て従来選択肢が非固定の問題の選択肢数は3つ限定だったが、4つあるパターンが登場した。 ランダム系特殊な形式。問題形式が1問ごとに異なる。 サブジャンル名形式は、その名称のサブジャンルに限定して出題される。サブジャンルによる問題の限定があるのはこの形式のみ。QMA4までは各ジャンルのサブジャンルごとに「ランダム1~4」と呼称していたが、QMA5ではランダム1~3まではサブジャンル名がそのまま形式名に、ランダム4は全て「その他」に変更された。 各サブジャンルの新形式名は下の項目を参照。 「ランダム」(QMA4までの「ランダム5」相当)はサブジャンルによる限定をせず出題される。問題形式を自由に選択できないこと以外は(サブジャンル名形式以外の)他の問題形式と同じ。 問題形式が限定されないため、出題の可能性がある問題数が非常に多くなる(特に「ランダム」)。 旧ランダム1~3を選択した場合、画面左上の問題ジャンル表記はサブジャンル名のみが表示される。(例えば「音楽」を選択した場合、ジャンルの「芸能」は表示されない)その他(旧ランダム4)とランダム(旧ランダム5)はジャンル名も表示される。 ノンジャンルのランダム1~4は廃止。製品版の成績閲覧・センモニの成績閲覧・携帯サイトの成績閲覧ページのいずれにおいても、ノンジャンルの旧ランダム1~4に相当する部分が存在しない状態(順番当ての次は「ランダム」しか無い)。 製品版の成績閲覧・センモニの成績閲覧で確認できる「ランダム」の総合正解率は、ノンジャンル~学問の「ランダム」(旧ランダム5)のみが影響している。旧ランダム1~4の成績は影響されない。 各サブジャンルの新形式名 ジャンル 旧ランダム1 旧ランダム2 旧ランダム3 アニメ&ゲーム アニメ・特撮(※1) 漫画 ゲーム スポーツ 野球 サッカー 格闘技 芸能 TV・CM(※2) 映画 音楽 雑学 趣味 言葉 生活一般 学問 地理 歴史 理系 ※1 AOU杯の時点、および稼動開始直後は「アニメ」とだけ表記されていた。こっそり修正された模様。 ※2 予習選択画面、成績閲覧画面等では「テレビ・CM」と表記。 各サブジャンルの出題範囲の詳細補足 アニメ&ゲームゲーム : 要電源ゲーム(TVゲーム・アーケードゲーム等) スポーツ格闘技 : 総合格闘技,プロレス,ボクシング,相撲・空手・柔道をはじめとした武道等 芸能音楽 : 邦楽・洋楽が中心だが、クラシック・童謡・唱歌・楽器等も含まれている 雑学趣味 : 商標をもたない電源不要ゲーム(麻雀・将棋・囲碁・トランプ等),手芸・ファッション,現代小説(児童文学・推理小説等),乗り物(鉄道・車・飛行機等),旅行(観光地、土産、旅客会社ネタ等) 言葉 : ことわざ,故事成語,四字熟語,方言,専門用語,外国語等 生活一般 : ペット全般,動物,植物,料理・グルメ,季節ネタ(二十四節季など)服飾(ブランド関係は趣味に入る)等(生き物の名称そのものについては生活一般,生物学については理系という区分らしい) 学問理系 : 数学,物理学,化学,生物学,地球科学,天文学以外に、科学史等からも出題される(生物の名称等は生活一般に入る) その他の出題範囲 予習で「その他」を選択すると、形式名の下に以下の説明書きがある ジャンル 説明書き アニメ&ゲーム 玩具、卓上ゲームなど スポーツ 陸上、水泳など 芸能 お笑い、アイドルなど 雑学 社会、うんちくなど 学問 文学、哲学、美術など その他の出題範囲の詳細補足 アニメ&ゲーム : 声優,アニソン,ライトノベル,商標をもつおもちゃ,アニメ関係用語等 スポーツ : 野球・サッカー以外の球技全般,マリンスポーツ,ウィンタースポーツ,五輪種目全般,F1レースや公営競技,登山等 芸能 : 芸能人家族図,歌舞伎・能・落語等古典芸能,お笑い,アイドル,舞台演劇等 雑学 : 政治,経済,企業,学校,法律,軍事など 学問 : 古代~近代の文学,哲学,美術,倫理,宗教など 4から5に移行した際に変更されたランダム内のカテゴリー ビリヤード関連の問題→スポーツランダム4から雑学・趣味へ移動 洋画吹き替えの問題→芸能ランダム2からアニゲー・その他へ移動 神話関連の問題→雑学ランダム4から学問・その他へ移動 動物学・植物学関連の問題→雑学ランダム3から学問・理系へ移動 緑(満点)ボーダー タイムゲージが緑のときに答えると満点(予選では16.66点、決勝では8.33点)を獲得できる。 形式や分岐・ウェイトの有無によって緑ゲージの時間が異なる。 緑ゲージの秒数 形式 未分岐 分岐後 ○× 18.00 17.00 四択 17.50 16.50 連想 17.00 並べ替え 17.00 四文字言葉 17.00 15.00 スロット 16.00 タイピング 16.00 14.00 ビジュアル(旧キューブ・エフェクト) 16.00 ビジュアル(画像タッチ) 17.00 線結び 17.00 一問多答 17.00 順番当て 17.00 基本的に4とボーダー時間は一緒のようだ。 獲得点の減少・組による最低点の違い タイムゲージが緑から黄に変わると、正解時の点が減り始める。前作までと違い、得点の減少パターンが変わりました。前作までは1次関数的な連続な減少で、今作では電車運賃の変化のように一定時間ごとに不連続な減少を繰り返す。そのため今作では、同点になることが多くなった。 ボーダーから0.01秒経過後でも満点を獲得できるのを確認。 組によって獲得点の減少速度は異なる。残り0秒ギリギリ(実際には0.0X秒でなければ無回答扱い)で答えた時の点数を最低点として表記する。逆に言えば、正解時には必ず最低点以上の点数がもらえる。 最低点 組名 予選 決勝戦 比率 ドラゴン 8.33 4.16 0.50 フェニックス 9.16 4.58 0.55 ミノタウロス 10.00 5.00 0.60 ガーゴイル 10.83 5.41 0.65 ユニコーン 11.66 5.83 0.70 フェアリー 予習時はどの組でも必ず最低点11.66(6問設定の場合)になる。6問設定でない場合は(100/設定問題数)×0.70(小数第3位切り捨て)になる。 店内対戦時はどの組に所属していても必ず11.66になる。
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よくある質問集 用語に関してはQMA用語集も参照。 よくある質問集トーナメント関連同点なのに予選通ったけど落ちた人可哀相じゃない? 同点で落とされた! 0点なのに予選通過しちゃったんですけど? なんかトーナメントの途中で対戦相手が全員COMになっちゃったんですけど? CPUキャラの階級は何か意味があるの? 平均順位の計算で端数は? コースセレクトの投票で同数になった場合はどうなるの? 予選中にルートが変わったのですが? 決勝で対戦相手のジャンル別棒グラフが出てくるけど、あれは何? 決勝での問題の出題順はどのようになっているの? 最後に何か「獲得」って出てきたんだけど…。 時々、上位組に信じられないほど強い修練生や魔術士が居るのですが…。 生徒紹介時などで背景が違う人がいるのですがどうすれば変えられますか? ゴールデンタイムなのに人(HUM)がやけに少ない、何か不具合でも? キャラクター関連キャラクターの説明って何処にあるの? キャラクターに性能差ってある? 別のキャラでやりたいんだけど… 白い制服を着ている人がいるんだけど… 白いマントをつけている人がいるんだけど… クララの眼鏡を外すには? クララが変な杖に乗ってるんだけど… ガイド役の先生ってどうやって変えるの? 謎の黄色の鎧戦士ウィーズ先生って何者? マジックペット関連卵はどこで手に入りますか? 卵が孵化しないよ? ペットの色・形って変えられる? 熊のペットを見たけど、あれはどうやって出すの? 前作にいたパンダのペットはどこ? マジックペットって意味あるの? ペットが後ろを向いちゃったんだけど… マジックペットを2匹飼っている人がいるのですが? システム関連名前は一度決めたら変えられないの? カードを紛失した、壊れた、折った、盗まれた、(以下略) カードデータの初期化はできないの? その他セガにパクられてますけど? QMAとAn×Anってどう違うの? 公式本って何ですか? DS版が発売されると聞いたのですが? 一答入魂Qメイト!って何ですか? QMA6が出ると聞いたのですが…… トーナメント関連 同点なのに予選通ったけど落ちた人可哀相じゃない? 同点で落とされた! 同点の場合は魔法石の少ない(=階級が低い)人が上位になる仕様となっています。つまり階級が上がれば上がるほど同点の時に不利になります。 予選で落とされる人数は4人ずつと決まっているため、場合によっては0点でも通過できることがあります。 この現象を「フレッシュ差」と呼びます。詳細は用語集(基礎編)参照。 階級が同じで昇格試験中の人が複数人以上いた場合は、カンスト数(用語集(基礎編)参照)の少ない方が上位になります。 なお、COMとプレイヤーが同点の場合は、常にプレイヤーが上位になります。COMにも一応階級がついていますがこれは表記上ついているだけで実際は「階級なし」になります。 0点なのに予選通過しちゃったんですけど? 予選で落とされる人数は4人ずつと決まっているため、0点が5人以上いた場合魔法石の少ない順(=階級が低い)で通過します。 上の「同点なのに~」の項目も参照。 同様に、COMが多いときは、0点でも通過できる可能性が高いです。QMA5のCOMの中には、平気で難問の正解を連発し、空気を読まずに1位通過するCOMもいますが・・・予選くらいでしたら、回答回収に利用しましょう。 なんかトーナメントの途中で対戦相手が全員COMになっちゃったんですけど? ホストプレイヤーのマシンとの回線が何らかの理由で切断されました。相手側から見ると、あなただけCOMになっていたりします。 この現象を「アイス」と呼びます。詳細は用語集(基礎編)参照。 CPUキャラの階級は何か意味があるの? CPUキャラが決勝に進んだ場合、出題範囲がCPUキャラの階級に依存されます。上級魔術士以上だと、一問多答が飛んでくるなんてことも・・・ なお、今作のCPUの出題レベルは階級に関係なく、かなり高く設定されています。正解率一桁のグロ問が連発することも。 平均順位の計算で端数は? 切り捨て。従って、3戦の順位合計が33以上で下位組転落。同様に3戦の順位合計が14以下で上位組昇格。 コースセレクトの投票で同数になった場合はどうなるの? 前作では先に票の集まったコースが優先されたのですが、今作では後に票が集まったコースが選ばれることがしばしば起こります。現在条件を調査中。 QMA5では早く投票すると、他プレイヤーの投票状況が見られるようになりました。自分の投票したコースに人が集まるよう、祈りながら見るとよいかも。 予選中にルートが変わったのですが? 特定のステージにおける予選通過者の点数の平均点が80点を越えると起こります。 基本的にはゲーム進行に影響はありません。 以下のような場合はルートチェンジ推奨です。全員で頑張りましょう。ルートチェンジ後のルートに宝箱がある(チェンジ後の方が宝箱が置いてある可能性が高いです)。 「○○に到達する」とあるクエストはルートチェンジを特定の場所で起こさないと達成できません。 決勝で対戦相手のジャンル別棒グラフが出てくるけど、あれは何? 本戦(全国大会を含む)での正解率を5段階評価で相対的に表したものです。 5ジャンルのうち一番正解率が高いものが5、一番低いものが1となり、残り3ジャンルはそれを基準として表示されます。(データが取れていない、もしくは正解率0%のジャンルは無視されるようです) あくまで自分内での相対ですので自分の5より相手の1の方が正解率が高かったりすることも… 自分のグラフは、「全国大会時の対戦者募集中に表示されるのを見る」か「店内対戦or全国オンライントーナメント決勝で他の人のモニター画面を見せてもらう」ことでのみ閲覧可能です。なお、有志によって製作されたグラフジェネレータがあります。(画面が表示されない人はこちらで。) 決勝での問題の出題順はどのようになっているの? 参加者発表番号順になります。自分より格上の相手が自分より大きい番号を引いているときはその前にリードするような問題選択がベターと思われます。 最後に何か「獲得」って出てきたんだけど…。 メダルかコレクトアイテムです。先生メダルを入手する事により、対応している先生をガイド役にすることができます。 プラチナメダルの所持個数(=ドラゴン組での優勝回数)はランキングの対象になります。 コレクトアイテムの「魔神の鍵」は所持しているとラスボスに会えるかもしれません…詳細は4からの変更点のラスボス参照。 それ以外はいずれも収集自体が目的であり、ゲーム(クイズ)への影響はありません。 なおQMA4からQMA5への引継ぎの際、メダル類はマジカへ変換されました。そのため、コレクトアイテムを持っていれば次作へ引継ぐ時に、マジカを少し多く入手できるかも知れません。 時々、上位組に信じられないほど強い修練生や魔術士が居るのですが…。 引継ぎの場合は修練生10級、3番目のガーゴイル組からスタートになるので、引継ぎ者が低階級のまま上位組に居ることはあります。しかし上位組でも好成績を残す魔術士は大抵金属賢者や宝石賢者のサブカードの可能性が高いです。詳細は用語集(応用編)参照。 生徒紹介時などで背景が違う人がいるのですがどうすれば変えられますか? 購買部のその他で「トーナメントシート」を購入しましょう。(→アバターアイテム・コメントを参照)購入後はマイルーム内の「シート変更」タブで変更できます。 ゴールデンタイムなのに人(HUM)がやけに少ない、何か不具合でも? QMAのバージョンアップが行われる日に起こる現象です。QMA(に限らずKONAMIのオンライン対応アーケードゲーム)は定期的にバージョンアップ(検定試験の追加やバグ取り等)が行われ、その際アップデート前のマシンとアップデート後のマシンとでマッチングが分離されるためです。 ちなみにアップデート後の台でプレイした後、アップデート前の台でプレイしようとすると「バージョンが古いためプレイできません」と表示され、カードが強制排出されます。 キャラクター関連 キャラクターの説明って何処にあるの? QMAポータルサイト内に「クイズマジックアカデミーの世界」というコンテンツが公開されました。キャラクター紹介のほか、予習画面の背景画像などが掲載されています。ただ現時点では一部項目に誤植があったり、エリーザ先生の説明が無いなど不十分な点もあります。QMA3の公式サイト内「資料室」も併せてご覧ください。 キャラクターに性能差ってある? 一切ありません。安心して好きなキャラを選んでください。 ユウ&サツキのキャラ説明に、サツキがヒントを教えてくれるという趣旨のことが書いてありますが、あくまで設定上の話であって、ゲーム内でヘルプが入るわけではありません。 ただし購買部では、特定のキャラクターでないと購入できないアイテムがあります。例えば「コンタクトレンズ」が購入できるのはクララだけです。(後述)また、ユリは「格闘学科制服」が購入できない(最初から所持しているため)代わりに「アカデミー標準制服」を購入することができます。 詳細はアバターアイテム・コメントで。 別のキャラでやりたいんだけど… 残念ながら途中でキャラクタを変更する事はできません。 QMAではカード1枚には1データしか保存できず、かつ任意にやり直すことも不可能なので、キャラクタを変えるには別のカードを使用して最初からやり直すしかありません。 どうしても同じカードでやり直したい場合は、データが失効するまで待つという手もありますが、180日間放置しなければなりません。 白い制服を着ている人がいるんだけど… 白いマントをつけている人がいるんだけど… 白い制服は標準服装(賢者カラー)、白いマントは賢者のローブ。どちらも賢者に昇格すれば支給されます。賢者昇格後にマイルームで装備しましょう。 その他、賢者に昇格することで購入できる限定アイテムがあります。詳細はアバターアイテム・コメントで。 クララの眼鏡を外すには? クララを賢者に昇格させると、購買部で「コンタクトレンズ」が購入可能になります。それを装備するとアバターの眼鏡が外れます。ちなみに、QMA4時代に「コンタクトレンズ」を購入していればそれを引き継いで賢者未満でも眼鏡を外せます。 今作では残念ながら、立ち絵の眼鏡は外すことができません。(QMA4以前はアバターに賢者服を着せると、立ち絵が眼鏡なしになっていました) クララが変な杖に乗ってるんだけど… クララに賢者服を着せると、箒ではなく魔法の杖に乗って空を飛ぶようになります。(全国大会時) 杖のデザインの元ネタは恐らくアニメ『魔法少女リリカルなのは』の杖、レイジングハート。(同アニメの主人公・高町なのは役の声優がクララと同じ田村ゆかりで、スポンサーもKONAMI) ガイド役の先生ってどうやって変えるの? アメリア→最初から ロマノフ、リディア、フランシス、ガルーダ、マロン→担当ジャンルの予習で☆を40個にする ミランダ→全ジャンルの予習で☆を合計100個取得 エリーザ→検定試験でSを3つ取る(3種類の検定をSにする) 変更の方法は予習選択画面→マイルーム→ガイド 大魔導士から最低でも☆が全部で86個あるので、ミランダ先生の解禁が手っ取り早いでしょう。最短はエリーザ先生解禁(検定試験を数回プレイ)です。 謎の黄色の鎧戦士ウィーズ先生って何者? ストーリーに大きく関わるため詳細は伏せますが、賢者昇格のイベントで一部秘密が明かされます。頑張って賢者になりましょう。(昇格条件がきついので明かせない人もいるかもしれません) マジックペット関連 卵はどこで手に入りますか? 購買部で販売しています。頑張って500マジカ貯めましょう。 卵が孵化しないよ? 購買部で売られている、同色のマナを2回連続で与えましょう。色に応じてそれぞれの形態で生まれてきます。 ペットの色・形って変えられる? 購買部でエサを買って与えると変化させることができます。詳しくは購買部・マイルームへ。 熊のペットを見たけど、あれはどうやって出すの? ペットを孵化した状態で、『ハニーハニー』もしくは『サーモンキング』を与えてみましょう。詳細はアバターアイテム・コメントで。 前作にいたパンダのペットはどこ? 4ではヤンヤン限定で持てたパンダですが5では残念ながら削除されました。 マジックペットって意味あるの? 暇なときにつっついて楽しめますが、基本的にはおまけ要素で、ゲーム(クイズ)には直接影響はありません。 エサを事前にあげていると直後のトーナメントにお散歩していることがあります。上手くペットの元までたどり着くと区間賞を取らなくても宝箱を取る事ができます。散歩していない別コースに行ってしまったり、ペットのいない場所に分岐してしまうと無効です。 条件を満たすと、コレクトアイテムの一種「育成証明書」をもらえます。ただし、これもクイズとは関係ないです。 ペットが後ろを向いちゃったんだけど… エサをあげないで30回プレイ(検定試験、店内対戦を含む)するとすねて後ろを向いてしまいます。この状態ではつついても反応してくれません。 エサをあげると元に戻ります。 すねたまま放置しても消える(逃げ出す)ことはありませんのでかわいそうだけど無視するのもあり。 マジックペットを2匹飼っている人がいるのですが? ユウの上の方にいるのは霊体化してしまったお姉さんのサツキで、マジックペットではありません。霊体化した経緯については上記リンク先のキャラ紹介を読んでください。 ユウを選択するともれなく憑いて(?)きます。 システム関連 名前は一度決めたら変えられないの? 変えられません。なので慎重に決めましょう。倫理的に問題のある名前だと強制的に名前を変更されることもあります。(キャラのデフォルト名に戻されます) マジックペットの名前も一度決めると変えられません。なお、ペットの名前は4文字までです。事前に名前を決めておくといいでしょう。QMA5から、孵化直前にはリエルからコメントが入るようになりました。 カードを紛失した、壊れた、折った、盗まれた、(以下略) e-AMUSEMENT PASS裏面に記載されているカードナンバーと暗証番号さえ判れば、新規カードにデータを移動することができます。 万一に備えてカードナンバーは控えておきましょう。 KONAMI公式のe-AMUSEMENT PASS メンバーズサイトで、カードナンバーをKONAMIのサーバに保管しておくこともできます(KONAMI IDが必要)。 カードデータの初期化はできないの? 基本的にはできません。ただしQMA5を180日間プレイしないとデータが失効になるので、これを利用しての初期化。半年待つくらいなら、別のカードを用意したほうが現実的。時期によっては次作に移行している可能性も…。 カード1枚を無駄にしても良いなら、konamiのサイトより現在のプレー情報を他の新規カードに移すe-AMUSEMENT PASS メンバーズサイトことにより、元のカードは新規カードとなります。(初期化できます) その他 セガにパクられてますけど? QMAとAn×Anってどう違うの? QMAとAn×Anは似てるようで別ゲーム。求められるもの,プレイシステム等相違点が多いです。例えるなら、オールスター感謝祭(またはセンター試験)とアタック25のイメージかな。An×Anは独特ジャンルの早押しクイズに代表されるように、ポイントは即答正解者総取りであるため、戦略・瞬発力重視の傾向があります。 QMAは正解者全員にポイントが与えられる(回答速度差は部分点に反映される)ため、知識の正確さ・技術重視の傾向があります。自分にあったゲームを選びましょう。 An×AnにもQMAの上位プレーヤーがいるように見える報告がありますが、単に同じ人が同じ名前のプレーヤーカードを作っているだけであって、同じカードでプレーできるわけではないです。(使用可能文字も異なる) 稼動店については、三国志大戦シリーズを稼動している店にあることが多いので、それを基準に探して見ましょう。また、QMAはインターネットカフェ内にもあったりします。 公式本って何ですか? コナミデジタルエンタテインメントから刊行されたファンブックのことで、公式イラスト、(発売当時の)設定情報等が掲載されています。 現在のところ、以下の4冊が刊行されています。「マジックアカデミーに行こう!」 「マジックアカデミー通信Vol.1」 「マジックアカデミー通信Vol.2」 「マジックアカデミー通信 DS特集号」 DS版が発売されると聞いたのですが? 9月12日(日・クイズの日)に発売されました。 まずはDS版公式HPを確認してください。 同日発売の「マジックアカデミー通信 DS特集号」にも詳しい情報が掲載されています。 ファミ通.comに記事が掲載されました。ファミ通掲載時よりも詳しい情報が掲載されています。→記事へ 一答入魂Qメイト!って何ですか? コナミから発売されるQMAの兄弟分のような、DS用のクイズゲームです(対戦方式等が共通しています)。詳細は公式HP、ファミ通.comの記事を確認してください。 QMA6が出ると聞いたのですが…… QMA6自体についてはQMA6Wikiがあるのでそちらを参照。 新学期(稼動開始)は3月上旬ころになるとされています。 引継ぎの内容は公式ページに掲載されています。また詳細は稼動後、QMA6Wikiにも掲載される…と思います。 ロケテストはすでに終了しました。
https://w.atwiki.jp/qma7/pages/64.html
全国オンライントーナメント 全国オンライントーナメント概要ステージ構成 トーナメント参加者発表 予選前半戦~後半戦予選の背景及びBGMの詳細 準決勝準決勝~決勝の背景及びBGMの詳細 決勝戦 クイズ魔神戦 復習 トータルリザルト画面 概要 出題中の立ち絵が復活した。 ステージ間移動画面は廃止された。結果発表の後、ジャンル別のマップが少し表示されてからすぐ次の試合に入る。 ジャンル・形式についての詳細は→予習・問題形式 ステージ構成 QMA6とほぼ同様。 QMA5まで QMA6・QMA7 名称 通過人数 出題数 名称 通過人数 出題数 QMA6 QMA7 予選 1回戦 16名→12名 6問 予選 前半戦 16名→10名(前半脱落者なし) 5問 5問 2回戦 12名→8名 6問 後半戦 5問 5問 3回戦 8名→4名 6問 準決勝戦 10名→4名 8問 4問+4問 決勝戦 4名 12問 決勝戦 4名 12問 12問 予選はQMA6と同じく、前半戦・後半戦の2部制で、前半戦での脱落者がない。(必ず予選後半まで遊べる)その代わり、予選後半以降はQMA5以前と比較して一度に脱落する人数が多い。(予選後半以降、各試合「4名脱落」→「6名脱落」に) 準決勝は、問題数はQMA6と同じく8問だが、前半4問と後半4問で出題ジャンル・形式が変わる。 全ての組において、予選・準決勝で出題される合計4つのジャンル及び4つの形式が重複することはない。QMA6では組により出題される形式に制限があったため、フェアリー組では3つ全てが、ユニコーン組では3つの内2つがセレクト、というように合計3つの形式の内に重複があった。 決勝に進むまでに必ず4つのジャンルが出題されるというのはシリーズを通して初めてのこと。QMA3~6までは決勝までに出題されるジャンルの数は3つ。 QMA1・2では3回戦方式ながらジャンルが重複することもあった。 トーナメント参加者発表 今作では、参加者の情報が4行×4列で表示されるようになった。(QMA3とほぼ同じ表示形式) 自分の情報は常に右下に表示されるため、ホストから数えて何番目のエントリーか、自分がホストかどうか、がはっきりと分からない。偶然同店舗から同じトナメに入った人がいた場合は、そちらから確認できる。 COMが入っていた場合は、その階級から自分がホストかどうか判別できることがある。(COMはホストと同階級、宝石賢者の場合はその中からランダムの初段) 自分の情報の下に[情報切り替え]ボタンがあり、そのボタンを押すごとに「階級・CN」から、「ジャンル別正解率グラフ」→「検定試験結果」→「クマフィー所有数」→「協力プレー結果」→「階級・CN」→…と表示される。正解率グラフはこれまでと同じく、正解率最高値を5、最低値を1としたときの相対グラフで表される。 検定試験結果はQMA5,6と同じく、それぞれのテーマのパネルがSランク→金色・Aランク→銀色・Bランク→銅色 で表示される。 協力プレー結果は最後に参加したコースのものが表示される。 参加者発表からトーナメント開始までの時間はかなり短く、あまり情報をじっくり見られるほどではない。 QMA6と同様、トーナメント参加者発表時に各キャラをタッチすると台詞を喋りながらアクションをとる。台詞とアクションは、各キャラごとに固有のものが1種類のみ。 予選前半戦~後半戦 QMA6からの目立った変更はなく、前半、後半各5問100点ずつ、計200点満点で合計点を競う。 出題ジャンルは、全8ジャンルの中から前半戦で1ジャンル、後半戦で別の1ジャンルが出題される。 出題形式は全ての総合形式及びランダムから1つずつ、前後半戦でそれぞれ別のものが出題される。フェアリー組のみ、セレクト総合、パネル総合のみが1度ずつ出題で固定。 前半戦終了時には、「上位3名のCNと得点」「自分の得点」「参加者全体の平均点」のみが表示される。 後半戦終了後、順位が発表されるが、後半戦のみの点数は表示されず、前後半の合計点のみ発表される。1位→2~7位→8位~10位→11位~16位の順で成績が表示される。 100点満点は前半、後半それぞれでチャンスがあり、仮に200点満点(=前後半とも100点をとった)の場合は「2回」カウントされる。 QMA6のように背景のそれぞれの席に対戦者のちびキャラが配置されるような演出はなくなった。 予選の背景及びBGMの詳細 予選時の背景は、ノンジャンルを含む全8ジャンルにそれぞれ前半戦用と後半戦用のものが、8ジャンル×2の計16種類用意されている。ただし前半戦用の背景は予習時と同じもの。 BGMは前半戦が共通BGM、後半戦はジャンル別に3種類のBGMが流れる。(ジャンル毎に8種類のBGMがあるわけではない。) ジャンル 前半戦 後半戦 BGM ノンジャンル 教室 アカデミー正門 1 アニメ&ゲーム 美術室 英雄の間前 2 スポーツ グラウンド プール 1 芸能 音楽室 時計塔 1 ライフスタイル 家庭科室 食堂 2 社会 視聴覚室 職員室 3 文系学問 図書室 廊下 2 理系学問 実験室 機関室 3 ※前半戦→予習と同じ教室 後半戦→アカデミー内施設 ※BGM:前半戦は共通の、後半戦は番号ごとに異なったBGMが流れる。 準決勝 QMA6と同じく問題数は8問だが5問目でジャンル・形式が変わり、実質的には前半4問+後半4問という構成になっている。(予選と異なり前半・後半の間にインターバルはなく、8問で100点満点。) 出題ジャンルは、予選で出題されたものを除く6つのジャンルから、前半で1ジャンル、後半で別の1ジャンルが出題される。 出題形式は、ノンジャンル以外は個別形式及びサブジャンルの中から、ノンジャンルは個別形式及びランダムの中から出題される。フェアリー組のみ、セレクトクイズ、パネルクイズ内の6つ(○×・四択・連想・並べ替え・文字パネル・スロット)からとなる。 前半と後半で全く同じ個別形式が出題されることはないが、同一カテゴリの個別形式2つが選ばれる可能性はある。(例:文字パネル+スロット、タイピング+エフェクト、順番当て+一問多答、等・・・) 前半・後半共にサブジャンルの可能性もある(野球+音楽、ホビー+地理、歴史+生物、等・・・)横並びのサブジャンル(地理と歴史、ホビーと生物、その他同士、等)がかぶる事例はない。(QMA5の1~3回戦と同じ) 予選でノンジャンルが使用されてない場合はノンランとサブジャンルの同時出題の可能性もある。 予選で出題された形式は考慮されない。(例:予選でマルチセレクト総合が出題された場合でも、その個別形式である順番当て・一問多答・線結びから2つ出題される可能性もある。)これはノンランも例外ではない。予選でランダムが出題されてもノンランが出題されることもある。 ○× 四択 連想 並替 文パ スロ タイ エフ キュ 順当 線結 多答 サ1 サ2 サ3 ラン ○× × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 四択 ○ × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 連想 ○ ○ × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 並べ替え ○ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 文字パネル ○ ○ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ スロット ○ ○ ○ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ タイピング ○ ○ ○ ○ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ エフェクト ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ キューブ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 順番当て ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ ○ ○ 線結び ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ ○ 一問多答 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ サブジャンル1 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × ○ ○ ○ サブジャンル2 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × ○ ○ サブジャンル3 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × ○ ランダム ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ - 予選と同様にQMA6のようにちびキャラが背景に配置されるような演出はなくなった。 準決勝~決勝の背景及びBGMの詳細 準決勝の会場、背景は8種類あり、QMA6と異なり準決勝前半での出題ジャンルによって決まる。 決勝会場は「遺跡」「地のコロシアム」「天のコロシアム」「港」「グランドアカデミー」「コロシアム」を確認? 準決勝のBGMは全体マップが表示された時から流れ出す。全体マップから会場へ移動する時も流れている。 決勝戦、店内対戦の問題選択時に流れる音楽がオリジナル曲になっている(6までは他のシーンの音楽を流用していた)。 決勝のBGMはどの会場でも同じ物が流れる。(ちなみに店内対戦でも決勝BGMと同じものが流れる。) ジャンル 準決勝会場 BGM(※) 決勝会場 ノンジャンル 桟橋 C → グランドアカデミー アニメ&ゲーム 海底 A スポーツ 火山 B 天のコロシアム 芸能 キノコの森 A 遺跡 社会 街 C 港 ライフスタイル 砂漠 B コロシアム 文系学問 洞窟 B 理系学問 地下街 C 地のコロシアム ※BGM:アルファベットごとに異なったBGMが流れる 決勝戦 QMA6とほぼ同様の構成の、従来通りの12問(3問×4人)出題で100点満点。 QMA7では総合形式のみ難易度が選択できる。(QMA6では全ての形式で出題時に難易度が選択できた。)個別形式及びサブジャンルは難易度選択はできない。その場合、出題される難易度の範囲は、QMA5以前のように★依存となる。(例えば、★4まで上げている場合は★1~4の問題の中から出題となる。) 選択難度 出題難度 選択可能条件 EASY ★1~3相当? なし NORMAL ★2~4相当? ★3以上 HARD ★3~5相当? ★5 QMA6以前と異なり、CPUが決勝に進んだ時の決勝の出題範囲が「ホストの階級依存」では無く「ホストの出題可能範囲依存」(アイス時は自分依存)になった。ランダムを出題しないのは従来どおり。賢者カード引継ぎで「全形式を解禁した状態」になる事から修正したと思われる。 QMA6と同様に、出題者がどの難易度を選択したかは表示されない。 QMA6と異なり、サブジャンルを出題した際、どのサブジャンルが出題されたかが明示される。QMA6では、例えばスポーツのいずれのサブジャンル(「野球」「サッカー」など)を出題しても全て「スポーツランダム」と表示された。 決勝の画面構成は、背景に準決勝で敗退したちびキャラがいなくなった点を除けば、QMA6と同じようにちびキャラ4人が並ぶ。ちびキャラの表示がほぼ倍近く大きくなった。髪が揺れるなど、細かな動きが見られる。 正誤判定時、不正解者のちびキャラ全員に電撃が落ちる。 クイズ魔神戦 4/26のアップデートで追加。特定の条件を満たしたときに、決勝の代わりにクイズ魔神戦(QMA5のものと類似)が発生する。 条件は発表されていないが、現時点で考えられているものは以下の通り。ドラゴン組・フェニックス組所属フェニックス組でも発生するようになった(10/1から?) 決勝の4名全員が虹クマフィー「幾多の力」「12の兆し」を所有(=虹クマフィー所有数6以上) 決勝の4名の中に魔神を討伐していない(虹クマフィー「エニグマデウス討伐」を所有していない=虹クマフィー所有数がちょうど6の)プレイヤーがいる?回線切れで自キャラ以外がCOM化している場合にも発生を確認。(自キャラは「エニグマデウス討伐」を所持) 決勝のメンバー全員の虹色のクマフィー所持数が7の場合、魔神戦発生せず。 問題はノンジャンルランダム12問。討伐ラインはQMA5(4人合計300点)よりは低く、4人合計250点? 253点台で討伐失敗の動画があがっていますので、4人合計260点(平均65点)ではないでしょうか 4人合計260.9点(平均65.225点)で討伐成功を確認。平均64点台の検証求む。 256点台(平均64点台)での討伐失敗の動画があがりましたので、これで260点確定でしょう。 出題者は「クイズ魔神」となっているので魔神戦の回数は宝石賢者の色に影響しない? 途中経過に応じて魔神の肩の装甲(?)が破壊される演出が入る。右肩は4人合計100点、左肩は合計200点で破壊? 12問終了後、4位から順に魔神を攻撃する演出となる。ボイスは協力プレーモードでソロの場合に発する魔法の名前と同じ。 QMA5と同様、撃破の可否に関わらず、通常通り得点に応じて優勝~4位が決定し、トーナメントメダルも授与される。 倒せた場合、虹クマフィー「エニグマデウス討伐」を獲得し、初回のみエンディング スタッフロールとなる。装備アイテムの破邪の鎧・破邪の兜を獲得する。(QMA5で鎧を入手している人は兜のみ?要検証)ボーナス魔法石は無い模様。この為、賢者達成ではエンディングは流れない。逆に大魔導士以下でもエンディングを見る事ができる。理論上、魔神戦が発生する最低階級は魔法石1000個=魔導士5級。 一度討伐した後でも、条件を満たせば再度魔神戦になる。QMA5では魔神戦発生には特定のアイテムが必要だったので、意に反して魔神戦が発生することはなかったが、本作では何度でも魔神戦が発生する可能性がある。 復習 PASELIでトーナメントをプレーした場合、そのプレーのトーナメントで出題された問題が再出題される、復習モードをプレーできる。(有料)店舗毎に値段設定の変更が可能。 魔法石授与画面(16位敗退の場合は省略)の後、復習モードの選択画面が表示され、ポイントを支払うことでプレーできる。(選択の猶予は10カウントで10カウント過ぎると強制的にトータルリザルト画面に移動する。) 基本的には間違えた問題が優先的に出題されるが、あくまで出題だけで正解は教えてくれない。 間違えた問題が5問以下の時、復習は1回だけで終わるが、6問以上ある場合には終了後に再び復習モードの選択画面が表示される。続ける場合、更にポイントを払わなければならない。ここで止めることも可能。 11問以上間違えた場合に3プレー目ができることを確認。(理論上は26~30問間違いで復習6プレー目まで可能?) 魔神戦で間違えた問題は復習できないのを確認。 間違えた問題数が5の倍数でない場合に、余った問題は正解した問題が出題される。 間違えた問題はトーナメントに出た順番通りに(予選前半⇒予選後半⇒準決勝⇒決勝)、正解した問題は正解率の低いものから出題される。 基本的に出題される問題はトーナメント時と同じ答えになり、分岐先が変化するようなことはない模様。四択・連想での選択肢の順序や、パネル総合及びその個別形式での初期配置は変化するが、分岐の有無や分岐先は変化しない。選択肢が5個以上用意されている四択・連想の場合、同じ選択肢の構成にならないことがある。 連想で異なる選択肢が出てきたのを確認。 エフェクトの表示スタイルは変化する場合があることを確認。 マルチセレクト総合及びその個別形式の問題の場合は、トーナメントでの出題時と異なる選択肢で出題されることがある。バグの可能性もあるが、問題回収を企てている人にとっては好都合な要素ともいえる。 復習はガイド役に指定している教師が担当する。BGMはガイド役の教師にかかわらず、ノンジャンルの曲が流れる。 トータルリザルト画面 過去の戦績表示は、QMA6と同じく過去3戦分。組の変動条件もQMA6と同じ。→組・階級・魔法石 QMA6にあった「魔力ポイント」は廃止された模様。
https://w.atwiki.jp/ymeconomy/pages/329.html
QMA6 スポーツ ページ1 / 画像問題
https://w.atwiki.jp/qma9s2/pages/23.html
店舗大会情報 店舗大会情報大会一覧 大会主催者の方へ ※暫定運用中です。ページごと削除される可能性がありますので、ご了承の上利用願います。 大会一覧 《第21回QMA“賢者の扉”チャンス笹口店舗大会》 - 2013-02-19 00 06 00 12/12/16(日) タイトーサイト(東京都八王子市) - 2012-12-05 19 05 52 開始:18時~ 受付:17時45分~ 参加費無料 定員は特に無いが16名越えたら予選 - 2012-12-05 19 08 50 上位者には賞状・メダルあり - 2012-12-05 19 09 44 2012/8/11(土)ゲームプラザ針中野(大阪府) 針中野QMAオリンピック2- 2012-08-07 00 42 53 開始:16 00 /受付:15 30から開始まで /上位には賞状+公式メダル贈呈+持参賞品 - 2012-08-07 00 44 43 参加費無料ですが賞品持参が条件 /大会形式は参加人数により臨機応変に変更- 2012-08-07 00 47 22 2012/8/5(日)MG伊予三島(愛媛県)QMA設置一周年記念大会 - 2012-07-03 18 56 16 開始:13時30分、受付:当日12時から13時15分まで、参加費:200円、上位には賞状+公式メダル贈呈 - 2012-07-03 18 57 27 レジャラン藤江新店(石川県)QMA大会、2012/6/30(土)19時スタート、参加費1人100円、今シリーズ最初の大会! - 2012-06-13 12 34 57 北海道 - 2012-05-30 11 53 32 2012/4/7(土)エンジョイパラダイス - 2012-03-30 09 42 01 開始 17 00/受付:4/7(土)16 30まで。上位には賞状+公式メダル贈呈 - 2012-03-30 09 47 21 大会主催者の方へ ツリー型のコメントフォームとなっています。 情報を載せるときは、最初の書き込みに「日付:開催店舗」を記載してください。その他、必要な情報は親コメントの下に書き込んでください。 【記載例】 2010/1/1(金) ゲームセンターKDH受付時間:14 00~15 00、参加人数:16人まで 記載を間違えた場合、コメント/QMA賢者の扉店舗大会情報を直接編集することで、修正可能です。
https://w.atwiki.jp/qma5/pages/65.html
最新稼動店舗情報 2013/11/17更新 大半の店舗がQMA6に移行したため、まだQMA5が稼動している店舗の情報をここに集約しています。 公式携帯サイトの設置店舗検索および学校ランキングに基づきます。 店舗の詳細は公式の店舗検索や当wikiの稼動店舗情報ページで確認してください。 最新稼動店舗情報関東 千葉県内に2013/8現在、QMA5を設置している店舗があるようですが詳細をご存知の方はおりませんか?一説によると国道16号線沿いのワンズモール(稲毛区)内、もしくは周辺とのこと詳細、新装改装と同時に撤去されてしまったようだ レトロゲーム散策サイト辺りに報告が上がるのを待つしかないのだろうか?ちなみに上記サイトの管理人が興味ないのかビデオゲームの報告が1件もない様子 関東
https://w.atwiki.jp/wanisita/pages/1079.html
問題文 回答 補足 1988年発売の実写ビデオ『ドラゴンクエストファンタジア・ビデオ』で竜王役を演じたのは? 庵野秀明 - 2004年に発売されたRPG『ドラゴンクエストⅧ』で主人公をしたう山賊といえば? ヤンガス L 女性に優しい聖堂騎士団のメンバーといえば? ククール 2007年にXbox360で発売されたある音楽家の夢の世界を舞台にしたRPG『トラスティベル』の副題は? 『ショパンの夢』 2009年12月にスクウェア・エニックスから発売された『ファイナルファンタジーXIII』は、どのハード向けのゲーム? プレイステーション3 2009年発売のWii用ゲーム『テイルズ オブ グレイセス』の主題歌を歌った女性歌手は? BoA 2010年に発売されたDS用ゲーム『ポケットモンスターブラック・ホワイト』に登場する謎のポケモントレーナーは? N - 「月刊少年ガンガン」で漫画『スターオーシャンそして時の彼方へ』を連載した漫画家は? かぢばあたる L 『スターオーシャンTill the End of Time』を連載したのは? 神田晶 L 『スターオーシャンセカンドストーリー』を連載したのは? 東まゆみ L 『スターオーシャンブルースフィア』を連載したのは? 水城葵 『テトリス』の版権管理会社の経営も行っているゲーム作家で日本初のRPG『ザ・ブラックオニキス』の作者でもあるのは? ヘンク・ブラウアー・ロジャース 『ドラゴンクエスト』シリーズでAI戦闘、馬車、カジノなどが初めて登場したのは? 『ドラゴンクエストⅣ』 - 『ロードス島戦記』や『ソード・ワールド』といったテーブルトークRPGの世界で至高神といえば? ファリス L 大地母神といえば? マーファ DS用ゲーム『ヘラクレスの栄光 魂の証明』で、祈りをささげると味方パーティが魔法を修得できるのはどんな神様の像? プロメテウス FCゲーム『サンサーラナーガ』のオープニングシーンで主人公が持ち出したのは何のタマゴ? ダチョウ - FCゲーム『ドラゴンクエストⅡ』のルプガナの町のイベントで主人公たちが戦う敵は? グレムリン L デルコンダル城のイベントで戦う敵は? キラータイガー FCゲーム『女神転生』でバトル中に「逃げる」コマンドを失敗したときに表示されるメッセージは? こけた! FCゲーム『女神転生』で敵の悪魔に差し出すと戦闘から確実に逃げ出すことができるアイテムは? アメジスト FC用ゲーム『スウィートホーム』でセーブした地点からやり直すときに使用するコマンドは? ぎぶあっぷ FC用ゲーム『MOTHER』で主人公たちがスターマンのむすこと戦う動物園の名前は? シュークリーム動物園 GB用ゲーム『モンスタータクティクス』の戦闘システムの名称は? かくれんぼバトル GC用ゲーム『ゼルダの伝説風のタクト』の予約特典として配布された非売品のGC用ソフトは? 『ゼルダの伝説 時のオカリナGC』 N64用ゲーム『ゼルダの伝説ムジュラの仮面』でオカリナで演奏すると時が遅くなる効果のある歌は? 時の逆さ歌 PCE用ゲーム『ダブルダンジョン』でボスのいる部屋の扉を開けるために必要な鍵は? ユニコーンの鍵 PCE用ゲーム『ダンジョンエクスプローラー』で、唯一強力な魔法が使えるハーミットに転職ができるキャラは? バード PCE用ゲーム『天外魔境Ⅱ卍MARU』で、馬と鹿を突進させて攻撃する「馬鹿の術」を使用する敵は? マントー - PC用ゲーム『ウィザードリィ』シリーズ第1作の副題は? 『狂王の試練場』 L シリーズ第2作の副題は? 『ダイヤモンドの騎士』 PS2のRPG『テイルズオブシンフォニア』のテーマ曲を歌ったのは? day after tomorrow PS2用ゲーム『ゼノサーガ エピソードⅠ』で第二ミルチア政府がねつ造した特殊財団の名前は? クーカイ・ファウンデーション PS2用ゲーム『テイルズオブデスティニー』の主題歌を歌ったアーティストは? DEEN PS2用ゲーム『ゼノサーガエピソードⅠ』でバーの2階の部屋に登場する隠しボスの魔女の名前は? ミンティア - RPG『ゼノサーガエピソードⅠ』のサブタイトルといえば? 「力への意志」 L その続編である『ゼノサーガエピソードⅡ』のサブタイトルといえば? 「善悪の彼岸」 RPG『FINAL FANTASY Ⅶ』に登場する巨大複合企業は? 神羅カンパニー RPG『ロマンシング サ・ガ』に登場する神々の王である太陽神の名前は? エロール SFC用RPG『クロノ・トリガー』のキャラクターデザインを担当したのは? 鳥山明 SFC用RPG『クロノ・トリガー』の主人公といえば? クロノ - SFC用RPG『G・O・D~目覚めよと呼ぶ声が聴こえ~』の監督・脚本を担当したのは誰? 鴻上尚史 L キャラクターデザインを担当したのは誰? 江川達也 SFC用ゲーム『摩訶摩訶』で霊媒師が一番最初に教えてくれる主人公の前世は何族の王子? シャバシャバ族 TVCMのキャッチコピーが「触れたら最後、日本全土がハルマゲドン!」だったファミコンゲームは? 『ドラゴンクエストⅢ』 アトラスのRPG『グローランサー』シリーズのキャラデザインを担当しているイラストレーターは? うるし原智志 アルゼのPS2用ゲーム『シャドウハーツⅡ』の主人公・ウルの本名は? ウルムナフ・ボルテ・ヒュウガ かつてセガが展開したMD用RPG強化キャンペーン「メガロープレプロジェクト」の第1弾として発売したゲームは? 『新創世記ラグナセンティ』 基板にプレイデータを保存する機能がついたアーケード用RPG『ガントレットレジェンド』を日本で発売したメーカーは? SNK ゲーム『BLUE DRAGON』の主人公の名前は? シュウ ゲーム『FINAL FANTASY Ⅲ』で吟遊詩人が使用できる敵のレベルを下げる効果のあるコマンドは? おどかす - ゲーム『FINAL FANTASY Ⅳ』に登場するゴルベーザ四天王の一人で、土を司るのは? スカルミリョーネ L 水を司るのは? カイナッツォ L 風を司るのは? バルバリシア ゲーム『FINAL FANTASY Ⅷ』で召喚するとジャンケンをするパフォーマンスが見られるG.F.は? ブラザーズ ゲーム『FINAL FANTASY Ⅸ』に登場するアレクサンドリアの王女の名前は? ガーネット ゲーム『FINAL FANTASY XII』でストップのステータス異常を回復するためのアイテムは? クロノスの涙 ゲーム『FINAL FANTASY XII』の冒頭で戦死した主人公ヴァンの兄の名前は? レックス ゲーム『MOTHER』でスタート直後に主人公が戦う敵は? 電器スタンド ゲーム『アークザラッド』のラマダ寺で発生するクイズ問答のイベントで、全20問に正解するともらえるアイテムは? 古代のゆびわ ゲーム『アンリミテッドサガ』でキャラクターデザインを担当したのは? 直良有祐 ゲーム『イナズマイレブン』シリーズに登場する雷門中サッカー部のメンバーの中で、最も身長が高いのは? 壁山塀吾郎 ゲーム『ウィザードリィV』のスーパーファミコン版のイラストを担当したイラストレーターは? 末弥純 ゲーム『ザナドゥ』でショップで売っている武器の中では最も値段が高い槍系の武器は? ハルバード ゲーム『ザナドゥ』の最終ボスキングドラゴンのHPはいくつ? 300万ポイント ゲーム『真・女神転生』で吉祥寺の町に登場する不良グループのリーダーの名前は? オザワ ゲーム『世界はあたしでまわってる』に登場する魔物の能力を物真似する能力を持ったスライムは? ミミックスライム ゲーム『ゼルダの伝説 神々のトライフォース』で、魔法の粉をかけてから話しかけるダジャレをしゃべる敵キャラクターは? バスブロブ ゲーム『天外魔境 風雲カブキ伝』の舞台となる都市はどこ? ロンドン ゲーム『トルネコの大冒険不思議のダンジョン』でトルネコが探す「幸せの箱」があるのはダンジョンの地下何階? 27階 ゲーム『ドラゴンクエスト』シリーズの1作目から9作目まで全てに登場しているモンスターはスライムと何? メタルスライム - ゲーム『ドラゴンクエスト』の音楽を作曲したのは誰? すぎやまこういち L 『FINAL FANTASY』の音楽を作曲したのは? 植松伸夫 L 『ウィザードリィ』の音楽を作曲したのは? 羽田健太郎 ゲーム『ドラゴンクエストⅡ』の復活の呪文を入力する時のBGMを歌にしたシングル『Love Song探して』を歌った女性歌手は? 牧野アンナ - ゲーム『ドラゴンクエストⅢ』で、しあわせのくつを装備したキャラクターが歩くたびに増えるものは? 経験値 L 『ドラゴンクエストⅧ』でしあわせのぼうしを装備したキャラクターが歩くたびに増えるものは? MP ゲーム『ドラゴンクエストⅣ』の第4章に登場する姉妹で姉のマーニャの職業は? 踊り子 ゲーム『ドラゴンクエストⅣ』の第5章で、勇者の身代わりになるシンシアが初めにいた場所を調べると見つかるアイテムは? はねぼうし ゲーム『ドラゴンクエストⅦ』に登場する、ダークパレスで待ち構えている最終ボスは? オルゴ・デミーラ ゲーム『ドラゴンクエストⅨ』でクリアすると製作スタッフからのお礼のメッセージを読むことができる追加クエストは? メェーメェーメェー ゲーム『ドラゴンクエストⅨ』に登場するノーマルクエストは全部で何種類? 120種類 ゲーム『ドラゴンクエストⅨ』の天使界に登場する主人公の師匠の名前は? イザヤール ゲーム『覇邪の封印』で敵を倒して入手した後王様に渡すとお金と交換してくれるアイテムは? 牙 ゲーム『半熟英雄対3D』のナレーションを担当しているタレントは? こずえ鈴 - ゲーム『ファイアーエムブレム』シリーズで、剣を持つ敵に対して使用すると有利に戦える直接攻撃用の武器は? 槍 L 槍を持つ敵に対して装備すると有利に戦える直接攻撃用の武器は? 斧 - ゲーム『ファイアーエムブレム』シリーズで、炎の魔法を使う敵に対して使用すると有利に戦える魔法は? 雷 L 雷の魔法を使う敵に対して使用すると有利に戦える魔法は? 風 ゲーム『風来のシレン4』の舞台となるカヒタン島の王子様の名前は? ゲーム『ブレスオブファイア』で味方全員が自動的に打撃攻撃を繰り返す戦闘コマンドは? 総 ゲーム『ヘラクレスの栄光』で主人公ヘラクレスの冒険の目的は誰を救い出すこと? ビーナス ゲーム『ペルソナ3』の主人公の初期ペルソナは? オルフェウス ゲーム『ポケットモンスター金・銀』で、「オーキド博士のポケモンこうざ」を聞くために必要なポケモンギアは? ラジオ - ゲーム『ポケモンクリスタル』で使用すると「こうげき」の基礎ポイントを上げる効果のあるどうぐは? タウリン L 「ぼうぎょ」の基礎ポイントを上げる効果のあるどうぐは? ブロムヘキシン 三国志を題材としたパソコン用RPG『幻想三国誌』シリーズの日本版を発売したゲーム会社は? 日本ファルコム 史上初めてオープニング主題歌がついたRPG『コズミックファンタジー 冒険少年ユウ』で主題歌を歌ったアイドルは? 西村知美 シミュレーションRPG『ファイアーエムブレム暗黒竜と光の剣』の舞台となった大陸は? アカネイア大陸 スクウェア・エニックスのゲーム『ファイナルファンタジー XIV』から導入されることになった新たなパラメーターは? 疲労度 スクウェア・エニックスのゲーム『ファイナルファンタジーX-2』の主題歌『real Emotion』を歌った歌手は? 倖田來未 次の『シャイニング』シリーズのゲームのうち、PS2で発売されたものは? 『シャイニング・ティアーズ』 次のDS用ゲーム『ドラゴンクエストⅨ』に登場するスキルのうち主人公だけが使えるのは? おうえん 次のDS用ゲーム『ドラゴンクエストⅨ』に登場する呪文のうち主人公だけが覚えるのは? ルーラ 次のRPGのうち倒すとたくさんのお金がもらえるメダルスライムという名前の敵キャラが登場する作品は? 『ヘラクレスの栄光Ⅱ』 次のうちゲーム『FINAL FANTASY Ⅷ』のカードゲーム用のカードとして登場しないキャラクターは? シド 次のうち、FCゲーム『ドルアーガの塔』で裏モードをクリアした後のエンディング画面で実際に表示されるのはどれ? 敵キャラクターのリスト - 次のうち、FC用ゲーム『ウィザードリィⅡ』で初めて遭遇したときにE-FIGと表示される敵は? ゴブリン L E-THIと表示される敵は? バーグラー 次のうち、FC用ゲーム『ウィザードリィⅡ』で実際に登場する鎧武者姿の敵の名前は? MIFUNE 次のうち、PS2用ゲーム『ゼノサーガ エピソードⅠ』に登場するキャラはどれ? うーくん 次のうち、PS用ゲーム『スターオーシャン2』の初回版に同梱されていた体験版ソフトは? 『アストロノーカ』 次のうち、PS用ゲーム『幻想水滸伝』の隠しアイテム「古い本第9巻」に実際に書かれている内容は? 開発者の日記 次のうち、SFC用ゲーム『真・女神転生Ⅱ』で武器屋が唯一存在しない地域は? 新宿 次のうち、ゲーム『ドラゴンスレイヤー』に実際に登場したことのあるタレントは? タモリ 次のうち、ゲーム『幻想水滸伝』シリーズに登場するペシュメルガの武器はどれ? デスクリムゾン 次のうち、スクウェアがファミコンディスクシステムで発売したRPGはどれ? 『クレオパトラの魔宝』 テーブルトークRPGで自分のキャラクターの名前や能力などを書き込む紙のことを一般的に何という? キャラクターシート テーブルトークRPGの『セブン・フォートレス』『ナイトウィザード』などを手がけたゲームデザイナーは? 菊池たけし 特撮番組『ウルトラマンA』にも同名の超獣が登場する『FINAL FANTASY』でおなじみのモンスターは? サボテンダー - 日本ファルコムが発売したRPG『英雄伝説』の第3作の副題は? 『白き魔女』 L 第4作の副題は? 『朱紅い雫』 任天堂のゲームボーイカラー用ゲームソフト『ゼルダの伝説ふしぎの木の実』の開発を担当したゲームメーカーは? カプコン ハセヲを主人公とするゲーム『.hack』シリーズの第2期シリーズのタイトルは? 『.hack//G.U.』 落語家の三遊亭円丈がPCゲーム雑誌「ポプコム」で連載していたコラムの名前は? 『円丈のドラゴンスレイヤー』 レベルファイブが開発した実在の人物をモチーフにした2006年発売のPSP用RPGは? 『ジャンヌ・ダルク』
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問題 表示 解答 補足 1973年に亡くなった伝説のCMディレクター 杉山登志 すぎやまとし 1982年に「人類ハ麺類」というCMが話題になった即席ラーメン 麺皇 メンオウ 1982年にCMが話題になったハウス食品の即席ラーメン 楊夫人 マダムヤン 2012年に、カルピスウォーターの第11代CMキャラクターに就任 能年玲奈 のうねんれな 2013年に、雑誌「ゼクシィ」の6代目CMガールに選ばれました 松井愛莉 まついあいり 2013年に興和新薬・ウナコーワのCMの2代目ウナガールに就任 筑井美佑輝 つくいみゆき 「今でしょ!」のフレーズが話題となった東進ハイスクールの講師 林修 はやしおさむ 「男は黙ってサッポロビール」で有名なコピーライターです 秋山晶 あきやましょう 「なっちゃん」や「鉄骨飲料」のCMの振り付けを担当しました 南流石 みなみさすが CGか実在かを巡って物議を醸した「AKB48の12.5期生」 江口愛実 えぐちあいみ GReeeeNが歌う、2012年の「JR東日本 SKISKI」CMソング 雪の音 ゆきのね 数々の名作を生み出した今は亡きCMディレクター 椙山三太 すぎやまさんた かつてシュワルツェネッガーがCMで両手に持って踊りました やかん かつて日清カップヌードルのCMに登場した宇宙人は○○○星人? チーズ 雷様が「風邪ひいてまんねん」というCMで有名な堺化学の風邪薬 改源 かいげん 興和新薬・ウナコーワのCMで初代ウナガールを務めました 宗田淑 むねだしゅく ソフトバンクの「ホワイト家族」などで知られるCMプランナー 澤本嘉光 さわもとよしみつ 日本を代表する広告代理店です 電通 でんつう 日本を代表する広告代理店です 博報堂 はくほうどう 三井不動産のCMで、3代目リハウスガールを務めました 茅野佐智恵 ちのさちえ 三井不動産のCMで、9代目リハウスガールを務めました 義煎恵理 よしいりえり
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問題 ○ × 補足 ゲーム『スターオーシャン ブルースフィア』でゲームスタート時に選択できるキャラを全て選びなさい アシュトンプリシスチサトボーマンディアス レナクロードエルネストオペラ 次の『FINAL FANTASY』シリーズに登場する魔法のうち攻撃魔法を全て選びなさい ブリザドアルテマメテオエアロ スロウコンフュレイズケアル 次の『ドラゴンクエスト』シリーズのうち転職システムが導入されたタイトルを全て選びなさい 『ドラゴンクエストⅢ』『ドラゴンクエストⅥ』『ドラゴンクエストⅦ』 『ドラゴンクエストⅧ』『ドラゴンクエストⅠ』『ドラゴンクエストⅡ』『ドラゴンクエストⅣ』『ドラゴンクエストⅤ』 次のFCゲーム『ドラゴンクエストⅡ』に登場する敵で不思議な踊りを使用するキャラクターを全て選びなさい パペットマンじんめんじゅ ブリザードくびかりぞくはぐれメタルデビルロード 次のFCゲーム『ドラゴンクエストⅢ』に登場するアイテムで、お店で買うことができないものを全て選びなさい なげきのたてらいじんのけんまほうのビキニきんのかんむりだいちのよろい りりょくのつえてんしのローブ 次のFCゲーム『ワルキューレの冒険』に登場するモンスターで毒攻撃を使うことができるキャラクターを全て選びなさい カオッククールナコアクマン フライドリルソーチキスツンドラ 次のGB用ゲーム『魔界塔士サ・ガ』で味方パーティとして登場するキャラクター種族を全て選びなさい エスパー人間モンスター レンジャーゾンビエルフ詩人 次のPC用ゲーム『ザナドゥシナリオⅡ』に登場する敵のモンスターで、倒すとカルマ値が上昇するものを全て選びなさい MargeKephyce ChildMulick Jr. WightLichHellounEvil SwordVodollga 次のPSP用ゲーム『戦場のヴァルキュリア2』に登場するキャラクターで、G組に所属する生徒を全て選びなさい コゼットアバンゼリ クレメンティアユリアナリーレンス 次のPS用ゲーム『幻想水滸伝』に登場するキャラクターのうち主人公をかばうことができる味方を全て選びなさい クレオバーングレミオカスミ ヒックスカミーユタイ・ホーヤム・クー 次のPS用ゲーム『FINAL FANTASY Ⅷ』でSEEDを育成するガーデンが登場する地域を全て選びなさい ガルバディアトラビアバラム デリングシティティンバーウィンヒルエスタ 次のRPG作品のうちマップが3Dで表示されるタイトルを全て選びなさい 『ウィザードリィ』『ファンタシースター』『女神転生』 『ミネルバトンサーガ』『ファイナルファンタジー』『ドラゴンクエスト』 次のRPGシリーズのうちスクウェア・エニックスから発売されているものを全て選びなさい 『ドラゴンクエスト』『ファイナルファンタジー』『ロマンシングサ・ガ』 『幻想水滸伝』『ドラゴンスレイヤー』『女神転生』『サモンナイト』 次のRPGのうち3Dダンジョンを探索するものを全て選びなさい 『女神転生』『ウィザードリィ』 『ウルティマ』『ファイナルファンタジー』 次のSFC用ゲーム『FINAL FANTASY Ⅳ』に登場する味方パーティのうち、左利きのキャラクターを全て選びなさい カインパロム ポロムリディアフースーヤシド 次のうち『ドラゴンクエスト』第1作が発売されたことのあるゲームハードを全て選びなさい ファミリーコンピュータMSXMSX2 ゲームギア 次のうち『ドラゴンクエスト』第1作に登場する敵モンスターを全て選びなさい ダースドラゴンキースドラゴン ホーリードラゴンドラゴンゾンビ 次のうち、『ファイアーエムブレム トラキア776』の漫画版を手がけた漫画家を全て選びなさい たかなぎ優名日野慎之助 克・亜樹山口せーら箱田真紀 次のうち1986年発売のファミコンゲーム『ドラゴンクエスト』第1作に登場した呪文を全て選びなさい ホイミトヘロスラリホーベギラマレミーラマホトーン メラザオリクメガンテベホマアバカム 次のうち、2010年7月発売のDS用ゲーム『イナズマイレブン3』に実際にあるバージョンを全て選びなさい スパークボンバー アタックサンダーブレイク 次のうち、DSiウェア用ゲーム『ファンタシースターZERO Mini』の主人公キャラを全て選びなさい カイオギサリサ レーヴェアナダイロン 次のうち、DS版『ドラゴンクエストⅣ』ですれちがい大使として配信されたキャラクターを全て選びなさい セティアハッサン テリーパパスヤンガス 次のうち、DS用ゲーム『イナズマイレブン2』に実際にあるバージョンを全て選びなさい ファイアブリザード トルネードサンダー 次のうち、DS用ゲーム『ドラゴンクエストⅨ』で主人公が一番最初の戦闘で戦う敵を全て選びなさい スライムズッキーニャ おおきづちどくやずきんドラキースライムベス 次のうち、DS用ゲーム『ドラゴンクエストⅨ』には登場しない呪文を全て選びなさい アバカムシャナクトヘロスモシャスラナルータ バイキルトトラマナメダパニリレミト 次のうち、DS用ゲーム『ドラゴンクエストⅨ』のリッカの宿屋にゲストとして登場したキャラクターを全て選びなさい バーバラハッサンミレーユ アモステリードランゴ 次のうち、DS用ゲーム『世界樹の迷宮』で選べる職業を全て選びなさい アルケミストパラディンメディックカースメーカーソードマンレンジャーブシドー シーフニンジャトレジャーハンタービショップ 次のうち、DS用ゲーム『流星のロックマン』でロックマンが実際に変身できる形態を全て選びなさい ヴァルゴノイズウルフノイズキャンサーノイズクラウンノイズリブラノイズ シーホースノイズワイバーンノイズアルラウネノイズ 次のうち、DS用ゲーム『流星のロックマン』で実際に発売されたソフトのバージョンを全て選びなさい ドラゴンベガサスレオ グリフォンマーメイドクラーケンタイタン 次のうち、DS用ゲーム『ドラゴンクエストⅨ』の基本職とされる職業を全て選びなさい 僧侶戦士魔法使い旅芸人武闘家盗賊 遊び人商人 次のうちFCゲーム『ドラゴンクエスト』第1作に登場する場所を全て選びなさい ガライの墓メルキドの町ラダトーム城ドムドーラの街竜王の城リムルダールの町 ハーゴンの神殿ムーンペタの町レイクナバの町ローレシア城サントハイム城 次のうちFCゲーム『ドラゴンクエスト』第2作に登場する場所を全て選びなさい ハーゴンの神殿ラダトーム城ローレシア城ムーンペタの町 レイクナバの町ガライの墓サントハイム城メルキドの町アリアハンの城 次のうち、FCゲーム『ドラゴンクエストⅡ』に登場する紋章を全て選びなさい 水星太陽月命 神風大地 次のうち、FCゲーム『ドラゴンクエストⅢ』で初登場したものを全て選びなさい モンスター格闘場冒険の書転職システム預かり所ルイーダの酒場 「さくせん」コマンドカジノ小さなメダル 次のうち、FCゲーム『ドラゴンクエストⅣ』で初登場したものを全て選びなさい 「さくせん」コマンド小さなメダルカジノ 福引イベント預かり所冒険の書モンスター格闘場ルイーダの酒場 次のうち、FCゲーム『ハイドライドスペシャル』に登場する敵キャラクターを全て選びなさい ブラックアーマーゴールドアーマーレディアーマー ハイパーアーマーリザードアーマーシルバーアーマーブロンズアーマーミラーアーマー 次のうち、FCゲーム『ファイアーエムブレム』に登場するペガサス三姉妹の名前を全て選びなさい エストパオラカチュア マリアエリスチキ 次のうち、FC用ゲーム『ウィザードリィⅡ』で味方を即死させるクリティカル攻撃を使う敵を全て選びなさい ニンジャジャイナントマンティスマスターニンジャ ヒドラゼノデルフズミニオンドワーフファイター 次のうち、FC用ゲーム『ウルティマ恐怖のエクソダス』に登場するキャラクターの職業を全て選びなさい 科学者騎士山賊盗賊レンジャー 踊り子ニンジャ 次のうち、FC用ゲーム『FINALFANTASY Ⅲ』で、倒すと「オニオングッズ」をまれにドロップする敵を全て選びなさい イエロードラゴンレッドドラゴングリーンドラゴン ブルードラゴンブラックドラゴンホワイトドラゴン 次のうち、GBA用ゲーム『ゼルダの伝説 神々のトライフォース&4つの剣』で、大妖精からもらえる鍵を全て選びなさい 金の鍵銀の鍵勇者の鍵 牢屋の鍵盗賊の鍵水門の鍵最後の鍵 次のうち、GBA用ゲーム『ポケットモンスター ルビー・サファイア』で実在するコンテストを全て選びなさい かわいさコンテストうつくしさコンテストたくましさコンテスト おおきさコンテストすばやさコンテスト 次のうち、GB用ゲーム『カエルの為に鐘は鳴る』で主人公の王子が変身できる動物を全て選びなさい ヘビカエル トカゲナメクジゴキブリ 次のうち、PC用ゲーム『ウィザードリィ』でEVIL属性のキャラクターが就けるクラスを全て選びなさい シーフメイジプリーストニンジャファイタービショップ 侍ロード 次のうち、PS用ゲーム『女神異聞録ペルソナ』にあるシナリオを全て選びなさい 雪の女王編セベク編 わらび唄編ぼくの青春編 次のうち、SFC用ゲーム『ファイアーエムブレム聖戦の系譜』に実在するコマンドを全て選びなさい はなすそうび かなでるゆそうたい 次のうち、いのまたむつみがキャラクターデザインを担当したゲームを全て選びなさい 『テイルズオブイノセンス』『テイルズオブデスティニー』『テイルズオブエターニア』『テイルズオブハーツ』『テイルズオブザテンペスト』『テイルズオブリバース』 『テイルズオブジアビス』『テイルズオブファンタジア』『テイルズオブヴェスペリア』『テイルズオブレジェンディア』 次のうち架空の世界フォーセリアを舞台にしたテーブルトークRPGを全て選びなさい 『ソードワールド』『ロードス島戦記』『クリスタニア』 『セブン=フォートレス』『ギア・アンティーク』『ルーンクエスト』『ブルーフォレスト物語』『シャドウラン』 次のうち海外製のテーブルトークRPGを全て選びなさい 『ダンジョンズ&ドラゴンズ』『トラベラー』 『ウィザードリィRPG』『ギア・アンティーク』 次のうちゲーム『FINAL FANTASY XII』に登場するキャラクターでヒュム族を全て選びなさい パンネロバッシュバルフレア フラン 次のうち、ゲーム『FINAL FANTASY Ⅵ』に登場するキャラクターを全て選びなさい レオ・クリストフティナ・ブランフォードロック・コールケフカ・パラッツォ クラウド・ストライフバッツ・クラウザーティファ・ロックハートエアリス・ゲインズブール 次のうち、ゲーム『FINAL FANTASY Ⅸ』で召喚できる召喚獣を全て選びなさい アークバハムートシヴァカーバンクルマディーン キリンセラフィムファントム 次のうち、ゲーム『FINALFANTASY Ⅶ』で実際に登場するチョコボを全て選びなさい 山チョコボ海チョコボ川チョコボ 空チョコボ黒チョコボ風チョコボ森チョコボ 次のうちゲーム『MOTHER』に登場する場所を全て選びなさい スノーマンマザーズデイマジカントレインディアハロウィーンイースター サターンバレーイーグルランド 次のうち、ゲーム『朧村正』に登場するステージを全て選びなさい 甲斐伊豆駿河相模武蔵 常陸安房 次のうちゲーム『幻想水滸伝』でプレイヤーが使用可能な紋章を全て選びなさい 火の紋章水の紋章風の紋章土の紋章雷の紋章 木の紋章日の紋章月の紋章 次のうち、ゲーム『幻想水滸伝Ⅱ』に登場するステータス変化を全て選びなさい ほかほかふうせん毒沈黙 わびさびドン引き 次のうち、ゲーム『スターオーシャン3』に登場するバニッシュアイテムを全て選びなさい バニッシュハンマーバニッシュリングバニッシュボム バニッシュブーメランバニッシュビームバニッシュソードバニッシュブレスレット 次のうち、ゲーム『ソーサリアン』で実際に登場する職業を全て選びなさい パン屋花屋靴屋葬儀屋仕立屋 不動産屋牛乳屋居酒屋 次のうち、ゲーム『タクティクスオウガ』で実際に登場するアイテムを全て選びなさい タコヤキヤキトリ イマガワヤキモツニコミヤキソバハンバーガー 次のうち、ゲーム『タクティクスオウガ』で仲間にすることができるキャラクターを全て選びなさい バイアンプレザンスラドラムザパン ニバスオルバマルティムバールゼフォン 次のうち、ゲーム『タクティクスオウガ』のカオスルートで仲間にできるキャラを全て選びなさい カチュアハボリムレンドル オクシオーヌデボルトジュヌーンオリアスザパン 次のうち、ゲーム『タクティクスオウガ』のニュートラルルートで仲間にできるキャラを全て選びなさい カチュアハボリムレンドルデボルトオリアス オクシオーヌジュヌーンザパン 次のうち、ゲーム『タクティクスオウガ』のロウルートで仲間にできるキャラを全て選びなさい カチュアハボリムレンドルオクシオーヌジュヌーンザパン デボルトオリアス 次のうち、ゲーム『天外魔境ZERO』の登場人物を全て選びなさい ヒガンテンジンスバル ナミダアオイツグミカブキ団十郎 次のうち、ゲーム『テイルズオブシンフォニア』に登場するキャラクターを全て選びなさい ゼロス・ワイルダーロイド・アーヴィング藤林しいなコレット・ブルーネル クレス・アルベインチェスター・バークライトミント・アトネードルーティ・カトレット 次のうち、ゲーム『テイルズオブファンタジア』に登場するキャラクターを全て選びなさい クレス・アルベインチェスター・バークライトミント・アトネードアーチェ・クライン スタン・エルロンリオン・マグナス藤林しいなルーティ・カトレット 次のうちゲーム『ドラゴンクエストⅧ』でゼシカが覚えるスキルを全て選びなさい セクシービームヒップアタックハッスルダンス地這い大蛇投げキッスぱふぱふ 天使の眼差しジゴスパークメタル斬りおっさん呼びぬすっと刈り 次のうち、ゲーム『ドラゴンクエストモンスターズ2』の主人公を全て選びなさい ルカイル カイアベル 次のうち、ゲーム『ドラゴンクエスト』シリーズで相手に直接ダメージを与える攻撃呪文を全て選びなさい ベギラマバギクロスメラゾーマイオナズンライデインヒャダルコ ラリホーモシャスマヌーサベホマズン 次のうち、ゲーム『ドラゴンクエスト』シリーズに登場するスライムを全て選びなさい スライムダークバブルスライムホイミスライムぶちスライムスライムつむりスライムベス グリーンスライムバブリースライム 次のうち、ゲーム『ドラゴンクエストⅢ』で勇者のみが修得できる呪文を全て選びなさい ライデインギガデイン バシルーラルカニメガンテラナルータ 次のうち、ゲーム『ドラゴンクエストⅢ』に登場するオーブを全て選びなさい ブルーオーブグリーンオーブ ホワイトオーブ 次のうち、ゲーム『ドラゴンクエストⅧ』に登場するキャラクターを全て選びなさい チャゴスモリートーポゲルダミーティアマルチェロドルマゲス マリベルメルビンサンチョアモスアンディトンヌラ 次のうちゲーム『半熟英雄対3D』に登場したタレントを全て選びなさい 海老一染之助・染太郎鉄拳 パペットマペットテツandトモ 次のうち、ゲーム『破邪の封印』に登場する敵キャラクターで倒すと主人公たちの知名度がダウンするものを全て選びなさい 雲霧沢長阿部方天戟羊力大仙咸妖 幌金縄立帝貨君霜沢 次のうち、ゲーム『ファイアーエムブレム 暁の女神』でトライアングルアタックが使用できる3兄弟を全て選びなさい オスカーヨファボーレ ミストアイクティアマトセネリオ 次のうち、ゲーム『ヘラクレスの栄光』で実在するお店を全て選びなさい 魚屋肉屋八百屋 米屋よろず屋お菓子屋 次のうち、ゲーム『ヘラクレスの栄光Ⅱ』で敵キャラのみが使用できる魔法を全て選びなさい デスビムバズ フォーダストロンクルタームクノミスイルモア 次のうち、ゲーム『ポケットモンスター』シリーズに登場するポケモンのタイプを全て選びなさい ノーマルどくドラゴン にんげんきせいうちゅう 次のうち、ゲーム『ポケットモンスター金・銀』で毎週むしとり大会が開催される曜日を全て選びなさい 火曜日木曜日土曜日 日曜日月曜日水曜日金曜日 次のうち、ゲーム『ポケモンクリスタル』でゲーム開始直後にウツギはかせからもらうことができるポケモンを全て選びなさい ワニノコチコリータヒノアラシ ピチューオタチポッポ 次のうち、ゲーム『未来神話ジャーヴァス』で主人公が加入することができるギルドを全て選びなさい 格闘士魔術士剣術士 盗賊僧侶忍者陰陽師召喚士 次のうち、ゲーム『ロードオブ ヴァーミリオン』に参加しているイラストレーターを全て選びなさい 安倍吉俊天野喜孝山下しゅんや寺田克也田島昭宇末弥純萩原一至梁慶一 西島大介桂正和安田朗士郎正宗小畑健島本和彦真島ヒロうるし原智志 次のうち、主人公が女性であるゲームを全て選びなさい 『マリーのアトリエ』『ゼノサーガ エピソードⅠ』 『エッグモンスターHERO』『クロノ・トリガー』『風来のシレン』 次のうち実際に発売されたことがあるゲームを全て選びなさい 『スーパーマリオRPG』『ツインビーRPG』 『メタルギアソリッドRPG』『パックマンRPG』 次のうち、セガ・マークⅢ用ゲーム『ファンタシースター』で戦闘中に使用できるコマンドを全て選びなさい タタカウニゲルアイテムマジックハナス サクセンボウギョソウビ 次のうちテーブルトークRPG『ダンジョンズ&ドラゴンズ』でプレイヤーが選べるクラスを全て選びなさい 戦士盗賊僧侶魔法使い 武道家賢者商人遊び人 次のうち、ドリームキャスト用ゲーム『ファンタシースターオンライン』が対応していた言語を全て選びなさい フランス語スペイン語英語ドイツ語 中国語ポルトガル語韓国語 次のうち、ファミコンゲーム『ドラゴンクエストⅢ』でプレイできる職業を全て選びなさい 賢者商人武闘家戦士魔法使い遊び人踊り子僧侶 羊飼い狩人船乗り忍者 次のうち、漫画家の藤島康介がキャラクターデザインを担当したゲームを全て選びなさい 『テイルズオブジアビス』『テイルズオブヴェスペリア』『テイルズオブシンフォニア』『テイルズオブファンタジア』 『テイルズオブエターニア』『テイルズオブリバース』『テイルズオブデスティニー』『テイルズオブイノセンス』『テイルズオブハーツ』『テイルズオブレジェンディア』『テイルズオブザテンペスト』『テイルズオブエターニア』 次のゲームのうち北欧神話をモチーフとしたものを全て選びなさい 『ヴァルキリープロファイル』『オーディンスフィア』 『ロマンシングサ・ガ』『アクトレイザー』 次のゲームのうち、CESAが主催する日本ゲーム大賞で大賞を受賞したことがある作品を全て選びなさい 『ゼルダの伝説 時のオカリナ』『ファンタシースターオンライン』 『ドラゴンクエストⅦ』『FINAL FANTASY Ⅸ』『ブルードラゴン』 次のゲーム『テイルズオブザテンペスト』の登場人物で獣人化のスキルを覚えられるキャラクターを全て選びなさい フォレストカイウス ティルキスアーリアルビア 次のゲーム『ドラゴンクエストⅤ』のDS版に登場するキャラのうち、結婚相手として選べるものを全て選びなさい フローラビアンカデボラ ルドマン 次のゲーム『ポケットモンスタールビー・サファイア』に登場するポケモンのうち、むしタイプに属するものを全て選びなさい アノプスバルビートイルミーゼアメタマカラサリス キノガッサエネコロロ