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目次 詳細 3からの変更点 購買部についてはこちらからどうぞ 限定パスのアメリアハットの詳細についても購買部を参照 あいさつコメントについても購買部を参照 先生解禁方法についてはメダルを参照 QMAIV限定パスとは 1店舗につき100枚?ずつ配布される限定デザインのパスのこと。 普通に販売機で売っている店もあれば、店員に聞かないと分からない店もある。 公式には、4ロケテストサイトの「どんなゲーム?」にのみ告知され、のち放置されたので一時情報が錯綜した。http //www.konami.jp/am/qma/qma4_pre/game.html 基本的に中身は普通のe-amusementPassだが、以下の違いがあるパスのデザインが、茶色地+生徒チビキャラ全員集合(上記リンク先参照)。 購買部非売品の「マジックハット(アメリアタイプ)」がもらえる。 新規にゲームを開始する(データ引き継ぎをしない)と、キャラ所有のアイテム「QMAカード」が限定パス柄となっている。 限定パスへデータを引き継ぐ方法 コナミのPC及び携帯サイト(e-AMUSEMENT PASSメンバーズサイト)で、カードデータを別のカードに移すサービスがあるので、旧カードのデータを新カードに移動させてから限定パスでスタート。 この方法で引き継いだキャラは、限定パス柄ではなく旧作柄のQMAカードを所持している。 なお、引き継ぎの際にゲーム個別でデータを移す事は不可。他にそのカードでプレイしているゲームがある場合は全て新カードに引き継がれるので注意。 引き継ぎについて キャラ及びCNが引き継がれる(どちらも変更は不可) 3で選択可能状態になっている、ナビ役の先生を引き継ぐことができる 白服の引き継ぎは無し 旧作でのイベントメダルはマジカに換算される。レートは1メダル=2マジカ(獲得上限は500マジカ。ただし、ゴールド、シルバー、ブロンズメダルは一切換算されない) 1の勲章や2のイベントメダルも引き継がれていると思われる(そのため、旧作からのプレイヤーは一気に大量のマジカを獲得できる可能性がある) 引き継ぎをしたプレイヤーには、特典アイテムとして特殊QMAカードが進呈される。そして、このカードのデザインによって、いつからのプレイヤーなのかの判別ができる(茶色カード=1から,水色カード=2から,黒カード=3から,キャラカード=4から) 3からの引継ぎの場合、組はユニコーン組からとなる(修練生引継ぎでユニコーン組スタートを確認) 引き継ぎをした後も、記録データは独立しており、3で普通に遊べます(SP等のデータもちゃんと記録される)。ただし引き継ぎは1回のみで、引き継ぎ後に3でプレイした部分のデータは4へは引き継げません。 8/23現在、全国で稼動中の最後のQMA3がローカルモードでの運用になっている。これにより、センモニでのQMA2・3ロケテからの引継ぎができなくなった。また、e-PASSを使用してのプレイや新規にQMA3の筐体でキャラを作成することもできなくなった。つまり、現在ではQMA3以前のカードを持ったユニコーン組スタートのキャラを新規のe-PASSで作成することは事実上不可能である。また、ローカルモード運用開始日から180日後にQMA4初回プレイの引継ぎ確認画面はその存在意義を失うことになる。
https://w.atwiki.jp/wanisita/pages/995.html
○× 四択 連想 画像タッチ 並べ替え スロット 文字パネル タイピング キューブ エフェクト 線結び 一問多答 順番当て グループ分け
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ET/011 U 見つめる響子/トラブルメーカー 女性 パートナー バンドメンバー募集中!響子/トラブルメーカー 女性 レベル 1 攻撃力 2000 防御力 4000 【メイドなら黙って主人の幸せを見守ってやるべきだろうに!】《天悶》《破天荒》 【キャンセル】【起】〔手札〕 [このカードを控え室に置く] → あなたのベンチの《破天荒》が2枚以上なら、あなたは相手の、【スパーク】の技か【キャンセル】の技を1つ選び、無効化する。 作品 『えびてん 公立海老栖川高校天悶部』 2012年10月31日 今日のカードで公開。 関連項目 『えびてん 公立海老栖川高校天悶部』 バンドメンバー募集中!響子/トラブルメーカー
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○× 四択 連想 画像タッチ 並べ替え 文字パネル スロット タイピング キューブ エフェクト 線結び 一問多答 順番当て グループ分け
https://w.atwiki.jp/wanisita/pages/1710.html
○× 四択 連想 画像タッチ 並べ替え スロット 文字パネル タイピング キューブ エフェクト 線結び 一問多答 順番当て グループ分け
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○× 四択 連想 並べ替え 文字パネル スロット タイピング キューブ エフェクト 線結び 一問多答 順番当て
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○× 四択 連想 画像タッチ 並べ替え 文字パネル スロット タイピング キューブ エフェクト 線結び 一問多答 順番当て グループ分け
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メーカー ―ま行― あ か さ た な は ま や ら わ 戻る マイルストン http //mile-stone.jp/index.html マックスファクトリー http //maxfactory.cms.drecom.jp/ figma http //www.figma.jp/ figma Blog http //ameblo.jp/figma/ スタッフBLOG 商品開発日記 http //maxfactory.cms.drecom.jp/staffblog.html MAX渡辺BLOG http //maxfactory.cms.drecom.jp/maxblog.html MR‐HOBBY.COM http //www.mr-hobby.com/ VANCE PROJECT http //www.mr-hobby.com/vance/ ※ピンキー ムサシヤ http //www.mu6348.jp/hobby.html ムービック http //www.movic.jp/ ムービック:フィギュア http //www.movic.jp/index.php?ctrl=list genre1=5 メガハウス http //www.megahouse.co.jp/ MEGA HOBBY STATION http //www.megahobby.jp/ メガハウストレジャーショップ http //www.megatreshop.jp/ メガトレショップ BLOG http //www.megatreshop.jp/blog/ ACTION FIGURE COLLECTION http //www.megahobby.jp/afc/index.html
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メーカー概要 名前 Buffalo 国 アメリカ モデル Dodge 収録車種数 3台 収録車種一覧
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キャラ名:ピース・メーカー(本名アン・リード) キャラクターレべル:3 年齢:26 性別:女 身長:166 体重:59 Status────────────────────────────────────────────────────── メインクラス:ウォーリア サポートクラス:ガンスリンガー 種族:ヒューリン Parameter──────────────────────────────────────────────────── 基本値 B C修正 能力値|HP:/36 MP:/31 フェイト:/5 筋力 : 11 | 3 : 1 : : 4|経験:20(50)所持金:266 器用 : 13 | 4 : 1 : 1 : 6|─────────────────────────────────────────── 敏捷 : 13 | 4 : 1 : : 5|◇ライフパス 知力 : 8 | 2 : : : 2|出自:傭兵 感知 : 11 | 3 : : 1 : 4|境遇:賞金首 精神 : 8 | 2 : : 1 : 3|運命:死 幸運 : 9 | 3 : : : 3|特徴:感覚鋭敏 効果:【感知基本値】が+3 戦いの場所を求めている。 Skill─────────────────────────────────────────────────────── ◇種族スキル レベル コスト タイミング 判定 対象 射程 効果 コンバットマスタリー 1/1 ― P ― セルフ ― 武器攻撃命中判定【+1】 ◇ウォーリア レベル コスト タイミング 判定 対象 射程 効果 ボルテクスアタック 1/1 ― DR直前 自動成功 セルフ ― 白兵攻撃ダメージ【+(CL)D6】 シナリオ中1回 バーサーク 3/5 3 マイナー 自動成功 セルフ ― 武器攻撃ダメージ【+(SL×2)】 解除まで持続(解除にはマイナーアクションが必要) 回避行動のダイス一個減少 ブランディッシュ 1/1 4 メジャー 命中判定 範囲(選)近接 対象を単体から範囲(選択)に変更し白兵攻撃 ◇ガンスリンガー レベル コスト タイミング 判定 対象 射程 効果 キャリバー 1/1 ― P ― セルフ ― ― エクシードショット 3/5 5 メジャー 命中判定 単体 武器 武器攻撃ダメージ【+(SL×10)】 魔導銃専用 シナリオ終了まで魔導銃使用不可 Ability────────────────────────────────────────────────────── ◇一般技能 レベル 効果・解説 博才 5/5 博打判定に+SL(1D6-3)する。 視覚鋭敏 4/5 視覚判定に+SLD6する。 聴覚鋭敏 4/5 聴覚判定に+SLD6する。 漁業知識 1/5 漁業についての基本知識を持つ。 神経鋭敏 1/1 自分の行動順を前後一人(自分の行動値の1/2以上(小数点切り捨て)の相手)までズラすことが出来る。 天候予測 1/1 天候についての大まかな予測をすることができる。 我慢強さ 1/1 大変我慢強く、長期間の肉体的苦痛に堪えることができる。 方向感覚 1/1 方向を常に知覚しながら移動することができる。 コネ(ヘルミーネ)1/1 ◇不利技能 直情 ・論理的思考に難あり。 集中力欠如 ・長期間集中していることが苦手である。また、精神的苦痛に対して耐性が無い。 嫌悪(権力者) ・特定のものに対して悪感情を持つ。 狙われている(生命)・特定の組織に命を狙われている。 恐怖 ・(激しく燃える炎)に恐怖感を抱く。焚き火程度なら平気だが、自分の身長を超える炎等は駄目。 ◇癖 お香好き 博打好き 喧嘩っ早い 思案するとき鼻の下を指で擦る 他人の意見に賛同する時指を鳴らす Battle───────────────────────────────────────────────────── ◇右手 能力値 命中修 攻撃力 スキル その他 合計 命中| 6: 0:■■■: 1: 0: 7 攻撃力|■■■:■■■: 4: 0: 0: 4 ◇左手 能力値 命中修 攻撃力 スキル その他 合計 命中| 6: 0:■■■: 1: 0: 7 攻撃力|■■■:■■■: 6: 0: 0: 6 ◇防御 能力値 回避修 防御力 行動修 スキル その他 合計 回避| 5: 0:■■■:■■■: 0: 0: 5 物理防御|■■■:■■■: 7:■■■: 0: 0: 7 魔法防御| 3:■■■: 0:■■■: 0: 0: 3 行動値| 5 : 4 :■■■:■■■: 0: 0: 0: 9 移動力|行動値[9]+5m=[14] Action───────────────────────────────────────────────────── ◇各種判定 能力値 スキル その他 合計 能力値 スキル その他 合計 トラップ探知:―――:―――:―――:――|アイテム鑑定: 2: 0: 0: 2 トラップ解除: 6: 0: 0: 6| 魔術判定:―――:―――:―――:―― 危険感知: 4: 0: 0: 4| 呪歌判定:―――:―――:―――:―― エネミー識別: 2: 0: 0: 2| 錬金術判定:―――:―――:―――:―― Equipment─────────────────────────────────────────────────── ◇武器・盾 重量 命中修 攻撃力 回避修 防御力 行動修 射程 種別 右:ショートソード 5 ±0 +4 近接 片手剣 左:キャリバー 3 ±0 CL+3 10m 魔導銃 :バックラー 2 +1 重量合計10/11 ◇防具その他 重量 命中修 攻撃力 回避修 防御力 行動修 頭: 胴:レザージャケット 5 +4 装:ポイントアーマー 2 +2 重量合計 7/11 Item─────────────────────────────────────────────────────── ◇所持品 重量 価格 効果 エンチャントクリスタル(火) 1000 武器・防具に永続的に属性を付与する、また反対属性を消去する エンチャントクリスタル(水) 1000 武器・防具に永続的に属性を付与する、また反対属性を消去する エンチャントクリスタル(風) 1000 武器・防具に永続的に属性を付与する、また反対属性を消去する エンチャントクリスタル(土) 1000 武器・防具に永続的に属性を付与する、また反対属性を消去する 重量合計 0/11 Profaile───────────────────────────────────────────────────── 住処・ゲフェン 職業・用心棒 性格・熱血漢 信条・立ちふさがる敵は全て倒す 家族構成・現在一人 幼少の頃戦災孤児として教会に入るが8つの頃に脱走、2,3年は一人で生活するが何故か陸にあがっていた海賊団の親分に拾われ海賊に。 無抵抗の者から略奪する事を好まず、もっぱら敵船との海戦だけに参加していた。 だが数年程たった頃あえなく海賊団は壊滅し、ちりぢりになったメンバーは多額の賞金をかけられているために、身を隠す。 が、女性として認識されてなかったためか何故か人相書きが男であり、一人難を逃れる。 ちなみに本名である、アン・リードの名は軍人や海賊には知れているが、一般人には殆ど知られていない。 そして、アン・リードという名も海賊の親分につけられた名前であり本当の名前は不明。 難を逃れた事を機にピース・メーカーと偽名を名乗り、用心棒として各地をてんてんとする事になる。 一か八かという状況が好きで乗じて賭け事も強い。 ちなみに右目が見えないが幼い頃から隻眼だったために日常生活、戦闘、ともに支障ないどころか一般人より優れている。 日頃から口に線香のような物を加えているが正にほのかな香りを立てるお香であり、タバコではない。