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https://w.atwiki.jp/sfcall/pages/352.html
前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EASY、NORMAL、PUZZLEをオールクリア 開始時間:2011/09/07(水) 16 59 08.07 終了時間:2011/09/09(金) 10 51 33.48 参加人数:3 T Eソフト発売の色の付いた六面のキューブを転がしてパネルを消すパズルゲーム チュートリアルが付いてるのでそれを見るとわかりやすい 元はNINTENDO64での発売予定だった模様。後にPS版も出た なお海外Win/Mac用ゲームの「Endorfun」がベースになったものの、クオンパ自体は日本発売のみとなっている。 Lボタンを押すとリトライ用メニューが表示される。 ポーズと違い初期カーソル位置がYESになっているので連打注意。 補完用セーブデータ http //www22.atpages.jp/alls/src/alls_17.zip EASYモード EASYモードではサイコロの色が赤青黄の3色だけになるので簡単になります。 NORMALモード NORMALではサイコロが6色になりしっかり狙って消していくテクニックが必要になります。 …といっても最後の方のステージはランダム性が高いのでほとんど運ゲー。 PUZZLEモード 決められた手数内で全てのパネルを消す
https://w.atwiki.jp/xbox360score/pages/1338.html
Boulder Dash-XL 項目数:12 総ポイント:200 難易度:★☆☆☆☆(アクションパズルが苦手なら★+1) 製品情報:マーケットプレース(北米) 配信日:2011年7月13日 DL費用:400MSP / 4.99ドル ジャンル:Family, Classics, Puzzle Trivia ☆国内未配信 ※2014年7月、配信終了 各面のクリア条件はユルめでダイヤモンドを全て集める必要はないので力技で結構なんとかなる カウント系はin Arcade Modeと書かれているがRetro Modeでも加算される模様 Double KOとLazy Guy以外は全面クリアを目指していけば自然と解除される Double KO Crush 2 Monsters using a single Boulder in any Cave in Arcade Mode.Arcade Modeで1つの巨石で2体のモンスターを倒す 15 Great Escape Clear all Caves of Arcade Mode.Arcade Modeの全ての面をクリアする 25 Cogito ergo sum Clear all Caves of Puzzle Mode.Puzzle Modeの全ての面をクリアする 20 You are surrounded Entrap all Amoebas in any Arcade Mode cave.Arcade Modeのいずれかの面で全てのアメーバを閉じ込める 10 Millionaire Collect a total of 10.000 Diamonds in Arcade Mode.Arcade Modeでダイヤモンドを合計10,000個集める 15 Verminator Crush 100 Monsters in Arcade Mode.Arcade Modeで100体のモンスターを倒す 20 Rock Slide Crush 10 Monsters in Arcade Mode.Arcade Modeで10体のモンスターを倒す 10 Retro Guy Clear all Caves of Retro Mode.Retro Modeの全ての面をクリアする 20 Lazy Guy Take a break in Cave 25 of Arcade Mode.Arcade Modeの25面で一服する 15 Prison Warden Entrap all Amoebas in any 5 caves of the Arcade Mode.Arcade Modeの任意の5つの面で全てのアメーバを閉じ込める 15 Mr. Shiny Remove 1.000 tiles of Dirt in Arcade Mode!Arcade Modeで1,000マスの土ブロックを掘る 15 Chain Reactor Create a Chain Combo of at least 100 Diamonds in Arcade Mode.Arcade Modeでダイヤモンド100個以上のChain Comboを達成する 20 You are surrounded Prison Warden アメーバの増殖パターンはランダムなので運が悪いと囲みが間に合わない場合がある Prison Wardenは異なる5ステージである必要はない Lazy Guy Arcade Modeの25面で操作せずにタイムアウトを迎える
https://w.atwiki.jp/mixmasterbr/pages/78.html
ルデース南部(Southern Rudis)にいるラーヴァナのNPC(X 200 Y 138)から入場できます。 砂塵の荒野(White Prairie)のコアから落ちるラーヴァナのパズル4種類を集めるか、プレミアムチケットで入場できます。 ※バグで現在はプレチケのみでしか移動できません。 このマップにいるコアは全てドロップすることが可能です。 キャラ選択画面にすると復活地点に戻るので注意。 Puzzle Garden Entrance コア名 レベル 攻撃範囲 BlueKime 90 ~ 115 近 NewUnderGirl 125 ~ 150 遠 PalmBoy 117 ~ 142 近 Nimon ? ~ ? 近 Black Mir 145 ~ 170 遠 NewDelcoy 100 ~ 125 近 Mir ? ~ ? 近 Aeng ? ~ ? 近 Blue Harpy 135 ~ 160 近 Chichi ? ~ ? 近 Puzzle Garden コア名 レベル 攻撃範囲 BloodShadow 150 ~ 175 遠 NewChichi ? ~ ? 遠 NewMintMeul 158 ~ 183 遠 BlueSaurph 161 ~ 186 遠 OldMetal 162 ~ 187 近 New Aeng ? ~ ? 遠 NewFireDra 165 ~ 190 遠 UltraSoul 170 ~ 195 遠 Reokyan 170 ~ 195 遠 NipperKing 175 ~ 200 近
https://w.atwiki.jp/2dpuzzle/pages/5.html
まとめサイト作成支援ツールについて @wikiにはまとめサイト作成を支援するツールがあります。 また、 #matome_list と入力することで、注目の掲示板が一覧表示されます。 利用例)#matome_listと入力すると下記のように表示されます #matome_list
https://w.atwiki.jp/2dpuzzle/pages/16.html
・現メンバー bold(){企画者} ノベルゲーム(VIP以外)の企画者経験有り。 出来ることはシナリオ制作、BGM制作、簡単なホームページ制作。 ・募集メンバー プログラマー グラフィッカー サウンド(効果音周辺)
https://w.atwiki.jp/2dpuzzle/pages/11.html
関連ブログ @wikiのwikiモードでは #bf(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するブログ一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_161_ja.html たとえば、#bf(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 #bf
https://w.atwiki.jp/buzzusers/pages/32.html
BuzzRizer オーケー、ちょっとFAQ(よくある質問と答え)と使い方を説明しようか;) これは何のMachineですか? これは、ブラックボックスは、次の段階が含まれます:入力信号 - マルチバンドコンプレッサー - いくつかのルームエフェクト - ラウドネスマキシマイザー - リミッター - 出力信号 クイックガイド: マスター出力の前に(幾つかのコンプレッサーを通してからが良いでしょう)、ミキサーの場合は後に使用します。- 出力信号へのウェットを設定できます。 500ミリ秒までのアタックを指定します。 比率(レシオ)を12 1まで指定できます。 ベースを7か8まで指定できます。 ルームシミュレータ *適切な* 大きさへ よくある質問(FAQ): Q(質問) :なんで私のCPUをぶっ潰すまで使い倒すのですか? A(答え):あなたのCPUが遅すぎるんだよ! Q(質問):なぜこれはスタンドアロンで使えるプログラムじゃないんですか? A(答え):1、最高の品質。2、私はJeskola Buzzが好きなんだ。3、私はGUI(グラフィカルユーザインタフェース)コーディングが嫌いなんだ。4、私はとてもとても面倒くさがり屋なんだ。 Q(質問):単に音の大きさを大きくするだけですか? A(答え):全然違うよ!もし、あなたが純粋なサイン波と周波数スペクトラムを見て試したのなら、信用しないで欲しい。 Q(質問):どのように複数の帯域でマルチバンドコンプレッサを使いますか? A(答え):効果的であるのは256までです。 Q(質問):レイテンシー(遅延)がありますか? A(答え):はい、46ミリ秒までは。 - なぜなのかは、あなたがマスター出力の前に使うことで理解できるかと思います。 Q(質問):ルームシミュレータとして実行している時と-違う使い方をしているときは全く別物になる? A(答え):ルームシミュレータは何もしないことがあります動的な効果であるとき*何がしたいことを検出... Q:このパラメータはリアルタイムに反映されますか? A:いいえ。比どれくらいの周波数スペクトルと感動に影響を与えますたとえば、攻撃をどれだけ速くフィルタの変化に適応する-彼らは実際の値に対応していけない通常のコンプレッサーには見つかりましたが、簡単に理解するために選ばれた。 問:ある特定の値にノイズがあります!:ハッハッ、その通りです もしu、あまりホワイトノイズとなるスペクトルを平坦化 ときにサンプルが提起されるいくつかの小さなノイズが含まれときに、全体的なスペクトルの低さ 全部私が言うことのあとに全部OK:ミックスを0 dBに! 電子メールの宛て先:DocBexter@gmx.net(一時的なものはこちらに)Webに行くなら:WWW BuzzMachines.com、または #Buzz #Phatbuzz @EFnet ;)
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正直タイル改造方法が分からない・・・ そんな人に、実践的にタイル改造の方法を教えます! 初心者編 何をすれば良いの? まず、Puzzleというソフトを使いますので、wikiとかで落としてください。 起動すると、真っ黒な四角が並んでいますね? さて、タイルセットを開いてみましょう。 ここではPa1_noharaを使います。VIPもしくはReggieフォルダから開きましょう。 すると1-1のタイルセットが出てきます。 次に右上のObjectをクリックしてみましょうか。 Objectが52個並んでいます。これがReggieを開いた時に出てくるタイルセットです。 Puzzleではこれらを設定することが出来ます。 基本編 カラーのみの変更 今度は色だけを変えてみましょう。 Pa1_chikaを使います。あと、GIMP2を落としといてください。 Pa1_chikaを開きましょう。1-2のタイルセットです。 このファイルをpng化して見ましょう。 File→Exportです。適当な名前にして保存してください。 Puzzleは閉じないで下さい。 次にこのpngファイルをGIMP2で開きましょう。 色→カラーバランスです。今回は赤色にします。 シアンを100、他を76くらいにすると緋色になるはずです。 名前を変更して保存しましょう。 先ほどのpngファイルをFile→Inportで開いてください。 Objectを全てクリックしましょう。すると色が変わります。 これを保存します。名前をPa1_chika・・・みたいにして適当なファイルに保存してください。 次の選択肢は何も変えずにokにしてください。しばらく応答なしに成ります。 応答無しが終わったら完成です。 応用編 自作タイルセット さて、今度はpngファイルを新しく作ってタイルセットを作ってみましょう。 用意するもの:384×384のpngファイル 今回はこれを使っていきます 新規から画像をインポートしてください。 Behavioursの欄を見てみましょう。 Soldにチェックを入れて、左上をクリックしてみましょう。 何も変化がないように見えますが、カーソルを合わせてみるとPropertiesが変わっています。 この要領で属性を付けて行ってください。 次にオブジェクトを設定していきます。 左上のスターコインをオブジェクトにしてみます。 右下に注目してください。 スターコインは2×2マスです。 右と下の+を一回ずつ押すと、色の変わっている部分が増えましたね? そして左上をクリックして、色の変わっている部分の左上をクリックしましょう。 この要領で4回クリックするとスターコインが出来上がります。 こんな感じでオブジェクトを13個作ってください。 全て出来上がったら、Tasks→set Tileset slotでパレットを決めてください。 パレット0にするとバグるので注意しましょう。今回は3で行きます。 セーブして完成です。お疲れ様でした。 下のうpろだに応用編で使用したタイルセットがあります。 ※Pスイッチとかオレンジ色のブロックを間違ってコイン入りブロック属性にしてしまいました http //ux.getuploader.com/by_wiki/ 用語 Puzzle New Super Mario Bro.s wiiのタイルセットを編集・作成できるソフト。 有志によって日本語化が出来るようになっている。 pngファイル 画像ファイルの形式。透過処理が出来る。 パレット ステージのエリアごとに設定することが出来るタイルセット。 4つ設定できるが、逆に言うと4つしか設定できない。これが悩みどころである。 そのため必要な部分を切り貼りして新しいタイルセットを作るのが便利。 インポート 画像を取り込む事。 エクスポート 画像を出力する事。この機能がないとどうなっていたことやら... 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/2dpuzzle/pages/7.html
アーカイブ @wikiのwikiモードでは #archive_log() と入力することで、特定のウェブページを保存しておくことができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/25_171_ja.html たとえば、#archive_log()と入力すると以下のように表示されます。 保存したいURLとサイト名を入力して"アーカイブログ"をクリックしてみよう サイト名 URL
https://w.atwiki.jp/2dpuzzle/
ジャンル:SF 脱出ゲーム テーマ: アクション要素とパズル要素が豊富な死にゲー 突き放す物語の裏に何が起きていたのか 世界観: 全ての壁が八角形のタイルで構成される大きい未来の研究所のような場所が舞台。 また、机やディスプレイなどもすべて八角形をモチーフにしている。 研究所内にはあらゆるトラップが仕掛けられていて、死にゲー前提で攻略していかなければならない。 また、物語は主人公視点ではなく 3 人称視点で進んでいく。 ゲーム性: 2Dアクション。 似ているゲームはEXITとか時限回廊、PORTALのイメージ。 http //www.youtube.com/watch?v=HJHx_Emgn6k http //www.youtube.com/watch?v=AkgnO5116Hw ジャンプ、ダッシュ可能。 敵らしい敵はいない。 中盤からは仲間が増えて、協力しなければ進めない。 他のプレイヤーに1ボタンで切り替えて、片方がスイッチを押してもう片方が通るようなギミック。 研究所の仕様上、死んで覚えるようなギミック多め。 I wanna be the guyのような針の穴を通すようなアクティブなギミック+こちらを立てればあちらが立たずなパズル要素。 一度も死なずにクリアすると違うエンディングになってもいいかも。 概要: 主人公が、小さな部屋で目覚める。 彼は記憶を失っていた。 ベッド、机、その上にあるメモ、ドア。 メモには 3 人の名前らしきものと意味不明の文字列。 部屋を抜けると広い真っ白な空間。 メモを頼りにしながら探索していく。 研究所には殺人的トラップが仕掛けられていた。 メモの名前の二人を助け出すが、二人とも記憶を失っている。 協力しながら脱出を進めていく。 あるAI に出会う。 彼女(?)の言うことは支離滅裂だったが、何かを知っている様子。 指示に従うと、プレイ画面は真っ暗になる。それと共にゲームエンド。 登場人物: ・主人公: この作品の主人公。18 歳ぐらいの男性。 寡黙。 ・男: メモに書かれていた名前の人物。 序盤に救い出す。陽気。 主人公と協力し脱出に向かう。 ・女 同じくメモに書かれていた名前の人物。18 歳ぐらいの女性。 中盤に救い出す。 主人公と協力し脱出に向かう。 ・AI終盤に遭遇する。AI。 壊れかけている。 データにのみ意識が存在している。 何が起きていたのか: 研究所の名前は Octagonal(八角形) 。 もともとは永遠の命を求めるために作られた研究所だった。 その研究所の中で実験体にされていたのが、この物語の登場人物達。 作品の時系列は全ての人間が滅亡し、遥かなる時が経った時である。 (この研究所も地球上ではなく、宇宙空間に存在する) 主人公たちはコールドスリープで遥かなる時を眠らされた。 (それも実験のうちの一つ) 主人公には、脳にある記憶装置が埋め込まれていて、それが常にリアルタイムで更新される。 主人公が死んだ時点で、その装置のバックアップが起動し新たな「記憶」と「身体」が作られる。 その為、永遠に生きられる。 (これが死にゲーの理由) 他の「男」や「女」はまた違う方法で永遠の身体を持っている。 AIは、電脳。データに生きていた頃の脳を全て移して存在している。 この研究所を創立したのはAIの父親。娘に永遠に生き続けるため。 だが、永遠の孤独には耐えられず主人公が目覚める時には精神が壊れている。 また、研究所のあらゆる場所に仕掛けられている監視カメラは彼女の眼である。 つまり、この物語の視点は彼女である。 最後に彼女が主人公に指示した操作は、自分自身を消去すること。 その為、その後の物語は見る事が出来ない。 @wiki助け合いコミュニティの掲示板スレッド一覧 #atfb_bbs_list その他お勧めサービスについて 大容量1G、PHP/CGI、MySQL、FTPが使える無料ホームページは@PAGES 無料ブログ作成は@WORDをご利用ください 2ch型の無料掲示板は@chsをご利用ください フォーラム型の無料掲示板は@bbをご利用ください お絵かき掲示板は@paintをご利用ください その他の無料掲示板は@bbsをご利用ください 無料ソーシャルプロフィールサービス @flabo(アットフラボ) おすすめ機能 気になるニュースをチェック 関連するブログ一覧を表示 その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン @wiki便利ツール @wiki構文 @wikiプラグイン一覧 まとめサイト作成支援ツール バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、メールでお問い合わせください。