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かしす PN かしす 由来 のみもの 所属 イラスト時々おんがく 学年 3年 学部 情報理工 学科 めでぃあ 使用ソフト よく使う→SAI、あんまり使わない→Photoshop 一言 音ゲークズです、お前らもIIDXとSDVXしろや、おらぁ!!
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ホーム 無料ソフト ハンド記録 WinShot WinShotソフトのダウンロード 環境設定 「ホッと・キー」タブ 「基本設定」タブ 使い方 ソフトのダウンロード 窓の杜 - WinShotを開く。 「DOWNLOAD 967KB」をクリックして、ファイルを保存する。 ファイル「ws153.exe」を開いてインストールする。 環境設定 右下のトレーにある「WinShot」のアイコンを右クリックして「環境設定(S)」をクリックする。 「ホッと・キー」タブ ビットマップで保存(アクティブウィンドウ): Alt+PrintScreen。 JPEGで保存(アクティブウィンドウ): PrintScreen。 「基本設定」タブ ファイルの自動保存先が確認できる。 使い方 「WinShot」が起動してる状態でキーボードの「PrintScreen」キーを押すだけ。画面をキャプチャーしたファイルが自動的に保存される。 目次へ ホームへ
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画像復元 web上の資料 参考にした論文 準備(テスト用元画像の取得) カメラ:デジカメ 三脚: 一般的なテスト画像 ソフトウェア開発 RAW画像を読み取り 画像処理:ベンチマーク 画像処理 自作自演のピンボケ画像作成 自作自演のピンボケ画像を修復 本物のカメラのピンボケ画像を修復 理論的枠組み 画像劣化モデル 劣化を2次元畳み込みとして近似する Motion Blur(1-D) Atmospheric Turbulance Uniform 2D-Blur radially symmetric approximation for the PSF atmospheric turbulane by aGaussian function アプローチ1:最適化問題(逆問題) アプローチ2:統計的推定 フリーのソフトウェア 画像復元 Habble望遠鏡で有名になった技術。例としてピントのぼやけた画像からきれいな画像を再現する。 興味をもったのでやってみたい。 web上の資料 HST Hubble Space TelescopeでのImage Restoration http //iopscience.iop.org/0266-5611/11/4/003 http //www.anfoworld.com/Lights.html HST Institute http //www.stsci.edu/portal/ Telescope Image Modeling http //www.stsci.edu/hst/observatory/focus/TinyTim 一般のRestoration http //emilywatsonphoto.com/photo-restoration/ 参考にした論文 Nunez, J. Llacer, J.,"A General Baysian Image Reconstoraction Algorithm with Entropy Prior, Preliminary Application to HST Data" http //adsabs.harvard.edu/full/1993PASP..105.1192N Mark R. Nanham, Aggelos K. Katsaggelos,"Digital Image Restoration", IEEE Signal Processing Magazine, March 1997 Rafael Molina, Jorge Nunez, Francisco Jose Cortijo, Javier Mateos,"Imgae Restoration in Astronomy", IEEE Signal Processing Magazine, March 2001 Richardson, "Baysian-based oterative method of image restoration" http //www.cs.duke.edu/courses/fall06/cps258/references/Nonnegative-iteration/Richardson-alg.pdf L.B.Lucy, "Image restoration of high photometric quality" http //www.stsci.edu/stsci/meetings/irw/proceedings/lucyl.html 準備(テスト用元画像の取得) 人工的にピンボケ画像を生成するのも、実用性に欠けるので、実際のカメラでとります。 セッティング完了風景 https //twitter.com/0_9_2_chan/status/437455965432979456/photo/1 カメラ:デジカメ PENTAX K-30 これしかもってません。 RAW画像は、DNG形式 http //ja.wikipedia.org/wiki/Digital_Negative 三脚: 使わないと、撮影時にぶれる。。 買わないと。複数のテスト画像生成ができない。 一般的なテスト画像 Kodak Set http //r0k.us/graphics/kodak/index.html USC SET http //sipi.usc.edu/database HLELVKIN SET http //www.hlevkin.com ソフトウェア開発 RAW画像を読み取り これは、大した問題ではないはず。DNGに関する仕様書が100page余り。。。職場で印刷しよう。 http //www.adobe.com/jp/products/photoshop/extend.displayTab2.html DNGの調査は後回しにして、IrfanViewにまかせることにした。 Memo/SoftWare テスト画像取得 ピンボケとピン合わせ時の画角を同じにして撮影するのは結構面倒です。 通常とピンボケ画像(大きくて載せられないので、JPEGにしてます) 画像処理:ベンチマーク CS2のPhotoshopが試せる?? 画像処理 自作自演のピンボケ画像作成 自作自演のピンボケ画像を修復 本物のカメラのピンボケ画像を修復 理論的枠組み 画像劣化モデル 劣化を2次元畳み込みとして近似する は、M×Nの原画像 は、i,jにおけるPSF(Point Spread Function) は、加算されるノイズ成分 画像全体にまたがって、均一と考えれば、2次元畳み込みで計算されること等価 Motion Blur(1-D) Atmospheric Turbulance Uniform 2D-Blur radially symmetric approximation for the PSF atmospheric turbulane by aGaussian function アプローチ1:最適化問題(逆問題) 関連:Library/数学/逆問題・数理計画法・最適化 アプローチ2:統計的推定 関連:Library/数学/統計学/Note5_ベイズ統計 フリーのソフトウェア http //iraf.noao.edu/ http //www.eso.org/sci/software/esomidas/ http //www.aips.nrao.edu/index.shtml
https://w.atwiki.jp/crabchampionsjp/pages/150.html
ARC SHOT データ 詳細 データ レアリティ アイテム種類 カテゴリー 初期変動値 CT Epic WEAPON MODS LUCK 確率不定(武器依存) 説明 ショット時に一定確率で、弾が扇状に分散して放たれます。 備考 詳細 通常ショットに扇状の追加攻撃が加わるMODSです。 LUCKの武器MODSで追加される攻撃は、全て装備している武器を参照するため、 追加攻撃のサイズや特性もそれに応じたものになります。 扇状に攻撃が拡散するため、正面から多数の敵を相手取るのに有効なMODSです。 密着して接射で大ダメージを狙う手もありますが、それなら別のMODSの方が相性が良いかも。
https://w.atwiki.jp/ljhvs/pages/85.html
メモ帳 / EPSファイルの作り方 EPSファイルの作り方 内部向け TeX いくらかのコツ TeXに貼る目的で.eps 保存するには バージョン 8 形式で保存 標準の9.0形式ではまずTeXに貼れません。 フォントが化けたりフォントのレイアウトが崩れるときは、アウトライン化 ヒミツの白い箱 TeXに貼り付けるときに図の大きさやレイアウトが崩れるときは、たぶんバウンディングボックスに異常があります。 (小技)そのepsファイルをイラストレーターで開いて、図全体を白色の四角形で囲います。これを保存(ver 8)するとバウンディングボックスが再構成されて、うまくはりつけられます。 ビットマップの貼り付けをするさい、イラストレーターで読み込んでから、バージョン8形式epsで保存。 okumura-san PDFの作り方 せっかく PDF にするのなら図はペイント系(ビットマップグラフィックツール)ではなくドロー系(ベクトルグラフィックツール)で描きましょう。前者は拡大するとギザギザになりますが,後者はいくら拡大しても滑らかです。 商品では Photoshop がペイント系,Illustrator や Visio がドロー系です。 フリーソフトでは,GIMP がペイント系,tgif や Dia がドロー系です(この三つはそれぞれ Photoshop,Illustrator,Visio に対応します)。 ドロー系ソフトからは EPS(Encapsulated PostScript)形式または PDF 形式で保存しておきます。 dvipdfm(x) や pdfTeX/pdfLaTeX を使う場合は PDF のほうが便利でしょう。 gnuplot などのグラフツールも EPS 形式で出力できます。 Word や DTP ソフトに挿入するときは EPS 保存時にプレビュー用のビットマップ画像を付けておくと便利です。画面や非 PostScript プリンタへの出力ではビットマップ画像が使われ,PostScript プリンタ(Distiller も含む)への出力にはベクトル画像が使われます。 LaTeX に挿入するときはプレビュー画像は不要です。
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BAD HOP Bark G-K.I.D AKDOW YellowPato BAD CITY YZERR T-Pablow JUST DO IT TijiJojo I GO G-K.I.D Bark YOLO Benjazzy TijiJojo Ohkaji YZERR Benjazzy Swimming Pools T-Pablow G-K.I.D Feeple Benjazzy Bad Hop Hustlers AKDOW YZERR YellowPato First Class T-Pablow Benjazzy 1657 AKDOW TijiJojo Delivery TijiJojo Bark Pastlel TijiJojo Fly so high T-Pablow HIYADAM Halcyon YellowPato TijiJojo NEW DAYS T-Pablow Love Or Die T-Pablow
https://w.atwiki.jp/kolshica/pages/22.html
いまのところ何か 開発中につき全ては自己責任で。 ウィルスチェックとか、ね。 zip 左右に動く 20100809a.zip 横スクロール 20100809b.zip 横スクロール2 20100809c.zip 左右の壁 20100811a.zip ジャンプ 20100812a.zip メモ CPU Core i7 870 消費電力 OS Win7 64bit MOTHER P55A-G55 USB3.0, mem 16GB MAX, P55(カッコイイ) VIDEO R5550-MD1G DDR3 1GB, DirectX11, OpenGL(PhotoshopCS4対策), HDMI, 消費電力 VIDEO N240GT Storm 1G/D5 GDDR5 1GB(カッコイイ), DirectX10.1, OpenGL(PhotoshopCS4対策), HDMI, 3Dゲームを考慮して安いものだと、、、 VIDEO R5770 Storm 1G RADEON HD 5770, GDDR5 1GB, HDMI, 3Dゲーム COOLER SCKBT-1000 カッコイイ(特に考えてない, intel純正でもいい?) MEM UMAX Cetus DCDDR3 4GBx2 安い(ホントは CENTURY MICRO スキ), スキあれば 4GBx4 でステキPhotoshop生活! CASE SCY-T33-BK 安い, カッコ悪くない, (株)サイズがなんとなくスキ DVD LITEON iHAS324-27 LITEON がスキ, ホントはうるさくないのが欲しいんだケド知らない>< HDD WD20EARS 2TB こだわりなし, 1TBでも結構 POWER EarthWatts EA-650 80PLUS, 今後の拡張も考慮 メモ2 CPU Core i7 870 OS Win7 64bit MOTHER P55A-G55 VIDEO R5770 Storm 1G MEM SP008GBLTU133V22 4GBx2 MEM SP008GBLTU133V22 4GBx2 CASE SCY-T33-BK HDD HDS721010CLA332 1TB POWER EarthWatts EA-650
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Adobe Systems 自作 「Acrobat」「Illustrator」「Photoshop」など数多くの有名なソフトを輩出する コンピュータ・ソフトウェア会社は「(何)システムズ」でしょう? (2010年2月4日 『さいあんせいあん』「 無題 」) タグ:趣味
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autolink NA/W12-074 カード名:I can be shot カテゴリ:クライマックス 色:赤 トリガー:2 【自】このカードが手札からクライマックス置場に置かれた時、あなたは自分の山札の上から1枚を、ストック置場に置き、自分のキャラすべてに、そのターン中、ソウルを+1。 RH「I believe a master.Trust me・・・・・・my master」 (私はあなたを信じています。だから私を信じてください) レアリティ:CC illust.藤枝雅 ・対応キャラ カード名 レベル/コスト スペック 色 傷ついたなのは 1/1 5500/1/1 赤
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日記/2009年05月22日/アイドルマスター 亜美真美の誕生日 2009-05-23 今日はアイマスの亜美・真美の誕生日で御座います。HAPPY BIRTHDAY★ 今日の夕方からザザザっと絵を描きました。 試しに Photoshop Elements 5.0 で。 Pixiaに比べかなり描き易いです。機能とか全然把握していないので見た目には今までと別に変わっていませんがね。 相変わらず下書き不精な自分。こういう勢いで描けるタッチは楽で良いです。楽してゴメンね。 Photoshopの機能を把握できてきたら、ちゃんとした絵も描けるかなってセルフ期待しておきます。 とりあえず、アレだ。 今回800X600のサイズで描いてから640X480にリサイズしたら上手くいかなかったので、それを解消せねば。(上の絵が400X300なのはそのため。) Pixiaのみだと問題なくサイズ変更できましたのに…。説明書読むしかないかぁ…。 『5月22日は亜美真美の誕生祭』作品から幾つかセレクト。深夜の巡回後にも追記するかも。 【追記:2009年5月23日22時】 アイドルマスター 亜美 真美 スタ→トスタ→ 空Ver.(タックP) アイドルマスター 「Get Love Power」 亜美・真美誕生祭(そーすけP) アイドルマスター 亜美と真美は「オトナになるな!」(赤ペンP) アイドルマスター 彼女たちのsign。Re 【amu + sm5818448 + メイ】(メイP) 【アイドルマスター】双海亜美/真美を一発描きで祝ってみた(くうみP) 【替え歌】愛の水中花(亜美・真美)【アイドルマスター】(猫ジーナP) 【回るとかち】どこまでも本気なラブソング【アイドルマスター】(玉葱P・マディンP・なんくるなるさP・うずらP) 【アイマス】星占いの歌【Re:ふたご座】( カジカP) アイドルマスター 「どうしてそうなの?」 亜美 名前 コメント ◇◆前へ/次へ/目次へ