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専門用語/レベル ワームの規模を指す。セルの数量によって強度が変わるため、目安にされる。 S、A、B、C、D、Eの基本6段階に分け、さらに各段階をAプラス、A、Aマイナスのように3段階に分け、18段階にする。 S+ S S- A+ 第14話に登場した統一体「タコクラゲワーム」 第21話に登場した統一体。「カニワーム」約250万セル A A- B+ 5万ドットクラス相当。OVA、およびTVシリーズOPに登場した統一体「ヒトデワーム」(OVAとTVシリーズはセル数が異なる) 約120万セル。第9話に登場した統一体「ウミガメワーム」 B B- 約87万セル。第13話に登場した統一体「クジラワーム」 C+ 第17話に登場した統一体「ウナギワーム」 C C- 第16話に登場した統一体「サメワーム」 第20話に登場した統一体「トリワーム」 D+ D D- E+ E E- 第18話に登場した統一体「人型ワーム」(1セルから発生し、衝撃により分裂し増殖する) メッセンジャー(不明)
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概要 各種コア設置スキルカテゴリ:攻撃 カテゴリ:妨害 カテゴリ:強化 カテゴリ:回復 対コアダメージについて特筆する要素のあるキャスト 概要 プレイヤーが指定した場所に設置できるオブジェクトで、個別にHPが設定されている。 このコアHPが尽きるまでその地点に存在しつづけ、何らかの効果を発揮する。 【共通の特徴】 コアの周囲には自軍のマップ視界がある(味方にも見える)。 自身の設置したコアが攻撃されたとき、距離によらず被弾音が聞こえる(敵や味方はある程度近づかないと聞こえない)。つまりコアは索敵を兼ねることもできるということである。 コアは味方だけでなく敵軍のマップにも常に表示される。コアが破壊されやすいだけでなく自身の居場所もバレやすいので、油断は禁物だ。 最大設置数を越えてコアを設置すると最もHPの少ないコアが消滅する。 設置者の撤退で全て消滅する(例外あり)。 コアHPは、攻撃されていなくても時間経過で徐々に減少する。"硬さ"と自然消滅までの時間は比例する傾向にある。見た目のコアHPのバーの長さは一律だが実は内部的にはコアのHPが個々に異なり、1秒ごとにどのコアも一定量のコアHPが減っているのかも? 貫通しないスキルやショットはコアの向こう側に届かない。着弾後に爆風が出るものは通常通り爆風が発生する。 通信ラグにより、相手キャストの攻撃が2回ヒット扱いになることがよくある。このため実戦だとデータ値以上に破壊されやすい。 兵士相手だと「斜めに撃つ」「際どい位置を狙う」など意図的にラグをコントロールする方法があるが、コアに対して意図的にコントロールする方法があるかは要調査。(そもそも移動しない対象に対してなんで二重に判定されるのか……) ライブラリーで試合の撮影する際、「全景」にするとそのあとカメラを戻してもミニマップにコアが映らなくなる不具合がある。ミニマップに映ってないコアのそばに敵キャストが来た場合に索敵されるのかどうかは要確認 【コア毎に異なる要素】 兵士や巨人のターゲットになる/ならない 一定時間毎に効果を発揮する/継続して発揮し続ける 設置者の現在地に設置/指定した場所に設置 コアHPもそれぞれで異なる ダメージ発生、バフ、デバフの効果など種類ごとに異なる特徴を持つ etc. 各種コア設置スキル カテゴリ:攻撃 対兵士ダメージに優れるものが多い。 コアに兵士処理を任せ、キャスト本人は拠点殴りや相手キャストに集中して攻撃することができるという設計。 キャストダメージは特別高いわけではないが、味方の横槍が来ているときに第3の攻撃者として圧をかけることも可能ではある。 他レーンや城に設置すれば、担当レーンを維持しつつ味方を支援することも可能だ。この場合、放置すればするほど兵士数で差をつけられるため敵軍側は早急に対応せざるを得ず、結果として連携が崩れる可能性も十分ありうる。 ○ふれいむきゃんどる(リン) 消費MP40、その場に設置 耐久力は低、設置数1、自然消滅まで?s 兵士ターゲット:ならない 効果:範囲内に継続してダメージ発生 備考:対兵士ダメージのみ高い ○招来オオウミガメ(火遠理) 消費MP30、その場に設置 耐久力は中、設置数1、自然消滅まで約90秒 兵士ターゲット:なる(?hit耐える) 効果:一定間隔ごとに正面に貫通攻撃を放ち、ヒットした敵に中ダメージ。 備考:通常兵士は1確。発動後一定時間、自身のレベルが下がる。レベル低下効果は重複する。 カテゴリ:妨害 デバフを与えるものだけでなく、兵士の足止めに使えるものなど多様な妨害効果がある。 ○シンショク殺生石(玉藻) 消費MP30、宝貝位置に設置 耐久力は?、設置数3、自然消滅まで約120秒 兵士ターゲット:ならない 効果:範囲内の敵キャストと敵巨人に継続してポイズンを与える。 備考:効果は重複させることが可能。 ○スケア・カード(ウィキッド・ドロシィ) 消費MP25/15、位置指定で設置 耐久力は中、設置数1、自然消滅まで?s 兵士ターゲット:なる(45~55hit耐える) 効果:ダブルトリガー発動で範囲内にダメージ。 備考:巨人、キャストへの攻撃力が高い。 ○カカシさん大爆発や!(ドロシィ・ゲイル) 消費MP35/20、位置指定で設置 耐久力は中、設置数1、自然消滅まで3分20秒(+0~MAXで変化なし) 兵士ターゲット:なる(約40hit耐える) 効果:ダブルトリガー発動で範囲内にダメージ。 備考:巨人、兵士への攻撃力が高い。 カテゴリ:強化 周囲の味方に一定時間続くバフを与える。サポーターが所持。 触れたあと離れてもしばらくバフが続くので、破壊されにくくする/索敵目的で森に設置することも多い。 このとき壁際に置くことでバフ範囲が森の外に出るので、森に入らずにバフを受けられることも。代わりに爆風のある攻撃や投擲攻撃に晒されやすくなるため、注意は必要。 敵味方の編成によってはレーンのど真ん中や森の出入り口に設置することで、相手の攻撃の壁にしてしまうのも有用。 比較的硬い傾向にあるため設置場所や使い方のバリエーションが豊富。 ○ウィンドゲート(ピーター・ザ・キッド) 消費MP40、その場に設置 耐久力は高、設置数2、自然消滅まで約5分半 兵士ターゲット:ならない 効果:味方キャストにスピード・回避距離アップを付与。 備考:Ver.5.12現在で最高の耐久力を誇る。 ○招来オオウミガメ(ワダツミ) 消費MP25、その場に設置 耐久力は高、設置数1、自然消滅まで?s 兵士ターゲット:なる(?hit耐える) 効果:一定時間毎に味方キャストにSS・DSの射程・弾速アップを付与。 備考:発動後一定時間、自身のレベルが下がる。レベル低下効果は重複する。 カテゴリ:回復 ●基本的な運用 周囲の味方を回復したり、バフを与える。こちらもサポーターが所持。 コアの上にいる間だけ恩恵があり、離れるとすぐ効果が消えてしまう。 長い時間コアを残らせてかつキャストが長く居座るほど効果が出るので、手前拠点を取れたレーンに設置できると強く、逆に押されているレーンでは発揮しづらい。 奥拠点付近に設置して回復しつつ延々と拠点を殴り続けるという戦法もあるが、大会、協奏闘技場での固定チームでないと活用しづらい。 ○フォーミィチアソング♪(シレネッタ) 消費MP35、その場に設置 耐久力は中、設置数1、自然消滅まで2分40秒(+MAX時) 兵士ターゲット:ならない 効果:範囲内の味方キャストに継続してリフレッシュとHP継続回復を付与。 備考:短時間に繰り返しリフレッシュがかかるため、擬似的なレジスト効果も兼ねている。 リフレッシュ効果により行える応用→ワダツミや火遠理のそばに置くことで任意のレベコン、エピーヌの微睡みの粉をリフレッシュ範囲内で顔面ブロックすることで強引に兵士を守る(ただし爆風がコアに届くため耐久の問題で2回まで)(かぐやの月影の矢のMPダメージは防げない)、スキル由来の自己デバフのスムーズな解除 ○ウパシサンベ(ユクイコロ) 消費MP35、位置指定で設置 耐久力は高~中?、設置数3、自然消滅まで3分20秒(+MAX時) 兵士ターゲット:ならない 効果:{ノーマル}範囲内の味方キャストに継続してHP継続回復を付与。 {強化状態}範囲内の味方キャストに継続してHP継続回復、さらにSS射程・攻撃力とスピードをアップさせる。スピードアップのみ範囲外に出てもしばらく継続する。 備考:設置者の撤退で消滅しない。また本体が敵のコアダメージを下げるスキルや、コアに対する攻撃を一定回数無効化しつつ自然減少を抑えるスキルを持っている。 Ver.5.34-Dにて、コア耐久値の下方。自然消滅まで3分45秒→3分20秒。 ※耐久力の表記の目安 低:コアダメージに優れないキャストでも壊せる(ふれいむきゃんどる目安) 中:コアダメージに優れるキャストなら問題なく壊せる(ロビンDSで一撃で破壊できるものをここに) 高:コアダメージに優れるキャストでも壊すのに手数が必要(ウィンドゲート目安、かぐやマリアンDSで3発以上) 対コアダメージについて 攻撃ごとにキャストや兵士へのダメージとは別に設定されている。 そもそもコアにヒットしないスキルも少なからず存在するが、法則は存在しない模様。 敵に当ててHPが回復するスキルをコアに当てても、HPは回復しない。 多段SS、投擲DSは高い傾向にあり、自由曲線DS、突進DSは並。 スキル攻撃はものによる。設置系スキルは低い傾向、一撃タイプ([地鳴りの雷槌]など)は比較的高い傾向だが、当てはまらないものも多い。 攻撃タイプのマスタースキルのうち、エルガー○○系はコアダメージが高い。 ○○ゼーレ系はコアにヒットはするがダメージは極めて低いっぽい。 コアのために時間・MPを浪費するわけにもいかないことがほとんどのため、遊撃役のアタッカーがSSで破壊することが多くなるか。 一部のサポーターもコア破壊を得意とする者がいるので、編成やMP・時間の配分をみて破壊に参加できるとよい。 特筆する要素のあるキャスト ◎:コア対策が容易な手段を持ち、またその手段がテンプレ構成に準じている ○:条件付きでコアに対して強くでる手段を持つ。(テンプレ外のスキル採用、MPを多く消費するなど) ▼:コア対策が苦手 ◎ツクヨミ DSが投擲型でかつ、コアダメージが高い。優秀な移動スキルも持っているため機動力もそれなり。 対面することになるファイター勢のコアスキルはレーン内に置く必要があるものがほとんどなので、余計にツクヨミの破壊性能が脅威となる。 敵サポーターが森に設置したのを適宜破壊するのも得意。 ◎かぐや、メイド・マリアン、ロビン・シャーウッド DSが投擲型でかつ、コアダメージが高い。 対面することになるアタッカー&サポーター勢のコアスキルは多様な設置場所・活用法があるが、その多くを抑制できる。 かぐやはともかく、エルフ組はMP資本の行動がほとんどなので攻撃配分には注意。 ロビンDSでウィンドゲート3発、他2人のDSで4発で破壊。 (スキル一覧にて「耐久力:中」までロビンDS1発で破壊可能) ちなみにロビンの「ジャッジメントレイン」はキャストにしか当たらないため、後述のルカとは違いコア破壊には向かない。 ◎ピーター・ザ・キッド、ナイトメア・キッド、ジョーカー 銃連射タイプのSSかつ移動スキル持ちなので迅速に破壊へ動きやすい。 「バレットダンス」のコアダメージは逆にかなり低いので、コアに対して使わないように。銃弾でなくサイコロ撃ってるせいか? ◎ドロシィ・ゲイル、ウィキッド・ドロシィ 手頃な移動スキルは持たないが、回転率のよい銃連射タイプのSSなので破壊は早い方。 ◎デス・フック(、アイアン・フック) [蜂の巣]による処理が比較的迅速。特に骨は隙も小さいので咎めにくい。 アイアン・フックの方は「俺様の前に立つなぁ!」のパンチのコアダメージもやや高めのようだ。骨だと「骨モ残サヌ…」も高い。 コア設置スキルは硬直が長いものが多めなので、上手く使うといいだろう。 ◎ルカ 多段攻撃のスキル「びっくりさせるぜ!」「ジャッジメントレイン」共にコアダメージが高い。「エンドルフィン」強化後の3waySSも(効果時間が少々もったいないが)中々。 特にレインの方は消費MPが比較的安く森の壁も越えるので、踏みに来たキャストに当たってもおいしくとりあえずコア破壊にもおいしい。 ◎ユクイコロ 「メアンルヤンペ」の攻撃はコアダメージが高い。 発生、消費MPも悪くないのでスキル使用自体を妨害するのは困難。 オブジェクトを越えないので、森の壁から少し離した内側にコアを設置し、さらに敵ユクイコロが森の出入り口から射線を通せないよう立ち回ればある程度対策になる。 ◎シグルドリーヴァ 「セブンスピリッツ」変化後の3連DSの対コア性能は優秀。 また「ジャッジオブソウル」も自傷ダメージというデメリットはあるが、オブジェクトを無視できる上にコアダメージがそこそこある。 必要があればコア破壊の仕事も可能、といったところ。 ◎フィー・ラプンツェル 設置スキル「入り口なきフェンスター」のコアダメージが高い。 またオブジェクトを貫通するため、森や拠点裏に隠されたコアに対しても対応しやすい。 スキルの性質上、コアに攻撃しながら、他の事ができるのが何よりも大きい。 一方で「近寄り難きストゥルム」魔力3の投擲攻撃のコアダメージは低い。周りに他の攻撃対象がいないような場面でもなかったら当てる必要はない。 ○温羅 「厄返シノ構エ」は反撃攻撃の射程が無限なので、コアの攻撃を受けながら使用するとはるか遠くにいる設置者を狙うこともできる。 知っていると役立つこともあるかもしれない ○多々良 「錻喰ライ」は全てのコアを一回で完全に破壊出来る力を持っている。兵士も巻き込めれば一石二鳥。 使用時には長めの硬直が発生するため相手との位置関係を見極める必要がある。 一方コアダメージが強化された「玉鋼砕キ・改」は兵士処理等と兼ねられない上にどのコアにも最低2発以上は必要。最大MPの低い多々良は乱発が出来ない為コア破壊用には非推奨。 ○深雪乃 メイン攻撃手段の「氷刃抜刀」がSS弾数制の成長型なのでコア破壊は不得手……と思いきや、「別れの涅槃雪」を採用するとコアダメージはそこそこある。 さらに専用デバフの“凍結”は長時間効果がある上に一定回数受けると実質即死のため、設置場所によってはコア効果を踏みづらくさせられる。 またコアスキル全般がエフェクトが派手であるために、敵プレイヤーが涅槃の雪エフェクトに気づかないまま勝手に踏んでくれる可能性すらある。 涅槃はVer5.3環境の中央レーン担当時における採用率は低めであるが、コア使いキャストが敵側にいるときは採用する価値はそれなりにあり。 逆に採用を見送ってコア使いと対峙する場合、破壊は他の味方に頼るか抜刀の弾数を使い切ってでもSSを撃つかになる。 ○エピーヌ、ドルミール 連続ヒットの設置型スキルを持つが、それらのコアダメージは低めに設定されている。 兵士処理のついでに巻きこむ分にはよいが、レーンから離れた位置のものにはMPに見合う効果を望みにくい。 音が鳴り続けるので設置者の耳へのダイレクトアタックにはなるかもしれない。 SS回転率も高くなく、他に恵まれた手段もないので地道に壊すしかない。 エピーヌは耐久力の低いコアであれば「微睡みの粉」の広い爆風を掠らせることで結構削れる。着弾地点を調整できそうなら狙ってもいいかも。 ドルミールも消費MPは大きいが「針の筵」のコアダメージは優良。 ▼マグス・クラウン 兵士を越えて遠くに届く攻撃がDS(と「終焉世界のパレード」)しかなく、SS回転率も劣悪なためコア設置されると厳しいキャストの代表格。 一般にマグスとリンの対面相性が悪いと言われるのも、「ふれいむきゃんどる:を設置されるとまともに壊すことにすら苦労するのが大きな要因である。(Ver5.34現在はきゃんどるを採用しないリンも増えてきているので相対的にマシになっている) コア使いファイターのリン、火遠理が対面になると予想されるときはエルガー○○系のマスタースキルで対策も一考。(玉藻のコアスキルは一般的なビルドではなく、あまり考慮しなくてもよいか) ▼リトル・アリス SSの回転率が悪く、コアの早期破壊には[びっくりさせちゃえ!]に頼らざるを得ない。 その[びっくりさせちゃえ!]も「フォーミィチアソング♪」を一撃で破壊できないレベルのダメージで、正直頼りない。 なおシャドウ・アリスの[びっくりさせちゃえ!]も同じコアダメージを持つ。 両者ともWS中の処理力は破格(ウィンドゲートすら3hit)なので、ついでに破壊できるとおトク。 ▼シレネッタ SSの回転率が悪く破壊するスキルも有用なものが少ない。 「パッションストリ~ム☆」なら耐久力中程度は何とかなるが、必要レベルと消費MPが高いのが難点。 サポーターが使うコアはレベル2~3から使用でき複数個設置できるものばかりなのでレーン戦ではコア使いに対して後手に回りやすい。 序盤はコアの破壊に固執せずしっかり兵士処理をしてレベル上げに従事することが賢明である。 端レーンでコア使いと対峙するのが確定しているならばエルガー○○系のマスタースキルで対策も一考。横槍からの自衛も兼ねられる。 ※要検証項目など ?怪童丸←土俵入りのコアダメージが昔高かったけど調整後の使用感、コアダメージが不明。情報があればお願いします 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ここは設置店舗情報について取り扱うページです。 設置店舗の一覧は公式サイトのこちらのページから確認できますが、 設置店舗追加・閉店などの情報(公式サイトの情報が最新とは限らないので…) 公式サイトの店舗一覧には掲載されていない情報(筐体の台数、録画台・配信台の有無など) といったものを中心に取り扱っています。 各地域の店舗情報は↓からどうぞ 北海道、東北 関東 信越・北陸 東海 関西 中国、四国 九州、沖縄 只今情報が不足しております。情報提供or編集をよろしくお願いします。 編集できない方はこのページ最下部にあるコメント欄に書き込んでいただけるとありがたいです。 店舗情報テンプレート こちらの形式に従って記載していただけると色々と助かります。 従わなくても全然OKです。 追加したい項目があれば自由にお願いします。 店舗名 確認年月:20??年?月 店舗のサイトURL:https ~~~ 台数:制限台〇台(うち録画台〇台)、無制限台〇台(うち録画台〇台) 詳細(任意で記載):プレイヤー数多め/少なめ。筐体のメンテナンス状況は良さげ。録画台はUSBのフォーマットを〇〇にしておく必要あり。 など 後述の「詳細情報の書き方ガイドライン」をご確認ください 詳細情報の書き方ガイドライン 店舗の詳細情報は限度を考えて、客観的に記入してください。 特にマイナス面な部分は過剰にならないよう書いてください(例 分煙されていないので煙草が苦手な方は注意、程度でいいです)。 具体的には以下の内容は記載しないように。 個人・店舗に対する誹謗中傷、私怨を含む内容 個人が特定可能なレベルの情報(「プレイヤーの〇〇さんが常連です!」等の情報も避けてください) 後はご自由に適宜書きたいことを書いてください。 コメント欄 ↑の店舗名 タイトーステーション 渋谷店 -- (名無しさん) 2022-01-26 13 59 07 https //www.taito.co.jp/store/00001460←店舗のURL -- (名無しさん) 2022-01-26 14 02 04 確認年日:2021年4月 住所〒271-0092 千葉県松戸市松戸1230番地1 ピアザ松戸 1F -- ((名無しさん)) 2022-07-11 13 19 35 JR松戸駅東口より徒歩一分 10:00~23:00 設置: -- (名無しさん) 2022-07-11 13 21 45 4台 詳細4台あるうち一つ録画可能。近くに太鼓の達人があるため太鼓の音がうるさいかな。 -- (名無しさん) 2022-07-11 13 23 20 JR立川より徒歩1分タイトースティション無制限4台うち2台録画台 -- (名無しさん) 2022-11-22 22 29 24 namco中野、4台中2台無制限交代制台は5クレジットまで録画台無し -- (名無しさん) 2022-11-22 22 30 55 吉祥寺にあるラウンド1とプラサカプコンどっちも4台無制限、録画なし、ラウンド1の方は台の具合が悪いからカプコンおすすめ -- (あ) 2022-11-22 22 34 13 【配信台のある店舗について】自分でまとめていた場所を年末に畳む予定ですので、こちらのwikiで活用して頂ければと思い載せておきます。ただ、自身の地域以外もまとめていますので、確認取れる方や編集可能な方申し訳ありませんが再編集お願いします。 -- (名無しさん) 2022-12-24 22 14 51 ☆は店舗チャンネルがあり、特に配信頻度が高い物 △はユーザーチャンネルだが定期的に配信がされている物 ▲は要確認(過去に配信履歴があるものの、直近では確認が取れていない店舗) ■北海道 キャッツアイ 新札幌 ∟カスタマイズ可/マイク有 YouTube ユーザーチャンネル/公式チャンネル ■☆東京 池袋namco ∟カスタマイズ不可/マイク無 YouTube《公式》 https //www.youtube.com/channel/UCMOcDjART08tZ9eKBH8eJcQ ■☆東京 タイトーステーション新宿南口ゲームワールド店 ∟カスタマイズ不可/マイク無 YouTube《公式》 https //youtube.com/channel/UCKw7qaJViYHWfvu1-ZdEE3Q ■名古屋 タイトーステーション大須 カスタマイズ不可/マイク無 YouTube《公式》 https //www.youtube.com/channel/UCMOcDjART08tZ9eKBH8eJcQ ■▲新潟 ゲームセンタースターフィールド ∟カスタマイズ不可/マイク無 YouTube《公式》 https //youtube.com/channel/UCiNIa6i2bW8M1DeeZTQADew ■△三重 ゲームチャオ松阪 ∟カスタマイズ不可?/マイク有 YouTube ユーザーチャンネルのみ? ■大阪 タイトーステーション日本橋 ∟カスタマイズ不可/ペア戦用2画面配信との切り替えは可/マイク有 YouTube《公式》 https //www.youtube.com/channel/UCK7vGa88ILPtZkJPJCQ43Pw ■△大阪 京橋シャトーEX ∟常連になればカスタマイズ可?(規約上は不可)/マイク有/ペア戦用2画面配信可 YouTube 公式チャンネル/ユーザーチャンネル ■大阪 namco梅田店 ∟カスタマイズ不可/マイク無し YouTube《公式》 https //youtube.com/channel/UCTyBmwvpKCNqy4qVWx2sN9w (ユーザーチャンネルは近々対応予定?) ■△大阪 あそVIVA阪急茨木 ∟カスタマイズ不可/マイク有 YouTube ユーザーチャンネルのみ? ■▲福岡 タイトーステーション福岡天神 ∟カスタマイズ可/マイク有 YouTube《公式》 https //www.youtube.com/channel/UCErPSY5P1zfUihCuzqVl6Gw -- (名無しさん) 2022-12-24 22 16 25 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/mpoteamln/pages/18.html
兵士PW掲示板 ここは、兵士のパスワードを載せる掲示板です 掲示板→http //s.z-z.jp/?x2 1
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全コダマの設置スペル一覧 変化スペル、相手がコダマを交代する度、交代後のコダマに最大HP÷6の固定ダメージを与えます。 スペル名 属性 消費 使い手 覚えるレベル 効果回数 中毒性のあるエサ 虫 0 S紫 40 4 うろ覚えのトリップワイヤー 鋼 15 Hさとり 30 2 トリップワイヤー 鋼 10 NアリスDアリス 3040 4 クロースアップマジック 鋼 0 H咲夜 35 4
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レベル トリップ トリップキー 1 ◆LV.1ft6GiE #Mq@ J(^m 1 ◆LV.1yxzaOg #o=シ0i8.? 2 ◆Lv.2BowAUU #3?gG-a|8 3 ◆LV.3dHxmRY #jXepqW[「 3 ◆Lv.3OXAeOQ #6h/$JNil 4 ◆Lv.4UHruQw #%Lシ0Ak6n 4 ◆LV.4eQgzZI #シヲRt[C=W 5 ◆Lv.5BfZuH2 #T`%^V}0% 6 ◆Lv.6M71aoA #2tEwヲ5a} 6 ◆LV.6GFNJtQ #]_V9[9W5 10 ◆lv.10mQxDE #}]S[FE\シ 27 ◆Lv.27AEfKs #*-i サ{Hs 29 ◆lv.29Wpa0U #4hS8PNw( 29 ◆Lv.29IgXDs #Mj qp^{サ 31 ◆lv.31kKfb2 #p-{`} [m 47 ◆LV.47V7Dx6 #sozJ2DuQ 49 ◆lV.49zgM9. #`p`)Gxyh 50 ◆lv.50YW57. #.(\+.h\d 54 ◆Lv.54d0h1g #09/サ*- 9 58 ◆Lv.58.LjAY #/~}LG$$「
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投擲(とうてき)する武器を紹介します 投擲棍棒 ブーメラン (Mサイズ) 現代ではスポーツ用品としても親しまれている投げ棍棒 投斧 トマホーク (Mサイズ) ネイティブアメリカンの日用品である斧 フランキスカ (Mサイズ) フランク人の用いた戦闘用の斧 投げナイフ・投刃 チャクラム (Sサイズ) インド独特の切る投擲武器 ウォシェレ (Mサイズ) アフリカの投げナイフ 投槍 ピルム (Lサイズ) 無敵のローマ軍の象徴となった重投擲槍 ピラ (Mサイズ) ローマ軍の先制攻撃用の投擲槍 ジャベリン (Mサイズ) オリンピックでも使われている投槍 日本の投擲武器 飛苦無 (Sサイズ) 日本の忍者が使った投擲武器の一つ 手裏剣 ~平形手裏剣系統~ 平形手裏剣 (Sサイズ) 一般的に知られる板状の手裏剣 八方手裏剣 (Sサイズ) 八つの突起がある命中率の高い手裏剣 六方手裏剣 (Sサイズ) 斬ることを目的とした手裏剣 五方手裏剣 (Sサイズ) 密教の要素が見られる手裏剣 四方手裏剣 (Sサイズ) 最も一般的な手裏剣 四方手裏剣・糸巻 (Sサイズ) 四方手裏剣のバリエーションの一つ 三方手裏剣 (Sサイズ) 三つの突起がある手裏剣 十字手裏剣 (Sサイズ) 突き刺さったときの威力が高い手裏剣 卍手裏剣 (Sサイズ) 風魔手裏剣とも呼ばれる四方手裏剣のバリエーションの一つ 流れ卍手裏剣 (Sサイズ) 風魔手裏剣とも呼ばれる卍手裏剣のバリエーションの一つ 火車剣 (Sサイズ) 照明・時限放火用に使われた火薬付き手裏剣 折りたたみ十字手裏剣 (Sサイズ) 折りたたみ式の十字手裏剣 ~棒手裏剣系統~ 棒手裏剣 (Sサイズ) 一般的に知られる棒状の手裏剣 四角棒手裏剣 (Sサイズ) 機能重視のオーソドックスな手裏剣 柳葉型棒手裏剣 (Sサイズ) 先端を重くした手裏剣 八角棒手裏剣 (Sサイズ) 八角形の断面を持つ手裏剣 切出型手裏剣 (Sサイズ) 鋭い先端の手裏剣 丸棒型手裏剣 (Sサイズ) 回転打に向いた手裏剣 楔型手裏剣 (Sサイズ) やや大型の棒手裏剣 平板型手裏剣 (Sサイズ) オーソドックスな形状の手裏剣 筆型手裏剣 (Sサイズ) 筆のような形状の手裏剣 独鈷型手裏剣 (Sサイズ) 密教の独鈷杵をモチーフにした手裏剣 ~特殊タイプ~ 車剣 (Sサイズ) 巻き菱のような立体型手裏剣 鉄毬 (Sサイズ) 八方手裏剣を立体化させたような手裏剣
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投擲兵 Summon 3(炎炎) / 300f 兵士の召喚 Atk=1 HP=1 投擲兵はアクティブ状態で場に出る。 -- http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135510382/971 コメント欄 名前 コメント
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楽器 装着条件の「剣」は乾坤一刀、「悲」は普陀剣后、「槍」は小医仙、「斧」は大力覇王、「雙」は那琵亜を表します。 入手方法の「店」はお店、「合」は合成アイテム、「課」は課金アイテム、「モ」はモンスター、「ク」はクエストを表します。表示が薄くなっているところは各当しない部門です。 「※」は限定アイテムを表します。隣の数字は各サーバーの限定個数です。 「Lv」は装着に必要な内功を表します。 「ステ」は装着に必要なステータス(力、敏捷、知力)を表します。 特殊効果の「毒」は毒攻撃-持続時間、「麻」は麻痺攻撃-持続時間を表します。 「s」は秒、「m」は分、「h」は時間を表します。 両手刀剣 片手刀剣 弓 投擲 槍 棒 爪 斧 双剣 双槌 楽器 名前 ステ 装着条件 入手方法 画像 一般攻撃 武功攻撃 重さ Lv →売っている店 →モンスター 特殊効果 火霊刀 力17 剣|悲|槍|斧|雙 店|合|課|モ|ク 14~23 - 600 2 →売っている店 →モンスター -- 火霊刀 力17 剣|悲|槍|斧|雙 店|合|課|モ|ク 14~23 - 600 2 →売っている店 →モンスター -- 火霊刀 力17 剣|悲|槍|斧|雙 店|合|課|モ|ク 14~23 - 600 2 →売っている店 →モンスター -- 火霊刀 力17 剣|悲|槍|斧|雙 店|合|課|モ|ク 14~23 - 600 2 →売っている店 →モンスター -- 火霊刀 力17 剣|悲|槍|斧|雙 店|合|課|モ|ク 14~23 - 600 2 →売っている店 →モンスター -- 火霊刀 力17 剣|悲|槍|斧|雙 店|合|課|モ|ク 14~23 - 600 2 →売っている店 →モンスター -- 火霊刀 力17 剣|悲|槍|斧|雙 店|合|課|モ|ク 14~23 - 600 2 →売っている店 →モンスター -- 火霊刀 力17 剣|悲|槍|斧|雙 店|合|課|モ|ク 14~23 - 600 2 →売っている店 →モンスター -- 火霊刀 力17 剣|悲|槍|斧|雙 店|合|課|モ|ク 14~23 - 600 2 →売っている店 →モンスター -- 火霊刀 力17 剣|悲|槍|斧|雙 店|合|課|モ|ク 14~23 - 600 2 →売っている店 →モンスター -- 火霊刀 力17 剣|悲|槍|斧|雙 店|合|課|モ|ク 14~23 - 600 2 →売っている店 →モンスター -- 火霊刀 力17 剣|悲|槍|斧|雙 店|合|課|モ|ク 14~23 - 600 2 →売っている店 →モンスター -- 火霊刀 力17 剣|悲|槍|斧|雙 店|合|課|モ|ク 14~23 - 600 2 →売っている店 →モンスター -- 火霊刀 力17 剣|悲|槍|斧|雙 店|合|課|モ|ク 14~23 - 600 2 →売っている店 →モンスター -- 火霊刀 力17 剣|悲|槍|斧|雙 店|合|課|モ|ク 14~23 - 600 2 →売っている店 →モンスター -- 火霊刀 力17 剣|悲|槍|斧|雙 店|合|課|モ|ク 14~23 - 600 2 →売っている店 →モンスター -- 火霊刀 力17 剣|悲|槍|斧|雙 店|合|課|モ|ク 14~23 - 600 2 →売っている店 →モンスター -- 火霊刀 力17 剣|悲|槍|斧|雙 店|合|課|モ|ク 14~23 - 600 2 →売っている店 →モンスター -- 火霊刀 力17 剣|悲|槍|斧|雙 店|合|課|モ|ク 14~23 - 600 2 →売っている店 →モンスター -- 火霊刀 力17 剣|悲|槍|斧|雙 店|合|課|モ|ク 14~23 - 600 2 →売っている店 →モンスター -- 両手刀剣 片手刀剣 弓 投擲 槍 棒 爪 斧 双剣 双槌 楽器 ▲戻る
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レベル 必要経験値 解禁 1 初期値 2 ロッジ 3 80 別荘 Lv2 4 広場 Lv2 5 6 7 ショップ Lv2 8 競技場 Lv2 9 118 カジノ Lv2 10 クラゲ Lv2、中型機 11 森林 Lv2 12 ゴルフ場 Lv2 13 温泉 Lv2 14 レストラン Lv2 15 シャチ Lv2、ヘリコプター、亀 Lv2 16 山 Lv2 17 プール Lv2 18 水族館 Lv2 19 日本風城 Lv2 20 サメ Lv2、大型客船 21 洋風城 Lv2 22 動物園 Lv2 23 遊園地 Lv2 24 教会 Lv2 25 ペンギン Lv2、滝 Lv1 26 噴水 Lv2 27 美術館 Lv2 28 ホテル 29 別荘 Lv3 30 イルカ Lv3、緑の山 Lv1、大型機、亀 Lv3 31 広場 Lv3 32 ショップ Lv3 33 競技場 Lv3 34 カジノ Lv3 35 ペンギン Lv3、巨木 Lv1 36 池 Lv3 37 ゴルフ場 Lv3 38 温泉 Lv3 39 レストラン Lv3 40 シャチ Lv3、緑の山 Lv2、豪華客船 41 山 Lv3 42 プール Lv3 43 水族館 Lv3 44 日本風城 Lv3 45 クラゲ Lv3、巨木 Lv2 46 森林 Lv3 47 洋風城 Lv3 48 動物園 Lv3 49 遊園地 Lv3 50 サメ Lv3、コンコルド 51 教会 Lv3 52 噴水 Lv3 53 美術館 Lv3