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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2016/09/18(日) 14 17 52.34 終了時間:2016/09/19(月) 18 21 13.60 参加人数:2 アメリカのフライトシミュゲーム「WINGS2 ACES HIGH」の移植。 全編英語のまま。ナムコも手を抜くんですね・・・ 第一次世界大戦時代なのでレーダーなどという高度なものはついていない(本当はあるけど裏技)。 慣れるまでは地上に激突して終了か、敵と戦闘することもなく戦争が終わるだろう。 ミッションに失敗しても先に進めるが降格させられる。 死亡したパイロットはもちろん生き返らない。 さらにミッション毎に操作が全然違う。 だがパスワードコンテニュー制なので安心。というか、ぶっちゃけ死にゲー。 (2主) 1主のパスを引き継ぎ、ラスト6連戦のみプレイしました パスワード無しの5連戦を突破すると漸くラスボスのお目見え ラスボス「バロン」 ちょっと分かり難いですが画面左奥の赤い機体です 長期戦の末に何とか撃墜 英語なのでイマイチ良く分かりませんが、何らかの勲章が授与された模様 EDとスタッフロール ・2主雑感 引き継ぎでプレイしましたが、全編英語という取っ付き辛さは言うに及ばず、独特の操作感で難易度も高め。 鍵となる空中戦の死因は敵機との衝突によるものが殆どなので、如何に接触事故を防ぐかが重要なポイントと言えます。 ラスボスの動き自体は意外に単調なので、取り巻きを排除してタイマンに持ち込めれば勝機が見えてくると思います。(そこまで持っていくのも中々難儀ですが…)
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M45:水辺の飛蟲 ≪ 前 | M46:殲滅 | 次 ≫ M47:天変 ミッション概要 山岳部に敵の輸送船を確認。 ただちに撃墜作戦を開始します。 マップ 山岳2 曇り2 マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル 12 37 64 - アーマー限界 R/A:910W:505F:1138 R/A:2428W:1264F:3035 R/A:4196W:2148F:5245 - 出現する味方 出現数 備考 第一波 R:アサルトライフル┗R:アサルトライフル 3 W:レーザーランス┗W:レーザーランス 3 出現する敵 出現数 備考 第一波 輸送船キャリアー 1 右側 ┗甲殻巨大生物 19 輸送船キャリアー 1 左側。右側撃破で即投下開始 ┗甲殻巨大生物 23 第二波(一定時間経過で出現) アースイーター 直下型砲台とハッチで構成 ┗飛行ビークル 5×3 ハッチから投下 第三波(一定時間経過、かつ敵全滅で出現) 大型輸送船 6 破壊不可。一回だけ投下 ┣甲殻巨大生物 23 スタート地点北の丘に10体、東の坂道付近に13体投下 ┣赤色巨大生物 14 北西のログハウス付近に投下 第四波(第三波投下後、一定時間経過で投下) ┗飛行型巨大生物 37 スタート地点東に13体、西に10体、北西に14体投下 ミッション全体コメント ミッションブリーフィングは本部の罠なので注意。 第3波・第4波の大型輸送船から投下される巨大生物の量が凄まじいため、乱戦用の武器を持っていくことを推奨する。 兵科にもよるが、第3波の優先撃破対象は赤蟻。 拘束されている間に黒蟻他に群がられてどうにもならなくなるので、湧いた端から撃破した方がよい。 なお、アースイーターの巨大砲台の攻撃は敵にもヒットする。 第4波の蜂処理を少しでも楽にする為、スタート地点左側丘上のログハウス地帯で待ち構えるのも手。 ログハウスの1つに巨大砲台のレーザーが直撃するので、ハウスを周回しつつ頑張ろう。 レーザーの判定は極太なのでログハウスに入ると死ぬが・・・ 敵の構成は4とまったく変わっておらず、逆に味方が登場したことで難易度は多少下がっている。 攻略 レンジャー 難易度INF 【武器1】ライサンダーF 【武器2】爆砕かんしゃく玉 【AP】1500程度 出来るだけ回復箱を出す、温存することを意識すると攻略しやすいかも… 開始したら礼賛Fで輸送船を狙撃しつつ2部隊を回収。 5発撃ち込んだら爆砕かんしゃく玉でこちらに来る黒蟻の相手をする。 途中で輸送船のハッチが開くので礼賛Fで破壊する。(計6発) (一度の開閉で破壊出来るが、破壊すると左の輸送船からも黒蟻が来てしまう。 礼賛Fのリロードもあるので必ず二度目の開閉で破壊すること。) 通信で「大き過ぎます…!」と言ったの後に左の輸送船のハッチが開くので狙撃、その後黒蟻の相手をする。 (位置の都合でこちらも二度目の開閉に破壊することに。上手くいけば一度目で破壊出来る…?) 飛行ビークルが来る前に礼賛Fのリロード、自分と仲間の体力と相談、回復しておく。(大回復箱はできれば取らないこと) 飛行ビークルが来たら礼賛Fで狙撃する。 しばらくすると新型の輸送船が現れ、黒蟻、赤蟻を投下してくるので、爆砕かんしゃく玉で相手する。 赤蟻に噛まれないよう注意。蜂が来るまでに全滅させると後が楽になる。 蜂が来たら後は爆砕かんしゃく玉を投げるだけ、蜂の数が多い間は適当に投げても割と当たる。 ジャンプや回避で出来るだけ被弾を避けよう。数が多い間は自分も仲間も体力の消耗が激しいので温存していた回復箱を使おう。 数が減ってきたら礼賛Fで素早く攻略するもよし、取れる範囲のアイテム回収をしてもよし。 いきなりINF 【武器1】グレネードランチャー・U-MAX 【武器2】フュージョンブラスター・DA 4ではいきなりINF最難関候補の一つであったが、NPCの追加と蜂の弱体化で難所とも言えなくなってしまった。 開幕グレランで輸送船から投下された蟻を始末しつつ、NPCと一緒に登山を開始。 目指すは正面右側の輸送船の近く。途中の坂を左寄りに進めばレンジャー部隊も概ね登ってくれる。 輸送船の近くまで来たら開閉に合わせてグレランを内部に撃ち込み、ダメージを与えつつ黒蟻もそこそこ出オチする。 急ぎたい場合は真下に来てフューブラで焼いてしまっても良い。その後もう片方の輸送船が開いたら黒蟻の着地地点にグレランを撃ち込んで出オチ。 そして輸送船の真下に移動し、これをフューブラで一気に焼いて初期配置の殲滅完了。 増援の飛行ビークルはハッチの一つから出てくる個体をグレランで出オチし、後はNPCかフューブラで対処する。 遠くの崖沿いを浮遊する個体が居ればグレランで落とすのも良いだろう。 本番開始の三波は初期位置左側の台地を戦場にする。 まず最初に投下される山上の黒蟻に対し、輸送船に当てる感覚でグレランを撃って数を減らす。 近くで赤蟻の投下が始まったらこれを迅速にフューブラで処理。黒蟻の一部と赤蟻の出オチが終わっていれば残り分には苦戦しないはず。 なるべく蜂の投下が開始される前に敵を殲滅し、余裕があれば回復を取って自分とNPCを回復しよう。 蜂の投下が開始されたらダメ元で良いのでグレランで一隻分の投下を出オチする。台地の上だと初期位置左奥の崖付近で一隻投下が行われるが、着陸前に飛行開始するのでやや当てにくい。 その後の乱戦はフューブラで一気に敵を減らそう。不安があれば目の前の崖を降りて戦場を移しても良い。 崖を降りれば一部の蜂が崖にぶつかって一時的に無力化される可能性があり、フューブラを使い切ってもグレランで処理し易くなるほか、アイテムも取り易くなる。 但し上に残ったアイテムの回収は絶望的になるので、あくまで不安があればそうするぐらいで良い。 ウイングダイバー 難易度INF 武器1:サンダーボウXDなどの蟻と飛行ビークルの両方に対応出来る武器 武器2:輸送船破壊用のレイピア等 AP:筆者は700でクリアしましたが400程あれば行けると思います。 開幕は味方を回収しないで輸送船を落としに行きます。 適当なところでブースト回復させてから輸送船の上まで乗って片方を破壊しましょう。 片方破壊したところで残った蟻を釣るために残った輸送船の上に乗り、出現した飛行ビークルを全て破壊しましょう。 飛行ビークルを破壊したらそのまま輸送船の上で蟻を倒して3,4波のためにアイテムを溜めます。※無くても行けます。 残った輸送船を破壊したら蟻を殲滅してから味方を両方とも回収して初期リス後ろの高台にあるログハウス付近へ向かいます。 この高台はレンジャーは登れないのでそのまま囮になってもらいます。 新型の輸送船が蟻を投下したらレンジャーに食らいついてるところを上から参謀で倒します。 この時必ず4波が来る前に殲滅しておきます。ここで数体でも残っていると事故率が跳ね上がります。 しばらくしたらすぐ後ろの輸送船から蜂が投下されるので、投下されたところを一網打尽にします。 後は味方と協力して残りの蜂を殲滅して終了です。 蜂を倒すときに緊急チャージに入らないようにしましょう。入ってしまった場合は一方向に移動しながらジャンプしまくれば割と当たりません。 エアレイダー 難易度INF 武器:ZEXR-GUNなどの自衛用兵装、デコイ(イエローが一番良い?) ビークル:バゼラート パワード 開幕はZEXR-GUNを設置するなりリムペットガンを撃つなりで功績値稼ぎ。 バゼラートで離陸できてしまえば味方は不要。 飛行ビークルは、こちらが高速で移動してしまうと後方からの追撃がクリーンヒットで 全段入ってしまうので、逆に出来るだけ空中でホバリングし、相手の旋回半径の内側に 陣取ることで、被害を最小限に抑えながら殲滅可能。 蟻と輸送船は特筆することなし。飛行ビークルを待つか輸送船を先に落とすかはお好みで。 新型輸送船が出てきたら蜂対策で忙しくなる。まず新型輸送船の出現ポイントは予め把握 しておいて、出現と同時に甲板に着陸する。降りたらデコイを設置。離脱が十分間に合えば 全部一気において問題ないが、可能なら二つ設置→起動→一つ設置、という形で二段階に 起動できるようにしておくとより確実。但し、いずれも蜂対策のため、蜂の出現タイミングに 合うように設置すること。 設置が完了したら直ちに離陸、蜂が全部デコイのほうへ行くように待機する。蜂がデコイに 群がり始めたら、全部の蜂が群がるまで待つ。途中でデコイが壊れ始めたら二段階目を起動する。 蜂が一箇所に集まったら、デコイが壊れるのを待つ。壊れると同時にいっせいにこちらに 向かってくるので、ヘリでの対蜂戦闘のセオリー通り、後方に飛んで、自分の後方上空に 陣取る蜂を片っ端から全て叩き落していく。ミサイルも惜しみなく投入して良い、というか 使い切っていい。 蜂が全滅できたら後は消化試合。適当に蟻をさばいておしまい。 ベガルタ 武器 ライフベンダーMH×2 ビークル ベガルタ リボルバーカスタム AP 200~ ベガルタと味方を回復しながら撃ちまくる戦法です。 開始即ベガルタを召喚して、搭乗してからレンジャー隊、 ウイングダイバー隊と合流します。 輸送船は坂道の途中でリボルバーカノンが届きます。 最初の輸送船を落とした後はどの位置で戦っても大差ありませんが、 ハチから離れる方がミサイルロックの時間が若干稼げるかも知れません。 攻撃はリボルバーカノンだけでは弾が足りなくなるのでミサイルも ドシドシ使います。 ライフベンダーはベガルタの消耗具合に合わせて使用します。 ポイント貯まり次第次機を要請しますが、手近な場所に要請し、 ライフベンダーは地面に設置するようにします。 ハチが現れたらライフベンダーは複数基設置します。 フェンサー 難易度INF 【武器1】ブラストホール・スピアM5、ジャベリン・カタパルト 【武器2】FH22迫撃砲&FGX高高度強襲ミサイル 始まったら即ダイバーを回収し、黒蟻をミサイルロックしながら迫撃砲で正面の輸送船を攻撃。 正面輸送船を撃破したら正面の丘に上がり「~大き過ぎます」の通信後に左輸送船を攻撃、撃破する。 戻ってレンジャーを回収し、スタート地点真上に出現する円盤発進口→左斜め上空の発進口と順にミサイルロックして発射。 残ったビークルをスピアや迫撃砲で倒す。 スタート地点北の丘に登り、近くに出現する大型輸送船から投下される黒蟻を迫撃砲で倒し、 東の坂道側の黒蟻をミサイルで減らす(ミサイルが輸送船に阻まれるので倒せるのは半分くらい)。 赤蟻と残った黒蟻はスピアでなんとかする。 件の蜂はスタート地点西側の輸送船から投下される分をミサイルで、北西から投下される分を迫撃砲で減らす。 残った蜂はアースイーターのレーザーに焼いてもらい、5~7匹くらいになったらスピアで倒して終わり。 オンライン 難易度INF 蜂の弱体化・NPCの投入により、4の頃のような難しさは見る影もない。 最後の蜂ラッシュも、NPCをしっかり生存させていれば特に苦戦することはない。 一例 エアレイダーがバラムを持ち、バラム搭乗者が3波以降の囮役になる。 1波はダイバーが輸送船の上に乗り囮になり、黒蟻をバラムが要請できるまで倒し続ける。途中で2波が出てきたらダイバーが倒れないように速やかに片づける。 バラムは開始地点から北西の蜂の投下地点より少し先の開けた所に要請、他メンバーはさらにその先で待機。 ダイバーが輸送船を破壊し合流、後はバラムに群がる敵を倒すだけ。 M45:水辺の飛蟲 ≪ 前 | M46:殲滅 | 次 ≫ M47:天変
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パラメータ 分身数:7 攻撃力:3 変わり身の術LV:2 火遁の術LV:0 風遁の術LV:2 ミッションの説明 強力な魔物鵺が登場する。分身と協力して倒すと良い。 一言アドバイス 各階の仕掛けの説明 1階 登るだけ 2階 タイムスイッチが4個ある。押すと階段が出現。 3階 登るだけ 侍(赤)が3匹徘徊。 4階 ノーマルスイッチが2個ある。押すと階段が出現。 5階 灯篭が2個あり、壊すと蜘蛛が出現。蜘蛛を倒すと、侍(赤)が出現。侍(赤)を倒すと、鵺が出現。鵺を倒すと、階段が出現。 6階 クリア階段があるだけ Sランクゲットを目指す攻略の一例 ■1人目の忍者 ■2人目の忍者 備考 編集者のリザルト:点(忍者人、ランク) ■関連項目 ミッションモード
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このミッションを編集 M35:崩れゆく街 ≪ 前 | M36:最後の抗戦 | 次 ≫ M37:烈火の大地 ミッション概要 攻撃隊は壊滅状態。 作戦ポイントに到達できたのはストーム隊だけです。 これでは作戦どころか……。 残念ながら我々の抵抗もここまでのようです。 マップ マップ名 輸送・攻撃要請 備考 臨海都市 可 マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル 8 16 45 74 アーマー限界 R/A:663W:439F:742 R/A:1327W:854F:1447 R/A:3719W:2349F:3988 R/A:6869W:4318F:7336 出現する味方 出現数 備考 第一波 R:アサルトライフル┗R:アサルトライフル 4 軍曹チーム全員不死属性 W:パワーランス┗W:パワーランス 3 スプリガン隊不死属性無し補正0.5倍 途中で更に耐久マイナス補正 F:ブラストホール・スピア┗F:ブラストホール・スピア 2 グリムリーパー隊不死属性無し補正0.5倍 途中で更に耐久マイナス補正 第二波(輸送船とテイルアンカーを累計5機破壊) ニクス(青) 2 ゴーン隊マップ右端から出現補正4.0倍 出現する敵 出現数 備考 第一波 輸送船 5 補正0.8倍 ┣黒アリ 5 中央手前 ┣黒アリ 10 右手前 ┣赤アリ 8 右奥 ┣蜘蛛 10 中央奥 ┗蜘蛛 10 左奥 グレイ(アサルト) 2 工事現場を周回 1 工事現場奥のビル街を周回 グレイ(ショットガン) 1 重装カエル兵(ガトリング) HARD以下:2HARDEST以上:1 工事現場奥の道路を往復 重装カエル兵(パルス)(HARDEST以上) 1 大型アンドロイド(ランチャー) 7 大型アンドロイド(マシンガン) 2 バトルドローン 15 第二波(輸送船2隻破壊) テイルアンカー 3 ┗アンドロイド 10×3 ミッション全体コメント お馴染みの集結系ミッション、EDF5の侵略者大結集をマイルドにしたもの。 敵はすべてノンアクティブなので、釣りと輸送船撃墜が出来る長射程武器と迎撃用の武器を選ぶと良い。 基本的に1部隊は輸送船と投下された怪物、それを護衛するエイリアンの小隊で構成されている。 輸送船を2隻破壊すると、アンドロイドを排出するテイルアンカーが新型船から3基投下される。 それまでに有限のコスモノーツ(グレイ)や鎧カエル、大型アンドロイドが処理出来ていれば余裕が出来るだろう。 開始位置後方の掘の奥に居座ると中型は進路を見失うのか進行が遅くなる。ここから狙撃するのも良いだろう。 このミッションのスプリガン隊長とグリムリーパー隊長は、いつもと違って不死属性無しなので注意。 アーマーが黄色ゲージ、赤ゲージ、死亡するタイミングで専用の通信が入る。 余談だが、ここのグリムリーパー隊はかなり弱体化していながら相変わらず敵に突っ込むAIのため、条件が悪ければ少数の黒アリ相手ですら瀕死になってしまう程。 輸送船とテイルアンカーを累計5機破壊すると、ゴーン1(コンバットフレーム2機)がマップ右端から出現し、応援に駆け付けてくれる。 かなりの火力と耐久力を保持しているので、ここまでくればほとんど消化試合。 と言いたい所だが、2機の内の1機は右側で待機してしまい、左側の戦闘には敵が近寄らない限り参加してくれない。 そのため、左側に拠点級を集中して残している場合はもう1機が袋叩きにあってしまう可能性がある。 いくら強くとも多勢に無勢なので、最後まで気を抜かないようにしよう。 HARDEST以上では鎧カエルの1体が鎧カエル(赤)に変化する。本作では初登場。 水平状にパルス弾を連射してくる難敵だが、縄跳びをするようにタイミング良く垂直ジャンプを行う事で容易に回避できる。覚えておいて損は無いだろう。 赤カエルの宿命か射程自体は(比較的)長くない。近づかれる前に葬ってしまうのが最も安全。 【輸送船、テイルアンカーの位置関係の概略図】 Sは輸送船 Tはテイルアンカー T3 T2 S4 S3 T1 S5 S2 S1 ☆ ☆:開始地点 S1:黒アリ×5、2番目に投下開始 S2:黒アリ×10、高度が高い、最後に投下開始 S3:赤アリ×8、最初に投下開始 S4:蜘蛛×10、高高度からゆっくり下りてくる、S2と同じタイミングで投下開始 S5:蜘蛛×10、高高度から下りてくる、3番目に投下開始 T1:アンドロイド×10、最初に切り離される T2:アンドロイド×10、2番目に切り離される T3:アンドロイド×10、最後に切り離される このミッションのオフINFERNOの輸送船の耐久度は約15100、テイルアンカーの耐久度は約18100。 レンジャー INFERNO その1 【武器1】ライサンダーZ 【武器2】X900-オーキッドorTZストーク 【バックパック】ZEXR-GUN 【特殊装備】HU04ブルートSA9 【AP】1500 最初にストーム隊と合流し、左右のどちらかに機首を向けてブルートを呼ぶ。道の真ん中にブルートを呼ぶとNPCが引っかかるので少しずらすこと。 テレポーションシップが起動する前に狙撃武器とブルートでコロニスト、コスモノーツ、大型アンドロイドを減らす。 ドローンや怪物も反応するが、ブルートの前にZEXRを置いておけば勝手に落ちていく。 初期配置地点から目立つコロニスト、コスモノーツ、大型アンドロイドをあらかた片付けたら正面手前のシップを落とす。 続いてアンカーが投下されたら今度は左端のシップ、アンカーを破壊。 シップ、アンカーに攻撃する時は必ずZEXRのリロードを済ませてから。 このあたりでゴーン1が援軍として来てくれるので、右手のニクスと歩調を合わせて右側のシップとアンカーを落としていく。 ここのニクスは非常にタフなので、タゲを引き受けてもらうとよい。ZEXRの設置も忘れずに。 その2 白武器のみで普通に 【武器1】X-400オーキッド(無難) or ストークAE or スラッガーNN4 【武器2】スーパーアシッドガン(射程が育っていないと厳しい) 【バックパック】ZERA-GUN 【特殊装備】軽量プロテクターE3 【AP】1000~2000 全体コメントにも書いてある通り、輸送船2隻を破壊する前に、先に危険な敵(コスモノーツ、大型アンドロイド、鎧カエル)を排除しておくことがポイント。 これら危険な敵と、ついでにアンカーや輸送船撃墜にはスーパーアシッドガンが使える。 そういうわけで、開幕したらストームチームを率いてコスモノーツ、大型アンドロイド、鎧カエルをスパアシで処理。ついでに輸送船も1隻なら撃墜してよい。 上記危険な敵をあらかた処理したら、2隻目の輸送船を撃墜し、テイルアンカー+アンドロイド処理に移行する。 ゴーン1が来てくれればほぼ勝ち確なので一緒に進軍しよう。 ウイングダイバー INFERNO その1 【武器1】ボルト・シューターRF 【武器2】プラズマ・グレートキャノン 【独立作動装備】EXグレイプニール 【プラズマコア】V5プラズマコア 【AP】500でクリア確認、2000程度あると安心 安全な輸送船の上から敵を倒す、空き巣作戦で輸送船を破壊する、テイルアンカーを出落ちする、ゴーン1にターゲットを押し付けるといった、卑怯だろうが使えるものはなんでも使って、なるべく安全にクリアする作戦。 グレートキャノンなら輸送船とテイルアンカーを一撃で破壊できることを前提とした作戦なので、敵の耐久度が上がるオンラインではそのまま使えないので注意。 輸送船やテイルアンカーの呼称に関しては、ミッション全体コメントの概略図を参照のこと。 <輸送船、テイルアンカーの破壊順> 1.S4(空き巣作戦で破壊) 2.S5(テイルアンカーが出現) 3.T1(落下中に出落ち、失敗してもリカバリ可能) 4.T2(真下から出落ち) 5.S1、S2(順不同、ゴーン1が出現) 6.S3 7.T3 8.T1(出落ちに失敗していた場合) <より細かい手順> 1.開幕はストームチームとは合流せずに、S1の輸送船を経由してS2の輸送船に乗り、グレイプニールとボルトシューターでドローンを全滅させる。 このとき、輸送船中央の遮蔽物に隠れながら攻撃すると被弾しにくい。 2.輸送船の上からコスモノーツ、重装コロニスト、大型アンドロイドを攻撃してアクティブにし、輸送船の下に集まってきたらグレートキャノンで殲滅する。 敵が輸送船の下に来るまでは、輸送船の端の方にいると攻撃を喰らってしまうことがあるので、中央付近に避難しておく。 こちらに向かって来ずにストームチームの方に絡んでいる敵がいたら、優先してグレートキャノンで倒しておく。 輸送船の下に集まった敵を撃つ時、どうしても飛び出した瞬間に下から撃ってきた弾を喰らって多少のダメージを受けることがあるが、そこまで深刻なダメージにはならないはずなので、焦って自爆しないこと。 3.S4の輸送船を空き巣作戦で破壊する。 具体的な手順としては、S1の輸送船の上に移動して、S4の輸送船の下にいる蜘蛛をボルトシューターで釣り出し、がら空きになったS4の輸送船のハッチが開いた瞬間を見計らってブースト連打で急行し、グレートキャノンで破壊する。 破壊に成功したら、グレイプニールを使いながらすぐに他の輸送船の上に飛び乗る。 4.S5の輸送船の上に移動して、輸送船の下に集まってきた敵を全てグレートキャノンで殲滅し、アクティブな敵を無くしておく。 5.S5の輸送船の下の蜘蛛をグレートキャノンで先制攻撃を仕掛けた後、グレイプニールとボルトシューターで全滅させてから、S5の輸送船をグレートキャノンで破壊する。 6.テイルアンカーが3本降ってくるので、T2のテイルアンカーの落下地点付近に移動しておき、T1のテイルアンカーを落下途中にグレートキャノンで出落ちし、T2のテイルアンカーもアンドロイドが出現する前に真下からグレートキャノンで破壊する。 T1のテイルアンカーの破壊に失敗してもリカバリは可能なので、T2のテイルアンカーだけはなんとしてでも破壊しておく。 7.一旦開始位置まで戻ってストームチームと合流し、S1とS2の輸送船の下の黒アリを先制攻撃で減らしておいてから、グレートキャノンで2隻とも破壊する。 これでゴーン1の出現フラグが立つ。 向かってきた黒アリは、グレイプニールを使いながら、ストームチームと一緒にボルトシューターで迎撃する。 T2のテイルアンカーの出落ちに失敗していた場合、T2付近のアンドロイドも反応することがあるので、さばききれないと感じたら無理をせず、ゴーン1の出現方面に逃げてターゲットを押し付ける。 8.ゴーン1が工事現場付近まで進軍してきて、停止するまで待つ。 結構時間がかかるので、この間にアイテム回収をしておくと良い。 9.S3の輸送船をグレートキャノンで破壊し、ゴーン1やストームチームに敵のターゲットを押し付けながら、残ったテイルアンカーに回り込んでグレートキャノンで破壊する。 10.残った敵をゴーン1やストームチームに押し付けながら、遠くからボルトシューターで仕留めて、ミッションクリア。 手順1で最初にドローンを相手にするときや、手順2で輸送船の下の敵をグレートキャノンで爆撃するときにどうしても多少の被弾はするためノーダメージクリアとはいかないが、それ以外はほとんど被弾する要素はないので、かなり安定してクリアできる。 特にコスモノーツ、重装コロニスト、大型アンドロイドといった強敵を安全に始末できるのと、連鎖反応しやすいテイルアンカーを2本出落ちできるのが大きい。 エアレイダー INFERNO その1 【武器1】リムペット・チェーンガンZD 【武器2】105ミリ速射砲Z 【武器3】バルカン砲M2 【バックパック】警護・カプセル A4W 【ビークル】コンバットフレーム エイレンⅣ 【AP】2000程度 敵は全て待機モードなので、敵に手を出す時は警護カプセルのリロードを済ませること。 友軍NPCを連れて開幕正面の黒蟻シップを落とし、2基目のシップを落とす前にコロニスト、コスモノーツ、大型アンドロイドを速射砲で倒しておく。 速射砲だけで倒しきれなかった時はバルカン砲でフォロー。たいてい周囲の赤蟻、蜘蛛、ドローンが反応するので警護カプセルとチェーンガンで対処する。 功績が溜まったところで随時エイレンを呼んでおこう。 コロニスト等を一通り排除したら向かって右手の少し高い位置にあるα型シップを落とす。 テイルアンカーが来たらエイレンに乗り、向かって右手の赤蟻シップから道なりにシップとアンカーを落としていく。 シップ、アンカーに対してはエイレンのレーザーよりチェーンガンZDの方が火力を出しやすい。 アクティブな敵がいなくなったらエイレンから降りて自分で攻撃しよう。 最後はゴーン1と一緒にエイレンで前進。 フェンサー INFERNO その1 【武器1-左手】電刃刀・極式 【武器1-右手】スパインドライバーMA 【武器2-左手】任意のミサイル 【武器2-右手】GXアームハウンド(サイドスラスター目当て) 【強化パーツ】アドブースター系 【強化パーツ】ダッシュセル系 【AP】2000 航空勢力が多いわけではないので、フェンサーにとっては特に問題ないミッション。 いつもの高機動スターターセットで蹂躙しよう。 NPCを傘下に加えずとも特に問題ないが、加えておいてエイリアン・大型の相手を一時的になすると楽という程度。 開幕は正面の大穴にいる大型アンドロイドを空中からスパイン 刀3連 キャンセルスパインで仕留める。 右隣にいるコスモノーツ2体が気づくことも多いが、これも丁寧に横移動しながらスパインで鎧を剥ぐか、 固まっているなら刀で切り刻む。 近距離での連射は地味に削られるので、胴体をスパインでこじ開けて怯ませてしまいたい。 始末したら、回復を拾いつつ周囲のドローンを掃除しておく。 落ち着いたら左奥の蜘蛛をミサイルで爆破した後に突入、大型アンドロイドを始末してからシップを落とす。 平地での大型は、中距離で横に慣性ジャンプしながらスパインだけを叩き込み、鎧が剥げたら前に踏み込んで刀で怯ませつつ一気に決めるとよい。 開幕位置から見て真正面付近の蜘蛛シップも同様に仕留めよう。 コスモノーツやアマガエルも高確率でついてくるので、最初の蜘蛛シップのあたりまで下がって丁寧に捌こう。 ある程度被弾を覚悟しなければならない物量なので、不安ならここでNPCに任せて遠距離からミサイルで削るのもよい。 シップ2機撃墜により、アンドロイドテイルアンカーが出現する。 まず最初に落とした左奥の蜘蛛シップ付近で待機、そこに落ちるテイルアンカーを出落ちさせる。 続いて赤蟻シップ方面のテイルアンカーを始末。 アンドロイドを全滅させたら、ゴーン1と連携しながら赤蟻シップ、そして最後に開幕位置正面最寄りの黒蟻シップと落としていこう。 脅威度の高い蜘蛛を優先して落とすことで、傘下に入れなければNPC全員を生存させることも可能。 また最初の蜘蛛シップ付近にアイテムが溜まるため、回復しやすい。 最も怖いのは高高度を持ち込んだ際のミサイル自爆。丁寧に中空から放とう。 オンライン 順当に前から処理していくと大型アンドロイドやSGグレイという面倒なのが纏まって来てかなりしんどい。 初期配置からグレイ、大型アンドロイドを釣り出して処理してしまえばかなり楽になる。 マーカー指示や定型文チャットを活用しよう。 左方面に輸送船やらアンカーが固まっており、何かに手を出すと周辺の敵が一斉に反応してきやすい。 S1、S2の輸送船破壊後はS3の輸送船から左へ流れるようにアンカー、輸送船を破壊していくと良い。 INFERNO 7体居るランチャー型の大型アンドロイドを如何に安全に処理するかが全て。 敵が多い状態で浮かされるとワンチャンで即死する可能性が高いため。 輸送船上に攻撃出来る敵が少ないため、乗ってしまえば楽して囮になれる。
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M53:兵団奇襲 ≪ 前 | M54:黒幕 | 次 ≫ M55:網に潜む者 ミッション概要 エイリアンが怪物の群れを率いて市街地を攻撃しています。 驚くべきことに、怪物の中にマザーモンスターが確認されました。 やはりエイリアンはマザーモンスターをも操ることができるようです。 マザーモンスターを放置するわけにはいきません。ただちに殲滅作戦を開始します。 マップ 高層ビル街(広い線路) 快晴 マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル 14 27 64 88 アーマー限界 R/A:923W:602F:1154 R/A:1797W:1148F:2246 R/A:4138W:2611F:5173 R/A:8950W:5618F:11187 出現する味方 出現数 備考 第一波 R:アサルトライフル┗R:アサルトライフル 6 R:ショットガン┗R:ショットガン 6 出現する敵 出現数 備考 第一波 グレイ(アサルト) HARD以下:2 HARDEST以上:3 女王アリ HARD以下:7 HARDEST以上:6 金女王アリ(HARDEST以上) 2 黒アリ 10 グループ1 50 グループ2 金アリ(HARDEST以上) 10 グループ2 金アリ(HARDEST以上) 20 グループ3 ミッション全体コメント 7匹のマザーモンスター(女王アリ)が現れるミッション。敵は全て待機モード。 互いに近いので細かく釣るのは難しいが、なるべく1匹ずつ倒していきたい。 NPCの戦力は充分とは言えないので、マザーモンスターに関してはプレイヤーが積極的に相手をした方がいい。 なお、「マザーが酸を出したら建物に隠れろ」などという通信が入るが、これは本部の罠である。 マザーの酸は地形で反射、滞留するため、狭いところにいると多段ヒットしてあっという間にサンダーする。 特に理由がなければ広いところで戦おう。 レンジャー INFERNO 爆撃プラン 【武器】スローターEZなどコスモノーツ・マザーモンスターを素早く倒せるもの、C70爆弾 【ビークル】ネレイドエンジェル 爆破エリアに上空から敵を誘導して一気に爆砕する作戦。 最初は功績稼ぎでコスモノーツとマザーを倒し、溜まったらアクティブを殲滅、適当な地面に爆破エリアを構築。 次にネレイドに乗って金蟻に狙われない程度の高度まで上昇し、なるべく金女王と黒女王、金蟻を多めにネレイドで釣る。 足元にアクティブが集結したら、一瞬降りて起爆。生き残った金女王と残党はビルに登らせてオートキャノンで粉砕。 これを最後まで繰り返す。 なお、仕様の関係で壊せる建物などに爆弾を全て付けると最初の一発でその建物に付けた爆弾が全て消えるので注意。 また、金蟻に狙われると一瞬で撃墜されるので、残党殲滅戦やビル街では相手との距離にも注意。 地上戦プラン 【武器】ターミガンHAZ、C70爆弾 【ビークル】アンダーアシストE3(またはHU04ブルートSA9、イプシロンなど) 狙撃で釣り出し、C70で吹き飛ばし、アンダーアシスト付きダッシュで逃げ回る。 ターミガンなら金蟻も2発で仕留められる。大物との銃撃戦は非常時のみと心得ること。 アンダーアシストのかわりに、ブルートや自走レールガンを使用して拠点防衛するのも手。 (開幕正面方向を北として)開始地点の北にある公園の北東端あたりに陣取り、北側の敵から順に少しずつ釣りだして処理していくとよい。 なお、いずれの攻略法においても、釣り出す際は女王を直接撃たないこと。高確率で複数体の女王が一度に襲ってくる羽目になる。 補足 ミッションを先回りして稼ぎをしておらず、INF帯の武装がない場合はアンダーアシストで逃げ回るプランが現実的。 レールガンでも頑張れるが、引き撃ちしているときに近距離で金女王が一つとなりの道に入り込んで酸を吐き始めたらお手上げに近い。 釣り出し用の武装だが、ターミガンHA2などではコスモノーツ相手に分が悪いため、X500オーキッドなどなるべく射程の長いアサルトライフルを使うとよい。 開始地点北の公園の北西端の交差点あたり(おつまみ帝国の看板が出ている建物がある交差点)あたりからなら、ビルの下のほうにいる敵は狙える。 なお順当にマザーモンスターを撃破していっても金女王が奥のほうに引っ込んでしまう場合、C70で手前側の建物(タワーマンション?)を爆破して射線を確保し、 残っている蟻を撃って釣り出すか、すべての黒蟻、金蟻を撃破して金女王との直接対決ができる状態に持ち込もう。 エメロードを自重できない人向け 【武器】MEX5エメロード、スローターEZ 【補助装備】移動速度UP系 NPCを回収し、手前のコスモノーツと黒蟻を撃破。 残り2体のコスモノーツをスローターで撃破したら、マップ端まで後退。 1~2体だけロックされるよう距離を調整してエメロードで攻撃し、敵がアクティブ化したら(NPCが反応したら)さらに後退。 近づかれたら雑魚を優先して排除し、マザーとなるべく1対1になるようにすると良いだろう 接近戦プラン 【武器】D110ブリーチャー、C70爆弾 【補助装備】自由 ブリーチャーとC70爆弾を用いた接近戦プラン。 他のプランとあまり変わらないが、全ての敵を取り回しの悪いブリーチャーで始末する事になる。 補助装備は何でもいい。 ブリーチャーで釣り>逃げながら予め仕掛けておいたC70爆弾を起動>残敵をブリーチャーで迎撃、の繰り返し。 女王より金蟻を優先して始末した方が安全。 金女王はC70爆弾である程度削らないとすぐには倒せない。 ウイングダイバー INFERNO その1 【武器】ファランクスW2、プラズマ・グレートキャノン 【補助装備】VAラッシュコア NPCを回収し、手前のコスモノーツと黒蟻を撃破。この時、左手側のコスモノーツだけを反応させたい。 近づいて攻撃しにいくと、周りの敵をアクティブにしてしまう可能性が高い。 無事倒せたら、開始地点から見て東側から、最後のコスモノーツをグレキャで攻撃。近くの黒女王も反応するので、建物を狙って上手く巻き込みたい。 接近されたらファランクスで攻撃。エネルギーさえ切らさなければ敵では無いが、金蟻の接近を見落として瞬殺される事があるので注意。 後は女王をグレキャで釣っていく。近づかれる前に2~3発は当てる余裕があるので、少しでも削っておきたいが、金蟻が近づいたらそちらを最優先で攻撃する事。 金女王はグレキャ&ファランクスでも相当固いので、可能な限りタイマンに持ち込む。雑魚が一緒なら動き回りつつそちらを優先して迎撃。 金蟻と一緒に来られるのが一番怖い。 接近戦プラン 【武器】レイピア・ノヴァ、マグ・ブラスターZM 【コア】VZプラズマコア リロード型を採用した接近戦プラン。 始まったらNPCを放置してレイピアでエイリアンと反応した蟻を始末する。 後はクリアするまでマグ・ブラスターで釣りと雑魚の処理、レイピアで女王蟻を焼くだけ。 釣る時はなるべく雑魚を撃つこと。 釣りさえうまくいけば苦戦することもないだろう。 エアレイダー INFERNO その1 【武器】バルジレーザー照射モードZ+セントリー系 【ビークル】武装装甲車両グレイプRZ 小物はセントリー、大物はバルジレーザーで攻撃し、グレイプで逃げまくる。 バルジZは金蟻を一回で仕留めることが可能だが粘ると酸の射程まで近づかれるので無理をせず、回数を分けて攻撃すること。 その2 【武器】バルカン砲M2 ZEXR-GUN テンペストATS 【ビークル】ニクス レッドアーマー 基本的には、敵が待機モードの時にセントリーを設置しておいて、バルカン砲を当ててから起動する事の繰り返し。 テンペストは最上位が育っていれば金女王すら吹き飛ばすが、そこまで育ってないor下位のテンペストでも、当てて削ってからバルカン砲+ニクスでの接近戦で処理できる。 敵がアクティブになって接近してきたら、雑魚はセントリーに任せて女王蟻を優先して処理。ただし金蟻が来ていたら先にそっちをニクスで潰す。 余計な敵を反応させてしまって黒女王がまとめて押し寄せてくる事もあるが、そうなっても金女王さえ混ざってなければ 味方を生存させるくらいの余裕さで返り討ちに出来る。エアレイダーの火力を存分に楽しもう。 その3 【武器】カノン砲DZ、120ミリ制圧破砕砲、ZEXR-GUN 【ビークル】N9エウロスΣ カノン砲DZの威力に賭けるプラン。 カノン砲DZを外した場合、120ミリ制圧破砕砲とセントリーガンやビークルで何とかする。 始まったらNPCと合流しつつセントリーガンを適当に設置。 エイリアンと邪魔な蟻を120ミリ制圧破砕砲とセントリーガンで始末する。 後方にビークルを要請し、前方にセントリーガンを設置する。 後は女王にカノン砲DZを投げて、反応した敵を迎撃するだけ。 その4 150mm4連装砲(Lv70)、テンペストAT(Lv75) or A3(Lv72)、任意、ニクスデストロイキャノン(lv75) 女王HP:87340 金女王HP:213982 デストロイキャノンならマザーをデストロイ出来るのでデストロイする 金女王にはテンペストぶち込みたいが、ATが無い場合はA3で半分くらい削って残りはデストロイしてもいい。 ちなみにデストロイ自体がない場合はレッドアーマーを持ち込んで任意の部分をスプフォ等にするなど工夫する。 スプフォマキシマムなら開幕グレイに打ち込める。それと、150mm4連装砲は金蟻退治に地味に役立つ。 フェンサー INFERNO 遠距離戦 【武器1】ジャンプブースター装備の武器+ブラスト・ツインスピアM4 【武器2】35ミリ バトルキャノン砲+FGX高高度強襲ミサイル 金女王がいるので味方はあっという間に溶けてしまう。 武器2で釣り出し、外周を慣性ジャンプで逃げながら小物はミサイル、大物はキャノンで攻撃する。 ジャンプ、スラスターのクールダウンタイムもツインスピアの攻撃で移動して機動力を確保。 武器2のリロードは慣性ジャンプ中に切り替えて行う。 徹底して近距離戦を避けるように。金女王の耐久力は相当高いので長期戦必至。 盾槍メイン 【武器1】グレート・シールド ブラストホール・スピアMS 【武器2】NC290ハンドキャノン FH22迫撃砲 【補助装備1】ダッシュセル5 【補助装備2】ディフレクト・セルAX 盾槍をメインにしたスタンダードな攻略方法。 基本戦術としては、待機敵の集団をハンドキャノンで釣って、近寄ってくる敵を盾槍で倒していくだけ。 NPCと合流すると余計な敵をアクティブにされる可能性があるので、合流せずに放置しておくか、峰打ちしておく。 乱戦になったときに倒す敵の優先度としては、金蟻 黒蟻 コスモノーツ 女王蟻 金女王蟻の順が良い。 盾が壊されない限りは女王蟻はそれほど脅威ではなく、取り巻きさえいなくなれば3、4体同時に相手にしても十分勝てる。 普通の女王蟻と金女王蟻の両方に同時に襲われた場合は、まずは普通の女王蟻から倒して頭数を減らした方が戦いやすい。 補助装備は、バリケードシステムXとシールド保護装甲Y型の鉄壁構成にしても良いが、機動性がなくなるので金蟻に回り込まれやすくなるのが難点。 オンラインプレイで囮役に徹するなら、こちらの方が向いているかもしれない。 いずれにせよ、安全なときにきちんと盾のリロードを済ませておくようにすれば、一度の交戦で盾が壊されるほど追い込まれることはないはず。 万が一盾が壊されたら、敵の進軍速度を遅らせるためにビル街の方に逃げ込んで、リロードの時間を稼ごう。 FH22迫撃砲は建物の破壊用。 攻撃には一切使用しないので、ある程度の射程があって精度の高い建物破壊能力のある武器ならなんでも良い。 そういうわけで、別にレベル0のFH10軽量迫撃砲でも構わない。 建物を壊しただけでは、その上に乗っている敵はアクティブにならない性質を利用するので、敵に当たらないようにズームで位置をよく確認してから発射する。 重迫撃砲でも良いが、爆発範囲が広すぎて敵に当たりやすいのがネック。 もしも、女王蟻の酸をディフレクターで反射する際には、方向に気をつけること。 敵がいるビル街の方に反射してしまうと、高確率で奥の方にいる敵集団にまで届いてしまいアクティブになってしまう。 具体的な手順としては、まずはコスモノーツの排除を優先する。 コスモノーツは高速道路や鉄道高架の上に乗っているが、足元の建物だけを破壊して下に落としてしまった方が戦いやすい。 その後はできるだけ女王蟻が同時にアクティブにならないように、端の方にいる黒蟻や金蟻をハンドキャノンで攻撃して少しずつ釣っていく。 ビル街にたかっている蟻を釣る時は、コスモノーツのときと同様に建物だけ壊して下に落としてしまった方が狙いやすくなる上、ビル影に隠れている敵が意図せずアクティブになってしまう危険性も減らせる。 火炎放射メイン 【武器1】ヘルフレイムリボルバー×2 【武器2】NC290ハンドキャノン FH22迫撃砲 【補助装備1】砲口安定化装置S式 【補助装備2】VZスケルトン (またはアームスケルトン) 上の攻略方法の盾槍を、ヘルフレイムリボルバーに置き換えたもの。 ヘルフレイムリボルバーの強力な火力で、有無を言わさず焼き払う。 力押しのようだが、かなりの安定度で時間もかからないので結構オススメの方法。 ただし、ヘルフレイムリボルバーの性能が十分育っていることが前提なので、良品を持っていない場合は厳しい。 特に発射までの間と射程距離の☆の数は重要。 戦術は、上の盾槍メインのものと全く同じ。 金蟻だろうが女王蟻だろうが、攻撃してくる間合いに入ってくる前に瞬時に焼却できるので、回り込まれさえしなければダメージを受けることはない。 コスモノーツも待機モードのうちに接近すれば、何もさせないまま倒せる。 金女王蟻は流石に瞬殺とまではいかないが、簡単に怯ませられるのでそれほど脅威ではない。 女王蟻が複数同時に襲ってきて酸を発射してきても、横ブーストジャンプで回避すればほとんどダメージは受けない。 注意点としては、ヘルフレイムリボルバーが両手同時にリロードに突入しないようにすることぐらい。 敵が固くなるオンラインでも十分通用する。 射撃戦 【武器1】FGZハンドガトリングx2 【武器2】マキシマム ディスラプターx2 【補助装備】アドブースター5、VZスケルトン 漢らしく単独で正面から射撃戦を仕掛けるプラン。 ヘルフレイムリボルバーより火力は劣るが、射程距離が長く金蟻を中距離から始末できるのが長所。 まずは目の前にいるエイリアンと蟻を撃破し、線路まで進軍。 後は蟻を撃って女王をおびき寄せ、ガトリングでハチの巣にするだけ。 金女王や複数の女王に絡まれたり、ガトリングのリロード中に蟻に迫られたらディスラプターを使おう。 オンライン INFERNO ウイングダイバーが囮となって敵を引き付けている所をテンペストで一網打尽にする。 ダイバーは何でもいいから長く高高度を維持できる装備(スカイハイ・コア等)、レイダーはテンペストでOK、他のメンバーは建物を効率よく破壊できるものとコスモノーツ用の武器。 とりあえず開幕傍のコスモノーツと黒アリを倒す、ダイバーは左側の高層ビルの上に上る。 ダイバーがマザーのいる方へ移動開始と同時に他メンバーは全力でビルを解体、後はダイバーの下に集まった敵をテンペストで爆破、後は残った敵を殲滅する。 M53:兵団奇襲 ≪ 前 | M54:黒幕 | 次 ≫ M55:網に潜む者
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80:バッテリー ≪ 前 | 81:航空戦力終結 | 次 ≫ 82:烈火を往く ミッション概要 あ、聞いてください!今日のラッキーカラーはすごいんですよ! なんと、金と銀と紫と…あとほんのちょっと赤と赤紫ですって! 意味わかりませんよねぇ~! って、はわわわ、なんだかお空がカラフルですよ~! マップ エジプト マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル - - - - アーマー限界 - - - - 配置ビークル 出現数 備考 第一波 なし - 出現する味方 備考 第一波 ネオンちゃん 出現する敵 出現数 備考 第一波 ファイター - 待機モード エース・ファイター - ガンシップ - レッドカラードローン(EDF4) - バトル・ドローン - レッドカラー・ドローン - 第二波 エース・ファイター 3 攻撃モード レッドカラードローン(EDF4) 3 レッドカラー・ドローン 3 ミッション全体コメント 夜空に輝く航空戦力の群れが壮観だが、これらの大量の航空戦力は全て待機モードなので、「釣り」の作法さえ身についていれば造作もない。 問題は、途中で入る通信と共に乱入してくる赤い9連星。ミッションの成否の9割はこいつらを凌げるかにかかっている。 圧倒的な火力をもつこいつらが全てアクティブで襲って来るため、ここで一気にアーマーを溶かされやすい。 また、慌てて雑な攻撃を行うと流れ弾が待機モードの航空戦力に当たって大惨事になりかねない。 1機1機確実に落としていく冷静さ、慎重さが求められる。 オフライン 壁を背に戦う 編成 釣りに使う狙撃銃(ライサンダーなど) 釣った敵を倒す武器ダーク・フェンリルやバルカン砲プランが非常に強力なので、あれば携行を推奨。 それ以外だと、アサルトライフルのような連射速度に優れた武器や、ショットガン・スナイパーライフルなどワンチャンスで大ダメージを与えられる武器があれば良い。ライサンダーも相性は良いが、待機グループに誤射しないよう注意。 オートエイム併用も効果的。 ブラザーの機動力はあまり必要ない。耐久力重視で。 進行手順 待機モードの敵に対しては釣りと古来から決まっている。まずは群れの端にいる敵から狙撃で落とす。赤く光った敵が向かってきたら、アサルトライフルなど近距離戦用の武器で応戦する。正しく釣りができていれば向かって来るのは1~5機程度のはずなので、まだ隠れる必要はない。 待機グループにも少数の精鋭が紛れ込んでいる。もし釣った敵の中に精鋭が混じっていて機体の色が見えにくかったら、発光部分の色で見分けると良い。 これを繰り返していくと通信が入る。同時に9機の精鋭がアクティブ状態で乱入してくるため、かぎ状(┓のような形)の壁面に隠れる。かぎ状の壁面に背中をつけて立つと、後方270度の攻撃をシャットアウトできる。そして前方90度はこちらの射界なので、この範囲に敵が飛んで来たら手持ちの武器を叩き込む、というのが作戦の主旨。 9機の精鋭を落としたら、あとは消化試合。すぐそばで激戦があったのに のんきにふらついている待機グループを釣りながら殲滅させていこう。近年のEDFにありがちな全機一斉アクティブ化もないので、残り10機ほどまで減らしたら悠々とブラザー回収もできる。 オフライン(IMP) 壁の中にいる クリアだけを目指した戦法。 編成はファラオシスター2人。片方はγでシャークピアスとチータースパイクを装備。(釣りの距離を伸ばすため)武器は二人共FORK-2Bを装備。 砂漠に点在する遺跡には、天井と壁と柱に囲まれて、外からの攻撃がほぼ通らない死角がある。FORK-2Bはミサイル武器だが、何故か発射直後に壁を通り抜ける為、壁の中から安全に攻撃できる。つまり安全な壁の中からミサイルでドローン等を釣り、ファラオの竜巻アビリティで倒すと言う卑劣な戦法である。 初手からマップ中央の遺跡に入って全部を釣っても良いが、一応被弾する可能性はある為、初期位置左後ろの遺跡から釣って、釣れなくなったら移動するのが安定すると思われる。竜巻アビリティ時に、天井に頭がめり込んでいる時に被弾の可能性あり。 オンライン 80:バッテリー ≪ 前 | 81:航空戦力終結 | 次 ≫ 82:烈火を往く
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■トレーラーミッション ■タイムアタック
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このミッションを編集 M40:変わらぬ日々’ ≪ 前 | M41:訪問者’ | 次 ≫ M42:翌日’ ミッション概要 不法侵入者がいるらしい。 取り締まりに行くぞ。 ついでに街をパトロールだ。 慣れた仕事だが手を抜くんじゃないぞ。 マップ マップ名 輸送・攻撃要請 備考 浄水場のある街(荒廃) 不可 マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル 9 18 46 76 アーマー限界 R/A:701W:463F:783 R/A:1402W:901F:1528 R/A:3821W:2413F:4097 R/A:7136W:4485F:7620 出現する味方 出現数 備考 第一波 R:アサルトライフル┗R:アサルトライフル 5 大尉チーム敵第三波出現後、一定地点(公園前)到達後に合流可能 全員不死属性 R:アサルトライフル 1 プロフェッサーミッション開始時から指揮下不死属性 第二波(敵第二波が攻撃モード移行で出現) コンバットワゴン(マシンガン) 2 出現する敵 出現数 備考 第一波 カエル兵(ライフル) 3 警備モード 第二波 カエル兵(ライフル) 2 警備モード アンドロイド 20 演出のみ(特定の通信消化 敵数残り6体以下の状態から15秒経過) リング 1 破壊不可 第三波 アンドロイド 40 マップ南東の傾いた高層ビルのすぐ西補正0.9倍 20 ↑の高層ビルすぐ北東の十字路補正0.9倍 大型アンドロイド(ランチャー) 1 擲弾兵 10 マップ東の外周補正0.9倍 大型アンドロイド(ランチャー) 1 擲弾兵 10 マップ北東の角補正0.9倍 大型アンドロイド(マシンガン) 1 第四波(敵数残り20体以下) 擲弾兵 60 マップ北〜北東〜東の外周補正0.9倍 大型アンドロイド(ランチャー) 1 マップ南東補正0.9倍 大型アンドロイド(マシンガン) 1 第五波(敵数残り40体以下) アンドロイド 60 マップ南〜南東の外周より1ブロック内側とマップ東〜南東の外周に約半数ずつ補正0.9倍 大型擲弾兵 4 キュクロプス NORMAL以下:1HARD以上:2 演出のみ(第五波出現後) 大型宇宙船 22 破壊不可出現から1分30秒以上経過かつ敵数2体以下の状態から20秒経過でリングが作動し消失 ※開始時正面(=大型宇宙船が飛来する方向)を北とする ミッション全体コメント 序盤はノンアクティブのカエル兵と少数のアンドロイドだけだが、リング出現後は大小アンドロイド、擲弾兵のアンドロイド軍団が山ほど襲撃してくる。 開始位置から順当に駆除チームと合流して噴水公園跡を正面に見据えた際、右側から主に通常型アンドロイドが、左側から主に擲弾兵が殺到する。 リング出現後の最初のウェーブ(第三波)は4箇所に固まって出現するため、十分な単発威力を持つ半径30m以上の範囲攻撃があればそれぞれ出落ちが可能。 それ以降はマップ最外周〜やや内側に帯状に出現するため、少なくとも主力級の出落ちは難しくなる。 擲弾兵は位置取りや戦略に関係なく、一部が思わぬ方向から回り込んでくるため、ある程度は自力で対処する必要がある。 最終波にはキャノンボールやキュクロプスも登場する。 キャノンボールは横倒しのビルに引っかかりやすく、一部はこちらへ到達する前に自爆していることが多い。 NORMAL以下では、最終波のキュクロプスが浄水施設方面から接近してくる1体だけとなる。 ここの大尉は非常にタフ。(INFERNOで約9600ほど…というか大尉の部下たちも約9600ほどある。プロフェッサーは約4800ほど) 共に引き撃ちするもヨシ、あえて合流せずオトリにするもヨシ。 駆除チームのコンバットワゴン2機も非常に固い(なんとINFで約15万ほどある)ので、戦力として頼りになる。 近接火力も申し分なく、近寄ってきた主力級くらいは押し返せる。 しかし遠巻きに攻撃してくる大型やキュクロプス相手には流石に分が悪く、援護やタゲ分散が不十分だと最終波が押し寄せてきたあたりで爆散してしまう。 演出上は敵が残り2体以下になった少し後にリングが作動し空が赤くなるが、地上の敵を全滅させないとクリア扱いにはならない。 レンジャー INFERNO その1 【武器1】ライサンダーZ 【武器2】MEX5エメロード 【バックパック】ZEXR-GUN 【特殊装備】EXレーダー支援システム 【AP】1000あると事故が減る とりあえずミッションを埋めたい人向けの構成。 最初のコロニストは、建物に隠れるなどして大尉たちにタゲを向けさせつつ狙撃。 第二波のアンドロイドはコンバットフレームにタゲを向けさせてミサイルで攻撃。 リングの降下が終わりアンドロイドが現れたら、コンバットフレームを挟んでリングの反対側から近づいてくる敵を優先してエメロードで攻撃。 エメロードの合間にコンバットフレームの頭越しにキャノンボール、大型アンドロイド、キュクロプスを攻撃していく。大尉とは合流しなくてもいい。 リングの反対側からやってくる敵をあらから片付けたらコンバットフレームの近くにZEXR-GUNを設置。あとはエメロードとライサンダーZで交互に攻撃していれば終わる。 その2 いんしば向け 【武器1】ライサンダーF 【武器2】ME4RエメロードS、MLRA-TW(★5、ロックオン0.10秒は欲しい) 【バックパック】ZERA-GUN 【特殊装備】軽量プロテクターE3などの足回り 【AP】400 その1と違い火力が微妙に足りないため、無理せず最終波は外周戦法を取る手法。 擲弾兵が出るまでは大体同じだが、最初の擲弾兵はリングと自分で味方を挟む位置で擲弾兵をミサイルで迎撃しつつ、回り込んでくる擲弾兵をライサンダーで狙撃。 ある程度擲弾兵が片付いたらセントリーを展開し、ミサイルでアンドロイド、ライサンダーで大型を交互に狙う。 次の擲弾兵が現れたら開始位置の方に向かいながら擲弾兵を迎撃。 次の増援が現れたらまた先ほどの位置に戻り、そこからキャノンボールとキュクロプスを狙う。 そして大尉たちが倒れる前にそのまま後ろに下がりながらマップ端まで移動し、大尉が全滅したら外周戦法を始める。 外周を周る際、タイミングを見計らってセントリーを設置、キュクロプス→大型アンドロイドの順に片づけたらあとは消化試合。 ウイングダイバー INFERNO その1 【武器1】プラズマ・グレートキャノン 【武器2】ボルト・シューター3orDA 【独立作動装備】EXグレイプニール 【プラズマコア】V4プラズマコアB型 【AP】2000~ 2波までは、カエルをグレキャで爆破し、アンドロイドは駆除チームに任せる。 3波以降は駆除チームに群がるアンドロイドを爆破し、駆除チームが壊滅したら外周引き撃ちに移行。 足の遅いキュクロプスや大型は急いで撃破する必要はないが、攻撃を受けないよう充分距離を取ること。 エアレイダー INFERNO その1 頼りになる駆除チームだぜ! 【武器1】R2αポータブル攻撃機〔速射砲〕 【武器2】G3βポータブル攻撃機〔機関砲〕 【武器3】G8Wポータブル低速掃射編隊〔機関砲〕 【バックパック】ガードポストM3 【ビークル】デプスクロウラー Sレンジカスタム 【AP】2000でクリア確認、4000程度あると安心 アンドロイドの大群が押し寄せてくるが、荒廃世界のため空爆で一網打尽にすることもできず、高速ビークルが呼べないので逃げることもままならないという、エアレイダーにとってはなかなか厳しいミッション。 そこで下手に逃げ回らず足を止めて、味方と一緒に真っ向から迎撃する作戦。 特にこのミッションの駆除チームのコンバットワゴン2機は非常に強く頼りになるので、ガードポストで支援して最後まで生き残ってもらう。 開幕から第二波までは、ガードポストを設置した後、ポータブル攻撃機3種を使いまくって敵を片付けていく。 リングが出現して『ばかな、ばかな、ばかな。』している間に、次の第三波に備えてガードポストを手動リロードしておくこと。 第三波が出現し、駆除チームのコンバットワゴンが移動を開始したらついていき、停止したらガードポストを設置する。 コンバットワゴン2機が停止する位置は結構離れていてガードポスト1つではカバーできないため、それぞれの近くに1つずつ設置すること。 後はコンバットワゴンのやや後方の位置から、狙いを定めなくてもいいのでポータブル攻撃機3種をとにかく使いまくり、リロード待ちや擲弾兵が近くにいる間はデプスクロウラーに乗って応戦する。 回復アイテムも随時回収して、味方がやられないようにしておくと良い。 ポータブル低速掃射編隊はかなり癖の強い武器だが、このような味方の後方の位置からの定点防御戦にはなかなかの適性がある。 同じく定点防御に向いているエレクトロンコプターと比べると、味方を巻き込んでも被害が出ない点が嬉しい。 大型アンドロイドが近寄ってきたら、デプスクロウラーのインシネレーター(火炎放射器)で速攻撃破する。 インシネレーターは異様に火力が高いが、すぐに弾切れするので雑魚戦であまり無駄遣いしないこと。 第五波が出現する頃には、近くの敵の数がかなり減っているはずなので、この隙にガードポストを手動リロードしておいて、第五波が到達する前にコンバットワゴンの周囲に再設置しておきたい。 また、このタイミングでなるべく回復を拾い集めておくと、大尉チームが最後まで生き残ってくれる可能性が高くなる。 第五波の戦い方も基本的に第三波と同じだが、キュクロプスが猛連射しているときに生身でいるとあっという間にやられるので、そのときはデプスクロウラーに乗って遠ざかっておいた方が良い。 かなりのゴリ押し作戦だが、ガードポストの効果と駆除チームの強さのおかげで、意外と安定してクリアできる。 その2 武器はあるがアーマーが育っていない人向け 【武器1】N1αサイレントコプター〔狙撃銃〕 【武器2】エレクトロンコプターM5〔放電〕 【武器3】リムペット・チェーンガンZD 【バックパック】警護・カプセル A4W 【ビークル】デプスクロウラーⅣ 【AP】500あればクリア可能 最初のコロニスト3体はサイレントとエレクトロンで闇討ち。 狙われると死が見えるので障害物を活用しよう。 第二波のコロニストとアンドロイドはサイレントとエレクトロンで起こし、警護カプセルも使用。 ここでもアンドロイドに狙われると死ねるので、駆除チームや大尉たちとは離れないように。 要請ptが溜まり次第デプスクロウラーを呼んで乗り込んでおく。 第三波が来る前に駆除チームが陣取る交差点付近の建物をチェーンガンで破壊して斜線が通るようにしておく。 リングの方からやってくる敵に向けてエレクトロンを設置し、駆除チームの後ろからデプスクロウラーと警護カプセルで迎撃。 駆除チームは異常に耐久値が高く設定されており破壊されることはまずない。誤射はあまり気にせず弾を垂れ流しにしよう。 敵の数が減ったところで合間を見てデプスクロウラーを呼ぶこと。乗り換えしないと弾が足りなくなる。 敵の攻撃はいずれも一発でも受けてしまうと復帰が面倒なものなので、ビークルを降りる時間は最小限に留める。第三波以降武器1~3は使わなくていい。 超大型アンドロイド以外の敵を倒したら駆除チームになすりつけてアイテム回収開始。 フェンサー INFERNO 【武器1-左手】 【武器1-右手】 【武器2-左手】 【武器2-右手】 【強化パーツ】 【強化パーツ】 【AP】 オンライン INFERNO
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M04:228基地の危機 後篇 ≪ 前 | M05:破られた平穏 | 次 ≫ M06:未確認飛行物体 ミッション概要 この先の街に向かう。 街に入れば一息つけるだろう。 すぐに応援部隊も到着する。 それで事態は収束するはずだ。 いずれ家に帰れる。心配するな。 マップ 団地 晴れ マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル 3 6 53 61 アーマー限界 R/A:452W:308F:566 R/A:713W:471F:892 R/A:3140W:1988F:3926 R/A:5529W:3480F:6911 出現する味方 出現数 備考 第一波 R:アサルトライフル┗R:アサルトライフル 4 軍曹チーム合流不可補正0.5倍? ブラッカー 4 第二波のアンカーが刺さると自壊補正0.5倍 出現する敵 出現数 備考 第一波 黒アリ 15 待機モード アンカー 3 敵残り3体以下で強制起動 ┣黒アリ 8 中央のアンカー ┣黒アリ 10 右のアンカー ┗黒アリ 15 左のアンカー 第二波(中央アンカー破壊かつ戦車が目標地点到着または全滅していると出現) アンカー 2 第一波左のアンカーが破壊されていない場合左のアンカーは出現しない ┣黒アリ 10 戦車隊付近のアンカーから出現 ┗黒アリ 15 開始位置から見て左のアンカーから出現 第三波 アンカー 1 ┗黒アリ 10 マザーシップ(一定時間経過で出現) マザーシップ 1 破壊不可 ┗バトルドローン 18×3 待機モード撃墜可能だがその前にミッションが終わってしまう ミッション全体コメント 市街地のアンカーを破壊していくミッション。囮…もとい市民が初登場する。 味方はブラッカー戦車4台と軍曹チームの4人。 両者ともに足並みを揃え、まず正面の待機アリグループに接近して交戦、次に正面中央のアンカー前に展開する。 中央アンカー破壊後はアンカーの落下位置に移動し、お約束の強制破壊イベントで戦車は全滅する。 軍曹チームはその後、マンション地帯中央あたりに移動し、そのまま戦闘を続ける。 レンジャー INFERNO その1 【武器】ドゥンケルN235&T5ストーク 【補助/ビークル】探知機5型 基本的に味方の後ろについてドゥンケルでアンカー、アサルトライフルで黒蟻を処理していく。 アンカーの耐久力はミッション4とほぼ同じ。ドゥンケルだと2マガジンくらい。 その2 【武器1】T4ストーク 【武器2】ME4RエメロードS 【補助/ビークル】ファイアーネレイド まずはファイアーネレイドを要請できるようになるまでエメロードを撃ちつづける。 蟻が減ったら中央と右のアンカーもロック範囲に入る程度に前進し攻撃を続ける。 戦車隊が坂を上りきる辺りで功績が貯まるのでネレイドを要請、中央と右のアンカーを破壊する。 左のアンカーは起動しても投下される敵は待機状態で、撃破してもまた降ってくるので放置。 味方が前進してくるのを待ち降ってきたアンカーを破壊する。 続けて左のアンカーと奥に降ってくるアンカーを破壊し、残った蟻を無誘導爆弾で爆破し残りを倒して終了。 ウイングダイバー INFERNO その1 【武器1】ファランクスM4 【武器2】蟻の処理用 【コア】飛行可能な適性値以上のやつ 前方のグループを迂回して右のアンカーに乗る。 ファランクスをチャージしてエネルギーを回復してから、右→中央の順にアンカーを素早く破壊しアクティブの蟻を倒す。 マンションに囲まれた避雷針?のある細長い建物の上で待機。 降ってきたアンカーから蟻が出る前に速攻で破壊、奥に降ってくるアンカーの位置へ移動し降ってきたらまた速攻で破壊。 奥のアンカーはやや高度があるので出現したら飛ぶくらいでいい。 残りのアンカー周りの蟻が大体軍曹チームと交戦しているので、その隙にアンカーを破壊し残った蟻を殲滅する。 狙撃 【武器1】プラズマ・グレートキャノン 【武器2】スパークフルーレY8、マグ・ブラスターWなど 【コア】ビッグコア グレキャでアンカーを狙撃するプラン。 手近のアンカーから破壊し、向かってきた蟻を武器2で始末するだけ。 グレキャは消費ENが多いので、武器2はリロード型が望ましい。 あと、自爆には注意しよう。 遠距離攻撃 【武器】MONSTER GA、マグ・ブラスターW 【コア】V4プラズマコアB型 アンカーを遠距離からMONSTER GAで狙撃し、アリをマグ・ブラスターWで迎撃するプラン。 MONSTER GAだとアンカーは約四発で破壊可能だが、マグ・ブラスターWを接射した方が早く破壊できてしまう。 アリが多い序盤はMONSTER GAによる狙撃を、タンクが破壊された後からはマグ・ブラスターW接射に切り替えよう。 エアレイダー INFERNO その1 【武器1】105ミリ速射砲D 【武器2】ZERA-GUN 【武器3】自衛用武器 【ビークル】ニクス バスターキャノン 開始したらまずZERA-GUNをセットし、中央のアンカーに105ミリ速射砲をアンカーが壊れるまで要請。 二本目も同様に破壊するが途中でZERA-GUNがリロードにはいるので、湧いてくる蟻は味方に頑張って倒してもらう。 ニクスを要請できるようになったら要請し、戦車隊が倒れるまで坂を上った所でZERA-GUNをセットして待機。 ここからなら右の避雷針?のある細長い建物の高さくらいに標準を合わせれば、大体落ちてくるアンカーの弱点位置になる。 落ちてきたアンカーにロケットカノンで攻撃し蟻はZERA-GUNで倒す。 左のアンカーに接近しながらロケットカノンで攻撃、破壊したら蟻を攻撃。 最後はZERA-GUNをリロードしてセットしたら先程と同様に破壊し終了。 トップアタック 【武器】スプライトフォールR、バルジレーザー照射モードD、120ミリ制圧砲D 【ビークル】ブラッカーA3 主に上空からの攻撃でアンカーと蟻を始末するプラン。 道すがらアンカーにスプライトフォールとバルジレーザーを要請し、適当に120ミリ制圧砲で蟻を撃っていくだけ。 ビークルは何でもいいが、ここではレーザー要請の整地用兼足としてブラッカーをチョイスした。 機銃掃射 【武器】120ミリ制圧砲D、戦闘爆撃機KM6 プランW3、高速爆撃機KM6F2 【ビークル】自由 爆撃機KM6でアンカーを破壊するプラン。 アンカーは要請二回で破壊できるので、手前のアンカーから順に破壊していくだけ。 接近してきた蟻は120ミリ制圧砲Dやビークルで処理する。 ビークルは自由だが、蟻の処理が可能で機動力のあるブラッカーやグレイプがお勧め。 ミサイル要請 【武器】N6巡航ミサイル、ライオニックUA35、ZERA-GUN 【ビークル】武装装甲車両グレイプAP2 ミサイルでアンカーを破壊するプラン。 軍曹たちの後ろに陣取って、そこからミサイルでアンカーを破壊していく。蟻はビークルや千鳥で対処する。 アンカーはN6巡航ミサイルだと三発で破壊できるので、一度の要請につき二本壊せる。 巡航ミサイルだけでも問題ないが、リロードが間に合わない時はライオニックも使おう。 ビークルは要請可能になったらすぐに要請し、上に千鳥を設置しておくと蟻退治が捗る。 フェンサー INFERNO その1 【武器1】ジャックハンマーM4 デクスター自動散弾銃G 【武器2】パワーディスラプター×2 【補助】アドブースター4 【補助】砲口安定化装置5式(なくても可) まずは正面のグループを迂回して右のアンカーに乗る。 高機動装備で右と中央のアンカーを破壊しアクティブの蟻を撃破。 戦車隊に降ってくるアンカーをマンションの上からディスラプターで攻撃し破壊。 奥に降ってくるアンカーの所のマンション上で待ち、降ってきたらディスラプターで攻撃し破壊。 最後のアンカーに残りのディスラプターの弾を撃ちこみ、破壊出来なかったら高機動装備でトドメを刺して残った蟻を倒して終了。 射撃戦 【武器】ガリオン3Rバースト機関砲x2 【補助装備】マルチチャージャー3-3、V2スケルトン ガリオン3Rバースト機関砲だけで蟻とアンカーを纏めて葬るプラン。 NPCと一緒に進軍しながら蟻を殲滅し、手近のアンカーから落としていく。 蟻退治に手を抜かない限り苦戦することはないだろう。 サブ武器に慣性ジャンプが可能なものを持っていくと移動が楽になる。 狙撃 【武器1】G3アームハウンド、FG02高高度強襲ミサイル 【武器2】NC201ハンドキャノンx2 【補助装備】マルチチャージャー3-3、砲口安定化装置5式 遠距離からのNC201ハンドキャノン二挺斉射による狙撃でアンカーを破壊するプラン。 NC201ハンドキャノンが育ち切っていれば、アンカーは1マガジンで十分破壊できる。 湧いてくる蟻はミサイルで蹴散らす。 というか、ミサイルを撃っているだけでもクリアできてしまう。 二刀流 【武器1】フォース・ブレードMAx2 【武器2】FG10ハンドガトリングx2 【補助装備】マルチチャージャー3-3、V2スケルトンなど ブレードを無理やり使うプラン。 邪魔なアリはダッシュしながらブレードで、アンカーはガトリング斉射で処理する。 ガトリングだけでも全て対処できてしまうが、どうしても接近戦になるのでそれなりのアーマーが必要。 オンライン INFERNO 特筆することはないが、強力な遠距離攻撃が可能なウイングダイバーやエアレイダーがアンカーを速攻していけばすぐに終わる。 また、全員が遠くから狙撃したりミサイルを撃つだけでも簡単にクリアできてしまう。 M04:228基地の危機 後篇 ≪ 前 | M05:破られた平穏 | 次 ≫ M06:未確認飛行物体
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このミッションを編集 M69:機械兵の砦 ≪ 前 | M70:異星の騎士 | 次 ≫ M71:レッドウォール作戦 ミッション概要 エイリアンの歩兵部隊が市街地を攻撃しています。 コンバットフレーム隊と共に進撃し、敵部隊を撃破してください。 マップ マップ名 輸送・攻撃要請 備考 高層ビル街(広い線路) 可 マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル 14 27 55 88 アーマー限界 R/A:920W:600F:1015 R/A:1839W:1174F:1992 R/A:4417W:2786F:4731 R/A:8686W:5453F:9266 出現する味方 出現数 備考 第一波 R:アサルトライフル┗R:アサルトライフル 4 軍曹チーム全員不死属性 R:ショットガン┗R:ショットガン 5 R:ロケットランチャー┗R:ロケットランチャー 5 補正0.7倍 ニクス(緑) 2 補正0.4倍 第ニ波(敵第二波投下から約2分半経過) F:ブラストホール・スピア┗F:ブラストホール・スピア 5 グリムリーパー隊補正1.5倍隊長のみ不死属性 出現する敵 出現数 備考 第一波 グレイ(アサルト) 1 手前 待機モード 1 手前 待機モード補正0.7倍 グレイ(ショットガン) 1 奥 待機モード グレイ(アサルト) 3 奥 待機モード補正0.6倍 第ニ波(敵数残り1体以下) 揚陸艇 2 第一波全滅かつ出現から40秒以上経過で投下 ┣重装グレイ(ガトリング) HARD以下:2HARDEST以上:4 手前の揚陸艇 ┣重装グレイ(ロケラン) 1 ┣重装グレイ(ガトリング) HARD以下:3HARDEST以上:4 奥の揚陸艇 ┗重装グレイ(ロケラン) 1 ミッション全体コメント 前作の同名ミッションと同様、コスモノーツ(グレイ)数体との戦闘の後、重装コスモノーツ(重装グレイ)と初めて戦うミッション。 敵味方共に編成は前作同様であるが、今作の重装コスモノーツは怯みで武器の使用がリセットされなくなっている。 最前線でゴリ押しをすると、返り討ちに遭う可能性がある事に注意。 重装コスモノーツは投下直後に活発に動き回ることもないため、範囲攻撃で容易に出落ちできる。 投下位置も決まっているため、低難易度で下見しておくといい。 時間経過でグリムリーパーが駆けつけてきてくれるが、重装コスモノーツの向こう側から接近してくるため、合流は難しい。 レンジャー INFERNO その1 【武器1】MR111ファング 【武器2】X900-オーキッド、リバースシューターX等 【バックパック】セントリーガン、エリアルリバーサー、手榴弾等 【特殊装備】HU04ブルートSA9 【AP】500(初期体力でも可) 敵構成が重装コスモのみなのでブルートが嚙み合う。今作は最初から功績値が溜まっているのでブルートの星もほぼ影響しない。 最初の軽装コスモノーツはニクスと一緒に倒していく。アーマーがあるなら自分で倒していっても問題ない。 重装コスモノーツ投下前に、こちらもニクスが陣取る位置の近くにブルートを呼ぶ。 呼ぶのは道路上でも線路上でもいいが、高架の残骸の中に呼ぶと射線が遮られるのでそれだけは避けよう。ブルートの向きは線路と垂直な方向でよい。 ドーントレス砲を片方使い切っても微妙に殲滅しきれないことがあるので、 功績値が溜まったらニクスが生きているうちに2機目のブルートを呼んでおくといい。 その2 稼ぎ用速攻プラン 【武器1】マグマ砲 or D110ブリーチャー 【武器2】リバースシューターX or EXAブレイザー 【バックパック】CA90爆弾 【特殊装備】探知機5型 【AP】3000程度あると安心 稼ぎ用に高速にクリアすることを目的としたプラン。 マグマ砲、またはブリーチャーの火力に物を言わせてゴリ押しする。 開幕は味方と合流はするが、足並みは揃えず単身で突撃する。 ショットガン持ちが一番危険なので、そいつを優先的に狙った方が安心なのだが、今回の目的はとにかく高速にクリアすることなので、手近な敵から順番に始末して行く。 まずは足を狙い、倒れ込んだら密着射撃で胴体を撃って仕留め、その死体を盾にしながら他の敵を貫通攻撃という手順で攻めれば、単身で突撃してもそれほどダメージを受けることはない。 リバースシューターは大量に余るので、少しでもピンチになったらどんどん使っていけば、よほどの低アーマーでない限りやられることはないはず。 初期配置の敵が残り1体になったら、重装コスモノーツの降下場所にCA90爆弾を設置する。 このとき2グループ分設置するよりも、手前のグループの方に集中的に設置する方がオススメ。 これは奥のグループの方に設置しに行くには時間がかかるのと、分散して設置すると仕留め切れずに中途半端に鎧が剥がれて、高速で逃げ回ってなかなか倒せなくなってしまうことがあるため。 CA90爆弾の設置が完了したら、初期配置の敵を全滅させ、降下してきた重装コスモノーツの手前のグループを爆破で出落ちする。 CA90爆弾の設置場所が悪いとたまに生き残ることがあるが、もうボロボロになっているはずなので、武器1でサクッと止めをさす。 奥のグループも高架をくぐろうとして中腰になっている間は攻撃してこないので、その隙に手近な相手の足を折って、後は最初と同じように順番に仕留めていく。 初期配置の敵の動きにも左右されるが、大体5分程度でクリアできる。 アーマーに十分な余裕がある場合は、武器2にリバースシューターの代わりにEXAブレイザーなどを持ち込めば、距離が離れたコスモノーツも倒しやすくなるので、さらなる時間短縮を狙える。 ウイングダイバー INFERNO その1 【武器1】マグ・ブラスターDX 【武器2】レイピア・ノヴァ 【独立作動装備】ルミナス・シールドZ4 【プラズマコア】VZプラズマコア 【AP】うっかりかすっても死なない程度 NPCと合流せずシールドやビルを盾に初期配置の敵をマグブラスターで撃破していく 撃破後揚陸艇が来るのでスタート地点から見て右の揚陸艇停止地点へ 左はニクスが2体と合流しなかった味方が引き受けてくれる 敵が着陸したらレイピアで右の敵を速攻し、そのまま左の敵をマグブラスターで撃破していく これもシールドやビルを盾にし、体力が減ったら大量に出ているはずの回復アイテムで回復すればいい その2 【武器1】サイ・ブレードα 【武器2】なんでも 【独立作動装備】なんでも(シールド推奨) 【プラズマコア】V5プラズマコア 【AP】初期可 一応制限内の装備で、とにかく楽をしたい場合に。 NPCと合流せず、後方の高いビルからひたすらサイ・ブレードを垂れ流す。 NPCは優秀で長時間持ちこたえてくれるので、初期配置は余裕で処理可能。 増援は気持ちロケラン持ちを優先して狙えば範囲攻撃を抑止できる。 さすがに増援の全滅までは持たないため、グリムリーパー隊が到着したらそちらに押し付けられる位置に移動しよう。 後は残り1体になったら適当にシールドを併用しつつ回収作業してトドメで終了。 なお、制限外の装備を持ち込む場合はビッグバンコアを装備していくとグリムリーパー隊への押し付けすら不要。 エアレイダー INFERNO その1 【武器1】コスモノーツ対策のガンシップ系、マルチコプター狙撃など 【武器2】同上 【武器3】同上 【バックパック】任意のトーチカ 【ビークル】コンバットフレーム 【AP】初期でも可 トーチカに引きこもってガンシップに鎧と頭を潰させるだけのミッション。 前作同様、エイリアン系の敵は、頭上から弾が来るガンシップがとてもよく刺さる。 初期位置正面のコスモノーツは頭へのマルチコプター狙撃2回やガンシップでヘッドショットを狙うなどし、処理。 その後、味方コンバットフレームに従って動き、近場にトーチカを設置して拠点にしよう。 線路上のコスモノーツ全員をトーチカからの要請で処理したら、重装兵が増援に現れる。 これも同様に要請で処理。 あまりに接近された場合は死が見えるので、近いものから狙うのを忘れずに。 コンバットフレームが要請可能になったら、これでなぎ倒そう。 その2 【武器1】リムペットガンMA 【武器2】バルジレーザー照射モードS(バルジレーザーDは狙った所に落ちないのでダメ) 【武器3】バルジレーザー照射モードF 【バックパック】電磁トーチカGH 【ビークル】ニクスレッドアーマー 【AP】初期でも可 その1と同じくトーチカにこもるが初期位置でバルジレーザーを胴体に当てるだけなのでエイム力不要。 開幕NPCとは合流せず初期位置でリムペットで整地。エイリアンに当てない様に注意。 見晴らしが良くなったらトーチカを張ってバルジレーザーSで攻撃開始。胴に照準していれば頭に当たる。 一番左の奴が孤立して動き回りやすいので左からがおすすめ。 重装が来たらNPCと戦闘が始まるまで待ってから固まっている3~4匹集団にバルジレーザーF。 ニクス要請ができ次第投下しつつ、自分に向かって来る奴を優先的に倒す。 バルジレーザーを使い切ったらニクスで敵を1~2体残してアイテム回収。 フェンサー INFERNO その1 ヒャッハー!汚物は消毒だ~~~~ 【武器1-左手】タワーシールド系統 【武器1-右手】ヘルフレイムリボルバー 【武器2-左手】ヘルフレイムリボルバー 【武器2-右手】ヘルフレイムリボルバー 【強化パーツ】砲口安定化装置 【強化パーツ】バリケードシステム 【AP】事故らない程度 5の時から大してやることは変わらない。 開幕のグレイを盾ヘルフレイムで消毒。 全滅させたら線路に降ってくる重装甲を両手ヘルフレイムで出オチ。 残った重装甲を味方と一緒に盾フレイムで滅菌すれば終了。 なんならある程度アーマーがあれば両手ヘルフレイムだけでもゴリ押しできるのでマルチチャージャーでもつけた高機動編成を片手に持つと回収や移動が楽になる。 線路上でパーリーする際、うっかり少し下に向くと炎がこちらに思いっきり跳ね返ってくることがあるので要注意。 オンライン エアレイダーはトーチカ系のバックパック装備持ち込み推奨。 仰け反りで射撃停止しなくなっているせいで、ロケラン重装兵がとても鬱陶しいため。 C爆出落ちのセット位置も5と変わらないため、覚えているなら狙ってみるのも良い。 INFERNO