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https://w.atwiki.jp/hatimituerin/pages/44.html
C-I/R10 Cost:20 HP:20 Catch:○ Forward 3 Back 2 Side 1 Rotation 1 Lockon 0.0 / 0.0 名称 射程 リロード方式 備考 Z CASE-010 - - 資源回収用ケース:10個まで X MPx4-A10 20000 auto C - - - V - - - B - - - N Takeoff - - 機体解説 資源回収に特化した機体。 小型資源10個を持てるほか、MAP中心部の大型資源も持つことができる。 同じくCASE-010を装備するT-I Type-Tと比べると若干速度が速く、更にコストも安い。 ――のだが、HPは致命的に低い。護衛が居たとしても襲われたらまず助からないと思っていい。 NPCに襲われた場合を例にあげると、BGx2-10を6発食らった時点でアウト。NPCの巡回が無い、MAP上で最も左に位置する資源限定で用いるのが良いだろう。 MPx4による自爆にも要注意。 ■戦術 ■vs.C-I/R10対策
https://w.atwiki.jp/submarine/pages/128.html
ソフトウェアレビュー Refocus-it 【ソフト種別】 Gimp-Plugin 【ライセンス】 GPL 【作 者】 Lukas Kunc 【入手先】 http //refocus-it.sourceforge.net/ ぼかしを入れたから匿名だと安心してはいけない(笑) 本来は写真の手ぶれ・ピンボケ等を補正するソフトです。 画像の尖鋭化を行うアンシャープマスクとは考え方が根本的に違います。 ウィーナ・フィルタといって画像全体からボケ係数をはじき出し、 画像を復元する技術です。 ※ちょっと説明が変だったかもしれない。 画像をボカす関数があるとして、その逆関数をかけてやるという事ですね。 ボケ係数は入力値として与えてやらないといけない。 これはYahooのメニューをキャプチャしてぼかした画像です。 読めるでしょうか? メニューと書くと先入観もわきますが、とりあえず「ニュース」だとか 「ショッピング」といったカタカナはかろうじて読めます。 でも、漢字はちょっと難しいですかね。 これを Gimp Plug-in の Refocus-it というソフトを使って 復元してみたいと思います。 ・・・とは言っても、私自身まだこのソフトのパラメータについて よくわかってません。Motion angle などがカメラの手ぶれを補正する 物ではないかという想像くらいです。 ボケ関数がわからない以上、試行錯誤は必要です。 とりあえず Radius(半径) のみをいじってみる事にします。 プレビューしながら一番クリアになったのがこの数値でした。 フィルタをかけてできあがったのがこの画像。 読めなかった漢字もこれなら読めます。 いや、正直私も実際にやってみるまで、 ここまで復元できるとは思っていませんでした。 おそらくノイズももっと抑える事はできるのでしょうけど。 タネ明かし。これがオリジナルの画像です。 実際にはこんなに極端なボケ画像を修正して使うなんて事はないでしょうが。 参考リンク hirax.net 宇宙人はどこにいる? GIMP2を使おう 追加フィルタ Refocus-it SourceForge.jp Magazine ぶれたりピントが外れたりした写真を修正する 最近いじってませんでしたが、Refocus-itもRefocusも開発は止まっている様子。 UnshakeというJava製のプログラムも公開されているそうです。 Refocus-itなど特にパラメータの調整が難しかった分、Unshakeの自動補正は 便利な気がしますが、私はまだ未検証。 Unshake
https://w.atwiki.jp/sevenlives/pages/1255.html
ULCPCs 読み:ゆーえるしーぴーしーず 英語:ultra low cost personal computers 別名:超低価格帯PC 意味: ULCPCsとは超低価格で提供されるPCのこと。 100ドルPCや200ドルPCといった極限までコストを抑えることを目標に開発が進められています。 通常のPCが高価格で手に入れられない発展途上国の人々に普及させることや、手軽に2台目以上のPCを購入させるための訴求力として求められています。 ULCPCとして実現させたASUSのEeePC?は世界で話題を呼んでいます。 コスト削減のためにハードウェアのスペックは、現時点で稼働させるための最低限のスペックに抑えられているので最新のOSに十分に対応できないといった問題もあります。 2008年04月05日 PC コスト スペック EeePC?
https://w.atwiki.jp/akinya/pages/49.html
Raw materials Aluminum Ingot→Aluminum_Ingot? Copper Ingot→Copper_Ingot? Desh Ingot→Desh_Ingot? Desh Stick→Desh_Stick? Fragmented Carbon→Fragmented_Carbon? Meteoric Iron Ingot→Meteoric_Iron_Ingot? Raw Meteoric Iron→Raw_Meteoric_Iron? Raw Silicon→Raw_Silicon? Tin Ingot→Tin_Ingot? Unrefined Desh→Unrefined_Desh? Iron Shard→Iron_Shard? Titanium Shard→Titanium_Shard? Titanium Ingot→Titanium_Ingot? Manufactured Atmospheric Valve→Atmospheric_Valve? 該当なし Battery→バッテリー? http //wiki.micdoodle8.com/wiki/Battery Infinite Battery→無限バッテリー? http //wiki.micdoodle8.com/wiki/Infinite_Battery Basic Wafer→基本ウエハー? http //wiki.micdoodle8.com/wiki/Basic_Wafer Advanced Wafer→※ウエハー? http //wiki.micdoodle8.com/wiki/Advanced_Wafer Blue Solar Wafer→Blue_Solar_Wafer? http //wiki.micdoodle8.com/wiki/Blue_Solar_Wafer Buggy Seat→バギーシート? http //wiki.micdoodle8.com/wiki/Buggy_Seat Buggy Storage Box→[[Buggy_Storage_Box] http //wiki.micdoodle8.com/wiki/Buggy_Storage_Box Buggy Wheel→バギーホイール? Canvas→Canvas? Compressed Aluminum→※アルミニウム? http //wiki.micdoodle8.com/wiki/Compressed_Aluminum Compressed Bronze→※ブロンズ? Compressed Copper→※銅? Compressed Desh→※デッシュ? Compressed Iron→※? Compressed Meteoric Iron→※隕石? Compressed Steel→※鋼鉄? Compressed Tin→※スズ? Compressed Titanium→※チタン? Fluid Manipulator→Fluid_Manipulator? Nose Cone→ノーズコーン//http //wiki.micdoodle8.com/wiki/Nose_Cone Heavy Nose Cone→※ノーズコーン? Oxygen Concentrator→Oxygen_Concentrator? Oxygen Vent→Oxygen_Vent? Parachute→パラシュート? Rocket Engine→ロケットエンジン? Rocket Fin→ロケット垂直安定板? Sensor Lens→センサーレンズ? Single Solar Module→Single_Solar_Module? Full Solar Panel→Full_Solar_Panel? Steel Pole→Steel_Pole? Tier 1 Booster→※ブースター? Tier 1 Heavy-Duty Plate→Tier_1_Heavy-Duty_Plate? Tier 2 Heavy-Duty Plate→Tier_2_Heavy-Duty_Plate? Copper Canister→※容器 Tin Canister→※容器? Empty Liquid Canister→※容器? Fuel Canister→燃料容器? Oil Canister→※容器? Methane Gas Canister→メタンガス容器? Liquid Oxygen Canister→液体酸素容器? Liquid Nitrogen Canister→液体窒素容器? Thermal Cloth→Thermal_Cloth? Beam Core→Beam_Core?
https://w.atwiki.jp/unitymemo/pages/51.html
API一覧 使い方 Fade系 透明度 複合アニメ 同期的にアニメするには を指定して移動 繰り返し 参考 API一覧 http //itween.pixelplacement.com/documentation.php 使い方 iTweenをimportして、cubeをcreateして、 addしたScriptに iTween.ScaleTo (gameObject, new Vector3(6,6,6),5f); とか書くと、cubeが5秒かけて大きくなる By相対 To絶対 Update フレーム毎に Rotate 回転 Move 移動 Shake 揺れる stop(obj)特定objを止める Fade系 透明度 4秒かけて透明になる iTween.FadeTo (gameObject, 0f,4.0f ); iTween.FadeTo (gameObject, iTween.Hash("a",0,"time",4.0f) ); Fade系は、objのshaderをTransparentにしておかないとダメらしい Unity5だとTransparentはLegacyなんだけど 複合アニメ 並べて書くと時系列的に同時に働く iTween.ScaleTo(gameObject, iTween.Hash("scale", new Vector3(2.0f, 2.0f, 2.0f), "time", 1.0f)); iTween.ColorTo(gameObject, iTween.Hash("a", 0.0f, "time", 1.0f)); 同期的にアニメするには を指定して移動 Vector3[] path = new Vector3[2]; path[0]=new Vector3(1f,1f,1f); path[1]=new Vector3(-2f,2f,2f); iTween.MoveTo(gameObject,iTween.Hash("path",path,"time",4,"easetype",iTween.EaseType.easeOutSine)); プロパティpathにはVector3の配列を指定する 繰り返し looptype", iTween.LoopType.loop 終わると最初から繰り返し looptype", iTween.LoopType.pingPong 終わると最初に向かって逆に戻り、また終わりに進むという繰り返し 参考 http //www40.atwiki.jp/spellbound/pages/1604.html
https://w.atwiki.jp/flashssd/pages/18.html
X61sのリプリケータ経由 OSはXP CrystalDiskMark 2.1 (C) 2007-2008 hiyohiyo Sequential Read 79.812 MB/s Sequential Write 19.193 MB/s Random Read 512KB 75.216 MB/s Random Write 512KB 5.110 MB/s Random Read 4KB 5.319 MB/s Random Write 4KB 0.075 MB/s Test Size 50 MB ★ ★ ★ HDBENCH Ver 3.30 (C)EP82改/かず ★ ★ ★ Read Write Copy Drive 77929 23399 3776 D \100MB Q6600, Vista SP1, Asus P5K-VM CrystalDiskMark 2.1 Sequential Read 106.998 MB/s Sequential Write 21.593 MB/s Random Read 512KB 96.898 MB/s Random Write 512KB 5.584 MB/s Random Read 4KB 4.849 MB/s Random Write 4KB 0.072 MB/s Test Size 50 MB HDBENCH Ver 3.30 Read Write Copy Drive 107449 21035 3833 G \100MB XP SP2, Q6600, PK5-VM CrystalDiskMark 2.1 (C) 2007-2008 hiyohiyo Crystal Dew World http //crystalmark.info/ Sequential Read 114.867 MB/s Sequential Write 24.072 MB/s Random Read 512KB 105.689 MB/s Random Write 512KB 4.777 MB/s Random Read 4KB 6.751 MB/s Random Write 4KB 0.058 MB/s Test Size 50 MB Date 2008/06/03 7 52 16
https://w.atwiki.jp/lspdfrinfo/pages/20.html
CompuLite CompuLiteは、主に警察端末の幅を広げるBejoijo氏作成のプラグインである。 これをつかえば、職務質問の際の対象者の前科や逮捕状、車両の所有者の確認および違反切符や逮捕状の発行を行える。 また、STPと互換性があり、STPでの照会内容、車両の所有者を比較できる。 また、発行した逮捕状により懲役が決まったり、今まで照会した人の履歴も記録される。 ページ編集時の一般公開されている最新バージョン 1.5.2.7 ダウンロードはこちら 警告 Bejoijo氏作成のプラグインはBejoijo氏のサイトで配布されています。 しかしBejoijo氏のサイトはなぜかウイルス広告が多いので、広告ブロックが付いた検索エンジンで開くことを強く推奨します。 必須 RPHおよびLSPDFR RAGENaitiveUI ┗同梱しているが古いバージョンのため最新版をここからダウンロードしよう。 インストール方法 1. ダウンロードしたファイルを解凍する 2. Pluginsフォルダをそのままメインディレクトリにドラッグ&ドロップして完了。 同梱されているRAGENativeUIは古いバージョンのため、最新版を導入しよう。 プラグインと依存関係 メインディレクトリまでは割愛。 ┣ RAGENativeUI.dll (RPHを使用するインターフェイス。メニュー表示などで使うらしい) ┗ Plugins ┗ LSPDFR ┣ CompuLite.dll (プラグイン本体) ┣ CompuLite.ini (プラグインの構成設定) ┗ CompuLite (CompuLiteの詳細な設定や情報が入ったフォルダ) ┣ Localization.ini (プラグインメニューなどのローカライゼーションファイル) ┣ Citations.xml (違反切符の内容・罰金の設定が書かれたファイル) ┗ Charges.xml (逮捕内容・罰金・懲役などの設定が書かれたファイル) 操作方法 注意 これは、デフォルトのキー配置です。 警察車両に乗った状態で端末を起動するキー Eキー長押し 徒歩の状態で端末を起動するキー 左コントロールキー+テンキー0 違反切符を渡すキー 左コントロールキー+PageDownキー CompuLite.ini [Keys] //Open Computer Key. You should hold the key to open CompuLite computer while you're in the police vehicle OpenComputerKey=E //The Modifier key to open CompuLite computer. (example of valid modifier keys LShiftKey, LControlKey) OpenComputerModifierKey=None ...車の中で端末を起動するキーと修飾キー。デフォルトはEキー長押し。(長押しは変更できない。) //Open Tablet key. The key to open CompuLite tablet OpenTabletKey=NumPad0 //The Modifier key to open CompuLite tablet. (example of valid modifier keys LShiftKey, LControlKey) OpenTabletModifierKey=LControlKey ...徒歩で端末を起動するキー。デフォルトは左コントロール+テンキー0。 //Give Citation key. The key to give the citation to the designated ped GiveCitationKey=PageDown //The Modifier key to give Citation. (example of valid modifier keys LShiftKey, LControlKey) GiveCitationModifierKey=LControlKey ...左コントロール+PageDownキー。 [Parameters] //The currency symbol for the money (e.g. fine) CurrencySymbol=$ ...端末内の違反金のマーク。デフォルトは$マーク。 //The waiting duration (in hours) until the court case has the result/outcome CourtCaseWaitingTime=48 ...端末で裁判の結果が出るまでの時間。単位は時間。デフォルトは48時間。 // Whether the game will be paused when you open the CompuLite (yes/no) IsPausedWhenOpen=yes ...端末が起動中にゲームが停止するかの設定。デフォルトはyes。 // Enable the grainy transition screen when opening the CompuLite (yes/no) EnableScreenTransition=yes ...端末が起動中に背景がぼやけるかの設定。デフォルトはyes。 // Enable auto collect of traffic stop driver and occupants ID into CompuLite Ped Record List (yes/no) // If you set it to "no" (disable), then you may use Stop The Ped Traffic Stop Menu to collect their IDs and add them into Ped Record List EnableTrafficStopAutoCollectPedID=yes ...職務質問で免許を提示されて自動で運転手が端末に登録されるかの設定。 (noにするとSTPメニューから手動で運転手の名前を登録しないといけない。) // Enable auto collect of traffic stop vehicle plate number into CompuLite Vehicle Record List (yes/no) // If you set it to "no" (disable), then you may use Stop The Ped Traffic Stop Menu to collect plate number and add it into Vehicle Record List EnableTrafficStopAutoTagVehicle=yes ...職務質問で免許を提示されて自動で車が端末に登録されるかの設定。 (noにするとSTPメニューから手動でナンバープレートを登録しないといけない。) // The probability (%) of "Life in Prison" sentence to become a "Death Penalty" DeathPenaltyProbability=10 ...逮捕した囚人の状態が「刑務所での生活中」ではなく「死刑」になる確率。デフォルトは10。
https://w.atwiki.jp/shousetsu/pages/56.html
はい、どうもでさぁ。 dulcitoneといいます。 いちおう私学行ってる高校生です、はい。 変人・ひねくれ者・根性ひん曲がっている 三点揃った輩です。 解体作業、競馬、ドラム、エレクトーン、弓道に手を染めてます。 あと、重度のゲーム狂人でさぁ、誰かタスケテくださいな…… とまあ、こんなもんでしょうかね。 なんか足りんなおもたら、適当に追加しましょうか。 では、さいならー。
https://w.atwiki.jp/cocet/pages/79.html
79pull 【自・他】引く、【名】引くこと gravitational pull = 重力(引力) 「引っぱる」という意味を表す最も一般的な語。反意語はpush(押す)。 pullの後に前置詞、副詞を伴い、さまざまな意味を表す。 pull out = 引き出す、 pull apart = 引き離す、 pull over = (車を)道路脇に停める、など。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/satoschi/pages/4587.html
* |Niger-Congo languages|Atlantic-Congo languages|Volta-Congo languages|Benue-Congo languages|Cross River languages| 言語類型 現用言語 使用文字 type living language writing system ISO 639-3 【itw】 言語名別称 alternate names 方言名 dialect names 参考文献 references WEB ISO 639-3 Registration Authority - SIL International the LINGUIST List Ethnologue