約 4,122,186 件
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GRADE 防具名 シルバ ATK DEF MATK MDEF HIT AVO 特殊効果 素材 備考 - ボーンメイル 5000 0 22 0 0 0 0 強糸×4徒毛×6 D プログレメイル 7500 2 30 0 0 0 0 銅鉱石×1ポレリアの枝×3強糸×3ゴブリンの毛×4 機装コルトワット 20000 0 44 0 10 0 5 VIT+3 リピナ結晶×6赤糸×3頑丈な徒皮×2漆黒のオイル×1 ブルームメイル 12300 4 40 0 8 8 12 AGI+3 光糸×8マガ・ゴブリンの毛×16ブルダケホウシ×5ブルダケアシ×5 コンバットメイル 7500 4 38 0 0 0 0 銅鉱石×3鉄鉱石×1強糸×6ゴブリンの毛×4 空港近隣市街で販売 牙装ルクバフス 20000 6 35 0 0 4 0 純鉄×2強糸×8徒牙×10シドラベルの鉄牙×2 空港近隣市街で販売 C 爪装スライク 32400 10 51 0 7 0 2 レネド鉱石×7赤糸×4イース・ゴブリンの毛×15イース・ゴブリンの爪×10 耐麻装メリーク 38100 3 60 0 10 0 5 麻痺耐性増加 温泉水×6赤糸×5炎硝石の欠片×5黒の毛×4 耐眠装ワーブ 41200 3 66 4 15 0 2 睡眠耐性増加 紫翼石×6赤糸×7枯怪樹の枝×5枯怪樹のコア×2 ブルムファミング 34700 7 71 5 14 14 16 STR+4AGI+4 赤糸×6イース・ゴブリンの毛×15ブルダケホウシ×7ブルダケアシ×7 B 機装メルト 58000 0 75 7 17 3 15 AGI+5DEX+3 配合強化糸×3機犬の皮×10気まぐれの歯車×5メルトの基板×1 風装シェフェル 80000 0 80 0 30 15 23 毒、暗闇、石化耐性上昇 配合鉄木×10配合強化糸×6怪虫の液体×6不浄の塊×1 蒼甲ステイル 56800 10 83 8 23 23 27 STR+6VIT+6AGI+6 光緑糸×8ブルダケホウシ×9ブルダケアシ×9機犬の皮×16 A 魔装アルベス 141000 15 95 15 55 15 23 VIT+8INT+8 記石プラウム×7剛糸×3レクスマビルの魔核×4ランラのリボン×7
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Quagmire/カグマイヤー Quasar/クエーサー Quicksand/クイックサンド Quicksilver/クイックシルバー Quiet Man/クワイエットマン Quagmire/カグマイヤー 男性/人間/ヴィラン本名はジェローム=マイヤーズ。 ダークフォースを使う。 アースS出身で現在はアース-616の超人拘留施設にいると推察されている。 Quasar/クエーサー クエーサーは以下の6人が該当する。Quasar(alien):男性/異星人/インペリアル・ガード本名は明らかになってない。 シーアー帝国のインペリアル・ガードのメンバーで現在の名はニュートロン。 Quasar(ape):猿本名は同じ。 Dr.クラキルによって人間の姿に進化されたサル。 Quasar(Wendell Vaughn):男性/人間/ヒーロー本名はウェンデル=ヴォーン。 プロテクター・オブ・ザ・ユニバース。 アヴェンジャーズの元メンバーで、アナイアレーション・ウォーで純粋なエネルギー存在になり、死んだと思われた。 Quasar(Phyla-Vell):女性/異星人/ヒーロー本名はフィラ=ベル。 キャプテン・マーベルの娘。ウェンデル=ヴォーンが死んだと思われた後の後継者。 一般的にはQuasar(Wendell Vaughn)かQuasar(Phyla-Vell)が有名。 Quicksand/クイックサンド 女性/人間/ヴィラン本名は明らかになってない。 体を砂のように変身できる。 Quicksilver/クイックシルバー 男性/ミュータント/ヴィラン→ヒーロー本名はピエトロ=ジャンゴ=マキシモフ。 マグニートーの息子でスカーレット・ウィッチの弟。クリスタルの夫でルナの父。 音速で走れる。 Quiet Man/クワイエットマン (肉体は)男性/ミュータント/ヴィランステインベックに殺されたプルーデンス=レイトンが彼の体を乗っ取ったときに名乗った名前。 上に戻る
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MARVEL SIDE キャラクター別対策 アイアンフィストアイアンマンウルヴァリンX-23キャプテンアメリカゴーストライダーシュマゴラスシーハルクストームスパイダーマンスーパースクラルセンチネルソータスクマスターデッドプールドクター・ストレンジドクター・ドゥームドーマムゥノヴァハルクフェニックスホークアイマグニートーモードックロケットラクーン CAPCOM SIDE キャラクター別対策 アマテラスアーサーウェスカークリス豪鬼ジルストライダー飛竜スペンサーゼロダンテ春麗トリッシュトロンナルホドくんネメシスハガーバージルC.ヴァイパービューティフルジョーフェリシアフランク・ウェストモリガンリュウレイレイレッドアリーマー キャラクター別対策/ノヴァ [部分編集] ステータス 遭遇率 危険度 アシスト能力 A A C 遭遇率(D~A) … ネットワークモードにおける、ランクマッチ・プレイヤーマッチ・ロビーマッチでのキャラクター遭遇率。(国内) 危険度(D~A) … 対策の必要度合い。 アシスト能力(D~A) … メインアタッカーへのサポート能力の高さ。 特徴 先鋒で起用されることが多いキャラクターで、比較的スタンダードな技を揃えており火力も申し分無い。 8方向空中ダッシュや飛行など機動性も兼ね備え、ダイナミックな技の数々で翻弄してくるにくい奴。 ダイナミックであるが故に、空振った時の隙が大きく小回りが効かないので、 逆にこちら側が小回りの利くキャラクターであれば、その隙に付け込むチャンスが増える。 またスタンダードな性能といいつつも、飛び道具らしい飛び道具は持っておらずシューティングに対抗する術に乏しい。 故にノヴァ単体であれば、シューティングで徹底的に打ちのめすのも難しくはない。 特にこのキャラクターと相対するときに気をつけなければいけない行動は、空中ダッシュから繰り出されるH攻撃である。 めくり性能が高く、急加速する空中ダッシュからの奇襲攻撃はヒットすればそのままコンボに繋げられ、大変酷い目に遭う。 そして、この空中H攻撃の恐ろしい点はもう一つある。空投げに化けることがあるということだ。(こちらも空中に居た場合) ノヴァの空投げは全キャラ中2位、3位を争う超性能で、最小限のダメージ補正と長い追撃猶予時間を誇る大変不快な技である。 連続でくらった時は思わずコントローラを投げ飛ばしたくなってしまうことうけ合いだ。 それ以外にも、バウンドや膝崩れを誘発するなど、追撃が確定するような技を多数所持しているため一発が命取りになる。 また自らが突進してくる技が多いため、アシストごと巻き込まれるとまとめて地面や壁に叩きつけられそのまま一気に消し飛ばされることも よくあるので、相手との距離感を常に意識して動こう。 弱点 シューティングに対抗する有効な手段があまり無い。 始動から攻撃判定発生までが遅い技が多い。 上記と併せて殆どの技が単発ヒットなので、スーパーアーマー持ちは若干攻め難い。 機動力はあるが、逃げに回られると追うのが若干厳しい。 近距離 技の始動が全体的に遅いので近距離は得意ではないが、高速中段があるのでアシで固められるときつい 遠距離 中途半端な飛び道具持ち相手にはパルスとジャベリンで勝てるが強いわけではない マグニなどは遠距離ではディスラプター打ちまくればよい 相手画面端 切り返しに使える技はあまり思い当たらないが、迂闊に近づいた所を空中投げされないようにだけは注意したい。 自分画面端(壁背負い) 画面端でのコンボ能力が高いので、画面端はなるべく背負いたくない。高速中段もあるのでしっかりアドバで抜けたい。 反撃確定ポイント ノヴァパンチ S 空中 S ガード後、5F有利。 ガード後、7F有利。 ガード後、9F有利。 ※XFキャンセルは除く 対アシスト αタイプ「グラビメトリックパルス」 置き技タイプのアシスト。結構長い時間滞留するので、地味に嫌らしい。 その癖本体は放った後、直ぐ様退散する。 でも、出されて滅茶苦茶困るというほどの能力はないので、特別対策取らなくても恐らく問題ない。 βタイプ「センチュリオンラッシュ」 中段攻撃なので、地味にうざったい。 本体との中下択で使われたり、空中ヒット時のバウンドを利用したコンボで使用される。 これと言った対策は無く、適当に振るようなタイプのアシストでもないので狩るのは難しい。 γタイプ「ノヴァストライク」 壁バウンドを誘発する突進アシスト。突進スピードはそれ程早くなく、ガード後に反撃が確定するなど、 ノヴァのアシストの中では比較的対応しやすいアシスト。 立ち回りで使われることはあまり無いかもしれないが、狩るチャンスがあるならHCなどで蹴散らそう。 有利キャラクター シューティングに特化したキャラクター 不利キャラクター ? その他・特記事項 内容
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MARVEL SIDE キャラクター別対策 アイアンフィストアイアンマンウルヴァリンX-23キャプテンアメリカゴーストライダーシュマゴラスシーハルクストームスパイダーマンスーパースクラルセンチネルソータスクマスターデッドプールドクター・ストレンジドクター・ドゥームドーマムゥノヴァハルクフェニックスホークアイマグニートーモードックロケットラクーン CAPCOM SIDE キャラクター別対策 アマテラスアーサーウェスカークリス豪鬼ジルストライダー飛竜スペンサーゼロダンテ春麗トリッシュトロンナルホドくんネメシスハガーバージルC.ヴァイパービューティフルジョーフェリシアフランク・ウェストモリガンリュウレイレイレッドアリーマー キャラクター別対策/シュマゴラス [部分編集] ステータス 遭遇率 危険度 アシスト能力 C B B 遭遇率(D~A) … ネットワークモードにおける、ランクマッチ・プレイヤーマッチ・ロビーマッチでのキャラクター遭遇率。(国内) 危険度(D~A) … 対策の必要度合い。 アシスト能力(D~A) … メインアタッカーへのサポート能力の高さ。 特徴 DLCキャラクター。 空中ダッシュが緩慢なため機動力は高くないが、一度接近すれば怒涛の崩しから高火力のコンボを叩き込めるテクニカルキャラ。 食らい判定が小型キャラ並に小さくかつクセがあり、専用コンボを要求される事も。 弱点 空中ダッシュの速度が遅い。 一応遠距離技を持ってはいるが、シューティングに対抗するには頼りない。 近距離 中段になる上りミスティックスマッシュを軸に据えた崩しが非常に厳しい。 空中に逃げたいが、下段技もリーチ・発生ともになかなかなので安易な上いれっぱは危険。 遠距離 アシストを伴っている場合は基本的にそれを起点に近づいて来る。 さほどシューティングが強いわけでは無いが、強ミスティックステアは判定・弾速とも中々でアシによっては割と撃ち合いもできるので注意。 モリガン・マグニート・Drドゥームなど上空で飛行中心に立ちまわるキャラはミスティックレイにも注意しよう。 単体の場合は大体空中ダッシュでこちらの飛び道具を飛び越してミスティックスマッシュで接近を狙ってくる。 スマッシュの判定はべらぼうに弱く小パンに負けるほどなので冷静に判定の強い技を押し付けたい。 相手画面端 バックダッシュの無敵に注意。 それ以外に特筆すべき点は無いが、硬直の長い技をこれでスカされると投げ確で痛い目にあう 自分画面端(壁背負い) 早い中段、コマ投げ、めくりと多彩な崩しからのミスティック・ステアを絡めた高火力コンボが脅威。 幸いオンでのコンボ難度は高めなのでシュマゴラス側がコンボを失敗したらすかさずHJ等で画面端から脱出しよう。 しかし、まだステアの珠が自キャラに付着してる時もあるので要注意。 反撃確定ポイント ハイパーミスティックレイガード時 5H初段アドバンシングガード JSガード時 対アシスト αタイプ「ミスティックレイ」 前方~真上までをカバーする強力なアシスト。正直これと言った対策はない。 もしシュマの後ろを取れたなら、相手本体のカットに気をつけながら痛い目に遭わせてあげよう。 βタイプ「ミスティックステア」 弱版。飛び道具アシであるが射程・発生ともに大したことは無い。 当たったら即爆発で空中受け身可と本体版の長所を一切削ぎ落とした仕様なので余程の物好きしか使わない。 一応強度は中々高いのでもし使ってるシュマに出くわしたらその点だけ注意。 γタイプ「ミスティックスマッシュ」 弱版。近距離の拘束やコンボパーツ用。 生で振ってくる事はまず無いので特に注意すべき点は無し。 VCがハイパーミスティックスマッシュになるのでVCからの固め連携などに注意。 有利キャラクター キャプテンアメリカ 中距離からの空中Lシールドスラッシュが有効。シュマゴラスはこの距離と位置に対抗できる手段が少ない。地対空はほぼ届かず、空対空も空ダが遅く基本的に間に合わない。2段ジャンプも駆使すればさらに翻弄できる。 飛び道具は出が遅く、立ち回りで振られたステアやレイはチャージングスターなどの恰好の的。αアシストも空中Lシールドで潰しやすく、あるいは呼び出しを見てから無敵突進技で葬ることもできるだろう。 デッドプール Mニンジャギフトが有効。撒いておけば地上ダッシュでの接近を阻むとともに、爆発の弾強度がMクラスであるためこれ1発でステアを全て消滅させられる。さらには空対空でも迎撃可能とおよそあらゆる場面で機能する。2段ジャンプ持ちなのもやはり有利。 低空Lスマッシュ、2M、コマ投げといった近距離の崩しに対してマッドホイールがかみ合って一方的に刺さることも。 不利キャラクター センチネル 多段攻撃が多くアーマーを安易に振ると潰される。 中下択が激しいので座高が高いのも辛い。 その他・特記事項 内容
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MARVEL SIDE キャラクター別対策 アイアンフィストアイアンマンウルヴァリンX-23キャプテンアメリカゴーストライダーシュマゴラスシーハルクストームスパイダーマンスーパースクラルセンチネルソータスクマスターデッドプールドクター・ストレンジドクター・ドゥームドーマムゥノヴァハルクフェニックスホークアイマグニートーモードックロケットラクーン CAPCOM SIDE キャラクター別対策 アマテラスアーサーウェスカークリス豪鬼ジルストライダー飛竜スペンサーゼロダンテ春麗トリッシュトロンナルホドくんネメシスハガーバージルC.ヴァイパービューティフルジョーフェリシアフランク・ウェストモリガンリュウレイレイレッドアリーマー キャラクター別対策/ロケットラクーン [部分編集] ステータス 遭遇率 危険度 アシスト能力 C C A 遭遇率(D~A) … ネットワークモードにおける、ランクマッチ・プレイヤーマッチ・ロビーマッチでのキャラクター遭遇率。(国内) 危険度(D~A) … 対策の必要度合い。 アシスト能力(D~A) … メインアタッカーへのサポート能力の高さ。 体力 750,000 歩行速度 43/50位 地上限定表裏ワープ 特徴 とにかく当たり判定が小さいのでいつもできるコンボを抜けられたり思わぬ反撃を受けることがある。あらかじめラクーンに当たる攻撃と当たらない攻撃を把握しておこう。 アシストγの「ペンデュラム」が非常に強力で、しかも当たり判定が小さいのでアシスト狩りもやりにくい。 アシストとしての出番が多いため、本体だけでなくアシストで出た時の対処法を考える必要がある。 弱点 小さすぎて技のリーチが短い 体力が低い 近距離 ロケットラクーンの攻撃はリーチが短いものが多いため、密着していなければあまり怖くない。 密着時は低空中段に気をつけよう。 遠距離 お互い離れている場合はペンデュラムも届かず、HCのロックンロールなどを除けばそれほど強くない。 しかし、小さすぎるためこちらの飛び道具が当たらないというキャラも多い。 こちらが飛び道具を撃つ場合はプレイタグによる移動やロックンロールでの反撃に注意。 こちらから近づく場合は手を出さないように近づく。うっかりペンデュラムに当たったりしないように気をつけよう。 いきなりMプレイタグ(背後ワープ)で強襲してくる事もあるが、出現時の隙がそこそこあるのでしゃがみLを擦ればだいたい潰せる。 ただしラクーン側がラス1じゃない場合、アシストに要注意。 相手画面端 ラクーン側からすればかなり厳しいので、一気に攻めたててしまおう。 体力が低いので、うまくいけばワンコンボで仕留めることも可能。 ただし、マッドホッパーを筆頭に各種罠の設置によってうまく崩せなかったり、切り返されることもあるので、状況をよく見て行動する必要がある。 自分画面端(壁背負い) まとわりつかれると厄介だが、リーチが短いため攻撃は抜けやすい。 反撃確定ポイント ロックンロール ガードすればガトリングからの最後の一撃の間は反撃確定。ただしキャラと距離によっては届かない場合もある。 対アシスト αタイプ「スピットファイア・トワイス(M)」 弾速が遅く地上に残る時間が長い為、飛ぶ事を余儀なくされる。劣化版センチネルフォースのようなイメージ。 本体がフォローしていない動きならば、出現を見てから飛び道具無効HCで刈れる。 βタイプ「クレイモア」 あまり実戦で見る事は無いが、ヒット・ガードすると拘束時間が長めなので注意。 γタイプ「ペンデュラム」 多くのプレイヤーがこのアシストを選択する。 攻撃自体は強いものの、アシストが出てきてから攻撃までに少し時間がある。そこに攻撃を刺す。 しかし相手もラクーンを守るために立ち回るので、なかなか攻撃ができない場合も。 少しずつでいいのでダメージを与え、ラクーンのライフを真っ赤にしていこう。体力が減ればアシストとして出す回数が少なくなる。 有利キャラクター リュウ 弾の打ち合いは弾強度と回転率で有利。空中L竜巻旋風脚で丸太を避けつつ差し込むことが可能。安易なプレイタグは小足擦りで狩れる。 ぶっぱでのバネ設置はビーム系HC全般が確定するが、真空波動拳ももちろん同様。さらにバネは地上竜巻旋風脚に反応しないため、避けつつ当てることが可能。 基本コンボが難なく入るところもありがたい。 豪鬼 ほとんどのリュウでの利点を上回り、さらに有利といえる。 丸太は竜巻斬空脚であっさり消しながら狩れる。スピットファイアもタイミングや位置にはよるがしっかり無効化できる。 ぶっぱでのバネ設置は滅殺豪波動・吽形に加え、ラクーンが端背負いだと瞬獄殺も確定する。 バネが地上竜巻斬空脚に反応しないのもリュウと同様で、前進距離が長い豪鬼の方がさらに避けやすい。 不利キャラクター ウェスカー バネを置かれるだけでかなり行動を制限される。 サムライエッジが当てづらい上に弾強度で勝る丸太はラクーンを守るような軌道で打ち消しながら飛んでくる。 その他・特記事項 ペンデュラムは一部の技で潰すことが可能。 ペンデュラムを潰してから必殺技やHCで反撃することができる。
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弓 GRADE 武器名 シルバ ATK DEF MATK MDEF HIT AVO 特殊効果 素材 備考 - システィード 1000 18 10 14 20 25 0 イコの木×3強糸×2 ノービスボウ 1500 15 15 15 25 25 0 強化不可 Dayメダル×3 砂翼の弓 3500 20 7 19 20 35 0 DEX+5 強糸×8徒酸×10レリンクアントの触角×2赤蟻の羽根×5 銀翼の弓 4000 21 8 21 21 34 0 STR+5 バルテス鉄鉱×7聖水×15光糸×5徒酸×10 D コンポジットボウ 8000 25 15 20 25 35 0 強化不可 銅鉱石×15鉄鉱石×10木材×25 リヴァイシューター 5000 22 11 19 23 25 0 ムスライト×5ジ・ベールの木×10光糸×5緑色鍛錬晶×5 リンフィーター 17000 29 14 26 40 32 12 MP+20 黒練炭×8赤糸×4ワードの羽×10マガティスの根羽×2 風花の弓 16000 34 25 32 39 40 15 すべての属性異常を少しだけ付与 魔素水×2赤糸×5サクラーギの小枝×6サクラーギの花×3 フィレネキス 4800 20 10 18 22 25 0 イコ樹液×8木材×10強糸×10巨蟻の羽×6 空港近隣市街で販売 疾風の弓 13200 25 13 21 25 40 0 良質な木材×5光糸×10蔑む瞳×6耐火の翼×3 空港近隣市街で販売 アウトシューター 15400 26 12 24 27 35 10 AGI+6 緑鉄ル・ダリア×8光糸×10悪魔の羽×15マガティスの根羽×1 空港近隣市街で販売 C ブレイブシューター 66000 40 10 35 10 47 0 強化不可 鉄鉱石×10純鉄×5徒牙×30 猟兵の弓 0 42 18 30 40 50 0 強化不可、魔族へのダメージ増加 猟兵武器引換チケット×1 スカイシューター 31000 32 15 30 27 35 10 VIT+4 緑石×3ペリウスの根×5赤糸×4グリックワードの羽×8 貫硬の弓 40000 40 20 36 33 43 10 INT+3DEX+3 神木ウロモス×5魔徒の角×5亜人の糸×6生樹のオーブ×3 イグラルネイル 61000 52 23 42 62 51 15 STR+10VIT+10 レイ・ラグネスの牙×5レイ・ラグネスの眼×2炎硝石の欠片×7妖精のリボン×8 遥遠の弓 49000 36 28 37 28 42 8 DEXに応じてATK、DEF、HITアップ 亜人の糸×8猛者の魂×2サクラーギの花×6サクラーギの勾玉×3 アカアンシューター 49000 62 40 21 50 50 15 DEX+10MP+30 神木ウロモス×6炎硝石の欠片×7赤蟻の羽根×3赤蟻の堅殻×3 B クーネルクシューター 69000 60 35 39 42 70 20 VIT+5MP+80 水結晶ミゼリア×3モーミの木×5赤糸×8妖精石×3 星紡ぐ弓 78000 77 40 55 56 70 25 STR+7DEX+10 光硝石の欠片×3亜人の糸×10狩人の証×2リグティアノの根羽×1 シルフィーシンガー 134000 90 40 50 45 60 32 DEXに応じてATK、DEF、MDEF、HIT上昇 白石×5ル・ザンナの触手×10シャンレックの大翼×6シャンレックの魔眼×3 悠久の弓 79000 70 43 42 46 50 15 DEXに応じてATK、DEF、MATK、HITアップ 狩人の証×3サクラーギの花×7サクラーギの勾玉×4ペガスマダラの大鋏×1 矢 武器名 シルバ 威力(通常攻撃ダメージ比較) 特殊効果 素材 通常矢 - ATK*1.0 木の矢 10 ATK* イコの木×1強糸×1 鋭い矢 50 ATK* 木の矢×1石×1 鉄の矢 150 ATK* 木の矢×1鉄鉱石×1 火の矢 120 ATK* 火属性攻撃 木の矢×1火殻蜂×1 水の矢 120 ATK* 水属性攻撃 木の矢×1光水×1 風の矢 120 ATK* 風属性攻撃 木の矢×1ワードの羽×1 地の矢 120 ATK* 地属性攻撃 木の矢×1モル粘土×1 炎翼の矢 ATK* 火属性攻撃 火の矢×1焔殻蜂×1 氷翼の矢 ATK* 水属性攻撃 水の矢×1妖雫水×1 雷翼の矢 ATK* 風属性攻撃 風の矢×1風の牙×1 地翼の矢 ATK* 地属性攻撃 地の矢×1黄石×1 破針の矢 ATK* 鉄の矢×1堅牢徒牙×1尖鋭徒爪×1 硬糸の矢 ATK* 鉄の矢×1アルマの根×1尖鋭徒爪×1
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インスタグラムプラグイン 人気の画像共有サービス、Instagram(インスタグラム)の画像をアットウィキに貼れるプラグインです。 #ig_user(ユーザー名) と記載することで、特定ユーザーのInstagramのフィードを表示することができます。 例)@dogoftheday #ig_user #ig_tags(タグ名) と記載することで、特定タグのInstagramのフィードを表示することができます。 #dogofthedayjp タグ #ig_tag #ig_popular と記載することで、Instagramのpopularフィードを表示することができます。 詳しい使い方は以下のページを参考にしてください! =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/935.html
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概要 銀メダル(Medal 青)、金メダル(Medallion 紫)、コズミックメダル(Cosmic Medalion 黄)、ユニークメダル(茶)が存在し、高Lvエリアほど良品をドロップしやすい。 各ボスを倒す度、これらをドロップする可能性があり、同時に複数(金と銀の二個、等)出る事もある。 全ての金メダルは「ヒーローの全能力値(Attribute)を+1」する効果を必ず備えている。 Cosmicメダル、ユニークメダルは金メダルの代わりにドロップする確率があり、「全能力値+2」の効果を必ず備えている。 アップグレード アイテムLV60のリング(グレード63)のグレードを、66、69化するクラフトもVer1.43から追加された。 Hubエリアのジェノーシャでデイリー&ウィークリーミッションを受け、クリア報酬を溜めてNPCの「影響度」を上げ、クラフトレシピを受け取る。 クラフターの顔アイコンにドラッグ&ドロップする事でレシピを追加し、「表彰」を消費してグレードを上げる。 グレードが上がると、効果数値が上昇する。 リスト ※以下のデータは古い状態となっています。最新のデータは データベースサイト 等を参照。 ユニークメダル ※一部の効果表記は現在の物と違っています。 メダル名 効果 備考 Honey Badger Tenacity +(X)FIGHTING+3DURABILITY+35%の確率で攻撃を無効化 実績報酬 Medallion of The Collector レア発見率+10%スペシャルアイテム発見率+10%資金ドロップ量+10白字ザコに対するダメージ値+(X) 実績報酬 Red Onslaught 最大HP +(X)レイドボスに対するクリティカル時、HP(X)回復し、8秒間ダメージ値+(X)敵のArea攻撃から受けるダメージを6%低減STRENGTH +2Energy +2クリティカルダメージ値+(X)ブルータルダメージ値+(X) ジェノーシャレイドのみ S.H.I.E.L.D. Agent Medallion FIGHTING+3クリティカル値+393攻撃命中時、5%の確率で10秒間ダメージ値+500(CT30秒)HP+1466クリティカルダメージ値+989 イベント時限定 HYDRA Agent Medallion STRENGTH +3被ダメージ時、5%の確率で5秒間、DURABILITY+3、FIGHTING+3(CT1分)ダメージ値+879攻撃速度+10.7%総合Defense値+7.5% イベント時限定 Skrull Medallion Of Bravery ブルータル値 +319メディキット使用時に10秒間、FIGHTING+2 ダメージ値+423攻撃命中時、HP100回復攻撃命中時、SP3.3回復攻撃を受けた際、5%の確率で3秒間透明化ブルータルダメージ値+1070HP +1466 ハイタウンパトロールでランダムドロップ(極低確率) Medallion of the Dark Dimension DURABILITY +3回避値 +500Health +2300INTELLIGENCE +3クリティカルダメージ値 +824攻撃命中時、5%の確率で5890のMentalダメージとスタン効果(3秒)を与える。対象がボス、プレイヤーで無い場合、対象を消滅させる (CT30秒) Kaeciliusドロップ限定(現状イベントMAPのみ) 金・銀メダル ABC順 以下のリストはほぼ全て旧データの物。参考程度に。 +... メダル名 銀(Medal) 金(Medalion) 備考 Batroc インダストリーシティにのみ出現 Black Cat Movementパワーのダメージレート+(X)移動速度+(X)%Movementパワー命中時に(X%)の確率でhealthを(X)回復 +319 クリティカル値+391 回避値+11% 移動速度非ターゲット状態の敵に対し、ダメージ値+588 Blob 攻撃命中時、20%の確率で5秒間敵を低速化するhealthが95%以上ある時、physical defense +(117) +(X) Tenacity自身を攻撃中の敵に対しダメージ+(X)+(X) Health攻撃命中時、(X)%の確率で対象を低速化Healthが80%以上ある場合Physical防御+(X) Bullseye +(X) critical値+(X) citicalダメージ値 +(X) critical値+(X) citicalダメージ値 Doctor Doom +(X) Spirit+(X) Healthパワー効果時間を(X)%増加+(X)ダメージ値攻撃を受けた際、(X)%の確率で敵を恐怖状態にする spirit +(X)health +(X)パワー効果時間を(X)%増加+(X)ダメージ値攻撃を受けた際、(X)%の確率で攻撃してきた敵を恐怖状態にする 時間延長効果はSigとULTには効果なし Doctor Octopus +(X)%エリアパワー半径+(X)エリアパワーのクリティカル値 (+17~20%)エリアパワー半径(+7~10%)エリアパワーのクリティカル率(+10~15)damage Doop 「Doop Space Nine」のボスのみドロップ Electro 攻撃命中自、(3)%の確率で(449-674)の追加energyダメージを与える Energy攻撃にダメージ値+(X)攻撃命中自、(X)%の確率で(X-Y)の追加energyダメージを与えるDoTパワーのダメージ値+(X) Elektra(Boss) +(X)%回避値移動速度+(X)%回避成功時、攻撃者に(X)のphysicalダメージを与える Movementパワーの威力 +(X)+(X) 回避値移動速度+(X)%回避成功時、攻撃者に(X)physicalダメージを与えるMovementパワーを命中させた際health(X)回復Movementパワーを命中させた際とspirit(X)回復 Gorgon 距離(1261)以内の敵をMAP上に赤丸で表示する攻撃を命中させた時、(5)%の確率で敵を石化(スタン)させる 距離(1215)以内の敵をMAP上に赤丸で表示する攻撃を命中させた時、(3)%の確率で敵を石化(スタン)させる攻撃を受けた時、(2)%の確率で敵を石化(スタン)させる Green Goblin(Boss) +(42~61)health攻撃命中時、(3~6)%の確率で毒霧を発生させ、秒間(45~63)ダメージを与える +(X)health+(X)%移動速度攻撃命中時、(X)%の確率で毒霧を発生させ、秒間(X)ダメージを与える Grim Reaper 敵を倒した時、healthを(13~14)回復 Physicalダメージ値+(X)敵を倒した時、spiritを(X)回復敵を倒した時、healthを(X)回復ブルータル値+(X)ブルータルダメージ値+(X) Hulk(Boss) 攻撃を受けた際、怒りによって5秒間ダメージ値+(X)と防御値+(X)の効果を得る Holo Simモードにのみ出現 Juggernaut(Boss) defense +(X)攻撃を受けた際、(4)%の確率で4秒間無敵になる Durability +1tenacity +(X)health +(X)攻撃を受けた際、(X)%の確率で4秒間無敵になるdefense +(X) Kingpin 資金ドロップ時金額+(X)何かを拾う度にhealth(X)回復 +(X)近接ダメージ値+(X) health+(X) ドロップ金額アイテムか資金を拾う度にhealthを(X)回復 Kirigi Health +1020Meleeダメージ値 +483攻撃速度 +3.9%回避値 +1931.8%の確率でダメージ無効化 インダストリーシティに出現X-ディフェンスに出現 Kraven オブジェクト投擲ダメージ +20%Vulnerable状態の敵に ダメージ値 +587攻撃速度+4.8%+1015 Health範囲1600内の敵をMAP上に表示 ONE SHOTモードに出現インダストリーシティに出現 Kurse +(X) 近接攻撃ダメージ+(X) physical defense(X)%の確率で攻撃してきた敵の足元にボイドサークルを発生させ、爆発により(X)のEnergyダメージ+5秒間で(X)のEnergyダメージを与える(CT1分) Lady Deathstrike クリティカル値+(X)移動速度+(X)%クリティカル時に(X)%の確率で対象を出血状態にし、5秒で(X)のphysicalダメージを与える クリティカル値+(X)移動速度+(X)%クリティカル時に(X)%の確率で対象を出血状態にし、1秒で(X)のphysicalダメージを与える Living Laser spilit+(X)basicパワー命中時、(X)%の確率で威力(X-Y)のenergyダメージの弾を発射 Energy防御+(X)spirit+(X)敵を倒す度にSpiritが(X)回復basicパワー命中時、(X)%の確率で威力(X-Y)の貫通レーザー弾発射 Lizard HPが66%以下になった際、3秒間、毎秒279のHP再生を得る(CT20秒)HPが33%以下になった際、5秒間、毎秒557のHP再生を得る(CT20秒)毎分 121 Spirit再生クリティカル値 +357ブルータル値 +365+1013 Health ONE SHOTモードに出現インダストリーシティに出現 Loki(Boss) 自身をターゲットしていな敵に対しダメージ +(X)回避値 +(X)Healthが30%以下になった時、3秒間透明化Basicパワー命中時に(X)%の確率でブラストを発射し、(X)のEnergyダメージを与える Madame Hydra 攻撃を受けた時、(5~6)%の確率で自身と味方を3秒間無敵化する(再発動まで20秒必要)敵を倒した時spiritを3回復する 自身とチームメイトに+(X)ダメージボーナス攻撃を受けた時、(X)%の確率で自身と味方を3秒間無敵化する(再発動まで20秒必要)敵を倒した時spiritを(X)回復する Magneto パワーの消費spilitコストを(16~21)%少なくする攻撃を命中させる度に最大値の(1)%分のhealthを失う 自身と味方に(X)%の確率でskillshot反射効果を与える+(X)Physicalダメージ+(X) Mental防御パワーの消費spilitコスト -(X)%攻撃を受けた際、(X)%の確率で周囲の敵をスタンさせる攻撃を命中させる度に最大値の(1~2)%分のhealthを失う Malekith +(X)全ダメージ値Energy Defense +(X)攻撃を受けた時、相手に(X)のEnergyダメージを与えるHealthが40%以下になった時、10秒間、クリティカル値+(X)、クリティカルダメージ+(X)、攻撃速度+(X)%の効果を得る Man-Ape Brutal値+(X)Critical値+(X)Summonedのダメージ+(20)%SummonedのHealth+(20)%Summonedの持続時間+(20)% ONE SHOTモードに出現 Mandarin (1~2)%の確率で対象の周囲に(146~151.6)のphysicalダメージを与える(2~3)%の確率で対象を低速化し、(117~121-175~182)のenergyダメージを与える(2~4)%の確率で対象を炎上させ、(117~121-175~182)のenergyダメージを与える(1~4)%の確率で対象を凍結させる(1~3)%の確率で対象の周囲に毒霧を発生させ、秒間(146~151.6)のenergyダメージを与える 攻撃命中時、(X)%の確率で対象の周囲に(X)の範囲physicalダメージ攻撃命中時、(X)%の確率で対象を低速化し、(X-Y)のenergyダメージを与える攻撃命中時、(X)%の確率で対象を炎上させ、(X-Y)のenergyダメージを与える攻撃命中時、(X)%の確率で敵を6秒間魅了状態にする攻撃命中時に(X)%の確率で対象を凍結させる攻撃命中時、(X)%の確率で3秒間敵にダメージ(X)追加攻撃命中時、(X)%の確率で対象の周囲に毒霧を発生させ、(X/秒)のenergyダメージを与える Mega Sentinel 遠距離攻撃を命中させた際、(X)%の確率で威力(Y)のセンチネルレーザーを発射Defense +(X) Mindless Titan Health +1348Rangedダメージ値 +237クリティカル値 +244ブルータル値 +220 インダストリーシティに出現 M.O.D.O.K. +(X-Y)ダメージ値攻撃命中自、(X)%の確率で周囲の敵を挑発する Mole Man 攻撃時、(X)%の確率でMoloid leaperを召喚する +(X) Energyダメージ値範囲(X)内の敵をMAP上に赤丸で表示攻撃時、(X)%の確率でMoloid leaperを召喚する+(X) Intelligence 経験値UP効果でプレステージのお供に Mr. Hyde +2,003 Health+583 Physical Defense+440 Damage RatingHPが50%以下になった際、10秒間射撃反射9.8%を得る ONE SHOTモードに出現インダストリーシティに出現 Mr. Sinister 攻撃を命中させた際、(1~2)%の確率でクローンコロッサスを30秒間召喚攻撃を命中させた際、(1~2)%の確率でクローンウルヴァリンを30秒間召喚攻撃を命中させた際、(1~2)%の確率でクローンサイクロップスを30秒間召喚 召喚時間+(X)%召喚キャラの攻撃力+(X)%攻撃を命中させた際、(1~2)%の確率でクローンコロッサスを30秒間召喚攻撃を命中させた際、(1~2)%の確率でクローンウルヴァリンを30秒間召喚攻撃を命中させた際、(1~2)%の確率でクローンサイクロップスを30秒間召喚 召喚ビルド用 Pyro 攻撃を受けた時、(7~8)%の確率で(79~101-118~152)のダメージを与えると同時に回復する 凍結状態への耐性+(X)Energy Defense値+(X)Energyパワーのブルータル値+(X)Energyパワーのクリティカル値+(X)Energyダメージ値+(X)攻撃を受けた際、(X)%の確率で火球を発射し(X-Y)のダメージ Red Skull ONE SHOTモードに出現 Rhino (7~9)%の確率で攻撃命中時に敵をノックダウンする Movementパワーのクリティカル値+(X)Physical defence +(X)ノックダウン中敵に対しダメージ値+(X)Health +(X)攻撃命中時、(X)%の確率で敵をノックダウンする Sabretooth +(X)health自動回復/分 +(X) Physical defenceheath自動回復+(X)health(+X)出血中の敵に対し、ダメージ値+(X)攻撃命中時、(X)%の確率で3秒で(X)の出血ダメージを発生させる Sauron クリティカル値+(X)%クリティカル時(25~36)%の確率で敵を4秒間魅了状態にする(再発動まで10秒必要) クリティカル値+(X)%ダメージ値+(X)攻撃命中時、14%の確率で敵を4秒間魅了状態にする(再発動まで10秒必要) Shocker 攻撃を受けた際(X)%の確率で(X)のダメージを与え、ノックダウンする ダメージ値+(X)Physicalダメージ値+(X)攻撃を受けた際(X)%の確率で(X)のダメージを与え、ノックダウンする攻撃命中時、(X)%の確率で敵をノックダウンノックダウン中の敵に対しダメージ値+(X) Spider-Clones Health +1466回避値 +193攻撃速度 +5%Ranged命中時、10秒間 Meleeダメージ値 +247(CT10s)Melee命中時、10秒間 Rangedダメージ値 +247(CT10s)上記二種同時発動時、10秒間 ダメージ値 +320 インダストリーシティにのみ出現 Taskmaster (5~8%)の確率で射撃攻撃反射 +(X)%攻撃速度+(X)Tenacity+(X)クリティカルダメージ+(X)遠隔攻撃ダメージ+(X)近接攻撃ダメージ+(X)Physical防御+(X)Energy防御+(X)Mental防御+(X)回避値+(X)Spirit+(X)Health+(X)移動速度+(X)射撃反射率+(X)Brutal Strikeダメージ+(X)Brutal Strike値 The Hood 移動速度が(X)%UP攻撃を受けた際(X)%の確率で回避値が3秒の間(X)増加する 移動速度+(X)%攻撃を受けた際(5~6)%の確率で回避値が3秒の間(X)増加するhealthが40%以下に落ちた場合、周囲に炎を発生させ、5秒で(X)のenergyダメージを与えるPhysicalダメージ値+(X)Mentalダメージ値+(X) 面倒なら「全体的に微増する」と覚えよう Tombstone 回避値-(X)+(X) health+(X) physical defence +(X)近接クリティカル値+(X) 近接ダメージ値+(X) health+(X) physical defence Ultron Age of Ultronモードのみ出現 Venom (+60~73)healthhelth50%以下になると(+0)damageと(+126~140)defenceの効果を(5)秒間得る +(X) healthhelth50%以下になると+(X)damage +(X)%攻撃速度 +(X)全属性defenceの効果を10秒間得る Wizard +(X)Mentalダメージ値攻撃命中時、(X)%の確率で敵を浮かせる +(X)Mentalダメージ値Rangedパワーのダメージ値+(X)攻撃命中時、(X)%の確率で敵を浮かせる
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戦術 基本的な戦術については、こちらを参照してください。 新キャラクター攻略(4Gamer.net) [部分編集] 基本戦術 ネメシスの基本的な攻め方を大まかに分けると、以下のようになる。 1.特殊技の各種触手を使って相手を捕捉・拘束する。 2.アシストを展開、ネメシス本体は引き続き各種触手で相手の動きを制限するか、ダッシュで距離を詰める。 3.相手を追い詰め、弱やT/C(コマ投げ)各種などで相手を崩す。 このように、ネメシスの攻めの起点となる技は各種触手である。 まずはこれの射程圏内(中距離)へ入り、長く維持するように心がけよう。 触手の中では、回転率が良く攻撃を当てやすいT/H03A(J強)が最も使いやすい。 それに加えて、通常ジャンプを多用する相手にはT/H06(強)を、スーパージャンプを多用する相手にはT/H06A(J強)を振っていこう。 この際に注意する点は、相手のダッシュによる潜り込みや、ワープ(裏周りや上空への移動)からの差し込み。 これらに対しては、全身に強い攻撃判定のあるJ強が非常に有効。 空振りになってもあまりリスクはないので、適度に振ることで相手の行動を事前に抑制していくといい。 次にアシストを使い、さらに攻めの密度を高めていく。(※) 一度アシストを展開してしまえば相手は守勢に回らざるを得ず、こちら側の崩しのチャンスは多くなるだろう。 この際、「相手がどのように攻撃を凌いでいるか」を観察しておこう。 バックジャンプを多用するなら中版コマ投げ、あまり動きが無いなら弱版コマ投げといった具合に、狙い目を絞っておくといい。 なお、ここで観察が不十分と感じたときは無理に崩しにいく必要はない。 得意な中距離で現状を維持し、じっくり攻めていこう。 そして最後に、相手に接近して相手を崩す。 先の観察により成功率は高まっているはずだが、この距離ではやはりリスクが付き纏う。 慣れない内は、比較的反撃を受けにくい打撃を絡めた択を多用していくといいだろう。 このように一度攻めると流れを維持しやすいネメシスだが、守りに関しては欠点も多い。 まずは、触手の届かない距離(遠距離)まで離れてしまった場合。 唯一抗える手段はW/R01A(空ロケラン)をはじめとした各種砲撃なのだが、弾強度が低く回転率も悪い。 射撃アシストを絡めた弾幕を展開される前にロケランを当て、急いで距離を詰めていこう。 場合によってはネメシスが盾となり、こちら側のアシストの展開をサポートして応戦してもいい。 仮に妨害が間に合わず、弾幕を展開されてしまった場合は、スーパージャンプで高空へ逃げるといいだろう。 相手が着地際を狙ってくるようであれば、大抵の場合はここでもJ強が有効だ。 次に、高空を主体とした立ち回り・奇襲をされてしまう場合。 あまり動かず設置や射撃などを繰り返すキャラであれば、こちらもスーパージャンプからT/H06A(J強)などを振って消耗戦に持ち込むといい。 リスクはあるが、相手のスーパージャンプを見てから足元へ入り、強版コマ投げで強引に崩すという手もある。 しかし、ハイスピードで動き回られてしまう場合は非常に厳しくなってしまう。 J中が上方向への高い牽制能力を発揮するものの、攻め手不足なのは否めない。 アシストによる手助けでも補えないと判断した場合、思い切ってメンバー交代してしまうのも一つの手だ。 なお、接近戦を仕掛けてくるインファイターが相手の場合、守る手段は豊富である。 下がりながらの各種触手はここでも強力で、それを嫌って上から被せようとする相手には、優秀なアーマー技の立ち強が非常に有効。 迎撃に成功した後は、機を見てアシストを展開しつつターンを奪い返そう。 唯一、地上からの接近を許してしまった場合、上記の技は機能しにくくなってしまう。 そして相手キャラの持つ崩し技に加え、大型キャラ共通の弱点である「昇り中段」が脅威となる。 一先ずアドバンシングガードで距離を取り、可能であればタイミングよくSなどで反撃を狙っていくといいだろう。 (※)なお、下段判定のアシストを起用している場合は、この時点でガード困難な中下段同時攻撃による崩しを狙うことが可能。 無敵技による割り込みなどに注意しつつ、積極的に崩していこう。 キャラ別攻略ポイント [部分編集] MARVELサイド ・アイアンフィスト ・アイアンマン ・ウルヴァリン ・X-23 ・キャプテンアメリカ ・ゴーストライダー ・シーハルク ・シュマゴラス ・スーパースクラル ・ストーム ・スパイダーマン ・センチネル ・ソー ・タスクマスター ・デッドプール ・ドクター・ストレンジ ・ドクター・ドゥーム ・ドーマムゥ ・ノヴァ ・ハルク ・フェニックス ・ホークアイ ・マグニートー ・モードック ・ロケットラクーン CAPCOMサイド ・アーサー ・アマテラス ・ウェスカー ・クリス ・C.ヴァイパー ・豪鬼 ・ジル ・ストライダー飛竜 ・スペンサー ・ゼロ ・ダンテ ・春麗 ・トリッシュ ・トロン ・ナルホドくん ・ネメシス ・ハガー ・バージル ・ビューティフルジョー ・フェリシア ・フランク・ウェスト ・モリガン ・リュウ ・レイレイ ・レッドアリーマー 編集・修正コメント欄 wiki編集がよくわからん人向け 編集や修正の要望に使用してください 内容を反映させ次第、削除していきます 編集や修正以外のコメントは削除することがありますのでご了承下さい ネメシス -- 2018-08-19 22 35 56 ネメシス -- 2018-08-19 22 36 16 コメント すべてのコメントを見る