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HomeScreen の xml http //blogs.shintak.info/articles/37328.aspx 投稿日 2007年10月2日 4 23 Home Screen はこんな感じで構成されています。で、現状お勧めツールが無いのが困ったところ。 pc_capture1 ファイル構成 ファイルは 名前.home.xml ファイルと 壁紙ファイルで構成されています。これを Cab ファイルにまとめます。 XMLの構成 配色ファイルで設定する項目はこんなもん。いろいろなプラグインをうまく使うのがコツですね。 * 名前 * 基本設定 * 壁紙の定義 * 色の設定 * プラグインの列挙 XMLのお約束でスタート ?xml version="1.0"? home 一応お名前とか。このTitleが、設定画面で出てくる名前になります。 author HTC Corporation /author contacturl http //japan.htc.com/ /contacturl title lang="0x0411" デフォルト /title version 1.0 /version 続けてHomeScreenの基本設定。フォントなどもここで指定可能 default target-width="240" target-height="320" font-face="nina" font-size="17" font-weight="normal" padding-left="5" padding-right="5" padding-top="3" bgcolor="transparent" fgcolor="COLOR_HOMETEXT" b-border-color="COLOR_HOMERULE" b-border-width="1" format state="selected" fgcolor="COLOR_HOMEHIGHLIGHTTEXT"/ /default 壁紙設定。X02HTの場合は bgimage-rotated が使われます(縦が標準らしい) background bgimage="\windows\WindowsMobile.jpg" bgimage-rotated="\windows\WindowsMobileLS.jpg" valign="bottom" bgcolor="COLOR_TRAYGRADLEFT"/ 続いて色設定。これは一部で全部で20くらいはある。これだけでもちゃんと設定可能 scheme color name="COLOR_TRAYGRADLEFT" value="#00b7c9"/ color name="COLOR_HOMEHIGHLIGHT" value="#00143C"/ color name="COLOR_HOMERULE" value="#2e444f"/ color name="COLOR_HOMETEXT" value="#FFFFFF"/ color name="COLOR_HOMEHIGHLIGHTTEXT" value="#00F0FF"/ /scheme ここからはプラグイン 一番上のタイトルバー。上で設定している色で塗っているのがわかります(Microsoft製) image !-- タイトルバー -- plugin clsid="{837FC251-FE69-43ad-84E0-EBCEDEBA0884}" name="iconbar" height="27" iconbar fgcolor="COLOR_TRAYTEXT"/ background gradient="title" bgcolor="COLOR_TRAYGRADLEFT" b-border-color="COLOR_WINDOWFRAME"/ /plugin 2段目の最近使ったアプリアイコン。アイコンサイズが変更可能。(Microsoft製) image !-- 最近使ったアプリアイコン -- plugin clsid="{79EFB752-CB70-446d-B317-499723482B3D}" name="startmru" height="30" mru y="3" icon-size="16"/ translaterockerkeys/ /plugin キャリア情報等。Softbank とか WiFi なし とか 時計と日付 image !-- キャリア情報 -- plugin clsid="{E09043DF-510E-4841-B652-388316977A7A}" name="carrier" height="49" allowselection/ background format state="selected" bgcolor="COLOR_HOMEHIGHLIGHT"/ /background !--Softbank-- label font-size="22" text carrier/ /text /label !--WiFi-- label y="21" textwidth="163" text wifi/ /text /label !--Clock date-- clock time y="-7" halign="right" font-size="30"/ date y="25" halign="right" font-size="19"/ /clock /plugin メールの表示画面。SoftbankメールはSoftbank製ですね。 image !-- Softbank メール-- plugin clsid="{55EE36E7-7CC3-47e8-85E2-1D8644280E7A}" name="Message count" height="25" /plugin !-- Outlook Activesync メール-- plugin clsid="{8486CC1E-025B-4888-9C76-048DF7C1787D}" name="msgcount2" height="25" autoheight="false" background format state="selected" bgcolor="COLOR_HOMEHIGHLIGHT"/ /background mail account="activesync"/ /plugin !-- その他のPOP メール-- plugin clsid="{8486CC1E-025B-4888-9C76-048DF7C1787D}" name="msgcount2" height="25" autoheight="true" text padding-bottom="5"/ background format state="selected" bgcolor="COLOR_HOMEHIGHLIGHT"/ /background mail account="others"/ /plugin 予定表の表示 !-- 予定表-- plugin clsid="{865A354A-4A96-4687-B001-C155DC0DBE76}" name="calendar" height="49" background format state="selected" bgcolor="COLOR_HOMEHIGHLIGHT"/ /background label h="22" text subject/ /text /label label h="22" y="23" text time/ location/ /text /label /plugin 最後にHomeで閉じる /home フィードバック
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レポ的な何か 一回戦 きわむお兄さん 慧音4 後手。 T5ネクスト+神器。高天で受ける。 これを何セットか。 0-1 二回戦 こっち2さん 鈴仙3紫1 後手。 T5ドリワ起動。将門で受ける。出番があったよやったね将門。 T7ドリワ再起動。T8呪力7あったのでネクスト起動。 T9ネクストで受けて変身。一回受けておく。 T12歴史喰い、伝説+神器で勝負をかける。 が、神器剥がされジャミング貼られて喰いも剥がされそのまま沈黙。 0-2 三回戦 ぎんこさん 燐3慧音1 先手。 大体光圀で受けて高天でなぐる展開。 後半で変身したけど別にしなくてもよかったでござる。 1-2 四回戦 クラストさん 美鈴3霊夢1 後手。 T6伝説起動。フェムト貼られる。 受けながらT10ネクスト起動。T12変身。 T14から高天で殴る。 相手がサポ引かなかったのでそのまま殴り切る。 2-2 総評 隠蔽TUEEEE!な週だったので3積みしてみた結果。 …あまり使わなかったでござる(´・ω・`) やっぱりフェムトが欲しいです。 一回戦はもうちょいやりかたがあったかもしれない。 きついにはきついが。 けーね Leader Lv2 慧音(人間)・上白沢 慧音 Lv2 慧音(妖怪)・上白沢 慧音 3x パターン避け 3x 霊撃 1x 月の兎 1x フェムトファイバーの組紐 3x 産霊「ファーストピラミッド」 1x 野符「将門クライシス」 3x 葵符「水戸の光圀」 3x 転世「一条戻り橋」 3x 新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 3x 虚史「幻想郷伝説」 3x 未来「高天原」 3x 三種の神器 2x プレインエイジア 2x 歴史喰い 3x 隠蔽 3x 倭符「邪馬台の国」
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ストーリーフローはこちら 目次 注意点 簡単なあらすじ それぞれが保有するオーパーツ メイン登場人物主人公側 帝国側 ストーリーフローチャート 問題点 備考 注意点 名称はすべて開発段階前の仮称です。 簡単なあらすじ 第二次世界大戦において日本とドイツは(イタリアは降伏により離脱) それぞれが保有するオーパーツによって大国相手に見事勝利をおさめた。 その後戦勝国である日本とドイツはそれぞれがそれぞれの世界帝国を築いていた。 しかしそんな時代も長くは続かなかった。 大日本帝国とアーリア第三帝国(旧ドイツ)との冷戦が始まり それぞれの国が保有するオーパーツの量を競い合っていた。 主人公は軍人としてまだ発見されていないオーパーツの収集の任を与えられる。 すべてを見そなわす八咫鏡を持つ巫女の力を借りてまだ見ぬ新天地へと繰り出すのだった。 それぞれが保有するオーパーツ 日本:三種の神器 八咫鏡・八尺瓊勾玉・天叢雲剣 ドイツ:知らん。 メイン登場人物 主人公側 主人公(天叢雲剣) サムライボーイ。舩坂弘もびっくりするほど不死身で頑丈。 真面目だが時々ヘタレ。 日本軍の勅命によってオーパーツ収集の任につく。 巫女(八咫鏡) 巫女。インドア派。遺跡探知機として優秀。ドジっ子。 帝国側 ヒトラーとその幹部たち。 それぞれがそれぞれのオーパーツを保有する。 ストーリーフローチャート ストーリーフローにあります。 問題点 チャイナやらなんやらは対立軸が見え辛くなるから省いた。 後は頑張ってくれ 備考
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【元ネタ】日本・伝説 【CLASS】セイバー 【マスター】 【真名】神夏磯媛 【性別】女 【身長・体重】cm・kg 【属性】秩序・善 【ステータス】筋力C+ 耐久C 敏捷C 魔力C+ 幸運D 宝具C+ 【クラス別スキル】 対魔力:C 第二節以下の詠唱による魔術を無効化する。 大魔術、儀礼呪法など大掛かりな魔術は防げない。 騎乗:B 騎乗の才能。大抵の乗り物なら人並み以上に乗りこなせる。 今の日本列島では見られない、霊威ある巨獣でも対象となる。 また、自ら船に乗って景行天皇の軍勢の前に姿を見せたという。 【固有スキル】 魔術:B 卑弥呼と系統を同じくする、古代日本の巫女王の魔術。 白旗の持ち手:B 敵意がない場合、相手の警戒心を解いて交渉を優位に進める雰囲気。 白旗を降伏の証とすることは古来より東洋にも存在しており、日本史上で最初に使用したのが セイバーである。 麗しの姫君:C 古代の民を惹きつけた、女王としてのカリスマ。 圏境:D 周辺を感知するスキル。景行天皇に周辺の四人の王の名を挙げ、討伐を促した。 【宝具】 『三種宝賢木(みくさのたからのさかき)』 ランク:C+ 種別:対城宝具 レンジ:1~99 最大捕捉:1000人 現在の北九州市一帯を治めていた、セイバーの王権の象徴。 現地で神聖視されていたと思われる山で根から採取した榊の枝に、一番上に八拳剣、 二番目に八咫鏡、三番目に八尺瓊(の勾玉)を懸けて、景行天皇に服属を誓った。 八云々は単に大きくて立派という意味であり、『日本書紀』には所謂三種の神器以外にも八咫鏡や八尺瓊勾玉が登場しており、 草薙剣も複数の剣の伝説を合わせたものと考えられている。 古墳からもこの三種が組で出土している、当時の王権の象徴。 当時の日本には、まだ大和政権を差し置いて朝鮮半島の王国に対し、倭王を名乗る王たちが存在していたが、彼らも同様の宝物を所有していた筈である。 セイバーの王権が大和の王権に勝利していれば、これが日本の三種の神器になりえていたかもしれない。 榊全体を振るい、武器として使用する。 【Weapon】 『磯津山の賢木』 磯津山(現在の北九州市辺りの山か)に自生していた榊の木を根から掘り起こした物。 これに三種の宝物を懸け、大和政権への服属を誓った。 【解説】 『日本書紀』に登場する、現在の福岡県あたりを治めていた女王。 『日本書紀』や『風土記』逸文には、古代の九州北部に複数の女王がいたことが記されており、 セイバーもその一人であったが、景行天皇の西征に当って大和政権に服属した。 しかし、南九州の熊襲はなかなか従わなかった為、天皇に代わって小碓尊が派遣される。 討ち取った熊襲の王から名を献じられたこの尊こそ、後の日本武尊であった。
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1戦目 昏城//知略「賢者と後ろ盾」//慧音(人間)-慧音(人間)-八雲 紫-慧音(妖怪)- D鯖瞬帝//ペンは剣よりも強し、2つを合わせればこれ最強也!//射命丸 文-射命丸 文-射命丸 文-魂魄 妖夢- D鯖瞬帝は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、D鯖瞬帝の先攻になった。 昏城は山札をシャッフルしました。 昏城 どうぞ D鯖瞬帝 いきまー 配置:風符「風神一扇」 Turn 2 - 昏城//体力20( 17) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 19) 手札:パターン避け//三種の神器//葵符「水戸の光圀」//虚史「幻想郷伝説」//転世「一条戻り橋」//プレインエイジア//歴史喰い// 配置:虚史「幻想郷伝説」 Turn 3 - D鯖瞬帝//体力17( 20) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 20(00 05) 配置:塞符「山神渡御」 Turn 4 - 昏城//体力20( 17) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 05(00 30) 手札:パターン避け//三種の神器//葵符「水戸の光圀」//転世「一条戻り橋」//プレインエイジア//歴史喰い//神隠し// 配置:転世「一条戻り橋」 Turn 5 - D鯖瞬帝//体力17( 20) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 31(00 19) 配置:「幻想風靡」 起動:塞符「山神渡御」 D鯖瞬帝は半幽霊をD鯖瞬帝の塞符「山神渡御」につけました。 Turn 6 - 昏城//体力20( 17) 呪力6( 0) 手札7( 4) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 20(02 07) 手札:パターン避け//三種の神器//葵符「水戸の光圀」//プレインエイジア//歴史喰い//神隠し//産霊「ファーストピラミッド」// 配置:産霊「ファーストピラミッド」 起動:産霊「ファーストピラミッド」 シーン:プレインエイジア 昏城は神隠しを手札から捨てました。 Turn 7 - D鯖瞬帝//体力17( 20) 呪力3( 1) 手札5( 4) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー02 09(00 45) シーン プレインエイジア 戦闘:D鯖瞬帝 - 塞符「山神渡御」 vs 産霊「ファーストピラミッド」 - 昏城 D鯖瞬帝は射命丸 文の1番目の特殊能力を使いました。 結果:D鯖瞬帝 - 回避 4 Dmg - 昏城 配置:人符「現世斬」 D鯖瞬帝は風符「風神一扇」を手札から捨てました。 Turn 8 - 昏城//体力16( 17) 呪力5( 1) 手札5( 3) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 48(02 33) シーン プレインエイジア 手札:パターン避け//三種の神器//葵符「水戸の光圀」//歴史喰い//結界「夢と現の呪」// 昏城 あ 昏城 変身・・・ D鯖瞬帝 どぞw 昏城 すまん>< 昏城はリーダーを慧音(妖怪)・上白沢 慧音に設定しました。 配置:結界「夢と現の呪」 起動:産霊「ファーストピラミッド」 D鯖瞬帝 np 昏城は歴史喰いをD鯖瞬帝のリーダーにつけました。 昏城は三種の神器を手札から捨てました。 Turn 9 - D鯖瞬帝//体力17( 16) 呪力5( 2) 手札4( 2) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー02 42(02 08) シーン プレインエイジア 戦闘:D鯖瞬帝 - 塞符「山神渡御」 vs 産霊「ファーストピラミッド」 - 昏城 D鯖瞬帝は射命丸 文の1番目の特殊能力を使いました。 結果:D鯖瞬帝 - 回避 4 Dmg - 昏城 配置:竜巻「天孫降臨の道しるべ」 D鯖瞬帝は天狗風をD鯖瞬帝のリーダーにつけました。 昏城 いや D鯖瞬帝は天狗風を場から手札に戻しました。 D鯖瞬帝 むりですな 昏城 うむ D鯖瞬帝の呪力は今3(+3)です。 D鯖瞬帝は根性避けを手札から捨てました。 Turn 10 - 昏城//体力12( 17) 呪力7( 3) 手札3( 2) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー02 08(03 50) シーン プレインエイジア 手札:パターン避け//葵符「水戸の光圀」//神隠し// 配置:葵符「水戸の光圀」 起動:虚史「幻想郷伝説」 起動:産霊「ファーストピラミッド」 昏城は神隠しを手札から捨てました。 Turn 11 - D鯖瞬帝//体力17( 12) 呪力8( 1) 手札3( 1) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー03 47(02 31) シーン プレインエイジア 戦闘:D鯖瞬帝 - 塞符「山神渡御」 vs 産霊「ファーストピラミッド」 - 昏城 D鯖瞬帝は射命丸 文の1番目の特殊能力を使いました。 結果:D鯖瞬帝 - 回避 4 Dmg - 昏城 D鯖瞬帝は人符「現世斬」を手札から捨てました。 Turn 12 - 昏城//体力8( 17) 呪力6( 6) 手札2( 2) 山28( 29) スペル5( 5) タイマー02 30(05 40) シーン プレインエイジア 手札:パターン避け//虚史「幻想郷伝説」// 戦闘:昏城 - 虚史「幻想郷伝説」(相手スルー) 結果:昏城 - === 4 dmg - D鯖瞬帝 配置:虚史「幻想郷伝説」 昏城は虚史「幻想郷伝説」を場から手札に戻しました。 昏城は虚史「幻想郷伝説」を手札から捨てました。 Turn 13 - D鯖瞬帝//体力13( 8) 呪力11( 6) 手札3( 1) 山28( 28) スペル5( 5) タイマー05 49(03 53) シーン プレインエイジア D鯖瞬帝は歴史喰いを場から捨札に送りました。 D鯖瞬帝は歴史喰いの2番目の特殊能力を使いました。 D鯖瞬帝は根性避けを手札から捨てました。 戦闘:D鯖瞬帝 - 塞符「山神渡御」 vs 虚史「幻想郷伝説」 - 昏城 イベント(D鯖瞬帝):パターン避け D鯖瞬帝はパターン避けを場から捨札に送りました。 イベント(昏城):パターン避け 昏城はパターン避けを場から捨札に送りました。 結果:D鯖瞬帝 - 回避 回避 - 昏城 D鯖瞬帝は天狗風をD鯖瞬帝のリーダーにつけました。 Turn 14 - 昏城//体力8( 13) 呪力8( 0) 手札1( 0) 山27( 28) スペル5( 5) タイマー04 01(06 35) シーン プレインエイジア 手札:歴史喰い// 戦闘:昏城 - 虚史「幻想郷伝説」 vs 塞符「山神渡御」 - D鯖瞬帝 結果:昏城 - Dmg 1 4 Dmg - D鯖瞬帝 昏城は歴史喰いをD鯖瞬帝のリーダーにつけました。 起動:虚史「幻想郷伝説」 Turn 15 - D鯖瞬帝//体力9( 7) 呪力6( 1) 手札1( 0) 山27( 27) スペル5( 5) タイマー06 37(04 52) シーン プレインエイジア D鯖瞬帝 これ天狗風の能力使用可能? 昏城 可能 D鯖瞬帝 おk 起動:塞符「山神渡御」 D鯖瞬帝は天狗風を手札から捨てました。 Turn 16 - 昏城//体力7( 9) 呪力6( 2) 手札1( 0) 山26( 27) スペル5( 5) タイマー04 42(07 26) シーン プレインエイジア 手札:三種の神器// 戦闘:昏城 - 虚史「幻想郷伝説」 vs 塞符「山神渡御」 - D鯖瞬帝 結果:昏城 - Dmg 1 4 Dmg - D鯖瞬帝 起動:虚史「幻想郷伝説」 昏城は三種の神器を昏城の虚史「幻想郷伝説」につけました。 Turn 17 - D鯖瞬帝//体力5( 6) 呪力8( 0) 手札1( 0) 山26( 26) スペル5( 5) タイマー07 38(05 29) シーン プレインエイジア 起動:塞符「山神渡御」 D鯖瞬帝は天狗風を手札から捨てました。 Turn 18 - 昏城//体力6( 5) 呪力5( 4) 手札1( 0) 山25( 26) スペル5( 5) タイマー05 18(08 22) シーン プレインエイジア 手札:プレインエイジア// 戦闘:昏城 - 虚史「幻想郷伝説」 vs 塞符「山神渡御」 - D鯖瞬帝 昏城は虚史「幻想郷伝説」の2番目の特殊能力を使いました。 結果:昏城 - Dmg 1 5 Dmg - D鯖瞬帝 昏城 乙です D鯖瞬帝 乙です D鯖瞬帝 歴史食い2回はきつい 昏城 ですね D鯖瞬帝 んじゃ2回戦目 昏城 ういうい 2戦目 昏城//暴発「悉皆彷徨」//西行寺 幽々子-西行寺 幽々子-フランドール-フランドール- D鯖瞬帝//美鈴単//紅 美鈴-紅 美鈴-紅 美鈴-紅 美鈴- D鯖瞬帝は山札をシャッフルしました。 昏城の呪力は今1(+1)です。 賽が投げられて、昏城の先攻になった。 昏城は山札をシャッフルしました。 昏城 では D鯖瞬帝 どぞ 配置:禁忌「クランベリートラップ」 起動:禁忌「クランベリートラップ」 Turn 2 - D鯖瞬帝//体力21( 23) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 02(00 09) 配置:彩符「彩雨」 Turn 3 - 昏城//体力23( 21) 呪力1( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 09(00 16) 手札:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」//禁忌「レーヴァテイン」//悉皆彷徨//冥符「黄泉平坂行路」//禁忌「フォービドゥンフルーツ」//禁弾「スターボウブレイク」// 戦闘:昏城 - 禁忌「クランベリートラップ」(相手スルー) 結果:昏城 - === 2 dmg - D鯖瞬帝 配置:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 Turn 4 - D鯖瞬帝//体力19( 23) 呪力3( 1) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 18(00 15) 配置:華符「破山砲」 起動:彩符「彩雨」 Turn 5 - 昏城//体力23( 19) 呪力3( 0) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 15(00 34) 手札:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」//禁忌「レーヴァテイン」//悉皆彷徨//冥符「黄泉平坂行路」//禁弾「スターボウブレイク」//手加減知らず// 戦闘:昏城 - 禁忌「クランベリートラップ」 vs 彩符「彩雨」 - D鯖瞬帝 結果:昏城 - Dmg 2 1 Dmg - D鯖瞬帝 配置:禁弾「スターボウブレイク」 起動:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 Turn 6 - D鯖瞬帝//体力18( 21) 呪力3( 0) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 36(00 26) 配置:幻符「華想夢葛」 Turn 7 - 昏城//体力21( 18) 呪力3( 3) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 23(01 01) 手札:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」//禁忌「レーヴァテイン」//悉皆彷徨//冥符「黄泉平坂行路」//手加減知らず//禁忌「フォービドゥンフルーツ」// 起動:幻符「華想夢葛」 戦闘:昏城 - 禁忌「フォービドゥンフルーツ」 vs 幻符「華想夢葛」 - D鯖瞬帝 結果:昏城 - Dmg 2 4 Dmg - D鯖瞬帝 配置:冥符「黄泉平坂行路」 起動:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 Turn 8 - D鯖瞬帝//体力14( 19) 呪力5( 0) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー01 12(00 38) 配置:彩符「極彩颱風」 D鯖瞬帝は螺光歩をD鯖瞬帝の幻符「華想夢葛」につけました。 Turn 9 - 昏城//体力19( 14) 呪力4( 3) 手札6( 5) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 34(01 54) 手札:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」//禁忌「レーヴァテイン」//悉皆彷徨//手加減知らず//禁忌「フォービドゥンフルーツ」//悉皆彷徨// 起動:幻符「華想夢葛」 戦闘:昏城 - 禁忌「フォービドゥンフルーツ」 vs 幻符「華想夢葛」 - D鯖瞬帝 結果:昏城 - Dmg 3 4 Dmg - D鯖瞬帝 配置:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 Turn 10 - D鯖瞬帝//体力10( 16) 呪力6( 1) 手札6( 5) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー01 56(00 50) 配置:三華「崩山彩極砲」 D鯖瞬帝は紅砲をD鯖瞬帝の三華「崩山彩極砲」につけました。 D鯖瞬帝は連環撃をD鯖瞬帝のリーダーにつけました。 Turn 11 - 昏城//体力16( 10) 呪力6( 2) 手札6( 3) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー00 45(02 58) 手札:禁忌「レーヴァテイン」//悉皆彷徨//手加減知らず//禁忌「フォービドゥンフルーツ」//悉皆彷徨//手加減知らず// 昏城 む D鯖瞬帝 みすw 昏城 おk 起動:幻符「華想夢葛」 D鯖瞬帝 すまぬ 戦闘:昏城 - 禁忌「フォービドゥンフルーツ」 vs 幻符「華想夢葛」 - D鯖瞬帝 結果:昏城 - Dmg 4 4 Dmg - D鯖瞬帝 配置:禁忌「レーヴァテイン」 起動:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 昏城は悉皆彷徨を昏城の禁忌「フォービドゥンフルーツ」につけました。 Turn 12 - D鯖瞬帝//体力6( 12) 呪力6( 0) 手札4( 4) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー02 59(01 22) 配置:彩翔「飛花落葉」 Turn 13 - 昏城//体力12( 6) 呪力6( 6) 手札5( 3) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー01 15(03 38) 手札:悉皆彷徨//手加減知らず//禁忌「フォービドゥンフルーツ」//手加減知らず//手加減知らず// 起動:幻符「華想夢葛」 戦闘:昏城 - 禁忌「フォービドゥンフルーツ」 vs 幻符「華想夢葛」 - D鯖瞬帝 昏城は禁忌「フォービドゥンフルーツ」の1番目の特殊能力を使いました。 D鯖瞬帝は紅 美鈴の2番目の特殊能力を使いました。 結果:昏城 - Dmg 4 6 Dmg - D鯖瞬帝 昏城 乙です D鯖瞬帝 ありがとうございました D鯖瞬帝 乙です D鯖瞬帝 難しいなぁ美鈴 昏城 攻められれば強いんだろうけどねぇ D鯖瞬帝 幻符「華想夢葛」じゃなくて D鯖瞬帝 「彩雨」でダメージ軽減して D鯖瞬帝 のほうが正解だったかも 昏城 そうだね 昏城 こっちは止水気にしないとだから D鯖瞬帝 螺光歩はかずらでいいかも知れんけど D鯖瞬帝 そりでは戻りましょうか 昏城 はい 昏城 ノシ 3戦目(無い場合は放置してOK)
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FFO Replay Version 2.1 冥加//常堀//慧音(人間)-慧音(人間)-慧音(妖怪)-慧音(妖怪)- 希一//DOUBLE ACTION !!//古明地 こいし-古明地 こいし-フランドール-フランドール- 冥加の呪力は今1 (+1)です。 賽が投げられて、冥加の先攻になりました。 冥加 では。 希一 はいー #配置:《野符「将門クライシス」》 Turn 2 - 希一//体力20( 20) 呪力1( 1) 手札7( 5) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 51) シーン なし #配置:《禁忌「クランベリートラップ」》 オートドローがスキップされました。 Turn 3 - 冥加//体力20( 20) 呪力3( 1) 手札5( 6) 山34( 33) スペル1( 1) タイマー00 50(00 23) シーン なし 手札:プレインエイジア//未来「高天原」//虚史「幻想郷伝説」//パターン避け//倭符「邪馬台の国」// 冥加はカードを 1 枚引きました。 #配置:《未来「高天原」》 Turn 4 - 希一//体力20( 20) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 22(01 01) シーン なし #配置:《表象「夢枕にご先祖総立ち」》 オートドローがスキップされました。 Turn 5 - 冥加//体力20( 20) 呪力6( 3) 手札5( 6) 山33( 32) スペル2( 2) タイマー00 57(00 49) シーン なし 手札:プレインエイジア//虚史「幻想郷伝説」//パターン避け//倭符「邪馬台の国」//プレインエイジア// 冥加はカードを 1 枚引きました。 #配置:《虚史「幻想郷伝説」》 シーン(冥加):《プレインエイジア》 冥加は《隠蔽》を手札から捨て札に置きました。 Turn 6 - 希一//体力20( 20) 呪力6( 2) 手札7( 3) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 44(01 13) シーン プレインエイジア #配置:《復燃「恋の埋火」》 ↑起動:《復燃「恋の埋火」》 希一は《心符「没我の愛」》を手札から捨て札に置きました。 オートドローがスキップされました。 Turn 7 - 冥加//体力20( 20) 呪力6( 2) 手札3( 5) 山32( 31) スペル3( 3) タイマー01 06(01 21) シーン プレインエイジア 手札:パターン避け//倭符「邪馬台の国」//プレインエイジア// 冥加はリーダーを慧音(妖怪)・上白沢 慧音に設定しました。 冥加はカードを 1 枚引きました。 #配置:《倭符「邪馬台の国」》 ↑起動:《野符「将門クライシス」》 冥加は《歴史喰い》を手札から捨て札に置きました。 Turn 8 - 希一//体力20( 20) 呪力5( 3) 手札6( 2) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー01 13(01 59) シーン プレインエイジア ☆戦闘:希一 - 《復燃「恋の埋火」》 vs 《野符「将門クライシス」》 - 冥加 イベント(希一):《チームプレイ》 ★戦闘結果:希一 - dmg 0 4 dmg - 冥加 #配置:《表象「弾幕パラノイア」》 希一は《デンジャラス・シスターズ》を手札から捨て札に置きました。 オートドローがスキップされました。 Turn 9 - 冥加//体力16( 20) 呪力8( 2) 手札2( 3) 山31( 30) スペル4( 4) タイマー01 56(02 04) シーン プレインエイジア 手札:パターン避け//プレインエイジア// 冥加はカードを 1 枚引きました。 ↑起動:《虚史「幻想郷伝説」》 冥加は《プレインエイジア》を手札から捨て札に置きました。 Turn 10 - 希一//体力20( 16) 呪力7( 3) 手札4( 2) 山29( 30) スペル4( 4) タイマー01 54(02 21) シーン プレインエイジア #配置:《禁忌「フォービドゥンフルーツ」》 ↑起動:《禁忌「フォービドゥンフルーツ」》 ↑起動:《表象「弾幕パラノイア」》 オートドローがスキップされました。 Turn 11 - 冥加//体力16( 20) 呪力7( 2) 手札2( 3) 山30( 29) スペル4( 5) タイマー02 10(02 39) シーン プレインエイジア 手札:パターン避け//霊撃// 冥加はカードを 1 枚引きました。 希一は《パターン避け》を手札から捨て札に置きました。 ☆戦闘:冥加 - 《虚史「幻想郷伝説」》 vs 《表象「弾幕パラノイア」》 - 希一 希一は《表象「弾幕パラノイア」》の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(冥加):《パターン避け》 ★戦闘結果:冥加 - 【回避】 4 dmg - 希一 #配置:《虚史「幻想郷伝説」》 ↑起動:《野符「将門クライシス」》 冥加は《霊撃》を手札から捨て札に置きました。 Turn 12 - 希一//体力16( 16) 呪力5( 1) 手札3( 0) 山28( 29) スペル5( 5) タイマー02 36(03 07) シーン プレインエイジア ☆戦闘:希一 - 《禁忌「フォービドゥンフルーツ」》 vs 《野符「将門クライシス」》 - 冥加 希一の体力が-1 (15) - 手加減知らず イベント(希一):《手加減知らず》 ★戦闘結果:希一 - dmg 2 6 dmg - 冥加 オートドローがスキップされました。 Turn 13 - 冥加//体力10( 13) 呪力6( 1) 手札0( 2) 山29( 28) スペル5( 5) タイマー02 53(03 13) シーン プレインエイジア 手札: 冥加はカードを 1 枚引きました。 希一は《シャットダウン》を手札から捨て札に置きました。 ☆戦闘:冥加 - 《虚史「幻想郷伝説」》(相手スルー) 冥加は《虚史「幻想郷伝説」》の2番目の特殊能力を使いました。 ★戦闘結果:冥加 - === 5 dmg - 希一 冥加は《三種の神器》を冥加の《虚史「幻想郷伝説」》に配置しました。 Turn 14 - 希一//体力8( 10) 呪力7( 3) 手札2( 0) 山27( 28) スペル5( 5) タイマー03 15(03 29) シーン プレインエイジア ↑起動:《禁忌「フォービドゥンフルーツ」》 希一は《無意識「弾幕のロールシャッハ」》を手札から捨て札に置きました。 オートドローがスキップされました。 Turn 15 - 冥加//体力10( 8) 呪力8( 4) 手札0( 1) 山28( 27) スペル5( 5) タイマー03 06(04 05) シーン プレインエイジア 手札: 冥加はカードを 1 枚引きました。 ☆戦闘:冥加 - 《虚史「幻想郷伝説」》(相手スルー) ★戦闘結果:冥加 - === 4 dmg - 希一 ↑起動:《虚史「幻想郷伝説」》 冥加は《隠蔽》を手札から捨て札に置きました。 Turn 16 - 希一//体力4( 10) 呪力9( 3) 手札2( 0) 山26( 27) スペル5( 5) タイマー03 53(04 27) シーン プレインエイジア ☆戦闘:希一 - 《禁忌「フォービドゥンフルーツ」》 vs 《虚史「幻想郷伝説」》 - 冥加 希一は《禁忌「フォービドゥンフルーツ」》の1番目の特殊能力を使いました。 冥加は《三種の神器》の1番目の特殊能力を使いました。 冥加は三種の神器の『迎撃UP』を選択しました。 希一は《癇癪》を手札から捨て札に置きました。 希一の体力が-1 (3) - 手加減知らず イベント(希一):《手加減知らず》 冥加は《虚史「幻想郷伝説」》の2番目の特殊能力を使いました。 ★戦闘結果:希一 - dmg 4 7 dmg - 冥加 冥加 ありでした。 希一 ありがとうございましたー 冥加 プレイン2枚来てネクスト無ければ張るしかあるまいw 希一 ぶわっw 希一 T5からオワコンでした! 冥加 ですねw 希一 では戻ります 冥加 ノシ 希一 ノシ 切断されました。
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空中ジャンプ カベジャンプ カベ張り付き しゃがみ歩き ワイヤー復帰 3回 不可能 不可能 不可能 不可能 技の割り当てはあくまで予想です。 最後の切り札 三種の神器 ライトアロー・ミラーシールド・ペガサスの翼を装備し、弾幕で敵を攻撃。最終的には上空からレーザー状の矢を降り注がせる。 通常必殺ワザ パルテナの神弓 今まで通り。 上必殺ワザ 飛翔の奇跡 任意の方向に向かって真っ直ぐ飛ぶようになった。 横必殺ワザ 豪腕ダッシュアッパー ファルコンナックルのようなアッパーを繰り出す。空中で使用した場合どうなるかは不明。多少の攻撃ではひるまないようだ。その場合ダメージは受ける。 下必殺ワザ 衛星ガーディアンズ 大きな盾状のシールドを左右に作り出す。前作の鏡の盾のカバー範囲を大幅に広くしたものか? 弱攻撃 弱攻撃 フォアハンドスライス→バックハンドスライス→アッパースイングorスピニングカッター(連打) 今まで通り。 強攻撃 横強攻撃 不明 上強攻撃 ソニックの上強攻撃のようにキックするようになった。 下強攻撃 不明 ダッシュ攻撃 ダッシュ攻撃 不明 空中攻撃 通常空中攻撃 スピニングサイクル 今まで通り。範囲が広くなった? 前空中攻撃 不明 後空中攻撃 不明 上空中攻撃 ライトニングローター 今まで通り。 下空中攻撃 アンダースラッシュ 今まで通り。 スマッシュ攻撃 横スマッシュ デュアルアタック 今まで通り。 上スマッシュ 不明 下スマッシュ 不明 つかみ つかみ 不明 つかみ攻撃 不明 前投げ 不明 後ろ投げ 不明 上投げ 不明 下投げ 不明 起き上がり 起き上がり攻撃 不明 演出 登場の方法(画面内登場) 不明 アピール 上アピール 不明 横アピール 今まで通り。 下アピール 不明
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【2スレ目、2839レスまで】 来月どうなるかは、あえて書きません。 ともあれ、これが皆様の1年と3月の努力の結果です。 ―【ステータス】―――――――――――――――――――――――――― |現在:7月 | |【所有リソース】 |食料:26 |物資:21 |財貨:04 | |【収支】(対応する国力-部隊や家臣の維持費) |食料:+40(52-25+13) |物資:+38(56-31+13) |財貨:+44(70-39+13) | |【国力】(この値だけ、毎期毎に収入を得られます) |総国力:215+26=241 |技術力:063±00(この値が低いと、他の国力の増加にペナルティがかかります) |農業力:052±00(1,4,7,10月に、この値と同じだけの食料が手に入ります) |工業力:043+13(2,5,8,11月に、この値と同じだけの物資が手に入ります) |商業力:057+13(3,6,9,12月に、この値と同じだけの財貨が手に入ります) | |【荒廃度】(毎月自動的に+1されます) |0:非常に安定しています | |【軍備】(戦闘で用いますが、あるだけ各収入を減少させます) |第一部隊「ムシュフシュ」:兵力48(精鋭兵:各消費2) |第二部隊「ノートンバスター」:兵力46(精鋭兵:各消費2) |第三部隊「レメゲトン」:兵力39(精鋭兵:各消費2) |第四部隊「チーズケーカー」:兵力47(精鋭兵:各消費2) |第五部隊「華琴騎兵」:兵力39(精鋭兵:各消費2) |第六部隊「パーフェクトクローザー」:兵力41(精鋭兵:各消費2) |第七部隊「酷使無双」:兵力38(精鋭兵:各消費2) |第八部隊「サンタナ」:兵力28(精鋭兵:各消費2) | |【総合評価】(国力の総計-荒廃度) |215:まごうことなき大国 | |【特記事項】 |・燃える水により工業力、商業力が擬似的に+[技術力÷5(端数切上)]されています。 |・アカデミーによりあらゆるリソースの収支が+[技術力÷5(端数切上)]されています。 |・不滅の剣を手に入れ、いつでも戴冠式を執り行えます。 |・総合評価が200を超え、いつでも戴冠式を執り行えます。 |・アルトマー王国とKSKSTに国家承認を受けました。 |・「食料5→物資4」の交易レートでアルトマーと通商条約を結んでいます。 |・今月末に4カ国による通商会議を行い、その隙に魔神をしとめる計画となっています。 |・隣国はやっぱり失敗国家ばかりです。僕たちの戦いはこれからだ! ――――――――――――――――――――――――――――――――― ━━【時間の流れ】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 一年の流れ 01月(食料) 02月(物資) 03月(財貨) 04月(食料) 05月(物資) 06月(財貨)←イマココ 07月(食料) 08月(物資) 09月(財貨) 10月(食料) 11月(物資) 12月(財貨) ※各月に括弧内で指定された資産が手に入ります。 また、それに応じて常備軍や家臣の給料を支払います。 一月の流れ A:収入・支出フェイズ ↓ B:交易フェイズ ↓ C:情報収集フェイズ ↓ D:行動フェイズ(最大3回) ↓ E:ランダムイベントフェイズ ↓ F:固定イベントフェイズ(あれば) ↓ G:成長フェイズ ↓ H:コミュ・小ネタフェイズ(あれば) ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【エンディング条件が開示されました】 絶対条件:総合評価50以上 この上で、以下のどれかを達成すればバビロン王国の復活を宣言できます。 三種の神器を3つそろえる 三種の神器を2つ持った上で、総合評価を100以上にする ←達成! 総合評価を200以上にする 全ての隣国に国家承認してもらう 『給金状況』 やる夫:国王なので無し。 秋月涼:財貨8 エリー:物資8 ジャギ:食料8 エヴァ:物資1、財貨1、食料1 SPW:燃える水の利益の半分(現在:物資5、財貨5) 羽入 :神様なので無し。 リン :財貨2 リオン:財貨5 ちひろ:基本無料。課金次第。 兵士維持費:物資15、財貨15、食料15
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ハデス とは、空想の神、及びそれを元にしたキャラクター。 プロフィール 作品別 関連キャラクター 余談 コメント プロフィール ハデス 他言語 Hades (英語) 種族 【神】 声優 『新・光神話 パルテナの鏡』 大塚芳忠 初登場 【新・光神話 パルテナの鏡】 ギリシャ神話に登場する【神】。冥府を司る存在。 日本語では「ハーデース」や「ハーデス」とも表記される事がある。 クロノスとレアーの子であり、【ポセイドン】?とゼウスの兄にあたる。 オリュンポスの神の中でもゼウスやポセイドンに次ぐ高い力を持つが、普段は冥界にいるためオリュンポス十二神としては数えられていない。 逸話が他の神々と比べると少なく、エピソードではゼウスとデメテルの娘であるペルセポネーを拉致して妻に迎え入れたものが有名なぐらい。 ペルセポネーを拉致した事に関しても、惚れたきっかけがそもそもアフロディーテの策略である上に、どうアプローチしていいか悩んだり、拉致する際にもきちんとゼウスに許可を取ったりと、破天荒な兄弟たちに比べて真面目な神として解釈されることが多い。 「冥府の主」と聞くとおどろおどろしい印象を受けるが、あくまで兄弟三人で天界、海、冥界(地下)の三界の支配権をくじ引きで決めただけである。 ローマの神話の【プルートー】の語源でもあり、【タナトス】とは同一視される事もある。 真面目に原典を紐解いていくとえげつない女性トラブルを起こしまくっているゼウスやポセイドンに比べるとどちらかというと真面目で落ち着いた神と言える存在なのだが、 「死を司る冥界の主」からくるマイナスイメージから、フィクション作品においては、冥界や死の世界の関連性のある悪役として出てくる事が多いやや不憫な神様である。 ゼウスと対立しているかのように描かれることもあるが、原典では上記の通り娘のペルセポネーとの結婚を許可しており、娘を拉致されたことに激怒したデメテルに対しても「ハデスなら相手として申し分ない」と訴えを退けたりと、兄弟仲は良好である。 そういった背景を無視して単なるモンスターの名前として引用されているだけの場合もある。 作品別 【新・光神話 パルテナの鏡】 冥府界の神にして、本作のラスボス。【メデューサ】を復活させた元凶。声優は大塚芳忠が担当する。 風貌は厳つい筋骨隆々の巨人で凄まじい威圧感を醸し出しているが、その性格は堅物なメデューサとは打って変わっておちゃらけたおっさんになっており、世界の破壊や【人間】の生命を弄びつつも、【ピット】や【パルテナ】と漫才を繰り返す。 女性キャラに対して「たん」や「きゅん」等の呼称を付けて呼んだり、時には状況説明(アドバイス)を出したり、転がってくる玉を見ていきなり「ドンキーコング」って、知ってるぅ?などといったメタ発言を放ったりと、大塚芳忠の濃い演技も相まってどこか憎めない悪役の空気を出している。 自然軍となし崩しに停戦して【混沌の遣い】?を片付けた後は最後に残った大ボスとなり、彼自身の軍勢と戦う事となる。直接戦闘では三種の神器を破壊してしまうほどの高い実力も持つ。 23章では彼に食われたピットが体内を進むことになるのだが、その際にはピットを消化するためにウンチだのウンコだのを連呼してくるとんでもオヤジと化してしまう。しかもそんな中で戦う【ハデスの心臓】?が普通に強いボスなのだからたまらない。 25章では【真・三種の神器】?を破壊するものの、復活したメデューサに妨害される。メデューサをすかさず打ち取るものの、ピット達の連携攻撃によってそのまま止めを刺されて消滅した。 スタッフロールの最後まで放置すると、突然彼がブツブツと喋り始め、冥府最強の自分を倒したピットを任天堂最強などと褒め称えたり、突然セーブデータを消そうとするドッキリをしたり、実体がなくなったのに言いたい放題した後、ボスバトルが解禁されたのを告知してくれる。 【大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U】 3DSにフィギュアが登場。「冥府神ハデス」名義。流石に天界漫才には殴り込んで来なかった。 【大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL】 スピリッツが登場。超化すると「怒りのハデス」になる。 関連キャラクター 【タナトス】 【プルートー】 【ジャーデス】 余談 彼のセリフの一部を合わせて「ウ ン チ ー コ ン グ って知ってる?」という若干下品なネットミームが生まれている。 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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コメント レミリアとか回避ゲーされて乙る決まってんじゃん・・・(阿素/昏城 リプレイ カマリム//レミリア3咲夜1//レミリア-レミリア-レミリア-十六夜 咲夜- 阿素//石仮面「波紋増幅 -ネクストヒストリー-」//慧音(人間)-蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-慧音(妖怪)- カマリムは山札をシャッフルしました。 阿素がデッキをロードし、ニューゲームが始まりました。 阿素は山札をシャッフルしました。 カマリムの呪力は今1(+1)です。 賽が投げられて、カマリムの先攻になった。 阿素 どうぞです カマリム では行きます 配置:天罰「スターオブダビデ」 起動:天罰「スターオブダビデ」 Turn 2 - 阿素//体力20( 18) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 配置:産霊「ファーストピラミッド」 起動:産霊「ファーストピラミッド」 Turn 3 - カマリム//体力18( 20) 呪力1( 0) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 戦闘:カマリム - 天罰「スターオブダビデ」 vs 産霊「ファーストピラミッド」 - 阿素 結果:カマリム - Dmg 1 2 Dmg - 阿素 配置:紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 起動:天罰「スターオブダビデ」 Turn 4 - 阿素//体力18( 17) 呪力2( 0) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 配置:葵符「水戸の光圀」 起動:葵符「水戸の光圀」 Turn 5 - カマリム//体力17( 18) 呪力2( 0) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 配置:幻象「ルナクロック」 Turn 6 - 阿素//体力18( 17) 呪力2( 2) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) 配置:新難題「月のイルメナイト」 Turn 7 - カマリム//体力17( 18) 呪力5( 2) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) 配置:必殺「ハートブレイク」 Turn 8 - 阿素//体力18( 17) 呪力5( 5) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) 配置:転世「一条戻り橋」 シーン:プレインエイジア 阿素は難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」を手札から捨てました。 Turn 9 - カマリム//体力17( 18) 呪力9( 1) 手札6( 4) 山30( 30) スペル4( 4) シーン プレインエイジア 戦闘:カマリム - 天罰「スターオブダビデ」 vs 葵符「水戸の光圀」 - 阿素 結果:カマリム - Dmg 2 2 Dmg - 阿素 シーン:平穏 起動:紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 Turn 10 - 阿素//体力16( 15) 呪力6( 2) 手札5( 5) 山29( 30) スペル4( 4) シーン 平穏 配置:新難題「エイジャの赤石」 起動:葵符「水戸の光圀」 Turn 11 - カマリム//体力15( 16) 呪力6( 4) 手札6( 4) 山29( 29) スペル4( 5) シーン 平穏 戦闘:カマリム - 紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 vs 葵符「水戸の光圀」 - 阿素 結果:カマリム - 回避 回避 - 阿素 配置:紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 Turn 12 - 阿素//体力16( 15) 呪力5( 4) 手札5( 5) 山28( 29) スペル5( 5) シーン 平穏 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 阿素は三種の神器を阿素の葵符「水戸の光圀」につけました。 Turn 13 - カマリム//体力15( 16) 呪力9( 4) 手札6( 3) 山28( 28) スペル5( 6) シーン 平穏 カマリムはサーヴァントフライヤーをカマリムの紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」につけました。 起動:幻象「ルナクロック」 Turn 14 - 阿素//体力16( 14) 呪力10( 6) 手札4( 5) 山27( 28) スペル6( 5) シーン 平穏 起動:新難題「エイジャの赤石」 阿素は三種の神器を阿素の新難題「エイジャの赤石」につけました。 Turn 15 - カマリム//体力14( 16) 呪力10( 5) 手札6( 3) 山27( 27) スペル5( 6) シーン 平穏 戦闘:カマリム - 紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 vs 葵符「水戸の光圀」 - 阿素 阿素は三種の神器の1番目の特殊能力を使いました。 結果:カマリム - Dmg 2 5 Dmg - 阿素 配置:天罰「スターオブダビデ」 起動:紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 Turn 16 - 阿素//体力11( 12) 呪力10( 6) 手札4( 5) 山26( 27) スペル6( 6) シーン 平穏 配置:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 起動:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 Turn 17 - カマリム//体力12( 11) 呪力11( 5) 手札6( 3) 山26( 26) スペル6( 7) シーン 平穏 戦闘:カマリム - 紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 vs 新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 - 阿素 イベント(カマリム):運命操作 阿素の呪力が+1 (6) - 慧音(人間)・上白沢 カマリムは紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」を場から捨札に送りました。 結果:カマリム - 回避 4 Dmg - 阿素 配置:神罰「幼きデーモンロード」 カマリムは運命操作を場から捨札に送りました。 Turn 18 - 阿素//体力7( 12) 呪力13( 8) 手札4( 4) 山25( 26) スペル7( 6) シーン 平穏 配置:転世「一条戻り橋」 起動:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 起動:葵符「水戸の光圀」 Turn 19 - カマリム//体力12( 7) 呪力13( 6) 手札5( 3) 山25( 25) スペル6( 8) シーン 平穏 戦闘:カマリム - 紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 vs 新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 - 阿素 結果:カマリム - Dmg 2 4 Dmg - 阿素 阿素はリーダーを慧音(妖怪)・上白沢 慧音に設定しました。 起動:紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 起動:必殺「ハートブレイク」 Turn 20 - 阿素//体力3( 10) 呪力13( 7) 手札4( 5) 山24( 25) スペル8( 6) シーン 平穏 イベント(阿素):満月光線 カマリムの呪力が-3 (4) - 満月光線 阿素は満月光線を場から捨札に送りました。 戦闘:阿素 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 幻象「ルナクロック」 - カマリム イベント(カマリム):離剣の見 イベント(阿素):チームプレイ 阿素はチームプレイを場から捨札に送りました。 結果:阿素 - Dmg 0 4 Dmg - カマリム カマリムは離剣の見を場から捨札に送りました。 阿素 代償 カマリムはサーヴァントフライヤーを手札から捨てました。 カマリム すいません 阿素 いえいえ 起動:転世「一条戻り橋」 Turn 21 - カマリム//体力6( 3) 呪力7( 4) 手札4( 2) 山24( 24) スペル6( 8) シーン 平穏 イベント(阿素):頭突き 阿素 ヴァンピ 阿素は頭突きを場から捨札に送りました。 カマリム 考えます 阿素 おk カマリムはパターン避けを手札から捨てました。 カマリムは畏怖すべき存在を手札から捨てました。 戦闘:カマリム - 紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 vs 葵符「水戸の光圀」 - 阿素 イベント(カマリム):離剣の見 結果:カマリム - Dmg 2 5 Dmg - 阿素 カマリム ありでした カマリムは離剣の見を場から捨札に送りました。 阿素 お疲れ様でした 阿素 パターン・・・(´;ω;`)ブワッ カマリム なかったのですか? イベント(阿素):パターン避け カマリム タイミングですか 阿素 りけんじゃない何かだったら・・・ カマリム 私もパターンでよけてますねきっとw カマリム もしくは畏怖るか 阿素 ですよねー・・・ 阿素は山札を丸ごと見ました。 阿素 じゃあ戻りますね カマリム はい 阿素 ノシ カマリム ノシ