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出来た~~~ やっとできました。これから頑張りますのでよろしくお願いします。 これからあまり更新できませんがお願いします。 希望・要望があればコメまでお願いします。 ごくろうさん。 -- からあげ (2009-10-31 15 00 12) はじめまして!RYOです!! ブログですか!! これから毎日通わせてもらいます!! よろしくお願いします!! -- RYO (2009-10-31 18 33 22) 怖ww -- タコパスタ (2009-10-31 20 28 55) わからない -- タコパスタ (2009-10-31 21 12 57) 今日も来ましたwww さぁ、明日も明後日も・・・ 嘘ですwww でも、これからこのブログで楽しませていただきます!! -- RYO (2009-11-01 10 41 29) RYOsあまり期待しないほうがいいですよw -- タコパスタ (2009-11-01 16 16 06) www まぁこれからも覗きにくるので、よろしくお願いします! -- RYO (2009-11-01 18 08 48) 作ったんだ^^これからちょくちょく遊びにくるから!リンク作っていい? -- 農機小屋 (2009-11-01 19 31 01) 農機小屋 リンクしていいよ。 -- タコパスタ (2009-11-02 19 07 51) 名前 コメント
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作者名 PASS(パス) 詳細 2004年~2013年にかけてBMS作品を制作していた、日本出身の作曲家。BMSイベントで優勝経験がある。 ジャンルはドラムンベース・トランス・アンビエントを主に扱い、『fatalism』『dry flower』などの名曲を送り出している。 BGAを自身で手掛けることがある。 BMSイベント「ANOTHER SOLUTION」にて『dreamin' Latimeria』と『Iolite』を発表し、デビューを果たす。 翌年の「無名戦5」では4分の6拍子のドラムンベース『dry flower』を発表し、ポイント部門優勝およびアベレージ部門準優勝を飾る。 「BOF2005」では『fatalism』を発表し、個人アベレージ12位・チームアベレージ4位と高い成績を獲得している。 活動後期では『sea』や『reg』などタイトルが以前より短くなり、ジャンル表記がなくなっている。なお『sea』はBMS Starter Pack (※1) 2007に収録されている。 2006年をもってBMS作家を引退した。 引退から7年後の2013年、BMS投稿サイト「pupuly」にて『In Muzik (REMIX by pass)』という作品が投稿されたが、同一人物である。(ソース1、ソース2、ソース3) ■BMSイベントにおける主な実績 第五回自称無名BMS作家が物申す!...『dry flower』(全94作品中...Point 1位 / Average 2位) 主な作品 『dry flower』『fatalism』 脚注 ※1 Yamajet氏企画のBMSパッケージ。略称「BMSSP」。 初心者向けのBMSパッケージでは最も知名度が高く、収録曲のジャンルも幅広い。 リンク HP:https //web.archive.org/web/20051119154658/http //hc5.seikyou.ne.jp/home/ore303miss-ile/ 代理UP:https //web.archive.org/web/20070213091043/http //www.geocities.jp/gensoukyousoukyoku/musicLU.html SoundCloud:https //soundcloud.com/hatayama-naoki BMS SEARCH:https //bmssearch.net/artists/EBaoMcABJ2cHB6 BMS保管先:https //ia800303.us.archive.org/view_archive.php?archive=/14/items/pass_bms_202405/PASS_bms_collection.rar
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PukiWiki開発メモ 見出しごとに編集を可能にするpara_edit.diff組み込み 1ページ当たりの情報量が多くなると,編集時に修正箇所を見つけるのに苦労するようになります。このプラグインは,そんな悩みを解決してくれる素晴らしいツールです。 使い方は簡単。見出しの右にある鉛筆マークをクリックするだけ。 導入方法は以下のとおり。使い方とは違い,結構難しい。 プラグインの入手 http //hungtmrn.net/wiki/?PukiWiki-1.5.1/para_edit.diff patchコマンドの入手 このプラグインpara_edit.diffは,プログラム本体ではなく,既存のphpファイルに差分修正を加えるpatchコマンド用のソースファイルです。patchコマンドはUNIX/Linux用のコマンドなのでWindowsで利用するにはWindows用のpatchプログラムが必要となります。 Windows用のpatchコマンドは以下のサイトから入手できるようです。 Patch for Windows 入手したファイルを解凍し,Binフォルダの中から、「patch.exe」を抜き出して、パスの通ったフォルダに入れるとお手軽です。pathの通ったフォルダは,コマンドプロンプトを開いて「path」と入力して確認するか,システムのプロパティの環境変数にて設定します。「patch.exe」をパスの通ったフォルダに入れたら,とりあえず,コマンドプロンプトにて「patch -v」と入力してみます。patchのバージョン情報等が出てくればよいです。 D \wiki patch -v patch 2.5.9 Copyright (C) 1988 Larry Wall Copyright (C) 2003 Free Software Foundation, Inc. This program comes with NO WARRANTY, to the extent permitted by law. You may redistribute copies of this program under the terms of the GNU General Public License. For more information about these matters, see the file named COPYING. written by Larry Wall and Paul Eggert 別のウィンドウが開いたりして動作が変な場合 コマンドプロンプトを起動しなおします。その時、コマンドプロンプトのアイコンを右クリックして「管理者として実行」というような項目があれば、その項目で起動してみて下さい。 patch.exeの実行 patch.exeと同じフォルダに,以下のPukiWikiのファイルをコピー配置します。 ** patch対象ファイル [#patchTarget] lib/convert_html.php lib/html.php plugin/edit.inc.php plugin/add.inc.php 配置したら,次のコマンドを入力して実行します。(*1) D \wiki patch -b --binary para_edit-1.5.1-0.5.diff patching file convert_html.php patching file html.php patching file add.inc.php patching file edit.inc.php 実行が終了したら,修正されたファイルを元の場所に上書きコピーします。リネームされたphpファイルはいざというときのバックアップです。 PukiWikiへの組み込み pukiwiki.ini.php 430行付近にある // Automatically add fixed heading anchor $fixed_heading_anchor = 1; を以下の様に修正します。 // Automatically add fixed heading anchor $fixed_heading_anchor = 1; // 見出しごとの編集ボタン付加 $fixed_heading_anchor_edit = 1; // on x = 1 / off x = 0 // 見出しのレベルを認識して範囲指定をするか $fixed_heading_anchor_edit_recog_level = 1; // on x = 1 / off x = 0 以上で組み込みは完了です。 無意味な最上部ページタイトルのリンクを無効化する デフォルトではページタイトルをクリックすると,得体の知れない「Backlinks for タイトルページ」というページが表示されるが,ほとんど意味がないので無効化する。 /lib/pukiwiki.php 101行付近に, $page = make_search($base); という記述があります。これを次のように変更します。 //$page = make_search($base); $page = $title; PukiWikiのロゴを変更する /skin/pukiwiki.skin.php 91行付近に, a href=" ?php echo $link[ top ] ? " img id="logo" src=" ?php echo IMAGE_DIR . $image[ logo ] ? " width="80" height="80" alt="[PukiWiki]" title="[PukiWiki]" / /a という記述があり,これがロゴの表示定義です。ここ修正することで画像を変更したり,サイズを変更できたりします。 行を削除すると,ロゴを非表示にすることもできます。 ページ編集時の自動改行設定 D \xampp\htdocs\pukiwiki\pukiwiki.ini.php 440行付近に, // Convert linebreaks into br / $line_break = 1; // 0 = off , 1 = on という記述がある。これをonにするだけで,行末の面倒な改行タグを書かなくてもワープロライクに文章が入力できる。小回りの効くのが国産の良いところ♪ 管理者パスワードを設定する htdocs/pukiwiki/pukiwiki.ini.phpの179行目辺りの以下の部分を編集します。 // Default always fail $adminpass = pass ; を次の様に書き換えます。(ここでは新パスワードを「password」と設定します。) // Default always fail $adminpass = password ; Wikiのトップページのタイトルを変更する htdocs/pukiwiki/pukiwiki.ini.phpの128行目辺りの以下の部分を編集します。 // Default page name $defaultpage = FrontPage ; // Top / Default page を次の様に書き換えます。 // Default page name $defaultpage = HariWiki ; // Top / Default page 複雑な表をWiki上に書きたい Wiki上に表を書くのってなかなか難しいですね。こんな時には便利なツールがあります。 「PukiWiki Addin For Excel 2007/2010/2013/2016」です。 https //github.com/RelaxTools/PukiWiki-Addin このエクセル専用のアドインツールを使うとエクセルで作った表を可能な限り書式を保ったまま,Wikiに貼り付けるだけで複雑な表がWikiに書けます。 ネットワークパスを記述しファイルやフォルダを直接開きたい lib/make_link.phpの363行目辺りの以下の部分を編集します。 ( # (4) url (? (? https?|ftp|news) \/\/|mailto )[\w\/\@\$()!? %# ;.,~ =*+-]+ ) (?($s1)\]\]) # close bracket を次の様に書き換えます。 ( # (4) url (? (? (? https?|ftp|news) \/\/|mailto )[\w\/\@\$()!? %# ;.,~ =*+-]+) |(? file \/\/.+)) (?($s1)\]\]) # close bracket すると, file //d /test や file //d /test/test.txt にも自動リンクが設定されます。 パス中の「¥」は「\」でも「/」でも動作する Windows上のパス区切り記号は「¥」ですが,WikiがPHPで書かれているため,半角¥マークはバックスラッシュ「\」に文字化けします。どちらの文字でも,IEはパスを認識できるようなので動作には支障がなさそうです。 新規ページ作成時に自動挿入されるWikiNameリンクを削除する lib/html.phpの279行目辺りの以下の部分をコメントアウトすれば消えます。 if (isset($vars[ refer ]) $vars[ refer ] != ) $refer = [[ . strip_bracket($vars[ refer ]) . ]] . "\n\n"; をコメントアウトします。 //if (isset($vars[ refer ]) $vars[ refer ] != ) //$refer = [[ . strip_bracket($vars[ refer ]) . ]] . "\n\n"; 文章の折りたたみ省略プラグイン「region」の組み込み 長い文章は誰も読みたくない。ページ全体を見て欲しい時には使えるテクニックかも。 デフォルトでは組み込まれていないregionというプラグインをダウンロードして,pluginフォルダへ置くだけ。 region.inc.php endregion.inc.php 使い方は, #region(こめんとはここに書く) //これで省略開始 -regionプラグイン 長い文章は誰も読みたくない。ページ全体を見て欲しい時には使えるテクニックかも。 デフォルトでは組み込まれていないregionというプラグインをダウンロードして,pluginフォルダへ置くだけ。 region.inc.php endregion.inc.php #endregion //これで省略終了 使った結果こうなる↓ + こめんとはここに書く regionプラグイン 長い文章は誰も読みたくない。ページ全体を見て欲しい時には使えるテクニックかも。 デフォルトでは組み込まれていないregionというプラグインをダウンロードして,pluginフォルダへ置くだけ。 region.inc.php endregion.inc.php 編集ウィンドウの幅調整 デフォルトの幅はかなり狭いのでワイド液晶の表示ウィンドウの幅に合わせて95%程度にリサイズするよう設定してみた。 lib\html.php の319行目辺りに, textarea name="msg" rows="$rows" cols="$cols" $s_postdata /textarea これを textarea name="msg" rows="$rows" cols="$cols" style="width 95%" $s_postdata /textarea と書き加える。随分,編集領域が広くなり文章全体が見渡せるようになった。 整形済みテキスト(水色のテキストボックスエリア)の背景色変更 デフォルトの背景色は増設ディスプレイ上で見えにくいので変更してみた。 skin\pukiwiki.css.php の142行目辺りに, pre { border-top #DDDDEE 1px solid; border-bottom #888899 1px solid; border-left #DDDDEE 1px solid; border-right #888899 1px solid; padding .5em; margin-left 1em; margin-right 2em; white-space pre; color black; background-color #B0DAFF; // DEFAULT #F0F800 という記述がある。このbackground-color が背景色定義。ここではデフォルトより少し濃い色で調整してみた。 メニューバーの幅調整 デフォルトの幅では検索ウィンドウのand/or検索オプションが折り返し表示されて美しくない。少し幅を広げてみた。 skin\pukiwiki.css.php の360行目辺りに, div#menubar { ?php if ($media == print ) { ? display none; ?php } else { ? width 13em; //default 9em - 13em padding 0px; margin 4px; word-break break-all; font-size 90%; overflow hidden; ?php } ? } という記述がある。このwidth がメニューバーの幅定義。ここでは13emを設定してみた。 存在しないページの背景色変更 デフォルトの背景色は見えにくいので変更してみた。 skin\pukiwiki.css.php の204行目辺りに, span.noexists { color inherit; background-color #C4FFC4; //default #FFFACC という記述がある。このbackground-color が背景色定義。ここでは薄い緑色を設定してみた。 メニューバーにカウンタを表示する #counter でそのページが閲覧された数(総計)を表示できる。実際にそのように書いた例が、↓。 - また、 counter( [total| today| yesterday] ); でもカウンタを表示できる。パラメータに「today」、「yesterday」を指定することにより、今日、昨日の訪問者数を個別に表示できる。例えば、次のようにすれば、総計、今日、昨日の訪問者数を表示できる。 総計 counter(total); 今日 counter(today); 昨日 counter(yesterday); で、 総計 - 今日 - 昨日 - と表示することも可能。 全ページの訪問数をカウントするには、MenuBarにcounterプラグインを書いておくか、スキンで呼び出す。 パンくずリストの表示方法 /skin/pukiwiki.skin.phpの22行辺りに、 // SKIN_DEFAULT_DISABLE_TOPICPATH // 1 = Show reload URL // 0 = Show topicpath if (! defined( SKIN_DEFAULT_DISABLE_TOPICPATH )) define( SKIN_DEFAULT_DISABLE_TOPICPATH , 0); // 1, 0 という記述があります。ここの( SKIN_DEFAULT_DISABLE_TOPICPATH , 0)とすると、タイトル下のアドレス表示がパンくずリストに変更されます。 単独で使用する時は、 #topicpath と記述することで任意に設置することができます。 Wikiの階層構造 ページ上部の機能一覧で「新規」を選択するとどこに新規ページが作成される? ページ上で新規をクリックし,そのままページ名を入れて作成すると, Top(../) ┐ ├ 開発業務(./) └(新規)Web開発 とTopページの直下に新規ページができてしまう。これはどの階層のページで新規ページを作成しても同じ。 では,認定業務ページを開いた状態で親構造(./)を指定し、続けてページ名「./web開発」を入れると、 Top(../) ┐ ├ 開発業務(./) ┐ └(新規)Web開発 こんな感じになる。少し慣れが必要です。ちなみに最初にTop直下にページ作成後,リネームしてあとから階層構造を持たせることも できます。 でも、全然階層構造を使っていない人もいるみたい。どっちが正解なんて無いようだね。 階層構造を持たせるメリット 全体が見渡せ情報の整理がし易い 不要な情報が直ぐに判断できる 階層構造を持たせるデメリット WikiNameによる自動リンクの作成を阻害しWikiのメリットが生かせない 結局,業務マニュアルの情報などは階層構造で作っておいた方が関連情報への参照が簡単だし,メンテがし易いなどの利点があるのかな。 WikiNameにすべき情報(専門用語など)はTop直下しか選択肢が無いのでこれは確定です。新規ページでそのままキーワードを指定してページを作成すればいいですね(^_^) 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 おしい)( 1 (50%) 2 役に立った 1 (50%) その他 投票総数 2 コメントを伺います。お気軽に記入ください。 名前 コメント
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137 自由の刑 ◆dKv6nbYMB. 槙島聖護は溜め息をついた。 穂乃果と黒子らとの遭遇から早数時間。あれから誰とも遭遇していない。 (やはり図書館へ向かっておくべきだったかな) 槙島は始め、図書館へ向かおうと思っていた。 元来から本が好きなこともあっての選択だったが、北部から立ち昇っていた煙を発見すると、やはり興味はそちらへ移ってしまう。 煙が上がっているということは、何者かの戦闘があった可能性が高い。 ならば、向かわない理由はない。 それに、元々北部を見て回ろうと思っていたのだ。当初の予定を早めるのも悪くない。 槙島はそんな安直な考えに従い足を進めた。 煙が立ち昇っていたと思われる施設は、能力研究所。 異能自体にはさほど興味はないが、入り口付近に煩雑する足跡を見れば、多くの参加者の出入りがあったことが察せる。 ならば入らない理由はない。槙島聖護は、参加者との出会いを求めて足を踏み入れた。 だが一足遅かったのか、誰かが争っていた痕跡こそあったものの、生者の誰とも会うことはなかった。 研究所施設を散策すること数分、彼が最初に見つけたのは人の残骸。 白いスーツの切れ端のようなものと、腕と思われる肩口と肘から先のなくなった部分から判断して、この腕の持ち主は腕を千切られたのだろうと判断する。 そして、血だまりの中に沈む数本の髪の毛を見れば、最早疑いようもない。この腕の持ち主はここで『全身を食い殺された』のだろう。 人食いの獣でもいたのか、はたまた人間を食らうことが目的で殺したのか。 前者なら大した興味は湧かないが、後者であれば興味はある。 人食い―――俗にいうカニバリズムは、現代社会においては、殺人・近親相姦と並んで最大の禁忌とされている。 そんな世間一般の刷り込みをされていれば、殺し合いという最中でもわざわざ食人をしたいと思う者はいないだろう。槙島自身、人を食したいと思ったことはない。 ―――だが、なぜそれらは禁忌とされている? 殺人も食人も近親相姦も。なぜそれらが最大のタブーとされているかを正しく説明できる者はいない。 尤もらしい説明を付けたところで、それらは結局語り部の主観や捏造が入り混じり、人類共通の正答には成り得ない。 にも関わらず、だ。 これら三大禁忌を冒した者を、冒した当人ですら、これらを裁く行為自体に反発する者はいない。 抗議をする者がいたとしても、それは裁きから身内を/自分を外してほしいという懇願であり、裁き自体に疑問を浮かべる者はいない。 なぜか。裁きは大衆の正義によって執行されるものだからだ。 『正義とはすでに成立しているものである。したがって、われわれのすべての既成の法律は、それがすでに成立しているという理由で、検討されずに、必然的に見なされるだろう』 パスカルの『パンセ』からの引用だが、端的に言えば、社会における正義とは力によって定められたものであり、個人の意思によるものではないということだ。 だが、そんな正義も機能せず、法律も道徳も宗教も干渉しないこの殺し合いで、自分がいつ死んでもおかしくないこの状況でそれでも食人を行ったなら。それは紛れも無く自らの意志に基づく行為だ。 槙島聖護の望む人間の在り方の一つだ。首輪を回収する程度には冷静さを保っていたならばなおさらだ。 (尤も、人食いの獣が殺してから誰かが首輪を持ち去った可能性もあるけどね) 警察染みた現場の考察ならいくらでもできるが、それ以上の収穫はなさそうだ。 槙島は人間の残骸を後にして、上階へと足を進める。 次いで発見したのは、二人分の死体。 一人は、上半身のみで、かつミイラのように干からびた女性らしきもの。 もう一人は、左足が切断された少女の死体。 共通点は、両者とも首を切断されていること、そして両者とも床に転がる頭部に苦痛の表情がなかったことだ。 共に人体が欠損しているのに対して、ここまでやすらかにすら見えるのは奇妙なことであった。 (薬品でも使ったのかな?それとも、異能による洗脳かな) この殺し合いにおいて、僅かな油断が己の命の終焉を招く。 しかし、食われた死体といい、ここに放置されている二つの人体が欠損した死体といい、時間を浪費してまで行うには非合理的である。 おそらくこれを行ったものは、やりたいからやった。まさに人としての行いだろう。 (できればここにいた参加者と会ってみたかったが、どこへ向かったのやら) ここに誰がいて、どこへ向かったのか。その痕跡が何もないとなると、闇雲に出歩いても見つけることは敵わないだろう。 それに、自分と同じく遅れてここを訪れる参加者もいるかもしれない。 なら、たまには立ち止まって周りを見渡すのもいいかもしれない。 早急に目的を定めず、これまでのことを振り返る意味も込めて、槙島聖護は側の階段に腰をかけた。 この会場には、72名もの参加者が集められた。それだけ人の魂の輝きを見る機会に恵まれているため、槙島はあえて深くは干渉しなかった。 始めに出会ったのは、電撃を操る少女、御坂美琴。 彼女は最初こそは戸惑っていたものの、結果として、他の全てを葬って上条当麻を生き返らせる選択をした。 次に出会ったのは、泉新一。 人間ではない生物と見事に共生していた人間だ。支配ではなく、文字通り共に生きる間柄。自分には縁のない生き方だが、少し羨ましくも思う。 あの学園では他にも女性と出会い、田村という新一に似た存在にも興味はあったが、あまり言葉を交わす暇が無かったため少々印象が薄いのは仕方ない。 果たして、彼女たちは何を望み、何のために生を望むのか...聞いておくべきだったかな、と思い苦笑を漏らす。 最後に出会ったのは、高坂穂乃果と白井黒子。 二人共、いい『人』だった。高坂穂乃果は、殺された友人の代用品を見つけようとせず、その痛みを別の何かで埋めようとしていない。その痛みと向き合おうとしている。 白井黒子は、想い人が暴走してもそれに身を委ねるのではなく、敵対してでも止めようという決意を兼ねてより固めていたように見えた。 両者とも...特に黒子は、シュビラシステムがあったとしても、その決意を揺らがせることはなかっただろう。 自分が関わった彼らは、今もなおその輝きを貫いているだろうか。 期待を裏切り醜態を晒してしまったのか。 それとも、志半ばに倒れてしまったか。 その答えあるいは途中経過は、もうすぐ流れる放送で知ることが出来る。 『さて、私の声が聞こえた時点で察していると思うが放送の時間だ』 研究所内に、広川の声が流れる。 槙島は目を瞑り、与えられる情報について思いを馳せた。 死亡者は12名。 呼ばれた中に興味の惹かれる名は無かったが、一回目の放送と合わせて28名。 72名いた参加者も44名にまで減っている。 その内興味のある者は5名。即ち、自分が接触していない参加者は39名もいる。 次の放送では興味のある名が呼ばれるかもしれないし、自分がそこに連ねられる可能性もある。 自分が殺されるだけならまだいいが、幾多の魂の輝きを見ることなくゲームが終わるのだけは勘弁したい。 目蓋を開け、もはや用済みとなった能力研究所をあとにする。 槙島聖後は考える。 着目すべきは三つ。 ひとつは、アインクラッド。 放送で新たに提示された首輪交換制度。そこで提示されたのが、アインクラッド、武器庫、古代の闘技場の三つ。 一番近い場所はアインクラッドだ。 槙島自身はそこで手に入る武器や情報に興味はないが、他の参加者は違う。 目的が脱出であれ優勝であれ、道を切り開くための力を、情報を求めて一度は訪れるはずだ。 首輪は持っていなくとも、そこで待ち伏せて出会いを待つのも悪くないかもしれない。 ひとつは、このエリアより西部。 研究所を出たところで辺りを見回すと、北西の方角に巨大な氷柱が見えた。 その氷柱が宙に舞いあがり振り回されているのを見れば、誰かが戦っているのは一目瞭然だ。 (あそこは、地図からすると『北方司令部』かな?なら、あそこに向かうのは得策ではないな) あれだけの氷が突きあがれば、間違いなく建物など吹き飛んでいる。 ならば、そんな崩壊した建物に留まる理由もない。 もし目指すとしたら、近くの施設である病院かコンサートホールあたりだろう。 ひとつは、潜在犯隔離施設。 槙島の知る施設のひとつだが、それ自体には大して興味がない。 だが、この会場には狡噛慎也がいて、未だに生きている。 確信を持って言えることだが、彼はこの環境の中でも槙島聖護を殺すことを目的としている。 そして、狡噛慎也が知る施設を槙島聖護が訪れる可能性を考慮しているはずだ。 なら、敢えて彼を待ってみるのも悪くないかもしれない。 もちろん、易々と殺されるつもりは毛頭ないが。 「いや、あえて来た道を戻るのもいいかもしれない」 槙島が興味を持った参加者の多くはここより南の範囲で遭遇した。 なるべく干渉を減らしたいところだが、あまりに離れすぎても経過をみることができない。 (結果だけをただ見せつけられても面白くない。やはり、僕は過程も大切にしたい) 槙島聖護はいままで多くの人間の観察をしてきた。 その中には、当然期待を裏切った者もいた。むしろ、期待通りの結果になる方が珍しい。 しかし、その事実に落胆はしても、嫌悪は抱かない。 全てが望み通りの結果ばかりの観察など、つまらないにもほどがある。 それでは自らが嫌悪したシュビラシステムと同じだ。 自分が見つけた卵がどのように孵り、成長していくか。時には期待を裏切られるからこそ、観察の意義がある。 向かいたい場所は多く、会いたい参加者もまた多い。 しかし、選べるのは何れか一択だけ。 何れか一つをとれば他の選択肢は遠のき、永遠に選ぶことはできなくなる。 「『自由とは、自由であるべく不自由になることである』、か」 『人間は自由の刑に処せられていると表現したい。 刑に処せられているというのは、人間は自分自身をつくったのではないからであり、しかも一面において自由であるのは、 ひとたび世界のなかに投げ出されたからには、人間は自分のなすこと一切について責任があるからである』 さて、そんな『自由の刑罰』に処せられた槙島聖護はどこへ向かう? 【F-2/能力研究所・入口/一日目/日中】 ※能力研究所内に、前川みくの死体(首切断)、食蜂操祈(ミイラ体、首切断)、ノーベンバー11の残骸が放置されています。 【槙島聖護@PSYCHO PASS-サイコパス-】 [状態]:健康、人に会えなくてちょっぴり不機嫌 [装備]:サリアのナイフ@クロスアンジュ 天使と竜の輪舞 [道具]:基本支給品一式、トカレフTT-33の予備マガジン×1 スピリタス@ PSYCHO PASS-サイコパス- [思考] 基本:人の魂の輝きを観察する。 1:狡噛に興味。 2:面白そうな観察対象を探す。 3:アインクラッドか潜在犯隔離施設か北西部か...来た道を戻るのもいいかもしれない。 [備考] ※参戦時期は狡噛を知った後。 ※新一が混ざっていることに気付いています。 ※田村がパラサイトであることに気付いています。 ※穂乃果、黒子が出会った危険人物の詳細と、友好人物の情報を断片的に得ました。 ※D-1でのエスデスとDIOの戦いで生じた50mほどの氷柱を確認しました。 時系列順で読む Back PSI-missing Next ひとりぼっち 投下順で読む Back 正義の味方 Next ひとりぼっち 105 死への旅路 槙島聖護 158 The World is Full of Shit,So I Will Destroy The World
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小笠原 真 【おがさわら しん】 1992月9月1日生まれ(アニメスタイル015より)。 WHITE FOX出身。 同名の漫画家とは別人である。 枚数を使ったリアル調な芝居や立体的な表情付けが特徴。 ■ヨルムンガンド(TV/2012) 動画 2~12話 ■ヨルムンガンド PERFECT ORDER(TV/2012) 動画 13~16話 18~20話 ※1期からの通算話数 ■聖☆おにいさん(劇場/2013) 第二原画 ■惡の華(TV/2013) 原画 10話 ■銀の匙 Silver Spoon(TV/2013) 第二原画 4話 ■幻影ヲ駆ケル太陽(TV/2013) 原画 3話 ■恋愛ラボ(TV/2013) 原画 5話 第二原画 3話 ■夜桜四重奏 ~ハナノウタ~(TV/2013) デジタル原画 1話 6話 原画 10話 ■NARUTO -ナルト- 疾風伝(TV/2007~2017) デジタル原画 OP13 ■弱虫ペダル(TV/2013~2014) 原画 29話 第二原画 7話 7:小笠原慎と誤記されている? ■THE IDOLM@STER MOVIE 輝きの向こう側へ!(劇場/2014) 原画 ■アベンジャーズ コンフィデンシャル ブラック・ウィドウ パニッシャー(劇場/2014) 第二原画 ■ピンポン THE ANIMATION(TV/2014) 原画 6話 ■ノーゲーム・ノーライフ(TV/2014) 原画 OP ■PSYCHO-PASS サイコパス 2(TV/2014) 原画 5話 ■スペース☆ダンディ(TV/2014) 原画 13話 第二原画 13話 ■まじっく快斗1412(TV/2014~2015) 原画 OP1 OP1:小笠原慎と誤記されている? ■四月は君の嘘(TV/2014~2015) 原画 3話 13話 ■冴えない彼女の育てかた(TV/2015) 原画 1話 11話 ■アイドルマスター シンデレラガールズ(TV/2015) 原画 1話 4話 19話 第二原画 19話 4:「仕事なんてやってられるかー」と言って走って逃げる杏 ■ワンパンマン(TV/2015) 原画 OP 1話 3話 4話 9話 12話 3:サイタマの背後を取るも、サイタマの強さに気づき、距離を取る阿修羅カブトのあたり(亀田祥倫氏のTwitterより) 4:街で暴れる桃源団から彼らの前に無免ライダーが現れ、結局一発でやられてしまう一連。無免ライダーの自転車はロトスコ。(金世俊氏のTwitterより**) 9:無免が深海王に投げ飛ばされたりする一連。(亀田祥倫氏のTwitterより**) 12:月(第115回アニメスタイルイベントより) ■おそ松さん(TV/2015~2016) 原画 18話 イヤミとの殴り合い(憶測) ■モブサイコ100(TV/2016) 原画 1話 5話 第二原画 5話 1:モブ登場~モブがアフロ倒す回り込み(推測) ■双星の陰陽師(TV/2016~2017) 原画 OP2(NC) OP2:cut36-39のゆうととの対決シーン(山下清悟氏のTwitterより) ■エウレカセブンAO ロード・ドント・スロー・ミー・ダウン(パチスロ内OVA/2017) 原画 ■ACCA13区監察課(TV/2017) 原画 OP 7話 11話 12話 OP:C020を担当(ササユリカフェACCA13区監察課原画展) 11:病室でジーンと話すニーノのカット(マッドハウス公式アカウントのTwitterより) ■モブサイコ100 Ⅱ(TV/2019) 作画監督・原画 3話 原画 11話 OVA2 第二原画 3話 ■ブギーポップは笑わない(2019年版)(TV/2019) 原画 10話 ■Fate/Grand Order -絶対魔獣戦線バビロニア-(TV/2019~2020) 原画 8話 ■FASTENING DAYS 4(Web配信/2019) キャラクターデザイン 小物設定 ■薄明の翼(Web配信/2020) キャラクターデザイン ■スライム倒して300年、知らないうちにレベルMAXになってました(TV/2021) 原画 6話 ■王様ランキング(TV/2021~2022) メインアニメーター 作画監督 9話(共同) 23話(共同) 原画 OP1 OP2 1話 3話 9話 13話 23話 OP2:ノンクレジット映像 3:OP明けの国王の体内から何かが出ていくシーン(岡田麻衣子氏のTwitterより) ■SPY×FAMILY(TV/2022) 原画 12話 ■モンスターストライク アミダ SPECIAL MOVIE(PV/2022) 原画 ■お兄ちゃんはおしまい!(TV/2023) 第二原画 4話 ■葬送のフリーレン(TV/2023〜2024) 原画 OP1 OP2 1話 3話 4話 9話 第二原画 16話 24話 OP1:ノンクレジット映像 OP2:ノンクレジット映像 ■YOASOBI「勇者」(MV/2023) 原画 ■モンスターストライク【真獣神化】 ナポレオン SPECIAL MOVIE(Web配信/2024) 原画
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遠藤 広隆(えんどう ひろたか) 1974年生まれ。AIC出身。 『ファイ・ブレイン 神のパズル』第2シーズンで初監督。 「サンライズ第7スタジオでは映像の制作だけではなく、キャラクターデザインを鈴木竜也さんが手がけたり、ゲーム全体の演出に遠藤広隆さんの意見を反映させてもらったりと広く参加させて頂きました」(機動戦士ガンダム戦記アバンタイトル 稲垣浩文P・梅崎淳志Pインタビュー) フィルモグラフィー フォトン(OVA/1997-1999) 制作進行 アミテージ・ザサード デュアルマックス(劇場/2001) アシスタントプロデューサー(瀬藤健嗣と共同) G-onらいだーす(2002) 絵コンテ・演出 10話 ぷちぷりユーシィ(2002) 演出 15話 サイボーグ009(2002-2003) 演出 23話(あおきえいと共同) 新撰組異聞PEACE MAKER(2003) 絵コンテ・演出 8話 14話 20話 LAST EXILE(2003) 演出 6話 13話 天地無用 第三期(2003) 回想シーン演出 1話 モンキーターンV(2004) 絵コンテ・演出 11話 演出 1話 18話 サムライチャンプルー(2004) 演出 4話 9話 12話 17話 19話 演出補佐 1話 GANTZ(2004) 演出 10話 ああっ女神様(2005) 絵コンテ・演出 6話 13話 23話 演出 18話 SoltyRei(2005-2006) 助監督 絵コンテ・演出 25話 演出 1話 8話 16話 ああっ女神様 闘う翼(2006) 絵コンテ・演出 21話 演出 16話 幕末機関説いろはにほへと(2006) 絵コンテ・演出 21話 演出 OP 8話 15話 25話 パンプキン・シザース(2006) 演出 2話 11話 吉宗(2006) 絵コンテ 16話 瀬戸の花嫁(2007) 絵コンテ 6話 13話 23話 神奏曲界ポリフォニカ(2007) 演出 1話 FREEDOM(OVA/2008) 絵コンテ・演出 6巻 S・A~スペシャル・エー~(2008) 絵コンテ 16話(宮尾佳和と共同) 演出 4話 ブラスレイター(2008) 演出 ED 3話 4話(小林孝志と共同) 機動戦士ガンダム戦記(PS3/2009) デモムービー絵コンテ・演出(絵コンテは重田敦司と共同) いばらの王(劇場/2010) 演出(内田信吾と共同) ボトムズファインダー(OVA/2010) 演出 機動戦士ガンダムUC(OVA/2011) 演出 3話(佐藤照雄と共同) ファイ・ブレイン 神のパズル(2011-2012) ディレクター 絵コンテ・演出 OP 絵コンテ 2話 演出 1話 僕は友達が少ない(2011) 絵コンテ 6話 ファイ・ブレイン 神のパズル 第2シリーズ(2012) 監督 絵コンテ・演出 OP 絵コンテ 14話 19話 25話 演出 25話(牧野吉高と共同) PSYCHO-PASS(2012-2013) 演出 11話 幻影ヲ駆ケル太陽(2013) 絵コンテ 12話 ファイ・ブレイン 神のパズル 第3シリーズ(2013-2014) 監督 絵コンテ 1話 24話 25話 演出 25話(牧野吉高、重田敦司と共同) ハイキュー!!(2014) 絵コンテ・演出 19話 演出 11話 ガンダム Gのレコンギスタ(2014-2015) 演出 9話 ガンダムビルドファイターズトライ(2014-2015) 絵コンテ 15話(寺岡巌と共同) 純潔のマリア(2015) 絵コンテ 8話 ラブライブ!The School Idol Movie(劇場/2015) 演出(京極尚彦、齋藤徳明、三宅和男、細川ヒデキ、南川達馬と共同) 櫻子さんの足下には死体が埋まっている(2015) 絵コンテ 5話 ラブライブ! サンシャイン!!(2016) 絵コンテ・演出 3話 7話 12話 演出協力 13話(浅野勝也と共同) 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ 2nd season(2016-2017) 絵コンテ 39話(亀井治と共同) 41話(忍海信一と共同) 48話(西澤晋と共同) 49話(亀井治、寺岡巌と共同) 銀魂.(2017-) 絵コンテ 323話 346話 353話 ラブライブ! サンシャイン!! 第2期(2017) 絵コンテ・演出 2話 7話 絵コンテ 12話 演出 5話(志賀翔子、綿田慎也と共同) 12話(久城りおんと共同) 魔法使いの嫁(2017-2018) 絵コンテ 13話 PSYCHO-PASS 3(2019) 絵コンテ 2話(増井壮一、河野利幸、青木康浩、塩谷直義と共同) 演出 2話(黒川智之と共同)
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ここを編集 ■Hellsing 作画監督補 12(酒) ■フルメタル・パニック! 作画監督 14 ■キディ・グレイド デザインワークス 作画監督協力 3(佐・神・高・高) 10(神・祝・中・小) ■ゲートキーパーズ21 作画監督 2(高・鈴) ■カレイドスター 作画監督 4(金・吉) 作監協力 13(高・酒・土) ■LAST EXILE ラストエグザイル 作画監督 9(祝) ■PEACE MAKER 鐵 プロップデザイン ■爆裂天使 絵コンテ 19 ■GANTZ ガンツ 作画監督 19(福) 24(う・鈴) ■スクールランブル 作画監督 7 19 ■capeta カペタ 絵コンテ 26 ■ブレイブストーリー 作画監督(堀内修、山形厚史、藤沢俊幸、和田高明、鈴木俊二、奥田淳、寺田嘉一郎、斉藤英子、香川久、神戸洋行、皆川智之、加藤優、田中雄一、増尾昭一、丹澤学、児山昌弘、川畑えるきん、吉川真一と共同) ■スクールランブル二学期 絵コンテ 16 作画監督 4 20 ■護くんに女神の祝福を! 作画監督 20(茂) ■ムシウタ エンディングアニメーション 原画(作監に神本兼利) 絵コンテ 11(ワ) ■劇場版 BLEACH The DiamondDust Rebellion もう一つの氷輪丸 作画監督(工藤昌史、高木弘樹、河村明夫、大西雅也、三好和也、小木曽伸吾、ふかざわまなぶ、もりやまゆうじと共同) ■ブラスレイター エンディングアニメーション2 原画(作監に恩田尚之) ■ロザリオとバンパイアCAPU2 絵コンテ 9 ■聖痕のクェイサー 作画監督 11(中・武・村) 17(日・阿・村) 20(日・石) 作画監督補佐 5(倉・武・志) ■灼眼のシャナⅢ-FINAL- 作画監督 4(菅) 11(徳) 19(佐藤) ■ベルセルク 黄金時代篇I 覇王の卵 作画監督(村田峻治、岩瀧智、清水保行、菅野利之、桑原幹根、瀬尾康博、伊本龍守、石川晋吾、久保まさひこ、金井次郎と共同) ■BLOOD-C The Last Dark 作画監督(千葉崇洋、大久保徹、佐々かなこ、加々美高浩、中村深雪、黄瀬和哉と共同) ■ベルセルク 黄金時代篇II ドルドレイ攻略 作画監督(清水保行、桑原幹根、金井次朗、江口寿志、大杉尚広、石川晋吾、菅野利之、伊本龍守、村田峻治、瀬尾康博、岩瀧智と共同) ■PSYCHO-PASS サイコパス 作画監督 5(西・中・田・新) 11(古) 16(堀・古・矢・容) 19(鈴・西村・角・容) 22(安・二・矢・古・千) 作画監督補佐 1(横・高・神・井) ■ベルセルク 黄金時代篇III 降臨 作画監督(岩瀧智、桑原幹根、石川晋吾、大杉尚広、伊本龍守、松田勝巳、清水保行、江口寿志、金井次朗、村田峻治、高橋信也、安彦英二と共同) ■リトルバスターズ!~Refrain~ 作画監督 8(梶・酒・大・直) ■神撃のバハムート GENESIS サブキャラクターデザイン(山形厚史、海老原雅夫、羽山賢二と共同) 作画監督 1(羽・海) 2(海・羽・日・村) 4(海・新・阿・日・山・西・若・羽) 5(高・白・K・羽・海・日・村・山・羽) 9(山・阿・秋・新) 11(海・岩・阿) 12(阿・羽・山) ■聖剣使いの禁呪詠唱 アクション監修 ■GATE 自衛隊 彼の地にて、斯く戦えり サブデザイン 作画監督 6 12(小・寺) 作画監督補佐 8 ■GATE 自衛隊 彼の地にて、斯く戦えり (第2クール) サブデザイン 作画監督 17 23(市・波) 作画監督補佐 13 19(高) 21(猪・寺・波・米・高・石) 24(石・市・小・サ・寺・高・波・朝) ■青の祓魔師 京都不浄王篇 サブキャラクター・悪魔デザイン ■幼女戦記 キャラクターデザイン 総作画監督 作画監督 1 5(谷・牧・栗・高) 原画作画監督補佐 2 ■劇場版 フリクリ オルタナ プロップデザイン(谷口宏美、秋篠Denforword日和と共同) ■劇場版 幼女戦記 キャラクターデザイン 総作画監督 作画監督(南井尚子、三島詠子、谷口宏美、若山和人、大貫健一、田中穣、秋葉徹、緒方歩惟、野田康行、上海帰、月田文律、梁博雅、東亮太と共同) ■デカダンス 作画監督 5(中・月・山・東) 11 ■呪術廻戦 #1~ 呪霊デザイン 作画監督 1(長・清) ■幼女戦記 閑話 キャラクターデザイン 作画監督 ■ベルセルク 黄金時代篇 MEMORIAL EDITION 作画監督 1(村・久・岩) 2(村・清・金・石・岩) 4(清・桑・石・金・村・瀬・岩) 6(清・江・石・金) 10(岩・大・石・清・村・金) 11(岩・桑・大・伊・清・江・安) 12(岩・桑・大・松・伊・清・江) ■REVENGER キャラクターデザイン 総作画監督(西岡夕樹、遠藤江美子と共同) 作画監督 OP ED 10(西・玉・ジ・s) 12(西・遠・玉・ジ・s・大・芳) ■BULLBUSTER 作画監督 1(三・南・片) 6(三・南) 10(C・A・S・M・梁) 11(三・南) 12(東・緒・齊・三・三・栗・南) ■Paradox Live THE ANIMATION 作画監督 12(清・福・山・い・伊・関・福・猿・牧・西・村・白・中・牧・渡・黄・福・日・王・劉・李・周・趙・上) ■関連タイトル REVENGER Blu-ray 上巻 【完全数量限定生産】 Blu-ray 劇場版 幼女戦記 限定版 神撃のバハムート GENESIS Blu-ray BOX 期間限定スペシャルプライス PSYCHO-PASS サイコパス Blu-ray BOX rakuten_design= slide ;rakuten_affiliateId= 053df7e0.7c451bd1.0c852203.190c5695 ;rakuten_items= ctsmatch ;rakuten_genreId=0;rakuten_size= 468x160 ;rakuten_target= _blank ;rakuten_theme= gray ;rakuten_border= on ;rakuten_auto_mode= on ;rakuten_genre_title= off ;rakuten_recommend= on ; 随時更新! pixivFANBOX アニメ@wiki ご支援お待ちしています! ムック本&画集新刊/個人画集新刊/新作Blu-ray単巻/新作Blu-ray DVD-BOX アニメ原画集全リスト スタッフインタビューwebリンク集 最新登録アイテム Switch ゼルダの伝説 Tears of the Kingdom Switch 世界樹の迷宮Ⅰ・Ⅱ・Ⅲ HD REMASTER Switch ピクミン 4 大友克洋 Animation AKIRA Layouts Key Frames 2 小説 機動戦士ガンダム 水星の魔女 1 ONE PIECE FILM REDデラックス・リミテッド・エディション 4K ULTRA HD Blu-ray Blu-ray 劇場版 ソードアート・オンライン -プログレッシブ- 冥き夕闇のスケルツォ 完全生産限定版 Blu-ray 映画『ゆるキャン△』 Blu-ray 【コレクターズ版】 Blu-ray ウマ娘 プリティーダービー 4th EVENT SPECIAL DREAMERS!! Blu-ray 天地無用!GXP パラダイス始動編 Blu-ray第1巻 特装版 天地無用!魎皇鬼 第伍期 Blu-ray SET 「GS美神」全話いっき見ブルーレイ Blu-ray ソードアート・オンライン -フルダイブ- メーカー特典:「イベントビジュアル使用A3クリアポスター」付 ラブライブ!虹ヶ咲学園スクールアイドル同好会 5th Live! 虹が咲く場所 Blu-ray Memorial BOX 宇宙戦艦ヤマト2202 愛の戦士たち Blu-ray BOX 特装限定版 地球へ… Blu-ray Disc BOX 完全生産限定版 神風怪盗ジャンヌ Complete Blu-ray BOX HUNTER×HUNTER ハンター試験編・ゾルディック家編Blu-ray BOX BLEACH Blu-ray Disc BOX 破面篇セレクション1+過去篇 完全生産限定版 MAZINGER THE MOVIE 1973-1976 4Kリマスター版 アニメ・ゲームのロゴデザイン シン・仮面ライダー 音楽集 テレビマガジン特別編集 仮面ライダー 完全版 EPISODE No.1~No.98 MOVIE リスアニ!Vol.50.5 ぼっち・ざ・ろっく!号デラックスエディション ヤマノススメ Next Summit アニメガイド おもいでビヨリ アニメ「魔入りました!入間くん」オフィシャルファンブック 『超時空要塞マクロス』パッケージアート集 CLAMP PREMIUM COLLECTION X 1 トーマの心臓 プレミアムエディション パズル ドラゴンズ 10th Anniversary Art Works はんざわかおり こみっくがーるず画集 ~あばばーさりー!~ あすぱら画集 すいみゃ Art Works trim polka-トリムポルカ- つぐもも裏 超!限界突破イラスト&激!すじ供養漫画集 開田裕治ウルトラマンシリーズ画集 井澤詩織1st写真集 mascotte 鬼頭明里写真集 my pace 内田真礼 1st photobook 「まあやドキ」 進藤あまね1st写真集 翠~Midori~ 声優 宮村優子 対談集 アスカライソジ 三石琴乃 ことのは 亀田祥倫アートワークス 100% 庵野秀明責任編集 仮面ライダー 資料写真集 1971-1973 金子雄司アニメーション背景美術画集 タローマン・クロニクル ラブライブ!サンシャイン!! Find Our 沼津~Aqoursのいる風景~ 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 友の会[復刻版] 梅津泰臣 KISS AND CRY 資料集 安彦良和 マイ・バック・ページズ 『機動戦士ガンダム ククルス・ドアンの島』編 氷川竜介 日本アニメの革新 歴史の転換点となった変化の構造分析 Blu-ray THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS 10th Anniversary Celebration Animation ETERNITY MEMORIES Blu-ray おいら宇宙の探鉱夫 ブルーレイ版 Blu-ray 映画 バクテン!! 完全生産限定版 アイカツ! 10th STORY ~未来へのSTARWAY~ Blu-ray BOX 初回生産限定版 はたらく細胞 Blu-ray Disc BOX 完全生産限定版 Blu-ray 長靴をはいた猫 3作品収録 Blu-ray わんぱく王子の大蛇退治 Blu-ray 魔道祖師 完結編 完全生産限定版 魔道祖師Q Blu-ray Disc BOX 完全生産限定盤 にじよん あにめーしょん Blu-ray BOX 【特装限定版】 Blu-ray 鋼の錬金術師 完結編 プレミアム・エディション Blu-ray付き やはりゲームでも俺の青春ラブコメはまちがっている。完 限定版【同梱物】オリジナルアニメ Blu-ray「だから、思春期は終わらずに、青春は続いていく。」
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PSYREN-サイレン- another call1 紅蓮の聖誕 PSYREN-サイレン another call -小説版 1 紅蓮の聖誕 (JUMP j BOOKS) 原作・イラスト:岩代俊明/小説:SOW ISBNコード:978-4-08-703231-4 判型/総ページ数: 新書判/224ページ 定価:680円(税込) 発売年月日:2010年9月3日 収録話 FILE1 雨宮桜子『キスしてほしい?』 FILE2 雹堂影虎『闘う侠』 FILE3 フレデリカ『紅蓮の聖誕』 FILE4 弥勒『終わらない詩』 関連リンク JUMP J BOOKS 特設サイト SOW先生によるPSYREN小説版の裏話等まとめ(togetter) PSYREN-サイレン- another call2 未来は君の手の中に PSYREN-サイレン another call -小説版 2 未来は君の手の中に (JUMP j BOOKS) 原作・イラスト:岩代俊明/小説:SOW ISBNコード: 978-4-08-703239-0 判型/総ページ数: 新書判/224ページ 定価: 680円(税込) 発売年月日: 2011年3月4日 収録話 『未来は君の手の中に』…最終話から10年後にあたる後日譚 『YOUNG AND PRETTIES』…アゲハ・雨宮・アビスの話 『オブザーバー』…武智メインの話・カブトとの交流 『星に願いを』…ミスラ誕生秘話 『陽のあたる場所で』…W.I.S.Eのその後
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気が付いたらもう受験までもう少し 毎日勉強、勉強・・・というの話は置いといてww マリアンナは結局オールイエス・メモリーアクセラー・バジュラズソウルを使い 決める?ということになりましたw ほかのデッキはからあげとKDとまわしましたドルゲはまあ良いとして やっぱりコントロール多いww(前にも言っていましたが) 速効にはトリガー頼みになりますよね。 バジュラ魂wwwオーバーキルだぁぁぁ(><;;;) 僕はワンケンデッキ作りましたwま、ネタだと軽く見てたんですが・・・今日5,6回やって負けなしwww正直ビックリしましたΣ(゜д゜) ・・・バニラビートは全敗なのにorz -- カツ丼@暗黒物質 (2010-01-27 18 14 56) じゃあ僕はプレ殿デッキでも回しますかww -- APOLLO (2010-01-27 19 21 00) わんわんお~ww -- タコパスタ (2010-01-27 19 47 17) はいw意外と回りますwクシナダ強いwww -- カツ丼@暗黒物質 (2010-01-27 20 06 24) また動画取りました~^^ http //www.youtube.com/watch?v=Sqav4gGEaB0 feature=channel もしよければごらん下さいm(_ _)m -- カツ丼@暗黒物質 (2010-01-30 13 04 17) これは再生が伸びそうな予感w -- タコパスタ (2010-01-31 00 24 33) 名前 コメント
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_,. -――- 、、 ,. '´ 丶、 / . . 、 、 丶、 / ̄ ̄\ ,イ ト、 ヽ 、 ヽ / ヽ // ... . i /! | ヽ ヽヽ 、 ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄\ | | /' |// l 、 |ιヽ__l_、'、', ∧ / ヽ | な. | ,' i / |/u、'、|! li! !'"二ヽl l ヘ', ', | | | い. | | | ,' ,l_; -┼t、 |l |'´,. ==ミt,ィ! il| | あ. 教 | | ッ | ', ! ! i '´| , ',..土ミ', /jリ/´f ti! ハl ト、',i| | | え | | : | ∨ | l 、 | |/rtュ `l/ ノ _、`='‐' ノ!!| | l| __j | て | | ! ! | ∨ ハ',ハ! キ、弋ソ_ .. . l/´ヾ` . .‐ '´ lj.V |. ` ̄| |. | | └‐ァ V V r'、 l、_ ̄ . _. ノ ' ,、 u/lノハ | | : | ヽ 厂 ∨/ ハfヘ. l u ̄. r‐_.二ィ! /l| l | ! | げ | \__/ Уイ |`ー',ト、, ― 、 、 `iリ /! ! l|,'. | : | /イ | | | ヾ!` ; 、ヽ_ `ニ´,.イ| V / l/ | | _,. ' '´ | l| ! 、 ヽ_;__ .ノ  ̄ ´|ヾ∨/ ヽ / ¨´ ,' |l| !ヽ ヘ、 |、',l/、 \____/ / i.|l | | }∨ヘ` ―- 、 l、 ヽ '、 / / リ ,!,ィ´∨ヘ、 `ヽヽ、丶'、 / / / ノ / `' ∨へ、__ ヽ-'、 ヾ 、 |\ |;;;\ |;;;;;;\ |\ |;;;;;;;;\ |;;;;;;;;;;;\从人 |;;;;;;\|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\|\ |\;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ソノ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ソノ|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;从;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/;;;;;/|;;|;;;;;;;;;;;;;;;;;|;;;;;;;||;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/;;;;;/ |;;||;;;;;;;;;;;;;;/|;;;;;;;| \;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/|;;;;/ || .|;;;;;;;;;;;/ |;;;;|. \;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;从;;;;;;;;;;;ノ|;;;;;/;;;|;;/;;;;;;.| .|;;;;;;;;/ .|;;|;;;;;;;;;;;;;;;\;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;从;;;;;;;;;l l;;;/;;;;;;|/;;;;;;;;;;;;;;;;|;;;;;/;;;;;;;;.||;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;∨|ノヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;从;;;;;;;;| l;/ ̄ ̄ ̄ ̄\;;;∨;;;;;;;;;;;;;;;;;/ ̄ ̄ ̄ ̄ |;;;;;;;;;;;;;;;;;从;;;;;;;;| =≡≡≡ミ;;;\丿;;;;弋/≡≡==. |;;;; ヘ;;;;;;从;;;;;;;;| / ( ●゚) ゝ;;;弋;;;;;;丿イ ( ●゚) ゝ .|;;/ヘ/;;;/.ヽ ;;| `;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ソ ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; llヘ/;;/|へヽ|i! ;;;;;;;;;; |lノ)/;;/ヘ .i|| ;;;;;;; │ .l /;;;|/\ 《|i! ;;;;;;;;; ↓ /;;;从 ヽ i| ;;;;;;` ´ /|从 ________ \ ノ匕二二二二弋 / | /黙ってないで解説しろよ \ ll|l|l|l|l|l|l|l|l|l|l|l|l|l|| /;;;;| < 雨宮!!!! |\ l/ ̄ ̄ ̄ ̄\| /;;;;;;;| \. |;;;;\ | / /;;;;;;;│  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ┤;;;;;;\弋 / ./;;;;;;;;;;├. / | ;;;;;;;;;;\  ̄二 ̄ / | \ / | ;;;;;;;;;;;;  ̄ ̄ ̄ | \ imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 『PSYЯEN -サイレン-』は、岩代俊明による日本の漫画作品。『週刊少年ジャンプ』(集英社)2008年1号より連載開始、2010年52号に連載終了。全16巻。よくできた能力バトル漫画であり画風も丁寧で見やすい。 難解な能力は少なくややテンプレ的なものが多かったが、絵のカッコよさや見せ方のうまさにより読者の心を躍らせた。 異常に狂ったヒロインや妙な格好をした未来人などサブキャラクターはかなり印象的であるがいまいち主人公の特徴が少なく、アンケートの票数の伸びが悪かったので、結果的に数多く張ってあった秀逸な伏線を急ぎ足でたたみ連載終了へ向かってしまった。 あらすじ 2008年6月某日、夜科アゲハはPSYЯEN(サイレン)と書かれた赤いテレホンカードを手に入れた。その後、謎の世界サイレンに行けると言う都市伝説に幼馴染の雨宮桜子が関わり失踪した事を知り、雨宮を助けるためサイレン世界へ行き、荒野で雨宮と友人を探しに来た幼馴染の朝河飛龍と再会する。禁人種(タブー)とよばれる怪物に襲われるが、元の世界に戻る事ができたアゲハ達は雨宮からサイレンが文明が崩壊した未来の地球である事を知らされる。サイレンに行った事で超能力、PSI(サイ)を身に付けたアゲハ達は未来を変えるために現代と未来で調査を開始する。世界が滅んだ原因が謎の隕石ウロボロスとサイキッカー集団W.I.S.E(ワイズ)である事を突き止めたアゲハ達は歴史を変えるためにW.I.S.Eに戦いを挑む。 世界観 作品の舞台となる2008年の日本では、全く接点の無い人間が全国で次々と姿を消す連続失踪事件(通称「神隠し」)が発生しており、この事件の黒幕が都市伝説の「秘密結社サイレン」にあるという噂が流れている。その都市伝説は、秘密結社サイレンの使者「怪人ネメシスQ」が現実に疲れた者を楽園へと導くというものである。ネメシスQから手渡される赤いテレホンカードがサイレンとの唯一の連絡手段とされ、そのテレホンカードを手に入れた者だけが楽園へ導かれるという。もともとは数ある都市伝説の1つに過ぎなかったサイレンだが、有名な霊能力者の天樹院エルモアがサイレンの真実に5億円の懸賞金を掛けたことでサイレンの謎解きが一大ブームとなり、唯一の手掛かりとされる赤いテレホンカードは、偽物を含めてネットオークションなどで高額で取引されている。 その実態は、ネメシスQから手渡される「PSYЯEN」と書かれた赤いテレホンカードを手に入れた者が、タイムスリップによって荒廃した未来の日本(以下「サイレン世界」)と現代の日本とを行き来するゲームである。未使用の赤いテレホンカードを公衆電話に挿入すると、自動的にサイレン入国管理センターというところに繋がり、女性オペレーターによるYES/NO形式の2択アンケートをさせられる。このアンケート審査にクリアした者は、サイレン世界の放浪者・サイレンドリフトとなり、サイレンのゲームに参加させられることになる。 ネメシスQの正体はある人物のPSI(後述)によって作られた存在であり、その目的は世界を破壊した犯人及びその手段を知る事である。ネメシスQはサイレンドリフト以外にサイレンの情報を漏らそうとしたサイレンドリフト(元サイレンドリフトも含む)に制裁を加え、サイレンの情報が漏洩することを阻止しようとする。このため、サイレンの実態が世間に広まることは無く、都市伝説のままとなっている。 アゲハがこの赤いテレホンカードを拾い、同じカードを持って失踪した桜子を助けるために、カードを使ったことから、物語は始まる。 ゲームの概要 ネメシスQは赤いテレホンカードを通じて、サイレンドリフト達の頭の中に不定期でゲーム開始のベルを鳴らす。これに対してサイレンドリフトは電話の受話器を取ることで、サイレン世界へとタイムスリップする。このベルはサイレンドリフトが受話器を取るまで徐々に音量を上げながら鳴り続け、やがて脳が潰れるほどの音量となるため、廃人になりたくなければ受話器を取りゲームに参加するしかない。 サイレン世界へとタイムスリップしたサイレンドリフト達は、ゲームのスタート地点となる公衆電話の近くに出現し、そこからゲーム開始となる。参加者はスタート地点の公衆電話で確認できる、ゴールゲートとなる公衆電話を目指し、ゴールゲートの公衆電話に自身のテレホンカードを挿入することで現代の日本へと帰還できる。これでゲームは一旦終了となる。 ゲームのスタート・ゴール地点は毎回異なり、前回のゴール地点から数キロメートル以内の東にある公衆電話が次のゲームのスタート地点となる。つまり、サイレンドリフトはゲームを繰り返しながらサイレン世界を東へ向かうことになる。サイレン世界から現代の日本へ戻るたびにテレホンカードの度数は減少し、毎回状況や消費度数の異なるゲームを繰り返し、テレホンカードの度数を初期の50から0にするとゲームクリアとなり、以降サイレン世界に呼び出されることはなくなる。 アゲハが参加し始めた頃には懸賞金目当てや興味本位でゲームに参加した者が多くいたが、ほとんどは何も知らぬまま禁人種に殺害され、運良く現代に帰還できた者もネメシスQによる制裁で死亡、ゲーム開始前の者はある人物にテレホンカードを奪取され、3度目以降の参加者はアゲハ達だけになった。ちなみにゲームをクリアした人物は現時点でアゲハ達の師、八雲祭ただ1人である。その他に「ある手段」を使いゲームを途中棄権した人物が2人いる。 サイレン世界 ゲームの舞台となる2018年の日本は、ほぼ全体が荒野や砂漠と化しており、地形も大きく変化している。人工物は、点在するサイレン塔と呼ばれる謎の建造物以外はほとんど廃墟と化しており、機械の類はゲームのスタート・ゴール地点である公衆電話も含めてほぼ全て壊れている。普通の生物は見当たらず、そのかわりに「禁人種(タヴー)」と呼ばれる異形の生物が徘徊している。また、未来の地球は外側が膜のようなもので覆われていて日光は差さず、真夜中でもあまり暗くならない。ただし九州の南側等には、その膜に穴が開いている場所もある。 アゲハらサイレンドリフトは未来で得た情報を元に行動することで歴史を改変し、サイレン世界の様子を変えることが出来る。ただしサイレン世界は2010年始めの「転生の日」(後述)が起こることを前提にして成立しているため、仮にアゲハ達が「転生の日」が起こるのを阻止した場合、新たな時間軸が生まれパラレルワールドが出来る可能性が、ネメシスQの主に示唆されている。現代でミスラを倒した事により、サイレン世界はパラレルワールドと化した。 大気中にはPSIの力が充満しており、この大気に感染するとPSIの力が目覚めることがある。サイレンドリフトの中には、サイレン世界に飛ばされたことでPSIの力に目覚める者も少なくない。 関連項目 ジャンプ打ち切り漫画集