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モンハン日記 ぽかぽかアイルー村 モンハン日記 ぽかぽかアイルー村G モンハン日記 ぽかぽかアイルー村DX 機種:PSP,3DS 作・編曲者:竹ノ内裕治 開発元:フロム・ソフトウェア 発売元:カプコン 発売年:2010、2011(G)、2015(DX) 概要 『モンスターハンター』のスピンオフ作品。 モンスターハンターシリーズのマスコットキャラであるアイルーを主人公とした作品であり、 村の中で自由気ままにスローライフを送るというもの。 後にバージョンアップ版である『モンハン日記 ぽかぽかアイルー村G』が発売、2015年には3DSにて『モンハン日記 ぽかぽかアイルー村DX』が発売された。 フロム・ソフトウェア制作であり、作曲もフロム・ソフトウェアに所属していた竹ノ内氏が担当。 ゲームに合うようなほのぼのとした曲が多い。 本作の「力をあわせて」とクエストクリア/失敗時のBGMは2013年に発売された『モンスターハンター4』でも使用されている。 また探検のBGMも『モンハン商店 アイルーでバザール』でステージ曲としてアレンジされた。 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 ぽかぽかアイルー村 モンハン日記 ぽかぽかアイルー村 スヴェニール モンハン日記 ぽかぽかアイルー村 はじまり モンハン日記 ぽかぽかアイルー村 おたんじょうび モンハン日記 ぽかぽかアイルー村 長老のテーマ モンハン日記 ぽかぽかアイルー村 広場のテーマ モンハン日記 ぽかぽかアイルー村 畑のテーマ モンハン日記 ぽかぽかアイルー村 アイルー村の長屋 モンハン日記 ぽかぽかアイルー村 アイルー村の長屋の部屋のなか モンハン日記 ぽかぽかアイルー村 牧場のテーマ モンハン日記 ぽかぽかアイルー村 虫捕りのテーマ モンハン日記 ぽかぽかアイルー村 たからもの モンハン日記 ぽかぽかアイルー村 ギルドのテーマ モンハン日記 ぽかぽかアイルー村 今日を振り返って モンハン日記 ぽかぽかアイルー村 宴だ、わっほい! モンハン日記 ぽかぽかアイルー村 プーギーパークのテーマ モンハン日記 ぽかぽかアイルー村 走れプーギー モンハン日記 ぽかぽかアイルー村 おめでとう! モンハン日記 ぽかぽかアイルー村 探検 (腕ならし編) モンハン日記 ぽかぽかアイルー村 探検 モンハン日記 ぽかぽかアイルー村 探検 (火山編) モンハン日記 ぽかぽかアイルー村 探検 (ビーチ編) モンハン日記 ぽかぽかアイルー村 探検 (砂漠編) モンハン日記 ぽかぽかアイルー村 探検 (洞窟編) モンハン日記 ぽかぽかアイルー村 探検 (ジャングル編) モンハン日記 ぽかぽかアイルー村 力をあわせて モンハン日記 ぽかぽかアイルー村 料理のテーマ モンハン日記 ぽかぽかアイルー村 さらなる発展 モンハン日記 ぽかぽかアイルー村 まだ見ぬ村へ モンハン日記 ぽかぽかアイルー村 メモワール モンハン日記 ぽかぽかアイルー村 ぽかぽかアイルー村G モンハン日記 ぽかぽかアイルー村G 牧場のテーマG モンハン日記 ぽかぽかアイルー村G 畑のテーマG モンハン日記 ぽかぽかアイルー村G 沖釣りのテーマ モンハン日記 ぽかぽかアイルー村G ビーチのレストラン モンハン日記 ぽかぽかアイルー村G 虫捕りのテーマG モンハン日記 ぽかぽかアイルー村G 料理のテーマ (ビーチバージョン) モンハン日記 ぽかぽかアイルー村G 採掘のテーマG モンハン日記 ぽかぽかアイルー村G ギルドのテーマ (祝賀会バージョン) モンハン日記 ぽかぽかアイルー村G 温泉のテーマ モンハン日記 ぽかぽかアイルー村G 仲間といっしょに モンハン日記 ぽかぽかアイルー村G 宴だ、わっほい! (温泉バージョン) モンハン日記 ぽかぽかアイルー村G おおきなネコ地蔵 モンハン日記 ぽかぽかアイルー村G 探検 (雪山編) モンハン日記 ぽかぽかアイルー村G おしまい モンハン日記 ぽかぽかアイルー村G クエストクリア(仮) モンハン日記 ぽかぽかアイルー村サントラ未収録 クエスト失敗(仮) モンハン日記 ぽかぽかアイルー村サントラ未収録 こもれびの巣(仮) モンハン日記 ぽかぽかアイルー村DXサントラ未収録 アイルー ラブ ユー ~モンスターハンター アレンジアラカルト~ ボーナストラック同名のアレンジアルバムの収録曲の短縮メドレー サウンドトラック モンハン日記 ぽかぽかアイルー村 G オリジナル・サウンドトラック PV
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長所 短所 ・素早く着弾する遠距離物理通常攻撃で雑魚のトドメを取りやすい・遠距離範囲攻撃の手数が全物理キャラ中最多・高威力の遠距離単体攻撃も備える・Ultのダメージ増加デバフがボスやタンクに有効・操作が簡単なため難易度が低い ・スタン、スローなどの拘束スキルを一切所持していない・単体相手には無力なパッシブスキル・スキル発動中の棒立ち時間が長い・逃走手段に欠ける・上手い人が真骨頂を発揮する機会に乏しい・ファイターの中で最弱クラスの戦闘力 バックグラウンド レブモントは幼い頃に悪魔に両親と妹を殺されたため、 見つけた悪魔を一体でも多く滅することを目的として生きている。 両手に持った銃と聖なる魔法を武器に悪魔と戦い、 ハラドンから悪魔を一掃するまでその歩みを止めることはない。 概要 遠距離火力に特化したファイター。 物理型クラスとしては優れた射程を持っているにもかかわらず、近接ファイターに見劣りしない殺傷力を確保しているのが魅力。 高威力の一撃+広範囲の制圧射撃と、チームの主砲としてヒーローキル・高速雑魚処理を行えるのはデーモンハンターならではだが、 スローやスタン、ステルス、攻撃速度UPなどの特技をまるで持ち合わせていないため戦闘スタイルは単調になってしまいがち。 通常攻撃は弾速の概念がない、他ヒーローの遠距離通常攻撃と比べても独特なものとなっている。 非常に単純で扱い易いため、ファイターの中では比較的初心者にオススメ出来るヒーローである。(とはいえ28,000エンブレムもするので課金前提だが…。) 異様な人気が仇となったのか不遇なバランス修正を受け、高額なのに微妙という不憫な立場にあった。 そのためかver1.7.0で各種スキルの大幅燃費軽減&CT短縮・Ultの準備動作短縮・パッシブの大幅上方修正を受け、扱いやすさに磨きがかかった。 それでも同じ遠距離型ファイターであるダンサー、ヌート、エルフが過剰な強化をなされて強すぎる性能になったのに加え、ジャベリンウォーリアが追加されたので4強1弱となり不憫な立場である。 自分で使う場合 現在の環境ではアンダーレルムの遺跡に適正があると言える。 序盤は射程・範囲・燃費全てに優れるラピッドショットがあらゆる用途で役立つ主力スキルとなる。 これにピアシングショットを併せれば序盤のレーン戦は有利に運べるので、出来れば序盤のうちに優勢を作り出しておきたい。 中盤はラピッドも対ヒーローには火力不足となり、ultも地味なレブモントにとって苦しい時間帯となる。 無茶なバックドアは避けて押されているレーンの防衛に回り、ラピッドとパッシブによる優れた雑魚処理性能、ピアシングによる牽制能力を活かして堅実にレーン戦を運んでいこう。 単独で敵ヒーローと戦うのはリスクが大きいので、なるべく味方タンク等が敵を拘束してから飛び出して火力支援するのが無難。 ultのダメージ増加デバフは対ボスでも役立つので、積極的にボス狩りに行こう。 終盤ビルドが整えば、遠距離火力要員やレーン突破要員として再び十分な活躍が可能になるので、とにかく中盤を耐え切ろう。 対ヒーローの基本コンボはマーク→通常攻撃で削り→ピアシング。ここに適宜3秒ダッシュを混ぜる。 残念ながら同格以上の他のファイターやメイジ、物防タンクと真っ向勝負すると負けてしまう可能性が高い。 とは言え不意打ちマークが決まれば同格相手でも十分勝機はあるので、ハイド地点や高台などの地形を上手く利用していこう。 相手が格上キャラであれば特別相性が良くない限りタイマンは無謀。射程を活かして味方ガーディアンの後方から援護射撃していこう。 それでも厳しい場合は自軍タワーまで後退した方が良いだろう。3秒ダッシュは撤退にも使える。 因みに、アンダーレルムの遺跡のトロッコには全スキル有効。Ultのバフも破壊に役立つだろう。 スキル振りは以降マーク ラピッド ピアシング ダブルの優先順がオススメ。 オススメ装備例 特化ほどではないにしろ、攻撃面は物理攻撃力重視のビルドが基本。 ファイターが自分一人の場合は塔崩しも考慮して攻撃力もそこそこに攻撃速度を重点的に上げるビルドを、 ファイターが他にも居る場合は攻撃力を重視したビルドを行い、ピアシングショットの威力を高めたい。 またダブルショットと類似した効果を得られるファイアボウもオススメ。 魔導版は躍動、窄孔、迅速、魂喰い、灼熱、余波、闘争心、力がオススメ。 狙われたら離脱手段がないのでプレイヤースキルはブリンク、スニークがオススメ。 バランス型 サベッジブーツ…さほど移動速度を要しないキャラであるため、テンペストよりこちらがオススメ。 アカーンのカトラス…全体的に優れた人気装備。 ファイアボウ…ダブルショットと合わせて範囲火力に貢献。 ジェイドアクス…物理攻撃力を上げつつ、マークと併せて倒したい敵を脆く出来る。 神聖なブレイザー…最終的には揃えたい武器。 武者修行者のマント…デバフ対策の基本。 クリティカル火力型 オーガ足による確定クリティカルで躍動の魔導盤を発動させ、マークとピアシングで致命的ダメージを狙う。灼熱や窄孔を合わせれば尚良い。 中立狩り等、躍動の暴発が心配な時はラピッドショットを活用するとよい。 サベッジブーツ オーガの幸運の足 キングキラー アカーンのカトラス ファイアボウ 影のロングボウ 拘束特化型 テンペストブーツ 監視人のささやき ディビニティソード 神聖なブレイザー ファーネームのブレード…神聖なブレイザーと組み合わせると通常攻撃で必ずスローを与えられるようになる。 アカーンのカトラス 固定砲台型 ハデスアーマー…上記ビルドの靴を対物理防具に変えた。 監視人のささやき ディビニティソード 神聖なブレイザー ファーネームのブレード アカーンのカトラス 戦闘特化型 ハデスアーマー ディビニティソード アカーンのカトラス×2 影のロングボウ キングキラー ロマン砲型 ピアシングショットのダメージを極めたロマン溢れるビルド。ピアシングショットのダメージが1404{(530+94)×2.25}になる。 ハンターズマーク744{320+530×0.8}→ピアシングショット1684{1404×1.2}のコンボが決まると2428のダメージを与えられる計算になり、紙防具の相手なら2発で狩ることができる。 メイジタレントのスキルアウトブレイクを装着すると10%の確立であるがピアシングショットで2106のダメージを与えることができる。防具を着てない相手なら1発で狩れるかもしれない。 影のロングボウ キングキラー×5 敵として登場した場合 少々射程が長いだけでこれといった特技は持ち合わせていないため、無茶をしなければやられはしないだろう。 死角を利用し、突撃技持ちが奇襲で一気に畳み掛ければ大抵勝てる。 しかし、本クラスの使い手は加勢スタイルのプレイヤーが多い傾向にあるため、他の敵ヒーローとの交戦中はデーモンハンターの奇襲に気を付けなければならない。 一度ピアシングショット・ハンターズマークの構えに入られたら、視界外へ逃げようが大きく距離を取ろうが命中してしまう。勝てないと思ったら早めに逃げよう。 ステータス HP MP 攻撃 攻速 攻範 移動 防御 魔防 HP回復 MP回復 初期 511 347 40.00 0.68 8.00 4.30 14.00 11.00 0.92/s 1.06/s 成長 +78 +38 +3.90 +0.03 - - +2.20 +2.42 +0.16/s +0.16/s 最終 1603 879 94.60 1.10 8.00 4.30 44.80 44.88 3.16/s 3.30/s スキル 名前 効果 ラピッドショット チャネリング状態になり、その場で前方60°?の扇状範囲を放射状に進行する弾束を約0.4秒間隔で3連射する。移動で途中キャンセル可。1ヒットにつき40/60/80/100+物20%ダメージ。消費MP60/70/80/90。射程11m固定。CT12/11/10/9秒。 ピアシングショット 0.5秒程度の準備動作の後、敵単体に通常攻撃の135/165/195/225%のダメージを与える追尾弾を放つ(純粋なスキル攻撃として処理される)。消費MP50/60/70/80。射程12m固定。CT12/10/8/6秒。 ダブルショット パッシブ:6/5/4/3秒ごとに通常攻撃に対象の周囲の敵(対象は含まない)に25/50/75/100%の範囲ダメージ(魔法型スキルダメージ?)の効果を付加する。 アクティブ:3秒間、移動速度が5/10/15/20%増加する。消費MP60固定。CT16/14/12/10秒。 ハンターズマーク 0.5秒程度の準備動作の後、敵単体に180/260/320+物80%ダメージと15秒間受けるダメージが20%増加するデバフを与える追尾弾を放つ。準備中に攻撃を受けるとキャンセルされる。消費MP100/170/240。射程13m。CT70/60/50秒。 ver1.9.0確認 他のヒーローとの相性 相性が良いヒーロー(戦いやすいヒーロー) ヒーロー 概要 アイアンガード 無茶しなければやられることはない。 相性が悪いヒーロー(戦いにくいヒーロー) ヒーロー 概要 パラディングランドマスター 長射程の突撃技持ちは集団戦でも突破してくる。一度突撃されると離脱手段がないので回避しようがない。 サンドウォーカー 審問官 死の預言者 遊牧の暗殺者 霊長類の長 風のダンサー デーモンハンターの上位互換に近い。勝てる要素がない。 変色迷彩 ultを使われたら対抗手段がほぼ無く、3秒ダッシュだけでは逃げ切ることができない。 復活した暴君 ボーンストーカー ジャベリンウォーリア 大地の巨人 主力スキルを無効化してくる。 救済をもたらす者 忘れられた戦士 主力スキルを撃つとスタンされる。檻から脱出もできない。 ザ・シャドウ ビルド次第では攻撃が殆ど通らない。接近されたら即死させられる。 次元を超える者 3秒ダッシュで逃げ切ることもスキルを止めることもできずコンボを簡単に決められる。
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これなくして女性装備語るべからず。 ―アンサイクロペディア「モンスターハンター」の項目より CAPCOMの人気ハンティングアクションゲーム『MONSTER HUNTER(略称モンハン、MH等)』シリーズに登場する装備品の一種。 作中に登場する古龍種モンスター「麒麟(キリン)」を狩猟し、その角や皮、美しいたてがみ等の素材から作られる防具である。 キリンは『MH』無印の時代から存在した古くからいるモンスターで、 Wiiの『MONSTER HUNTER tri(トライ)』やPSPの『MONSTER HUNTER PORTABLE 3rd』にて、 キリンが狩猟対象として登場しなくなるまで無印からずっと存在した…訳ではなく、 実際はキリンが通常クエストで戦えるようになった『MHP』から出てきた装備である。 無印や『MHG』ではオンラインで期間限定で定期的に配信されるクエスト以外では 戦うことが不可能な文字通りの「本物の幻の獣」であった為の配慮なのかもしれない。 + 素材元のキリンについての詳細 一本角が額から生え体が白い鱗と毛で覆われた雷を操る古龍種。名の由来は中国の同名の伝説の生物から。 全ての獣の守護者であり、常に中空を駆け植物や虫を踏みたがらないほど殺生を嫌う存在。 王が仁ある政治を行うと姿を現すとされる。 風水思想では四神(青竜・白虎・朱雀・玄武)の中央に座する生物として黄龍ともう一説に挙げられる幻獣でもある。 キリンビールのラベルに描かれているあの動物といった方が日本人には分かりやすいだろうか (ただしモンハンのは麒麟というよりどちらかと言えばユニコーンに近い造形でもある もしかして中国における「麒麟座=いっかくじゅう座」が由来とか?)。 また、本wikiにページがあるキャラとしてはドドンゴの元ネタとも。 キリンは白く輝く美しい鬣を持った(比較的)小型のモンスターだが、 その肉質は異常なまでに硬い上にあらゆる衝撃を直前で遮断する「白光」を全身に覆っているため、 切れ味の悪い武器では弾かれて、まともにダメージを与えることすら困難となっている。 また他のモンスターには大抵存在する弱点属性も殆ど無いに等しく(唯一、炎属性のみほんの僅かだけ通り易くなっている)、 状態異常も毒と睡眠以外が無効という、相当に厄介な敵である。 そして小さめなだけあって非常に素早く、突進の他に雷を操る角の力で落雷攻撃、また二つを組み合わせた帯電突進で攻撃してくる。 移動も攻撃も隙が非常に少なく、なおかつ睡眠とダウン以外に足を止める方法が無い上、滅多にこちらがアイテムで回復する隙が無い。 それでいて雷の威力が高い上に、挙句麻痺させられることもあり、 一度のミスで再起不能に陥りそのまま殺されることも少なくないため、強敵と言っても過言ではないだろう。 プレイヤーからはそのこざかしい動きと異様な倒し辛さから、 同じような動きをする鹿のような小型モンスター「ケルビ」より名前を取られ、「ドスケルビ」という蔑称で呼ばれることもある。 唯一の弱点はその特徴的な一本角で、ここに強力な攻撃を叩き込めば一撃で吹っ飛ばすこともできる。 「ハンターがキリンと同じ方向を向いているときにキリンにダメージが一定量蓄積」という条件で豪快に吹っ飛んでダウンするため、 胴体しか狙う腕が無くても、せめて背後から攻撃することで角を狙うことができる。 また、「あと一撃加えればダウンする」まで攻撃を加え、キリンと同じ方向を向いて角の位置に一部の武器の攻撃を置くことで、 ダウンさせる現象を角を狙いながら利用でき(通称「背負い投げ」)、上手くすれば、 「ダウン中にダウン寸前まで蓄積」>「起きた後の確定移動に攻撃を置いて」>「ダウン」>以下ループ なんてことも可能。 キリンに散弾を撃つと何故か弾丸が角に吸い寄せられて大量ヒットすることから、 硬い肉質を嫌がってボウガンで戦うハンターも多い。 『2(dos)』時代には回線や処理の都合でワープすることが非常に多く、 前から突進してきたと思ったら後ろから突っ込んできていたということも多々あったため、 時を止める能力を持つ説や、時間を吹っ飛ばす能力を持っている、と度々ネタにされていた。 2以降のシリーズでは回線の強化やPSP-PSP間でのアドホック通信がメインとなったために、 このワープ現象は滅多に見られないものとなって時期に風化していくかに思えた。 …が、『MHF』において登場したキリン特異固体は仕様としてワープを使ってくるようになっていた。 また、『MHF』サービス開始初期のキリンは「やけに体力が多い」ということで話題になった。 その後解析により、4人で30分ほどかけて倒す超大型古龍のラオシャンロンと同程度の体力を持っているということが判明し、 その後しばらく「ラオキリン」と呼ばれていた(実際にはキリンの角を狙えば体力を多く削れるため、体感体力はもう少し低いのだが)。 前述のように、剥ぎ取れる素材は希少。 故に、強力な雷属性の武器を作る際には大抵同じく電撃を使う怪竜「フルフル」や、 ゴム質の絶縁表皮を持つ毒怪鳥「ゲリョス」から剥ぎ取れる素材と一緒に要求されることとなる。 もちろん性能は苦労に見合った物ばかりのため、キリン装備目当てでなくても戦う価値はある。 なお、キリンには因縁の深いライバルとも言うべき牙獣種「ラージャン(別名:金獅子)」というのが存在する。 常に群れを成さず、一頭で行動するモンスター(イベクエ?嘘はついてない)であり、キリン同様雷と肉体を武器にして戦う。 キリンが主食であり、特に「キリンの蒼角」が大好物。これを食べることが成体になる儀式とされている。 目撃情報が少なく、生態系がはっきりしていない=目撃したものはほとんど殺されている 怒ると毛(特に髪部分)が逆立った金髪になる。 という。なんなんだこの猛獣。 なおラージャンがキリンの蒼角を食べる=どのように手に入れるのかは当初は不明だったが 『MHWorld』の追加コンテンツ『ICE BORNE』のデモムービーにてラージャンとキリンが直接戦う様子が描かれた。 素手でキリンの蒼角を掴んでへし折り、それをまるでキュウリでも齧るかのように食べるラージャンのインパクトは抜群である。 性能は作品によって度々変わるが、概ね「属性攻撃強化」「全耐性+(?)」スキルが付いていることが多い。 物理的ダメージ量より属性ダメージ量で攻撃する片手剣・双剣等の武器と相性が良いと言える。 ペナルティとなるスキルとしては「アイテム使用弱化」が発動してしまう場合がある。 防御力も伊達に通常の大型モンスターより上の存在の古龍種で、特に属性弱点が存在しないキリンが元ということもあり、 それなりに性能は高い防具であるといえる。 …というまともな解説はさておき、これからがこの装備品の真価についてである。 その存在価値とは、女性版のデザインが作中屈指を誇る露出度ということである。 ただ裸を見たいなら装備品を全て脱ぎ捨てればインナー姿である。が、それ以上の魅力がこの防具にはあるのだ。 大きく肌を見せる胸元や腹部や腰、挙句の果てにはぱんつ(白)ルックスの足…など、 これで本当に防御力上がるのか?と言えるレベルである。 (実際はキリンの皮の特性により、前述の「白光」が防護してくれる。つまり物理的には露出度ZERO) その為モンハンの二次創作・同人等では恐ろしい程の出番・人気である。主にエロ方面で。 モンハンはプレイ経験無いけどこの装備のイラストとかは見たことがある…という人も多いのではないだろうか。 一方で、これを「男に媚び過ぎ、ていうか世界観から浮いてる」「オシャレ度はともかく実戦に装備してくるものじゃない」 「気のせいか装備者にパーティープレイで問題のあるプレイヤーが多い」「中の人ネカマだろ?」 等と毛嫌いするプレイヤーもいる。出る杭はなんとやらか。 だが何だかんだで多くのハンターが好きで、モンハンを象徴する装備品の一つと言える。 こっそり一式作って観賞用にしてんだろ?ん? ちなみに男性用キリン装備は女性用に負けない露出度を持ち、かつキリンの馬面がそのまま被り物になっており、 女性用とは別の意味で変態チックなデザインとなっている。 + エロ装備亜流シリーズ ○○ジャージシリーズ:○○には色名が付く。男性はまんまジャージだが、女性の場合ミニスカ。しかも度々見える。 金剛シリーズ(剣士のみ):まるで土偶のような銅色のごつい代物だが、こちらもぱんつ(白)。 ボーン・ブランゴシリーズ:こちらは男性のみふんどし。まさに変態チック 廃人向けモンハンであるWindows・Xbox360版『モンスターハンターフロンティアオンライン』では更にエロい装備が多く、 縞パンはおろか胸がでかくなる装備や乳揺れ装備まで作ってしまった。まさか職人の趣味? おまえのようなハンターがいるか…いや許せる! 冒頭で述べた通り、素材元のキリンが新作で出番をリストラされてしまい、この防具も作れなくなった。 ……のだが、その代わり『3(tri)』以後では氷牙竜「ベリオロス」というモンスターの素材から、 キリン装備と良く似たデザインの「ベリオ装備」が作れるようになった。流石カプコン、期待は裏切らない紳士だぜ。 ただし、露出度は若干下がっている。畜生。 ちなみにこちらの男性用は騎士甲冑を思わせる中々格好いいものになっている。 他にも『MHP3』では牙竜種「ジンオウガ」から作成出来る「ジンオウ装備」でぱんつ(白)ルックスが復活するなど、 キリンルックスの血筋は今も不滅である。 『MONSTER HUNTER4』では待望のキリンが復活。 それと同時にこのキリン装備も復活となった。 デザインは変わっていないため、本作も多くの紳士ハンター御用達装備となっている。 なお、本作よりマイナススキル「不運」が発動するようになった。 …この装備を纏うと薄い本で酷い目に遭う確率が高くなる、ということかもしれない。 さらに本作ではなんと亜種が登場。 胴体部分が黒く染まっており、原種の雷に対してこちらは氷を操ることが出来る。 勿論この亜種を倒し素材を集めれば、原種とデザインがほぼ同じキリンUが制作出来る。 また、それらとは別に、イベントクエスト「かくもめでたきキリンかな」をクリアすることで手に入る「幻獣チケット」を使用することで、 「EXキリンUシリーズ」というものが作成可能になる。 一部部位が(特に女性用は)通常の防具以上に際どいデザインとなっている。 具体的には胴部分はブラジャー、脚部位はガーターストッキングにしか見えないというとんでもない外見をしている。良いぞもっとやれ スキルはそこそこ充実している上、スロットが多いため拡張性も高い。 さらにマイナス耐性が一切無く、火・水が0、雷が+5、龍が+15、氷に至っては+30となっている。 ここまで聞くとかなり優秀な防具に感じられるが、実はこの防具、初期防御力が1しかない。 骨や雑魚モンスターの毛皮以下の防御力しかないのである。 鎧玉を消費することで防御力を底上げすることが出来るのがせめてもの救いか。 また、これとは別に「発掘装備」と呼ばれるものが『MH4』に存在し、キリンシリーズの発掘装備のデザインがまさにEXキリンUシリーズのそれである。 実戦投入も検討している紳士は、是非とも発掘装備を手に入れてみよう。 余談だが、男性用EXキリンUは逆に露出度が下がっている……と言っても、ベリオGのような格好いい方向ではなく 「半裸だった部分がタイツ風になっているだけ」という辺り、流石は紳士御用達装備といった所であろうか。 更に更に、本作ではオトモアイルー用のキリン装備も用意されている。デザインは勿論女性版準拠である。 そのオトモ装備の説明には「多くのハンターが待ち望んでいた~」といったことが書かれており、 キリン装備はMH世界でも人気であることが窺える。 挙げ句の果てには、2017年発売の『MARVEL VS. CAPCOM INFINITE』にて、まさかの格ゲー参戦を果たした。 厳密にはキリン装備は「モンスターハンター」名義で出演しているレウス装備の女ハンターのエクストラコスチュームとしての扱いではあるのだが、 このことからキリン装備の人気を改めて窺うことが出来るだろう。 なお、前作『UMVC3』でもナルホドくんが証拠品をランダムで取得する「さがす」で肉を引き当てると、 ヴァイタルソースが回復すると共に『MH』シリーズの回復SEが鳴るという要素が存在している。 他にも、2021年1月には株式会社ブシロードのリズムゲーム『D4DJ Groovy Mix』とコラボ。 本装備の着用者は「Photon Maiden」のDJである綺麗なつむつむ*1出雲咲姫(CV:紡木吏佐)。 またHypergryph開発・Yostar運営のタワーディフェンスゲーム『アークナイツ』では、 本家中国版だと2023年3月、グローバル版では同年9月に行われたモンスターハンターコラボ「紅炎遣らう落葉(落叶逐火)」にて、 アークナイツの初期実装低レアキャラであるヤトウ(CV:藤田咲)がキリンR装備と双雷剣キリンを身に付けた姿「キリンRヤトウ」が限定星6キャラとして登場。 同コラボの星5キャラ「レウスSノイルホーン」共々モーションの再現度が極めて高い。 性能的には配置直後にのみスキルを発動し、スキル終了後は再発動しない代わりに引っ込めた後の再配置時間が短い特殊区分の「執行者」タイプで、 初期スキルが20秒間鬼人化して強化攻撃、昇進(上限解放)1回で覚えるスキル2が鬼人化乱舞使用、昇進2回のスキル3が空中回転乱舞使用となっている。 MUGENにおけるキリンハンター 2体のキリンハンターが存在する。 + 熊御老氏製作 キリンハンター 熊御老氏製作 キリンハンター 栗栖などを手掛けた熊御老氏による、手描きドットのキリンハンター。 現在は弾丸マックス氏によって代理公開されている。 名前の通り、キリン装備一式のハンター。 ディスプレイネームは「HUNTER-A」だったが、後に「KIRIN_HUNTER」に変更された。 ポトレは大剣を持った説明書や公式サイトの武器紹介でお馴染みのスタイルだが、 原作とは異なり片手剣・太刀・大剣・ランス・ボウガンなど作中の武器数種を使うことが出来る。 イントロでクエストを受注する所から始まるなど、細かい所で原作再現がされている。 必殺技はハンターなら誰もが一度は経験するであろう、砂漠のお邪魔虫ガレオスが出現する「ガレオスUZEEEE」、 猫型の獣人アイルーが援護してくれる「オトモアイルー」、ハンター必須のアイテムである「閃光玉」「大タル爆弾G」、 挑発で「肉焼き」などが搭載されており、モンハンプレイヤーがニヤリとする技になっている。 ただし、投げ技や空中食らい時(エリアルレイヴ等)で姿が消えてしまったり、 一部の地上食らい時の判定が異様に小さかったりと、残念な部分も見受けられる。 クモ氏による最新版対応の外部AIが存在し、現在は本体同様弾丸マックス氏によって代理公開されている。 太刀や大剣の巨大な攻撃判定を活かした接近戦と、ガレオスUZEEEEによる実にウザい牽制を得意とするが、 上記のスプライト抜けや食らい判定の問題が解消されていない点には注意。 参考動画 + とろろそば氏製作 キリン娘 とろろそば氏製作 キリン娘 こちらは手描きドットではなく、『モンスターハンターフロンティアオンライン』画像からキャプチャしたものを元に、 地球氏の教材用カンフーマンをベースとして作られている。 2013年5月8日にβ版が公開され、同年8月21日に完成版となった。 双剣の手数の多さとゲージ回収率の高さを活かして戦うキャラだが、 超必殺技の「排熱弾」「竜撃砲」「爆竜轟砲」がいずれも味方殺し技となっているのが難点。 よって、タッグ戦時には要注意(しかも相方のみならず自分にも当たるのが厄介)。 AIはデフォルトで搭載されており、簡易的なものとのことだが中々の強さ。 出場大会 地獄の果てまでもっと!仲良し! 削除済み 新生男女タッグトーナメントII【ババァ】 連携地獄流星群~煌く星を集めて・・・ その他 週刊「載ってねぇ」(Vol.06、熊御老氏製) *1 演者の紡木女史の性格と、紡木女史が演じた咲姫とのキャラの落差が激しい事から生じたネタ。 紡木女史はSNSやYouTube上で「やべーやつ」と称される程のフリーダムぶりを発揮したり、 演じたキャラも『BanG Dream!ガールズバンドパーティ!』のチュチュ(ピンクの悪魔のおともや地球寮の学生ではない)こと珠手ちゆ等のように、 気の強いキャラが多かったり、『アサルトリリィ BOUQUET』における安藤鶴紗が猫を目にした際にとった行動がネタにされた等があった中、 咲姫のキャラはそれまでとは異なり物静かで神秘的なキャラクターである事から、このネタで呼ばれるようになった。 なお、その事は本人はおろか、YouTubeのD4DJチャンネルのバーチャル配信を見る限り、作品世界の中にまで知れ渡っている模様。 ちなみに紡木女史はただ単にヤバい人という訳ではなく、根は礼儀正しい性格な上にドッキリを仕掛けられても、 最終的には笑って許す度量の持ち主等でもあり、ファンとしてはそこが彼女の魅力とも言える。 コルルァァー!いつでも綺麗言うとるやがな!
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モンハン4攻略wiki タイトル モンスターハンター4 ジャンル ハンティングアクション ハード 3DS 発売日 2013年9月14日 発売元 CAPCOM CERO C お知らせ サイトについて 上へ戻る
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エリートさんと愉快な仲間達によるWiiU モンスターハンター3G HDver. の狩猟記録 エリートさんによるLivetubeでのモンハン3G配信のまとめです。適宜編集してください(投げやり) 日付 曜日 参加者 狩猟モンスター その他 1/28 月 エリート、ボトム、あっちゃん、bb リオレウス亜種 アグナコトル亜種 ナバルデウス亜種 サイシュツアー
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みんなでモンハン メモ
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【作品名】ポケットモンスター(アニメ) 【ジャンル】アニメ 【名前】Jwithボーマンダ 【属性】ドラゴンポケモン 【大きさ】3mくらい 【攻撃力】はかいこうせん:100mの範囲と1km上空を破壊するゴウカザルよりも更に攻撃力があるレジアイス、レジスチル、 レジロックの同時破壊光線をまとめて相殺する(ゴウカザルの3倍以上の火力) りゅうのはどう:はかいこうせんと同じ威力 【防御力】上記のレジ3体の同時攻撃をまともに受けてもノーダメージ 【素早さ】常時全能となるので0秒行動可能なアルセウスの戦闘中に反応したり行動したりできるロケット団のムサシとコジロウとニャース 特に成長した描写も特訓した描写もないので過去作にも流用する そのロケット団と毎回1話に1回は戦ってるペースで撃退しているのでサトシ達も0秒行動可能、そのサトシたちと戦闘可能なため0秒行動 【特殊能力】電気や不思議炎、風攻撃、水系の攻撃はほぼ効かなかった 【長所】攻防足のバランスのよさ 【短所】Jと一緒に生死不明になった 【戦法】破壊光線 【備考】Jの持ってるポケモン 【作品名】ポケットモンスター(アニメ) 【ジャンル】アニメ 【名前】ポケモンハンター J 【属性】女性 ポケモンハンター 【大きさ】サトシと比較すると180㎝くらいあるか 【攻撃力】鍛えた人並にはあるだろう 【防御力】上の攻撃にボーマンダごとまきこまれて少しダメージ受けた 【素早さ】常時全能となるので0秒行動可能なアルセウスの戦闘中に反応したり行動したりできるロケット団のムサシとコジロウとニャース 特に成長した描写も特訓した描写もないので過去作にも流用する そのロケット団と毎回1話に1回は戦ってるペースで撃退しているのでサトシ達も0秒行動可能、そのサトシたちと戦闘可能なため0秒行動 【特殊能力】20m以上ジャンプしてボーマンダに飛び乗れる 石化銃:当たると人間や人外だろうと石化する 射程は20m前後 速度はピカチュウの電撃と変わらないくらい 【長所】石化銃の強さ、防御、反応 【短所】攻撃力、渦潮に飛行船ごと巻き込まれて死んだっぽい感じになってる 【戦法】ボーマンダに乗りながら石化銃乱射 【備考】ポケモンを密漁する外道、利益を出すためには森一個焼き払ったり する珍しく本気の悪役 参戦vol.93 修正vol.106 838 vol.106 838格無しさん2021/02/27(土) 11 46 25.55ID /fxLEPWw 848 ポケモンハンターJ修正 【素早さ】常時全能となるので0秒行動可能なアルセウスの戦闘中に反応したり行動したりできるロケット団のムサシとコジロウとニャース 特に成長した描写も特訓した描写もないので過去作にも流用する そのロケット団と毎回1話に1回は戦ってるペースで撃退しているのでサトシ達も0秒行動可能、そのサトシたちと戦闘可能なため0秒行動 再考察もする ○スネ夫>ジャイアン>よっちゃん 石化勝ち ○妲己 石化勝ち ○サノス 同上 ○ネロ・オロトチ 破壊光線勝ち ○シャナ 石化勝ち ○ある種族の進化の極限 破壊光線勝ち △ブラックミスト 決め手なし ○ダークザギ 石化連発勝ち △ガイオウ 決め手なし △アカギ(ポケスペ) 決め手なし (超常時能力の壁) ○ドロッセルマイヤー 破壊光線勝ち △キンググッダー 石化と超新星相打ち △ギド 石化と女神の閃光相打ち △蝶ヶ崎蛾々丸 石化は押しつけられないかな、石化と死の押し付け相打ち △宇ヶ原 石化と血颪千重塔相打ち ×ロンギヌスの槍=綾波レイ・No.カトル 射程外負け ×イシュタル>ミカエル 異次元からの干渉負け ×セフィロト 無理 蝶ヶ崎蛾々丸>ギド=キング・グッダー=ポケモンハンターJ>ドロッセルマイヤー 848格無しさん2021/02/27(土) 20 11 25.76ID lf5zasvk 849 大量再考察乙 838 石化銃は射程20mと短くて精神耐性無いから常時能力の壁で止まると思う 多分弥勒峠諸刃に負けて精神攻撃勢には分け連発かな、石化は精神攻撃と同じく即死しない攻撃だろうし 849格無しさん2021/02/27(土) 21 27 02.95ID /fxLEPWw 848 石化と精神攻撃なら石化のほうが致死性が強いだろう 僕は石化は即死や消滅と同等の致死性として扱っている 常時精神攻撃持ちには相打ち有利がとれる 常時睡眠攻撃持ちには相打ちからのおきて勝ち 弥勒峠諸刃には相打ちからの事象凍結解除勝ち 850格無しさん2021/02/27(土) 21 32 29.28ID CkEcx+Ou 石化、致死性高いのか? 「倒したら石化が解除される」みたいなキャラもいるだろうし、作品による気がするんだが 基本的には即KOするわけじゃなくてTKO勝ち扱いじゃないの? 851格無しさん2021/02/27(土) 21 42 21.32ID lf5zasvk Jの石化銃は捕獲目的なので致死性ないよ、自然治癒はしないけど治療は可能 (実際に石化されたジンダイがレジギガスによって石化解除されてる) 弥勒峠諸刃には時間停止で石化銃のビームが届かないと思う 852格無しさん2021/02/27(土) 22 49 43.01ID /fxLEPWw ポケモンハンターJ 石化銃の致死性がないようなので常時能力の壁まで下がる ○黒闇天 破壊光線勝ち △妖怪大魔王 決め手なし ○バラガン 石化勝ち △カミサマ 決め手なし ○ブラックスター 破壊光線勝ち ×弥勒峠諸刃 時間停止で厳しい ○ヴァルデマン 相手の移動中に破壊光線勝ち ○ヤドン=ペイルライダー=神谷スバル>マーラー=ザッタン 破壊光線勝ち △T-infinity 決め手なし ○藍神 破壊光線勝ち ○ヤメタランス ○D・スペード 石化勝ち ×ダークライ 破壊光線効かない睡眠負け △魔暴神母 相打ち △ウンベヴストザイン 相打ち △布留部市の竜 相打ち ○死の自画像 破壊光線勝ち ○藤原紅虫 同上 ○ギルガメッシュ 同上 ○姫 同上 ×魔人ケイブリス 攻撃効かない恐瘴気負け ×シーレン 攻撃効かない即死負け △虚無の眷属 決め手なし △魔人の眼 同上 △朔夜 相打ち ○右頭チャン 石化勝ち △バジリスク 相打ち ×アテナ 攻撃効かない石化負け △コティングリー 相打ち ×ベルゼブブ 攻撃効かない呪いの空間負け △市川迷砂=円谷真奈 相打ち ×橘 弓鶴 呪力負け ×アム・イスエル 攻撃効かない魂攻撃負け ここから先は厳しいか 魔人ケイブリス>ポケモンハンターJ>姫 vol.99 824 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2016/01/21(木) 22 31 41.12 ID pHpZsQSX [2/3] 再考勢 パーマンセットを盗んだ男 →対空ミサイルとドッグファイト追加だが反応の底上げにはならず位置変わらず Jwithボーマンダ →雷速対応の石化ビーム連射 ×バロン:半径数十kmの爆発攻撃 負け ×ヤッサバ・ジン:時間停止負け ×レヴィ :時間凍結バリアで何もきかない 突撃負け ○デデデ大王:願う前に石化勝ち ○マハシュラトラ、冥神明日香:石化勝ち ○ブラウブロ:はかいこうせん勝ち ○物体:石化光線連射勝ち レヴィ>ヤッサバ・ジン(アニメ)>J(ポケモン )>デデデ大王
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Q: 289 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2008/03/15(土) 14 44 38 ID 6EBlR3yR あんな高速で着替えられるハンターが理不尽です。 見えない黒子さんがいて手伝っているんでしょうか? おぎやはぎの矢作は10秒でパジャマを着替えられると言ってましたが 実演したところかなりgdgdでした。 お願いします A: 291 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2008/03/15(土) 17 28 05 ID 66QKiPUB 289 女ハンターの着替えシーンをはっきりくっきり描写していてはCREO Cでは収まりません。 皆様に安心してプレイして頂くため、カメラさんはそっと目を閉じてくれているのです。 男ハンター?モンハンの世界には男女同権がきちんと確立されておりますゆえ。 女ハンター
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機動戦士モンハン http //www.nicovideo.jp/watch/sm1077110
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このサイトではモンハン3rdについての攻略 調合リスト モンスター攻略 キークエなどを更新していきます(。・ω・)ノ ちなみに3rdをやってる友達はみんなモンハン歴2年以上ですw ちなみに自分の名前はシリウスです ↓の名前がモンハンのリアトモです ベルゼウス ハシムー オシリス ペガサス ザックス 智也