約 3,001,167 件
https://w.atwiki.jp/syabenna/pages/15.html
(1)自分のPSPのバージョン(フォームウェア(FW))を確認する 1.XMBの 設定 の項目にある「本体設定 → 本体情報」を選択します。 2.システムソフトウエア の項目を確認する。 ここで表示されているバージョンが 5.03 以上 であると パンドラバッテリーなしでは CFW を導入する事ができません。 PSP1000、2000(対策前 対策基盤判別方法)でFWが5.03以下の場合→ここ
https://w.atwiki.jp/orenomemo/pages/99.html
戦国絵札遊戯 不如帰 -HOTOTOGISU- 乱 - PSP _S ULJS-00159 _G HOTOTOGISU _C0 card _L 0x8018C170 0x01320001 _L 0x00000004 0x00000000 _C0 SSID _L 0x2059D9B4 0x00000000 _L 0x2059D9B8 0x00000000 +SSID使用法 ホスト:コード有効にして部屋たて ゲスト:普通に参加 ホスト:メンバー承認→接続画面→SSID更新 ディシディア ファイナルファンタジー(特典なし) - PSP ST(+B1Ch) 407AC4 キャラID 407AC5 Lv 407AC6 ランク 407AD0- 攻撃アビ 407C38- 基本アビ 407CB8- 装備 407CC0- アクセ 407CD4- 召喚 408120- 取得アビ 4085D4- セット 4085D8- フォーム 4085DC- アクセ数 | 416F2C(カオス) 417A3C セット 417A48- アイテム個数 43E4CC SPデイ曜日 43E4CD SPデイ変更フラグ 43E4CE- 各Lv 43E4D4- 各曜日フラグ 43E51C コース 43E51D 歩数 43E51F ラック 43E520 倍率(/10)
https://w.atwiki.jp/nakahara/pages/10.html
このゲームのおもしろいところは? このゲームのおもしろくないところは? 攻略本は? 多人数では遊べないの? このゲームのおもしろいところは? 古き良き時代の歴史シミュレーションゲーム的な、わかりやすい作り。 400人以上の武将全員が経験を積むと成長し、内政コマンドや特殊能力(個性)を身につけてゆく。 なので最初は使い物にならないような弱い武将も、使い込むと頼れる存在になる。 ちなみに姫武将も20人いる。 さらにレベルは2周目以降に持ち越されるので、プレイを重ねるほどにやれる事が増え、複雑かつダイナミックな展開になる。 戦闘では、兵数的に劣勢でもうまく一騎打ちに持ち込めば、一発逆転もできる。 知将も特殊な陣形や計略、技をもっていることが多く、知的な戦い方で活躍できる。 さらにアイテムでパラメータを強化したり成長させたりできる。 武将全員が個別のグラフィックと表情をもち、これがかなり新解釈で、好評(?) 武将・アイテム・イベントデータベースがあり、これをプチプチ埋めていくコレクションが楽しい?(それぞれ解説付き) 隠しキャラとして、パックマンやドルアーガ軍団が出るらしい?詳細は不明。 滅茶苦茶強いらしい。このゲームの最終目標と思われる(笑) このゲームのおもしろくないところは? ロードが長め、やたらと待たされる場面が多い。 キーレスポンスが悪いことがある。致命的なものはないが、いらつくことはある。 現在DL版が配信中。 こちらを購入するとロード時間が全般的に改善される。 攻略本は? 今のところ情報無し。出ないのかな~? 多人数では遊べないの? 多人数プレイは残念ながら不可。セーブデータとアドホッグモードを使用しての対戦プレイなら可能。 名前 コメント そういうことですか。じゃああんまり配置できる武将いないのかな -- そうそう (2009-12-07 08 30 29) 兵種編成に「武将」が出る将軍だけ配置可能です -- 名無しさん (2009-12-06 19 19 06) 部隊内武将ってどうやって配置しますか?? -- そうそう (2009-12-04 16 21 00) 多人数プレイは残念ながら不可。セーブデータとアドホッグモードを使用しての対戦プレイなら可能。 -- 名無しさん (2009-09-08 23 58 59) 多人数では遊べないの? -- ほうとう (2007-01-01 23 15 48)
https://w.atwiki.jp/windomxp/pages/98.html
KD-05 Whistler SP-3 ウィンダムXP SP-3 初期機数:3 耐久力:1700 盾:○ 変形:× 通称:SP3 ブーストの長さ:3.9秒 ブースト移動距離:約550m ロックオン可能距離:800m 機体紹介 機体考察 全機体中最高の格闘威力と高い射撃能力を兼ね備える万能機体 UKより更に格闘威力に磨きがかかり、フルコンボ2回でほぼ全ての機体が沈む程 射撃面でもBR、ファンネル、BR連射にブーメランと不足は無い 反面高コストでありながら機動力は平均的であり総耐久力も高くは無い 格闘も威力と判定に優れるものの振りが遅いため正面から仕掛けるには不安が残る ハイリスクハイリターンを地で行く機体だろう 武器解説 メイン(ビームライフル) 平均的なBRであり SP3が万能機と称される大きな理由でもある 銃身が長いためか密着距離では当たらない サブ1(シールドブーメラン) 使用中はガード不可 HITすると抜刀時は前格闘、納刀時はビームライフルが確定なので使いこなせるようにしたい 打ち消されない実弾兵器であるためコムのフルバ潰しには是非 その威力を一番に発揮するのは格闘コンボ時であり 出が速く戻りにも攻撃判定があるためタイミングさえ合わせて投げられれば緊急回避、EXガードを狩ることが出来る ダウン値の蓄積も少ないため積極的に挟もう サブ2(ファンネル) 多段ヒットするレーザーを放つファンネルを4基射出する フリー版に比べてビームの角度が狭くなったため当たりにくくなった カス当たり1本HITだけではよろけなくなった、よろけさせるには2本以上HITさせる必要がある チャージする事で足止めや削りを狙うことも出来る サブ3(ビームライフル連射) その場に静止し、BRを6連射する 弾幕を張りたいときや少し遠目の硬直を取る時に 1発毎にある程度銃口補正がかかり、ビーム自体にも誘導があるため遠距離でのカット能力はフルバを上回る タイマンでの戦い方 射撃で様子見をしつつ格闘コンボを仕掛ける 射撃のみではジリ貧になりがちだが格闘を直撃させることでどんでん返しも可能のハズだ 集団戦での戦い方 いきなり格闘狙いで行きたいところだが相手にとってSP3の格闘は脅威。確実に警戒される 更には最前線に立ち続けるには不安があるため 多少後退気味に立ち回るのも止むを得ないだろう 焦らずにチャンスを待ち、機会があれば確実にモノにしていきたい SP3を相手にするにあたっての注意事項 ともかく格闘が恐ろしい 振りは遅いものの判定が広いため不用意に近づくのは止そう BR以外の射撃には全て隙を伴うため接近さえ許さなければ徐々に押していけるはずだ 武器一覧 名称 消費エネルギー 威力 備孝 武器1 ビームライフル 小 100 武器2 ツーハンドビームソード 無 / 格闘については後述 武器3 シールドブーメラン 小 30*2 往復でヒットする、使用中は盾不可 武器4 オールレンジ攻撃 大 (5*21)*4 40ヒットダウンでフルヒットだと200 武器5 ビームライフル連射 大 300(50*6) 格闘について ヒット数は地上で静止している相手に試行錯誤して観測した最大値であり、立ち回りで幾らでも変動する PUKになって、斬り上げが8ヒットする事があるのを確認。 威力 備孝 N 12*7→20*8→21*6→15*7→12*8→150 ↑ 15*7→12*8→150 Nの4段目以降と同じ ↓ 12*8→150 初段ヒット時にサブ1入力で投げ派生 ← 12*6→12*8→150 左回り格闘 ラスト2段はNのそれと同じ → 12*7→12*8→150 右回り格闘 初段のヒット数が多いがカス当たりもしやすい模様 投げ 236~(2*8~→4*30→100) 最初が落下時間に比例してヒット数が増加、地上で使えば8ヒットネタとしてはStage8で道連れ落下すると100ヒットを超える N格闘 前格闘 横格闘 後格闘 コンボレシピ(→は盾orステップキャンセル、EXゲージは「変動(必要値)」) 威力 EXゲージ 備孝
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/33796.html
ホックハウル SR 水/闇/自然文明 (9) クリーチャー:リジェクター 8000 ■<アルターリジェクション>7(メインステップ前に、自分のマナゾーンから、[水/闇/自然(7)]支払って、相手のクリーチャーを1体選んでもよい、それがコスト9以下のクリーチャーなら破壊する。このターン、相手は選ばれたクリーチャーと同じ文明を持つクリーチャー以外のカードの効果によって、山札以外の場所からカードを手札に加えるとき、その効果は全て無視される。) ■W・ブレイカー ■自分のシールドが1つもなければ、このクリーチャーを召喚するコストは6少なくなり、このクリーチャーの<アルターリジェクション>のコストは4少なくなる。また、相手はこのクリーチャー以外のクリーチャーにアタックしなければならない。 作者:餅キング マスターパーツサイクルの一体。多分サイクルの中で一番弱い。 フレーバーテキスト そのムネは願いを叫ぶ。 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/wiki6_psp/pages/14.html
pascal.contejean@free.fr
https://w.atwiki.jp/gemu/pages/38.html
メモリースティック詳細 PSPで音楽 PSPで動画
https://w.atwiki.jp/cyclone12/pages/99.html
問題数 21問 黒く大きな目と小さく灰色の体を持った 典型的な宇宙人のイメージは? 【選択肢】 ラルク / ドリカム / ミスチル / グレイ A グレイ 超能力のサイコキネシスをアルファベット2文字で 何という? 【選択肢】 KO / OB / WR / PK A PK H・G・ウェルズの小説「宇宙戦争」で、地球に攻撃 してくる宇宙人は? 【選択肢】 水星人 / 土星人 / 木星人 / 火星人 A 火星人 一般に心霊写真を供養する時写真を焼却した後に 混ぜると良いとされる調味料は? 【選択肢】 砂糖 / 酢 / 塩 / 唐辛子 A 塩 アメリカ政府内にあったと噂された、宇宙人に関する 謎の委員会といえば? 【選択肢】 MJ-10 / MJ-12 / MJ-11 / MJ-13 A MJ-12 1997年3月13日アメリカで数千ともいわれる 住人がUFOを目撃したと話題になった事件は? 【選択肢】 ツーソン・ライト / フェニックス・ライト / フラグスタッフ・ライト / モハーベ・ライト A フェニックス・ライト 魔術の研究で知られるメイザーズの妻、モイナは 哲学者である誰の妹? 【選択肢】 シモーヌ・ヴェイユ / ジョルジュ・ソレル / オーギュスト・コント / アンリ・ベルグソン A アンリ・ベルグソン 精神世界でよく語られるこの世の全ての歴史が収められて いるという記録的な概念は? 【選択肢】 アラビックレコード / アカシックレコード / アドホックレコード / アルカイックレコード A アカシックレコード スプーン曲げで有名なユリ・ゲラーの出身国は? 【選択肢】 イギリス / イスラエル / モロッコ / ルーマニア A イスラエル テレビでもおなじみの韮澤潤一郎が社長である 精神世界関係の出版社は? 【選択肢】 たま出版 / みー出版 / みけ出版 / とら出版 A たま出版 有名なオーパーツで「ピリ・レイスの地図」が 発見された国は? 【選択肢】 アメリカ / トルコ / メキシコ / ギリシャ A トルコ (上問分岐) 「コソの点火プラグ」が発見された国は? 【選択肢】 アメリカ / トルコ / メキシコ / ギリシャ A アメリカ ホラー映画のタイトルにもなっている、不吉な日付の 代名詞的存在は? 【選択肢】 13日の金曜日 / 20日の月曜日 / 30日の木曜日 / 9日の月曜日 A 13日の金曜日 1945年、バミューダ海域上でこつ然と姿を消した アベンジャー編隊は第何編隊? 【選択肢】 第7編隊 / 第13編隊 / 第21編隊 / 第19編隊 A 第19編隊 「日本空飛ぶ円盤研究会」を設立した、「日本UFO研究界 の父」と呼ばれる人物は? 【選択肢】 並木伸一郎 / 荒井欣一 / 久保田八郎 / 高梨純一 A 荒井欣一 著書に「アブダクション」がある、UFOの存在を肯定した アメリカの精神医学者は? 【選択肢】 フィリップ・J・クラス / ジョン・E・マック / ブルース・マカビー / ジャック・バレー A ジョン・E・マック 1861年、アメリカのボストンで世界最初とも言われる 「心霊写真」を公開した人物は? 【選択肢】 ウィリアム・タルボット / イボリット・バヤール / ニセフォール・ニエプス / ウィリアム・マムラー A ウィリアム・マムラー 【選択肢】 セブン / ヴィレッジ / アンブレイカブル / サイン A サイン ネス湖から60Km離れた湖に棲むといわれ、ネッシーと 同一視されることもある謎の怪獣といえば? 【選択肢】 モラーグ / オゴポゴ / ニタエウォ / モケーレムベンベ A モラーグ 1957年、宣教師のジル神父がUFOの乗員と手を振り合った 事件で有名な、ボイアナイ村がある国は? 【選択肢】 フィジー / パプアニューギニア / ソロモン諸島 / ミクロネシア連邦 A パプアニューギニア 次のうち錬金術の奥義が記された 碑文の呼び名は? 【選択肢】 ダイヤモンド碑文 / ターコイズ碑文 / パール碑文 / エメラルド碑文 A エメラルド碑文
https://w.atwiki.jp/improper_code/pages/48.html
STAND-PSPx ※PSPとPCをUSBケーブルで接続して、コードサーチを行えるプラグイン。 ※CWCと違いSELECT長押しでメニューを表示させなくてもいい。 ダウンロード STAND-PSPx【注意と免責】 【動作環境】 【当バージョンについて】 【インストール方法】PSPのセッティング PCのセッティング STAND-PSPxの起動 【基本的な使い方】メモリーサーチ機能 メモリー編集機能 以下、本体付属のreadmeから抜粋 【注意と免責】 STAND-PSPxを使用した結果いかなる損害を被っても著作者は一切の責任を負いかね ます。ご自分に責任において使用して下さい。 特にPSPのメモリーの書き換え結果によって、PSPがフリーズしその結果、PS側も USBドライバがフリーズすることでOSごとフリーズする場合があります。 頻繁なフリーズの繰り返しはファイル破損の危険性があります。ご注意ください。 著作権利は制作者であるTanisigeの物とします。 本プログラムの転載、再配布は禁止とさせて頂きます。 【動作環境】 Windows Vista(32bit)/Xp(32bit) CFW4.00以降 導入済みのPSP (それ以前のバージョンでも設定次第で使用可能な場合があります) 【当バージョンについて】 STAND-PSPx Trialはフリーウェアです。 シェアウェア版のSTAND-PSPx Expartと比較すると ・サーチ速度が遅い ・アドレス帳が使用できない などの制約があります。 ユーザーインターフェースは拙作SFXtypeBに準拠していますが、データ型の指定 方法などが一部、STANDシリーズ未経験のユーザー向けに変更されています。 (※従来のSML$ヘッダによる型の指定も可能です) 【インストール方法】 PSPのセッティング 本パッケージの中の「seplugins」フォルダをPSPのメモリスティックのルートフォルダへコピーしてください。 以上でCFW用のプラグインがインストールされます。 他のプラグインを導入済みの場合は「seplugins/game.txt」に「ms0 /seplugins/usbmembypass.prx 1」の一文を追加。 PCのセッティング PCとPSPをつなぎ、適当なゲームソフトを起動します。 デバイスドライバのインストールを要求されますので、本パッケージ内のフォルダ 「driver」の中の「NSTDUSB.inf」を指定してドライバをインストールしてください。 ドライバファイルのインストールには数分かかる場合があります。 慌てずに完了までPCの操作を停止してお待ちください。 windowsがドライバの要求をしない場合は「1」のプラグインインストールに失敗しているかPSP上でCFWが機能していないと思われます。 STAND-PSPxの起動 本パッケージ内の「exe」フォルダの中の「STAND-PSPx.exe」を実行してください。 【基本的な使い方】 STAND-PSPxはゲーム改造向けのメモリーエディターです。 使用できる機能はメニューバーにあるものが全てですが、 最も使用頻度が高い機能を以下に解説します。 メモリーサーチ機能 [F3]もしくは[ctrl]+[F]キーにて起動します。 検索したい数値を入力してゲーム上の数値をサーチしましょう。 ゲーム上で数値が変わった後で「絞り込み」を行うと該当件数を絞り込めます。 該当件数のうち上位100件は画面左の一覧リストに表示されます。 100件を越える分はメモリーエディター上で[ ]キーか[ ]キーを押すことで、 つぎの該当位置に進むことが出来ます。 メモリー編集機能 メモリーエディター上では直接16進数で編集することしかできませんが[ctrl]+[W]もしくは[W]キーで「数値書き込えウインドウ」を開くことで10進数や文字列の書き込みが可能です。
https://w.atwiki.jp/bayashidayo/pages/4.html
ns2 memo コマンドとかの解説をしようかなと~ 基本的なコマンド集 シミュレーションの開始の宣言 :set ns [new Simulator] トレースファイルの作成 :$ns trace-all [open out.tr w] namトレースファイルの作成 :$ns namtrace-all [open out.nam w] 有線ノードの宣言 :set node(ノード名) [$ns node] 有線リンクの宣言 :$ns duplex-link $A $B 2Mb 2ms DropTail (AB間に帯域2Mb、遅延2ms、キュータイプDropTailのリンクを張る) TCPコネクションの作成: TCPエージェントの作成(送信元):set tcp [new Agent/TCP] TCPエージェントの作成(受信先):set sink [new Agent/TCPSink] コネクションの設定: ノードのバインド :$ns attach-agent $A $tcp $ns attach-agent $B $sink ノード間にコネクションを設定 :$ns connect $tcp $sink: アプリケーションの作成(FTP) :set ftp [new Application/FTP] TCP上でFTPを動作させる :$ftp attach-agent $tcp 通信開始の宣言 :$ns at 10.0 "$ftp start" DropTail FIFO CBR Constant Bit Rate 階層トレース AGT - Agent trace RTR - Router trace MAC - MAC trace 無線ノードの宣言 ・オプションで環境の宣言をしておく ・ノードを宣言する前に「node-config」でオプションの適応をする ・ランダムな設定をする(位置とか移動とか)場合は「random-motion 1」 自分で設定する場合は「random-motion 0」にする ・有線をOFFにする「node-config -wiredRouting OFF」 そのうちソースコードの解説を載せます・・・。 ベースステーションと無線ノードの違い 適応する設定は全部同じで、 ベースステーション:-wiredRouting ON 無線ノード :-wiredRouting OFF ノードオプション色々 -mobileIP モバイルIP ON OFF -adhocRouting アドホックルーティング DSR AODV TORA etc. -llType リンク層タイプ LL LL/Sat -macType MAC層タイプ Mac/802_11 Mac/Csma/Ca Mac/Scat Mac/TDMA -ifqType インタフェースタイプ Queue/DropTail Queue/DropTail?/PriQueue -ifqLen ? -antType アンテナタイプ Antenna/OmniAntenna -propType 伝搬モデルタイプ Propagation/TwoRayGround Propagation/Shadowing -phyType 物理層タイプ Phy/WirelessPhy? Phy/Sat wireless-oriented -channel チャネル Channel/WirelessChannel Channel/Sat -topoInstance トポロジー (デフォルトはflat、階層型はhierachical) -wiredRouting 有線ルーティング ON OFF -agentTrace エージェントトレース ON OFF -routerTrace ルータートレース ON OFF -macTrace MACトレース ON OFF ノードから無線通信機能を取り去る(力技で) $ns_ node-config -rxPower 0.0mW \ -txPower 0.0mW $ns_ node(無線ノードを宣言) 元に戻すには $ns_ node-config -rxPower ???mW \ -txPower ???mW ※デフォルトが281.8mWらしい なんか出来てないっぽい…。 物理層の閾値の設定とか(メーリングリスト抜粋の和訳) 閾値を求める方法はあるのか? デフォルトの値はインタフェースの物理層のタイプに依存するのか?。 あなたのtclファイルに、これらのような値を順番にセットしてください。 Phy/WirelessPhy set CPThresh_ 10.0 Phy/WirelessPhy set CSThresh_ 1.559e-11 Phy/WirelessPhy set RXThresh_ 3.652e-10 Phy/WirelessPhy set bandwidth_ 2e6 Phy/WirelessPhy set Pt_ 0.28183815 Phy/WirelessPhy set freq_ 914e+6 Phy/WirelessPhy set L_ 1.0 Phy/WirelessPhy set debug_ false (全部の値を適応する必要は無い) CPThreshとCSThresh、RXThreshの間の関係を見つけるには閾値(threshold)と 呼ばれるユーティリティを利用する(ソースはns-2.27/indep-utils/propagation)。 バグ報告とかお願いします。 アドバイスはなおのことお願いします。 testです。 -- 本人 (2005-12-02 14 49 15) 名前 コメント