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アーケードファイトスティック トーナメント エディション S Black スーパーストリートファイターIV version for PlayStaion 3 アーケードファイトスティック トーナメント エディション S White スーパーストリートファイターIV version for PlayStaion 3 ファイティングスティックV3 THE KING OF FIGHTERS XII USB STICK 『BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT』対応スティック アーケードファイトスティック トーナメント エディション S Black スーパーストリートファイターIV version for PlayStaion 3 アーケードファイトスティック トーナメント エディション S Black スーパーストリートファイターIV version for PlayStaion 3 PS3専用三和レバー使用のアーケード準拠スティック。 値段が非常に高いが、RAPと違ってケーブルを内部収納可能。 2011年9月20日現在、在庫なし… アーケードファイトスティック トーナメント エディション S White スーパーストリートファイターIV version for PlayStaion 3 アーケードファイトスティック トーナメント エディション S White スーパーストリートファイターIV version for PlayStaion 3 PS3専用三和レバー使用のアーケード準拠スティック。 上記と同じく、値段は高めだが、RAPと違ってケーブルを内部収納可能。 2011年9月20日現在、在庫なし… ファイティングスティックV3 ファイティングスティックV3(PS3用) PS3専用 一応、HORI製品だが、クオリティではRAPに大きく劣る。正直、安価なことだけがメリット。これを買うならRAPを買う方が良い(by管理人) 2011年9月20日現在、在庫なし! THE KING OF FIGHTERS XII USB STICK THE KING OF FIGHTERS XII USB STICK PS3専用 KOFXII用とあるが、天板にイラストが載っているだけで通常用途としては問題なし。しかし、RAPのように8ボタンではなく、6ボタンなことに注意。P×3、K×3ボタンを使用できない点に目を潰れば、十分使用可能。 PSボタンアリ。 三和製のボタンを使用。交換にはちと手間が掛かる模様。 2011年9月20日現在、在庫なし! 『BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT』対応スティック 『BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT』対応スティック PS3専用BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT対応とあるが、天板にイラストが載っているだけで通常用途としては問題なし。 2011年9月20日現在、在庫なし!
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TUCCBBCSEXクラブ 今、最も部室でHOTな格ゲー、ブレイブルーコンティニュアムシフトエクステンドを攻略、対戦していくクラブ。 キャラを愛しつつも全一を目指す。 まだまだみんな初心者。今なら同じぐらいのレベルで楽しく強くなれるよ! 同バージョンであるBLAZBLUE CONTINUUM SHIFTⅡ ver1.11がゲーセンでも稼働中です。 近くのゲームセンターで遊んでみよう。 リンク BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT Ⅱ公式HP 新着情報や楽しいコンテンツが満載! ぶるらじ 腹筋崩壊!アークシステムワークス公式、ブレイブルー応援WEBラジオ。 BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT BBS いわゆる攻略掲示板。キャラ攻略やランクスレ(笑)など。 プレイヤーリスト 使い手 メインキャラ 備考 JR ツバキ=ヤヨイ タオカカから鞍替え Elllio テイガー・μ 良キャラしか使わないんで^^ れあれあ プラチナ=ザ=トリニティ 絶対無敵!素敵に最強!prpr
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更新履歴 取得中です。 BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT EXTEND - PS3 リアルアーケードPro.V3 SA(PS3用) BLAZBLUE─ブレイブルー─ フェイズシフト1 (富士見ドラゴン・ブック) BLAZBLUE SONG ACCORD#2 with CONTINUUM SHIFT II
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トップページ ■初心者Q A -BLAZBLUE CF BLAZBLUE -CENTRALFICTION- 初心者はここから 前Verからの変更点 通常技 必殺技 補正表 コンボパーツ コンボ コンボ参考動画 +BLAZBLUE CP Ver2.0 BLAZBLUE-CHRONO PHANTASMA Ver2.0- 初心者はここから 前Verからの変更点 通常技 必殺技 補正表 コンボパーツ コンボ 参考動画 +BLAZBLUE CP BLAZBLUE -CHRONO PHANTASMA- 初心者はここから 前作からの変更点 通常技 必殺技 補正表 コンボパーツ コンボ キャラ対策 ネタ、セットプレイ カラー一覧 参考動画 +BLAZBLUE CS EX BLAZBLUE -CONTINUUM SHIFT EXTEND- 前作からの変更点 初心者はここから コンボパーツ コンボ 通常技 補正表 必殺技 ネタ、セットプレイ カラー一覧 参考動画 +BLAZBLUE CS2 BLAZBLUE -CONTINUUM SHIFT2- キャラクター紹介 初心者はここから 通常技 必殺技 コンボパーツ コンボ ネタ、セットプレイ 前作からの変更点 補正表(修正中) カラー一覧 参考動画 Q&A 対戦対策 立ち回り vsラグナ vsテイガー vsノエル vsアラクネ vsジン vsバング vsタオカカ vsライチ vsカルル vsハクメン vsラムダ vsツバキ vsハザマ vsマコト vsヴァルケン vsミュー vsプラチナ +BLAZBLUE CS BLAZBLUE -CONTINUUM SHIFT- キャラクター紹介 通常技 必殺技 コンボパーツ コンボ 前作からの変更点 各種技性能 初心者はここから カラー一覧 参考動画 対戦対策 vsラグナ vsテイガー vsノエル vsアラクネ vsジン vsバング vsタオカカ vsライチ vsカルル vsハクメン vsラムダ vsツバキ vsハザマ +BLAZBLUE CT BLAZBLUE -CALAMITY TRIGGER- レイチェル=アルカード設定 初心者はここから 通常技解説 ガトリングルート 必殺技 連携・コンボパーツ コンボ 崩し 固め連携 台詞 技性能・補正 キャラ別対策 立ち回り vsCPU vsラグナ vsテイガー vsノエル vsアラクネ vsジン vsバング vsライチ vsハクメン vsν-13 Today - Yesterday - Total - ここを編集 更新履歴 取得中です。 ここを編集
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そもそも、CPU戦ってどういう仕組みになってるの? 全10戦中、対戦相手が決まっている4戦目・8戦目・9戦目・10戦目以外はランダムで選ばれます。なのでそのランダム戦にて自分が苦手なキャラと当たるかもしれませんし、全く当たらない場合もあります。要は運です。なお、ジンは少し特殊でCTでは9戦目、CSでは10戦目の相手がラグナに変更されています。 CALAMITY TRIGGER 4戦目と8戦目はお互いに関係・縁のあるキャラが務める(ハクメンとν-13-は9戦目と10戦目のみ)。 中ボス戦である9戦目は主にボス仕様ハクメン(ジンはラグナ、ハクメンはボス仕様ν-13-、ν-13-はタオカカ)、 ラスボス戦である10戦目は主にボス仕様ν-13-(ハクメンはラグナ、ν-13-はボス仕様レイチェル)と当たる。 CTでの全12キャラ中、使用キャラと4・8・9・10戦目に必ず当たる対戦相手を除けば ラグナのみ、ジンとハクメン以外のキャラは基本彼とは当たらないが、 特定の条件を満たした場合に出現する11戦目でボス仕様として彼と当たる。 ちなみにジン使用時はハクメン、ハクメン使用時はジンが登場しない。 また、ジンとν-13-に限り、ボス仕様は10戦目のみ。ハクメンは9戦目のみ。 CONTINUUM SHIFT 4戦目・8戦目・9戦目はお互いに関係・縁のあるキャラが務める。 ラスボス戦である10戦目は主にボス仕様ハザマ(ジンとハザマはボス仕様ラグナ)と当たる為、 ハザマといち早くCPU戦で対戦したいのなら4戦目で唯一ボス仕様ではない彼と当たるジンを使うといいだろう。 CSでの全14キャラ中、使用キャラと4・8・9戦目の対戦相手及び10戦目で必ず当たるハザマ(もしくはラグナ)を除けば ランダム戦で戦ういずれか3人のキャラとは当たらない。また、ラグナはランダム戦でも登場するようになりました。 CSでの全14キャラの4戦目・8戦目・9戦目・10戦目の対戦相手はアーケードモードを参照。 ちなみにハザマの場合、9戦目と10戦目の対戦相手はボス仕様になっている。 小ネタですがステージのグラフィックにも規則があり、 8戦目は「Cathedral」か「Garden」、9戦目はレイチェル(Adventus)以外は「The Gate」になります。 CONTINUUM SHIFT Ⅱ(CONTINUUM SHIFT EXTEND) 基本はCSと変わらず、4戦目・8戦目・9戦目はお互いに関係・縁のあるキャラが務め、 最終10戦目はUnlimitedハザマ(ジンとハザマはUnlimitedラグナ)となるが、 一部のキャラを除き特定の条件を満たすと、更にUnlimited μ-12-(またはUnlimitedラグナ)との戦闘が発生する。 唯一例外はμ-12-で、彼女だけ4戦目と8戦目の固定対戦相手がなく、 9戦目にジン、10戦目にUnlimitedハクメン、特定条件下での11戦目にUnlimitedラグナと当たる。 CS2(CS-EXTEND)での全19キャラ中、使用キャラと4・8・9戦目の対戦相手及び 10戦目で必ず当たるハザマ(もしくはラグナ、ハクメン)や特定条件下で更に当たるμ-12-(ラグナ)を除けば ランダム戦で戦ういずれか8人のキャラとは当たらない。 CHRONO PHANTASMA CPは全8戦となっており、3戦目・6戦目・7戦目と最終の8戦目はお互いに関係・縁のあるキャラが務める。 ただし、タイムリリースキャラであるニュー・ミュー・イザヨイの3人は、3戦目と6戦目の固定対戦相手がなく、7戦目と最終8戦目のみである。 CPでの全26キャラ中、使用キャラと3・6・7・8戦目の対戦相手を除けば、 ランダム戦で戦ういずれかの17人のキャラとは当たらない。 CPでの全26キャラの3戦目・6戦目・7戦目・8戦目の対戦相手はアーケードモードを参照。
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BLAZBLUE 【作品名】ブレイブルーに転生したので気楽に生きてみる。 【作者名】生徒会長月光 【URL】https //novel.syosetu.org/101198/ 【地雷要素】オリ主、キャラのみ技のみクロス、SHUGYOU、神転漫才パート、原作開始前スタート 【雑感】タグ、あらすじから想像できる通りのテンプレ地雷。 プロローグの神様転生、大量の特典、キャラだけクロスetcと一通り揃ってる緑評価も納得のもの 3話まで読んだけどギブアップ 【作品名】POSSIBLE DREAM 【作者名】梅川紗音 【URL】https //novel.syosetu.org/114714/ 【地雷要素】『蒼』持ちのオリ主、テルミ保護者化展開あり、感想欄 【雑感】テルミが蒼の少女を拾い、彼女と交流したりしつつ原作通りの目的のために立ち回る話。 保護者化とは言ったが善人になるとかそういうのはなく、二次創作らしいキャラ改変に収まってる印象。 展開も蒼であるオリ主を中心に回るが、あくまで話の鍵でありメインは原作キャラ。挿絵あり。 一話平均二万字かつ改行が殆どないのでデフォ設定だと目が滑るのが難点。感想欄がちょっとアレ 【作品名】ハザマ「絶対に笑ってはいけないブレイブルーですよ!ひゃっはあああああ!!」 【作者名】arutairu 【URL】https //novel.syosetu.org/27409/ 【地雷要素】タグなし台本形式、タグ、キャラ崩壊 【雑感】ガキ使の年末企画ネタ、一応と思ったものの二話でギブ。圧倒的SSスレでやれ感 【作品名】BLAZBLUE Conception Record(ブレイブルー コンセプションレコード) 【作者名】└(∵)」 【URL】https //novel.syosetu.org/109678/ 【地雷要素】一話目キャラ設定、オリ主、オリ素体、文字数少、原作開始前スタート 【雑感】オリ主がラグナ同様のSS級賞金首らしいんだが、ラグナって最低三か所以上の統制機構支部破壊と二体以上の素体破壊をやってるし 支部一か所と素体奪取だけでいきなりSS級にはならなくね?っていう素朴な疑問。 幼少ラグナ三兄妹と接触、好感度を稼いだところで更新が止まっている上、文章が薄いので正直あんまり語るところがない。 あえて言うならよくある若気の至り的なオリ主、オリヒロだなーという感じ 【作品名】迷走大戦 【作者名】萩原@ 【URL】https //novel.syosetu.org/30100/ 【地雷要素】同人誌再録、テルミ主人公、更新停止中 【雑感】暗黒大戦if物。過去に飛ばされてきたラグナがテルミと協力する羽目になりつつ黒き獣と戦うというもの。 小説版初出のセリカなどがメインで登場。文字数はそこそこ、独自展開を入れつつキャラ再現にも気を使われてるため読みやすく好感触。 ただこちらも縦書き前提の改行であるためデフォでは塊になってるのが難点。 そして無断転載被害やらで更新停止をしてから半年近く経っているため続きの公開は期待できない 【作品名】BLAZBLUE 黒の少女の物語 【作者名】リーグルー 【URL】https //novel.syosetu.org/12359/ 【地雷要素】オリ主、オリ素体、オリジナル魔導書、文字数少、原作(ループ)知識持ち 【雑感】ある階層都市で起こった爆発事故の生き残りである素体の少女が原作のループを自分の手で脱出しようと行動する話。 平均三千字ちょいなので正直描写が薄いのと主人公のキャラが今一つ、という感じ。 サヤが元になってる素体って十or十一〜十三素体じゃない? というアレとか間違いなく持て余すのに新しい魔導書を作るのはやめておいた方がとか 【作品名】蒼が導く幻想の旅路〜東方蒼幻録〜 【作者名】wingurd 【URL】https //novel.syosetu.org/110535/ 【地雷要素】オリ主、アンチヘイト、オリジナルスペカ、ハーレム 【雑感】第一話設定からバックグラウンド羅列、チートで原作キャラ好感度稼いで英雄として死んだ後幻想入りという数え役満により一話ブラバ。
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トップページ -BLAZBLUE CENTRALFICTION Ver2.0 BLAZBLUE CENTRALFICTION Ver2.0 基本事項 キャラクター紹介 前作からの変更点 FAQ Tips 通常技 ドライブ能力 必殺技 詳細性能 連続攻撃 対戦対策 基本立ち回り ラグナ ジン ノエル レイチェル タオカカ (未) テイガー ライチ (未) アラクネ バング ハクメン カルル ν-13 ツバキ ハザマ μ-12 マコト (未) ヴァルケンハイン プラチナ レリウス アマネ バレット アズラエル (未) イザヨイ カグラ テルミ ココノエ セリカ Λ-11 ヒビキ ナオト ナイン イザナミ Es マイ スサノオ 獣兵衛 +BLAZBLUE CENTRALFICTION Ver1.0 BLAZBLUE CENTRALFICTION Ver1.0 基本事項 キャラクター紹介 前作からの変更点 FAQ Tips 通常技 ドライブ能力 必殺技 詳細性能 連続攻撃 対戦対策 基本立ち回り ラグナ ジン ノエル レイチェル タオカカ テイガー ライチ アラクネ バング ハクメン カルル ν-13 ツバキ ハザマ μ-12 マコト ヴァルケンハイン プラチナ レリウス アマネ バレット アズラエル イザヨイ カグラ テルミ ココノエ セリカ Λ-11 ヒビキ ナオト ナイン +BLAZBLUE CHRONOPHANTASMA Ver2.0 BLAZBLUE CHRONOPHANTASMA Ver2.0 基本事項 キャラクター紹介 前作からの変更点 FAQ Tips 通常技 ドライブ能力 必殺技 詳細性能 連続攻撃 対戦対策 基本立ち回り ラグナ ジン ノエル レイチェル タオカカ テイガー ライチ アラクネ バング ハクメン カルル ν-13 ツバキ ハザマ μ-12 マコト ヴァルケンハイン プラチナ レリウス アマネ バレット アズラエル イザヨイ カグラ テルミ ココノエ セリカ Λ-11 +BLAZBLUE CHRONOPHANTASMA BLAZBLUE CHRONOPHANTASMA 基本事項 キャラクター紹介 前作からの変更点 FAQ Tips 通常技 ドライブ能力 必殺技 詳細性能 連続攻撃 対戦対策 基本立ち回り ラグナ ジン ノエル レイチェル タオカカ テイガー ライチ アラクネ バング ハクメン カルル ν-13 ツバキ ハザマ μ-12 マコト ヴァルケンハイン プラチナ レリウス アマネ バレット アズラエル イザヨイ カグラ テルミ ココノエ +BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT II Ver1.10(EXTEND) BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT II Ver1.10(EXTEND) 基本事項 キャラクター紹介 通常技 ドライフ能力 必殺技 詳細性能 連続攻撃 前作からの変更点 FAQ Tips 対戦対策 基本立ち回り ラグナ ジン ノエル レイチェル タオカカ テイガー ライチ アラクネ バング ハクメン カルル Λ-11 ツバキ ハザマ μ-12 マコト ヴァルケンハイン プラチナ レリウス +BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT II BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT II 基本事項 キャラクター紹介 通常技 ドライブ能力 必殺技 詳細性能 連続攻撃 前作からの変更点 FAQ Tips 対戦対策 基本立ち回り ラグナ ジン ノエル レイチェル タオカカ テイガー ライチ アラクネ バング カルル Λ-11 ツバキ ハザマ μ-12 マコト ヴァルケンハイン プラチナ +BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT 基本事項 キャラクター紹介 通常技 ドライブ能力 必殺技 詳細性能 連続攻撃 参考動画 前作からの変更点 FAQ Tips 家庭版追加要素 対戦対策 基本立ち回り ラグナ ジン ノエル レイチェル タオカカ テイガー ライチ アラクネ バング カルル Λ-11 ツバキ ハザマ μ-12 マコト ヴァルケンハイン プラチナ +BLAZBLUE CALAMITY TRIGGER BLAZBLUE CALAMITY TRIGGER 基本事項 キャラクター紹介 通常技 ドライブ能力 必殺技 詳細性能 連続攻撃 FAQ Tips 家庭版追加要素 対戦対策 基本立ち回り ラグナ ジン ノエル テイガー タオカカ レイチェル アラクネ ライチ カルル バング ν Today - Yesterday - Total - 更新履歴 取得中です。 ここを編集
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トップページ BLAZBLUE CALAMITY TRIGGER BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT2 Today - Yesterday - Total - 更新履歴 取得中です。
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ステージ集 CHRONO PHANTASMA CONTINUUM SHIFT Ⅱ(CONTINUUM SHIFT EXTEND) CONTINUUM SHIFT CALAMITY TRIGGER ステージ集 戦闘前に出る英文テロップを書いてくれる、偉い人大募集。 THE WHEEL OF FATE IS TURNING REBEL 〇 ACTION CHRONO PHANTASMA 唯一の流用ステージであるアルカード屋敷前は除く。 第五階層都市イブキト・封鎖地区(Blockaded District)ホーム : ラグナ=ザ=ブラッドエッジ、プラチナ=ザ=トリニティ 第七階層都市カザモツ・コロシアム(Colosseum)ホーム : アズラエル、バレット 第七階層都市カザモツ・レイクサイドポート(Lake side Port)ホーム : カルル=クローバー、アイアン=テイガー 第八階層都市ワダツミ・ワダツミ城(WADATHUMI-JO)ホーム : シシガミ=バング、アマネ=ニシキ 第九階層都市アキツ-A・スノータウン(Snow Town)ホーム : ジン=キサラギ、ハクメン 第六階層都市ヤヒコ・ダウンタウン(Downtown)ホーム : ライチ=フェイ=リン、タオカカ、アラクネ 第六階層都市ヤヒコ・レールステーション(Rail Station)ホーム : ノエル=ヴァーミリオン、マコト=ナナヤ、ツバキ=ヤヨイ、ミュー 第五階層都市イブキト・素体達の墓標(Grave Maker of Bases)ホーム : レリウス=クローバー、ハザマ、ニュー、イザヨイ Unknown・結界(Sealed Space)ホーム : なし(ハクメンのストーリーのみ登場) CONTINUUM SHIFT Ⅱ(CONTINUUM SHIFT EXTEND) 家庭用版CS追加ステージも含む。 エリア1 カグツチ統制機構屋上(Alter)ホーム : μ-12- 解説μ-12-精錬完了後のため、一枚岩の上に翼のついた球体がない。 ギミック光が反射する黒い大きな一枚岩だけがそびえ立つ エリア18 博物館(heritage museum)ホーム : マコト=ナナヤ 解説ステージ中央のティラノサウルスっぽい骨格標本があり、アーケード版とXbox・PS3版ではリアルに動く。 ギミック恐竜の博物館 エリア21 スラム街(BASCULE)ホーム : プラチナ=ザ=トリニティ 解説発展途上に見える場所。ステージ中央に橋があり、その奥には高い建物がいくつも見える。ステージ左の家みたいなところにガスマスクみたいなのを着けている怪しい人がいる。ステージ右には名札付(プンプン?)の犬小屋がある。その上に眼鏡をかけた男が乗っていて、何回もジャンプしている。犬小屋の近くに飼い主っぽい人が子犬を何匹も抱いている。そして、犬小屋の隣に大きな犬がいて、アーケード版とXbox・PS3版では、「ワン!ワン!ワン!ワン!」と決まった間隔で叫んでうるさい。PSP・3DS版では口は開けるが、犬の叫び声がついていない。 ギミック跳ね橋とその下を通る大きな船が見える。 エリア0 カグツチ統制機構地下(CONTINUUM)ホーム : Unlimited μ-12- 解説CT時と同じく窯の炎で明るいが、周りの風景がCTと少し違う ギミック窯が開いている状態 エリアUnknown レッスンステージホーム : なし 解説暗めで方眼紙みたいな線がついている空間。メインで使われるのはCS・CSⅡの家庭用のチュートリアルモード。 ギミックCSストーリーモードでは「慙愧結界」として使用されている。 エリア16 バックステージ(BackStage)ホーム : レリウス=クローバー 解説 ギミック CONTINUUM SHIFT 追加ステージのみ。 レールウェイ モノレールホーム : ラグナ=ザ=ブラッドエッジ Monorail The road to hell is paved with good intentions. The 13th hierarchical city -KAGUTSUCHI- railway 解説モノレール発着場 ギミックモノレールがいくつも絶えず運転している エリア16 サーカス(circus)ホーム : カルル=クローバー Circus Two wrongs do not make a right. The 13th hierarchical city -KAGUTSUCHI- AREA No-16 解説 ギミック人形が動いている エリア5 カグツチ空中港(p.m 16 45)ホーム : ハザマ 解説 ギミックPSP・3DS版では前半の大雨部と後半の夕暮部の2ステージに分散されている。 エリア2 空中庭園(hangimg garden) ホーム : ツバキ=ヤヨイ 解説 ギミック エリア1 カグツチ統制機構(Symbolie Domination)ホーム : ジン=キサラギ、ノエル=ヴァーミリオン 解説 ギミック エリア0 カグツチ統制機構地下(Closed world)ホーム : ハクメン、Unlimitedハクメン、Λ-11- 解説 ギミック エリア番号なし カグツチ統制機構屋上(Adventus)ホーム : Unlimitedハザマ、Unlimitedラグナ 解説 ギミックμ-12-精錬中 CALAMITY TRIGGER エリア5 カグツチ空中港(p.m 9 00)ホーム : ラグナ=ザ=ブラッドエッジ、カルル=クローバー Kagutsuchi Port PM 9 30 He that hurts another hurts himself The 13th hierarchical city -KAGUTSUCHI- AREA No-5 解説夜空と星の美しい夜の空中港。停泊船はないようで、背景の建造物の赤いライトや大きな裸電球が印象的。路上ライブや酔っ払いが寝ている等、手前の殺伐とした命の遣り取りに反して背景の皆様が和やかなのはやはりアーク。 ギミックCSでは(p.m 16 45)に統合された為、実質CT限定ステージ。 エリア5 カグヅチ空中港(a.m 10 30)ホーム : ノエル=ヴァーミリオン Kagutsuchi Port AM10 30 With what measures ye mete, it shall be measured to you again The 13th hierarchical city -KAGUTSUCHI- AREA No-5 解説青空と雲の美しい昼の空中港。RPG宛らの飛空艇が停泊しており、人が出入りしている。 ギミックCSでは(p.m 16 45)に統合された為、実質CT限定ステージ。 エリアUnknown アルカード屋敷前(halloween)ホーム : レイチェル=アルカード 、Unlimitedレイチェル、ヴァルケンハイン=R=ヘルシング Halloween One cannot put back the clock The 13th hierarchical city -KAGUTSUCHI- AREA Unknown 解説絵本に出てきそうなハロウィン風お化け屋敷の様相を呈した豪勢なお屋敷の庭。 ギミックCSでは月の色が赤に変わっている。 エリアUnknown アルカード屋敷前(requiem)ホーム : ラグナvsレイチェル Requiem The death and the life are equivalent. The 13th hierarchical city -KAGUTSUCHI- AREA Unknown 解説ラグナvsレイチェル限定ステージ。絵本に出てきそうなハロウィン風お化け屋敷の様相を呈した豪勢なお屋敷の庭。灯りが全て消え、モノクロになっている。 ギミックラグナvsレイチェル限定。 エリア19 オリエントタウン前ホーム : アイアン=テイガー、ライチ=フェイ=リン A guilty conscience feels continual fear The 13th hierarchical city -KAGUTSUCHI- AREA No-19 解説斜陽に照るオリエントタウン前バルコニー。ネオン輝くオリエントタウンの商店街と長く伸びた影のコントラストが印象的。 ギミックCSでは夜ステージとなり、カメラ左上に行くと、ネオンの一部にぶるらじのキャラ達が映っている。 エリア28 地下廃棄施設ホーム : アラクネ AREA -28- Where ignorance is bliss, tis folly to be wise. The 13th hierarchical city -KAGUTSUCHI- AREA No-28 解説日の光も届かぬ地下。奥でなにやら巨大な石のような生物のような得体の知れないものが胎動している。 ギミックCSでは後ろで動いている物体の発する色が金色へ変わり、周りにいる生物も変更された。 エリア23 カカ族の村ホーム : タオカカ 解説日の光がプレートの裂け目から差し込むだけになってしまったレンガ造りの集落。 ギミック背景ではカカ族の子供たちが走り回っていたり、下手なラグナの人相書きがあったりする。時間が経つにつれて、背景にカカ族が増えてくる?CSにて走り回るチビカカたちが追加。 エリア25 浪人街ホーム : シシガミ=バング RONIN-Gai Fortune favors the bold. The 13th hierarchical city -KAGUTSUCHI- AREA No-25 解説書簡のような上でプレーヤーは戦う。東アジア風でありながら高層の建物が奥に連なって見える。 ギミックCSでは夜ステージとなり、新年の祭りなのか遠くから花火も上がっている。 エリア1 カグツチ統制機構(Cathedral)ホーム : ジン=キサラギ Cathedral Kagutsuchi The New World Void Space Cue Administration Bureau The 13th hierarchical city -KAGUTSUCHI- AREA No-1 解説統制機構の衛士が見守る中、踊り場で戦う。背景には書物を読む女神像と何らかのマークが付いた地球儀のホログラムが浮かぶ。 ギミック家庭用だと都合上、無人になってしまうので、無人版もある。 CSでは(Symbolie Domination)となった為、実質CT限定ステージ。 エリア0 カグツチ統制機構地下(the Gate)ホーム : ハクメン、Unlimitedハクメン the Gate The wolf knows what the ill heart thinks. The 13th hierarchical city -KAGUTSUCHI- AREA No-0 解説統制機構地下の謎の施設。“時が止まっている”ほど、静かな場所であるようだ。セピア色にくすんだ施設と背景には幾重にも重なったシェルターの先に光が漏れている。 ギミックCSではラグナによって壊され(Closed world)となった為、実質CT限定ステージ。 エリア0 カグツチ統制機構地下(Sheol Gate AD2199/12/31)ホーム : ν-13、Unlimited ν-13、Unlimitedラグナ Sheol Gate AD2199/12/31 When Greek meets Greek, then comes the tug of war. The 13th hierarchical city -KAGUTSUCHI- AREA No-0 解説統制機構地下に隠されていた“炉”が完全に現れた状態。CTではボス仕様ν-13が出現する場合、「シェオルの門」という名称になる。 ギミック光の影響か、ハクメンの時とは違って青白い色になり、デモで現れた“炉”と鎖が奥で怪しく揺れる。 CSではラグナによって壊され(Closed world)となった為、実質CT限定ステージ。 CSの繁華街のカメラが左上に行ったときぶるらじのキャラ達が映っている… -- (F) 差ながら→宛ら 斜陽の照るの→斜陽に照る 微動→胎動 少し変な日本語なので訂正したいんですけど、、、編集できねーΣ(∵) -- (名無しさん) >連絡 ・編集制限解除 すいません まだまだ解除していない記事があります 何か編集できなかったら、コメントを残しておいてください -- (新管理人) 2010-07-16 19 43 32 色々編集してみましたが、うろ覚えのところがあります。 間違いがあったら修正をお願いします。 -- (スパイク) 2011-05-22 18 42 36 CP追加ステージ Sealed Space 英語の説明文 Hover between hope and fear. (希望と恐怖の間に浮かぶ) ハクメンアーケードモード8戦目のステージ。結界の中。 -- (名無しさん) 2012-12-25 11 39 31 Blockaded District(封鎖地区) 第五階層都市イブキド Man proposes;God disposes. (訳 計画は人にあり、成敗は天にあり) 時間経過で背景の飛行船の残骸や建造物が沈んでゆく。 Colosseum(コロシアム、闘技場) 第七階層都市カザモツ The balance distinguishes not between gold and lead. (訳 天秤は金も鉛も区別しない) モニターに対戦風景、ネシカでプレイしている人の戦績などが写しだされる。また、時間経過で観客席の方にアステカッターを飛ばすアステカ(ぶるらじで言ってた奴)が出現。 Lake side Port(湖畔の港、レイクサイドポート) 第七階層都市カザモツ All go by the custom the manner flowing the water. (訳 万物は流れる川の様に移ろいゆく) 試合開始時は夕暮れ、時間経過で夜になる。 WADATSUMI-JO(ワダツミ城) 第八階層都市ワダツミ All good things come to an end. (訳 どんな良い事にも終わりがある) キャラがダウンやバウンドすると背景の灯籠が倒れたりカラスが飛んで逃げていく。 Snow Town(雪の街、スノータウン) 第九階層都市アキツ-A The appearances of things are deceptive. (訳 見かけは人を欺く) 地面が雪で覆われており、キャラが侵入した所は溶けてなくなる。余談だが、術式によって環境を管理されているはずなのに雪が降っているのは、以前にラグナによって襲撃を受けた場所であるから。 -- (名無しさん) 2013-06-18 12 17 53 Downtown(中心街、繁華街、ダウンタウン) 第六階層都市ヤビコ Liberty is a thing beyond all price. (訳 自由は全ての価値を超越したものだ) 試合開始時は雨、時間経過で晴れになる。また、キャラがダウンやバウンドすると背景の女性が驚く。 Halloween(ハロウィン、ハロウィーン) アルカード城 The wheel comes full circle.[Shakespeare] (訳 車輪は一巡する) 前作と同じステージ。試合開始前に表示される文章はシェイクスピアの格言らしい。薔薇の上を歩くと花びらが散る。 Requiem(鎮魂歌、レクイエム) アルカード城 A wise head makes a close mouth. (訳 賢者は口を閉じる) 前作と同じステージ。ハロウィンと違って花などステージ全体が白くなり、蜘蛛の巣があちこちに張っている。 Rail Staion(駅、レールステーション) 第六階層都市ヤビコ God made the country and man made the town. (訳 神は田園を作り、人間は都会を作る) 時間経過で背景に列車がやって来て人が降りてくる。 Grave Maker of Bases(素体達の墓標) 第五階層都市イブキド The worth of a thing is best known by the want of it. (訳 物の価値は無くなった時に一番良く分かる) ステージのギミックは特になし。 Sealed Space(結界) unknown(不明) Hover between hope and fear. (訳 希望と恐れの間を彷徨うべし) ステージのギミックは特になし。 -- (名無しさん) 2013-06-18 13 02 29 CSの エリア5 カグツチ空中港(p.m 16 45) にて、背景に居る獣人がアコギを弾いている。 家庭版でBGM を消すと演奏が聴こえる。 -- (名無しさん) 2013-09-19 22 54 34 CPEXおよびCFステージ ◇Old Gate(廃棄された窯) The 0th rune city -ISYANA- [第0魔術都市-イシャナ-] Certa amittimus dum incetra petimus. (訳.われわれは不確実なものを求める間、確実なものを失う) 魔術がラテン語で用いられることもあり、ここの説明文もラテン語で表記されている。 ちなみに読み方は「ケルタ・ミッティムス・ドゥム・インケルタ・ペティムス」で、 プラウトゥスという人の古代ローマの劇作家の名言である。 ギミックは、時間経過とともに背後のモニュメントが動き、やがて固定される。 また中央の窯の口と思われる箇所が光っており、さらに後方の線が光ったり消えたりする。 -- (名無しさん) 2016-05-12 23 29 09 ◆Disappearance(消失、消滅?) The 8th hierarchical city - WADATSUMI - MissingBlock [第8階層都市 ワダツミ:ミッシングブロック] You cannot lose what you never had. (訳.手に入れていない物は無くすことができない) ギミックは詳しく見ていないので不明。 -- (名無しさん) 2016-05-12 23 30 49 名前 コメント すべてのコメントを見る
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