約 5,434,152 件
https://w.atwiki.jp/legion_acv/pages/127.html
BLAZBLUE CS EXTEND ゲーム説明 Legionプレイヤー一覧 登場キャラ一覧 コンボムービー ゲーム説明 チーム結成から2012/1現在に至るまで、ACVを除いて最も多くのメンバー達が参戦しているゲームである。 その枠はLegion、THE FREE LANCEに留まらず、メンバーの友人達も巻き込んでプレイ人口2桁を軽く超える勢いである。 GUILTY GEARシリーズを製作したアークシステムワークスによるアーケード用2D対戦格闘ゲーム『BLAZBLUE』シリーズに於けるコンシューマ専用タイトルで、 キャラクターバランスやシステム面においては同アーケードタイトルである『BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT II』をベースに、さらなる調整が加えられている模様。 GUILTY GEARシリーズ同様のコンボ型対戦格闘を軸としつつも、特色であった起き攻め等を廃し、初心者でも比較的気軽に楽しめる様になっている。 過度の厨二設定や萌え豚を狙い撃つかの様なキャラデザ等を前面に押し出し、曰く『BLAZBLUEの世界観を中核とした総合エンターテインメント作品』として展開する事を狙っているらしい。 詳しい解説や格闘ゲームの基礎については下記リンクを参照の事。 やる夫が2D格ゲーに挑戦するようです 格ゲー初心者は暇な時にでもここを読んでおくと、初心者が陥りがちな問題を事前に解決できるぞ! BLAZBLUE @wiki ブレイブルー特有のシステム等についてはここの『 駆け引き 』をみて勉強しよう。他にも色々載ってるぞ! Legionプレイヤー一覧 名前 使用キャラクター 備考 Euclid Lyeh ノエル=ヴァーミリオン μ―12 ノエルほったらかしでμを溺愛。 シタチチと前張り、二つの強力な萌え要素を以って全てのブヒオタを断罪する。 bokutoaneto 強キャラ全般 たまに田岡か Endique からくり師LV75 オハン Rare Ex 防40 VIT+22 時々盾発動時に被物理ダメージの30%をマスターに変換 Lv75~ か はせを λ―11 マコト シタチチを舐め回すように使いきり、一通り満足したのか絶望したのか、最近λを練習中との噂。 しゃむろ アイアン=テイガー アケコン不所持且つシリーズ初参戦でまさかの投げキャラ一択。指が痛くなるとスタイリッシュになるという特性を持つ。 デメジエール・ソンネン ジン=キサラギ アイアン=テイガー 今回はヒルドルブに乗らない。MSパイロット代表としてリアルファイトに参戦 ぜよ ぜよくね 格ゲー初参戦。ぜよくおりてぃを叩き出す!! 烙印付いても使い方が分からないので金パを暴発する残念使用… ミーゼ ハクメン 嘗て参戦時の『ハクメン使ってんのに鼻クソほじってても勝てるわ状態』が嘘の様。異例の早さでLegionメンバー上位に食い込んできた。その快進撃はさながらACシリーズのアリーナを攻略する主人公の様。その所為あってか紹介文が一人だけ2行と言う豪華さも得る。あなどれましぇん! 園田=ザ=ブラッドエッジ ラグナ たまにハクメン (◇)人(∵) 登場キャラ一覧 各キャラクターの特徴や立ち回り方、基本コンボ等を語ればキャラ毎に何ページも裂かなければならない。 なので、ここでは客観的な印象にとどめ、具体的な内容についてはリンク先のwikiを参照しよう!丸投げじゃないぞ! Name 説明 wiki ラグナ=ザ=ブラッドエッジ はいはい、主人公補正主人公補正。 ここをクリック! ジン=キサラギ ブラコンキチガイな割にオールラウンダーで使い易いキャラ性能。 でもあらゆる面で出来の良過ぎる兄の影に翳む不憫な次男。キャラ愛で使っていこう。 ここをクリック! ノエル=ヴァーミリオン 無敵持ちのD技を基点に怒涛の固めで敵を端に追い込む攻撃馬鹿。その性能から初心者がガチャガチャやってもそれなりに見える。守ったら負けだ!攻めろ! ここをクリック! レイチェル=アルカード 前々回から前回にかけて頂点からどん底まで落ちぶれて、『次回作から本気出す』と明言していたのだが…。 ここをクリック! タオカカ ほむほむ!ほむほむニャスッ! ここをクリック! アイアン=テイガー 360純正コントローラーでのテイガー使用は左手親指の死を意味する。覚悟も無い素人には到底、勤まらんよ。 ここをクリック! ライチ=フェイ=リン 『緑一色』なんて読む? ここをクリック! アラクネ 烙印が付いてからが勝負!付かないとお話にならないけど、そのトリッキーな動きは初見殺しに最適!ラッキーパンチで勝利をもぎ取れ! ここをクリック! シシガミ=バング もう勝負ついてるから。 ここをクリック! カルル=クローバー ねぇさんとの楽しかったバレーボール。指が吊る思いでした。 ここをクリック! ハクメン ゼァッ!サムスピから来ましゼ、ゼェィッ!た!だけゼィッ!どD技はDゼェエァッ!OAのホールゼァッッッ!ドです! ここをクリック! Λ-11 こいつの所為でμまで一緒にされて弾幕キャラとか言われてるような気がしてならない。諸悪の根源。 ここをクリック! ツバキ=ヤヨイ 本体は本。 ここをクリック! ハザマ やめて!そんなことしたらハザマっちゃう! ここをクリック! μ-12 弾幕キャラかと思いきや、間合いの広い接近キャラ。英語で言うとインファイター。 度々でしゃばる6Cは初級μ遣いのジレンマ。 ここをクリック! マコト=ナナヤ 獣人ランブルローズ嶺断の橙拳とは私のことだ! ここをクリック! ヴァンケンハイン=R=ヘルシング あなどれましぇんッッ! ここをクリック! プラチナ=ザ=トリニティ 無兆鈴<ひゃはははは!ピンチだな!いい目が出てくれよ!!ドゥルルルルルル…、フライパンッ!! ここをクリック! レリウス=クローバー オレ様の妻に酔いな…。 ここをクリック! コンボムービー 試し張り とりあえず持ちキャラっぽいのだけ 厳選はしてない ラグナ=ザ=ブラッドエッジ 補足: ジン=キサラギ 補足:雪華塵に8段目に浮かせ効果 レイチェル=アルカード 補足: タオカカ 補足: アイアン=テイガー 補足: ノエル=ヴァーミリオン 補足:μを使ってみてよく解る。このμも凄く強い。それでも…、このノエルに勝てる気がしない…。 μ-12 補足: 補足:μ-12 開幕6Cfc即死コンボ マコト=ザ=シタチチエッチ 補足: ハクメン 補足: アラクネ 補足:アラクネもねー代わりに 補足:烙印つけてから Λ-11 補足: 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。
https://w.atwiki.jp/hellgate_london/pages/895.html
Alucard's Continuum [部分編集] Category Unique Item Class Cabalist Type Dart Pistol Item Level 55 Require Level Damage Type Spectral Direct Rate of fire 60 shots/min Interrupt Strength 27 Critical Chance 0% Critical Damage 0% Range 15m Equip Cost Modification Relic(1) Inherent Attributes Special Attributes Increases Damage by 92% Adds 324 to Phase Attack Strength ※上記に画像がないときはアイテム名.jpgでアップロードしてください。 [部分編集] Special Attributes 固定 Affix名 効果 Increases Damage by 92% Adds 324 to Phase Attack Strength [部分編集] ・追加画像 関連ページ Celestial Spiker Unique Cabalist Weapons
https://w.atwiki.jp/blazblue/pages/1937.html
注意事項 プレイヤー関係年齢おいくつ? 性別は? 前作CTはプレイしてた? CONTINUUM SHIFTをアーケードでプレイしたことはある? 1日のプレイ時間(起動時間)はどれぐらい? アークへのBLAZBLUEに関する要望をどうぞ。(キャラ性能・追加キャラ以外) 追加キャラ希望アンケート 家庭用環境関係どのハードでプレイしてる?(両方持ってる人はメインでプレイしている方で) 画面はブラウン管? 液晶? プラズマ? 接続端子は何を使っていますか? アーケードスティック買った? 何で操作してる? キャラ関係持ちキャラはもう決まった? .メインキャラを教えてください。 注意事項 2012/11/10までのアンケート結果です。 コメント欄はアンケートに対するコメントをする場所であって、雑談する場所ではありません雑談をしたい人は以下へどうぞBLAZBLUE雑談板http //jbbs.livedoor.jp/game/48579/ BLAZBLUE雑談板内雑談スレッド2http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/48579/1279959065/l50 プレイヤー関係 年齢おいくつ? 1960年代以前[20] 1970年前半[17] 1970年後半[74] 1980年前半[284] 1980年後半[928] 1990年前半[1703] 1990年後半[584] 2000年以降[36] 性別は? 男性[2756] 女性[236] 前作CTはプレイしてた? してたよ![1795] してないよ![830] ガチ勢だったよ![82] CONTINUUM SHIFTをアーケードでプレイしたことはある? あるよ![1318] してないよ![1040] ガチ勢だよ![81] 1日のプレイ時間(起動時間)はどれぐらい? 10分以内[43] 10分~30分[67] 30分~1時間[359] 1時間~2時間[676] 2時間~3時間[427] 3時間~4時間[162] 4時間~5時間[52] 5時間~6時間[25] 6時間以上[147] アークへのBLAZBLUEに関する要望をどうぞ。(キャラ性能・追加キャラ以外) ネット対戦がラグっている気がするので直して![123] 切断対策を![135] クリエイトルームに平仮名、漢字入力が出来るように![75] リプレイ動画を見易く![9] CONTINUUM SHIFTのPSPへの移植を![141] 続編希望![687] PS3かXBOX360以外のハードの移植を![12] レギオン要らないから安くして![55] 次作でノエルを隠しキャラに![10] 女性キャラ増やして![70] あからさまな課金は勘弁して![256] 女性キャラクターの服装をもっとけしからんものに![178] PC版をCTではなくCSで出して![28] メニューとか台詞とかの文字を大きく![11] キャラによって使えないコンボがあるから、それを無くしてほしい[11] 男キャラもっと出して一応女より比率を多くしてくれ[57] DLC限定で1~2人でいいのでGGキャラをゲスト参戦とか・・・[161] ネットでのチームバトルの搭載を![32] ハクメンさんにもギャグENDを!![74] DLC限定キャラやめて![99] アンリミテットの条件をもっと簡単にして!![91] チャット機能をもっと充実させて![24] CPUの超反応減らして欲しい[52] ビギナーモードなんていらないから簡易必殺技に戻して[36] バングのDDの演出(風林火山)は長すぎ![8] チャレンジモードでバング殿をサンドバックにするのは止めてもらいたいでござる[112] チャレンジモードをギャラリー開放条件から外して![16] デットリーレイブ、殺界的なコマント技を![13] 回線帯を日本のみに指定できるようにしてほしい[25] カラー変化だけではなく衣装変化もして欲しい![191] カラーエディット機能が欲しい[35] マコトみたいに全キャラにアニメーションDDを![82] 青キャン![26] Unlimitedキャラをアーケードモード等で使えるように![20] リプレイに巻き戻し機能が欲しい[46] マコト高いッス[11] 死体殴り対策をして欲しい[14] テイガーのUnlimitedをポチョムキン化[4] GGみたいにもっとキャラ増やして[38] アンリミのテイガーを超獣ゴールデンテイガーにしてくださいな!![21] DDやAHの時くらいコントローラー軽く振動してくれもったいない[15] 小説のキャラを出して![36] エロい技希望…GGの医者のアレ的な[25] プレイヤー自身も予測つかない行動するキャラ希望![8] テイガーの立ち回りを何とかしてほしい[12] ハザマにブラッドカインみたいな技つくって![71] 実績楽にして[3] アンリミのハザマをテルミ化して![130] テイガーに空中コマ投げを!![35] カミゴロシノツルギの演出を変えてほしい。ていうか脱げろ。[17] PS3コンの左スティックを無効化する設定が欲しい[2] ラムダにテーマ曲をつくってほしい[16] キャラ崩壊ぶるらじボイスパッチ[133] もうチョイ値段高くしてもいいからDLCやめてショップ復活させてくれ[10] とりあえずステージ選択のオートモードはいらなかったりする[2] ヒートゲージの数字をCTサイズにして。[3] 文字が見にくい…………。[4] フザけたキャラ希望[13] テイガーさん以外にも投げキャラを![8] CS?にネット対戦有ったらもっと盛り上がると思うんでアプデで・・・[3] ネットワークの実績なんて勘弁して下さいよぉ[10] ギルティみたいにもう少しイケメンキャラを出して![5] むしろなにより、ぶるらじを…[23] トリッキーな見た目をしたキャラ増やして![4] PSP版をただの移植じゃなく新作にor新キャラ追加希望[5] スラバ![1] アラクネのAHをガード不可能にしてほしい[15] ラムダとニューを別々にして!!![42] 格ゲーを超えてアクションかRPGに[11] KOF02UMのMAX2みたくDD、AH時に描き下ろしカットインを[6] 携帯機にもネット対戦を![10] ステージをランダムで選択した時BGMもそのステージ合わせる、という項目が欲しい[5] キャラソンで杉田も歌え[19] 露出狂は勘弁してください。[6] ギルティギアVSブレイブルー[43] Unlimitedハクメンの開幕演出を「我は空~」にして欲しい[17] もっとペロペロさせて下さい!![17] コンボのバリエーションを増やして欲しい[3] キャラのボイスをもっとバランスよく大きくして欲しい。一部聞こえない[15] コマンド入力を全体的に簡単にしてほしい。理想はMvC3並[5] PS3や360でCSⅡ準拠のスキンや深蒼をDLCで出して欲しい[9] オンラインでのトレモが欲しい[3] シナリオ完結前に新作が出なくなる場合、小説で完結させて欲しい[3] テイガーのカラーでスカイモードとゴールデンの2つが欲しい[2] (∵) ラピ キャン 25%で [6] 開幕、勝ち台詞短縮化。 アルカナもだけどランクマ終了時にアケの勝ち台詞画面が欲しいon off化で[1] ランクマ終了時、お互いが了承で即再戦機能[4] レイチェル使用時、バーストすると風ゲージ-1されるの修正して欲しい[6] プレマの部屋選択画面でPSR見られるようにして[3] opアニメーションはプロダクションI.Gのままで、歌はkotokoで、ストーリーのアニメーションはプロダクションI.Gのままで[9] システムボイスの読み上げ項目充実&各キャラの子政付与セリフの実装[4] DLCで追加シナリオ配信(出来ればフルボイスで)[2] プライベートスロットしかない部屋を検索から除外したい[1] 紫投げやぶっぱなどの非効率的な戦法を使ったら勝ってもPSRがあまり上がらない仕様の追加。[1] AHバーストアイコン消費なしにして欲しい[2] Aスティックorパッドの感度変更可能にして欲しい。[1] ジンだけでなく全キャラにゲージ25%消費の必殺技追加[1] 初心者にも解りやすいように動画で解説してほしい[1] 追加キャラ希望アンケート ココノエ[520] レリウス[63] 帝[100] 森P[67] 殿下[13] 獣兵衛[611] ファントム[56] リンファ[33] 忍者A、B、C[41] コノエ[17] 右[3] セリカ[61] トラカカ[34] GGのスレイヤー[16] KY[3] パクメン[3] チビカカ(の集合体)[12] メカカカ[6] ロット・カーマイン[10] ORDER‐SOL[12] アステカ[27] ラオチュウ[2] ブリジット[6] ザッパ[3] 梅喧[4] カズマ[8] 国士無双の棒くん[5] ナゴ[1] ロボカイ[3] テルミ[46] 黒き獣[6] ディズィー[2] ロボジン[3] きれいなアラクネ[6] トキ[2] DS[1] ソル[4] ロイ[2] アステカッター[2] マイ=ナツメ[2] 直司[1] カジュン=ファイコット[1] デスガイド[1] 白銀の侍シルバーハクメン[1]) 家庭用環境関係 どのハードでプレイしてる?(両方持ってる人はメインでプレイしている方で) PS3[1071] XBOX360[263] ACのみ[49] PSP[183] PC[5] 画面はブラウン管? 液晶? プラズマ? ブラウン管[223] 液晶[834] プラズマ[47] ハイビジョンのブラウン管[8] 接続端子は何を使っていますか? コンポジット(赤・白・黄色のアレ)[278] S端子[12] D端子[103] HDMI端子[618] コンポーネント[8] VGA(XBOX360のみ)[26] 「画質の違いがよく分からない…」という人向けの画質比較は こちら。 (BLAZBLUEは高解像度で作られているため、出来るだけ高画質にした方が画面が見やすくなる。もっとも画質が良くないコンポジット接続は、視力のためにも使わない方が良い) アーケードスティック買った? 買いました![278] これから買う![128] 既に持ってる![293] コントローラーで我慢…[531] パッド一筋![49] 何で操作してる? デフォルトのパッド[272] 6ボタンパッド[12] アーケードスティック[267] キャラ関係 持ちキャラはもう決まった? 最初から決まってる![816] まだ決めてない[81] 全キャラ触ってから決める[134] .メインキャラを教えてください。 (※投票は1キャラ限定です) ラグナ[72] ジン[53] ノエル[72] テイガー[34] タオカカ[28] レイチェル[45] アラクネ[30] ライチ[17] カルル[15] バング[26] ハクメン[57] Λ-11[57] ツバキ[38] ハザマ[83] μ-12[16] マコト[32] ヴァルケンハイン[16] プラチナ[38] 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/blazblue/pages/315.html
Xbox Live 12ヶ月 ゴールド メンバーシップ カード【プリペイドカード】【メーカー生産終了】 XBOX360でネット対戦をする場合、ゴールドメンバーシップに加入する必要がある。これはゴールドメンバーシップ会員権12ヶ月分のカード。なお、XBOX360本体を購入して1ヶ月以内は「ゴールドメンバーシップが無料で体験可能」なので、まずはオンライン対戦をしてから加入するかどうかを決めることをオススメする。 Xbox Live 3500 マイクロソフト ポイント カード Xbox Live 3500 マイクロソフト ポイント カード【プリペイドカード】【メーカー生産終了】 XBOX360でのダウンロードコンテンツ購入に必要なマイクロソフトポイントを、3500ポイント分購入出来るプリペイドカード。Amazonだと、何故か3500MSP分が¥4,200で買えてお得。 BLAZBLUE -CONTINUUM SHIFT-のDLCはこちら。 Xbox Live 1400 マイクロソフト ポイント カード Xbox Live 1400 マイクロソフト ポイント カード【プリペイドカード】【メーカー生産終了】 XBOX360でのダウンロードコンテンツ購入に必要なマイクロソフトポイントを、1400ポイント分購入出来るプリペイドカード。Amazonだと、1400MSP分が¥1,680で買えてお得。
https://w.atwiki.jp/blazblue/pages/1034.html
ぶるらじショッピングぶるらじ 続・ぶるらじ ぶるらじW(ワイド) ぶるらじH(はいぱ~) ぶるらじA(エース) すぺしゃる ぶるらじショッピング 価格は消費税込み、更新日から注文予定数に達したら締め切り。 ぶるらじ +販売記録:ぶるらじ 第9回アラクネTシャツ:2,000円(限定20枚。サイズはS・Mだけの送料込。二枚セットで3,000円だが、送料別?) ブレイブルー筐体セット:480,000円(ブレイブルーTシャツも付いてくるらしい?) 第10回タオカカTシャツ:3,000円(2枚セットの送料別で限定100枚。サイズはS・M・Lの三種類) ぶるふぇす2010春-SPRING RAID-デットスパイクTシャツ:2,500円(サイズはM・Lの二種類) 悪滅Tシャツ:2,500円(サイズはM・Lの二種類) スポーツタオル(ぶるらじver):2,000円 サイリウム2種セット:1,000円 タオカカストラップ:1,000円 ノエルマウスパット:1,000円 続・ぶるらじ +販売記録:続・ぶるらじ 第1回ノエル抱き枕カバー:10,000円 プレイステーション3(ブレイブルー仕様):49,960円(予定価格。先着10名様限定だが、保証対象外) 第2回獣兵衛マグカップ:1,500円 Xbox360(ブレイブルー仕様):49,780円(予定価格。先着10名様限定だが、保証対象外) 第3回ハザマ紋章Tシャツ:2,625円 ウロボロスウォレットチェーン:37,800円(限定30本) 第4回続・ぶるらじストラップ:1,050円 ラグナ紋章Tシャツ:2,625円 第5回(ブレイブルーサマーTシャツ祭り!)しんよこTシャツ:1,050円 悪滅Tシャツ:1,050円 デットスパイクTシャツ:1,050円 第6回マコトTシャツ:2,625円(オレンジ、メトロブルー、ブライトグリーン、ブラックの全四色) ブレイブルーブックカバー:525円 第7回(最初で最後の!?「パクメン祭り」開催!)パクメンTシャツ:2,625円 パクメンビーズクッション:2,625円 第8回ジン紋章七分丈Tシャツ:2,835円 キレイなアラクネTシャツ:2,625円(続・第5回のTシャツ投票で選ばれた。数量限定100枚の上、再販可能性ゼロ?) 第9回ヴァルケンハイン紋章Tシャツ:2,625円 ジン抱き枕カバー:10,500円(森P作の数量限定100枚。予定数に達したら販売終了。続・第11回にて追加受注) 第10回(姫様誕生日記念)レイチェルキーホルダー:840円 ギィ・ナゴネックレス:9,450円(限定30本) 第11回(チーム「超魔王村」さん 闘劇優勝おめでとうございます!記念)タオカカTシャツ・Mrk-Ⅱ:2,625円 ライチ紋章Tシャツ:2,625円 第12回ツバキ・ラバーキーホルダー:840円 ジン&カルル・メガネケース:2,100円 第13回(最終回)ブレイブルーカレンダー2011:1,575円 超特大!?「ブレイブルー・コンティニュアムシフト2」ビックタオル:10,500円(サイズ約1030mm×1456mm) ぶるらじW(ワイド) +販売記録:ぶるらじW 第1回PSP・3DS版「ブレイブルー・コンティニュアムシフト2」:(お買い求めはお近くのゲームショップがニコニコ市場をクリック) ブレイブルースキンシール:1,980円(PSP版のみ対応) 第2回せつでんTシャツ:2,500円(チャリティーTシャツ第一弾の「HOPE Tシャツ」も再販。価格は2,500円)※せつでんTシャツとHOPE Tシャツに関しましては、収益の全額を日本赤十字社に通して義捐金として寄付致します。 今までに販売した商品群の一部を再販!:時価(再販されている商品の詳細はBLAZBLUE公式HPにて) 第4回ツバキ・ラバーキーホルダー:840円 ブレイブルー・コミケ80限定設定資料集:1,575円 第5回(冬のコミックマーケット81にて発売予定の「スペシャルセット」のお知らせ)ブレイブルーハッピーセットうぃんたぁー:10,000円 ぷらちなたんと一緒に添い寝セットぺr・・・:10,000円(セットを購入してくれた方には、先着購入特典としてブレイブルーオリジナル冬コミ冊子がつきます) 第6回ブレイブルーコンティニュアムシフトエクスデント・クリーニングクロス:1,449円 ブレイブルー2012年カレンダー:1,575円 第7回きれいなアラクネTシャツあげいん:2,625円 PS3、PS Vita用デコレーションシール 保護シート:1,480円(PS-Vita用保護シード・全3種)、3,980円(PS3用スキンシール・全5種)、980円(PS3ワイヤレスコントローラ用スキンシール・全19種(全キャラ分)) 第8回ぶるらじメタルチャームセット セカンド:1,575円(ライチ、カルル、プラチナ、レリウスの4種類) BLAZ BLUEあーんどGUILTY GEAR複製原画:各25,000円(全4種、別途代引き手数料がかかります) 第9回BLAZBLUE紋章ステッカー:1,050円 しんよこ!Tシャツ:2,100円 第10回(ぺるらじ)ぶるれぼ観戦チケット(一般立見席チケット先行エントリーで3月8日(木)締め切り):1,000円(当選した場合)(チケット購入者には、チケットの半券代わりとなる「ぶるれぼ特製リストバンド」をもれなくプレゼント) アーケード版「P4U」キャラクターカラーバリエーション追加カラー:NESiCAを仕様してプレイすると貯まるP$(ペルソナダラー)で交換。 第11回(「BLAZBLUE REVOLUTION(ぶるれぼ)」にて販売されるグッズ紹介)ぶるれぼ限定Tシャツ:3,000円 ぶるれぼ限定マフラータオル:2,000円 獣兵衛ミニぬいぐるみ 書き下ろしネシカカードセット:各1,500円(お一人様4点まで) ぶるれぼ限定ストラップ:1,000円 第12回(なめんなよ!ショッピング)熱血硬派くにおくん すぺしゃるTシャツ:2,625円 熱血硬派くにおくん すぺしゃるTシャツ すぺしゃるえでぃしょん:2,625円 第13回BLAZBLUE OFFICIAL BOOK:各1,575円 PSP版 BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT EXTEND:通常版・5,040円、ダブルパック版・6,279円、ダウンロード版・4,500円 第14回(最終回・春のラバーキーホルダー祭り)アラクネ、ヴァルケンハイン、バングのラバーキーホルダー:各840円 レリウス ラバーキーホルダー:840円(レリウスのみ、イグニスとのセット販売) レイチェル ラバーキーホルダー:840円 ぶるらじH(はいぱ~) +販売記録:ぶるらじH 第1回(へび年特集(カレンダー除く))アークシステムワークス2013年カレンダー:1,575円 ウロボロストラップ:10,500円 ウロボロスキーチェーン:21,000円 ウロボロスウォレットチェーン リ・バース:42,000円(「へび年特集」の商品は全部受注生産) 第2回プラチナぷらちなねっくれす:210,000円(プラチナ仕様で限定1本限り) ノエル ミュー抱き枕カバー:10,000円 第3回しんよこ!!Tシャツ:2,100円(サイズはS・M・L) カグツチ天玉うどんミニさんぷる:4,200円(キーホルダー仕様で3月中旬発送予定) 第4回にーさんTシャツ:2,625円(サイズはS・M・L) ジン抱き枕カバーあげいん:10,500円 第5回(春のラバーキーホルダー祭)BLAZBLUEラバーキーホルダー:各840円(タオカカ、ハクメン、ラムダ、ハザマ、プラチナ、ニュー、ミュー、カルルの8種) 第6回(アークフェスティバルで販売されるグッズ紹介)しんよこ!!Tシャツ(ver.3):2,000円(サイズはS・M・L) デットスパイクキャップ、ガンフレイムキャップ:各2,500円 ぱくめんビーズクッション(ぱくめんジャー):各2,500円(色はホワイト、グリーン、ピンク、ブラック、ブルーの5種) あーくふぇす 特製ショッパー:購入者全員にプレゼント デットスパイクTシャツ(再販):2,500円(サイズはS・M・L) アークシステムワークス25周年記念Tシャツ:2,500円(サイズはS・M・L) ジン紋章モチーフ シルバーネックレス、GUILDY GEAR ドッグタグ:時価 ぶるらじマグカップ:1,500円 BLAZBLUE CHORONOPHANTASMA ちびキャラ缶バッジ:3個セットで500円(全26種) アークシステムワークス25周年 記念ストラップ:1,500円 GUILDY GEAR FREEリストバンド:1,000円 タオカカクッション:2,500円 BLAZBLUE ちびキャラマフラータオル:2,000円 第7回統制機構士官学校 学校指定ポロシャツ:3,675円(4月下旬~の発送予定でサイズはS・M・L) ぷらちなももじりマウスパット:3,675円(「ARC SYSTEM WORKS FESTIVAL」にて販売する数量限定商品です) 第8回(アークフェスティバルにて販売されるグッズ紹介(Best版除く))PS3・PSVita版BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT EXTEND(Best版):PS3版・2,940円、PSVita版・2,940円、PSVitaDL版・2,500円(5月23日発売) しんよこネクタイ:2,000円 とってもEティッシュ:200円 第10回(夏のコミックマーケット祭り)ブレイブルーサマーセット、深窓の令嬢セット:各10,000円 第11回熱血硬派くにおくんSP 乱闘協奏曲:4,649円(パッケージ版)、4,500円(ダウンロード版) XBLAZE CODE EMBRYO:7,140円(パッケージ版)、5,800円(ダウンロード版) すぺしゃる(最終回)アズラエル雄(お)っぱいマウスパット:3,675円(10月10日~11月10日までに注文数300以上で商品化) ぶるらじA(エース) +販売記録:ぶるらじA 第1回(「アニメイトガールズフェスティバル(AGF)2013」で販売されるグッズ紹介)描き下ろしB2タペストリー:3,000円 BBおめかしセット:各1,500円(全3パターン) ハザマ テルミの抱き枕カバー:10,000円(当日に3,000円以上購入した方の中から先着300名様に、AGF限定のスペシャルトートバックをプレゼント) 第7回ぶれいぶるー 和紙ファイル:1,000円(A4サイズ2種、A5サイズ1種の3枚セット) 第12回(最終回・夏のコミックマーケット86 ブロッコリーブースにて販売する商品)レイチェル=アルカード抱き枕カバー:10,000円 アークシステムワークスB2タペストリー:3,000円 すぺしゃる +販売記録:すぺしゃる BBCPバージョンアップ(ブレイブルーお酒企画)カグラ=ムツキ 日本酒 タンブラーセット 吟醸・黒騎士(ブラックゲイル):4,000円 ラグナvsジン リキュール2本セット アストラルヒート:4,000円(「ブラック・オン・スロート」はにごり梅酒、「煉獄氷夜」はゆず酒) Tシャツのシリーズ分類なんてのも面白いかもなー -- (新管理人) 2010-12-06 09 39 38 ふー、やっと原型出来た。 しかし改めて見てTシャツ関連ほんと多いな。 -- (Hiro) 2010-12-06 21 15 54 >Hiroさん お疲れ様ですー Tシャツ大人気すぎる…というか、バリエーション作りやすいんでしょうねー -- (新管理人) 2010-12-14 20 16 36 更新してくれる人、本当にありがとう… -- (管理人) 2012-12-21 13 47 51 ブレイブルー使用って中古品なの? -- (名無しさん) 2012-12-21 19 12 18 ぷらちなねっくれす に、にじゅういちまんえん!?!? -- (名無しさん) 2012-12-21 22 02 58 その上をゆく480000円って... -- (名無しF) 2013-05-11 21 45 23 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/blazblue/pages/645.html
市販 BLAZBLUE ドラマCD「ぶるどら りべるわん」 BLAZBLUE ドラマCD「ぶるどら りべるわん」 リスト 1. バイトだよ!ラグナくん 2. ジンパパと兄型ロボ その1 3. 乙女の秘密の内緒の温泉 4. ジンパパと兄型ロボ その2 5. ノエルのドキドキ通販生活 6. ジンパパと兄型ロボ その3 7. ラグナ太郎物語 出演者 ラグナ=ザ=ブラッドエッジ(杉田智和) ジン=キサラギ(柿原徹也) ノエル=ヴァーミリオン(近藤佳奈子) レイチェル=アルカード(植田佳奈) タオカカ(斎藤千和) ライチ=フェイ=リン(たかはし智秋) シシガミ=バング(小山剛志) ナゴ(鈴木賢) ギィ(椿世奈) BLAZBLUE ドラマCD「ぶるどら りべるつぅ」 BLAZBLUE ドラマCD「ぶるどら りべるつぅ」 リスト 1. アーリーモーニング・ティー 2. ジャングルの朝 3. ミッドナイト・ティー 4. ジャングルの昼 5. ハイ・ティー 6. ジャングルの夜 7. ナイト・ティー 8. ジャングルの真夜中 出演者 ラグナ=ザ=ブラッドエッジ(杉田智和) ジン=キサラギ(柿原徹也) ノエル=ヴァーミリオン(近藤佳奈子) レイチェル=アルカード(植田佳奈) タオカカ(斎藤千和) ツバキ=ヤヨイ(今井麻美) マコト=ナナヤ(磯村知美) 獣兵衛(てらそままさき) BLAZBLUE ドラマCD THE WHEEL OF FORTUNE~運命の輪~ BLAZBLUE ドラマCD THE WHEEL OF FORTUNE~運命の輪~ リスト 1. Prologue ~運命の日~ 2. Long reunion ~再会~ 3. Friendly Daily ~穏やかな日常~ 4. Creeping doom ~破滅の幕開け~ 5. Snake venom ~決別~ 6. Camellia ~椿祈~ 出演者 ラグナ=ザ=ブラッドエッジ(杉田智和) ジン=キサラギ&ハクメン(柿原徹也) ν-13(近藤佳奈子) ツバキ=ヤヨイ(今井麻美) ハザマ&ユウキ=テルミ(中村悠一) マコト=ナナヤ(磯村知美) レリウス=クローバー(諏訪部順一) サヤ(???、表記なし) 家庭用予約特典 CALAMITY TRIGGER 『ぶれいぶる~ ファンディスク・ドラマCD』 リスト 1. もう一つのぶれいぶる~(CDドラマ) 2. 杉田 智和さんインタビュー 3. 柿原 徹也さんインタビュー 4. 近藤 佳奈子さんインタビュー 5. 植田 佳奈さんインタビュー データトラック カレンダー付書き下ろしイラスト壁紙6点(4パターンの解像度用) 出演者 ラグナ=ザ=ブラッドエッジ(杉田智和) ジン=キサラギ(柿原徹也) ノエル=ヴァーミリオン(近藤佳奈子) レイチェル=アルカード(植田佳奈) ナゴ(鈴木賢) ギィ(椿世奈) ブレイブルー ポータブル 『ジンとレイチェルのツンデレCD』 出演者 ジン=キサラギ(柿原徹也) レイチェル=アルカード(植田佳奈) CONTINUUM SHIFT 『BLAZBLUE ドラマCD ぶるどら番外編:「ツバキの何所までいくの?」』 出演者 ラグナ=ザ=ブラッドエッジ(杉田智和) ジン=キサラギ(柿原徹也) ノエル=ヴァーミリオン(近藤佳奈子) ツバキ=ヤヨイ(今井麻美) ハザマ(中村悠一) マコト=ナナヤ(磯村知美)
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/1671.html
登録日:2009/06/11(木) 17 05 16 更新日:2024/06/14 Fri 17 26 46NEW! 所要時間:約 10 分で読めます ▽タグ一覧 2008年 BLAZBLUE BORDER BREAK CP CS CS2 CT LoV PS3 PSP Xbox360 いきがるな、ルーキー これが蒼の力だ! アークシステムワークス ガンスリンガーストラトス ゲーム ブレイブルー 厨二 新作稼働予定 格ゲー 格闘ゲーム 森利道 続編決定 アオニソマルマデー アキラメナーイ オワルコートナドナイーユーメヲー サーンクショーン サガシテー ミライー 『BLAZBLUE(ブレイブルー)』はアークシステムワークス制作の2D対戦型格闘ゲームシリーズである。 ◆作品展開 主にゲーセン用アーケード版と家庭用コンシュマー版で展開されており、各作品毎にバージョンアップ版のⅠ、Ⅱ、最終版のEXTENDバージョンなどが発売されている。 第1作は2008年11月20日に稼働、副題は『-CALAMITY TRIGGER-(カラミティ・トリガー)』。 家庭版のCTが2009年6月25日にPS3/XBOX360にて発売。 2009年11月20日に第2作『CONTINUUM SHIFT(コンティニュアム・シフト)』が稼働開始。 2010年7月1日に家庭用CSが発売。 2010年12月9日からCSのバージョンアップ版『-CONTINUUM SHIFT II-』が稼動。 2012年12月17日にCSIIのバージョンアップ版CONTINUUM SHIFT EXTENDが発売。 2012年11月21日に第3作『-CHRONO PHANTASMA-(クロノファンタズマ)』稼働。 2013年10月24日に家庭用CPが発売。 2015年4月23日にCPのバージョンアップ版CHRONO PHANTASMA EXTENDが発売。 2015年11月19日に第4作にしてラグナ編最終作の『-CENTRAL FICTION-(セントラルフィクション)』が稼働。 2016年10月6日には家庭用CFが発売。 メインストーリーモードの他、各キャラ追加ストーリーやOPアニメ、ネット対戦等の追加要素が盛り沢山! なお、開発元が同じためか、GUILTY GEARシリーズとシステムなどに共通点が多い。 一時期ギルティギアシリーズの版権が行方不明になっていた事もあり、「GGの代替品」として制作されたという噂もある。 システムが似ていたり「波動昇竜に見せかけて癖のある主人公」「ライバルの癖にドスタンダード」といった要素もギルティギアから受け継がれている。 アニメイトやゲーマーズ等のアニメショップでは、予約特典としてテレカがついてきた。店舗やハードによって絵柄は違うが、殆どがこれなんてエロゲ?である。 ゲーム以外にもドラマCDや小説も発売中。 2013年10月からアニメ版『BLAZBLUE ALTER MEMORY』が放送された。 舞台化も行われた。 また、本作に関連した世界観の物語として『XBLAZE』シリーズや小説『ブラッドエッジ・エクスペリエンス』などのスピンオフ作品も展開されている。 ◆プレイヤーキャラクター ラグナ=ザ=ブラッドエッジ CV 杉田智和 ドライブ ソウルイーター(体力吸収攻撃) 天玉大好きな「いい人」 体力回復できる機会は多いが、紙装甲。 技性能は優秀でオラオラ攻めていると強いものの守るとどうにもならない、 GUILTY GEARでいうところのソルとチップを足して2で割ったようなキャラ。 技名には不吉な意味合いの単語が多数。 ジン=キサラギ CV 柿原徹也 ドライブ 零刀“フロストバイト”(凍結攻撃) 外見と内面のギャップが激しい「きもい人」改め「氷の人」 キャラはともかく使う分には最もクセの無いキャラ。 飛び道具、対空、突進などラグナより主人公らしい技が揃ってる。 全技に「氷」「凍」どちらかの字が入っている。 ノエル=ヴァーミリオン CV 近藤佳奈子 ドライブ チェーンリボルバー(連続攻撃) ガン=カタ使いの「ない人」。何がないかは察してください。 ドライブのお陰で初心者でも比較的使いやすい。 銃を持っているが超インレンジのコンボファイター。 ヒロインだった気がしたが、気がついたらもう一人の主人公になっていた。 CP以降はキャラグラフィックが一新されている。 アイアン=テイガー(TR-0009) CV 乃村健次 ドライブ ボルテックバトラー(相手を引き寄せる磁力攻撃) 常識人な「でかい人」 所謂投げキャラ、でも現在はコンボキャラに。初期は断トツの最弱だったが現在は最弱を脱した。 変人揃いのこのゲームでは常識人なのだが、表情の見えないメガネキャラで実力の割にやたらと上から目線でイラつく台詞が多いためか、煽り系のAAが山のように産み出されネット界隈ではネタキャラ化している。 タオカカ CV 斎藤千和 ドライブ ダンシングエッジ(突進攻撃) ネコ。他人を「~(の)人」と呼ぶ。にゃすにゃす!! 紙耐久だがスピードで相手を翻弄する。 レイチェル=アルカード CV 植田佳奈 ドライブ シルフィード(フィールド全体に自身・相手・飛び道具の軌道に影響を与える風を起こす) ドSなロリ吸血鬼の「うさぎの人」 唯一ドライブ単体でダメージを与えられない。 カボチャや雷など飛び道具を駆使する。 作品ごとに最強だったり最弱だったりと調整のブレ幅が大きい。 アラクネ CV 疋田高志 ドライブ クリムゾン(蟲を使った攻撃) (∵)かゆ うま な「うねうね」 不定形の化物で大量の蟲を使役する、作中屈指のグロテスク担当。 「このロリコンどもめ!」とか言ったりはしない。でもときどき綺麗なアラクネになる。 (∵)<160ヒットで9000ダメージしかでません。謝れ!ツバキとノエルとレイチェルに謝れ! シシガミ=バング(獅子神 萬駆) CV 小山剛志 自己主張が激しく全く忍んでおらずやかましい忍者。 忍者だが紙装甲ではない。 ドライブ バーニングハート(ガードポイント攻撃、4回ヒットで自身強化が可能、CPでは「全種ヒットで専用DD使用可能」に変更) 「むさい人」ではなく熱血イケメン忍者でござる! 意外にもネガティブペナルティ耐性(後述)が全キャラ中最低だったりする。消極的な行動を由としない、さすがバング殿は漢でござる! 超必殺でBGMが変わる。バーンバッバッバーン! ライチ=フェイ=リン CV たかはし智秋 ドライブ:萬天棒(所持している棒を設置、回収する) 医師もやってる「乳の人」。 技名に麻雀用語が使われている。ゲージ消費技はもちろん役満。 棒を所持時と設置時で技が変わる。 カルル=クローバー CV 沢城みゆき ドライブ オートマトン(ニルヴァーナを操作) シスコンの「ちっちゃい人」 一人で二人分操作するため忙しい。呪いのテーボ。 GGXXのエディの反省から生まれたそうな。 ただし反省しすぎたのかストーリー的にも人気的にも空気。 ハクメン CV 内緒 柿原徹也 ドライブ 斬神(当て身技) 六英雄ズェア! ヒートゲージが特殊な仕様で、必殺技を使うのにもゲージが必要。 ゲージは時間経過で自動的に伸びていく。 巨大な刀でぶった斬り大ダメージを叩き出す様は、誰が呼んだか「一人サムライスピリッツ」 ( ◇)もう悪いことをしてはダメだぞ ν-13(ニュー) CV 近藤佳奈子 ドライブ ソードサマナー(空中や地面から剣を召喚する) 一作目、CTラスボスの「ひらひらの人」 ヤンデレ。 その凶悪なSTGドライブで暴れまわった。 CPでΛ-11に変わり復活。さすがに以前ほど強くはない。 CPでは通常モードの「ディアフォルマ」とΛに近い性質の「ルナフォルマ」を使い分けるテクニカルキャラに変化。 Λ-11(ラムダ) CV 近藤佳奈子 ドライブ ソードサマナー改(空中や(ry) ニューの代わりとして登場。 色々と調整された。 ラグナにデレなくなったが……? CPでストーリーの関係上削除された…と思ったらVer2.0で復活した。 CSにおける実質的ヒロイン。 ツバキ=ヤヨイ CV 今井麻美 ドライブ インストール(自身の必殺技を強化、変質) 不幸属性担当の「赤い人」 スタンダードな構成だが技が多い。 ハザマ CV 中村悠一 ドライブ ウロボロス(鎖を飛ばす遠距離攻撃、先端を基点にしたワイヤーアクションが可能) 黒幕 外道担当の「みどりの人」 ゲージ回収率がかなり高いが依存率も高い。 基本は慇懃無礼だが時折チンピラじみた口調になる。 対ラグナ戦での煽り合いは必聴。 μ-12(ミュー) CV 近藤佳奈子 ドライブ:シュタインズガンナー(ビームを撃つビットを設置) CS家庭版から参戦の真ノエル。 ニュー・ラムダとは違ったSTGを展開する。 尻。 マコト=ナナヤ CV 磯村知美 ドライブ インパクト(溜め攻撃、ボタンを離すタイミングで性能が変化) CS家庭版DLC配信から参戦したリスっ娘。 近接戦闘に特化したトンファー使い。 ドライブはボタンを離すタイミングが非常に重要。 戦闘コスチュームがエロい。南半球 ヴァルケンハイン=R=ヘルシング CV 清川元夢 ドライブ ヴェーア・ヴォルフ(狼に変身) CS家庭版DLC配信から参戦したアルカード家の執事。 実は六英雄の一人でもある凄いおじいちゃん。 執事だけど鋼線を使ったりはしない。 プラチナ=ザ=トリニティ CV 悠木碧 ドライブ マジカルシンフォニー(攻撃に使えるマジカルアイテムをランダムに装備) CS2から参戦した魔法少女。 二重人格で、台詞がランダムで変わる。 技名が魔法少女ネタ。まどかカラーもあるよ! ペロペロ禁止。 レリウス=クローバー CV 諏訪部順一 ドライブ デトネーター(イグニスを召喚) CSEXから参戦したカルルパパ。 イグニスを操作するのは攻撃の時のみなのでカルルより操作しやすい。 いわゆるスタンド。 変態仮面ではない。 アズラエル CV 安元洋貴 ドライブ:ザ・テラー(相手に弱点を付加) CPより参戦した戦闘狂。 パワータイプのキャラ。技名が現代兵器のもじり。 通称アズにゃん。 ゴミクズガッ! 何故かCFとかBBTAGではチュートリアルモードのカカシ担当。 アマネ=ニシキ CV 石田彰 ドライブ:珠波衣羅盧(スパイラル)(ゲージを溜めることで削りダメージを増量) CPより参戦した美形で細見の女形。つまり男。 実は非常に男らしい性格をしており、謎が多い。 技名の元ネタがスーパー戦隊シリーズ。 キャラのアイディアにはラグナの中の人が関わってる。 これにて終幕! バレット CV 行成とあ ドライブ:ロックオン(自身の周囲にロックオンサイトを発生させ、相手がサイト内に入ると自動で攻撃。突進攻撃を当てることで専用ゲージ上昇) CPより参戦した長身巨乳のセクシーな傭兵。世間知らず。 尋常じゃねぇローライズのホットパンツ着用。 実はテイガー以上の投げキャラ。ナァー! イザヨイ CV 今井麻美 ドライブ スカーレットジャスティス(モード切替) CPタイムリリースキャラ。 帝の呪縛から脱出したツバキ。 技名の由来がなぜかガンダムSEED系と00。 寄せて上げてる偽巨乳。ただし元からそれなりにデカい。 ユウキ=テルミ CV 中村悠一 ドライブ フォースイーター(相手に攻撃をヒットさせると他の技に比べ大幅にヒートゲージが上昇、その際相手の被ダメージ分のゲージは増加しない) 家庭用CPの初回特典兼DLCキャラ。 六英雄時代のハザマ。わるい人 CPでは地上中段なし、必殺技は三つ(しかも一つはダウン追撃専用技)だが、ゲージがたまりやすくDDを使いやすい。 全キャラ中で唯一スーパーキャンセルが可能。 CFで地上中段を獲得して強化された。 罵声煽り容赦なし。 カグラ=ムツキ CV 藤原啓治 ドライブ:ブラックゲイル(構えからの派生技、その連携中は1回ずつ別の構えに移行可能) 家庭用CPのストーリーモードクリア特典キャラ。DLCで早期解禁も可能。 必殺技は溜め技2種類のみだが、ドライブで補うキャラ。 十二宗家筆頭「ムツキ家」当主。統制機構大佐、ジンに次ぐイカルガの英雄 酒と女大好きだが実は正義感が強く、冷徹な判断ができる男。 ココノエ CV 松浦チエ ドライブ グラヴィトン(相手を引き寄せる装置を設置する) 家庭用CPのDLCキャラ。 第七機関に所属する天才科学者。アーケードのエンディングでの参戦フラグから満を持して参戦。 自作の機械を活用し、戦うキャラ。 その性能は・・・あまりに凶悪すぎるのが現状。(全キャラの長所を寄せ集めたような状態という声も) あの両親だから仕方ない、のか・・・? セリカ=A=マーキュリー CV 野水伊織 ドライブ ミネルヴァ(人形による攻撃、何回か連携が可能) CPのVer2.0にてまさかの参戦。 3人目の人形使いだが、操作はカルル・レリウスと比べて遥かに単純。ラグナと違った形ではあるが攻撃で体力を回復できる。 人形は常に背後にいるけどスタンド使いじゃないぞ。 ミネルヴァがどういった経緯でセリカの手に渡ったかはCPのストーリーモードを見よう! CPの実質的ヒロイン。 ナオト=クロガネ CV 島﨑信長 ドライブ ブラッドエッジ(自分の血で作った武器で攻撃。溜め可能) CFから参戦。 小説版『ブラッドエッジエクスペリエンス』の主人公、黒鉄ナオト。 ヒビキ=コハク CV 市来光弘 ドライブ ダブルチェイス(分身による攻撃) CFから参戦。 統制機構大佐カグラ=ムツキの秘書。 ナイン=ザ=ファントム CV 藤村歩 ドライブ なし(魔法) CFタイムリリースキャラ。CFact1ボスキャラ。 六英雄の1人で、セリカ=A=マーキュリーの姉。はち切れんばかりなおっぱいの持ち主。 ドライブではなく当てた攻撃の組み合わせで30通りの魔法を使う。 冥王・イザナミ CV ゆかな ドライブ 沙麟<エクソダスアーク>(ビットを飛ばすモードに切替) CFタイムリリースキャラ。CFact2ボスキャラ。 統制機構を統べる先帝。正体はラグナとジンの妹・サヤ。普段は全身を覆う装束の出で立ちだが、戦闘となると巫女のような紅白の和をベースとした露出度の高い衣装に変わる。パンチラというか褌チラはする。 2段ジャンプの代わりに空中でもう一度上要素を入力すると一定時間『浮遊』が出来る。浮遊中は通常技と同じモーションを繰り出せるが、足下の魔方陣が終了のサインとなっている。 時間を停止させる強力なディストーションドライブを持っているが、2回転コマンド+ゲージ100%消費する点に注意。 Es(エス) CV:野村真悠華 ドライブ:クレストアーツ(斬撃の軌跡から紋章のように攻撃判定が発生) 家庭用CFの初回特典兼DLCキャラ。 『XBLAZE』シリーズのヒロイン。服装や武器等のビジュアルが一新されている。 スサノオ CV:三宅健太 ドライブ:武神(封印されている必殺技を解放) 家庭用CFのストーリーモードクリア特典キャラ。DLCで早期解禁も可能。 スサノヲユニット(ハクメンの身体)を取り戻したユウキ=テルミの真の姿。 必殺技はどれも強力だが1つを除き封印されており、解放するためにはドライブ攻撃を当てる必要がある。 CVが変わっているのは中の人への負担を考慮して、との事。 マイ=ナツメ CV:早見沙織 ドライブ:朱弾(ガリアスフィラ)=アウトシール(軌道を変化させられる槍を投擲) 家庭用CFのDLCキャラ。 漫画版『リミックスハート』、『ヴァリアブルハート』の主人公。 独自の移動技と攻撃ボタンを押す順番で性能が変化する「ヴァリアブルアーツ」が特徴。 技コマンドが波動と竜巻だけ(DDさえも)なので覚えやすい。 獣兵衛 CV:てらそままさき ドライブ:不知火(高速の突進攻撃) 六英雄の一人、地上最強の生物。 ストーリーではCTからサブキャラとしてだが登場してはいた。 長らく参戦しそうでしなかったが、最終作CFのVer2.0にて遂に参戦。 女性恐怖症。 ◆戦闘システム ◇攻撃・ゲージ関連 ヒートゲージ 攻撃を当てたりダメージを受けると画面下にあるヒートゲージが上昇していく。 ヒートゲージの貯蓄量は画像と数値の両方で表示され、最大100まで溜まる。 また、体力が一定値を切ると少しずつ自動で溜まっていくようになる。ラウンド間の持越しは不可。 ヒートゲージを使用することで以下のアクションを使用できる。 ディストーションドライブ ゲージを50%消費して使用できる超必殺技。各キャラクターが1~4個所持している。 ラピッドキャンセル 攻撃がヒットした時A+B+Cを同時押しすることで、ゲージを50消費してヒットした攻撃の硬直をキャンセルすることができる。コンボを継続したり隙を消したり連携に使ったりと用途は様々。 カウンターアサルト ガード硬直中にレバー→+A+Bで、ゲージを50消費し、ガード硬直をキャンセルして反撃できる。 基本的には攻撃だが、一部は攻撃せず移動するだけだったり当て身だったり投げだったり。 投げ B+Cで相手を掴む。同じく掴まれた際にB+Cで投げ抜け。 本作の投げはガード硬直中・のけぞり中でも掴める。 通常時か硬直中かで掴みが決まった際に相手の頭上に出る!マークが変わる。通常は!、硬直中は!! 硬直中は投げ抜け受付時間が通常時よりも長い。 投げでカウンターが成立するとスローカウンターとなり、相手に投げ抜けされることなく投げが決まる。 また、相手の投げ抜け入力が早すぎるとスローリジェクトミスとなってその投げは投げ抜け出来なくなる。 コマンド投げに関しても通常時は投げ抜け出来ずそのまま確定だが、硬直中に掴むと!!となって投げ抜けが可能。 フェイタルカウンター CSから実装。 特定の攻撃でカウンターヒットが決まるとカウンター成立時の硬直増加に加え、そこからのコンボが繋がっている間は相手ののけぞり時間と受け身不能時間が延長される。 決まれば通常では入らない大ダメージコンボを狙うこともできる。 アストラルヒート 特定の条件を満たした時のみゲージを100消費して使用できる一撃必殺技。相手は死ぬ。発動条件の関係でトドメとしての意味合いが強い。 発動条件はバージョンにより違い、条件をクリアして発動可能な状態になると体力ゲージ横の顔グラが光る。 条件は↓ CTでは最終ラウンドで相手の体力が20%を切った状態(この頃は顔グラが光らない) CSでは自分がマッチポイント、相手の体力が35%以下、バーストアイコンのストックが1つ以上。発動時にバーストアイコンを消費。 CPでは体力とラウンドの条件は変わらないが消費するリソースはヒートゲージ100のみとなっている。 AC版CTではラグナ・レイチェル・ニューの3人にしか実装されていなかった。 全キャラに実装されたのは家庭用CTから。 属性 一般的な格ゲーにおける判定。 上・中・下段ではなく、それぞれ体・頭・脚属性という形式で表している。 また、打撃技は打撃属性、飛び道具は弾属性とされている。 突っ込んだ説明はかなりややこしくなるので割愛。 エクシードアクセル CFの新システム。 オーバードライブ中にA+B+C+Dを同時押しすることで使用できる。 いわば、ゲージいらずのディストーションドライブ。オーバードライブ発動中A+B+C+Dを押しっぱなしにすると即座に発動できる。 ヒットすると後述のアクティブフロウ状態になる。また、アクティブフロウ状態の時にヒットさせると演出が変化してダメージがアップ。 同技補正 各種補正関連のシステム。 1コンボ中に同じ技を2回以上ヒットさせると主にダメージ補正が大きくかかってしまう。相手の受身不能時間に補正がかかる場合もある。 ループコンボ防止のシステムであるため、ループしやすい技は特に大きい補正がかかるようになっている。 CSでは必殺技だけでなく通常攻撃も補正の対象となっている。 CPではダメージではなく受身不能時間が極端に短くなる。 適用されると「Same Attack Combo!」の表示と共に相手が青く光るようになったので補正の適用がはっきりと分かるようになった。 CFでは補正の対象が必殺技のみになり、受身不能時間には影響せずコンボダメージにのみ影響する。 また、1コンボ中に複数回ヒットさせた技のみが補正の影響を受けるようになった。 ◇ガード関連 ギリギリガード 直前ガード。成功するとヒートゲージが通常ガードよりも増加、硬直軽減等の恩恵がある。 また、ガードだけどアクティブプレーと見なされる。 バリアゲージ 体力ゲージの下に表示されているゲージ。これを消費することでバリアガードを使用可能。 減少している場合は自動で回復する。0になった場合は体力ゲージ部分にDANGERと表示され、一定時間防御力が大幅に減少してしまう。 バリアガード ガード中A+B同時押しで使用できる。必殺技による削りダメージ無し・相手との間合いを離しやすくするなどの性質を持つ強力なガード。 相手の攻撃を直前でバリアガードするとギリギリガードの効果を併せ持つギリギリバリアになる。 バリアバースト CTの割り込みシステム。A+B+C+D同時押しで発動。 1ラウンド1回の使用は保障されているが、使用するとバリアゲージが0になってそのラウンド中はバリアガードが使用できなくなる。 さらに、発動後は常時DANGER状態になってしまう。 また、発動時の自分と相手のバリアゲージ残量の差でガードさせた際の効果が変わる。 自分が多ければバリアクラッシュ(バリアガードされたら相手のバリアゲージを0にする)、自分が少なければ通常ガード可能、自分の残量が少なくなっている場合は発生が極端に遅くなってしまう。 …とは言っても、ガードされる局面は少ないし自分から当てに行くメリットも薄いので切り返しとして使うのが基本だが。 ブレイクバースト CTのバリアバーストの代わりに実装された割り込みシステム。 A+B+C+Dを同時押しすることで使用できる。専用ストックであるバーストアイコンを1つ消費するが、無敵状態で相手を吹き飛ばすことができる強力な切り返し技。やられ中のものは緑ブレイクバーストと呼ばれる。 発動後はそのラウンド中ガードプライマーが半減する。 通常時に使用すると、ヒット時に相手を受け身不能状態で大きく浮かせる効果を持つ金ブレイクバーストになる。 専用ストックは最初にひとつ持っており、1ラウンド負けると1つ増加。ただ、筐体のラウンド設定をいじっても最大で2個までしか溜まらない。 相手の投げで掴まれた際やディストーションドライブ中は発動不可。 CPでは↓のオーバードライブと共有のオーバードライブゲージを消費する形式に変更。 ネガティブペナルティ 端に篭る、バックステップや空中バックダッシュをする等の消極的な行動(ネガティブプレー)を続けるとNegative Warningの警告が表示され、それでも続けるとキャラの周囲に赤いエフェクトが発生する。 この状態になると被ダメージが増加してしまう。 キャラごとにペナルティへの耐性(*1)があり、高いほどネガティブプレーを続けても発生しにくい。 遠距離攻撃主体のシューティングキャラや基本の体力が高いキャラは全体的に高い傾向にある。 ◇ガードクラッシュ関連 ガードライブラ CTのガードクラッシュシステム。 画面中央上部にゲージが表示されており、より多くガードしている方向へ傾いていく。 ガードし続けてゲージが振り切ってしまうとバリアクラッシュを起こしてしまう。 バリアガードでゲージの変動は防げる。ただしギリギリガードの場合は逆に大きく変動してしまう。 ガードプライマー CTのガードライブラに代わってCSで実装されたガードクラッシュシステム。 体力ゲージの下に、各キャラクターごとに決められた個数表示されているオブジェクト。特定の攻撃をガードすることで一つずつ減り、全て無くなると強制的にガードが崩れ一定時間無防備になる「ガードクラッシュ」が発生する。(通常の1.5倍のダメージ) 減少したプライマーは一定時間経過で回復していく。ブレイクバーストの項でも触れられているが、緑バーストを発動するとそのラウンド中のプライマー数が半分(端数切捨て)になってしまう。 残り1個になってしまった場合はバリアガードでガークラ自体は防げるが、残り1個の状態ではバリアガード使用中のバリアゲージ減少量が大きくなってしまう。 クラッシュトリガー CPの新システム。 A+Bを同時押しすることで使用できる。 ゲージを25%消費して相手をガードクラッシュさせる打撃を行う。 必殺技扱いで通常技をキャンセル可能。 ◇その他 オーバードライブ CPの新システム。 A+B+C+Dを同時押しすることで使用できる。 オーバードライブゲージを消費して各キャラ固有の特殊能力を発動する。 一部キャラの自己強化系ディストーションドライブはこちらに統合された。 アクティブフロウ エクシードアクセルと共にCFで追加された新システム。 相手に向かって行ったりコンボを決めたりといった積極的なプレイング(アクティブプレイ)を繰り返すと発動し、効果時間中は攻撃力とオーバードライブゲージ回復速度がアップする。 発動間近になると画面にAttention!のメッセージが現れ、発動時にはアナウンスが発生する。ただし、発動するのは1ラウンド中1回のみ。 アクティブフロウ状態でない時にエクシードアクセルをヒットさせても発動する。 Unlimitedキャラ アーク恒例の超強化キャラ。実はAC版CTで既に実装されていた。 体力・攻撃力が強化されている上に専用の特殊能力も付与されている。 (例:CS版のラグナの場合は常時ブラッドカイン状態で体力の減少が無い・デッドスパイクから派生技が出せる等) ◆Webラジオ ◇ぶるらじ ニコニコ動画内の「アークシステムワークス 公式動画チャンネル」にて配信されたWebラジオ。 一応最初はBLAZBLUEの番組だったが、GGを始めとしたアークシステムワークスの作品全般を応援する番組へと変化。 通常のラジオと違い、パーソナリティ達の言動に合わせて画も動くという異様に手の込んだ作りになっている。 初代『ぶるらじ』から最終回と復活を繰り返し、『続・ぶるらじ』『ぶるらじW』『ぶるらじH』『ぶるらじA』『ぶるらじQ』『ぶるらじD』と番組の名前を変えながら通算100回を越えた。 パーソナリティ 杉田智和 (ラグナ役) 今井麻美 (ツバキ役) 近藤佳奈子 (ノエル役) 第666拘束機関解放、次元干渉虚数方陣展開! “追記・修正”……起動! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 舞台化か……どうなるんだろうな……。 -- 名無しさん (2013-09-29 19 39 26) 原作ゲームと同じ声優が演じる、みたいなのはやめて欲しいな。やっぱり、ちゃんとした俳優に演じてもらいたい。 -- 名無しさん (2013-10-16 19 42 42) 舞台俳優兼声優もいるからその意見はちょっと -- 名無しさん (2013-10-16 20 47 44) 本当に「両方やってる」って言えるくらいの人ならいいけど、「殆ど声優でたまに舞台出ても声優さんのプロデュース公演」位の人だと声量や動き等物足りないのも事実。絶対アクションあるだろうし。 -- 名無しさん (2013-10-18 02 36 21) ていうか二次を三次に持ってくんなと…大体惨事になるんだからよ -- 名無しさん (2013-10-27 00 31 55) 二次と三次は別と言う言い訳は通らないよな。舞台化自体二次の人気に頼ってる訳だし -- 名無しさん (2013-10-27 08 41 58) ↑×2テニミュとかヅカのベルばらとか成功例もあるからその意見はちょっと -- 名無しさん (2013-10-28 03 14 12) フジ「これ人気あんの?だったら実写化しちゃお^^」 -- 名無しさん (2013-10-28 09 57 57) 他力本願で済まぬがCP参戦キャラの項目も作って欲しい。 -- 名無しさん (2013-11-16 11 52 55) 記述をCPに準拠。 ついでにアズラエルの項目作成。 -- 名無しさん (2013-11-20 18 50 37) テルミの部分、必殺技は三つの筈(ジャガク、ガセンショウ、ガレンゲキ)あとνの部分、Λ-11に変更になったのはCSでCPでは再びν-13に戻ってる -- 名無しさん (2013-12-13 06 56 24) CP続編でラムダ復帰、セリカ参戦 -- 名無しさん (2014-07-23 12 35 25) 上の方であれこれ言われてるけど舞台は好評だったみたいだね -- 名無しさん (2014-07-23 13 16 38) 最強クラスの闇落ちお母様…いやお姉さまか?の登場か -- 名無しさん (2015-11-21 19 24 00) 帝様の下ってあんなんだったんですね・・・ -- 名無しさん (2016-01-22 13 20 02) イザナミ参戦するのか。期待だな。 -- 名無しさん (2016-01-22 16 36 08) 綺麗なエンディングを迎えてほしい -- 名無しさん (2016-01-22 19 17 53) ゼロレクイエムみたいな、ブラスレイターみたいな完結はしないでくれ -- 名無しさん (2016-02-01 19 57 19) ↑×1イザナミ「どこぞのシスコン童貞男を連れてくるか?」 -- 名無しさん (2016-02-01 20 35 39) ↑申し訳ないが美女の顔面パンチで粉砕する鬼いちゃんはNG -- 名無しさん (2016-02-01 23 24 05) CFになってから何故だか今までのシリーズより対戦が楽しい。ガシガシ攻め合うのが気持ちいい。 -- 名無しさん (2016-03-19 04 43 25) なんだよこのオチ....... -- 名無しさん (2016-10-18 18 41 35) ムツキ大佐の女にだらしない所とか正に野原ひろしそっくり。ってかCV一緒だし -- 名無しさん (2016-11-06 06 24 29) とうとう師匠参戦か。 -- 名無しさん (2017-07-17 11 39 06) 2018年にBBでお祭りゲーっぽいことやるみたい。今のところBB(ラグナとジン)の他にP4U(悠)とUNI(ハイド)、後海外アニメのRWBY(ルビー)が参戦する模様 -- 名無しさん (2017-08-30 00 47 07) Esほんと好きだから他のゲームにも出してほしいな -- 名無しさん (2020-07-11 01 40 32) ぶっちゃけこの蒼の世界、負と卑の連鎖が凄まじすぎる。きちっと締めないとこの世界と直接・間接的に関わった周辺世界(平行世界)も含めて跡形もなく消し飛ぶ事が示唆されていたし、何なんだこの世界は!と言わざるをえなかったしな。 (個人的な感想になるが)ラグナ中心の通称『C』シリーズは一応とはいえ良く次元災害級の滅亡を回避できたな・・・と感心してもいる。 -- 名無しさん (2021-05-17 14 44 04) アクティブフロウはこちらがネガペナを発動させると同時に相手をこの状態にさせてしまう(誰もやらないだろうけど)。Attention!から発動した場合と違ってこちらは1ラウンド中に2回以上発動することもできる(誰もやらないだろうけど)。 -- 名無しさん (2021-06-06 09 53 42) …まだあのグレーゾーンゲーム引きずってる? -- 名無しさん (2021-10-11 01 16 51) ストーリーは一応完結したが、この世界にあった問題の危険性は直接・間接的な作品・キャラの繋がりや広がりもありこれからも指数関数的に上昇していく模様。ストーリーは終わったのに危険性だけが上がっていくとは…。 -- 名無しさん (2022-03-28 15 31 03) ぶっちゃけブレブル世界の神が某神座の水銀みたいな思考をしてるから女版水銀として見てる。 -- 名無しさん (2022-05-05 00 29 17) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/blazblue/pages/1257.html
GUILTY GEAR × BLAZBLUE MUSIC LIVE 2011 セットリスト GUILTY GEAR × BLAZBLUE MUSIC LIVE 2011 GUILTY GEAR × BLAZBLUE MUSIC LIVE 2011 [DVD] 2011年4月27日→2011年5月11日発売予定!(延期) 2011年1月22日、川崎CLUB CITTA にて開催された、「GUILTY GEAR×BLAZBLUE MUSIC LIVE 2011」を収録したDVD。 セットリストやライブメンバーなどは 公式サイトで確認可能。 PV1がニコニコ動画にて公開中! PV2がニコニコ動画にて公開中! セットリスト CONTINUUM SHIT Rebellion Gluttony Fang noontide Suck a Sage Rubble Song 『Stardust memory ~約束の場所~』 Love so Blue 『烈風』 お前の鉄槌に釘を打て Still in the dark Lust SIN Get down to business Condemnation Wings Holy Orders III(Be Just or Be Dead) Awakening The Chaos The Cat Attached To The Rust 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/blazblue/pages/867.html
お約束 ユーザー側でバグか仕様かどうかの判断をするのは難しいです。ただ、「一方がフリーズ」「演出が停止する」などの「通常では有り得ない挙動が出る」という現象であり、しかも再現性があるモノのみをバグとして考え、まとめていきます。 据え置き機に比べると、PSP・3DS版はハードウェア性能で大きく劣るため、処理落ちが発生しやすいです。例:ラグナVSUnlimitedハザマでBK発動して闇に食われろを当てる(エフェクトが増える上にDD発動で処理量が極端に大きくなり、カクカクしやすくなる) 作品別 BLAZBLUE CHRONO PHANTASMA AC版 CS版 BLAZBLUE -CONTINUUMSHIFT Ⅱ- AC版 CS版 BLAZBLUE -CONTINUUMSHIFT- AC版 CS版Ver1.01 Ver1.02 BLAZBLUE -CALAMITY TRIGGER- AC版 CS版 ↑×3 多分、剣の裏に足が隠れてるんだよ。若干大股になってるって考えればつながる -- (名無しさん) 2013-05-18 13 35 01 バグなのかよくわからないけど、CPのノエルのAHでもジンのD技はカウンターできない テイガーのつかみDDは反応するのに -- (名無しさん) 2013-05-18 13 36 37 だってジンのドライブは飛び道具扱いですし -- (名無しさん) 2013-05-19 00 09 20 BBCP家庭版でキャラ選択時にランダム決定。 カラー選択に入ったらキャンセル→即決定を押す。するとキャラ名・カーソルの位置と表示されたキャラグラフィックが合わない表示バグ。 そのまま始めても名前・カーソルのキャラが決定される。 フリーズの心配はなさそうだが一応報告。 -- (名無しさん) 2013-10-27 17 22 56 ↑レリウスもしくはカルルでやるとイグニスかニルヴァーナがいなくなる 逆もあり例えばハクメンやラグナの後ろにイグニスやニルヴァーナが立たせるいるということもできる なかなか面白い -- (名無しさん) 2013-10-29 00 30 10 ↑ミス を立たせるということもできる -- (名無しさん) 2013-10-29 00 32 34 Vita版ですが、ハイランダーアサルトモードでアズラエル選択→帝がオーバードライブ→何かしら攻撃に合わせてビット3体がほぼ同時にヒットに合わせてグロウラー使用で強制終了 -- (名無しさん) 2014-05-07 08 59 46 ラグナの22Cをラピキャンからの ODでラピキャン分のゲージ減らない -- (名無しさん) 2014-06-12 16 23 10 ↑家庭版です -- (名無しさん) 2014-06-12 16 23 30 ↑ヒットストップ中はRCしてもゲージも減らず、RCしたともみなされません。(雪風で攻撃をとられたときのヒットストップ中にRCしてもゲージが減らず、RCもできないのと同じ理屈です。) ですので、それはODではなくcODとなっているはずです。これはどのキャラの技でも起こり得ます。 -- (名無しさん) 2014-08-13 20 23 11 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/bbst/pages/85.html
「窯」の名称。「黄泉(よみ)の門」とも言う。 階層都市はすべてこの上に造られている。 アークエネミーはこの門の向こうで精錬される。 境界から力を抽出する通り口としても使用されている。 解放には「次元境界接触用素体」が必要であり、イカルガではNo12、カグツチではν13が使われた。 イカルガへのタケミカヅチによる爆撃は、この門の解放を阻止するため? シェオル=ハーデス。ヘブル語であったシェオルをギリシャ語に翻訳すると、ハーデスになる。 つまりは「冥界の門」。その先にはこの世界の理、「蒼」があると言われている。 類義語/別名 「黄泉坂」 「裁きの門」 出典/引用/参考文献 『BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT MATERIAL COLLECTION ブレイブルーコンティニュアムシフト設定資料集』ソフトバンククリエイティブ 2011/3/31