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こみっくパーティー 【こみっくぱーてぃー】 ジャンル 恋愛アドベンチャー+育成シミュレーション 対応機種 Windows 98~XP 発売・開発元 Leaf 発売日 1999年5月28日 定価 初回パッケージ版 6,090円 レーティング アダルトゲーム 廉価版 リニューアルパッケージ版2003年6月19日/5,800円 判定 なし ポイント システムに粗が多く移植にも恵まれなかっただが発売当時の影響力は非常に大きかったキャラクター・シナリオの出来は過去作に続き良好 Leaf/AQUAPLUS作品リンク ストーリー 概要 システム 評価点 難点 総評 余談 その後の展開 移植 ストーリー 美術大学の入学に失敗した千堂和樹は、滑り止めに入った大学でのキャンパスライフを満喫できずにいた。そんな彼を心配する高瀬瑞希は、和樹に色々な事をやらせて普通の大学生としての生活を勧めるが、和樹の幼馴染である九品仏大志が「これは運命、必然だ!」と豪語。和樹は半ば強引に同人誌即売会「こみっくパーティー」に連れて行かれる。その異様な熱気、未知の異常世界に戸惑いはしたものの、そこでは自分が見失っていた創作に対する熱い情熱が渦巻いている事に気づき、自分も同人誌製作に乗り出す事を決意。しかし、ヲタク系カルチャーに否定的な瑞希は、和樹の決断に不快感を顕わにするのだった。 概要 Leaf東京開発室の処女作。同社の作品としては久しぶりにビジュアルノベルではなく、通常のアドベンチャー方式になっている。 「漫画製作」をモチーフとしたゲームとしては、おそらくPC-FXの『こみっくろーど』(1997年)に次いで二作目になる。 システム 本作は「主人公育成型アドベンチャー」を起用しており、主人公のステータスをある程度管理してスケジュールを組んでいく。 プレイヤーはその日の予定を組み立てていく事ができる。出かけるのも原稿を書くのも、即売会で入手した同人誌を元に他サークルに原稿を依頼しても良い。 同人誌製作を進めることで経験値が蓄積され、同人誌製作効率が上昇していく。 同人誌即売会で入手した同人誌を元に原稿を依頼する事ができるが、その際実在の(する、またはした)同人サークルが出現する。 アルバイトを選択する事で資金を稼ぐ事ができる。稼いだ資金は次回イベントの同人誌内容に変化をもたらす他、画材を購入するのに使う。 こみっくパーティーは毎月一回行われる。月頭に次の同人誌のジャンル、ページ数、カラー等を選択する。 月末の締め切りまでに製作が間に合わなければゲームオーバーになる。 締め切りが近づくと通常よりも効率が良くなる「修羅場モード」に突入し、体力の減りが激しくなるが製作進行率が上昇する。 修羅場モードではマップ移動型アドベンチャーパートで入手した画材を使う事ができる。 修羅場モードに突入した月は、こみっくパーティー前日の日曜日に行動が出来なくなる。この日に特定の行動を行わないと発生しないイベントが多くあるため、安易に頼るとヒロインを攻略出来なくなってしまうリスクがある。 「出かける」を選択する事で街に出かける。マップ移動型アドベンチャーパートに突入し、画材の購入のほか、街中で小イベントが発生する事もある。 同人誌即売会では即売会開場を自由に移動するマップ移動型アドベンチャーになる。 攻略対象の女の子のサークルスペースに行ったり、コスプレスペースを覗いたりして交友を重ねていく。イベント展開によっては、女の子のサークルと合体サークルとして出展する事も。 評価点 みつみ美里と甘露樹の手がけたキャラクターグラフィックは現代もなおファンが多い。 とくにみつみ美里の評価は高く、この頃の同人誌界隈には当作の絵柄を模倣した「みつみクローン」と呼ばれるサークルが現れた。 現在もなおこの頃の影響を引きずっている同人サークルは多い。 256色で表現されており、多少低スペックでも楽しむ事ができる。 言われなければ256色とは気づかないほどグラフィッククオリティは高い。むしろ、言われても俄には信じがたい。 この頃はまだWin95のPCユーザーも少なくなかった。 ベースとなる世界観は同人誌製作という極めてヲタク的なものだが、ストーリー展開は「自分の知らない世界に足を踏み入れて、変わってしまう主人公に抱く孤独感」や「創作における迷いや葛藤」といった普遍的なテーマを基調としており、その手の世界に詳しくなくても楽しむ事ができる。 個性的で魅力的なキャラクター。 ヒロイン達の殆どが同人誌製作に関っているが、現代に良く見かけるテンプレート的なヲタクをしておらず、どちらかといえば「物作りを楽しむ」と言う、古典的なヲタク気質を持っているのが特徴。 サブキャラクターの九品仏大志の強烈な個性はインパクトが非常に強く、言動はかなり異常で痛々しい狂人なのだが、決して悪人ではなく、ファンから嫌われるような事は無い。 Leaf名義では初の声優起用も後押ししている。 古臭さを感じさせないBGMは評価が高い。 難点 ポップでライトな見た目とは裏腹に、一部キャラクターのルート攻略にはランダムイベントや、膨大な同人誌の売り上げが必要だったりと難易度が高い。 他にも、攻略とは関係ないサブイベントもランダム発生要素が強い。 そもそも、同人誌製作はある程度ステータスによって左右されるとはいえランダム進行。運が悪いと引きこもらないと間に合わない。 もっとも、それほど確率が低いわけではないため、よほど運が悪くなければ気にならないが。 即売会での行動時間が少なく、他サークルの同人誌を購入したり、同人誌即売会イベントを見ている余裕が無い。 そもそも同人誌を購入し、原稿依頼をすると一日の行動数が減るため、効率が良いとは言えない。ちなみに原稿依頼しても自分の描くページが減るわけではない。 この辺りは時間が余ったときのオマケ要素と割り切ろう。 セーブロードを自由にできない、セーブロードが可能なのは週の初め、休日のみ。 序盤はあまり気にならないが、ゲーム後半のADVパートでこの仕様が足を引っ張ってしまう。ゲーム後半のイベントはかなり長いため途中で中断できないのが不便に感じる。ゲームの仕様上仕方ないことかもしれないが、せめて中断機能くらいは付けて欲しかったものである。 設定の変更もゲーム中は一切不可能、こちらも不便である。 総評 アドベンチャーゲームとしては重大な欠陥であるランダム要素が足を引っ張っているが、その点を除けばただの異色世界観のアドベンチャーになりかねなかったところを、同人誌製作パートが程よいアクセントになっており、ゲームとして完成度の高いものに仕上がっている。 その魅力的なキャラクターや世界観にひかれ、本作をきっかけに同人界隈に落ちた人と言うのは決して少なくない。と同時に、本作からギャルゲー業界で「主人公がヲタクでヒロインもヲタク。エンディングを迎えても脱ヲタせずにディープな世界にどっぷりはまったままだがそれでも良し」と言う展開が散見されるようになる。ヲタクにとって、決して脱ヲタする事が幸せな結末ではないと言う事が語られるようになったのは、本作によるところが大きいといえるだろう。 余談 ある意味大変マイノリティな世界を舞台にしたため、同人界隈に弊害が発生した。 同人誌業界は作り手も買い手も「参加者」と言う関係である事が望まれ、独特のルールを持って秩序が保たれていたが、本作をきっかけに同人誌の存在を知りルールを把握しないまま即売会に参加する人が増えたため、同人誌即売会が混沌とし始めた。 元々同人誌即売会ではそういった人々が少なからずいたため、必ずしも本作が全ての原因とは言えないが。 その後の展開 格闘ゲーム『AQUAPAZZA』のパートナーキャラとして高瀬瑞希、猪名川由宇が出演している。 移植 全てアクアプラスブランドでの発売(カッコ内はレーティング)。 DC版(セガ審査 全年齢推奨) アダルト要素が無くなった代わりに、新キャラクターが登場。他にもフルボイス化され(PC版はパートボイス)、サブイベントやエンディングも多く追加された。更に、同人誌製作進行がコマンド入力式になり、ランダム要素が薄れた。 しかし、デバッグ不足なのかバグが残っている、フリーズが頻発する、システム周りが重いなど欠陥が多い。 音声の音質が悪く、ノイズが乗っているというギャルゲーとしては重大な欠陥もある。折角フルボイス化されたのに。 DCE版(ソフ倫 全年齢対象) DC版をWinに移植したもの。同人誌制作進行がタイピング方式に変更され、腕さえあればゲーム序盤から大手サークル同様の売り上げを稼げるが、その分執筆が早く終わってしまい、サブイベント発生条件を満たさない事が多くなり、一部キャラはクリア必須イベントを発生できなくなってしまうことがある。そのためゲームとしては欠陥が大きい。 わざと執筆を遅らせればいいのだが、事前情報がないとどのタイミングで執筆をすればいいのか分かりにくい。 PSP版(CERO 15歳以上対象) PSP初のエロゲー移植ソフト。 DC版を元祖Win版同様ランダム進行に変更したもの、他にもOP/EDが新調されている。 しかし、全体的に処理落ち気味かつ、キャラがしゃべる度にUMDを読み込むという糞仕様。 その為、冒頭のプロローグを早送りでスキップしても本編開始まで1時間以上掛かる。
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※@パーティーIIと@パーティーは少し違います。@パーティーの説明書はこちらです 。 ※この説明書はデフォルトの設定の説明なので、設定変更などにより内容が違う部分があります。 ※補足が必要な部分、書きかけのページ、誤字・脱字がありましたら、ご自由に追加・修正してください。(右上の「このウィキに参加」より) ※この説明書は複数のサイトで共有しています。設置サイトごとの追加・変更点をこの説明書に書き込まないようにしてください @パーティーIIとは? @パーティーを組んで冒険したり、パーティー同士で対戦したりするチャットベースのCGIゲーム。 多彩な職業!多彩な技!組み合わせ自由!リアルタイムの戦闘が楽しめる! 君だけのオリジナルの最高のパーティーを作ろう! の前作の@パーティーに新要素が色々と追加されたものが@パーティーIIです。 主な追加要素 http //party.xii.jp/ 動作環境 パソコンのみ(携帯端末からの動作は保障しません) JavaScript有効推奨 まず始めに 最低限初心者のためのプレイチャート、ゲームマナーを読むことをオススメします。 職業が何より重要、自分の役割ややりたいことを考えて慎重に選ぼう。詳しくは職業の種類 最終目的やクリアはあるの? ないです。最後のボスを倒しても何も起きません。が、そこで終わりというわけでもありません。 全てのアイテムのコンプリートを目指したり 全ての職業をマスターしてみたり ステータスMAXに挑戦してみたり 最強の職業の組み合わせを探したり 最強のパーティーを作ったり ギルドを立ち上げギルドランク1位を目指したり 闘技場・ギルド戦で勝ちまくって王者1位を目指したり 仲間にしたモンスターを使って、面白いスクリーンショットを撮りフォトコン1位を目指したり 他のプレイヤーと協力して面白いことをしたり 新人の育成を手伝ったり など、遊ぼうと思えばずっと遊べるでしょう。 @パーティーの魅力 職業の種類は約70種類 職業により覚えるスキルやステータスの成長率が変わる コマンドを選んで・相手を選んで実行ではなく、全てチャットの一文の中にコマンドや相手指定を入力 チャットベースなので、リアルタイムに近い戦闘ができる 入力が苦手な人でも安心、マウスクリックによる入力補助機能付 戦闘は単純に攻撃するだけではなく、テンションを上げて効果を倍増させたり、状態異常にさせたり様々な戦略が可能 ギルドを作って仲間同士で絆を深めたりできる 冒険は最大4人までのパーティー 闘技場・ギルド戦は最大8人までのバトルロワイヤル 合計: - 今日: - 昨日: -
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概要 『イラスト・フィギュア』を使って、さまざまな遊びや交流を行う場が『パーティーキャッスル』です。 とっても簡単 あなたの描いたイラストが 今すぐ3Dになります。 こんなポーズやっ! あんなポーズもっ! (*´ω`*)ポワワーン M字開脚やニャンニャンポーズなどできたりします。 Windows用のゲーム用プログラムと、ブラウザで利用する機能のを組み合わせて利用する。 オンラインゲームのように見えるが、アルファテスト時点では ゲーム的要素はほぼ皆無。アルファテスト時点でのサービス内容は、「3Dキャラクターの作成機能を連動可能なSNS・コミュニティーサービス 」。 ユーザーができること ※本内容と記述はアルファテスト時点・記事編集時点のものである。その後のアップデート等で変更されている可能性がある。 サービスが提供している「パーティーキャッスルSNS」を利用できる。 標準で提供されるエディタ(プログラム)にて 2Dイラストから「イラスト・フィギュア」(3Dキャラクタ)を作成・編集できる。 またこのイラスト・フィギュアを使って、ポーズを取った画像や動き(モーション)動画を生成可能。 作成したコンテンツ(イラスト・フィギュア,服装のコーディネート,イラスト・フィギュアのポーズ,モーション,シーン)については、サービスで提供している「マーケット(ショップ)」にて 交換・入手可能。 イラスト・フィギュアを使った、3Dチャット(「パーティーチャット」)を利用可能。 詳しい事はこちらのWIKIで パーティーキャッスル WIKI 新規さん用
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現在編集中 編集開始までお待ちをば 本項目ではキャラメイクの基礎の項目や本スレで取り上げられたパーティーを実例付きで解説していく。 初期段階でのPT・・・前職、種族など考えず限りなく安価で組める序盤攻略用人間PT構成 ~封印の魔城までのPT…前職、種族などは考えるができるだけお金の掛からないPT構成。 ~リンドール神殿までのPT…ある程度お金の掛かるキャラも組み込むPT構成。ただし性別不明種族のロイヤルなどはあまり多数使わない構成で。 その他のPT…ゴーレムや不明種族のロイヤルなど制限を解除したPT構成。 強敵PT…実際に強敵を討伐したパーティーをユーザーが書き込む形。 ■初期段階でのパーティー [部分編集] 戦士 戦士 戦士 僧侶 盗賊 魔法使い ほぼ最初期から組めるwiz風PT。序盤のため資金的な面で人間のみの構成になる。 とりあえず6人PTを組みたい人向けの構成。 職業による固有スキルがまだ発動できない状態のため、まだキャラ毎の個性を出すのが難しい段階。 戦士は剣士でも可能。また僧侶か魔法使いのかわりにレイドリックを入れるのもアリ。 現時点では人間は低ステや弱点のため後半非常に厳しくなるため序盤のみの使い捨てキャラになってしまう。 あまり育成を意識せずにPTがどのような動きをするのか予想する力を養うといい。 ■~封印の魔城までのパーティー例 [部分編集] ■~リンドール神殿までのパーティー [部分編集] ■制限なしのパーティー [部分編集] ■対強敵パーティー [部分編集]
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B s-LOG パーティー♪ 制作:オトメイト 公式サイト 製品概要 タイトル B s-LOG パーティー♪ ジャンル 女性向けボードゲーム 対応機種 PSP 定価 5,800円(税込み6,090円) 発売日 2010年5月20日 選評 最初はレビュー投下してやるぜwというノリだったのですが、 値段は6,090円。薄桜鬼通常版と同価格なのにスチルなしストーリーなし。立ち絵とミニキャラのみ。ボイスもおまけ程度 2名のキャラで声優被り。 すごろくの面は12面(一周平均50~60分) ミニゲームの難易度1~5をフルコンプは少し難しいのは難しいがコンプで出てくる隠しキャラはオリジナルなので原作ファンが「あのキャラが出せない裏切られた!」とはなりにくい ミニゲームは単純ではあるが逆に言うと定番なもの個人的に、以前乙女ジャンル外だがミニゲー集形式のクソキャラゲーを買ったことがあるのでと比較すると本当にクソと思えるミニゲー集は3種類のルールと操作のみで20種類のミニゲがあったりするので、定番・ベタは良ゲーではないがクソゲーとも言いがたいと思う 難易度変化も1つを除き、ただ単調にクリア回数を重ねろなどという難易度変化といえないようなクソではない。一応まともな範囲内 Amazonレビューにあったように競演の醍醐味というものは皆無だが、コラボに期待するのではなく元々見るからに寄せ集めだったのでただのガッカリゲー 通信とゲームシェアリング(すごろく)の対応で「パーティゲームだから」と乙女ゲーム要素の薄さに対して言い訳か デフォで灰色のウレタンだし、ビニ袋から出した瞬間ビニ面に張り付いてプリントが剥がれた予約特典。正直10円出してもイラネ というような感想を総合して、価格を差し引いても 「決して良ゲーではないが致命的なものがないのでクソとは言いきれないガッカリゲー」 だと思いましたので大賞に推すレベルにはないと判断しました。 甘いボイスが少しあるだけで乙女ゲーと言えるのか悩みましたが、 公式を見る限り誇張はない(というかサイトの内容が10ならゲーム内容も10)ので 乙女系キャラパーティゲー(?)と見ればただのガッカリゲーかと。 内容が薄いとの誉れ高い薄桜鬼遊戯録の直後に登場したB sLOGパーティ。 「オトメイトのフルプライス商法」を定着させるクソのゾロ目を出してくれるのだろうかと、 スレ住民は期待をこめてサイコロを振った。 まず断っておく。 このゲームにおいての「コラボ」とは、持ち寄ったそれぞれのキャラクターを 同じ盤上に乗せる だ け のことを意味する。 それ だ け である。それ以上でもそれ以下でもない。 過度な期待を抱くのは禁物である。 しかし一般ユーザーが抱いた薄い期待をも裏切ったこのゲーム、 裏切るだけではなく、どこをとってもユーザーの期待の逆をゆく親切さで満ち満ちている。 どのキャラを選択しても平等に何ら変化のないすごろく遊びは、 愛着あるキャラがプレイヤーの敵となることで生じる心痛を予防してくれるという過保護さ。 さらには会社の異なる4作品の間に矛盾が生じることを避けるためであろう、 矛盾の元となるストーリーそのものを存在させないという愛情満ちた設計となっている。 また、1人で乙女ゲームに没頭するユーザーを気遣ったに違いない。 甘くはないが恥ずかしい台詞が搭載されたすごろくを、 パーティなどで友人とPSPを持ち寄って遊ぶよう、通信やゲームシェアリング機能を備えたのだ。 勿論友人と一緒に鑑賞したりするものではないと思われている新規スチルはカット。 おまけボイスは本当のおまけレベルに抑えてくれている。 そんなゲームを6090円というフルプライスで世に出したのは、 気軽に手を出してしまう購入者が減ることを狙った、IF最大の思いやりであろう。 だがそんな思いやりが、小さくまとまってしまったベタな定番のミニゲーム集を生み、 クソゲー大作を渇望するKOTYスレ住民の期待を裏切る結果となったのは言うまでもない。
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更新履歴 @wikiのwikiモードでは #recent(数字) と入力することで、wikiのページ更新履歴を表示することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_117_ja.html たとえば、#recent(20)と入力すると以下のように表示されます。 取得中です。
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動画(youtube) @wikiのwikiモードでは #video(動画のURL) と入力することで、動画を貼り付けることが出来ます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_209_ja.html また動画のURLはYoutubeのURLをご利用ください。 =>http //www.youtube.com/ たとえば、#video(http //youtube.com/watch?v=kTV1CcS53JQ)と入力すると以下のように表示されます。
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まとめサイト作成支援ツールについて @wikiにはまとめサイト作成を支援するツールがあります。 また、 #matome_list と入力することで、注目の掲示板が一覧表示されます。 利用例)#matome_listと入力すると下記のように表示されます #matome_list
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関連ブログ @wikiのwikiモードでは #bf(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するブログ一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_161_ja.html たとえば、#bf(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 #bf
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パーティー構成前衛3:後衛2 前衛2:後衛3 パーティー構成 回復なしと、重複を含めると大変な事になるので、そちらはその他に送りました。 その他に含められた部分で、おすすめの構成は、編集から投稿してください。 ちなみに vote(,)の中に改行を含めるとアンケート、受け付けないみたいなので、よしなに。 注、暫定的な略語 ソードマン 剣 レンジャー 弓 パラディン 盾 ダークハンター 鞭 メディック 医 ブシドー 武 アルケミスト 錬 バード 吟 カースメーカー 呪 前衛3:後衛2 選択肢 投票 剣・盾・鞭 医・弓 (625) 剣・盾・鞭 医・錬 (1104) 剣・盾・鞭 医・吟 (244) 剣・盾・鞭 医・呪 (78) 選択肢 投票 剣・盾・武 医・弓 (145) 剣・盾・武 医・錬 (140) 剣・盾・武 医・吟 (90) 剣・盾・武 医・呪 (30) 選択肢 投票 剣・鞭・武 医・弓 (41) 剣・鞭・武 医・錬 (35) 剣・鞭・武 医・吟 (24) 剣・鞭・武 医・呪 (23) 選択肢 投票 盾・鞭・武 医・弓 (38) 盾・鞭・武 医・錬 (52) 盾・鞭・武 医・吟 (48) 盾・鞭・武 医・呪 (56) 選択肢 投票 剣・盾・医 弓・錬 (176) 剣・盾・医 弓・吟 (108) 剣・盾・医 弓・呪 (9) 剣・盾・医 吟・錬 (31) 選択肢 投票 剣・武・医 吟・錬 (15) 剣・武・医 吟・呪 (8) 選択肢 投票 盾・吟・医 弓・錬 (52) 選択肢 投票 盾・武・医 弓・吟 (20) 選択肢 投票 剣・盾・弓 錬・医 (201) 選択肢 投票 弓・医・盾 錬・吟 (24) 選択肢 投票 鞭・盾・医 弓・錬 (40) 鞭・盾・医 弓・吟 (2) 選択肢 投票 その他:重複あり (427) その他:回復なし (75) その他:重複ありで回復なし (44) その他:重複なしで回復ありだがここにない (360) 前衛2:後衛3 選択肢 投票 剣・盾 医・弓・錬 (2283) 剣・盾 医・弓・吟 (677) 剣・盾 医・弓・呪 (29) 剣・盾 医・錬・吟 (551) 剣・盾 医・錬・呪 (19) 剣・盾 医・吟・呪 (39) 選択肢 投票 剣・鞭 医・弓・錬 (251) 剣・鞭 医・弓・吟 (123) 剣・鞭 医・弓・呪 (18) 剣・鞭 医・錬・吟 (76) 剣・鞭 医・錬・呪 (9) 剣・鞭 医・吟・呪 (26) 選択肢 投票 剣・武 医・弓・錬 (59) 剣・武 医・弓・吟 (51) 剣・武 医・弓・呪 (14) 剣・武 医・錬・吟 (41) 剣・武 医・錬・呪 (15) 剣・武 医・吟・呪 (16) 選択肢 投票 盾・鞭 医・弓・錬 (407) 盾・鞭 医・弓・吟 (193) 盾・鞭 医・弓・呪 (33) 盾・鞭 医・錬・吟 (134) 盾・鞭 医・錬・呪 (14) 盾・鞭 医・吟・呪 (31) 選択肢 投票 盾・武 医・弓・錬 (107) 盾・武 医・弓・吟 (80) 盾・武 医・弓・呪 (44) 盾・武 医・錬・吟 (48) 盾・武 医・錬・呪 (22) 盾・武 医・吟・呪 (34) 選択肢 投票 盾・吟 医・弓・錬 (117) 盾・吟 医・弓・呪 (10) 選択肢 投票 鞭・武 医・弓・錬 (24) 鞭・武 医・弓・吟 (21) 鞭・武 医・弓・呪 (14) 鞭・武 医・錬・吟 (16) 鞭・武 医・錬・呪 (11) 鞭・武 医・吟・呪 (42) 選択肢 投票 医・盾 錬・吟・弓 (33) 選択肢 投票 その他:重複あり (372) その他:回復なし (78) その他:重複ありで回復なし (26) その他:前衛2(弓含む)と後衛3 (278)