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https://w.atwiki.jp/stmn/pages/4.html
mgs かくれんぼゲー。 はるたんが癒し系
https://w.atwiki.jp/pokekaizou1115mogisu/pages/24.html
PSP改造について 注意事項 まずPSPを改造する際すべて自己責任でお願いします。 割れ厨は帰って下さい。 分からないことは最低限ググリましょう。 以上を守った上でPSPを楽しく改造しましょう。 うpろーだーについて うpろだは基本誰でも利用可能です。 著作権に関わるものはうpしないで下さい。 自作アプリ開発について 自作アプリ作成は今のところ管理者と参加者1名で作成いております。 作成に参加したいという方は下記の掲示板に書き込みお願いします。 http //www1.atchs.jp/pspkaizou1115mogisu/
https://w.atwiki.jp/rxsaibu/pages/11.html
注意書き ここで紹介している方法は成功率100%ではありません。 加えてフラッシュを書き換える行為は大変危険です。 最悪(失敗)の場合、PSPが壊れる可能性が非常に高いです。 ゆえに推奨はしません。 なお、この方法はSCEが公認している方法ではありません。 この方法を実践して発生した損害については当サイトでは一切関知致しません。 なお、当サイトでも推奨しているわけではありません。 SECが公認しているわけではないので たとえ故障したとしても修理補償を受けられない可能性があります。 なので実践する場合、自己責任で行なって下さい。 【その他注意】 EBOOT.PBPファイルに見せかけたウイルスが蔓延しているという情報があります。 PCには異常は出ないようですが誤ってPSPに導入した場合、最悪PSPが壊れる場合があります。 当サイトで紹介している内容を実践する場合 PSP用のウイルスチェッカーなどを用いるなど充分注意して行なうようにして下さい。基盤によっては一部不具合『TA-082』『TA-086』の基盤でダウングレードを行なうと以下の不具合が起こるようです。 ⇒公式システムソフトウェア3.30以上へのアップグレードが不可能になる。 ※CFWの導入は問題ないようです。対応バージョンが無い場合ダウングレーダーの対応バージョンが無い場合は ダウングレーダー対応バージョンにアップデートしてから行なって下さい。(例を参照) (例)PSPのバージョンが3.10だった場合 ①3.10⇒3.50にアップグレードする。 ②対応したダウングレーダーでダウングレードを行なう。実践する場合実践する場合、PSP上でダウングレーダーなどを起動する場合は 必ずACアダプターを接続+充電率100%の状態で行なうようにして下さい。 そのほうが失敗する確立が減少するそうです。
https://w.atwiki.jp/yamagatadoes/pages/17.html
ゴミの出し方について 学生や単身者の中にはゴミの出し方のマナーを守れない人がいて 山形市の場合だと警告のイエローシールを貼られて回収してもらえません 結局町内会の当番の人や大家さんが片づける羽目になり 迷惑をかけます 分別の方法は ネットで確認できるのでしっかりルールを確認して イエローシールを貼られないようにしましょう ここで確認できます http //www.city.yamagata.yamagata.jp/dust/search.php 近所のおばさんから苦情を言われる場合があるし 生ゴミ関連だと 猫やカラスが袋を荒らして汚い ブックマークしておいて損はない っていうか要ブックマーク
https://w.atwiki.jp/mgsniconico/pages/27.html
以下、ニコニコ生放送 リアルタイムアタックwikiより転載 転載元のページ http //niconamarta.sakura.ne.jp/wiki.php?game=MGS3 ◆ルール タイトルでのスタート~リザルト画面表示まで ニューゲームでスタートすること EUROPEAN EXTREAME プレイヤー タイム 達成日 備考 ゴウ 01:22:22 2016年10月23日 PS3 E-Ex ジエンド暗殺チャート 記録動画 無名 01:22:47 2016年10月02日 PS3 E-Ex NoSAVE FoxHound 1 21 45 記録動画 スパーッツァ 01:23:20 2016年11月13日 PS3 E-Ex ED中に誤ってタイマーを止めてしまったので参考記録 つくも氏 01:24:41 2013年09月19日 PS3 E-Ex スパーッツァ 01:30:00 2014年06月15日 PS3 E-Ex 外部にて更新 NESIER 01:43:01 2012年12月03日 PS3 E-Ex 夏黄 01:43:14 2010年07月02日 YUU 01:49:53 2012年01月22日 PS3 E-Ex EXTREAME プレイヤー タイム 達成日 備考 つくも氏 01:35:49 2013年10月11日 PS3 HARD プレイヤー タイム 達成日 備考 ゴウ 01:37:33 2012年06月10日 PS3 ノーキルノーアラノーセーブノーコン NOMAL プレイヤー タイム 達成日 備考 ゴウ 01:33:39 2013年11月10日 PS3 RTA スパーッツァ 01:37:32 2013年11月10日 PS3 RTA eban 02:55:36 2015年03月17日 PS3 RTA EASY プレイヤー タイム 達成日 備考 ゴウ 01:28:40 2013年09月29日 PS3 つくも氏 01:33:38 2013年09月21日 PS3 VERY EASY プレイヤー タイム 達成日 備考 ゴウ 01:27:39 2013年11月4日 PS3 RTA スパーッツァ 01:37:11 2013年09月13日 PS3 TA
https://w.atwiki.jp/solidus/pages/12.html
PSP購入前の確認 PSPを買いたくて、さらにはCFWを入れたい。 とゆう人には気になるのはPSPのバージョンですよね?
https://w.atwiki.jp/pspprogram/pages/12.html
PSPのスペック 仕様 CPU(Allegrex)MIPS 32bitコア R4000 周波数:1〜333MHz 浮動小数点計算能力:2.6Gflops(333MHz駆動時時) VFPU有り便利な定数がハードコード済み無限大, sqrt(2), sqrt(0.5), 2/sqrt(pi) pi, 2/pi, 1/pi, pi/4, pi/2, e log2(e), log10(e), ln(2), ln(10) 2pi, pi/6, log10(2), log2(10) sqrt(3)/2 サブCPU(MediaEngine)MIPS 32bitコア R4000 周波数 1〜166MHz VFPU無し メインメモリPSP-1000:32MB PSP-2000〜:64MB スクラッチパッドSRAM 16KB 0x00010000 - 0x00014000 ディスプレイ解像度:480x272 色数:1,677万色(24bitカラー)ディザリングにより24bitカラーを実現 GE(Graphics Engine)出力色数 32768, 65536, 1677万色のいずれか VRAM 2MB テクスチャ最大テクスチャサイズ 512x512 最大ミップマップレベル数 8 テクスチャ色数 16, 256, 32768, 65536, 1677万色のいずれか トライリニア補間 クランプ/折り返し 「swizzle」によるテクスチャキャッシュ効率改善 パターンディザリングパターンは変更可能 アルファブレンドさまざまなブレンド関数 アルファテスト Z(デプス)テスト ステンシルテスト アンチエイリアシング カラーテスト ロジカルオペレーション スムースシェーディング 長方形切り取り(Scissor) メインメモリ←→VRAM DMA転送 指令リスト DMA転送 ハードウェア Transform and Lighting最大ライト数 4 クリッププレーン カリング 線形フォグ 頂点スキニング 頂点ブレンディング 高次パッチ 4系統の行列(Projection, View, World, Texture) 光沢を滑らかにする技術? 法線の自動反転 テクスチャ座標自動生成 I/OIEEE 802.11b USB 2.0 High-speed MS Duo 赤外線(IrDA) (1000のみ) リモコン端子 注意点とかいろいろ CPUデフォルトでは222MHzで動作する。 サブCPUはME(MediaEngine)と呼ばれているMediaEngineだからと言って、音楽再生などに特化しているのではない。 メインメモリにはアクセス不可。 MediaEngine内蔵SRAMのみが使用できる。 メインCPUと同じ。処理に時間がかかる音楽や画像関係を処理すると便利。 サブCPUの使用には、カーネルモードに入る必要があります。 あるいは、sceMp3系のAPIを使用します。 浮動小数点処理能力をフルに発揮するには、sceGum系のAPIか、インラインアセンブラによって、VFPUを使用する必要があります。 整列されていないアドレスへのアクセスは、バスエラーを発生します。たとえば、int x=*(int *)0x10001;とすると、0x10001がsizeof(int)=4の倍数ではないので、バスエラーになります。 メモリキャッシュの利用効率を上げるために、メモリ使用を局所化するか節約してください。キャッシュミスを起こした場合、メモリへのアクセスは68倍の時間がかかります。 メインメモリシステムがメモリを8MBほど使用していて、実際は24MB程度しか使えない。 PSP-2000で増えた32MBは、UMDのディスクキャッシュとして使用される。 PSP-2000で増えた32MBを使用するには、対応したライブラリが必要とかなんとか。 スクラッチパッドキャッシュミスの場合は、メインメモリよりも若干アクセスが速くなります。 ただし、32KBしかないので慎重に使いましょう。 ディスプレイCPUの性能の関係か、VRAM直描きだとfpsが出ない。 GUを使えば速度が出る。GUは「slice」や「swizzle」を使い、データを最適化しないとfpsが出ない。 メモリ-VRAM間転送は、VRAM-VRAM間転送の1/10倍の速度しかでません。 PSP-3000の画面で横線が入るのは仕様です。 I/OMS Duo書き込み速度は、ある条件に基づいてsceIoWriteを使用すれば、改善されます。 PCからフォーマットした場合(特にFAT32を使用した場合)、アクセスが遅くなる可能性があります。 赤外線(IrDA) (1000のみ)公式ソフトでは使用されてない。(はず) 自作ソフトではリモコンとかキーボード接続とかに使用されている。 リモコン端子実はシリアルポートらしい。 キーボードをつなげたりした人がいるとか。 アナログ音声入力にもなる。 USBPSPは必ずUSB機器として作動する(ホストとしては作動しない)。
https://w.atwiki.jp/psparchives/pages/302.html
PSP-1000を買って、持ってるだけだったんだけど、1年後に2000が出て、軽くなったんでワクテカ持ち歩いてるうちに映像がスゲーアップデートスゲー動画すげー音楽すげーすげーすげー状態。3000はこれから買うお(自宅専用の1000が壊れた) -- 2009-06-16 21 49 51 ↑の者ですが3000買いました。これで全品番1台ずつ所持に(1000は壊れたけど) GOも買うつもりだけどPSPケータイが出たらそっちを買う。 -- 2009-06-19 23 51 49 1000買って一年後くらいに2000買おうかと思ってたら、3000が出たのでそっちを買った。 -- 2009-09-16 16 03 50 1000所持だったけど、今年アーカイブスでFF7が出て、それをするのに画質がレベルアップしているというのを知った瞬間買いにいった。(笑) -- 2009-10-20 20 33 53 なんかソニーは3000とGOはコンセプトで分けるって言ってるから両方欲しいなw2000所有 -- 2009-10-22 15 04 55 GOのコンセプトは音楽配信にあるとみた -- 2009-11-19 21 48 43 どこかのゲーム雑誌でも書いてあったけど、3000には、1000から2000に代わったとき程の大きな進歩はないと開発者も言ってたし、金に余裕がなければ2000で十分。 -- 2010-04-13 04 08 08 まあ2000と3000はほとんど変わらない。 -- 2010-05-19 12 52 28 2000=1 3000=3 もってる。。。 -- 2010-06-08 16 01 43 2000買ってすぐ3000が出た…色が気に入ってるからと言い張っとく。 -- 2010-09-23 20 45 01 ↑でもぶっちゃけ映像がほんの少しきれいになった程度で性能に大差は無いんだから、本当に色が気に入ってるならかえって良かったかもですよ? -- 2010-09-28 21 48 58 前に車の中で音楽聴くために1000を設置したら固定が甘くて落下、それから調子が悪くなって、その後色々あって画面破損した時は最悪だったけど、2000を買って来たら比べ物にならんくらい軽くなってるし使いやすくて大満足、今にして思えばどっちみち最新のソフトはそろそろ1000じゃきついんじゃなかろうかとも思うし、換え時だったんでしょうね。 -- 2010-10-23 23 57 24 アーカイブス用ならgoも悪くないですよ -- 2010-12-18 03 24 55 アーカイブ用なら・・・ね、まあ確かにアーカイブ用としてみた場合にはgoの方が優秀だと思いますが、でもぶっちゃけアーカイブ用にわざわざgoを入手して使ってる人なんて、居たとしても余程金銭に余裕があるか、あるいは懸賞とかで当たった人くらいでしょうし、やっぱり総合的に見た場合には中古で安くソフトが買えて、ソフトの容量のこともそこまでは気にしなくて済む通常のPSPの方が現状では有利って感じが否めないですね。 -- 2010-12-19 18 07 38 それはgoを使ったことがないからそうしか言えないだけ。UMDしかないソフトは仕方ないとしてもPS3コントローラーで操作できる -- 2010-12-20 14 40 28 家でプレイする時はgoでTV出力しながらPS3コントローラーで遊べて据え置き機をほぼ変わらない環境で遊べるのは地味に大きい。バッテリー関係が気になる人はいっそうバッテリーを外して電源のみでやれば何も気にする事はない。PSP画面を全画面表示できるTVなんてのもあるみたいだし、全てマイナス思考で考えなくても使い道はいくらでもある。 -- 2010-12-20 14 44 45 ↑全てにおいてgoが劣るとは誰も言ってないよ、むしろDLしたゲームで遊ぶ分には通常のPSPよりも優れていることは多くの人が認めるところ、ただまあ、ぶっちゃけgoの最大の欠点はUMDが使えないことと言うのは明確な事実だし、そしてその欠点が長所を上回る場合が多いし、資金が少なくてどっちか一つだけ買うなら通常のPSPが圧倒的にオススメ、goは資金に余裕があれば通常のPSPと別にもう1台持っておくと何かと便利。 -- 2010-12-21 01 33 02 去年の12月に出たMH仕様のPSP -- 2011-01-15 20 55 03 ↑それは確かカラー+αが少し変更されてるけど、型番的には3000のバリエーションだったな。 -- 2011-01-17 16 38 01 ディシディア限定の3000 1000もあったけど壊れた -- 2012-08-09 11 41 48 おそらく発売当時に買ったPSP-1000 -- 2012-08-12 20 24 08 ↑の続き そのまま使用するとボタンの不良(スキマからゴミ入って誤動作)がありえるので、普段はジップロックの中に入れてプレイしてる。 -- 2012-08-12 20 26 08
https://w.atwiki.jp/psmovie/pages/701.html
MAIN MAIN 主催:mocal 編集:mocal 公開日:2018.5.1 JEBページ DLリンク ? 出演者 KAKUMINN HOJUN iketomo 冷奴 Dorago+ Megas North VAIN iteza sanagi Four
https://w.atwiki.jp/luna15/pages/13.html
PSPの倉庫について PSPの倉庫はサンプルソースやメンバーの皆さんが作成したアプリなどを置いておく場所です。 メンバー以外でも閲覧することが出来ます。 ダウンロードについてはメンバーがファイルをアップする際パスをかけなければすることができます。 メンバー以外はパスがかけられているためファイルをアップすることは出来ません。 名前 コメント