約 3,862,335 件
https://w.atwiki.jp/bastok/pages/15.html
低レベルからこなすことが可能な、カンパニエ関連コンテンツ。 アトルガン皇国のアサルトのように地球時間24時間に1回受領権が発生し、7回分まで蓄積されるが、7回以上は受領権が破棄される。 カンパニエopsは、Lv10から参加でき、カンパニエに一人では少ないながらも影響を及ぼせるコンテンツ。 一人だけでは大きな効果は望めないが、ユーザーの装備品についている追加効果と同様、積み重ねることに意義がある。 資金や資源、技術力といった、国力の根底を支える物資の調達や技術提供、拠点の防衛力を上げる事ができる拠点防壁改修に兵員輸送、 敵支配エリアの侵攻戦を有利に進めるための破壊工作や、情報力を上げるための諜報工作など、内容は多岐に渡る。 殆どが一人でこなすことが可能であり、Lv10以下でも参加は可能だが、経験値を取得できるのはLv10以降となる。 支配エリアや、国の方針、国力により、各opsには優先度が★の数で表記される。 この★の数が多いほど多くの経験値・戦績を取得できるが、本国防衛戦にまで圧されている場合、 国力の不足により、どれだけ優先度が高くとも★が増えない、またopsの発行自体がされないといった事態に陥る場合がある。 名前
https://w.atwiki.jp/pokekaizou1115mogisu/
PSP改造 総合wikiへようこそ ここはPSPの改造を総合的に行うwikiです。 ここではうpろーだーを使ったファイル共有や、 PSPの自作アプリ作成などをするためのwikiです。 活動内容 カスタムテーマ作成 CTF カスタムテーマ作成 PSP 自作アプリ開発 以上です。 質問については、メニュー/関連サイト/掲示板アドレス にてお願いします。 それでは、ゆっくりどうぞ....
https://w.atwiki.jp/2chmgspw/pages/131.html
対メタルギアZEKE戦 - 名無しさん 2010-06-28 20 28 59
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PSP版について PSPに移植されるにあたって、ムービーやキャラクター、通信対戦やジョブが追加。 ムービー 要所要所で原画の筆遣いを再現したムービーが再生される。 キャラクター バルフレア 特殊ジョブ【空賊】 FF12から参戦。 バルフレア参戦用に追加イベントあり。 銃で盗むとか出来るらしいね。 ルッソ 特殊ジョブ【モブハンター】 FFTA2より参戦。 これまた、ルッソ参戦用に追加イベントあり。 追加ジョブ 新規追加ジョブは5つらしい。 公式に公開されているのは、タマネギ剣士と暗黒騎士。 タマネギ剣士 アビリティ装備不可。 JPによるジョブレベルアップもなく、ジョブレベルを1つあげるには二つのジョブをマスターする必要がある。 なお、育て上げると各パラに補正値が入り、オニオンシリーズを揃えることにより最強の座を完璧なものとする。 だって永久リレイズとか装備品に効果ついてるんだもの。 暗黒騎士 相手のHPやらMPを吸収したり、自分のHpを削って大ダメージを与えたり。 ただし、出現条件が面倒なので出てくるのは結構後かもね。 あと、キモイとか言われる可哀想な子。 通信対戦 他プレイヤーと対戦するコロシアムと共同で1つのマップをクリアする共同前戦の弐種類が存在する。 コロシアムでは最低1つ、共同前戦ではクリア時に戦果によっていくつかのアイテムを入手。 なかにはここだけでしか手に入らないアイテムもあるとかないとか。 コロシアム 共同前線
https://w.atwiki.jp/hypixeljp/pages/42.html
Main Lobby Reward NPCについて Hypixelのメインロビーには、Reward NPCというAdminを模したNPCが34体各所に配置されています。 彼らに話しかけることで、一度だけ何らかのゲームコイン2500枚+経験値1500xpを貰うことができます。 自分が誰を見つけていないかは、 このサイト で自分のIDを入力し、Main Lobbyの欄を開けば見ることができます。 居場所と報酬について ランク持ちの人は飛べるから楽だけれど、無課金の人は広大なロビーを探して回るのはキツい・・・ ということで各NPCの座標と貰えるゲームコインを、辿りつくのが難しい奴には動画付きで記載しておきます。 完璧にネタバレなので自力で探したい方は開かないようにしてください。 あと無課金の人でも釣り竿のガジェットとかSpoodermanのスーツを持ってるとすっごく楽です。 +... NPCの名前 座標(x,y,z) 貰えるゲームコイン codename_B 209,59,10 Warloads hcherndon 139,69,45 Warlords JemieTheGeek 173,62,-33 Arcade Games Rezzus 148,62,49 Mega Walls AgentK 183,62,49 Arcade Games Slikey 84,66,-13 Skywars DeprecatedNether 57,58,-68 Skywars NoxyD 104,95,7 Cops and Crims mooTV 154,69,-46 VampireZ Cryptkeeper 248,77,63 Arcade Games ZeroErrors 614,60,-62 VampireZ Rogue 40,57,69 Quakecraft Thorlon 155,62,-28 UHC Champions Xael_Thomas 125,64,-48 Arena Brawl Donpireso 95,88,-19 Turbo Kart Racers Minikloon 120,62,-25 Blitz SG Plancke 79,85,19 Paintball Warfare Zumulus 231,78,-57 Mega Walls Sherom 152,38,-25 Arcade Games PxlPanda 94,66,24 TNT Games Amico 223,58,115 UHC Champions gurun 125,62,41 TNT Games LyallPD 233,59,18 Cops and Crims LegitModern 88,101,-18 The Walls PixelBaker 95,58,-69 Paintball Warfare Sphax84 253,63,-36 Quakecraft Tactful 113,77,75 Crazy Walls Jayavarmen 86,60,68 Cops and Crims Dr.Artist 177,61,-100 Arcade Games Tyron 136,61,60 Crazy Walls Darkaceness 69,65,14 Blitz SG hypixel 167,32,5 The Walls Vinny8Ball 223,58,115 SkyClash Vinny8Ball 136,62,60 UHC Champion
https://w.atwiki.jp/hananouta/pages/2365.html
目次 目次動作確認サイト CFW導入方法 サガフロ2 PSP-Tools 動作確認サイト PSPnfo / PSP software 2nd. PSP PS1 動作確認サイト(補完ver) CFW導入方法 パンドラバッテリー無しで FW 5.03 以下のPSPにCFWを導入する方法 日本語版ルミネスで、FW3.50のPSPをダウングレード PSPでのPS1エミュがディスクチェンジ不要に。「RS-GUI PopStationMD」 POPSLoader for 5.00 M33 サガフロ2 http //www.uri.sakura.ne.jp/~saga/sf2/ http //digadama.net/
https://w.atwiki.jp/charapop/pages/22.html
高得点の出し方 1)アイテムを取りCOMBOを繋げる ・100COMBOx1.1倍 ・300COMBOx1.2倍 ・500COMBOx1.3倍 2)スキルを使いCOMBOを途切れなくする:おすすめスキル 1位:ビックぼっちくん 2位:ボム 3位:マグネットor友情パワー 3)スキルを強化する →コインを消費しスキルを強化すると点数が取りやすくなる。 4)レベルを上げる →レベルを上げるとスコアX?倍がレベルに応じて追加される。 5)フィーバーが発動時に黄色の煙がでたら入る様にする →黄色い煙は大フェーバーとなっており、通常より高得点が貰える。
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PSPソフトのデータとかを何となくデータまとめます PSP-ナルル ナルル-料理レシピ【画像付】 ナルル-カレンダーメモ ナルル-雑学・小ネタ他 ナルル-移住用データ PSP-ククリア ククリア-移住 ククリア-顔画像一覧 ククリア-料理レシピ【画像付】 ククリア-カレンダーメモ ククリア-雑学・小ネタ他 PSP-アブナイ★恋の捜査室 スチル-明智 攻略-明智 スチル-如月 攻略-如月 スチル-小笠原 攻略-藤守 スチル-藤守 攻略-藤守 スチル-小野瀬 攻略-小野瀬 スチル-穂積 攻略-穂積 スチル-藤守兄 攻略-藤守兄 、
https://w.atwiki.jp/cod_blackops/pages/167.html
5月1日にcall of dutyの新作(Black Ops2)に関する重大発表があるそうです。 →http //www.callofduty.com/ 編集者求む。
https://w.atwiki.jp/mokimemo/pages/28.html
package nObjectProblem2; import java.io.BufferedReader; import java.io.BufferedWriter; import java.io.FileReader; import java.io.FileWriter; import java.io.IOException; import java.io.PrintWriter; public class Main { public static void main(String[] args) throws IOException{ Comet comet=new Comet(); /**ユリウス日によるシミュレーション開始時刻[day]*/ double start=2443550; /**積分間隔[day]*/ double dt=1; /**表示間隔*/ double step=1; /**シミュレーション終了時刻[day]*/ double end=2443650; /*彗星の軌道要素*/ /**近日点通過時[day]*/ comet.t=2443542; /**近日点距離[au]*/ comet.q=1.441685; /**離心率*/ comet.e=0.599545; /**近地点黄経[deg]*/ comet.w=328.9867; /**昇交点黄経[deg]*/ comet.o=121.5246; /**軌道傾斜角[deg]*/ comet.i=17.8559; /**天体*/ Planet planet[]=new Planet[8]; /**天文単位[m]*/ final double AU=1.49597870691*Math.pow(10,11); /**万有引力定数[AU^3/day^2/kg]*/ final double G=6.67259*Math.pow(10,-11)*3600*24*3600*24/AU/AU/AU; /**地軸の傾き[degree]*/ double eps=23.43792638; /**現在時刻[day]*/ double now=start; BufferedReader br=new BufferedReader(new FileReader("data.csv")); for(int i=0;i 8;i++){ planet[i]=new Planet(); String str=br.readLine(); String strs[]=str.split(","); planet[i].l[0]=Double.parseDouble(strs[0]); planet[i].l[1]=Double.parseDouble(strs[1]); planet[i].l[2]=Double.parseDouble(strs[2]); planet[i].w[0]=Double.parseDouble(strs[3]); planet[i].w[1]=Double.parseDouble(strs[4]); planet[i].w[2]=Double.parseDouble(strs[5]); planet[i].o[0]=Double.parseDouble(strs[6]); planet[i].o[1]=Double.parseDouble(strs[7]); planet[i].o[2]=Double.parseDouble(strs[8]); planet[i].i[0]=Double.parseDouble(strs[9]); planet[i].i[1]=Double.parseDouble(strs[10]); planet[i].e[0]=Double.parseDouble(strs[11]); planet[i].e[1]=Double.parseDouble(strs[12]); planet[i].a=Double.parseDouble(strs[13]); planet[i].m=Double.parseDouble(strs[14])*5.974*Math.pow(10,24); } br.close(); PrintWriter pw; pw=new PrintWriter(new BufferedWriter(new FileWriter("output.csv"))); comet.p=comet.start(now,eps); double pn[]=new double[3]; pn=comet.start(now+1,eps); comet.v[0]=(pn[0]-comet.p[0])/dt; comet.v[1]=(pn[1]-comet.p[1])/dt; comet.v[2]=(pn[2]-comet.p[2]-pn[2])/dt; double a[]=new double[3]; a[0]=0; a[1]=0; a[2]=0; while(now end){ for(int i=0;i 8;i++){ planet[i].p=planet[i].nowposv(now); double p=Math.sqrt(Math.pow(comet.p[0]-planet[i].p[0],2)+Math.pow(comet.p[1]-planet[i].p[1],2)+Math.pow(comet.p[2]-planet[i].p[2],2)); //a=加速度 a[0]=a[0]-G*planet[i].m*(comet.p[0]-planet[i].p[0])/Math.pow(p,3); a[1]=a[1]-G*planet[i].m*(comet.p[1]-planet[i].p[1])/Math.pow(p,3); a[2]=a[2]-G*planet[i].m*(comet.p[2]-planet[i].p[2])/Math.pow(p,3); } comet.dv[0]=dt*a[0]; comet.dv[1]=dt*a[1]; comet.dv[2]=dt*a[2]; comet.v[0]=comet.v[0]+comet.dv[0]; comet.v[1]=comet.v[1]+comet.dv[1]; comet.v[2]=comet.v[2]+comet.dv[2]; comet.p[0]=comet.p[0]+comet.v[0]*dt; comet.p[1]=comet.p[1]+comet.v[1]*dt; comet.p[2]=comet.p[2]+comet.v[2]*dt; double se[]=new double[6]; se[0]=comet.p[0]-planet[3].p[0]; se[1]=comet.p[1]-planet[3].p[1]; se[2]=comet.p[2]-planet[3].p[2]; se[3]=Math.sqrt(se[0]*se[0]+se[1]*se[1]+se[2]*se[2]); se[4]=Math.toDegrees(Math.asin(se[2]/se[3]));//delta se[5]=Math.toDegrees(Math.atan(se[1]/se[0]));//alpha if(se[1] 0 se[0] 0){ se[5]=180-se[5]; }else if(se[1] 0 se[0] 0){ se[5]=360-se[5]; }else if(se[1] 0 se[0] 0){ se[5]=180+se[5]; } if(se[5] 360){ while(true){ se[5]=se[5]-360; if(se[5]-360 0){ break; } } } if(now==(int)(now/step)*step){ Comet c=comet; pw.println(now+","+c.p[0]+","+c.p[1]+","+c.p[2]); //pw.print(now+","+c.p[0]+","+c.p[1]+","+c.p[2]+","); /*for(int i=0;i 8;i++){ pw.print(now+","+planet[i].p[0]+","+planet[i].p[1]+","+planet[i].p[2]+","); } pw.println();*/ System.out.println(now+",α="+(int)(se[5]/15)+"h"+(se[5]-(int)(se[5]/15)*15)*4+",δ="+se[4]+",r="+Math.sqrt(comet.p[0]*comet.p[0]+comet.p[1]*comet.p[1]+comet.p[2]*comet.p[2])+",Δ="+se[3]); } now++; } pw.close(); } }