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本項目では『ファイナルファンタジー』のPSP版と3DS版をまとめて記述する。判定はPSP版が なし 、3DS版が 良作 。 ファイナルファンタジー (PSP) 概要 GBA版からの変更点・不評点 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談(PSP版) ファイナルファンタジー (3DS) 概要(3DS) PSP版からの変更点 評価点(3DS) 問題点(3DS) 総評(3DS) 余談(3DS) 移植 ファイナルファンタジー (PSP) 【ふぁいなるふぁんたじー】 ジャンル RPG 対応機種 プレイステーション・ポータブル メディア UMD 1枚 発売元 スクウェア・エニックス 開発元 トーセ 発売日 2007年4月19日 定価 3,800円(税別) プレイ人数 1人 レーティング CERO A(全年齢対象) 廉価版 アルティメットヒッツ2009年7月30日/2,800円(税別) 配信 PS Store2011年2月22日/2,000円(税別) 判定 なし ポイント グラフィックは美麗調整を重ね過ぎてややちぐはぐバランスに追加ダンジョンの一部仕様がネック ファイナルファンタジーシリーズ 概要 初代『ファイナルファンタジー』のPSP移植版。ファイナルファンタジー20周年記念作品の一つで、「Anniversary Edition」と銘打たれている。 GBA『ファイナルファンタジーI・II アドバンス』をベースにしており、追加ダンジョンであるSoul of Chaosなども収録している。 これまでFFIの移植は7回目(*1)で、往年のファンからは乱発しすぎではないかと不安視する声もあった。 それを見越してか価格は一本のソフトとしては控えめになっており、『ディシディア ファイナルファンタジー』から過去作に興味を持ったプレイヤーには同じPSPで発売されたこれが重宝されたものと思われる。 GBA版からの変更点・不評点 時の迷宮 追加ダンジョンなので行く必要はないが、後述するようにアートギャラリーを完成させるには、ここを最低8回はクリアしなければならない。 この迷宮にはGBA版の内容に加えて、手に入るアイテムが追加されている。 単純にエンディングを見るだけなら行く必要は無いのだが、FF1のシナリオを事前に知らない場合は、あたかもラストダンジョンへの入り口であるかのように錯覚させる演出となっている。 このダンジョンは、まず『「たたかう」不可』『攻撃力半減』など、プレイヤーが任意に能力を封印する必要がある。すると封印した能力に応じて時間をもらえる。その上で迷宮に入り、与えられた時間内にフロアの仕掛けを解く。これを繰り返してボス部屋までたどり着き、追加ボスと戦うというもの。 当然、「たたかう」と「まほう」を両方封印して「防御力を半減」したりすると、戦闘では苦戦することになるためどの能力を封印するか考える必要がある。 ただGBA版で追加された最強魔法が無限に使えるアイテムがあるので、最低「アイテム」だけあればなんとかなる。そのせいか「アイテム」封印でもらえる時間は「たたかう」より多い。 フロアはランダム(分岐により候補は絞られる)で選ばれるので、失敗した場合すぐに再挑戦はできない。 時間切れになってもゲームオーバーにはならないのだが、それでも終わるまでそのフロアの仕掛けを解かなければならない。 時間が切れると視界も悪くなり、そのフロアから脱出するまでHPとMPが減少してゆくので難易度はさらに上昇する。 制限時間内にクリアしたフロアはタイトル画面から挑戦できるようになる。つまりクリアしないと練習できない、このことは不親切だと指摘されている。 逆に言えば「討伐指令」や「兵隊の行進」などの難易度の高いフロアを時間切れでクリアしても、タイトル画面からは挑戦ができない、その場合は何の見返りもないのである。 また、時間内にクリアできたかどうかでボスの強さや入手アイテムの変わるルートが分かれるので、場合によっては意図的に時間切れにする必要も…。 迷宮内ではセーブできない。中断はPSPのスリープ機能のみ。 後述の3DS移植版でも同様で、本体を閉じての中断スリープ機能のみ。 フロア次第ではあるが、比較的早くクリアしても迷宮脱出までに1時間前後はかかると見て良い。やり応えがあるとも言えるが、この追加ダンジョンが携帯機移植版にしか収録されていない事情を考慮するとやや不親切なUIではある。本体のバッテリー残量に気をつけてプレイするのが望ましい。 ダンジョン内の仕掛けはパズル、クイズ、計算問題、暗記、などがあり、人によっては楽しめるものもある。 フロアによって難易度の差が激しく、計算や暗記は難易度が高いものも存在するのでその場合やはりメモやパターン把握が必要になる。 + 特に難易度が高いと問題にされる仕掛け。クリックで開閉 今作の迷宮の仕掛けの問題でよく話題に上がるのが「討伐指令」というフロア。 部屋をうろついているドラゴンの中から、指定された種類を指定された数だけ倒す、という内容。 ドラゴンの種類は角の本数と尻尾と羽根の長さで識別するのだが、批判される点はこのドラゴンが小さいドット絵で非常に見分けがつきにくいということである。 倒すドラゴンは一度しか言われない。「角が2本で羽根が長くて尻尾が短いドラゴンを4匹」などというのを一度に覚えなければならない。メモは必須である。 条件を満たしていない状態で黒いローブの男に話しかけると、即やり直しになる。他の試練のように終わったかどうかを選択することもできない上に、現在何匹倒したかの確認もできない。 どの種類のドラゴンも一度に一匹しか現れないので、一匹倒すたびにフロアから探さなければならない。 一度成功しても終わらず、次に二種類のドラゴンを指定される。それも成功すると次は三種類指定される。 三種類のドラゴンを覚えて、細かいドットを見定めながら、さらに倒した数まで正確でなければならない。メモ必須でそれでも混乱する。 倒す数もランダムで、多いときはかなりの苦痛を強いられる。 3回命令されるが、一匹でも間違えると、1回目からやり直しであるためストレスが溜まる。 上記のように非常に凶悪な難易度を誇るフロアである。クリアするだけでも非常に気を使う上、制限時間内にクリアするのは困難を極める。 とはいえ種類の違いを頭に叩き込んだ上で、ダッシュ機能を使う、1回目の討伐命令は少ない数の命令が出るまでやり直す、メモを取るなど工夫をする事で時間短縮ができるので、攻略法を編み出す面白さも確実に存在する。 他にも「兵隊の行進」が難しいとされる。人によってはこちらの方が難しかったという人も。 「ランダムに途中停止する隊列を乱さずに歩く」という緻密な操作を要求されるフロアである。これに関しては攻略やパターン対処と言った類の物は実質なし。 「討伐指令」は工夫次第で時間短縮できるのに対して、「兵隊の行進」は反射神経とは名ばかりの所詮「運ゲー」に近いのも理不尽度に拍車をかけている。 原則として後ろの兵隊に追いつかれない程度に遅めに移動する必要があるのだが、途中で止まるタイミングは完全にランダムなので、どこかで妥協して止まることを考えないといけない。下手をするとすぐ列より前に出てしまう。 かと言って遅めに移動しすぎると、4~5回歩く場合までは通用しても6~7回歩く場合だとほぼ必ず追いつかれる。 頑張っても運ゲーに近いので、プレイヤー側で何回歩くか予め決めておきそれで総当りするのがストレスや負荷が少ないと思われる。しかしながら正解の歩数に当たらない時はいつまで経ってもクリアできないので、運が良くないと時間内攻略は厳しい。 以上のようにただでさえ難しいのにもかかわらず、時間切れになると突破は困難を極める。歩いてる途中でも敵が平然と出現するようになりエンカウントで歩数やタイミングが分かりづらくなる上、敵が出なくてもスリップダメージ音で集中力を掻き乱してくる。行進開始の笛の音が聞こえなくなるのでミュートにする訳にもいかず、最悪笛の音とダメージ音が被ると聞き取りづらい問題まで出てくる。 時間内に突破できたか否かで分岐が変わり、最終的に8パターンのボスが選ばれるがノーヒントだとわかりにくい。 アートギャラリーを完成させるためには8パターン全て倒す必要がある。さらに全てのフロアをクリアすることもコンプリート条件の一つとなっており、こちらは8回ではまず不可能。分岐パターンを把握しても狙い通りのフロアが必ず出るとは限らず、出てきても失敗すればまたやり直しである。 その他 カセットROMのGBA版と比べると仕方ないとはいえ、ロード時間が長い。DL版なら多少は短くなるが、それでもGBA版よりは長い。 レベルアップ時の成長吟味やランダムダンジョンのフロア選択など、やり込む上ではリセット→ロードする場面が多いのでストレスの要因。 評価点 グラフィックは「もっとも美しいファイナルファンタジー」と宣伝されただけあって綺麗になっている。 フィールドや敵のグラフィックは勿論、隠しダンジョン「Soul of Chaos」に登場する歴代ボスを含めたすべてが新規のものとなっている。プレイしてきたファンは新鮮に感じるだろう。 また、歴代ボスとの戦闘BGMが過去作のボス戦BGMに変更された。それ自体は過去作ファンから好評なのだが、『IV』から出演した四天王は原典で使用された「ゴルベーザ四天王とのバトル」ではなく「バトル2」になっており、さらには大人しい曲調にアレンジされている為、不評である。 一方でキャラドット絵や街背景などは「市販のゲーム作成ツールの素材のようだ」という声も多い。高解像度なのが裏目に出たケースとも言える。実際、書き込みは細かい方だが…。 モンスターグラフィックはWSC版以降のリメイクでは基本的に同様のデザインだったが、今作では大幅にリファインされている。特に天野氏による原画に近づけた例が多い。 一部の魔法エフェクトが派手になった。これも派手になった事自体は歓迎されたがその代償として同時に演出時間も長くなっており、前述の時の迷宮の仕様と合わせるとプレイヤーに対する嫌がらせと邪推されることもあるが…。 最強魔法であるホーリーはエフェクトも最長。敵に使用されることもある。 GBA版ではオミットされた、PS版のオープニングムービーや原画ギャラリーが復活した。 賛否両論点 バランス面 GBA版は少しの経験値でレベルアップ可能なバランスとなっており、「手軽にできる」という意見もあるが、FC版をプレイしていたファンの中には「簡単にしすぎでは?」という声もあった。そのためか今作は、レベル11以降はレベルアップに必要な経験値がGBA版から1.5倍に増加している。 ザコ戦は依然として簡単であるため、GBA版と同じ感覚で進めるとボス戦のみ苦戦するという事態になるため「バランスがちぐはぐではないか」と指摘する声もある。 だが極端にバランスが破綻しているわけではないので、初めてプレイする分にはさほど問題ない。 またレベルアップのペースが落ちても魔法の修得可能レベルは変更されていないので、レベルを上げるためにザコ戦を繰り返し経験値を稼がなくてはいけない事は変わりないが…。 ちなみに元のFC版は、どちらかというとザコ戦のやりくりで苦労するゲームである。 問題点 追加アイテムに関して 最強の剣として「バーバリアンソード」が追加された。「蛮族の剣」というネガティブな意味合いを含んだ名前の武器が、歴代シリーズの最強武器を差し置いて最強の剣となっている。 この剣は『FFXI』から引用されたものだが原典では別に強い剣でもなく、このPSP版で謎のパワーアップを遂げた。さらに後に『ディシディア ファイナルファンタジー』でもFFIの戦士の最強武器として登場し、PSP版をプレイしていないファンにとっては馴染みのない武器のために物議をかもした。以降のFFソシャゲ等でも、FFI出典の武器として登場している。 他の追加アイテムも、原作では特に目立たず強くなかったものが多く、何故これが選ばれたのかと疑問点が付くものが多い。 時の迷宮を攻略しボスを倒す事で手に入る武具も、全て強い訳ではなく性能格差がある(*2)。 引用元では戦士系専用だった重装備が、なぜか軽装備の赤魔道士でも装備できるよう設定されているため、結果ジョブ間の能力格差も広がってしまったと指摘する声もある。 2015年に入ってから強制的に装備するバグと、アイテムが変化するバグが発見された。ジョブ間の能力格差に関しては強制装備バグである程度カバーできる(*3)。 本作のベースになったGBA版では『II』が同時収録されていたものの、PSP版でまた引き離されてしまった。 他のPSPのゲームソフトに比べれば若干価格は安いが、基がカップリング作品だったことを考えると「割高」というイメージは拭い切れない。 総評 当時あらゆるハードで発売されていたFFIの最終形態であり、総合的に考えればGBA版と比較しても完成度は上がっていると言ってもいい。 だが調整を重ねすぎたゆえのバランス面の問題点や、追加ダンジョンの仕様の不親切さに対しては不評の声もある。 時の迷宮の一部の凶悪な難易度を誇る試験を許容できるプレイヤーや携帯機で気軽にプレイしたいプレイヤーにオススメと言えるだろう。 余談(PSP版) 本作発売より2年後に、オリジナルのFC版やそれをベースにしたWSC版に近いゲームバランス・テキストであるPS版が同じくPSPのゲームアーカイブスで配信されている。 このため、GBA準拠リメイクのPSP版とFC準拠リメイクのPS版の両作を同一ハードでプレイすることも可能となっている。 「Anniversary Edition」第2弾としてPSP版『ファイナルファンタジーII』も発売されている。本作と同じくGBA版『I・II』ベースのリメイクで、バラ売りされた形になる。 ファイナルファンタジー (3DS) 【ふぁいなるふぁんたじー】 対応機種 ニンテンドー3DS メディア ダウンロード専売 発売・開発元 スクウェア・エニックス 発売日 2015年1月21日 定価 1,000円(税別) プレイ人数 1人 セーブデータ 10個 レーティング CERO A(全年齢対象) 判定 良作 ポイント PSP版をベースにロード・グラフィック・UIを最適化 概要(3DS) PSP版を3DSへと移植した作品。 『ファイナルファンタジー エクスプローラーズ』のパッケージ初回封入特典として先行ダウンロードコードが付属していた。 PSP版からの変更点 メニュー画面用のBGMが流れなくなった。これはPS版と同じ仕様。 メニュー画面などの小文字も漢字表示に対応する様になった。 移動の際は下画面で常時マップが表示しており、タッチコマンドで街やダンジョンの位置検索が出せる。 これにより、原作から伝統の呪文であったマップ表示コマンドはボタン操作用という扱いになり、やや形骸化した。 メニュー画面や戦闘のコマンドなどは下画面が主な表示場所となり、一応タッチ操作にも対応している。 評価点(3DS) PSP版の難点だったロード時間が大幅に短くなり、ゲームテンポが格段に良くなった。またホームリセットが素早く行えるため、リスタートのテンポも良くなった。 値段が安い。 PSP版と同内容で1000円+税と、PSPのDL版のほぼ半額で買えるため、かなりお買い得となっている。 値段が安いため、『II』が未収録であることによる割高感も無くなった。 UIの最適化 UIが下画面に集約されたため、PSP版よりも情報が見やすくなった。 グラフィックが立体視表示に対応。このためかフィールドやダンジョンなどが2Dから3Dポリゴン表示に描き直されている。 戦闘画面も味方や敵が奥行きを強調した台形配列となっている。 問題点(3DS) タッチ操作に最適化しきれていない。 基本的にタッチ範囲が小さな文字列である事が多く、まともに使うのならタッチペンは必須。また戦闘画面のコマンドもスマホ版のようなアイコンではなく小さな文字列でのボタンもしくはタッチ操作となっている。 総評(3DS) 基本はPSP版とほぼベタ移植作品だが、ロード時間の大幅短縮による利点は大きく、低価格でストレスフリーに楽しめる。 過去のリメイク版で追加された要素も全て収録されており、FF1の最終形態と言える内容に仕上がっている。 既にPSP版を持っている人が再び購入するほどの価値があるとは言い難いが、PSP版未所持であれば、購入するならこの3DS版一択と言えるだろう。 余談(3DS) ナンバリングタイトルの3DSへのリメイクとしては唯一プレイできる作品となった。 他のシリーズも3DS向けに移植されるのではと見られていたが、結局本作のみの展開となった。2023年3月28日をもって本作は配信終了した。 もっとも、バーチャルコンソールでは今作のオリジナル版に加えて『VI』までの全てのナンバリング作品をプレーする事が出来たのだが。 ちなみにこちらも同日に配信終了している。 移植 後に本作をベースに各種スマートフォン用にも移植された。 iPhone・WindowsPhone版はGBA版及び本作の追加要素(追加ダンジョンの「Soul of Chaos」や「時の迷宮」)が含まれているが、何故か後発であるAndroid版では収録されていない。 ちなみにiOSへの移植版ではタッチ操作なので「兵隊の行進」が非常に難しくなっている。 素早く正確に一筆書きで移動するような仕掛けの「灼熱の通路」も操作が難しい関係上、難易度が高くなっている。 ポータルアプリ版も配信されていた。こちらも単体版同様にAndroid版のみ追加要素が削られている。 『ファイナルファンタジー エクスプローラーズ』の早期購入者特典として、本作の3DS移植版のダウンロードコードが付属されていた。 2015年1月21日には前述の通り、単独で配信が開始された。 『ファイナルファンタジーXIII-2』にも本作の追加ダンジョンと同名のものが登場する。 そちらも謎解き中心のダンジョンになっている。 2021年6月14日、『I』~『VI』までをオリジナル版ベースで2Dリマスター化する『ファイナルファンタジー ピクセルリマスター』シリーズの配信が発表された。 それに伴い、従来配信されていたスマートフォン版は、3Dリメイクである『III』『IV』を除いて同年7月29日に配信が終了した。 後に3DS版も配信終了したため、最終形態と言える本作のFFIを今からプレイしたい場合はPSP版のみになった。 同日に配信されたピクセルリマスター版『I』には、「Soul of Chaos」や「時の迷宮」といった追加要素は入っていない。また、魔法がMP制からFC時代の回数制へと回帰したのを始め、バランスも再調整されている。
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ツインセイバー GRM社 武器名 ランク 必要Lv 攻撃 命中 備考 ツインセイバー C 1 43 27 ツインブランド C 5 60 38 ツインバスターズ C 10 117 49 デュアルパラッシュ B 15 112 71 デュアルスラッシャー B 20 143 90 デュアルデュランダル B 30 172 109 デスダンサー A 233 147 シャープツインズ A へビーツインズ A ツーヘッドドラグナス S 398 252 燃焼Lv2 グランドクロス S タイラントスパーダ S ツインクレアセイバー A ディーガ・ド・ラガン ? ? ヨウメイ社 武器名 ランク 必要Lv 攻撃 命中 備考 リョウサベラ C 1 41 29 リョウバルネラ C 5 58 40 リョウべアスタ C 10 74 51 リョウパラズラ B 15 108 74 リョウデイラン B 20 137 94 リョウスラシア B 30 165 114 リョウクレアサベラ A リョウサペウド A 223 154 リョウスルドオ A リョウジウリバ A 305 211 テノラ・ワークス社 武器名 ランク 必要Lv 攻撃 命中 備考 アル・セバラ C 1 45 25 アルセバ・ブラッタ C 5 63 35 アルセバ・バッタ C 10 81 44 アルセバ・パラッサ B 15 117 64 アルセバ・デラダ B 20 148 82 アルセバ・ファルサン B 30 180 99 アルセバ・クレッサ A ? アルセバ・ボンガ A 243 133 アルセバ・ボルガ A アルセバ・ボレガ A 332 182 クバラ製 武器名 ランク 必要Lv 攻撃 命中 備考 ミクのツインネギセイバー B 20 233 166 混乱Lv2コラボアイテム ツインハリセン B 126 80 麻痺Lv1【入手】・交換ミッション フライパンセット A 40 207 160 【入手】・交換ミッション ツインケイコウトウ C 5 72 46 感電Lv2【入手】・交換ミッション ツインブーケ B 181 115 魅了Lv3【入手】・交換ミッション デルジャグナス A 268 191 毒Lv2 ツインセイバック B ? デスダンサーク A ツーヘッドラグナック S グランドクロスック S ? タイラントスパーダック S ? リョウサベラック C 251 178 アル・セイバック C 260 165 リョウサベウドック C 289 205 ティーガ・ド・ラガック ? ? Tデュランダル・レプカ A 253 171 ツインDBの剣 ? ? サンゲサシャ S 節子おばさんのFセット ? ? アルセバクック A ツインビフテイバー・R B ツインビフテイバー・M A ツインビフテイバー・W B ツイン=カノン ? ? ツインディストーション ? ? ヒャッカキョウラン S
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PSP版変更・改善点 【ベターカード関連】 勝利数が周回で引き継がれないため、コンプのためには1周で15勝する必要がある ベターカード3回毎勝利後にもらえる嘘つきカードを各キャラ毎にコンプ(全5種)すると、新規CG1枚がアルバムに追加される 【その他】 勉強中のアニメはON・OFFの切り替えができる 移動画面に地図が追加され、キャラの居場所が一目で判るようになった することが何もない(誰にも会わず早く進めたい)時には「休む」コマンドを使える 恋愛EDを見たメインキャラのアルバムで、スタッフロールを除く全てのCGについての個性的なコメントを聞ける エストのプレゼント入手不可といったPS2版の一部のバグは解消されている メインキャラとの平日・楽しくおしゃべり→別の話題が5種追加
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壊れたPSPなおします。 注意 PSP3000,PSP2000対策基盤は無理です。 対策基盤判別方法 画面割れなど衝撃での破損、水濡れは直せません。 送り、返りの送料は貴方様負担です。 送るとき修理費500円~1000円を入れお送りください。 金額はメールでいいます。 普通の時は3日~1週間でお返しします。 手順(PSP1000の場合)は3.から 手順(PSP2000の場合) 1.PSPを買った時の箱を用意してください。 2. お手持ちの PSP-2000 の箱の側面にあるアルファベットにご注目ください。 写真では「E」と書かれている場所です。 そこが無印(SS259)及び A ~ Fとなっていれば、3.へ行ってください。Gの人はここ。それ以外の人は、残念ですが諦めてください。 PSP1000はここから 3.以下のメールフォームに、名前、メールアドレス、簡単に状態を書き、送ってください。 4.管理人からOKの返信がいけばPSPを管理人まで送ってください。 ※住所のやり取りは、メールで行います。 5.管理人がPSPを直し、送り返します。 メールフォーム 名前 メールアドレス 内容
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片手杖/ウォンド GRM社 武器名 ランク 必要Lv 法撃 備考 ウォンド C 1 49 スタッフ C 5 69 バトン C 10 88 セプター B 15 127 ケイン B 20 162 クローサー B 30 195 プリースト A 264 ガイスト A 311 シェルドーテ A 361 ヨウメイ社 武器名 ランク 必要Lv 法撃 備考 ワンドラ C 1 47 スタアラ C 5 66 バトナラ C 10 84 セプタラ B 15 122 ケイネラ B 20 155 クロサラ B 30 187 コメツタラ A 253 リドルラ A マジムラ A ウラヌサラ S 433 【入手】・Fミッション「穿つ双剣の遺産S」?Ra? テスブラ S バジユラ S グラナドホラ ? ? テノラ・ワークス社 武器名 ランク 必要Lv 法撃 備考 ワガンガ C 1 51 ワガスタ C 5 71 ワガンバ C 10 91 ワガセップ B 15 133 ワガケイン B 20 168 ワガクロッサ B 30 204 クバラ製 武器名 ランク 必要Lv 法撃 備考 ミクのネギウォンド B 20 265 回復力↑コラボアイテム ブクラ・ファミ通 ? ? ブクラ・電撃 ? ? ブクラ・EMG ? ? ブクラ・ゲーマガ ? ? ブクラ・LOGIN ? ? マジカルウォンド A ? ♀限定 ウォンドック C 289 ワンドラック B コメツタラック A ウラヌサラック S デスブラック ? ? バジユラック B 462 プリーストック C 333 グラナホドラック ? ? ワガンガック C 294 パピヨンシエル B 15 136 ♂限定回復力↑【入手】・交換ミッション パピヨンダンス B 15 136 ♀限定回復力↑【入手】・交換ミッション ビフテンド・レア B 120 回復力↑【入手】・交換ミッション(賽銭箱) ビフテンド・ミディアム A ビフテンド・ウェルダ B マジカルピース A 50 329 雷属性↑【入手】・称号報酬 トゥインクルスター A モタブの預言書 S
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gpSPとは? GBAのエミュレータです。PSPでGBAのゲームを起動させることが出来ます。 このサイトからgpSP kaiを取ってきましょう。 きまぐれblog とり方が分らない方は、「gpSP kai」と検索して探しましょう。 データを取ってきたら、そのままgpSP kaiをメモステ/PSP/GAME150(CFWの場合GAMEフォルダに入れる)に入れましょう。 ※CFWの場合は、ファイル名を短くし、%gpSP_kaiとgpSP_kaiの様にすること。やらなくても出来るかもしれないので、出来なかったらこのようにやってください。 こんな感じになります。 次にGBA本体のBIOSを本体から吸い出すやらなんやらして手に入れてください。 これが厄介なので、検索で「gba_bios.bin」とでも打てば出てくるかも知れませんよ。 さらにヒント→ここ そしてそのGBAのBIOSをとってきたら、「gba_bios.bin」という名前にリネームしてください。 リネームしたら、そのファイルをそのままgpSP kaiのフォルダに入れてください。 これで起動できると思います。 起動中に新規のBIOSではないとか表示されますが、気にせずスルーしときましょう。 みどこに起動したら、今度はGBAのROMファイル(GBAのソフトデータ)をとらなければなりません。 ROMファイルをDLしよう ROMファイルを取ってきたなら、そのROMファイルをメモステ/PSP/GAME/gpSP_kai/GBA/ROMに入れましょう。 これでゲームが出来るはずです。
https://w.atwiki.jp/sn3psp/pages/26.html
サブシナリオとミニイベントの違い 第5話ミニイベント「迷子のタケシー」条件 VS悪行召喚獣 バトル攻略法 第7話ミニイベント「薬をさがして」条件 VS召喚蟲ジルコーダ バトル攻略法 第9話サブシナリオ「乱れた振り子 ~Jealousy Amplitude~」条件 チャート VSクノン バトル攻略法 第10話ミニイベント「海賊のお宝発見!」条件 VS海賊の亡霊 バトル攻略法 第10話サブシナリオ「母と子と ~Next Step~」条件 チャート 第11話サブシナリオ「魂の行方 ~Genteel Agreement~」条件 第12話ミニイベント「ガラクタ山の声」条件 VSヴァルゼルド バトル攻略法 第12話サブシナリオ「終わりなき誓い ~Endless Vow~」条件 チャート VSイスラ バトル攻略法 第14話ミニイベント「シアリィの恋」条件 VS無色の派閥 バトル攻略法 第15話ミニイベント「茨の棘」条件 [部分編集] サブシナリオとミニイベントの違い サブシナリオはメインシナリオ終了時に発生し、タイトルが表示される。 ミニイベントは自由行動中などに発生し、タイトルは表示されない。 第5話ミニイベント「迷子のタケシー」 条件 ・第5話の自由行動時に霊界集落・狭間の領域の「まやかしの森」に行くと発生。 VS悪行召喚獣 勝利条件 敵の全撃破 敗北条件 主人公orフレイズの戦闘不能 味方 主人公+選択6名 スポット フレイズ(Lv10) サポート 選択1名 参戦不可 - 獲得Exp 3000Pts 獲得金額 3000b 戦利品 かみなりハンカチ×1サモナイト石 獣×2イチゴキャンディ×2設定イラスト11×1 お宝発見 ネリ餌×1清酒・龍殺し×1 BRAVE ORDER メダル数 回復系アイテムの使用個数が3個以下 1 ファーストアタックを決める 1 サモンアシストで敵を1体以上撃破する 1 攻撃者よりも低レベルの敵を倒さない 3 一人も戦闘不能者を出さない 3 EXTRA BRAVE ORDER メダル数 フレイズが4体以上敵を撃破する 5 敵ユニット 称号 LV MOV 上段 下段 耐性 攻撃スキル コマンドスキル 常時発動型スキル プチトードス はぐれ召喚獣 12 3 2 2 鬼-10、獣35 反撃Lv1、防御Lv1、毒攻撃Lv1、毒無効Lv1、暗闇確率半減Lv1、眠り確率半減Lv1 プチトードス はぐれ召喚獣 11 3 2 2 鬼-10、獣35 反撃Lv1、防御Lv1、毒攻撃Lv1、毒無効Lv1、暗闇確率半減Lv1、眠り確率半減Lv1 プチトードス はぐれ召喚獣 10 3 2 2 鬼-10、獣35 反撃Lv1、防御Lv1、毒攻撃Lv1、毒無効Lv1、暗闇確率半減Lv1、眠り確率半減Lv1 プチトードス はぐれ召喚獣 10 3 2 2 鬼-10、獣35 反撃Lv1、防御Lv1、毒攻撃Lv1、毒無効Lv1、暗闇確率半減Lv1、眠り確率半減Lv1 プチトードス はぐれ召喚獣 9 3 2 2 鬼-10、獣35 反撃Lv1、防御Lv1、眠り攻撃Lv1、毒無効Lv1、暗闇確率半減Lv1、眠り確率半減Lv1 プチトードス はぐれ召喚獣 9 3 2 2 鬼-10、獣35 反撃Lv1、防御Lv1、眠り攻撃Lv1、毒無効Lv1、暗闇確率半減Lv1、眠り確率半減Lv1 プチトードス はぐれ召喚獣 8 3 2 2 鬼-10、獣35 反撃Lv1、防御Lv1、眠り攻撃Lv1、毒無効Lv1、暗闇確率半減Lv1、眠り確率半減Lv1 プチトードス はぐれ召喚獣 8 3 2 2 鬼-10、獣35 反撃Lv1、防御Lv1、眠り攻撃Lv1、毒無効Lv1、暗闇確率半減Lv1、眠り確率半減Lv1 バトル攻略法 敵は全員隣接攻撃しか持っていない。 横切りや射撃、召喚術などの一方的に攻撃出来る手段を使えば、そんなに苦戦する事はないだろう。 睡眠・毒を付与してくるので、状態無効・回復手段は用意しておいた方が良い。 [部分編集] 第7話ミニイベント「薬をさがして」 条件 ・第7話の自由行動時に機界集落・ラトリクスの「補給ドック」でクノンと会話すると発生。 VS召喚蟲ジルコーダ 勝利条件 敵の全撃破 敗北条件 主人公orクノンの戦闘不能 味方 主人公、生徒+選択5名 スポット クノン(Lv11) サポート 選択1名 参戦不可 アルディラ 獲得Exp 3500Pts 獲得金額 3500b 戦利品 サモナイト石 機×2サモナイト石 獣×2清酒・龍殺し×1設定イラスト23×1デジの素×1妖力粉×1水晶砂糖×1大自然エキス×1 お宝発見 救急セット×1清酒・龍殺し×1 BRAVE ORDER メダル数 回復系アイテムの使用個数が3個以下 1 ファーストアタックを決める 1 サモンアシストで敵を1体以上撃破する 1 攻撃者よりも低レベルの敵を倒さない 3 一人も戦闘不能者を出さない 3 EXTRA BRAVE ORDER メダル数 障害物で敵2体以上にダメージを与える 5 敵ユニット 称号 LV MOV 上段 下段 耐性 攻撃スキル コマンドスキル 常時発動型スキル ジルコーダ 兵隊虫 15 4 2 3 鬼-10、獣35 反撃Lv1、防御Lv1、カウンターLv1、甲殻体Lv1、毒攻撃Lv1、毒無効Lv1、マヒ確率半減Lv1、眠り確率半減Lv1 ジルコーダ 近衛虫 15 4 2 3 機-10、獣35 反撃Lv1、防御Lv1、カウンターLv1、甲殻体Lv2、マヒ攻撃Lv2、毒無効Lv1、マヒ確率半減Lv1、眠り確率半減Lv1 ジルコーダ 兵隊虫 14 3 2 3 鬼-10、霊-10、獣35 反撃Lv1、防御Lv1、甲殻体Lv1、毒攻撃Lv2、毒無効Lv1、マヒ確率半減Lv1、眠り確率半減Lv1 ジルコーダ 近衛虫 14 3 2 3 機-10、獣35 反撃Lv1、防御Lv1、甲殻体Lv1、マヒ攻撃Lv1、毒無効Lv1、マヒ確率半減Lv1、眠り確率半減Lv1 ジルコーダ 兵隊虫 13 3 2 3 鬼-10、獣35 反撃Lv1、防御Lv1、毒攻撃Lv1、毒無効Lv1、マヒ確率半減Lv1、眠り確率半減Lv1 ジルコーダ 近衛虫 13 3 2 3 機-10、獣35 反撃Lv1、防御Lv1、マヒ攻撃Lv1、毒無効Lv1、マヒ確率半減Lv1、眠り確率半減Lv1 ジルコーダ 兵隊虫 12 3 2 3 鬼-10、獣35 反撃Lv1、防御Lv1、逆境Lv1、毒攻撃Lv1、毒無効Lv1、マヒ確率半減Lv1、眠り確率半減Lv1 ジルコーダ 近衛虫 12 3 2 3 機-10、獣35 反撃Lv1、防御Lv1、逆境Lv1、マヒ攻撃Lv1、毒無効Lv1、マヒ確率半減Lv1、眠り確率半減Lv1 ジルコーダ 兵隊虫 11 3 2 3 鬼-10、獣35 反撃Lv1、防御Lv1、逆境Lv1、毒攻撃Lv1、毒無効Lv1、マヒ確率半減Lv1、眠り確率半減Lv1 ジルコーダ 近衛虫 11 3 2 3 機-10、獣35 反撃Lv1、防御Lv1、逆境Lv1、マヒ攻撃Lv1、毒無効Lv1、マヒ確率半減Lv1、眠り確率半減Lv1 バトル攻略法 Lv15のジルコーダはステータスが高く、甲殻体を持っているため物理ダメージが通りにくいので注意。召喚術と爆発物を利用するといい。 安全に行くならキュウマにムジナを使わせ、暗闇にして弱体化させると楽になる。 主人公とクノンが孤立しているのでチームを片側に集中させて合流を急ごう。ユニット召喚獣で手数を増やすのも一つの手。 EXTRA BRAVE ORDERを狙う時は、丸いタル(毒付与)ではなく、四角い箱(爆発)の隣におびき寄せよう。 どうしてもクノンや主人公が死んでしまう場合、マップの右下か左下に1マス出っ張った場所があるので、そこに主人公、その出口にクノンを配置し、クノンの足元に石細工の土台を設置するとアリは攻撃出来なくなる。この場合、主人公にムジナを装備させておき、LV13ジルコーダをすすオトシで暗闇にすれば移動力を落とさせて足止めができるので、より安全に移動できる。 [部分編集] 第9話サブシナリオ「乱れた振り子 ~Jealousy Amplitude~」 条件 以下の条件を満たしている場合、9話終了後に発生。クリアすると10話自由行動時にクノンが加入。 条件1:第6話の自由行動・リペアセンターで「うれしかったから~」を選択 条件2:第7話ミニイベント「薬をさがして」をクリア 条件3:第8話の自由行動・リペアセンターで「そんなことない」または「本当にそう思うの?」を選択 条件4:主人公とアルディラのLvが14以上の場合 チャート ■選択肢 ・クノンの側にいる⇒クノンの好感度UP ・アルディラの側にいる⇒アルディラの好感度UP VSクノン 勝利条件 リーダーの撃破 敗北条件 主人公orアルディラの戦闘不能 味方 主人公、アルディラ スポット - サポート - 参戦不可 主人公・アルディラ以外の全員(傀儡も含む) 獲得Exp 4500Pts 獲得金額 12000b 戦利品 サモナイト石 機×1サモナイト石 霊×1サモナイト石 無×1設定イラスト18×1デジの素×1(フロット撃破時2)水晶砂糖×1白銀の空き缶×1 お宝発見 清酒・龍殺し×1イチゴキャンディ×1 BRAVE ORDER メダル数 回復系アイテムの使用個数が3個以下 1 ファーストアタックを決める 1 サモンアシストで敵を1体以上撃破する 1 攻撃者よりも低レベルの敵を倒さない 3 一人も戦闘不能者を出さない 3 EXTRA BRAVE ORDER メダル数 機属性の召喚術でクノンを撃破する 5 20ターン以内にクリアする 3 敵ユニット 称号 LV MOV 上段 下段 耐性 攻撃スキル コマンドスキル 常時発動型スキル クノン 機械人形 14 3 3 3 機45 充電Lv1 反撃Lv1、防御Lv1、スペシャルボディLv1 フロット 機械兵器 18 3 2 3 機35、鬼-10 遠距離攻撃・召雷Lv1 反撃Lv1、防御Lv1、スペシャルボディLv1、浮遊Lv1 フロット 機械兵器 16 3 2 3 機35、鬼-10 遠距離攻撃・召雷Lv1 反撃Lv1、防御Lv1、スペシャルボディLv1、浮遊Lv1 ボクスWK 防衛機械 15 3 2 3 機35、霊-10 反撃Lv1、防御Lv1、スペシャルボディLv1 ボクスWK 防衛機械 14 3 2 3 機35、霊-10 反撃Lv1、防御Lv1、スペシャルボディLv1 ボクスWK 防衛機械 14 3 2 3 機35、霊-10 反撃Lv1、防御Lv1、スペシャルボディLv1 フロット 機械兵器 14 3 2 3 機35、鬼-10 遠距離攻撃・召雷Lv1 反撃Lv1、防御Lv1、スペシャルボディLv1、浮遊Lv1 バトル攻略法 機属性の召喚石を装備しているユニットがアルディラのみの場合、Lv15以上だとレベル制限のブレイブオーダーを満たせない。クノンは機属性耐性が45なので、ユニット召喚を活用し、ギリギリまで削るなど工夫しよう。 特殊ブレイブ条件が付いたこともあり、短期撃破がやや難しくなった。インジェクスで毒を付加されるときついので予め対策をしよう。 また、サブイベント発生下限であるLv14で挑むと雑魚が雑魚とは呼べないほどに強い。特にLv18フロットは鬼のような強さを誇る。 [部分編集] 第10話ミニイベント「海賊のお宝発見!」 条件 ・第10話で船外を選択後、アジト近辺に移動すると発生 VS海賊の亡霊 勝利条件 敵の全撃破 敗北条件 主人公orジャキーニの戦闘不能 味方 主人公+選択5名 スポット ジャキーニ(Lv17)、オウキーニ(Lv15) サポート 選択1名 参戦不可 - 獲得Exp 6000Pts 獲得金額 6000b 戦利品 サモナイト石 霊×1サモナイト石 無×1清酒・龍殺し×2妖力粉×1大自然エキス×1白銀の空き缶×1 お宝発見 清酒・龍殺し×2 BRAVE ORDER メダル数 回復系アイテムの使用個数が3個以下 1 ファーストアタックを決める 1 サモンアシストで敵を1体以上撃破する 1 攻撃者よりも低レベルの敵を倒さない 3 一人も戦闘不能者を出さない 3 EXTRA BRAVE ORDER メダル数 ジャキーニが必殺技を3回使用する 5 敵ユニット 称号 LV MOV 上段 下段 耐性 攻撃スキル コマンドスキル 常時発動型スキル 幽霊キャプテン 海賊幽霊 18 3 3 3 霊35、獣-10 遠距離攻撃・暗黒Lv2 反撃Lv1、防御Lv1、幻実防御Lv2、闘気Lv2、勇猛果敢Lv1、抗魔の領域Lv1、浮遊Lv1、全異常確率半減Lv1 幽霊パイレーツ 海賊幽霊 17 3 3 3 機-10、霊35 遠距離攻撃・暗黒Lv2 反撃Lv1、防御Lv1、闘気Lv1、勇猛果敢Lv1、浮遊Lv1、暗闇無効Lv1、眠り無効Lv1、石化確率半減Lv1、マヒ確率半減Lv1、毒確率半減Lv1 幽霊パイレーツ 海賊幽霊 17 3 3 3 機-10、霊35 遠距離攻撃・暗黒Lv2 反撃Lv1、防御Lv1、幻実防御Lv2、闘気Lv1、勇猛果敢Lv1、浮遊Lv1、暗闇無効Lv1、眠り無効Lv1、石化確率半減Lv1、マヒ確率半減Lv1、毒確率半減Lv1 幽霊パイレーツ 海賊幽霊 17 3 3 3 機-10、霊35 遠距離攻撃・暗黒Lv2 反撃Lv1、防御Lv1、闘気Lv1、勇猛果敢Lv1、浮遊Lv1、暗闇無効Lv1、眠り無効Lv1、石化確率半減Lv1、マヒ確率半減Lv1、毒確率半減Lv1 幽霊パイレーツ 海賊幽霊 17 3 3 3 機-10、霊35 遠距離攻撃・暗黒Lv2 反撃Lv1、防御Lv1、幻実防御Lv2、闘気Lv1、勇猛果敢Lv1、浮遊Lv1、暗闇無効Lv1、眠り無効Lv1、石化確率半減Lv1、マヒ確率半減Lv1、毒確率半減Lv1 幽霊パイレーツ 海賊幽霊 16 3 3 3 機-10、霊35 反撃Lv1、防御Lv1、闘気Lv1、勇猛果敢Lv1、浮遊Lv1、暗闇無効Lv1、眠り無効Lv1、石化確率半減Lv1、マヒ確率半減Lv1、毒確率半減Lv1 幽霊パイレーツ 海賊幽霊 16 3 3 3 機-10、霊35 反撃Lv1、防御Lv1、闘気Lv1、勇猛果敢Lv1、浮遊Lv1、暗闇無効Lv1、眠り無効Lv1、石化確率半減Lv1、マヒ確率半減Lv1、毒確率半減Lv1 幽霊パイレーツ 海賊幽霊 15 3 3 3 機-10、霊35 反撃Lv1、防御Lv1、闘気Lv1、勇猛果敢Lv1、浮遊Lv1、暗闇無効Lv1、眠り無効Lv1、石化確率半減Lv1、マヒ確率半減Lv1、毒確率半減Lv1 幽霊パイレーツ 海賊幽霊 15 3 3 3 機-10、霊35 反撃Lv1、防御Lv1、闘気Lv1、勇猛果敢Lv1、浮遊Lv1、暗闇無効Lv1、眠り無効Lv1、石化確率半減Lv1、マヒ確率半減Lv1、毒確率半減Lv1 幽霊パイレーツ 海賊幽霊 14 3 3 3 機-10、霊35 反撃Lv1、防御Lv1、勇猛果敢Lv1、浮遊Lv1、暗闇無効Lv1、眠り無効Lv1、石化確率半減Lv1、マヒ確率半減Lv1、毒確率半減Lv1 幽霊パイレーツ 海賊幽霊 14 3 3 3 機-10、霊35 反撃Lv1、防御Lv1、勇猛果敢Lv1、浮遊Lv1、暗闇無効Lv1、眠り無効Lv1、石化確率半減Lv1、マヒ確率半減Lv1、毒確率半減Lv1 バトル攻略法 ジャキーニの「あっ!」が強力なので主力にしたいが、SPが手に入らないので注意。※宝箱や置物に対しても「あっ!」が発動可能(+発動カウントされる)なので、戦力に余裕があるなら空撃ちするのも手。 オウキーニに必殺→ストラの繰り返しでもじゃれあっていても構わない。 敵ユニットは遠距離攻撃か直接打撃で攻撃してくるが、どれもそれなりの威力なので、味方キャラを単騎で突出させないように。 闘気持ちユニットが多い事もあって、移動しにくい。 ジャキーニはアクセサリー「海男の勲章」を装備している。誓約でレジストパネルが入手可能。 イベント後、「血染めの海賊旗」入手。 第10話サブシナリオ「母と子と ~Next Step~」 条件 以下の条件を満たしている場合、10話終了後に発生。終了時にスバルが加入。 条件1:あっぱれ!ハッスル蓮JUMP!を28秒以内にクリアしたことがある 条件2:第8話の自由行動・鎮守の社で「そうかな?」を選択 条件3:ミスミの好感度が一定値以上(ハート1つで加入確認) チャート ■選択肢 ・スバル(くん)を追いかける⇒スバルの好感度UP ・ミスミさまをなだめる⇒ミスミの好感度UP 第11話サブシナリオ「魂の行方 ~Genteel Agreement~」 条件 以下の条件を満たしている場合、11話終了後に発生。終了時にフレイズが加入。 条件1:第5話ミニイベント「迷子のタケシー」をクリアしている 条件2:第9話の自由行動・異鏡の水場で「そうじゃない!(ちがうんです!)」を選択 条件3:カルマ値が一定値以下 [部分編集] 第12話ミニイベント「ガラクタ山の声」 条件 以下の条件を満たしている場合、第12話で機界集落・ラトリクスのスクラップ場に移動すると発生。クリア後にヴァルゼルドが加入。 条件1:第8話の自由行動・スクラップ場でヴァルゼルドと会話 条件2:第10話の自由行動・スクラップ場でヴァルゼルドと会話 VSヴァルゼルド 勝利条件 敵リーダーの撃破 敗北条件 主人公の戦闘不能 味方 主人公、クノン(※加入時)+選択6名 スポット クノン(※未加入時) サポート 選択1名 参戦不可 - 獲得Exp 9000 獲得金額 4800 戦利品 スクリーマ×1電気モーター×1サモナイト石 機×1清酒・龍殺し×1設定イラスト19×1デジの素×1(フロット撃破時2)妖力粉×1大自然エキス×1黄金の空き缶×1 お宝発見 清酒・龍殺し×2 BRAVE ORDER メダル数 回復系アイテムの使用個数が3個以下 1 ファーストアタックを決める 1 サモンアシストで敵を1体以上撃破する 1 攻撃者よりも低レベルの敵を倒さない 3 一人も戦闘不能者を出さない 3 EXTRA BRAVE ORDER メダル数 召喚術で敵を全て撃破する 5 敵ユニット 称号 LV MOV 上段 下段 耐性 攻撃スキル コマンドスキル 常時発動型スキル ヴァルゼルド 強襲機兵 19 3 2 3 機45 反撃Lv1、防御Lv1、スペシャルボディLv1 ボクスWK 防衛機械 22 4 2 2 機35、霊-10 反撃Lv1、防御Lv1、スペシャルボディLv1 フロット 機械兵器 22 3 3 3 機35、獣-10 遠距離攻撃・召雷Lv2 反撃Lv1、防御Lv1、スペシャルボディLv1、浮遊Lv1 ボクスWK 防衛機械 21 4 2 2 機35、霊-10 反撃Lv1、防御Lv1、スペシャルボディLv1 フロット 機械兵器 20 3 3 3 機35、獣-10 遠距離攻撃・召雷Lv2 反撃Lv1、防御Lv1、スペシャルボディLv1、浮遊Lv1 ボクスWK 防衛機械 19 4 2 2 機35、霊-10 反撃Lv1、防御Lv1、スペシャルボディLv1 ボクスWK 防衛機械 19 4 2 2 機35、霊-10 反撃Lv1、防御Lv1、スペシャルボディLv1 フロット 機械兵器 19 3 3 3 機35、獣-10 遠距離攻撃・召雷Lv2 反撃Lv1、防御Lv1、スペシャルボディLv1、浮遊Lv1 ボクスWK 防衛機械 18 4 2 2 機35、霊-10 反撃Lv1、防御Lv1、スペシャルボディLv1 フロット 機械兵器 17 3 3 3 機35、獣-10 遠距離攻撃・召雷Lv2 反撃Lv1、防御Lv1、スペシャルボディLv1、浮遊Lv1 バトル攻略法 EXブレイブがなかなかの苦行。 鬼・霊・獣のそれなりの召喚術 召喚術師をここまでに用意していないなら、コンプリートは後回しにした方がいいだろう。 遠距離攻撃各種やマジックアタックはMAT依存攻撃だが、召喚術扱いされないので注意。 表記が紛らわしいが、敵を全滅させる必要はなく、召喚術以外で敵を撃破しなければ良いだけなので、雑魚は無視しても取得可能。また、敵の下限レベルに揃えるとどの敵の物理攻撃もかなり大ダメージなので注意。 ブレイブ条件の為召喚師多めの構成になりがちだが、ボクス等の攻撃+ヴァルゼルドの射撃が重なるとすぐ撃破されてしまいかねない。 突撃!幽霊船をヤードと主人公で連打できればかなり楽にEXブレイブも満たせる。 [部分編集] 第12話サブシナリオ「終わりなき誓い ~Endless Vow~」 条件 以下の条件を満たしている場合、第12話終了時に発生。クリア後にアズリア・ギャレオが加入。 条件1:第1話・客船内で「船内をぶらつく」を選択(2周目以降は不要) 条件2:第8話・森で「道をゆずる」を選択 条件3:第8話で「条件をのむ」を選択 条件4:第12話の夜会話で「???」を選択 条件5:主人公のLvが21以上 条件6:カルマ値が一定値以下 チャート ■選択肢 ・イスラ!? ・アズリア!? VSイスラ 勝利条件 敵リーダーの撃破 敗北条件 主人公orアズリアの戦闘不能 味方 主人公 スポット アズリア(Lv21) サポート - 参戦不可 主人公・アズリア以外の全員(傀儡も含む) 獲得Exp 6500Pts 獲得金額 9000b 戦利品 デジの素×1妖力粉×1水晶砂糖×1大自然エキス×1白銀の空き缶×1(無色の派閥兵撃破時) お宝発見 清酒・龍殺し×1メロンキャンディ×1 BRAVE ORDER メダル数 回復系アイテムの使用個数が3個以下 1 ファーストアタックを決める 1 サモンアシストで敵を1体以上撃破する 1 攻撃者よりも低レベルの敵を倒さない 3 一人も戦闘不能者を出さない 3 EXTRA BRAVE ORDER メダル数 敵からの憑依魔法で憑依状態にならない 5 敵ユニット 称号 LV MOV 上段 下段 耐性 攻撃スキル コマンドスキル 常時発動型スキル イスラ 特務軍人 23 3 3 3 機-5、鬼10、霊5、獣10 反撃Lv1、防御Lv1、俊敏Lv3、ド根性Lv3、勇猛果敢Lv1、心眼Lv1 無色の派閥兵 横剣兵 19 3 3 3 鬼-5 反撃Lv1、防御Lv1、闘気Lv1 無色の派閥兵 横剣兵 19 3 3 3 獣-5 反撃Lv1、防御Lv1、闘気Lv1 バトル攻略法 この外伝の発生条件の1つに主人公のLv21というのがあるので、ブレイブクリアを狙う場合、主人公は取り巻きを倒せない。ただし、状態異常のターン経過ダメージで倒した場合は問題ない。主人公が術師の場合は石化で取り巻きを処理すればかなり楽になる。(その代わり、SPは取得できない。) アズリアは攻撃召喚魔法を装備していないので、サモンアシストでの撃破を狙うのであれば主人公に任せるしかない。 一度の戦闘で全てのブレイブを狙うのであれば、主人公がサモンアシストでイスラを撃破するしかない。 また、召喚術を使うのはイスラのみ。HP・MPが少なくなると憑依魔法を使ってくるので一気に倒そう。 敵は全員横斬りなのでテーブルの上に乗れば敵の直接攻撃は一切届かない。 主人公が戦士型で相手の直接攻撃が怖くない場合は、単純にレジストパネルの憑依無効台の上で待機していれば憑依を受ける心配はない。事前に10話外伝「海賊のお宝発見!」でジャキーニが装備している海の男の勲章から誓約しておこう。(再戦でも可) 主人公の召喚ランクが獣C以上あればイスラのMPをプニムの精神攻撃で削り取っておけば安心。精神攻撃・改や遠距離攻撃でHPの微調整も格段に楽になる。 [部分編集] 第14話ミニイベント「シアリィの恋」 条件 以下の条件を満たしている場合、第14話で幻獣界集落・実りの果樹園に移動すると発生。 条件:第11話の自由行動・実りの果樹園でオウキーニと会話 VS無色の派閥 勝利条件 敵の全撃破 敗北条件 主人公orオウキーニの戦闘不能 味方 主人公+選択5名 スポット ジャキーニ、オウキーニ サポート 選択1名 参戦不可 - 獲得Exp 10000Pts 獲得金額 7500b 戦利品 ペット手帳×1サモナイト石 鬼×1サモナイト石 獣×2サモナイト石 無×1妖力粉×2水晶砂糖×1大自然エキス×2 お宝発見 清酒・龍殺し×2 BRAVE ORDER メダル数 回復系アイテムの使用個数が3個以下 1 ファーストアタックを決める 1 サモンアシストで敵を1体以上撃破する 1 攻撃者よりも低レベルの敵を倒さない 3 一人も戦闘不能者を出さない 3 EXTRA BRAVE ORDER メダル数 障害物の爆発で敵を1体以上撃破する 5 15ターン以内にクリアする 3 敵ユニット 称号 LV MOV 上段 下段 耐性 攻撃スキル コマンドスキル 常時発動型スキル 無色の召喚兵 召喚師 26 3 3 3 機5、霊-5、獣5 反撃Lv1、防御Lv1、鉄壁Lv3、ド根性Lv3 無色の派閥兵 斧兵 24 3 3 3 鬼-5、獣5 反撃Lv1、防御Lv1、カウンターLv2、闘気Lv2 無色の派閥兵 槍兵 24 4 4 4 鬼5、獣-5 反撃Lv1、防御Lv1、闘気Lv1 無色の派閥兵 弓兵 24 4 4 4 鬼5、獣-5 反撃Lv1、防御Lv1、魔抗Lv2 無色の派閥兵 斧兵 23 3 3 3 鬼-5、獣10 反撃Lv1、防御Lv1、カウンターLv2、闘気Lv2 無色の派閥兵 弓兵 23 3 3 3 鬼5、獣-5 反撃Lv1、防御Lv1、逆境Lv2、火事場のバカ力Lv2、ド根性Lv2 無色の派閥兵 弓兵 23 3 3 3 鬼5、獣-5 反撃Lv1、防御Lv1、逆境Lv2、火事場のバカ力Lv2、ド根性Lv2 無色の召喚兵 召喚師 23 3 3 3 機5、霊-5、獣5 反撃Lv1、防御Lv1、鉄壁Lv3、ド根性Lv3 無色の召喚兵 召喚師 23 3 3 3 機5、霊-5、獣5 反撃Lv1、防御Lv1、鉄壁Lv3、ド根性Lv3 暗殺者 投具使い 23 4 4 4 鬼5、霊10、獣-5 反撃Lv1、防御Lv1、俊敏Lv2、バックアタックLv2、マヒ確率半減Lv1、毒確率半減Lv1、魅了確率半減Lv1、凶暴化確率半減Lv1、眠り確率半減Lv1 暗殺者 爪使い 23 4 4 4 鬼-5、獣-5 反撃Lv1、防御Lv1、心眼Lv1、マヒ確率半減Lv1、毒確率半減Lv1、魅了確率半減Lv1、凶暴化確率半減Lv1、眠り確率半減Lv1 無色の派閥兵 槍兵 22 3 3 3 鬼5、獣-5 反撃Lv1、防御Lv1、カウンターLv2、闘気Lv1、逆境Lv2、火事場のバカ力Lv2、ド根性Lv2 暗殺者 爪使い 22 4 4 4 鬼-5 反撃Lv1、防御Lv1、見切Lv2、心眼Lv1、マヒ確率半減Lv1、毒確率半減Lv1、魅了確率半減Lv1、凶暴化確率半減Lv1、眠り確率半減Lv1 暗殺者 投具使い 21 4 4 4 鬼5、霊10、獣-5 反撃Lv1、防御Lv1、幻実防御Lv2、バックアタックLv2、マヒ確率半減Lv1、毒確率半減Lv1、魅了確率半減Lv1、凶暴化確率半減Lv1、眠り確率半減Lv1 バトル攻略法 ジャキーニはキーアイテム「漢気サーベル!」を装備している。誓約で鬼神将ゴウセツが入手可能。 第15話ミニイベント「茨の棘」 条件 以下の条件を満たしている場合、15話の夜会話後に発生。条件を満たしていると、15話の戦闘終了時、負傷したヘイゼルを保護する。 条件1:13話イベントバトルでヘイゼルを撃破している(再戦でも可) 条件2:15話イベントバトルでヘイゼルを撃破している 条件3:カルマ値が一定値以下 このミニイベントをこなしてゲームクリアすると、次周から番外編がプレイ可能になる。
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コスチューム 男服(ヒューマン・ニューマン・ビースト) 名前 ブランド 備考 フォニュームジャケット ? ? アーミーボトムセット ? ? ノーブルズボトム ? ? ウェスタイルボトムM ? ? ロア・ロアボトム ? ? SPFボトム ? ? レイマーボトムセット ? ? メンズスイムウェア ? ? ビキニスイムウェア ? ? ラッピー着ぐるみ ? ? セレブコート ? ? ブレイブスカスタム ? ? イルミナス・コート ? ? ミヤビカタ ? ? フォーマセット ? ? ガーディアンズ儀礼服 ? ? 470オッソリアスーツ ? ? 480オッソリアスーツ ? ? 490オッソリアスーツ ? ? 女服(ヒューマン・ニューマン・ビースト) 名前 ブランド 備考 メイディスーツ ? ? アモロッソトップ ? ? スマーティアボトム ? ? アーミーボトムセット ? ? ウェスタイルボトムM ? ? ア・ロアボトム ? ? ハナウラボトム ? ? レイマールボトムセット ? ? レギュラースイムウェア ? ? ビキニスイムウェア ? ? ワンピーススイムウェア ? ? セレブドレス ? ? ラッピー着ぐるみ ? ? ミヤビカタ ? ? ミクナスセット クパラ フォマールセット ? ? ミクミコセット ? ? ボルワイヤルセット クパラ 410オッソリアドレス ? ? 420オッソリアドレス ? ? 430オッソリアドレス ? ? 440オッソリアドレス ? ? 450オッソリアドレス ? ? 男パーツ(キャスト) 名前 ブランド 備考 メンズスイムウェア ? ? ビキニスイムウェア ? ? ラッピー着ぐるみ ? ? セレブコート ? ? キャスユカタ ? ? 470オッソリアセット ? ? 480オッソリアセット ? ? 490オッソリアセット ? ? 女パーツ(キャスト) 名前 ブランド 備考 ビキニスイムウェア クパラ レギュラースイムウェア クパラ ワンピーススイムウェア クパラ ラッピー着ぐるみ クパラ セレブドレス ? ? キャスユカタ クパラ ミクナスセット クパラ キャスミコセット ? ? キャスワイヤルセット クパラ ローゼンシュヴェルト クパラ 410オッソリアセット ? ? 420オッソリアセット ? ? 430オッソリアセット ? ? 440オッソリアセット ? ? 450オッソリアセット ? ?
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追加点 戦闘 具現結晶使う敵にカットイン追加。 本編 【天地戦争時代】 ダイクロフトの帰り道が短縮された 馬鹿の痛さは健在 イベント 【闘技場】 参戦キャラ追加(スタン以外の四英雄+リリス) ウッドロウ+フィリアのタッグ、リリス、ルーティとのタイマンのようだ。 ソーディアンマスターはもちろん何処からかソーディアンを持ち出してくる ゴッドブレスはリメDより細い タッグ戦はクレコメで瞬殺できたりする 【アクアラビリンス】 バルバトス4(バルバトス3とほぼ同じ)、リオンとのバトルが追加。 さらに1周ごとにサブノック、バルバトス5、ダンタリオンとのバトル。 もちろんマグナ様も健在。 何度もロードできる中断セーブデータのお陰で難易度激減。 セーブデータアイコンでもマグナ様と一緒 2、3周からでも8レベスロット入手可能? システム 【イラストギャラリー】 冒険を進めていくと、キャラクターイラストが画面上で確認出来るアイテム「イラスト本」が入手出来ます。 このアイテムがあると、いのまたむつみ氏が描く繊細で力強い「原画」やかわいらしい「ちびキャライラスト」など多彩なイラストの数々を収集する事ができます。 その他 画面が揺れたり効果音が変わったりドット絵変わってたり 変更点 戦闘 【秘奥義カットイン】 カラーになり目付近のアップではなくリメD仕様。 グレードショップでPS2版に戻せるようだ。 バルバトスとエルレインにも追加。 穴子のカットインはリメDよりは激しくない(紳士的) 戦闘スピードはPS2版とほぼ変わらない 上級晶術合戦すると処理が追いつかずスローモーション('A`) 【リバースドールバグ】 修正されてる。つまり出来なくなってる。 【真神煉獄刹】 クリア回数1(2周目)から使えるようになった。 イベント 【ミニゲーム】 鬼ごっこの看板バグは修正されてる。 配膳ゲーム、寿司職人などの難易度が微妙に下がっている。 それでも天才寿司クリアデキネ('A`) システム 【称号】 能力アップ、ダウンの値がだいぶ変更されてる。 戦闘関連の称号が強力になっている。 【称号バグ】 修正されてなかったみたい。 ただし上記の称号能力値の変化のおかげで、あまり効果なし。 その他 【3Dマップ】 多少荒くなっている。 PS2版の右スティックの視点変更は□押しながらキーでできる。 しかし歩きながらできないので不便である。 マップ上の宝箱が取りにくい 【ミスリルガントレット】 未来アイグレッテで購入できる「ミスリルガントレット」の名称が「ガントレット」に変更されている。
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トレニアユニークスキルアクティブスキル パッシブスキル 汎用職業とのスキル比較 汎用職業とトレニアの成長率比較 コメント トレニア 雇用条件 前作連動DLC 職業 トレジャーハンター 性格 活発 初期レベル 1 特殊離脱条件 ユニークスキル アクティブスキル スキル名 属性 Lv 威力/回復力 消費SP(パッチ後) 優先度 効果(パッチ後) 訓練費用 習得条件 ロープアクション 物理 1 59 120(78) なし ロープを使った機敏な攻撃で敵をランダムに1~2回攻撃する(敵をランダムに1~2回攻撃する) 1500 Lv100 2 67 132(85) 1880 3 75 144(93) 敵をランダムに1~2回攻撃する(敵をランダムに1~3回攻撃する) 2350 4 87 156(101) 2940 5 99 168(109) 敵をランダムに1~2回攻撃する(敵をランダムに1~4回攻撃する) 3680 天敵招来 覚醒技物理 1 250 55(35) なし 天敵となるモンスターを餌で誘き寄せ、敵1体に無属性攻撃させる 2000 Lv100 2 265 60(39) 2500 3 280 65(42) 3130 4 310 70(45) 3920 5 340 75(48) 4900 パッシブスキル スキル名 Lv 効果 訓練費用 習得条件 鋭い勘 1 敵からの攻撃を予測し、敵の攻撃を30%の確率で回避する - 習得済み ダンジョンアドバイザー 1 自身のチームの移動経費が50%軽減する(他の移動経費軽減スキルと重複しない) - 習得済み 汎用職業とのスキル比較 汎用のみ トレニアのみ ダブルウィップ ロープアクション 身軽 鋭い勘 マスタージョブ ダンジョンアドバイザー 素早さ強化 魔法攻撃力強化 パーフェクトレイズ 天敵招来 低ポテンシャル限定 - 好感度限定 - 汎用職業とトレニアの成長率比較 汎用より高い値を赤で表記 職業 HP SP ATK DEF INT RES DEX SPD 汎用職業 A C C B D C B B トレニア A A C B D C B B コメント 汎用のスキル表を参考に作成 -- ページ作成者 (2013-05-16 01 36 31) ロープアクションはパッチ後に強化されたのかもしれない(パッチ後は編集した通りの回数だった)。 -- 名無しさん (2013-06-07 18 57 06) 名前 コメント