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https://w.atwiki.jp/gameaccessory/pages/63.html
カーアダプタ 写真(画像をクリック) 製品名 メーカー 価格 メーカーHP カーアダプタ SCE ¥ 3,675 CYBER・カーチャージャーセット サイバーガジェット ¥ 1,260 USB充電/AC電源 写真(画像をクリック) メーカー 価格 メーカーHP プラネックス ¥1,176 http //www.planex.co.jp/product/game/pl-uchg01g/index.shtml 5 in 1 USB 充電&通信ケーブル for NDS Lite/NDS/SP/PSP/iPod 写真(画像をクリック) メーカー 価格 メーカーHP 1,680 円 USB充電ケーブル 100円SHOP 写真 メーカー 価格 メーカーHP 阿吽 105円 http //acce.aun-club.com/ 電池式 PSP(PSP-2000、PSP-1000)用乾電池アダプタ『バッテリーチャージャーP2』 写真(画像をクリック) カラー メーカー 価格 メーカーHP ブラック ゲームテック ¥ 980 http //www.gametech.co.jp/products/catalog/8775/8775_1.html ホワイト 普通の電池を使うと効率が悪いのでエネループなど充電式電池が必須です。 一部不良発生についてのお詫びとお願い http //www.gametech.co.jp/info/20080318.html ACアダプタ ACアダプタ P 写真(画像をクリック) メーカー 価格 メーカーHP ゲームテック ¥ 1,995 買い換え・買い増しなどの場合、純正は高いのでこれで十分。 チャージャーブレスレット 写真(画像をクリック) メーカー 価格 メーカーHP サンコー 4,980円 アダプタを入れ替えるだけで、DSも、PSPも、携帯電話さえ充電できちゃう、外付けバッテリーのチャージャーブレスレットです。 ブレスレットへはUSBから給電して充電
https://w.atwiki.jp/poke13/pages/136.html
はじめに 基本 デスサイズ攻撃面 防御面 クラーケン攻撃面 防御面 恐竜攻撃面 防御面 そのほか ビードラゴンアタッカー かばう役 励ます役 永遠なる者戦闘前 戦闘序盤 中盤 終盤 全体 はじめに 「強敵」と一口に言っても単純に強いボスもいればそのクエストの前後も合わせて厄介な敵、そこまで強いわけではないが複数回戦う必要がある敵などその強さは様々。このページでは、それらも考慮して解説していく。 基本 まず強敵とされる理由は様々だが、おそらく一番の理由は高いHPと火力(状態異常を含む)である。その対策の基本としては 高いHPをこちらの高火力でなるべく早く倒す(相手の攻撃回数を減らし、こちらが苦しくなる前に倒す) 多少手数が減ってでも守りを重視し、確実に体力を削りきる(状態異常になるリスクを避け、前後移動と回復を繰り返し我慢して勝つ) の2パターンがある。 前者は攻撃メインの仲間にレザーコート等の高防御装備をさせ、後列メインの仲間は回復が高めの装備で余程の事がない限り励まし役にまわすという戦術である。最終的に回復が間に合わなくなるまでに落とすのが目的。この戦術は単純な火力で押すタイプには強いが、こちらの火力より上のHPを持っていたり状態異常を連発してくるような敵にはこちらの息切れにより苦しくなってくる。 後者は全員回復を重視した装備で固め(ネイビーコート等の低防御は控える)、かばう役をローテーションで回しマメに下がって回復することで守備の崩壊を避けることを第一に考えた戦術である。回復を重視するためレザーコート等に比べて防御が薄くなるので、攻撃した後SPが減っていなくとも下げて全体攻撃のダメージ量、状態異常のリスクを出来るだけ下げる、状態異常で下がって回復ができなくなった仲間を励ます等の細かいケアが必要となる。この戦術は前者に比べて長期戦を意識したもので、前後移動を間違えると一発で詰みかねない上に回復を多用するためTSの消費が激しいが、こちらの手間がかかる分状態異常が複数人出ても立て直しがきき、間違えなければある程度安定して戦える。 どちらの戦術でもある程度のレベルは必要である(若干だが後者の方がレベルが低くても戦える)。逆に言えばレベルが高ければごり押しでも勝てるので、タルマ島や近海の無人島でレベルを上げると楽に戦える事が多い。また攻撃がターン最終行動の場合はターンを無駄にするので下げない方が良い。 このページでは後者をメインに解説していく。 デスサイズ とにかく一撃が痛い。クエスト全体にHP減少イベントがちりばめられているので携帯食糧を多めに持参してマメに回復しておくこと。 攻撃面 貫通、Sブレイク武器はあると大分違ってくる。ホウテンゲキを装備できるカズーイなどを連れていくことをおすすめする。一応優秀な対SP武器がなくてもある程度のレベルと固有技があれば余裕をもって勝てる。勇猛持ちでなければマメに下がって回復しておくこと。 防御面 火力が高いので基本的な動きを少し早めを意識しておけば基本的に崩れることはない。攻撃も単調。ためたら余裕がある仲間にかばうをバトンタッチ。 クラーケン しめ上げる、触手攻撃など複数攻撃で攻めるタイプ。さらに締め上げる攻撃は気絶状態に、触手攻撃は1人に集中することもあり、攻撃はデスサイズ並みに強力。何より定まった戦闘ポイントがない(パカクエスト以外)ため海戦、航海用のパーティー、装備で戦うと思わぬ苦戦どころか全滅することもよくある。そのため序盤に優秀な海戦、航海スキルを持った装備を手に入れても火力、防御力に不安が出始めたらスキルが多少劣ってもある程度のランクの装備に変えることが一定の対策になる。 攻撃面 HPに比べるとSPが少ない(4分の1くらい)ので、楽にSPを削りきれたからといって油断してごり押しを始めないこと。HPが高いので技に頼らずともある程度の火力を出せるようにしておきたい。触手の攻撃は運が悪いとHPに来ることがある(転倒、気絶して下がってもその攻撃が終わっていなければ攻撃対象になる)ので技の使いすぎには注意。 パカクエストではほぼ唯一船上戦闘スキルが活きる(他に戦闘がほぼないため用意しやすい)場面なので、着けておけばそれなりに役に立つ。 防御面 長期戦になるため回復を重視しておくこと。幸い航海用の装備は回復が少し高めに設定されているため、準備ができていない状態で戦闘に入っても立ち回りを工夫すれば勝率は上がる。手数がかなりあるので反撃、早撃ちが有効。ただしデフォルト反撃持ちのユウキは得意武器が列移動を繰り返すことで抜刀攻撃をしたい刀であるため、早撃ち持ちのハルカが向いているか。 ハルカを使う場合機会を増やそうと不用意に前列を減らしすぎると、触手が全て当たる等思わぬダメージを受けるので手数が落ちても前列は複数置いておくこと。 恐竜 とにかく、ためる→喰いちぎりが厄介。まともに食らうと絶対勝てないのでかばう役は必須。体力が高く、防御姿勢もとるので場合によっては煙幕を使うことも考えること。 攻撃面 こちらが一番苦しくない最初のターンに出来るだけ高火力を出すこと。防御姿勢や食いちぎりが入るとこちらの火力も落ちるので、最初のターン次第で難易度が大分違ってくる。 防御姿勢をとるため手数で押すとよい(暗器、ダブルショット等)。一応ライフルを使っていても防御姿勢の直後に爆弾を投げれば火力を無駄にせずに済む。 防御面 前列は2人いれば安全。一度攻撃を受けたら下がって(かばう役を交代して)回復の足しにするとよい。その際ターン最終行動でなければ焦らずに攻撃をしてから下がること。かばうをやめていれば技も出せる。 そのほか 2体出てくると難易度が跳ね上がる。この場合、かばう役をローテーションで回して(転倒する前に交代)とにかくかばう役を絶やさないこと。転倒するとそのターン回復ができないので、攻撃を受ける→他に交代して後列へ(ターン最終行動でなければ攻撃してから)→回復→余裕があれば前列に出て攻撃、なければさらに回復→前列に出てかばう役を引き継ぎ。このパターンを崩さなければ安定する。とにかく前列がいなくなったりSP0の仲間が前列にいるような状況を作らないこと。一体落としたときにこちらの体勢が崩れていなければ負けることはない。 ビードラゴン スキル頑丈を持っていて倒しづらい上に、ためる→毒針も非常に危険で、スキル勇猛で攻撃はどんどん上昇するなど、すごく嫌な敵。 致命が発動すれば倒せるが、致命耐性を持ってる種族もいる。(黒い瞳の果実等)ここでは、致命が発動するほうをA、発動しないほうをBとする。(致命が発動しないほうを考察の基準にしている) アタッカー 貫通武器はほぼ必須。Aには、全員致命持ちにするバクチも有りですw 下の組み合わせを使ってみよう。 ホウテンゲキ+三段突きで貫通ラスオブツエイができるカズーイ ファットガン+ファニングで貫通メタルストームができるハルカ ジェザイル+ヘッドショットで貫通サイトオブデスができるエドワード 一人は、防御と回復が高い防具を選ぶと安 かばう役 防御と回復が高い防具を選ぶのは、必須。2人ぐらいいるだろう。守護の珠も使ってみよう。ダメ半減は、非常に大きい。 護衛持ちハルカが役に立つかも。アタッカー兼かばう役でも十分。 励ます役 今回あまりいらない。 永遠なる者 戦うのがレベルが上がりきらない間であることも手伝って、今作最強の一角を担う。お供の人魂と合わせていやらしい攻撃を連発してくる。 戦闘前 毒の沼とラプターがかなり厄介。沼のせいで逃げても追い付かれることが多々あるので速攻で倒した方がTS、アイテムの節約になる。エドワードをつれてきている場合はトカゲ×を消した上で主人公をマメに下げておくと良い(「司令塔」の命中上昇はライフルではバカにならない)。煙幕を使うのは毒の沼が遠く、マップ移動がすぐの時位で良いだろう。 戦闘序盤 何はなくとも人魂をまず落とすこと。突進による転倒は場合によっては恐怖より怖い。(恐怖は次の自分の行動時に後退するが転倒は即時。つまり恐怖状態の仲間が出た場合は急いで後列を前進させれば良いが、転倒は前列に出ることさえできなくなる。)さらに再生持ちなので永遠なる者の攻撃の状態異常と合わさると開幕1ターンで詰みということも起こりうる。高威力技で一気に倒そう。最速行動技(メタルストーム、落花残朱等)を持っている場合積極的に使うこと。行動回数を減らすことが一番の対策。 中盤 全体状態異常攻撃「幻惑の香」を連発してくる。この時から全体致命攻撃「呪言」を意識した行動をしておくこと。油断して遠慮なく攻めているといつの間にか呪言が飛んでくるHPになり、致命を複数人受けることになる。対策としては攻撃した後積極的に後退し、前列攻撃および状態異常の回避と回復をしておくこと。耐性をほぼ着けていない状態であればかばわないのも手(ダメージを分散できる上にかばってもすぐ解除される)。特に熱狂になると攻撃はできるので油断しがちだが、その間は回復できないので後列の仲間が励ます等のフォローを忘れずに。 終盤 体力が半分を切ったら全体致命攻撃「呪言」が行動に追加される。この段階になったとき全体的にSPが少ないようであれば前列の人数を減らし、出来るだけ右側の仲間にかばわせること。一応高防御の仲間が万全の状態であれば前列四人でもかばいきることも可能(筆者体験 三人熱狂状態一人SP600弱かばうで呪言による致命被害なし。転倒あり)。 全体 基本的に状態異常対策はかなり難しい。また全体攻撃が多いので主人公およびアタッカーは攻撃をしたらすぐに後退すること。時にはアタッカーにかばわせる判断も必要。特にサイトオブデス持ちのエドワードは毎ターン高火力が出せるので出来るだけかばわせたくないが、状態異常が複数人出たら立て直しに専念すること。その間に状態異常が解けた仲間は後列に下げ、緊急時のかばう役が恐怖またはSP切れ寸前になるまで回復させておくこと。恐怖はすぐに後退するのではないので、なったことを確認してからでも遅くはない。直後に近海の無人島が解放されるのでレベル上げは控え目にしたくなるが、勝てないのであれば迷わずタルマ島でレベル上げをすること。レベル60くらいあれば勝てる。 どの敵が強いか投票 追加はご自由に 選択肢 投票 デスサイズ (37) クラーケン (14) 岩礁のヌシ (14) 恐竜 (59) マストドン (38) 永遠なるもの (442) ガンダーロボ (47) ビードラゴン (65) ホンフー (78) マダラ (14) 砲台 (28) シズヤ (295)
https://w.atwiki.jp/ps3home/pages/18.html
バーチャルPSP 11/20のアップデートでバーチャルPSPが削除され 同じような機能を持ったモバイル端末に変更されました。 Home内で一人一個必ず与えられる。ここからエリア間の移動などを行う。現実のPSPと連動するわけではないので、HomeをプレイするのにPSPが必要なわけではない。 Settings PSP (PlayStation Portable) skin バーチャルPSPの壁紙を変更。 PSP (PlayStation Portable) colour Pop-up Colour Sound PS3と接続しているヘッドセットの設定や各種音量の調整。(Microphone Settings, Master Volume, Music Volume, Speech Volume, Ambient Volume) Chat Window 他人のアバターとの会話ウィンドウの表示設定。(Always Off, When needed, Auto-fade) Controls 視点操作の上下・左右を反転させるか。(Invert Look Up/Down, Invert Look Left/Right) Communication 各種コミュニケーション方法の有効・無効。(Voice, Text) Help First time in Home? Character customisation Conversing with other users Using Emotes Using seats Moving to a new location Your own Home Space The Games Space Playing bowling Playing pool Playing the arcade machines Creating Game Launching sessions Joining Game Launching sessions Locations My Home Space 自分の家へ移動する。 Home Square ホームスクエアへ移動する。 Game Space ゲームスペースへ移動する。 Home Theatre シアターへ移動する。 Set Region バーチャルPSPの言語指定? それか自分の国を指定。 Personal My Purchases My Profile Home Space Customise Character Character Clothing Add Furnlture Move Furnlture Wallpaper Game Launching Create Game Communication Phone friend My Friends フレンドの一覧が表示される。 Community News Latest Update Handy Links Message of the day Usage policy
https://w.atwiki.jp/dclub/pages/88.html
この攻略wikiはXbox360版発売時に作られたものなので、PSP版/PS3版では合わないところがあるかも知れません。違いがある場合は、キャラ別攻略のページで報告してもらえると助かります。 好感度変化の表に対応するボタンはXbox360/PSP/PS3全てのバージョンでボタン1・2・3の順番に並んでいます。画面に表示される選択肢の位置とも同じなので、ボタンの文字を意識する必要はないかと思います。 ボタン配置 Xbox360 PSP/PS3 41 32 YX BA △□ ○× もし併記されていない場合はこのように読み替えてください。X→□、A→×、B→○
https://w.atwiki.jp/magamorg/pages/12104.html
大昆虫イノセントマンティス 自然 アンコモン 5 8000 ジャイアント・インセクト ■進化-自分のジャイアント・インセクト1体の上に置く。 ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、このクリーチャーの下にあるクリーチャーを1枚、相手に見せてもよい。そのクリーチャーが種族にジャイアント・インセクトを含んでいなかった場合、このクリーチャーは●次の能力を得る。 ●このクリーチャーのパワーは2倍となり、シールドを更に1枚ブレイクする。 ■W・ブレイカー (F)無垢なる力が今、解き放たれる!! 凄く捻くれているクリーチャー。 つまり、イノセントから進化すれば真の力が引き出される、というわけです。 手間がかかる分、真の力を出した際のコストパフォーマンスは絶大。 作者:サボりンダー 評価 メガ・イノセントソードがあればわりと簡単にいけますね。 -- ペケ (2011-03-29 09 37 54) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/jjjoy/pages/19.html
ここではPSPの最新情報を紹介 CFW5.02GEN-Aリリース DL 特徴 5.02 ベース リカバリーメニューに再起動、電源 OFF、Jigkick Battery 作成オプションを追加 In-VSH Recovery Menu を追加 本体情報に表示される MAC アドレスを非表示にする機能を追加 XMB 上からリカバリーメニューを起動できる機能を追加 Game Categories Plugin を搭載 Slim Colors Patch を搭載 公式 FW として起動させるオプションを追加(PSP-2000 のみ) 5.02 OME に比べて HOMEBREW の起動率を改善 5.02 の POPS は問題なく動作 【PSP-1000】CFW3.52 M33-3以上 【PSP-2000】CFW3.60 M33以上が必要 ダウンロード出来たら中にあるUPDATEフォルダを MS-ROOT [メモリースティック] ┗PSP ┗GAME ┗UPDATE ┣502.PBP ┗EBOOT.PBP このように配置 ①PSPで『PSPアップデート ver 5.02』を起動します。 ②黒画面になり、しばらくすると英語で幾つかの選択肢が出るので選択します。 [補足]×=homebrew-only ver (自作ソフトを起動させる機能のみ) [補足]○=full ver (ISO起動やプラグイン使用などの従来のCFW機能搭載) [補足]R=アップデートを中止し、XMBに戻る ③○か×を押すとFW等のチェックが始まり問題が無ければ 公式アップローダーの画面に変わります。 ④後は出てくる手順どおりに進んでアップデートして下さい。 ⑤公式アップロードと同じようにアップロードして 100%になったら自動で再起動します。 ⑥再起動後、本体情報でバージョンを確認し5.02 GEN-Aになっていれば成功です。 今回のCFW5.02 GENは公式インストーラーを応用してインストールします。 突如、公式インストーラーが出てきて困惑する方もいると思いますが 上記の手順を間違えていなければ全く問題ありません。 Ultimate PSPTube v1.4 がリリース !! Ultimate PSPTube v1.4←DL (CFW3.71M33以上を導入したPSP必要) 1、Ultimate PSPtube 1.4をダウンロードして解凍してください。 中に入っている(Ultimate PSPTube)フォルダを(MS)→(PSP)→(GAME)に入れてください。 2、XMBから「Ultimate PSPTube 1.4」を起動させてください。 起動できたら成功です。 PSP用filer version 5.7 がリリース !! filer5.7←DL 入手したファイルを解凍して中に以下のファイルがあることを確認しましょう。 PSP filerfiler5.1 [フォルダ] ┣filer ┃ ┗EBOOT.PBP ┣kernel3 ┃ ┣warning.txt ┃ ┗EBOOT.PBP ┣readme ┃ ┗(複数のtxtファイル) ┣changes.txt ┗install.txt 用意が出来たら以下のように導入して動作を確かめてみましょう。 FW1.00ではfilerフォルダを中身ごと以下のように導入して下さい。 FW1.50ではfilerフォルダの中にあるEBOOT.PBPを ExportPBPで変換して以下のように導入して下さい。 CFW3.xxではkernel3フォルダを中身ごと以下のように導入して下さい。 導入方法MS-ROOT [メモリースティック] ┗PSP ┗GAME ┗filer ┗EBOOT.PBP
https://w.atwiki.jp/wiki8_siren2/pages/60.html
一藤二孝攻略(三沢岳明 07 00 形見) チェックポイント使用(とりあえずクリアしたい人用) イ棟入り口前にいる敵をライトで怯ませて倒す 3階で揉子を助ける ここからチェックポイントで始める 屋上に行き、もう一つの出口から出てくる敵を待ち伏せてライトで怯ませて倒す お供を敵の近くに誘導し見張らせる もと来た道を戻り外に向かう 一階への階段付近で揉子が追いつくのを待つ。 外へのドア越しに敵がいるので歩いて近づいてドアを開け、ライトを点けずにそのまま倒す。(途中で気づかれてしまったらドアを開け銃を構えてからライトを点けて倒す) 拳銃と機関銃を交換する 外へ出て左回りに大きく迂回し、ロ棟裏のトラックまで行く ロ棟に入ったら一階のアイロンのある部屋の玄関まで行き、屋上にいるお供をジャックする お供が見張っている敵を倒すのを確認したら、すぐにライトを点けて部屋に入り、中にいる敵を倒す アイロンを取るとお供がワープしてくるのでその場で見張らせる 二階に戻ると銃を交換した敵が外を走ってくるところなので、ベランダに出てわざと見つかり部屋に戻ってジャックする トラックを上ってくるので、隙ができたらライトで怯ませて倒す そのままゴールまで走る(屋上の敵が復活して追いついてくるので急ぐ) タイムアタック 危険なのでお勧めできません。参考程度に 始まったらすぐに右の草むらに入る(お供が二階ベランダの敵を狙撃してくれる) そのまま草むらに進み、狙撃手を真下あたりから狙撃して倒す お供に狙撃手を見張らせる(イ棟から近すぎると最初に倒した敵と2対1になってしまうので、ロ棟の角付近で見張らせる) トラックまで行き、ロ棟の中に入り一階の部屋のドアを開ける(この時お供が復活した狙撃手を倒す) 部屋には入らず、内鍵を開けて外に出て「来い」を指示 イ棟の入り口にいる敵をライトで怯ませて倒す 3階で揉子を助ける 玄関で待機し、屋上から下りてくる敵を倒してお供に見張らせる 下に降りて外の敵をライトで怯ませて倒す 車止め手前から狙撃手を狙撃 開いてるドアからアイロンを取りに行く アイロンを取ったら二階には行かず、すぐに外に出てトラック付近の敵を倒してゴールへ 一藤ノーリトライその1 スタートしたらライトOFFし、イ棟の西側~北側を通ってイ棟101・102号室付近のイ棟入口を目指す。 街灯あたりまで進んだらイ棟入口前に闇人がいるので、プロパンガス小屋の隙間を狙ってヘッドショットで倒す。 武器を「9mm拳銃」に持ち替えて、闇人が落とした「9mm機関拳銃」と交換しイ棟へ侵入。 そのままイ棟301号室へ向かい鍋島揉子を救出。 (タイムは01:20:00前後) 救出イベントが終わったらライトOFFし玄関前に移動(外には出ない) 「9mm機関拳銃」を構えて屋上から闇人が姿を現すのを待つ。 玄関前に現れたらライトONで怯ませている隙に「9mm機関拳銃」連射で倒す。 自分が持っている「9mm機関拳銃」と闇人が落とした「9mm機関拳銃」を交換して2階への階段前へ移動。 この時、復活するであろう今倒した闇人を再度始末させる為に 玄関前(イ棟301号室部屋内)にお供の屍人を配置するため「見張れ」を指示し1階出口へ。 イ棟出口の外に闇人が待ち構えているので、ライトONで怯んでいる隙に「9mm機関拳銃」連射で倒す。 武器を「89式小銃」に切り替えて、イ等東側を通り車止めの目の前まで行く(02:35:00前後) (2:45:00あたりで、復活した闇人にお供が発砲している音が聞こえる。グッジョブ!) 車止め前からイ棟301号室ベランダにいる闇人狙撃手を連射で倒す。 後々の闇人狙撃手の復活タイミングを調節するために、タイム02:55:00前後で倒す。 街灯下あたりまで前進しロ棟101号室ベランダ付近から闇人が出てくるので、狙撃体制で待ち、出てきたら連射で倒す。 倒したら真っ直ぐ進み、ロ棟101号室ベランダ前のトラックを使ってロ棟201号室に侵入。 ロ棟201号室の玄関を出たら右に振り向き開いている窓から 丁度復活しようとしているイ棟301号室ベランダ(真正面に見える街灯の右上あたり)の闇人狙撃手を狙う。 倒したら階段を下りてロ棟101号室へ向かい、アイロンを入手する。 (ここでのタイムは04:05:00前後) アイロンイベントが終わったら、お供の屍人に「見張れ」を指示しロ棟201号室ベランダに向かう。 丁度左下に闇人が走ってくるので背後から射撃して倒す。 さらに闇人がトラック付近、もしくはトラックを上ってベランダに上がろうとするので隙を見て倒す。 倒したらトラック使って地上に降り、鍋島揉子が降りてくるのを待つ。 大抵、鍋島揉子がグズグズしていて最初に倒した闇人が復活するので連射で倒す(事前にリロードしておいたほうがよい) 鍋島揉子がトラックを降りたら、瓜生ヶ森方面の道へダッシュすればクリア。 ※最初に復活した闇人をお供の屍人が倒した際 その時の発砲音がイ棟301号室ベランダにいる闇人狙撃手に聞かれ、アラートになってしまう場合がある。 これはお供を「見張れ」で配置した位置が、闇人に近いからかもしれない。 見張らせる位置を多少変えれば、ベランダにいる闇人狙撃手に発砲音を聞かれる心配はない。 ※アイロンイベント直後にお供に「見張れ」を指示するのは 逃げる際に鍋島揉子と進路が重なって右往左往するのを防ぐため。 一藤ノーリトライその2 まず武器を拳銃に持ち替えて消灯、イ棟101系列の入り口へ向かう。 入り口の闇人をライトで怯ませて、その隙に拳銃連射で落とし拳銃と機関銃交換、消灯。 そのまま301号室で鍋島を回収し、ライトを消し屋上へ。 迅速に行動していれば丁度闇人が扉を開ける所。ライトで怯ませ機関銃を叩き込む。 倒したら機関銃の交換をして消灯、部下が闇人を倒せる位置に来るまで少し屋上を移動。 丁度良い場所へ来たら見張れ。そのまま上ってきた昇降口と逆の昇降口を出口まで。 外に出てイ棟101入り口付近まで歩きながらライフルに持ち替え、復活している闇人をライトで怯ませ射殺後消灯。鍋島の接近を待ちながらライフルのリロード。 鍋島が追いついてきたらロ棟側を幻視。こちらへ歩いてくる闇人が居るのでホールド。 暫く待っていると、入り口を開けてアイロン部屋に入ってくれる。 アイロン部屋に闇人が入る辺りで、イ棟入り口の闇人が蘇るのでライフルで黙らせる。 中に入ったのを確認したら車止めまで行き、イ棟3階ベランダの闇人を狙撃する。 機関銃に持ち替え、アイロン部屋にライトをつけて突っ込む。 闇人を倒し、アイロンを回収したらダッシュで(足遅いけど)脱出経路まで急ぐ。 ※追加 イ棟入り口の拳銃闇人が蘇り、お供が倒され鍋島が右往左往して殺される場合が有る。 アイロンを回収したら、車止め少し前に行きイ棟入り口側を向き狙撃体制。 拳銃を確認出来たら撃ち殺して脱出。もたもたしているとベランダの狙撃まで蘇るので注意。 道中殆どの闇人が沈黙している筈なので、割と安全に脱出出来る筈。 ちょい時間掛かる攻略だけどね。 一藤称号4種同時獲得攻略 スタート 茂みに入り仲間にベランダ闇人を狙撃してもらったらそのままターンしてイ101前ドア前へ ガス付近から狙撃してイ301で揉子回収 デモ後室内で味方に見張れ指示して屋上へ出て、反対側屋上ドア前で復活して上がってくる ベランダ闇人をヘッドショット そのまま階段を降りて外に出たら左廻りでロ201ベランダへ 向かう途中ロ棟近くの壊れた階段付近で揉子が追い付くのを待つ事 ベランダに登ったら室内に入らず一発発砲 ロ101闇人がベランダに来るのでヘッドショット それだけでは復活するので今一藤がいた位置に揉子を誘導し死んでる闇人を挟んで反対側で 待機し復活させて揉子を発見させてる内に裏から射殺。永久死 ロ201室内に侵入し台所まではいかないで待機 揉子が室内に入りしばらくすると足音発生 急いでベランダへ出て奥でターンし狙撃待機 揉子を発見させたらライトオン、その隙にトドメ。永久死 ロ201内に一度入り揉子と距離を作ってからベランダに出て軽トラから外に出て右廻りで イ101前闇人へ 狙撃したらそのまま車止め前から狙撃闇人を狙撃し、そのままイ101へ進入アイロン回収 デモ終了後室内で見張れ指示しそのまま外に出たらイ棟とロ棟の間の道を右廻りで進み イ101前闇人を狙撃 そのまま車止め前から狙撃闇人を狙撃し、来い指示 棟間中道の狙撃闇人真下辺りで見張れ指示し右廻りでイ101前闇人を狙撃 ここで味方の発砲音確認 そのままゴールへ一直線 拳銃は発砲が速い為与えない方が良い
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メモリースティック ┗【PSP】 ┗【MP_ROOT】 ┣【101MNV01】 ┗【101ANV01】 【101MNV01】MPEG4動画ファイルを保存するフォルダ。 【101ANV01】AVC動画ファイルを保存するフォルダ 動画は MPEG4がM4V*****.MP4 AVCがMAQ*****.MP4という名称にしなければならない(*は数字で) PSP用の動画に変換するソフトがあれば自動でなるし それぞれM4V*****.THM,MAQ*****.THMというファイルが作られPSPには変換する前の名称で表示される。(abcdという動画を変換してMAQ12345.MP4にしてもPSPにはabcdと表示される) winでは携帯動画変換君(だっけ?) Macではipspあたりがいいです。 あ、携帯動画変換ちゃんのほうがいいかも 詳しくは他のHPでも探してみてください(これじゃあここの意味が・・・)
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イノセント・ヴィーナス キャラクター コメント WOWOWで2006年7月26日から同年10月25日まで放送されたテレビアニメ。全12話。 キャラクター シザリガー:ゴンザ 海賊の一味なので コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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イノセントガール 【いのせんとがーる】 ジャンル “芸術”な女の子たちと暮らすドキドキハーレムADV 対応機種 Windows Vista~8 発売・開発元 FrontWing 発売日 2014年2月28日 定価 8,800円(税別) レーティング アダルトゲーム 配信 2015年2月20日/6,995円 判定 なし ポイント 『ピュアガール』の後継作品ただし、独自要素もあるどっかで見たような…とあるキャラルートが賛否あり FrontWing作品リンク 概要 シナリオ 登場キャラクター 前作から変わった点 前作との類似点(評価点含) 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 概要 老舗メーカー「FrontWing」による2014年最初の作品。前作の『ピュアガール』が好評だったのか、その流れを組むコンセプトとして制作され、ちょうど1年5ヶ月後に発売された。 基本的なキャラ付けは前作に通ずるものがあるが、今回は「芸術属性のある、一風変わった少女との恋愛劇」をテーマとしている。 そのため、本作には前作に類似した点(原画、声優、内容等)が多く存在しているため、ある程度比較対象として『ピュアガール』の内容を引用していることをご了承願う。 シナリオ 「芸術家には2種類のタイプがいる。表現したい者と、伝えたい者だ」―そのどちらも、俺は捨てた。俺、『七海 航』は一切の過去を隠し、芸術とは無関係の学園生活を送っていた。―だというのに、家庭の事情で芸術学園に転校することになってしまった。全寮制の学園で俺が入ることになった寮―『ドリーム荘』そこには知人他人含めて、4人の同居人がいた。同級生で何を考えてるのか分からない水彩画家『綾代 かがり』3年ぶりに再会した義妹、声楽を専攻している『七海 雛子』ほんわか系幼馴染み、立体造形を専攻している『御堂 このか』半分商業プロ作家(エロ含む)、文芸学科の『逢坂 鼎』芸術家ってヤツは(その卵も含め)かなり変わってるヤツばっかりで、一癖も二癖もある彼女たちと、ひとつ屋根の下での生活が始まった。まぁ、大丈夫。俺の過去は守られるはず――って、駄目だったよ! 初日からバレたよ!俺の最大の秘密―あんなコトが周知の事実になってしまい、ある意味お先真っ暗な学園生活のスタートである。ああもう、どうなるんだよこの先!俺はもう、芸術なんてやる気はないんだよ!!(公式サイトより引用 登場キャラクター + クリックで開閉。 七海航(ななみわたる) 主人公。目つきが非常に悪く、ひと睨みしただけで男女問わず震え上がらせるほどの眼力がある。実はとあるジャンルで隆盛を極めたのだが、「恥ずかしい」というなんともシンプルな理由で足を洗った。世渡り上手な面があるが、同時に優柔不断な部分も散見される。 綾代かがり(あやしろ-) 銀髪で寡黙な少女。待望(?)の貧乳キャラ。無類のグミ好き。オノマトペを多用するため、ある程度彼女と交流がないと会話するのも困難。直感で動く天才肌の画家であり、航とはシンクロニシティを感じ取っている模様。 七海雛子(ななみひなこ) 航の義妹。どうでもいいが、ヒロインでは唯一『名前がカ行』ではない。本作きっての暴走キャラ。義兄に抱かれたいという一心が、常に彼女を突き動かす。声楽部。たまに黒のアンダーウェアを着込んだりする。(立ち絵で差分あり)。今回の絵師の愛されキャラ。 御堂このか(みどう-) 前作の都と類似点が多い(尽くし系、髪の色、声)。だが、それに今回は料理上手、幼馴染という属性が付与された。自身のルート以外では甲斐性のある良キャラなのだが、それ以外では…(後述)。立体造形物を専攻。ちなみに、彼女の両親はどちらも茶髪なのに、このかだけピンク髪である(*1)。 逢阪鼎(おうさかかなえ) 現役のプロ作家。ただし18禁の。巨乳、姉属性、先輩、とどこぞの葉作品に出てきそうなキャラである。わざとなのか偶然なのか不明だが、このかは彼女を「かなねぇ」と呼ぶ。「取材」と称して男女問わずセクハラに及ぶ。実際、その経験は作品に受け継がれている…らしい。仕事中はよくメガネをかける。 下記、非攻略キャラ 天衣いちご(あまい-) 甘いイチゴではない。本作で最も乙女変態なキャラだが、生物学上、 男 。前作のれもんとほぼ同じだが、今回は立場は理事長なので、圭に近い部分もある。完全に余談だが、かがりの中の人と名前が同じ。 御堂莉乃 このかの実母。RINOという名義で、現代アートの鬼才と呼ばれている。しかし、仕事はあまりしないで、半裸でこたつに引きこもるダメな大人である。いちごとは旧友。年齢不詳コンビと呼ばれている。 前作から変わった点 エフェクトの変更 これまでは『グリザイア』シリーズのものを流用していたが、ほとんどが刷新された。 主人公の設定、それによるシナリオのメリハリ 主人公に設定が課され、ヤるだけいるだけ主人公ではなくなった。また、その要素はシナリオに大きく関わるため、前作よりもシナリオを読む楽しみが生まれた。しかし…(後述)。 貧乳ヒロインの実装 前作では居なかったが、今作では貧乳キャラが登場し、その手の趣向のプレイヤーには好感を得られた。 キャラ付けの軟化 きつい性格のヒロインがいなくなり、前作よりもある程度一般向けな仕上がりとなっている。ただ、それは個性的という言葉を否定するわけではない。 芸術要素 ヒロインにはそれぞれ専攻している芸術属性がついており、シナリオ個別ルートではそれが題材として活きる。これは主人公も同様だが、キャラ紹介の通り専攻しているわけではない。 シナリオ分岐 特徴というほどでもないが、今回は共通ルート踏破後は、各ヒロインが受けている専攻科目を選択することでルート確定となる。前作も分岐は早く容易だったが、今作では更に簡略化された。 前作との類似点(評価点含) ピュアガールで登場したもの 大人の玩具屋「エムズ」(ただし店ではなく『用途箱』として)、「チュッパチョプス」等など。特に「エムズ」は今回も大きくシナリオに関わる。 ある種のフェティシズム 内容が内容なのではっきりとは書かないが、原画担当の大好きなフェチの一つが本作でも健在(それどころか悪化した)。 ドリーム荘 前作の「ドリームハウス」の寮版。というが、ほとんどそれと同じと言ってよい。 季節感 今回も舞台は「夏」である。確かに夏のほうが(色々なものの)開放感を描きやすいが、そういったコンセプト(*2)であると気づきにくい。 淫語要素 攻略が進んでいくと、ヒロインの口から(良い意味で)下品な淫語がどんどん連発される。ただし、あまりに狙い過ぎで興奮よりも笑いがこみ上げる可能性もある。 評価点 かがりルート メインヒロインということで、非常に力の入ったシナリオとなっている。かがり自身にはあまり悲壮な過去や設定などはないのだが、かがりの持つ「芸術観」と航の捨てたはずの「芸術観」が噛み合い、それが二人の絆となっていくのがよくわかる。かがりの表現はキャラ紹介で挙げた通り抽象的でわかりにくいのだが、それが逆に航の過去の芸術性にうまく嵌っている。また、ミステリアスなかがりの心象、それに部屋にあるバスタブと(よく舞台となる)水族館の幻想的な風景がマッチしており、幻想的かつ芸術的な雰囲気に惚れ込むプレイヤーは多い。正に本作のテーマを兼ね揃えたクオリティであると言える。 なお面白い共通ルート キャラの癖が若干一般化したため、アクの強いシナリオ進行は鳴りを潜め、誰でも楽しめるように改善されている。それでいてギャグ描写は前作同様になかなか笑えるので、個別ルートまでの繋ぎとしては非常に優秀。 賛否両論点 キャラの使い回し 登場人物が、どれも同社作品で見たことがあるようなキャラに特徴が似通っている。 + 表まとめ 本作 類似元 類似点 このか 都(ピュアガール) ビジュアル、声、性格 雛子 そら(ピュアガール) 妹、非背徳シナリオ いちご れもん(ピュアガール) ビジュアル、声、性格 かがり 一姫(グリザイア) ビジュアル、天才肌 鼎 天音(グリザイア) ビジュアル、ビッチ 莉乃 そら(ピュアガール) ビジュアル、声、性格 ただ、よくあるキャラ付けという見方もあり、前作も似たようなキャラがいたため、 制作側のお遊びとも取れる。気になるかは人によるだろう。 個別ルートについて 前作同様、ルートに入ると他キャラとの関わりが減り、2人だけの世界を見せつけられる点がやはり残っている。イチャラブゲーなので邪魔が入らないという意見もあるが、やはり共通ルートの馬鹿騒ぎがもっと見たい、いう意見もある。ただ、今回は共通ルートが長めにあるため、一応改善点として見ることも可能。 シナリオについて 今回は個別シナリオに深みをもたろそうとした設計だが、全体的な質は良く言えば無難、悪く言えば陳腐である。評価の良いものもあるが、逆にそうでもないのもあり、シナリオの格差が存在する。 + 詳細、ネタバレ このかルート このか 簡単に言えば、「昔の家族の思い出の作品を再現する」ために奮闘するのだが…。それ以前にこのかと結ばれる馴れ初めが『 ヤンデレ化したこのかによる脅迫 』となっている。個別ルートでのキャラ違いは、複数ライター体制環境ではよくある話だが、このかの場合はギャップが酷く、別人と言われても仕方がないくらい性格が前述のヤンデレ以外でも大きく変貌する。また、最初のお楽しみシーン(回想)の立ち絵によるテキストが異様に長い。 莉乃 実母である莉乃は、冒頭のこのかの気持ちに応えるどころか「 才能がない 」と一蹴して無下に扱う。一応この態度にも理由はあるのだが、端的に言えば 娘の意志を自分なりに曲解して創作活動を妨げている。このかを守る、泣かせない(*3)と願っているが、このかを悲しませているのは 莉乃の方である (*4)。 ツギハギすぎるストーリー …と、割と深刻だったり鬱な展開もあるのだが、その余韻をぶち壊すように途中にギャグパートやエロパート(*5)が何度も何度も挿入される。そのため、シナリオに没頭しようとしても毛色の違うパートを見せつけられて、シナリオの本質がどんどん乖離していってしまい、集中できない(*6)。せめて、エロパートとシリアスパートは完全に分けるべきだったのではないだろうか…? また、このか以外のルートも首を捻りたくなる展開も少々目につく。 鼎ルートでは恋をすることで作品の質向上を目指すのだが、別に鼎はスランプになってるほど人気が低迷してるわけでもない。その部分をある程度許容したにしても、結局鼎との交流が鼎のためになったかしっかりと形になっていないため、鼎が航と関係を持つきっかけとその産物がどうにも弱く噛み合わない。 雛子ルートは何の変哲も無い近親ルートだが、最終盤で 唐突に留学するため に航と離れ離れになる。ブラコンで兄依存症の雛子が離れ離れになってまで声楽に力を入れてたかと思うとかなり微妙なので、無理やり悲壮感を出そうとした結果なのかもしれない。 エンディングについて どのキャラで攻略しても、エンディングでは全キャラのネタバレCGが表示される。攻略したヒロインだけ表示することは出来なかったのだろうか。 場の雰囲気に合わないBGM 性的シーンでは普通、バラード風だったりピアノ主体による落ち着いた曲がありがちだが、なぜか のどか なもの(*7)が頻繁に流れる。ヒロインのテーマ曲などならまだ違和感がないのだが。 ポエム要素 イベントの重要なシーンでは、あるキャラによるポエムがボイス付きで再生される。ただ、声のイメージが合ってなかったり、単純に臭すぎたりして賛否ある。 問題点 言葉の誤用 「煮詰まる」という言葉を正しく使っていない。本来は「まとまりを見せる」なのだが、ゲームでは「詰まっていて先に進まない」という用途となっている。この業界ではよくある誤用ではあるが、使用者が 鼎(現役プロ作家) なのが問題。せめてそれをネタにすればまだ良かったのだが。 一部リソースが少ない差分絵 例えば鼎は仕事中はしばしばメガネをかけるのだが、立ち絵に反映されないため、場のシチュエーションにあってない。(*8)。その他ヒロインの一枚CGでもやはり差分が少なめになっていて、テキストと整合が合わないものが多い。 お楽しみシーン減少 前作では1キャラあたり8~10以上ほど性的シーンがあったのが、本作では1キャラ7シーンと減ってしまった。 総評 前作の抜き要素の高いゲームから、一般向きにシフトした作品となっている。それによるシナリオの粗は少ないといえないため、 それを気にする人には少々不満な出来かもしれない。そうでない人には、ピュアガール同様楽しめる。 余談 イノセントガールの舞台は、ピュアガールの隣町という設定とのこと。 初回特典では、声優である成瀬未亜氏が応援部部長として、本作のヒロイン及び歌手のKOTOKO氏にインタビューを実施している小冊子がついている。 その縁なのか、急遽モブキャラの声優として抜擢された。次回作があれば、成瀬氏もヒロインを担当するのではないかとファンが期待している。 新作である『ゆきこいめると』ではサブキャラではあるものの、成瀬氏の出演した。 公式HPでは、原画担当のななかまい氏による本編のCGのクロスレビューが拝聴できる。イラストレーター志望は参考になるかもしれない。