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https://w.atwiki.jp/gamecomp/pages/49.html
公式サイト http //www.d3p.co.jp/darksector/ 比較 ハイライトの仕方が違います。いっけんPS3版の帽子のほうが良さそうに見えますが、このシーンの左半分は建物の影の下なので、ハイライトしないのが正しいです。 同様にゴーグルも帽子のつばに隠れているのでハイライトしないのが正しいです。 まあ、プレイしていて気づくことは無いと思います。 xbox360 PS3 拡大してよーく比べると、PS3版の麻袋のテクスチャーがわずかにぼやけています。 たとえ、ディスプレイを並べて比較していたとしても気づかないかもしれないくらいわずかな差です。 xbox360 PS3 360版のグレイブの方が細かい陰影があるような気もしますが、反射の仕方自体が違うのでなんともいえません。 xbox360 PS3 EuroGamerの比較記事だとPS3版のほうがFieldOfViewとモーションブラーが少し良いとかかれています。 xbox360 PS3 通常のプレイシーンです。グレイブに血がついてることしか違いが分かりません。 フレームレートはどちらも30f/sで、ティアリングが目立ちます。特に4面の火が出てくるあたりは両機種ともティアリングが出ます。 静止画比較に時間がかかったので動画は作れませんでした。 xbox360 PS3 引用元 ひるいなき コイン いっこ いれる 2008/06/01 darkSector製品版比較
https://w.atwiki.jp/gamecomp/pages/37.html
公式サイト http //www.capcom.co.jp/devil4/ 比較 まず、混乱の元となっているぼやけ方についてです。階段の手すりを見てください。PS3は2重になってブレたようになっています。モーションブラーの一種だと思うのですが、360ではほとんど見られません。このため同じ場面の画像でも動きの有無によってぼやけ具合が違って見えます。ですので、比較画像を見る時は動きのある場面かどうかも考慮に入れてください。 xbox360 PS3 ボスの氷の輝き方の違いは本当のようです。一度気がついたら全然違います。 xbox360 PS3 もちろん一瞬だけの違いではありません。氷の場面はPS3の方が美しいです。 製品版で改善されているといいですが、どうなんでしょうか。 xbox360 PS3 主人公の比較です。確かにPS3版は首の周りにジャギーがあり、服の繊維もぼやけて見えます。 実はこれも動きのある場面なのです。なので、PS3版はブレたように表示されぼやけて見えるのです。主人公がつまづいて体を起こす時のほんの一瞬の場面です。 xbox360 PS3 引用元 ひるいなき コイン いっこ いれる 2008/01/24 Devil May Cry 4体験版 簡易比較 2008/01/26 Devil May Cry 4体験版 比較2
https://w.atwiki.jp/kaseinosoncho/
Tom Clancy s Rainbow Six Vegas@wikiへようこそ 本HPではPS3で発売中のFPSゲーム、海外版Tom Clancy s Rainbow Six Vegasを基本に操作やゲームモードなどの紹介を行っています。 不適切な箇所、不明瞭な箇所があれば随時編集よろしく御願いします。 Rainbow Six Vegas 2 のwiki作りました是非活用ください http //www29.atwiki.jp/kaseinosoncho2/ (TYA)クランホームページ 管理人の入っているクランのホームページです何かコメントしていってください http //99.xmbs.jp/TYA/ 掲示板作りました 待ち合わせ・画像投稿にでも使ってください http //ppp.atbbs.jp/kaseinosoncho/ 不具合など見つかりましたらお手数ですがカキコお願いしますm(__)m 下のヘッドセットお勧めです -- 管理人 (2007-09-05 18 40 02) 次階級になるまでのポイントってあってるんですかね?もっと少なく次にいけるようなきがするんですけど… -- 猫さん (2007-11-08 14 45 05) 一応あるみたいです。間違っていたらすいません -- 管理人 (2007-11-11 12 31 23) 確認したところあってました -- 管理人 (2007-11-11 20 34 58) 名前 コメント レインボーシックス ベガス - PS3 Logicool A-370 プレミアムステレオヘッドセット
https://w.atwiki.jp/pms_ps3/pages/16.html
概要 PMS鯖を使用するとDVDISOイメージ等のPS3で再生不可なコンテナについては デフォルト設定のままだとトランスコードされてPS3に引き渡されます。 これによりスペックが低いPC等を鯖に用いるとトランスコード負荷によりまともに再生出来なくなる場合があります。 ですが、「コンテナ上は再生不可」でも「コーデック的にPS3で再生可能」な動画の場合、 このトランスコードを避けてPS3に引き渡すことが可能です。 これによりトランスコードの負荷をかけずに済むため低スペックなPCでもDLNA鯖として十分に活用出来ます。 ※PS3で再生不可なコーデックの場合はトランスコード必須(とはいえ、ほとんど無い) ※字幕再生はトランスコードされた映像に上乗せ。従って字幕が必要な場合もトランスコードが必要 ※remuxの処理上、実際にはある程度負荷は掛かりますが、トランスコード有りとの差は歴然です PS3をHDD Media Playerにするスレ 2 【LinkDNLA 591 名前:名無しさん┃】【┃Dolby[sage] 投稿日:2009/02/08(日) 16 23 32 ID PDkuKnaQ0 586 う~ん、そこがよくわからんのだけど、ISOのままでもファイルにばらしても コンテナが違うだけでビデオストリームはMPEG2だよね? DVDならISO→MPEG2の過程は再エンコードの必要無いと思うのだが。 例えばDVD DecrypterでISO→FILE変換はほとんどCPU使わない。 出来たtsはPS3で見られる。同じことをPMSでやってくれりゃ良いのだが。 字幕のため?字幕も要らないんだけどなあ。 596 名前:名無しさん┃】【┃Dolby[sage] 投稿日:2009/02/08(日) 21 57 21 ID ScSZcnjK0 再エンコよけは詳細設定の追加パラメータに vcodec == mpeg2 -ovc copy -nosync でおk 597 名前:名無しさん┃】【┃Dolby[sage] 投稿日:2009/02/08(日) 22 13 23 ID ScSZcnjK0 条件は vcodec == mpeg2 でなくて container == iso でもいいかも 音声の再エンコなしはとりあえず container == iso -oac copy -nosync でいけた いらないときはパラメータを#でコメントアウトすればいい 605 名前:591[sage] 投稿日:2009/02/09(月) 04 29 47 ID DSdmwuHa0 596 597 おー!ばっちりいけました。ありがとう。 ビデオはコーデック、コンテナ指定どちらも大丈夫でした。 demuxとremuxのみなので再生中も負荷1~2%@E6600 トランスコード避け方法(例)DVDISOイメージのトランスコード避け PMSの[変換設定]タブ_ビデオファイルエンジン_MEncoder_詳細設定に以下を追記 vcodec == mpeg2 -ovc copy -nosync container == iso -ovc copy -nosync container == iso -oac copy -nosync
https://w.atwiki.jp/ps3hack/pages/42.html
SNES9x PS3上で動くSNESエミュレータ なかなか完成度が高い 本家はほとんど更新されていないが有志が開発を続けている 入手方法 SNES9x(ステートセーブ等が実装されたMod版)(DL) 使用方法 SNESのROMをUSBメモリに入れる。 SNES9xを起動すると、PS3に接続されているストレージ一覧が表示されるのでROMを入れたデバイスを選択する(大抵はdev_USB***に割り当てられる) その中から、ROMを選んで起動する。 ルートにROMをおかなければならない、とか、指定フォルダにROMを入れておかなければならない、ということはないので、 USBメモリのルートにROMフォルダを作ってその中にROMをまとめて入れておくと便利かもしれない。 起動率も高く、完成度も高いので、多くのSNES ROMを快適に動かすことが出来る。(ただし、一部ゲームに不具合アリ) 最新版ではカービィで出ていたプチフリが改善されている。 またステートセーブ、ロードにも対応した。 ただし、これらの変更を加えたのは本家ではない。
https://w.atwiki.jp/gamecomp/pages/39.html
公式サイト http //www.armoredcore.net/acfa/?ref=ntnews 比較 PS3版は少しジャギーが目立ちます。足の太ももあたりが分かりやすいと思います。 じゃあ360版は滑らかなのかというと、そんなに変わりません。 xbox360 PS3 ブーストを使ってみると、両機種とも熱によるゆがみのエフェクトがあります。(前作ではPS3版は一部のステージで省略されていました。) 光の反射の仕方は少し違っていて、PS3版はミサイルポッドに反射していて、360版はひざの裏に反射しています。 xbox360 PS3 自機への光の当たり方は同じ場所でも少し違うようです。 前作では、道路の遠くの白いラインが360版だけぼやけていましたが、今回は両機種ともぼやけるようです。 xbox360 PS3 遠くのビルの数も同じようです。 また、自機や建物の影のでき方も同じようです。 xbox360 PS3 引用元 ひるいなき コイン いっこ いれる 2008/03/19 アーマードコアフォーアンサー製品版比較
https://w.atwiki.jp/riotsaikou/pages/12.html
RIOTとは RIOTとは主にPS3版COD4を専門にしたクラン(2008年12月2日現在)です。 クラン自体は真面目にやるクランですが、強弱を気にしてはいません。ですので、初心者やあまり自信の無い方でもとても楽しめるようなクランです。 入隊希望の方は「募集対象」の欄をごらんください。
https://w.atwiki.jp/freedommemo/pages/26.html
プレイステーション3ソフトの発売日順一覧。~ 最新情報と記事未作成のゲームに関しては公式サイトをご覧ください。 ゲーム一覧の判定欄には、基本情報表のメイン判定のみ記載。判定欄の「*」印は、発売当時から判定が変化した事を意味し、最新版のメイン判定を表示する。 年代順2014年 2015年 2016年 年代順 PSS 「プレイステーションストア」のダウンロード専売ソフト~ 背景が緑色 同日・近い時期に同じ内容のソフトが360で発売~ 背景が水色 同日・近い時期に同じ内容のソフトがWiiまたはWiiUで発売 [部分編集] 2014年 発売日 タイトル ジャンル 判定 備考 4月10日 第3次スーパーロボット大戦Z 時獄篇 SRPG 賛否両論 PSV版あり [部分編集] 2015年 発売日 タイトル ジャンル 判定 備考 4月2日 第3次スーパーロボット大戦Z 天獄篇 SRPG 賛否両論 PSV版あり [部分編集] 2016年 発売日 タイトル ジャンル 判定 備考 6月30日 スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ SRPG 賛否両論 PS4版あり
https://w.atwiki.jp/playstationjikkyou/
2chのなんでも実況V板の【PS3】プレイステーション実況【PS2】スレのwikiです このwikiは自由に編集することができます 番組表 -2018年03月22日20時55分06秒 番組表1 番組表2 番組表3 コピペ用 ┣ ┗ ┃ 美人チェッカー(満員の確認) [部分編集] 現行スレ http //hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livevenus/1291743809/ 避難所 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/34346/1291393344/ 合計: - 今日: - 昨日: -
https://w.atwiki.jp/gamecomp/pages/29.html
公式サイト http //www.konami.jp/we/we2008/ 比較 試合開始直前の選手のアップです。 よーく比べるとPS3版の顔が少しだけぼやけています。ナイキのマークやゼッケンの9番もぼやけています。 (11/5 21 00追記 あれですなさん、そらいぬさんからご指摘いただきましたが、PS3版はぼやけている反面、肩の辺りのジャギーか改善されていますね。一長一短のようです。ご指摘ありがとうございます。) 後ろの観客はどちらも違いは無いようです。 xbox360 PS3 キックオフのプレイ画面です。 ぱっと見は同じに見えますが、右下の黄色い選手の影を見てください。PS3版は腕の影を省略しているのが分かりますでしょうか。他の選手も腕の影が省略されているようです。 また、画面下半分の芝生を見ると360版だけ少し綺麗なものにいれかわっています。でも、プレイ中に気づく人はほとんどいないと思います。 このプレイ画面中はどちらのフレームレートも60f/sで安定しています。 xbox360 PS3 ゴールキックです。 360版の白線はぼやけて薄くなっています。私はサッカー場を実際に見たことは無いですが、多分PS3版の方が合っていると思います。白線以外は特に違いが分かりません。 ただし、PS3版はゴールキックやフリーキックの時のフレームレートが30f/sになってしまいます。 xbox360 PS3 引用元 ひるいなき コイン いっこ いれる 2007/11/03 PES2008体験版 比較