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登録日:2011/09/11 Sun 23 28 21 更新日:2023/01/27 Fri 06 47 12NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 COD BO Call of Duty Black Ops CoD トマホーク 投擲 投擲武器 斧 武器 装備 トマホークとは、Call of Duty Black Opsに登場する装備の1つである。 フラググレネードやセムテックスと同じくR2(PS3)を押すことで投擲できる。 キャンペーン、マルチプレイの両方で使用可能(キャンペーンでは投擲不可でナイフのように使用し、出番は1ステージのみ) このトマホークは壁などに刺さらず跳ね返り、跳ね返ったトマホークにも当たり判定がある。 投げると放物線を描くので遠距離の敵に当てる場合は計算して投げなければならない。 また、一度投げたトマホークは拾うことで何度でも使用可能である。 再利用は素晴らしい。 地面に落ちたトマホークは黄色く光る。 ボルトアクションスナイパーライフルを外した時にとっさに投げることができ、隙を見せることがなくなるのでよくスナイパーのお供として使われる(当たるか当たらないかは別として) COD BO屈指の変た(ry、紳士である戦場カメラマンのお供でもある。 \ヘンタイダー!/ 稀にプレイスタイルだけでなく腕前も変態じみている(いい意味で)戦術カメラマンも存在するので、FFAで戦術カメラマンを見かけたら一応警戒しよう。 上記のようにスナイパーや変態だけでなく、SMGやAR使いも使用する。 またPERKの1つ、ウォーロード(Pro)を装備すると使用できるトマホークが2本に増える(正確にはフラグやセムテックスも増える) \マスマスヘンタイダー/ トマホークはRC-XD(ラジコン爆弾)も破壊可能なので、腕に自信のある変態は挑戦してみよう。 また、開幕トマホークやダイビングトマホークと呼ばれるテクニックも存在する。 ◇開幕トマホーク ゲーム開幕直後に上を向き、敵のいる方向にトマホークを投げる。 たったこれだけである。 文章にすると簡単なように見えるが如何せんコレがまた当たらない。 上級者向けのテクニックである。 コツを掴むと当たるようになるらしいが筆者はまだ一度も成功したことがない。 ヘタなのではない、当てられる方が変態なのである(迫真) ◇ダイビングトマホーク 通常、ダイビング中はあらゆるコマンドを受け付けないが、装備変更(△)ボタン→素早くダイビング(ダッシュ中に○)ボタン長押し→投擲(R2)ボタンを押すことでダイビング中にトマホーク(と各種グレネード)が使用可能になる。 開幕トマホークに比べると難易度は低い(当たるか当たらないかは(ry) 興味のある人はトレーニングモードで練習してみよう。 これでラストキルを決めるとカッコイい 開幕トマホークに始まりダイビングトマホークで終わる………… そんなプレイが出来たら賞賛の的間違いナシである。 \ヘンタイダー!/ また、投げるとブオンッと空気を切り裂く音がして個人的にカッコイい 飛んでくるトマホークの軌跡は空気が歪んで見えるので一応認識出来る(もっとも、認識するころには直撃は免れないであろうが) 直撃ダメージは340(プレイヤーの体力は100) 投擲するのに0.01秒の時間を要する。 爆発ダメージ軽減のフラックジャケットをモノともしないのでドンドン活用しよう。 「よし、追記・修正開始だ」 「良項目にしてやるぜ」 「ん?なんだあの白い線みたいなnサクッ………… 追記・修正は開幕トマホークに始まりダイビングトマホークで終わってからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 開幕早々に画面横かすめた時はびっくりしたな -- 名無し (2014-03-31 17 05 23) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ps3hack/pages/34.html
Open Source SDK PS2DEVのooPoによるプロジェクト http //github.com/ooPo まだコンパイラに互換性がないため使うことができません。 公式SDK 現状では、リークしたSDKでしか自作アプリを作成することができません。 導入方法 http //jamestanner.co.uk/ps3/
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ゼロ ◆PS3/W/Wsyw ゲハには似つかわしくないカッコよさげなコテ名であるが自称中二病の24才東京在住男性。60GB愛用、コントローラーはホワイト。 由来は不明だが該当すると思われる元ネタは多数存在する。 ゲームプレイ率は高く、ウォーホーク、COD4、MGOなどオンライン対戦対応タイトルにおいてよく対戦部屋を立てたりしている。 VC(ボイスチャット)を利用するコテの1人でもあり、他のコテとも良く話す。 ジャンルとしてはFPS,TPSを好むようだがDMC4の体験版が配信された際、その体験版だけで10時間ほどのプレイ時間を超えるほどやり込むということもある事からアクション全般を好むと思われ、PS3期待の大作MGS4の発売日には有給を取る徹底ぶりである。 HDキャプ環境を持っておりスレにキャプ画像を貼ることもある。 総合スレの住人が集まってウォーホーク内で記念写真を撮ろうと呼びかけた事がきっかけでコテが誕生した。 ジープレースでまったりなどウホ動画製作委員会の会員。 スルースキルは高いがたまにアニヲタゆえのクセがでる。『マクロスF』の忠実なるゲーム化を望んでいるようだ。 マクロス厨であると同時にギアス厨でもあるらしい。 過去にPS3『アンチャーテッド』の抽選でグッズが当たるキャンペーンにおいて 「ノーティドッグTシャツ」に当選した事がある。 本人は届くまでどの賞品を選んでいたかすっかり忘れていたらしい。 語尾にギコの顔文字を好んで使う⇒(,,゚Д゚) 他、やる夫のAA( 1乙の予感!)が気に入ってるようだ。 住人が危機に陥った時に心を打つ発言をし、窮地を救った事も少なくない。 ゼロのプレイスタイル 446 :ほんわか名無しさん@全板トナメ参戦中 投稿日:2008/06/11(水) 10 43 06 0 ゼロとCoD4のオンで一緒にやった事あるがプレイスタイルが基本特攻。 物凄い勢いで弾幕の中突っ込んでって死ぬか、相手を何人か道連れw 基本生きて帰って来る事はなかったな。 走り去っていく背中が凄いたくましく見える時があったな・・・ まさに無茶しやがって・・・なる存在だったw 所有ハード:PS3/PSP/Wii/DS/他不明 認知度★★★☆☆ 出現度★★★☆☆ スルースキル★★★★★ 発言集 12 :ゼロ ◆PS3/W/Wsyw 投稿日:2008/06/27(金) 22 54 18 ID FP0cOkxA0 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ .キッ! / \ / \ 1乙の予感! ___∧,、 / (●) (●) \____  ̄ ̄ ̄` ` | (__人__) | ̄ ̄ ̄ ̄ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 395 :ゼロ ◆PS3/W/Wsyw 投稿日:2008/06/18(水) 02 04 51 0 おれがガンダムだ(,,゜Д゜) 683 :ゼロ ◆PS3/W/Wsyw :2008/06/11(水) 06 14 38 ID viO60fBY0 おまいら落ち着くんだ。 今はもっと見るべきものがあるよ。 みんなが求めるPS3への情熱をたっぷり注いでくれたMGS4が。 すがるんじゃないよ、誇りに思うんだよ。日本が送る世界に誇れる大作を。 それをこんなネガティブな話題だけでかき消していいの? おい!もうすぐそこでスネークが待ってるぜ?(,,゜Д゜)
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コンソールコマンドによるチート(PC版専用) 隠し武器「ゾンビハンド」「フィンガーショット」(PC版専用) オンラインプライベートCoop用チート(共通) オンラインプライベートCo-opのNazi ZombiesでDeath Cardを使用する コンソールコマンドによるチート(PC版専用) 1.初めに、コンソールコマンドを使えるようにメニュー画面から次のように設定する。 OPTIONS CONTROLS → GAME OPTIONS → Enable ConsoleをYesにする。 2.次の手順でコマンドを入力する。 ①メニュー画面などで、[Ctrl]+[半角/全角]を押す。すると画面上部にコマンド入力を受け付ける 表示が出る。 ②devmap+スペースに続いて下記の表から、必要なミッションに相当するマップ名を入力し、[Enter]を押す。 入力すると、すぐにミッションがスタートする。 入力文字例 devmap oki3 [Enter] ③ゲームがスタートしたら、[Ctrl]+[半角/全角]を押し下記のコンソールコマンドを、ソロキャンペーン をプレイ中に入力する。入力が終わったら[Ctrl]+[半角/全角]を押して、ゲームに戻る。 コンソールコマンド 効果 備考 god God Mode(無敵モード) もう一度入力すると解除。 give all キャンペーンモードの全武器を入手し、弾数を最高にする。このチート限定の隠し武器あり。 player_sustainammo 1 弾数を無限にする。 装弾数が減らなくなる。例外あり notarget 敵に見つからなくなる。 もう一度入力すると解除。 noclip マップを障害物に関係なく自由自在に移動できる。 もう一度入力すると解除。 g_speed 180 移動速度 デフォルトは180 mapname マップ名を表示する devmap [mapname] [mapname]にマップ名を入力するとそのマップに切り替わる。 キャンペーンのマップ名は下記参照。 キャンペーンのマップ名 マップ名 該当マップ mak Semper Fi pel1 Little Resistance pel2 Hard Landing sniper Vendetta see1 Their Land, Their Blood pel1a Burn em Out pel1b Relentless see2 Blood and Iron ber1 Ring of Steel ber2 Eviction pby_fly Black Cats oki2 Blowtorch and Corkscrew oki3 Breaking Point ber3 Heart of the Reich ber3b Downfall nazi_zombie_prototype Nacht der Untoten nazi_zombie_asylum Verrückt 隠し武器「ゾンビハンド」「フィンガーショット」(PC版専用) すべての武器を入手するチートコンソール「give all」を入力すると、普通にプレイしていては見ることも使うこともできない武器を一緒に入手できる。 ゾンビハンド(仮) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (secretweapon1.jpg) Nazi Zombiesに出てくるナチゾンビ専用の武器。腕を振り下ろして攻撃する。 Verrücktの公式トレーラーでナチゾンビ視点のシーンで登場しているのが確認できる。 MODでこれを工夫すればCoD4のゾンビMODのようなMODも作れるかも? フィンガーショット(仮) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (secretweapon2.jpg) 指から銃弾(?)を発射する謎の武器。左手首に謎の紫色のベルが…。 実はCoD2からある隠し武器らしい https //callofduty.fandom.com/wiki/Default_Weapon オンラインプライベートCoop用チート(共通) ソロストーリーでデスカードを拾うと使用可能になる。 キャンペーンCoopをより長く反復して遊ぶ目的のものであるために、プレイヤーが有利になるようなものは少ない。 名前 効果 場所 Ace of Spades Undead Soldier:敵は死から1度蘇る Eviction King of Hearts Suicide King:ダウン中のピストルの弾丸がグレネードになる Hard Landing Queen of Hearts Vampire:敵をキルしなければ体力が回復しなくなる Burn Em Out Jack of Spades Body Armor:敵はヘッドショットでしか死ななくなる Ring of Steel Ten of Clubs Painkiller:ダウンした味方を撃つ/切ると回復する代わりにX(□)を押して蘇生は出来なくなる Blowtorch and Corkscrew Nine of Diamonds Flack Jacket:敵はグレネードのダメージを軽減する Relentless Eight of Hearts Thunder:ヘッドショットすると爆発する Semper Fi Joker Sticks Stones:無限のグレネードとナイフのみでプレイ他の武器は拾えなくなり、グレネードは爆発しない石(ぶつけないとダメージが入らない)になる Their Land, Their Blood Six of Clubs Paintball:銃弾がカラフルになる Heart of the Reich Five of Diamonds Cold Dead hands:敵は武器及び弾薬を落とさなくなる Vendetta Four of Clubs Hard Headed:敵は弾丸のダメージを軽減する Little Resistance Three of Diamonds Berserker:5秒以内に3キルすると一定時間ナイフのみの無敵モードになる Breaking Point Two of Spades Victory:HUDが制限され、FFが有効になる Downfall オンラインプライベートCo-opのNazi ZombiesでDeath Cardを使用する これはチートというより裏技に分類される。 本来のNazi ZombiesではDeath Cardを使用することができないが、この裏技を使うことで使用可能にできる。 注)PC版での確認のみ。コンシューマ版(PS3版・Xbox360版)で使えるかは未確認 1 メインメニューからCo-operative - Play Online - Private Match - Settingsを選択。 2 Game Modeを選択し、Nazi Zombiesにカーソルをを合わせた状態でフレンドを呼び、 参加したら一度プライベートマッチを落とす。 3 Private Match - Settingを選択し、 Mission Selectが「Cooperative Campaign」、Game Modeが「Nazi Zombies」になっていることを確認したら もう一度フレンドを呼ぶ。 4 Start Matchでゲームを開始したらすぐにゲームを終わらせ、Settings - Game Modeから Cooperative Campaignを選択、Mission SelectがNachtder Untotenになったことを確認する。 5 Game Rulesから好きなDeath Cardを有効にしてもう一度ゲームをスタートすれば Death Cardを適応したNazi Zombiesをプレイできる。 参考動画 http //www.youtube.com/watch?v=psNGxDQy2gw 方法2 こちらの方法もPC版のみでの確認。 1 メインメニューからCo-operative - Play Online - Private Match - Settingsを選択。 2 Game Modeを選択し、Nazi ZombiesのMAPを選択したらOKを押さずにBackを押す 3 もう一度Game Modeを押すとモードはCo-opなのにMAPは先ほど選んだZombieの物になっているので、 そのままGame settingsでDeathカードを選んでサーバーを起動する。
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Bruteforce Save Data チート機能 Bruteforce Save Dataチート機能パッチコードの適用方法 BSD専用チート形式通常書き込み 数値検索 プロテクト解除及びアカウント変更用コード パッチコードの適用方法 パッチコードは「CYBER セーブエディター(PS3用)」用の他、「Game Genie SaveEditor for PS3」用のコードも使用可能 セーブデータを復号し、「Cheats 」ボタンを押す。 コード一覧画面が表示されるので、左下の鉛筆ボタンを押すか、「Ctrl+E」を押す。 エディット画面に切り替わるので下記の通りにコードを入力する。 ;-- Comment -- SAVEDATA.SAV [Code 1] 2000006C 0001869F [Code 2] 2000007C 0001869F 「;」以降はコメント表示 「:」の後には適用するセーブファイル名を記述する。 「[」と「]」の間にはコードタイトルを記述する。(半角英数字じゃないと文字化けするので注意) コード名の後にコードを記述する。 入力し終えたら「Save 」ボタンを押して保存する。 再度、「Cheats 」ボタンを押すと先ほど登録したコードが表示されているはずなので、適用したいコードにチェックを入れて「Apply 」ボタンを押す。 コードに問題がなければコードが適用されているはずなので、あとは暗号化して実際に効果を確認。 BSD専用チート形式 コメント、セーブファイル名、コード名はパッチコードを入力した場合と同じ。 通常書き込み 0x00000028 60 アドレス0x00000028に0x60を書き込む。 write at (16) 12345678 アドレス0x00000010に0x12345678を書き込む。()で囲むと10進でアドレスを指定できる write at 20 12345678 アドレス0x00000020に0x12345678を書き込む。 write at 0x30 12345678 アドレス0x00000030に0x12345678を書き込む。 数値検索 search 0x1234 1 write next 0 5678 数値0x1234を検索し1個目にヒットしたアドレス(+0h)に0x5678を書き込む。 ※他にもあるがまだ試し中… ※「Cheats」フォルダ内の「_EXAMPLE.ps3savepatch」にコード説明が記述してある。 8コードの不具合やサム計算の範囲間違いの対処法はボコスカ氏のブログの記事「 Bruteforce Save Data で8コードが使えなかった問題の原因 」で詳しく解説されている。弊害もあるようなのでよく読んでから行う事。 プロテクト解除及びアカウント変更用コード ※殆どのゲームで共通して使用可能 1.最初にどのゲームでもいいので、自分でセーブしたセーブデータをUSBメモリー経由で取り出す。 2.セーブデータ内にある「PARAM.SFO」を探し、バイナリエディターで開く。 3.アドレス0x140(または0x588)から16バイトの数値をメモする。 4.アドレス0x570から24バイトの数値をメモする。 5.BSDを開きプロテクト解除またはアカウント変更またはその両方を行いたいセーブデータを復号する。 6.cheatsを開き鉛筆ボタンを押す。 7.下記のxの2行に3.でメモした数値をコピーし、yには4.でメモした数値をコピーする。 PARAM.SFO [copy protect off] write at 150 00 [account up date 1] write at 140 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx write at 588 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx [account up date 2] write at 570 yyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyy 8.SAVEを押して保存する。 9.再度cheatsを開き適用したい項目を選んでApply を押す。 10.最後に暗号化してPS3に移せば完了。 ※アカウント変更する際は、初めに[account up date 1]のみを適用する。 セーブデータのロードに不具合がある場合は[account up date 2]も適用するとロードできる場合がある。 基本的には[account up date 1]だけで大丈夫そうかも。 ※[copy protect off](コピー禁止解除)はCFW環境で取り出したコピー禁止タイトルの時だけ使用する。 参考リンク: Bruteforce Save Dataでのアカウント書きかえ方法 参考リンク Bruteforce Save Data セーブデータアカウントの書き換え
https://w.atwiki.jp/ps3hack/pages/19.html
PS3 debug FWインストール ここに書いてあることを実行し、失敗するとPS3を壊してしまう可能性があります。覚悟がある方だけ実行してして下さい。 準備物 PS3(デバッグ用ファームより古いバージョンのFWを導入した本体) 同容量、同メーカーのHDD2台(ここではHDD-A、HDD-Bとする) 正規FW(PS本体のFWより新しいバージョンのFW) デバッグ用FW1.80 or 2.15 or 2.20 ダウンロード先 PS3HAX USBメモリ(FWが入るサイズなら何でも可、SDなどでも可) 方法 ①HDD-A、HDD-B両方ともPS3でフォーマットする。 ②USBメモリにデバッグ用FWを入れて(/PS3/UPDATE/)PS3に挿す。 その後USBメモリ経由でアップデートを実行するとUSBメモリ内のデバッグ用FWがHDD-Aにコピーされる。 ③コピー完了後にPS3が再起動しようとし、コントローラーのPSボタンを押すよう指示されるため、ここでPS3のメイン電源を切る。 ④PS3からHDD-Aを取り外しHDD-Bに入れ替え、USBメモリも外す(HDDは衝撃にあまり強くないため慎重に。) ⑤USBメモリに正規FWを入れる(/PS3/UPDATE/)。 ⑥USBメモリをPS3に挿し、USBメモリ経由でアップデートを実行してアップデートを進め、使用許諾契約への同意画面で止める。 ⑦PS3の電源を入れたままHDD-Bを取り外してHDD-Aに入れ替える。(慎重に。) ⑧HDD交換後に使用許諾契約に同意してアップデートを続けると、デバッグ用FWがインストールされる。 ⑨インストールが終わったら完了。設定にてDebug Settingsを確認できれば成功。 ⑩本体設定からHDDのフォーマットを実行。これをしないとFormat BD Emulator HDDが正常動作しない。 デバッグ用FWの各設定項目(2.20) ○Button Behavior -- Enter, Back ○ボタンの動作変更 NP Environment -- np 不明 Game Output Resolution -- 480(4 3), 480(16 9), ..., 1920x1080 不明 Game Type (Debugger) -- Disc Boot Game, HDD Boot Game, Patch ゲームコンテンツユーティリティの起動情報取得機能にて取得する情報を設定 また、ディスクイジェクト時のゲーム終了動作が以下のように変化します。 Disc Boot Game ディスクイジェクトによるゲーム終了イベントを発行する HDD Boot Game ディスクイジェクトによるゲーム終了イベントを発行しない Patch ディスクイジェクトによるゲーム終了イベントを発行する GameContentUtil Boot Path (Debugger) -- For Development, For Release GameContentUtil dirName (Debugger) GameContentUtil Boot Path (/app_home/PS3_GAME/) -- For Development, For Release ゲームコンテンツユーティリティの起動情報取得機能にて取得する情報を設定できます Region Settings -- Japan, Noth America, ..., Hong Kong リージョン設定 Display HDD Free Space -- On, Off ハードディスクドライブの空き容量をゲームアプリケーション実行中にも表示する機能 Fake Free Space -- On, Off ハードディスクドライブの空き容量を擬似的に変更する機能 Fake Limit Size 数値入力(MB単位) Fake Free Space機能にて使われる機能 Format System Cache システムキャッシュ初期化 Release Check Mode -- Development Mode, Release Mode 不明 Exception Handler -- On, Off 不明 NP Debug -- On, Off 不明 Service ID 不明 MsgDialogUtil Display Errorcode -- On, Off 不明 Format BD Emulator HDD -- Quick Format, Full Format USBメモリ(HDD)をフォーマット、PCから認識できないファイルシステム Core Dump -- On, Off 不明 Boot Mode -- Debugger Mode, System Software Mode, Release Mode 不明、設定後再起動してもデフォルトのSystem Software Modeのまま Blu-ray Disc Access -- BD Emulator(DEV), BD Emulator(USB), BD Drive 不明、設定後再起動してもデフォルトのBD Emulator(USB)のまま Transfer Rate Pacing for BD Emulator -- HDD Native, Equiv. to BD Drive BDエミュレーターの転送速度 Update Server URL URL入力HTTPサーバを利用してシステムアップデートが可能 Video Upload Debug -- On, Off On に設定するとアップロードした動画が強制的に非公開に設定される Wake On LAN -- On, Off 注意 現時点ではデバッグ用FWをインストールしても、PS3、PS2、PSのバックアップディスクは起動しません。 これからさらなる解析により可能となる可能性はありますが、現時点ではできないのでご注意を。 さらにBDビデオやDVDを再生できなくなってしまうため、気をつけて下さい。
https://w.atwiki.jp/modernwarfare2/pages/50.html
フレンド募集(PS3) フレンド募集する際は登録後に誤解が生じないよう以下を含む書き込みでお願いします。 注)チート及びハックの勧誘・募集はNG。そういった募集は削除します。 PSID ※必須 主なコミュニケーション方法(テキチャ・VC・スカイプ)※必須 よくプレイしているルールやスタイル プレイ可能な時間帯や頻度 追加MAPの有無 募集する年齢帯 例)FFA・MTDで砂メインにプレイしています。平日(月・水・金)はPM9 30~PM11 30、土日はいつでも可能です。 テキチャ・VC・MAPあり 21歳以上の方でフレンドになりませんか^^ ID mw2wiki-ps3 いっときできないのですができるようになったら登録します - d-fukushima 2015-07-04 19 59 49 初めたばかり初心者でフレンドがいないのでフレンド登録お願いします - d-fukushima 2015-07-04 20 02 29 フレンド募集中です。主にTDMをしています。始めたばかりであまりフレンドが居ないので常識のあるかた、よければフレ申請お願いします。 - amber-white 2015-07-30 14 53 56 スペシャルオプスを助けていただける方お願い致します。 - フレンド募集中 2015-08-25 15 23 13 フレンド募集中です。スペシャルオプスのご協力をお願いします。ヘタクソでVC等の環境はありませんがよろしくお願いします。 - winzert 2015-08-25 15 26 18 一年ぶりに戻ってきてフレがかなり減少して野良ボッチ多めで暇なので、一緒に戦ってくれる戦友さん募集します! 主に平日は17 00~、土日は不定期でTDMにてマラライで暴れてます(笑)常識とか問いません!男女どちらでも歓迎!! メッセ送信時に一言言ってくれると分かりやすいです! 待ってます(^^ IDは名前のところ! - JP-WAKA 2015-08-28 20 22 39 CoD MW2 フレンド募集中です^ ^ - 名無しさん 2015-09-27 09 45 23 誰でもいいのでフレンドよろしくお願いします!!!!!!!!! - K 2016-08-03 21 10 47 COD MW2 フレンド募集中です^ ^ 常識のある方,skypeを使える方,K/D1.8以上の方お願いします^ - ^ 送る際にK/Dと一言添えて送るようお願いしますorz - 名無しさん 2015-09-27 09 48 01 COD MW2 フレンド募集中です^ ^ 【R___Fv】※アンダーバー3つです。 常識のある方,skypeを使える方,K/D1.8以上の方お願いします^ - ^ 送る際にK/Dと一言添えて送るようお願いします - 名無しさん 2015-09-27 09 49 54 COD MW2 フレ募集です VCかSKYPE,Lineが使える方募集です 主にTDM ドミもやります キルレは気にしません 自分は1弱ですw 一言添えてメッセ下さい MW3,BO,BO2もやってます ID APOO-CC5055 - 名無しさん 2015-10-08 14 22 09 チームデスマッチがほとんどです K/Dは関係なしで連絡はテキ茶しかないです - ragu-ragu-1395 2015-11-25 17 38 26 最初は2〜3人でpt組んで、いつか大人数でプラベできればいいなと思ってます。PSID hijittyn - cod mw2 TDM.プラベ.砂戦仲間募集中 2016-01-17 14 12 32 ナイフ縛りでだれかよろしくです!ハンドがンのusp,45のタクティカルナイフでめいんぶきは基本は使いませんそうびが投げナイフでスタングレネードパーク1はマラソンパーク2はライトウェイトパーク3がコマンドーよろしくです!vcハダメですよ宜しくお願いします - kawazu_ii 2016-03-20 22 21 38 ちなみにハンドがンだけ撃っていいよあとタクティカルナイフもいいよなげないふもおけ - kawazu_ii 2016-03-20 22 27 40 mw2の砂始めたばかりなので、砂練お願いしますID Isla__x←アイsエルaの__←二つです - isla 2016-06-06 01 30 02 砂戦やマルチをします。 PSID denzyara-su_ - denzyara-su_ 2016-06-07 00 35 14 どうも!18歳女子ですがよろしくお願いします!(^-^)時間帯は平日5時〜12時くらいまでで、休日は正午〜12時までです!誰でも良いですが、ハックできる人もお願いします!IDはYUKI-5653 - 名無しさん 2016-07-10 22 09 17 誰でもいいのでフレンドになってください!!!ID AqcelZz - 名無しさん 2016-08-03 21 11 50 暇な時にPT組んだりプラベで遊びましょう、最低限のマナーがあれば年齢は関係ありません因みにVCは使いません、IDはMirapp12です気軽にフレンド申請してください。これを見てフレンド申請してくれた方はフレンド申請の際にWikiを見たことをお伝えください。 - 名無しさん 2017-04-14 17 15 28 サブ垢のスペシャルオプスの攻略手伝ってくれる方募集します⊂⌒っ*-ω-)っZzz... - TKlove2241 2017-07-13 21 04 29 名前
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登録の際は一番下に追加してくださいバナーのサイズは大きすぎないように調節してください PS3 投稿者名 マイリスト 紹介 登録日 3人の神々のS D マイリスト ハジメマシテよろしくぞよわけの分からないテンションの動画だが鼻くそほじりながら見ていただきたいであろう 10/10/02
https://w.atwiki.jp/mistcheat/pages/20.html
過去に馬を擁護していたmilk氏によりL4Dサバイバルの動画が投稿される。(2012/01/27) 元日本代表がaimbot判定を表明(2012/02/09) http //twittaku.info/searchtweet.php?type=name word=xenqjp 元日本代表 xenqjp [拡散希望]馬のチームメイトのmilkって人もaimbot使ってると思います。僕はプロではないので、参考程度に。 http //t.co/S24ILX0O 1 30~ ブログ観てたらめっちゃ腹立ってきたのでお願いします。何が人間の限界だ、アホか。 馬と挙動が似ている事から、同じチートなのではと推理される(2012/02/09) xenqjp @nabdkenny 挙動一緒過ぎて笑えるよね。しかもこの動画upしたの最近だよ?!マジでアホでしょ。 元CSプロゲーマーKenny http //twittaku.info/searchtweet.php?type=name word=nabdkenny nabdkenny KeNNy 挙動が全く同じで思わず笑ってしまいました。 続くように、次々と元プロゲーマー・日本代表がチート認定(2012/02/13) 元CFプロゲーマーYamatoN http //twittaku.info/searchtweet.php?type=name word=yamatonjp yamatonjp YamatoN http //t.co/kCwLymWB これは黒です・・・。 元CSプロゲーマー右腕 http //twittaku.info/searchtweet.php?type=name word=rightarmlol rightarmlol 右腕 http //t.co/57ktN3Ad 有意義な時間の捨て方だけは人間の限界超えてるなこの人、ここまで行くとなんだか悲しくなってきます 元日本代表barusa3 http //twittaku.info/searchtweet.php?type=name word=barusa3 barusa3 大田 健 馬ガチ擁護してたmilkなんとかだっけ http //t.co/E5PY7J8r ガチチーターじゃん。 チーターの周りはチーターしかいねえんだ これCSの時から変わってない。豆知識な! 上級者maru_kamikanda http //twittaku.info/searchtweet.php?type=name word=maru_kamikanda 声高らかに擁護してる人たちは恥を知ったほうがいいな。 知識が無さすぎて会話の土俵にすら立てないなら、喋らないほうがいい 古参Quakertoriyama https //twitter.com/#!/toriyama 上記のmaru_kamikanda氏のツイートと、下記のXrayN氏のツイートを共にお気に入りに入れている 検証動画の投稿(2012/02/13) L4Dサバイバルの検証動画が投稿される { script charset="UTF-8" src="http //ext.nicovideo.jp/thumb_watch/sm16957341?w=425 h=350" type="text/javascript"/ /script milk氏とmilkydrift氏でオフライン検証の話し合いが行われる(2012/02/21) http //blog.livedoor.jp/xenq/archives/1628452.html 再びmilk氏とmilkydrift氏でオフライン検証の話し合いが行われる(2012/02/24) http //blog.livedoor.jp/xenq/archives/1630172.html 教育氏がコメント欄でプロ側のチート認定手法に苦言(2012/02/24) 教育的ブログ http //blog.livedoor.jp/jetsetradio/archives/51995970.html 難しい話ではありますね。チートをわざわざ検証する膨大な手間を省くために確立された方法が、今の「とにかく暴言を浴びせて、向こうに証明させる。 証明しなければチート」という方法論です(そうでなければ、ただただ人間性を疑うだけになるので)。 まぁ、根拠や基準を示せない時点でちょっとなぁ、っていうのと。 なんだか有らん限りの暴言を言うことに血道をあげていて、従来の方法と同じことをしていては実はダメなんだということに気づいてもらえないということと。 色々と疑問はありますが、まぁとりあえずオフは楽しみにしておきます。 ありがとうございます。L4Dに詳しい方、確かにいてくれると大変助かりますね。 ただ「どうみてもチート」「これが分からない人はFPSやめた方がいい」とまで言う方々ですから、分かってるんじゃないですかねぇ~? 再び元プロがチーター認定(2012/02/24) milk氏と馬、その「信者」に対して怒りを露わにするXrayN氏。 http //twittaku.info/usertweet.php?usr=XrayN_JP XrayN_JP XrayN あと残念な知らせ。腐れ雑魚チーターのミルクさん検証なくなりそう。ごね始めたらしい。 これに関してはXrayN氏の誤解であった模様。 XrayN_JP XrayN せめてチート使うなら上手く隠せよ。なんでそんなバレバレな使い方してるのに、ドヤ顔してるのか俺には理解できない。 XrayN_JP XrayN そんでまた、そのバレバレなのを擁護する人間がいるのも理解できない。 まだ4dNがあったようなFPSが認知されていない時代は、ハードコアな奴が多かったから議論するレベルに達しないチート検証動画はすぐに黒確定が出てた。 XrayN_JP XrayN それがニコ動のFPSまともにやった事ない人間が知ったような顔で擁護するからわけのわからんことになる。まともにFPSやったことがないなら黙ってろ。 XrayN_JP XrayN @nt0126 自分が属してる1.6のコミュニティにおけるチーターの締め出しには意味がありますよ、やっぱり。 ただミルクとか馬はもう擁護してる周りがアホすぎて祭りみたいになってますね。 XrayN_JP XrayN @Te2_JPN 同感だね。ただその素人を納得させないと気がすまない。どうすればその弱い頭を諭せるのかが実に難しいのだけれど。 XrayN_JP XrayN 上手く隠してるチーターを黒って断定するのは本当はかなり難しい。ただそれはWHやレーダーハックにおける話であって、AAは別。 XrayN_JP XrayN それがわからない人はチート検証動画における発言権はないものだと自覚してもらいたい。 XrayN_JP XrayN @shinzy963 算数できない奴が数学の問題の解き方に口だしてくるレベル XrayN_JP XrayN @Te2_JPN その競技レベルの経験者が声をあげても聞く耳をもたない信者がニコ動には山ほどいるのがまた問題なんだよね。 お前、俺がどれだけCSやってたと思ってんだ、と。馬の件にしても多種多様のFPSから実績をもつプレイヤーが一丸になって訴えてもあからかさまAA動画を擁護するしね。 XrayN_JP XrayN @ryo44 チート使わなくても実力のある人間が最新の注意を払ってWHを使うと断定するのが本当に難しいんですよね。 俺が実際CSでWH使ってもまずバレないようにやる自信ありますし。今は元々の実力がないのにチートに手を出すからすぐにばれる。 XrayN_JP XrayN barusaの件の子は、結局問い詰めたら自白したらしい。まだいいよね、自白してくれるんだもん。 馬とかミルクみたいなどうみてもチートなのに自白しねー糞共はマジでリアルで殺したくなる。いい加減にしろと。 XrayN_JP XrayN @Te2_JPN 間違いない。無知なのはかまわない、ただ自分が無知なのを認めれない大馬鹿野郎は最悪。 個人ブログ※欄にて、みるく氏が改めてAIMBOTを否定(2012/02/25) http //milk45.blog.fc2.com/blog-entry-213.html#comment 普通に考えて怪しい行動ですし、黒と疑われていても仕方が無いと思います。 この発言に対しては単に客観的な状態を書いただけで、30日の記事では馬本人が逃亡してしまったことに対して謝罪しています。 さらに言いますと、私は彼のプレイを実際に見たことがあります。 しかし、いまさらそれを言ってもチーターをかくまってる程度にしか思われないのがオチでしょう。 当時は、一連の騒動で1ヶ月程マルチプレイをしようとすると吐いてしまってまともにプレイできなかったので、一番早く事態が収まる方法を取ったまでです。 実際に見た馬のプレイってCoDのですか? CoDの動画は前から疑惑があったようですが、今回の騒動の発端になったのはQLの動画だと自分は認識してます。馬のQLを実際に見たんですか? 実際にはCoDのプレイを見ましたよ。QLはそのかなり後に私がやってみない?と誘いました。 その日のうちに撮影されたのが001です。 それと、馬騒動で吐いてまともにプレイできなかったとありますが、そのようなメンタルでよくオフラインでの検証を承諾しましたね。L4Dは別ということでしょうか。検証で白判定を勝ち取る自信は本当にありますか? 吐いてしまう程というのはブログや動画であまりにも中傷コメントが多すぎたため、あらゆる人の言動が疑心暗鬼になってしまった結果です。 別にメンタル自体は弱いと思ってませんし、オフライン検証も緊張するなぐらいにしか思ってません。(個人的な感情は別) 検証で白判定についてですが、私はオートエイムを使って無いので故意にベストなプレイをできなくされる状況(殴られるとか怪我させられるとか)が無ければ普通に白しか有り得ません 個人ブログにて、みるく氏がオフ検証の進行状況を掲載(2012/03/13) http //milk45.blog.fc2.com/blog-entry-214.html 個人ブログにて、みるく氏がチートについて自らの意見を掲載(2012/03/14) http //milk45.blog.fc2.com/blog-entry-215.html みるく氏がTwitterにてXenq氏の代理人を要請(2012/03/20) https //twitter.com/#!/milkydrift/status/181806093738065921 milkydrift @milkydrift @XrayN_JP @barusa3 @nabdkenny @rightarmlol @maru_kamikanda @toriyama すみません。オフライン検証の件でXenq氏が音信不通の為、疑惑側のどなたかに検証への参加をお願いしたいのですが、何らかの返信をお願い致します。 返答 toriyama氏 https //twitter.com/#!/toriyama/status/181872189241425920 申し訳ありませんが多忙により辞退させていただきます https //twitter.com/#!/toriyama/status/182083454651998209 そもそも、L4Dの動画みてないしなんで検証依頼されるのかよくわかりませんね… https //twitter.com/#!/toriyama/status/182084789849956353 @touchy_jp よくわかんないけど絡まれててめんどくさいです。動画見てないし及もしてないのにw https //twitter.com/#!/toriyama/status/182085653947875329 売名したいのかなーって思った m@ru*_上神田氏 https //twitter.com/#!/maru_kamikanda/status/181817939480166400 仕事などで忙しいので無理です。 KeNNy氏 https //twitter.com/#!/nabdkenny/status/182084436895076352 申し訳ありませんが多忙のため無理です。 XrayN氏 https //twitter.com/#!/XrayN_JP/status/181881273906769920 携番おしえてやっから毎日かけてみて https //twitter.com/#!/XrayN_JP/status/182120969756884992 @milkydrift Xenderの携帯番号教えてあげるから毎日電話してたらきっと相手にしてくれるよって意味 右腕氏 https //twitter.com/#!/rightarmlol/status/182075104220545024 めんどいからヤダ barusa氏 https //twitter.com/#!/barusa3/status/182079732425306112 xenderがやるって聞いたけど違うん。俺は大会で忙しいので無理です。 みるく氏がブログにてオフ検証の日程について、Xenq氏とのSkype上での会話を公開(2012/03/20) http //milk45.blog.fc2.com/blog-entry-219.html Xenqから連絡が入りました。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 なめてるの? これ以外出る言葉がありません。 夏までスケジュールが決まっていて、一日も予定があかないなんて。 まさかこんな返答が返ってくるとは思いませんでした。 何いってんの、ほんとに http //milk45.blog.fc2.com/blog-entry-220.html imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 はあ、そうですか。 私の昔のチームメイトや、フレンドの一部などに超迷惑かかってるのが想像できないんですかね。 Xenq氏が自らの代理をTwitterにて募集。(2012/03/20) http //twitter.com/#!/xenqjp/status/182086891728941056 ちょいやー@xenq 【急募】日給2万円のお仕事やりませんか? FPSゲーマー+PCに知識がある人限定です。 誰でも出来る簡単なお仕事です^^v オフライン検証日が4月上旬に決定(2012/03/20) http //blog.livedoor.jp/jetsetradio/archives/52003404.html オフ検証は、4月上旬の土曜のどこかでやりたい、という希望を双方が持っています。 双方、予定は空いている状態です。が、日程・場所はまだ決まっていません。理由は後述。 Xenq氏が検証事項をまとめテキストを教育氏に送信。 (2012/03/21) みるくさん騒動─オフの進展1 http //blog.livedoor.jp/jetsetradio/archives/52003404.html Xenqさんが代理の方を立ててくれました。 オフ検証は、4月上旬の土曜のどこかでやりたい、という希望を双方が持っています。 双方、予定は空いている状態です。が、日程・場所はまだ決まっていません。理由は後述。 チート検証は、以下のプロセスで行おうということで大筋合意されました(今後絶対に変更がないというわけではなく、現段階の合意です)。このプロセスについては、 Xenqさんも合意していただいています。 1. Xenqさんから「動画のどこが、どのようにAAの動きなのか」を説明するテキストを作成し、ご提出いただく。 2. みるくさんがその基準を読み、合意をとる。 3. オフ検証を代理の方と共に行う。 4. Demoファイルを代理の方に持ち帰っていただき、Xenqさんがそれを確認して、1.のテキストに照らし合わせてどうだったのかを発表していただく。 上記の通り、AAかどうかの判断基準となるので、テキストについては「エイムがガクガク」などの抽象的な表現ではなく、より具体的なものが必要と伝えてあります。 たとえば「レティクルがゾンビの頭を通り過ぎてから、戻るまでの速度が『速すぎる』」であるとか「レティクルが右上→右下の動きを繰り返しており、その動きが『規則 的すぎる』」であるとか、「敵を視認してエイムした時に『頭に当たる確率が高すぎる』」であるとか。 動画と見比べて判断基準となりうるテキストであることが必要です。 テキストについて、いつごろ出していただけるか確認を忘れましたので、先程代理の方宛にSkypeチャットで確認のメッセージを送りました。 テキストについて合意がとれ次第、日程・場所を代理の方と話し合って決めることになりました。 教育氏、催促するも返答はなし。代理人が同様に催促するも、返答はない模様。 (2012/03/23) http //blog.livedoor.jp/jetsetradio/archives/52004806.html?1332962641#comment-form XENQ氏が03/08以降初となるゲーム配信を開始。それに対し、教育氏が怒りのツイート。(2012/03/28) mao/教育 @mao7810 ほほぅ、自分でたてた代理人からの問い合わせすら無視してゲーム配信ですかxenqさん。それとも代理人には返事したからいいかって思ったのかな? んなわけねーだろ。完全にご立腹。 mao/教育 @mao7810 ありえない。あり得ないんだよ、xenq。今回ばかりは許されない。何の言い訳もできないんだよ。分かってねぇだろうけど。 mao/教育 @mao7810 誰かxenqに言ってやれ。お前自分の立場をわきまえろと。チートの知識がxenqに無いことは別にいい。 けれど、人としての道を外れてることぐらい、知り合いなら教えてやってくれ 教育氏のツイートから(2012/03/29) http //twitter.com/#!/mao7810/status/185356067075653632 教育氏ツイートにてXenq氏のSteam上でのゲームプレイ時間が 過去二週間(3/15~3/29)に渡り80時間に及んでいることについて指摘。 その時間をテキスト返信の時間にあたられたのでは、と苦言を呈した。 みるく氏がブログを更新。(2012/03/29) http //milk45.blog.fc2.com/blog-entry-221.html みるく氏がブログを更新。 ブログでは教育氏のツイート同様、Xenq氏のSteam上でのゲームプレイ時間が 過去二週間(3/15~3/29)に渡り80時間に及んでいることについて指摘。 しかしこちらは直接その時間をチート検証の時間に当ててほしかったと苦言を呈した。 教育氏がブログを更新 (2012/4/05) みるくさんチート騒動-オフの進展3 http //blog.livedoor.jp/jetsetradio/archives/52006347.html) 教育氏がブログを更新 (2012/4/05) みるくさんチート騒動-オフの進展4 http //blog.livedoor.jp/jetsetradio/archives/52006528.html) @rightarmlol 右腕 氏のツイート (2012/4/06) http //twittaku.info/view.php?id=187969332549136384 XenderがNETでボコボコにされるのをニコニコしながら見る1.6勢 教育氏がブログを更新 (2012/4/19) みるくさんチート騒動-オフの進展5 http //blog.livedoor.jp/jetsetradio/archives/52009348.html) 教育氏がブログを更新 (2012/4/20) みるくさんチート騒動-オフの進展6 http //blog.livedoor.jp/jetsetradio/archives/52009615.html) オフライン決行 (2012/4/21) 教育氏がブログを更新 途中経過 http //blog.livedoor.jp/jetsetradio/archives/52009761.html) 配信を見た@maru_kamikanda m@ru*_上神田 氏のツイート (2012/4/21) http //twittaku.info/view.php?id=193643193986859008 @maru_kamikanda m@ru*_上神田 感想。 L4Dやって命中率的なこといってたけど、あんな近距離でゆっくり狙えば誰にでもできると思う。見た感じFPSプレーヤーとしてのレベルは低いって感じ。ふぁんぷれーやー層 http //twittaku.info/view.php?id=193644576781770752 @maru_kamikanda m@ru*_上神田 反射神経の話。反射神経はフライングばっかで全然だった。0.18がワンテンポおいてとか言ってたのに・・。一番良くて0.13くらい?だったのかな?それだって100回以上やって1だしまくりで、たまたま1回って感じだから誰だって勘で出せるっしょ。 http //twittaku.info/view.php?id=193644989237051392 @maru_kamikanda m@ru*_上神田 配信中、過去に出した0.07は実力で出したって本人が言ってたけど、今回の動画を見る限り、それはないなーて感じ。反射神経のゲームは勘でやるもんじゃないしね。 そもそも検証に反射神経テストやっても意味はないけど・・・ http //twittaku.info/view.php?id=193647033024905216 @maru_kamikanda m@ru*_上神田 てかあのL4Dの動画のようなaimって人間的に無理だから、オフライン検証とか意味ないって思ってる。 http //twittaku.info/view.php?id=193651973495603200 @maru_kamikanda m@ru*_上神田 まぁミルクさん的にはオフラインにでたことに意味があることだし、「あの動画みたいなのが出せなくて認定されました。残念です。」的なこと後でいい訳すれば目標達成だからな。 http //twittaku.info/view.php?id=193653739066900480 @maru_kamikanda m@ru*_上神田 @verdeyoki まぁそうだよねw正直オフラインみて痛々しくて可愛そうだなって一瞬思ったけど、冷静に考えれば過去の発言とかみればカスだし、ただの嘘つきだし最低っすわ http //twittaku.info/view.php?id=193654736401080320 @maru_kamikanda m@ru*_上神田 @verdeyoki まぁとにかく、オフラインに出た理由はプレーじゃなく、いい訳を披露するってことだからな。プレー自体に意味はなく、プレー後にいい訳をいうことが彼にとってはメイン。「いつもは出るのに緊張して出なかった。」とか「1回だけで出せとか無理w」とかさ 教育氏がブログを更新 (2012/4/22) みるくさんチート騒動-オフ検証編1 http //blog.livedoor.jp/jetsetradio/archives/52010034.html) オフライン検証でのDemo動画がUPされる。 (2012/4/23) http //www.nicovideo.jp/watch/sm17624764 それに対する各方面の反応 (2012/4/23) @maru_kamikanda m@ru*_上神田氏のツイート http //twittaku.info/view.php?id=194792947894587394 @maru_kamikanda m@ru*_上神田 ミルクさんのオフ動画1個だけみたw超フツーw真っ黒乙。 http //twittaku.info/view.php?id=194793061304385537 @maru_kamikanda m@ru*_上神田 世の中には息をするように嘘つく人種もいるからなー。くわばらくわばら http //twittaku.info/view.php?id=194823315557330944 @maru_kamikanda m@ru*_上神田 てか白って思ってる人はどこが白なのか説明して欲しいwやばおw 教育氏がブログを更新 (2012/4/24) みるくさんチート騒動-オフ検証編2 http //blog.livedoor.jp/jetsetradio/archives/52010323.html) @rightarmlol 右腕 氏のツイート (2012/4/24) http //twittaku.info/view.php?id=194703048268984320 @rightarmlol 右腕 皆が皆、おちんぽみるくの話題に夢中この時間に帰れると、三田線スカスカだから楽だぁ?みるくちんはあのssのっけて人様にチンチンぶらぶらすんのは猥褻物陳列罪ぜよチートは許せるけど、何故かあのssの事だけが心に残った、やめてよ、そんな事してまでゲームしちゃダメだよカワイソウぜよ オフライン検証でのDxtory直撮り動画がUPされる。 (2012/4/25) http //www.nicovideo.jp/watch/sm17641207 教育氏がブログを更新 (2012/4/25) みるくさんチート騒動-オフ検証編3 http //blog.livedoor.jp/jetsetradio/archives/52010521.html) 直撮り動画を受けて認定側が次々白判定を下す事態に。 (2012/4/25) @maru_kamikanda m@ru*_上神田氏の反応 http //twittaku.info/view.php?id=195157500482420737 @maru_kamikanda m@ru*_上神田 帰ってきたのでちょっとミルクさんの奴を見てみる。 http //twittaku.info/view.php?id=195176434623459328 @maru_kamikanda m@ru*_上神田 確かにFPS30での録画を見たんだけどAIMが飛ぶのは確かに疑惑動画と酷似してるんだけど、AIMの精度が悪いと思うんだよな。。ちょっとこれは慎重に検討してみる。 @barusa3 barusa氏の反応 http //twittaku.info/view.php?id=195128802345631744 @barusa3 barusa みるくさんの見たけど、白ですね demo版とDxtory版での、違いで、 Dxtory版の方は人間では不可能なAIMの挙動に見えるが、それはfps30等の理由であると理解しました。 Dxtory版でこれだけ違うと理解せずチートと言って申し訳ないと思います。 @XrayN_JP XrayN氏の反応 http //twittaku.info/view.php?id=195127792541769728 @XrayN_JP XrayN みるく白だわ 理由は今からブログに書く http //twittaku.info/view.php?id=195132916265791490 @XrayN_JP XrayN 白の理由 http //t.co/Vu3s0aPp (※XrayN氏の見解がブログに書かれたが、すぐ削除された。) http //twittaku.info/view.php?id=195135988471836673 @XrayN_JP XrayN あとこれあくまで俺の意見で黒派の総意ではないからそこ勘違すんなよ xenq氏の反応 http //megalodon.jp/2012-0426-0543-03/blog.livedoor.jp/xenq/ ブログにて白認定。その後ツイッターのアカウントを消し、その他のBlog記事も消去。 milkydrift @milkydrift氏のツイート (2012/4/25) http //twittaku.info/view.php?id=195131879312211968 milkydrift @milkydrift 言っておきますけど、いわゆる「カクカクAIM」はDxtoryの仕様じゃなくて、素の動きです。Demoの再現性が低すぎるだけの話ではあって、Dxtoryは30fpsながらちゃんと再現されています。 これに対し、@barusa3 barusa氏が白判定を覆すという趣旨のツイートを行う (2012/4/25) http //twittaku.info/view.php?id=195187750666899457 @barusa3 barusa Dxtoryを使用していないUstreamの動画のアーカイブを見た限り(Dxtoryを使用していないもの) 疑惑の動画の1分辺からの挙動は発見出来なかった為依然自分は黒だと判定しています。 XrayN氏が白発言を撤回し、改めて黒宣言 (2012/4/26) http //twittaku.info/view.php?id=195186368668905472 @XrayN_JP XrayN ちょいと前言撤回。黒には戻さないけど灰色でお願いしますわ。んでちょっとみんなで色々調べる。 http //twittaku.info/view.php?id=195210261223841794 @XrayN_JP XrayN いやぁ白とかいって騒がせてごめんねー、やっぱガンガン黒だわ。低画質で判断したらいかんね。 @Hellsing_JpN へるしんぐさん(PC周辺機器メーカー 『ARTISAN』 瀬尾)氏がXrayNのツイートに対して発言。 (2012/4/26) http //twittaku.info/view.php?id=195210509895729152 @Hellsing_JpN へるしんぐさん @XrayN_JP わろた、明日発表じゃないのか・・・。 XrayNのツイートをリツイート http //twittaku.info/view.php?id=195211836348563457 @Hellsing_JpN へるしんぐさん 明日が楽しみである そして検証お疲れ様。 YamatoN氏が、「弧を描くAIM」についての具体的な説明をブログに掲載(2012/4/27) http //yamatonfps2.blog98.fc2.com/blog-entry-738.html 同日、Xenq氏がみるく氏に対する謝罪と、自らの引退する旨をブログに掲載。(2012/4/27) http //blog.livedoor.jp/xenq/archives/1660846.html さらに同日、指摘側の「見ればわかる」論法に対し、futabatei氏がそれを覆す内容の記事を掲載。 http //futabatei4mei.blogspot.jp/2012/04/css.html CS S世界のトッププロにみるく氏動画を見せてコメントまで貰ってみた(白判定) 重ねて、みるく氏の『チート検証動画』の検証動画が投稿され、検証動画が捏造である事実が指摘される。(2012/4/27) http //www.nicovideo.jp/watch/sm17660494 それに対する、barusa氏のニコニコ生放送 (2012/4/28) http //www.nicovideo.jp/watch/sm17667614 http //www.nicovideo.jp/watch/sm17667714 教育氏がYamatoN氏の論理的な指摘を評価し、それをもとに検証を行う旨をブログに掲載。(2012/4/29) http //blog.livedoor.jp/jetsetradio/archives/2012-04.html 編集中です。 教育氏が最終の検証結果をブログで発表(2012/5/20) http //blog.livedoor.jp/jetsetradio/archives/52015711.html これを受け、Barusa氏とXrayN氏が謝罪記事をブログに掲載(2012/5/20) Barusa氏 http //megalodon.jp/2012-0520-2202-36/barusacs.blog.fc2.com/blog-entry-261.html 今回の件で教育氏のblogにより、黒と断定出来る判断材料が足りない為に 白と言う判定になったと言う件について XrayN氏 http //samuraisdead.blog2.fc2.com/blog-entry-240.html 何度も言っているが、みるく氏がチートであろうがなかろうが心底どうでもいいのだが、 不正行為を行なっていないにも関わらず彼をチーターと侮辱してしまった事を心から謝罪したい。 上記のBarusa氏の記事を受け、futabatei氏が苦言を呈する。 http //futabatei4mei.blogspot.jp/2012/05/xraynbarusa.html ちなみにこれまで彼らの名前を言うときは「選手」をつけていましたが、 男の風上にも置けない輩だと判断したので今回から呼び捨てです。あしからず。 これが謝罪なのか…?が正直な感想です。 YamatoN氏が謝罪の記事をブログに掲載。 http //yamatonfps2.blog98.fc2.com/blog-entry-740.html 教育さんと長い期間議論した末 こちらの結論と相成りました。 この件に関してみるく氏、教育氏、並びに多くの方々に多大な迷惑をおかけしたことをここにお詫び申し上げます。 謝罪に関してはこの場で済ませる気はございません。 それに相応しい場で謝罪をすることになると思います。 それでは重ね重ねですがご迷惑お掛けいたしました。 みるく氏がXrayN氏とBarusa氏に対し、直接謝罪しろとツイート(2012/5/24) 未だにXenq以外の指摘側から誰一人として謝罪来てないんだけど?早く「検証に値する黒の材料」を見つけるか、見つけられないならさっさと俺んところまで来て謝れよ。まさかブログで謝罪した気になってんの?俺はお前らのせいで超迷惑してるんだけど 対する、指摘側の対応 barusa氏は謝罪記事を訂正 http //barusacs.blog.fc2.com/blog-entry-262.html 一方、XrayN氏は既に謝罪はしたとのリツイートを行う https //twitter.com/#!/XrayN_JP/status/206142537570844674 XrayN_JP XrayN @milkydrift 謝罪した気になってるけど?
https://w.atwiki.jp/codvipclan/pages/15.html
クラン隊員は仲間だ見捨てたりはしない だってわたしたち、仲間だもんげ! さあvipperでcodやってる人はぜひ入ってほしいです 参加方法はPS3ID t にフレンド登録を送るか vipのスレ見つけた時に申告してください キルレ関係なし 素人から上級者まで 入隊条件はvipeer スカイプ ボイチャ は基本いりません さあ一緒に頑張ろう