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kukuri プロフィール オンラインID:kukuri 性別:♂ 特徴:毒舌 FPSランク:コマンダー 主な活動ゲーム:COD4 所有ハード:PS3 なんとも癒されるIDである。 漫画「魔方陣グルグル」(月刊少年ガンガン)に登場するヒロインの名前から取ったと勘違いされやすいが、当人曰く「魔方陣グルグルの話題振られてもわかりませんw裸のおっさんにちょっとハマったけど、ほとんど見てないですもんw」ということらしい。 よく弟にPS3を奪われたり、bobuanと本体チャットで秘蔵の○○画像を見せ合ったりしている。 その割に18歳以上御用達のPCゲームには手を出してない。 ニコニコ動画の流行ネタに飛びつく変態の一人。 またなかなかの毒舌ぶりで、彼の発言を恐れているものがいる…
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公式サイト WBCモード ワールド・ベースボール・クラシックモード チャンピオンシップ 対戦(WBC) ユーティリティ(WBC) 攻略 オンライン スターダム ペナントレース スピリッツ ホームラン競争 VPショップ その他 小ネタ・裏技 トロフィー情報 ローテ・オーダー表 よくある質問 データ 顔コード(PS2) 顔コード(PS3) 選手パスワード 応援歌パスワード 選手査定 収録選手 意見・要望 質問掲示板 雑談掲示板 コメント 名前 コメント imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 (C)2009 Konami Digital Entertainment (社)日本野球機構承認 NPB BIS プロ野球公式記録使用 フランチャイズ12球場+スカイマークスタジアム公認 ゲーム内に再現された球場内看板は、原則として2008年プロ野球ペナントシーズン中の データを基に制作しています。
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トップページ > ソフトウェア > 発売済みリスト > 龍が如く見参! 龍が如く見参! 公式サイト http //ryu-ga-gotoku.com/kenzan/index.html 製品名 龍が如く見参! 発売日 2008年3月6日 価格 7,980円 ジャンル アクションアドベンチャー 発売元 セガ 人数 1人 オンライン最大 メディア Blu-ray Disc 対象年齢 CERO D 17才以上対象 備考 Amazon.co.jp商品紹介より 口先だけの人間には絶対にわからない、本当の魂を求めた男たちの物語。新作「龍が如く」見参! ●かつて、日本に美しい魂があった時代の物語が幕を開ける! 17世紀初頭、京の中心部である祗園に掛廻と呼ばれる町の用心棒を生業とする一人の男がいた。人呼んで祗園の龍こと桐生一馬之介。色を好む遊び人で、喧嘩は滅法強く、金さえ払えばどんな仕事も引き受ける男。しかし彼には、過去に捨てた名があった。その名は、宮本武蔵。男のもとに訪れた、少女の儚くも強い願い・・・「宮本武蔵を殺してください」。松田翔太、松方弘樹、竹中直人などの豪華俳優陣が見た目の姿もそのままに出演し、重厚な物語が描かれる。 ●PS3のマシンパワーで再現された、江戸時代の色町祇園 江戸時代の遊郭がリアルに再現された、祗園。薬屋や蕎麦屋などの飲食店などが立ち並び、艶やかな町並が広がります。また、その祇園から一歩外に出れば、風光明媚な自然が広がる美しい古都、京都の景色が広がります。清水寺や二条城といった実在の史跡も登場し、この作品の中には古きよき日本の文化が確かに息づいています。時に笑えて時に泣けるサブストーリーも、現代に通じる物語や昔話など100以上収録。メインシナリオから離れたところでも、京の街で渦巻く様々な人間ドラマが展開します。 ●より美しく、より爽快に、よりド派手になったバトルアクション 簡単操作で複雑かつ派手なアクションが繰り出せるので、誰もが剣豪気分を満喫できます。素手による喧嘩バトルや、宮本武蔵の代名詞である二刀流剣術のほか、状況に応じて「一刀」「大太刀」と、状況に応じた戦闘スタイルの変更も可能となり、さらに奥深いバトルが楽しめます。また、シリーズの特長であるヒートアクションも健在。華麗で強力な攻撃を繰り出し、敵を一網打尽にする爽快感は他に類を見ません。 攻略サイト http //ryuken.gkwiki2.com/ http //ryugagotoku.or.tp/ 他にもありましたら追記をお願いします。(作りかけで更新停滞/終了しているサイトは除外) 簡易ゲーム評価(5点満点。) 選択肢 投票 5 (1) 4 (0) 3 (0) 2 (0) 1 (0) ゲームの感想を一言お願いします。 コメント top
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シークレット通信のススメ 染岡、吹雪、シャドウのスカウト方法 シャインでの鬼道のスカウト方法 すれちがい通信でのドロップ すれ違い通信での果たし状対戦 トレードについて トレード可能なキャラについて トレード不可能なキャラについて シークレット通信のススメ 進行状況 開放される機能 本編クリア前 別verとシークレット通信すると、ナゾのろうじんが河川敷グラウンド下部に出現 本編クリア後 別verとシークレット通信すると、立向居が鉄塔右部に出現 水の道からゴッドエデンへ行けるようになり(参照)、対応するverのチームに挑戦できるようになる ゴッドエデンでUシャイニング、Aダークを倒す まこルートの上段2チーム目が開放 別verとシークレット通信するとゴッドエデンスタジアムへの道が開通し、ゼロに挑戦できるようになる※下部に注意事項の記述有り ゴッドエデンスタジアムでゼロを倒す まこルートのゼロと対戦可能になり、幸恵ルートの第五条管理会と対戦可能になる 対応するverのチームのコミュニティのみと、秘密結社ゼロのコミュニティが出現 ゼロを倒し、再度本編EDを見る 幸恵ルートの上段3チーム目が開放 まこルートのゼロを倒しドロップのカミナリチケットを使用する 優一ルートのネクスト雷門が開放 注意点 公式発表では両ver共に対応するチームを倒しておく必要があるとのこと なかには自分がUシャイニング(Aダーク)を倒していれば大丈夫だったケースも報告有り 通信エラーが起こることもあり、その際は再度通信を行うことを推奨 シークレット通信を行こなった時点で解放条件を満たしている物が全て解放される Uシャイニング、Aダーク、サウザンクロウ、ノーザンファング、秘密結社ゼロのキャラはシークレット通信しないとスカウト不可 染岡、吹雪、シャドウのスカウト方法 吹雪をスカウトするために染岡が必要 ↓ 染岡をスカウトするためにはシャドウが必要 ↓ シャドウをスカウトするためにはゼロシューズが必要 ↓ シークレット通信をする ↓ ゼロシューズはゴッドエデンスタジアムのゼロ、あるいはエクストラ対戦ルートのゼロエクストリームに勝利すると低確率でドロップする 詳しい条件内容→キズナックス 吹雪のスカウトに必要なキャラルート→キズナックスルート表 シャインでの鬼道のスカウト方法 鬼道をスカウトするためにデモーニオが必要 ↓ デモーニオをスカウトするためにはチャンスウが必要 ↓ チャンスウをスカウトするためにはひさくもが必要 「ひさくも」はエンシャントダークのコミュニティ「ダークネスサークル」に所属 (上記の通り、通信でゼロを開放・撃破してもダークネスサークルは出現しないためシャイン単体でのスカウト不可 →ダーク所有者に協力してもらい、トレードの必要有) トレードには選手のレベル×100ゆうじょうポイントが必要 詳しい条件内容→キズナックス 鬼道のスカウトに必要なキャラルート→キズナックスルート表 すれちがい通信でのドロップ すれ違い通信でのドロップアイテムは「相手のバージョン」と「チームレベル」によって決まる アイテムがドロップするのは初勝利の時のみ。2回目以降のドロップは化身コインのみ(確率は約1割)。ただし改めてすれ違い果たし状を受け取ると初戦扱いになり再度アイテムがドロップする バージョンはD=ダーク S=シャイン ドロップアイテムは表の左のものほどドロップしにくい レベル 相手 ドロップアイテム 1~20 S サイドワインダー,ふうじんのまい,マッスルミサンガ,パンサーシューズ,スタミナドリンクG D ソニックショット,ふうじんのまい,マッスルミサンガ,パンサーシューズ,スタミナドリンクG 21~50 S ザ・ミスト,トリックボール,ラッキープラス10,カミナリシューズ,スタミナドリンクSP D 疾風ダッシュ,トリックボール,ラッキープラス10,カミナリシューズ,スタミナドリンクSP 51~70 S バニシングカット,カウンタードライブ,ドリブルプラス20,だいちのグローブ,マキシマムサンド D エアーバレット,カウンタードライブ,ドリブルプラス20,だいちのグローブ,マキシマムサンド 71~94 S サーペントファング,オリンポスハーモニー,TPプラス20,えいこうのグローブ,マキシマムスプレー D キルブリッジ,オリンポスハーモニー,TPプラス20,えいこうのグローブ,マキシマムスプレー 95~99 S ゴッドハンドV,アンリミテッドウェア,シャインシューズ,シャイングローブ,F-シャイニング D 無頼ハンド,エンシャントウェア,ダークシューズ,ダークグローブ,F-エンシャント すれ違い通信での果たし状対戦 フィールド BGM トレードについて 以下の選手を初めて仲間にした方法がトレードだった場合、化身のアタッチ有無にかかわらずトレード時に本来アタッチされていた化身の覚醒の書が入手できる。カイ(ルークB) せいどう(ポーンB) くろおう(キングバーンB) くろそう(ビショップB) くろナイト(ナイトB) くろひめ(クィーンレディアB) くろルーク(タイタニアス) ジェリー(レイブン) しろおう(キングバーンB) しろそう(ビショップB) しろナイト(ナイトB) しろひめ(クィーンレディアB) しろルーク(ルークB) モスキート(テディス) りんね(ナイトB) トレード可能なキャラについて 下記のコミュニティに所属しているキャラはトレードが可能稲妻町 鉄塔 ポチと愉快な仲間たち 稲妻町 商店街 商店街ウォーカーズ 稲妻町 商店街 裏路地ネットワーク メガネハッカーズのアジト ライトゲーマーズ(シャイン限定コミュニティ)※ただしバージョン限定キャラのヒロト・夏未は不可 メガネハッカーズのアジト コアゲーマーズ(ダーク限定コミュニティ)※ただしバージョン限定キャラのアフロディ・冬花は不可 稲妻町 河川敷 河川敷サークル 稲妻町 河川敷 青葉クラブ 第二校舎1F ブラックナイトクラブ 第二校舎2F 雷門二年リンク 雷門中正門 雷門一年リンク 体育館 雷門三年リンク 武道館 和心の会 サッカー棟 二軍部室 雷門サッカー部二軍 正面校舎1F プレミアムコミニュティ ※WHFで配信された4キャラのみ交換可能 正面校舎1F メンズ配信サテライト 正面校舎1F ガールズ配信サテライト 病院 チームメディカル 万能坂 ライジングサンズ(シャイン限定コミュニティ) 万能坂 ナイトメアフォールズ(ダーク限定コミュニティ) スノーランドスタジアム 南極の流氷(ダーク限定コミュニティ) デザートスタジアム 砂漠の太陽(シャイン限定コミュニティ) ゴッドエデン シャイニングサークル(シャイン限定コミュニティ) ゴッドエデン ダークネスサークル(ダーク限定コミュニティ) トレード不可能なキャラについて 下記のキャラはトレードが不可鍵マーク付きのキャラ(天馬など) メインストーリーに敵として出てくるチーム所属のキャラ(太陽、雪村、南沢、など、ただし稲妻KFC・青葉・雷門2軍・フィフス教官・一部のスカウトキャラは交換可能) バージョン限定キャラのヒロト・夏未・アフロディ・冬花 現雷門マネージャー陣(葵・水鳥・茜) 旧作品のキャラ 期間限定配信のキャラ(円堂など、ただしWHFで配信されたスカウトキャラは交換可能) パスワード入力で獲得できるキャラ 相手がすでに持っているキャラ(トレード相手が既に白竜とシュウを持っていた場合、そのまま送ることはできず、同じキャラ同士の交換も不可)
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ジャンル:ハートフル電脳ストーリー とあるオンラインゲーム上でのお話。 プレイヤーは、HMD(ヘッドマウントディスプレイ)を装着し。 コントローラーと、キーボードで自分の分身となるキャラクター(アバター) を操作して、ゲームをプレイします。 ゲーム世界観 剣と魔法の世界。 住人達は、魔物から生活圏を守りながら細々と生きています。 特に目的も無く、のんびり狩りに出たり、ダンジョンに潜ってボスと戦ったり。 そんなのんびり系MMORPG(大人数参加型ロールプレイングゲーム)。 ゲーム設定 フィールドは3次元で広がっていますが、キャラクターが動けるのは2次元の擬似3Dタイプ。 実際の会話は、チャット上で行われています。 全員の音声を拾っていくと、人が集まる市場などが大変になるのと、 転送量的な問題により行ってないとか。 戦闘は、アクションに近い感じ。 ダメージを食らうと、ダメージエフェクトが表示され相応の音が鳴ります、そんでHPゲージが変化。 エフェクトと音が鳴るから、「うわっ!」ってなる。 実際痛い目に遭ってないのがポイント。 二通りのディスプレイ方式を採用。 ノーマル HMD利用タイプ。焦点照準システムの補助でらくらくプレイ、一人称視点。 セミダイブ 従来のPCディスプレイ利用タイプ。 マウスでせわしなく敵を追いかけなきゃいけない。 三人称視点でプレイできるため、あえてこちらでプレイするプレイヤーもいる。 HMDについて。 ヘルメットのようなものをを被ると、ゲーム画面が表示されるというもの。 スピーカーも内臓、結構いい音で演出してくれる。 さらに、眼球の動きを検出して、画面の何処を見ているか割り出すことも出来る。 このゲームでは、焦点照準システムに利用している。 スタイル 基本的に一話完結の短編集で進めていく予定。 キャラは引継ぎ引継ぎ。 テーマは、ネット上の繋がりとか、独特の文化とか。 ログインした瞬間から、貴方の心も線の上(オンライン) 繋がりと繋がりの物語。 練習用台本です。 みんなの練習用、柿崎の台本執筆の練習でもあったり。 イメージ 気まぐれで増えるかもしれないし、減るかもしれない。 外に置いてあるんだけど…なんか、タマに見れないです。 URLをアドレスバーにダイレクトで入れると解消するとか、しないとか。 『オンライン=オンライン』のイメージ http //phantasm.srv7.biz/onon/img019.jpg 『オンライン=オンライン3』のイメージ http //phantasm.srv7.biz/onon/img021.jpg 以下細かい設定 (好きな人は読もう!) 演技に必要かもしれないし。 演技には必要無いかもしれない設定群。 だけれど書くんだ、どこまでも。 思いついちゃったら仕方が無い。 一般的なゲームプレイの流れ キャラ作成 外見タイプ、初期ステータスなどを設定。 Lv1~9 ジョブクラスはニュービーのみ。 Lv10~39 一次職に転職可能。 ジョブクラス ナイト、ウィザード、シーフ、プリーストが開放中。 Lv40~79 二次職に転職可能。 ジョブクラス ホーリーナイト、ダークナイト、 ファイヤウィズ、アイスウィズ、ウインドウィズ、 アサシン、ハイプリーストなどなどが開放中。 Lv80~ 三次職に転職可能。 ジョブクラス ブレイブナイト他多数が開放中。 レベル到達しても転職しないマゾプレイヤーとかもいるます。 あくまで一般的なプレイスタイル。 そしてジョブを考えるのも色々大変なブリリアントな罠。 思いついたら柿崎に報告すると喜ぶかもネ!特に三次職。 顔、髪型なんかは、初期の作成からそのまま引き継ぎ。 服装は、職業によりチェンジします。 武器システム 装備している武器の系統によって、使用出来るスキルが違います。 たとえば、 「ウィザード」のヒメリが「ソード」系列の武器をもって「インフェルノ」を詠唱してもミスになります。 プレイヤーは、好みの武器によって、取得するスキルを選択していかなければなりません。 よって、槍持ちか、ソード持ちか、武器を見るだけで相手がどんなスキルを取っているか予測できます。 余裕が出てくると、二つの武器を持ち替えて多彩なスキルを使うプレイスタイルも出来ます(二刀流)。 今のところの主な系列は、 ソード系列 ランス系列 アックス系列 ワンド系列 ロッド系列 ナイフ系列 ダブルナイフ系列 が実装済み、思いつき次第他のも実装するかも。 もちろん、ジョブによって持てる武器の系列も制限されます。 スキルページつくりました→スキル スキルシステム ジョブごとにブワっといろんなスキルが用意してあります。 その中でプレイヤーが好きなものを習得していきます。 レベルアップごとにもらえるスキルポイントを消費して習得。 下級スキル 基本的に習得条件の無いスキルを指します。 上級スキル 特定のスキルを既に習得してなければ、習得できないスキル。 その分威力とか効果とかがパワフルなモノが多いよ。インフェルノ! ニュービーは、全ジョブの下級スキルを習得できます。 んで、転職の際ニュービーで習得したスキルをリセットされます、 そして、スキルポイントが払い戻される。お試し期間って奴だ。 ん、そしたらニュービープレイってのも面白いんじゃないか?なんて思ったり。 ひねくれ者さんや、ドMさんにオススメ。 いやま、でもスキルの性能とかから、大体使われるスキルって限られてくるのよね。 上級者になると、スキルからスキルの繋ぎが鮮やかになりすぎて、キモくなってゆく。 正宗さんまじパネェっす、アノ人武器も切り替えるしね。 カッコいいスキル名とかも募集中。シーフとか、プリーストのスキルが不足しとります。 デスペナルティシステムとパーティ HPがゼロになる、つまり戦闘不能状態になった場合に適応されるペナルティ。略してデスペナ 全滅した際に、課せられます。 ソロの場合は、そのキャラクターが戦闘不能になれば『全滅』として扱われ適応されます。 パーティを組んでいる場合は、そのパーティキャラクター全員が戦闘不能になった場合 『全滅』として扱われます。 つまり、パーティを組んだほうがデスペナルティを回避しやすい、ということ。 このゲームにおいて、パーティを組む最大の旨みがここにあります。 いまんとここんなもん? 書いた人:柿崎
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ドライバーズランキング Rank Driver Team PS3ID Rd.1 Rd.2 Rd.3 Rd.4 Rd.5 Pts. 最高順位 BEL ITA CHI KOR IND 1 右京 Saubar KAMIKAZE-UKYO 25(PP) 25(PP) 25(2位) 25(3位) DNS 100 1位(4回) 2 ALMA Red Bull ALMA1011 10(3位) 15(3位) 15(PP) 18(2位) 18(3位) 66 2位(2回) 3 かけす Williams N-kakesu 18(7位) 1(2位) 18(3位) 15(4位) 15(5位) 66 2位(2回) 4 もっち McLaren mscae2009 15(6位) 8(4位) 10(8位) 1(8位) 10(7位) 43 3位 5 アローム Williams AR6284 - - - 12(PP) 25(PP) 37 1位 6 4等上等 Virgin motosan077 6(4位) 10(9位) 8(7位) 10(10位) 6(9位) 34 5位(2回) 7 眞子学園 HRT YASHI__AYASE 12(2位) 0(5位) 12(4位) 2(5位) DNS 26 4位(2回) 8 なまちゃ Renaut chucynifty DNS 6(6位) 4(5位) 8(7位) 8(6位) 26 6位 9 叢雨 Lotus murasame1201 DNS 12(10位) 6(6位) 4(6位) DNS 22 4位 10 絶端斬香 Saubar kareha0 DNS 18(7位) DNS DNS DNS 18 2位 11 めろん Red Bull gensou-hakusyaku 8(5位) 2(11位) DNS 2(9位) 4(8位) 16 6位 12 RAI Renaut Raikkonen710 - - - - 12(4位) 12 4位 13 ムーン McLaren MooN_s13 DNS 4(8位) DNS DNS DNS 4 8位 14 ハルク Toro Rosso hulk7_ - - - - DNF(2位) 0 ※赤地は無効ポイント DNS:欠席 DNF:失格・電気系等のトラブル <日程調整表>※第5戦の予定表も作成しました 動画 第5戦インドGP 4等視点 第4戦韓国GP 4等視点 第3戦中国GP 4等視点 第2戦イタリアGP 4等視点 第1戦ベルギーGP 4等視点 5h25
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戻る[ベータテスト中] ゲーム名 飛天onlineDram of Mirror 公式サイト http //www.gamania.co.jp/domo/ 月額料金 運営/販売 ガマニアデジタルエンターテイメント 開発 SOFTSTAR ENTERTAINMENT ウィンドウモード Memo *3月13日よりクローズドベータテスト予定 ・中国の歴史、神話をモチーフにした武侠RPG ・生年月日や干支から「宿命の相手」を割り当てられる。 「一生の恋人」、「宿命の敵」などがあり、ゲーム内で接近すると心臓の鼓動が激しく聞こえてきて、お互いの存在を確認できるようになっている。 ・生産システムあり ・ペットが飼える ・移動ではクリック移動の他、武器に乗って空を飛ぶことも可能。 (C)2003-2005 SOFTSTARENTERTAINMENT INC. AllRightsReserved. Published by GAMANIA DIGITAL ENTERTAINMENT CO.,LTD. 関連
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windowsファイアーウォール 基本設定タブ 表示/共有設定タブ 基本操作 windowsファイアーウォール windowsOSにて起動するとwindowsのファイアーウォール警告が出るのでアクセスを許可する。 手動で設定する場合、PMS.exeではなくJAVAで動作しているため、java.exeとjavaw.exeを指定する。 基本設定タブ 表示言語を(日本語)に切り替える *最新verでは初期起動にて日本語となっている場合あり 表示/共有設定タブ 共有フォルダを指定する初期起動ではOS上の 全ドライブ 指定状態となっている。[ + ]ボタンを押し、サーバー上で扱うドライブ・フォルダを指定する *ネットワークドライブの指定可能 ドライブ/フォルダ内に多くのフォルダやファイルがある場合、検索に時間がかかる。余計なフォルダ等を検索させないためにも動画や音楽等のフォルダそのものを指定することを推奨 現設定を保存し、サーバーを再起動する PS3を起動 完了[ステータス]タブにてPS3認識マークが出れば通信OK ×印のままでもPS3側にてPMSサーバを認識してれば基本的にOKで再生可能 基本操作 字幕の切り替え(字幕を非表示にする) [変換設定]タブ - [基本設定] - [すべての字幕を無効にする] PS3非対応のファイル再生PS3MediaServerで再生するときに「破損データ」、「非対応データ」、「データが壊れています」と表示される場合、PS3では再生できないので変換する必要がある PS3からファイルを見ている状態で [見たい動画のあるフォルダ] - [#--TRANSCODE--#] - [見たい動画] - [MEncoder {AAC/Undeter~] わからない場合は下のリンクを参照 http //ps3avfunc.blog29.fc2.com/blog-entry-20.html 複数の字幕があり,選択したい場合音声ストリームが複数ある場合の再生ストリームの指定方法(トップページコメントより)MEncoderの設定に「音声言語優先順位」の項目があるので、お好みの順番に設定する。例えば、英語と日本語の音声ストリームがある場合、既定値では英語の音声ストリームが再生される。日本語の音声ストリームを再生したい場合、「音声言語優先順位」でjpnをengより前にする。
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オンライン英会話からの旅立ちは、果たして いつになるのでしょうか? 旅立つ時は、難なく英語を喋れている 時でしょう。 しかし、時間はかかると思いますよ。 だって僕はまだ、始めたばかりですから・・・・・。 それでも、必死に覚えようと、そして授業についていこうと 日々精進しております。 現状は、週に3回か4回ぐらいしか できていませんね。 これは、しょうがないと思います。 毎日受講すれば、早く英語を覚える事ができますが、 現実にはちょっと無理です。 僕が甘いのかな~。
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【システム名】 通信対戦 【読み方】 つうしんたいせん 【分類】 用語 【登場作品】 ナンバリング作品全て 【詳細】 PETの項目の1つ「つうしん」から使用できるシステム。 他の誰かと通信ケーブルを介して、ネットバトルを行うことができる。 勝敗が決しても特に何もない「れんしゅう」と、負けた側が勝った側にリュック内のバトルチップをランダムに1枚取られ、勝敗の記録も残る「ほんばん」の2つのモードがある。 ギガクラス等の一部のチップは取られないが、それ以外は例えゲーム中1枚しか手に入らないチップでも容赦なく持っていかれるどう考えてもトラブルの元としか思えないルール。 1人用のネットバトルとは異なるルールがいくつもあるので、同じ感覚で戦おうとするとエライ目にあう。特に『エグゼ4』以降はカットインやカウンターの存在が大きいので、事前に把握しておこう。 『3』ではライト、ミドル、ヘビーの3つのモードから選んでバトルを始める。後者ほど特殊パネルや障害物の配置・種類が多い。全てを連続で行うトリプルバトルというルールもある。 特にヘビーは風やオジゾウサン、毒沼が当たり前のように出てくるので、最悪相手よりフィールドの方が脅威となることも。また、勝った側のHPが回復しないまま次の対戦を行う「かちぬき」が追加された。 『アドコレ』ではこの区分が削除された。これにより、ミドル級の本番で入手できたボーナスチップは本番で入手できるようになっている。 『4』ではだいひょうせんという3本勝負形式のルールがある。詳しくは項目参照。 『5DS』では無線通信による対戦が可能になり、対戦中に通信ケーブルが外れるリスクが解消された。 無線による複数通信を活かし、『4』『4.5』を意識した8人トーナメントも行える。 『6』ではワイヤレスアダプタに対応、GBAでも無線通信による対戦が可能になった。リンクナビを使用していればロックマン以外のナビでも対戦する事が出来る。 『アドコレ』では、『エグゼ』の後継作『流星2』『流星3』以来のオンライン対戦に遂に対応。ランクマッチも搭載され、約20年の歳月を経て「バトルネットワーク」が現実の物となった。 【ルール】 ステージ、背景は完全にランダム(*1)。お互いに意図しないフィールドになることも多々ある。全マスがノーマルパネルになることは殆ど無いと思った方がいい。 HPが0になると負けるのはこちらも同じ。 ダークチップ、ダークソウルユニゾンを使用しても最大HPが減らない。ただし不安状態になってもダークチップは出現しない。 善悪度の変化は無いがオートバトルデータの更新はある。 カスタム画面のタイミングやカスタムゲージは共有。片方が開くと相手側も強制的に開く。 ただし、ゲート使用時はカスタムゲージが個別でカスタム画面は共有となっている。 タイムアップによる処理は作品ごとに異なる 『1』マックスモードになりドリームウイルス戦と同じ仕様になる。判定勝負は無い。 『2』10ターン以内に決着がつかなかった場合、判定勝負になる。その場合、「ダメージを多く与えた」方が勝つ(最大HPは判定に関わらない) 『3』~『6』基本は『2』と同じだが15ターン目が最終ターンになった。 最終ターンはカスタムゲージは消失し、10秒のカウントダウンが始まる。カスタムソード等の攻撃力も最低のままになる。 『6』では互いに超獣化して10秒待つだけになるのはお約束。 『3』までは自分でターン数を数える必要があったが、『4』以降は最終ターン前に「FINAL TURN」と表示されるようになった。 「ほんばん」ではバスティングレベルの判定が行われる。 移動するバトルチップはこのバスティングレベルに依存して判定されている。 『4』以降はレア度5チップは選ばれなくなった。 選ばれたステージによっては、お互いのエリアに旗が設置されていることがある。 その場合、自エリアの旗が破壊されると即座に負けるルールが追加される。 『4』で悪状態でこのルールになると、ダークランスを引けば勝ちというクソゲーが繰り広げられる。 ちなみにこの旗、破壊されると「デリートされた」扱いとなる。正規プレイでは不可能だが、通信対戦ではない場面で旗が破壊されるとロックマンが健在なのにゲームオーバーというおかしな挙動になる。 『アドバンスドコレクション』のみ、バスターMAXモードは無効 ONにして通信対戦を始めても、自動的にOFFとなる。 余談だが、対戦相手のロックマンをデリートすると普通の敵と同じく「ENEMY DELETED」となる。 ENEMYとは敵意のある相手の事で少々棘のある表現なので、ちょっと配慮して「OPPONENT DEFEATED」とか「YOU WIN」にはできなかったのだろうか…(判定勝負の時は「WIN」「LOSE」と出る)。 敗北してもゲームオーバーにはならず「残念だったね」とロックマンに労われるので、ゲーム上デリートという形になるだけで本人は無事なのだろう。きっと。