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PSPS360WiiDS ◆sseMOAYU2I 総合スレ上では長文なだけ以外は特に印象的なレスもない全機種持ちの完全空気。 本人曰く、「このコテだと変な信者に絡まれにくいからつけてる」とのこと で空気コテなのは自覚している模様。 数レスだけ書き込んで他の板に移っていくその姿はまさにゲハ板の旅人と言えよう。 所有ハード:PS3/PSP/Xbox360/Wii/DS 認知度★★☆☆☆ 出現度★☆☆☆☆ スルースキル★★★★★
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おすすめのタイヤワックス 206:名無しさん@そうだドライブへ行こう :2005/06/10(金) 21 33 08 タイヤワックスでおすすめある? 207:名無しさん@そうだドライブへ行こう :2005/06/10(金) 22 07 53 何でもふけるゴーグリでいいじゃん。 209:名無しさん@そうだドライブへ行こう :2005/06/10(金) 23 04 38 207 ゴーグリは持ってるんだが、タイヤには今ひとつかな。 210:名無しさん@そうだドライブへ行こう :2005/06/11(土) 00 06 14 ゴーグリなんて何に使っても今ひとつだよ。 211:名無しさん@そうだドライブへ行こう :2005/06/11(土) 00 16 37 確かに。ゴーグリやアーマーオールは一昔前のケミカルのように思うよ。 212:名無しさん@そうだドライブへ行こう :2005/06/11(土) 00 19 33 206 しゅあらすたーは良いよ!ギラギラしないし自然な艶だ!いきつけの車屋に(・∀・)イイ!艶ですねーって言われたし! 213:名無しさん@そうだドライブへ行こう :2005/06/11(土) 00 22 21 206 ソフト99の「ブラックマジック」が塗りやすくて耐久性あって良い 214:名無しさん@そうだドライブへ行こう :2005/06/11(土) 00 23 01 × アーマーオール ↓ ○ アーマオール 215:名無しさん@そうだドライブへ行こう :2005/06/11(土) 00 26 28 ↑表記の違いだろ。別にどっちでもいいじゃん。 アーマーオール 217:名無しさん@そうだドライブへ行こう :2005/06/11(土) 01 40 51 スーパークレポリメイトはいいと思うよ アーマーオールより耐久性あるし
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初心者おすすめUR そもそもURとは スクスタのゲーム内における最高ランクで、キャラクター アイコンの周りが虹色に輝いているキャラクターを言います。 選考基準 ①後になったときでも使える汎用性 ②上級Sの取りやすさ ③サブ編成での使いやすさ ※フェス限は含まないものとします Sランク 【海神の巫女】松浦果南 ナチュラル Vo 評価 バックダンサー性能はもちろんながらメインアタッカーもこなせる万能型。スクスタやるなら必需品といっても過言ではない! 【ラブリーポリス】南ことり クール Vo 汎用性 10点 上級Sを取る時の必須度 10点 バックダンサー 10点 評価 個性のアピール+全員が強力!このキャラがいれば上級S攻略もずいぶん楽に!クールのアタッカーとしても優秀 【ブルーアモール】園田海未 アクティブ Vo 汎用性10点 上級Sを取る時の必須度10点 バックダンサー8点 評価 アピール+同作戦が強力!アクティブ曲のメインアタッカーには必須級。そしてここで一つ大きなこの子の持ち味があります!それは個性2のアピール+全員の開幕ガチャ。詳しくはこちらを 【フォレストフェアリー】絢瀬絵里 ナチュラル Vo 汎用性8点 上級Sを取る時の必須度9点 バックダンサー10点 評価 このエリーチカはバックダンサーとして非常に優秀。また、上級攻略としてはメイン作戦にも非常に優秀!そしてかわいい!KKE! byエリチ推しの編集者() 【マジカル☆フィーバー】東條希 クール Vo 汎用性10点 上級Sを取る時の必須度10点 バックダンサー10点 評価 強い。個性の開幕ガチャもやばいが特技の強さもすごい。これは持っていたら編成に入れること不可避であろう。 Aランク 【Sweets Deco】黒澤ルビィ ピュア SP 汎用性8点 上級Sを取る時の必須度7点 バックダンサー10点 評価 このルビィちゃんは汎用性能としては高いです。アピールが足りないと思ったとき気軽に使えます。ですが、Sランクと比べてアタッカー性能としてはそこまで高くないのでバックダンサー専門なので今回はAランクにさせていただきました
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大魔城卓のおすすめシーンを自由に張るところです。 テンプレくんは呟いた。 テンプレくん「こんなふうに」 テンプレくん「シーンをコピペするといいよ」 ───“これはテンプレート” この辺にログのURLを張ると親切。 島村総司「夢ってのは時が経てば覚めるもんなのさ。」 "悪夢"「貴様らを、喰らい尽くし、滅ぼしてくれる!」 島村総司「夜明けの時間と同じ。」 島村総司「トリガー起動。醒めちまいな!」 ───悪夢は、何も残す事はなく、時流の刃に切り裂かれ、消え失せた。 デルマ「俺は"奪う"んだよ。月光石も、舞台ってやつも奪い返した。」 怪盗アリアーヌ「………」 デルマ「テメーの退路。仮面。全部奪い尽くす。それだけだ!」 怪盗アリアーヌ「流石にそこまでは、くれてあげられない、かな!」 ───“怪盗”を追い詰める存在はいつも決まっている。それは“探偵”だ。 自らを掴んでいたひかりをせめて押し出そうとして、 テオドール「幸せは分からなかったな」 まぁ、いいや、役にはきっと立てたと思っておこう。 させない。 させるものか。 迫る闇を、睨みつける。 君影ひかり「詠唱、開始(ソルリエット・ルーナ・アートゥクェ・スティーラ)……!」 あの夏みたいな思いは、 もう、こりごりだ。 君影ひかり「神よ、その祝福で、我らを——、守り給え(ディヴィナ・イトゥ・セルブムマ・ミーン・カリターテ)!!」 ───闇が、周囲を丸ごと、飲み込んだ。 ヴァレリアス「あーっ、やったぞー!!」 ヴァレリアスそのまま感極まって空で叫び ───その日、彼は”空”を落としてみせた コットンキャンディすぅ、と一息吸って コットンキャンディ「なんです、ここは。少し気を失っている間に赤杖の女子寮にでも転移しましたか」 ───“雪妖怪”の降臨 リィン「全てはやりたいか、やりたくないかよ」 ───誰もに向けて。誰にかは、彼女は言わない
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steam版では課金をしなくても10分ほどに1回漁りや敵を倒したりなどすればコインが手に入るようになりました。 課金奴じゃなくともコインを使用できる機会が出来たため個人的にコインを使うのにおすすめできるものをピックアップしてみた 個人的主観だから他にもあったり気になることがあればどんどん修正してくれ 特に書いてないものはおすすめしない・使うほどではない・課金までするやつ向けなので本当に興味があるならどうぞ アイテム名はsteam版神戸サーバー基準です。 画像 名称 オススメ度 所感 GPSナビ ★★★★☆ フレやギルメンのところに一瞬で飛べる。水地区や特殊の転送用キャラをフレ登録しておけば自ら飛ぶ手間が省けて効率的にレベリング(金策)できる。カードでも交換できるがやや出にくいため普通に買うのも充分おすすめ。 真超奇跡の首飾り ★★★★★ 取得経験値が三倍になる。水地区籠りにも読書レベリングにも必須の代物なのでレベリングしたいなら真っ先に買うべき。参考:レベリング 真超幸運の首飾り ★★★★★ レアドロップ三倍上昇。ボス狩りから特殊耐久などの金策には必須のほか、普通に市区で漁るだけでも安定した収入が確保できる。奇跡ネックと併用できないのだけが難点。 シェパードの首輪 ★★★★☆ シェパードは未強化でも警察にまあ勝てるくらいの強さ。他の犬と併用して出して放置すると捗る。 空の首輪 ★★★☆☆ 犬の延長用。シェパード(オオカミ)や秋田犬などコインでしか交換できない犬には使おう。5個まとめ買いの方がお得。強化できればラッキー。 媽祖のお守り ★★★★☆ 殴られて死んだときの断頭を3分の1の確率で防いでくれる。最近はPKがいないので対人用というよりは特殊マップのアクティブ対策か。カードでも合成できるが保険用に持ち歩きたいなら買うのもアリ。正月期間はお祈りすれば発動率が100%になることも覚えておこう。 三大子のお守り ★★★★☆ 罠で死んだときの断頭を3分の1の確率で防いでくれる。こっちも最近PKがいないのでどちらかというと資源罠対策。やはりカードでも合成できるが買ってもいいと思う。お祈りに関しては媽祖のお守りと同様。 福神のお守り ★★★★☆ 正月ガチャのお祈りを利用したレベリングに必須。正月ガチャがない時でも高レベルはほぼ必須。読書で使わないと圧倒的にもったいないためレベリングの項目をよく読んでから買おう。参考:レベリング 織女のお守り ★★★★★ エイズの危機から3分の1で助けてくれる。エロ本orバイブorダッチワイフドロップ時に確率でエイズになるが、その際に発動する。敵を倒すのも漁るのもエイズの危険性があるためできれば持ち歩きたい代物。これもカードでも合成できるがやや出にくいため心配なら買おう。他のお守りと同じく正月期間のお祈りで発動100%にできる。 委員証 ★★☆☆☆ ハチマキやメガネからのドロ率が低すぎるので仕方なく買う感じ。一回使ったら転送用キャラをフレ登録してGPSでいい。 推薦状 ★★☆☆☆ 課金アイテムリストのとおり値段は正直ぼったくりだが、Steam版では複窓の難易度が上がり、また放置も10分に一回漁るか敵を倒さないと名声が入らなくなったため精鋭を作るのが大変になったため買うのも一考。大阪サーバーから解体の難易度も上がったため精鋭を作る手間と50コイン集める手間では50コインのほうが楽と言えるかもしれない。 天命符 ★★★★☆ 巫女自販機から。以前は運勢の良いキャラが出るまでアカウント作り直しでもよかったのだが、steam版神戸サーバーでは金塊含め課金アイテムのやりとりが何かと面倒。メイン断頭したりして同じアカウントを使いたい時は1時間のキャラ作り直しクールタイムを待つより素直に天命符使った方が精神衛生上優しい。何を買っても運は確定で3(かなり高い)になるのも良いところ。ただし満中を目指すなら課金も視野に入れた方がいいレベルなのであまり期待しないこと 名声200 ★★★★☆ 市政府機関から。大阪サーバーから精鋭を作るのが面倒になったのは上記の推薦状の項目の通り。また、神戸サーバーから伝統の休憩所時間リセット技が修正されてしまい、放置キャラは精鋭じゃないとだいぶ面倒になった。10コインに対して名声200とコスパは結構よく、急いで精鋭になりたい人にはなかなかにおすすめ。 イースターエッグ ★☆☆☆☆ ガチャ。一応福袋ガチャでイースターエッグが出た時よりお得(2コイン)当たり確率にはあまり期待しない方がいいし、金を稼ぎたいなら強くなって特殊に籠った方がいい。どうしても小金が欲しいとかサブのコインが余った時ならまあ 技巧ガチャ ★★☆☆☆ ガチャ。以前は比較的おすすめだったのだが神戸サーバーでは普通に漁ったり敵を倒していてもいいスキルがボロボロ落ちるようになったため立ち位置が微妙。ただ出にくいスキル・ガチャ限定スキルはあるっぽいのでロマンを求めるなら。ジャンル指定(10コイン)は良いスキルは明らかに確率が絞られている印象なので期待しない方がいい。 属性ガチャ ★☆☆☆☆ 運が良ければ属性装備、さらに運が良ければ色付きが手に入る可能性がある究極の夢ガチャしかし一回の値段が非常に高く、ハズレが笑えないレベルで外れるので期待するものではない福袋ガチャで出たらラッキーかな程度。やってない時に引くのは相当良く考えよう。鍵開けの報酬で属性ガチャカプセルのカードが手に入るので、鍵を開けまくって入手した方が良い。参考:鍵・宝箱 スキル枠拡張 ★★★★★ スキルタブ→左下の拡張ボタンから。上級以降は高いが、最初の拡張は30コインとお手軽。東京鯖で猛威をふるった転生がタックスコインに課金必須となったため敷居が上がり、またボスの使う音波で転生ボーナスをかき消される仕様になったため無難にスキル枠を拡張してキャラを強化するのが良いと思われる。 スキルリセット ★★★★★ スキルタブ→左下のResetボタンから。転生ではなくスキリセしてキャラ強化のほうが良いと思われる理由は上記の通り。ごみ漁り(捜索物品)や跳躍などのスキルも含めて全部消えるので必要なものを揃えてから行おう。参考:スキル 犬、ガチャについて 犬 神戸サーバーは一般市区に敵が自動沸きする場所があるのでそこで犬を出して放置すれば勝手にレベリングができるようになりました。 そのため犬の価値が若干以前と比べて向上している。 またステータスも大阪サーバー以前より上がっているので使い勝手も良くなった気がする。 ただハスキーと子犬(雑種)は漁りで出るカードで交換で充分。 参考:犬、レベリング ガチャ 現状最もおすすめなのは正月・旧正月の期間だけ現れる福袋ガチャ(4コイン) それ以外はかなりもったいない。 参考:自動販売機
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Extinction協力募集(PS3) 以下を含む書き込みで2行以内に収めて下さい。 注)募集終了時は必ず自分の書き込みに繋げて終了宣言して下さい。 アカウントID(名前覧に記入) プレイ機器(初めに記入) 可能なコミュニケーション方法(VC・skype) 募集内容(クリア・実績解除) プレイ可能日時 希望年齢帯 ※任意 例)PS3版「4人同時クリア」「ミッション全て達成」協力募集(19歳以上) 平日(月・水・金)PM9 30~PM11 30、土日いつでも可能。VC・skypeあり ID ghosts.wiki-cod 終了時)募集〆ます。有難うございました ID ghosts.wiki-cod PS3チャレンジ全クリ目標VCありskypeなし毎日6時くらいから10時まで(10歳以上) - robottotaiga 2015-05-24 12 43 04 PS3、VC・skype可能、PoCのハードコアを野良と一緒にするのでチャレンジ失敗しても気にしない方一緒にしませんか?連絡待ってます -ID lococloco 2015-10-20 21 04 29 PS3、VC有り、目的は歯集めとクリア(チャレンジも達成します)平日AM6 00以降可能、連絡待ってます - SWAT-556-Love 2015-10-25 15 40 48 PS4 VC・Skypeどちらでも トロフィー獲得のためにどなたかお手伝いいただけないでしょうか? - hidelife 2016-06-17 00 17 46 PS3 PS4どちらでも。Extinctionオンリーです。マップはAwakening以外ならソロでクリアできます。VCどちらもあり。年齢20歳以上で、不定期でやります。よろしく - fo-44 2017-04-19 17 51 00 名前
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おすすめリンク ※ 勝手に紹介しています ◆ blog など Officer's Diary iRO 国際鯖 プレイ日記/ウェブリブログ iRO個人用メモ 国際鯖配信の補助 - livedoor Wiki(ウィキ) international_ro @ ウィキ - トップページ iRO wiki をパクるでござる - トップページ iRO Memo @ ウィキ - トップページ
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ここはおすすめのサイトがあったら載せる掲示板 #archive_log
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Lord Oberon's Handbookより 力のオベリスクのスカルルーン適用順序は以下がおすすめ。 解明速度1 【20/20】 1度目の追加の奇襲試行 【10/10】 解明速度2 【20/20】 2度目の追加の奇襲試行 【10/10】 3度目の追加の奇襲試行 【10/10】 戦闘による経験 【20/40】 食料消費量 【80/80】 ダークエッセンス適用コスト 【50/50】 戦闘による経験 【40/40】 以降はユニットの訓練時間を上げていくが、以下の順序がおすすめ。 グリフィン ゴーレム または デーモン ナイト または グレートロード パイクマン または パラディン ノマド アーチャー ウォーロック ワイバーン ハントレス ナイト または グレートロード パイクマン または パラディン アンデッドドラゴン サイレントワン ゴーレム または デーモン 巻物の館 - 名無しさん 2016-08-28 09 26 08 名前
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おすすめユニット 候補機体 [#j53c9283] 地形変換 [#tac7d9ab] 地形変換阻止 [#f88a9a34] 自爆対策 [#j1a54920] 自爆強化 [#o6e7e007] 特定地形で効果発動 [#f0c5a620] 地形デッキ [#q9f402ba] 【陸】 [#l673185b] 【平原】 [#t2832963] 【砂漠】 [#l899b0f1] 【宇宙】 [#sa6ab47c] 【海】 [#g5e0ca86] 作品縛りデッキ [#p213cf20] 気力上昇封印デッキ [#xa04718f] 候補機体 地形変換やロックや自爆対策等のデッキに組み込むことで真価を発揮する機体リストとコスト 機体特性の発動に気力制限がかかっているものがあるので注意 小隊編成時にセレクトボタンで検索もできる 地形変換 平原:マークフュンフ(グー)[3] / ダリア・オブ・ウェンズデイ[4] 海:コスモダイバー(飛行形態)[1] / 真・ゲッター3(チョキ)[6] 宇宙:エターナル[4] / ブラックサレナ[4] 砂漠:グフイグナイテッド(イザーク機)[2] / ドムトルーパー(パー)[2] ランダム:ジンバ[1] / ソウルタイガー[2] / ガイアガンダム(MA)(バルドフェルド機)[3] / シン・オブ・フライデイ(パー)[3] / キングジェイダー[6] リセット:メガセリオン・モデル[2] / 撃龍神[3] / バイオプテラ[3] / マークゼクス[3] / ザムザザー[4] 地形変換阻止 全地形:ランスタッグ[2] / セン・オブ・サタデイ[3] / ソウルタイガーブースト[3] / ヴェルデバスター(グー)[3] / 大地魔竜[5] / 大地魔竜(頭部パーツなし)[5] 平原:ガイアガンダム(MA)(ステラ機)[3] 砂漠:グフイグナイッテッド[1] 海:コスモダイバー[1] / ガンダムデスサイズヘル[3] / 真・ゲッター3(グー)[6] リセット:キルジャガー[2] / リオンネッター[2] / ガンダムヘビーアームズ改[3] / マークフィアー[3] / レインボージャークウィンド[3] / ヴェルデバスター(チョキ)[3] 自爆対策 不屈発動:ザクウォーリア(グー/チョキ)[1] / アファームド・ザ・ハッター(チョキ)[2] / ブラック・ドミ(パー)[2] / アカツキ(シラヌイ装備)(チョキ)[3] / 天竜神(グー)[3] / ヴェルデバスター(パー)[3] / パワードレッド(グー/チョキ)[4] ダメージ軽減(75%):ブラック・ドミ(チョキ)[2] / 高機動型ブラックサレナ(パー)[4] ダメージ軽減(50%):ザクウォーリア(パー)[1] / アファームド・ザ・ハッター(パー)[2] / ブラック・ドミ(グー)[2] / アカツキ(シラヌイ装備)(パー)[3] / 天竜神(チョキ)[3] / 高機動型ブラックサレナ(チョキ)[4] / パワードレッド(パー)[4] ダメージ軽減(25%):アファームド・ザ・ハッター(グー)[2] / アカツキ(シラヌイ装備)(グー)[3] / 高機動型ブラックサレナ(グー)[4] 自爆強化 1.2倍:ボスボロット[1] / バンブリアン(グー)[2] / 超竜神(チョキ)[3] 1.5倍:バンブリアン(チョキ)[2] / 超竜神(パー)[3] / 天竜神(パー)[3] 2倍:バンブリアン(パー)[2] / 超竜神(グー)[3] 特定地形で効果発動 平原:ドーベック[1] / M9 ガーンズパック(マオ)[2] / ブレイズザクファントム(ハイネ機)[2] / セレブレイダー[3] / ネオオクサー[3] / バイオケントロ[3] / マークフュンフ(チョキ/パー)[3] / グレートマジンガー[4] / ハヤテライガー[4] / ムゲンライガー[4] / ムラサメライガー[4] / バルキング[5] / ブレイドガイナーTDM[5] / 真・ゲッター2[6] / バイオティラノ[6] 砂漠:グフイグナイッテッド(ハイネ機)[2] / ドムトルーパー(グー/チョキ)[2] / ガンダムサンドロック改[3] 海:ヒメ・ブレン[3] / 真・ゲッター3(パー)[6] 宇宙:オーガン[3] / 強化型レイズナー[3] / スターゲイザー[3] / ウィングガンダムゼロ[4] / インフィニットジャスティス[5] / ストライクフリーダム[5] / ナデシコC[5] 地形デッキ 【陸】 平原と砂漠による恩恵は考慮せず、陸の地形適応性が高いユニットを使うデッキ。 ここで紹介するユニットは平原や砂漠デッキでも有効に働く。 大地魔竜[5]陸および平原、砂漠デッキの守護神。 どの地形でも関係無しに相手による地形変換を一方的にロックする。 海と宇宙の地形は相性がよくないので結局は陸専門のロックといえる。 バリアこそ持たないが、高HP、高装甲、サイズ2Lと桁違いに頑丈。 精神コマンドも優秀。HP10000をこえる自爆はまさに一撃必殺! コストの割に攻撃力は低め。 コストが高いのでメインで使うかコストに空きがある場合は採用すべし。 コストに余裕がなければ低コストのロック要因を採用しよう。 M9 ガーンズバック(クルツ)[2]もはや説明不要!コスト2のユニット中屈指の使いやすさをほこる。 どのデッキでも有効に働くが地形適応は陸のみなので陸デッキのほうが生きる。 コストが2あまったら問答無用で採用してもかまわない。 【平原】 平原はほとんどの機体が得意としているので海デッキのように相手を弱体化させることができない。その分強力な特性を持った機体が多いので十分強力なデッキである。 平原の特性を持っていなくとも陸Sor空Sが生きるので機体の選択肢がとても多く、オリジナリティーのあるデッキに仕上がる。 ダリア・オブ・ウェンズデイ[4]平原デッキ最重要機体。 交替で場に出ることで地形を平原に変えることができる。 電磁シールドとステルス装置があり割と避けてくれるので防御面も悪くない。 マークフュンフ[3]グー属性はダリア・オブ・ウェンズデイと同じ地形を平原に変える能力がある。 基本的に場持ちはダリアのほうが上だがこちらは低コスト。 鉄壁+イージス装甲で直撃状態異常や前ターンラストに再動等の特殊な状況以外では無傷で4ターン立ちはだかることができる。 ダリアとフュンフ。どちらを使うかはお好みで。 ガイアガンダム(ステラ機)[3]武器は貧弱だがMA形体には地形ロック機能がある。 が、コストは重いがロックは大地魔竜に任せたほうが無難。 ムラサメライガー、ハヤテライガー、ムゲンライガー[4]平原デッキのエース。 地形が平原のときにムラサメライガーに変形することで特定の精神コマンドの効果を得る。 得にパーでは不屈が付くので強力。2ターンに一回SP消費無しで不屈をかけることができる。 変形を多用するのでAPカットは必須。 グレートマジンガー[4]、真ゲッター2[6]こちらは平原時に交替で出ると特定の精神コマンドが付く。 直撃、必中、熱血とどれも強力なものばかり。 得にグレートは平原時限定で武器の威力が上がり状態異常を付加できる武器がある。 どちらの機体も陸Sだが、真ゲッター2は装甲が紙。運動性が高いので強化パーツで運動性を補うといい。陸Sと合わせて相当避けまくる。ゲッターのスピードを甘く見るなよ! ゲッターは変形もできるので地形を変えられても十分戦え柔軟に応用が利く。 上記2機を毎ターン交互に交替するとムラサメライガー以上の恐怖! 【砂漠】 【宇宙】 ストライクフリーダム[5]+インフィニットジャスティス[5]+エターナル[4]=14宇宙戦用デッキ。硬くて避ける高性能、しかも特殊能力にも恵まれ、合体攻撃もあり。 さすがスーパーコーディネイター。しかしフィールドを変えられると痛い。 残りのコスト1に何を入れるかが問題か。 エターナルの代わりにブラックサレナを入れて確実に宇宙戦に持ち込むのも手。。 宇宙デッキというよりSEEDの作品縛りデッキだな。 援護防御を確実に発動させるため、あえて運動性低いコスト1ユニットを入れるのもあり? 超竜神(パー)[3]+激励を使えるコスト1ユニット+スターゲイザー[3]+ブラックサレナ[4]+エターナル[4] 上記のデッキを参考にしつつ自爆シナジーを加えたデッキ。自爆後は1体でも倒されると地形変換出来なくなるので注意。 【海】 コスモダイバー[1]+ガンダムデスサイズヘル[3]+ネリー・ブレン[4]+ヒメ・ブレン[3]+アルトロンガンダム[3]=14もはや定番となった海デッキ。 対空性能が弱いデスサイズを除けばどの地形でも戦える機体のため、地形ロックが崩されても難なく対応できる汎用性がある。 しかし、やや決定力不足。Cエクステンション辺りをきっちり当てていこう。 ネリー・ブレンを外しファイナルドボルザーク[5]を入れてメインアタッカーにするのもあり。 コスモダイバー[1]+真・ゲッター3(グー)[6]+ネリー・ブレン[4]+ヒメ・ブレン[3]=14上記デッキの地形ロック役を真ゲッター3にして火力を補ったデッキ。 コスト1と枠1つ余ってるので海Aのスペリオルスティンガーや自爆対策のザクウォーリア等を入れておくといい。 真ゲッター3の装甲が高く弁慶の防御も高いので海にいる限り中々落ちない。 武器攻撃力はデスサイズよりも高く精神が6個*3人分使えるのが利点。 HPは低めなので防御の高さと海Sに頼って油断しているとあっさり落ちてしまうので注意。 作品縛りデッキ バイオヴォルケーノ[5]+バイオトリケラ[4]+バイオケントロ[3]+バイオプテラ[3]=15とにかく固いバイオ装甲を全面押しデッキ。ストーリー攻略の際に海、宇宙以外ではバイオ装甲の硬さでゴリ押し可能。それぞれのユニット・パイロットともに能力もかなり優秀。 苦手地形に変えられたらバイオプテラですかさずリセット。 海や宇宙で固定されたらお手上げ侍\(^o^)/ キングジェイダー[6]+ジェネシックガオガイガー[6]=12僕らの勇者王。 スロースターター感はあるが、回り出せば誰にも止められない強さを発揮する。 鉄壁のキングジェイダーにMAP兵器やブロウクンマグナムを駆使して敵を殲滅するジェネシック。 原作さながらの強さで敵を蹴散らしてやれ。 マジンカイザーKS[5]+グレートマジンガー[4]+真ゲッター1[6]=15最強の合体攻撃ファイナルダイナミックスペシャルで攻めるデッキ。 気合+激励+再動により最速で1ターン目から放つことも可能。精神コマンド三人分の真ゲッターなら惜しみなく精神コマンドを連発できる。 7300(グー)+2000(5ターン経過)+4000(魂)+1000(マジンパワー)=14300は今作最大威力。 ↑おまけでクリティカルも持っていけ いくら頑丈なキングジェイダーやGGGGも一撃で粉砕!玉砕!大喝采! 計5種類の豊富な合体攻撃が売り。 加速持ちの竜馬か再動持ちのゴウがいると実用性が増す。 リアル系には必中がないと攻撃が当たりづらいのが欠点。 ナデシコC[5]+高機動型ブラックサレナ[4]+エステバリスカスタム(以下EC)リョーコ[2]+ECヒカル[2]+ECイズミ[2]=15エステバリスカスタム3機による合体攻撃と単体性能の高いブラックサレナで攻めるデッキ。 ディストーションフィールドとサイズS補正に加えIFSによる能力で、大半の攻撃は避ける防ぐと防御面は非常にバランスが良い。 特に高機動型ブラックサレナは気力150になると、必中直撃でも掛けない限りはまず落ちないと言っても過言ではないかもしれない程、凄まじい性能を持っている。 またナデシコCは命中が高くないものの高攻撃力を有しているので、スーパーロボット系の削りには一役…いや、沈みにくい点も含めて三役位買ってくれる。 欠点としては、エステバリスカスタムのうち一機でも落ちると合体攻撃が出来なくなるため、一気に攻撃面が弱くなる所、開幕時点では凡庸能力しか無い所か。 いかに生き延びて気力充実させるかが勝利のカギと言える。 縛りデッキの割には全般的にクセが無く、安定して使えるデッキではある。 高機動型ブラックサレナをノーマルのブラックサレナにすることで、ロックはできないが宇宙デッキとして十分運用可能。 ファルケ[3]+M9クルツ[2]+M9マオ[2]+アーバレスト[4]orボン太くん[1]=11or8誰もが考えるウルズ小隊 上のナデシコが宇宙なのに対しこちらは陸で戦う。 アーバレストのラムダドライバやM9クルツ狙撃での単機での強さに加え、ECSや機体サイズの関係で全ての機体がかなり避ける(避けられないと死ぬ)。 さらに2種類の合体攻撃もあり、火力も十分。 問題は地形適応が陸に特化しており、変えられてしまうとかなり辛くなる点。 トゥアハー・デ・ダナンがいればミスリル西太平洋戦隊が組めたのだが・・・ 残念ながらアーバレストとボン太くんはパイロットが同一人物なためどちらか片方しか採用できない。 空きの1枠に相性の良いダリア・オブ・ウェンズデイを採用する手もある。地形を平原にしてくれるので得意な地形で戦える。が、作品縛りのコンセプトデッキではなくなる。 マークザイン[4]+マークアハト[3]+マークドライ[チョキ・3]+マークジーベン[3]+メガセリオンモデル[2]=15アニメ最終話の四体構成に道生を加えたデッキ。 攻撃力6000オーバーの合体攻撃が最大のウリ。(ザインとジーベンの合体攻撃もある) 原作同様、一機も落とせない。 気力上昇封印デッキ 相手の気力上昇をひたすら封じることに注力したデッキ。ガチ対戦の場合はなかなか使えるが、非常に嫌らしい戦法なのでフレンド対戦の場合はお勧めできない。 ジェネシックガオガイガー[6]+大地魔竜[5]+バイオプテラ[3]+ボスボロット[1]=15バイオプテラのリセットメイン編成。攻撃メインはジェネシックで、大地魔竜とバイオプテラを毎ターン交代して2ターンに1回リセットを発動させることを前提に戦う。 気力100〜110の武器ではジェネシックのバリアを貫通することは困難なので、コンセプト成立中のジェネシックはほぼ無敵。ジェネシックも強力攻撃が使えなくなるが、命中補正のマグナム・グー属性&パーツ装備で威力4000越えの格闘で殴り倒すことを前提に戦う。 大地魔竜は高HP・修理&愛による高い回復力・気力110で最強武器のミラクルドリルが使える点から、リセットデッキとは相性が良い。ジェネシック及びバイオプテラをサポートする役目。 ボロットは追加修理要員、「激励(チョキのみ)」によるジェネシック瞬間ブースト要員、リアル系強敵とぶつかった時には自爆or必中魂ヒップアタック狙い、と幅広く役に立つので、入れて損はない。 とにかくバイオプテラは鬱陶しいので、相手側からすれば何としてもバイオプテラを始末したいところ。その点読み読みで、時にはジェネシック側と交換するなど(リセット前提なのでジェネシックを居座らせる必要はない)相手をかく乱しつつ戦うとなお良し。 ストライクフリーダム[5]+エターナル[4]+マークフュンフ[3]+リオンネッター[2]+ボスボロット(チョキ)[1]=15リオンネッターの凶悪なオーバースキル「毎ターンのオート気力上昇阻止」を生かせないかと考えてみたデッキ。 基本的にはボロットの激励でリオンネッターのスキルを発動させ、本人は拳銃→回避で延命措置。更にエターナルの援護防御を付けて守らせる。 エターナル援護が発動したら宇宙になるのでストフリの独壇場、相手がリオンネッター始末にやっきになっていたら、その間お留守になるストフリで蹂躙できる。条件成立までに上昇した相手の気力は、フュンフ(か、生存していればボロット)の脱力で解除。 相手に「直撃」使いがいるとリオンネッターがあっさり始末されてしまう可能性大だが、一応リオンネッターが落ちても通常の宇宙ストフリ&脱力デッキとして継戦できる。