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概要特典DVD版 概要 『テイルズ オブ』シリーズの予約特典DVDに収録されているコーナー、 及びBS11デジタルで毎週、TOKYO MXで単発放送されたトークコーナー。 特典DVD版 参考リンク(wikipedia)
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エクシリア2概要 テイルズ オブ エクシリア2 テイルズ オブ エクシリア2 対応機種:PS3 発売日:2012年11月1日発売 固有ジャンル:選択が未来を紡ぐRPG 主題歌:song 4 u/浜崎あゆみ メインキャラクタデザイン:奥村大悟&藤島康介&いのまたむつみ 開発:株式会社バンダイナムコゲームス 予約特典:オリジナル短編小説「TALES OF XILLIA 2 -Before Episode-」&設定資料集 初回限定特典:ルドガー用「エミル」コスチュームDLC+ジュード用「ユーリ」コスチュームDLC+ミラ用「アスベル」コスチュームDLC、PS3用オリジナルカスタムテーマ
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テイルズ オブ エクシリア 簡易紹介 テイルズ オブ シリーズのマザーシップタイトル第13作目。 主人公は男女選択型で、どちらを選んだかによってイベントが変化する。 関連ソフト テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジーシリーズ データ 公式サイト あり ※音量注意 発売元 バンダイナムコゲームス 開発元 ナムコ・テイルズスタジオ※2012年1月1日バンダイナムコゲームスに合併・消滅、2012年4月2日付で分社化し、バンダイナムコスタジオが設立 ジャンル 揺るぎなき信念のRPG 対応機種 PS3 発売日 2011年9月8日 価格(税込) 8,379円 廉価版 なし キャラクターデザイン いのまたむつみ、藤島康介 シナリオライター 木賀大介 プロデューサー 馬場英雄 ディレクター 宮寺直人、猪ノ木麻奈 音声量 あり 主人公 男女選択型、ミラ=マクスウェル 恋愛要素 あり 相手役 ジュード・マティス 備考 CERO:B 乙女@女主人公一般ゲーム総合スレッド その16 970 : 名無しって呼んでいいか? 投稿日:2011/09/12 21 10 04 ID ??? テイルズ 好感度システムとかはなし。ストーリー中のカプは完全固定。 各キャラ同士のリンクバトル時間で取得できる称号に「二人はラブラブ」という説明がついてる 他カプで萌えるとしたらその称号ぐらい 固定のカプに萌えられりゃ、ゲームはかなり面白いしクオリティ高い良ゲー ショタより大人なイケメンが好き、という人には微妙か 971 : 忍法帖【Lv=5,xxxP】 投稿日:2011/09/12 22 56 26 ID ??? ショタってほどショタでもないしやってみるとジュード結構良いよ ゲーム自体も楽しいからわりとおすすめ 974 : 名無しって呼んでいいか? 投稿日:2011/09/13 01 02 24 ID ??? ジュードはオカン気質のせいか、もしくはミラの天然のせいか 過度な年下っぽさは感じないな ショタは萌えないけど嫌いってほどでもない、という私のような人間は ミラの世話を焼いては、彼女の発言や一挙手一投足に頬染めるジュードが愛しいです 975 : 名無しって呼んでいいか? 投稿日:2011/09/13 01 35 48 ID ??? ジュードいいよね! 15歳なのにしっかりしてて大人からも先生って言われてるし ミラがお腹減って倒れた時料理作ってくれたりして凄い優しいし まだ始めたばかりだけど既にラブラブな二人にニヤニヤしてるw 乙女@女主人公一般ゲーム総合スレッド その17 150 : 名無しって呼んでいいか? 投稿日:2011/09/19 03 26 36 ID ??? 一応テイルズは女主人公で恋愛要素あったけどな ただそれ以上の缺点で萌え切れなかったが 151 : 名無しって呼んでいいか?投稿日:2011/09/19 08 53 30 ID ??? 缺点て欠点でしょ 日本語を使ってね 153 : 忍法帖【Lv=7,xxxP】 投稿日:2011/09/19 15 48 59 ID ??? 150 何か欠点あったっけ? ジュードが合わなかったなら仕方ないけど 155 : 名無しって呼んでいいか? 投稿日:2011/09/19 16 38 50 ID ??? 私はやってないがオチが婉曲的にいって、p3pオチなのは本当のネタバレだったらしい 人にもよるだろうけど私はそんなオチは萎える あとジュードは可愛い幼馴染と凛々しいお姉さんでメリハリあったけど ミラはどっちも年下っていうのは微妙に不公平な気がした ミラはキャラスレみる限りじゃ、危惧されてた通りの俺の嫁主人公みたいだね 156 : 名無しって呼んでいいか?投稿日:2011/09/19 16 41 37 ID ??? 友人にあのネタばれが本当だったのかネタばれの知識そのまま聞いたら本当だったからビックリしたなw p3pオチというか、昔懐かしい聖剣オチというか…… あとジュードが微妙(というかクソだ)と友人は言っていたが つまり 150の最後の行に集約されるのか 157 : 名無しって呼んでいいか? 投稿日:2011/09/19 16 46 01 ID ??? まだ途中までしかプレイしてないけど、俺の嫁主人公とは思わないけどな<ミラ ジュードから出てる矢印がハッキリしてるから、年下属性なくてもニヤニヤする 好みは分かれるけど、女主人公ゲーとしては良質な部類だと思うよ 158 : 名無しって呼んでいいか? 投稿日:2011/09/19 18 00 55 ID ??? P3Pオチと同じとは思わなかったけどなあ 切ないは切ないけどジュード編もやると再会の希望もあるし あと 157と同じく俺の嫁主人公ってわけでもないとも思う 最終的にはきちんとミラ→←ジュードになってる ゲーム的な粗がないわけではないが 二人が気に入りさえすればニヤニヤできる要素はたくさんあるよ 159 : 名無しって呼んでいいか? 投稿日:2011/09/19 19 51 35 ID ??? 言われてる欠点が何なのかは解らないけど、自分としてはミラ編は手抜きを感じる 特にストーリーはジュード編に比べていちいちワケわかめだった ジュードでクリアしてアンロックされるミラ編を最初から出来るようにしたという感じ ミラの行動理念や細かな心理描写が不十分で、主人公というよりカメラがミラを追ってるだけ 全部とは言わないけどそんな風に感じる場面があった 160 : 名無しって呼んでいいか? 投稿日:2011/09/19 19 59 23 ID ??? というかミラ編だけだとイベントがぶつ切りな感じが強い 場面や説明が欠けてるのにそのまま進む シナリオが淡々としてる印象 敵の方が揺るぎなき信念を貫いてるように見える 乙女@女主人公一般ゲーム総合スレッド その18 772 : 名無しって呼んでいいか? 投稿日:2011/12/05 21 43 44 ID ??? テイルズは今丁度プレイしてるが男女主人公にする意味無い感がありありだな ストーリーほぼ共通だし、ミラ編なのにミラが操作できずジュードを操作するしかないシーン結構あるし。 乙女@女主人公一般ゲーム総合スレッド その21 841 : 名無しって呼んでいいか? 投稿日:2012/10/05 21 13 10 ID ??? 歴代テイルズヒロインに比べて恋愛脳じゃないのは良かったな、ミラ その分男があれだったけど 843 : 名無しって呼んでいいか? 投稿日:2012/10/05 21 24 42 ID ??? アルヴィンが乙女ゲームではありえないクズさと過去だったから、なんかあったら さすが一般ゲー!ってなったのにな 〈略〉 上へ
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公式サイト テイルズ公式サイト テイルズチャンネル テイルズオブモバイル(iモード) テイルズオブモバイル(EZweb) テイルズオブマイシャッフル テイルズ オブ ファンタジア THE ANIMATION テイルズ オブ シンフォニア THE ANIMATION テイルズリング・シンフォニア テイルズリング・ジ アビス テイルズオブヴェスペリア特集 海外テイルズ公式サイト Tales of Phantasia Tales of Phantasia THE ANIMATION Tales of Destiny Tales of Destiny2 Tales of Symphonia Tales of Legendia Tales of the Abyss Tales of the World Radiant Mythology
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登録日:2012/11/20(火) 17 16 45 更新日:2024/07/10 Wed 11 47 35 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 TOX TOX2 「ルッドルッドガー♪」 エクシリア エクシリア2 テイルズ 共鳴 共鳴秘奥義 切り札 合体 必殺技 最強 燃え 秘奥義 共鳴秘奥義とは、テイルズ オブ エクシリア。及び、エクシリア2に登場する秘奥義の総称。 単独で放てる第一秘奥義とは違い、パーティメンバーと協力して発動させる特殊な秘奥義である。 それ故に、普通の秘奥義とは出し方が異なる。 【テイルズ オブ エクシリア】 クリア後に解禁。 ジュードとミラがリンクを行っている状態で、クリア後に覚える事が可能の「衝波魔神拳」または「オーバードライブ」をオーバーリミッツ時に使用。 その際に○ボタンを押す事で発動させる事が出来る。 【テイルズ オブ エクシリア2】 クリア後に解禁――ではない。 この手の技には珍しく、クリア前からも発動可能。 ルドガーと対応キャラが秘奥義発動用スキル「スペシャル」に加えて、 好感度が9になった際に覚えるスキル「スペシャルリンクアーツ」をセット。 その状態でリンクし、オーバーリミッツを発動後、共鳴術技を使用した際「R2」ボタンを長押しすると発動する。 これとは別にジュードとミラ(正史)は「スペシャル」とレベル70で習得する「スペシャルX」を両方が付けた状態で 上記の操作を行うと前作同様の共鳴秘奥義が発動する。 ルドガーと発動するメンバーの半数は好感度10になった際に町で話しかけると技名を別名と切り替えられるようになる。 以下、技の紹介。 ◆虎牙破斬・咢 使用者:ジュード・ミラ 「人と!」 「精霊の力!」 「その刹那!」 「天に号する!」 「これが!」 「私達の!」 『虎牙破斬・咢!』 エクシリア・エクシリア2で使用可能。無印では唯一の共鳴秘奥義。 2ではルドガー以外が使う事が出来る唯一の共鳴秘奥義である。 ジュードの連続攻撃からの打ち上げ、その打ち上げた敵を上空のミラが叩き落とし、そのまま挟み込むように一撃を叩き込む必殺技。 虎牙破斬らしくないという意見もあるが、それを言ったら魔神剣・刹牙等が息をしていない。 そもそも初代ファンタジアにおける虎牙破斬の説明文は『獲物に襲いかかる獣の牙のごとく敵を上下から斬りつける二段技』というもの。 つまりこの技は獣が飛び掛かりつつ上顎と下顎で急所に咬み付く動きを再現したもの。 それを使用者が単独で再現した結果が二段斬りという動きになっているのだから、技の由来を考えるなら同時に挟み込むこちらの動きこそが正しいはずである。 また、語感で勘違いされがちだが、噛み付くという意味を持つ「アギト」の文字は『顎』である。 『咢』は意訳すれば「恐れない」の意であり、彼女達の生き様と決意を現した技でもあるのだ。 要するに、この技に関してはどっちかというとプレイヤーが思い込みや先入観、語感の印象に引っ張られて色々間違えてるのが実情である。 ◆天招風縛刹 使用者:ルドガー・ジュード 「いくよ、ルドガー!」 「おう!」 「風、織り紡ぎ、大地を断つ!」 『天招風縛刹!』 ルドガーとジュードによる共鳴秘奥義。 敵を空中に叩き上げ、そのまま敵の周りを回りながら連続攻撃。 その動きによって出来上がった竜巻の中で、二人の蹴りで相手を叩き落とすと言う豪快な必殺技。 ルドガーが剣・ハンマー・双銃だけではなく、打撃まで熟せる事が解る技。(双銃でも少々使っていたが。) 別名は『十臥・風縛刹』。ユリウスの秘奥義である「抜砕斬・十臥」から取った。 「僕たちは受け継ぐ!選択を、魂の意思を、思いを込めて!今!」 『十臥!』『風縛刹!』 ◆リバースクルセイダー 使用者:ルドガー・ミラ 「始めよう!ルドガー!」 「ああ!」 「再誕を誘う、終局の雷!」 『リバースクルセイダー!』 ルドガーとミラの共鳴秘奥義。まさかの鬼畜司祭のBC3技が登場。 二人が両腕を突き上げると同時、雲が割れ、空から稲妻が降り落ちる。 その威力は本家と同じく、岩盤が砕ける程である。 全体攻撃。高いHIT数。高威力と、流石は精霊の主だと思う性能。 …これを単独で、しかも状況によっては連発する鬼畜司祭の鬼畜さが良く解る。 残念ながら正規のプレイで分史ミラと発動することはできない(対応スキルを覚えてくれない)が、 データ自体は収録されておりバグ技を使うと発動できる。 ◆烈・震皇圧砕撃 使用者:ルドガー・レイア 「派手に行こう!」 「そりゃあ!」 「追撃任せて!」 「おまけもお任せ!」 『烈・震皇圧砕撃!』 「うーん、グッジョブ!」 ルドガーとレイアの共鳴秘奥義。今作のネタ秘奥義1。 ルドガーがハンマーによって地盤に罅を入れ、レイアの追い討ちで地面を砕く。 その際に生じた破片をレイアが相手目掛け弾き飛ばし、そのまま接近。 同時攻撃で相手を吹き飛ばし、ハイタッチを行う。という物。グッジョブのレイアは可愛い。 別名は「激圧!ルドガドガハンマー!」 えっ? 「ルドガーと私で、えーんやこら!」 『激圧!ルドガドガハンマー!』 「ルドガドガー♪」 とても、かわいい。 ◆バレット・クルシフィクション 使用者:ルドガー・アルヴィン 「やっちゃいますか!」 「ルドガー、お先!」 「よろしく!」「おう!」 『バレット・クルシフィクション!』 「散り際は美しくな」 アルヴィンとルドガーの共鳴秘奥義。銃のみを使う珍しい必殺技。 アルヴィンが敵に接近し、銃を接射。更にルドガーが追い打ちの射撃。 最後に二人が同時に射撃を行い、相手を爆発させる。その際の爆発は花火みたいで美しい。 技自体の威力は他に譲るが、アルヴィンのステータスやスキルによりクリティカル時は最大クラスのダメージをたたき出す。 ◆ペンヴェヌート・エンフェルネ 使用者:ルドガー・エリーゼ(ティポ) 「解放します!」 「闇の力!」 「吸ってー!」 「一気に!」 「吐くーっ!」 「はぁぁぁ!」 『ペンヴェヌート・エンフェルネ!』 ルドガーとエリーゼの共鳴秘奥義。今作のネタ秘奥義2。 発動と同時に、足元に巨大な魔法陣が展開。同時にルドガーのハンマーが鎌の様な形状に変化。 更にティポが紫色の炎を吐き出し敵を攻撃し、追い討ちにルドガーが鎌で敵を両断する。 最後にエリーゼのピース。きらきらと輝く粒子が美しい。 別名は「ピンク・ピンカー・ピンキスト」……わけがわからない。 ティポ曰く、二人の共同作業はプロレベルらしい。 やけくそ気味なルドガーの「ピンキストオオオ!」が笑いを誘う。 「ピンクの力を!」 「お、おう?」 「もっとだよ!」 「ピンキストオオオオオッ!」 ◆ティーロ・スフォルツァンド 使用者:ルドガー・ローエン 「お立ち会い!」 「一曲参りましょうか!」 「ああ!」 「せい!」 「四象を紡いで至高を生ず!」 「歌劇!」 『ティーロ・スフォルツァンド!』 ルドガーとローエンの共鳴秘奥義。ティロだが、別にマミってない。 ローエンがナイフを投げ、4つの小さな陣を持つ魔法陣を展開。 ルドガーがその小さな陣を銃で撃つと、1.水柱が起こり、2.その水が一瞬で氷と化し、3.その氷が砕ける程の爆発が起こり、4.最後に光が弾ける。 そしてカメラがローエンに切り替わると、巨大な魔法陣が光り始め、其処から極太のレーザーが照射される。 ◆クルーアル・グラヴィティ 使用者:ルドガー・ミュゼ 「やっちゃいましょう!」 「思いっきり、激しくお願い!」 「うおぉぉぉ!」 「最後は一緒に!」 『クルーアル・グラヴィティ!』 ルドガーとミュゼの共鳴秘奥義。 ミュゼの投げキッス(恐らく魔力の塊)を剣で受け、巨大化させた双剣の乱舞を叩き込み、 上空にジャンプ。双剣を巨大な1本の剣に変え、そのまま一刀両断。 威力倍率は作中最高を誇るが、スキル等の都合で実ダメージは他の方が伸びることも。 ルドガーが珍しく通常3種+槍以外の武器を使う技。別名ケーキ入刀。 ◆閃剣斬雨・駕王閃裂交 使用者:ルドガー・ガイアス 「機は熟した!」 「当たっても知らんぞ!」 「閃剣斬雨!」 「いい腕だ!」 『駕王閃裂交!』 ルドガーとガイアスの共鳴秘奥義。 ガイアスが掛け声と共に光の剣雨を降らせ、その中をルドガーが駆け抜けていく。 そして、ルドガーが地面に突き刺さった光の剣を持ち、ガイアスと合流。 目の前にいる敵を同時に切り裂く豪快な必殺技。 別名は…… 『我威留怒・魂微音維紫苑(わいるど・こんびねーしょん)』 ……なんか暴走族っぽい名称である。 かつてガイアスはマブダチのウィンガルとの「我威留怒・魂微音維紫苑」で各地の頭……族長に打ち勝ったらしい。 「半端は許さんぞ!」『我威留怒・魂微音維紫苑!』 追記修正は、知り合いと秘奥義を打ってからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- コメント欄 覚えるまでに飽きた。好感度上げが面倒臭い。クリア後、全部解禁で良かったと思う。 -- 名無しさん (2014-05-23 21 07 22) 二周目やれば簡単に覚えられるがな -- 名無しさん (2014-05-23 21 12 25) 好感度ってイベント消化してりゃいつの間にか上がってたけど -- 名無しさん (2014-10-29 14 38 42) 一週目で比較的楽に烈・震皇圧砕撃は習得した -- 名無しさん (2015-06-12 18 53 06) キャラにもよるけど、選択肢のみで稼げる好感度が7.8前後だから後はルドガーでどれだけリンクするかで1周目習得が可能かどうかが変わる。ギャンブルでフレドリ稼ぐなら別だが -- 名無しさん (2015-06-12 19 18 32) 名前 コメント
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作品概要 登場キャラクター・ユーリ・ローウェル ・エステル ・フレン・シーフォ その他 シリーズ一覧 作品概要 爽快なアクション性がある戦闘システムや魅力的なキャラクター造形で人気のRPG『テイルズ オブ』シリーズの本編作品10作目。 他のテイルズシリーズとはつながりのない独自世界観の作品。 テイルズ独特の固有ジャンル名は“「正義」を貫き通すRPG”。 舞台は古代の技術で生み出された魔導器(ブラスティア)の恩恵を受ける世界テルカ・リュミレース。 世界を収める「帝国」と、帝国の市民権を捨て自らに課した掟を遵守する者たちの寄り合い「ギルド」の対立や共存を描く。 訪れる危機に対して各人がどのように行動するか、それぞれの正義の描写が物語の肝となる。 21歳というテイルズどころかJRPG全体で見ても大人びた主人公に始まる全体的に暗く、けれど落ち着いていてどこか居心地の良い雰囲気が特徴的。 特にゲーム前半、主人公ユーリの語る「人の正義」とその幼馴染フレンの語る「法の正義」が交錯するシナリオは評価が高い。 ゲームシステムはそれまで「エターニア」「シンフォニア」「アビス」と受け継いできた格闘ゲームを非常にシンプルにARPGとして落とし込んだ戦闘システムの集大成とも言え、 攻撃ボタンを連打しつつ適宣時間を止めて仲間に指示を送るだけでも戦えるハードルの低さを保ちつつ、 格闘ゲームも真っ青のコンボを決める、戦術を駆使して低レベルクリアに挑むなどの奥深さも両立している。 キャラクターデザインは、テイルズオブシリーズでは2人のうちのどちらかが担当する形式をとっており、担当した人物も別途著作権表記がなされている。「ヴェスペリア」ではサクラ大戦シリーズと同じ藤島康介が担当。なお「エクシリア」については藤島康介と、もうひとりの担当であるいのまたむつみの両方が参加するという変則的な形式がとられている。 登場キャラクター ・ユーリ・ローウェル 帝都ザーフィアスに住む青年。魔導器の恩恵を受けながら、剣をジャグリングするような型破りの我流剣術で戦う。 かつて帝国を是正するために親友フレンと共に騎士団の門を叩いたが、腐敗しきった内部の体制に失望し退団。 以後生まれ育った下町でその日雇いの仕事などをこなし根無し草のような生活を送っていたが、とある事件によりエステルと出会い、 町の外に出たことをきっかけに世界規模の陰謀と厄災に立ち向かうことになる。物語途中にギルド「凛々の明星」の一員となる。 私欲のために弱者を虐げる者を憎み、法で裁くことの出来ない相手に対し凶刃を向ける等、危うい正義感の持ち主。 cv:鳥海浩輔 ・エステル 本名、エステリーゼ・シデス・ヒュラッセイン。エステルという愛称はユーリが命名。 帝国の先帝の遠縁にあたる姫君で、次期皇帝候補の一人。回復・補助魔法を操り、剣術も習得している。 友人であるフレンに迫る危機を知り、それを伝えるために城からの脱走を決意。 城で騎士に追われていた中でユーリと出会い、共に帝都を飛び出す。 ある特異な体質を持っており、それによる自らの宿命に苦悩しながらも世界の危機に立ち向かっていく。 世間擦れしていない箱入り娘だが、読書家のため非常に博識。ただし書物の内容を鵜呑みにしている事も……。 「です?」という疑問符が口癖。 cv:中原麻衣 ・フレン・シーフォ 帝都ザーフィアス騎士団所属の青年。階級は物語開始時点で小隊長 ユーリと共に「腐った社会」を正す第一歩として騎士団に入隊。当のユーリは早々に辞めてしまったが、 組織を内部から変えていく事を目指して辛抱強く騎士団に残り続け、見事出世を遂げる。 下町生まれ・下町育ちであり、何事にも真摯に対応し法と平和を守る事を第一に考える態度から平民からの信頼は厚い。 一方で、出世と同時に「法」に拘りすぎるあまり結果的に悪を見逃す決定をしてしまったり、「平和」のために力で押さえつける手段を取るなど 大嫌いだった「腐った社会」と同じ体制を取ってしまう事も多くなってしまう。 ユーリとは、そういった矛盾・危うい正義感を表舞台と裏舞台からお互いに正し合う相棒と呼べる関係。 360版ではイベントで一度スポット参戦するのみだが、PS3版では何度かのスポット参戦の後、正式にパーティに加入する。 ちなみに極度の味オンチ。 cv:宮野真守 その他 数多いテイルズシリーズから『ヴェスペリア』が参戦作として選ばれた理由に、ファミ通のスタッフインタビューでは「キャラクターの年齢が作品とマッチしていたから」と答えていた。 今回はED後時系列からの参戦であるが、原作ではED後は魔導器が消滅しているが、今作ではなぜか普通に何の問題もなく魔導器使用している。 シリーズ一覧 ゲームテイルズ オブ ヴェスペリア (2008 X360/PS3) アニメ劇場版テイルズ オブ ヴェスペリア 〜 The First Strike 〜 (2009 劇場公開) 漫画テイルズ オブ ヴェスペリア (作画・森田柚花) テイルズ オブ ヴェスペリア 〜フレン 聖なる白銀の騎士 (作画:小枕チヨリ) テイルズ オブ ヴェスペリア 〜明星たちの軌跡〜 (作画:風都ノリ) テイルズ オブ ヴェスペリア 虚空の仮面 (作画:日森よしの) 小説テイルズ オブ ヴェスペリア (著:岩佐まもる 角川スニーカー文庫) テイルズ オブ ヴェスペリア 金の満月 (著:矢島さら ファミ通文庫) テイルズ オブ ヴェスペリア 青の天空 (著:矢島さら ファミ通文庫) テイルズ オブ ヴェスペリア 銀の明星 (著:矢島さら ファミ通文庫) テイルズ オブ ヴェスペリア 虚空の仮面 (著:奥田孝明 ファミ通文庫) テイルズ オブ ヴェスペリア 竜使いの沈黙 (著:奥田孝明 ファミ通文庫)
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テイルズ オブ エクシリア2 part65-239~245 239 :TALES OF XILLIA2◆l1l6Ur354A:2013/04/01(月) 16 47 54.46 ID LbbJdwOM0 TALES OF XILLIA 2(1/7) ・大まかな世界観設定と前提 前作は精霊術を使えない人間の外世界(エレンピオス)と、使える人間だけの内世界(リーゼ・マクシア)があって その二世界の人間は互いの存在を知らなかったが、精霊の王マクスウェルをめぐる事情によって互いを認識した。 エレンピオスは既に起きていて、リーゼ・マクシアでも既に起こっている、 「精霊の枯渇による世界の死滅」を回避するために、誰でも精霊術を健全な形 (人間が精霊に「マナ」を与え、その「マナ」で精霊が術を使う循環形態)で使えるようにするための 「源霊匣(オリジン)」開発に男主人公が従事するよ、というところで終わった。 (精霊術が使えない人間は、一方的に精霊のちからを搾り取る「黒匣(ジン)」を使って精霊を枯れさせていた) 今回明らかになるのは、原初の三霊(元素の精霊マクスウェル、時の精霊クロノス、無の精霊オリジン)が人間に架した試練 「人間の魂が良き方向に昇華するか試してみよう」という、『オリジンの審判』のこと。 クロノスは『クルスニクの一族』と呼ばれるものに、圧倒的な力『骸殻(がいかく)』を与える。 骸殻を使い過ぎると『時歪の因子(タイムファクター)』となり、分史世界と呼ばれるパラレルワールドを生み出してしまう。 パラレルワールドが増えると、人間の魂の負がそれだけ増えて、 魂の循環を担当しているオリジンが循環しきれず、正史世界までもが壊れてしまう。 そのパラレルワールドの数が百万に達する前に、誰か一人でも、オリジンが待つ『カナンの地』に辿りつけたなら、 審判は合格し、そのたどり着いた者の願いが、どんなものでもひとつだけ叶えてもらえる。 ただし失敗した場合は、時の精霊クロノスが願いを成就してしまう。 瘴気を生む負の魂が、オリジンをやせ細らせてしまっている。その報いを与えるために、 「人間をマナを生み出すだけの物体に変えて、精霊だけの世界を作る」という願いを。 240 :TALES OF XILLIA2◆l1l6Ur354A:2013/04/01(月) 16 48 39.32 ID LbbJdwOM0 TALSE OF XILLIA2(2/7) ・ルドガーの現状と彼を取り巻く環境 エリートの兄ユリウスに憧れるルドガーは、自分が「骸殻」を持つ一族であることを知らないまま暮らし、 ある日突然、「カナンの地を目指せ」と父親に告げられた少女エルと出会い、 その直後列車事故に巻き込まれて、その治療費として2000万ガルド(2億円)を借金として背負ってしまい、 兄ユリウスはその列車事故を画策したテロリストとして指名手配され逃亡。頼る人がいなくなる。 しょうがなく、借金を返すアテを探しながら、エルをカナンの地に送り届けようと頑張るルドガー。 物語が中盤にさしかかると、兄ユリウスの上司であるビズリーにルドガーがヘッドハンティングされる。 「お前は兄と同じ能力を持っている」……分史世界へ行くことができ、なおかつ、分史世界を破壊することができる。 多額の報酬を約束された仕事は、なんと、「カナンの地」へ向かう手助けにもなるというのだ。 (借金自体、ビズリーがこの流れになるように仕組んだもの。ルドガーの能力は無自覚にめちゃ優秀) 曰く、ビズリーが経営する「クランスピア社」は長きに渡りオリジンの審判を超えるために活動している団体。 (それを知っているのはごく一部だが) カナンの地に向かうためには、「カナンの道標」と呼ばれる物体が五つ必要。 それは既に正史世界では失われていて、分史世界に行って取ってくるしかない。 ルドガーは数世代に一人しか生まれない「クルスニクの鍵」という能力者で、分史世界の物体を正史に持ってくることができる。 仕事をこなすルドガー。クロノスの妨害が発生しはじめ、道標収集は困難を極めた。 そんななか、エルとルドガーは月の下で約束を交わす。「本当の約束は目を見てするんだって、パパが教えてくれた」 ユリウスもまた、ルドガーを一族の宿命に巻き込むまいと彼に戦いをやめるように勧告するが、 ルドガーはそれを拒否。「約束したんだ、エルをカナンの地に連れて行くって」その決意を見たユリウスは、 「大切なら守りぬけ、何に代えても」と叫び、背中を押してくれる。 241 :TALES OF XILLIA2◆l1l6Ur354A:2013/04/01(月) 16 49 30.55 ID LbbJdwOM0 TALES OF XILLIA2(3/7) ・正史と分史の関係 しかし分史世界から、ひとりの仲間を連れてきてしまったことが問題を産んだ。 「正史世界において、同一個体は存在できない」…エルがなついている「分史世界のミラ」だが、 「正史世界のミラ」は強大な力を持つ精霊の王となった女性であるが、クロノスによって次元の狭間の中に封じられていた。 一般人である分史世界のミラの存在によってそれを復活させることができず、任務達成の足かせとなってしまっていた。 分史世界のミラとエル。二人がピンチに成った状況で、ルドガーはどうにか二人を救おうとするものの ミラはルドガーの手を振り払い次元の狭間へと落ちて、命を失う。 自分の居場所がどこにもなかった別世界のミラだが、「お願い、エルを…!」 自分の居場所になってくれたエルのことをルドガーに願って。 (この時分史ミラがルドガーにも何か言うけど、口パクなので何を言ったかは不明。愛してる?ごめんなさい?ありがとう?) 正史世界のミラを加え、前作メンバーは沸き立つものの、 分史世界のミラしか知らないルドガーとエルは深く落ち込み、エルは正史世界のミラを拒絶してしまっていた。 「偽物だから」?そう考えてしまうエルに、さらなる試練が襲いかかる。 最後のカナンの道標は、エルの父親のヴィクトル。そしてそのヴィクトルは、分史世界のルドガーだった。 ヴィクトルの野望は正史世界の自分と入れ替わり、カナンの地で娘とともにその世界の存在として生まれ変わること。 そのために仲間を虐殺してまでエルを守り、そのエルに、正史のルドガーをここまで連れ帰るように仕組んだ。 しかし「別人に生まれ変わっても思い出はまた作ればいい」と笑うヴィクトルに、 かけがえのないミラを失ったエルは拒絶。発狂したヴィクトルをルドガーたちは迎え撃つ。 ヴィクトルは死に際に、「エルを頼む。オリジンの審判を超えてくれ」とルドガーに託し、 ユリウスがルドガーによくうたってくれていた鼻歌を泣き喚くエルに向けて息を引き取った。 242 :TALES OF XILLIA2◆l1l6Ur354A:2013/04/01(月) 16 52 12.92 ID LbbJdwOM0 TALES OF XILLIA2(4/7) ・カナンの地出現 カナンの道標が揃い、カナンの地が空へ出現した。物語も大詰め。 父の死を受け止めるエルだが、エル自身もまた分史世界の存在であると知ってしまいひどく塞ぎこんでしまう。 自分は偽物で、ルドガーにはやがて「ルドガーのエル」が生まれる… 自分の存在意義が揺らいでいたところに、クロノスの襲撃。 ビズリーの助けによって事無きを得るものの、エルだけが衝撃の事実を知ってしまう。 「カナンの地に入るには、強大な骸殻使いの命が必要だ」 「もうカナンの地はもういいの。約束よりも大事なことがあるんだよ!」 そう、ルドガーのもとを離れていってしまうエル。 ルドガーが生贄にされてしまうと考えたエルは、自分の力をビズリーに渡すことを条件にルドガーの無事を約束させた。 エルこそが「クルスニクの鍵」であり、ルドガーはエルを介して骸殻を使っていたため、 エルの力の一部を使っていたにすぎなかった。 「クルスニクの鍵」は、妨害をしてくるクロノスさえ押さえ込める切り札… そして先代のクルスニクの鍵は、ビズリーの妻クラウディアだったのだ。 エルを「時歪の因子」にしてでも。 過去にクロノスとの戦いで妻を喪っているビズリーは、 カナンの地で「精霊を人間のための道具にする」という願いを叶えようとするだろう。 それを阻止するため、なによりもエルを守るために、ビズリーを追うルドガー。 243 :TALES OF XILLIA2◆l1l6Ur354A:2013/04/01(月) 16 53 08.61 ID LbbJdwOM0 TALES OF XILLIA2(5/7) ・兄の願い 弟の意志 しかし、カナンの地に入ることはできなかった。 ビズリーは側近のリドウの命を捧げてカナンの地への橋をかけたが、ルドガーたちには生贄の用意がないのだ。 その時、兄ユリウスがルドガーの前に現れる。 ルドガーを助けるために力を使いすぎ、時歪の因子になりかけているユリウスは、 意味あることに命を使いたいと、自ら生贄になるために名乗りでたのだ。 (ここで兄を殺せない選択肢を選び続けると、仲間を殺すエンディングへ) 兄を超え、エルを守れる一人前の男になるために、ビズリーの信念を打ち砕くために、ルドガーは剣を抜く。 「殺す気でいくぞ!」と叫ぶ兄の全力を打ち負かしたルドガーは、兄が創りだした分史世界へと迷いこむ。 平和で、なにもかもが穏やかな世界。だがそこにはエルだけがいなかった。 平和な世界のユリウスは、ルドガーに「行けよ、守ってやりたい子がいるんだろう?」と促した。 「お前が教えてくれたことだ」そう背中を押してくれるユリウスの胸を槍で貫き、泣きながら分史世界を破壊するルドガー。 ヴィクトルがエルにしたように、泣くルドガーにユリウスは鼻歌を子守唄のように捧げていた。 244 :TALES OF XILLIA2◆l1l6Ur354A:2013/04/01(月) 16 55 22.86 ID LbbJdwOM0 TALES OF XILLIA2(6/7) ・審判の門にて カナンの地の奥のカウントは99万9999。あとひとりが時歪の因子になればゲームオーバーだった。 先にたどり着いたビズリーは最後の関門であるクロノスと戦うも、隙を突かれて時空の壁に閉じ込められてしまう。 遅れてきたルドガーたちはクロノスを追い詰め、更に隙を突いてビズリーがクロノスを撃破。 それにはエルの力が過剰に使われており、エルは全身が真っ黒に染まり、ユリウスのように時歪の因子になりかけていた。 「願えばエルを救える」。だがビズリーは、「99万9999人の同胞の命を背負ってここに立っているのだ」と叫ぶ。 ビズリーは最強の骸殻を発動し、ルドガーたちとぶつかる。しかし実力の差は明らかで、ルドガーたちは敗北してしまう。 ルドガーは自分のと合わせてユリウスの時計(変身アイテム)も使いブーストしていたがそれでも勝てない。 ビズリーがルドガーの時計を踏み砕き、勝利を核心した瞬間、ミラの時とは逆で、 「正史世界の時計が壊れたことにより、分史世界の時計がエルの手元に戻ってきた」 ヴィクトルの時計をルドガーに渡すため、ビズリーの攻撃にさらされながら駆けるエル。 ルドガーもエルの名を叫び、その時計に手を伸ばした。エルを介さない真のルドガーの力、それはビズリーをも超える最強の骸殻だった。 負けたビズリーは、ルドガーにその力はすぐに時歪の因子になってしまうくらい強力だ、と諌める。 自分もまた同格の力を使ったため時歪の因子になりかけるが、自害して命を絶ちカウントを制止。 「一族としての願いは精霊への復讐だが、俺個人の願いは、あの数だけお前ら精霊を、この拳で殴ってやりたかった」と言い残して。 オリジンに謁見するルドガーとエル。そして仲間たち。 エルは「分史世界をすべて消そう」と言う。自分もすぐに死んでしまう。 やがて出会う「正史世界のエル」を大事にしてあげて、と考えながら。 (ここで選択肢次第ではエルが消滅する形で平和になるエンディングに。) 245 :TALES OF XILLIA2◆l1l6Ur354A:2013/04/01(月) 17 33 41.97 ID LbbJdwOM0 TALES OF XILLIA2(7/7) ・審判を超えし者 ルドガーは「すべての分史世界の消去」をオリジンに願う。魂の負担は減り、いっときの平和が戻る。 「エルのことはいいんだね」そう聞くオリジン。 そこでルドガーは、時歪の因子の100万人目になるために骸殻を解放した。 100万人に達すれば骸殻システムはリセットされ、エルが助かる。既に人間が審判に勝利しているから、クロノスの願いが叶うこともない。 自分の命を捨てようとするルドガーにすがりつき、「やめて!」と叫ぶエル。 しかし分史のミラを見捨てる形になってしまったルドガーは、仲間たちは、 「これからの無限の可能性よりも、いまここにいるエルを選んだ」選択に、止める言葉を持たない。 真っ先に止めようとしてくれたジュードに向かい合い、アイコンタクトでなにかを伝えるルドガー。 それを受け止めたジュードは、表情を引き締め、重たく頷いた。 人間の魂の昇華の可能性を見たオリジンとクロノスは、いま暫し人間を見守ることを選択した。 エルは「ルドガーのこと絶対に忘れない、もうウソはつかないし嫌いだったトマトだって食べる」と泣く。 ルドガーは骸殻を解いて、あの鼻歌を歌いながら、素顔でエルと向かい合った。 本当の約束は目を見てするから…光に包まれ、時歪の因子となったルドガーが消滅。 エルは時歪の因子化から解放された。ルドガーに後を託された仲間たちは、エルを迎える。 晴れ渡った空を見上げ、エルは言う。「ありがとう、ルドガー」父親ではない、対等の相棒として共にいたルドガーに。 10年後、源霊匣は完成し、世界に自然が戻っていた。 仲間たちの行く末をスマートフォンのニュースで見ながら、嫌いだったトマトを生で食べつつ楽しそうなエル。 成長したエルは、どこかルドガーを思わせる格好をしていた。 老猫となったルルには子供ができていて、その子供ルルを連れてエルは歩き出す。 「行こう、世界をつくりに」 ユリウスが、父親が、ルドガーが伝えてくれた鼻歌を歌いながら。 おわり
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テイルズ オブ エクシリア2 part65-239~245 239 :TALES OF XILLIA2 ◆l1l6Ur354A :2013/04/01(月) 16 47 54.46 ID LbbJdwOM0 TALES OF XILLIA 2(1/7) ・大まかな世界観設定と前提 前作は精霊術を使えない人間の外世界(エレンピオス)と、使える人間だけの内世界(リーゼ・マクシア)があって その二世界の人間は互いの存在を知らなかったが、精霊の王マクスウェルをめぐる事情によって互いを認識した。 エレンピオスは既に起きていて、リーゼ・マクシアでも既に起こっている、 「精霊の枯渇による世界の死滅」を回避するために、誰でも精霊術を健全な形 (人間が精霊に「マナ」を与え、その「マナ」で精霊が術を使う循環形態)で使えるようにするための 「源霊匣(オリジン)」開発に男主人公が従事するよ、というところで終わった。 (精霊術が使えない人間は、一方的に精霊のちからを搾り取る「黒匣(ジン)」を使って精霊を枯れさせていた) 今回明らかになるのは、原初の三霊(元素の精霊マクスウェル、時の精霊クロノス、無の精霊オリジン)が人間に架した試練 「人間の魂が良き方向に昇華するか試してみよう」という、『オリジンの審判』のこと。 クロノスは『クルスニクの一族』と呼ばれるものに、圧倒的な力『骸殻(がいかく)』を与える。 骸殻を使い過ぎると『時歪の因子(タイムファクター)』となり、分史世界と呼ばれるパラレルワールドを生み出してしまう。 パラレルワールドが増えると、人間の魂の負がそれだけ増えて、 魂の循環を担当しているオリジンが循環しきれず、正史世界までもが壊れてしまう。 そのパラレルワールドの数が百万に達する前に、誰か一人でも、オリジンが待つ『カナンの地』に辿りつけたなら、 審判は合格し、そのたどり着いた者の願いが、どんなものでもひとつだけ叶えてもらえる。 ただし失敗した場合は、時の精霊クロノスが願いを成就してしまう。 瘴気を生む負の魂が、オリジンをやせ細らせてしまっている。その報いを与えるために、 「人間をマナを生み出すだけの物体に変えて、精霊だけの世界を作る」という願いを。 240 :TALES OF XILLIA2 ◆l1l6Ur354A :2013/04/01(月) 16 48 39.32 ID LbbJdwOM0 TALSE OF XILLIA2(2/7) ・ルドガーの現状と彼を取り巻く環境 エリートの兄ユリウスに憧れるルドガーは、自分が「骸殻」を持つ一族であることを知らないまま暮らし、 ある日突然、「カナンの地を目指せ」と父親に告げられた少女エルと出会い、 その直後列車事故に巻き込まれて、その治療費として2000万ガルド(2億円)を借金として背負ってしまい、 兄ユリウスはその列車事故を画策したテロリストとして指名手配され逃亡。頼る人がいなくなる。 しょうがなく、借金を返すアテを探しながら、エルをカナンの地に送り届けようと頑張るルドガー。 物語が中盤にさしかかると、兄ユリウスの上司であるビズリーにルドガーがヘッドハンティングされる。 「お前は兄と同じ能力を持っている」……分史世界へ行くことができ、なおかつ、分史世界を破壊することができる。 多額の報酬を約束された仕事は、なんと、「カナンの地」へ向かう手助けにもなるというのだ。 (借金自体、ビズリーがこの流れになるように仕組んだもの。ルドガーの能力は無自覚にめちゃ優秀) 曰く、ビズリーが経営する「クランスピア社」は長きに渡りオリジンの審判を超えるために活動している団体。 (それを知っているのはごく一部だが) カナンの地に向かうためには、「カナンの道標」と呼ばれる物体が五つ必要。 それは既に正史世界では失われていて、分史世界に行って取ってくるしかない。 ルドガーは数世代に一人しか生まれない「クルスニクの鍵」という能力者で、分史世界の物体を正史に持ってくることができる。 仕事をこなすルドガー。クロノスの妨害が発生しはじめ、道標収集は困難を極めた。 そんななか、エルとルドガーは月の下で約束を交わす。「本当の約束は目を見てするんだって、パパが教えてくれた」 ユリウスもまた、ルドガーを一族の宿命に巻き込むまいと彼に戦いをやめるように勧告するが、 ルドガーはそれを拒否。「約束したんだ、エルをカナンの地に連れて行くって」その決意を見たユリウスは、 「大切なら守りぬけ、何に代えても」と叫び、背中を押してくれる。 241 :TALES OF XILLIA2 ◆l1l6Ur354A :2013/04/01(月) 16 49 30.55 ID LbbJdwOM0 TALES OF XILLIA2(3/7) ・正史と分史の関係 しかし分史世界から、ひとりの仲間を連れてきてしまったことが問題を産んだ。 「正史世界において、同一個体は存在できない」…エルがなついている「分史世界のミラ」だが、 「正史世界のミラ」は強大な力を持つ精霊の王となった女性であるが、クロノスによって次元の狭間の中に封じられていた。 一般人である分史世界のミラの存在によってそれを復活させることができず、任務達成の足かせとなってしまっていた。 分史世界のミラとエル。二人がピンチに成った状況で、ルドガーはどうにか二人を救おうとするものの ミラはルドガーの手を振り払い次元の狭間へと落ちて、命を失う。 自分の居場所がどこにもなかった別世界のミラだが、「お願い、エルを…!」 自分の居場所になってくれたエルのことをルドガーに願って。 (この時分史ミラがルドガーにも何か言うけど、口パクなので何を言ったかは不明。愛してる?ごめんなさい?ありがとう?) 正史世界のミラを加え、前作メンバーは沸き立つものの、 分史世界のミラしか知らないルドガーとエルは深く落ち込み、エルは正史世界のミラを拒絶してしまっていた。 「偽物だから」?そう考えてしまうエルに、さらなる試練が襲いかかる。 最後のカナンの道標は、エルの父親のヴィクトル。そしてそのヴィクトルは、分史世界のルドガーだった。 ヴィクトルの野望は正史世界の自分と入れ替わり、カナンの地で娘とともにその世界の存在として生まれ変わること。 そのために仲間を虐殺してまでエルを守り、そのエルに、正史のルドガーをここまで連れ帰るように仕組んだ。 しかし「別人に生まれ変わっても思い出はまた作ればいい」と笑うヴィクトルに、 かけがえのないミラを失ったエルは拒絶。発狂したヴィクトルをルドガーたちは迎え撃つ。 ヴィクトルは死に際に、「エルを頼む。オリジンの審判を超えてくれ」とルドガーに託し、 ユリウスがルドガーによくうたってくれていた鼻歌を泣き喚くエルに向けて息を引き取った。 242 :TALES OF XILLIA2 ◆l1l6Ur354A :2013/04/01(月) 16 52 12.92 ID LbbJdwOM0 TALES OF XILLIA2(4/7) ・カナンの地出現 カナンの道標が揃い、カナンの地が空へ出現した。物語も大詰め。 父の死を受け止めるエルだが、エル自身もまた分史世界の存在であると知ってしまいひどく塞ぎこんでしまう。 自分は偽物で、ルドガーにはやがて「ルドガーのエル」が生まれる… 自分の存在意義が揺らいでいたところに、クロノスの襲撃。 ビズリーの助けによって事無きを得るものの、エルだけが衝撃の事実を知ってしまう。 「カナンの地に入るには、強大な骸殻使いの命が必要だ」 「もうカナンの地はもういいの。約束よりも大事なことがあるんだよ!」 そう、ルドガーのもとを離れていってしまうエル。 ルドガーが生贄にされてしまうと考えたエルは、自分の力をビズリーに渡すことを条件にルドガーの無事を約束させた。 エルこそが「クルスニクの鍵」であり、ルドガーはエルを介して骸殻を使っていたため、 エルの力の一部を使っていたにすぎなかった。 「クルスニクの鍵」は、妨害をしてくるクロノスさえ押さえ込める切り札… そして先代のクルスニクの鍵は、ビズリーの妻クラウディアだったのだ。 エルを「時歪の因子」にしてでも。 過去にクロノスとの戦いで妻を喪っているビズリーは、 カナンの地で「精霊を人間のための道具にする」という願いを叶えようとするだろう。 それを阻止するため、なによりもエルを守るために、ビズリーを追うルドガー。 243 :TALES OF XILLIA2 ◆l1l6Ur354A :2013/04/01(月) 16 53 08.61 ID LbbJdwOM0 TALES OF XILLIA2(5/7) ・兄の願い 弟の意志 しかし、カナンの地に入ることはできなかった。 ビズリーは側近のリドウの命を捧げてカナンの地への橋をかけたが、ルドガーたちには生贄の用意がないのだ。 その時、兄ユリウスがルドガーの前に現れる。 ルドガーを助けるために力を使いすぎ、時歪の因子になりかけているユリウスは、 意味あることに命を使いたいと、自ら生贄になるために名乗りでたのだ。 (ここで兄を殺せない選択肢を選び続けると、仲間を殺すエンディングへ) 兄を超え、エルを守れる一人前の男になるために、ビズリーの信念を打ち砕くために、ルドガーは剣を抜く。 「殺す気でいくぞ!」と叫ぶ兄の全力を打ち負かしたルドガーは、兄が創りだした分史世界へと迷いこむ。 平和で、なにもかもが穏やかな世界。だがそこにはエルだけがいなかった。 平和な世界のユリウスは、ルドガーに「行けよ、守ってやりたい子がいるんだろう?」と促した。 「お前が教えてくれたことだ」そう背中を押してくれるユリウスの胸を槍で貫き、泣きながら分史世界を破壊するルドガー。 ヴィクトルがエルにしたように、泣くルドガーにユリウスは鼻歌を子守唄のように捧げていた。 244 :TALES OF XILLIA2 ◆l1l6Ur354A :2013/04/01(月) 16 55 22.86 ID LbbJdwOM0 TALES OF XILLIA2(6/7) ・審判の門にて カナンの地の奥のカウントは99万9999。あとひとりが時歪の因子になればゲームオーバーだった。 先にたどり着いたビズリーは最後の関門であるクロノスと戦うも、隙を突かれて時空の壁に閉じ込められてしまう。 遅れてきたルドガーたちはクロノスを追い詰め、更に隙を突いてビズリーがクロノスを撃破。 それにはエルの力が過剰に使われており、エルは全身が真っ黒に染まり、ユリウスのように時歪の因子になりかけていた。 「願えばエルを救える」。だがビズリーは、「99万9999人の同胞の命を背負ってここに立っているのだ」と叫ぶ。 ビズリーは最強の骸殻を発動し、ルドガーたちとぶつかる。しかし実力の差は明らかで、ルドガーたちは敗北してしまう。 ルドガーは自分のと合わせてユリウスの時計(変身アイテム)も使いブーストしていたがそれでも勝てない。 ビズリーがルドガーの時計を踏み砕き、勝利を核心した瞬間、ミラの時とは逆で、 「正史世界の時計が壊れたことにより、分史世界の時計がエルの手元に戻ってきた」 ヴィクトルの時計をルドガーに渡すため、ビズリーの攻撃にさらされながら駆けるエル。 ルドガーもエルの名を叫び、その時計に手を伸ばした。エルを介さない真のルドガーの力、それはビズリーをも超える最強の骸殻だった。 負けたビズリーは、ルドガーにその力はすぐに時歪の因子になってしまうくらい強力だ、と諌める。 自分もまた同格の力を使ったため時歪の因子になりかけるが、自害して命を絶ちカウントを制止。 「一族としての願いは精霊への復讐だが、俺個人の願いは、あの数だけお前ら精霊を、この拳で殴ってやりたかった」と言い残して。 オリジンに謁見するルドガーとエル。そして仲間たち。 エルは「分史世界をすべて消そう」と言う。自分もすぐに死んでしまう。 やがて出会う「正史世界のエル」を大事にしてあげて、と考えながら。 (ここで選択肢次第ではエルが消滅する形で平和になるエンディングに。) 245 :TALES OF XILLIA2 ◆l1l6Ur354A :2013/04/01(月) 17 33 41.97 ID LbbJdwOM0 TALES OF XILLIA2(7/7) ・審判を超えし者 ルドガーは「すべての分史世界の消去」をオリジンに願う。魂の負担は減り、いっときの平和が戻る。 「エルのことはいいんだね」そう聞くオリジン。 そこでルドガーは、時歪の因子の100万人目になるために骸殻を解放した。 100万人に達すれば骸殻システムはリセットされ、エルが助かる。既に人間が審判に勝利しているから、クロノスの願いが叶うこともない。 自分の命を捨てようとするルドガーにすがりつき、「やめて!」と叫ぶエル。 しかし分史のミラを見捨てる形になってしまったルドガーは、仲間たちは、 「これからの無限の可能性よりも、いまここにいるエルを選んだ」選択に、止める言葉を持たない。 真っ先に止めようとしてくれたジュードに向かい合い、アイコンタクトでなにかを伝えるルドガー。 それを受け止めたジュードは、表情を引き締め、重たく頷いた。 人間の魂の昇華の可能性を見たオリジンとクロノスは、いま暫し人間を見守ることを選択した。 エルは「ルドガーのこと絶対に忘れない、もうウソはつかないし嫌いだったトマトだって食べる」と泣く。 ルドガーは骸殻を解いて、あの鼻歌を歌いながら、素顔でエルと向かい合った。 本当の約束は目を見てするから…光に包まれ、時歪の因子となったルドガーが消滅。 エルは時歪の因子化から解放された。ルドガーに後を託された仲間たちは、エルを迎える。 晴れ渡った空を見上げ、エルは言う。「ありがとう、ルドガー」父親ではない、対等の相棒として共にいたルドガーに。 10年後、源霊匣は完成し、世界に自然が戻っていた。 仲間たちの行く末をスマートフォンのニュースで見ながら、嫌いだったトマトを生で食べつつ楽しそうなエル。 成長したエルは、どこかルドガーを思わせる格好をしていた。 老猫となったルルには子供ができていて、その子供ルルを連れてエルは歩き出す。 「行こう、世界をつくりに」 ユリウスが、父親が、ルドガーが伝えてくれた鼻歌を歌いながら。 おわり
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テイルズ オブ エクシリア2 機種:PS3 作曲者:桜庭統 開発元:バンダイナムコスタジオ 発売元:バンダイナムコゲームス 発売年:2012年 概要 『テイルズオブエクシリア』の1年後を描いた続編。 テーマソングは引き続き浜崎あゆみが歌っている。 「証の歌」は桜庭統氏本人も一番思い入れのある曲と語っている。 また今作から制作スタジオが変わり、BGMの制作環境が大幅に良くなったとのこと。 収録曲 曲名 補足 順位 未収録曲 Song 4 u 主題歌 サントラ未収録浜崎あゆみのミニアルバム『LOVE』及びオリジナルアルバム『LOVE again』収録曲作曲:HINATAspring/中野雄太 編曲:中野雄太 歌・作詞:浜崎あゆみ 第2回オープニング340位 Song 4 u (Orchestra Version) 主題歌のリアレンジ サントラ未収録浜崎あゆみのミニアルバム『LOVE』収録曲編曲:中野雄太 Song 4 u (A Classical ver.) 主題歌のリアレンジ サントラ未収録浜崎あゆみのリミックスアルバム『A Classical』収録曲編曲:Natsumi Kameoka Disc1 テイルズ オブ エクシリア2 タイトル画面 平穏なる証 ユリウスのテーマ 突き進め、その刃尽きるまで 序盤通常戦闘(Chapter1~6) この勝利を君に 戦闘勝利 エルはエル エルのテーマ 特別列車の来賓 ビズリー初登場ムービー 崩れだした日常 ストリボルグ号 正しき世界の為に 分史世界通常戦闘BGM 骸殻解放 骸殻使用時 虚ろなる街 陰影の街ドヴォール 交差する思惑 ビズリーのテーマ 世界を導く架け橋 マクスバード(エレンピオス側) お騒がせ女性陣 コミカルなイベント 時歪の因子を砕け 分史世界ボスBGM 2012年456位 在りえたはずの世界 分史世界 世界を繋ぐ架け橋 マクスバード(リーゼ・マクシア側) 大海原への旅立ち イラート海停ほか Disc2 世界企業クランスピア社 クランスピア社 2012年377位 護り抜け、鉄槌振りて 通常戦闘(Chapter6 CSゲートキーパー戦~15クリア) 未知なる技術 アスコルド、トールの方舟 人と世界の審判者 クロノス初登場ムービー 時空の狭間に飛ばしてやろう クロノス初登場ムービー 彼の地を守りし者 クロノスのテーマ 食は文化の拠り所 ディール 迎撃の時は来た 旅船ペリューン突入 迫られる選択 旅船ペリューンのイベント 華麗なる精霊の演舞 正史ミラ復活~リドウ(2回目)戦 第7回510位2012年66位 世界改変の願い 旅船ペリューンのイベント後 歪みの元凶 ヴィクトル戦前 最後の“道標”を賭けて ヴィクトル戦 第8回708位2012年102位RPGバトル321位 明かされた真実 ヴィクトル戦後 消え行く時の中で 少女の悲しみ 雨のディール 魂が流転する場所 カナンの地登場ムービー 画策するエージェント リドウのテーマ Disc3 悲しみの果てに見出した証 魂の橋イベント 互いの証の為に ユリウス最終戦 第7回136位第8回160位第9回173位第10回719位第11回633位第12回296位第13回378位第14回350位第15回203位第16回911位第17回738位2012年21位RPGバトル106位ボス戦129位 大切なモノを救うために 最後の分史世界(ムービー) 何よりも大切な絆 ユリウスエンディング 貫け、放たれし弾丸の如く 通常戦闘(Chapter15クリア以降) カナンの地 OPの兄弟対決、カナンの地 遡源闘武 クロノス戦 最強の骸殻能力者 ラスボス戦前イベント 己が意思の赴くままに ラスボス戦 2012年205位 ただひとり 君のためなら ~Song 4 u~ ラスボス戦(2戦目) 第7回29位第8回13位第9回20位第10回37位第11回44位第12回63位第13回27位第14回35位第15回165位第16回107位第17回110位2012年11位RPGバトル38位歴代104位第2回ラストバトル63位 願いを叶えよう オリジンの審判 キミのことはわすれない エルエンディング 選択の証 エルエンディング 2012年199位ピアノ68位 信じてる 信じられてる ~Song 4 u~ エルエンディング 2012年289位 行こう 世界をつくりに エルエンディング 再会 ルドガーエンディング 憧れの混浴温泉郷 ~ 雅 ~ 借金完済エンディング 憧れの混浴温泉郷 ~ 猛 ~ 終わり良ければ全て良し!? 英雄エンディング 次元を超越せし者達との饗宴 闘技場EXパーティ戦 2012年234位ボス戦240位 サウンドトラック テイルズ オブ エクシリア2 オリジナルサウンドトラック テイルズ オブ エクシリア2 【Memoria Movie】 浜崎あゆみ「Song 4 u」Music Video 浜崎あゆみ「Song 4 u (Orchestra Version)」 浜崎あゆみ「Song 4 u (A Classical ver.)」
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