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https://w.atwiki.jp/ps3hack/pages/36.html
ディレクトリ構成 PS3のディレクトリ構成 / ルート以下の構成 /dev_hdd0、/dev_bdvd、/dev_usb 以外のデータはFileManager、FTPで直接編集する場合は注意が必要 階層1 階層2 階層3 内容 dev_bdvd dev_cf dev_flash / bdplayer / bdjstack SYS data / cert dic font ps1emu ps2emu ps2_emu.self ps2_gxemu.self ps2_softemu.self pspemu / sys vsh / etc module resource dev_flash2 / etc dev_flash3 dev_hdd0 / crash_report drm game GAMES デフォルトのrogeroのバックアップ先 BLJMxxxxx BLJSxxxxx home / 0000001 0000002 mms music photo savedata / vmc PS2のセーブデータ theme tmp video vm/vm0 500MB vsh dev_hdd1 dev_ms dev_ps2disc dev_ps2disc1 dev_sd dev_usb /dev_hdd0/home ├ 00000001 //一人目のユーザー | ├ savedata | | ├ ゲームID // セーブデータ | ├ trophy | | ├ NPWRxxxxx_xx // トロフィーのゲームID | ├ TROPCONF.SFM // トロフィーの設定 | ├ TROPUSR.DAT // トロフィーのユーザーデータ ├ 00000002 // 二人目のユーザー セーブデータコピーして他人のデータのためロードできない場合 まず、新規でセーブデータを作成、FTPで対象のフォルダ(/dev_hdd0/home/ユーザID/savedata/ゲームID)に PARAM.SFO以外のファイルを上書きで使用可能に トロフィーデータ TROPCONF.SFM UTF-8を指定してテキストエディタで開くと、トロフィーの名前、説明が読めます。 trophy id="000" hidden="yes" ttype="P" pid="-1" id トロフィーのID hidden 隠しトロフィー、yes|no ttype トロフィーのタイプ、P|G|S|B pid 不明 -1|000 TROPUSR.DAT 0x0370あたりから各トロフィーのタイプ(9から始まるデータがあるとズレる) 00 00 00 04 00 00 00 50 00 00 00 xx 00 00 00 00 00 00 00 xx 00 00 00 yy pp pp pp pp 00 00 00 00 xx トロフィーのID yy トロフィーのタイプ(01 P、02 G、03 S、04 B) pp pid値 最後のトロフィーのタイプから400バイトくらい先から、各トロフィーのなにか 00 00 00 06 00 00 00 60 00 00 00 xx 00 00 00 00 00 00 00 xx 00 00 00 aa aa aa aa 00 00 00 00 00 00 yy yy yy yy yy yy yy 00 zz zz zz zz zz zz zz xx トロフィーのID yy 獲得日時情報(hdd) yyyyMMddhhmmss → μsec zz 獲得日時情報(server?) yyyyMMddhhmmssuu → μsec aa 解除情報(00 00 00 00 | 01 00 01 10 | 01 00 00 10 | 01 00 00 20 etc.) 3byte目はPTrigger,4byte目は取得済みタイプ TROPUSR.DATの構造 ビッグエンディアンです。 struct TrophyType { int value1; int value2; int id1; int value3; int id2; int type; int pid; unsigned char unknown[0x44]; }; struct TrophyUnlock { int value1; int value2; int id1; int value3; int id2; unsigned char unlock[0x0C]; unsigned char timestamp[0x10]; unsigned char zero[0x40]; }; struct UnknownTrophyType1 { int value1; int value2; int id1; int value3; int id2; unsigned char unknown[0x4C]; }; struct UnknownTrophyType2 { int value1; int value2; int id1; int value3; int id2; unsigned char unknown[0x2C]; }; struct TrophyData { union { struct { unsigned char UnknownData01[0xDC]; int TrophyMax; unsigned char UnknownData02[0x5C]; int TrophyMax; unsigned char UnknownData03[0x1C]; int UnknownTrophyMax; unsigned char UnknownData04[0x70]; unsigned char UnknownCode[0x10]; unsigned char UnknownData05[0x80]; unsigned char TrophyGameId[0x18]; int TrophyMax; int hiddenTrophyMax; unsigned char UnknownData06[0x40]; int PMax; int GMax; int SMax; int BMax; unsigned char UnknownData07[0xA0]; }; unsigned char Block01[0x0370]; }; UnknownTrophyType1 *UnknownTrophyTypes1; // 数はUnknownTrophyMax TrophyType *TrophyTypes; // 数はTrophyMax union { struct { int value1; int value2; unsigned char zero1[0x20]; unsigned char UnknownTimeStamp01[0x08]; // 登録日時? unsigned char UnknownTimeStamp02[0x10]; unsigned char zero2[0x10]; unsigned char LatestTimeStamp[0x10]; unsigned char zero3[0x20]; int TrophyNum; unsigned char UnknownData08[0x0C]; unsigned char UnlockInfo[0x08]; unsigned char UnknownData09[0x48]; int value3; int value4; unsigned char zero4[0x08]; int TrophyCount; // TrophyNum + 1 int PTriggerCount; // SUM(PTrigger) + 1 unsigned char zero5[0x08]; unsigned char UnknownTimeStamp03[0x08]; unsigned char zero6[0x38]; }; unsigned char Block02[0x0140]; }; TrophyUnlock *TrophyUnlocks; // 数はTrophyMax UnknownTrophyType2 *UnknownTrophyTypes2; // 数はUnknownTrophyMax }
https://w.atwiki.jp/vip-mhp2g/pages/52.html
アドホックパーティー導入 1、アドパの導入に必要なもの PlayStation3(無線LAN搭載) PS3(20GB)モデルは無線LANを搭載していないので注意。 PS3は事前にネットワーク環境を構築しておきましょう。下記参照。 また、ファームウェアも最新版に更新しておきましょう。 PlayStation3(PScom) アドホックパーティー公式サイト(PScom) PlayStationPortableとソフト 勿論必須です。 PlayStationNetworkアカウント アドパDL時に必要になります。持っていない場合は下記リンクで作成しましょう。 PlayStationStoa(PScom) ヘッドセットやキーボード アドパにはボイスチャットが標準搭載されているので、PS3対応のヘッドセットを使うことでVCが可能です。 導入に関しては個人の勝手なので、よく考えて検討しましょう。 キーボード(USB)はチャット入力が容易になる為、用意しておきましょう。 2、導入 PSPワイヤレスLAN省電力モードを切る 設定⇒消費電力設定⇒ワイヤレスLAN省電力モードを開き切を選択します。 アドホックパーティーの導入 PS3で作成したPSNetworkアカウントを入力し、PSStoaに接続してAdhocPartyのソフトをダウンロードします。 難しい手順はないのでそのままアドパをインスコするところまで進めましょう。下記参照。 アドホックパーティー公式サイト(PScom) これでアドパ導入作業は完了です。
https://w.atwiki.jp/winningeleven2011/pages/20.html
ワールドサッカー ウイニングイレブン 2011 - PS3 2010年10月28日発売 体験版(PS3) Q A よくある質問(PS3) モード エキシビション UEFA Champions League(チャンピオンズリーグ) Copa Santander Libertadores(リベルタドーレス杯) マスターリーグ ビカム・ア・レジェンド リーグ・カップ コミュニティー オンライン マスターリーグオンライン トレーニング ギャラリー トロフィー システム設定 エディット 選手 プレイスタイルカード スキルカード チーム クラブチーム 国 チーム名 スタジアム スタジアム スタジアムエディット リーグ リーグ・カップ リーグエディット その他 移籍漏れ修正 ダブり選手 画像の取込み方 音楽の取込み方 エキストラコンテンツ エクストラコンテンツ 隠し選手(最新) 隠し選手(初期) データーパック第1弾 データーパック第2弾 他の人がエディットしたセーブデータを使う EDITデータ スタジアムデータ 実況・応援など EDITデータの使い方 EDITデータよくある質問
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PS3ソフト動作リスト(や行) Backup Mangerでの動作リスト(や行)です。 Wikiを編集できない人はPS3ソフト動作報告所にて報告してください。 ※海外での動作報告 ※PSGroove装着したままだと、PSNゲームのアップデートが失敗する可能性あり ※背景色の違い 未確認動作良好:不具合等ないもの不具合あり:不具合があるものの動作可能なもの動作不可:まったく起動できないもの&プレイに支障がでる不具合があるもの(途中で止まるなど) 数字 / あ行 / か行 / さ行 / た行 / な行 / は行 / ま行 / や行 / ら行 / わ行 や行 ○可能 △問題あり ×不可 ゲームタイトル リージョン PS3 FW BM Ver(PSGroove Ver) 内部HDD 外部HDD アップデート オンライン サイズ(GB) 備考 山佐DigiワールドSP バウンティキラー 山佐DigiワールドSP パチスロ戦国無双 JPN FW3.41 OM2.1h ○ ○ 2.80 起動動作確認。1GBのダミーファイル有り。削除Ok UFC アンディスピューテッド2010 数字 / あ行 / か行 / さ行 / た行 / な行 / は行 / ま行 / や行 / ら行 / わ行
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PS3専用ピンキー ◆/EFPinKYww 3匹いるピンキーマンのうちの次男。 ロスプラやウホのようなTPS、シミュレーションゲームが大好き。スイカの皮は捨てずにエバラ浅漬けの素で浅漬けにして食べる派。ゲームの特売情報をたまに持ってくる。 新しいピンキーマンが生まれた数分後に誕生したトリップにPINKYが入るピンキーマン。 口調は多少似ているもののほぼ無害。 PS3専用の由来はPS3しか持っていないからではなく、あくまでもPS3総合スレ専用だからとのこと。 実際には5機の次世代機をすべて所持しているが、据え置き機で稼動しているのはPS3のみで 3月の時点でPS3の本体2台、PS3のソフトを45本持っていると発言した。 日時不定期に書き込みを行っているので、1週間ぐらいまたはそれ以上行方不明になることがある。 語頭の特徴 おい! 語尾の特徴 (´・ω・`) ~すれば良いと思うよ PS3専用ピンキー sトロ部屋
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c4xh8
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PS3ソフト動作リスト(ら行) Backup Mangerでの動作リスト(ら行)です。 Wikiを編集できない人はPS3ソフト動作報告所にて報告してください。 ※海外での動作報告 ※PSGroove装着したままだと、PSNゲームのアップデートが失敗する可能性あり ※背景色の違い 未確認動作良好:不具合等ないもの不具合あり:不具合があるものの動作可能なもの動作不可:まったく起動できないもの&プレイに支障がでる不具合があるもの(途中で止まるなど) 数字 / あ行 / か行 / さ行 / た行 / な行 / は行 / ま行 / や行 / ら行 / わ行 ら行 ○可能 △問題あり ×不可 ゲームタイトル リージョン PS3 FW BM Ver(PSGroove Ver) 内部HDD 外部HDD アップデート オンライン サイズ(GB) 備考 RISE FROM LAIR ライラの冒険 黄金の羅針盤 JPN 3.41 1.10 ○ ○ 6.04 起動及び操作を確認 ラストリベリオン JPN 3.41 1.00 ○ 2.82 起動のみ確認 ラチェット クランク FUTURE JPN 3.41 1.00 ○ 22.4 起動、動作確認 ラチェット クランク FUTURE2 JPN 3.41 1.00 ○ 起動、動作確認 リッジレーサー7 JPN 3.41 1.00 ○ × 7 外付けはFAT32の壁のため不可 リトルビッグプラネット JPN 3.41 1.00 ○ ○ 8.39 オフのストーリーモードなら問題なさそう。アップデート1.30をインストール後、起動確認。 R.U.S.E.(ルーズ) RACE DRIVER GRID Railfan Railfan 台湾高鉄 レインボーシックス ベガス レインボーシックス ベガス 2 レゴ スター・ウォーズ コンプリート サーガ レゴ バットマン RESISTANCE~人類没落の日~ JPN 3.41 1.00 ○ × 17.5 外付けはFAT32の壁のため不可 RESISTANCE2 JPN 3.41 OM2.1h ○ Red Seeds Profile レッド・デッド・リデンプション JPN 3.41 OM2.1d ○ 7.89 FW3.42要求。hermes v4b+OM2.1fで起動および操作確認 Red Faction Guerrilla JPN 3.41 OM2.1h ○ 起動問題なし レミーのおいしいレストラン JPN 3.41 OM2.1h ○ ○ 3.63 起動確認 龍が如く 見参! JPN 3.41 1.00 ○ 起動と操作確認 龍が如く3 JPN 3.41 1.00 ○ ベスト版で起動確認 龍が如く4 伝説を継ぐもの JPN 3.41 Hermes v4b +OM2.1d ○ ○ 21.7 EDまで動作確認。 龍が如く OF THE END JPN 3.41 RMV8.30 ○ ○ 20.3 オリジナルPS3_GAMEフォルダをebootFIX.exeに投げてできる[BLJM60316] [RETAIL] OF THE END 47.1MBのフォルダ内ファイル書き換えで起動と操作確認 龍が如く OF THE END JPN 3.41 OM_2.1J ○ ○ ○ 20.3 RipしたデーターのPS3_GAMEフォルダをebootFIX.exeに投げて新たに作成される[BLJM60316] [RETAIL] OF THE END 47.1MBのフォルダ内のファイルをRipしたPS3_GAMEに上書きで起動可能。また、アップデート1.04などはアップデーターpkgを解凍して、中にあるPARAM.SFOとEBOOT.BINを書き換えて、PS3に入れてゲームを起動。ゲーム内の確認項目で変更されていることを確認。後日詳細サイト作成予定 ロスト プラネット エクストリーム コンディション ロストプラネット2 JPN 3.41 1.00 ○ ○ × × 10.7 ロスプラ2を通常インストール、アップデートパッチver1.02を当ててる場合は起動不可。いったん通常インストールデータを削除した後は起動可。BM起動時にアップデートパッチ1.02を当てようとすると、「インストールに失敗しました(80029567)」とでるためアップデートもオンライン協力・対戦プレイも不可。同様にBM起動時にはラッシュアリーナをpsnで再DLするのも同じエラーコードが出て不可。BMを起動せずにver1.02パッチを当ててゲームデータのインストールを拒否しゲーム終了し、PS3を再起動後BMでロスプラ2を起動しようとしてもフリーズする。BMを起動せずにver1.02パッチを当ててゲームデータのインストールも行った後ゲーム終了し、PS3を再起動してBMでロスプラ2を起動時フリーズ ロロナのアトリエ ~アーランドの錬金術士~ JPN 3.41 1.00 ○ ○ ○ 2.42 最新hex入れれば問題なし、初期のhexや偽ドングルだとインスト97%で止まるのでftp経由で不足のファイルを補う必要あり。 ロロナのアトリエ ~アーランドの錬金術士~(Best) JPN 3.41 1.10 ○ ○ 3.46 起動及び操作確認。インストール時も問題なし 数字 / あ行 / か行 / さ行 / た行 / な行 / は行 / ま行 / や行 / ら行 / わ行
https://w.atwiki.jp/ps3hack/pages/47.html
PS3ソフト動作リスト(数字) Backup Mangerでの動作リスト(数字)です。 Wikiを編集できない人はPS3ソフト動作報告所にて報告してください。 ※海外での動作報告 ※PSGroove装着したままだと、PSNゲームのアップデートが失敗する可能性あり ※背景色の違い 未確認動作良好:不具合等ないもの不具合あり:不具合があるものの動作可能なもの動作不可:まったく起動できないもの&プレイに支障がでる不具合があるもの(途中で止まるなど) 数字 / あ行 / か行 / さ行 / た行 / な行 / は行 / ま行 / や行 / ら行 / わ行 数字 ○可能 △問題あり ×不可 ゲームタイトル リージョン PS3 FW BM Ver(PSGroove Ver) 内部HDD 外部HDD アップデート オンライン サイズ(GB) 備考 2010 FIFA ワールドカップ 南アフリカ大会 50 Cent Blood on the Sand JPN 3.41 1.00 ○ 起動及び操作確認 数字 / あ行 / か行 / さ行 / た行 / な行 / は行 / ま行 / や行 / ら行 / わ行
https://w.atwiki.jp/umineko/pages/109.html
PS3(pink Surume 3gou) 360@UMINEKO ウィキ:ハード PS3とはプレイステーション3というゲーム機の略称。 ソニーコンピューターエンターテイメント(SCE)が PS2の後継機種として、国内初大容量ブルーレイディスク?ROM搭載家庭用ゲームとして発売したハード。 PS2の勢いを受け継ぎ順風満帆での発売のつもりがスタート大失敗、そのあまりのコケッぷりはゲーム業界内外を大きく震撼させた。 国内ではXBOX360よりもはるかに売れているのにもかかわらず、すでに終息感を漂わしている。 ライブラリの不充分さも手伝ってソフト開発が遅れており、未だ満足に遊ぶソフトがなにもない状態だ。 売りのひとつであるネットワークプレイも中途半端で、XboxLive!?の足下にも及ばない付いているだけの常態である。 海外ではXBOX360が、すでに販売数1千万台を越えており(2007年2月現在)、国内では任天堂?Wii?が、早々に100万台を越えるなど国内外どちらでも完敗状態である。 勝つべき血統があだになったのか?勝ち馬になれるのか? 今後の動向が注目される。 ライバル機種 任天堂? nintendoDS マイクロソフト XBOX360 任天堂? Wii? SCE PS2
https://w.atwiki.jp/cloneofminecraft/pages/28.html
Minecraft ゲーム名 紹介ページ[Wiki] マルチプレイ 評価 オープンソース 出来事 ジャンル 機種 Minecraft PS3 Edition Please Wait 不明 なし 不明 不明 同じ PS3 2D ゲーム名 制作者名or紹介ページ マルチプレイ 体験版 価格 プラットフォーム Terraria Terraria Japan Wiki (他運営) はい はい 不明 Windows,Mac,IPhone,Android,Xbox360,PS3,PSVita