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トップページ > ソフトウェア > 発売済みリスト > コール オブ デューティ4 モダン・ウォーフェア コール オブ デューティ4 モダン・ウォーフェア 公式サイト http //www.activision.co.jp/cod4/ 製品名 コール オブ デューティ4 モダン・ウォーフェア / スペシャル限定版 発売日 初回版:2007年12月27日 スペシャル限定版:2008年7月3日 価格 初回版:7,140円スペシャル限定版:7,480円 ジャンル FPS 発売元 アクティビジョン 人数 1人 オンライン最大 8人 メディア Blu-ray Disc 対象年齢 CERO C 15才対象 備考 追加コンテンツ:追加マップを有料配信中スペシャル限定版は、有料追加コンテンツを含んだスペシャルパッケージ。 攻略サイト http //www41.atwiki.jp/cod4/ http //www31.atwiki.jp/ps3cod4/ 他にもありましたら追記をお願いします。(作りかけで更新停滞/終了しているサイトは除外) 簡易ゲーム評価(5点満点。) 選択肢 投票 5 (25) 4 (5) 3 (0) 2 (0) 1 (1) ゲームの感想を一言お願いします。 名前 コメント ブラックホークダウンのような演出があったので渋かった -- エバァーズマン top
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踊り狂う者コープス・パーティー P 闇 (7) クリーチャー:リビング・デッド/バトラー 8000 ■自分のリビング・デッドがバトルゾーンに出た時、このターンの終わりまで、相手のクリーチャーすべてのパワーを-1000する。 ■自分のリビング・デッドが破壊された時、このターンの終わりまで、相手のクリーチャー1体のパワーを-5000してもよい。 ■W・ブレイカー 作者:翠猫 DMAEX05-「激闘戦略ファイティング12」収録のバトラーを持つリビング・デッド。 リビング・デッドがバトルゾーンに出た時と破壊されたときとで異なるパワー低下を発動する。《ネクロム・スリラーバーク》と組み合わせれば毎ターンパワー6000以下のクリーチャーを破壊できる。 名前の由来は「コープスパーティー」。RPGツクールにて制作されたホラーアドベンチャーゲーム。 フレーバーテキスト 「どうせ最後は全員死ぬんだ!後悔する暇があったら派手に踊りなァ!」-《踊り狂う者コープス・パーティー》 収録エキスパンション DMAEX05-「激闘戦略ファイティング12」 評価 名前 コメント
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なし
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null occur platelets plaintexts smoked Brunhilde?shareable Hillsdale - Tons of interesdting stuff!!! ↑ ヌルは、血小板元の文がブルンヒルダをいぶしたことを思いつきます?shareableなヒルズデール - 何トンものinteresdtingしているもの!!! (∵)
https://w.atwiki.jp/yamamura2/pages/10117.html
【TOP】【←prev】【Wii】【next→】 ラビッツ・パーティー タイトル Rabbids Party ラビッツ・パーティー 機種 Wii 型番 RVL-P-RRBJ ジャンル パーティゲーム 発売元 UBIソフト 発売日 2006-12-14 価格 6090円(税込) レイマン 関連 Console Game PS RAYMAN SS RAYMAN DC レイマン 海賊船からの脱出 ! WiiU レイマン レジェンド Handheld Game GB レイマン ミスター・ダークの罠 ラビッツ 関連 Wii ラビッツ・パーティー ラビッツ・パーティー リターンズ ラビッツ・パーティー TV PARTY Rabbids GO HOME ラビッツ・パーティー タイム・トラベル WiiU ラビッツランド 駿河屋で購入 Wii
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※PSP版についてのまとめのページです。 「AC版から変更が少ないから、このAC版Wikiで扱ってもいいのではないか」という意見等があって作られていますが、 「AC版からだいぶ変更されているようなので、機動戦士ガンダムvsガンダムPSP版まとめwikiにPSP版の情報をまとめて、このAC版Wikiからは分離すべき」という意見等もあり、 当Wiki用掲示板の討論スレにて議論しています。意見をお待ちしています。 追加機体 ギャラリーモードパイロットデータ マニュアル ムービー エンディング 各種イラスト ◆よくある質問◆ 追加機体 以下の4機がアーケードを(ルートや設定は自由に)クリアで順次追加されていく ガンキャノン(「機動戦士ガンダム」より) ケンプファー(「機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争」より) 試作1号機フルバーニアン(「機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY」より) デスティニーガンダム(「機動戦士ガンダムSEED DESTINY」より) ギャラリーモード パイロットデータ 搭乗機ベスト5はアーケードやフリーバトル、通信プレイを含むランキングの模様。 ベストレコードはデフォルト設定以外で行った場合、文字が難易度緩く設定してクリアすると緑色に、難易度高く設定してクリアすると赤色になります。 称号は数字→ローマ字→アイウエオ順で並んでます。 獲得エンブレム一覧 エンブレム達成度はエンブレム色が変わった場合もプラスされます。 エンブレム名 取得方法 備考 クリアプレート1 ノーマルコースクリア 鉄色 クリア白色 ノーコンティニュー金色 ノーコン+EX制覇 クリアプレート2 ハードコースクリア 鉄色 クリア白色 ノーコンティニュー金色 ノーコン+EX制覇 クリアプレート3 アルティメットコースクリア 鉄色 クリア白色 ノーコンティニュー金色 ノーコン+EX制覇 クリアプレート4 アナザーコースクリア 鉄色 クリア白色 ノーコンティニュー金色 ノーコン+EX制覇 クリアプレート5 タイムアタックコースクリア 鉄色 クリア金色 ノーコンティニュー ロールアウト 隠し機体全解放 MSマスター 全MSを使用 赤い彗星 タイムアタックでクリアタイムを10分切る 出撃の証 人と対戦をする 鉄色:1回銅色 20回銀色 100回金色 300回 戦友の絆 人と協力CPU戦をする 鉄色 1回銅色 10回銀色:30回金色 50回 撃墜王 通信対戦総撃破数 銅色:20機銀色:100機金色:500機 エースの証明 通信対戦総勝利数 銅色:10勝銀色:50勝金色:100勝 データバンク パイロットデータをたくさん集める 30人以上のパイロットデータを集める。 不屈の魂 アーケードでコンテニュー10回以上してクリア ルート&設定変更不問 勝者なき戦争 通信対戦でドローになる 瀕死のゴッドガンダムで向かい合って超級覇王電影弾か、向き合ってデスティニーの特格がやりやすい コレクター魂 ギャラリーコンプ ムービー、エンディング、各種イラストを全て埋める マニュアル 操作説明。 ムービー OPと登場作品事のムービー。 収集だけならアーケード開始→スタートで「メインメニューに戻る」を選択するで収集可能 ※エクシアにムービーと対応楽曲はございません。 エンディング 全機体のエンディングを見られる。 もちろんクリアしないと出てこない。 各種イラスト 登場作品事のAC版ランキング用背景16種 コースクリア画像5種 MSゲット画像4種 AC版ランキング用背景はアーケード開始→スタートで「メインメニューに戻る」を選択するで収集可能。 ◆よくある質問◆ Q 据え置きで出ないの? A:PSP版のみの発売です。ちなみに開発当初は据え置き機(具体的な機種名は不明)との併売予定だったそうです。 Q モードは何があるの?ミッションは無いの? A ミッションモードはありません。また、収録モードについては以下の通りです。 ・アーケード ・フリーバトル ・ギャラリー ・オプション ・通信対戦 各モードの詳細は公式サイトへどうぞ。 また、今回バトルロイヤルモードがあるとの事が多くの通販サイトによる説明文で確認できましたが、 実際には実装されませんでした。 Q 「機動戦士ガンダム00」について A アーケード版でも最終解禁でようやくエクシアが使用可能になっただっただけに、いわゆる「ゲスト」的な意味合いが強いです。 BGM、ステージについてはありません。公式サイトのタイトルリスト動画でもステージはZガンダムになっています。 使用可能な機体はエクシアのみで、デュナメスがアシスト、ヴァーチェ、キュリオスがGCOとして登場します。 また、ユニオンフラッグについても「出ない」とインタビューで製作者が答えています。 エクシアのトランザムシステムについてもアーケード版に無かったためありません。 (AC版開発当初はアニメも始まっておらず、資料が最初の数話分しかなかったためです。) Q BGMで差し替えがあるって本当? A アーケード版と同じです。変更はありません。 Q 何で「機動戦士Zガンダム」だけ歌じゃないの? A 原作主題歌の製作に携わっていたニール・セダカが首を縦に振らなかった。また、版権料が高いためと言われています。 Q 何が出るの?○○は出ないの? A アーケード版に加え、ガンキャノン、ケンプファー、ガンダム試作1号機、デスティニーガンダムが登場します。 詳細は公式サイトへどうぞ。また、機体の絶対数そのものは少ないですが、実際は換装などがあるため、バリエーション自体は結構豊富です。 Q 「アドパ」って何ですか? A アドホックパーティのこと。PS3(20GB以外、有線必須)を介して遠方のユーザーと通信対戦などが出来ます。 現在βテスト中です。 今作も対応しています。 PSPハードにおける前作に当たる「機動戦士ガンダムSEED 連合vs.Z.A.F.T PORTABLE」も対応しています。 なお、現時点で公式に動作を保証しているのは「モンスターハンターポータブル2nd G」のみです。 PSPの型番(1000,2000,3000)は気にしなくても大丈夫です。 Q 7強って何ですか? A 基本的にZガンダム、キュベレイMK-Ⅱ、ゴッドガンダム、マスターガンダム、フリーダムガンダム、ガンダム試作2号機、グフカスタムのことです。 人によって多少変化することもあります。上記7機に加えガンタンクは大会における使用禁止となった実績があります。 上項目アドホックパーティにおける「7強禁止部屋」というのがあったら使うのは自重したほうが無難です。 Q メディアインストールって何ですか? A メモリースティックに一部データをインストールすることで、ロード時間を短くし、より快適にプレイする機能です。 必要な容量は85MBです。 Q 体験版無いの? A 少なくとも現時点では無いです。最寄りのゲームセンターに行って観戦する、実際にプレイすることをお勧めします。 Q このゲーム楽しめる? A ガンダムに興味があれば買って損は無いと思います。過去作では連邦vs.ジオンシリーズよりも連合vs.Z.A.F.Tシリーズに近い感じです。 参考までに週刊ファミ通のクロスレビューでは合計32点(殿堂入りゴールド)でした。
https://w.atwiki.jp/shodaipuyo/pages/6.html
初代ぷよぷよで対戦をするには 「初代ぷよぷよ」のルールは、「ぷよぷよ」の歴史の中ではかなり古い部類に入りますが、 現在でも最新の機器で、初代ぷよぷよルールを遊ぶことができます。 多機種にわたって展開されているゲームなので、自分の求める環境も含めて選びましょう。 家庭用ゲーム機向けのソフトは一部、廉価版(価格が安く、内容は同一)が発売されているものもあるので、 家庭用ゲーム機で遊びたい人は、そちらもチェックしてみてください。 ※ダウンロード販売されているゲームは、オンラインストアの稼働終了により、ソフトの購入や再ダウンロードができなくなる場合があります。 ※オンライン対戦に対応しているゲームは、オンラインサービス終了により、オンライン対戦ができなくなる場合があります。 現在「初代ぷよ」ルールで対戦できるゲーム アーケードゲーム『ぷよぷよ』(AC版ぷよ) ゲームセンターで設置されているところはあまり見かけませんが、 イベントや対戦会が行われることがあります。 ※稼動確認情報があったらご報告をお願いします。 Wiiバーチャルコンソールアーケード『ぷよぷよ』(VCAぷよ) 上記のAC版ぷよがWiiの「バーチャルコンソール」で配信されています。 Wii本体をインターネットに接続しないと購入できません。 固有の仕様により戦術差が少なく、対戦バランスがとてもよいとの声が挙がっています。 オンライン対戦が可能です。 対戦相手は、IRCにFriendchatサーバの「#初代ぷよぷよVCA」や、 アカウントをもっている方はTwitterなどで呼びかければ見つかるでしょう。 ランダム対戦も夜はマッチすることがあるようです。 [[対戦ぷよパーク!! http //www.puyop.com/]]というサイトで毎月大会が開かれていたりもします。 ※2014年5月20日よりニンテンドーWi-Fiコネクションのサービスは終了しました。 ※2019年1月31日(木)14 59以降、Wiiバーチャルコンソールは購入できなくなります。くわしくは、以下の任天堂ホームページを参照してください。 →https //www.nintendo.co.jp/support/information/2017/0929.html メガドライブ版『ぷよぷよ』、スーパーファミコン用ソフト『す~ぱ~ぷよぷよ』、Wiiバーチャルコンソール『ぷよぷよ』 旧世代の家庭用ゲームですが、根強く対戦に使われることもあるようです。 ゲーム本体さえあれば、ソフトが中古で安く手に入りやすいのが長所でしょうか。 ネット対戦はできません。 また、Wiiバーチャルコンソール版を購入する場合は、Wii本体をインターネットに接続する必要があります。 ぷよぷよ! 15th anniversary 「ぷよぷよ」シリーズ15周年記念作品で、DS、Wii、PS2、PSPの4機種で発売されています。 初代「ぷよぷよ」ルールが搭載されており、1~4人(DS版のみ最大8人)で対戦できます。 DS版のみWi-Fiによるオンライン対戦に対応していますが、Wi-Fiでの初代ぷよルールはフレンドコードの交換によるマッチングでのみ対戦可能です。 そのため、フレンドコードの交換・登録などで準備に少し手間がかかります。 ※2014年5月20日よりニンテンドーWi-Fiコネクションのサービスは終了しました。 PSPは「アドホックパーティー(PS3)」経由でネット対戦が可能で、初代ぷよぷよを含む全てのルールをプレイ可能です。 ぷよぷよ7 「ぷよぷよ」シリーズ7作目。DS、Wii、PSPの3機種で発売されています。 初代「ぷよぷよ」ルールが搭載されており、1~4人(DS版のみ最大8人)で対戦できます。 DSとWiiはWi-Fiで合同のサーバーにて、オンライン対戦が可能です。 ※2014年5月20日よりニンテンドーWi-Fiコネクションのサービスは終了しました。 ただし、初代ぷよぷよルールはWi-Fiには対応しておらず、オフラインでのみプレイ可能です。 PSPは「アドホックパーティー(PS3)」経由でオンライン対戦が可能。初代ぷよを含む全てのルールがプレイ可能です。 ぷよぷよ!! 20th anniversary 「ぷよぷよ」シリーズ20周年記念作品で、DS、Wii、PSP、3DSで発売されています。 DS版、Wii版、3DS版はネット対戦が可能で、PSPのみダウンロード版が配信されています。 初代「ぷよぷよ」ルールが搭載されており、1~4人(DS版、3DS版は最大8人)で対戦できます。 ただし、初代ぷよぷよルールはオンライン対戦には対応しておらず、オフラインでのプレイのみとなります。 (ネット対戦対応ルールは「ぷよぷよ通」「ぷよぷよSUN」「ぷよぷよフィーバー」の3種類) ※2014年5月20日よりニンテンドーWi-Fiコネクションのサービスが終了したため、DS版、Wii版はオンライン対戦はできません。 ※2024年4月9日より3DSとWiiUのオンラインプレイサービスが終了したため、3DS版はオンライン対戦はできません。 PSPは「アドホックパーティー(PS3)」経由でオンライン対戦が可能。初代ぷよを含む全てのルールがプレイ可能です。 3DSダウンロードソフト『ぷよぷよ!!ミニバージョン』 上記の『ぷよぷよ!! 20th anniversary』から一部のゲームモードを抽出した、ダウンロードソフトです。 初代ぷよぷよルールが搭載されており、COMキャラとの対戦が可能。 3DSをインターネットに接続すると購入できますが、ローカル通信・オンライン対戦には対応しておらず、 どのゲームモードも完全にオフライン・1人用のみのソフトとなっています。 内容の割には価格が300円と安く、手軽に初代ぷよぷよを遊びたい方にオススメ。 GG版『ぷよぷよ』、3DSバーチャルコンソール『ぷよぷよ』 3DSの「ニンテンドーeショップ」で、ゲームギアのバーチャルコンソール版の『ぷよぷよ』が配信されており、 3DSをインターネット接続すると購入できます。 オンライン対戦は対応していませんが、ローカル通信で対戦プレイが可能です(3DS版ではそれぞれの本体にソフトが必要)。 しかし、重めの挙動や「回し」の仕様により、快適な対戦環境とはいいにくいです。 携帯機で集まって対戦するならば、他の携帯用ソフトをオススメします。 ぷよぷよクロニクル 「ぷよぷよ」シリーズ25周年記念作。 3DSのみの展開で、パッケージ版・ダウンロード版が販売されています。 初代ぷよぷよルールが搭載されており、1人でCOM1~3人と対戦したり、近くの人とローカル通信対戦ができます(2~4人)。 また、本作では勝利本数を1~100本から設定して対戦できます。 3種類のルールでオンライン対戦が可能ですが、初代ぷよぷよルールはオンライン対戦には対応していません。 (オンライン対戦対応ルールは「スキルバトル」「ぷよぷよ通」「ぷよぷよフィーバー」の3種類) ※2024年4月9日より3DSとWiiUのオンラインプレイサービスが終了したため、3DS版はオンライン対戦はできません。 ぷよぷよパズルポップ 「Apple Arcade」で配信されている「ぷよぷよ」シリーズです。 無料アップデートにより、初代「ぷよぷよ」ルールが追加されました。 オンライン対戦にも対応しています。 Apple Arcadeは月額制でさまざまなゲームを遊べるサブスクで、iPhoneなどのApple製品の端末でプレイできます。 タッチ操作のほか、ゲーム用のコントローラーを接続してプレイすることも可能です。 非公式ツール Bぷよ 非公式の初代ぷよソフトが存在します。詳しくはこちら。 Bぷよ特殊ルールまとめ
https://w.atwiki.jp/retrogamewiki/pages/8211.html
今日 - 合計 - クイズ$ミリオネア わくわくパーティーの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 16時55分02秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
https://w.atwiki.jp/atparty/pages/42.html
@パーティーを開発したらしい製作者の独り言。。。 2008年12月21日 配布開始 2008年9月13日 本格的に稼動 2008年8月11日 テストプレイ開始 2008年6月頃 構想からなんとなく開発スタート 開発当初は、「チャットしながら簡単なゲーム的要素があるもの」を作ろうと開発を始めましが、 いつも通り、ゴチャゴチャと不必要(?)なたくさんの機能がつきまして… 「ゲームメインでチャットはログ表示なもの」になっていきました。 当初の予定 チャットで楽しみながら、相手に攻撃できたりする ↓ After 仲間と一緒に冒険や対戦ができるCGIゲーム(ログの表示やアクションがチャット風) という経由で今に至ります。 もうこうなったら、とことんゲーム的要素をいれていこうじゃぁないかと思い、 武器屋や防具屋などのお店を作ったり、モンスターが仲間になったり、アイテム図鑑を追加したり、 もはやカテゴリーとしては、チャットではなくゲームになっていきました。 そんなわけで、たいがいのゲームはコマンドを選択して実行なのに対して、 文字打ち込みメインなのはその名残です(今までにない斬新ということで…) 本稼動から配布まで3ヶ月もかかったのは、前回の反省(BJ配布)を踏まえて、 完全にバグがなくなってから配布にしようと、長い時間と調整をかけました。 今回、@パーティーを作ってみてわかったことは、 デザイン(画像など)を凝ろうと思うと、プログラムよりも何倍も時間がかかるということです。 プログラム2ヶ月、画像作成2ヶ月、バグ修正・調整1ヶ月。 なんだかんだいって画像は、ジョブアイコン、モンスターアイコン、ギルドマークなど合わせて300個以上の画像を作成しているので、 デザイナー係がいれば、もっと完成度が高く、効率よく早く完成させることができたような気がします。 しかも半分以上は、昔描いたものをそのまま使っていたり、少し描き直したものなのです。 キャラアイコンやモンスターアイコンのサイズは、当初は40px×40px(または48px×48px)を予定していましたが、 そうなると今の2倍~4倍もの作業量になると予想し、20px×20pxのチビアイコンで妥協しました。 たぶん、40px×40pxで作っていた場合、完成させるのに1年くらいかかってしまったのではないかなと思います。 それか作業量的に大変になり投げ出してしまったかもです。 本当は、エフェクトをつけたり、もっと細部までこだわりたかった気もしますが、 完成が見えないものを長く長く作り続けるのが嫌なのと、個人ではこれくらいが限界かなっと思いました。 ★やり残しメモ モバイル対応(一人旅) モンスター育成 モンスター闘技場 Ajax(もしくはJava)でリアルタイムに JavaScriptなどで攻撃や回復のエフェクト トーナメント戦 ギルドクエスト 魔王封印戦 ウェブデザイナーやウェブディレクターがいれば、もっと良いものができるような気もします。 そういうことで、一度チームでゲーム開発をしてみたいと思う今日この頃です。 もし、CGIゲームのプログラムマーが必要な方がいましたら、お誘いくださいm(__)m または、Merinoと一緒に何か面白そうなCGIゲームを作ってみたいという方は、ご相談ください。 やりたいこと 面白いCGIゲームを作りたい! 担当を分割することと勢いでなるべく短い期間(3ヶ月以内など)でチャッチャっと作りたい!(グダグダとアレ決めてからコレ決めてから…というのは嫌です><)
https://w.atwiki.jp/rtd_kankyou/pages/6.html
えふぁwsd