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特定の武将が配下に存在しないとイベントが進行しない武将一覧 最上義守・最上義光 佐竹義重・真壁氏幹・蘆名盛隆 北条早雲・北条氏康 結城晴朝・結城秀康 正木時茂・正木時忠 今川氏真・太原雪斎(※) 長宗我部元親・久武チカ 冷泉隆豊・大内義隆 相良武任・陶隆房 ※織田家シナリオの場合、太原雪斎死亡後なのでイベントの進行が不可 イベントリスト 基本的に該当する武将が配下にいなければイベントは発生しないため、その旨記載はしていません。配下にいない場合に発生するイベントについては、発生条件に記載してあります。 複数の武将が揃わないと発生しないイベントについては、「特定の武将が配下に存在しないとイベントが進行しない武将一覧」で確認してください。発生条件では特に記載はしていません。 回想 No イベント名 発生条件 発生タイミング 備考 他①-1 1 南部信直との出会い 南部信直に会う1回目 武将に会う 2 津軽為信との出会い 津軽為信に会う1回目 武将に会う 3 重要なのは髭 津軽為信に会う2回 更新フェイズ 4 愛しの髭殿 津軽為信に会う5回目 武将に会う 津軽為信Hイベント 5 最上義守との出会い 最上義守に会う1回目 武将に会う 6 最上義光との出会い 最上義光に会う1回目 武将に会う 7 こっそりお掃除 最上義守に会う2回最上義光に会う2回 更新フェイズ 8 義光の心配 最上義守に会う3回最上義光に会う3回 更新フェイズ 9 大人になったもがみん 最上義守に会う4回最上義光に会う4回 更新フェイズ もがみんHイベント 10 時すでに遅し 最上義守に会う5回最上義光に会う5回 更新フェイズ もがあきHイベント 11 池田盛周との出会い 池田盛周に会う1回目 武将に会う 12 氏家定直との出会い 氏家定直に会う1回目 武将に会う 13 蘆名盛隆との出会い 蘆名盛隆に会う1回目 武将に会う 14 佐竹義重との出会い 佐竹義重に会う1回目 武将に会う 15 真壁氏幹との出会い 真壁氏幹に会う1回目 武将に会う 16 草むしる蘆名盛隆 蘆名盛隆に会う3回目 武将に会う 17 働きたくない時もある 佐竹義重に会う3回目 武将に会う 18 真壁、鬼の特訓 真壁氏幹に会う3回目 武将に会う 19 佐竹と真壁 佐竹義重に会う4回目真壁氏幹に会う4回目 更新フェイズ 20 ……かわいい 蘆名盛隆に会う4回佐竹義重に会う5回(盛隆と義重一緒に出陣) 合戦フェイズ(合戦前会話) 他①-2 1 佐竹、草をむしる 蘆名盛隆に会う5回佐竹義重に会う6回目 更新フェイズ 真壁氏幹もイベントに登場 2 佐竹との危険な取引 佐竹義重に会う8回目 武将に会う 佐竹義重Hイベント 3 真壁の悩み 佐竹義重に会う9回 更新フェイズ 4 佐竹、目撃する 真壁氏幹に会う6回目(真壁の悩み発生後) 武将に会う 「真壁の悩み」以前に会った回数はカウントされない? 5 真壁の受難 蘆名盛隆に会う6回佐竹義重に会う11回目真壁氏幹に会う7回 武将に会う 真壁氏幹Hイベント 6 届け、佐竹の想い 佐竹義重に会う13回目真壁氏幹に会う8回 武将に会う 蘆名盛隆&佐竹義重Hイベント 7 小田氏治との出会い 小田氏治に会う1回目 武将に会う 8 戦下手も使いよう 小田氏治に会う4回目 武将に会う 9 悪戯の責任 小田氏治に会う7回目 武将に会う 小田氏治Hイベント 10 結城晴朝との出会い 結城晴朝に会う1回目 武将に会う 11 結城秀康との出会い 結城秀康に会う1回目 武将に会う 12 晴朝の気になる人 結城晴朝に会う3回目結城秀康に会う2回 武将に会う 13 夜伽の手ほどき 結城晴朝に会う4回結城秀康に会う3回 更新フェイズ 結城晴朝Hイベント 14 顔を隠す理由 結城晴朝に会う5回結城秀康に会う5回目 武将に会う 15 隠された秀康の顔 結城晴朝に会う6回結城秀康に会う6回 更新フェイズ 結城秀康Hイベント 16 上泉信綱との出会い 上泉信綱に会う1回目 武将に会う 17 おにぎり作戦 上泉信綱に会う4回目 武将に会う 18 稽古の後に…… 上泉信綱に会う7回目 武将に会う 上泉信綱Hイベント 19 長野業正との出会い 長野業正に会う1回目 武将に会う 20 尻の揉み方 長野業正に会う5回目 武将に会う 他①-3 1 良い尻は惜しむな 長野業正に会う7回目 武将に会う 長野業正Hイベント 2 北条早雲との出会い 北条早雲に会う1回目 武将に会う 3 北条氏康との出会い 北条氏康に会う1回目 武将に会う 4 交渉の手段 北条早雲に会う3回目北条氏康に会う2回 武将に会う 北条早雲Hイベント 5 激突氏康 北条早雲に会う3回北条氏康に会う4回目 武将に会う CGあり 6 未熟な氏康 北条早雲に会う5回北条氏康に会う5回 更新フェイズ 7 母のてほどき 北条早雲に会う6回北条氏康に会う7回目 武将に会う 北条氏康&北条早雲Hイベント 8 北条綱成との出会い 北条綱成に会う1回目 武将に会う 9 里見義堯との出会い 里見義堯に会う1回目 武将に会う 10 海坊主はいや 里見義堯に会う3回 更新フェイズ 11 広大な海に抱かれて 里見義堯に会う5回(季節が秋) 更新フェイズ 里見義堯Hイベント 12 正木時茂との出会い 正木時茂に会う1回目 武将に会う 13 正木時忠との出会い 正木時忠に会う1回目 武将に会う 14 弟、時忠の悩み 正木時茂に会う2回正木時忠に会う3回目 武将に会う 15 逢引の意味 正木時茂に会う4回正木時忠に会う5回 更新フェイズ 16 時茂の想い 正木時茂に会う6回目正木時忠に会う6回 武将に会う 正木時茂Hイベント 17 村上義清との出会い 村上義清に会う1回目 武将に会う 18 義清、暑さに倒れる 村上義清に会う4回目(季節が夏) 武将に会う 19 万全な暑さ対策 村上義清に会う7回目(季節が夏) 武将に会う 村上義清Hイベント 20 今川義元との出会い 今川義元に会う1回目 武将に会う 他①-4 1 太原雪斎との出会い 太原雪斎に会う1回目 武将に会う 2 今川氏真との出会い 今川氏真に会う1回目 武将に会う 3 雪斎のお説教 今川氏真に会う4回目太原雪斎に会う2回 武将に会う 4 怪しい壷 今川氏真に会う5回太原雪斎に会う3回 更新フェイズ 5 取り憑かれた二人 今川氏真に会う7回目太原雪斎に会う4回 武将に会う 今川氏真&太原雪斎Hイベント 6 雪斎、氏真のその後 今川氏真に会う8回太原雪斎に会う5回 更新フェイズ 7 朝比奈泰朝との出会い 朝比奈泰朝に会う1回目 武将に会う 8 斉藤道三との出会い 斉藤道三に会う1回目 武将に会う 9 道三の隠してたこと 斉藤道三に会う4回目 武将に会う 10 虚像の道三 斉藤道三に会う7回目 武将に会う 斉藤道三Hイベント 11 浅井長政との出会い 浅井長政に会う1回目 武将に会う 12 ごろごろ長政 浅井長政に会う4回(颯馬と長政が同国配置) 更新フェイズ 13 鬼はそと、福はうち 浅井長政に会う7回(颯馬と長政が同国配置) 更新フェイズ 浅井長政Hイベント 14 遠藤直経との出会い 遠藤直経に会う1回目 武将に会う 15 藤堂高虎との出会い 藤堂高虎に会う1回目 武将に会う 16 いつもいない高虎 藤堂高虎に会う5回目(颯馬と高虎が同城配置) 武将に会う 17 高虎に目隠し 藤堂高虎に会う7回目(颯馬と高虎が同城配置) 武将に会う 藤堂高虎Hイベント 18 朝倉義景との出会い 朝倉義景に会う1回目 武将に会う 19 働かない義景 朝倉義景に会う4回目 武将に会う 20 義景の宴 朝倉義景に会う7回目 武将に会う 朝倉義景Hイベント 他①-5 1 朝倉宗滴との出会い 朝倉宗滴に会う1回目 武将に会う 2 男前な宗滴 朝倉宗滴に会う4回 更新フェイズ 3 みんなと同じ 朝倉宗滴に会う7回 更新フェイズ 朝倉宗滴Hイベント 4 真柄直隆との出会い 真柄直隆に会う1回目 武将に会う 5 筒井順慶との出会い 筒井順慶に会う1回目 武将に会う 6 不穏な順慶 筒井順慶に会う4回目 武将に会う 7 順慶の改心 筒井順慶に会う7回目(季節が冬) 武将に会う 筒井順慶Hイベント 8 柳生宗厳との出会い 柳生宗厳に会う1回目 武将に会う 9 島左近との出会い 島左近に会う1回目 武将に会う 10 島左近のお買い物 島左近に会う4回目 武将に会う 11 鬼芋茎 島左近に会う6回(颯馬と左近が同国配置) 更新フェイズ 島左近Hイベント 12 宇喜多直家との出会い 宇喜多直家に会う1回目 武将に会う 13 岡家利との出会い 岡家利に会う1回目 武将に会う 14 戸川秀安との出会い 戸川秀安に会う1回目 武将に会う 15 長船貞親との出会い 長船貞親に会う1回目 武将に会う 16 尼子経久との出会い 尼子経久に会う1回目 武将に会う 17 経久は何歳? 尼子経久に会う5回目 武将に会う 18 若さの秘訣 尼子経久に会う7回目 武将に会う 尼子経久Hイベント 19 不審者 大内義隆が配下ではない支配城数55以上 更新フェイズ 20 冷泉隆豊との出会い 冷泉隆豊に会う1回目 武将に会う 他①-6 1 大内義隆との出会い 大内義隆に会う1回目「不審者」が発生済み 武将に会う 2 養子の意味 大内義隆に会う4回目冷泉隆豊に会う2回 武将に会う 大内義隆&冷泉隆豊Hイベント 3 犠牲者、隆豊 大内義隆に会う6回冷泉隆豊に会う4回目 更新フェイズ 4 俺はお前の主人だ 大内義隆に会う7回目冷泉隆豊に会う5回 更新フェイズ 大内義隆Hイベント 5 相良武任との出会い 相良武任に会う1回目 武将に会う 6 陶隆房との出会い 陶隆房に会う1回目 武将に会う 7 仲の悪い二人 相良武任に会う4回目陶隆房に会う3回 武将に会う 8 お風呂で対決 相良武任に会う5回陶隆房に会う4回 更新フェイズ 相良武任&陶隆房Hイベント 9 決着の時 相良武任に会う6回陶隆房に会う5回 更新フェイズ 相良武任&陶隆房Hイベント 10 同属嫌悪 相良武任に会う7回陶隆房に会う6回 更新フェイズ 11 弘中隆兼との出会い 弘中隆兼に会う1回目 武将に会う 12 しあわせの初雪 弘中隆兼に会う3回(季節が冬) 更新フェイズ 13 しあわせのお布団 弘中隆兼に会う5回(季節が冬) 更新フェイズ 弘中隆兼Hイベント 14 河野通直との出会い 河野通直に会う1回目 武将に会う 15 タコのおじや 河野通直に会う4回 更新フェイズ 河野通直Hイベント 16 村上通康との出会い 村上通康に会う1回目 武将に会う 17 長宗我部元親との出会い 長宗我部元親に会う1回目 武将に会う 18 久武チカとの出会い 久武チカに会う1回目 武将に会う 19 二人は幼なじみ 長宗我部元親に会う2回久武チカに会う2回 更新フェイズ 20 どっちが好み? 長宗我部元親に会う4回久武チカに会う4回 更新フェイズ 選択肢により分岐 他①-7 1 男でもかわいい子 長宗我部元親に会う5回久武チカに会う6回目『元親の方が好み』を選択 武将に会う 長宗我部元親&久武チカHイベント 2 元親の男気 長宗我部元親に会う6回目久武チカに会う5回『チカの方が好み』を選択 武将に会う 長宗我部元親&久武チカHイベント 3 加藤段蔵との出会い 加藤段蔵が配下ではない支配国7以上 更新フェイズ 加藤段蔵が配下に加わる 4 段蔵は大道芸人!? 加藤段蔵に会う2回目 更新フェイズ 5 二人の段蔵 加藤段蔵に会う4回目 更新フェイズ 加藤段蔵Hイベント 6 姉小路良頼との出会い 姉小路良頼に会う1回目 武将に会う 7 美への過信 姉小路良頼に会う3回 更新フェイズ 8 攫われた良頼 姉小路良頼に会う6回 更新フェイズ 姉小路良頼Hイベント 9 千利休との出会い 千利休に会う1回目 武将に会う 10 狂気の千利休 千利休に会う2回 更新フェイズ 11 茶器の代価は…… 千利休に会う5回 更新フェイズ CGあり 12 鈴木重秀との出会い 鈴木重秀に会う1回目 武将に会う 13 戦の時の代償 鈴木重秀に会う3回(颯馬と重秀が一緒に出陣) 合戦時 14 強さの代償 鈴木重秀に会う5回 更新フェイズ 鈴木重秀Hイベント 15 後藤又兵衛との出会い 後藤又兵衛に会う1回目 武将に会う 補足とか Q.正木姉弟のイベント(弟、時忠の悩み)が発生しないんだけど? A.稀によくある。その周での回収はあきらめて別の周で回収した方が早い。 リストにない条件があった場合にはコメント欄への報告をお願いします。 →弟、時忠の悩みの前に正木姉弟を同じ戦場に出し、合戦前の掛け合いを見てしまうと発生しなくなるという報告あり 関連コメント 正木時忠みたいに特殊な奴以外は、男性武将は「出会い」と合戦会話以外にイベント無いくさい -- 名無しさん (2011-06-21 16 03 07) 正木姉弟に毎ターン会いにいっているのだが...イベント進まず。更新フェイズイベが出てないだけなのか?情報求む。 -- 名無しさん (2011-06-22 18 35 13) それ多分更新フェイズ。正木姉弟は更新フェイズイベントあったはず。他のイベントで上書きされて、出てきてないだけじゃね。 -- 名無しさん (2011-06-22 18 38 24) もし、他の更新フェイズイベントが無く、何回も会いに行っても出てこないっていうなら、時茂と時忠を同時に戦闘に出してみたらどうだろう。確か、合戦会話あったはず。フラグになってるのかもしれない。 -- 名無しさん (2011-06-22 18 52 15) どの会話でループしてるのか書いてもらわないとイベントの進行状況が解らないから、エスパーでもないと正確な情報は得られんと思うよ。 -- 名無しさん (2011-06-22 19 07 24) 情報有難うございます。会話は初期で止まってて、時茂は「剣豪と引き分けで気が乗らない...」、時忠は「殺気だってて姉に近寄れない...」の所でループ。 -- 名無しさん (2011-06-22 23 48 02) ちなみに、現在そうま、時茂、時忠のセットで20ターンくらい侵攻and会話。同国配置、同時戦闘は条件クリアしているものと思われるので、更新フェイズイベが有力ではないかと... -- 名無しさん (2011-06-22 23 53 00) ↑ 剣豪と引き分けで気が乗らないとか言ってるなら、正木時忠のほうに武将に会うで発生するイベントがまだ出てない。何回か会話してたら出るはず。 -- 名無しさん (2011-06-23 13 31 24) ↑情報有難うございます。時忠にtryしてみます。(って言い回しが妙になった) -- 名無しさん (2011-06-23 18 31 22) 正木姉弟のイベが進まない・・・最初の剣豪との試合、殺気立っているだループ。なにかの不具合か? -- 名無しさん (2011-06-25 10 32 03) ↑同上です。ちなみに武田(表)で発生です。 -- 名無しさん (2011-06-25 20 19 03) 正木姉弟のは支配国数か石高あたりが関係している可能性あり。こちらもループ入っていたのがいつの間にかイベントが進むようになっていたので。このイベントは季節関係ない…よね? -- 名無しさん (2011-06-25 22 06 31) ↑×5の者だが織田√で後島津の城1城を残して、ひたすら会いに行ったが150ターン行ってもループしまくり。もう飽きてきた。 -- 名無しさん (2011-06-25 23 03 44) 時忠にだけ会いに行き、ターンエンド。でもダメですかね?時茂に会いに行くと時忠のイベントフラグが消えてしまっていたり……? 他に考えられる要因としては颯馬と同じ国に配置しているか。実はとある剣豪が上泉信綱で上泉信綱が配下にいないと進まない…だったり? その辺りを確認してだめだったらバグな気がする。 -- 名無しさん (2011-06-25 23 33 25) ちなみに私が発生した状況。武田家で越中・美濃・三河から東が支配領域。時茂と時忠は同じ城に配置。颯馬と同じ国に置いていたかはうろ覚え。 -- 名無しさん (2011-06-25 23 37 11) 正木のイベントは更新フェイズにランダム発生。基本的に颯馬と同国配置は必須だと思う。 -- 名無しさん (2011-06-26 02 04 02) ↑×2 今回ランダムな確立で発生するイベントはありません。全てのイベントは発生条件を満たせば発生するわ -- 光秀&信行 (2011-06-26 10 07 17) 上泉や剣豪的に長野さんとかと一緒にもしてみたけど・・・ -- 名無しさん (2011-06-26 10 20 49) 正木姉弟のイベントが全く発動しません。上記の説明以外に何か条件があるんですか? -- 名無しさん (2011-07-03 00 04 24) イベント条件を満たしていても発生しない場合、颯馬を同国に配置するとおこるのが結構ある -- 名無しさん (2011-07-03 00 23 14) ↑×2 上記の説明どおりで起こる。イベント起きないのは余計なことしてるからだよw -- 名無しさん (2011-07-03 01 13 05) 状況を鑑みるとどうやら正木イベは何らかの不具合を抱えているようだな。 -- 名無しさん (2011-07-03 01 30 38) 正木イベ難なく出来たけど・・・?正木姉弟に同じターンで会いに行こう。 -- k (2011-07-03 21 22 20) 別に同じターンに会いに行く必要はないよ。1人ずつしか会うCPなかったけど進んだし。たぶん、何か別の要素で発生したりしなかったりになってるから、発生しなかった場合には別の周に回収を試みるのが一番手っ取り早いと思う。 -- 名無しさん (2011-07-03 21 43 56) 最初に正木イベの不具合を指摘した者だが、別の周(他家)でやったらイベントが進んだ。前は武将に会う欄の「弟、時忠の悩み」がでなかったのだが...ちなみに今回は三好家で仲間にしてすぐイベントを進めました。 -- 名無しさん (2011-07-04 20 29 20) 正木イベ>織田家で初期から東進して『弟、時忠の悩み』発生。竜造寺家、毛利家では発生しなかった。 -- 名無しさん (2011-07-10 08 24 45) 報告された分、更新しました。正木姉弟のイベントについては他でも確認が取れたようなら、確定情報として再度更新します。残る詳細情報が出ていないのは佐竹義重・真壁氏幹・蘆名盛隆と冷泉隆豊・大内義隆です。 -- s (2011-07-17 20 29 30) 正木姉弟は合戦前の掛け合いを見ると「弟、時忠の悩み」が発生しないっぽい。武田、上杉、伊達の3勢力で確認 -- 名無しさん (2011-07-17 18 12 20) Q.小田氏治がすぐ死ぬんだけど? A.運です。弱小ゆえ5ターンも持たずに消えます。佐竹などの配下になっているのを期待しましょう。 Q.○○のイベントが発生しない! A.颯馬やイベントに関係する武将と同国配置にしてみたり、他のイベントが優先して発生している場合にはターン送りをしてみたりする。 大内義隆 「不審者」 1.大内義隆が生存しており且つ配下にいない 2.支配している城数が55以上 関連コメント 大内隆盛の養子イベント、発生条件なんだろう?自分の状況は颯馬の隣国で大内が他の敵に吸収された次のターンの更新フェイズで出た・・・これなんだろうか? -- 閣下 (2011-06-25 20 53 38) 大内は、敵勢力状態で、冒頭フェイズに不審者として侵入してくるイベントがあるからそれ見ないといけないかもしれない。 -- 名無しさん (2011-06-21 13 40 33) ↑名前間違い>< 義隆だった・・・orz -- 閣下 (2011-06-25 20 55 26) 冷泉隆豊・大内義隆のイベントは、大内加入前にイベント(「不審者」更新フェイズ)を発生させて置かないと進行しない。 -- 名無しさん (2011-06-26 09 54 51) 不審者は大内義隆が大名でも発生しました。 -- 名無しさん (2011-06-29 01 07 56) 大内の「不審者」は隣接しなくても発生する。詳細は不明だが9国、240石くらいででた。 -- 名無しさん (2011-07-02 19 29 16) 大内の「不審者」だけど、信長ルートで家康に会いに行ったときに「女性関係がきれいな状態だったら『あの方』に会える」みたいなこと言ってたけど、流石に大内のことじゃないよなぁ?なんか思わせぶりな台詞の割に、その後特になんともなくてうろ覚えなんだけど -- 名無しさん (2011-07-02 20 05 32) 大内の「不審者」の発動条件はわからないけど 僕の時は 九州占領してさて四国と大内さん所に進軍した その2ターン後に発生した 要するに支配国(赤)9(オレンジ)2ぐらい -- 名無しさん (2011-07-02 21 57 30) 大内の「不審者」は40ターン目、石高222で発生した その時、支配国(赤)7(オレンジ)4でした。試しに前のターンに戻って、攻めずに治水で石高を225にしたら他のイベントが発生したから、自軍の城の個数の可能性がある。ちなみに自分が発生した時の自軍の城の数は55個でした。 -- 名無しさん (2011-07-04 14 54 16) 大内の「不審者」は今のところ城の数か石高が濃厚?29ターン・9国支配の2国侵攻中・城の数が56で石高244。季節は春だったけど40ターンは数えると冬だから季節は関係ないね。あと武将に会いに行くイベントはシナリオ大名家のユニーク以外は一度も会っていない(段蔵も配下にいるけど1回も会いにはいっていない)。 -- 名無しさん (2011-07-04 22 23 51) 大内の「不審者」武田家プレイ39ターン目・石高327・9国支配2国侵攻中で起きた。ユニーク武将には普通に会いに行ってたからこれはイベント発生条件に関係ないっぽい -- 名無しさん (2011-07-05 17 06 35) 追加で書けば大内義隆が生存していればいいっぽい。大内家なくなってたけど毛利家にいた。 -- 名無しさん (2011-07-05 17 09 22) 大内の不審者イベントは、大内の所属してる大名家との戦端が開いたらフラグとかないかな?伊達・龍造寺の2ルートで見たけど、どちらも大内が吸収されてる大名と戦い始めるぐらいで起こった気がする -- 名無しさん (2011-07-05 20 55 34) ↑大内の「不審者」ターン数は関係無いのでは?31ターンで出た支配9国+進行中2国・石高313 武田家 -- 名無しさん (2011-07-05 21 01 06) 大内の「不審者」は石高+大内生存+本編イベント・江姫イベントが起きない更新フェーズに起きているのでは? -- 名無しさん (2011-07-06 00 36 47) 大内「不審者」9国支配・3国進行中・石高300ちょい・17ターンで発生 武田家 -- 名無しさん (2011-07-06 06 02 01) 大内生存(ただし配下ではない)・9国支配+αが濃厚かね?石高にばらつきがあるから、どっちかというと石高よりも城数の方が気になるけど数えてる人二人しかいないな -- 名無しさん (2011-07-06 09 33 41) 9国支配、2国侵攻中で55個目の城1つ落とし翌25T更新フェイズにて不審者イベント発生確認。なお織田でプレイ中で大内家は健在です。 -- 名無しさん (2011-07-06 11 53 55) 追記:石高は304。城1つ落としたところで300超えてたようです -- 名無しさん (2011-07-06 11 59 01) 大内家存続9国支配、更新ふぇいず発生、大友でプレイ32T目、石高257 -- ぬこ (2011-07-07 02 22 46) ↑大内の「不審者」イベ発生 -- ぬこ (2011-07-07 02 23 25) 大内「不審者」イベント発生。支配国(赤)8(オレンジ)5、25ターン目、石高187、城数55。城数のような気がして来た。城数55個以上所有したターンに発生するのでは? -- 名無しさん (2011-07-07 20 06 24) イベント条件ではないけど、他に該当箇所がないのでここに記載します。大内の台詞鑑賞ですが、イベントが全部終わっても下から3個は埋まりません。「不審者」イベの発生前に仲間にして、3回会う事で埋まるみたいです。 -- 名無しさん (2011-07-09 18 20 19) 他勢力のイベコンプリートした。大内は生きている事が条件で、大名家の更新で何もない時に出るっぽい。石高数は200ぐらい。あとは、冷泉と共に配下に加えればおk。 -- k (2011-07-10 19 31 25) 最短で「不審者」イベは38ターンでした。 -- k (2011-07-10 19 32 37) 不審者は大内が配下でない状態で生存、城数55あればokとの情報が出てますよ -- 名無しさん (2011-07-10 20 13 41) 今川氏真と太原雪斎もコンビ、佐竹と真壁もコンビでイベント進むけどHイベントまでは未確認。鈴木重秀は、途中で主人公と一緒に戦闘させる必要あり(戦闘開始時にイベント発生後、冒頭イベント確認) -- 名無しさん (2011-06-21 02 52 37) 今回は、ランダムのイベントがないって、公式ページに書いてあったよ。 -- 名無しさん (2011-06-23 23 27 23) 単体で話が進むキャラの更新フェイズイベントは同国配置が必要なのかもしれない -- 名無しさん (2011-06-24 11 23 19) 鈴木重秀の強さの代償は戦の時の代償を見た後2回武将に会うで出ました。 ver,1.02 -- 名無しさん (2011-06-28 18 01 24) ↑失礼しましたver,1.02です。 -- 名無しさん (2011-06-29 01 11 42) 蘆名盛隆3回会う 一緒に草むしりイベント発生 -- 名無しさん (2011-06-30 11 50 55) 上記イベント発生済み、とかいう文章あるけど、全員順番に見ないと発生しないし、一番上に「武将のイベントは上から順番に見ないと、次のイベントは発生しません」とか書いときゃいい気がする。途中抜けて発生するイベントって無いでしょ。 -- 名無しさん (2011-06-30 13 12 59) 藤堂高虎は颯馬と同国配置が必要っぽい。会い続けても最初の出会いイベント以降進まなかったが同じ城に配置してから会ったらイベントが発生した -- 名無しさん (2011-06-30 13 39 55) 何回会っても颯馬と同国配置にしてもLv4にしても 蘆名盛隆の一緒に草むしり以降イベント発生しない。。。無いのかな? -- 名無しさん (2011-06-30 21 24 50) ↑佐竹と真壁と蘆名 -- 名無しさん (2011-06-30 21 35 57) 修正 男前な宗滴 発生タイミング武将に会う -- 名無しさん (2011-07-01 04 35 54) ↑5○○が配下時も必要ないな。左側に武将名は出てるんだし。 -- 名無しさん (2011-07-01 07 42 47) ↑それに関しては、大内の「不審者」イベント、加藤段蔵との出会い、があるせいでなんともいえない。例外的にそこだけ注釈入れてもいいけど。 -- 名無しさん (2011-07-01 11 48 25) 佐竹に会う4回目でイベント 働きたくない時もある 発生。だが真壁はすでになくなった今、これ以上のイベントは発生しないよな…(泣) -- 名無しさん (2011-07-01 11 57 22) 佐竹・蘆名・(天城・真壁?)組んで敵をせめたら、普通に「・・・かわいい」ってイベント進んだけど?(佐・真・天)→(葦・佐・天) 3Pでラスト。 -- 名無しさん (2011-07-02 04 15 39) ↑だから、真壁配下にできてないから、これ以上進まないんだろうな。って言ってるんじゃないの? -- 名無しさん (2011-07-02 18 15 21) 小田氏治のイベントの事書いてない。。 3回目のイベントでH 他のと同じかな?7回ぐらい会う -- 名無しさん (2011-07-05 20 56 51) - ↑3遠く離れた織田家で発生したような気がする…ちょっと検証がてら西の情勢見つつ確認してみる。↑2リストは未完成なので情報あったら出してください(回想に登録される名前とか前後の武将が解ればリストに追加できるので)。 -- 名無しさん (2011-07-05 21 06 31) - 小田氏治はどのルートでなら配下に出来るのでしょうか?武田で上野→下野→常陸と侵攻しても佐竹につぶされていました。伊達の南陸奥→常陸でも間に合わなかったし。 -- 名無しさん (2011-07-06 00 49 51) ↑織田で適当に東進してるうちに仲間になった 要は運 -- 名無しさん (2011-07-06 00 53 32) ↑↑佐竹が小田を仲間にしてたら安全圏。野戦で大将を倒し素早く迫ってみましょう。 -- 名無しさん (2011-07-06 03 58 49) 氏家、遠藤、藤堂らは忘れられているだけですか? -- 名無しさん (2011-07-08 00 30 54) ↑よく更新してるものだけど、未だに見てないイベントが結構あって更新できずにいるだけ。コメに書いてもらえれば追加するよ。 -- 名無しさん (2011-07-08 09 28 25) イベント発生済み・配下にいるを削除し、リスト頭に注意書きを入れました。それと回想の登録場所も追加。 -- s (2011-07-09 13 55 28) ↑お疲れ様です。 イベントを起こすより仲間にする方が難しい宇喜多4人衆がせっかく仲間になったんで記載しときました。 -- 名無しさん (2011-07-09 14 30 58) 姉小路 良頼だがイベントを進めるのに戦闘に出す必要あり、なのかな?内容からしても必要ありそうなんだが戦闘パートで何か反応があるんじゃなくて更新フェイズでイベントが発生するのでいまいち関連が断言できない・・・。話してるだけではイベントが進まなくて戦闘に出したら途端に発生したのは事実なんだけど -- 名無しさん (2011-07-10 20 42 26) 藤堂のイベント発生はよくわからない。多分武将に会うx1 x3 x7だと思うけど 同城にいる事が条件に入ってる気がする。 何回も武将に会うしたけどイベント出なくて 同城に移したらとんとん拍子に事が進んだ -- 名無しさん (2011-07-11 00 26 34) おっと↑もう更新されてましたね。 -- 名無しさん (2011-07-11 00 27 39) ==ここまででイベントリストに情報が出ていないもの。情報持ってる方、情報求む==佐竹義重・真壁氏幹・蘆名盛隆 の発生条件冷泉隆豊・大内義隆の発生条件朝倉宗滴の発生条件あと、正木姉弟のイベントが進まない問題について -- 名無しさん (2011-07-11 09 36 38) ↑記憶してる限りで条件はだいたいだが佐竹・真壁・蘆名の3人は「佐竹と真壁」まではそれぞれ武将に会うで回数重ねれば出たと思う。次の「……かわいい」は佐竹と蘆名を一緒に戦闘に出すと発生。以後のイベントは武将に会うでそれぞれと会い続ければ適時発生していったような。冷泉隆豊・大内義隆はたぶん大内義隆の「不審者」を通ってる必要あり、うちは二人を同国配置してたら発生した。朝倉宗滴は会い続けてれば更新フェイズで普通に見れたけど -- 名無しさん (2011-07-11 11 25 59) ↑たぶん、会う回数とかそういうのが知りたいんだと思うよ、発生条件の項目見ると埋まってないし。宗滴は1→4→7だったかな。 -- 名無しさん (2011-07-11 11 48 08) 冷泉隆豊と大内義隆のイベントはどれも同国配置の必要はないみたい。颯馬との同国配置も必要ない -- 名無しさん (2011-07-14 01 55 00) 藤堂高虎のイベントは同国ではおきず同城配置でおきました。 -- 名無しさん (2011-07-15 15 24 52) 1-20の蘆名盛隆と佐竹義重の「かわいい」イベントには二人が一緒に出陣する条件が必要だそうです -- 名無しさん (2011-07-17 01 42 33) 姉小路良頼の「美への過信」は3回会った後の更新フェイズ、「攫われた良頼(Hイベント)」は5回会った後の更新フェイズで発生しました。なお戦闘に一度も出していないので出す必要はなさそう -- 名無しさん (2011-07-17 11 41 36) 報告された分、更新しました。正木姉弟のイベントについては他でも確認が取れたようなら、確定情報として再度更新します。残る詳細情報が出ていないのは佐竹義重・真壁氏幹・蘆名盛隆と冷泉隆豊・大内義隆です。 -- s (2011-07-17 20 29 30) イベントのテーブルのデザインを他のルート大名家みたいのに変更しました。旧テーブルは編集の後ろの方にあります。 -- wiki作者 (2011-07-18 00 06 02) ↑乙です。細かい事なんですけど()内に記されている条件はなぜ()をつけたんでしょう? -- 名無しさん (2011-07-18 06 58 25) ()はそれ程深い意味は無いんですが、通常にゲーム進めてて気づきそうにないことなので強調する意味でつけました -- wiki作者 (2011-07-18 09 32 52) 武将に会うタイミングで発生するイベント、今まではAに会う○回・Bに会う○回目でBに会うタイミングで発生すると解りやすかったのになぜどちらも○回目という記述にしたし。解りにくい -- 名無しさん (2011-07-18 09 35 25) ↑直しておいたんだぜ -- wiki作者 (2011-07-18 10 55 05) とりあえずわかった分の佐竹と真壁のイベント情報補足。「働きたくない時もある」佐竹義重に武将に会うの3回目で発生。「真壁、鬼の特訓」真壁氏幹に武将に会うの3回目で発生。「佐竹と真壁」佐竹義重と真壁氏幹にそれぞれ4回会った後の更新フェイズで発生 -- 名無しさん (2011-07-18 12 03 27) 正木姉弟のイベントは、合戦前会話の発生、未発生は関係ない。真っ先に合戦前会話を見ても普通に発生した -- 名無しさん (2011-07-18 20 19 21) 蘆名・佐竹・真壁トリオのイベント条件 「……かわいい」蘆名盛隆:武将に会うの4回目 佐竹義重:武将に会うの5回目終了後二人を一緒の戦闘に出すと戦闘前会話としてイベント発生。「佐竹、草をむしる」蘆名盛隆:武将に会うの5回目 佐竹義重:武将に会うの6回目のあと更新フェイズで発生。なおイベントには真壁氏幹も出てるけれど「佐竹と真壁」発生以降一度も会ってなくてもイベントは発生する。場合によっては「佐竹と真壁」後の真壁の台詞を取り逃して台詞鑑賞に抜けが出るかも? もっと一気に情報出したいけれどトリオだと誰と誰の何回目がイベント発生のキーかわかりにくくてなかなか調べが進まない・・・細切れかつ長くなってすまないorz -- 名無しさん (2011-07-19 09 56 23) トリオイベントの続き 「佐竹との危険な取引」佐竹義重:武将に会うの8回目で発生。 「真壁の悩み」佐竹義重:武将に会うの9回目後、更新フェイズで発生。内容も出演も真壁氏幹のイベントなのに、なぜか判定は佐竹の会話回数のみ・・・謎だ。 「佐竹、目撃する」真壁氏幹:武将に会うの6回目で発生。注意点だが、この6回は「佐竹と真壁」発生に必要な4回+「真壁の悩み」後の2回を足したもの。「佐竹と真壁」発生後「真壁の悩み」発生前の間に会っている分はおそらくカウントされない -- 名無しさん (2011-07-20 05 55 29) トリオイベント残り 「真壁の受難」蘆名盛隆:6回目(+1) 真壁氏幹:7回目(+1) 佐竹義重:11回目(+2)の武将に会う時に発生。()内の+○は一つ前のイベント終了から新たに会いに行く回数。「届け、佐竹の想い」真壁氏幹:8回目(+1) 佐竹義重:13回目(+2)の武将に会う時に発生。 -- 名無しさん (2011-07-21 01 15 05) ↑とりあえず蘆名・佐竹・真壁のイベントは以上。条件割り出しのために頻繁にS Lしてたせいで時々混乱しかかったので、もしもミスがあったら訂正お願いします。あと調べる際には3人とも同城配置にしてたのでばらばらだと発生しないぞって時も補足お願いします。途中でそこも調べるべきだと気づいたんだけどすでにだいぶイベントが進んでてやり直す気力がなかったんだorz -- 名無しさん (2011-07-21 01 17 25) ↑乙です、お疲れ様でしたw -- wiki作者 (2011-07-21 01 52 13) このままだと大内・冷泉のイベントが放置されそうなので調べてきた。「養子の意味」冷泉隆豊:2回目 大内義隆:4回目の武将に会うで発生。「犠牲者、隆豊」大内義隆:6回目 冷泉隆豊:4回目のあと更新フェイスで発生。「俺はお前の主人だ」大内義隆:7回目 冷泉隆豊:5回目のあと更新フェイズで発生。どのイベントも同国配置の必要はなし -- 名無しさん (2011-07-31 13 01 01) 以上。トリオに比べると調べるのは楽だったけど不審者が発生するまで大内を仲間にしない+冷泉を死なせない手間がネックだったw 九州勢力で開始して豊前を早めに攻略。小倉城に大内を押し込めて(冷泉は死にさえしなければならいつ配下にしてもいい)隣接する城二つに防衛部隊を置きつつ小倉以外の九州の城全てを占領すると安全に不審者が発生出来たけどね -- 名無しさん (2011-07-31 13 10 51) ↑乙です。イベント条件埋まりましたね~。 -- wiki作者 (2011-07-31 22 44 43) 弟、時忠の悩みがようやく発生したと思ったら今度は最後の時茂の想いが発生しない・・・正木姉弟のフラグはどうなってんだ。1.02の頃はすんなり見れたのにな -- 名無しさん (2011-08-11 16 56 45) 回想には登録されないけど江姫の加入&H条件って何だ?いまいちタイミングがわからなかった・・・・ -- 名無しさん (2011-08-12 01 31 18) 江姫の加入条件なんだろうな。だいたい国一つ占領する辺りで更新フェイズにイベント発生して加入するけど最初から複数の国を持ってる大友や武田でも変わらないからシナリオ開始してから取った城の数辺りで判定してるのかな? -- 名無しさん (2011-08-12 04 14 34) イベントは2、3回会うごとに進んで 更新フェイズでイベント(このまま戻れなかったらどうする?みたいな事を聞く)発生→Hイベント→通常イベント(颯馬の戦での失敗を検討するみたいな内容)の3つだと思う。回想に載らないからイベント名わからないが -- 名無しさん (2011-08-12 04 19 52) 正木姉弟イベントの条件は、武田影ルートで、颯馬は異国配置で、姉弟はたまたま同城配置。支配国数11カ国、石数342で規模を抑えた。降伏は結城家、里見家、姉小路、村上に抑え、剣豪がいる山内家やその他は仲間にせず、城に閉じ込めておき、イベント発生後に攻略した。 -- 名無しさん (2011-10-15 20 01 10) •正木姉弟イベントの条件は、武田影ルートで、颯馬は異国配置で、姉弟を異国配置に変えても、弟の悩みが発生し、ループに入らなかった。支配国数11カ国、石数342石で規模を抑えた。降伏は結城家、里見家、姉小路、村上に抑え、剣豪がいる山内家やその他は仲間にせず、城に閉じ込めておき、イベント発生後に攻略した。 -- 名無しさん (2011-10-15 20 17 58) •正木姉弟イベントの条件は、剣豪の長野業正および上泉信綱が仲間に加えると発生しなくなった。武田影ルートで、颯馬と姉弟の配置は関係なし。支配国数11カ国、石数342石で規模を抑えていたが。剣豪がいる山内家の攻略の有無を比較し、剣豪を仲間にしたら発生しなくなった。 -- 名無しさん (2011-10-15 20 26 24) 正木姉弟イベントで「弟の悩み」の不成立は、剣豪の「長野業正および上泉信綱」がともに仲間に加えると発生しなくなった。片方ずつ加えてもイベントは発生。剣豪数、支配国数、石数が考えられるが、どうも両剣豪の可能性が一番高い。 -- 名無しさん (2011-10-15 20 44 42) ↑訂正。両剣豪の可能性だけでないことが判明。石数を292石など条件を変えたら、両剣豪を加えてもイベントが発生した。石数か、仲間の数か、把握しきれなかった -- 名無しさん (2011-10-15 21 56 37) 遊戯強化適応後に北条家シナリオやってんだが加藤段蔵がでないんだが・・・他に条件ないんですか? -- 名無しさん (2011-12-11 02 32 33) ↑ミニシナリオだから出ないっぽい。 -- 名無しさん (2011-12-29 11 24 07) 左近ってほんとに同国? 同国に配置して10ターンぐらい…他の更新フェイズイベントがなくても発生せず同城にしたとたん発生したんですが… -- 名無しさん (2012-04-28 18 35 35) 遊戯強化版で正木兄弟イベントの不成立は解決したのですか? -- 名無しさん (2012-06-21 15 35 52) やっぱり島左近は同城だね -- 名無しさん (2012-07-18 15 49 17) 立花道雪と立花宗茂って、他に紹運と大友そうりんがいないと駄目? -- 名無しさん (2013-02-16 20 41 56) •合戦前会話の細川と真柄と遠藤についてなんですが、味方にして同国配置し合戦をしても発生しません( )何か条件があるのでしょうか。どなたか分かる方お願いしますm(__)m -- 名無しさん (2013-03-16 12 21 41) 3周目で正木姉弟イベント回収。特に困ったことにはならず。 -- 名無しさん (2013-06-21 03 59 31) 武田家以外だと氏真・雪斎きついな。同盟壊すの嫌なら織田or北条が攻めてる時に便乗するしかないのか -- 名無しさん (2013-06-26 15 12 55) ↑地味に雪斎の条件厳しかったんだな。ここ見てはじめて気付いたわ -- 名無しさん (2013-08-19 14 06 09) ↑確かに。武田家じゃないと厳しいな。 -- 名無しさん (2013-08-26 01 10 56) ↑6いなくても大丈夫だったと思う -- 名無しさん (2013-09-04 03 58 25) ↑4 タイミング悪いとすでに死滅してることも。 -- 名無しさん (2013-09-19 15 49 15) 島津√ 九州では取れるユニークいないと思ってたら冷泉がすでにお亡くなりに。大内だけのイベントってあるのかな -- 名無しさん (2013-09-27 01 30 22) ↑たしかあったと思う。 -- 名無しさん (2013-09-28 12 41 49) 順慶のイベント、季節関係あったんだな。気づかなかったわ -- 名無しさん (2013-10-02 20 27 41) ↑3 大内・冷泉は毛利か大友に回収されてるかどうか。乱数によっては独立勢力にやられてるかも。 -- 名無しさん (2013-10-29 04 48 51) PSP版で「村上 通直」の下だけイベントが埋まらない…イベント条件ご教示ください -- 名無しさん (2014-04-25 11 19 21) CGの事なら千利休ですよ -- 名無しさん (2014-06-10 03 57 59) 名前 コメント 【情報提供ありがとうございます。長くなってきたため反映済み・検証の必要性がなくなった情報は削除させていただきました。】 イベントの報告や質問は状況を詳細に記述してもらえると、更新する側・回答する側が助かります。
https://w.atwiki.jp/ps-kouryaku/pages/57.html
前作(5無印、完全版)でのコードをそのまま使用できる パ・リーグ埼玉西武 オリックス 北海道日本ハム 千葉ロッテ 東北楽天 福岡ソフトバンク セ・リーグ読売 阪神 中日 広島 東京ヤクルト 横浜 メジャー・OB・アマチュアメジャー OB アマチュア コメント パ・リーグ 埼玉西武 1 栗山巧 722 27R FTH AM5 TPX SY9 3 中島裕之 2C4 4MC YJ3 POF LSE KWO 5HG B4Q NKO N9F SAS 4NQ 64F JQL K7C I37 CQZ BCM 5HG B4S 6RM 5CS B37 W9D 6 後藤武敏 56J FJK MN5 FEP T6S TJI 11 岸孝之 43A 6XS 2WF FHO 5TD MT 27Y SCU 6N3 2XA NC3 K4Q 43B ZDC WQ7 S92 DOJ YKQ 42F TYS 2AA K2M YJB VUM 15 大沼幸二 54V UCH RX5 PAQ 5TX OZL 63N YZD BCH R4D 2RC W67 21 中﨑雄太 DYT 9EH JN7 6N7 SRL 3HS 32 浅村栄斗 DQO P6D JAI 2S2 CKQ HVT 45 水田圭介 HUF J3K UVN 64D JDS R5M 54 アレックス・グラマン LR5 DNY 76P K50 MXU XS OCV NPM ZX4 4FE CUB 4KJ 57 谷中真二 J2T M9S 3U5 HP5 BA6 H4R 65 斉藤彰吾 IGX PJ9 NH6 ILO 9YT RQS 69 上原厚治郎 2J5 GVD QLF ADF X47 ZNR オリックス 18 山口和男 IMG HDQ 7HA QGJ Q9V 7MS 20 山本省吾 5P7 4BX BJJ 32W YIH VAS 27 日高剛 HSM B9G HYE 4SS SKH OZS 28 小松聖 5UE 7T2 SNS 2G6 HA6 PE6 52 坂口智隆 FWD GXO EEA FLM MXW 7QC 54 一輝 23L EU4 PAV 66V INZ FA4 58 長田昌浩 E7F AZY IQN ZTT PG6 3GT 66 由田慎太郎 EDQ 5BW TJN 5QJ 9AX PO 北海道日本ハム 2 高橋信二 626 QLD YDV BIL WT7 HTQ 3 田中賢介 F55 EQP 7YO IUD YZ6 ZLP 15 榊原諒 2AJ WPU ULK 9ZK 96C 7K7 16 多田野数人 2VD 44M BOC AWX 4L2 24S 25 宮西尚生 IRQ KXR P3C AJC R3Q 92M 27 江尻慎太郎 HP5 FWD T2Y RZT TPJ CF4 39 ジェイソン・ボッツ OW9 5WA WDG O54 KG7 COR 43 星野八千穂 FSF UJO CF9 EUX FIE PUE 53 尾崎匡哉 GMN ECZ KP9 JR3 XCT LW3 55 佐藤吉宏 FGY IP4 PYX KLL M3Q 3BF 58 高口隆行 HV6 Q94 CHS L6Z Y6T AWG 62 今成亮太 E7H PCA 5EG XQD LLH RMT 66 ダース・ローマシュ匡 3ZX 6FY OZW AGW UXE GW9 67 豊島明好 JGA OJ3 RT3 E6X I27 AVT 千葉ロッテ 6 井口資仁 9IP 6RH QB5 XX6 L3F SJT 5WB OBG KDN BMU MMM BWS CFW ZR5 LMO H4W ZBS HKS 19 唐川侑己 FI5 MNV V2P P4W 5ZK T4S 28 根本朋久 7EX CZJ F6K HNZ OCV 9NB 30 伊藤義弘 I3Y G5J J6E O6U 4OU EJT 33 橋本将 JCS GM7 CBY PAT BLA NNB 39 田中雅彦 IMC U26 2UB RA2 QWJ VZB 59 細谷圭 IRN ZCX Q2Y DL3 VTW 2ZS 67 新里賢 ITF BES LSJ LLU O7C G3C AEN TJU RNZ JLR OGQ 4DK 70 定岡卓摩 ICW 6MI BNU FCT UGU RDC 東北楽天 00 中村真人 GAJ E6F JRV CPT ADY L39 5 フェルナンド・セギノール S5T 5YA GKN FPU Z3K SDB 17 ダレル・ラズナー NQD HTR YEK STG 3QZ AVT 23 聖澤諒 G4K XD6 XWT 54S XUU CAT 25 横川史学 IWZ DCE BDC Z3S RUD KE6 32 小坂誠 HPA VUY C3J 4DN IZP JCO 40 吉崎勝 FEK 4UG FJV A2D 3W7 UHS 42 マーカス・グウィン OYD 4ZA W7V Q9W NAY P3 99 中村紀洋 54R PSP RA4 EUT 3UB OM7 77 池山隆寛 ANL MCQ MUN 7E9 2FF QJ 福岡ソフトバンク 00 キャメロン・ロー NB7 9Z3 YHH W2H 2TZ FV 4 クリス・アギーラ 2HD JZG EBZ 3AX 6B5 WRN 7 立岡宗一郎 4MH UP2 6AX G3D DH6 GEO 11 小椋真介 5PV C7R ING X4B 35E VUM 17 大場翔太 HUJ CIF UN3 NIM PRA BST 20 巽真悟 23W OUM 3WQ ITD UHI XP9 25 ブライアン・ファルケンボーグ JQQ BQH UNE 9EQ FY2 A7 27 中西健太 5UG C5F VP9 RXH X35 MA3 28 大隣憲司 IX7 JRP 46Z SZU UE4 UIM 29 怜王 4SF 6E4 VYE M6M 7G5 GTO 33 有馬翔 7G7 USO V5H LVK QZW RCJ 34 ジャスティン・ジャマーノ EDP N6M 2NL DC6 XGJ LF 39 久米勇紀 ITN 3IQ J29 95K YA9 QP9 45 李社軒 69U UEH SX3 YPU WY4 VW6 50 攝津正 226 RKL 4CQ L6W UDL 2KS 54 D.J.ホールトン ONL L3V NE5 UN6 7XP ZU 55 小斉祐輔 74C JIT 9ZN 6C3 TIC G7B 59 鈴木駿也 EAD WYE Y2C 5ZV DIS 7Q 60 中村晃 E7F WQK ZYC CBK 3NN HZS 61 金無英 242 PDX LYN 9P5 USZ KQ 65 藤井翼 HZQ WDC JNW O45 634 NK6 66 斉藤和巳 2BP RYX V63 LGZ LNQ KM9 91 陽耀勲 6X4 C6Q 745 M4B GDM VD セ・リーグ 読売 00 寺内崇幸 HP3 JSE QGY 9K4 KBX 9YT 2 小笠原道大 2ED 6ZS CQM L6D GC5 FIC 6 坂本勇人 6RM P4R XT2 57H Y6V R6T 6F9 2QJ LEZ ZYP 9TB HV9 9 亀井義行 GX6 FPS WFN K3E A62 7OR 5PM 9NO 993 YDI 5FY CZO 13 エドガルド・アルフォンゾ 54H Z6G DPS DUX 5QE SQ BMZ EYH QYC CPT ZOL BZK 17 東野峻 IMC AH3 5G4 MTI FWK 2VT 22 越智大祐 424 CJS XGZ OL3 BZV IS9 HPS QLP R5J 2ME E9H BVL 23 脇谷亮太 EZ6 9VN SYL DNK C9U S3T 24 高橋由伸 F2T WB9 6VT Q73 SFP CF4 5BP 545 6CB JRC SUD XMS 25 李承燁 GVD ISI P6W VG4 VHD KE6 26 内海哲也 G9Z KM6 3NN GPA 3GS HKS 29 セス・グライシンガー MTF UFQ PZK 4FA ETQ YV 32 円谷英俊 5UF GN5 6SL LFV 72M 5D9 47 山口鉄也 6MD M7W LVU ZBV SQ6 D69 48 矢野謙次 4MH TOU KG6 ATU X96 WQS 50 加治前竜一 2NY 5ID J9I YTX OPJ 3ST 55 大田泰示 27Y SP9 YVQ IHJ GG9 L3T 57 古川祐樹 GOE HQC BBV P2L FU2 QOM 61 中井大介 ERY 35O EP6 U5T NO2 L3T 6IB DMK NN2 9WU IL2 L3T 62 上野貴久 HWC JRZ S5P C6K T4Y ZJT 66 田中大二郎 23U BD5 QTN OV2 CIF JPT 68 栂野雅史 22S FZM XGJ DIN 9IM R6T 69 隠善智也 45Z 7YC WT4 Q4Q TNK 9JT 91 ウィルフィン・オビスポ YMT ZRD GC7 CAC QV2 CSK 92 木村正太 5SL OOX RCP FBD DAB XAT 95 竹嶋祐貴 FUT YS2 5DE AH7 GJW 5MT 96 伊集院峰弘 GTL 7TM OV5 G6K MDG R6T 阪神 32 ケビン・メンチ NO7 P55 V7U 4PQ PQA KB5 34 橋本健太郎 HSM T2Q P22 SIV 5AG H4 46 鶴直人 ITL SSK A3T 4OR 2KC 24S 52 アーロム・バルディリス PQM CIV PAP DFJ DKH HYO 70 星野伸之 45G VCB JGL EMC 4PV 7BB 中日 6 井端弘和 3YA 7LY K3D 6ZL NQJ ZYT 21 チェン・ウェイン HP6 SI5 LW3 XAN K3H 76T 39 清水将海 IO7 LGP QOA OYV Y62 MDD 40 西川明 JE9 7RM OAZ MOK QVN GJT 42 トニ・ブランコ SRS M5T LE6 D94 J7L SM 57 トマス・デ・ラ・ロサ Q4T 5HZ JXO MPR 959 LP 広島 11 コルビー・ルイス OLS WBH VHN BKF 5J3 V9A 12 小窪哲也 E3E 32U LKA A2F U7M SNS 20 永川勝浩 GBS KBD 93N 5PJ KIN 7XJ 2UZ 5L3 GKR WR7 515 BIN 31 石原慶幸 5UI 9CN MYS WUS J9M F6C 38 赤松真人 AHM VVR 29Z UPY AC2 EXI 41 小松剛 2AD XUQ CMZ 49O OXI PD9 49 天谷宗一郎 FCV SDF OQQ MCM UD7 WE6 東京ヤクルト 00 川島慶三 IBN BUW MD2 3XX MQ2 9Y9 4 ジェイミー・デントナ E3W BBN QHI UGA IVS E94 6 宮本慎也 EHF HH7 PG3 QGV 5NC 44 12 林昌勇 GKR 6SD CRE IUN SDU 4XR 15 村中恭兵 HUJ CKG 6O4 PDW JKU JSK 18 リッキー・バレット 99S FFF RA5 3A5 ANT WP 21 松岡健一 HUE ASE UCZ LPL YAS PWS 38 衣川篤史 H4H BWE QFJ QAK S2Z 2VT 40 吉本亮 9SD 2AU FM2 QT4 F3X DZ 47 赤川克紀 2FR 9WR HDE HY2 CVG L3T 48 萩原淳 E7E XYI EMZ CAG EIT ZWD 49 李恵踐 67A O2C AKY YOJ ILI MMT 65 押本健彦 HUJ 7JV GLN JC4 XAI DDC 72 荒木大輔 32G R47 E77 AL6 KXR GYT 84 伊藤智仁 4XB 9N6 H3A HIZ T2U HG9 横浜 0 山崎憲晴 2S7 J47 VBY S2A VJ7 SJT 2 内川聖一 22O 4CH TCI L7D PNS TVT 6 松本啓二朗 2Y2 LBT CVA IF3 NDN SIM 19 藤江均 2Q9 PBR KTZ OFR 6IH TZS 27 山北茂利 JEC FZ2 JOF HQJ AWF ZPC 31 吉村裕基 E57 NBI NSI LV4 E6A D4Q 36 細山田武史 2G2 EXX C4T M4S WMP EKG 45 吉原道臣 42J WYF SM4 MZJ YVY 26O 49 斉藤俊雄 F4N CRW 4RY UTK KMV R6T 60 佐藤祥万 JG3 ZPY L7G K5C M4N M37 メジャー・OB・アマチュア メジャー 井川慶 5W9 FQS SYI WDV NRX NY9 イチロー 2A9 MQE HQI KEU KKC DT 724 TSQ T6Q NZN LP9 LBM 72L N2C LLT U6N 4ZI DF9 73V DCY LLT U6N 4ZI DF9 6PG J6D EBH 5FN LP9 LBM 73U 2U2 OF9 TL7 O44 MT 岩村明憲 23H JLW XAM MSJ OBF 315 23H JH4 24T AB9 LOD U25 上原浩治 62D 9QC 49M 4IJ 3N6 Z39 大塚晶則 2C4 4MC YJ3 POF LSE KWO 5XZ OOO 9OQ V4C G2C ZN 岡島秀樹 5QV 2E5 ROG SJX UFP LI3 黒田博樹 5UJ EPQ WGL JLQ EPI ZJT 小林雅英 27J FLJ 42D 2S7 ZY6 3ST 斎藤隆 4YM SQ2 WA6 BHB W2X XEB 27W RVZ 3E4 YP9 576 OGT 城島健司 2HZ X6P RZT LR4 M2F 5CF 54Q V5M FRA KLQ OO3 AWG 6YW APK XUS XKZ 46Z 9KG 新庄剛志 EB3 EAQ YRW 7O7 IP2 UV AQI SZC S7N 9AS EGI UQQ AE5 OKS D6T CBK Q5Z NBQ 高橋建 HP3 JSE QGY 9K4 KBX 9YT 福留孝介 65V FAK SKB H2A HXU D6T 福盛和男 447 2KF 9ME QO5 N77 DZH 松井稼頭央 6NP ZQF BYT YDQ ORU LMF G3R 7IW WFA W5H QJX VBC G3R 7IW WFA W5F PJX EW 松井秀喜 6RD JAK H3X 5AS V43 NDT 3ZL TJZ TCY MFL 9FO OV9 4DB 47T NKE AAQ U44 UDT 松坂大輔 4W7 GRK UIC FWS KSX PF7 4SY GF6 KQI PD9 SQ5 9XS 5SM Z3U ABQ S3G F9Z YM 4W7 GRK UID 3UC KU3 WZ 王建民 JHF YQW 4VX LAF F4V EJT 倪福德 CR3 VSV XIA W3F 2T5 SYT デービット・オルティス SRE 9UP GPS 9DP XDP Z4H ゲーリー・グローバー JJM F4S 9SQ MOT TB4 ESN NJO ヨハン・サンタナ QB7 BQ5 5IY TKG ZTJ O2Q ランディ・ジョンソン NO9 2ID CNM B4T DHV 3HM クレイグ・ブラゼル MGO OWD XRO EEU NWR PBP エリック・ヤング LP7 ILN BTP 5FD Y4M PM3 マリアーノ・リベラ 7WK 6I7 A6H QSD BD4 4R5 ケビン・ユーキリス OW9 DF9 E7B IED Q27 YKG CC.サバシア QFZ RVA ANL 2VD OHW P6G A.J.バーネット LHF XXZ YBK VUU OL2 ZH アンディ・ペティット M6R ULL PBY BAO BWF 4WO ジョバ・チェンバレン JL4 JD3 E2Z J79 QDA 52S フィル・ヒューズ M7B QAL TD5 L5T 9FY VPT アセベス 9VD 5S2 MDA AJB UET 6JK フィル・コーク KA5 EJS KDI W3E DOY XI3 デレク・ジーター M36 AIE 2OE Z47 A25 3LB Aロッド AQS MWF HB7 L22 EXP WLO ジョニー・デイモン N7N WMN 4XN I97 PZI IQK ホルヘ・ポサダ LVV EFL ZPE FAX DJQ N3C ロビンソン・カノ PHB 9NH NAI UB6 2Z2 BEB マーク・テシェイラ KDF YXT SH9 UAF U6W MGT クレイトン・カーショウ LSF EGO DME EUW GSC EFC OB 石毛宏典 5QV SGZ OZI ZYH PDH DMT 伊藤智二 4XB 9N6 H3A HIZ T2U HG9 伊良部秀輝 23U ITJ KWP CSH WEK NJT 梅田浩 IXA MAH BST QZ4 F4I 5SC 江川卓 5QU 47L GJA 2JV TED R6T 加藤領健 2HC V6N YD7 HNA G79 JTS 加登脇卓真 4OE 5QD ATN U2M BQJ BST 河端龍 GTP 4PD BR4 JMJ NVD QEB 清原和博 7P4 GOS 6K2 JGP LK7 353 6FS AUV FKU GQO 4GV 2ZG 黒木知宏 4VF TM2 IOA 9UN CNJ TU9 桑田真澄 23W RQU REF 2HX AY5 4PT 佐々木主浩 32F IXF 2VJ WFG W5D JPT 佐藤宏志 GBS 33C 7P4 99O I2S YMC 新庄剛志 GJF PJ4 AND A7A QQT BKH 大豊泰昭 GKR 6SD CRE IUN SDU 4XR 高津臣吾 2A6 7F3 X4W V9F M5D SY9 竹岡和宏 EDP EPD VOR QQW V5V FEK 野茂英雄 66H JGA S3M L6V QSQ OX 2OH 9VK PAO HKF FY2 9G7 5QX K97 YKM 7HC UME 4GT 広澤克実 4TX 5QM 3KJ HKZ YQG KMT 深沢和帆 5PO 7K5 ZD6 R9A JTP ZJT 深町亮介 6IP TQU 6WK 7T6 M7X U3C 古田敦也 2BW MXD LNQ AK7 DUD SK 槙原寛己 G3N KR6 NIK SRH 4UY BS 山下勝充 GTK J42 FMJ 43S EHT 5AK ウィンストン・アブレイユ S93 GKS 5HT 33B I6A OL ラモン・オルティズ R3P ZNM 5EZ PW6 LV2 QV3 ルイス・ゴンザレス AHM VVR 29Z UPY AC2 EXI ランディ・バース OJZ RC9 ELM DIC INL FI ウィルソン・バルデス PPL 3IO NAJ IQD 6T9 DC4 フランク・ボーリック MPO 7OU LZR XSI CSE 4WQ ビクトル・マルテ CMS 2VA OJC OJ7 YO9 D6R マイケル・レストビッチ ONO 3NR CIS MQ7 ZJ2 RT アマチュア 斎藤佑樹 G2P GW3 TTL ZGD LEH 4AT HUJ CKG 6O4 PDW JKU JSK 5UY Y3F 92I MCG SGB 9YT コメント 名前 コメント
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PS3版で加入が確定したっぽいから敵時専用だった技とか秘奥義も使えるようになるかもしれんね - 2009-04-07 21 33 57 あとは歴代主人公の技とかが追加されるかもな - 2009-04-09 16 49 45 何より 通常攻撃が使いやすいように改善されるんじゃね? - 2009-04-11 11 37 25 フレンパーティー加入だとEDでの「僕の親友」の所に矛盾が生じるな。差し替えるのか? - 2009-04-15 20 44 55 差し替え、もしくはカットだろうな。他場面もいろいろ変わるだろうし - 2009-04-15 22 46 00 リメイクに近いね - 2009-04-18 15 29 17 横・下通常攻撃からN通常攻撃三連が派生で繋がる。 - 2009-04-25 23 09 12 武神双天波はどう見ても蒼破刃と魔神剣では無い - 2009-05-04 02 14 16 PS3で光翔翼という技も追加されるみたいです - 2009-05-23 00 00 11 特技か奥義かわからないのでまだ追加はしないほうが良さそうだな - 2009-05-27 22 08 41 とういうよりフレンのソースどっから? - 2009-05-29 19 13 43 4Gamer.netってとこにあったよ - 2009-05-29 19 17 24 一騎打ちの時に使ってきた、爪竜連牙斬、魔神連牙斬、魔皇刃、守護方陣、ホーリーランス、光龍滅牙槍も使えるようになるといいが。 - 2009-06-01 23 19 57 一騎打ちは燃えたし使えるようにしてほしいもんだ。でも光龍滅牙槍の威力は修正したほうがいいと思うんだ。いくらなんでも秘奥義より特技の方が強いのはおかしいww - 2009-06-02 00 26 26 アンノウンで魔皇刃やられると即死する - 2009-06-02 18 23 14 ガスファロストのバルボスイベントで仲間になるみたいだね - 2009-06-04 10 56 34 まいたけ政権のところで仲間になるみたいだね - 2009-06-04 18 35 52 ザギの三回目のところで仲間になるみたいだね - 2009-06-04 18 36 53 クレス風味になりそうフレン - 2009-06-04 18 38 53 奥義、魔術がいくつか消えてるがこのままでいいのか?手元に情報ないから直していいのかわからんのだが - 2009-06-06 22 06 03 コメントアウトしている術技のことならまだ正式に使えると決まったわけじゃないからこのままでいいんじゃない? - 2009-06-11 01 45 59 雷迅剣とか空破衝とか閃光墜刃牙とか来そうだよね - 2009-06-19 18 47 08 メディテーションとかホ―リィレインとか飛天衝駆とか獅子列風とかスキル変化できそう - 2009-06-19 18 53 03 光翔翼、ルミナンサイスみたいにもっと新しい技を追加してほしいな。歴代の技は魔神剣、虎牙破斬系列の技で十分だと思うんだが - 2009-06-19 19 13 15 秋沙雨の使用回数増やしたいけどしんどい・・・ - 2009-06-21 14 54 58 ナム孤島のフェイスチャットにいたからタルカロン突入組に入ると思ったけどあれはあそこでうしにんに再生させてるだけなのかな - 2009-06-22 17 36 11 秋沙雨から虎牙破斬て使用回数、OVLとかの条件なしでつなげたっけ? - 2009-06-25 03 21 26 無理。上に書いてあるように、200回使わないと空中発動できない。さらにターンレスのスキルがないから奥義→特技もできない - 2009-06-25 11 17 26 やっぱりそうか。じゃあ秋沙雨の説明だれか直してくれないかなあ - 2009-06-25 23 31 42 とりあえずその部分だけ消しておいた - 2009-06-26 01 54 02 サンクス - 2009-06-26 22 49 11 フレンって装備変更できるんだよねなら、魔装具もあるのかな - 2009-06-25 17 06 48 光神剣ルミナスルーンとか - 2009-06-25 17 21 04 聖剣ロストセレスティがいいな - 2009-06-26 01 52 31 クレス流魔神双破斬とかあったらいいな - 2009-06-26 11 18 58 魔皇刃って発生遅かったっけ?一騎打ちの時、めっちゃ早かったような - 2009-06-26 17 42 02 どこが?少なくとも使ってくる技の中では遅いと思うが - 2009-06-26 18 20 44 全体的に見れば、遅いとまではとても言えない。あくまでフレンの全技を比較すれば遅い技ってレベル - 2009-06-26 18 25 59 とにかく、大技だから力ためてからじゃないと出せないんだよ衝撃波出すんだよ - 2009-06-26 19 40 23 ちりさざめだけ覧がおかしくてかわいそう - 2009-06-29 18 24 59 あと23くらい追加しないとほかのやつより技少ないな - 2009-06-29 18 26 33 スポットに通常キャラと同じくらい技あったら(スキル変化とか)大変すぐるやろw - 2009-07-02 19 36 40 どうせ使う(セットする)技は大体決まってくるだろうし。数少ない中で苦労するのがたのしいんだぜ? - 2009-07-02 19 37 47 マイソロ2のユーリの技数に比べれば全然問題ない - 2009-07-05 16 43 59 飛天翔駆の存在意義がわからん。どうみても劣化鳳凰天駆だろ。 - 2009-07-06 22 32 29 いやだから飛天翔駆のスキル変化が鳳凰天駆だろ - 2009-07-06 22 50 14 奥義の急降下技とスキル変化の急降下技がそろうってこと - 2009-07-07 01 03 45 つまりどういうこと?このスキルシステム上において、いきなり奥義に鳳凰天駆!飛天翔駆はありませんとか言われてもピンと来ない - 2009-07-07 01 09 38 飛天翔駆が発生が早そう だいぶ充実してきたな - 2009-07-07 01 12 37 魔皇刃の確実につぶされるって事実ではあるがまだ使ってもないから…なんかしらじらしいな。 - 2009-07-12 02 23 48 フレンが使う獅子戦吼はダウン効果がないので、これは良いのか悪いのか・・・微妙 - 2009-07-12 11 42 45 フレンが正式に加入するとなると回復役が四人にww - 2009-07-13 19 22 21 5人じゃない? 一応ユーリも回復技使えるよ - 2009-07-13 21 55 06 まぁユーリの場合は「役」と言えるかは微妙だけどね - 2009-07-13 22 56 03 魔神連牙斬も是非覚えて欲しいね。あと魔神剣のスキル変化で魔神剣・双牙とかも - 2009-07-15 08 02 10 魔神連牙斬の3発目はグローリーつけても仰け反ることに驚いた ぜひ実装してほしいね - 2009-07-15 08 11 35 フレンのバーストアーツとかはどんなかな - 2009-07-26 00 55 25 ↑それは俺も思った。爪竜斬光剣とかだったらおもろいな - 2009-07-26 11 28 27 緋凰絶炎衝がいいな。 - 2009-07-26 21 25 22 それはもはや秘奥義だろ。バーストアーツだから - 2009-07-27 01 13 44 爪竜残光剣は爪竜連牙のスキル変化で出てほしい。フレンとベストマッチ。レイシスしか使ったことないんだよね。 - 2009-07-27 01 16 06 闘技場のパーティモードのスクショはどこから来たものなの? 確定なの? - 2009-07-30 08 54 54 4gamer.netって所のスクショに「手解きコースPT戦」って書いてありました - 2009-07-30 12 37 44 見ました。フレンも闘技場で戦えるみたいですね!! - 2009-07-30 21 22 37 フレン第2秘奥義あるのかな鳳凰天翔駆とかだったりしてwww - 2009-08-18 21 56 11 もしそうだったならガッカリもいいところだ - 2009-08-19 06 32 43 武神がユーリと共用で第二扱いだろ - 2009-08-24 21 56 47 フレンって情報少なすぎる バーストとかフェイタル情報ないの - 2009-08-20 11 13 21 しゅごほうじんは確定だろ 秘奥義の条件になってるから - 2009-08-24 10 14 48 ほぼ確定ですが、実際の画像がないため、ホーリィランス等と同じ扱いとしておきます - 2009-08-24 12 06 04 まこうじんのスキル変化が烈震天衝 - 2009-08-28 19 15 02 烈震と号列と連劇で変化 - 2009-08-28 19 15 28 どっからの情報? - 2009-08-28 21 34 05 技が・・・某使用人と某親善大使の合体版? - 2009-08-29 00 08 15 攻略王を忘れてもらっては困るな - 2009-08-29 18 11 20 ロイド+クラトスって感じかなぁ - 2009-08-30 23 06 37 いまおもったが、第一秘奥義とフレンの関係なくねか。 槍関係なくね - 2009-09-01 01 59 32 アレクセイが使う光竜槍の強化版なんだろう - 2009-09-01 07 43 59 ホーリーランス? - 2009-09-01 02 43 30 そういえばX箱では使ってきたな、PS3でも習得可能だろう。…ってことは雨もあるかも… - 2009-09-01 16 22 28 フレンの新秘奥義は絶対ガイを意識してるよなww - 2009-09-02 00 55 47 だろうね。まぁ、案外難しいんだろうな、新技考えるのって。エフェクトとかモーションの問題とか… - 2009-09-02 12 09 07 ところで、フレンの守護方陣はどこに書けばいいのか? 変化元が無いから独立? - 2009-09-03 18 54 38 もう公式や雑誌で新情報ないだろうし、実際に確認したら追加していけばいいじゃん - 2009-09-03 19 52 00 フレン最終合流は最後に発表するのかなー。そんときにバーストアーツとかFSとか新技とかもきそう。用はフレン特集w - 2009-09-05 17 58 12 マイソロとかのこと考えると差別化は必要だから特有のものはあったほうがいいなあ。ちょっと違うけどロイドは複合と上位、下位な感じの技ばっかりでなんか可哀想だった - 2009-09-09 20 57 48 エミルやスタンあたりの技は合うんじゃないか - 2009-09-10 18 58 45 フレンの光破旋衝陣ってバーストアーツかな?だとしたら、ガスファロストあたりで使えそうだな - 2009-09-10 20 03 18 確かに普通の術技にしては派手過ぎる気がする - 2009-09-10 20 04 10 ないない属性入ってるし、光翔翼のスキル変化と考えるとつじつまが合う - 2009-09-10 20 18 56 つじつま以前に確定でないなら書かない方がいいんじゃね?予想サイトじゃなくてあくまでWikiなんだから不確定事項は出来るだけ記載を避けるべきだと思うんだが… - 2009-09-11 09 10 51 ゆとりにはそれがわからんのです - 2009-09-11 09 32 00 一応不確定な技は変更または削除をして置いた - 2009-09-11 15 04 24 わざわざありがとう - 2009-09-11 19 52 51 守護方陣と光破旋衝陣は確定なので復活、あとは伏せといた - 2009-09-12 10 42 23 復活はいいけどスキル変化と決まったわけじゃないんだから分けとけよ…そんなことしてるから上で色々言われんだろうに - 2009-09-12 11 07 51 確定とか言ってる奴って何なの?バカなの?? - 2009-09-12 11 33 36 光翔翼が特技って何故分かるのか? - 2009-09-12 11 41 28 ホーリーランスは無かった事になってんの? - 2009-09-19 14 52 50 守護方陣がスキル変化技に入っているけど、ユーリと違って単独で覚える可能性は無いの? - 2009-09-19 17 57 32 爪竜連牙斬LV41で習得 - 2009-09-19 17 59 26 ガスファロスト加入時にフレンのステみるときに全身絵が映らなかったんですがバグなのでしょうか? - 2009-09-19 20 48 57 まだ隊長になってないからじゃない? 全身絵は隊長服だし - 2009-09-19 21 49 13 スキットの絵も隊長服だけだよね - 2009-09-20 01 49 05 ザウデ出現後にござを使用したらイベントが発生してフレンが光破旋衝陣を習得。会話内容的に時限と言うよりPT9人揃っているときに発生しそうな感じだったが、要検証 - 2009-09-20 06 46 04 やっぱり少ないな、まだ出ていない技とかあるのかな 秋が霧とか 魔人が爪牙とか 獅子が獅子 - 2009-09-20 07 15 23 ししせんこうがしこう閃光陣とかならないのか - 2009-09-20 07 17 01 虎牙破斬の空中発動は使用回数100回で確認 - 2009-09-20 10 33 39 ホーリィランス覚えました - 2009-09-20 12 25 24 今回永久に仲間になるんですか? - 2009-09-20 23 52 03 緋凰絶炎衝とか - 2009-09-21 06 54 50 あるね、じぇいそにでスクショ確認 - 2009-09-21 09 33 47 ↑*7タルカロン出現後でも発生。PT9人の可能性が高そう。 - 2009-09-21 15 56 25 今回アキサザメってないの?チリサザメだけ? - 2009-09-21 18 14 55 ヒント:スキル変化 - 2009-09-22 08 49 52 武神双天波の特定イベントって?誰か教えて>< - 2009-09-21 22 00 54 なんかフレン歴代主人公の特性それぞれ引き継いだ感じ? - 2009-09-22 13 36 06 ユーリの第二秘奥義はでるんだけど、フレンは条件満たしてるのに第二秘奥義がでない… - 2009-09-22 18 24 49 やはり武器かスキルの何かが必要なのかもしれない? - 2009-09-22 18 57 41 やっぱり主人公って武器とかで秘奥義弱体化するよな まぁ斬殻の方がかっこいいし範囲広いしヒットプラスで天翔ぐらい攻撃上がるしユーリは基本が性能いいからな - 2009-09-22 20 06 24 さっきからクリア済みデータで、OVL4発動→紅蓮剣→○×同時押しってやってるが発動する気配がない。バーストアーツしかでないぞ・・・。ちなみに、紅蓮剣の使用回数は260回 - 2009-09-22 20 39 56 私も出ませんな。紅蓮剣は1000を突破しているが、どうもBAしか出ない - 2009-09-22 21 28 52 さっきクリア済みデータで炎覇出ないって言ってたが、あれから剛・紅蓮剣習得したら出たんだが・・・これも条件の1つかな?後、密着して紅蓮剣出さないとバーストアーツに化けるみたい - 2009-09-22 22 43 54 剛・紅蓮剣習得してもでないなあ、まだ条件あるのかな - 2009-09-22 23 15 19 他には光翔翼・散を習得したくらいしか変化ないしな・・・特にイベント起こしたりはしていないし。出る人と出ない人の違いって何あるだろうか - 2009-09-22 23 45 27 スキルや武器は関係なくて剛・紅蓮と鳳凰習得してから。あとヒット紅蓮がヒット確定しないとバーストが出る。 - 2009-09-23 01 11 34 ↑ターゲットに紅蓮剣がヒットしないとダメ。もちろん、スペシャルのスキルだけは必要。 - 2009-09-23 01 15 19 俺も二つ目の秘奥義でない。編集してるやつホントにPS3版もってんのかw - 2009-09-23 07 12 26 編集してる人に失礼じゃないか? - 2009-09-23 16 16 07 二つ目の秘奥義でました!!ここの情報はあってるけど、技から秘奥義に移るためのボタンを押すタイミングが難しいです - 2009-09-23 07 46 57 断空剣、使用50回から空中でのキャンセルができるようになってる気がするんだが・・・ - 2009-09-23 10 12 00 炎覇鳳翼翔つかえました-!紅蓮剣or剛・紅蓮剣を × 押しっぱで発動させて敵に当たったら ○ 押すと発動しやすいかな。 同時押しは難しい - 2009-09-23 10 51 29 クレス衣装でダオスへ炎覇鳳翼翔出したときのかっこ良さは異常。 - 2009-09-26 12 51 30 ↑のやり方で出ましたわー、紅蓮の玉ヒットしないと化けるなあ - 2009-09-23 11 11 16 鳳凰天駆等追記。緋凰絶炎衝は欄作り乙です - 2009-09-26 05 33 41 断空剣50回で空中キャンセルできたよー - 2009-09-26 02 37 10 50でもいけたか、確認サンクス - 2009-09-26 05 30 57 ↑41周目でもだせますかね? - 2009-09-26 04 29 14 だせます。 - 2009-09-26 11 52 52 魔皇刃、ため可。現在、使用回数371 - 2009-09-26 12 48 14 紅蓮剣112回、剛紅蓮剣162回で第2秘奥義確認 - 2009-09-26 14 07 31 光破旋衝陣が載ってないな・・・。 - 2009-09-26 16 40 08 すまん、よくみたら載ってた。 - 2009-09-26 16 42 20 上ミス 緋凰絶炎衝は条件満たしたらランダム発動? 秘奥義みたいなエフェクトはなかったから見逃してるかただ運が悪いのかもしれない - 2009-09-26 19 09 01 ここに書いてあるやりかたでだせました。どっちかってーと、バーストアーツみたいな感じですね - 2009-09-26 21 15 26 虎牙連斬に○追加入力でヒット数増加 使用回数は不明 - 2009-09-26 23 00 53 光破旋衝陣 200回使用で陣の範囲が拡大しました - 2009-09-27 00 29 45 ディバインストリークって回数で向き修正ないの?リタの中級炎みたいにならんと使いどころが限定されそうだが… - 2009-09-27 08 04 28 最初は俺もBAばかり出てたけど何度かやれば慣れるよ - 2009-09-27 22 54 50 剛・紅蓮剣でやったら出しやすいぞ。てかBAになったためしがない。 - 2009-09-27 23 27 33 みんな知ってるとは思うけど、魔神剣の弾速もユーリの蒼破刃と同じように使用回数で上昇するね。 - 2009-09-28 03 43 01 ↑ 100/200/400回:1.2/1.5/2.0倍 っぽい。 ようはユーリと同じ。 - 2009-09-28 03 44 03 魔神連牙斬は速くなりますか?五つに増えるのは知ってますけど - 2009-09-28 07 55 15 第二秘奥義は○×を押しっぱなしと書いてありますが、□も押しておくと発動しやすいようです - 2009-09-28 15 19 46 なんかフレンの技って、箱のときと違い色々性能変わったな。ダウンしない獅子戦吼のほうがなんだかいい感じだったのに・・・それとなんで散沙雨でダウンするんだよ - 2009-09-28 15 44 22 ↑4 魔神連牙斬は未検証です。五つに増える事すら知らなかった…。 - 2009-09-28 15 58 45 魔神連牙斬の弾速検証しますた。…どうやら若干早くなる模様。200回までしか確認してないけど。なので間違ってたら訂正よろ。 - 2009-09-28 16 30 54 ↑4 散沙雨は相手に正面から当てるとダウンしませんよ。背後や側面から攻撃するとダウンします。 - 2009-09-28 16 38 16 ↑そうなのか!FS狙うときだいたい背後からいつも攻撃してたからな。情報thx! - 2009-09-28 17 36 29 魔神剣でダウン起こせないことがあるけど、何か条件いるのかな? - 2009-09-28 18 03 11 緋凰絶炎衝は鳳凰天駆の使用回数で発動確率が変わったりしないのかな? リッドがそうだったし - 2009-09-28 18 06 05 連携数も条件に絡めて有りそう - 2009-09-28 22 47 34 みんなが猫戦吼いうからダウンするようにしちゃったんだろう。獅子は - 2009-09-28 21 45 00 瞬迅剣の変更は残念だが、獅子はダウンあってこそ獅子・・・と思うのは俺だけか。 - 2009-09-29 19 05 45 初めて箱版でフレンの獅子を使ったときは、何故ダウンしないのかと思った。が、慣れてくると案外ダウンしないのもフレン特有でありかと思った。使いやすいし - 2009-09-29 21 12 01 断空剣、使用回数は分からないけど盾での一撃の後にキャンセルポイントがあるね - 2009-09-28 22 30 47 鳳凰100以下でも第2確認。 - 2009-09-28 23 57 59 獅子戦吼の説明で、箱の時と同じ誤字がある。獅子「を」闘気をではなくて、獅子「の」闘気をでしょ - 2009-09-29 21 17 02 PS3の力でフレンのディバインストリークをダオスマントでダオスレーザーにしてくれい!!! - 2009-09-29 23 11 21 残念ながらPS3でもダオスマントはユーリ専用だった - 2009-10-01 03 06 51 紅蓮剣の火の玉当てないとダメみたい(既 - 2009-09-30 00 53 49 どうやってもBAになる。コツみたいなのってあるんでしょうか? - 2009-09-30 09 13 57 ×押して紅蓮剣→すぐ×離して○押し続けて火の玉当たったくらいに×を添える感じで押し続けたらよく出ましたよー - 2009-09-30 10 04 20 剛・紅蓮剣からの派生なら100%出る 紅蓮剣はカウントがシビアだから剛の方をオススメ - 2009-09-30 12 19 11 ヒットだとか威力だとか書いてある技の方が少ないし全部削った - 2009-09-30 20 58 10 フレンって出の早いダウン起こせる技ないんかね 魔神剣は起こせる時があったりなかったりで分からん - 2009-10-01 01 31 35 クラトス戦で武神双天波出たんですが、フレンの守護方陣113回しか使ってない・・・ - 2009-10-01 13 44 15 虎牙破斬154回で空中発動確認しました。連斬と同じく100かあるいは150かと。 - 2009-10-02 05 25 19 二人とも守護方陣100回で武神双天波を確認しました - 2009-10-02 10 16 39 特技とBAの所横線消えてて見づらい気が、他のキャラも何人か居たけど。 - 2009-10-02 14 55 06 緋凰絶炎衝ショートカットじゃなくても出来るよね?×ボタンからでもでたよ。 - 2009-10-02 16 37 43 修正しました - 2009-10-02 16 47 49 緋凰絶炎衝の後にバーストアーツ出せました - 2009-10-02 17 40 40 二人でOVL4状態になるのに、ユーリ(グローリー)OVL1→リミッツボトル(LB)→ユーリOVL1→LB→ユーリOVL1→LB→ユーリOVL1→LB→フレンOVL4っていう方法もある。 - 2009-10-02 19 25 25 リミッツボトルがもったいないだろ - 2009-10-03 21 41 00 フレンのバーストアーツのOVLによっての違い-獅炎:OVLレベルによって最後に炎獅子が動く回数が増える - 2009-10-02 19 27 46 ルークコスがあるから烈震天衝なのかな?まあアッシュも使えるけどな - 2009-10-03 01 23 33 緋凰はタイミングの模様、鳳凰のキャンセルポイントの手前体感2F以内にもう一度鳳凰打つと発生、どんなに多くても5Fは猶予ないと思う - 2009-10-03 03 50 48 次元斬強すぎワロタ - 2009-10-03 04 10 31 次元斬は攻撃範囲が大きいから使いやすいし、見た目がカッコイイですよね〜 - 2009-10-03 09 34 50 欠点というか、術後処理に困るな、次元斬は最後の切り下ろしは敵を遠ざけるし、それからつなげれるのは魔神連牙斬ぐらいだし、魔神連牙斬はダウンするしで - 2009-10-04 03 01 53 光破旋衝陣も繋がるぞ?後位置にもよるが爪竜も - 2009-10-04 05 09 12 光破微妙なんだよな...決まった間合いになるならスタメン入りなんだが - 2009-10-04 16 06 45 フィールドの端で使うと割と上手く繋がるよ - 2009-10-04 09 27 27 そりゃあ繋がるけど、端限定ってのがな - 2009-10-04 16 07 40 だけど、リミッツチーム4で解決だね。武神はユーリの魔装の扇 - 2009-10-04 07 40 25 フレンが回復術の対象選べない・・毎戦闘キャラ一人固定して回復するんですが。こういうもんなんですか? - 2009-10-04 08 05 06 詠唱開始後、十字キーの左右で変更可能。これ説明書に書いてないよね(エステルのページにはあったけど - 2009-10-04 09 24 46 武神双天波、守護方陣回数100で発動確認 - 2009-10-04 13 34 54 魔皇刃は最大チャージだと相手を浮かせる模様。 - 2009-10-04 16 19 14 散沙雨と秋沙雨は200回使うと突きが一回増えました - 2009-10-04 22 12 21 緋凰絶炎衝って、敵とフレンが互いに向き合ってる(例として、AにタゲられてたらこっちもAをターゲットする)状態ってのも条件くさくない?それで連打しなくてもすんなり出せたし - 2009-10-04 23 01 51 ↑に追記で鳳凰天駆当てた後、敵と自分が背合わせ状態 - 2009-10-04 23 08 25 睡眠状態の敵を画面端に置いて、反対側で鳳凰天駆(空振り)からでも緋凰絶炎衝出来ますね - 2009-10-05 19 35 32 フレンのホーリィランスはスキル変化しないんでしょうか? - 2009-10-05 18 55 27 しない。連撃とか全部つけて使えばわかるだろ - 2009-10-05 19 41 27 爪竜連牙斬、2発目と3発目の間に盾で殴る - 2009-10-05 23 42 29 回数は覚えてないけど今は500以上はある - 2009-10-05 23 43 34 それ0回からあった気が - 2009-10-06 04 00 40 それじゃ爪竜連牙斬じゃなくて、爪竜連牙盾だ。 - 2009-10-06 06 11 25 ユーリは爪竜連牙蹴ってかw - 2009-10-06 22 31 45 歴代から言っても爪竜連牙衝じゃねw - 2009-10-06 23 18 19 もういっそユーリみたく「爪竜連牙!!」でいいわw - 2009-10-07 00 22 35 第二秘奥義出せました。ありがとうございます!○+×はヒット中に押したら出ました。押しっぱなしだとバーストアーツが出ちゃうんですよねー - 2009-10-06 00 34 11 炎覇はショートカットに紅蓮か剛・紅蓮セットすると出しやすいと思う - 2009-10-06 02 40 05 緋凰絶炎衝は×に設定した場合は連打だとうまく発動しにくいみたい。ジュディスのOVL月破墜迅脚連打もそうだけど、タイミングよく一回押すとうまく発動する。ちなみにタイミングは着地後に炎が消えた瞬間。 - 2009-10-06 13 59 30 断空剣が1ヒット目からキャンセル可能なのは既出ですか? - 2009-10-06 19 55 54 既出ですけど書いてないですね、加えておきます - 2009-10-07 05 09 32 爪竜連牙Lv42で覚えました - 2009-10-07 12 25 36 武神双天波の発動条件 双方の守護方陣と表記されているので、ユーリの守護方陣という表記はいらないと思います - 2009-10-07 17 42 13 武神双天波 発動条件は 今記載されてる条件+ソードダンサーのサブイベクリアしないとだめみたいです。クリアしたら武神双天波でました。 - 2009-10-07 18 35 29 関係ないぞ - 2009-10-08 03 18 38 守護方陣lv51で覚えました - 2009-10-07 19 21 36 爪竜連牙斬超至近距離で5ヒットしました - 2009-10-07 20 08 16 修正しました。守護と爪竜の修得Lvについては元々書き込んであったのですが微妙にずれていたので - 2009-10-08 08 50 19 とりあえず守護は52→51、爪竜は41でそのまま、早いほうに合わせました - 2009-10-08 08 51 24 武神双天波は、ユーリがハイパーコンボ3でOVLlv3になった後にOVLlv4にして、リミットボトル一本消費でフレンがOVLlv4発動にすれば、早い段階で安定して出せますよー - 2009-10-08 13 58 06 新規追加技のボイス声低いなー虎牙連斬とか誰だよって感じ - 2009-10-09 01 03 50 刹那です - 2009-10-09 16 48 50 フレンの守護方陣優秀だな。光竜滅牙槍も威力上がっててよかった。 - 2009-10-09 13 42 01 おかげで一騎打ちと追憶のフレンもめちゃ強くなったけどなw - 2009-10-09 22 17 14 炎覇鳳翼翔がでないぞ・・・ヴォーバルソード+1これが原因ってことはないよな・・・ - 2009-10-09 15 03 01 獅子戦吼は1発目でガードキャンセル出来るみたいです。 - 2009-10-10 15 49 56 既出 - 2009-10-10 18 09 39 反映されてない情報に既出とか言われてもなぁ - 2009-10-10 19 37 07 武神双天波の発動条件として絶風刃習得のサブイベントもやる必要があるみたいです - 2009-10-10 19 39 26 フレンはデュークの第3形態戦にもいます。 - 2009-10-12 03 44 01 ラストダンジョン前って、書いていますが、ラストダンジョンにもいますよ。 - 2009-10-12 03 45 02 文ちゃんと読めばわかるでしょ?「ラスダン前に正式加入」ってんだから - 2009-10-12 13 18 03 つかラスダンに出る敵とか書くなよ - 2009-10-12 19 34 00 フレン戦のカウンター「光竜滅牙槍」とOVL時の「光竜滅牙槍」は威力が違うみたい(OVL時の方が強い) - 2009-10-12 17 07 23 OVL中でも構いませんが、光破旋衝陣のあとにつながるわざってあります? - 2009-10-12 21 55 35 一通り試したら分かるべ - 2009-10-12 21 58 29 聞き方が悪かったね、次元斬以外は全部試したんだけど安定してつながった技はなかったんだよ - 2009-10-12 22 04 40 光破旋衝陣HIT時の敵との距離や敵の浮き具合で繋がる技違ってくるよ。「どんな敵にもどんな状況でも安定して」繋がる技なんて存在しないと思う - 2009-10-12 23 16 15 ユーリみたいにターンレスのスキルが無いからOVL以外では奥義からの連携は出来ないと思うぞ。 - 2009-10-12 23 20 07 俺も同じこと書いたことあるな,光破(切り抜けた場合)魔神連牙 光破(切り抜けなかった場合)爪竜 前者はダウンするがあきらめるしかない - 2009-10-13 00 46 01 なら諦めるしかないな - 2009-10-12 23 08 40 ovlゲージさえ確保できればはめコンボできるなフレン - 2009-10-12 23 25 50 そりゃOVL使えば誰でもハメれるわwww - 2009-10-12 23 27 38 通常攻撃連打でもはめれない敵いるし。ovl使用=はめってのはおかしくないか? - 2009-10-12 23 35 21 通攻だけじゃないとおもうが - 2009-10-13 00 44 03 瞬迅剣、約1キャラ分離れた位置から当てると敵を回転させて次の技に連携しやすくなる - 2009-10-12 23 32 00 魔神も瞬迅も発生Fってどれくらい?ガードとかでわりこまれるんだが - 2009-10-12 23 37 38 フレンの偶数回のN通常攻撃は仰け反り時間が短いからそれが原因だと思う 4段目を⇔通常に変えてみるとかすればおk - 2009-10-13 00 29 35 確かに魔人は出はかなり遅いよね - 2009-10-13 01 02 02 緋凰絶炎衝、鳳凰天駆のカウント1000超えたあたりから出しやすくなった気がする 1500超えたら更に緩くなった 体感だけかもしれんがそうじゃない気がする - 2009-10-13 00 48 16 オリジナル(E)でも使用回数で出しやすくなったりしたからあるかも - 2009-10-15 17 41 14 Xbox360版のときにくらべて、術技の数が大幅に増えたのは非常にうれしい。だが、やっぱり奥義の数がユーリよりも、だいぶ少ない思う。閃光墜刃牙や風迅剣、獅子千裂破あたりの技が欲しかった - 2009-10-13 12 44 51 個人的に魔神双破斬が欲しかった。ダウンさせる技多いわりにダウン持続の技少なすぎる。特に奥義 - 2009-10-13 14 20 48 そのかわり魔術習得できるし仕方ないんじゃない? - 2009-10-13 16 08 41 別にこのくらいでいいと思うがね。この少ない奥義で如何にフレンを使いこなすかがプレイヤーの腕の見せ所だろう。 - 2009-10-13 22 56 20 だがターンレスは欲しかった あれば術連携もできたんだがなぁ - 2009-10-14 14 13 01 魔術なんてスキル変化術取得以外に使ったことないな、詠唱補助スキルがあって術の範囲広いわけでもないし - 2009-10-15 17 31 00 ボス戦だとコンボ中にアーマーではじかれる。爪竜の2~3の間とか。 - 2009-10-13 15 02 09 ovl中ではじかれるからヒット数が稼げないからな。 - 2009-10-13 18 39 48 緋凰絶炎衝ってひょっとしてショートカットに設定しないと出ない?×でやってもでなかったのがRでやったら簡単に出たんだが・・・ - 2009-10-15 22 32 18 関係ない 要は慣れだな タイミングわかれば目押しでいける - 2009-10-15 23 40 26 コガハザンの最初の↑切りって青 - 2009-10-16 00 09 00 ↑FS削ってる気がするんだが - 2009-10-16 00 09 25 全ての技の全てのヒットが削る色を書いてたらラチが空かないと思うが - 2009-10-16 01 42 26 大抵の術技は浮くと青、のけぞると緑、ダウンすると赤が減る - 2009-10-16 21 49 13 緋凰絶炎衝はバーストアーツじゃなくてスキル変化技の模様(グレード判定ではバーストアーツ扱いじゃなかった) - 2009-10-16 02 59 46 一応そういう報告はあって分かってるんだが入れる場所がないからBAになってるんだ。 - 2009-10-16 21 05 53 変化スキルいらないし何より画面暗転するからBAでいいと思うよ - 2009-10-16 23 40 45 緋凰ちょっと追記。これで大丈夫かな・・・? - 2009-10-17 11 53 09 サンクス! - 2009-10-17 20 31 51 ディバインストリークは使用回数でスパイラルフレアみたいに振り返ってくれないかな…あれ使い辛いんだよorz - 2009-10-16 15 55 00 魔皇刃の使用回数が200回超えた辺りから、魔皇刃からBAが発動しにくくニュートラルに設定した技が出てしまいます。そうならないコツとかありますか? - 2009-10-17 19 00 16 ニュートラルを魔皇刃にしたら? - 2009-10-18 16 50 30 これしかないな、溜めてBAが発動しにくいって場合も魔皇→BAは諦めた方が無難 - 2009-10-18 16 53 06 ディバインストリークって方向補正ないの? - 2009-10-18 17 09 43 緋凰絶炎衝ですが、タイミングよく設定ボタンのみ押すんじゃなくて、Oボタンと同時に設定ボタン押すとかなりの確率で出ました。ホウオウのカウントは1000くらいです。 - 2009-10-20 01 13 17 緋凰絶炎衝の発動条件を修正しました。ソースは公式攻略本のコラムです。 - 2009-10-21 00 24 53 緋凰の扱いを他のページを参考にして変更しました - 2009-10-21 09 07 10 Eのリッドみたいな感覚かな? - 2009-10-21 13 29 39 ただなぜか連射機で連射してもたまに出る。なんでだろ? - 2009-10-21 14 13 36 オーバーリミッツで気絶ってスキルなくてもなんの?一回もなったことないんだけど - 2009-10-21 21 59 51 ↑俺も。多分、気絶じゃなくてダウンだと思う。 - 2009-10-21 22 04 45 いやそれはただ敵にOVLになったときダメージ与えてるからだと思う。たまにフレンがOVLになった瞬間敵全員気絶になる効果の方がスキルの効果かと - 2009-10-22 18 28 18 上の特徴の項目に書いてあるから疑問に思っただけさ - 2009-10-22 19 28 08 緋鳳は - 2009-10-21 23 31 05 物防9999の敵に次元斬のダメージ通ったけど、属性ついてないんだよな… - 2009-10-22 23 43 31 技には、魔法ダメージと物理ダメージがあって、見た目からして物理技じゃなければ、少なからず、魔法攻撃力の影響を受けているみたい - 2009-10-23 00 02 40 この場合は、無属性魔法ダメージって考えていいのか? 武器の属性も反映されてないみたいなんだけど。 - 2009-10-23 18 46 58 俺は次元斬まだやったことないから武器の属性が反映されてない、ってのがよくわからないが、術技には物攻を参照して出すダメージと術攻を参照して出すダメージとをどれだけ反映させるかが設定してあるらしい。物攻しか関係ない場合は物攻100%(1.0)術攻0%(0.0)みたいな感じに。たしかユーリの蒼破刃は物攻60%(0.6)、術攻40%(0.4)とかそんな感じだったはず。詳しくは公式ブログを見に行くといい。 - 2009-10-24 03 43 46 重要な次元斬について触れるのを忘れたorz/だから、次元斬も術攻を参照して与えるダメージが存在し、そこが占める割合が高めだから物防のやたら高い相手にもダメージが通ったのだと思う。あくまでダメージ計算の結果であり、決して魔法ダメージではないんじゃないかと。ちなみに術も武器の属性の影響受けるはず。 - 2009-10-24 03 47 34 あとユーリの蒼破刃とかも魔攻が関係してるな。ユーリの場合そういう設定がないとマジカルのある意味がなくなるからだろうけど。 - 2009-10-23 00 23 25 どうでもいいが紅蓮剣がフレン剣に聞こえる・・・ - 2009-10-23 02 46 26 俺は守護方陣が凄方陣に聞こえる・・・ - 2009-10-24 17 38 01 属性がある技はマジカルで威力が増すらしい - 2009-10-23 07 41 56 どこで分かった? - 2009-10-23 23 00 12 いい加減にこの勘違いなんとかならんのか…属性は関係ない。技ごとに物理と魔法の割合が決まってる。無属性でも魔法が適用される技はある - 2009-10-24 13 53 45 ↑公式ブログ - 2009-10-23 23 27 56 爪竜連牙斬の三段目か四段目にダウン起こしあり - 2009-10-24 03 18 45 緋鳳凰 - 2009-10-24 08 04 37 ↑ミス。緋凰BAではないってことだけど、誰か一応BA関連のスキル(バーストフォース等)確認してくれると助かる - 2009-10-24 08 06 01 次元斬ファンタジアと同じモーションなのがいいね。凄い優秀だわ。 - 2009-10-24 12 16 00 緋凰絶炎衝は鳳凰天駆からショートカットの鳳凰天駆連打で出るみたいですよ - 2009-10-24 12 40 08 なんか震斬ovl2がガイの絶破十字衝に似てる・・・ - 2009-10-24 17 33 44 そりゃぁ、あれだ。ガイのレプリカだからだ - 2009-10-24 20 51 09 でも、劣化どころか強化されてるけどねwさて、攻略本のデータ更新しますか - 2009-10-24 20 54 25 結局のところ、緋凰絶炎衝はどういう扱い?制作スタッフの遊び心か?? - 2009-10-25 23 17 17 公式の攻略本には、「リッドから鳳凰天駆から使ってから今回も使えるようにした」と記載されてた - 2009-10-26 07 25 29 その理屈で行くと獅吼爆砕陣が出ないのはおかしい - 2009-10-26 23 17 53 敵が使うからじゃね? - 2009-10-27 23 25 38 みんなは光翔シリーズで何を主に使っていますか?因みに自分はLv3の震斬が格好いいのでそれを使っています - 2009-10-26 21 06 51 旋迅だぜぃ のあとご迂愚連剣→ミストラルソウル→峻人権~~ て感じでよくやる - 2009-10-27 00 14 33 獅炎だろダウンしないし早いし周囲こうげきだし - 2009-10-29 11 31 12 え?マイタケ政権? - 2009-10-27 00 27 27 いいえ違いますセン=ハラン星人です - 2009-11-01 08 24 54 今更かもだけど光破旋衝陣ってターゲットに初段を当てないと最後まで続かないみたいです - 2009-10-30 21 34 05 既出。コメントは確認してからお願いします - 2009-10-30 21 42 14 ↑おそらく、初段が当たってもターゲットしてる敵じゃないと最後まで続かないことを言いたいんだと思う - 2009-10-31 13 03 50 当たり前すぎて...発売日はいつでwikiを何だと思ってるんだろう - 2009-10-31 16 32 07 つまりwikiは廃人の巣窟でライトユーザー・新参は来るなと - 2009-11-01 23 59 03 ↑たしかに、そう聞こえるなw大体このwikiには載ってない情報だし。追加しとく - 2009-11-02 00 11 16 光破旋衝陣て魔人滅殺闇だろw - 2009-10-31 22 10 14 フレン「それで本気かい?光破旋衝陣!」ってか - 2009-11-01 13 27 32 「交わらざりし命に・・・」とはならんよなぁ・・・ - 2009-11-02 03 45 28 ヒオウがあるなら竜虎滅牙も久々にみたかった - 2009-11-02 13 58 32 風塵封縛殺、緋凰絶炎衝、エターナル・ファイナリティ、クィッキーとTOEネタ豊富だしな - 2009-11-03 02 39 32 おっさんに、エレメンタルマスターもあるぞ - 2009-11-03 21 30 59 でもナゼかリカルドの称号から覚えるという事実 - 2009-11-03 21 59 57 フォッグのはそれぞれ属性ののエフェクトがあったからね 今回は色の違う玉が飛ぶだけだし - 2009-11-03 23 27 56 シャイニング発動すると普通にビックリする - 2009-11-03 00 05 54 攻略本のヒオウの条件のOVLレベルが3以上ってリミッツトリオ以上持ってないとだめってこと? - 2009-11-03 10 49 03 すぐ↑にも書いてあるけど、攻略本は間違ってるから、OVL1で出来るよ。 - 2009-11-03 12 26 09 武神双天波の発動条件のサブイベントが内容は同じだけどユーリと違う風に書かれているのは何で?共通にしないの? - 2009-11-03 22 27 45 共通にしました。あといろいろ変更してみた - 2009-11-04 03 33 41 共通にするのはいいけど肝心のジャンプ先と名前が違うのはいいのか? 分かればいいっていうならそれまでだけど - 2009-11-04 11 02 02 ジャンプ先の名前も直しておくよ - 2009-11-04 12 41 53 詠唱モーション中は自動的にガード出来る模様。 - 2009-11-05 12 27 27 ガーディングキャストじゃなくて? - 2009-11-06 00 49 13 通攻横→光翔翼→詠キャン→通攻横でループ可能 - 2009-11-05 13 22 03 だれかBAのヒット数の編集をしてくれ - 2009-11-05 17 20 27 緋凰絶炎衝出そうとしたらBAしか出なくて困る。タイミング難しい。 - 2009-11-06 02 07 56 ショートカットのほうが比較的術技ボタンで出すよりも出しやすい - 2009-11-06 08 57 56 術技ボタンで出すときは、軽く押すこと。長押しだとBAが出るからね - 2009-12-06 18 19 01 剛紅蓮剣て技誰か似たようなのもってたきがするんだけど気のせいかな - 2009-11-07 23 29 11 光翔翼の起しってどうやってやるんだ?虎牙破斬から光翔翼に連携してもできないんだが・・・ - 2009-11-08 11 10 53 光翔翼自体にダウン時の当たり判定はないので、相手の起き上がりに被せるようにディレイかけて使う - 2009-11-08 17 34 51 ↑詠キャンで - 2009-11-08 11 19 23 タイミングむずいよねwオレマニュキャン使いまくってるなぁ - 2009-11-08 11 24 00 詠キャンいいよな。自由性あるし詠キャンコンボはうpしなくてもいいのかな? - 2009-11-08 12 05 26 詠CXLでできた!ありがとう - 2009-11-08 12 07 01 どうでもいいが光翔戦滅陣は光翔翼の強化verでおk? - 2009-11-09 17 54 33 似た感じはあるけど違うと思う。FSも違うしな - 2009-11-10 08 28 01 光破旋衝陣の光陣の範囲ってどんくらい拡大してんだ?200回以上使う前との違いが全然分からんのだが - 2009-11-13 21 05 10 頼みます。自己で確認してください。 - 2010-01-12 00 44 59 フレンってダウンさせる技多すぎ。 - 2010-01-14 12 06 18 虎牙破斬⇒剛・紅蓮剣、虎牙破斬⇒魔皇刃とかはつながる - 2010-01-14 17 02 13 あと秋沙雨⇒剛・紅蓮剣もつなげる - 2010-05-05 11 09 40 虎牙破斬と虎牙連斬の起こし追加がほんとありがたいな。 - 2010-01-27 02 36 27 本来なら虎牙破斬でダウンしてほしくないんだよね。 - 2010-01-27 07 50 19 剛・紅蓮剣のダウン追撃+浮かしも何気にありがたい。巨大な敵でなければ光破旋衝陣や獅子戦吼でも問題なく繋がるし - 2010-05-30 07 18 08 ダウンさせてあれこれも出来ればダウン起こしをしてあれこれと色々出来るようになってるのがいいんじゃないか。癖はやはり強いがw - 2010-01-27 17 41 43 Xbox版のデータ書く意味ってあるの?いちいち太字で見づらいんだけど - 2010-01-31 20 02 35 書く意味はあるでしょうよ。箱版やる人もいるから。 - 2010-01-31 23 10 24 別々に分けたらいいんじゃないの? - 2010-02-16 15 06 50 散沙雨が微妙に使いづらい・・・ - 2010-02-01 01 08 51 おすすめコンボ集に、散沙雨のダウンを利用したコンボがあります。参考程度に。 - 2010-03-09 11 08 43 発生はちょっと遅いし色々ダウンの条件もあって確かに使いづらいな。虎牙破斬追加からつなげるぐらいしか安定するコンボ思いつかねー。 - 2010-02-01 02 06 01 浮かした敵に烈震天衝の初段をあてるとダウンします - 2010-02-09 22 35 04 あと、ダウン追い討ちで烈震天衝当てるとMC・詠キャンなしで魔神剣とかに繋げたりできるな - 2010-06-17 00 45 53 魔神連牙斬って正直いらなくね?基本OVRして魔神剣するのと一緒だろ? - 2010-06-23 01 39 52 つまり、わざわざOVL使って5回分のTPを消費しなくても魔神剣連発できるようにしたのが連牙斬って事だろ。 - 2010-06-23 02 11 18 ラストにダウンさせるし、連発速度も格段に早いから割と別物ぽいけどな - 2010-06-23 09 17 47 遠距離用攻撃として入れただけですよねw後衛も前衛もいけるみたいなw - 2011-10-15 16 19 52 烈震天衝の打ち上げ部分は浮かせるだけでダウン追撃はないと思います。基本的にダウンさせた敵は起きる少し前でないと攻撃はダウンしながら浮いている敵には常に攻撃があたります。 - 2010-07-08 20 39 20 ↑訂正。 敵は起きる少し前でないと攻撃はあたらない、です。 - 2010-07-08 20 42 26 烈震天衝つええ - 2010-08-13 02 39 58 たまたまかもしれないけど自分なりのタイミングで鳳凰天駆の炎が完全に消えそうになった時に再度入力したら、緋凰絶炎衝がよく出る気がする。だぶん - 2010-08-15 15 04 24 フレンのフリーラン攻撃ってガード状態になってるんだな。ほとんど潰されないからかなり便利 - 2010-08-24 09 23 43 紅蓮剣を使って秘奥義を発動しようとしてもバーストハーツになってしまう。どうすれば?ちなみに回数は100回を超えていますし、スキルもついています。 - 2010-09-30 20 23 29 ヒント 過去ログ - 2010-10-01 09 44 16 次元斬超使いやすい - 2012-08-27 16 23 38 炎覇鳳翼翔が発動しないってこと? それとも両方? OVLのレベルは?と敵にちゃんとヒットしてる?後はこれを確認してみて。 - 2010-10-06 09 44 04 特殊変化の緋凰絶炎衝ってドーム型に燃えるやつ?鳳凰天駆52回の時点で使えたんだけど・・・ - 2010-11-07 21 06 32 ごめん嘘。全然違ったw - 2010-11-07 21 07 44 武神双天波使えないwww - 2011-09-04 18 54 31 魔神剣の起こし条件て既出? - 2011-10-17 19 03 59 既出じゃないよ。使用回数何回? - 2012-04-16 14 48 45 今更でサーセン。おそらく使用回数とかで元々設定されてるものではないと思う。剣部分と剣撃部分での2hitの間隔が小さいと起こしになるみたい。一種のバグ的な。 - 2013-08-11 14 54 09 密着して出すと起きることがあるのは多分それ。起きない時があるのは1hitのとき敵が少し飛んでしまうからだと思う。大きい敵は少し飛んでもhit判定部分がいくつかあったり、小さくても重い敵なら密着して出せば壁際じゃなくてもあんまり飛ばさないから起こせる。 - 2013-08-11 15 01 53 あとダウン時間やhit数でhit判定が変動するから密着して魔神剣出しても起こせないこともある。3連投で長文で更にサーセン。 - 2013-08-11 15 07 32 フレンつえええー - 2012-04-24 20 05 34 連牙斬ではなく連牙弾 - 2012-08-27 16 08 26 は?ww爪竜蓮牙斬だけど?www - 2013-07-03 21 10 29 連牙斬 - 2013-08-11 14 46 18 フレンサイコーーーーー! - 2012-08-27 16 09 37 ライバルエナジーというスキルをつければユーリがOVLLv4をしたときフレンもLv4になる可能性がある - 2012-08-27 16 15 19 緋凰絶炎衝ってTOEとやり方一緒だよね? - 2012-08-27 16 20 45 次元斬ってかなり使えますよね? - 2012-12-08 10 22 14 フレン弱いー - 2013-10-10 17 18 51 二周目はガスファロストで手動衣装の付け替えをしないと服で出世に気づく場面が台無しになるのが残念 - 2013-12-19 03 15 04 対人ボス用コンボ GA魔神剣→断空剣→虎牙連斬→剛・紅蓮剣(空中)→魔皇刃 - 2014-11-10 22 11 57 ↑ボスがなかなか抜けられないコンボ。ヒット数が途切れるが、ボスを拘束できるのでかなり使えるコンボ。 - 2014-11-10 22 16 51 武神双天波の発動条件の蒼破刃と魔神剣の使用回数は200回だったと思います - 2015-06-22 18 58 30 ps4版での光翔戦滅陣・蒼弾本命の敵にも全段当たりやすくなってる気がします。 (2019-02-15 20 16 11)
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/7072.html
概要 短剣スキルで修得する特技の1つ。 敵一体に通常攻撃と同等のダメージを与え、更に一定確率で即死させる攻撃。 DQⅧ ゼシカが【短剣スキル】を22ポイントまで上げると習得する特技。消費MPは8。 ただし当然ボスに即死は発生しないし、仕様上メタル系にも効かない。残念。 短剣スキルを100ポイントにすると【ライトニングデス】に進化する。 2回攻撃で2度即死判定が起こるので、即死に期待するなら【キラーピアス】か【はやぶさのけん】を装備するといいだろう。 DQⅨ 【短剣スキル】を58ポイントまで上げると習得できる特技。消費MPは3。 性能自体はⅧと変わらないが、メタル系にも通用するようになっている。 同じく、即死に期待するならキラーピアスを装備すると有効。 敵では【アサシンエミュー】が使用してくる。 DQMJシリーズ、テリワン3D 【アサシン】のスキルで習得する。初代ではまだれんぞくと○○ブレイクがなかったので、あまり使えなかった。 ザキブレイクとれんぞくを持ったモンスターなら上手く扱える。 テリワン3Dの【キラーストーカー】(れんぞく6回)が最も上手く扱えると思われる。
https://w.atwiki.jp/seisenkouryaku/pages/139.html
近接 アサシン レア ……依頼だ。悪く思うな。 ……動くな。動けば、我々の仲間が貴様を瞬時に殺すだろう。我々に会う者は、常にそのリスクを負わねばならん。だが、その代わり我々は依頼を必ず果たす。それが、我々アサシンギルドの誓いだ。さあ、依頼を言え…… ブロンズ、シルバー、ゴールド召喚 性別 必要統率力 価値(マーニ) 特殊能力 特殊能力MAX 男性 10 1830 闇討空間(敵のHPを5%下げる) ★★★★★ 初期能力 MAX時能力 LvUP時の増加量 HP AT DF 総パラ Lv. HP AT DF 総パラ HP AT DF 780 960 900 2640 45 3100 3200 3000 9300 +51 +49 +46 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/majikon/pages/101.html
→PS3/PlayStation Move/チンコン プレイステーション3 ムーブ ■公式サイト http //www.jp.playstation.com/ps3/move/ ■ウィキペディア http //ja.wikipedia.org/wiki/PlayStation_Move PS3 PlayStationMove スターターパック 価格:5,380円(税込、送料別) 【PS Move体験会】『肉弾』、『バイオ5』など6タイトルのプレイリポートをお届け http //www.famitsu.com/news/201009/03033074.html?ref=rss ■対応ソフトウェア 01/28 MASSIVE ACTION GAME(MAG) 02/04 ハスラーキング 02/18 PS3/PlayStation Move/バイオハザード 5 Alternative Edition 02/18 HEAVY RAIN ?心の軋むとき? 08/05 PS3/PlayStation Move/タイガー・ウッズ PGA TOUR 11 (英語版) 10/14 NBA2K11 10/21 BIG 3 GUN SHOOTING 10/21 【専用】Beat Sketch ! 10/21 【専用】Me&My Pet 10/21 【専用】PS3/PlayStation Move/スポーツチャンピオン 10/21 【専用】街スベリ 11/18 【専用】Moveでパーティ 11/18 【専用】無限回廊 光と影の箱 11/18 【専用】PS3/PlayStation Move/肉弾 12/** 【専用】TVスーパースター 12/** 【専用】フレ!フレ!ボウリング 2010年 【専用】フリフリ! サルゲッチュ 2011年 【専用】Sorcery(仮称) 2011年 【専用】つみきBLOQ 2011年 【専用】シューティングスタジオ 2011年 Power Smash 4 2011年 【専用】Heroes on the Move(仮称) 2011年 KILLZONE 3 2011年 リトルビッグプラネット2 ■パック販売 PlayStation Moveスターターパック 5,980円 PlayStation Moveモーションコントローラ PlayStation Eye PlayStation Move専用ソフトウェア『Beat Sketch !』 PlayStation Move バイオハザード5 Alternative Edition スペシャルパック 7,980円 PlayStation Moveモーションコントローラ PlayStation Eye PlayStation Move対応ソフトウェア『バイオハザード5 Alternative Edition』 PlayStation Move BIG 3 GUN SHOOTING パーフェクトパック 11,980円 PlayStation Moveモーションコントローラ PlayStation Eye PlayStation Moveシューティング アタッチメント PlayStation Move専用ソフトウェア『BIG 3 GUN SHOOTING』 <収録タイトル> タイムクライシス:レイジングストーム デッドストーム パイレーツ タイムクライシス4 アーケードバージョン 体験版は北米・欧州PSNに多数有り ナビゲーションコントローラはDS3、SIXAXISで代用可能 BIG3SHOOTINGの照準アジャストは再起動・部屋を暗くする・キャリブレーション中にmoveを動かさない等を試してみてください ビートスケッチはXMBに記録した画像に落書き可能 体験ディスクは店頭で貰える別パッケージの物です move・ナビゲーションコントローラ充電用のUSBケーブルはPS3本体同梱の物が使えます (各コントローラ、スターターパック等々に付属していません。) Michael Jackson The Experience Oddworld Stranger s Wrath John Daly s ProStroke Golf The Lord of the Rings Aragorn s Quest Brunswick Pro Bowling Toy Story 3 Kung Fu Live Deadliest Catch Sea of Chaos Disney Tron Evolution the Video Game Sly Cooper Collection Heroes On The Move ソーサリー SingStar Dance Create デッドスペース エクストラクション HD&MOVEリメイク バイオハザード5 オルタナティブ エディション BIG 3 GUN SHOOTING DanceDanceRevolution RUSE Racquet Sports NBA2K11 タイガー・ウッズ PGA TOUR 11 パワースマッシュ4 絶対絶命都市4 ノーオアヒーローズ ダンスダンスレボリューション ルーンファクトリーオーシャンズ 太鼓の達人 ブロックス Bass Fishing Life Real Boxing ダンシングアイ PixelJunk lifelike MAG HEAVY RAIN -心の軋むとき- リトルビッグプラネット2 ソーコム4 KILLZONE 3 ハスラーキング Beat Sketch ! 街スベリ Me My Pet スポーツチャンピオン フレ!フレ!ボウリング 無限回廊 光と影の箱 Move でパーティ 肉弾 フリフリ! サルゲッチュ TV スーパースター シューティングスタジオ PlayStation Move モーションコントローラ(プレイステーション ムーヴ ―)(CECH-ZCM1)は、ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)のプレイステーション3専用のモーションセンサーを搭載したゲームコントローラ[1]。カメラとマイク一体型の「PlayStation Eye」と組み合わせて使用し主に体感型ゲームの操作を可能としている。 2010年10月21日発売。 ==概要== 以下の機器で構成される。 ;PlayStation Move モーションコントローラ (CECH-ZCM1) - 必須 - 3980円 片手用のスティック型のコントローラ。いくつかのボタンを備える。 プレイステーション3とは、Bluetoothによる無線で接続。 ジャイロスコープ|3軸ジャイロセンサー、3軸加速度センサ|3軸加速度センサー、地磁気センサーを備える。 先端に発光する球体があり、発光色が変えられる。PlayStation Eyeで発光部分を認識することにより、上記のセンサーと共にコントローラの動きを検知する。 駆動は乾電池式ではなく繰り返し使用可能なリチウムイオン二次電池を採用。充電はUniversal Serial Bus|USBで行う。 振動機能付き。 ストラップ付属。 ;PlayStation Eye - 必須 - 2980円 モーションコントローラやユーザーの動きを検知する。撮影画像から顔面認識も可能なので、モーションコントローラの位置情報と相まって逆運動学によって上半身の位置を推測しゲームに応用できる。 ref [http //game.watch.impress.co.jp/docs/news/20100617_375105.html GAME Watch PlayStation Move最新事情 PlayStation Moveと立体視が紡ぐ次世代モーションゲーミングの世界] /ref ユーザー自身や周囲の環境を撮影することにより、拡張現実の表現を可能にする。 ;PlayStation Move ナビゲーションコントローラ (CECH-ZCS1) - オプション - 2980円 モーションコントローラと対になる片手用の無線コントローラ。アナログスティックと方向ボタン等いくつかのボタンを備える。 Bluetoothと充電池を備え、独立して動作する。 モーションコントローラ1本でプレイ可能なゲームもあれば、ナビゲーションコントローラを活用するゲームもあるとされている。標準コントローラ(デュアルショック|DUALSHOCK3・SIXAXIS)でも代用可能。 モーションセンサー・振動機能は搭載しない。 他にも以下のような周辺機器オプションも販売される。 ;PlayStation Move充電スタンド (CECH-ZCC1) - 2480円 モーションコントローラー、ナビゲーションコントローラを合わせて2本まで充電できるスタンド。 ;PlayStation Moveシューティング アタッチメント (CECH-ZGA1) - 1480円 モーションコントローラに取り付ける事で拳銃のように扱える装着部品。 PlayStation Eyeを持っていないユーザーに向けて新規導入パッケージも販売される。 ;PlayStation Moveスターターパック - 5980円 PlayStation Eye、モーションコントローラ、Move専用ゲームSing and Draw(仮称)の3点セット。 == 対応ソフトウェア(発売順) == リトルビッグプラネット(SCE)† リトルビッグプラネット2(SCE) flOwer(SCE)† Mr.PAIN(SCE)† ハスラーキング(SCE)† バイオハザード5|バイオハザード5 オルタナティブ エディション(カプコン)† HEAVY RAIN 心の軋むとき(SCE)† Me&My Pet (EyePet)(SCE)† スポーツチャンピオン (SCE) Beat Sketch ! (SCE) BIG 3 GUN SHOOTING (バンダイナムコゲームス) 街スベリ (SCE) フレ!フレ!ボウリング(High Velocity Bowling)(SCE)† 肉弾 (SCE) 無限回廊 光と影の箱 (SCE) Moveでパーティ(SCE) TVスーパースター(SCE) フリフリ! サルゲッチュ(SCE) つみきBLOQ(SCE) シューティングスタジオ (SCE) Heroes on the Move(仮称)(SCE) Sorcery(仮称)(SCE) KILLZONE 3 (SCE) SOCOM U.S.Navy SEALs 4(SCE) †印のタイトルは、アップデートにより対応予定 {{節stub}} PlayStation Move ●wiki #blogsearch #bf #technorati #blogsearch2 PS VRが発売5周年。試遊ブースがあった東京ゲームショウはあまりの注目度の高さにお祭り騒ぎに!【今日は何の日?】(ファミ通.com) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース PlayStation 5やPlayStation 4とつながろう - PlayStation.com 「ヒットマン3」プレイレポート。VRモードが追加され,さらに臨場感が増した世界で華麗な暗殺をクリエイトせよ - 4Gamer.net Amazonプライムデーで、PS4の名作が2本で2200円のセールを実施中。PS VRも対応ソフトとのセットで約1万円引き(電ファミニコゲーマー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース PlayStation 5の「次世代PS VR」は4K解像度のヘッドセット&視線トラッキングを搭載というウワサ - GIGAZINE プレイステーション 5、中国で5月15日発売決定 - GAME Watch 私たちがPS VRをおすすめする理由。PS5との互換性はイマイチだけどソフトは豊富 - ギズモード・ジャパン PS5向け新VRコントローラーにソニーの本気を見た - GIZMODO JAPAN 今週の気になるVRゲームニュースまとめ(1月17日~1月23日) - Mogura VR 【PSVR】「HITMAN 3」トレイラーが公開 VRで暗殺アクションを発揮 - Mogura VR VR剣戟ACT『ソード・オブ・ガルガンチュア』PS VR版リリース! プレイに必須の「PS Move×2本」が当たるキャンペーンも実施中 - Game*Spark PS VRが1万円OFFとなる“今が買いドキ!PlayStation VR!”キャンペーンが2020年12月17日よりスタート! - ファミ通.com PS4周辺機器 - PlayStation.com マーベルアイアンマン VR | ゲームタイトル - PlayStation.com Amazon「ブラックフライデー」、PS VR本体にソフトが同梱されたセット商品を販売! - GAME Watch PS5と過ごした1週間。PS5でPS VRは遊べる? 変換アダプタ活用 - AV Watch PlayStation VR - PlayStation.com 【PSVR】VRゲーム版「ウォーキング・デッド」国内版が配信開始 - Mogura VR 数量限定「PS VR Variety Pack」および「PS VR PS VR WORLDS 特典封入版」を10月29日より発売! - PlayStation.com PlayStation Store について - PlayStation.com 【PSVR】「ウォーキング・デッド」VRゲーム、国内版が10月28日に発売 - Mogura VR ソニーの特許から次のPSVRはOculusのようなインサイドアウト方式の位置トラッキングになることが判明? - IGN JAPAN 本日「新しいゲーム+」を含む『マーベルアイアンマン VR』の無料パッチアップデートがリリース - PlayStation.com PS4の周辺機器は動作する? 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TGS試遊版のキラキラドキドキな魔法体験をプレイレビュー【TGS2019】 - ファミ通.com 【TGS2019プレイレビュー】自分で描いた かいぶつ と冒険! 『アッシュと魔法の筆』の2モードを体験! - PlayStation.com 【PR】カメラ男子とモデル女子の恋模様。ドキドキの“撮影デート”が楽しめるVRアドベンチャー「FOCUS on YOU」を紹介 - 4Gamer PS VR & PS4がミニチュア化! カプセルトイで8月発売 - マイナビニュース 「PS4」「PSVR」がミニチュアフィギュア化!!ガシャポン「PlayStation 4&PlayStation VR」が2019年8月第2週より全国のカプセル自販機にて順次発売! - 電撃ホビーウェブ 「PlayStation 4」や「PlayStation VR」がミニフィギュア化 可動フィギュアに装着できるカプセルトイが発売 - - ねとらぼ 『New みんなのGOLF』発売2周年記念!『みんなのGOLF VR』と合わせて期間限定の値下げキャンペーンを開催! - PlayStation.com 『キングダム ハーツ VR エクスペリエンス』第2弾(アップデート)が本日7月25日(木)より配信開始! - PlayStation.com PSVR『ライアン・マークス リベンジミッション』序盤ミッションを攻略!! デュアルショック4とPlayStation Move、2種類のコントローラーで遊び比べてみた【動画あり】 - STARTT.jp 初心者歓迎! 『Dreams Universe アーリーアクセス版』でゲームをお手軽クリエイト【連載第1回】 - PlayStation.com 無邪気にドライバーを振り回してもいいですか?「みんなのGOLF VR」ゲームコレクターインプレッション|ゲーム情報サイト Gamer - Gamer 【PS VR】これから始める『みんなのGOLF VR』! 初めてでも爽快ショットが打てるプレイのコツを伝授します - PlayStation.com 『ライアン・マークス リベンジミッション』レビュー。手に汗握るアクション、VR特有のシンクロ感が魅力 - 電撃オンライン 【PS VR】開発陣が自ら語る『ライアン・マークス リベンジミッション』制作秘話トレーラー3本を一挙紹介! - PlayStation.com 【PS VR】『みんなのGOLF VR』の魅力がすべてわかる!! 「ゲーム説明トレーラー」を本日公開! - PlayStation.com PS VRと「みんGOL」は相性バツグン! シリーズ最新作『みんなのGOLF VR』の魅力に迫る!!【特集第1回/電撃PS】 - PlayStation.com PS VR&PS Moveで映画の主人公になれる! 新作ガンACT『ライアン・マークス リベンジミッション』プレイレポート - Game*Spark PS VR「みんなのGOLF VR」を体験--体を使ったスイングで味わえるショットの爽快感 - CNET Japan 【PS VR】VRアクションの真打、ついに登場! 『ライアン・マークス リベンジミッション』の魅力に迫る - PlayStation.com 【PS VR】『みんなのGOLF VR』臨場感あふれるラウンドと爽快ショットを先行レビュー!無料体験版も本日配信! - PlayStation.com 【PS VR】ゴルフ場まで、0ヤード。『みんなのGOLF VR』の発売日が6月7日に決定! 最新トレーラーも公開! - PlayStation.com 【PS VR】武田真治の筋肉がBeatする!? 新感覚リズムゲーム『Beat Saber』体験映像&インタビュー公開! - PlayStation.com 【PS VR】リズムアクション『Beat Saber』が独占コンテンツを追加して本日配信! その魅力を開発者が解説! - PlayStation.com 【PS VR】クラフトスキルを磨いて刑務所を脱出せよ。本日配信『Prison Boss VR』の魅力を開発者が解説! - PlayStation.com 【PS VR】丼ぶり屋体験ゲーム『カウンターファイト SE』2月配信! 江戸時代が舞台のサムライエディション! - PlayStation.com 【PS VR】ラーメン屋を体験できる『カウンターファイト』本日配信! 手際よく調理してお店を切り盛りせよ! - PlayStation.com 【PS VR】『ザ・エクソシスト レギオン VR』配信開始! 映画『エクソシスト3』をもとにした全5章の恐怖体験 - PlayStation.com ゲームハードで家族がこんなに興味を示したのは初めて! 今こそ買いたいPS4+PS VR「導入&対ゴキゲーム」 (1) - マイナビニュース 【PS VR】人類の敵となった人工知能兵器と戦うVRシューティング『DRONE STRIKER』本日より配信スタート! - PlayStation.com 【TGS2018レポート】注目のWWSタイトル開発陣が続々登場! 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クラン一覧 PS3 page28 編集ルール •登録は上から順番に編集してください。 •レイアウトが崩れないように編集してください。(プレビューでの確認を推奨。) •バナーのサイズは300px×80px以内にしてください。 •登録数が20組を超えたら新たなページに登録してください。 •一度登録したクランは登録しないでください、ページの増加を防ぐためですのでご了承ください。 •なお、上記に反した登録をした場合削除を行っても構いません。 番号 クラン名 人数 タイトル 紹介 登録日 2 JKCW 2 http //www58.jimdo.com/app/sa563a25b8d51d4ba/pf16ada5ded37bac7/ 初心者の方から中級者の方まで歓迎です。さらに、年齢やskyp,VCの有無は問いません。のんびり、そして楽しくやりたい方募集です。 2013/7/22 4 GULL 7人 このクランは、TDM,DOM,S&D,ゾンビなどといろいろなことをしています。VCや年齢は、問いません。入隊条件は、ありません。クラン戦もしようと思います。入隊したい方は、GIASU1R1までフレンド依頼をお願いします。ちなみに11月14日発売のコールオブデューティーゴーストでも活動予定です。 2013年8月6日12;25 5 6 DoS 7名 http //mars-codmw3.jimdo.com/ 深夜の突撃クランDoS(ドS)です。楽しくかつ上手くなりたいと上昇志向の方募集中!フェアプレイ、深夜のイン率高めの人であれば大歓迎です!現在メンバーを募集中!!HPを見て気になった方、メッセージくださいね~☆ 2013/7/23 9 10 JDI 4人 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ページ名) ☆・━・・ ☆・━・・ ☆・━・・ ☆・━・・ ☆・━・・ ☆・━・・☆CoDbo2にて活動してます☆強さなんて関係アリマセン!楽しくそして仲良く戦場の舞台へ(`・ω・´)※現在メンバー〆切り中です^^;情熱的な人や、COOLな人までどんどん!!!入隊希望送ってくれよナ(`・ω・)ノSkypeでワイワイとやりたいのでコンタクト送ってネ!JDI(ジャディ)メンバーとして戦場を駆け巡れ☆[詳しくはHPまで!!!]☆・━・・ ☆・━・・ ☆・━・・ ☆・━・・ ☆・━・・ ☆・━・・ 2013/7/23 11 Edge ? http //t.co/QrNg0mD80i cyacドミネーションクランEdgeはメンバーを大大募集します!最低条件はSkypeが導入できている。in率が高い。すぐ抜けない。仮入隊からです。いちようドミネーションガチクランです。このことをご理解いただいたうえで上記の条件に満たしている方は、Skype koakuma-love251までコンタクトおねがいします。 2013/7/24 12 G20 1人 http //blogs.yahoo.co.jp/yosiikuzou110/53900153.html リーグチャンピオンを中心にやっていきます!またゾンビやマルチなども要望があればやって行きたいと思います!クラメン大募集中!!詳しくはブログで。 2013/7/24 13 しろねこ[SN] 4名 http //shironeko-cod.jimdo.com/ このクランは楽しく活動するのが一番の目的で楽しくBO2をやりたい方大募集です(≧∇≦)!!!モチロンこのクランはガチクランではありません。 skypeを持っていて高校生以上(現高校生もOK)で常識とマナーがある方なら実力、性別は問いませんので、入隊希望者の方はPS3ID KENPKENP にメールかskype kenp.cod にチャット送って下さい(* ̄∇ ̄*)更に詳しく知りたい方は横のHPへどうぞ!!!たくさんの方の入隊希望をおまちしていますっ(。→∀←。) 2013/7/24 14 15 16 ELse 10名 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ページ名) ☆―――――――――――――――――――――――――――――――――☆☆―――――――――――――――――――――――――――――――――☆☆―――――――――――――――――――――――――――――――――☆ 当クランはDOMINATIONを中心に活動しているクランです。なぜかロリコンが4、5人ぐらいいるし裸で暴れている人もいるし下ネタ普通に言うし本当に変態クランです。クラン戦や交流戦も大募集していますがそのときは真面目にやりますよ下ネタはいいません…多分。あとメンバー募集はスカウト制でおこなっております。会話のほうはPS3内でボイスチャットを使ってます。どうですか?あなたもクラン戦や交流戦で私たちのクランとえへえへしませんか? (しつこいようですが真面目にやりますよ……)☆―――――――――――――――――――――――――――――――――☆☆―――――――――――――――――――――――――――――――――☆☆―――――――――――――――――――――――――――――――――☆ 2013/7/25 17 JOD 6人 作れる方募集中! 2,30代で中心のクランです。年齢は問いません!常識のある方なら誰でも大歓迎です!主にDOM中心に活動しています。場合によってはリーグ戦やカスタムマッチを行います。連絡はskypeで、ない場合にはvcでもOKです!入隊条件は特にないので、一緒に楽しく!勝ちにこだわってやりましょう!PSID UCCHI-dayoまで連絡待ってます! 2013/07/25/ 18 lily 1人 作れる人求む! まず、このクランは僕が独立し、つくったクランで、あまり規則はありません。ゴーサプもよし、芋るのもよし、ですが死体撃ち、暴言等は御控えください。あ、あと自分も言える立場じゃないのですが、キルレ1前後はほしいです、、、(自分は1、17)年齢不詳で、vcはどちらでも良いです。(僕はつかえないときがあります)主に行くのは、TDM,DOM,S&D、キルコンなどです。活動時間は20〜22くらいまで。ですが、僕が一番尊重してほしいのはリアフレなどとの交流なので、リアフレとしてるというときなどは参加しなくても良いです。興味があるかたは、ID KIgaeru_7974までメッセおねがいします。 2013/7/25 19 ZeLK 3名 オバマが認めた砂clan スナイパーclanZeLK(ぜるく)です。僕たちは、主にBO2,MW3、MW2、などやっています。S&Dでは、trickshotを狙っています。だれでも、気軽に応募してください!ちなみにeditorも募集してます!入隊条件は、砂が好き、砂を結構使っているかたを募集しています!興味があったらZelk_RicKeyにフレンド依頼送ってください!砂に自信がある方でも、ない方でも、砂clanに入ってみたい方、お待ちしています! 2013/7/25 20 xfxf 32人 楽しくワイワイやってます。入隊条件は特にありません。一緒に楽しくやってくれる方募集しますIDXx-1zeozeo1-xXまでお願いします。 2013/7/26 前ページ 次ページ
https://w.atwiki.jp/cod_ghosts/pages/81.html
編集ルール 登録は順番に編集してください。 バナーのサイズは300px×80px以内にしてください。 レイアウトが崩れないように編集してください。 説明は5行以内に収めてください。 登録数が20組を超えたら新たなページに登録してください。 一度登録したクランは登録しないでください、ページの増加を防ぐためですのでご了承ください。|テーブルは|縦棒で|くぎります| クラン名 人数 タイトル 紹介 登録日 クラン名またはクランタグを記入。 人数を記入。 バナーまたはホームページを記入。 紹介を記入。 登録日を記入。 seek 6名 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ページ名) 当クランは、マナー、in率を重視しております。ですので新兵でもかまいません詳しくは、HPを見てくださいCyacが出るまでランダムにやります隊員募集中 2013/11/30 OZ 35名 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ページ名) 現在クランレベル12のドミネ、S D、ブリッツをメインのクランです。またクランウォーでの高順位獲得の為、他の様々なルールへも展開をします。一緒に楽しめるメンバー新規隊員は随時募集中です。メンバーの半分以上の方が連日夜間に必ずINをしています。活動時間帯は連日連夜20 00~2 00を基本として、Skypeで通話しながらプレイをします。クラン戦も募集しています。詳しく左のバナーからHP及び、クラン紹介動画を見てください。 2013/12/3 TRANS-AM 15名 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ページ名) 皆で楽しくをモットーに活動しているクランです!初期メンバーがガンダム好きというだけで、どんな方でも募集しているので気軽にお立ち寄りください。規則や決まりなどはなく、プレイスタイルも個人の自由です。楽しく盛り上がりながら上手くなっていきましょう! 2013/11/25 HOTxPOTATO 5人 特になし TDM専門のクランです!オフザグリッド、サプレッサー、角待ち大歓迎!!!とにかく勝ちにこだわる方、相手を顔真っ赤させたい方募集!キルレは1.5以上でお願いします。連絡はPSNIDはshinfngまで 2013/11/30 TNPN 60 http //clan-tnpn.jimdo.com/ cod bo2,ghostsで活動中のクランです。堅苦しいクランは苦手、下手だから入りにくいなんて奴は是非URL覗いて見てください 入隊には特に条件はありません じゃんじゃんメンバー募集してます! 詳しくはHPにて 12/1 SLAY 1名 http //www2.hp-ez.com/hp/clanslay わりとガチめなSRクランです。プレイヤーとエディターを募集しています。詳しくはHPをご参照ください。 2013/12/1 FailyZ 13 http //ciws.jimdo.com/ 現在新規メンバー募集中です!気になった方はHPまでアクセスお願いします。 2013/11/21 Calm 4 現在クランメンバーの募集はしていません このゆるクランではレシオ0.5などのひどいスコアをとっても笑って許し合える(←重要 笑) 大学生〜社会人でVC可のエンジョイ勢の方を募集しています。クランに入りたいけど敷居が高いと思っている方、クランウォーやってみたいなーと思っている方は気軽にどうぞ!レシオ、勝ち負け、IN率など気にせず楽しく自由にやりましょう(^^) 入隊希望者はPS3ID HIROMU-1800-に連絡下さい!おそらく一番敷居の低いクランです笑。 2013/12/2 CiiR 5名 http //ciir.jimdo.com/ このクランはプレイスタイルは自由でOK!装備もパークも自由にして全然!大丈夫です。プレイスタイルは人それぞれなので(*^^)詳しくはクラン【CiiR】HPへ! 2013/11/29 PoZ 14名 %E3%83%90%E3%83%8A%E3%83%BC-300px-80px.png 主にS&D、DOMで活動中。プラベで紅白戦・クラン交流戦も行っております。やる気のある方、上手くなりたい方、マナーを守れる方ならどなたでも大歓迎です!!クラン内での通信手段はテキストチャット・Skypeです。興味のある方・質問のある方・クラン交流戦等の申し込みをされる方は気軽に、クラン管理用のPS3アカウントCLAN-PoZまでメッセージをお願いします 2013/12/3 TEAM F3[FTS3] 11名 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ページ名) OVER 20 AGE Social-MAN for adultsPS4発売より活動ステージを移行していきます。 個性溢れる仲間が集い、新兵~熟練兵 経験や技量を問わず 旗に掲げる 「楽しむ」 この姿勢で賑やかに活動します。 女性メンバー在籍!! 女性の方も気軽に参加できます。 詳細HPを参照して下さい。 [Click ClanBanner]} 2013/12/2 LxnE 9人 クラメン募集中!(≧∇≦)b このクランはガチクランでもありエンジョイクランでもあるDOMメインのクランです(≧▽≦)bo2からのクランでメンバーは9人です!クランとして強くなってきたらクラン戦もやろうと思います!自分のKDは2.1でDOMのAVGは35程度です!募集内容は①高校生以上②KD1.5以上③芋などはせずきちんとルールを守る人(DOMでちゃんと旗を取る等)④イン率が高めな人⑤マナーを守れる人⑥クラメンとコミュニケーションを取れる人⑦skypeがある人以上かな(笑)入りたいと思ってくれた方はPS3lD LxnE_shonanまでフレリクよろしくねんε=ε=(ノ≧∇≦)ノ 2013/12/3 平成生まれ 171名 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (平成生まれ) クランメンバー募集しています!フレンド登録ください。PS3ID:wani3dxニコニココミュニティco1205005 2013/12/4 空手部[810] 1名 image.jpg 野獣と化したクラン(くさい確信)クランメンバー募集中(ノンケ不可) 2013/12/4 PINK BULLET 23名 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (PINKBULLET) 当クランは20歳以上を限定とした大人のクランです。男性、中性、女性、初老から学生まで、幅広い範囲の仲間が集ったチームです。初心者も大歓迎です!CALLに限らず、様々なゲームイベントでクランメンバーの交流を深めています。SerchやDominationを中心に交流戦やクラン戦も随時受け付けていますのでHPからご連絡下さい。 2013/12/4 CiiR 7名 http //ciir.jimdo.com/ このクランはプレイスタイルは自由でOK!装備もパークも自由にして全然!大丈夫です。プレイスタイルは人それぞれなので(*^^)詳しくはクラン【CiiR】HPへ! 2013/12/4 F4Ps 8名 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ページ名) CyACルールでのサーチ&デストロイで交流戦、公開マッチなどをしていきたいと思います。まったりクランでは物足りないが、ガチクランでやるには時間が足りないという方向けの20歳以上の大人のクランです。メンバー募集中なのでお気軽にお越しください。交流戦も受け付けております。 2013/12/4 DaRG 10名 http //darg-tnfs.jimdo.com/ BO2からのクランです。主にS D DOMをしているクランです。交流戦、クラン戦募集しています。活動時間帯は23時以降です。キルレが1以上、in率が高い方、VCのある方、最低限のマナーが守れる方を募集しています。気になる方は、DaRG_sora-Fまでメッセージください! 2013/12/5 JAQK 10名 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ページ名) 楽しくワイワイやることを目標としております。メインはTDM、DOM、S Dです。その他気分によっていろいろなルールもやります。現在メンバーを募集中です。募集条件はVC有り、in率が高めでマナーが守れる方です。入隊希望の方はPSID ikaro-darknessまでメッセージを送ってください。 2013/12/05
https://w.atwiki.jp/asaiworld/pages/203.html
【寒空のアサシン】 『・・・チッ。まぁ良い。俺の邪魔だけはするな』 クラス:アサシン マスター:にる 真名:アムレート 性別:男 属性:秩序・悪 ステータス:筋力B 耐久C 敏捷D 魔力D 幸運E 宝具A クラス別スキル:気配遮断B 固有スキル: 【見誤らぬ目標:A】 アサシンの復讐の為の悪行のみを重ねた伝説のスキル化。 一度目標と定めた対象を討つ為の最良策を思いつき実行可能にする。 宝具: 【復讐の為の狂気(リベンジ・フォー・ファーザー)】 叔父により殺されてしまった父王の復讐を果たす為、乱心したかのように見せかけていたという伝説が宝具化したもの。 この宝具をアサシンが自身が解除しない限り周囲のサーヴァント、マスターはアサシンではなくバーサーカーとしか認識できない。 この宝具は自身のマスターにも効果を及ぼすが、アサシンが宝具の効果を自ら説明することでアサシンとして認識出来るようになる。 【復讐の為の謀略(エリミネート・フォー・リベンジ)】 狂ったふりをして復讐の相手とその仲間に近付いたアサシンの伝説が宝具化したもの。 上記の宝具によりアサシンをバーサーカーと認識している対象へのみ発動可能で、 対象が持つ宝具の発動を封じるのと同時に武器を使用不可能にする。 対象の宝具が武器そのものの場合アサシンの持つ抜けない剣と入れ替える。 この宝具発動中アサシンのステータスは全て一段階低下する。 【解説】 どこかの悲劇の王子と同じような運命を辿った復讐鬼だがこちらのが先輩。 以前敵としてマスター達と激突した事も勿論覚えており、 サーヴァントとして召喚され更に以前より弱体化させられている事にかなり腹を立てている。 相変わらず性格はツン7:ギレ3で常に機嫌が悪そうに見える。 聖杯への願いは特に無い。
https://w.atwiki.jp/asakuriseries/pages/48.html
そういえばテンプル騎士団の衛星打ち上げってどうなったんだろ? - 名無しさん 2013-07-05 22 27 30 ルーシーが死んだから無期限延期になったんじゃなかったっけ - 名無しさん 2013-08-31 22 13 54 現代編でヴィデック倒したからじゃなかった?? - 名無しさん 2013-09-23 11 15 54 ヴィディック一人死んだとこで計画を中止する理由にはならんよ。海外のwikiaではエツィオのリンゴの奪還計画が失敗したので計画は没になったとある。つまりスパイとして送り込んでたルーシーが死亡したのも理由の一つだろうな。ttp //assassinscreed.wikia.com/wiki/Eye-Abstergo - 名無しさん 2013-09-23 12 22 30 デズモンドの遺体をアブスターゴ社が回収していると思われる画像も公開されているので、] - 名無しさん 2013-10-07 12 09 26 ↑すまん間違えた・・この動画ってどこにあるの? - 名無しさん 2013-10-07 12 09 55 動画っていうか画像だったと思う。PC版からアクセスできるAssassin s Creed Inisiatsっていうサービスの中でその画像が公開されてて海外で話題になってたよ。ttp //media.tumblr.com/2e9fa83c76b37e0dc7dd62e84d5446ac/tumblr_inline_mpmqmdNJCG1r2h9ee.jpg - Rain 2013-10-07 14 05 11 ゲーム中、現代パートの収集物でデズモンドの遺体回収、DNA採取って動画があった - 名無しさん 2013-12-04 18 22 31 Assassin s creed initiates - 名無しさん 2013-11-17 09 18 42 シャオユンに渡した箱とリベレーションの最後のリンゴの後ろにあった箱が似てる気がするんだがどう思う? - 名無しさん 2013-11-24 00 57 25 違うでしょ。 - 名無しさん 2013-11-25 16 47 20 最終的には聖骸布でデズモンドが生き返ってジュノーを暗殺するとかあると思う - 名無しさん 2013-11-29 06 04 17 デズモンド、なんかバラされてる画像なかった?復活はさすがになー - 名無しさん 2013-12-02 10 18 17 デズ復活は興ざめしちゃうな。彼の死があったから今があるんだし、もしデズを出すならアニムスでの追憶体験がベスト。ファームの様子とか見れたらいいなー - 名無しさん 2013-12-03 03 11 38 ”主人公としての役割の終了”なので、導き手とか。別の役割での再登場自体はありそうだけどなぁ。でもデズの物語が見たいなと思う。 - 名無しさん 2013-12-04 12 42 55 「奇跡は処刑の中に」「お前の子」この辺りが関係してきそう。あとは16号みたいな感じで出てくる可能性も - 名無しさん 2013-12-05 12 16 43 デズモンドが最後のアサシンとされてることも疑問だ、終わってないのに最後とは - 名無しさん 2013-12-06 10 44 39 奇跡は処刑の中に。デズモンドが最後のアサシン。聖骸布を現在テンプル騎士団が所有していて、レベッカたちがアブスターゴ関連会社に潜入して何かを探っていることを考えるとありえるかと - 名無しさん 2013-12-06 10 59 21 ルーシーが降板しないストーリーを観てみたかった - 名無しさん 2013-12-02 10 57 36 次の舞台なんだろなー。現代編のハッキングで日本の室町時代って書いてあって戦慄したが…。日本舞台は見たい気もするが嫌な予感しかしないなww - 名無しさん 2013-12-05 14 26 40 個人的には古代ローマ+エジプト(町並みはすごいと思う)かフランス(もちろん革命)この2つかな。たとえアジアが舞台でもUBIは歴史考証専門チームがいるから問題ない。 - 名無しさん 2013-12-06 13 50 20 古代ローマ時代はアル・ムアリムが立て直す前のアサシン教団になるな。カエサル暗殺が史上最古のアサシンブレード使用記録。クレオパトラを暗殺したのもアサシンだったよな確か。これまでに日本と古代中国は没ってるっぽいし個人的にはフランス革命が超やりたいw - 名無しさん 2013-12-06 14 07 34 やっぱりフランス革命かね?またケンウェイのシリーズなら、時代的に繋がりやすいだろうし - 名無しさん 2013-12-07 03 48 54 フランス革命、ナポレオン、ウィーン体制、諸国民の春のどれかは来てもおかしくない - 名無しさん 2013-12-07 16 07 23 フランス革命は3の発表前から噂になってたよね。それかウィーン体制末期も面白そうだけどナポレオン三世ってエデンの果実持ってたっけ?あとニコラ・テスラの発明使ったツングースカ大爆発の話も興味あるけど、あれはコミックの方で解決済みだっけか - 名無しさん 2013-12-08 07 05 15 ただそろそろ中国、台湾、モンゴル、チベットとかアジアで屋根の上を走りたい欲を言えば幕末から明治の東京、京都、蝦夷 - 名無しさん 2013-12-08 07 24 47 1の時みたいな暗殺の作戦立てる作業とかちょこっと復活してくんねーかな…。4終わった後だと原点回帰のちょっと地味~な暗殺ゲーもやってみたいなぁ…なんて。 - 名無しさん 2013-12-08 17 00 26 過去作は4の主人公がデズモンドの記憶を体験したという説、現代編ポーズ画面から見れる日記の内容からどうも4の主人公はショーンとレベッカを認知してなかったっぽいから違うんじゃないかな。デズの記憶を体験してたならラスボスと同じく「懐かしい顔」とか書くと思う - 名無しさん 2013-12-08 18 13 36 付箋11と16が全く同じ文章なんだが日本語版だけなのかな - 名無しさん 2013-12-10 00 23 32 エルディートの正体は例の彼の可能性が高そう。立ち位置や能力的に。 - 名無しさん 2013-12-13 09 58 26 エルディート=ジョンだと思ってたわ - 名無しさん 2013-12-13 13 21 37 前作との喋り方もたぶん一致。 - 名無しさん 2013-12-13 14 07 28 CGI - 名無しさん 2013-12-15 02 09 06 CGIトレーラーに出てきたデリシア号とかはなんだったんだ・・・・。 - 名無しさん 2013-12-15 02 10 22 DLCミッションに出てくるとか - 名無しさん 2013-12-16 12 22 03 5はフランス革命が有力みだいだけど、コナーの子孫ってのも微妙だしジェニーの方の子どもってのはどうだろう。しかしショーンが「また英国が悪者か」とか言い出しそうな・・・w - 名無しさん 2013-12-15 16 10 20 ジェニーが結婚したとは思えないからあるとしたらまたオスマンものになるんじゃ? - 名無しさん 2013-12-16 00 51 25 変化球で古代エジプトじゃないかなと思ってる。アブスターゴファイルなんかで候補地の中では目立ってた。砂浜とか水の表現は砂漠やオアシスにアセットは使い回せるし技術的にも大海の次はダイナミックに変化する砂丘っていうのはありな気がする。イスラム2回続いたしね。ここらで新鮮みのある別宗教ものを出すのもいいんじゃないかと。 - 名無しさん 2013-12-18 18 04 31 アルムアリムが復活させる前のアサシン教団見てみたいかも - 名無しさん 2013-12-19 12 31 20 4での死現代編主観操作は単純にキャラクター考えるのめんどくさいのと必要性がないからだと思うんだけど。少なくとも4現代編主人公はショーンとか知らないわけだから、デズモンドの記憶は追体験してないわけで、そうなるとプレイヤー≠ 4現代編主人公になっちゃうし、つまり、そういう設定ならそんなややこしいことにするかなと思うのね。 - 名無しさん 2013-12-16 00 36 31 あれだけ他キャラ考えて作っておいて主人公キャラが「考えるのめんどくさい」はないんじゃないか?w 必要性がないのはそうなんだろうね。プレイヤー自身を主役にしたかったんだろうし。 - 名無しさん 2013-12-18 18 09 13 フランス革命はまだ先じゃないかと予想。場所も時代背景的にも力を入れて作るだろうから次世代機が普及してきて全く新しいゲームエンジンで次世代機オンリーで出すと予想。 - 名無しさん 2013-12-16 23 27 57 次回作はまさかのニンジャだったりして・・・ - 名無しさん 2013-12-18 00 45 25 大阪支部壊滅しちゃったからなあ - 名無しさん 2013-12-18 01 13 56 日本のアサシンはUBIが最終的に却下しなかったっけ - 名無しさん 2013-12-19 13 28 42 日本と中国は没になったはず。アジア圏は難しいって各チームも確か言ってたし。せっかくデジタルモデル作ったんだし、個人的には若き日のニコライ・オレノフのストーリーをプレイしてみたい - 名無しさん 2013-12-19 23 55 22 すまんそれ誰? - 名無しさん 2013-12-20 00 28 39 18世紀末から20世紀前期に生きたロシアのアサシン。コミック「アサシンクリード:ザ・フォール」と「アサシンクリード:ザ・チェイン」の過去編の主人公で、ダニエル・クロスの曽祖父。コミックでやりきった感があるからゲーム化は多分無いんじゃないかな - 名無しさん 2013-12-20 01 21 03 外人からしたら日本の史上の人物知らないし忍者モノあるし・・・。 - 名無しさん 2013-12-20 00 01 29 まあ外人の描く日本はいつも違和感があるから、そんなんでがっかりするよりは別のところがいいね - 名無しさん 2013-12-20 03 21 25 ハリウッドとかの日本は「コレジャナイ」感が半端無いし・・・旧時代の日本のゲームとか日本人がやるにしても、アサシンクリードの雰囲気に仕立てるには凄く難しそう。 - 名無しさん 2013-12-20 16 00 28 古代中国のコンセプトアートも相当に酷かったんで日本はガチで勘弁してほしい - 名無しさん 2013-12-21 10 44 49 一応室町時代にご先祖いたっぽいけど期待だけさせるパターンっぽいよな日本で白いローブってのも・・・上杉謙信っぽい感じにしても無理ありそう - 名無しさん 2013-12-22 03 30 49 そこは普通にNINJA - 名無しさん 2013-12-22 13 20 48 途中送信してしまた。NINJA風アサシンにするんじゃないかな - 名無しさん 2013-12-22 13 21 50 触れてる人を全く見ないんだが。リベレーションの最後でデズの腕に何か紋様が浮き上がった説明ってあった? - 名無しさん 2013-12-23 22 03 24 あれアサシンブレードじゃなかったけ? - 名無しさん 2013-12-23 22 11 56 これがアサブレなのか? ttp //i.imgur.com/vbopNFE.png - 名無しさん 2013-12-25 18 34 33 いや、これは初見だわ。なんだろね - 名無しさん 2013-12-25 19 55 59 見直してみたら、16号が抱きついた時の模様と似てるし、これが失われた記憶の伏線だったのかも - 名無しさん 2013-12-26 21 57 03 「デズは太陽フレアから地球を守る装置の鍵になった」っていうことを表しているんじゃないのか?4の現代編にもあったけどデズの右手は酷い火傷だった。 - 名無しさん 2013-12-26 23 25 22 世界史をあまり学んでないのであれだが…イギリス王朝とかやって欲しいかも。3、LL、4は背の低い建物とかジャングル系続いたしさ - 名無しさん 2013-12-23 22 10 27 いくらなんでも時代広すぎだろ!w英国の地でアウトローやりたいけど、ロビン・フッドアサシン説は無理だし、やるとすれば百年戦争やエリザベス朝かヴィクトリア朝くらいか…?英国の町並みは殆どの時代が結構寂れてるからエツィオサーガのような荘厳な感じにはならんで…。英国版フロンティアは期待できそうだが - 名無しさん 2013-12-24 14 42 29 ビッグベンとかって歴史的に見れば結構最近できたものだしね。自分はドイツ、フランス、ロシアあたりやってほしい。主に街並みが理由だな - 名無しさん 2013-12-26 23 02 44 レディリバティPS4に移植されんなら、現代編絡ませて欲しいわ。市民Eとか正直たるかったかし、その二度手間のせいでストーリーの主軸がぶれぶれだったから - 名無しさん 2013-12-24 09 12 39 せめてムービーだけ見直せるようにして欲しかったな。最初はエルディート絡んできたー!てワクワクだったけど、アンロックされるムービーがどう違うのかいまいち分かりづらい…ってのが重なってくとほんと市民Eはただの作業 - 名無しさん 2013-12-28 05 06 39 なんだかんだ言って、現代編のデズモンド云々はあと3作くらい引き伸ばされそう - 名無しさん 2013-12-25 17 52 33 EDでエドワードに話しかけようとした男はレジナルド・バーチ? - 名無しさん 2013-12-26 23 03 30 前にも雑談掲示板に出てたけど、恐らく違う。エドワードがレジナルド・バーチを紹介されたのはロンドンに居を構えることになった時 - 名無しさん 2013-12-28 19 16 37 デズモンドは死んで回収された画像と動画あったけど何かがあってまた復活しそう。今更だけどライジングフェニックスってデマだっけ? - 名無しさん 2013-12-26 23 52 28 IGNの記事で4内に伏線見つけた云々の記事見かけたけど良く読んでないわ - 名無しさん 2013-12-28 12 40 48 IGNでとりあげられてたRising Phonenixは、4に登場する架空のゲーム内ゲームタイトルで、アブスターゴエンタメ社の製品って設定。社内うろついてたらみつかるよ。現実にリリースされるかは不明。 - 名無しさん 2014-01-17 15 21 46 流石にデズモンドの記憶(精神)がアニムス内に生きててテンプル騎士団に乗り移るとかないよね - 名無しさん 2013-12-26 23 53 32 16号の代わりとかになるんじゃね? - 名無しさん 2013-12-28 10 08 14 Assassin s Creed Initiatesに大阪で活動してるアサシンの画像見つけたけど次回作かな? - 名無しさん 2013-12-29 03 56 39 DLCのエンディングの箱もあるし、アジア舞台で次回作あると思う - 名無しさん 2013-12-29 20 59 01 アサシンのマークが付いてる着物をきたお婆さんと刺青をしたヤクザの腕に付いてるアサシンブレードもうこれ次回作かDLCでしょw - 名無しさん 2013-12-29 21 21 41 アジア人の顔ってCGじゃブサイクに見えるんだよな。個人的にはエツィオの - 名無しさん 2013-12-31 11 33 30 個人的にはエツィオの父でやってみたいわ - 名無しさん 2013-12-31 11 34 05 アジア人の顔ってCGじゃブサイクに見えるんだよな。個人的にはエツィオの - 名無しさん 2013-12-31 11 33 30 その画像って貼れる? - 名無しさん 2014-01-03 01 39 35 画像の貼りかたわからねぇ・・・ - 名無しさん 2014-01-03 06 43 07 日本人でヤクザでもあるアサシン(スーツの袖からアサブレが出てた)の名をキヨシ・タカクラ - 名無しさん 2014-01-03 06 44 53 大阪のアサシン教団の導師は78歳の老婆、名をサエコ・モチヅキ - 名無しさん 2014-01-03 06 48 22 ヤクザは外人が描くととたんにスーパーパワーを持つからな(笑) - 名無しさん 2014-01-03 15 10 37 雑談板でも挙がってたが、次作もケンウェイ一族の話だとして、アメリカが舞台だと米英戦争、米墨戦争、南北戦争あたりと予想 - 名無しさん 2014-01-10 19 17 34 メキシコとの問題とかあるから南北戦争が一番やり易いんじゃないか?カウボーイアサシンだとRed Dead Redemption と何となくかぶる気がするけど - 名無しさん 2014-01-10 20 56 52 メールにあったアサシンの紋章の形したバックルつけたカウボーイの画像の元絵って、確かコミックブックの表紙だよね - 名無しさん 2014-01-16 07 10 04 第二次世界大戦か冷戦じゃだめ? - 名無しさん 2014-01-13 21 09 52 オリヴィエとかがメールのやりとりで世間的に面倒事が起きかねないから20世紀以降はやめようみたいな話ししてたじゃん。それに隠された真実であらかたもう出ちゃってるし、アサシンも暴力から政治力主体に変化した時期だし。それ以前に現実問題としてぶっちゃけ無理だろ。 - 名無しさん 2014-01-14 10 00 08 近代すぎるのはやらないみたいなこと言ってなかったっけ?特にその辺はもう戦闘機とか出てきちゃうだろ - 名無しさん 2014-01-17 12 20 19 ww2はゲームだとヤバそうだから、やるとすればコミックの方が合ってる気がする。個人的にはアサシンのヒトラー暗殺の件について味があるけど、ユダヤ人収容所とか現存写真を見てるとやる気失せる - 名無しさん 2014-01-20 05 38 23 脱字 味→興味 - 名無しさん 2014-01-20 05 39 40 冷戦はともかくWWⅡをネタにするのはまだ速いんじゃないかな。各種団体から抗議が来そうな気がする。特に日本は過剰なアレルギー反応起こす人が出てきそうだし。まぁ見てみたいけども。 - 名無しさん 2014-01-14 01 28 03 出すとしても下手に日本絡めて欲しくないわ。扱いによっちゃ絶対どこぞの国が文句言ってくる。 - 名無しさん 2014-01-14 09 06 34 抗議とかはCODシリーズがさんざんやって来たんだからいまさら・・。日韓中問題含めたとえ抗議きたとしてもUBIはやってくれると信じたいな。捕鯨関係であれだけ叩かれてもどこ吹く風で4をリアルな捕鯨ゲームに仕立て上げたんだからw - 名無しさん 2014-01-17 15 18 37 FPSでならWW2ネタは散々やっているのだからそういう問題はないと思う。なんにせよ20世紀は兵器が充実しすぎていて戦争で個人が活躍するシーンを描きにくいし下手にやると劣化TPSになりかねないからやらないだろうけど。 - 名無しさん 2014-01-20 09 16 21 近代兵器が充実してるから近い年代は題材にしないって明言してたと思う。ついでに現代アサシンもやらんとも - 名無しさん 2014-01-20 12 33 47 あくまでアサクリは歴史を体験するゲームだから現代やらないって言ってたよね。アサブレというナイフが象徴武器になってる以上、スペンサー銃とか出てくる以降はゲーム作りにくいと思う - 名無しさん 2014-01-20 17 19 42 現代編、アバター欲しいな。どうせVSジュノーとかになるんだろうからさ。アクションさせてくれ - 名無しさん 2014-01-18 11 09 06 デズ父への音声メッセージで、若くして子供をもうけたって言ってるな。これ隠された真実の”お前の子”か?5はよ - 名無しさん 2014-01-20 23 43 52 子持ちやったんかい! - 名無しさん 2014-01-21 01 09 03 よく読もうや - 名無しさん 2014-01-25 20 42 38 ttp //www.gamespark.jp/article/2014/01/21/45820.html やっぱり次回作は日本の可能性が高くなったね - 名無しさん 2014-01-21 21 40 25 前(2013-12-29 03 56 39 )に書いた事が本当になるかもね、コンセプトアートだってあるし日本人のアサシン教団の名前をでてるわけでわけだし - 名無しさん 2014-01-21 21 44 49 なんだよw普通に否定してる内容じゃねーかwたとえブラフだとしても原点回帰してくれればいい - 名無しさん 2014-01-22 21 32 17 戦列艦やアン女王の復讐号などをDLCで使えるようにしてほしい - シンバ 2014-01-25 11 18 53 雑談いけよ - 名無しさん 2014-01-25 12 04 12 レ・ミゼラブル観て思ったけど、これまんまアサクリの舞台に出来そうだな - 名無しさん 2014-01-25 19 17 30 レ・ミゼラブルはフランス大河小説の傑作。アサクリの舞台にするなら七月革命あたりがいいと思う - 名無しさん 2014-01-25 23 01 29 アサシンクリード5 ttps //www.youtube.com/watch?v=qJ87wP_GHrM feature=youtube_gdata_player - 名無しさん 2014-02-11 04 52 36 早とちりしたわ。公式じゃないみたい。 - 名無しさん 2014-02-11 05 27 53 次回作のアサクリに日本はないって確定情報来た! ttp //www.gamespark.jp/article/2014/02/25/46603.html - 名無しさん 2014-02-25 12 21 09 つぎはパリだ! - 名無しさん 2014-03-28 02 08 57 Unity楽しみだねぇ。アサクリの新たなランドマークになってくれることを願うよ。 - 名無しさん 2014-03-28 10 16 21 アサシンクリード5の噂 - 名無しさん 2014-03-28 12 14 14 「アサシンクリード4 ブラックフラッグ」の続編で1758年の物語 - 名無しさん 2014-03-28 12 14 28 主人公はShayという若いイギリス人、Adewaleの元部下 - 名無しさん 2014-03-28 12 14 41 プレスリリースが3月28日に行われる - 名無しさん 2014-03-28 12 15 06 PS3/PS4/360/WiiU/PCで発売 - 名無しさん 2014-03-28 12 15 19 発売日は2014年11月1日(英国 - 名無しさん 2014-03-28 12 15 31 主人公はEseosaでAdewaleの孫 - 名無しさん 2014-03-28 12 15 50 主人公はどっちなんだよwwww Adewaleはハイチ地震の後殺されてるしEseosaはコナーに会いに行ってるしその辺りの話になるのか? - 名無しさん 2014-03-28 19 53 43 個人的にERUDITOがウォッチドッグスなんじゃないかという妄想が膨らんでしまう。 - 名無しさん 2014-04-02 18 45 15 世界観共有してるからいろいろ想像したくなるよな。 - 名無しさん 2014-04-02 20 12 46 新作でフランス革命やるなら、紅はこべ的なミッションもやってみたい - 名無しさん 2014-04-21 09 02 26 リベレーションのセリム皇子(アフメトの兄)が4のロバーツとそっくりなのに気づきました、声も一緒。セリムもアイータだと思うのですが、どうでしょう?ぜひセリムとロバーツ比べてみてください - 名無しさん 2014-05-04 23 49 24 セリムはオッドアイに見えないから違うと思う・・・偶然にもロバーツと髭の形が似たからそう思えたんじゃね? まあ面白い考えだけど、それかアサシンアー・タバイの父親バーラムが言ってた1600年代後半まで80人の賢者が確認されていた中に入ってるかもね。 - 名無しさん 2014-05-05 10 13 10 そういわれればオッドアイじゃないっぽいですね、それにトルコだと観測所まで遠いですしね - 名無しさん 2014-05-05 22 38 09 Far Cry4の舞台はヒマラヤか・・・いかにもアサシンがいそうな場所だ。 - 名無しさん 2014-05-29 00 21 15 オリヴィエがシカゴに行くっていったけどウォッチドッグスに出るかね - 名無しさん 2014-06-25 01 58 59 watch dogsにオリヴィエ出てきました。気絶させましたが殺していません。後、兄弟に狙われているという情報が出てきました。 - 名無しさん 2014-07-06 20 07 34 英語だとBrotherhoodだったからアサシン教団のことなんだろうな - 名無しさん 2014-07-13 11 08 14 つまりオリヴィエは元アサシン教団だったということですか? - 名無しさん 2014-07-25 01 56 44 「兄弟に狙われてる」の兄弟→the Brotherhood→アサシン教団 な - 名無しさん 2014-07-25 19 08 32 奇跡は処刑の中に次のunityで真実がわかりそうだな - 名無しさん 2014-07-11 14 20 14 だといいけど、3で一度肩透かしくらったからなぁ… - 名無しさん 2014-07-25 20 18 37 unityで明らかになるとしたらやっぱりジャンヌダルクかな?4でもジャンヌダルクに関しての情報出てきたし - 名無しさん 2014-07-28 10 12 06 処刑とは3におけるデズモンドのことなんじゃないかと思ってる。実は16号と同様にアニムス内で精神だけ生きてて4主人公と共闘…みたいな。 - 名無しさん 2014-08-26 07 04 02 Unityで女テンプラーと共同? ttp //www.famitsu.com/news/201407/26057962.html - 名無しさん 2014-07-26 17 07 41 既にマリアという前例があるのでね…。ヒロインになるか知らんが - 名無しさん 2014-07-27 15 10 07 新作2tutomo - 名無しさん 2014-08-28 02 14 36 失礼、ところで現代の「賢者」は死んだがジュノーはどうするんだろうな。 - 名無しさん 2014-08-28 02 17 07 ルーシーがデズモンドの子供を産んでそいつが最後の主人公 - 名無しさん 2014-11-04 23 47 30 HAHAHA何言ってるんだ - 名無しさん 2014-11-05 14 04 25 アルノが最初に馬車間違えた相手って賢者か? - 名無しさん 2014-11-24 02 39 00 「奇跡は処刑の中に」は、キリストの血を浴びて視力を取り戻したロンギヌスのことでは?(既出かな?) - 名無しさん 2014-12-07 23 15 21 キリストの処刑なら、サン・ジェルミ伯爵もあるぞ。 処刑の時にやらかした罰として、最後の審判まで生き続けることを強要されてるとかなんとか。 - 名無しさん 2015-01-21 07 13 47 そういやぁ、ローグでやっとシャオ・ユンの箱がなんだか判明したね。自由の叫びでも出てきてたし。 - 名無しさん 2015-05-20 17 44 07