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小ネタ小銭稼ぎになる小ネタ 役に立つかもしれない小ネタ 攻略には直接関わりのない小ネタ バグ 小ネタ 小銭稼ぎになる小ネタ 先触れに賄賂を渡した後、スリをすると、先ほど渡した賄賂がまるまる帰ってくる。お金はないけど警戒度下げたい方にお勧め お金を地面に撒いて、それに集まってきた人々から財布をスると、一気に楽に集まる 今回からカウンターの要領で△を押すと、敵から所持品を奪える。成功すれば倒した後に懐を探る必要はない 盗賊ギルドチャレンジのセット2を完了させると、雇った盗賊が道で擦れ違う一般人から自動的にお金をスッてくれる。しばらく人混みを連れ回せば、簡単に元が取れてそこそこ儲かる。また、倒した番兵の死体も自動で探ってくれる。これは実績/トロフィーの条件でもあるので、取得したい人は序盤から活用すると良い。 ストーリー中盤以降余りがちになる爆弾の材料。要らない分はピリ・レイスに売れば、結構な額の臨時収入となる。フルになって余った分を無駄にするぐらいなら、全部売ってしまうのをオススメする。 役に立つかもしれない小ネタ 敵に追いかけられている時で自身が屋根に居る時に、敵兵が屋根の縁から登り切る寸前でアサシンブレードで、ひと突きすると簡単に殺せる(重装兵、イェニチェリ兵関係なく)これを利用し、大人数に追いかけられている時に屋根に登って下からよじ登ってくる敵兵を手際よく片付けられる 追跡者が近くに居る場合、マルチと同様にささやき声が聞こえる。また人ごみに紛れていても追跡者には見つかる。 イェニチェリを相手にした時、攻撃回避後や相手が銃を構えている最中等に短剣や片手剣にて攻撃してコンボキル(死なないほうも)を発動させようとしても高確率で受け流されてしまうが、両手武器を使えば受け流されることはない。スムーズにイェニチェリを狩ることが出来る。もちろん死なないほうのコンボキル発動後にはキルストリークが利く。 素手でなら、イェニチェリの攻撃回避後に攻撃を叩き込むことによってコンボキルが発動でき、を楽に倒せる。が、素手で倒した後 ビグンッと跳ねて負傷扱いにならず死亡してしまう。素手で倒されることを想定してない所為? 敵の所持品を奪う(武器ではない)カウンターのようなものを発動した際、タイミングよく攻撃するとコンボキルが発動する。 イスタンブールで槍が手に入らなくなった場合、弟子のスロットをひとつ開けると勧誘ミッションが発生するのを利用して槍兵からやりを奪う。弟子のスロットが満杯でも弟子を殺してしまえばいい。 槍でカウンターを行うと敵に突き刺したまま手放してしまうが、素早くコンボキルを発生させることで手放さずに攻撃できる。またカウンター成功中に攻撃ボタンを押しっぱなしにすると大回転攻撃を行うモーションへと移行そこから防御ボタンを押して大回転攻撃をキャンセルすると槍を手放さずに槍を使い続けることができるがいずれの方法も敵が回りにいなければならない。 衣装を変更するとチェックポイントからやり直せる。フルシンクロを狙う上で、敵に見つかりそうになった時などに使うと便利。ただしフルシンクロ失敗表記が出た場合は素直にメモリーを再スタートしないとダメ。 攻略には直接関わりのない小ネタ 弟子をアジトのリーダーとして配置し15レベルまで育てるとアジトがテンプル騎士団に攻撃されなくなるネタとしては弟子を配置しなければアジト防衛が発生するので防衛ミッションをしたければ配置しない方が良い シークエンス1のメモリー3でマシャフの教団本部に入り二階に行き右の通路の本棚、反対の通路の本の山、アル・ムアリムの机を調べるとアルタイルの姿が見える。いずれもアルタイル編の1シーンとなっている。ちなみに、この幻のアルタイルに近づくと「スリ」が可能になるが、何も盗めない。 シークエンス1のメモリー2をマスター・アサシンorイシャク・パシャを装備してリプレイすると、短剣・クロスボウ以外の装備を前作同様リセットする事が出来る。ムービー中ではフックブレードも再現されるが、リプレイの時点では使用出来ない。 イシャク・パシャの鎧を装備している間に付けている仮面はイベントムービー中は外してくれる シークエンス6「導師の帰還」にて所々で見えるマリアの幻影近くで鷹の目を使うとアルタイルの姿が見えて幻聴が聞こえる。マリアの姿は村の終わり頃と教団入り口前と教団の階段で見れる 書物を全て入手しアサシンの隠れ家に行くとソフィアが訪ねて来るイベントが発生する。※ただし、現在バグにより発生しない場合がある模様シークエンス8でソフィアを助けに行く時でも発生する。いつの間に脱出したのか… 前作までと同じように、武器を外すことができる。具体的には、抜刀(穹)した状態で死亡すると、武器が手から落ちる。この時メニューから衣装を選択し服装を替えれば良い。ロード画面で武器が外れていれば成功。これを使えば、クロスボウや短剣を外すことができる。 ロマは戦闘には基本的に参加出来ないが、一般市民との殴り合いになら積極的に参加してくれる。しかも結構強い。 槍を一般兵に持たせると斧でカウンターが出来る。しかも専用モーションが用意されている。他にもアサシンズブレード1本の時には必殺モーションが用意されており、またイェニチェリと戦うと専用モーションでチャンバラを繰り広げてくれるので一見の価値あり。 バグ 敵と同じ高さで、塀などから四つん這い状態で敵をロックオンして暗殺をすると高低差も無いのにエアアサシンがときおり発動する アサシンギルドで弟子のフード着用をONしても、なぜか任務を終えてスキルポイントを獲得する度にほとんどのキャラがフード着用がOFFになってしまう リプレイからシークエンス6-4「お使い」に入り、選択肢が出た状態でキャンセルすると、エツィオのフードが取れたままになる。リプレイから出てもフードは取れたまま。元に戻したい場合は、同じくシークエンス6-4に入り普通にクリアすればOK。但し、マスターアサシン、イシャクパシャ、カッパドキア、老アルタイル、ブルータスは変化せず、トルコはフードは取れるものの仮面が残る。詳しくは→http //youtu.be/sFJQ2pTTzbs クリア後にBGMが流れないバグが発生した場合は、リプレイでシークエンス2-1に入り、BGMが流れ出したらリプレイ終了で直る。
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ps3小技集 ここでは、説明書に載っていない小技や、載っているけど分かりづらい小技を紹介。 海外アカウント取得方法(PS3のハード情報 / ハードセットアップの補足など) HDD交換 HDMIフル設定ソフトウェア(簡易レビュー付き、ソフトウェアリスト) Linux 海外アカウント取得手順。- 北米版 - ※住所などを偽る事は当然規約違反なので、その辺をふまえてすべて自己責任でお願いします。 ※事前に用意する物 / PSNに登録していないメールアドレス(Yahoo/Google等何でもOK) 1.XMBの[ユーザー]-[新しいユーザーの作成]を選び、新しいユーザーを作る。 2.1 XMBの[PLAYSTATION Network]-[PLAYSTATION Networkにサインアップ]を選ぶ 2.2 「新規にアカウントを作成」を選びます 3.1 国/言語/生年月日を設定 アメリカ / English / 生年月日(一応自分と同じ物でやっています) 3.2 作成するアカウントの種類を選ぶ必ず「Master Account」を選ぶ事。 3.3 規約が表示されるので、Accept(同意する)を選ぶ。 4.1 メールアドレス/パスワードの登録。パスワードの保存のチェック(Remenber Password on Sign-In) 4.2 上記と同じ画面「Answer to Security Question」はパスワードを忘れたときのヒント。簡単な物を。 5.1 希望のオンラインIDを入力 ※パスワードと同じ、他人と重複しているもの、語句に問題のある物は不可能。 5.2 氏名 / 性別の入力 6. 住所の入力。 例 住所はアメリカ。 地域 New York 郵便番号 10012 地域と郵便番号が正しければ他をデタラメに入力して、とりあえずOKらしいです。 7.1 クレジット番号の入力。日本の物は使えないので「No thanks.」で。 7.2 アカウント情報一覧・登録内容の確認。 7.3 アカウント作成終了。(お疲れ様です) 8.1 アバター画像の選択 8.2 アンケート「No」で、今度こそ本当にすべて終了。 top HDD交換 top HDMI設定 top Linux
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PS3買っちゃったんだけど、何かオススメのゲームある? という哀しみにくれる参列者達の心の空白を埋めてくれるかもしれないゲーム達 PS3ソフト(五十音順) ゲームアーカイブスで遊べるPS1時代の名作 まだゲームアーカイブで配信されてないPS1時代の名作 VC等で遊べるFC・SFC時代の名作(一部未配信、他機種でのリメイク版有り) PS3では出来ないけどお勧めのソフト PS3ソフト(五十音順) アサシンクリード PS3 Xbox360主な舞台は十字軍がパレスチナに遠征して現地のキリスト教国をなんとか維持していた時代 アサシン教団の暗殺者として重要人物を暗殺してゆくステルスアクションゲーム ストーリーは現代パートと過去パートに分かれている。暗殺者の子孫である青年が、実はまだ現存してたテンプル騎士団に拉致監禁されて、DNA解析で先祖の記憶を探られてる、という設定。 ボタンを押しっぱなしにしながら走るだけで建物をよじ登り、屋根から屋根へ飛び移り、と、華麗なアクションが可能。 グラフィック・時代考証・モーション・群衆表現など当時のHDゲームの最高峰だったがゲーム展開が単調で後半は作業ゲーになり評判が悪い。 ジャンルはステルスアクションだが、"隠れる"というより"目立つのを避ける"ゲーム。見つからないように行動するゲームではない。 アサシンクリード2 PS3 Xbox360天誅が好きな人是非どうぞ。PS3版独占バグがある。 グラフィックも操作性もすばらしい、洋ゲー版天誅。 現代パートは前作の直後、過去パートはルネッサンス真っただ中のイタリアが舞台。 ゲーム性、ストーリー性ともに前作から大幅に強化されている。銃撃などの新アクション追加、ショップでの装備強化やアイテム購入などRPG的な要素が強まり、サブミッションも多彩。謎解きパズルもあり。 前作を知らなくてもプレイ可能だが、現代パートが前作のラスト直後から始まるため、現代パートの主人公に感情移入しにくいかもしれない。 過去パートも無料配信されている実写ドラマを観なければ多少状況が判りにくい。簡単に言うと、物語開始の直前に要人暗殺事件が発生し、主人公の父親が実行犯を暗殺、ゲーム開始時点では首謀者を法廷に付きだす準備を進めている。 アンチャーテッド(&2) PS3PS3が誇る名作TPS(Third Person Shooting) フリーランな作りでありながら素晴らしい画像美を誇る、眺めてるだけで楽しい。(銃撃戦の最中はそんな暇はないけど…) ゲーム性は知る人ぞ知る「トゥームレイダー」の発展型、銃撃戦に格闘戦、体を張ったパズル要素と極めてシチュエーション豊富。 豪華な吹き替えと共に送る、まさに「映画のようなゲーム」というテーマに迫った一つの完成作品。 2も絶賛発売中、洋ゲーだからと言って食わず嫌いするにはあまりにももったいない逸品。 イートレッド マットハザードの逆襲 PS3 Xbox360ゲームパロディコメディTPS 注目は徹底的にノムリッシュをパロったボス敵クモーリ・アメモヨウ まさかの日本語吹き替えで1/28発売予定 さあ突撃だ(地雷原的な意味で) パロディのネタにされている作品はコントラ、ヒットマン、マリオ、FF、ウルフシュタイン3D、などなど多数。 パロネタが全てわかった人は間違いなくゲーマーなオッサン、プレイの際は色々な意味で覚悟するように。 ただしゲームとしての出来は微妙なので期待しないように。 オブリビオン PS3 Xbox360 PC (PC版がいろんな意味でオススメ)「HD世代機に相応しいRPG」を期待していた人にお勧め。洋ゲーなので日本人の嗜好と合わない部分も多いが、表現力と自由度は折り紙つき。 最初の地下道だけは一本道だが、地下道を出ると完全に自由。メインストーリーを無視しても構わない。 フィールドに置いてある殆どのものを手に取れ(頭蓋骨や食器ですら)、殆どのNPCに攻撃を仕掛けることができる。 全てのNPCはAIにより行動しており、どこかに出かけたり、夜になると寝たりする他、プレイヤーがものを盗むと襲ってきたりと、プレイヤーの行動に反応を示してくれる。 ステルス要素もあり、プレイスタイルが豊富。 成長システムは剣術、解錠、話術などのスキルを一定数上げるとレベルが上がるというもの。やや不評。 致命的な欠点として、字が非常に小さい為、HD環境でなければまともにプレイできないことがある。フォントの設定にも問題があり、アップデートしなければHD環境でも読みにくい。 あと、DLCを同梱したコンプリート版が発売予定なのでできれば待った方が良い。 CoD4 Modern Warfare & CoD Modern Warfare2 PS3 Xbox360 PC1400万以上売り上げているGOTY2連続受賞の名作FPS(First Person Shooting)。 日本でもPS3版だけでシリーズ累計40万本売っている。 日本版には表現の制限と誤訳が見受けられるため(スクエアエニックスがローカライズを担当)、海外版を購入するユーザーも多い。海外版でも日本語翻訳wikiが存在するので、英語力がなくても安心してプレイできます。 リアルな現代の戦場を表現、グラフィックと臨場感が凄まじくまさに「映画のようなゲーム」、ドキドキしながら遊べること間違いなし。 マルチプレイ対戦も充実、仮想空間だからこそ国を越えて仲良く戦争あるのみ、である。 戦場のヴァルキュリア PS3国内14万本、廉価版の8万本をあわせると計22万本のセールスを誇るセガのSRPGタイトル。3Dでありながら水彩画のようなグラフィックが特徴。 1930年代頃を想定した世界で繰り広げられる大国vs小国の戦争記と、古代人ヴァルキュリア人の真実を描く。 ジャンルはSRPGだが敵との戦闘時はFPSパートに切り替わる。ただし、リアルタイム操作ではないため、FPSが苦手でもじっくりとプレイ可。 戦車をカスタマイズできたり、兵を雇うところはSRPGだが、登場キャラクター達も独特で、愛着も湧く。 ストーリー自体は王道的。どこぞの自称ヒーロー達のそれとは違い、主人公とヒロインの恋愛パートは爽やかで真剣で好感がもてる。 難易度的には、システムに慣れさえすれば初心者でも難しくはない。ただし全章Sランククリアにはかなり労力を費やす。 周回プレイ時にボーナスあり。いわゆる「強くてニューゲーム」が可能。 その上、DLコンテンツも充実しているなど、2008年を代表するPS3ゲームのひとつとして高評価を得るほどの名作である。 ただし、こちらもそこそこ兵隊と兵器を育てないと、いきなり強くなる敵戦車に即効でボコボコにされることもあり、なかなか骨太作品である。 ソニックワールドアドベンチャー Wii PS3 Xbox360ジャンルは「超音速&パワフルアクション」。「ソニックって名前は知ってるけど実はよく知らない」という人にお勧め。 ゲームは昼ステージと夜ステージに分かれ、昼ステージでは周囲のもの全てを吹き飛ばしながら突っ走る超音速アクションを、夜ステージではウェアホッグ(狼ソニック)に変身して並み居る敵キャラを薙ぎ倒すパワフルアクションを楽しめる。 夜ステージはソニックの趣旨と離れすぎているため固定ファンには不評。しかし昼ステージはそれを補って余りあるほどの爽快感を味わえる。DLCで新ステージを追加購入することも可能。 また、ソニックシリーズはゲームをやらない層にとっても楽曲が大人気。世界・冒険といったテーマにマッチしたナイスなBGMを堪能して欲しい。 PS3版/Xbox360版とWii版では一部ステージの仕様が全く違うなどの差異が多少あるので一応注意。 テイルズオブヴェスペリア PS3 Xbox360 フィールドがあり、街やダンジョンがあり、豊富な寄り道がある、オーソドックスなイマドキのRPG。 PS3版は先に発売されたXbox360版にフルボイス化など多大なる追加要素があり、まさに完全版といっていいほど。ただし、解像度ロード時間はXBOX360にかなり劣る 戦闘はアクション。中々テンポが良い。 他のテイルズシリーズより主人公の中二臭が薄いので万人にお勧めできる。ただ、終盤に入るとちょっと宗教じみた独善に目覚めるのが評価の分かれ道。 デモンズソウル PS3(ベスト版が2/25に発売決定、3990円)スレ内外でPS3お勧めゲームとして名前が挙がるアクションRPG。 近代のARPGの中で難易度は非常に高く、最初のステージから敵や罠で容赦なくプレイヤーを殺しにかかる。 しかしそれらはすべて事前に前兆があり回避可能、下手でも何度も挑戦すれば必ずクリアできる絶妙な難易度となっている。 キャラクターメイキングに育成要素や武器強化など、様々なRPG要素を持っておりFF13と比べてよっぽどRPGをしている。 ダークな雰囲気を全面に押し出したシナリオだが非常に味わい深い、その雰囲気の虜になった人は数知れず。 またオンライン要素もあり、一風変わった協力プレイや対人プレイ、そして他人のリプレイ(死亡集)も楽しめる。 海外にてGOTY(Game of the Year)を受賞したPS3が誇る名作ARPG、PS3本体を売る前に是非手にとって欲しい。 アンバサ ただ、キモグロイ敵がわんさかいるステージがあるので、そう言うのが苦手な人は注意。 Fallout3 PS3 Xbox360核戦争により荒廃した未来のアメリカが舞台。そこらじゅう瓦礫や枯れ木だらけで、半裸にスパイク装備のゴロつきが徘徊する世界。 上記の「オブリビオン」と同じ開発チームの作品で、長所も同じ。全体的にオブリビオンよりとっつきやすくなっている。 日本語版は音声も9割日本語化されているのでプレイしやすい。ただし誤訳多し。誤訳の例:正「ヤチタモやヒッコリーのバットを持ったワシントン・セネタース」→誤「灰とヒッコリーのバットで武装した首都の国会議員」 巨大ゴキブリが敵として出てくるので、死ぬほど苦手な人は無理かもしれない。また、世界観の設定上、白骨死体や人の肉片など、グロテスクな描写もある。逆に言えば普段では殺すことすらできないゴキブリ相手に色々な復讐も可能、汚物は消毒だー!をゴキブリ相手に再現できます。 現在出回っているパッケージは、低価格のBEST版と、XBOX360版で配信された5つのDCLの内容を含んだフルプライスのGOTY版、単品では遊べないDLCのみの追加ディスクの3種類。通常版のレベル上限は20、メインストーリーをクリアするとそのままエンディングになり、最終クエスト開始前のデータが無ければ続行不可能。 DCLを導入するとレベルの上限が30となり、メインストーリーの後日談を含む新クエストや新エリア、武器が追加される。ただし凶悪な敵キャラクターも追加され、難易度が上がる。 ベヨネッタ PS3 Xbox360デビルメイクライの生みの親 神谷英樹のアクションゲーム。 すばらしい操作性とアクションを融合させた、エロティックながらも馬鹿馬鹿しい名作。 連打でも凄いアクションを出せるオカンモードと、ボタン操作にダイレクトに反応して多彩な技を見せるNORMAL以上のモードが両立する神バランスぬるいプレイは嫌!という人の為のHARD以降のモードはやりごたえ抜群、自分の腕が試される。 クリア後のオマケなども充実しており、プレイヤーを飽きさせない。 PS3版は別ゲームと言っていいほど、酷い移植。ロード時間は長すぎる、オブジェクト削除されまくり、解像度低下、FPS半分以下、処理落ちなどがあります。箱○版は60FPSでロード時間も短いです。 海外にてGOTYノミネート候補となった名作、是非一度はプレイ動画などを見ておきたい。 みんなのゴルフ5 PS3国民的ゴルフゲーム、今ではベスト版で安価で入手することができる。 初心者でも気軽にプレイすることが可能であり、チュートアルがかなり親切。 コースがPS2の4と比べるとかなり綺麗になっていて、よく作られている。 DLCも充実しており、新しいコースやキャラなども買うことが可能。 オンライン対戦も可能であり、世界中のゴルフプレイヤーと楽しめる。専用のロビーがあり色んな人と話したり対戦することが可能。 以上の点から、半永久的に楽しむことが可能。 リトルビッグプラネット PS3ステージなどを作って、そのステージを遊んでみたりするゲーム 物理演算が搭載されており、自然な動きをするのが特徴。 アイデアが重要なので、作ったりするのが苦手な人は厳しいかも 作ったステージは世界中の人に見てもらい、遊んでもらうことができる。 龍が如く見参&龍が如く3 PS3簡単に言えば、和風GTA。ベスト発売済み 和ゲーでは比較的自由度が高く、サブイベントなどのやり込み要素も多い。 見参は昔が舞台の外伝で、3は今を舞台にしている。ちなみにPS2の前作(1.2)も買った方が良い。 ゲーム自体は難易度を選ぶことができるので、初心者でも簡単にクリアすることもできる。、 ストーリーもよく作られており、1.2をプレイした人ならニヤリと思う要素が多数あり。 シリーズ最新作の4も20103月に発売予定 ロロナのアトリエ PS3アトリエシリーズ11作目の作品で初心者向けの調合RPGキャラゲー 長年続いているシリーズのためヘルプやチュートリアルが洗練され初心者でも解りやすくなっている マルチエンディングで周回プレイ前提のためか一回辺りのクリア時間が短めで忙しい人にお薦め 別々のアイテムを調合し新しいアイテムを作り出すという作ることが好きな人はハマることあり アトリエシリーズには個性豊かで魅力的な面々が登場する(前作のマナケミア2ほど強烈なネタや個性は無いけど) 戦闘はマナケミア2からサポートアタックとサポートガードを引き継いだリアルタイムも含めたターンバトル 戦闘に関してはマナケミアのほうが面白いけど初心者には最適 女の子たちが可愛い あとイケメンやダンディもいる とりあえずアイテム作成ゲーム始めたいという人にお薦め マニアには簡単すぎるという評価がある ゲームアーカイブスで遊べるPS1時代の名作 アストロノーカ宇宙生まれの作物を宇宙で育て、宇宙野菜コンクールというものに出品して 最高の野菜を目指す、というゲーム。エニックスの快作 じっくりやりこみ系が好きな人なら、これだけで数か月やりこめる 害獣パブーを撃退するための、トラップの設置も楽しい 優秀なAIが使用され、同じ罠は長時間使い続けることができないという生物じみた彼らとの罠バトルも魅力一つ サガフロンティアPS サガシリーズの一作目 キャラも含めて2D 5人パーティ3組と豊富な仲間、サガシリーズ伝統の閃き・連携技あり 世界観はロボットから魔法・妖魔まで入り交じったカオスなリージョンの集合体 ブルー編(魔術師)・クーン編(モンスター)・T260G編(ロボット)・レッド編(ヒーロー) エミリア編(元スーパーモデル)・アセルス編(半妖)・リュート編(ニート) と多彩な7人の主人公アセルス編は生田シナリオで耽美なガチ百合 ファング=ヴァニラの「僕が考えた百合」にムカついた人には口直しにどうぞ SaGaに慣れていない人は主人公が強いブルー編か、サクサク進むT260G編をオススメします。 逆に成長が個性的なクーン編、アセルス編、物語の方向性がないリュート編(自由度は最も高い)はオススメしません。 レッド編はBattle#5を比較的楽に聴けますし、ラスボス戦のBGMも格好いいです。 サガフロンティア2「サガ」と銘打たれているがフリーシナリオではないので当時のユーザーに叩かれまくったが、サガという疑問を払拭する程の良RPGと最近は再評価する人も多い。音楽も従来のサガミュージック担当の伊藤賢治氏から浜渦正志氏に代わった事も批判のひとつになっていた。ちなみに、浜渦氏はFF13の音楽も担当しているので、FF13の「音楽だけ」気に入った人は手にとって浜渦ミュージックを楽しむのもいいだろう。 お互いに何の接点もない2人の主人公と、その子や孫達の物語を歴史年表を追うような形で描いたRPG。基本的に2人の主人公の物語は交わることが無い。 強制場面転換で展開されるストーリーはある意味FF13の先祖と言えなくもないが、ゲーム性はしっかりしている。 武器の素材なども含めた複雑な属性の概念は本作から導入された。 武器が消耗品なのにショップで補充できないシナリオがあるなど、じっくりキャラを育てられるタイミングが限られていることなど積みポイントも多い。 グランディアもともと、セガサターンのキラータイトルとして作られたゲームアーツ製RPGで、シェンムーと並ぶ莫大な開発費を要しただけあり、完成度は高い。続編は…黒歴史(2は擁護する人もいるが、その他は本当に黒歴史) 戦闘は自分の行動如何により、自ターンが来る時間が変わる代わったシステム。 ゼノギアス格闘+ロボット+ファンタジー+SFというカオスな世界観のRPG。 とにかくストーリーが長い。 ディスク二枚目はナレーションでストーリーが語られ、所々にダンジョンやバトルが入ると言う前代未聞の内容。 チョコボレーシング ~幻界へのロード~「チョコボの不思議なダンジョン」シリーズをモチーフにしたレーシングゲーム。FF版マリオカート。 あくまでSDキャラだがチョコボやモーグリ、白魔や黒魔、ゴブリンやバハムートなどと言ったファンタジーキャラも参戦。 ストーリーはおまけ程度ながら様々な種族の共存や次の世界への希望なども描いている。ED曲は感動。 レースゲームとしては魔石や一部アビリティが強いなど大味だが、それなりに良く出来ている。 操作キャラのエディット機能や隠しキャラなども登場。飛行艇インビンシブルの超スピードは見物。 ファイナルファンタジーWSC版をベースに調整された初代FF。下手な現代風リメイクを施されたUMD版(アドバンスの移植)よりはアーカイブの物を勧める。 序盤は一本道ながら主人公たちが少しずつ強くなり、中盤からは様々な分岐ルートで攻略可能。 オリジナルモードだと黒魔が弱かったりするので初心者はイージーモードでも面白いかもしれない。 ファイナルファンタジー2WSC版をベースに調整されたFF2。 ファイナルファンタジー7装備品にセットすることで魔法やアビリティを使えるようになるマテリアシステムが好評。 上記のシステムにより、マテリアのセットさえちゃんとしていればどんなパーティでも割と進められる。 スノーボードなどのミニゲームが充実している。 さすがに10年以上前の3Dなのでグラフィックに難アリ。 ファイナルファンタジー8シリーズで初めて恋愛を主題とした作品。 しかし、肝心な主人公とヒロインが癖のありすぎる性格だった為、ストーリーは賛否両論に。特にリノアはスクウェア三大悪女の一人に数えられている。ついていけない人は全くついていけない。 恋愛以外では、"魔女"がストーリーの大きな要素となる。 ファンタジーな世界の所々に現代的な街が点在するという世界観。 本作からキャラクターがリアル頭身に。ノムリッシュも大人しめ。 成長システムはレベルアップの他、魔法をステータスに装備して強化するジャンクションシステムという独自のシステムを採用。 召喚デモが長すぎる、ディスク4に行くと全ての街へ入れなくなるなど、不評を買った要素も多い。 ファイナルファンタジータクティクスFF12、ベイグラントストーリーへと繋がるイヴァリースの物語の第一弾にあたるシミュレーションRPG. ジョブチェンジシステム採用。以後のシリーズと違い人間以外のユニットを除き種族制限は無いというより人間以外の種族がいない。亜人種が絶滅した時代の為。また、特定キャラ専用ジョブは存在する。 段差のあるマップ、素早さ順の行動など、基本システムは同じ主要スタッフが過去に作った「タクティクスオウガ」を踏襲している。 ステージクリア制ではなく、マップに表示された街やダンジョンなどを選択して移動、特定の場所でイベントバトルというRPG寄りのシステム。 移動中、ランダムエンカウントもあり、好きなだけキャラ育成も可能だが、実はストーリーでのバトルよりランダムエンカウントの方が難しかったりする。 配信されているPS版は仲間にできるユニットの上限がかなり少ない。 サウンドノベル風のミニゲームなど、読み物、寄り道も豊富。 まだゲームアーカイブで配信されてないPS1時代の名作 アルナムの翼(販売元倒産のため配信は絶望的) デュープリズム 聖剣伝説Legend of Mana ファイナルファンタジー4 ファイナルファンタジー5 ファイナルファンタジー6PS版でも移植されている。基本的にはSFC版と変わらないが細かなインターフェイズが多少改善されている。 ファイナルファンタジー9 PS賛否が分かれるが全体的に評価の良い作品 ファイナル「ファンタジー」らしく他種族混合の世界が魅力 PS時代のゲームとしてはグラフィックは最高レベル 音楽もシリーズの中では全体的に人気が高い方で、主題歌の人気は一番 難点としてよく上がるのはロードの長さ、やや長め。ひとによってはかなり長め VC等で遊べるFC・SFC時代の名作(一部未配信、他機種でのリメイク版有り) クロノ・トリガー(移植+αのPS版、DS版あり) スーパーマリオRPG(VCで配信中) 聖剣伝説2(VCで配信中、携帯アプリ版もあり) 聖剣伝説3 トレジャーハンターG(VCで配信中) ファイナルファンタジー(VC・ゲームアーカイブスで配信中) ファイナルファンタジー2(VC・ゲームアーカイブスで配信中) ファイナルファンタジー3(VCで配信中、リメイクのDS版あり) ファイナルファンタジー4(VCで配信中、移植+αのPS版あり) ファイナルファンタジー5(移植+αのPS版あり) ファイナルファンタジー6(移植+αのPS版あり) フロントミッション フロントミッション ガンハザード(VCで配信中) ライブ・ア・ライブ バハムートラグーン(VCで配信中)我等がFF13(笑)の生みの親「鳥山求」が世に送り出した最初の作品。しかし、スクウェア3大悪女と名高いメンヘラヨヨ以外は普通で良作、この頃はよかったのにね… ストーリー毎の自由行動で仲間との交流ができるのがいい。アイテムももらえたり。ヨヨ視ね。 戦闘はドラゴンの属性の育成如何によって使える技が増えて強くなっていく仕様。 ルドラの秘宝3人の主人公が織り成す世界再生のオムニバスストーリー。3人の主人公でクリアすると最後の1人が現れる。 魔法の名前を自分でつけて、それに乗じて魔法の効果、エフェクト、威力が替わる言霊システムが人気を呼んだ。 ロマンシングサガ(VCで配信中、リメイクのPS2版あり) ロマンシングサガ2 ロマンシングサガ3 PS3では出来ないけどお勧めのソフト スマブラX Wii64、DXの続編である大乱闘アクションゲーム 曲も素晴らしく一人でも対戦でも面白い でも対戦の方が面白いから友達がいる方がいいね ムービーはWiiの中でも1.2を争う出来。 ノムリッシュが関わってるってホント?(関わってるのは野島で亜空の使者のシナリオ担当) FF13のシナリオライターが関わってるらしい? シリーズファンからは賛否両論だが、それでも買って損はないゲーム FFTA2 DS前作で不評だったロウのペナルティ改善 違反しなければボーナス、という形になっている イヴァリースの世界のゲームなのでバンガやン・モウ、ヴィエラもいる ロウが若干ウザいがそこを許容できるならFFTAも中々面白い テイルズオブエターニア PSPPSP初期の移植作品 ベストも出ているので値段も安い 今のテイルズの戦闘の基礎として完成された戦闘システム 10年前のゲームの移植だが今でも十分に楽しめるレベル 2000以下を目安に購入すると良いかもしれない 世界樹の迷宮 DS 世界樹の迷宮2 DSWizライクなダンジョン+モンスターメーカ風の可愛い絵柄+FF(ファイティングファンタジー)語調を組み合わせたノスタルジックRPG マップはDSの下の画面に手書きで書き込んでゆく ランダムエンカウントだがFOEと呼ばれる強敵はシンボル表示される 全滅覚悟で挑戦してもいいし、逃げてもかまわない 戦闘バランスはシビアで極めて戦略性が高い 戦闘補助系のスキル/魔法を屈指して強敵に挑め 2はいろいろと致命的なバグが多いのでWikiで回避しつつ進めること 因みにモンスターデザインはFINAL FANTASY9のモンスターデザインを担当した長澤真氏 逆転裁判シリーズ GBA DS(他にWiiware、携帯アプリ、PCも)手を出したことがない、という人にはお勧め 難しそう、と思ってる人が意外と多いので乗せて見る。 法廷バトル、というよりは法廷コントなゲーム 他の推理ゲームのようにフラグが足りずに積む、ということがない親切設計 GBAの方が安いがDSの方が操作性は良い。 4は色々と賛否両論。筆者は好き ポップンミュージック12いろは PS2家庭用としては人気の高い作品 音ゲーが初めてという人にもお勧めの名曲そろい リズムないから、での食わず嫌いは勿体無いぞ! 同じ嫌いならかじってから嫌い、のほうがいいんだぜ 曲はこんなのがあるぞ http //www.youtube.com/watch?v=ufQWDmOO5vE チョコボの不思議なダンジョン 時忘れの迷宮 Wii DS音楽はFF版のスマブラと言ったところ 過去のFFの名曲たちを豪華にリメイクした曲が勢ぞろい 音楽のクオリティが異常なほど高い作品 シナリオについては平々凡々、チョコボを見て和むゲーム ブルードラゴン Xbox360善悪を序盤からはっきり打ち出した超王道と言える内容。キャラクターデザインは鳥山明。 作りとしては大変分かり易くオールドゲーマー向きなファンタジックRPG。 極めて普通のRPGではあるがまあ王道なだけに安心だと思う。 ロストオデッセイ Xbox360真のFF13とも言われる。FFの生みの親、坂口博信のRPG 実際に触ってみると、本当にこれまでのFFを踏襲したFFらしい作りになっている。 シド(セド)・飛空艇・潜水艦・魔法・剣・5人制PT・コマンドバトル・属性・広い街・ワールドマップ・アクセサリーを装備してアビリティを習得する等々 HDDにインストールしないと戦闘前のロードが気になるが、欠点らしい欠点はそれくらい。ゲーム中の重松清著『千年の夢』は必読。 クリアまでのプレイ時間はだいたい60時間。 スーパーマリオギャラクシー Wii『マリオ64』の系譜だが、2Dマリオのようなステージ構成の3Dアクション。タイトルの通り宇宙へ飛び出す。 Wiiリモコンとヌンチャクフル活用の操作性は良好。腱鞘炎になるほどブンブン振る必要はない。 グラフィックはWii最高レベル。特に水の表現は圧巻。ちなみにロードはほぼ無い。 残機アップが多めでリトライしやすく、アクションが苦手な人でも進めやすい。クリアまでの難易度は低め。 ただクリア後のやり込みはコンプしようとすると地獄を見る。緑のヒゲめ… 音楽はオーケストラを使用した曲もあり宇宙らしい壮大さ。 マリオシリーズには珍しく、ストーリーに謎がありちょっとドラマチック。といっても補完的な内容で、基本的なプロットはいつものあのストーリー。 球状地形のステージが人によっては少々3D酔いするかもしれない。プレイしている人よりもカメラの移動を把握しづらい、隣で見ている人の方が酔いやすいので注意。 Wiiがあるならぜひ一度プレイしてみてほしい秀作。 シームレスRPG Xbox360マグナカルタ2 インフィニットアンディスカバリー etc 自由度高いRPG Xbox360マスエフェクト主人公の性別・顔・経歴・性能などを自由にカスタマイズ。 選択肢が豊富な会話 超本格的なSF。登場する異星人の数も豊富。登場する星の数は100種類くらい。実際に探索できる星は40くらい。 仲間は6人まで。戦闘は3人。FPSの戦闘。 ローカライズが丁寧。英語も聞き取りやすいが、丁寧に翻訳されている。字幕も読みやすい。 本当に宇宙を旅している感覚が味わえる、RPG マルチシナリオマルチエンディングを楽しむものなので、どちらかというと戦闘や探索はおまけです。
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ストーリー・世界観検証 このページはアサシンクリード リベレーションの設定や物語・人物関係などを検証・考察するものです。 発売までの間は試験的に運用していきます。本編とDLCのはげしいネタバレを含みます。 削除などする場合は、コメントアウトで理由を書くなど、他編集者への配慮をしましょう。 コメントアウトする際は理由の併記もお願いします。 エツィオの時代 (1511年) アルタイルの時代(1189年~1257年) デズモンドの時代(2012年) 諸勢力 DLC「失われた記録」 未解決の謎 その他 コメント欄 エツィオの時代 (1511年) +... アルタイルの時代(1189年~1257年) +... デズモンドの時代(2012年) +ルーシー ゲーム内ではショーンによりローマ郊外に埋葬したと語られるのみだったが、エンサイクロペディアに没年が記されているため、亡くなったことは確定している。参照:http //min.us/mwccVWNWq BHのラストで、ジュノーがデズモンドを操りルーシーを刺させた理由は、DLC「失われた記録」にて判明した。 +ウィリアムの正体 BHから声や名前が出ていた人物。メールでの署名は「W.M.」であり、本作エンディングでデズモンドを「デズ」と愛称で呼んでいたが、彼はデズモンドの父親、ウィリアム・マイルズである。参照:http //min.us/mNG509C35 彼についてはマルチプレイでレベル50になったときに見れるアブスターゴファイルを参照。 +アニムスの機能 遺伝子記憶によって祖先の体験したことを VR で体験することが出来る装置。アブスターゴ社のアニムスはバージョンアップを経て、一度抽出した記憶に関しては他人の先祖の記憶をも辿れるようになったと思われる。本作及び前作BHのマルチプレイは、他人の先祖の記憶をたどる機能を使い兵士を育てるのが目的。アブスターゴショップという名なのもそのため。 +被験体 15号女性で妊婦現代編1の冒頭で言及 16号クレイ・カズマレク。隠された真実、及びDLC「失われた記録」に登場。1のアブスターゴ社会議室に血でメッセージを残した人物。 17号デズモンド・マイルズ 18号ルーシーの妨害によりデズモンドからのアーティファクト情報引き出し期日に余裕のなくなったヴィディックが用意した「17号処分後の被験体」。ヴィディックおよびアブスターゴ社会議室の各端末にその存在がしるされている(2作目で言及される)。ただしデズモンドからの情報吸い出しに成功した後では用済みである事から、すでに処分や廃棄が行われている可能性もある。 諸勢力 +勢力関係 テンプル騎士団目的は、エデンの果実(リンゴ)を人工衛星に載せ、全人類を支配すること。 全人類を掌握することで、世界の安全や平和、調和や安定を目指していることからも分かるとおり、絶対的な悪ではなく、あくまで彼らの「正義」を行っている。 テンプル騎士団内にもアサシン教団とテンプル騎士団の起源は同一だと主張する人物が少なくない、とアブスターゴ社の内部資料に記載されている。 アサシン教団テンプル騎士団による人類支配に抵抗。平和を望むという点で目的はテンプル騎士団と同じだが彼らのやり方に反発している。 かつて来たりし者自身の一族を復興する為にアサシン教団へ肩入れ。テンプル騎士団に全人類の支配をされると、一族の復興および人類の再支配が不可能となるため敵対している。 現在テンプル騎士団 vs アサシン教団 + かつて来たりし者最終的にはテンプル騎士団 vs アサシン教団 vs かつて来たりし者もしくはテンプル騎士団 + アサシン教団 vs かつて来たりし者となりそうである。 +かつて来たりし者 原初の世界での神。 エデンの果実等のアーティファクトを使って、人類の祖先を奴隷として使役してきた存在。人類に比べて非常に進んだ文明を持っており、人類は彼らを恐れていた。 彼らと人類との混血であるアダムとイブにリンゴを奪われ、反旗を翻された。彼らは技術で人類を圧倒していたが、人類は彼らに数で圧倒しており、熾烈を極めた地上の争いに労力を傾注した結果、天の何らかの異変への対応が遅れ、かつて来たりし者も人類も滅亡しかけることとなった。生き残る手段として混血を増やした。 絶滅した一族を復活させるためには混血の末裔(アサシン)の中に備わる一族の DNA が必要となる。 目的は一族の復活と地球での覇権を取り戻す事。 +アサシン 伝説のアサシン:アルタイル 最強のアサシン:エツィオ 最後のアサシン:デズモンド 1 において「実戦経験のあるアサシンはアブスターゴ本社におけるデズモンド救出作戦で全滅している」というような台詞があったが、2 や BH でのルーシーらのセリフからテンプル騎士団に対しての嘘であることはハッキリしている。なお、ルーシーたちは「血脈としてのアサシン」ではなく「協力者としてのアサシン」。 +アダムとイブ 太古の神々(かつて来たりし者)と人類の混血。アルタイルやエツィオ、デズモンドら「血脈としてのアサシン」の祖先。 一般の人類の祖先ではない。アサシンの鷹の目などはかつて来たりし者に備わる超感覚の一つ。ただし、血脈としてのアサシン全員が使えるかは不明。 DLC「失われた記録」 +各Memory内の暗号 Memory1 Memory2柱の上に2進数解読すると、"Clay created Adam, Adam created Clay" (クレイ(粘土)がアダムを創り、アダムがクレイ(16号)を創った) 旧約聖書には、「神が粘土からアダムを創った」という旨の記述がある。 Memory3 Memory4 Memory5最初の建物にある点字解読すると、”the truth is constructed from lies” (真実は嘘で構成される) Memory6「今度はメインフレームだ」のセリフが出る部屋で、右の壁の下方に「Oxfb, vkh Lv dOzdbv ehklqg Brx」シーザー暗号で解読すると、"Lucy, she Is aLways behind You" (ルーシー、彼女はいつもお前の後ろにいる) Memory7開始直後、右折したところに『ルーシーからクレイへの2通目の手紙』がある場所の壁に「53 68 65 20 6f 75 6c 64 20 68 61 76 65 20 6c 65 64 20 44 20 61 77 61 79 20 66 72 6f 6d 20 74 68 65 20 70 61 74 68」16進数で解読すると、"SHE OULD HAVE LED D AWAY FROM THE PATH" 未解決の謎 +エルディートの正体 エルディートとは、BH でデズモンドにルーシーやショーンらのメールアカウントのパスワードを教えた人物。PL では、プレイヤーに種々の警告を与えてくれる。 アブスターゴ社の内部資料でも言及されているが、「個人なのかグループなのか」や「アサシン教団と共謀しているか否か」さえ不明となっている。 "Erudito" の文字を並び替えると "UDITORE" (イタリア語で Auditore)となる。 その他 +謎の文字列 "Desmond Journey Teaser Trailer"内で表示される文字列。 クリックで拡大 これは、Base64 と呼ばれるエンコードを使って作られた一種の暗号文である。平文の内容については以下の通り。括弧内は仮訳。日本語がたどたどしいのは元の文章のたどたどしさを残しているため。行頭の数字は便宜上追加したもの。 1.IRemember (私は覚えている) 2.BlackHills (黒い丘々) 3.WoodSmoke (薪の煙) 4.MotherSad (母悲しみ) 5.FatherMad (父狂い) 6.NothingIsTrue (真実は無く) 7.EverythingIsPermitted (許されぬこともない) 8.BoredOfWarStories (戦いの話は飽きた) 9.PainKillers (鎮痛剤) 10.FacesInStone (石の顔) 11.Escape (逃走) 12.WhatIsThisPlace (ここは何だ) 13.ChicagoGirls (シカゴガールズ) 14.NotFarEnough (充分遠くない) 15.12To6 (12から6) 16.TheyWillFindMe (奴らは俺を見つけるだろう) 17.JustACult (ただのカルト) 18.WHEREAREYOU! (どこにいる!) 19.SoMuchNoise (酷い雑音) 20.CALLHOME! (ホームに電話しろ!) 21.TheEverythingCity (全て街) 22.JustAddGin (ただジンを加える) 23.TheJMZ (JMZ) 24.I Am Not Alive (俺は生きてはいない) 25.BadWeather (悪天候) 26.NineYearsAlone (9年間孤独) 27.AreYouDesmondMiles? (お前はデズモンド・マイルズか?) 28.Bastards! (くそ野郎!) この文章はデズモンドの記憶である(24行目を除く)とする説がある。ファームでの両親との暮らし(4・5行目)、ファームでのアサシンとしての訓練(6・7・8行目)、ファームからの逃走(11行目)、教団からの逃避行(14・16・17・18行目)、バーテンダーとしての生活(22行目)だとすれば辻褄が合う。デズモンドがファームから逃亡したのが16歳、第一作の時点(2012年)で25歳のため、26行目の「9年間孤独」とも整合性が取れている。また、今作ではデズモンドがアニムス内で自身の記憶を再構築するというストーリーとも合致する。 なお、それぞれの文章の前には数字と"17.anima"(下記の動画では"S17.anima")という文字列が挿入されている。S17 というのは Subject17 (被験体17号)、つまりデズモンドの事を表すと考えられる。ただし、24行目の "I Am Not Alive" の部分のみ、"S16" (被験体16号)となっている。前作BHでは、被験体16号に関連する実績/トロフィーで "I AM ALIVE" というモールス信号がタイトルのものがあり(日本語版では名称変更有)、これと対応・関連していると思われる。 "anima"というのはユング心理学の用語で、 "animus" に対応する概念。アニマというのが男性の深層心理における女性的な人格を表し、アニムスが女性の深層心理における男性的な人格を表す。 数字の部分は日付の様に見えるが、2行目等では "21/03/2002" と「日/月/年」の順になっているのに対し、4行目等では "08/21/2002" と「月/日/年」の順になっており、行によって順番がバラバラである。これが何らかの含意があっての故意なのか、ミスなのか、そもそも日付と考えるのが間違いなのかは不明。 また、トレーラーの最後の方で一瞬だけ赤く表示される文章もある。DLC「失われた記録」にて詳細が判明。 Lucy, you will know the truth (ルーシー、君は真実を知っている) the end is the beginning (終わりとは即ち始まりだ。) +謎の文字列2 また、"Assassin s Creed Revelations Singleplayer Walkthrough"の終盤にも同様の文字列が登場している。 クリックで拡大 最後にある数字部分の暗号化には、ASCII と呼ばれる文字コードが使用されている。内容は以下の通り。 Three lives toiled. Three lives lost. Three messages delivered the greeting, the warning, the revelation. (三人の命は必死で働いた。三人の命が失われた。三つのメッセージが届けられた:挨拶、警告、暴露/啓示) 「三人の命」が誰を表すのかは不明。アルタイル、エツィオ、デズモンドの三人説。 ルーシー、ショーン、レベッカの三人説。 三つのメッセージとは、かつて来たりし者たちからのメッセージの事だと考えられる。2 エンディングでの、ミネルヴァによる挨拶。 ("Greetings, prophet. It is good you have come.") BH エンディングでの、ジュノーによる警告。 今作での暴露、または啓示? コメント欄 過去のコメントはこちら 今更買った エンバースがみたくて仕方ない - 名無しさん 2012-03-29 22 54 19 雑談は雑談掲示板でどうぞ。 - 名無しさん 2012-03-30 15 44 19 アブスターゴのアニムス一度抽出したDNAなら他人も見れるようになってるなら別にデズくんに拘る必要ない気がするんだが・・・。1の時点で処分の予定だったんだからアジトがばれたBHの時点で強引な方法で始末してしまえば早かったはず - 名無しさん 2012-04-08 15 38 59 ↑続き。 そうすればアサシン教団の実働部隊(?)は全滅してたんだから後はデズくんのDNAをじっくり解析するなりしてP.O.Eを入手すればよかったはず。 - 名無しさん 2012-04-08 15 41 01 DNAの抽出の仕方の進歩で他人のも見れるようになったと考えれば。デズモンドの時はまだその技術が実用段階でなかったとか。あるいはアサシンの血脈のDNAが他と違い(純人間ではないため)その技術を応用できず、本人がいるのかも。 - 名無しさん 2012-04-08 15 56 18 そうか、もしそうだとすると1の時点で何故処分しようとしたか・・・って考えたら失われた記憶の内容から考えるとさらなる情報を引き出すためって考えられるか。 - 名無しさん 2012-04-09 13 01 21 資料の中枢機構の幹部のリストってやっぱ次回以降の現代編の暗殺対象なのかな、ヴィディックとかビデオに出てきた女とか、日本人っぽい名前の人もいるな - 名無しさん 2012-04-08 17 59 48 ビデオに出てきたのはレティシャ・イングランドだよ - 名無しさん 2012-04-08 18 35 19 そいつもリストに載ってたよな、ダニエルも - 名無しさん 2012-04-08 22 20 43 iiiでアブスターゴとの直接対決に持ってくのかな。伏線をたたみきれるのか?まだ続きそうだな。ユービーアイの看板商品だし。その方が嬉しいが。 - 名無しさん 2012-04-09 01 09 12 衛星発射の日付を考えたらそろそろ何らかの区切りはつくだろうな。 - 名無しさん 2012-04-09 01 12 17 おそらくまたナンバリングでない外伝?が出来てそれで語られそうではある - 名無しさん 2012-09-28 23 36 53 すげぇ今更だが本編の終盤のアニムス島で16号がデズモンドに抱きついてなんかやったときにDLCの失われた記憶を移したりしたのかな、ルーシーの件とか説明が必要だろうし - 名無しさん 2012-04-28 20 22 59 そういや現代に戻った時腕光ってたな - 名無しさん 2012-10-04 20 44 46 失われた記録だよ! - 名無しさん 2012-09-29 08 10 07 名前
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引き継ぎなしってかいてあんけど、マルチのキャラ選択で娼婦はBHプレイ特典ってあるぜ? - 悦子 2011-12-08 04 04 41 それはBHからの引継ぎでクリア後云々は関係無いんでは? - 名無しさん 2011-12-08 14 40 12 連動要素の話でしょ - 名無しさん 2011-12-08 19 32 15 連動要素の - 名無しさん 2011-12-08 19 30 31 Q.先に反撃して… は今回逃げにくい諦めてさっさと名誉の死取ったほうがよくないか - 名無しさん 2011-12-08 23 10 52 逃げにくい時は です申し訳ない - 名無しさん 2011-12-08 23 11 58 マスターアサシンってアジトの数しか育成できない?レベル10アサシンのXPが凄い余ってるんだけど - 名無しさん 2011-12-09 01 18 41 そういうことになるな。 - 名無しさん 2011-12-09 14 17 51 争奪中のアジトってどうやったらアサシンのアジトにできるの?もしかしてできないの? - 名無しさん 2011-12-10 09 49 10 クリアー後アルタイル時代でそうさ出来るの? - 名無しさん 2011-12-10 21 56 24 マストの横木からダイブしようとしてもただ飛び降りてしまうのですが、ダイブはどうよりますか? - 名無しさん 2011-12-11 00 38 44 飛び降りるときに右上のボタン操作のところ見ればわかることだろうに。注意力が足りん、そんなんじゃ立派なアサシンになれんぞ。あと項目追加しといた、読んどけ。 - 名無しさん 2011-12-11 01 35 36 たまにダイブコマンドが表示されないことがあります。飛び込む場所や方向を変えてみてください。 - 名無しさん 2011-12-22 11 56 14 マスターアサシンミッションのパート2が出てきません - 名無し 2011-12-11 18 49 42 イシャク・バシャの回顧録の場所が分かりません - 名無し 2011-12-11 20 21 40 そのうち本屋で回顧録の位置が描かれた地図を買えるようになったと思う。 - 名無しさん 2011-12-13 01 01 12 地図はを全部かったのに出てきません他の店も回って見ます - 名無し 2011-12-13 20 17 49 アニムスデータの破片を25個集めると出るらしい まぁいつの間にか出てる - 名無しさん 2011-12-13 23 33 39 このサイトの武器のコーナーってブラザーフットのではありませんか? - 名無し 2011-12-13 20 28 38 マスターアサシン7人目が全然13のまま全然上がらないんだけどどうやったらいい? - 名無しさん 2011-12-19 17 20 30 今作の通貨Aってアクチェでいいんですよね?プレイしててもわからなかったんだけど、現代だとどれくらいの価値なんだろう? - 名無しさん 2011-12-20 16 50 11 ユスフのキジル - 名無しさん 2011-12-23 16 07 53 ってどうやってとるんですか - 名無しさん 2011-12-23 16 08 12 曖昧な記憶なので間違いであったら申し訳ない・・・ユスフのキジルはたしか、アサシンのギルドチャレンジ3で手に入ったと思う。 - 名無しさん 2011-12-23 17 40 07 ユスフのキジルは、マスターアサシンミッションのパート1、弟子がロードスのキュリルを殺し損ねたからエツィオが叱るってミッションが終わったら取れた。データ2つ使ってやってるが両方そうだったからたぶんあってると思うよ - 名無しさん 2011-12-25 01 38 35 アサシンの弟子がレベル15にならない - 名無しさん 2011-12-26 23 03 18 ヴラド・ツェペシュの剣を手に入れてから他の武器に変えるとまた取りにいけないといけないんですか? - 名無しさん 2011-12-27 00 54 14 アサシンの隠れ家の奥の方に武器や防具を置いている部屋があり武器や防具を自由に変更可能です。ちなみにヴラド・ツェペシュの剣は、武器の部屋の真ん中あたりにある豪華なケースっぽいとこに置かれています。 - 名無しさん 2011-12-27 02 13 27 書物収集でカッパドキアの書物を見逃してる人が多いから追加したいんだけど編集方法がわからないので誰か変わりにやってくれませんか? - 名無しさん 2011-12-27 11 03 22 武器選択の画面の右の円の右下と左円の左が埋まらないんですが仕様ですか? - 名無しさん 2012-01-19 16 55 59 右円の右下じゃなくて左下でした - 名無しさん 2012-01-19 16 56 43 フレ登録送って。PS3ID⇒Koarano-LOTTE よろよわいけど - ENEゴリ君 2012-01-23 21 04 25 マスターアサシンミッションでアンロックされる武器などは最初にフルシンクロしないとやり直しても手に入らないのでしょうか?? - 名無しさん 2012-01-29 21 00 58 マスターアサシンミッションもリプレイできるよ - 名無しさん 2012-01-29 22 18 09 弟子がXPは満たしているのにレベルが14のままなのですが、なにかミッションなどをこなさないとマスターアサシンにはなれないのでしょうか?? - 名無しさん 2012-01-30 15 57 56 イベントマーカー出てない?というか質問は質問掲示板を先ず読むべし - 名無しさん 2012-01-31 22 40 33 下のワッカが出ない - asasinn 2012-05-22 20 02 51 地中海のアサシン支配率っていつか100%になるんですかね? - 名無しさん 2012-01-30 16 15 30 えーと、地中海都市選択の時に表示される各都市の「アサシンの支配率」ってやつ?アサシンを派遣すれば100%いくけど。というか質問は質問掲示板で - 名無しさん 2012-01-31 22 47 32 アヤソフィヤの秘密て何? - 名無しさん 2012-02-02 02 55 29 さぁこのwikiの秘密の場所の項目を見てくるんだ - 名無しさん 2012-02-02 20 39 40 アサシンを勧誘する(アサシンギルド)ですが、11/12のまま変化しません。 - 名無し 2012-03-06 11 10 19 どこかの街を制圧して、一人派遣させて弟子枠を空けて勧誘してみた? - 名無しさん 2012-03-06 12 26 17 村からどうやって出るの? - 名無しさん 2012-04-07 14 09 50 ここは「よくある質問」の内容について話すためのコメント欄です。 質問は質問掲示板で尋ねてください。 - 名無しさん 2012-04-07 16 23 36 クリア後の引き継ぎの仕方教えてください - 名無しさん 2012-08-10 10 27 58 ないと書いてあるだろ - 名無しさん 2012-08-28 08 22 14 マスター・アサシンミッションっていつからできるようになるの?早くマスターアサシンの鎧欲しいんだが - 名無しさん 2012-08-20 07 02 48 LV10にできればいいから、かなり序盤から可能。 - 名無しさん 2012-09-23 17 03 51 串刺し公の墓 - 名無しさん 2012-11-12 15 31 42 水深30メートルどうやってもぐるんですか - あっさ 2012-11-17 09 49 42 ギルドミッションのアサシンギルドで防衛戦の項目はDNAさかのぼって最初のチュートリアルでも増やせるんだけど既出? - 名無しさん 2015-08-13 02 33 43 カッパドキア - 名無しさん 2017-07-06 11 08 19
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ダメだよ…シークエンス8完璧にフルシンクロしてるのに老アルタイルの衣装が出ない… - 名無しさん 2013-08-16 21 16 06 やり直しても必ずフリーズ・・・。これってバグ? - 名無しさん 2012-12-22 17 16 42 シークエンス4に入って港の警戒エリアに行ったらフリーズして以後、 - 名無しさん 2012-12-22 17 15 15 屋根から海に飛び込もうとしたら、高いところからおちて死ぬモーションになりながら海に落ちた。天地が逆になって町が上にあった。マップ上では町なんだけど、どこへでも泳げる感じだった。 - 名無しさん 2012-04-23 11 48 26 「爆弾作りで各効果アイテムを使った爆弾を1つ以上作る」が達成できない。ストレージ機器の整備でキャッシュ消しても駄目。日本語版って例の1.02? - 名無しさん 2012-04-08 13 35 29 守護兵パート1で手がかりが発現しません。緑エリアから出るとアイコンは表示されるのに…バグですか?下のコメント間違えて途中で投稿してしました。すみません。 - 名無しさん 2012-03-10 22 01 34 守護兵パート1で手がかりが発現しない。緑エリアから - 名無しさん 2012-03-10 21 52 27 本編クリア後、初めて衣装を確認しましたが、日本語版で開放されてるはずの衣装が存在しなく、『ロック中』が2つになっていました。どういうこと? - 2012-03-02 02 53 49 新しいDLC(lost archive)入れたら本編出来なくなりました。 - 名無しさん 2012-02-29 01 08 55 ロードが終了して、フリーズする前に - 名無しさん 2013-04-24 20 09 22 メニュー開いてリプレイすると、以降フリーズしなくなる。途中投稿すみません。 - 名無しさん 2013-04-24 20 11 53 私もDLC入れたら本編が出来なくなりました。こりゃ困ったものだ....。 - 名無しさん 2012-11-11 09 26 59 DLCクリアしたらシンクロ率100%(2段目)のほうは、本編が再開できました。47%(3段目)のはエチオが表示された後すぐにホワイトアウトして本編が出来ませんが....。 - 名無しさん 2012-11-13 22 07 08 DLCはクリアしましたか? - 名無しさん 2012-03-01 09 15 03 dlcクリアしましたよシンクロ率100%にしましたよ。本編のシンクロ率90%くらいあったのに、残念です。 - 名無しさん 2012-03-02 19 29 28 最新のパッチ入れてる? - 名無しさん 2012-02-29 07 46 55 入れてますよパッチ - 名無しさん 2012-03-01 00 02 42 PS3でもあったみたいだけど1.03のパッチあてたせいかな?クリアしたデータでゲーム始めるとマシャフからスタートしてしまう。条件あるみたい。この現象が起きたのはシンクロ率99%、セーブ場所が2番目。シンクロ率100%でセーブ場所が1番目のクリアデータは普通にコンスタンティノープルでスタートされる - 名無しさん 2012-02-25 00 10 20 突然服の色が変更できなくなった - 名無しさん 2012-02-21 10 54 10 暴動 - 名無しさん 2012-02-07 23 48 29 ヴラドの墓がアクティブになる秘密の場所で、本にアクセスしたら突然港の牢屋の男に鍵を擦り取るイベント開始画面が注入された - 名無しさん 2012-02-05 21 44 46 競馬場のポーロの印に戦闘状態で行って、タカの眼発動前に投石で落とされたら操作できなくなった。 - 名無しさん 2012-01-15 20 08 27 所々で屋根の上の番兵が、下半身を屋根に埋めた状態で歩きモーションをしながらその場から動けない現象が起きた。自分で殺しに行くと上手く攻撃できないがクロスボウや投げナイフ、弟子で殺すとはまっていた屋根から外れてポーンと遠くへ飛んでいく。 - 名無しさん 2011-12-28 04 58 35 傭兵本部ミッションの「不運な息子」の最後、医者の周りでビザンツ兵に囲まれる所で、全員倒したのにイベントが進まなくなって終わらない。 - 名無しさん 2011-12-28 00 58 48 フリーズがおおい - な 2011-12-22 08 08 25 マスターアサシンミッションの大臣パート2にて、弟子と逃げる先 井戸らしき広場に出るのだがそこで弟子がストップする。何も起こらない・・・バグか? - 名無しさん 2011-12-18 23 15 38 高所から海に飛び込み(Aボタン)をしたところ、街が天空都市になっていた - 名無しさん 2011-12-17 14 15 12 スタッフロールのところでボタン押したらフリーズした・・・。 - 名無しさん 2011-12-14 10 47 58 読み込みバグなのか今度は横倒しになっている市民を発見。 - 名無しさん 2011-12-11 21 40 26 3-1まで進めたあと、弟子を呼び出しながら収集物の消化をしていて、Lvの低い弟子が1人死亡。その状態で3-2を始めたら、終了時点でLv12の弟子が1人いる状態になった。そのまま3-2を始めると、必要なボタンが表示されず、ミッションが完了できない。チュートリアルで指示されている「Lv11の弟子」がいない事が原因? 進行不能なので仕方なく最初からやり直しました。 - 名無しさん 2011-12-11 20 18 43 ロマの本部よりやや南の地点で押しくら饅頭の様になって動かないイェニチェリ4人を発見。全く動かず、攻撃しようが何をしようが戦闘態勢に入らず、アサシンブレードで刺してもすぐに起き上がる不死身のサンドバッグ状態に・・・ - 名無しさん 2011-12-10 20 51 43 通常のプレイ中に無敵になった巡回兵を見つけた。傭兵けしかけようが、暗殺しようが平気で立ち上がりやがる・・・。代わりに突っ立ったままで何をしようと発見状態にもならないが - 名無しさん 2011-12-10 08 28 34 フリーズがめちゃめちゃ多い。激しい動きをしている途中に地中海防衛の完了報告が連続で入ると高確率で本体ごと固まる。簡易&フルキャッシュクリアしても効果なし。 - 名無しさん 2011-12-10 02 48 07 裏商人の所でバックボタンを押したらメニュー、マップが表示されなくなった。また、店にも入れなくなった。 - 名無しさん 2011-12-09 01 20 20 球状の屋上で兵士と戦闘になった際に、吹き飛ばされたら建物の中に落ちた。ロードし直したら回復した - 名無しさん 2011-12-08 23 35 38 DNAシークエンス9をクリアしたが老アルタイルがアンロックされない - 名無しさん 2011-12-08 21 41 29 弟子ミッションでスリ女より先に150A集めるのにスリをしてもお金が貯まらない - 名無しさん 2011-12-08 19 01 11 捜索して見つけてくる本が、入手していない本がアジトの本棚や読書台にあったり、その逆に入手したのに無かったりする。 ex ソフィアミッション三冊目のイソップ寓話が、何故かソフィアミッションr二冊目終了時点でアジトの読書台に置かれ、しかし二冊目だか一冊目だかが三冊目を入手しないと置かれない。 - 名無しさん 2011-12-08 16 46 13 また真ん中の本棚の一番下が、題名が表示され選択し詳細も見れるが、本の画像が無いってのもあった。但し、ソフィアミッション三冊目入手後にちゃんと表示されだした。 ↑と共に、帳尻は合うようになってるから、関数指定をミスってるとかそんなミスだと思う。 - 名無しさん 2011-12-08 16 51 30 同じアカウント内の別セッションにてプレイ セッション1で入手した宝箱がセッション3のセーブでも取得済みになっていた - 名無しさん 2011-12-08 02 46 54 服を染めても見た目が変わらない。 - 名無しさん 2011-12-08 02 01 22 ↑アヤソフィア地下のアレ(入手すると勝手に装備される)や、所謂「衣装」カテゴリのものを使ってるとかでなくて? - 名無しさん 2011-12-08 16 55 38 いや、確かに普通の装備のハズ… - 名無しさん 2011-12-08 17 12 55 老アルタイルの衣装が消えた。確かにあったはずなのに… - 名無しさん 2011-12-08 01 59 49 兵隊が一列に並んでいて殴っても発見状態にならない? - 名無しさん 2011-12-07 18 30 11 ↓アサシンギルドのチャレンジクリアしたからじゃない - 名無しさん 2011-12-06 03 36 55 1週目の途中でいつの間にか装備が「マスターアサシンの○○」に切り替わってた。 - 名無しさん 2011-12-05 14 10 56 ↓の屋根に埋まる銃兵と3-8のバグの二つと同じものを経験した - 名無しさん 2011-12-05 04 34 22 シークエンス3になった直後、ソフィアの店で本をインタラクトしたら3-1のメモリー開始地点に飛ばされ、メモリーが開始された。 - 名無しさん 2011-12-05 04 13 22 弟子の容姿が仲間にした時とアサシンギルドで確認した時とで異なる - 名無しさん 2011-12-05 04 07 31 シークエンス3-8のマシャフで騎士団の兵士を倒してもマップには赤い敵兵マークが残ってることがある。現場にいっても勿論、兵士はいない。でもフルシンクロは達成可能。 - 名無しさん 2011-12-05 00 41 35 屋根に上って移動していたら敵(銃兵)の下半身が屋根に埋まっていて上半身が出ていてそれをボウガンで撃ったらいきなり宙で回りながらどこかに飛んで言った - 名無しさん 2011-12-04 18 33 48 弟子にフードが適用されない - 名無しさん 2011-12-04 18 19 52 シークエンス3-1開始放置で勢力ミッションの盗賊を受ける→ロード→ミニマップやHPなどは表示されるが、肝心なメイン画面がロード中(黒背景に、真ん中に白い点が出るヤツ)のままになる。 但しボタンはちゃんと効くのでスタート→メモリーを中断で抜け出せはする。 二回連続やって二回も起きたが、以後確かめていない。 - 名無しさん 2011-12-04 14 33 57
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メニュー トップページ よくある質問 ■ 登場人物 ├ 主要人物 ├ アサシン一派 ├ テンプル騎士団 └ その他 ■ インベントリ ├ 防具 ├ 武器 ├ 物資 ├ アイテム ├ 服装 └ トレードアイテム ■ ミッション攻略 ├ DNAシークエンス1 ├ 現代編1 ├ DNAシークエンス2 ├ DNAシークエンス3 ├ DNAシークエンス4 ├ DNAシークエンス5 ├ DNAシークエンス6 ├ DNAシークエンス7 ├ DNAシークエンス8 ├ DNAシークエンス9 ├ 現代編2 └ 追加シーケンス ■ サブメモリー ├ 秘密の場所 ├ 戦闘兵器 ├ ボルジアの塔 ├ テンプル騎士 ├ クリスティーナ ├ 暗殺ミッション ├ 盗賊 ├ 娼婦 ├ ギルドチャレンジ └ コペルニクス(DLC) ■ バーチャルトレーニング ├ フリーラン ├ ステルスアサシネーション ├ ロケーション └ 戦闘 ■ 街の施設 ├ 銀行 ├ トンネル入口 ├ 医者 ├ 鍛冶屋 ├ 仕立屋 ├ 馬小屋 ├ 美術商 ├ 味方の建物 ├ ランドマーク └ 水道 ■ 収集系・アンロック系 ├ アンロック要素 ├ シンボル └ 旗、羽根、宝箱 ■ マルチプレイ ├ マルチプレーヤー ├ プロフィールセット ├ ボーナス ├ チャレンジ ├ レベル └ マルチプレーヤー小ネタ ■ その他 ├ アサシンギルド ├ 闘技場 ├ レオナルド ├ 小ネタ ├ 台詞集 ├ 台詞集2 └ 用語解説 ■ バグ報告 ├ PS3版バグ ├ XBOX360版バグ └ PC版バグ ■ 実績・トロフィー ├ 実績 └ トロフィー ■ 考察・検証 ├ ストーリー・世界観検証 ├ シンボル考察 └ 資料 ■ 掲示板・チャット ├ 攻略掲示板 ├ 質問掲示板 ├ 雑談掲示板 └ IRCチャット テンプレ 管理人/編集者へ 総合のアサシン数 - 今日のアサシン数 - 昨日のアサシン数 - 現在のアサシン数 - リンク 公式サイト アサシンクリードシリーズ データベースwiki 2ちゃんスレタイ検索 編集協力者求む ここを編集
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腰の赤い布がアルタイルっぽくて好きだな - 名無しさん 2011-05-26 21 17 17 デザイン上の原点回帰ですかね。デズモンドも赤い腰布付きになったりしてw - 名無しさん 2011-05-26 21 58 57 ルーシー「先祖の心を引き継ぐなら見た目も引き継がないとね」デズモンド「ああそうだな」 - 名無しさん 2011-06-01 19 04 30 しかしかつて来たりし者たちが異星人じゃないってどういうことなの。地球外から「来たりし」だからそういう名前なのではw - 名無しさん 2011-05-29 08 56 11 何かの突然変異かもしくは地球にいたけど引っ越してまた帰ってきたら何か住んでるーじゃない? - 名無しさん 2011-05-29 17 15 40 かつて帰ってきたりし者たち、なのかw まぁ英語ならBackを入れるだけか・・・ - 名無しさん 2011-05-29 18 17 01 マルチプレイがシングルに影響するとかほんと止めて欲しい。BHはスルーで済んだけど今回は実質強制? - 名無しさん 2011-05-30 06 07 51 CoDみたいにトロフィー/実績にも関係無しにして欲しいぐらいだよね。面白く無いとまでは言わないけど、いつまでも遊べるほどの代物じゃ無いし。 - 名無しさん 2011-05-30 07 53 57 アサシンの弟子をプレーヤーがやるCO-OP付けて欲しい。絶対そのほうがマルチプレイより面白いと思う。 - 名無しさん 2011-05-30 20 08 11 それいいねー マルチはマルチで好きだけどな - 名無しさん 2011-05-31 00 36 07 AIの弟子より戦略性はあがるだろうね。 - 名無しさん 2011-05-31 09 46 06 足にアサブレ仕込んで欲しいなぁw蹴りで腹を刺したり - 名無しさん 2011-06-01 19 06 30 エアアサシンなら、よくある4人組の兵も一回で倒せそうだねw - 名無しさん 2011-06-01 22 31 26 アサブレの先端に火薬仕込んで刺した瞬間に起爆とか面白そうだな。ま、それやるとZでも出せない表現になりそうだけど。 - 名無しさん 2011-06-02 03 32 29 BHでも相手の首を持ってピストルで吹っ飛ばすって表現はあったけどw - 名無しさん 2011-06-03 20 43 31 倒したときにトカゲみたいな格好になっちゃうから没かなww - 名無しさん 2011-06-03 22 37 55 xbox360にreverlationsのアバター衣装とかがきてます。気が早いですねw - 名無しさん 2011-06-04 01 11 28 コーデックスと名のついた書物がアバターアイテムにありました。ゲーム内でも登場するんでしょうか? - 名無しさん 2011-06-04 01 13 34 僕もマルチがシングルに関係してるのは嫌です - 名無しさん 2011-06-04 19 03 41 なんでそんなにマルチを嫌うの?それなりに面白かったのに - AAA 2011-06-05 01 01 53 上の人はマルチがいやなわけじゃなくて、マルチでのプレイ結果がシングルに影響するのがいやだってことだよ 私はマルチは好きだから、シングルに影響するのは大歓迎 - 名無しさん 2011-06-05 03 38 56 ネット環境がない人は、マルチプレイ出来ないんじゃない?だったら反対するのはわかるな。 - 名無しさん 2011-06-05 06 53 06 誰かYOUTUBEにAssassin s Creed RevelationsではなくアサシンクリードリベレーションでトレーラーをUPしてくんないかな。 - 名無しさん 2011-06-07 10 30 55 それもいいが、誰かあの美麗トレーラーで使われていた曲がわかる人がいたら教えてくれ! - 名無しさん 2011-06-07 14 11 35 この曲 http //www.youtube.com/watch?v=vSkb0kDacjs - 名無しさん 2011-06-07 15 45 40 ↑ありがとう、兄弟。 - 名無しさん 2011-06-07 16 51 06 ゲーム内コンテンツは日本語版では標準装備でしょうけど、百科事典だのアートブックだのは日本版は出ないんでしょうね・・・。各エディションの付属品だけを纏めて販売してくれたら良いのに。 - 名無しさん 2011-06-07 18 00 10 日本版の特典は海外に比べて物足りないな。もう諦めて北米版買うけど - 名無しさん 2011-06-07 21 12 40 特典だけeBayで買おうかな; - 名無しさん 2011-06-07 21 38 35 前作wikiで書いてある「未解決の謎」は今作で一通り解決するのかな? - 名無しさん 2011-06-08 15 07 52 まあ、完璧に解決するとは思えないなあ。するとしてもその分新たな謎が増えるだろうよ。しかしトレーラーでアルタイル出たときは鳥肌だったよ - 名無しさん 2011-06-08 18 22 26 Desmond Journey Teaser Trailerで出るアニムスの文字列に日付が入ってるな。16と17ってのは被検体16号とデズモンドのことだろうけど、他の文字列は解読できるんだろうか - 名無しさん 2011-06-08 23 57 52 あと、最後の方でデズモンドがガラスの壁を叩く辺りで、「Lucy, you will know the truth」「the end is the beginning」って表示されるな。一瞬だけど。 - 名無しさん 2011-06-09 00 31 55 やっぱりルーシーが重要になってくるのか。アニムスで表示されるってことは、被験体16号のメッセージかな? - 名無しさん 2011-06-09 02 20 13 文字列の件、自己解決した。ここで変換できる BASE64→プレーンTEXTで http //hogehoge.tk/tool/ - 名無しさん 2011-06-09 11 58 03 結果についてkwsk - 名無しさん 2011-06-09 12 33 16 変換結果「IRemember Blackmail WoodSmoke MotherMad FatherMad NothingIsTrue EverythingIsPermitted BoredofWarStories Painkillers FacedInStone Escape WhatIsThisPlace ChicagoGirls NotFarEnough 12to6 TheyWillFindMe JustACult? WHEREAREYOU! SoMuchNoise CALLHOME! TheEverythingCity JustAddGin TheJMZ I Am Not Alive BadWeather NineYearsAlone AreYouDesmondMiles? Bastards!」 - 名無しさん 2011-06-10 10 31 20 thx! これは早くも謎解きが出てきたっぽいね。 - 名無しさん 2011-06-10 16 34 11 もう「世界観検証」のようなページを作った方が良いですかね。それは発売してからの方が良いでしょうか。 - 管理人 2011-06-10 19 48 43 どのみち必要なものだし、今からあってもいいんじゃないかな~ - 名無しさん 2011-06-10 19 58 48 一応開設しました。ご意見・ご指摘をお待ちしております。 - 管理人 2011-06-10 22 37 25 なんだかマトリックスっぽくなってきたな。 - 名無しさん 2011-06-09 07 38 26 おいこれを見てみろ http //www.famitsu.com/news/201106/09044959.html - 名無しさん 2011-06-09 19 28 40 噂はほんとなのね。wii uてコントローラーに画面で操作性も少し悪いらしいし・・・これで3がでようもんならおれはくそだと思う・・・ - 名無しさん 2011-06-09 21 27 06 Uでアサクリやりたいとはかけらも思わないな…。 - 名無しさん 2011-06-09 22 36 02 だけど・・・前作とかの謎が解けるらしいけど・・・またとんでもない謎が増えそうだな・・・ - 名無しさん 2011-06-10 17 13 15 別の暗号発見。改行できないから、代わりに/を入れといた。誰か解読よろしく。 54 68 72 65 52 20 6e 69 76 65/73 20 74 6f 69 6c 65 64 2e 20/54 68 72 65 65 20 6c 69 76 65/73 20 6c 6f 73 74 2e 20 54 68/72 65 65 20 6d 65 73 73 61 67/65 73 20 64 65 6c 69 76 65 72/65 64 3a 20 74 68 65 20 67 72/65 65 74 69 6e 67 2c 20 74 68/65 20 77 61 72 6e 69 6e 67 2c/20 74 68 65 20 72 65 76 65 6c/61 74 69 6f 6e 2e - 名無しさん 2011-06-11 15 34 28 ちなみに例のプレイデモの最後の所で出てくる暗号ね - 名無しさん 2011-06-11 15 56 49 アスキーコードの様ですね。文章になったようなので、「ストーリー・世界観検証」のページに画像付きで掲載しておきます。 - 管理人 2011-06-11 16 07 18 6文字目は"6e"ではなく"6c"じゃないですかね? "nives"という単語は存在しないと思います。6cならば"lives"になるのですが。 - 管理人 2011-06-11 16 26 08 アブスターゴ社のサイト(http //abstergoindustries.com/portal/)で「PFRDVJ5aLLg」というパスを打ち込むと、社内のメールが読めるよ。本当はここに至るまでに何個か謎解きがあるらしいけど、海外のサイトで見つけた。 - 名無しさん 2011-06-11 23 52 55 なんだこれ…!!ちょっと読んでくる - 名無しさん 2011-06-12 01 39 38 感想と要約に期待。 - 名無しさん 2011-06-12 18 34 10 今作ではデズモンドの過去を追体験できるのかな?ファームとか現代の教団とかバーテン話とか・・・wktkが止まらないw - 名無しさん 2011-06-12 18 35 11 でそうだね。それにblackroomってどんな感じになるのかな?シークエンスの合間合間に入ってきて一筋縄じゃ進めないようなところをフリーランを駆使して進んで次の記憶を見るみたいな感じになるかな? - 名無しさん 2011-06-14 20 02 44 合間というよりは、16号の隠された真実みたいにあっちこっちに散らばっていると予想。内容は今までみたいにパズルみたいなやつがあって、それを解く事でデズモンドの過去パートをプレイできる、じゃないかな? - 名無しさん 2011-06-14 23 16 34 弟子ミッションも随分進化するようだね 前作みたいなランダムキャラじゃないってのもwktkするなあ - 名無しさん 2011-06-15 00 18 34 前作では弟子が死んでもどうってことなかったもんね。どうせなら、弟子CO-OPもいれて欲しい。 - 名無しさん 2011-06-15 09 21 06 『アサシン クリード』のアート展が開催決定! http //www.famitsu.com/news/201106/15045274.html - 名無しさん 2011-06-15 16 37 01 俺だけかも知れないけど今作のエツィオの登り方がアルタイルみたいだったらいいな - 名無しさん 2011-06-15 21 45 55 一番人間味がある登り方だから2とBHは超人だろあれw - 名無しさん 2011-06-15 21 47 16 個人的には同意できるけど、1での「登るスピードが遅くて面倒」っていう批判に対する改善の結果だから、無理だろうね。 - 名無しさん 2011-06-15 22 35 05 壁登りも戦闘も、基本的に能力圧倒的だよね。 - 名無しさん 2011-06-16 01 12 00 「最強のアサシン」だしね - 名無しさん 2011-06-16 01 16 55 E3 2011 Trailer カッコ良すぎる!BGMの曲も買っちまった。歌詞が最後 your face でムービーのほうも顔見せってのは狙ったのかね。 - 名無しさん 2011-06-16 01 02 39 あの曲いいよな 歌詞見てみたらReのエツィオにぴったりでますます気に入った http //lyricstranslate.com/ja/WOODKID-Iron-lyrics.html - 名無しさん 2011-06-16 01 20 27 アルタイルが操作できるとの事だけど、アルタイルはダブルアサシンブレード装備とかエアアサシン可能だったりするのかね?あの写本書いたのはアルタイルだし。あるいはテンプル騎士団の基地とかみたいな特定の建物内での戦闘とか - 名無しさん 2011-06-16 16 43 59 今回は馬には乗れないのか、ちょっと寂しいな。でも「謎は放置しない」とのスタッフの明言にwktk - 名無しさん 2011-06-17 01 05 07 BHのような広大な一つの街じゃなくて、2のようにいくつかの街を渡り歩くのかな? - 名無しさん 2011-06-18 00 30 11 なんで?今のところ、コンスタンティノープル以外は対してでかくない場所しか発表されてないし、BHみたいにたまに他の場所に行く程度だと思うけど。 - 名無しさん 2011-06-18 01 09 11 BHでエッツィオが襲撃の後のヴィラに戻ってきたのは暗号書くだけじゃなくてアルタイルの事を調べに来てたのかもな - 名無しさん 2011-06-18 10 07 35 BHの方にも雑談掲示板あるので、そちらでどうぞ - 名無しさん 2011-06-18 17 16 24 まあ・・・今作でアルタイルが登場するからこっちに書いたんだが・・・ - 名無しさん 2011-06-19 18 09 33 あ、コンスタンティノープルに行った後って事か。悪かった。しかし、アルタイルの事調べるのになんでヴィラ? - 名無しさん 2011-06-20 23 30 16 子を授かるまでという制約がなくなったからデズモンドの父さんとかの記憶も見えちゃうな - 名無しさん 2011-06-18 22 55 22 エツィオの子供ができた後の記憶も見られるのかな と期待 - 名無しさん 2011-06-20 01 15 03 今作もMGSとコラボするのかな? - 名無しさん 2011-06-19 01 17 00 可能性は高い、前作では雷電とダンボールだったし、今作でもなにか用意してくれていることを期待 - 名無しさん 2011-06-19 18 11 53 今回はさすがに、エツィオの声優は変わるのかな。関智には悪いけど壮年の役はちょっと厳しいものがあると思うが、どうなんだろう - 名無しさん 2011-06-19 20 15 17 変わったら変わったで違和感があると思うんだが。個人的には関さんで続行してほしい - 名無しさん 2011-06-19 23 57 46 変わるとしたらエツィオの父役の人になるかもな - 名無しさん 2011-06-21 19 36 07 パパシンの声優誰だったっけ? - 名無しさん 2011-06-21 21 06 29 メインキャラクターに対して、同作品で別のキャラクターに使った声優を起用するなんてことありえないだろ - 名無しさん 2011-06-24 20 04 29 そうかな。日本語オリジナルじゃなく吹き替えだし、あってもおかしくないんじゃない? - 名無しさん 2011-06-25 07 40 46 お金が掛けられない小規模のは別として、アサクリみたいに結構売れてて予算があるなら別な人を起用すると思うけど - 名無しさん 2011-06-25 16 54 52 「仕方なく」同じ人を使うんじゃなく、演出の意味でやるっていう話でしょ?声優に詳しくないから知らないけど、そういう例あるんじゃない? - 名無しさん 2011-06-25 23 01 53 声優云々の前に、そういう演出を使うとすれば北米版もやってるはずでしょ。北米版でやっていない演出を、日本版だけやるなんてことないと思うけど - 名無しさん 2011-06-27 08 29 33 今作は爆弾300種類くらいあるらしいけどどんなのあるかね?、殺傷・非殺傷・煙幕・爆竹・閃光・火炎・地雷とか、威力とか範囲とかも入れればたしかに300は行きそう - 名無しさん 2011-06-20 22 25 26 つまり今まで売るかクエスト用に集めていたアイテムを調合して作るってことかな? - 名無しさん 2011-06-20 23 42 37 Commented Walkthroughで、「街中で集めたアイテムを使って~」って言ってたから、そんな感じになるっぽいね。 - 名無しさん 2011-06-21 07 20 56 ギャラリーのEzio Altair2ってどこに載ってたんだろう。探したけど分からなかった - 名無しさん 2011-06-23 21 20 39 Ezio Altairの1と2が人気だな、やっぱ先祖二人の構図はいいな - 名無しさん 2011-06-24 01 11 17 1.2.BHとだんだんアサブレ長くなってないか? - 名無しさん 2011-06-25 23 25 59 暗殺だけじゃなく、戦闘にも使うようになったからかな。まぁ長くしすぎたから敵に折られるんだろうけどw - 名無しさん 2011-06-26 07 09 49 トレーラーでのことを言ってるんだったら、あれはアルタイルの姿に気を取られたから折られたんだよ - 名無しさん 2011-06-26 16 07 55 いや、ジョークだよ? - 名無しさん 2011-06-26 21 13 59 よくよく考えると、エツィオの人生はまさに波瀾万丈だな…。言葉にしがたいよ。 - 名無しさん 2011-06-27 21 36 47 確かに。 - 名無しさん 2011-06-27 22 00 42 親兄弟殺されて生まれた土地を離れてアサシンになって、一段落ついたと思ったら叔父が殺される。とか字にしたら壮絶としか言い様が無い - 名無しさん 2011-06-27 22 04 01 今作はアルタイルパートはどれくらいあるんだろう?ちゃんとストーリーがあるのかな、ミニゲーム的な扱いかな? マリクとかマリアとか管区長とか出て欲しいな。 - 名無しさん 2011-06-27 22 13 28 ミニゲーム扱いでは寂しいなあ。トレーラーであれだけ出番があったんだから、本編でも、と期待している - 名無しさん 2011-06-28 17 45 50 アルタイルは出番やたら少ないもんね。アルタイルの子供とかマリクの子供とかも出て欲しい - 名無しさん 2011-06-29 08 45 35 今さら思ったけどエツィオさんマントしてないよね?悪い噂が広まらないマントもないのかな? - 名無しさん 2011-06-27 23 18 33 いつものように衣装替えができて、マントも着脱可能…だと信じたい - 名無しさん 2011-06-28 15 11 30 1511年ってことは、もうオスマントルコがコンスタンティノープルを陥落させてイスタンブールになった後だよね?なら"ビザンチン帝国の後継者"ってなってるパラエオロゴスはなんなの??残党って事? - 名無しさん 2011-06-28 14 24 01 残党だろうね、きっと。そこにテンプル騎士団がつけ入ってくるという感じなのかな - 名無しさん 2011-06-28 15 12 55 ビザンチンの栄光をもう一度我等に! ってことか。どうせならトルコが敵の方が良いなぁ。 - 名無しさん 2011-06-28 15 54 05 かつて来りしもの達男性型は出るのかな? - 名無しさん 2011-06-29 22 36 10 あいつら性別あるのかな?あるんだとしたら、神話には男性神もいるんだから出る可能性はありそうだね。 - 名無しさん 2011-06-29 22 41 04 ふと気になったんだが、シングルプレイのデモで出た火炎放射機ってどういう仕組みなんだろうか?素人目だが、かなり高性能な気がする…。 - 名無しさん 2011-06-30 00 03 47 ギリシア火薬でググれば幸せになれるよ - 名無しさん 2011-06-30 14 59 39 今作は馬の操作はないのかと思ってたがエッツィオが使用しないってだけでアルタイルなら使用できそうだな、ギャラリーにもそれっぽい絵あるし - 名無しさん 2011-07-02 11 38 21 そのコンセプトアート、リベレーションのものじゃないよ。前に発売された設定資料集に載ってる。何故か反転してるけど。というか何でギャラリーにあるんだろう、間違えちゃったのかな - 名無しさん 2011-07-02 21 39 49 対応しました。失礼いたしました。 - 管理人 2011-07-03 00 14 11 今作では一般人殺害ペナルティーはどうなるんだろ?殺傷力のある爆弾を作れるようになったから市民を巻き込みやすくなったし、廃止されるかな? - 名無しさん 2011-07-03 14 50 52 それはない。欧米にも規制はあるし、ストーリー的にも教団の掟を破るわけないし。そもそも道具をうまく使って狙いどおりの効果を得るのもアサシンの仕事だろ。 - 名無しさん 2011-07-03 14 57 05 オフ專の自分としてはオンがオフに影響を与えるのはなぁ。未公開の設定を見られるというだけならまだよかったけど街の一部はオンやらなきゃ侵入不可なんてひどいよ・・・。↑にも書いてる人がいるけどいつまでも過疎らないなんて保証はないし3では改善してほしいな - 名無しさん 2011-07-06 06 31 58 「街の一部は侵入不可」て、ソースどこ? - 名無しさん 2011-07-06 09 54 02 過去ログ/最新ニュースの下から7番目の項目 - 名無しさん 2011-07-06 12 11 35 既出かもしれないけど、公式サイトができた http //www.ubisoft.co.jp/acr/index.html - 名無しさん 2011-07-08 00 34 27 左メニューのリンクにずいぶん前からあるよ? - 名無しさん 2011-07-08 00 44 31 クリスティーナ・ミッションみたいな前作のシナリオ補完ミッションあるといいな。あるならマリア・ミッションとかかな? - 名無しさん 2011-07-10 14 25 43 アルタイルの方にそういうミッションがあるとは思えないなぁ。エツィオに比べたらおまけ的な扱いみたいだし。でもアルタイルのシナリオ補完も欲しいよね。 - 名無しさん 2011-07-12 13 19 15 ミッションってランダムでしょ? - 名無しさん 2011-07-10 14 52 08 市民とかに依頼されて受けるミッションが、前作までのように特定の場所に行って特定の人に話しかけたら開始される形式ではなく、街を歩いていたらその辺の人が話しかけてくる形式になったってことだよ。RDRみたいなもの。 - 名無しさん 2011-07-12 13 20 50 ギャラリーのplateに出てるやつが「アルタイルの紋章」なのかな? - 名無しさん 2011-07-12 17 11 37 被検体16号の言ってた「イブ」って誰だろう? 18号だったりして・・・ - 名無しさん 2011-07-16 10 47 18 やっぱりあのイブじゃない?イブの秘宝を探すとか、記録を見つけるとか、リンゴの力でまだ生きてるとか。 - 名無しさん 2011-07-16 15 07 37 イブも生きてるとすると、16号も生きているとしても不思議じゃないですよね。 - 名無しさん 2011-07-17 13 36 21 イブの記憶までさかのぼれ って意味かもね - 名無しさん 2011-07-17 23 27 19 バルトロメオ将軍で実在の人物だったんですねw http //en.wikipedia.org/wiki/Bartolomeo_d%27Alviano こうなってくるともう誰が実在して誰がフィクションなのか分からない; - 管理人 2011-07-17 09 47 54 雑談版にカキコする管理人って珍しいですね。あ、別に文句言ってるわけじゃないので、ただ珍しいって思っただけですw - 名無しさん 2011-07-17 18 41 09 普通はログアウトした状態で書き込む方が多いんでしょうね。お目障りなようでしたら今後は私もそうします。 - 管理人 2011-07-17 22 50 44 あ、いやいや別に今のままでいいです。すいません、余計な事書いちゃったみたいですね - 名無しさん 2011-07-18 16 59 43 エデンの果実で見れる未来に制限はあるのかな?自分の祖先のみとか - 名無しさん 2011-07-18 12 33 45 今作でエツィオ死ぬのか。ということはクリア後に街を徘徊できなくなる? - 名無しさん 2011-07-23 22 07 18 お、いいとこに気づいたな。ゲーム的にそんなはずはないだろうから、劇中で主人公が変わるか、聖骸布で復活!のどっちかだろうな。 - 名無しさん 2011-07-23 22 56 27 デズモンドは死んでないからエツィオの死ぬ少し前の記憶で徘徊するんじゃない? - 名無しさん 2011-07-28 21 30 39 発売前情報の動画の項目に、リベレーションに特典として付属されるアニメーション「Assassin s Creed Embers」のトレーラーを追加しました。リベレーション後のエツィオが描かれるようですね。 - 管理人 2011-07-26 09 08 40 エツィオかなりの歳になってますね…一緒にいるのは奥さんと子どもかな? - 名無しさん 2011-07-26 20 13 46 カテリーナに似てるね。例のヴェネツィア人の嫁さんかな?娘だったら嫁さんが見当たらないもんね。 - 名無しさん 2011-07-26 21 21 40 エツィオはいろいろとやってるから嫁がいなくても子供だけいるって可能性もあるけどw - 名無しさん 2011-07-28 21 32 10 白髪エツィオ襲われてたが、あのエツィオでプレイするのかな? - 名無しさん 2011-07-30 23 14 00 アニメは見た感じフィレンツェが舞台なのかな?それ以外の場所は検討つかないけど - 名無しさん 2011-07-28 15 06 00 舞台はフィレンツェって書いてあったよ - 名無しさん 2011-07-29 07 33 29 なんかBHと比べてちいとグラよくなってねリべレーション? - 名無しさん 2011-07-30 19 19 39 PCでやってる俺は要求スペックあまりあがって欲しくないんだがなー。 - 名無しさん 2011-07-30 23 06 38 アニメでは度々左胸を押さえてるな。心臓悪くしてんのかね?ゲームに影響出たりして…走り続けられなくなるとかさ。 - 名無しさん 2011-07-31 02 03 15 心臓悪くしてるのは確かだろうね。でも、Rの後を描いたものだから、ゲーム中はまだ大丈夫かもよ - 名無しさん 2011-07-31 10 34 49 エツィオはあんなに年取ってもまだ戦わなきゃいけないのか… - 名無しさん 2011-07-31 13 39 12 ギャラリーのAmerican Comicについて誰か詳細を知らない? - 名無しさん 2011-08-01 20 50 57 Game Spotの予約特典だよ - 名無しさん 2011-08-01 23 02 05 8/17からのgamescomでリベの新情報が公開って噂があるけど本当かな?楽しみだ - 名無しさん 2011-08-04 08 27 50 エツィオが死ぬのはRじゃなくてEmbersで死ぬのかな? - 名無しさん 2011-08-04 08 32 28 EmbersがRの後の話、っての自体が不確定情報だから分からないけど、多分そうだろうね。 - 名無しさん 2011-08-04 22 22 50 もしかしたらそうかもね。 - 名無しさん 2011-08-04 11 08 47 メンバー登録申請後、確認メールのアドレスをクリックしていない方がいらっしゃいます。メールアドレスの確認が終了しなければ登録できませんので、クリックをお願いします。 ただし、申請者全員が登録されるわけではありませんのでご了承ください。 - 管理人 2011-08-04 22 37 03 エツィオはアサシン・アルタイルの正当なる後継者って書いてあったのに直接の血族ではないっておかしくないですか? - 名無しさん 2011-08-05 00 05 03 別に「後継者」は血が繋がってる必要ないでしょ。跡継げばいいんだから。 - 名無しさん 2011-08-05 08 26 25 でもアルタイルの血を継ぎしアサシンとも書いてありましたよ。 - 名無しさん 2011-08-05 12 06 40 まずどこに書いてあったのか。公式で書いてあったなら、日本のスタッフも勘違いしてたってことだろ。北米スタッフがストーリー何もかも教えてくれてるわけじゃないし。 - 名無しさん 2011-08-05 16 35 47 アサクリ2のリファレンスガイドです。 - 名無しさん 2011-08-06 14 41 39 直族じゃなくて分家ってことじゃね? - 名無しさん 2011-08-06 17 15 11 「先祖・子孫の関係に無い」らしいから、違うと思う。デズモンドの先祖の誰かの母方がエツィオ、父方がアルタイル、またはその逆ってことだろう。リファレンスガイドの件は日本スタッフのミスだろう。 - 名無しさん 2011-08-06 22 36 33 おぉ!!そう言うことか!デズモンドはアルタイルの子孫とエツィオの子孫の子どもってことですよね。じゃあデズモンドは最強ですね!! - 名無しさん 2011-08-07 11 27 54 11日から青山でやるアサシンクリード展の購入特典がTGSの優待券だってhttp //www.famitsu.com/news/201108/08048187.html - 名無しさん 2011-08-10 04 52 24 TGSにプレイデモ出展するんだね。金角湾の封鎖を解く例のやつかな?ギリシア火薬使いたいw - 名無しさん 2011-08-10 07 43 04 去年はマルチプレイの出展だったけど、今年はどうなのかな。シングルモードもやりたいな - 名無しさん 2011-08-10 15 10 33 そっか、どうせマルチプレイだろうね。シングルを出して欲しいもんだ。 - 名無しさん 2011-08-10 23 00 23 以前から出ていた、 「アルタイル、エツィオの顔は実際にデズモンドに似ている」説 vs 「アニムスの機能で似せてるだけ」説 に決着が付きました。公式のTwitterアカウントで、「アニムスの機能で似せてるだけ」と明言されました。 https //twitter.com/assassinscreed/status/100642458874028032 - 名無しさん 2011-08-10 23 11 00 本当の顔が見てみたいですね。アルタイルのフードとったとこも見てみたいです。 - 名無しさん 2011-08-12 10 10 03 今作ではアニムスがエラー状態にあるので、もしかしたら見られるかもしれませんね。 - 名無しさん 2011-08-12 12 03 53 そういえばE3のシングルプレイデモでエツィオの顔が今までのデズモンド顔とちょっと違うような…歳とっただけですかね? - 名無しさん 2011-08-12 18 08 48 今作で、エツィオ・アルタイル両方の素顔が見られるのではないかと期待しています。ちなみに、エツィオは「リネージ」、アルタイルはヴィラアウディトーレの地下聖域内の石像でそれぞれ素顔を確認できます。 - 名無しさん 2011-08-12 18 57 47 リネージは美少年すぎてびびったわ。他はゲームと同じ人なのにってw - 名無しさん 2011-08-13 00 21 51 またメタルギアの衣装あるのかな?あるならオールドスネークだろうな。 - 名無しさん 2011-08-13 12 38 54 登場人物のミネルバが遠足に行く子供に見えたw - 名無しさん 2011-08-13 21 43 12 自分のルーツを取り戻すエツイオとデズモンドがかぶるなw - 名無しさん 2011-08-15 07 28 24 エツィオ=自分探しの旅 デズモンド=潜在意識を再構築 被らないような・・・ - 名無しさん 2011-08-15 07 41 39 デズモンド君は過去を追体験したりもするんじゃないですか>? - 名無しさん 2011-08-15 17 36 51 機械の中から出られなくなって自分の過去を見るのと、仕事が一段落着いたから自分探しの旅に外国に行くのは違うくない? - 名無しさん 2011-08-15 17 55 21 あぁ、そう言われればそうかも・・・ - 名無しさん 2011-08-15 22 29 04 リべレーションのシングルのマップの広さどんくらいかな? - 名無しさん 2011-08-17 20 15 11 「発売前情報」にて、Gamescomで公開された新トレーラーを掲載しました。Youtubeでの同トレーラの投稿は、投稿後1時間程度で相次いで削除されているため、UBI社からの公式の投稿が行われるまではニコニコ動画の表示で代えさせて頂きます。 - 管理人 2011-08-17 23 56 58 既に公式アカウントからのYoutubeへの投稿がありましたので、そちらに変更させていただきました。 大変失礼いたしました。- 管理人 2011-08-18 00 11 37 GamesCom版トレーラーかっこいいな…最後にちらっと映るデズモンドがまたいい - 名無しさん 2011-08-18 00 16 40 アサクリの海外コミック、日本版で出ないかな…。 - 名無しさん 2011-08-18 11 36 22 例の小説に関しては現在検討中らしいよ。Rの特典で付く百科事典は「何らかの形で、日本でも提供したい」と乗り気だとか。アート展でUBIジャパンの偉い人が言ってた。 - 名無しさん 2011-08-18 18 17 56 トレーラー見たらアルタイルアサブレ片腕にしか付けてないな - 名無しさん 2011-08-18 14 35 16 ギャラリーのTakeawayで捕まってるのは1の大導師かな?アルタイルの話は1より前なんだろうか? - 名無しさん 2011-08-18 21 23 21 確かにアル・ムアリムに見えますね。シリーズ一作目の前日談の様な挿話があるのかもしれませんね。 - 管理人 2011-08-19 09 54 42 トレーラーでアルタイルかなり出てますね!!アルタイルもエツィオみたいに使えるのかなと期待しています。 - 名無しさん 2011-08-18 21 48 41 ギャラリーにアップしました、"Fight Against Byzantine"ではエツィオがビザンチン帝国の「双頭の鷲」の紋章を付けた敵と戦っていますが、"Fight With Byzantine"ではアルタイルが双頭の鷲を付けた者たちと共闘していますね。服装からしてアサシンのようにも見えます。アルタイル時代にはアサシン教団とビザンチン帝国は友好的な関係にあったのでしょうか。 - 管理人 2011-08-19 09 53 17 皆さんGamesComのシングルプレイデモ見ましたか?さらにグラフィックが良くなってる気がします。爆弾はそのまま敵に投げつけたり出来るんですね。 - 名無しさん 2011-08-19 13 16 33 すぐに削除されるでしょうが、発売前情報にYoutubeの動画を掲載しました。例によって公式からの投稿があり次第、そちらに差し替えます。 - 管理人 2011-08-19 23 40 53 アルタイルもホイホイ登るな - 名無しさん 2011-08-19 14 38 31 高所からの暗殺や1で登りたかった場所も登れて早く欲しい!でも日本だと多分12がつちょいだろうなぁ(´・ω・) - 名無しさん 2011-08-19 14 40 56 アルタイルが登るが遅かったのはアニムスのせいかな? - 名無しさん 2011-08-19 16 58 04 デズモンド君は最後どうなるんだろう - 名無しさん 2011-08-21 04 14 58 でるのは間違いないだろうけど・・でてどうすんだろなあ てかでたらいったいどんな場所にいることやら・・・ - 名無しさん 2011-08-21 12 50 02 あ、でるってのはアニムスからね。脱出ってことです - 名無しさん 2011-08-21 15 18 34 「待ってろよルーシー」とかいいながら必死で捜索→やっとアニムスから出る→ルーシーが死んだと伝えられる→ショーンには皮肉を言われ、レベッカには冷たい視線を浴びせられる→「もうアニムスぁら出ない!」 と想像w - 名無しさん 2011-08-21 22 59 49 俺ノ物語ダッ! - 名無しさん 2011-08-22 17 32 03 使う爆弾の種類はどうやって決めるんだろう? ホイールみたいなのを出しているようじゃないし、「殺傷」「非殺傷」とか毎に事前に設定しておいて、ボタンで決定とかかな? ってか走り出すと息切れが収まるH男さんまじぱねぇw - 名無しさん 2011-08-22 14 35 31 映像を見てると、「Lethal(致死)」「Tactical(戦術)」「Diversion(気を逸らす)」の三種類のPouchがあるから、恐らくはボタンで変えるんだろうな。致死(△、Y)戦術(○、B)誘導(×、A)のそれぞれにボタンが決まってて、それを押しながらBombを使うボタン(R2、右トリガー)を押すことで選ぶとかだろう。 - 名無しさん 2011-08-22 17 30 09 今作は、UBIの重役が指示するまでは3DSで発売予定だったって重役ナイスだな - 名無しさん 2011-08-22 16 22 11 vitaででるよな。アサクリは3DSよりやっぱvitaの方があってるよね。 - 名無しさん 2011-08-22 19 13 33 3DSよりVitaの方が合ってるとは思うけど、やっぱりPS3と箱○で出るのが一番いいよ - 名無しさん 2011-08-23 07 04 32 3DSで出なくてほんと良かった - 名無しさん 2011-08-22 21 17 55 声優って色々知ってそうだな - 名無しさん 2011-08-23 08 33 18 登場人物の編集乙~ - 名無しさん 2011-08-23 20 31 13 あのハゲの名前出てたんだね。でも読めないw リーンドロス? - 名無しさん 2011-08-23 22 23 44 レアンドロスな。 - 名無しさん 2011-08-24 08 25 51 エツィオの声優変えてほしい。演技を否定するわけじゃないけどあの声で52歳の声は違和感がある。青年役だったら文句なしなんだけどね - 名無しさん 2011-08-26 16 38 46 声高い声優だからそう思うの?今更変えたら違和感凄いから変えないでほしい。52歳になったからといって、声質変わるのは流石に無理ありすぎる。 - 名無しさん 2011-08-26 18 57 01 お前が思ってる以上に、声優変えたら印象変わると思うぞ。エツィオ編の最後なのに「誰?」って思いはしたくないな - 名無しさん 2011-08-26 23 37 27 今さら変えられたらイメージ壊れるだけだろ。もっと低い声がいいのなら英語版やってろよ - 名無しさん 2011-08-27 10 52 47 んー…あくまでいち意見として受け入れてほしかったんだけどなあ。まさかいやならやるななんて言われるとは思わなかったなぁ - 名無しさん 2011-08-28 18 06 15 まあそれだけ入れ込んでるファンも多いってことだ どんまい - 名無しさん 2011-08-28 22 21 00 弟子アサシンの服はどんな感じなのかな - 名無しさん 2011-08-26 17 00 40 E3のシングルプレイデモにちょっとだけ出てきてますよ - 名無しさん 2011-08-26 21 29 20 ギリシア火薬で燃やした後によく聞くと弟子のコントラクトが終わった音がする - 名無しさん 2011-08-28 08 55 15 調べたら双頭の鷲はビザンテン(東ローマ帝国)国章だな - 名無しさん 2011-08-28 10 41 27 常識だろ・・。上の方でも管理人氏が言及してるぞ。 - 名無しさん 2011-08-28 13 35 47 日本語版特典にあのエツィオの晩年を描いたアニメはでるんでしょうか - 名無しさん 2011-08-28 15 36 44 質問は質問掲示板でね。日本版はまだ一切詳細が出てない。DLC販売の可能性大。 - 名無しさん 2011-08-28 17 48 40 今作では元々教団支部がある所に行くんだから、弟子をリクルートするのは無しかな?「それぞれに人物的背景がある」ってのもそういうシステムだからできたとか - 名無しさん 2011-08-28 21 07 56 でもそれだと弟子が死なないって事にならない? 今でも強いのに不死身になったらやばいよw - 名無しさん 2011-08-28 21 53 06 市民からのリクルートは無くなるかもね。その代わりに教団の中から好きなタイプを選べるとかになるのかな? - 名無しさん 2011-08-30 14 15 35 アルタイルの服装変更もあると良いな。 - 名無しさん 2011-08-29 10 51 46 GCのデモ見てる限りでは、アルタイルはちょっとしか出ないっぽいし厳しいかもね。まさかターゲットが目の前にいる所からとは思わなかったよ・・ - 名無しさん 2011-08-29 15 11 47 アルタイルの出番、デモを見る限りでは割と短そうな感じだな。記憶を見られる印章も5つしかないし。 - 名無しさん 2011-08-30 12 06 08 アルタイルの服がG-パンみたいになってるな - 名無しさん 2011-08-29 21 31 34 布の質感が重くて厚みがある感じになってるなー。1の、薄くてひらひらした感じが好きだったんだが。 - 名無しさん 2011-08-30 14 26 19 黙示録って言うのはなんなんだろな - 名無しさん 2011-08-29 21 33 54 アルタイルとエツィオが血族じゃないならアダムとかの遺伝子はどっちの血族が持ってるんだ? - 名無しさん 2011-08-29 23 19 42 両方。鷹の目はどっちも使ってただろうが。 - 名無しさん 2011-08-30 02 04 01 仮の話でアルタイルの親が兄弟だったとして、兄がアルタイルの親で、もう弟の子孫がエツィオみたいなもんだろう、もちろん例だから血のつながりはわからんけども - 名無しさん 2011-08-30 02 48 46 それでどうやってデズモンドは両方の血を引くんだよw アルタイルの子孫とエツィオの子孫がどっかの時代で、子作りしたんだろ。 - 名無しさん 2011-08-30 08 36 53 もしかするとSofiaって人がアルタイルの子孫でその人とエツィオが子作りするのかな? - 名無しさん 2011-08-30 23 49 47 今までのシリーズはPS3で買ってたんだけど、今作はPS3・Xbox360・PCのどれで買った方がいいかな?どれがいいか詳しくないんだが、マルチとかバグとかはどれでも変わらないもんかね? - 名無しさん 2011-08-30 02 53 55 PCだけは超ワイド画面で出来たりと優遇されているけど、発売日は3ヶ月遅かったりする。PS3とXbox360はバグはどっちも同じぐらいある。最近はPS3独占のDLCがあったり、「制作はPS3ベースで行っているので、品質はPS3版が一番高い」という発言があったりしてPS3を優遇しているっぽいけど、今作ではまだそういうハードの発言がないから変わらないんじゃないかな。 ってかハードの話はあんまりしない方が・・・ - 名無しさん 2011-08-30 08 41 42 UBI Shopを見ると、PCダウンロード版の発売日はPS3版等と同じ11月15日になってるが。 http //shop.ubi.com/store/ubiemea/en_IE/pd/ThemeID.8605700/productID.229238100/Assassins_Creed%C2%AE_Revelations.html - 名無しさん 2011-08-30 12 03 23 あ、上は日本語版の話をしていたのかな。すまん - 名無しさん 2011-08-30 12 04 31 RじゃなくてBHの話だよ。 - 名無しさん 2011-08-30 20 19 58 フックみたいなのは片腕にしかないのかな - 名無しさん 2011-08-30 20 13 05 右腕だけっぽい、右腕にフックが付いているがギャラリーのをよく見るとアサシンブレードの先端にキャップみたいに付いていて、一部の絵では形状の違うアサブレだったり、フックが刃の中腹くらいに来てるから着脱可能?っぽい(詳しくは自分でギャラリーを参照に) - 名無しさん 2011-08-31 19 56 49 ギャラリーのHookblade見て分かった鷲の口があいていればフックで締まってるとアサブレっぽいな - 名無しさん 2011-08-31 22 53 35 おお、このフック鷲の顔をしてたのか! - 名無しさん 2011-09-01 06 46 29 フックが Ezio Altairだと左でZiplineだと右だ反転してるわけでもないし設定か両腕のどちらかと思う - 名無しさん 2011-09-01 21 05 38 海外版の付属の特典衣装とかは元からつかえるとかヴラド公の奴はDLCとかで出してくれるよな?無理なら海外版を買うしかないのか - 名無しさん 2011-09-01 17 04 37 すぐには出ないだろうけどDLC3ぐらいまで待てば多分出ると思うよ - 名無しさん 2011-09-01 17 07 59 BHの事とを考えると、その辺は元からついてると考えて間違いない。 - 名無しさん 2011-09-01 23 22 43 妹とか母さんはどうしてんだろうな - 名無しさん 2011-09-01 19 27 15 ローマで暮らしてるんじゃないかな。 - 名無しさん 2011-09-01 22 14 58 母親はBHの途中で死んでるよ。 - 名無しさん 2011-09-01 23 21 20 そうだっけ?BH最近やってないから忘れてたw そういやボルジア倒してさあ一安心ってなったのになんでヴィラ再建しなかったのかな?エツィオがまた再建するの面倒いってことでやめちゃったのかな? - 名無しさん 2011-09-06 20 01 34 何時頃死んだか教えてくれ - 名無しさん 2011-09-07 07 51 53 死んだという描写はない。けど、ショーンのデータベースにある没年を見ると、時代的に途中で死んでる事が分かる。安らかな死だったようだ。 - 名無しさん 2011-09-07 09 20 45 え?そうだっけ? - 名無しさん 2011-09-01 23 52 41 お泳ぎながらの暗殺とかあるといいなていうかいつになればエツィオ以外のキャラは泳げるのか・・・ - 名無しさん 2011-09-05 19 21 20 敵は水に落ちたら即死なのにどこにそんな要素の必要があるというのか - 名無しさん 2011-09-06 10 32 43 まずエツィオ以外のキャラが泳げるのが条件だな - 名無しさん 2011-09-06 18 40 09 雑魚は泳げなくても軽装兵だけでも泳げるようにしてほしいよね。それに川を船で巡回してる兵士も欲しいなぁ。そういやBHで兵士をカヌーみたいな小さい船の上に突き落として楽しんでたな - 名無しさん 2011-09-06 19 58 13 か、カヌーって・・ ゴンドラです。 - 名無しさん 2011-09-06 22 06 19 ああ‥‥‥‥‥恥ずかしい‥‥‥‥‥ - 名無しさん 2011-09-06 23 10 34 マルチプレイのやつ見たが背景が白くなってるなアニムスがバージョンアップしたのかルーシー達の誰かが裏切ってて情報を流してたのか - 名無しさん 2011-09-07 18 33 54 この作品が終わった次のデズモンドやもしかしたらでるであろうエツィオの子孫とか楽しみでもあるけどここまで使ってきたエツィオが年老いて世代交代ってなんだか悲しいなあ MGS4のスネークのときもそうだったけど。 - 名無しさん 2011-09-07 22 17 46
https://w.atwiki.jp/assassin2/pages/70.html
年表 このページはアサシンクリードⅡでの出来事を年表にして掲載しています。 本編とDLCのはげしいネタバレを含みます。 アサシンクリードシリーズ総合wikiの年表 からアサシンクリードⅡに関連する項目を抜き出して作りました。 シリーズ全体の年表は アサシンクリードシリーズ総合wikiの年表 をご覧ください。 お気軽にご編集ください。 コメント欄 西暦 月日・経過時間 場所 概要 備考・詳細 紀元前30年 ACⅡ隠された真実 「15.守護者たち」AC2Ⅱ本編、アサシンの印章より クレオパトラがアサシンによって暗殺される アサシン クリード II 1459年 - フィレンツェ エツィオ・アウディトーレ誕生 1476年 - フィレンツェ Sequence1・2・3 陰謀により父と兄弟が処刑されるエツィオは首謀者のひとりであるウベルト・アルベルティ判事を暗殺し、母、妹とともにモンテリジョーニに住む伯父マリオのもとに逃れる 1476年~1478年 - モンテリジョーニ Sequence3 エツィオ、伯父マリオのもとで2年間修行する 1478年 - サン・ジミニャーノ Sequence3 ヴィエリ・デ・パッツィを暗殺 - フィレンツェ Sequence4パッツィ家の陰謀 エツィオ、フランシスコ・デ・パッツィをシニョーリア宮で暗殺 1478年~1480年 - サン・ジミニャーノ Sequence5 パッツィ家の陰謀の首謀者5人を暗殺 1480年~1481年 - - Sequence6 フィレンツェからアペニン山脈を経由し、フォルリへ 1481年 - - Sequence6と7の間 フォルリから船でヴェネツィアへ 1481~85年 - ヴェネツィア Sequence7 セタ宮にいるエミリオ・バルバリーゴを暗殺するための準備を行う 1485年 - Sequence7 セタ宮でエミリオ・バルバリーゴを暗殺 - Sequence8 レオナルド・ダ・ヴィンチの飛行機械でドゥカーレ宮に潜入ヴェネツィア総督は毒殺されてしまうが、カルロ・グリマルディを暗殺 1486年 - Sequence9-1 カルロ・グリマルディを暗殺した際に手に入れた写本をもとに、レオナルド・ダ・ヴィンチにアサシンブレードに装着する小型のピストルを作ってもらう - Sequence9-2 レオナルド・ダ・ヴィンチに作ってもらった小型のピストルを使用する - Sequence9-3~7 特別なパーティーに参加するためには黄金の仮面が必要だと知り、手に入れるためにゲームに参加する - Sequence9-8 黄金の仮面を使ってパーティーに忍び込み、マルコ・バルバリーゴを暗殺 - Sequence10-1~3 バルトロメオ・ダルビアーノとその部下を救出 - Sequence10-4・5 バルトロメオの軍団と共にアルセナーレを攻撃シルヴィオ・バルバリーゴとダンテ・モロを暗殺 1488年 - Sequence11 ロドリゴ・ボルジアと対決、ボルジアは逃すもエデンのリンゴを手に入れる - フォルリ Sequence12フォルリの戦い フォルリを襲撃したオルシ兄弟を暗殺するも、黒衣の修道士ジローラモ・サヴォナローラにエデンのリンゴを奪われる 1492年 - ヴァティカン (史実) ロドリゴ・ボルジアがアレクサンデル6世として教皇に即位 1497年 - フィレンツェ Sequence13-1~10 サヴォナローラの支持者9人を暗殺 1498年 5月23日 Sequence13-11・12 集まった民衆によりサヴォナローラ刑死エツィオがとどめを刺す死亡日は史実より ACⅡ隠された真実 「15.守護者たち」より トマス・デ・トルケマダ(スペインの異端審問官)がアサシンによって暗殺される 1499年 - ヴァティカン Sequence14「来た、見た、勝った」 エツィオ、ヴァティカン地下の宝物庫を開き、ミネルヴァと会う 1541年 ACⅡ隠された真実 「15.守護者たち」より フランシスコ・ピサロ(インカ帝国を征服した人物)がアサシンによって暗殺される 1558年 ACⅡ隠された真実 「15.守護者たち」より メアリー1世(イングランド女王)がアサシンによって暗殺される 1865年 ACⅡ隠された真実 「15.守護者たち」より ジョン・ウィルクス・ブース(リンカーンを暗殺した人物)がアサシンによって暗殺される 1916年 ACⅡ隠された真実 「15.守護者たち」より ラスプーチンがアサシンによって暗殺される 1953年 ACⅡ隠された真実 「15.守護者たち」より ヨシフ・スターリンがアサシンによって暗殺される 1971年 ACⅡ隠された真実 「15.守護者たち」より フランソワ・デュヴァリエ(ハイチの政治家)がアサシンによって暗殺される コメント欄 名前 欠けていた部分を総合wikiより転載しました。 - 名無しさん 2013-06-27 04 26 34
https://w.atwiki.jp/ps3hack/pages/48.html
PS3ソフト動作リスト(あ行) Backup Mangerでの動作リスト(あ行)です。 Wikiを編集できない人はPS3ソフト動作報告所にて報告してください。 ※海外での動作報告 ※PSGroove装着したままだと、PSNゲームのアップデートが失敗する可能性あり ※背景色の違い 未確認動作良好:不具合等ないもの不具合あり:不具合があるものの動作可能なもの動作不可:まったく起動できないもの&プレイに支障がでる不具合があるもの(途中で止まるなど) 数字 / あ行 / か行 / さ行 / た行 / な行 / は行 / ま行 / や行 / ら行 / わ行 あ行 ○可能 △問題あり ×不可 ゲームタイトル リージョン PS3 FW BM Ver(PSGroove Ver) 内部HDD 外部HDD アップデート オンライン サイズ(GB) 備考 アーマード・コア4 JPN 3.41 1.00 ○ しばらくプレイしたが問題なし アーマード・コア フォーアンサー JPN 3.41 1.00 △ △ 内部、外部共にミッション開始時にフリーズ アーミー オブ ツー アーミー オブ ツー The 40th Day THE EYE OF JUDGMENT JPN 3.41 1.10 ○ ○ ○ 12.43 hermes v4b+OM2.1hでバージョン3.00(3578MB)へのアップデート及び起動、操作を確認。PLAYSTATION Eyeの動作、カードの認識も問題なし アガレスト戦記 JPN 3.41 1.00 ○ 16.0 プレイ問題なし アガレスト戦記ZERO JPN 3.41 1.00 ○ 18.2 プレイ問題なし アガレスト戦記2 JPN 3.41 OM2.1I2+Hermes v4b 3.50Spoof ○ × 13.5 3.50要求。XMBから別途v1.01のアップデータpkgをインストール後、OMで3.41パッチすれば起動可能になる。 アップデート Ver.1.01 SDK3.41 DL アサシン クリード JPN 3.41 OM2.1h ○ 起動問題なし アサシン クリード II JPN 3.41 1.00 ○ 起動と操作確認 アサシン クリード ブラザーフッド2 FW3.5要求。アップデートを適用することで起動可 アドバンスウォーファイター2 アナザーセンチュリーズエピソード R JPN 3.41 1.00 ○ × 18.8 外部インストールは4GB制限の為不可。USRDIR内のGameData.bdt先頭に100バイトのヘッダを付加する。 DL アバター THE GAME AFRIKA JPN 3.14 1.00 ○ ○ 13.6 起動確認 アルカナハート3 JPN 3.14 Hermes v4b +OM2.1d ○ 複合化済ebootに差し替え。3.50要求。起動確認 アルトネリコ3 世界終焉の引鉄は少女の詩が弾く JPN 3.14 Hermes v4b +OM2.1d ○ ○ ○ 13.6 起動確認 アローン・イン・ザ・ダーク JPN 3.41 OM2.1I2+Hermes v4b PL3 PSN ○ ○ 5.84 起動及び操作を確認 アンチャーテッド エル・ドラドの秘宝 JPN 3.41 1.00 ○ ○ ○ 21.08 hermes v4b+OM2.1iでバージョン1.01(13MB)へのアップデート及び起動、操作を確認 アンチャーテッド 黄金刀と消えた船団 JPN 3.41 1.00 ○ × ○ 19.50 hermes v4b+OM2.1dでバージョン1.09へのアップデート及び起動、操作確認外部HDDは4GB制限のため不可 アントールドレジェンド ダークキングダム JPN 3.41 1.00 ○ ○ 9.22 プレイまで確認 アンリアルトーナメント3 EA SPORTS 総合格闘技 JPN 3.41 Hermes v4b+OM2.1I-2 ○ ○ 6.25 通常では3.50要求なので起動出来ませんが、アップデートとSFOを3.41以下にすることで起動。アップデート Ver.1.01 SDK3.30 DL EAT LEAD マット・ハザードの逆襲 JPN 3.41 1.10 × ○ 4.60 頭文字D エクストリーム ステージ JPN 3.41 1.00 ○ 6.04 少し進めてみたが問題なし 忌火起草 JPN 3.41 1.00 ○ ○ 8.95 起動及び操作確認 INFAMOUS~悪名高き男~ JPN 3.41 1.00 ○ プレイ確認 ヴァンパイアレイン アルタードスピーシーズ JPN 3.41 OM2.1h ○ 起動問題なし ヴァンキッシュ VANQUISH JPN 3.41 OM1.16 ○ 11.8 Act1まで確認。ディスクレスはブラックアウト。トロフィー取得も問題なし。 ウイニングポスト7 マキシマム2007 ウイニングポスト7 マキシマム2008 ウイニングポスト7 2010 ウイニングポストワールド ウイニングポストワールド2010 Winter Sports 2010 - The Great Tournament WET ウォーリー ウォンテッド ウェポンズ オブ フェイト うみねこのなく頃に ~魔女と推理の輪舞曲~ JPN 3.41 OM2.1h+Hermes v4b 3.50Spoof ○ × 6.5 複合化済ebootに差し替え+sfo3.41書き換えにて起動、セーブ確認。外付けは4GBの壁により起動不可。 エクストリーム・レーシング -PURE- JPN 3.41 OM2.1i × × 5.47 起動時にXMBに戻る Xブレード JPN 3.41 1.00 × 起動しない MLB 2K9 MLB 2K10 NHL 2K9 NHL 2K10 NBA07 NBA 2K8 NBA 2K9 NBA 2K10 NBAストリート ホームコート JPN 3.41 OM2.1h ○ 起動問題なし NBAライブ 08 NBA ライブ 09 Enemy Territory Quake Wars F1 2010 JPN 3.41 1.00 △ △ 4.08 内部はアップデートまで起動 コントローラ探知不能、外部ロード中でフリーズ エンスレイヴド オデッセイ トゥ ザ ウェスト ENCHANT ARM JPN 3.41 OM2.1h × × 起動しない ENDWAR End of Eternity JPN 3.41 1.00 ○ ○ データインストール無しで起動と操作確認 Operation Flashpoint Dragon Rising JPN 3.41 OM2.1h ○ 6.26 序盤まで動作確認 数字 / あ行 / か行 / さ行 / た行 / な行 / は行 / ま行 / や行 / ら行 / わ行