約 2,658,120 件
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サラマンダー ステータス レベル: 170 体力: 1600程度? 攻撃: なぎ払い:71、73 しっぽ攻撃:157 槍を地面に突く:53+炎上 火の玉:70、75+炎上 採集回数: 5回 特性: 物理0.5倍、炎回復、闇0.5倍、光・氷1.3倍、水2倍、毒耐性? ドロップアイテム: サラマンダーの鱗、魔法の火種 傾向・対策 特に対策をせずにつっこむと、炎上ダメージの累積でやられてしまう可能性が高い。 星の砂を事前に使うも効果はプレイヤーのみなので、従者の炎上には消火剤で対応を。 各アイテムの常備が難しい場合、炎上覚悟で短時間の撃破しかない。 火の玉の攻撃範囲に入らないように注意して、弓矢で攻撃すると案外あっさり倒せる。 もしくは繰り出しの早いソードかレイピアを装備して臨むのがいいだろう。 サファイアの腕輪やガントレットなどを装備すると、ダメージ量が増えるので格段に有利となる。 開幕一番にフロストワンドや吹雪の書などで凍結状態にしてしまうと楽に倒せる。 他にもサンダーワンド、麻痺の書等の魔法が備わっていれば麻痺をしているうちに、 従者が攻撃することによって、運次第ではノーダメージで倒す事もできる。
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◆加入条件 コムルーン島にてコムルーン火山噴火を食い止め、族長と話す。 コムルーン火山を噴火させた場合は加入失敗。 ◆概要 溶岩の中に浮かぶ島という苛烈な環境で暮らしており、見た目は赤いエリマキトカゲ。キャラの見分けがつかない。 見た目に反し詩を愛する種族。 石板を使った図書館で数百~数千年の歴史を伝えており、火山の働きにも詳しく噴火の前兆をいち早く察して固まった岩の破壊に乗り出している。 コムルーンハンマーは気前よく何本でもくれる。 噴火を阻止すれば仲間になるが、阻止できなかった場合は居住区が溶岩に沈み、サラマンダーは少数を残し壊滅してしまう。 冥術の取得には火山噴火が必要なため、冥術を取るかサラマンダーを取るかの二者択一を迫られるが、実用面で言えばサラマンダー一択と言える。 名前の由来:インドネシアの火山 ◆性能 腕力・体力が高く、器用さ・素早さは最低レベルの重戦士。と思いきや、魔力は意外と高く術威力も悪くないという術戦士。 全員が殴・体術技能と火術を持っており、基本的には斧を使ったパワーファイターが向いている。 火山に暮らす種族らしく、火属性に完全耐性を持ち、火地相で回復する。 ステータス表示は性別不明だが、内部データは女性で口調は男。 テンプテーション無効でスクリュードライバー特効、女性専用アイテムが使える。 固定装備に重鎧の赤熱の鱗を持っており、熱耐性だけでなく物理防御も優秀。そのかわり素早さは全クラス中最下位となる。 ◆閃き ケルート、アグンがタイプ06の斧型、タンボラ、メラピがタイプ05の棍棒型、ガルンガン、アウ、パパンダヤンがタイプ00体術型、ソプタンがなぜかタイプ11の大剣型。 ◆運用法 高い腕力と防御が光る最高峰の重戦士として使える。 固定装備の赤熱の鱗は熱完全耐性の他、物理防御も竜鱗の鎧に次ぐ性能なので非常にタフネス。 斧は片手武器なので盾も併用でき更に防御が固くなる。 ただし素早さは低いので、体術技能を持ってはいるがWP底上げ用と割り切るべき。 ◆オススメキャラクター アウが腕力24と全キャラ中3位なので最強パーティー候補として有力。 その他のメンバーも高いレベルでまとまっている。
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サラマンダー 未実装 名前からして火系? 広告sage
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▶ PSゾイド2 機体一覧 目次 基本情報 ステータス 解説 補足など 機体画像 マッドサンダー 基本情報 形式番号 所属 分類 全長 全高 重量 最高速度 乗員人数 RZP-MT (カード)RZ-055 (新) ヘリック共和国 トリケラトプス型 41.8m 16.6m 585.0t 100.0km/h 4名 ステータス 装備 無 SAのみ DFのみ HAのみ(SA+DF) SA+HA DF+HA SA+DF+HA HP 3100 3875 4650 5425 6200 6975 7750 装備 無 エネルギータンク シールド系 リフレクト系 ドレイン系 EP 340 510 EP 10( 34~51回 ) EP 30( 11~17回 ) EP 20( 17~25回 ) 平 森 山 砂 水 空 地形適性 A A C B 移動力 4 機動性 30 装甲値 480 特性 特殊能力 部位狙撃 10 雄叫び 15 自爆 10 行動予測 15 速射 10 疾風 20 粉砕撃 10 速攻 10 黄龍 30 王牙 20 HP再生 20 猛進特攻 30 EP再生 15 パーツ 威力 命中率 クリティカル 速度 適性 弾数 タイプ 射程 種別 マグネーザー 780 60% 45% 80 地―― EP 30( 11~17回 ) 格補 1-1 通常 キャノンビーム砲 680 50% 15% 60 地空― EP 20( 17~25回 ) 射補 1-4 ビーム 2連大口径衝撃砲 540 55% 20% 50 地空― 弾数 6 射― 1-3 通常 ショットガン 450 75% 15% 90 地―― 弾数 10 射― 1-2 通常 反荷電粒子シールド 荷電粒子砲のダメージを無効化(被弾時 EP30消費) 改造 プロトタイプ マッドサンダー ┃ ┗ 改造:ローリングチャージャー ➡ 本機 換装なし + マッドサンダー系 性能比較表 機体 HP EP 機動性 装甲値 移動力 地形適性 武器適性 射程 備考 値段 売価 機体 平 森 山 砂 水 空 プロトタイプ マッドサンダー 2300 240 30 380 4 A A C B 地空― 1-4 反荷電粒子シールド ― 2500G プロトタイプ マッドサンダー マッドサンダー 3100 340 30 480 4 A A C B 地空― 1-4 反荷電粒子シールド ― 4750G マッドサンダー + 装甲パーツ装着時のHP比較表 装甲パーツ装着時のHP比較表 装備 無 SAのみ DFのみ HAのみ(SA+DF) SA+HA DF+HA SA+DF+HA プロトタイプ 2300 2875 3450 4025 4600 5175 5750 マッドサンダー 3100 3875 4650 5425 6200 6975 7750 機体 パーツ 威力 命中率 クリティカル 速度 適性 弾数 タイプ 射程 種別 共通 マグネーザー 680 60% 45% 80 地―― EP 30( 8~12回 ) ( 11~17回 ) 格補 1-1 通常 720 キャノンビーム砲 630 50% 15% 60 地空― EP 20( 12~18回 ) ( 17~25回 ) 射補 1-4 ビーム 680 2連大口径衝撃砲 540 55% 20% 50 地空― 弾数 6 射― 1-3 通常 ショットガン 450 75% 15% 90 地―― 弾数 10 射― 1-2 通常 反荷電粒子シールド 荷電粒子砲のダメージを無効化(被弾時 EP30消費) 解説 中央大陸戦争時代当時の本来の性能で現代に蘇ったマッドサンダー。 不完全体だったプロトタイプと比べてHP・EP・装甲値が大きく上昇。さらに出力の影響からかマグネーザーとキャノンビーム砲の威力も上がっている。 マグネーザーの威力は780と、ライガーゼロ・シュナイダーのファイブレードストーム(威力810 速度55)にはわずかに劣るが、攻撃速度では勝っている。総合的にゲーム内最強の格闘機と見て間違いないだろう。 水中適性が無いのは多くのゾイドに共通する泣き所だが、それ以外では武装数が少ないためクリティカルに弱いの欠点か。 中央大陸戦争を終結に導いた、共和国の切り札に相応しい貫禄と高い戦闘能力を発揮して活躍してくれる。 補足など ゲーム開発中の段階では未発売だったためか、アロザウラーやディメトロドン等と同じく、武装が旧名称のままとなっている。(とはいっても明確に異なるのは「キャノンビーム砲」表記くらいだが)2期仕様のRZマッドサンダーが発売されたのは、PSゾイド2発売の約3か月前。 機体画像 + 正規カラー 正規カラー + 鹵獲カラー 鹵獲カラー 上へ このページに加筆、訂正等の希望がある方は、下のコメントフォームからどうぞ。攻略情報や補足などは随時募集しています。 コメント
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リンク(別ページ) ▶ PSゾイド2 改造コード ┗ ショップリスト変更コード ▶ 各機体の改造コード用ページへのリンク ┣ メインページ ┗ 参考用コード集 ┣ 機体用 ┗ パーツ用 + ここを展開 共和国 帝国 小型ゾイド 33 ガリウス 39 マーダ(ミサイル) 32 エレファンタス 42 マーダ(電磁砲) 34 ゴルゴドス 3A ゲーター 36 ハイドッカー 38 モルガ 30 グランチュラ 5A モルガ自走砲タイプ 46 グランチュラ(グレネード) 3C ゲルダー 31 スパイカー 3B ザットン 35 グライドラー 37 ペガサロス 44 アクアドン 45 フロレシオス 中型ゾイド 17 ゴドス 23 イグアン 47 ゴドス重装甲タイプ 5F イグアンPB 48 ゴドスPB 3F 捕獲用イグアン 3E 捕獲用ゴドス 27 ハンマーロック 18 アロザウラー 28 ツインホーン 1E ベアファイター 29 ブラックライモス 1B カノントータス 2D マルダー 4E カノントータスヘビーガン 25 ヘルキャット 1D ゴルヘックス 6F ライトニングサイクス 49 ガイサック(重装甲タイプ) 52 ライジャー 22 ガイサックカスタム 43 ブラキオス 21 ステルスバイパー 2A シーパンツァー 1A コマンドウルフ 2B ウオディック 4C コマンドウルフAT装備型 2E シンカー 1F バリゲーター 24 シュトルヒ 1C プテラス 26 レドラー 4D プテラスアタッカー 59 レドラーキャノン 19 レイノス 2C サイカーチス 20 ダブルソーダ 大型ゾイド 09 シールドライガー 13 セイバータイガー 0A シールドライガーDCS 5B セイバータイガーBL 53 シールドライガーDCS-J 5C セイバータイガーmk2 64 ブレードライガー 5D セイバータイガーSS 65 ブレードライガーABS 5E グレートセイバー 66 ライガーゼロ 12 レッドホーン 68 ライガーゼロ・イエーガー 54 レッドホーンBL 67 ライガーゼロ・シュナイダー 55 レッドホーンmk2 69 ライガーゼロ・パンツァー 56 レッドホーンSS 73 トリニティライガー 57 レッドホーンBG 74 トリニティライガー重武装型 58 ダークホーン 70 ケーニッヒウルフ 14 ディメトロドン 71 ケーニッヒウルフスナイパー 63 ディメトロドンmk2 05 ビガザウロ 0F アイアンコング 04 マンモス 10 アイアンコングmk2 61 マンモスキャノン 11 アイアンコングPK 62 マンモスmk2 41 捕獲用アイアンコング 06 ゴルドス 6A ジェノザウラー 4A ゴルドスキャノン 6B ジェノザウラーRS 4B シャイアン 6C ジェノブレイカー 01 ゴジュラス 76 ジェノハイドラ 02 ゴジュラスmk2 77 ジェノハイドラ重武装型 03 ゴジュラス・ジ・オーガ 6E バーサークフューラー 40 捕獲用ゴジュラス 75 シュトゥルムフューラー 0D ディバイソン 66 ライガーゼロ 4F ディバイソンキャノン 72 ライガーゼロ・イクス 0B サラマンダー 78 ダークスパイナー 0E マーキュリー 6D デススティンガー 0C ウルトラザウルス 15 デスザウラー 50 ウルトラザウルスLB 60 デスザウラーmk2 51 グレートザウルス 79 プロトタイプマッドサンダー 08 マッドサンダー その他 3D 小型トーチカ 07 グスタフ 2F 中型トーチカ 16 大型トーチカ ▲ 目次 ゲルダーユニットステータス 武装 参考用コード ゲルダー ➔解説ページ ユニットステータス HP 80191280 xxxx EP 80191282 xxxx サイズ 30191184 000x 移動 タイプ 30191286 000x 機動性 30191287 00xx 装甲値 30191288 00xx 移動力 30191289 000x 地形適性 平 3019128A 000x 森 3019128B 000x 山 3019128C 000x 砂 3019128D 000x 水 3019128E 000x 特性 3019128F 00xx 固定パーツ欄 No. 既定パーツ 1 80191292 xxxx 1772 連装電磁砲 2 80191294 xxxx 1771 3連衝撃レーザー 3 80191296 xxxx 0028 マグネッサーシステム(加速) 4 80191298 xxxx 5 8019129A xxxx 6 8019129C xxxx 7 8019129E xxxx 8 801912A0 xxxx 9 801912A2 xxxx 10 801912A4 xxxx 11 801912A6 xxxx 12 801912A8 xxxx 13 801912AA xxxx ▲ 武装 連装電磁砲 種別:3019479E 0014 威力:801947A4 01C2 3連衝撃レーザー 種別:3019477E 0018 威力:80194784 0172 ▲ 参考用コード ※ 「◇」が付いているものは「 まとめページ 」に一括掲載済 「3連衝撃レーザー」を、 適性【地――】➔【地空―】に変更 30194788 0003 ▲ このページに加筆・訂正等の希望がある方は、下のコメントフォームからどうぞ。攻略情報や補足などは随時募集しています。 コメント
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サラマンダー=コーラル 26歳男性 1773年11月生まれ 右利き 裏稼業No.1と呼ばれる男。
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▶ PSゾイド2 機体一覧 目次 基本情報 ステータス 解説 補足など 機体画像 ゴルドスキャノン 基本情報 形式番号 所属 分類 全長 全高 重量 最高速度 乗員人数 ? ヘリック共和国 ステゴサウルス型 ? ? ? ? 最大 3名 ステータス 装備 無 SAのみ DFのみ HAのみ(SA+DF) SA+HA DF+HA SA+DF+HA HP 2600 3250 3900 4550 5200 5850 6500 装備 エネルギータンク(固定装備) エネルギータンク(ダブル) シールド系 リフレクト系 ドレイン系 EP 510 680 EP 10( 51~68回 ) EP 30( 17~22回 ) EP 20( 25~34回 ) 平 森 山 砂 水 空 地形適性 A A C B 移動力 3 機動性 5 装甲値 230 特性 特殊能力 部位狙撃 10 雄叫び 自爆 10 行動予測 15 速射 10 疾風 20 粉砕撃 10 速攻 10 黄龍 30 王牙 20 HP再生 20 猛進特攻 30 EP再生 15 パーツ 威力 命中率 クリティカル 速度 適性 弾数 タイプ 射程 種別 ハイパー バイトファング 520 60% 25% 20 地―― EP 5( 99~136回 ) 格― 1-1 通常 ロングレンジ バスターキャノン 750 60% 10% 30 地空― 弾数 4 射― 2-5 通常 ロングレンジ バスターキャノン (MAP兵器) 750 60% ― ― 地空潜 弾数 1 範 ※ 通常 ※射程 自機の周囲1方向に直線 5マス(水中で使用不可) 105mm 高速レールガン 620 65% 20% 90 地空― 弾数 8 射― 2-4 通常 TRZ 20mm リニアレーザーガン 350 70% 15% 40 地空― EP 40( 12~17回 ) 射補 1-3 光線 ARZ 20mm ビームガン 400 60% 10% 60 地空― EP 30( 17~22回 ) 射補 1-2 ビーム GPS磁気探知機 自分の周囲に落ちているパーツ、アイテム、軍資金を発見 GPS複合レーダー 自分の周囲にいるステルス・隠蔽のゾイドを感知(広域) エネルギータンク EP MAX値を50%増加 + ロングレンジバスターキャノン(MAP兵器)の射程範囲 ロングレンジバスターキャノン(MAP兵器)の射程範囲 改造 ゴルドス ┃ ┗ 改造:バスターキャノンセット ➡ 本機 ┃ ┗ 改造:リミテッドセット ➡ シャイアン(ゴルドスMK-Ⅱ) 換装なし + ゴルドス系 性能比較表 機体 HP EP 機動性 装甲値 移動力 地形適性 武器適性 射程 備考 値段 売価 機体 平 森 山 砂 水 空 ゴルドス 2500 330 10 220 3 A A C B 地空― 1-4 磁気探知機広域レーダー ― 2150G ゴルドス ゴルドス キャノン 2600 510 5 230 3 A A C B 地空― 1-5 磁気探知機広域レーダーENタンク ― 3150G ゴルドス キャノン MAP兵器 自機の周囲1方向に直線 5マス(水中で使用不可) シャイアン(ゴルドスMK-Ⅱ) 2900 525 30 240 3 A A C B 地空― 1-5 磁気探知機広域レーダーENタンク ― 4150G シャイアン(ゴルドスMK-Ⅱ) MAP兵器 自機の周囲1方向に直線 5マス(水中で使用不可) + 装甲パーツ装着時のHP比較表 装甲パーツ装着時のHP比較表 装備 無 SAのみ DFのみ HAのみ(SA+DF) SA+HA DF+HA SA+DF+HA マンモス 2700 3375 4050 4725 5400 6075 6750 ゴルドス キャノン 2600 3250 3900 4550 5200 5850 6500 シャイアン(ゴルドスMK-Ⅱ) 2900 3625 4350 5075 5800 6525 7250 機体 パーツ 威力 命中率 クリティカル 速度 適性 弾数 タイプ 射程 種別 共通 ハイパー バイトファング 520 60% 25% 20 地―― EP 5( 66~99回 ) ( 99~136回 ) 格― 1-1 通常 MK-Ⅱ 520 50% 25% 20 地―― ( 105~140回 ) 格― 1-1 通常 改造機 ロングレンジ バスターキャノン 750 60% 10% 30 地空― 弾数 4 弾数 4 射― 2-5 通常 ロングレンジ バスターキャノン (MAP兵器) 750 65% ― ― 地空潜 弾数 1 弾数 2 範 ※ 通常 ※射程 自機の周囲1方向に直線 5マス(水中で使用不可) ノーマル機 105mm 高速レールガン 670 65% 20% 90 地空― 弾数 8 射― 2-4 通常 キャノン 620 MK-Ⅱ 670 MK-Ⅱ 8連装ミサイルポッド 680 45% 5% 60 地―― 弾数 6 射― 1-3 通常 AZ 4連装 ショックカノン 500 60% 25% 75 地空― 弾数 8 射補 1-2 ビーム ロングレンジガン 430 55% 10% 55 地空― EP 25(21~28回) 射補 1-3 ビーム 共通 TRZ 20mm リニアレーザーガン 350 70% 15% 40 地空― EP 40( 8~12回 ) ( 12~17回 ) ( 13~17回 ) 射補 1-3 光線 ARZ 20mm ビームガン 400 60% 10% 60 地空― EP 30( 11~16回 ) ( 17~22回 ) ( 17~23回 ) 射補 1-2 ビーム 共通 GPS磁気探知機 自分の周囲に落ちているパーツ、アイテム、軍資金を発見 GPS複合レーダー 自分の周囲にいるステルス・隠蔽のゾイドを感知(広域) 改造機 エネルギータンク EP MAX値を50%増加 解説 ロングレンジバスターキャノンとエネルギータンクを装備したゴルドスの改造機。 火力は増強され、射程5にも対応できるようになったものの、弱点等の主な部分はゴルドスと変わりない。 基本性能は微増しているが、ただでさえ低かった機動性はさらに低下している。 追加されたキャノン砲は、帝国ゾイドの荷電粒子砲にも匹敵する高威力・長射程だが、弾数が4発と やや少なめ。ただし、もともと遠距離射撃をメインにしていたゴルドスにとっては純粋な強化と言える。そのかわり、高速レールガンの威力が670から620に低下しているが、続くシャイアン (ゴルドスMK-Ⅱ)で元に戻るので心配は無用。 エネルギータンクが標準装備となったことでEN消費系武装の燃費は大幅に改善されたが、弾数8のレールガンが主武装だったことに加えて、元のレーザー・ビームガンの燃費もさほど悪くなかったことから、実用に際してあまり変化は無い。レイズシールド等の防御系パーツを積みやすくなったくらいか。 補足など 初出は旧バトルストーリー時代(1987年)に発売された「改造セット〈共和国側大型メカ用〉」の改造バリエーション。 商品パッケージに掲載された機体はフル装備のシャイアンだったが、MK-Ⅱ 量産型に相当する本機も再現できた。 新バトストに登場した「ゴルドス(重砲タイプ)」とは名称以外にも装備がやや異なる。専用アタッチメントを使用せずに背中の高速レールガンをゴジュラスキャノンに交換し、4連装ショックカノンを本体左側面に装備している。 ゾイドサーガシリーズに登場する「ゴルドス 長距離射撃仕様」も新バトストと同様の装備。 + ゴルドス系 改造機の装備仕様まとめ(キット含む) ゴルドス (強化セット1)【PSゾイド1】旧シリーズの改造セット 共和国側 大型メカ用 の装備を使用した簡易強化版ゴルドス。 後部の背ビレ(大)を専用アタッチメントに交換し、ゴジュラスキャノンとENタンクを装備。 ゴルドス専用アタッチメントにのみパイロットシートが造形され、キットでは乗員が計3名となるがゲーム内グラフィックでは未実装。 ゴルドス本来の高速キャノン砲も使用できる。 ビームランチャーも変わらず装備されたままで、ゲーム内グラフィックの都合上、ENタンクから伸びるエネルギーチューブも実装されていない。 当時のゴジュラスMK-Ⅱ量産型には装備される、4連速射砲も搭載していない。 ゴルドスキャノン【PSゾイド2】西方大陸戦争時代の強化セット1装備仕様。近代化改修(による設定変更)によって20mmビームランチャーがリニアレーザーガン(右)とビームガン(左)に変わるなど、各種武装や機体色が変更されている。 エネルギーチューブは今作でも実装されていない。 ゴルドス(重砲タイプ)ゴルドスの105㎜高速レールガンを外し、代わりにロングレンジバスターキャノン(ゴジュラスキャノン)を装備したタイプ。 本体左側面にAZ 4連装ショックカノンも装備している。 新シリーズのバトスト序盤でオリンポス山の制圧を砲撃支援した。 GBAのゾイドサーガシリーズに登場する「ゴルドス 長距離射撃仕様」も同様の装備。 シャイアン旧シリーズの改造セット 共和国側 大型メカ用 のパッケージに掲載されたフル装備仕様。 ビームランチャー2門を背中から頬部に移設し、代わりに背中のハードポイントにはENタンクから伸びるエネルギーチューブを接続している。 尾部先端の両側面もマクサー50ミリ砲からゴジュラスMK-Ⅱ限定型と同型のスタビライザー(安定脚)に変更。 名称は旧改造セットと同時期に森永製菓より発売された「メカ生体ゾイド ウェファーチョコ」付属シールより。旧サラマンダー ボンヴァーンの名称「マーキュリー」もそこから。 ゴルドス (強化セット2)【PSゾイド1】PSゾイド1における、フル装備仕様のゴルドス。 キットとは異なり4連速射砲を両側に装備している。(ただしプログラムミスのためか、戦闘においては右側だけしか発射しない) 前述の(強化セット1)と同様にエネルギーチューブが再現されておらず、ビームランチャーも背部のまま。両頬部はノーマル機と同じく、何も装備されていない。 グラフィックの都合で脚部のミサイルポッドもキットとは造形が異なり、排気口やセンサーの突起や全体的な丸みもない。 また、関節のキャップを使用して接続しなければならないキットと異なり、脚部装甲側面に直接装備されている。 ゲーム内ではスタビライザーのグラフィックが実装されていないため、尾部先端の装備はそのまま。 シャイアン (ゴルドスMK-Ⅱ)【PSゾイド2】PSゾイド2における、フル装備仕様のゴルドス。 基本的にはPSゾイド1の(強化セット2)と同じだが、4連装ショックカノンはキットのシャイアン仕様に準じた左側のみとなった。 エネルギーチューブは無く、背中のリニアレーザーガンとビームガンは そのままだが、それとは別に、両頬にオリジナルグラフィックのロングレンジガン(ビーム砲)を装備している。 今作でも尾部先端の装備はノーマル機と同じまま。 キャノニアー ゴルドスゾイド妄想戦記で登場。独自の青系カラーリング。 フル装備のシャイアンに近い仕様だが、両頬の武装は無く、リニアレーザーガンとビームガンはオミットされている。(キットには付属するため再現することは出来る) 機体画像 + 正規カラー 正規カラー + 鹵獲カラー 鹵獲カラー 上へ このページに加筆、訂正等の希望がある方は、下のコメントフォームからどうぞ。攻略情報や補足などは随時募集しています。 コメント
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No. 109 Pack 神々の誕生 名前 サラマンダー 属性 種族 精霊族 レアリティ U Cost / HP / AGL 5 / 60 / 35 Attack1 (1)24 / 炎の渦 このモンスターの攻撃力が5アップ Attack2 33 / 熱暴走 このモンスターに10の自爆ダメージ SP Skill Reverse (4) 以外の全てのモンスターに8のスプラッシュダメージ Ability このモンスターが待機状態の間、の味方召喚モンスターの攻撃力が6アップ Illustrator Yuichi Maekawa 名前 コメント
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サラマンダー 編集 タイプ・属性 地 変化アイテム 灼熱の瞳 Stamina 30.5x-0.2857 変化前 ロックイーター Atk 13.9x-0.4333 変化後 Def 11x 変化後 変化時UpS 622(12pt) 付喪神ルートの値 変化時UpA 385(16pt) 変化時UpD 70(13pt)
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サラマンダー 概要 分類 精霊・炎精系 主な生息地 炎のマナの強い場所 知能 人間並 属性 炎 危険度 C+ 備考 炎の精霊 精霊の一種。 全身が炎に包まれたトカゲの姿をしており、大きさはサッカーボールほど。 火山など炎のマナの強い場所を好む。 他の属性の精霊に比べると見かける場所が限られる。 他の属性の精霊同様、無邪気で気まぐれ、マイペースな存在。 自分勝手で騒がしく子供っぽく、後先考えず無鉄砲。 善悪の概念や倫理や価値観などは希薄。 基本的には炎のマナの強い場所に集まって気ままに過ごしている。 決して好戦的ではないが悪戯感覚で死に追るべく攻撃を仕掛けてくることもあり油断はできない。 また、周囲の魔力が不安定だと正気を失い凶暴化し、見境なく襲ってくるケースもある。 ある程度の魔力と専用の魔石があれば交渉次第で契約、連れ歩くことも可能。 特に炎属性を持つ者は気に入られやすい。 技・魔法 炎のマナを自在に操る。 経歴 2013年9月16日積荷警護 ウッドレントの配下としてバズィリスクと共に登場。 スプーナー、ディプスと交戦するがあっさり倒された。 由来 「サラマンダー(Salamander)」…錬金術師パラケルスス(このキャラではない)の著書「妖精の書 」などに登場する炎を司る精霊。 余談 特になし。 アースガルド 炎 精霊 魔物