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リンク(別ページ) ▶ PSゾイド2 改造コード ┗ ショップリスト変更コード ▶ 各機体の改造コード用ページへのリンク ┣ メインページ ┗ 参考用コード集 ┣ 機体用 ┗ パーツ用 + ここを展開 共和国 帝国 小型ゾイド 33 ガリウス 39 マーダ(ミサイル) 32 エレファンタス 42 マーダ(電磁砲) 34 ゴルゴドス 3A ゲーター 36 ハイドッカー 38 モルガ 30 グランチュラ 5A モルガ自走砲タイプ 46 グランチュラ(グレネード) 3C ゲルダー 31 スパイカー 3B ザットン 35 グライドラー 37 ペガサロス 44 アクアドン 45 フロレシオス 中型ゾイド 17 ゴドス 23 イグアン 47 ゴドス重装甲タイプ 5F イグアンPB 48 ゴドスPB 3F 捕獲用イグアン 3E 捕獲用ゴドス 27 ハンマーロック 18 アロザウラー 28 ツインホーン 1E ベアファイター 29 ブラックライモス 1B カノントータス 2D マルダー 4E カノントータスヘビーガン 25 ヘルキャット 1D ゴルヘックス 6F ライトニングサイクス 49 ガイサック(重装甲タイプ) 52 ライジャー 22 ガイサックカスタム 43 ブラキオス 21 ステルスバイパー 2A シーパンツァー 1A コマンドウルフ 2B ウオディック 4C コマンドウルフAT装備型 2E シンカー 1F バリゲーター 24 シュトルヒ 1C プテラス 26 レドラー 4D プテラスアタッカー 59 レドラーキャノン 19 レイノス 2C サイカーチス 20 ダブルソーダ 大型ゾイド 09 シールドライガー 13 セイバータイガー 0A シールドライガーDCS 5B セイバータイガーBL 53 シールドライガーDCS-J 5C セイバータイガーmk2 64 ブレードライガー 5D セイバータイガーSS 65 ブレードライガーABS 5E グレートセイバー 66 ライガーゼロ 12 レッドホーン 68 ライガーゼロ・イエーガー 54 レッドホーンBL 67 ライガーゼロ・シュナイダー 55 レッドホーンmk2 69 ライガーゼロ・パンツァー 56 レッドホーンSS 73 トリニティライガー 57 レッドホーンBG 74 トリニティライガー重武装型 58 ダークホーン 70 ケーニッヒウルフ 14 ディメトロドン 71 ケーニッヒウルフスナイパー 63 ディメトロドンmk2 05 ビガザウロ 0F アイアンコング 04 マンモス 10 アイアンコングmk2 61 マンモスキャノン 11 アイアンコングPK 62 マンモスmk2 41 捕獲用アイアンコング 06 ゴルドス 6A ジェノザウラー 4A ゴルドスキャノン 6B ジェノザウラーRS 4B シャイアン 6C ジェノブレイカー 01 ゴジュラス 76 ジェノハイドラ 02 ゴジュラスmk2 77 ジェノハイドラ重武装型 03 ゴジュラス・ジ・オーガ 6E バーサークフューラー 40 捕獲用ゴジュラス 75 シュトゥルムフューラー 0D ディバイソン 66 ライガーゼロ 4F ディバイソンキャノン 72 ライガーゼロ・イクス 0B サラマンダー 78 ダークスパイナー 0E マーキュリー 6D デススティンガー 0C ウルトラザウルス 15 デスザウラー 50 ウルトラザウルスLB 60 デスザウラーmk2 51 グレートザウルス 79 プロトタイプマッドサンダー 08 マッドサンダー その他 3D 小型トーチカ 07 グスタフ 2F 中型トーチカ 16 大型トーチカ ▲ 目次 コマンドウルフユニットステータス 武装 参考用コード コマンドウルフ ➔解説ページ ユニットステータス HP 80190B10 xxxx EP 80190B12 xxxx サイズ 30190B14 000x 移動 タイプ 30190B16 000x 機動性 30190B17 00xx 装甲値 30190B18 00xx 移動力 30190B19 000x 地形適性 平 30190B1A 000x 森 30190B1B 000x 山 30190B1C 000x 砂 30190B1D 000x 水 30190B1E 000x 特性 30190B1F 00xx 固定パーツ欄 No. 既定パーツ 1 80190B22 xxxx 0A29 エレクトロンバイトファング 2 80190B24 xxxx 0A2A 50mm対ゾイド2連装ビーム砲 3 80190B26 xxxx 0010 スモークディスチャージャー 4 80190B28 xxxx 5 80190B2A xxxx 6 80190B2C xxxx 7 80190B2E xxxx 8 80190B30 xxxx 9 80190B32 xxxx 10 80190B34 xxxx 11 80190B36 xxxx 12 80190B38 xxxx 13 80190B3A xxxx ▲ 武装 エレクトロンバイトファング 種別:3019385E 001B 威力:80193864 01B8 50mm対ゾイド2連装ビーム砲 種別:3019387E 0019 威力:80193884 019A スモークディスチャージャー【煙幕】 ※装備パーツ、ガイサック(重装甲タイプ)、 コマンドウルフ系、ケーニッヒウルフ系で共通 種別:8019229E 001D 威力:801922A4 0000 【状態異常】 発動率 (100%):301922A0 0064 修復率 (5%):301922A1 0005 増加値 (30%):301922A2 001E ▲ 参考用コード ※ 「◇」が付いているものは「 まとめページ 」に一括掲載済 ◇【煙幕】修復率を前作のショート(高圧濃硫酸噴射砲)仕様に変更 発動率 (100➔100%) 修復率 ( 5➔ 0%) 増加値 (30➔ 25%) 301922A1 0000 301922A2 0019 ▲ このページに加筆・訂正等の希望がある方は、下のコメントフォームからどうぞ。攻略情報や補足などは随時募集しています。 コメント
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リンク(別ページ) ▶ PSゾイド2 改造コード ┗ ショップリスト変更コード ▶ 各機体の改造コード用ページへのリンク ┣ メインページ ┗ 参考用コード集 ┣ 機体用 ┗ パーツ用 + ここを展開 共和国 帝国 小型ゾイド 33 ガリウス 39 マーダ(ミサイル) 32 エレファンタス 42 マーダ(電磁砲) 34 ゴルゴドス 3A ゲーター 36 ハイドッカー 38 モルガ 30 グランチュラ 5A モルガ自走砲タイプ 46 グランチュラ(グレネード) 3C ゲルダー 31 スパイカー 3B ザットン 35 グライドラー 37 ペガサロス 44 アクアドン 45 フロレシオス 中型ゾイド 17 ゴドス 23 イグアン 47 ゴドス重装甲タイプ 5F イグアンPB 48 ゴドスPB 3F 捕獲用イグアン 3E 捕獲用ゴドス 27 ハンマーロック 18 アロザウラー 28 ツインホーン 1E ベアファイター 29 ブラックライモス 1B カノントータス 2D マルダー 4E カノントータスヘビーガン 25 ヘルキャット 1D ゴルヘックス 6F ライトニングサイクス 49 ガイサック(重装甲タイプ) 52 ライジャー 22 ガイサックカスタム 43 ブラキオス 21 ステルスバイパー 2A シーパンツァー 1A コマンドウルフ 2B ウオディック 4C コマンドウルフAT装備型 2E シンカー 1F バリゲーター 24 シュトルヒ 1C プテラス 26 レドラー 4D プテラスアタッカー 59 レドラーキャノン 19 レイノス 2C サイカーチス 20 ダブルソーダ 大型ゾイド 09 シールドライガー 13 セイバータイガー 0A シールドライガーDCS 5B セイバータイガーBL 53 シールドライガーDCS-J 5C セイバータイガーmk2 64 ブレードライガー 5D セイバータイガーSS 65 ブレードライガーABS 5E グレートセイバー 66 ライガーゼロ 12 レッドホーン 68 ライガーゼロ・イエーガー 54 レッドホーンBL 67 ライガーゼロ・シュナイダー 55 レッドホーンmk2 69 ライガーゼロ・パンツァー 56 レッドホーンSS 73 トリニティライガー 57 レッドホーンBG 74 トリニティライガー重武装型 58 ダークホーン 70 ケーニッヒウルフ 14 ディメトロドン 71 ケーニッヒウルフスナイパー 63 ディメトロドンmk2 05 ビガザウロ 0F アイアンコング 04 マンモス 10 アイアンコングmk2 61 マンモスキャノン 11 アイアンコングPK 62 マンモスmk2 41 捕獲用アイアンコング 06 ゴルドス 6A ジェノザウラー 4A ゴルドスキャノン 6B ジェノザウラーRS 4B シャイアン 6C ジェノブレイカー 01 ゴジュラス 76 ジェノハイドラ 02 ゴジュラスmk2 77 ジェノハイドラ重武装型 03 ゴジュラス・ジ・オーガ 6E バーサークフューラー 40 捕獲用ゴジュラス 75 シュトゥルムフューラー 0D ディバイソン 66 ライガーゼロ 4F ディバイソンキャノン 72 ライガーゼロ・イクス 0B サラマンダー 78 ダークスパイナー 0E マーキュリー 6D デススティンガー 0C ウルトラザウルス 15 デスザウラー 50 ウルトラザウルスLB 60 デスザウラーmk2 51 グレートザウルス 79 プロトタイプマッドサンダー 08 マッドサンダー その他 3D 小型トーチカ 07 グスタフ 2F 中型トーチカ 16 大型トーチカ ▲ 目次 ダークスパイナーユニットステータス 武装 参考用コード ダークスパイナー ➔解説ページ ユニットステータス HP 80191FA0 xxxx EP 80191FA2 xxxx サイズ 30191FA4 000x 移動 タイプ 30191FA6 000x 機動性 30191FA7 00xx 装甲値 30191FA8 00xx 移動力 30191FA9 000x 地形適性 平 30191FAA 000x 森 30191FAB 000x 山 30191FAC 000x 砂 30191FAD 000x 水 30191FAE 000x 特殊能力 301917AF 00xx 固定パーツ欄 No. 既定パーツ 1 80191FB2 xxxx 2EE1 エレクトロンファング 2 80191FB4 xxxx 2EE2 ストライクスマッシュテイル 3 80191FB6 xxxx 2EE5 マシンガン 4 80191FB8 xxxx 2EE4 2連高速連射キャノン 5 80191FBA xxxx 6 80191FBC xxxx 7 80191FBE xxxx 8 80191FC0 xxxx 9 80191FC2 xxxx 10 80191FC4 xxxx 11 80191FC6 xxxx 12 80191FC8 xxxx 13 80191FCA xxxx ▲ 武装 エレクトロンファング 種別:30196C5E 001B 威力:80196C64 028A ストライクスマッシュテイル 種別:30196C7E 0014 威力:80196C84 02BC マシンガン 種別:30196CBE 0014 威力:80196CC4 0190 2連高速連射キャノン 種別:30196C9E 0019 威力:80196CA4 028A ▲ 参考用コード ※ 「◇」が付いているものは「 まとめページ 」に一括掲載済 「2連高速連射キャノン」で、ジャミングウェーブを再現 (前作仕様のショート属性に改変) 30196C9E 001E 30196CA0 005A 30196CA1 0000 30196CA2 0013 ▲ このページに加筆・訂正等の希望がある方は、下のコメントフォームからどうぞ。攻略情報や補足などは随時募集しています。 コメント
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番号:A143 レアリティ:★★★ コスト:4 属性:赤 分類:その他 識別:A143 配置:全て ステータス LV 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 HP 110 112 114 116 118 121 123 125 127 132 AT 40 40 41 42 43 44 44 45 46 48 AG 28 28 28 28 28 28 28 28 28 28 カード説明 四精霊の一人で火の精霊。小さな体から巨大な炎を作ることが出来、その炎を自在に操ると言われている。 行動 特技:炎の援護(ゲージ:4) 赤属性の味方全員のATをAT分アップする(2ターン) 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 ■■■ ■■■ ■■■ 前列:切り裂きの炎陣 範囲内の敵にAT×0.55のダメージを与える 発動確率:100% 効果1属性:赤 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■□□ 60% ×0.55 ■□□ 30% ×0.66 ■□□ 10% ×0.85 中列:炎の援護 範囲内の赤属性の味方のATをAT分アップする(2ターン) 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:相対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 □□□ 100% ×1.0 □○■ □□□ 後列:炎の援護 範囲内の赤属性の味方のATをAT分アップする(2ターン) 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:相対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 □□□ 100% ×1.0 □○■ □□□ 考察 第三弾の四精霊サイクルの赤担当は炎の精霊。 得意分野はAT強化。 シンプルに勝利に直結する効果で、色の傾向とも噛み合っているため恐らく四精霊の中でも最も多く見かけるだろう。 特技:赤属性限定の全体AT強化 自身のATを丸々赤の味方全員に注ぎ込む。味方に依存するが、必殺性が高い特技。 威光三積み+Rスルーズで1ターン目に発動も可能で、 【スルト威光】や【アテナアポロン威光】などに組み込めば、ただでさえ高い火力に拍車が掛かる。 もちろん自身の補助技も強化される。 前列:赤属性の前列薙ぎ払い 係数は低め。 赤はただでさえ高性能な前列薙ぎ持ちを多く保有しているため、前列にこのカードをわざわざ置く必要性は皆無だろう。 前に出てしまった場合、自衛程度に攻撃は出来る。 中列:赤属性限定の前方のAT強化 自身のATを丸々前の味方に注ぎ込む事で、ただでさえ強力な赤アタッカーが更に凶暴になる。 ただし、中列→前列強化だとSRアポロンやR鳳凰などの前列3マスAT強化が存在する。 汎用性はあちらの方が高いが、デッキによって使い分けよう。 第5弾登場後は【サラマントナティウ】が大いに隆盛したが、暴れすぎたためか相方Rトナティウがマイルドに調整された。 後列:赤属性限定の前方のAT強化 中列と同様。 中列配置のSRアテナとコンビを組んでいるパターンが多い(いわゆる【サラマンアテナ】)。 被弾の少ない後列から強化出来るので、長時間場に留まって強化してくれる公算が高くなる。 関連ページ 【第3弾】神秘のインダス サラマンダーの書 Cサラマンダー赤オーブ×2 EX/Rサラマンダー
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◆基本情報◆ レアリティ:C コスト:2 属性:赤 配置:全て 制限:なし 能力:なし 分類:不明 進化前:なし 進化後:Rサラマンダー 限界突破回数:10回 ◆カードイラスト◆ +画像を表示 イラストレーター/ナブランジャ ◆ステータス◆ LV 1 10 20 30 40 HP 48 AT 16 AG 22 限界突破 LV 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 HP AT AG ◆カード説明◆ ◆ダンジョンアビリティ◆ 防御力2%減少 敵の防御力を2%下げる。(ボス討伐時は一定の確率で発動) ◆行動◆ 特技:炎精の付呪(ゲージ:2) 範囲内の赤属性の味方のATをAT×0.75アップする(2ターン) 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:相対 攻撃範囲 □■□ ■○■ □■□ 前列:定まらない一撃 範囲内の敵にランダムにAT分のダメージを与える 発動確率:100% 効果1属性:赤 効果1範囲:相対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■□□ 75% ×1.00 ■□□ 20% ×1.20 ■□□ 5% ×1.50 (Lv20~)炎精の強化 範囲内の赤属性の味方のATをATx0.5アップする(2ターン) 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:相対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 □■□ 75% ×0.50 □○□ 20% ×0.60 □■□ 5% ×0.75 中列:なし 後列:なし 考察 関連カード 第5弾 ケルト 神騎伝承 コメント コメント すべてのコメントを見る
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炎竜サラマンダー パラメータ 初期コマンド 覚える技 (BOSS)炎竜サラマンダー 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 余談 由来 コマンドサンプル(コマンド潜在) 炎竜サラマンダー パラメータ 属性 火 HP 293-310 クラス ☆☆☆☆ 攻撃 55-58 種族 ドラゴン 素早さ 29-31 EX(ボタン連打) フレア→スーパーフレア 入手方法 サラマンダー(Lv10)+レッドスピリット CPU対戦時アイテム レッドスピリット(レア) ライフフォース(鬼岩島限定) 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 サラマンダー(Lv10)から継承 こうげき 2 こうげき 3 ファイアーブレス 4 ファイアーブレス 5 業火のいき 6 プロミネンス 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! ランダム攻撃 プロミネンス 全体攻撃 ファイアーブレス 業火のいき 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 技変化 無効 燃えている (BOSS)炎竜サラマンダー 出現条件 ☆クラス合計 7~9 クラスチェンジ派生 炎竜サラマンダー(Lv10)+レッドスピリット→カードの絵柄変化 解説 火属性と熱属性の攻撃を使いこなす炎竜。 今ではそれほど珍しい物ではないが、登場当時はドラゴンにしては珍しい単体への高威力攻撃を持つ事で注目された。 【プロミネンス】は熱属性・ランダム対象の物理攻撃で、その威力は倍率250%(【必殺の一撃】相当)。 普通に使用してもドラゴン系の単体攻撃では上位に位置しており、相手が風属性の場合は最早ドラゴンの物とは思えないダメージを叩き出す。 対象を選択できないため、どちらかと言えば単体のBOSS戦向けのコマンドと言える。 【業火のいき】はお馴染みの火属性全体ブレス。 水属性の弱点となるわけだが、弱点を突いても【プロミネンス】の威力を下回るので基本的には不要。暗闇状態・物理カウンター対策にならないでもないが、【プロミネンス】一本に集中する事を推奨したい。 EX技は熱属性で相手全体への物理攻撃で、威力は攻撃力の145%(超EXで165%)程度。 発動すると轟音を響かせながら太陽の如き火球を作り出し、相手に突撃すると言う非常に迫力のある技。このエフェクトを気に入った人も多いはず。 敵全体を攻撃できる貴重な熱属性の攻撃であるため、HPの少ない敵を確実に倒したいとき及び複数の風属性モンスターをまとめて攻撃したい時に重宝するだろう。但し、威力はやや控えめなので上記の状況に当て嵌まらない時は【プロミネンス】を狙う方が良い。 分類は見た目からはやや判り辛いが、上記の通り物理技である。 2020/05/13のアップデート より、火傷状態を付与する効果が追加された。 基本的なダメージでは引き続き【プロミネンス】連打の方が効率的だが、邪神系やイベントボスなどへの利用価値は生まれたと言える。それらの持つHPは膨大な量を誇るため、序盤から使用できれば5%ダメージ×3ターンだけでも結構な量を削り取れる。また、それらは高い攻撃力も有する場合が多いため、火傷状態に付属する攻撃力ダウンも効果的に働くだろう。 ちなみに、このアップデートでは黒炎竜サラマンダーのEX技にも火傷状態付与の追加が行われた。 兎にも角にも【プロミネンス】が非常に強力なため、この技特化で育てるのが良い。 育成時の注意点だが、4リールに【こうげき】を必ず1個残すようにしよう。 そうすれば【プロミネンス】を5つ入れる事が出来る。 既に【こうげき】を消してしまった人は遡るか、Lv10以降の仕様を活かすかして、とにかく【こうげき】を取り戻そう。 炎竜サラマンダーと黒炎竜サラマンダー共通のパワーアップアイテム「ライフフォース」を持たせると、攻撃力がアップする。 このアイテムは鬼岩島の(BOSS)炎竜サラマンダー・(BOSS)黒炎竜サラマンダーがドロップする。 欲しい人は炎竜サラマンダーをLv10まで育て、それをリーダーにして鬼岩島で(BOSS)黒炎竜サラマンダーを探して戦おう。 (BOSS)炎竜サラマンダーは鬼岩島に行っても毎回出るとは限らないが、(BOSS)黒炎竜サラマンダーであれば必ず戦える為である。 2020/05/13より「[速報]一部のモンスターが強くなったぞ!」と題されて取り上げられた中の1体。 EX技に火傷状態付与の追加が確認されている。 なお、ラーの同名技も強化されているかは不明。(リストでは「など」と付いていない) 燃ゆる地表を走るように紅炎(プロミネンス)が舞う。目にした者は思う、炎に魂が宿ればこうなるのだと。息吹ある炎の化身は赤き翼ですべてを包み、世界を炎の海に変える。それがサラマンダーの生まれた故郷。まるである国の予言にある、眠れる巨竜を思わせる。(オレコマンド紹介文より) 余談 ちなみに、「強力な単体攻撃」を持つドラゴンは、岩竜ロックドラゴン(【岩落とし】)が初出である。 しかし、向こうは攻撃力や基礎威力がやや低いために思ったほどのダメージが出せず、長い間注目される事が無かった。(アップデートによって現在は【岩落とし】の基礎威力は【プロミネンス】のものと同じとなった。) 更に当時のスカルボーンドラゴンに由来する石化ブームの影響もあっただろう。 (岩竜ロックドラゴンの【ロックブレス】も、石化効果がある。) また、「ライフフォース」を持たせると、BGMが「沙羅曼蛇」ステージ1のBGM“Power of Anger”に変化するため、このモンスターも一応はコラボモンスターのようだが、 サラマンダーのテーマとPower of Angerは違いがありすぎて、もはや別の曲の次元となっている。 そもそもが、元ネタであろう「沙羅曼蛇」に登場する炎の竜はイントルーダであり、容姿も全く違う。 だが、頭や翼が鳥に近い点を考慮すると、元ネタであろう沙羅曼蛇からイントルーダとフェニックス、2つのキャラクターを元にした可能性も考えられなくもない。 詳しくは進化前の由来を参照。 また、「オレカンゲキミュージック2」添付のガイドブックを見ると、他のコラボモンスターの曲は「コナミ矩形波倶楽部」が作曲した原曲を再編曲したものに対し、サラマンダーのテーマではそう言ったことが書いておらず、このゲーム用に1から作曲されたものだと考えられる。 そう考えると、Power of Angerと比べて別の曲の次元となっているのも、納得がいくかもしれない。 由来 サラマンダーを参照。 コマンドサンプル(コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ためる ためる 燃えている こうげき 2 ★→★★ ためる ためる プロミネンス 3 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ プロミネンス 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ プロミネンス 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ プロミネンス 6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ プロミネンス 2リールは【燃えている】を残しても5個目の【★★→★★★】にならないので注意。(【ファイアーブレス】が限界)
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リンク(別ページ) ▶ PSゾイド2 改造コード ┗ ショップリスト変更コード ▶ 各機体の改造コード用ページへのリンク ┣ メインページ ┗ 参考用コード集 ┣ 機体用 ┗ パーツ用 + ここを展開 共和国 帝国 小型ゾイド 33 ガリウス 39 マーダ(ミサイル) 32 エレファンタス 42 マーダ(電磁砲) 34 ゴルゴドス 3A ゲーター 36 ハイドッカー 38 モルガ 30 グランチュラ 5A モルガ自走砲タイプ 46 グランチュラ(グレネード) 3C ゲルダー 31 スパイカー 3B ザットン 35 グライドラー 37 ペガサロス 44 アクアドン 45 フロレシオス 中型ゾイド 17 ゴドス 23 イグアン 47 ゴドス重装甲タイプ 5F イグアンPB 48 ゴドスPB 3F 捕獲用イグアン 3E 捕獲用ゴドス 27 ハンマーロック 18 アロザウラー 28 ツインホーン 1E ベアファイター 29 ブラックライモス 1B カノントータス 2D マルダー 4E カノントータスヘビーガン 25 ヘルキャット 1D ゴルヘックス 6F ライトニングサイクス 49 ガイサック(重装甲タイプ) 52 ライジャー 22 ガイサックカスタム 43 ブラキオス 21 ステルスバイパー 2A シーパンツァー 1A コマンドウルフ 2B ウオディック 4C コマンドウルフAT装備型 2E シンカー 1F バリゲーター 24 シュトルヒ 1C プテラス 26 レドラー 4D プテラスアタッカー 59 レドラーキャノン 19 レイノス 2C サイカーチス 20 ダブルソーダ 大型ゾイド 09 シールドライガー 13 セイバータイガー 0A シールドライガーDCS 5B セイバータイガーBL 53 シールドライガーDCS-J 5C セイバータイガーmk2 64 ブレードライガー 5D セイバータイガーSS 65 ブレードライガーABS 5E グレートセイバー 66 ライガーゼロ 12 レッドホーン 68 ライガーゼロ・イエーガー 54 レッドホーンBL 67 ライガーゼロ・シュナイダー 55 レッドホーンmk2 69 ライガーゼロ・パンツァー 56 レッドホーンSS 73 トリニティライガー 57 レッドホーンBG 74 トリニティライガー重武装型 58 ダークホーン 70 ケーニッヒウルフ 14 ディメトロドン 71 ケーニッヒウルフスナイパー 63 ディメトロドンmk2 05 ビガザウロ 0F アイアンコング 04 マンモス 10 アイアンコングmk2 61 マンモスキャノン 11 アイアンコングPK 62 マンモスmk2 41 捕獲用アイアンコング 06 ゴルドス 6A ジェノザウラー 4A ゴルドスキャノン 6B ジェノザウラーRS 4B シャイアン 6C ジェノブレイカー 01 ゴジュラス 76 ジェノハイドラ 02 ゴジュラスmk2 77 ジェノハイドラ重武装型 03 ゴジュラス・ジ・オーガ 6E バーサークフューラー 40 捕獲用ゴジュラス 75 シュトゥルムフューラー 0D ディバイソン 66 ライガーゼロ 4F ディバイソンキャノン 72 ライガーゼロ・イクス 0B サラマンダー 78 ダークスパイナー 0E マーキュリー 6D デススティンガー 0C ウルトラザウルス 15 デスザウラー 50 ウルトラザウルスLB 60 デスザウラーmk2 51 グレートザウルス 79 プロトタイプマッドサンダー 08 マッドサンダー その他 3D 小型トーチカ 07 グスタフ 2F 中型トーチカ 16 大型トーチカ ▲ 目次 中型トーチカユニットステータス 武装 参考用コード 中型トーチカ ➔解説ページ ユニットステータス HP 80190FA8 xxxx EP 80190FAA xxxx サイズ 30190FAC 000x 移動 タイプ 30190FAE 000x 機動性 30190FAF 00xx 装甲値 30190FB0 00xx 移動力 30190FB1 000x 地形適性 平 30190FB2 000x 森 30190FB3 000x 山 30190FB4 000x 砂 30190FB5 000x 水 30190FB6 000x 特性 30190FB7 00xx 固定パーツ欄 No. 既定パーツ 1 80190FBA xxxx 125D 迎撃用機銃 2 80190FBC xxxx 125E 大口径対ゾイド砲(通常) 3 80190FBE xxxx 125F 大口径対ゾイド砲(範囲) 4 80190FC0 xxxx 5 80190FC2 xxxx 6 80190FC4 xxxx 7 80190FC6 xxxx 8 80190FC8 xxxx 9 80190FCA xxxx 10 80190FCC xxxx 11 80190FCE xxxx 12 80190FD0 xxxx 13 80190FD2 xxxx ▲ 武装 迎撃用機銃 種別:3019429E 0014 威力:801942A4 0190 大口径対ゾイド砲(通常) 種別:301942BE 0014 威力:801942C4 0258 大口径対ゾイド砲(範囲) 種別:301942DE 0014 威力:801942E4 01F4 ▲ 参考用コード ※ 「◇」が付いているものは「 まとめページ 」に一括掲載済 ◇基本移動力 0 ➞ 4 30190FB1 0004 ▲ このページに加筆・訂正等の希望がある方は、下のコメントフォームからどうぞ。攻略情報や補足などは随時募集しています。 コメント
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番号:A144 レアリティ:★ コスト:2 属性:赤 分類:その他 識別:A144 配置:全て ステータス LV 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 HP 60 61 62 63 64 66 67 68 69 72 AT 20 20 20 21 21 22 22 22 23 24 AG 21 21 21 21 21 21 21 21 21 21 カード説明 火の精霊。トカゲのような外見で、手の平に乗るくらいの小さな体をしていると言う。 行動 特技:炎の援護(ゲージ:3) 赤属性の味方全員のATをAT×0.8アップする(2ターン) 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 ■■■ ■■■ ■■■ 前列:炎の援護 範囲内の赤属性の味方のATをAT×0.5アップする(2ターン) 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:相対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 □■□ 100% ×0.5 □○□ □■□ 考察 (´;ω;`)ブワッ 特技:赤属性限定の全体AT強化 前列:赤属性限定の自身を含まない左右強化 関連ページ 【第3弾】神秘のインダス サラマンダーの書 Rサラマンダー