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NEW GENERATION!~KOBE to the WORLD~ 「JAM Project×DRAGON GATE夢の続きはまだまだ終わらないぜ!」 概要 2008年8月9日に発売された6枚目のアルバム『Get over the Border~JAM Project BEST COLLECTION Ⅵ~』の収録曲。 読み方は「ニュージェネレーション~こうべ トゥ ザ ワールド」。 プロレス団体『ドラゴンゲート』テーマソングの第2弾である。 作詞 中澤矢束 作曲 影山ヒロノブ 編曲 志緒川洋平 2番のサビが終わった直後に隠し歌詞が入る。 何と言っているかは不明だが、「We want War」という説が有力か。 またこの隠し歌詞の間にCIMA(ドラゴンゲート所属レスラー)の台詞が入る。「ドラゴンゲートは世界最先端のプロレスをお前らに体感さしたるわ。俺誰やと思ってんのや。俺CIMAやぞ!」 Live 「No Border」の様に複雑ではないが、振り付けがある。 冒頭の「oh oh oh..,」のところでは、 EXILEのChoo Choo TRAINのようなパフォーマンスが行われ、 間奏部分では、バンドメンバー紹介が行われた。 タオル曲である。 関連ページ 曲別データベース SINGLE ALBUM 用語集 コメント 名前 コメント
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<no image...> ビリー「それは僕の役目だ!この世の謎を解明することこそが、科学の最先端を行く者の義務だからね!」 ペニー「アッハハハハ…!/世の中には、似たようなことを考えるやつもいるもんだと思ってさ」 (ビリー・キムラ×ペニー・カーター/TVアニメ・第1話) <リンク集> 位置づけとしては「教科書・参考書」。 TOKYO MX×アニメ「Project BLUE 地球SOS」(公式):http //www.mxtv.co.jp/projectblue WikipediaProject BLUE 地球SOS <作品概要> <◆基本情報> 本ページの対象作品Project BLUE 地球SOS(TVアニメ) <◆主要人物> TVアニメ 地球人主要人物ビリー・キムラ(声:渡辺明乃):主人公1。イギリス王立大首席卒の天才少年。キムラ財閥の御曹司。 ペニー・カーター(声:斎賀みつき):主人公2。MIT首席卒の天才少年。 ワシントン(声:-):ペニーの愛犬。 ロッタ・ブレスト(声:広橋涼):ヒロイン1。ブレスト博士の孫娘。 エメリー(声:大原さやか):表の顔はロッタの家庭教師。実は迷宮機関のエージェント。 クレイトン大尉(声:池田勝):国連軍軍人。 迷宮機関アルバード・ブレスト博士(声:小川真司):総責任者。 アンダーソン博士(声:本田貴子):ブレスト博士の右腕。女医。 李博士(声:望月健一):研究員。 ジェームズ(声:うえだゆうじ):元米軍パイロットで、クレイトンの元部下。 鍵を握る科学者トーマス・スチムソン教授(声:品川徹):異端視され、隠遁していた科学者。 マーガレット(声:日笠山亜美):ヒロイン2。スチムソンの孫娘。 その他ホーナー(声:小山武宏):国連軍司令官。 トニー・キムラ(声:稲葉実):ビリーの父親。 オデンワルド教授(声:楠見尚己);ペニーの恩師。 トレーシー(声:?):6話。トニー救助部隊に志願。 「バグア遊星人」女王(声:京田直子) 「?」(声:?):地球人の部下。実働部隊。 <◆使用楽曲> <TVアニメ> OPテーマ:ProjectBLUE 地球SOSのテーマ / (歌なし) EDテーマ:風の産声 / solua 劇中歌・挿入歌- <◆シナリオ> イベント時系列表Project BLUE 地球SOS イベント時系列表(まとめ中)作品全体において重要な出来事を抜粋。ネタバレ注意。 TVアニメ第1話 怪円盤襲来! スカイナイト発進せよ!(前編) 第2話 怪円盤襲来! スカイナイト発進せよ!(後編) 第3話 要塞島出現! メトロポリタンX危機一髪!(前編) 第4話 要塞島出現! メトロポリタンX危機一髪!(後編) 第5話 侵略の魔手! G反応炉作動せず!(前編) 第6話 侵略の魔手! G反応炉作動せず!(後編) 第7話 遊星人の罠! インビンシブル号応答せよ!(前編) 第8話 遊星人の罠! インビンシブル号応答せよ!(後編) 第9話 極限の攻防! エレメントXの謎を解け!(前編) 第10話 極限の攻防! エレメントXの謎を解け!(後編) 第11話 超兵器出撃! 地球最期の戦い!(前編) 第12話 超兵器出撃! 地球最期の戦い!(後編)(Fin) <関連情報、その他雑感> <◆管理人一押しポイント> ◆TVアニメ ・一押しの見どころ 8-12話~マーガレットのターン(全般)「空想科学」臭漂う諸設定 ・最もお気に入りのキャラクター (男)ビリー・キムラ/(次点)ペニー・カーター(女)マーガレット/(次点)ロッタ・ブレスト <◆鑑賞記録> 2010年5月以降に鑑賞した分。◆TVアニメ(2012/4視聴完了)
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曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FREEZE(SHOCK) CG Project Latenighters X2 激12 200 359/19 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 80 66 58 30 26 踊譜面(9) / 激譜面(12) 譜面 http //eba502.web.fc2.com/fumen/ddr/x2mf/cg_proj_4m.html 動画 http //www.youtube.com/watch?v=d3rC4umRw8w (x2.5,NOTE) http //www.nicovideo.jp/watch/sm14899804 http //www.nicovideo.jp/watch/sm14899804 (1P x1.0, 2P 2.0, NOTE, handclap) 解説 AFRONOVA PRIMEVAL(激)に長めの8分踏みとFAを加えたような譜面。 名前 コメント コメント(感想など) これは13で良くないか? -- 名無しさん (2011-08-06 15 33 25) 詐称なのに空気 -- 名無しさん (2012-07-30 01 21 25) 確かにあまり話題にならないね。これは足13で納得。…だけど曲が地味だからなぁ、一応潰しているけど『あれ、コレ潰したっけ?』ってなるくらいだし -- 名無しさん (2012-07-30 03 00 20) 横を向いて同時や滝を踏んだり、スイッチで交互踏みを助けたり、それなりに遊び甲斐のある譜面。リズムが明確で速度にさえ追いつけばスコアは出やすい。 -- 名無しさん (2012-07-30 04 44 46) 是非中級者に一度はやってもらいたい。たぶん初めては戸惑うけど -- 名無しさん (2012-07-30 10 13 12) DP激がヤバすぎて話題にならんかもしれんですが。立派な詐称だと思います。足13でも全く違和感ない。 -- 名無しさん (2014-04-23 20 28 20) 200BPMで8分しかないから踏めればスコアは出やすい。当たり判定があるのでマベ判定意識してやるのもいい -- 名無しさん (2014-04-23 21 26 00) BPM200で裏拍&ビジが盛りだくさん、締めがビジステップと足12では確かにハイレベル。もしも曲中に16分矢印があれば、確実に足13へ昇格しているだろうね。 -- 名無しさん (2014-07-01 10 26 32) 初プレイした時は高速ビジステップで度肝抜かれた -- 名無しさん (2015-09-03 00 17 02) 名前 コメント
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LEMON ANGEL PROJECT レモンエンジェルプロジェクト 監督:千葉大輔 原作:AMGエンタテインメント 総監修:野口周三 シリーズ構成・脚本:たきもとまさし キャラクターデザイン:渡邊由香里 チーフアニメーター:山川宏治 音楽:中村一美・佐々木章 アニメーション制作:RADIX ACE ENTERTAINMENT オープニング テーマ曲:「Angel addict」作詞:藤林聖子 作曲:谷本新 編曲:佐々木章 エンディング テーマ曲:「Girls in Love~コイスルキモチ~」作詞:藤林聖子 作曲:都田和志 編曲:都田和志、芳賀洋介 歌:長澤奈央 レモンエンジェルプロジェクト オリジナルサウンドトラック Sound addict レモンエンジェルプロジェクトオープニング・テーマソング 「Angel addict」 Fun Time レモンエンジェルプロジェクト ソングコレクションアルバム「Lemon Angel Addict」 2006年 作品名:れ
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The Five Star Stories Projectのこと。通称FSSP。 2007/01/01に始動したプロジェクト、MH系を手がけるデザイン・チーム。 コラムの項目を作るだけ作って放置するという伝説を持つが、あまり誰も気にしていない。 公式略号はP1-FSSらしい。
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Project Alfheim アップデート情報 【Patch A.3.0】// 2024-7-17* クライアント付属のパッチャーからパッチを当てる必要あり。サイズかなり大きめ。 新コンテンツナイトウォッチ(ガンスリンガー上位職)*ガンスリンガー99/70で一般の転生職同様*にハイノービスに転生。Job10でガンスリンガー転職NPC*からナイトウォッチに転職。 これに合わせガンスリンガースキルに仕様変更(基本的に上方修正)。* バランス調整などマップニブルヘイムダンジョン*の配置モンスターステータスとドロップアイテムに変更。1Fは難易度を下げ、メンバー数3~4のパーティー向けに調整する方針とのこと(現状あまり旨味はないようだが)。 追加で調整*。また、ホラートイファクトリー(HTF)、ナイトメアクロックタワー(NCT)もストレス要素を廃する方向で調整。 パーティードロップ「Individual Loot」ルールに再変更*。アビスレイクやラヘル聖域など、オリジナルのやや難ダンジョン*についてもパーティードロップ(メンバーそれぞれが100%のドロップを取得)が発生するように(基本的に最大4メンバーまで)。 既存のパーティードロップマップのうち、最大メンバー数に制限があったマップで、最大メンバー数が4メンバーに緩和(OGH、HTFなど)。 キャラクターレベリング転生前職のLv94~経験値テーブルを緩和。* レベル上げ狩場の選択肢を増やすべく、一部マップで経験値・ドロップの情報修正が順次行われる。龍ノ城ダンジョン3F*(レベル60~80)。エンシェントマミー*(ピラミッド地下2F・アコライト系列のヒール砲による狩りを想定・Lv60~90)。 ジョブマーチャント系列に、スキル使用にともなうゼニー消費を軽減(ゼロに)するスキルが追加された。マーチャントはセールスマンシップ*でメマーナイトを、ホワイトスミスはカートエフィシェンシー*でオーバートラストマックス、カートターミネーションをゼニーを消費せず使い放題に。また、アドレナリンラッシュがマーチャントスキルに移動、ブラックスミスツリーにはフルアドレナリンラッシュ*が追加された。 【Patch A.2.0】// 2024-3-12* 新コンテンツゲームをプレイするためには、新しいゲームクライアントをインストールする必要がある(公式wiki*、または公式Discord*より入手)。 マスターアカウントシステム*メインアカウントにサブアカウントを紐づけする。初回ログイン時にウィンドウが開き設定を要求される。次回以降はゲーム画面右上のMVPアイコンから設定変更。アカウント間共有倉庫が利用可能に(設定は「@utility」より)。 カードキャプターシステム*カードを納品し、報酬アイテムを獲得*。資産に余裕があるプレイヤー向けのスーパーやり込みコンテンツかも。 ナイトメアクロックタワー(NCT)*時計塔1Fから2Fへのワープポイント横NPCから転送。 ドロップ収集品から新装備を作成(*、NPCはアルデバランカプラ左)。ラインナップにはs中段も。稀に遭遇するレアモンスターを除けばNCT1、2ともに難易度は低め。中~高レベルでソロ可能マップ。 ホラートイファクトリー(HTF)*(ルティエにはアルデバラン北東カドのサンタより転送)ルティエおもちゃ工場2Fの北東カドワープポイントよりHTF1(Xmas_Dun03)、さらにHTF1南西カドよりHTF2(Xmas_Dun04)へ移動。 新装備をドロップ、またはドロップから新装備を作成(*、NPCはルティエカプラ左)。HTF1は難易度低めソロ可。HTF2はパーティ想定マップ(NifDやOGHに比べると難易度は低いが)。 仕様変更やバランス調整などパーティーでの経験値、ドロップアイテム取得ルールの変更*プレイヤー別ルート(Individual Loot)が設定されているマップ*では1)複数アカウントの起動、2)パーティー外サポート(OOP)にペナルティ・制限が設定された。 タップスキルによる経験値ボーナス発生には、倒したモンスターとタップユーザーが一定距離(視界範囲よりやや遠まで)以内にいることが必要になった。 ニブルヘイムダンジョンやオーディン神殿など、いわゆるレベリングサービスの運用が少し難しくなった。また、該当マップではパーティー人員の不足をサブアカウントで誤魔化すことも不可能になった。 スキルの仕様変更によるクラスバランスの調整*バード、ダンサーにシビアレインストームとリバーブレーションを追加*。シビアは攻撃スキルからバフスキルに変更され、演奏中の演奏スキルに応じた範囲バフを飛ばすスキルになった*。 ローグの盗作は、学習済みのスキルリスト(一度取得すれば消えない)から任意のタイミングで選択し呼び出す方式になった。従来の盗作は攻撃系のスキル*を、また新たに追加されたユーティリティ盗作はサポート系のスキル*を対象とする。プリザーブは選択している盗作スキルを1%でオートスペル発動に変更*。 【Patch A.1.1】// 2023-10-18* オールドグラストヘイム調整パッチその1。 【Episode A.1.0】// 2023-10-16* 新コンテンツオールドグラストヘイム*アクセス* テンポラルブーツ作成・エンチャント* マップによっては、特定のダメージタイプ(近接か遠距離か魔法か)や特定のスキルが無効になるような設定がなされたモンスターが配置されていることに注意。クラスやビルドによって適不適が大きい。また、モンスターは強力な攻撃スキルや、ギミック的なスキル(つまり移動により回避することを要求する)を有している。 騎士団1Fは例外的にダメージタイプの制限なく、難易度も普通。 エアシップアサルト*エアシップ装備はレベルやジョブ制限なく、SPにボーナスを与える良装備。 ハロウィンイベント*衣装、ペットの交換NPCはメインオフィス赤フルーツNPC。 スキル調整など* 今後のアップデート計画*Roadmap(公式Discord)* 【Episode 13】// 2023-07-10* ブラジリス*アルベルタ桟橋(/navi alberta 245/82)より移動。 ブラジリスダンジョン入場クエスト* 関連クエスト*:ガラナキャンディー*、変なヒドラ(Dex/Luk/Vit+5)*、イアラ(Crit+10%)*。(リンク先情報がalfheと同一かは未確認) 異世界ミッドガルド連合軍駐屯地前提クエストはスキップ可能。「異世界」始点NPC(プロンテラ城内、prt_castle 83/67)、(*手順1))と会話し300k支払い、右側の別NPC(92/67)と会話で転送。 転送地点右にワープオーブ。以後、転送猫の「Special」分類から移動可能に。 スプレンディッド*、マヌク*駐屯地からフィールドへの移動は前提なしで可能に。 タウンのワープオーブの位置(*、画像掲載のため日本語wiki)。転送猫からのワープサービスは利用できないようだ?。 ニーズヘッグの巣前提クエストはスキップ可能。スプレンディッドフィールド北(/navi spl_fild01 375/109、*)ワープポイント進入時に1m支払い。ダンジョン「ユグドラシル中心部」を通過(*、手順1.1~1.4)し、ゲート(/navi nyd_dun02 99/199)へ。ゲート側のワープオーブ(104/191)で猫転送をアンロック。 インスタンス「ニーズヘッグの巣」解説* 入場クエストをスキップしない場合は、*の13.1と13.2部分を進行?。 既存コンテンツ調整PTでのダメージクラスのジョブ構成多様化を目的とし、ニブルヘイムダンジョン、イズルード海底ダンジョン(Bya6)のモンスター属性変更、防御スキル追加など。 概要 稼働は2022-05頃。2023-09現在、接続者数はアクティブ200-300、露店700-800。 2024-08現在、アクティブさらに減少し-100、露店200-。 海外鯖。ゲームクライアントの言語は英語。 オープンチャットやパーティーでの会話は基本的に英語。日本語チャットは、Project Alfheimフォルダの「Setup」を起動>ROExtタブ>文字コードを「932~」に変更することで可能に。 ! 有効化してないプレイヤーには意味不明な文字列として表示されることには注意。 プレリニューアル鯖。リニューアル(R化)未適用。適用予定なし。2024-08現在、スキルの仕様変更により一部のジョブはかなり強化されいる。エンドコンテンツの幾つかが特定のダメージクラスを推奨することもあり、クラス間のバランスはプレリニューアル本来とはかなり異なってきている。 転生2次職は実装済み、Lv上限は99/70。3次職のコスチュームは利用可。 倍率経験値倍率は3倍(ボーナス「@dailyexp」で1日1時間倍に=6倍)、ドロップ倍率は5倍。 教範類はイベントNPCにて。1.5倍のものなどは手軽な価格。 課金アイテムは衣装(コスチューム)のみ。ゲーム的な効果を有するキャッシュアイテム装備は素材を集めて作成、またはボスモンスターのドロップとして入手が可能。 便利機能や独自要素あり。本鯖コンテンツの改変は少ない。スキルの仕様に若干の変更あり(基本的に上方)。マグヌスエクソシズムが不死・悪魔以外のモンスターにもヒットする、バックスタブでオートスティールが発生する、ボトルを消費せずにアシッドテラーを投げることが出来る、など。 2024-08現在、一部のクラスにはスキルツリーの改変を含めた大規模なリバランスが行われた(特に、クラウン・ジプシー*、チェイサー*、マーチャント・ホワイトスミス*、プリースト(予定))。先に記載したスキルの仕様変更リスト*には、これらのリバランスも反映されている。 ダンジョン入場のための前提クエストをゼニー支払いでスキップ可能。 ! 基本的に、前提クエストの開始点となるNPCとの会話時にスキップ選択肢発生。 座り状態でのHP/SP回復速度向上、宿屋バフなど、利便性の向上がなされている。エミュコマンドの一部が使用可。チュートリアルや高レベルダンジョンなど、オリジナルコンテンツが追加。アイテムの自動取得がデフォルトではオフになっている。コマンド「@settings」からオートルートを有効に*。 ステータスやスキルのリセットには厳しめの制限がある。カード剥がしも有料。 導入 公式でアカウントを作成。2023-03-21確認:公式Discordサーバーに参加、ここのリンクからクライアントをダウンロード。 2023-06-16確認:上記リンク公式サイトからのアカウント登録、クライアントダウンロードが再開された。 Update! RMS(海外ROエミュ鯖検索サイト)にも掲載再開*。 関連情報 公式Project Alfheim(公式サイト) Project Alfheim Wiki(公式Wiki) Project Alfheim Ragnarok Online Calc New!! キャラクターシミュレータ。オリジナル装備・装備へのオプション付与・カスタムダンジョンのモンスターデータなどが追加されている。 DiscordProject Alfheim(公式サーバー) ORO-日本ch>Alfheim RO チャンネル(Arcadia ROの非公式日本語Discordサーバーに居候中・非公式日本語)AlfheimRO日本語Wiki(暫定版) プレリニューアル情報ROラトリオ総合計算機(「拡張表示」から詠唱や状態異常耐性の仕様確認が可能) RO古いデータ倉庫(「2010年7月6日以前のROのデータ」が有効) Ragnaok Online Classic Calc(キャラクターシミュレータ、英語版) Rate My ServerRO Item Database(アイテム検索) RO Monster Database(モンスター検索) Job Class Change Quest(転職クエスト)*,* 2024-08追記、これ以下には古い情報が含まれる、そのうち更新。 ゲームの基本的な情報 チュートリアル初心者修練場*ショートカットしてゲームを開始することも可能だが、少なくともファーストキャラクターはチュートリアルを手はず通り進行した方が無難である。 訓練場フィールドでJob10まで育成。 転職転職施設には、訓練場のNPCから転送。 試験の詳細など*。 転職を済ませたら、転職施設のNPC(サボテンのアイコン付き、以下のチュートリアル関連NPCも同様)からラザーニャに転送。ノービスのままプロンテラに移動した場合は噴水広場左下の建物(メインオフィス)屋内左下のネコNPC(サボテンのアイコンが付いている)と会話し、ラザーニャへ転送。 ラザーニャラザーニャに転送されたら、ワープオーブ(転送地点右の、青い球体)に触れておくこと。一般タウンのワープカプラキャットからラザーニャへのワープがアンロック。 ラザーニャ北側の桟橋からは無料でアルベルタに移動できる。* 宿屋の利用、シルバーヴァインフルーツ、ワープのアンロック、座り状態でHP/SP回復など基本を学習。最終課題のピッキとデザートウルの討伐をクリアーすると武器が貰える。 武器はクラスに応じて変化。ノービスで完了すると片手剣を受け取るが、アコライトやマジシャンはこれを装備できない。最終課題は1次職に転職してから報告したほうが良い。 メインオフィスプロンテラの噴水の左下の建物。 ステータスリセット・スキルリセット。Lv69まで制限なし・無料(転生前、転生後ともに)。 Lv70以降(Lv70を含む)はステータスリセットは有料かつ厳しい制限あり、スキルリセットは一律2mゼニー。 カード剥がしカード1枚につき4mゼニーとSillit Pong Bottle(緑フルーツ10個と交換)。 シルヴァーヴァインフルーツ(緑)交換便利装備や消耗品など。緑フルーツはモンスターを倒した時に0.5%で獲得(アンドレの卵など固定沸きを除く)。 コスチューム関連入手方法で、以下の種類がある。1)ショップポイントガチャ(一覧、ポイントの購入方法不明)、2)赤・青フルーツと引き換え(トレジャーハント)、3)黄色フルーツと引き換え(バウンティークエスト)、4)季節イベントコイン(スイートフェスト)など。 本鯖キャッシュショップ装備の作成 デイリー経験値ボーナスメインオフィス外部からでも「@dailyexp」で受け取り可能。1時間。 マーケット販売・買い取り露店専用のマーケットマップがある。移動は、カプラサービスの転送でマーケットを選択。 マーケットマップには販売露店用のマップ1~3と買い取り露店用のマップがある。マーケットマップ間の移動はマーケット管理NPCから。販売露店を立てるときは管理NPCから露店スポットの割り当てを受けるが、そのマップが定員オーバーの場合は別の販売マップに移動する必要がある。 販売されているアイテムの購入や、買い取り露店へのアイテム売却は、マーケットの外部からでも「@ws」「@wb」コマンドで可能。これによる検索には数秒間のクールダウンが設定されている。 公式サイトのマーケット情報から露店販売アイテム(と取引履歴)を検索できるが、サイトの挙動はかなり重たい。 転送(テレポート)カプラサービスルーンミッドガルドのタウン、一部ダンジョンを担当する。 ゼニーで支払い。アカウント1stキャラクターはチュートリアルの途中で無料利用チケットを貰える。 ワーパーカプラの隣にいるネコNPC。シュバルツバルドやラヘル、べインス方面へのタウン転送、ダンジョンへの転送を行う。 ただし、転送の利用にはアンロックが必要。該当するタウンやダンジョン(多くはその入り口にある)に設置されたワープオーブに事前に触れておかなくてはならない。タウンでワープポータルを見かけたらタダ乗りして転送先のオーブに触っておくと吉。 コマンドゲーム設定「@autoloot」でアイテムを自動取得。「@alootid +id」で取得アイテムリストに追加、「@droploot +id」で取得禁止アイテムリストに追加。「@noks」で横殴り防止。「@lgp 数値」でレンジサークルを表示。 「@settings」で初期設定を変更。 マスターアカウントシステム ! サブアカウントをメインアカウントに紐づけ、ポータルオーブのアンロック共有や、共有倉庫(マスターアカウントストレージ)利用が可能に。 サブアカウント作成しログイン時に、メインアカウントのアカウント名とログインパスワードを聞かれる。「@utility」からマスターストレージのアカウント間共有をコントロール。 情報検索「@iteminfo(@ii)_アイテム名称」でドロップモンスターを検索。[@mobinfo(@mi)_モンスター名称」でモンスターのステータスやドロップアイテムを検索。「@whereis_モンスター名称」でモンスターの数と配置を検索。カッコ内は短縮コマンド、_は半角スペース。 露店・アイテム売買タウンだけではなくフィールドやダンジョンからも売買が可能。 「@whosell (@ws)_アイテム名称」で販売露店を検索。詳細検索は、「@ws_アイテム名称_(オプションID*_効果値最小値)」。アイテム名称を省略し、「@ws_(オプションID_効果最小値)で、選んだオプション効果値を有する装備を、装備の名称不問で検索。また、「@ws_[カードID]」で、指定のカードが刺さった装備を検索。カードIDは「@ii_カード名称」から。 「@whobuy(@wb)_アイテム名称」で買い取り露店を検索。 露店を開いた状態で「@at」でログアウト露店(同一アカウント別キャラクターでログインすると露店は解除、つまりサブアカウントに露店キャラクターが必要)。 経験値など「@dailyexp」で経験値デイリーボーナスを取得。「@eventexp」でシーズンイベントの経験値ボーナスを取得(イベントコインの支払いが必要)。「@bountyquest」でバウンティークエストを受注・報告。 独自仕様・コンテンツ パーティープレイへのボーナス「タップ」スキル視界内のモンスターに共闘ボーナスを発生する。パーティーメンバーの増加による獲得経験値の減少を緩和。 「プレイヤー別ルート(Individual Loot)」モンスターからのドロップアイテム獲得が、パーティーメンバーおのおのに対して行われる。パーティーメンバーが増えても分け前が減らない。 トール火山ダンジョンや、カスタムダンジョンなど、高難易度コンテンツで限定的に採用されている。 ランダムエンチャント武器と防具(鎧、掛けるもの、靴)は、モンスターからドロップしたときにランダムな追加効果が付与される。効果の種類と数値の幅は、装備のレベル(武器)や、部位によってある程度決まっている。 いわゆるエンドギアに、有用なエンチャントが付いた装備は高額で取引されるようだ。 「@ws#アイテムID#(エンチャントID#エンチャント値最低値)」(#は半角スペース)でエンチャントの種類と効果値を絞り込んだ露店検索が可能。 ! カスタムダンジョン本鯖ではR後に追加されたコンテンツをベースとして、バランスを調整されたものがカスタムダンジョンとして実装されている。ニブルヘイムダンジョン1F・2F イズルード海底ダンジョン6F ゲーム序盤メモ レベリング(ソロ)Lv20~60:ラザーニャ南フィールドでエッグリング(風属性、要求HIT60、95%回避FLEE101)。地コンバータ(@ws conv)が有効。 レベリング(PT)2023-09現在、プレイヤー数の減少によりLFMチャットを利用したパーティーの募集はほとんど行われていない。 公平圏はLv±20。#LFGチャンネルでPT参加募集が行われる。「LFM(狩場)(募集クラス)(レベル下限)」など。PTリーダーに「invite me plz, Lv(レベル) (クラス)」などPM(Whis)すればPT加入申請が返ってくる(はず)。 PTボーナスもあり、12/12のフルメンバーPTが基本。構成は、ヒーラー2、サポート(ブラギバードとサービスダンサー)、ダメージ(SG1+LoV10ウィズ、TS10セージなど)をコアとし、残りの枠を「Mobber」で埋めることが普通。Mobberはいわゆる「釣り」。クラスは不問だが、装備と回復剤を用意しないと結構キツい。 PT本体の位置を固定し、Mobberが引っ張ってきたモンスターを倒すスタイルが一般的。 終了時刻は明確にせず、メンバーを入れ替えつつ継続することが普通。途中抜けする場合は事前に「plz get my Rep (クラス)」と伝えるとPT運用の助けとなる。RepはReplaceで、交代要員の意味。逆に、「LFM Rep(クラス)」というPT募集は、現在狩場にいるPTからの交代要員募集。 ポピュラーな狩場は、DN1(ドラゴンネスト、ラザーニャ東、Lv30~70)、Stalac(スタラクタイトゴーレム、コモド北洞窟ルワンダ、Lv70~90)、ID3(アイスダンジョン、ラヘル東北北、Lv79~99)など。転送オーブは事前に開放しておくこと。 Magma2はコピーマップを作成可能で、そちらを選択することが普通。2F入口のNPCからコピーマップに移動できる。 .
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日本語公式サイトに張られていたリンクがまだ生きていたので貼っておきます。http //www1.axfc.net/u/3232752 http //www1.axfc.net/u/3232749 http //www1.axfc.net/u/3232745 http //www1.axfc.net/u/3232737 -- (ナナシ) 2017-03-12 11 36 39
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東方projectからの登場キャラSS ■博麗霊夢…05 007 二割八分六厘にも満たない楽園の素敵な巫女 022 IN THE MIDDLE OF CHAOS 027 道具 041 I m Not Okay (I Promise) 047 神と支配者(1)神と支配者(2)神と支配者(3) ■霧雨魔理沙…05 009 バトロワにパワー?バトロワは頭脳だよ 028 ふしぎデカルト(The Siren s Song, the Banshee s Cry) 037 chelsea smile 042 いるはずのない真犯人(1)いるはずのない真犯人(2)いるはずのない真犯人(3) 044 狂乱劇 第一幕 ─最強の妖怪─狂乱劇 第二幕 ─二匹の気高き狼─狂乱劇 第三幕 ─一人の重みと八人の重み─宴を邪魔する者達 第一幕 ─折れた赤き翼─宴を邪魔する者達 第二幕 ─一輪のひまわりの花─終幕 ─円卓会議、そして新たなる怪物──Interim Report─ ■十六夜咲夜…06 012 とあるメイドの幸運と受難 030 へっくしゅん(前編)へっくしゅん(後編) 036 一匹狼 043 Shadows and Regrets(1)Shadows and Regrets(2)Shadows and Regrets(3)艶かしき安息、躊躇いに微笑み 044 狂乱劇 第一幕 ─最強の妖怪─狂乱劇 第二幕 ─二匹の気高き狼─狂乱劇 第三幕 ─一人の重みと八人の重み─宴を邪魔する者達 第一幕 ─折れた赤き翼─宴を邪魔する者達 第二幕 ─一輪のひまわりの花─終幕 ─円卓会議、そして新たなる怪物──Interim Report─ 050 Reach Out To The Truth(1)Reach Out To The Truth(2)Reach Out To The Truth(3)Reach Out To The Truth(4)Reach Out To The Truth(5)Reach Out To The Truth(6) ■レミリア・スカーレット…06 006 赤の5、紅の15 024 愛しさは、腐敗につき/友達を殺してまで。 031 託された希望(1)託された希望(2)託された希望(3)託された希望(4) 042 いるはずのない真犯人(1)いるはずのない真犯人(2)いるはずのない真犯人(3) 044 狂乱劇 第一幕 ─最強の妖怪─狂乱劇 第二幕 ─二匹の気高き狼─狂乱劇 第三幕 ─一人の重みと八人の重み─宴を邪魔する者達 第一幕 ─折れた赤き翼─宴を邪魔する者達 第二幕 ─一輪のひまわりの花─終幕 ─円卓会議、そして新たなる怪物──Interim Report─ 050 Reach Out To The Truth(1)Reach Out To The Truth(2)Reach Out To The Truth(3)Reach Out To The Truth(4)Reach Out To The Truth(5)Reach Out To The Truth(6) ■アリス・マーガトロイド…03 008 ぎんいろとにじいろと 034 The sadness will never end 043 Shadows and Regrets(1)Shadows and Regrets(2)Shadows and Regrets(3)艶かしき安息、躊躇いに微笑み ■東風谷早苗…05 002 常識にとらわれなくなった結果がこれだよ!!! 023 差し伸べられた神の手 038 勘違いの連鎖 045 銀河に集う星たち(前編)銀河に集う星たち(後編) 047 神と支配者(1)神と支配者(2)神と支配者(3) ■風見幽香…05 001 眠れる恐怖 021 強い妖怪と弱い人間 031 託された希望(1)託された希望(2)託された希望(3)託された希望(4) 042 いるはずのない真犯人(1)いるはずのない真犯人(2)いるはずのない真犯人(3) 044 狂乱劇 第一幕 ─最強の妖怪─狂乱劇 第二幕 ─二匹の気高き狼─狂乱劇 第三幕 ─一人の重みと八人の重み─宴を邪魔する者達 第一幕 ─折れた赤き翼─宴を邪魔する者達 第二幕 ─一輪のひまわりの花─終幕 ─円卓会議、そして新たなる怪物──Interim Report─
https://w.atwiki.jp/projectsparkjp/pages/13.html
"Props"とは、Project Sparkで配置可能な要素のことすべてを指します。 すべてのPropsにはBrainとプロパティがあり、それらをカスタマイズすることができます。 表の見方 名称:英語版での名称です。 日本語名:仮に訳しました。正式な日本語版が出たらフォローします。 タイプ:Object、Charactersなどのタブごとに分類 アイコン:画面写真を添付します。 デフォルトBrain:デフォルトでセットされるBrain パワー:パワーによってアニメーション/アクション/発行などの動作を行う機能を持っているかどうか。 入手:入手できるコンテンツパック名と、利用に必要なレベル("数字+")を記載。Freeと書いてあれば最初から利用可能、DLCとだけ書いてあればパック外で単体購入が必要。特に数字の記載がなければレベル1から利用可能。 Objects Characters Champions VisualEffects SoundEffects Assemblies
https://w.atwiki.jp/projectmred/pages/319.html
一番下のリンクを3.6に突っ込めばいいのですか -- (ぶっひゃあ!) 2016-12-28 21 57 09