約 120,374 件
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武器の人気度 4 2012/09/04に行われたクライアントパッチにより武器性能が変化しましたが... あまり変わってないみたいです。 集計対象サーバ 日本国内で稼動しているRankedサーバ ゲームモード Conquest/Rush/TDM/CQD/TankSuperiority 対象期間 2012/09/11 18時~2012/09/17 21時頃 付帯条件 該当期間内に2件以上の戦績があること(海外からの一見さんを除外するため) (新DLC ArmoredKillリリース以降の統計になります) パッチリリースからまだ2週間ですが、後半の約一週間だけを対象に集計しています。 【参考】前回(2012/08/05)の統計 Assault Rifle No. Weapon Name Kills 1 M16A3 311,726 2 M416 291,231 3 AEK-971 200,870 4 F2000 155,282 5 AN-94 84,057 6 AUG-A3 75,679 7 G3A3 49,802 8 FAMAS 41,637 9 AK-74M 35,067 10 SCAR-L 33,274 11 L85A2 25,049 12 KH2002 22,812 性能調整で相対的には不利になったはずのM16A3/A4が辛くも首位キープ パッチリリース直後は首位だったM416は三日天下で2位に。 Carbin No. Weapon Name Kills 1 M4A1 219,318 2 ACW-R 139,349 3 G36C 126,688 4 SCAR-H 125,892 5 A-91 73,611 6 MTAR-21 73,425 7 SG553 41,061 8 G53 39,178 9 AKS-74U 35,448 10 QBZ-95B 20,159 今回もM4/M4A1の首位独走は変わらず。 CQ追加武器のACW-Rは2位と健闘。 Light Machine Gun No. Weapon Name Kills 1 PKP-PECHENEG 143,108 2 M249 109,936 3 L86A2 76,284 4 M240B 75,836 5 M60E4 56,518 6 TYPE-88-LMG 34,182 7 MG36 31,920 8 LSAT 21,136 9 M27-IAR 18,069 10 QBB-95 17,682 11 RPK-74M 16,517 LMGは前回とほぼ変化無くPKP独走状態が続きます。 Sniper Rifle No. Weapon Name Kills 1 M98B 114,600 2 L96 67,940 3 SV98 66,550 4 SKS 59,084 5 M417 50,482 6 M39-EMR 38,056 7 M40A5 35,140 8 JNG-90 30,610 9 MK11-MOD-0 13,932 10 QBU-88 11,599 11 SVD 11,317 SniperRifleもほとんど入れ替わり無し。 前々回首位のM417がずるずると5位まで後退 Sub Machine Gun No. Weapon Name Kills 1 P90 82,016 2 AS-VAL 79,509 3 UMP-45 62,851 4 MP7 60,637 5 M5K 41,421 6 PDW-R 27,995 7 PP-2000 25,258 8 PP-19 21,218 今回のパッチリリースで大きく性能が向上されたとされるのがUMP-45。 パッチリリース直後は他を圧倒する勢いでダントツの首位でしたが... こちらもM416と同様に三日天下となり、しかもAS-VALにも抜かれて3位まで転落。 前回は4位だったのであまり変わりませんね。 Shot Gun No. Weapon Name Kills 1 SPAS-12 68,271 2 870MCS 64,090 3 DAO-12 54,831 4 SAIGA-12K 48,246 5 M1014 42,684 6 USAS-12 31,716 7 MK3A1 11,229 前々回首位だったSPASは前回2位に転落しましたが、 今回は首位返り咲き。毎回この2機種が良い勝負をしています。 Pistol No. Weapon Name Kills 1 44-MAGNUM 33,213 2 MP412-REX 28,236 3 93R 25,530 4 G18-SUPP 23,440 5 G18 20,295 6 M9-TACT 10,996 7 MP443-TACT 9,768 8 MP443 9,654 9 M1911-TACT 9,288 10 M1911 9,052 11 44-SCOPED 8,631 12 M9 8,196 13 M1911-SUPP 7,196 14 G17C 6,372 15 G17C-SUPP 4,971 16 M9-SUPP 4,663 17 MP443-SUPP 3,362 ピストル部門はやや上位が変動しました。 前回首位の93Rが3位まで後退。 前回は僅差で2位だった44Magが首位に立ち、2位には前回5位からジャンプアップのREXが。 Special No. Weapon Name Kills 1 M67-GRENADE 192,475 2 M320 184,438 3 C4-EXPLOSIVES 70,729 4 M15-AT-MINE 22,673 5 KNIFE 22,335 6 M26-MASS 19,534 7 M224-MORTAR 15,316 8 M18-CLAYMORE 8,881 9 EOD-BOT 1,767 10 MAV 519 ここは単純比較出来ませんが、 前回統計ではM320とM67の差が約40%も開いていたにも関わらず、 今回は約4%まで差を詰めています。 M320は性能調整の恩恵を受けているようですのでメトロなどの狭いマップで活躍中か? ( - )
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最終更新:2012-06-15 Ver.変更点(VF5FS LA) VF5R(ver.C)→VF5FS PPP2K…ダメージ25→21に変更。 2_3P6P…削除。かわりに2_3PP+Kが硬化でつながるため上段をしゃがんだときはチャンス。 4PKP…上段パンチ・中段キック・中段両手。旧4P削除。 2_46P…ダメージ23→25に変更。 3PPP2K…ダメージ25→21に変更。 KK…ダメージ25→22に変更。 66K…飛び膝蹴り。 8K+GK…旧8KK。 2P+K…虎形に移行可。 46P+K…裏拳。背側半回転。壁よろけから壁コンへ。 8or9P+K…旧8or9P。コマンド変更。 46K+G…発生24F。手を後ろに組んで四股のように踏みつける技。叩きつけからコンボへ。 66K+G…旧66K。コマンド変更。 6P+K+G…ガード崩し成功時+15Fに固定。 虎形中PPP…ダメージ23→25に変更。 虎形中6P(ヒット時)P+G…ダメージ40→45に変更。 虎形中(敵背後)P+K…ダメージ30→25に変更。 (敵背後)P+K…ダメージ30→25に変更。 6P+G…旧3P+G。ダメージ45(壁ヒット時20)→50(壁ヒット時21)に変更。 66P+G…旧33P+G。ダメージ50→55に変更。 4P+G…ダメージ45→50に変更。 46P+G…ダメージ55→60に変更。 (壁背後)→P+G…ダメージ60→65に変更。 (壁背後)←P+G …ダメージ60→65に変更。 (敵右)P+G …ダメージ40→45に変更。 (敵左)P+G …ダメージ40→45に変更。 (敵後ろ向き)P+G…ダメージ50→55に変更。
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「レガシーを含む高互換性対応でBEAST等のCBCモード危殆化対策を重視する場合」のApache HTTP ServerのSSL設定例 戻る VirtualHost * 443 中略 SSLEngine on # // 1) 証明書と鍵の設定。中間CA証明書を忘れずに SSLCertificateFile /etc/ssl/chain.crt SSLCertificateKeyFile /etc/ssl/server.key # // 2) 暗号スイート設定は「レガシーを含む幅広い環境用(CBC危殆化重視)」 SSLCipherSuite "EECDH+AESGCM RSA+AESGCM RC4-SHA !DSS !DH !PSK !SRP !MD5 !AECDH !kECDH" # // 3) プロトコルはTLSv1.xとSSLv3 SSLProtocol All -SSLv2 # // 4) 暗号スイート順序サーバー優先 SSLHonorCipherOrder On # // 5) CRIME,TIME攻撃対策でTLS圧縮をオフ SSLCompression off # // 以下、3項目は必要に応じオプションで設定 # // 6) 不正証明書発行対策でPinningを設定(max-age 1週間)、値は下記サイト参考 # // https //projects.dm.id.lv/s/pkp-online/calculator.html # Header always set Public-Key-Pins "max-age=604800; pin-sha256=EE中略; pin-sha256-IM1中略; includeSubDomains" # // 7) HSTSの設定(max-age 6ヶ月) # Header always set Strict-Transport-Security max-age=15724800; includeSubDomains # // 8) OCSP Stapling設定 # // 設定はグローバルサイン社のサイトなどが参考になります # // https //sslcheck.globalsign.com/ja/help/26d15ece # SSLUseStapling On # SSLStaplingCache "shmcb logs/stapling-cache(150000)" /VirtualHost
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武器の人気度 7 何回か「最新状況を公表せよ」との御依頼がありましたが、 時間の都合でなかなか実施出来ませんでした。 5ヶ月ぶりになりますが、ようやく集計が終わりましたので掲載致します。 日本国内にて稼働している全Rankサーバを対象に過去30日間のKill数を武器別にまとめました。 ■集計前提 集計対象サーバ 日本国内で稼動しているRankedサーバ ゲームモード Conquest/Rush/TDM/CQD/TankSuperiority 対象期間 2013/05/30~2013/06/28 【参考】前回(2013/01/29)の統計 新DLC直後からの統計になりますが、全体的にほとんど変化がありませんね。 Assault Rifle No. Weapon Name Kills 1 M16A3 2,335,717 2 M416 1,355,052 3 AEK-971 1,224,572 4 AN-94 586,507 5 F2000 491,385 6 AUG-A3 349,852 7 AK-74M 309,325 8 G3A3 228,196 9 FAMAS 180,849 10 SCAR-L 178,222 11 KH2002 114,123 12 L85A2 103,752 M16A3のトップは変わらず。AEK-971がM416に迫っています。 Carbin No. Weapon Name Kills 1 M4A1 714,766 2 G36C 321,351 3 ACW-R 315,799 4 SCAR-H 259,254 5 MTAR-21 210,078 6 AKS-74U 205,513 7 A-91 192,423 8 G53 150,276 9 SG553 108,133 10 QBZ-95B 64,056 いつも通りM4A1の独壇場となっています。2位と3位が入れ替わってG36Cが2番手に。 Light Machine Gun No. Weapon Name Kills 1 M240B 440,194 2 M249 440,007 3 PKP-PECHENEG 430,111 4 L86A2 301,331 5 M27-IAR 253,068 6 M60E4 224,883 7 RPK-74M 154,758 8 TYPE-88-LMG 142,229 9 MG36 114,655 10 QBB-95 93,974 11 LSAT 90,084 熾烈な争いを繰り広げているのがLMG部門。前回トップだったPKPは3位転落。 前回3位だったM240Bが変わってトップに。しかしその差は極僅か。 Sniper Rifle No. Weapon Name Kills 1 M98B 624,987 2 M40A5 300,951 3 SV98 287,670 4 SKS 239,665 5 L96 209,585 6 M417 204,829 7 JNG-90 190,645 8 M39-EMR 163,684 9 MK11-MOD-0 83,533 10 SVD 64,181 11 QBU-88 53,574 M98Bの独走態勢は変わらず。前回2位だったSKSは4位まで転落。 Sub Machine Gun No. Weapon Name Kills 1 AS-VAL 337,357 2 P90 325,324 3 UMP-45 300,328 4 MP7 233,004 5 M5K 197,056 6 PDW-R 103,401 7 PP-19 102,855 8 PP-2000 91,844 AS-VALの2連覇達成。前々回トップだったUMP-45はずるずると順位を下げています。 Shot Gun No. Weapon Name Kills 1 SPAS-12 322,914 2 870MCS 286,764 3 DAO-12 283,257 4 SAIGA-12K 224,152 5 M1014 189,474 6 USAS-12 120,940 7 MK3A1 69,126 ほどんど変化していないのがShotGun部門。SPAS-12連覇中です。 Anti Vehicle No. Weapon Name Kills 1 RPG-7V2 187,237 2 SMAW 153,021 3 FGM-148-JAVELIN 58,918 4 SA-18-IGLA 41,321 5 FIM-92-STINGER 29,411 こちらもほとんど変化無し。 Pistol No. Weapon Name Kills 1 MP412-REX 214,705 2 44-MAGNUM 174,901 3 G18-SUPP 92,316 4 G18 74,926 5 93R 68,037 6 M9-TACT 56,857 7 MP443-TACT 52,586 8 44-SCOPED 41,849 9 M1911-TACT 41,675 10 M1911 36,074 11 MP443-SUPP 35,494 12 MP443 31,772 13 M1911-SUPP 29,380 14 M9 28,397 15 G17C 28,308 16 M1911-S-TAC 22,495 17 M9-SUPP 21,631 18 G17C-SUPP 19,581 リボルバーの1-2退勢は変わらず。前回3位だった93Rは5位転落。 Special No. Weapon Name Kills 1 M67-GRENADE 629,988 2 M320 600,682 3 ACB-90 264,234 4 C4-EXPLOSIVES 231,822 5 M224-MORTAR 109,619 6 KNIFE 84,511 7 M26-MASS 81,904 8 M15-AT-MINE 40,564 9 M18-CLAYMORE 37,864 10 EOD-BOT 6,722 11 MAV 315 激変したのがこの部門。 順位こそ大きな変化は見られないものの絶対数が激しく減少しました。 前回とは集計期間が異なるため単純比較は出来ませんが、 他の部門の首位は前回比60%前後のキル数となっているのに対し、 この部門では前回比が30%程度まで下落しています。 恐らくOperationMetro専用機が減少したことと関係があると考えられます。 ( - )
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クパン語 |Niger-Congo languages|Atlantic-Congo languages|Volta-Congo languages|Benue-Congo languages|Jukunoid languages| 言語類型 現用言語 使用文字 type living language writing system ISO 639-3 【kpk】 言語名別称 alternate names Abakan Hwaso Hwaye Ibukwo Ikpan Kpanten Kpwate Nyatso Nyonyo Yorda 方言名 dialect names Apa Bissaula Donga (Akpanzhi) Eregba Kente (Kentu, Kyentu, Etkye) Kumbo (Kpanzon) Takum 参考文献 references WEB ISO 639-3 Registration Authority - SIL International the LINGUIST List Ethnologue
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bakpopk /// / ビーフステーキ、ビフテキ bak\popk \ 13 seren klel 牛肉のステーキ \ [ ova ] \ lad-e bakpopk ビーフステーキを作る、ビーフステーキを焼く \
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オーディオドラマ「トラフィックチューン」リリース記念イベント 第一弾 ※10/30(月)お渡し会情報追加 開催概要 引用元: 公式サイト このたび、PKPエンタテイメントは宮村優子さん主演のオーディオドラマ作品「トラフィックチューン」を企画・製作いたしました。 つきましては、参加者全員に上記作品が収録されたCDをお渡しするリリースイベントを開催致します。 出演者によるトークショー等もありますので、奮ってご応募いただければと思います。 日時 2017年11月11日(土)第1部 13 00~15 00(12:20~受付開始)/第2部 17 00~19 00(16:20~受付開始) チケット代金 7.000円(税込) ※前入金制 出演 宮村優子 石田晴香、今出舞、鵜飼主水、梅本まどか、斉藤コータ、桜田航成、谷口賢志、 関口まなと、高橋明日香、新田健太、戸田れい、若林倫香…(五十音順) ※石田晴香さんは両部とも出演予定 イベント内容 ・トークショー ・クイズ大会、参加者サイン色紙じゃんけん大会etc ・宮村優子&若林倫香ライブ ・物販:オーディオドラマ「トラフィックチューン」CD 3000円 ツーショットチェキ2000円(※一部出演者のみ) etc ・お渡し会 手渡しさせていただく出演者は、第1部、第2部ともに石田晴香、今出舞、鵜飼主水、若林倫香の4名となります。 引用元: トラフィックチューン公式Twitter チケット販売 pkp.main@gmail.com宛てにメールにて応募 引用元: 公式サイト ※詳細はリンク先確認 タイトル欄(件名)には、「トラフィックチューン」と必ずご記入頂き、本文には以下の記載をお忘れなくお願い致します。 お名前&フリガナ お電話番号 応援頂いているタレント名 1部、2部のうち参加希望の部(※複数部参加希望可) 例 氏名:山田 太郎 フリガナ:ヤマダ タロウ 電話番号:090-0000-0000 「‐(ハイフン)は必ず入れてください」 応援しているタレント名:○○ 参加希望の部:○部 場所 日本芸術専門学校
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「レガシーを含む高互換性対応でRC4危殆化対策を重視する場合」のApache HTTP Serverの設定例 戻る VirtualHost * 443 中略 SSLEngine on # // 1) 証明書と鍵の設定。中間CA証明書を忘れずに SSLCertificateFile /etc/ssl/chain.crt SSLCertificateKeyFile /etc/ssl/server.key # // 2) 暗号スイート設定は「レガシーを含む幅広い環境用(RC4危殆化重視)」 SSLCipherSuite "EECDH+AESGCM RSA+AESGCM EECDH+AES AES DES-CBC3-SHA !DSS !DH !PSK !SRP !MD5 !AECDH !kECDH" # // 3) プロトコルはTLSv1.xとSSLv3 SSLProtocol All -SSLv2 # // 4) 暗号スイート順序サーバー優先 SSLHonorCipherOrder On # // 5) CRIME,TIME攻撃対策でTLS圧縮をオフ SSLCompression off # // 以下、3項目は必要に応じオプションで設定 # // 6) 不正証明書発行対策でPinningを設定(max-age 1週間)、値は下記サイト参考 # // https //projects.dm.id.lv/s/pkp-online/calculator.html # Header always set Public-Key-Pins "max-age=604800; pin-sha256=EE中略; pin-sha256-IM1中略; includeSubDomains" # // 7) HSTSの設定(max-age 6ヶ月) # Header always set Strict-Transport-Security max-age=15724800; includeSubDomains # // 8) OCSP Stapling設定 # // 設定はグローバルサイン社のサイトなどが参考になります # // https //sslcheck.globalsign.com/ja/help/26d15ece # SSLUseStapling On # SSLStaplingCache "shmcb logs/stapling-cache(150000)" /VirtualHost
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High Wizard 概要 武器 防具頭装備上段 中段 下段 鎧 盾 肩 靴 アクセサリー カード頭.上段. 中段. 下段. 武器. 鎧. 盾. 肩. 靴. アクセサリー. 戦い方攻城時 防衛時 スキル振り参考例イベGv用 小ネタ 概要 砂城鯖においてER防衛での要であるHigh Wizard。 武器 BCロッド S1 INT+5,Matk,15%。水属性魔法の攻撃力+10。物理攻撃時,ASコールドボルト Lv 5 水属性魔法の攻撃力+10%が未実装だがこれがもっともステがあがり 重量30と軽量であり比較的安価 店売りロッドやアクワン DEX調整やINT調整序盤で装備するならこれ リッチの骸骨杖 Matk+20%,INT+1,DEX+1 物理攻撃を受けた時,低確率で画面内すべての敵に呪いをかける 精錬値によって呪いをかける確率が高くなる 精錬値が9以上の時,追加でMatk+3%, MSP+300不死属性 現在ネクロマンサーがいないため通常は入手不可 手に入れる機会があれば入手し呪いの発動率などの使用感を教えてほしい 以前露店で並べてあったものはS1を確認 防具 頭装備 上段 名射手のリンゴ S1 DEX+7 中級装備で無詠唱を目指すならこれ 金貨1枚交換 お座り犬 S1 INT+ 3,Dex+3,MDEF+5 防御1 2M前後と安価で手に入る高性能装備,序盤はこれで良いかもしれない カラミティロア S1 Int+3,Dex + 3,Mdef+10 お座り犬の上位互換,DefとMdef以外差はないので見た目が好きな人はこちらで ローズクラウン S1 INT+5 防御4 これ単体でもINTの上昇は大きいが基本的に薔薇貴人とのセット効果を狙って使う 三段重ねの本 S1 INT+5 MDEF+10 防御8 値段の割には高INT高DEFでMDEF+10と性能はいい ファラオ1持ちでDEXが確保できるならこれを選択するのもありかもしれない ゴシックロリータ S2 MDEF+5 HP+500 ファラオを複数挿すことができる有能な頭装備 DEXが足りているならこれをお勧めする 令嬢の帽子 S2 ステAll+1 水属性耐性10%,水属性に10%の追加ダメージを与える 防御3 全ての職業(女性限定) 店売りの割には高性能,女性限定だがDEXやINTが1ほしい時に上のゴシックと考えて使おう 真紅のヘッドドレス S2 防御2 表示されていないがステAll+1される、しかし劣化令嬢になってしまった クロノクロス S2 Atk+7% Matk+7% スキルディレイが15%減少する 水・無属性に対する耐性+7% クロノトリガーと一緒に装備した時、Atk,Matkが更に+3%される 賢者の帽子 砂城Wikiでは全職装備可能と書いてあるがゲーム内表記ではセージと書いてありセージと教授しか装備できないので注意してください たれ系 人間と不死種族に追加ダメージと各種ステータスが上がる上段装備 MC等のスキルダメージが上がるため一部のwizが愛用している サキュバス、ワイルドーローズ、リーフキャット、アスミストルの4種類があり その中でもサキュバスだけが15%と飛び抜けているのでこれを目指すと良い ウィッチクイーン S1 HP+5% SP+5 Int+7 Matk+10% 詠唱速度-20% Mdef+15 ヴァナディースロストの攻撃力+25%アースクエイク Lv5使用可能 防御6ウィザード(女性限定)系 誰かくれ 中段 ローズチョーカーorブラックローズチョーカー S1 MDEF+3が地味にある 安価で手に入る繋ぎならこれかSグラス系が値段的にいいだろう 乙女のツインリボン S1 INT+2 絶対に呪いにかからない 防御0 安価で手に入る繋ぎ程度に購入してもいいが双子うさぎがかなり手に入れやすくなってる今は手に入れる理由は薄いだろう 双子のうさぎ INT+2,DEX+2,MDEF+3 防御2 金貨3枚交換 金貨3枚と交換だがイベントで何度も配布があったので比較的安価 朱石のイヤリング MATK+7%,SP回復速度+50% 防御1 金貨3枚交換 高Matkを目指すなら必須 オヤシロの瞳 STR+3,INT+3,DEX+3 サンクチュアリLv10 使用可能物理攻撃を受けた時 アスムプティオLv1 防御1 双子うさぎより性能はいいがWIZはこれを今から手に入れるぐらいなら PKP入れて朱石のイヤリングを装備したほうがMatkが高くなるので不要だと思う 狂気の瞳 ウサギのヘアバンドと共に装備時 全てのステータス+3 消費SP-10% MHP+5% MSP+5% MDEF+5 全ての属性に対する耐性5% 物理攻撃に混乱が付与される 全ての物理攻撃を20%反射する(全てセット効果) 噂ではこのウサギセットに下段用のウサギの尻尾が来るらしく,それの効果しだいではwizには必須かもしれない 下段 天使長の翼 S1 All+2 ハイド透視 移動速度+20% ステータスを補強するのに最も適した下段装備 移動速度増加やハイド透視もかなり使えるので中々の一品 だが壊れた噴水である 黄泉比良坂 S1 移動速度+12%,Matk+5%,Atk+5% 火・水・風属性に対する耐性5% イベントでかなりの数が配布されているのでお手ごろな値段で手に入る ただグラフィックが非常に大きいため見辛いのが欠点か 魔術刻印 S1 INT+3 物理攻撃時、自分にASヒール10 重量300 防御4 下段でINTが+3され防御4と高性能だが重量300と重く装備している状態でALT+Qを押すと出てくる装備欄をだすとROが落ちてしまう悲しい装備 ASヒール10はほとんど期待できない 砂城Wikiから消えた模様 薔薇貴人 S1 移動速度+12% ローズクラウンと共に装備した時INT+10,詠唱速度-25% 防御2 ローズクラウンとのセット効果で装備するともっとも高INTが狙えるがイベントでの少数配布なのでとても高価 アリュールフェザー S1 移動速度+15% 詠唱速度-10% 消費SP-20% MATK+5% ATK+5% 防御4 黄泉の上位的な性能 交換アイテムにもなり比較的数も多くなったので黄泉のグラが嫌な人が手に入れてください MATK+5% 防御4 は未実装らしい 鎧 双児の鎧 S1 水,火,風,地,闇,不死属性に対する耐性20% MDEF+15 絶対に壊れない ウィザードの魂 Lv1 使用可能。 ゲーム内では表記は耐性10%、しかし実際は7%との報告もあり 通称WIZ鎧、各職業存在するゴールドセイントになれる鎧 12月29日にイベで配布され比較的手に入れやすくなった セイバーの鎧 S1 全てのステータス+1,MDEF+15 聖属性から50%の追加ダメージを受ける,破壊不可 マジシャン,アーチャー,アコライト系が装備時MDEFが精錬ごとに+2される 各職業に需要がありとても高価,最終的にこれを目指したいところ ヴァルキリーアーマー S1 全てのステータス+1 破壊不可 露店で20-30Mくらいで並んでいるハート交換アイテム ALL+1が必要で聖属性の追加ダメージが怖い時に使用する 盾 プラチナシールド S1 中型 大型モンスター 不死系から受けるダメージ15%減少魔法攻撃を受けた時,一定確率で2秒間攻撃魔法を40%の確率で反射 MDEF+5 銀貨20枚交換 比較的に手に入りやすく高性能,ただし攻撃魔法を反射は未実装なので注意 聖戦のイベリア S1 Matk+5%,大魔法の攻撃力+10% 10%の確率で死亡時に蘇生する 重量100 高Matkを目指すなら欲しいがプラチナシールドのダメージ減少効果はないので装甲が薄くなるので注意 肩 術士のローブ DEF2 S1 HP+1000 SP+500 魔法攻撃に対する耐性10% 全ての物理攻撃を20%反射 風属性に対して魔法攻撃力+10% SPが上がるのでヴァナディースロスト用の肩装備として使われることが多い 導師のローブ DEF2 S1 HP+1000 Flee+50 魔法攻撃に対する耐性10% 全ての物理攻撃を20%反射 念属性に対して魔法攻撃力+10% 念属性へダメージとFleeを強化する肩装備だが対人用の装備としてはいまいち使えないが 狩用の装備としては優秀なのでローブの中で一番高い 陽炎のローブ DEF2 S1 HP+1000 Cri+10 魔法攻撃に対する耐性10% 全ての物理攻撃を20%反射 火属性に対して魔法攻撃力+10% ローブの中で最も使い所が少ないので非常に安価で手に入る 星塵のローブ DEF2 S1 HP+1000 Matk+5% 魔法攻撃に対する耐性10% 全ての物理攻撃を20%反射 聖属性に対して魔法攻撃力+10% Gvの防衛ラインで使用するのに最も適した装備 ゴスペルで基本的に聖属性が付与されてるため10%の追加ダメージが期待できる 月白のローブ DEF2 S1 HP+1000 Mdef+10 魔法攻撃に対する耐性10% 全ての物理攻撃を20%反射 土属性に対して魔法攻撃力+10% Mdefが上がるローブ カーマインローブ S1 INTが1/15INT分増加 最大でINTが+6される しかし、HP補正がないので最初はあまりオススメしない 靴 ヴァルキリーシューズ DEF3 S1 JOBLV*5最大HPが増加する ハート交換アイテム シャドーウォーク Def0 Mdef+10 s1 攻撃を受けたとき一定確率でクローキングLv3が発動する 銀貨10枚で交換できる。また重量が200もあり非常に重たい ランニングシューズ DEF2 s1 移動速度+5% 移動速度が少しだけ上がる靴 月夜花cとのセットでどうぞ アクセサリー ナイルローズ S1 All+5 アクセサリーで基本となる装備 金貨5枚で交換できるが取引不可なので自力で作ろう 記念指輪 S1 ALL+3 ナイルが手に入るまで繋ぎとして使うだろう 魔符「スターダストレヴァリエ」 ALL+3 移動速度+10% ごくまれに単体物理.魔法を無効にする 移動が早くなるので便利だが高価 カード 頭. 上段. ファラオc STR+5 INT+5 SP消費30%減少 アクエリオンc STR+1 DEX+1 ベト液2000個交換 黒蛇王c 暗黒と呪いにかからない INT+3 ASストリップシールド5 圭一c INT+2 VIT+2 フリーキャスト1 エルダーc INT+2 露店開設1 富竹c ATK+5% MATK+5% signと同じでATK5% Matk5%は両方MCに乗ります 各自ステと資産で判断して最適なものを刺してください 中段. 聖杯c 中段cといえばこれ。cのままだと取引できないので何かに挿したまま取引されるのが一般的だが購入する手間がかかるので銀貨を買い取って入手するのが楽 下段. 武器. アンドレの幼虫c INT+1 INT調整やINTの上昇のためにどうぞ ドロップスc DEX+1 HIT+3 ファイアーボルト3 DEX確保にどうぞ ファブルc VIT+1 HP+100 三段掌1 HP補強に ネクロマンサーc すべての効果が未実装だが実装されれば幼虫よりもこれを挿すことになるだろう ヒルウインドc TS、JT、LoVダメージ2%増加 INTの調整必須だがこれも選択肢に ラウレル=ヴィンダーc FN、SGダメージ1%増加 上に同じ レッドペロスc FP、MSダメージ2%増加 上に同じ 鎧. 子デザートウルフc INT+1 アンクルスネア1 防衛時の火力うpのためや砂の人がアンクルを引かない場合に使う時にどうぞ マルクc 水属性に5%の耐性 絶対に凍結しない 札を使用せずに凍結耐性を付けてマグロやデビ羽を貫通させる時に使用する だが常時凍結耐性は必須なので鎧の持ち替えはしない様に アガヴc Matk+5% DEF-10 マジシャン系列の場合SP+100 最大Matkを目指すなら欲しいがGvだとこれよりもマルクを使いマグロやデビリンを貫通さしたほうが良いだろう 監視する者c 純粋なVIT値18毎にDEXが1増加。 DEXが最大で+5される オークロードc 全ての物理攻撃の30%を反射する 相手の反射バッシュのダメージを反射できる デスペラが修正されチェイサーが長時間耐える可能性が増えてきたので回復薬を叩きながらこれの反射ダメージを追加ダメージにするのもいい 比較的安価 タオc MaxHP+100%,DEF-50,MDEF-50 レデムプティオ WIZの装備だとDEFはほぼ0になると思ったほうがいい 専用肩のHP増加は+2000になる ゴスリンc 鎧に念属性付与されるが防衛だとゴスペルの効果で聖属性付与されるので基本無意味 ただし阿修羅やADSに狙われた時にすぐに持ち替えられると便利 ワグナスc 鎧に念属性を付与する 念以外の属性に対する耐性+5%オートカウンターLv 5 使用可能 上のゴスリンcと同じ理由であまり使う機会はないがあれば便利 C外しNPCでは外せないので注意 外せるようになっていた ガギエルc 絶対に凍結しない 全ての属性に対して15%の耐性 無属性から15%の追加ダメージを受ける 主に強力な無属性攻撃を受ける機会の少ないWIZにとっては意外に使える。 防衛時はこのcで凍結を防ぎ、札を使わず相手のマグロ+デビ羽貫通させることができる。 たまに属性付与されていないチェイサーがいるので注意。 Pvで使用するならワグナスかゴスでの持ち替えをしないとADSやFAに泣くが持ち替え後の凍結攻撃に注意 盾. ホーリーc 対人するなら一般的にこれ一択 肩. サラマンダーc 火属性に対する耐性30% FPとMSのダメージ20%増加 バーサーカーcでかなり火耐性をあげられているはずだがひとつの選択肢として アーチャーc AGI+3,DEX+3,無属性耐性+30% DEX補正が3に無属性補正が30%だが反射バッシュは属性付与されている可能性があるのであまり体感はしないだろう ランサーc DEX+5,攻撃レンジ+1,遠距離攻撃を30%反射する。アーチャーcよりもDEXの上昇が大きいのでステによってはオススメ プイプイc 全ての属性に対して25%の耐性 ただし無属性攻撃に対しては50%の追加ダメージを受ける WIZには強力な無属性攻撃がくる可能性が少ないのでDEX確保できているならありかもしれないが持ち替え必須 靴. セイバーc MHP+15%,MSP+15% アクセサリー. キャスターc Int+3,Dex+3,詠唱-20%,マジシャン系が装備時,Vit+3,SP消費量-10% これを目指したい ゼロムc Dex+3,素Str50↑の場合さらにDex+3 素STRを50まで振らないといけないがDEXの上昇が大きいので序盤にはオススメ 戦い方 イベGvでのwizの配布は比較的遅いのでスキルリセットやステリセットをして 狩りステスキルで参加しないようにしましょう 攻城時 出来る限り防衛に参加するようにしましょう、人数に余裕があれば遊撃も可です ただしWizが10人いる場合に3人遊撃とかになったら自粛して防衛PTに周りましょう もしイベで自砦が3回落ち,攻め専門になったら相手の旗復帰の位置で復帰妨害をするといいかもしれません 防衛時 高MatkではないのならSGよりもMS 理由はマジwikiの対人考察に載っているで覗いてください SGを撃つならMATK2300↑位が目安とのこと ゴス込みでINT200にイベリア+朱石+PKP1000ぐらい? イベGvではGvが始まる前にMatkを聞きSG担当のWIZさんを決めておくといいでしょう 最近Matkが低いから誰かがSGをするだろうと考えなのかSGがない場合があります事前にMatkを聞きそのGで最もMatkが高い人がSGをするようにしてください 以下マジWikiより詳細を転載 LoVとSGは同じ種類の魔法が同セルに同時に発生した場合ダメージは重複せず 先発か後発どちらか片方の効果しか出ません。(HIT毎に完全ランダムとの見方が強いが結論は出て無い) それに対しMSはオブジェクトの使用セル数が少ない為ダメージが重複します。 ただし既にMSのオブジェクトが発生しているセルには発生しないため無制限に重複する訳ではありません。 また、隕石オブジェクトの使用セル数が少ない為、既存セルにオブジェクトが発生しないケースが起こるのは稀です 他にもいろいろ載っているのでマジWikiの対人考察は一度目を通しておくといいでしょう ただし砂城鯖では仕様が違うこともあるので注意 足元にSW貼れ 反射バッシュはSWで防げるのでプリさんにお願いするか自分で使用してください ただプリさんも支援が大変なので各自自分でも使用できるように準備し各自協力をお願いします QMやAMPを忘れない ロキの上にちゃんとQMを巻いてください ただしQMは自分や味方にも効果が及ぶのでちゃんと効果的な位置に配置してください AMPはLv10なら最大でMatk50%増加します。ただ適当にSGやMSを巻くだけじゃなく威力をあげてください スキル振り参考例 イベGv用 http //uniuni.dfz.jp/skill3/hwz.html?202noXfOdqabbxHNgAcAak まだ始めたばかりでMatk的にSGが確実に回ってこないのならこんな感じでいいかもしれない これにDPDBブレス10に余り1Pで全部振り切れるはず、個人的にHDはそこまで使わない とりあえず作ってみたけど問題があるようなら消してくれ またスキル振りは悩んでいるので他人のも参考にしたいし、もっといい感じのがあれば教えてくれ 小ネタ DP10DB10にするとヒール、IA、ブレス等の支援スキルが覚えられます ブレスは10取っとくと良いでしょう プロ噴水そばにある自動販売機から小岩井コーヒーでINT+5されるので 覚えておくと良いでしょう 出来れば、あくまで出来ればですよ、Gvイベントの防衛の時はInt+10料理(大)を使うといいでしょう。1回も死ななければ2個使えば1時間終わります マジWikiの魔法ダメージ計算機でのPKPや朱石にイベリアのMatk加算%はsign系に入力ではなく、杖系に%を加えること JOB補正 17 ブレス 10 PKP 7 Wナイルキャス 16 カーマイン 6 幼虫BCロッド 6 聖杯双子 9 ファラオ2枚 10 これでINT180 Matkは1006~1845 双子を朱石に変更するとINT178 Matk1059~1851 頭をカラミティ、体をV鎧で 双子ならINT184 Matk1075~1850 朱石ならINT182 Matk1132~1950 ステータス 99 JOB補正 17 ブレス 10 PKP 7 10% V鎧 1 Wナイルキャス 16 幼虫リッチ 2 20% 聖杯朱石 7 7% ファラオ3枚 15 カーマイン 6 ゴスペル 20 INT料理 10 イベリア 5% 大魔法+10 黄泉 5% 計Matk1.47%加算 これでINT210 Matk1631~2901 大魔法の威力+10% ゴスペル抜きでDEX150なのでさらにDEX料理を使いゴスペル抜きでDEX160 鎧や肩c靴cが自由にできるのでアンフロ等を挿して不死耐性の貫通も狙える また実装待ちだが上段をクロクロに変更することでMatkを1709~3039まであげる事ができる 肩がカーマインのため専用肩のHP補強がないので回復はケチらないで ランカーWSPを使って死なないようにしよう ステータス 99 JOB補正 17 ブレス 10 PKP 7 10% V鎧 1 Wナイルキャス 16 幼虫リッチ 2 20% カーマイン 6 ローズクラウン 5 薔薇貴人セット効果 10 聖杯朱石 7 7% ファラオ2枚 10 ゴスペル 20 INT料理 10 イベリア 5% 大魔法+10 計Matk1.42%加算 これでINT220 Matk1677~3061 大魔法の威力+10% これが現在の高Matkか? 真紅の剣のオーラブレードがMCに乗る 一応雛型は作りました。 by編集者1 ◆JdMEixKuQc
https://w.atwiki.jp/bayonetta/pages/77.html
CHAPTER XV 真実への塔 ↑チャプター攻略 EPILOGUE 鎮魂歌 CHAPTER XVI ルーメンの賢者 ストーリーの核心となるムービーとバルドル戦。 人型ボスのため他の大型ボスのような派手な展開にはならないが、攻撃が多彩でスピーディー。 とは言え、剣攻撃とレーザーに気をつけていればさほど苦戦はしない。 プラチナ狙い バルドルの攻撃パターンを把握していれば比較的楽にノーダメージを狙える。 斬りの初弾やレーザー等をちょっと食ってても、特に大きいのを貰わなければダメージはゴールドの範囲で納まる。 WT中にきっちり攻撃しておけば「絶望の眼差し」はなくともコンボと時間のプラチナは容易。 プラ、プラ、ゴールドでトータルプラチナ余裕です。 ※編集内容は随時更新・訂正されます。 Verse1 バルドル攻撃パターン3連斬りコンボ 単発剣攻撃 レーザー 火球 水泡 火柱召喚 隕石 突進 突進3連斬りコンボ(第2段階から) 5連斬りコンボ(第3段階から) 第1段階 第2段階 第3段階 注意事項 Verse1 バルドル 段階が進む際にオートセーブ 難易度 ピュアプラチナ条件 出現敵 Normal コンボ 0000以上 (3123でプラチナ)時間 0 00.00未満 (5.55.06でプラチナ、10.27.06でゴールド) ファーザーバルドル Hard コンボ 0000以上 (でプラチナ)時間 0 00.00未満 (でプラチナ) ∞Climax コンボ 0000以上 (4819でプラチナ)時間 0 00.00未満 (4 10.10でプラチナ) 攻撃パターン バルドルの行動、攻撃パターンは基本的に各段階で共通。後半で多少派生するだけ。 予備動作が特徴的でタイミングを合わせやすい攻撃が多く、マハーカーラの月による弾きが狙いやすい。 慣れてくれば回避WT発生不可の火球や突進等の遠距離攻撃に対し、ジャストカウンター+長時間WTを発動してゆっくり攻撃することもできる。 弾き失敗時の保険としてプーリーの守護蝶を展開しているとより安全。 近距離では剣攻撃が主体となる。斬りの初弾や単発斬りはリーチも長く、いきなり出されるとなかなか反応しにくい。2発目以降はタイミング自体は取りやすいものの、バルドルのフラフラ移動やコンボ時の前進で位置関係が変わりやすく、弾きは失敗しやすい。素直に回避が無難。 遠距離攻撃はかわしやすいものが多いため。ダッヂオフセットで回避しながらウィケッドウィーブ、PKP、鉄山靠ウィケッド等でバルドル本体を攻撃できる。 3連斬りコンボ 近~中距離 3発目はWT可 「スィイ」の声と同時に左からの横斬り→右下からの斬り上げ→回転斬り 3発目はWTのチャンスだが、回転動作を始めた後一拍遅れて攻撃が来るため慣れないうちは狙いにくい。2発目が来たら一瞬我慢してから回避入力。 回転斬りは2ヒット分の判定があるので、多少距離が離れてても油断せずにきちんと回避しておく。 意外に弾きやすい攻撃だが、調子に乗って3発目をノーマル弾きしてWTのチャンスを逃がさないように。 せっかちな人には2発目にジャストカウンターWTの方が狙いやすいかも。1発目の後にテンポ良く合わせると結構決まる。 第2段階で突進3連斬りコンボ、第3段階で5連斬りコンボに派生するが、基本的なタイミングと3発目を狙う点は同じ。 単発剣攻撃 中~近距離。3連斬りよりも若干遠めから振ってくる傾向がある。近距離でコンボの合間にも挟んでくる WT不可 かなりのリーチがある上、中距離からいきなり振ってくるため反応しにくい。 薙ぎ斬り単発剣を斜め上に掲げた後、左からの横薙ぎ斬り 縦斬り単発 回転斬り単発 斬り上げ単発→空中コンボ(3発)下からの打ち上げ斬りで浮かされた後、空中で3連斬り。ダッヂか弾きで脱出 レーザー 遠距離 WT不可 右手を掲げた後、一拍置いてレーザーを照射する モーションが小さく、レーザーの発生も早いため注意していないと食らいやすい。 1度食らうか弾いた後はレーザーに判定がなくなり、照射中攻撃し放題となる。 一旦横に回避した後、ちょっと戻って照射してきた所を弾くこともできる。 火球 遠距離 周囲に火球を展開した後、連続で発射してくる バルドルの周りに扇状に展開するパターンと、ベヨネッタの周囲を火球で囲むパターンとがある 予備動作も長く、適当に動いていればかわせる。一応攻撃を当てて破壊することもできる。 初弾を回避して前半をかわした後、火球の方向を確認しがら後半数発を連続弾きする手もあり。安全に魔力回復できる。 水泡 遠距離 ゆっくりホーミングしてくる泡に当たると、閉じ込められて行動不能になるLS回転により拘束時間の短縮が可能 予備動作が長く弾速も遅い。地面に当たれば割れる他、攻撃を当てて破壊することも可能。 マハーカーラで弾くのは簡単だが、弾いた後でまだ割れずに浮いている所に捕まるのには注意。 火柱召喚 遠距離 声を上げ手が一瞬光った後、ベヨネッタの足元から火柱を3回噴き上げる 予備動作が長くタイミングも一定なため、ダッヂオフセット→ウィケッドが簡単。 隕石 遠距離 小隕石を無数に落とした後、巨大な隕石を落としてくる 予備動作が長く、適当に動いていればまず当たらない。 突進 遠距離 WT不可 「イヤァ!」の声と黄色い波紋のエフェクトを前方に出した後、突進してくる 予備動作が長く、見れば一発で警戒できる。 発生時に突進方向は固定されるため、予備動作中に波紋とバルドルの位置を見て余裕で軸線から外れることができる。 突進3連斬りコンボ(第2段階から) 中距離 突進しながら下からの斬り上げ→横切り→回転斬り 基本的なタイミングと3発目を狙う点は3連斬りコンボと同じ。 3連斬りコンボよりも移動距離が大きく、位置関係と方向が変わり弾きは失敗しやすい。回避が無難。 5連斬りコンボ(第3段階から) 近~中距離 「スィイ」の声と同時に左からの横斬り→右下からの斬り上げ→回転斬り→逆回転斬り→下からの斬り上げ→空中コンボ(3発) 基本的なタイミングと3発目を狙う点は3連斬りコンボと同じ。 3連斬りコンボから後半に派生する形で混ぜてくる。回転斬りをかわして油断していると食らう。 第1段階 落下する瓦礫の足場上での戦闘となる。バルドルはずっと浮遊しており、足場外に離れられて近距離攻撃を当てられない時がある。 ある程度までならウィケッドの追尾発生が届くフラフラ浮いている時や、遠距離攻撃中にPKP、鉄山靠ウィケッド等で攻撃できる 離れられすぎるとスカボロ銃撃程度しか当たらなくなる 足場に戻って来ようとするバルドルをPKP等で押し返し続けることも可能 バルドルの行動パターンは基本的に各段階で共通。QTEと攻撃が多少変化するだけ。 近~中距離からの剣攻撃はかなりのリーチがあり、届かないだろうと油断していると結構食らう。 基本は近距離で3連斬りコンボ3発目の回転斬りを回避→WT、または隙の大きい遠距離攻撃を避けながらダメージを与えていく。 近距離でビビって無闇に回避を繰り返していると、硬直中でWTのチャンスを逃がす場合があるので注意。 衛星レーザーによる足場破壊QTE(ジャンプ)WT発動中のジャンプとなるためタイミングはゆるい。別の足場に移動し仕切り直しとなる 第3段階の衛星墜落までは何度でも使用してくる 体力ゲージ1本分減らすとゴモラ召喚(P+K→アクションボタン連打) 第2段階 行動パターンは第1段階と基本的に共通だが、突進3連斬りコンボを使ってくる。 ビルを持ち上げて投げつけてくるQTE(P+K→アクションボタン連打)タイミングがややシビア バルドルとの間の中間地点、ビル屋上がこちらを向きかけたあたりで入力 ゲージ1本分減らすとスコロペンドラ召喚(P+K→アクションボタン連打) 第3段階 5連斬りコンボを使用してくる。 衛星墜落QTE(P+K)チャプター14でのジャンヌのミサイルQTEと同様投げ返し合戦となるが、4回程度で投げ勝つので焦らずに ゲージを最後まで減らすとクライマックス。 口紅弾の軌道を操作して、ガラスを避けながらバルドルの額に命中させる。 口紅弾はガラスの破片に当たると弾かれて軌道が逸れる。軌道が外れて失敗するとゲームオーバー。 大きいガラスは真ん中が透明で見にくい点に注意。いきなり目の前に発生されると厄介。 大きく渦を描くように操作し続けるか、1枚目のガラスにわざと当ててから修正するのが楽。 一回軌道がそれてもキー操作でけっこう修正できるのであきらめない。 注意事項 各段階でのクライマックス発動が遅いと発動に失敗し、ボスの体力が3分の1ほど回復してしまう。 この場合、また体力を削らねばクライマックスを発動できないうえに、次のクライマックス発動までの攻撃は一切コンボとしてカウントされない「無駄なもの」となってしまう。 コンボも途切れる上にダメージも食らいかねない悲惨な状況に陥ってしまうため、タイミングはシビアだがクライマックスは一発で確実に決めるように。 CHAPTER XV 真実への塔 ↑チャプター攻略 EPILOGUE 鎮魂歌 名前 コメント 切り上げ何度か食らったけど、リザルトでノーダメージと表示されたのであれ単体にはダメージがないらしいです。 -- 名無しさん (2016-11-19 15 48 38) バックアップ作成 -- 名無しさん (2010-01-19 17 02 06)