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PK 無印 灰吹法を導入せよ 発生条件 鉱山を1以上支配 達成条件 1 2つ以上の採掘場を建設する 失敗条件 1 特にありません 結果 鉱山からの収入が増加します 上へ 南蛮貿易を推進せよ 発生条件 プレイヤーが本願寺家でない商業港を4以上支配 達成条件 1 地球儀を入手 2 鉄砲を10000丁保持する 3 商業港を6つ以上保持し支配下に置く 失敗条件 1 地球儀を入手後に手放す 結果 港からの収入が増加します地球儀はプレイヤーのものになる 備考 商業港を6つ以上保持した時点では、達成表示はなく、他の条件が達成されて初めて達成表示 上へ 民の声 発生条件 プレイ開始時の拠城の民忠50未満 達成条件 1 民忠を60にする 失敗条件 1 実行する城を失う 結果 プレイヤー大名が特性「民心掌握」を修得 上へ 人は石垣 発生条件 戦陣録「民の声」終了後プレイ開始時の居城の人口が20000人未満 達成条件 1 人口を20000人にする 失敗条件 1 実行する城を失う 結果 プレイヤー大名が特性「土木名人」を修得 上へ 城下町を広げよう 発生条件 戦陣録「人は石垣」終了後区画4未満 達成条件 1 区画を4にする 失敗条件 1 実行する城を失う 結果 プレイヤー大名が特性「能吏」を修得 上へ 金城鉄壁 発生条件 戦陣録「人は石垣」終了後プレイ開始時の居城の耐久が3000未満本城を2つ支配 達成条件 1 耐久を3000にする 失敗条件 1 実行する城を失う 結果 プレイヤー大名が特性「籠城」を修得 備考 上へ キリスト教の保護 発生条件 家宝「日葡辞書」保有高山右近が家臣にいる 達成条件 1 領内に大聖堂を造る 2 政策「南蛮保護」を実施 失敗条件 1 高山右近が家臣でなくなる 2 5年が経過する 結果 プレイヤー大名が特性「信仰心」を修得高山右近の忠誠心が高くなる 備考 政策「南蛮保護」実施が必要なため勢力の創造性が「創造」であることが必要 上へ 仏教の保護 発生条件 家宝「観音図」保有本願寺顕如が家臣にいる 達成条件 1 領内に本山を造る 2 政策「寺社保護」を実施 失敗条件 1 本願寺顕如が家臣でなくなる 2 5年が経過する 結果 プレイヤー大名が特性「信仰心」を修得本願寺顕如の忠誠心が高くなる 備考 政策「寺社保護」実施が必要なため勢力の創造性が「保守」であることが必要本願寺証如プレイで観音図を入手しても発生しない信長は「創造」を取得していれば信長でも実行可能 上へ 天下五剣 発生条件 金30000以上保有上泉信綱が家臣 達成条件 1 数珠丸恒次を入手する 2 大典太光世を入手する 3 三日月宗近を入手する 4 鬼丸国綱を入手する 5 童子切安綱を入手する 失敗条件 1 上泉信綱が家臣でなくなる 2 発生から10年経過 3 収集した剣を入手後に手放す 結果 特性「剣豪」を修得上泉信綱の忠誠心が高まる 上へ 武経七書 発生条件 金30000以上保有黒田官兵衛が家臣 達成条件 1 李衛公問対を入手する 2 司馬法を入手する 3 黄石公三略を入手する 4 六韜を入手する 5 尉繚子を入手する 6 呉子を入手する 7 孫子を入手する 失敗条件 1 黒田官兵衛が家臣でなくなる 2 発生から10年経過 3 収集した書物を入手後に手放す 結果 特性「慧眼」を修得黒田官兵衛の忠誠心が高まる 上へ 天下三肩衝 発生条件 プレイヤーが織田家・豊臣家でない金30000以上保有古田織部が家臣 達成条件 1 初花肩衝を入手する 2 新田肩衝を入手する 3 楢柴肩衝を入手する 失敗条件 1 古田織部が家臣でなくなる 2 発生から10年経過 3 収集した肩衝を入手後に手放す 結果 特性「数寄者」を修得古田織部の忠誠心が高まる 上へ
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PK 無印 1582年1月 夢幻の如く 開始直後に発生するイベント 織田家:戦国伝(大)「甲州征伐」、(武)「高松城水攻め」。 伊達家:戦国伝(大)「舞い降りた独眼竜」。 徳川家:戦国伝(大)「甲州征伐」。 真田家:戦国伝(大)「表裏比興の者」。 島津家:戦国伝(大)「沖田畷の戦い」。 プレイ勢力別解説 織田家 武田家は戦国伝で滅亡可能、毛利や上杉も衰退しておりゴリ押しで駆逐可能。 甲信を制圧し、続いて四国を制圧してしまえばクリア条件は満たせる。 なお、シリーズ全般におけるこのシナリオの鬼門と言える「あの出来事」は戦国伝の「夢幻の如く」を 無視すれば回避可能(なお、織田家の戦国伝はこれでほぼ打ち止めなので無視してもデメリットが薄い)。 群雄集結を解禁したい! とりあえずクリアしてEDを見たい! という方はどうぞ。 真田家 従来と異なり、武田との同盟が存在しない。 一族は相変わらずチートだが、今作には十勇士がおらず、完全に少数精鋭からのスタート。 外交工作や挟撃などのテクニックが試される。 〔上級攻略モデル] 北条に援軍頼んで小諸を落とす ↓ 徳川と北条が結んだら出来るだけすぐに上杉と組む(北条の兵が増えると沼田に攻めてくる) ↓ 上田に6000、小諸に11000攻めてくるので昌幸、幸村の部隊で挟撃して殲滅(上杉に深志援軍要請) ↓ 徳川撃退したらすぐに深志に向かって城だけもらう(包囲しないと城もらえない) ↓ 柴田に工作しておいて上杉との同盟切れたらすぐに春日山援軍要請 ↓ 伊達に工作して同盟(出来るだけ長期)結んで上杉分割。新発田までは取りたい ↓ 伊達に北条の適当な城援軍要請して北条が気を取られてる隙に箕輪攻め。以後このやり方で北条攻め ↓ 徳川と柴田が争いだしたら徳川と柴田分割。尾山までは取る。 ↓ 伊達には常に土下座。関係悪くなると最上と攻めてくる。最上だけが来たら停戦。伊達には常に贈り物 ↓ 北条倒して伊達と同盟あるうちに最上を食う。伊達と切れたら即伊達と開戦 柴田倒すと羽柴との戦いが幕を上げるので春日山以西の部隊で対応、東は春日山以東+上田箕輪周辺 ひたすら外交ゲー。織田を使ってたら周り全部敵でも気にしなかったが弱小だと外交本当に大事 伊達家 大内家の存在の関係上、戦国伝はこのシナリオ以降でのみ発生する。 「城を1年守る」が2つあるが、悠長にしていると羽柴がどんどん西進していくので いくら政宗と言えど、とにかくスピードが大事。 戦国伝に関係する敵城は丸森、小手森、本宮、二本松、中新田、猪苗代、黒川。 防衛期間中に、これ以外の城はガンガン落として南下して行きたい。 「舞い降りた独眼竜」は政宗初陣の話だが、落城後に即隠居できるように政宗は留守番させた方が良いw 「人取橋の戦い」の間に相馬家を吸収してしまうべし。 ただし米沢には上杉が時々ちょっかいを出してくるので、空っぽにしないように注意。 「大崎・郡山合戦」以降は蘆名の須賀川・会津新宮、それから岩城が滅亡しているなら飯野平などを落としていくと同時に 北条への援軍要請が出来るように工作値を稼いでおく事。 「摺上原の戦い」の頃には佐竹が虫の息になっているので、トドメはきちんと頂こう。 北は放置していい。 南部家はすぐに晴政の寿命が尽きるため、拡大速度は遅くあまり脅威ではない。 最上との同盟をしっかり維持しておけば、日本海側は義光おじさんがガードしてくれる。 というか上杉を食う。 対北条の間に羽柴や徳川に適当に工作して、トドメを確実に刺していく事。 島津がまだ頑張れている間に関東・東海を奪い取り、羽柴との戦いに移りたいところ。 とにかく畿内が遠いため、羽柴の西進を止める術がない。 綱元、萱場、佐竹親子、相馬親子は寿命も長いので、対北条戦からしっかり育てていこう。
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逃げられ寸前の駆け込み寺 211~220 ★ タイチ ◆aBA6Mc1NDo 十七 ◆qBDohdytCI シャドウ ◆lMnGZ.Pk1Y △ 子餅 ◆jTj.3czn.A 風邪 ◆fSLX7sFNeo ☆ 同居 ◆TQr7BYt02c 好き ◆ZM2miaz9ac 父 ◆mszMIsgFVI 式 ◆FD4iTH5u6U 鬱 ◆uJDcLVzEEM サンバ ◆U8ABys6DMo ☆ 責任 ◆eqCxPuLZFo コック ◆FQo6bAcjvg ☆ 混乱 ◆tz4guEzkjE 本 ◆tu3cwLV.CU 飛び入り ◆jfVjP7yDaM 愛情 ◆Xz/a.O4eag 無言 ◆5pD2YiIcu. 印の説明 無印:報告なし ☆:逃げられ回避(復縁) ★:離婚決定(逃げ・事実上の逃げられも含む) △:執行猶予 ▼:釣り・ネタ リンクが切れているものは閲覧制限(管理人のみ閲覧可能、メンバー不可)しています。
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動画(youtube) @wikiのwikiモードでは #video(動画のURL) と入力することで、動画を貼り付けることが出来ます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_209_ja.html また動画のURLはYoutubeのURLをご利用ください。 =>http //www.youtube.com/ たとえば、#video(http //youtube.com/watch?v=kTV1CcS53JQ)と入力すると以下のように表示されます。
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アカウント情報 アカウント名 asasas 所持キャラ:はいぱぁ,リュシファー,Zidane 15.117.7.202.megaegg.ne.jp 本アカウントは使用権を剥奪し、利用権は管理人のみとします。 ログインした場合は不正アクセスと判断します。 裏@でのアカウント アカウント名1:lucifer 所有キャラクタ:水華 アカウント名2:exceon 所有キャラクター:Lucifer 接続元プロバイダへの対応 メール投げました。 株式会社 エネルギア・コミュニケーションズ お客さまセンター御中 はじめまして、○○と申します。 御社が管理していると思われるIPアドレスより、私の管理しているサーバに対して不審なパケットが送られてきています。 直ちに止めさせてもらえますか。 こちらのIPアドレス:221.189.114.176 こちらのポート番号:2008 REMOTE_ADDR 202.7.117.15 REMOTE_HOST 15.117.7.202.megaegg.ne.jp TIME 2008/03/12 23 32 41 - 2008/03/13 01 19 41 TIME 2008/03/13 01 19 49 - 2008/03/13 01 36 13 TIME 2008/03/13 12 07 38 - 2008/03/13 12 09 36 TIME 2008/03/13 12 09 44 - 2008/03/13 12 11 01 TIME 2008/03/13 12 12 24 - 2008/03/13 12 30 06 以上 2008-03-16の不審なアクセスについての内容も追加報告 株式会社 エネルギア・コミュニケーションズ お客さまセンター御中 お世話になっております、○○です。 3/16 2時半AM 前後にも不審なパケットが送られてきていましたので、 追加で報告しておきます。 回答お待ちしております。 こちらのIPアドレス:221.189.114.176 こちらのポート番号:5555 REMOTE_ADDR 202.7.115.170 REMOTE_HOST 170.115.7.202.megaegg.ne.jp TIME 2008/03/16 02 29 46 - 2008/03/16 02 33 26 以上 メール回答ありました メール内容は無断転載禁止とあったので抜粋 エネルギア・コミュニケーションズネットワーク内からの行為確認との事 該当ユーザーに対しては契約約款に基づいて厳重注意するとの事 同様のアクセスが続く場合はまた連絡してきてくださいって事 メール追加回答ありました(3/18) メール内容は無断転載禁止とあったので抜粋 追加報告したほうのIPアドレスは初回と違うIPだが同一ユーザと確認 該当ユーザには既に約款に基づき強く警告したらしい 弊社ユーザーがご迷惑をかけて申し訳ありませんとの事 以上
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ヒソクジム 主なタイプ:ほのお ジムリーダー:ポプラ 勝利でミザールバッジ、わざマシン44(おにび)を貰える。 使用アイテム:キズぐすり×3 ポケモン Lv 技1 技2 技3 技4 持ち物 特性 備考 カララン 16 ニトロチャージ がんせきふうじ おにび あやしいひかり あついいわ ひでり いじっぱり コーシャン 18 かえんぐるま マジカルボイス ダークロアー わるだくみ もくたん じゅうなん てれや メライズ 18 ほのおのパンチ かみなりパンチ マッハパンチ つるぎのまい オボンのみ ほのおのからだ ようき 仕掛け攻略 次の部屋への入り口が2つあり、どちらか片方にだけトレーナーがいる。 右、左、右と進めば全てのトレーナーを回避できる。 逆に全てのトレーナーを倒したい場合は左、右、左と進む。 ジムリーダー攻略 事前に「みずのはどう」、加えてDなら「じならし」の技マシンが入手可能。使えるポケモンがいるなら覚えさせておこう。 特性ひでりのカラランが初手の晴れパーティ。持ち物はあついいわの為8ターン継続する。 水タイプの技は晴れを解除しないとダメージが通りにくいのでまずはサポート要員を駆使してターン数を稼ぎたい。 壁となるのはメライズ。現時点で野生で出現するポケモンはメラン以外全員弱点を突かれてしまう。 攻撃技は物理のみなので攻撃を下げてスキを作ると倒しやすい。 バジールの場合は相性が非常に悪く、特にコーシャンとメライズに対しては相当育成していない限り何もできずに倒されてしまう。 御三家を主軸とした戦いは厳しいので素直に相性の良いポケモンを育てよう。 コマシシの場合はカラランの「がんせきふうじ」以外弱点を突かれず、こちらは「じならし」で素早さを下げつつ全員の弱点を突く事ができ有利に戦える。 味方のサポートがあれば進化直後のLv16でも十分突破可能。 トッコウオの場合は主力技が物理で火傷の影響を受けてしまうのでやけどなおしを忘れずに用意しておこう。特殊技の「みずのはどう」を覚えさせておくのも手。 相性有利だが弱点を突かれるメライズは味方のサポートが必須。Lv16程度でも突破は可能だが安定させるならLv18は欲しい。 お勧めポケモン ポケモン 説明 カレバニ 特性いたずらごころ推奨。捕獲直後でも「つぶらなひとみ」でサポート可能。可能であればLv9まで育て「あまえる」を覚えさせておきたい。 コダチウオ(D) 特性てきおうりょく推奨。タイプ一致の「みずのはどう」が強力。耐久は脆いので味方のサポートが必要。
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タイシャジム 主なタイプ:みず ジムリーダー:イグサ 勝利でリゲルバッジ、わざマシン03(みずのはどう)を貰える。 使用アイテム:キズぐすり×2 ポケモン Lv 技1 技2 技3 技4 持ち物 特性 備考 アメクジ 10 みずのはどう こなゆき ちょうおんぱ リフレクター しめったいわ あめふらし おくびょう プレシオン 11 みずのはどう ピッカリだま こおりのつぶて あやしいひかり オボンのみ すいすい すなお ジーランス 12 みずのはどう ロックスパイク じならし あくび かたいいし すいすい いじっぱり ジムリーダー攻略 特性あめふらしのアメクジが初手の雨パーティ。持ち物はしめったいわの為8ターン継続する。 雨が切れれば弱体化するのでターン数を稼ぐ為にも手持ちは6匹揃えておこう。 相手のポケモンはアメクジ以外先制技完備。 捕獲直後のポケモンでは何もできずに倒されてしまうので先制技より先に攻撃を下げる手段が有効。 Dなら特性いかくのワラッチ、Pは効率が落ちるがカレバニの「つぶらなひとみ」で代用可。 バジールの場合は雨を無視して「メガドレイン」を連発するだけで楽に突破可能。レベルは12もあれば十分。 「こおりのつぶて」で弱点を突かれるプレシオンは事前に攻撃を下げておくと安定する。 コマシシの場合はタイプ相性が悪く不利、トッコウオの場合はこちらからの有効打が少なくやや不利。 この二匹を主軸に戦うのであればLv16まで育て進化させておきたい。 お勧めポケモン ポケモン 説明 カレバニ 特性いたずらごころ推奨。野生出現では水タイプの弱点を突ける唯一のポケモン。攻撃を最大まで下げればLv12程度でもプレシオンとジーランスを狩れる。Pの場合の攻撃下げ要員としても。 ワラッチ(D) 特性いかく推奨。確実に攻撃を下げる事ができる。手持ちに空きがあるなら可能な限り捕獲しておこう。
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ライダーマン(プロモーション) 種類:Sユニット カテゴリ:アーステクノロジー BP:1000 SP:1/5 必要パワー:2 追加条件:なし CN:なし 特徴:仮面ライダー/男 テキスト: ※これ以外の特徴「仮面ライダー」を持つユニットが自軍バトルエリアにあれば、これは敵軍Sユニットにアタックされない。 【カギ爪アーム】これが自軍バトルエリアからラッシュエリアに戻るとき、敵軍ラッシュエリアからSユニットを1体選び、可能ならバトルエリアに出してもよい。 フレーバーテキスト 重要なのは、正確な情報と的確なアドバイス。あとは私が“手”を貸そう! イラストレーター:獅子猿 レアリティ:プロモーションカード 作品:仮面ライダーV3 収録:2007年ゲームジャパン1月号付録 カード評価 関連カード ライダーマン(通常) ライダーマン(XG3) 特徴「仮面ライダー」関連 特徴「男」関連 コメント 名前 コメント