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6月1日 RACINGミク 2010ver. 一騎当千 XX 趙雲子龍 メイド Ver. バクマン。 ねんどろいど 真城最高 バクマン。 ねんどろいど 高木秋人 Portrait.Of.Pirates ワンピースシリーズ NEO-DX ゴーストプリンセス ペローナ Portrait.Of.Pirates ワンピースシリーズ STRONG EDITION 赤髪のシャンクス 特撮リボルテック SERIES No.027 ギャオス[1967] http //amzn.to/mADhGB 仮面ライダーオーズ オーメダル4 BOX (食玩) ファンタジーフィギュアギャラリー ディスカバリー レジンスタチュー 6月2日 一騎当千XX 関羽雲長 チャイナ服 龍紋Ver. 一騎当千XX 関羽雲長 チャイナ服 鳳凰紋Ver.【宮沢模型限定版】 6月3日 1/100 電脳戦記バーチャロンシリーズ TF-14B/C+”フェイ・イェン with BH/PH+” 「フェティシュ」 INVISIBLE WOMAN MARVEL×BISHOUJOスタチュー インビジブルウーマン SUPERGIRL DC COMICS BISHOUJOスタチュー スーパーガール 6月4日 Fate/unlimited codes セイバー・リリィ リトルバスターズ!エクスタシー ねんどろいど 能美クドリャフカ 冬服ver. figma カルチャージャパン 末永みらい 6月5日 ToHeart2 まーりゃん先輩 テイクオフver. 6月6日 縄の食い込む女。紅縄 6月7日 Fate/stay night 遠坂 凛 -UNLIMITED BLADE WORKS- 6月8日 あそびにいくヨ! エリス 東方プロジェクト 1/8 策士の九尾 八雲藍(やくも らん) 東方プロジェクト 1/8 凶兆の黒猫 橙(チェン) 東方プロジェクト ノンスケール アリスの人形セット 6月9日 BLACKLAGOON レヴィ カウガールver. カラコレ 侵略! イカ娘 トレーディングマスコット BOX 6月10日 本日以降はブログ版に移行します。
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aaaaarererere testaatst -- (名無しさん) 2021-11-25 19 10 44 test -- (ウィキトップ) 2021-11-25 19 10 54 testtest -- (名無しさん) 2021-11-25 19 11 02 testyrdyssss -- (名無しさん) 2021-11-25 19 11 53 ssyssfsyesshs -- (s) 2021-11-25 19 12 05 testaaaa -- (名無しさん) 2021-11-25 19 12 50 tseatgwaa -- (名無しさん) 2021-11-25 19 13 07 yrdysss -- (名無しさん) 2021-11-25 19 13 33 hoge -- (名無しさん) 2021-11-29 16 52 10 おあおあおあおあ -- (名無しさん) 2021-11-29 16 53 55 名前 コメント すべてのコメントを見る
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2012年 第4戦 ※開催場所に一部変更があるのでご注意ください 開催日:5月12日(土) 時間:21時開戦 場所:P,A,B:ファロ C,D,E,F ヒホン 出港方向:P左、A正面、B右、C左、D正面、E正面、F右 制限時間:20分 Fのみ15分 内容:大砲鍛錬禁止、 戦闘上級技能書使用禁止、DGSを使用した船の使用禁止 その他禁止事項はこちらへ 試験的なルール変更点 ①ヘルプについて ヘルプについては試験的に「誰でも可」と致します。 ヘルプ人数については、現状通り2名までです。 ②Bチームの昇格について PリーグへのBチーム昇格については試験的に「制限無し」と致します。 【編成】 A艦隊、B艦隊共にヘルプなし。商会員だけで構成 C艦隊はヘルプ2名まで B艦隊までの商会はいままでどおり C艦隊のポイントについては昇格等の扱いが どうするか決まってない為勝敗にかかわらず相手に3Pとします 【ヘルプ】 ヘルプに変更・追加がある場合は当日代表茶で申告お願いします 番号 リーグ 商会名 短縮名 内容 1 P アゴスティノ艦隊 アゴA 2 P アゴスティノ艦隊 アゴB 3 P 海龍 SED 4 P あやしげな集団 あやA 5 P Infinity INA 6 P S.P.Q.R SPA 7 P あやしげな集団 あやB 8 P Sol-de-Lua SDL 9 P COOL クルA 10 P ☆グッド・ふりーだむ☆ GFA 番号 リーグ 商会名 短縮名 内容 1 A Φファーティフφ ティフ 2 A シオン修道会 シロA 3 A COOL クルB 4 A Infinity INB 5 A Petit☆Promenade さんぽ 6 A ξVenezia・Piratesξ VIP 7 A バッチコーイ商会 バッチ 8 A 夜空の航路 よぞら 休み明けCLR14 9 A Happy☆Britannian H☆B 休み明けCLR16 10 A S.P.Q.R SPB 番号 リーグ 商会名 短縮名 内容 1 B ゴールド・フリーダム 金FA 2 B 白い春 白い春 3 B 黄金境エルドラード 黄金境 4 B BonVoyage ボンボ 5 B 旅の仲間 旅仲間 6 B やればできる子 YDK 7 B ろんどんまるかじり ろん○ 8 B ★ぷーにーず★ ぷにず 9 B ひらけ☆モンキッキーズ モンキ 10 B シオン修道会 シロB 番号 リーグ 商会名 短縮名 内容 1 C アルテミス アミス 2 C ☆.航海者の館.☆ やかた 3 C ヘレス・デラ・フロンテラ ヘレA 4 C ☆Blue-Sky-Oceans☆ BS1 5 C Queen s Elite Force QEF 6 C F.T.W. FTW 7 C アゴスティノ艦隊 アゴC 8 C クオ・ワディス商会 QVC 9 C お嬢様とお呼び お嬢様 10 C FREEDOM FRE 番号 リーグ 商会名 短縮名 内容 1 D A-la-distancia-del-sol DIS 2 D せびりゃーにゃん せにゃ 3 D Revenge リベジ 4 D Unlimited アンリ 5 D 青い梅を赤く染める 青い梅 6 D 魔女の笑窪 えくぼ 7 D らぶ☆ヴェネ らぶべ 休み明けCLR42 8 D 音楽島の大家族 音楽島 11年CLR54 9 D ζThreeχLionsζ TxL 休み明けCLR50 10 D ロンドンマフィア マフィ 番号 リーグ 商会名 短縮名 内容 1 E 風林火山 風林火 2 E ワンピース ワンピ 3 E ヘレス・デラ・フロンテラ ヘレB 4 E 天使の翼 てんし 5 E =White☆Horse= WHA 6 E 新世界旅団 新世界 7 E Φファーティフφ ファー 8 E ルシタニア タニシ 9 E 紅蜘蛛 紅蜘蛛 10 E ToT ToT 番号 リーグ 商会名 短縮名 内容 1 F Al-Qanuni UNI 2 F キャトル・フィーユ 四つ葉 3 F オリンポス OLP 4 F セビリア商会 セビ商 5 F シルクドソレイユ シルク 6 F ヴェネツィアンプリニー プリニ 7 F ゴールド・フリーダム 金FB 8 F あやしげな集団 あやC 9 F 別府秘宝館 秘宝館 11年CLR73 10 F +Albatrus+ アルバ 11 F LittleMemories LiM 12 F 休み 休み
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CLランキングポイント 大会総合順位のみをポイント獲得対象とする CLO、CLL、限定大会を問わずCL全大会をポイント獲得対象とする 失格、参考記録、混成軍を除く上位12チームへポイントを加算する 同一商会から複数チームがポイントを獲得した場合はすべて加算される 1位18P、2位16P、3位14P、4位12P、5位10P、6位8P 7位7P、8位6P、9位5P、10位4P、11位3P、12位2P 13位~最下位はすべて参加ボーナス1ポイントを獲得する CLシーズンランキング 冬は1~3月、春は4~6月、夏は7~9月、秋は10~12月とする 各シーズン内に行われたCL全大会をポイント獲得対象とする 最も多くのポイントを獲得した商会をシーズン優勝とする CL年間ランキング 1~12月に行われたCL全大会をポイント獲得対象とする 最も多くのポイントを獲得した商会を年間優勝とする ランキングなどといってもCLでの活躍を独自に評価しただけなので、その辺はご理解下さい。そして、例え年間チャンピオンになろうとも賞金等が出る予定はございません・・・。 2009年度CLランキング 2009年度ポイント配分 1位10P、2位8P、3位6P、4位5P、5位4P、6位3P、7位2Pを獲得する 8位~最下位はすべて1ポイントを獲得する 順位 商会名 春 夏 秋 年 1 Infinity 25 42 33 100 2 USG団 13 24 25 62 3 BonVoyage 21 18 0 39 4 あやしげな集団 0 14 23 37 5 COOL 10 8 9 27 6 ビザンツ帝國 8 9 8 25 6 黄金境★エルドラード 9 11 5 25 8 ほびっと・。・ 11 2 2 15 8 -Sanctus- 6 3 6 15 10 バッチコーイ商会 6 6 2 14 10 せびりゃーにゃん 4 3 7 14 12 銀の弾丸 1 7 5 13 12 シオン修道会リスボン支部 4 5 4 13 14 青い梅を赤く染める 4 5 3 12 15 KAGOME 6 2 1 9 15 蒼海のベルセルク 5 2 2 9 15 ゼロからの商会 3 3 3 9 18 ψZAMASψ 0 6 2 8 18 MUGENの輪商会だす 2 3 3 8 20 別府秘宝館 2 3 2 7 20 天使の翼 1 4 2 7 20 聖マルコ総合商社団倫敦支店 0 4 3 7 23 世田谷 0 6 0 6 23 ドーナッツ☆PIRATES 3 2 1 6 25 Happy☆Britannian 0 0 5 5 26 陽だまり 0 4 0 4 26 シオン修道会 0 2 2 4 26 らぶ☆ヴェネ 0 1 3 4 29 ToT 3 0 0 3 29 ζUltimateComradeζ 1 2 0 3 29 Petit☆Promenade 0 0 3 3 29 旅の仲間 0 0 3 3 33 梁山泊 0 1 1 2 33 リンダ海賊団 0 1 1 2 33 KOWLOONET 0 0 2 2 33 FREEDOM 0 0 2 2 33 シルク・ド・ソレイユ 0 0 2 2 33 ☆.航海者の館.☆ 0 0 2 2 39 シオン修道会セビリア支部 0 1 0 1 39 he_Hacienda-FAC51- 1 0 0 1 39 windmill brigade 1 0 0 1 39 ψAquamarineψ 1 0 0 1 39 Ocean-Colour-Scene 0 0 1 1 39 ☆グッド・ふりーだむ☆ 0 0 1 1 39 印度の旅心 0 0 1 1
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2009年9月大会 日時:9月26日(土)、21時 場所:ファロ 内容:大型MAX 参加:23商会23チーム+混成軍1チーム 9月大会コメント欄 参加者の声などお願い致します 航海者名 コメント すべてのコメントを見る 運営お疲れ様ですっ! 大会の足を引っ張っているのではないかと気になっている今日この頃です・・^^; いつものことながら、常に勉強させてもらっております。 今後ともよろしくお願いいたします。 -- (らくだ) 2009-10-01 01 10 25 みすってますね。。修正します -- (モゼ) 2009-09-28 15 15 03 シリス予選3勝で計算みすっちゃったな -- (名無しさん) 2009-09-28 12 43 06 運営お疲れ様でしたー楽しかったです~ -- (alpha) 2009-09-28 11 35 48 毎度毎度運営お疲れ様です~。今回も楽しませてもらいました♪ -- (ファラム) 2009-09-27 03 50 33 インフルエンザの影響等によりシオン修道会セビリア支部が棄権したため、急遽混成軍を編成して差し替えます -- (モゼ) 2009-09-26 14 49 40 いやぁ、やっと来てくれたJリーには悪いけどCLデビュー戦からインフィニだね・・でもリーグ最終戦に回すとか余計な手心は加えません。みなさんもし、そろそろあいうえお順やめてくれ、みたいなご意見あれば言って下さい。 -- (モゼ) 2009-09-24 20 28 47 総合成績 順位 商会名 短縮名 勝敗数 P 1位 Infinity インフ 12勝0敗 10 2位 あやしげな集団 あや集 10勝2敗 8 3位 世田谷 世田谷 11勝1敗 6 4位 COOL クール 9勝3敗 5 5位 USG団 USG 10勝2敗 4 6位 ビザンツ帝國 ビ帝國 8勝4敗 3 7位 黄金境★エルドラード 黄金境 9勝3敗 2 8位 ほびっと・。・ ほびと 8勝4敗 1 9位 銀の弾丸 銀弾丸 7勝5敗 1 10位 -Sanctus- サンク 6勝6敗 1 11位 バッチコーイ商会 バッチ 6勝6敗 1 12位 CL臨時チーム 混成軍 6勝6敗 13位 らぶ☆ヴェネ らぶ☆ 5勝7敗 1 14位 ドーナッツ☆PIRATES ドーナ 6勝6敗 1 15位 ψZAMASψ ザマス 6勝6敗 1 16位 シオン修道会リスボン支部 シリス 4勝8敗 1 17位 シオン修道会 シロン 4勝8敗 1 18位 ζUltimateComradeζ Uコム 3勝9敗 1 19位 聖マルコ総合商社団倫敦支店 マルコ 3勝9敗 1 20位 青い梅を赤く染める 青い梅 3勝9敗 1 21位 別府秘宝館 秘宝館 3勝9敗 1 22位 MUGENの輪商会だす MGN 2勝10敗 1 23位 天使の翼 天使の 3勝9敗 1 24位 ゼロからの商会 ゼロか 1勝11敗 1 シリスはLV50以上ヘルプあり 参加チームリーグ割り あいうえおABC順に並べ奇数、偶数リーグに割振る 番号 商会名 所在地 短縮名 1 青い梅を赤く染める セビリア 青い梅 2 あやしげな集団 リスボン あや集 3 黄金境★エルドラード リスボン 黄金境 4 銀の弾丸 ロンドン 銀弾丸 5 シオン修道会 ロンドン シロン 6 シオン修道会セビリア支部→混成軍 混成軍 7 シオン修道会リスボン支部 リスボン シリス 8 聖マルコ総合商社団倫敦支店 ロンドン マルコ 9 世田谷 リスボン 世田谷 10 ゼロからの商会 リスボン ゼロか 11 天使の翼 リスボン 天使の 12 ドーナッツ☆PIRATES リスボン ドーナ 13 バッチコーイ商会 アムステルダム バッチ 14 ビザンツ帝國 カリカット ビ帝國 15 別府秘宝館 リスボン 秘宝館 16 ほびっと・。・ アムステルダム ほびと 17 らぶ☆ヴェネ ヴェネツィア らぶ☆ 18 COOL ロンドン クール 19 Infinity ロンドン インフ 20 MUGENの輪商会だす リスボン MGN 21 -Sanctus- セビリア サンク 22 ζUltimateComradeζ セビリア Uコム 23 USG団 リスボン USG 24 ψZAMASψ リスボン ザマス シオン修道会セビリア支部が棄権したため混成軍に差し替え リーグ戦&順位戦成績 奇数リーグ勝敗 リーグ戦順位及び順位戦結果 偶数リーグ勝敗 勝ち 負け チーム チーム 勝ち 負け 11 0 インフ ○ 1位 × あや集 10 1 10 1 世田谷 ○ 2位 × クール 9 2 9 2 USG ○ 3位 × ビ帝國 8 3 8 3 黄金境 ○ 4位 × ほびと 8 3 6 5 サンク × 5位 ○ 銀弾丸 6 5 5 6 バッチ ○ 6位 × 混成軍 6 5 4 7 らぶ☆ ○ 7位 × ドーナ 6 5 4 7 シリス × 8位 ○ ザマス 5 6 3 8 シロン ○ 9位 × Uコム 3 8 3 8 青い梅 × 10位 ○ マルコ 2 9 2 9 秘宝館 ○ 11位 × MGN 2 9 2 9 天使の ○ 12位 × ゼロか 1 10 勝敗が同じチームは直接対決の勝者が上位です リーグ戦結果 左側が奇数リーグ、右側が偶数リーグ 第1回戦 × 青い梅 VS 黄金境 ○ ○ あや集 VS 銀弾丸 × × シロン VS USG ○ × 混成軍 VS ザマス ○ × シリス VS サンク ○ × マルコ VS Uコム ○ × 世田谷 VS インフ ○ ○ ゼロか VS MGN × × 天使の VS らぶ☆ ○ × ドーナ VS クール ○ ○ バッチ VS 秘宝館 × ○ ビ帝國 VS ほびと × 第2回戦 × 青い梅 VS シロン ○ ○ あや集 VS 混成軍 × × シリス VS 黄金境 ○ × マルコ VS 銀弾丸 ○ ○ 世田谷 VS USG × × ゼロか VS ザマス ○ ○ 天使の VS サンク × ○ ドーナ VS Uコム × × バッチ VS インフ ○ ○ ビ帝國 VS MGN × ○ 秘宝館 VS らぶ☆ × × ほびと VS クール ○ 第3回戦 ○ 青い梅 VS シリス × ○ あや集 VS マルコ × ○ 世田谷 VS シロン × × ゼロか VS 混成軍 ○ × 天使の VS 黄金境 ○ × ドーナ VS 銀弾丸 ○ × バッチ VS USG ○ ○ ビ帝國 VS ザマス × × 秘宝館 VS サンク ○ ○ ほびと VS Uコム × × らぶ☆ VS インフ ○ ○ クール VS MGN × 第4回戦 × 青い梅 VS 世田谷 ○ ○ あや集 VS ゼロか × × 天使の VS シリス ○ ○ ドーナ VS マルコ × ○ バッチ VS シロン × × ビ帝國 VS 混成軍 ○ × 秘宝館 VS 黄金境 ○ ○ ほびと VS 銀弾丸 × × らぶ☆ VS USG ○ × クール VS ザマス ○ ○ インフ VS サンク × ○ MGN VS Uコム × 第5回戦 ○ 青い梅 VS 天使の × ○ あや集 VS ドーナ × × バッチ VS 世田谷 ○ ○ ビ帝國 VS ゼロか × × 秘宝館 VS シリス ○ ○ ほびと VS マルコ × × らぶ☆ VS シロン ○ ○ クール VS 混成軍 × ○ インフ VS 黄金境 × × MGN VS 銀弾丸 ○ × サンク VS USG ○ ○ Uコム VS ザマス × 第6回戦 × 青い梅 VS バッチ ○ × あや集 VS ビ帝國 ○ ○ 秘宝館 VS 天使の × ○ ほびと VS ドーナ × × らぶ☆ VS 世田谷 ○ ○ クール VS ゼロか × ○ インフ VS シリス × × MGN VS マルコ ○ ○ サンク VS シロン × × Uコム VS 混成軍 ○ ○ USG VS 黄金境 × ○ ザマス VS 銀弾丸 × 第7回戦 ○ 青い梅 VS 秘宝館 × ○ あや集 VS ほびと × ○ らぶ☆ VS バッチ × ○ クール VS ビ帝國 × ○ インフ VS 天使の × × MGN VS ドーナ ○ × サンク VS 世田谷 ○ ○ Uコム VS ゼロか × ○ USG VS シリス × ○ ザマス VS マルコ × ○ 黄金境 VS シロン × ○ 銀弾丸 VS 混成軍 × 第8回戦 × 青い梅 VS らぶ☆ ○ ○ あや集 VS クール × ○ インフ VS 秘宝館 × × MGN VS ほびと ○ ○ サンク VS バッチ × × Uコム VS ビ帝國 ○ ○ USG VS 天使の × × ザマス VS ドーナ ○ × 黄金境 VS 世田谷 ○ ○ 銀弾丸 VS ゼロか × × シロン VS シリス ○ ○ 混成軍 VS マルコ × 第9回戦 × 青い梅 VS インフ ○ ○ あや集 VS MGN × ○ サンク VS らぶ☆ × × Uコム VS クール ○ ○ USG VS 秘宝館 × × ザマス VS ほびと ○ ○ 黄金境 VS バッチ × × 銀弾丸 VS ビ帝國 ○ × シロン VS 天使の ○ ○ 混成軍 VS ドーナ × × シリス VS 世田谷 ○ ○ マルコ VS ゼロか × 第10回戦 × 青い梅 VS サンク ○ ○ あや集 VS Uコム × × USG VS インフ ○ × ザマス VS MGN ○ ○ 黄金境 VS らぶ☆ × × 銀弾丸 VS クール ○ ○ シロン VS 秘宝館 × × 混成軍 VS ほびと ○ × シリス VS バッチ ○ × マルコ VS ビ帝國 ○ ○ 世田谷 VS 天使の × × ゼロか VS ドーナ ○ 第11回戦 × 青い梅 VS USG ○ ○ あや集 VS ザマス × ○ 黄金境 VS サンク × ○ 銀弾丸 VS Uコム × × シロン VS インフ ○ ○ 混成軍 VS MGN × × シリス VS らぶ☆ ○ × マルコ VS クール ○ ○ 世田谷 VS 秘宝館 × × ゼロか VS ほびと ○ × 天使の VS バッチ ○ ○ ドーナ VS ビ帝國 ×
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僕の考えたトレーナー ,. -――-、 l`ヽ/⌒ヽ、 ヽ / l、/l l l | ノ n´ ̄ ヽ、_\| ヽ ト、 〈/ /〉_,. Yr 〉 廴 ト、⌒ヽ、_ .///j 一' rイ、_彡 し | ヽ__ ./ _/ーっーぅ ノ 〈 〉‐' / //`ー―-、__ /^i , 、 l r‐´ ̄J ノ廴/ー、ノ人 〈 / ′ ´ ̄ >〈 \. _/ ノ ./ / | 、 | \ {ヽ r‐'/ / | __ /´ /ヽ l、_/ く/ / | ヽ_〈. \ |ニニ |__/ \\_ `ヽ、 〈 〈 } ヽ、__ `¨二二フ | / |_ \ | ヽ| | ┌ n /|`ー―'⌒ー-=ヽ.__ヽ―ヽ._ ,.ニニフ ヽ`¨´ 〉 \`! | l コ U / ト、 `ー一' ト---一' ヽlハ | | // ハ ヽ、 /ノ ヽ ニニl |ニニニニニ '′/ ヽ 廴___/ ト、 | \ | / \ | l `| ___ | |/〉 | ー-ヽ └ ─┘ ∧ |/ | 、_\ / / ヽ | ヽ / /ヽ 【名前】ジョニー別府(AA出典:『アイカツ!/アイカツ!その他』より「ジョニー別府」) 【トレーナーステータス】 指示:B= 優秀な指示力。 育成:A= 卓越した育成力。 統率:C= 平均的な統率力。 能力:B= 「まい」「ダンス」と付く技に効果を付加する能力。 【固有ポテンシャル】 『今週のアイカツ格言』… ジョニー別府固有ポテンシャル。∞/試/先行。 「まい」「ダンス」と付く技に以下の効果をランダムに一つ付加する。 「自身の場の状態を正常に戻す」「バトンタッチする」 「相手をメロメロ状態にする」「相手をひるみ状態にする」 「効果無し」「50%の確率で技が失敗する」「自身を混乱状態にする」。 【手持ちのポケモン】 _,, ... ..,,__ , '´ ̄ `` ー- .. __、,,.,___,_ ! | | ! | .|`i T ゙ヾ| ,.rヽ, .| _ _____,,, ... .. _,ノ,ノ,ノ ノ ,! ,.! (ヽヾ, .| ! ̄/ / ; ヘ; ヽ  ̄``ヾ、 }_,.ゝ,ヾ ! |-/ ;.' |! 、 ``ヽ ヽ_,..ノ,ィ'イ- 、 ,. - | ! ! / ' / ,.. ィ! ゙、 rュュEニヨュュュ {、、 く; / ! .゙、ソ / .. . / i| !、; ヾ ヽ ヾ L.|ヾ! | ! \ ./;イ /| ゙! / ;イ! !| ト、ヽ; ゙、、 \ |!| ゙!/' ,r! //,! / | ト、_! ;'-| ド! 、\ヾ;\ ヽ |!|ヽソ、ヽ,..ノ |i ! ;' ,.! !ゝ`! !゙ィrテミヾ; _ヽ ヽ,.ニミヾ! ゙!-''|!| ヾ-` ヾ | !/ ! /イ '/ | ゙ゞソ ` イ゚ ソ,. !ト'´!゙' |!| ,.ベ ゙! // ,ィ' ヾ、_,.. ` '´/ |! ヾ\ |!| !| l,// ,. '.. .|! ヽ, ' / |! ヽ | ̄ト、 ゙iヽ ,.'/ イ .. i| ,イ、 ´ '` ,.イ| ゙! ゙r 、|.._ | \ |i ゙! /' /' ,!゙! |` ...._,,. イ | i ゙!r' ヘ !|`!、 \、 {!, !' ! / ,イヘ| ト、 .. |!'〉、!| !/` ヽ/ //! \ `!' | / ; ! | !,\ . / / |!ソー--゙!'´r-イ!/イ| .\ヽ、 / ,!' ,/ ! !| | ゙ヾ'/ /ヽ, Y'| |i ∧rイ! ヾ / ,. |! / | /イ!| / イ ゙ヽ ゙i| |/,.ヘ{}'、ヘヘ`\ ,' ! / !_ト、 Y / /| ! / / |! | ト _,ノL!ヽ``ヾ! , ゙、 ! ゙! |! 、__/イ !| / ' | ,ィ| |/゙`< ``ヽ、、 / ヾ; ノ ゙! .. ./ |!' ... .. / / i| | |!ヽ、 \ / `ヽr ヽ, ゙! , ' / . ... i ' | | ヾ /ヽ ヽ  ̄'ヽ、 ├┴ ''´  ̄ ` ` ー- 、、 ;;イ | |゙、 !/__ \ / /  ̄ヽ、 ゙!´ . | | ,イ! 7/ー= -- ' / \ ト、゙ .. | | |! /'  ̄``ヽ! \ .. | | ,ィ! ,、 |! / \ .| | | ゙' ! |!/ `'| | ヽ ノ |' 【名前】真宮寺さくら(AA出典:『サクラ大戦/帝国華撃団』より「真宮寺さくら」) 【タイプ】かくとう/フェアリー 【特性】すじがねいり… 自身のタイプを無視し、「はがね」単タイプとして扱う。 【もちもの】 【技x4:スチールソード、いのちがけ、きりばらい、つるぎのまい】 こうげき:B ぼうぎょ:D とくこう:B とくぼう:B すばやさ:D 【ポテンシャル】 『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。 『華撃団の神楽』… 1/試/先行。「まい」「ダンス」と付く技成功時、「ゴースト」「フェアリー」「ドラゴン」タイプの相手を「しめつける」状態にする。 『華撃団の焼餅』… 1/試/自動。相手が『エース』の時、自身の技に「おいうち」効果を付与する。 『スチームパンク』… 場に出た時、お互いの場を「しろいきり」「ミストフィールド」状態にする。 『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖反撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『騎乗B』… 自身の「速」の種族値を「B」にする。 『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
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MARVEL HEROES 1.3 This game update brings Luke Cage, the Hero Synergy System, the Prestige system, new items, and much more to Marvel Heroes (including a complete rework of Iron Man). In the coming weeks, we ll be focusing on buffing heroes who need it and adjusting tuning based on feedback. As usual, please post your feedback in the forums. PRESTIGE MODE A new prestige system has been added to the game allowing heroes to start again at level one (along with a name color change). Visit Clea to buy the “Ancient Gourd of Prestige”. It will allow a level 60 character to restart at level 1. All of your items will be retained and unequipped. All quests may be repeated, but power rewards will not be given again. You will retain all synergy bonuses. Five colors of Iron Buddy pets are available from Clea - only for players of the appropriate prestige level. (Green, Blue, Purple, Orange and Red) HERO SYNERGY SYSTEM The Hero Synergy System has been added to Marvel Heroes. Press V to see open the achievements pane, which inclueds Hero Synergies. A full achievement system is coming this Fall. Adjust and “Apply Changes” in hub or training room. No cooldown or cost to change. LEGENDARY QUESTS The Legendary Quests of Odin have been added to Marvel Heroes! These quests have you travelling throughout the Marvel Universe in order to fulfill particular tasks for Odin, All-Father of Asgard. Though Odin cannot assist you directly due to pressing matters in Asgard, he will supply you with special blessings for your artifacts in order to assist you in combating the effect of the Cosmic Cube. Available starting at level 20. Press L to see them at the top of the mission log. These quests will provide the best experience rate in the game. Provides the only way of earning Legendary Marks of Odin. These are used in crafting recipes in the “Legendary Blessings” section of the crafter. Legendary Blessings A Legendary Blessings tab has been added to your crafter which allows you to craft the following blessings to your artifacts Legendary Blessing of Baldur Legendary Blessing of Fandral Legendary Blessing of Frigga Legendary Blessing of Heimdall Legendary Blessing of Hela Legendary Blessing of Hogun Legendary Blessing of Loki Legendary Blessing of Odin Legendary Blessing of Sif Legendary Blessing of Volstagg These Blessings are the only way to modify your artifacts. Each requires 100 Odin Marks. ZONES X-Defense is still active as a public beta. Data is being collected. Tuning and design adjustments underway, please continue posting feedback on our forums. Midtown adjusted to feel appropriately dangerous. Cow level fixed – Brevik has returned from his short vacation. EXPERIENCE Experience has been buffed in certain story areas (and Midtown) to help normal mode progression. Completing a Legendary Quest will grant an extremely large experience reward and should be the best way for players to level up from an experience perspective. TENACITY Mobs and heroes should have fully functioning tenacity. Tenacity will now be an extremely powerful stat for reducing crowd control times and therefore increasing overall damage. Tuning will most definitely need to occur for tenacity on heroes and enemies over the next week. ITEMS Added a new artifact, Hand of Doom, which drops from Red Tier 4 Doctor Doom only. Added many new unique items to the game, approximately 40 in total. Good hunting out there! You can now purchase a one-time use Bovine Sector Portal from Clea for 500,000 credits. Six new artifacts have been added to the game! Many existing artifacts have been buffed. Added new Advanced Artifacts to the game! These are high level versions of other artifacts that will allow players to chase down new versions of their favorite artifacts. There are 19 artifacts Advanced artifacts in all, with more coming! Corrected a defect from patch 1.2 where bonus critical damage bonus on some items was still being calculated twice. All remaining items should now be fixed. Most medallions in the game have been significantly buffed and adjusted to be competitive. We did a large analysis pass of which medallions were being used by players and buffed the bottom 75% of medallions in popularity, some extremely. Added a recipe to upgrade a purple item to a cosmic item. Requires level 20 crafter. It will retain all of its attributes and item level, but gets +1 to all skills and a random cosmic affix (it becomes a full cosmic item). This recipe is extremely expensive and is intended to allow players to find a “great roll” on a purple and be able to turn it into a late-game powerful cosmic. Uniques now have a confirmation box when attempting to donate to a vendor. Credits are now a light green color, medikits are now a bandage color, Eternity Splinters are orange. Item powers can no longer proc effects. Item effects no longer benefit from damage rating. Changed costume core crafting to cost 1000 credits per level instead of 1 credit per level. TEAM INSIGNIAS A new item type is now in the game Team Insignias. They have a dedicated item slot. They are allowed to be worn by any hero who has been a member of the team in the past, including “honorary members”. S.H.I.E.L.D. team insignias may be worn by any hero. Every insignia provides an aura. Blue and purple insignias have an additional 1 or 2 random affixes, respectively. Test Center Note These items are still undergoing tuning and testing. Many more recipes are coming in the near future associated with blue, purple, comic and unique items. USER INTERFACE The experience bar is now green. Chat channels (such as social chat) can now hold up to 500 players. Floating Healing Numbers only appear when you have less than 100% health. Some UI improvements to the launcher system. PERFORMANCE IMPROVEMENTS Sped up loading screens in many areas of the game. Reduced stuttering for some low-end video cards. Many small fixes to hero power functionality from a performance standpoint. Improvement to back end AI of loot entities will greatly speed up low-end systems when piles of loot are present. HEROES Luke Cage Luke Cage has been added to Marvel Heroes! With his super strength, unbreakable skin, and ability to summon Heroes for Hire team mates, Luke Cage is an exciting addition to the Marvel Heroes roster! Iron Man Rework Iron Man has had his powers completely reworked, with new powers, improved options, and some AWESOME new animations! For details, see the post at the end of the patch notes. Black Panther Updated Panther Leap to be faster and more responsive. Black Widow Updated Acrobatic Assault to be faster and more responsive. Captain America Shield Block (when used with Avenging Sentinel) now reflects a flat amount of damage to attackers rather than percentage. Captain America s Defensive Prowess now properly increases the projectile reflection chance while using Shield Block. The reflection angle now matches the damage resistance angle (180 degrees). Captain America s Shield Toss and Shield Ricochet tooltips now display the correct damage of the power. Colossus Metallic Warrior now increases damage rating to all powers, rather than fighting powers. All of Colossus damaging powers are already fighting powers - this change is to clear up unnecessary confusion and allow the bonus to display on the character sheet. Cyclops Rallying Command can now be used when not under the effects of crowd control. Cyclops Optic Explosion now properly deals damage equal to the damage indicated on the tooltip. Cyclops Channeled Blast no longer has variance on damage. As with most DoT powers, it deals the same damage at all times. Human Torch Human Torch s Homing Flares now properly trigger the delay of spirit regeneration when using the power. The power s tooltip now has the Spark tag. Human Torch’s Protective Flames no longer toggles off when you have zero spirit Ms. Marvel Ms. Marvel s Photonic Regeneration will no longer cause her to lose her current target. Ms. Marvel s Stellar Flare now delivers its damage in one packet rather than two. This will cause the tooltip damage to increase accordingly. A bug has been resolved that was causing Stellar Flare s area of effect radius to be reduced. Spider-Man Reflective Web Shield now reflects a flat amount of damage to attackers rather than percentage. Spider-Man s Reflective Web Shield now properly reflects projectiles while active. The damage negation amount now scales correctly with ranks in Protective Web Shield. Both shields now have the proper damage negation values (as listed in 1.2 patch notes). The reflection angle now matches the damage resistance angle (180 degrees). Spider-Man’s Leaping Assault now has a very short cooldown. Spider-Man’s Web Splat now has an increased amount of damage vulnerability Thor Hammer Punch s health-shredding has been increased to 1.2% (from 0.8%), and scales with power points. Thor s Storm Strike chain lightning portion no longer has a damage synergy with basic powers. All heroes have received a free respec for this patch. All channeled powers now have their DPS increased. Black Panther s Panther Leap, Black Widow s Acrobatic Assault, and Deadpool s Stabby Flip will no longer fail to fire their secondary attack upon landing if the target is out of reach. Tooltips for pets now properly indicate what type of damage the pet deals. Bounce powers (such as Storm Strike, Chain Lightning and Reflective Blast) now should be dealing full tooltip damage to the first targets hit. Subsequent targets hit by the same bounce power take less damage as intended. The scaling of damage powers has been changed. Powers will now scale higher with power points based on their unlock level, up to rank 20, then scale at a rate equal to other powers from ranks 21 through 40. This will result in powers that unlock early on in a hero’s power tree will be more powerful and more viable in hero builds. The bonus from pet damage , pet health , and pet duration affixes will now properly display on tooltips. Several bugs relate to these affixes not functioning for certain powers have been resolved. Heroes with spirit regeneration powers will no longer regenerate spirit within seconds of using a spirit spending power. To compensate, their spirit regen has been increased. Many of the heroes affecting by this on top priority for buffs/reworks. MISSION CHANGES Midtown Reduced spawn time of super villains in Midtown Reduced maximum number of enemies that can be present for a particular ambush in Midtown; heroes who are defeating enemies very quickly will not notice this change, while heroes having more trouble will not be quite as overwhelmed. Slightly reduced number of possible ambush points to ease up on overlapping ambushes in Midtown. Slightly increased time between enemy reinforcements within each wave in Midtown so as to make Midtown more manageable for solo players. We will be watching metrics closer and expect to be adjusting overall difficulty - as opposed to density - of Midtown by level range. Enemy Changes Heals When Injured affix has been removed from bosses. Electro s Lightning Storm AoE no longer stacks damage if he casts multiple in the same spot Lavamen’s puddles upon defeat can no longer stack. Rhino’s charge arrow is now much more prominent. Pyro’s Rain of Fire warning is much more prominent. Doop should now be easier to target. IRON MAN REWORK Energy Beams Hovering- After continuously walking for a short period of time, Iron Man will activate his jet boots and hover along the ground. This will persist until you stop moving or attack. In the future, this new hover feature will be implemented on other heroes who have a long history of hovering rather than walking across the battlefield. Iron Man s power trees have been rearranged with new powers. All powers have received adjustments in regards to tuning values. Repulsor Ray- Now deals 25% additional damage if you have a Force Shield active. The visuals have been improved to be more beam-like. Unibeam- Iron Man now diverts a portion of his shield s energy to his arc reactor, powering up the Unibeam even further. You can still use the power with no Force Shield. The Unibeam s charge time has been set to a flat 1 second, to resolve player confusion around the charge time and make the tooltip damage more clear. Repulsor Barrage- Power points now increase Repulsor Barrage s base rate of fire. Freon Ray - This power has been removed, and Coolant Blast has taken its place (see below). Pulse Bolt– Pulse Bolt now pierces through targets and pulses stunning blasts as it travels. The AoE radius of Pulse Bolt has been significantly increased. Arc Reactor Enhancement (formerly Reserve Power)- No longer provides passive defense (moved to another power). Now provides a minimap radar tracking passive, and increases the damage of beam powers based on your maximum spirit. The power now resides in the Energy Beams tree. Disruptor Beam- The visuals have been improved to be more beam-like. Laser Devastation- A new power for Iron Man s Energy Beams tree. I ll let you guys see this one for yourselves... I think you should lead with this next time. Iron Man s Defense Shields tree is now Defense Systems , and contains both defensive Shield powers, and Iron Man s melee/close range powers. Force Shield- Force Shield is now the only shield power available to Iron Man (Reflective, Kinetic, and Energy Shields have been removed). While active, the shield increases your defense. The maximum amount of shields per point has been increased. Hyper-Velocity Charge- Now increases Iron Man s attack and movement speed for a short duration after charging. Now resides in the Defense Systems tree. Shield Shutdown- This power has been removed, and its functionality has been merged into Shield Overload (spirit regen) and Force Shield (defense with shields). **Shield Overload **- Now restores a percentage of your maximum spirit when detonating the shield, and consumes only a portion of your maximum shield reserve. The bonus damage is no longer based on how much damage your shields have taken, but based on the amount of shields it consumed instead. The area of effect radius and the visuals have been increased, and the power now has a brief cooldown. Overloading also clears Iron Man of any crowd control effects. Voltaic Punch- A new basic power for Iron Man s Defense Systems tree. Iron Man goes toe to toe with an enemy, throwing heavy punches that deal increased critical damage. Jet-Assisted Slam - The area of effect radius has been increased. Now resides in the Defense Systems tree. Coolant Blast- A new power for Iron Man, which has replaced Freon Ray. Iron Man channels a chilling spray of his internal coolant systems at enemies in front of him. Enemies who stand in the blast for too long will be frozen. In addition, Iron Man s melee powers deal double damage against frozen enemies. Adaptive Defenses (formerly Shield Recharge)- The thorns component of Reflective Shield has been combined into Adaptive Defenses. While your Force Shield is active, enemies that strike you in melee combat will take damage. The power still restores your shields over time. Death From Above - Now has scaling knockdown duration with power points. Now resides in the Defense Systems tree. Tech Gadgets Wrist Rocket- A new power for Iron Man s Tech Gadgets tree, which has replaced Missile Salvo. Iron Man fires a small rocket from a wrist-mounted launcher, which explodes on targets and ignites them, dealing damage over time. Missile Salvo- Has been replaced with Wrist Rocket, and an improved MicroMissiles. MicroMissiles now functions more similarly to Salvo, but has more targeting options. Micromissiles- Micromissiles now fire in a much quicker burst, and can be used on single targets for a burst of damage, or against no target and the missiles will seek out and track targets on their own. Micromissiles now hit targets in a small AoE, similar to the splash damage formerly provided by Missile Salvo. The power now has a brief cooldown, but fires more missiles in one burst. Missile Control System (formerly Automated Missiles)- This power has been redesigned. It is now a passive which increases the critical rating of your missiles, and has a chance when firing any power to launch a missile. System Reboot- A new power for Iron Man s Tech Gadgets tree. This passive will engage Iron Man s self-preservation systems when Tony is reduced to zero health, resuscitating his vitals and dealing damage to his attackers. Passively increases Iron Man s defense, which formerly was attached to Reserve Power. Deployable Medic- A new power for Iron Man s Tech Gadgets tree. Iron Man throws a device to a target location, which deploys a combat medic drone. The drone heals anyone who stands in its area of effect. Jericho Bombardment- A new power for Iron Man s Tech Gadgets tree. Iron Man paints a target area for satellite missile bombardment, raining missiles down on anyone who stands in the blast radius. House Party (Ultimate Power)- The drone suits summoned by House Party have been enhanced with AI. They will now follow Iron Man and pursue targets on their own. The Shotgun armor has been refitted with the new Coolant Blast, rather than Missile Salvo. http //forums.marvelheroes.com/discussion/28527/marvel-heroes-1-3-patch-notes Loot and Experience (Original new post) Loot Notes Almost every medallion has been buffed, some radically buffed. The rate of purples, cosmics and uniques has been increased from normal enemies in all zones. Killing the normal trash mob enemies in a zone is a very good idea. Approximately 20 artifacts now have a Advanced version and will drop at high levels (including level 60). There is a recipe to upgrade a purple to a cosmic (includes a random cosmic effect and +1 to all skills and yellow name - keeps all affixes). There are many new unique items, including a unique torso slot item for every hero. Items with grant ranks in a power will be much stronger. Experience Notes Legendary Quests now award significant experience rewards upon completion. The goal of these is to make them an extremely efficient and enjoyable method of leveling a hero. Experience in midtown increased. (approximately 10-20% depending on level band) Experience in story mode zones increased by the same. (When combined with Legendary Quests that often take heroes to story modes, this should result in very strong experience).
https://w.atwiki.jp/jads/pages/75.html
JADSの周辺環境 客観的なデータでみるJADS DOTLAN情報 2010/08までの活動領域 CatchとProvidenceの一部 Local Pirates Sansha (DEDは 6/10 又は 10/10 が多い) Ore Hedbergite, Hemorphite, Scordite, Veldspar, Omber Glare crust, Dark Glitter, Enriched Clear Icicle 主な友好Alliance (ProvidenceHolderと基本的に友好関係です) Quasar Generation CVA Cold Steel Libertas Fidelitas Paxton Federation Sev3rance 主な敵対Alliance (ProvidenceHolderと敵対関係にあります) Ushra Khan (UK) Against ALL Authorities (AAA) Atlas (Atlas)
https://w.atwiki.jp/skullandshackles/pages/30.html
ワームウッド海賊団員/Wormwood Pirates 初出:第1章 男性または女性:人間:さまざま:基本ウォーリアー 仕事:さまざま PCたちへの態度: 中立的>エメイン、セイレン 非友好的または敵対的>エメイン、セイレン以外の全員
https://w.atwiki.jp/asakuriseries/pages/168.html
Adéwalé(アドウェール) Born to enslaved parents in Trinidad, Adéwalé was sold to the owner of prosperous plantation before his teens. He escaped by joining a group of buccaneers who raided the plantation. トリニダードで奴隷の両親との間に生まれたアドウェールは、彼が10代になる前に裕福な農園の所有者に売り出された。そして彼は、その農園を襲撃した海賊グループに加わることでそこを脱出する。 Adé sailed with this group of men for many years, honing his skills as a sailor. in 1715, he was captured by Spanish authorities, who decided to send Adéwalé to Spain, and loaded him into one of the galleons that made up their perennial treasure fleet. Thanks to a hurricane, and a young Welsh pirate named Edward Kenway, Adé escaped. Freeing more prisoners as they went, Adé and Edward commandeered a brigantine and set sail just intime to beat the worst of the storm. When the hurricane passed, Adé was free once more. アドは船乗りとしての技術を磨き、彼らのグループの一員として長きにわたって航海を共にした。1715年に、スペイン財宝艦隊のうちの1隻のガレオン船に捕らわれたアドウェールは、士官によってスペインへ送られる決定を受ける。幸いにもハリケーンと、若いウェールズ出身のエドワード・ケンウェイという海賊のおかげで、アドウェールは脱出する。 多くの囚人を解放し、アドウェールとエドワードは1隻のブリガンティン船を乗っ取ると、叩き付けてきた最悪の嵐に向かって出航した。ハリケーンが去ったときアドウェールは再び自由の身となった。 Adé became the quartermaster aboard Captain Edward s ship he Jackdaw. Operating out of Nassau for a time, they grew wealthy off their spoils and lived the lives they had always dreamed of. But Adé was a man who valued the democratic ideals of this pirate community far above the spoils they acquired while living it. And as he saw Edward Kenway fall deeper into a spiral of selfish greed and pointless glory, he wondered if there wasn t more noble cause he might adopt to suit his ideals. アドはエドワード船長の船ジャックドーの操舵手となった。しばらくはナッソーから動き、彼らは戦利品で裕福になり、いつも夢見ていた生活を送った。しかし、アドは、獲得する戦利品に関してよりもこの海賊コミュニティの民主主義的な理想を評価する男だった。そして、エドワード・ケンウェイが利己的な貪欲さと無意味な栄光の螺旋に落ちていくのを目にするうちに、彼は自分の理想に合うより崇高な目的が無いだろうかと疑問を持つようになった。 Adé met with Ah Tabai at the Assassin s village in Tulum. There he spoke with the old Mentor and asked him many questions about the brotherhood. After hearing answers that pleased him greatly, Adé joined them. For over fifteen years, Adéwalé faithfully served the Assassins. But in time, he became increasingly troubled by memories of his past. アドは、テュルムにあるアサシン教団の村でアー・タバイに会う。 そこで彼は、歳を召した指導者と話をし、彼の組織と関係について多くの質問をする。その答えに満足をしたアドは、彼らに加わった。15年以上のもの間、アドはアサシンとして忠実に過ごした。しかし、彼はしだいに過去の記憶に悩み始める。 In 1735, while on a mission to eliminate a Templar admiral off the coast of Saint-Domingue, he was thrown overboard and washed ashore near Port-au-Prince. 1735年、サン・ドミンゴの沖合でテンプル騎士団の海軍大佐を暗殺する任務の最中、彼は海中に投げ出され、気がつくとポルトープランス近くの陸地に漂着していた。 ◆ ◆ ◆ ▲Page Top