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imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (.jpg) Name Pirates NickName パイ π エロ GuildPosition 年金受給 Job 仙人 Level メタボ予備軍 InTime エロファイル整理後 Comment オニーチャン(*・∀・*)エッチー!! Sub pirates【精霊】Pirates【魔導】
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Pirates ボートの制作 dockの支配 ボートのダメージ 海賊になるには、ギルドに入っていなければならない。 デンへの出入りにはボートで出入りするしか方法は無い。 デンへの出入りには魔法のリコールやゲートトラベルが使えない。 ボートの制作 どこかでboat planを買う必要がある。 どこかでguild dock deedも買う必要がある。 必要な資材を揃えたら、Carpentaryスキルを使って、キャノン付きのボートか通常のボートを作成する。 NOTE:ship deedは盗まれるので気をつけるように。 dockの支配 ダブロン金貨を集めるためには、デンのdockをコントロールする必要がある。 コントロールするには、dockの横にキャノンが港を向くようにボートを移動させます。 キャノンに弾を入れるためには、エクスプロージョンポーション(ExpPOT)か、秘薬が必要です。 1度ExpPOTをキャノンに入れたら、キャノンをダブルクリックしてターゲットします。 もしgun powderを持っていたら、攻撃ダメージはExpPOTよりは少なくなる。 しかし、より頻繁にキャノンを発射できる。 dockには様々な砲手がいるので、1つの船で攻撃して生き残るのは難しい。 砲手自身にも攻撃できるが、ダメージは与えられない。 その代わりキャノンにダメージが入る? サイズと防御力によるだろうが、キャノンに攻撃すれば2-4回ぐらいで破壊できる。 注意:ダメージを与えている時、自分を回復することを忘れないように? このイベントで自分のボートがかなりダメージを負っている。 しかし耐久度がとても低い状態で始めたのなら破壊するのにそれでは不十分だ。 (原文:Your boat also takes considerable damage throughout this event, but should not be enough to destroy it unless its durability is very low to begin with. ) 砲手を殺したら、dockを維持する必要がある。 維持するには10分ごとにダブロン金貨10枚(10 doubloon)を自分のボートのハッチ(船倉?)に追加しなければならない。 ボートとdockを維持しなければ、dockが解放されて砲手がまた現れるので、また殺さなくてはならない。 Pirate Vender はPirate s Plunder Tavern(海賊の強奪宿屋?小屋?)の南の林にいる。 dockはPirate Vender に10ダブロン払うことでも維持できる? ギルドは小屋の支配化にならないと(小屋を支配しないと?)ベンダーから商品を買うことができない。 小屋に入るとギルドメンバーだけが小屋にいる間は、小屋の支配権がギルドに与えられて、海賊気が床に置かれる。 他のギルドの人がいる場合は、その人達が出て行くのを待つか、殺すことで支配下におくことができる。 ボートのダメージ ボートのtiller(船倉?)をシングルクリックすると、耐久度が見れる。 ボートの耐久度が低いと、ボートの動きも遅くなる。 キャノンを発射することでダメージを受けることはない。(ダメージを受けるのは被弾した時だけ?) 耐久度が低ければ、ボートを修理する必要がある。 ボートを修理するには、ギルドdockへ行く必要がある。 ギルドdockでdockと発言すると、dockmanに25goldを払ってdockに繋ぐことができる。 ボートを回収するには、claimコマンドを使う。
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http //nightpirates.cocolog-nifty.com/ LiveLive @ C-Moon, Fukushima April 29th 2011 Friday Live Live @ C-Moon, Fukushima April 29th 2011 Friday 1. Night Pirates 2. ラブラブしよう 3. Candy 4. Lonely Night 5. 俺たちの街の中で 6. I Love You Sayonara
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2006年7月24日 THE PIRATES@東京都新島村都立羽伏浦公園(東京都) 今年も新島にANOYOがやって来る。昨年の台風直撃によるドラマティックな展開が記憶に新しく、今年はどんな風になるのか期待は高まる所だ。 特に今回は5月に製作した日球ドーム6.0mの初陣という事で、期待と不安が入り混じる中での参加となった。 THE PIRATESの名が示すように、ドームのデコレーションは海賊のトレードマークである髑髏をイメージしたものとなった。 DSC00959.JPG 2日目、ライブが始まると同時に真夏の太陽が姿を現した。 初日の悪天候を吹き飛ばすように、フロアのムードは一気に盛り上がる。 DSC00963.JPG 暑い夏の始まりを分かち合うように、夜は更けていく。 初日の暴風雨の影響があるのか、サイドの天幕の一部が剥がれてきているのを発見。急いで応急処置を施したが心配は募るばかりだ。 DSC00967.JPG メインフロアでのプログラムが終了し、テントで睡眠していた夜明け頃、激しい雨と風が会場を飲み込んだ。心配になってドームの様子を見に行くと、天頂部の天幕が強風にあおられ、下に落ちていた。 DSC00968.JPG さらに、前日の補修を施した個所の剥がれが大きくなってしまっている。 正直ショックだったが、本番に影響が出なかった事は不幸中の幸いと言える。 今回の日球ドーム6.0mの初陣、悔しさが残る結果となった。 しかし、この事実をポジティブに捉えるなら、風が強い新島の特殊な気候条件であったからこそ、現状の問題点を初期の段階で知る事が出来たという事に尽きる。 新たな一歩の為に・・・
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PIRATES 7 SRPG 1,500円(税込)142MB 多島海での存亡をかけ、戦う海賊たち! 正統派シミュレーションRPG! かつての災厄で大地が海に沈んだその世界では、海に浮かぶ遺跡でお宝を探すトレジャーハンター”海賊”たちが活躍していた…… 覇権を狙う騎士国との戦い、そして閉ざされた島の秘密、多島海を舞台に巻き起こる戦いの先に待つものは? 『PIRATES7(パイレーツセブン)』は、仲間になったユニットを強化しながら各ステージを攻略していくシミュレーションRPGです。 20を越えるステージには、様々な攻略目標が用意されています。 ユニットごとのアクションやスキルを把握して、戦局を有利に導こう! メーカー メディアスケープ 配信日 2019年7月25日 対応ハード Nintendo Switch セーブデータお預かり対応 対応コントローラー Nintendo Switch Proコントローラー プレイモード TVモード, テーブルモード, 携帯モード プレイ人数× 1 対応言語 日本語 レーティング CERO B セクシャル FEの合間にパイレーツ7を少し遊んでみたが、オーソドックスなSRPGって感じで楽しいな レベル上げ用のフリーマップもあるし、難易度もほどよい感じだと思う システム的に反撃がないから強キャラ突っ込ませて単騎無双好きな人には向かないだろうけど -- 名無しさん (2019-08-16 11 52 55) 個人的なおすすめはPIRATES7かな 標準的なSRPGなんだけどバランスがすごくいい 程よく苦戦しつつもちゃんとクリアできるように作られてる 俺は封印してたけどフリーマップでの稼ぎもできるので力押ししたい場合はそれもできる FEと発売日が近かったのとセールをしたことがないんで名前が挙がってるのをあんまり見たことがない -- 名無しさん (2019-12-27 20 11 34) 名前 コメント
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Pirates Shoes caribbean_shoes_pirate_*_0407.swf bk, br Caribbean Caribbean Seaport Unisex Fashion Shoes 1500 Gummies http //info.pico.ameba.net/2010/04/01/new-area-time-travel-to-caribbean-adventure/
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE STORMY SEA PIRATES BLADE BEMANI Sound Team "劇団レコード" 160 ? n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント DB配置が多め。676のくの字絡みの配置がちょいちょい来るので、右鏡がおすすめかと -- 名無しさん (2021-10-18 18 18 17) 名前 コメント
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BL(A)CK PIRATES 売れないデスメタル・バンド「ブラック・パイレーツ」 Vo.ダーク(拓哉)/マネージャー・稲本(吾郎) ※起死回生でカバー曲を歌うことに 2012.2.6 ♪愛は勝つ~ポジメタルver. 2012.4.30 ♪会いたかった
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Epic Pirates Story攻略 目次 Epic Pirates Storyってどんなゲーム? 概要 基本的には海賊に装備品を持たせてクエストに出航させます.戦闘は自動です. 海賊の配置が切り札になるかも? 海賊の基礎能力は,島の建物の利用で徐々に底上げされていきます メニュー パーティ 海賊一覧 各海賊に装備品を装着したり,能力値の確認ができる クエスト 現在あるクエストの一覧. クエストにはランダムクエスト(黄色,緑,赤)とストーリークエスト(Q)がある. ランダムクエストは海賊の名声を高め,ストーリークエストは建物のロックを解除する shop 所有している装備品の売却ができる ビル 島で建てられる建物の一覧 イベント 島でイベントを行う事ができる イベントはストーリークエストをクリアすることで増えていく イベントにより,海賊のパラメータを上げることができる イベントを行うごとに必要資金は高くなる ヘルプ ヘルプ 出口 終了 基本的な攻略 攻略の流れ 島に建物を設置し,海賊のパラメータを徐々に底上げする クエストを繰り返し行う事で徐々に装備品が増えていく ストーリークエストをこなすことで,一度に連れて行ける海賊の数が増える 島 島には建物を設置できる 海賊が建物を利用することで基礎能力値が底上げされる 特に強化したいパラメータがある場合(主に攻撃と防御だと思うが)はデコレーションを周囲に設置し,建物の磁石パラメータを高くすればよい □□□ □■□ □道□ □:デコレーション ■:建物 序盤は人数が少ないが,中盤以降人数が増えると全員は連れて行けなくなる そのため建築物は島の奥の方に移動させ,連れて行かない海賊の家は奥側,逆に連れて行く海賊の家は船側に寄せると良い 海賊の装備 海賊には装備品を持たせることができる. 装備品を持たせることにより,能力を向上させることができる 武器に「ピストル」系列を装備させ手前から2番目に配置すると,2回に一回支援砲撃を行う事ができる ビル(建物一覧)データ パーティ(海賊一覧)データ 出てくる順番で記載 出現レベル,初期能力値はメモし忘れたためスルー 装備品データ コメント とりあえず枠確保.徐々に表化して見やすくする予定 -- Lib (2013-07-31 11 24 22) 名前 コメント
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PIRATES 7 【ぱいれーつ せぶん】 ジャンル SRPG 対応機種 Nintendo Switch 発売元 メディアエスケープ 開発元 773 発売日 2019年7月25日 定価 1,500円(税込) レーティング CERO B(12歳以上対象) 判定 なし ポイント 簡素なSRPG悪くはないが一工夫足りない 概要 ストーリー 特徴 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 概要 同人ゲームのCS機向け移植の支援・サポートを行っているPlay,Doujin!プロジェクトの一環として移植されたSRPG。 本wikiの規則上当記事においてはNintendo Switch版に準拠した内容を記載する。 ストーリー かつての厄災により大地が海に没したその世界では、 海に浮かぶ遺跡で財宝を探すトレジャーハンター 「海賊」たちが闊歩していた――― 覇権を狙う騎士国ログレス、無法諸島の海賊たち、 そして閉ざされた島ウルルの秘宝とは? いま、多島海に戦いの嵐が巻き起こる! (公式サイトより) 特徴 基本的には『ファイアーエムブレムシリーズ』作をよりシンプルにしたゲームと言える。 概ね近年の作品よりもFC及びSFCで発売された初期作品群に近いつくりとなっているが、クラスチェンジや武器の耐久値、三すくみ要素に疲労と体格と言ったそれらの作品の時点で搭載されていた要素も搭載されていないのが本作の特徴。 一方UIなどは『覚醒』以降の近年の作品を意識していると思しき部分があるため、そこまで不便ではない。 また(シナリオ上問題になるためか)キャラロストもない。 さらにSRPGとして珍しい点としては「同ターン内で攻撃された側の反撃」がないことが挙げられる。 つまり単騎特攻させてのカウンター戦法が取れないが、強力な敵ボスであっても反撃を食らわないのであまり鍛えていないユニットでも積極的に戦闘に参加させやすくなっている。 その他消費アイテムやマップ兵器に該当するような広範囲への一斉攻撃なども存在しない。 メインシナリオステージは全20面となっているが、それとは別に何度も挑めて経験値が稼げるフリーマップも用意されている。 敵を倒すと通貨であるGを入手できるほか、ステージごとに一定のタスクが存在し、達成するとボーナスAPが貰える。 G(お金)は各キャラの武器強化に使う。キャラごとに武器は固定となっており、お金を払えば単純に威力が上がるという強化要素になっている。 メニュー画面からAPを消費することで仲間会話が行える。 仲間会話は概ねFEの「支援会話」に近いシステムだが、各キャラ4段階用意されており、レベルが一定まで上がるごとに各段階が解禁される。 仲間会話を行うと各キャラが新たなスキルを入手したり、習得済みの能力が強化される。 ストーリー自体はPC(同人)版とSwitch移植版で変更点はないが、CS版は追加仲間キャラと難易度選択機能が存在し、一部の敵の能力が再調整されている。 難易度は3段階用意されており、ある程度ゲームを進めたのちに決定する。高難易度モードでないと解禁されない要素はない。 評価点 シンプルな設計。 上記の通りSRPGとして必要最小限の要素のみでまとまっており、この手のジャンルの経験がない人でも手に取りやすく、ルールが極めて分かりやすい。 もちろんSRPGに慣れたユーザーにとっても運要素が排されているゲームデザインも相まってプレーヤーの戦略通りの流れに進みやすく、理不尽なランダム要素のせいで戦列が乱れてイライラするようなことがなく進めることができる。 SRPGの基礎は押さえている。 物理防御力の高いいわゆるアーマー系の敵や防御力が低い代わりに遠距離攻撃が強いユニット、魔法攻撃や補助系の能力持ちの敵…と言った具合に簡素ながらも複数種の敵が存在し、シンプルだが単に同じ敵を倒し続ける単調なゲームにならないよう調整されている。 主人公であるカリビアはレベルアップすると間接攻撃・二回行動・非物理攻撃と強力な能力を備えるためつい吶喊させたくなるのだが、カリビアがやられると即ゲームオーバーになるというデメリットも抱えているため爽快感とリスクのバランスがとれている。 また、カリビアに入れ込みすぎて経験値を集中させすぎてしまうと「周りの兵士はへなちょこばかり」となるため自然と適宜他のキャラも使うようになる。 各キャラも「仲間会話」のシステムがあるため単なるコマにならず一人ひとり愛着が湧くようになっている。 また、仲間会話では本編に出てこない設定や背景説明もなされるので、ストーリーの補完としてうまく機能している。 各マップも中には範囲攻撃を食らうマップや出撃枠が東西に大きく分断されて始まるマップ、一定ターン脱出しなければならないマップなども用意されており、単調にならないよう工夫をしている。 ほどよい難易度。 気を抜くと全滅しかねないが、ちゃんと敵を処理していけば無理なくクリアできる難易度にまとまっている。 レベルデザインは大手メーカーでも苦戦しがちなので、小規模な開発チームでこうした良好なゲームバランスに調整できたのは評価に値する。 賛否両論点 メリハリにやや欠けるストーリー 基本的に「Aが起こったのでBに行かざるを得なくなる、Bに行ったら事件が起こったのでCに行かざるを得なくなる、Cでもまた事件が起きて…」と行き当たりばったりな話が続く。序盤からの丁寧な伏線や予想を大きく裏切る真実と言ったものが無い。 後半にこの世の理を知る「海の魔女」が自軍に加わった後はほぼ彼女の言いなり通りに進む。 確かに独自に行動してかえって状況を悪化させるよりは事情を知ってる者に従ってた方が妥当ではあるのだが、状況に流されている感もある。 もっとも矛盾点や不快になるようなポイントもないので質が低いというわけでもない。 目新しくない。 インディーゲームにあちがちな「有名作の模倣ゲー」であり、この手のジャンルのプレイ経験がある人からすると、単に制限をかけただけでやれることが狭まっているだけと感じるかもしれない。 逆にあまり複雑化しすぎているゲームや「キャラ萌え」にフォーカスを当てすぎているタイトルには手が伸びないという人にはちょうどよいかもしれない。 上述の通り元が同人ゲームなので知ってれば開発規模的に厳しいのは理解できるが、こうした事情を知らないと聊かチープに感じられたり謎を残す箇所がある。 戦闘アニメがない。このため戦闘時はちびキャラが相手にぶつかるという非常に質素な演出があるのみとなっている。 あるキャラの背景設定はCS移植されていない過去の同サークル作品に由来されているため、本筋に絡むと思うと肩透かしを食らう。 エンディングもスタッフ名一覧が一枚映っておしまいとかなり簡素。関わった人数が少ない以上長くもできないとは思われるが、もう少し余韻を感じさせる演出にはならなかったのだろうか。 問題点 表情差分なし 各キャラのグラフィックはたった一枚の立ち絵を最初から最後まで使いまわしている。 このため敗走寸前だったり敵にさらわれるような深刻な場面でもニコニコしているキャラが多く、かなり違和感がある。 ソフトリセットがない。 SRPGにはつきもののソフトリセットが存在しない。このためちょっとやり直そうと思っただけでもSwitchのホーム画面に戻ってゲームそのものを終了させないといけない。 ステージ開始時の会話がスキップできないので再挑戦する際の手間になる。 上記のソフトリセットできない仕様と合わせて気軽にやり直しにくい。 総評 最低限の要素で作り上げたSRPGとしてはまとまっているものの、出自柄どうしても他の商業作品と比べてしまうと気になる部分はある。 一方でバランス調整は丁寧で極端なマイナス点となる部分は少なく、小粒な作品としては悪くない出来と言える。 ゲームはやりたいがあまりボリュームのありすぎるゲームや露骨で下品な性的描写のある作品は好みではないという人にはちょうどいいかもしれない。 余談 Switch移植版の発売日だが、そのタイミングが話題となった。 というのも、本作の翌日がよりにもよって『ファイアーエムブレム 風花雪月』の発売日であり、まさかの同ジャンルの最メジャータイトルとかち合うことになったのである。 とはいえ「発売日が被った」ことがかえって本作について何も知らないユーザーから注目を浴びた部分もあったので、一概に悪かったかというとそうとも言い切れない部分はある。