約 3,875,560 件
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取得テープ -... チコの記録 1♯1975年3月7日〜8日 チコがキューバに上陸 SIDE OPS「諜報員奪還」クリア チコの記録 2♯1975年3月9日〜11日 チコ 檻の中で録音 MISSION「GROUND ZEROES」管理棟エリア管制塔内 チコの記録 3♯1975年3月12日 チコ 檻からパスの居場所へ連行される MISSION「GROUND ZEROES」チコを回収 ※パスを先に救出で入手不可 チコの記録 4♯1975年3月12日 尋問中 MISSION「GROUND ZEROES」脱走捕虜を回収しクリア チコの記録 5♯1975年3月13日〜14日 尋問後の交渉 MISSION「GROUND ZEROES」管理棟エリア北西のゴミ箱 ※チコを先に救出で入手不可 チコの記録 6♯1975年3月14日〜15日 チコの救援無線(原音) SIDE OPS「帰還兵排除」東キャンプ付近の武器庫内 チコの記録 7♯1975年3月15日 パスとの交渉後 記録終わり SIDE OPS「対空兵器破壊」管理棟エリア牢屋の捕虜を回収しクリア チコの記録 ALLチコの記録 1~7 チコの記録 1~7を全て入手 調査員の記録捕虜への尋問を盗聴した音声 SIDE OPS「機密情報回収」管理棟エリア管制塔内 機密情報データデータ(通常の音楽プレイヤーでは再生しないで下さい) SIDE OPS「機密情報回収」スキンヘッドの兵士を尋問 情報テープ -... 『GROUND ZEROES』ブリーフィング: ミッションにいたる経緯と情報 +... 任務の心得 ミッションの目的 ターゲットについて 経緯 1: IAEAによる核査察の要請 経緯 2: 核査察団の受け入れ 経緯 3: マザーベース スタッフ達の査察受け入れ態勢 経緯 4: パス生存の報告 経緯 5: チコが消息不明 経緯 6: チコからの救援無線の傍受 任務地キューバ米軍基地について 最初から所持 マザーベース調査記録: パスによるBIGBOSSの諜報 +... パスが遺したテープが発見される パスの報告 1: BIGBOSSに接触成功(1974年11月4日 コロンビア) パスの報告 2: BIGBOSSという人物について パスの報告 3: BIGBOSSの副官 カズヒラ・ミラーについて パスの報告 4: 『ピースウォーカー計画』(コスタリカ) パスの報告 5: BIGBOSS率いるマザーベースの拡大 パスの報告 6: ママルポッド(ピースウォーカー搭載AI) パスの報告 7: ニカラグアでの決着 パスの報告 8: マザーベースへの潜伏を開始 パスの報告 9: 『メタルギアZEKE』の完成 通信記録 1 (通信相手不詳) 通信記録 2 (通信相手不詳) 最初から所持 音楽テープ -... ANUBIS ZONE OF THE ENDERSBeyond the Bounds feat. K À R Y Y N - Eshericks Remix - 難易度HARDで全ミッションをクリア MOTHER BASE MUSIC SELECTIONMGS PEACE WALKER MEDLEY -Heavens Divide- MGS PEACE WALKER MEDLEY -Love Deterrence- MGS PEACE WALKER MEDLEY -PW Theme- Richard Wagner "Ride of the Valkyries" from The Valkyrie -ACT III- (抜粋) 最初から所持 METAL GEAR SOLID V GROUND ZEROESHere s to You MISSION「GROUND ZEROES」旧収容区画の檻内 DÈJÀ-VUResurgence (METAL GEAR SOLID) Theme of Tara (METAL GEAR) EXTRA OPS「デジャヴ・ミッション」西ランディングゾーン付近 JAMAIS VUAmbushed (METAL GEAR RISING REVENGEANCE) Pleasure of Tension (SNATCHER) EXTRA OPS「ジャメヴ・ミッション」西ランディングゾーン付近 アーカイブテープ -... パスの日記 +... パスの日記 1 パスの日記 2 パスの日記 3 パスの日記 4 パスの日記 5 パスの日記 6 パスの日記 7 パスの日記 8 パスの日記 9 パスの日記 10 最初から所持 平和と和平のブルース +... 「出会い」Chapter1 「出会い」Chapter2 「出会い」Chapter3 「出会い」Chapter4 「出会い」Chapter5 最初から所持 名前 コメント すべてのコメントを見る
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■ メニュー ├ トップページ ├ 携帯用メニュー ├ 発売前情報まとめ ├ ゲーム概要 ├ よくある質問 ├ 登場人物 └ 操作方法 ■ 攻略 ├ MAIN OPS攻略 ├ EXTRA OPS攻略 ├ 001〜020 ├ 021〜040 ├ 041〜060 ├ 061〜080 ├ 081〜100 ├ 101〜120 └ 121〜128 ├ ボス攻略 ├ リクルート └ クリア特典 ■ データ ├ ALL OPS・出現条件 ├ 武器一覧 ├ 装備品一覧 ├ 兵器一覧 ├ 設計図 ├ ユニフォーム ├ 弾薬 ├ 勲章・称号 ├ 検証データ ├ 兵士スキル一覧 ├ ユニークキャラ ├ ブリーフィング └ DLC配信 ■ マザーベース ├ 武器開発 ├ 装備品開発 ├ OUTER OPS ├ メタルギア開発 └ VOCALOIDエディタ ■ 協力プレイ ├ CO-OPS └ CO-OPS通信・言霊 ■ オンライン対戦 ├ VERSUS OPS ├ 対戦ルール ├ ステージ情報 └ 戦法 ■ その他(ゲーム) ├ 未整理情報 ├ 特典兵士入手方法 裏技・小技・小ネタ └ バグ情報 ■ その他(Wiki) ├ 要望・連絡 ├ Wiki掲示板 ├ リンク ├ 編集練習ページ └ テンプレ wiki内検索 潜入者数 現在- 今日 - 昨日 - 合計 - ここを編集 ll?149434100
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「腹音鳴らしのエレメンタルが突撃を開始するもイゼット団の結界は破られず、実験は続行。」 ――瓦礫帯についての空騎士の報告 "Borborygmos's elemental launched an assault, but the Izzet wards held and experiments continue." ――Skyknight report on the Rubblebelt ギルド門侵犯 【M TG Wiki】 名前
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Amazing Princess Sarah 項目数:12 総ポイント:1000 難易度:★★☆☆☆(アクションが苦手なら★3相当) ストアページ ※国内未配信 全5ステージ、1周クリアする度に新しいプリンセスがアンロックされ実績全取得のためには7周する必要がある。 慣れてくれば1周1時間あれば回れる。 Thank you for watching! Watch game's intro until the end 50 Princess, save the king! Rescue Sarah's father 100 The real PeaceWalker Complete a castle without killing anyone but the boss 50 What a healthy girl! Reach a save statue while being at full health 50 Mirror kill Defeat the chasing ghost in Angry Princess 100 That was really close Reach a save statue while having only one health point left 50 Let's have a quickie Complete a castle in less than 6 minutes while being drunk 100 Awesome combo Make 8 hit combo 50 Lovely level Let Sarah reach level 69 50 Slap that Fatty Defeat a Fatty with a slap 100 The great Killer Vampire Kill at least 500 enemies in a level while being a vampire 100 Destroy the evil Defeat the Greater Lilith 200 Mirror kill 一見不死身に見えるがHPが非常に高いだけで 無限沸きする爆弾やコウモリを地道にぶつけ続ければ倒すことができる 効率よくやっても30分はかかるので少々根気が必要 参考 https //www.youtube.com/watch?v=KsCip6ebcd4 Awesome combo 後半ステージでハーピーを利用すれば容易に解除可能 Lovely level 特に経験値稼ぎを意識しなくても周回する過程で十分到達できる、か近い所までは上がる Slap that Fatty NATURIST PRINCESSでFatty(プリンセスに突進してくる敵)を殴って倒す The great Killer Vampire VAMPIRE PRINCESSで1ステージ中に500体の敵を倒す 500体倒した時点で解除される
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カモフラ率によっては相手から見ると半透明になる - 名無しさん 2010-05-22 15 04 43 ラウンド数は2~50だったんだが1もできるの? - 名無しさん 2010-05-23 22 03 05 対戦でもマガジン(本)が有効 かなり便利 - 名無しさん 2010-05-23 23 09 43 カムフラ率意味なくない?どんなに見えづらいステージ、夜でも暗視ゴーグルなら一発で分かる - 名無しさん 2010-05-23 23 35 55 ↑さらにロックオン出来るロケットランチャーなら相手がどこにいてもロックオンで分かる・・・ - 名無しさん 2010-05-23 23 36 30 対戦で1位のとき、ケツァールが頭の上にくっ付いて泣くから相手のレーダーに反応、さらに青く光ってるから遠くからでもかなり目立つ。マリカーみたく残り時間ギリギリまで相手泳がせてた方が楽。 - 名無しさん 2010-05-23 23 38 51 ↑そうでもない(泳がせてた方が~)。ケツァールはキルで5point,HSキルで7point入手する。対して他のプレイヤーはHSキルでも4pointしか得点できない。 - 名無しさん 2010-05-24 01 06 47 続き。なので少しでも放置しておくとどうしようもない点差が生まれてしまう。ちなみにケツァールは...ってのは、「1位PCが他のPCをキルした時に得るポイント」って意味な。ポイントについて「2位以下が2位以下をキルしたとき、HSしたとき、スタンさせたとき」に得られるポイントや、「2位以下が1位を以下同文」に得られるポイントは詳しく検証していないのでわからない。 - 名無しさん 2010-05-24 01 13 04 アマンダは?女性捕虜以外にあったよね - 名無しさん 2010-05-24 19 24 29 ↑それ対戦専用じゃない - 名無しさん 2010-05-24 19 29 58 今回の対戦ってなんか中途半端な感じがするからまた対戦メインのPW+みたいなのがでそうだな - 名無しさん 2010-05-24 21 19 09 ↑インフラでカスが湧かないようにして欲しいな。 - 名無しさん 2010-05-26 19 16 02 現時点でインフラないけどどうなるか分からないもんな↑ - 名無しさん 2010-05-26 21 25 11 CAWとカンプピストルの組み合わせ最強 - 名無しさん 2010-06-20 18 26 03 対戦での友情度。勝敗、チームに関係なく1ラウンドにつき[対戦人数×50]。 - 名無しさん 2010-06-26 23 02 23 対戦車地雷、なんの為にあるのかと思ってたらダンボール戦車で起爆確認。お前は最後まで対戦車だったんだな… - 名無しさん 2010-07-01 16 39 08 デコイの上に相手が乗ってる時起動すると後ろに倒れるw(相手が) - 名無しさん 2010-08-02 00 45 56 インフラは絶対に出さない方がいいな。クズや消防、チートクズ馬鹿うんこがでてくる - 名無しさん 2010-08-14 20 52 00 ダンボールは16個まで設置可能 - 名無しさん 2010-09-21 00 11 54 エイムに自信があれば、RPKをオススメする - 名無しさん 2010-09-25 01 00 51 ロケットランチャーの ロックオンつきはさくてきにいいッス - ポストマン 2010-09-27 21 14 08 、ヤソチシセソトチテ - 名無しさん 2014-09-05 21 55 59 なれれば箱アタからHSも・・・できるかも。出来たら理想 - 名無しさん 2010-09-28 20 21 51 VSOPSでの戦闘は1ラウンドごとに友情度が増えていく - 検証 2010-11-06 19 21 59 つまり50ラウンド設定してやれば早く友情度が上がる。ちなみにチームデスマッチで試したところかかった時間は30分で友情度は3000増えてました。長文すいません - 検証 2010-11-06 19 24 48 相手の頭の位置はどうやって確認してます? - 名無しさん 2010-11-09 20 00 42 慣れだと思う - rekko 2010-11-22 11 03 29 武器経験値は入る? - 名無しさん 2011-07-13 22 16 44 武器経験値は入らないが称号や勲章なら入ります - メタマテリアルギア 2011-07-14 21 20 22 対戦でキルやスタンしたら無力化した回数にカウントされますか? - 名無しさん 2011-08-21 17 22 38 おそらく。僕はvs opsでウルフとピューマ手に入れたので - ああああああ 2013-03-23 11 20 56 PS3のアドホックパーティーがないとできないのですか?アドホがなくてもできますか? - 初心者です 2011-10-06 18 48 00 このページの最初に書いてある。 - 名無しさん 2011-10-29 19 16 02 おすすめな戦法はありますか?ちなみに、自分は常に動きながらと指切りでHSで、毎回1位です。 - 名無しさん 2011-11-02 18 43 23 めっちゃ足早い人って何が違うの? - 名無しさん 2011-12-26 22 42 05 兵士の能力が高い、相手のユニフォームに速度補正がある、携行武器の総重量が少ない、これのいずれかです。常識外に早いなどであれば、何かしらのデータ改ざんをしてるのでは…? - 名無しさん 2011-12-27 12 56 33 カムフラージュ率はいったいいくらで透けるんだ。適正も関係するのか - はやく通信基地に行けってば 2012-04-07 23 27 23 恐らく60%以上で透ける 素材への適正率で言うところのAやSが絶対条件 - それでいいそれでもう十分だ 2012-04-08 13 12 16 おすすめ装備ありますか?ちなみにミサイルランチャー、 - ああああ 2013-03-23 11 22 45 グレネードランチャー、暗視ゴーグル、連射のショットガンとmg3、ガトリング機関銃と雑誌は禁止です。スタンロッドハメも禁止です - ああああ 2013-03-23 11 24 28 ホストステータスのST - 名無しさん 2013-05-23 23 10 35 ホストステータスのST .てなんの意味ですか? - 名無しさん 2013-05-23 23 12 02
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序章 国境なき軍隊ミッション攻略発端/資材搬入施設調査 第一章 軍隊なき国家ミッション攻略サンディニスタ司令官接触 アマンダ追跡 対装甲車戦 LAV-typeG チコ救出 ジャングルトレイン追跡 対戦車戦:T-72U バリケード破壊 火口基地潜入 対ピューパ戦 序章 国境なき軍隊 1974年11月4日、コロンビア沿岸━━。独自の軍隊をカズヒラと築いていたスネークの元に、カズヒラがガルベスと名乗る教授と、その生徒であるパスを連れてくるところから物語は始まる。 ミッション攻略 発端/資材搬入施設調査 Sランクタイム(ソロ)~03′59″ Aランク04′00″~ 敵兵士のランクS 00 A 00 B 00 C 00 D 06 E 03 参加人数 1人 難易度 2 備考 スネーク限定パスが捕えられていた沿岸の資材搬入施設へ潜入し、武装集団の拠点情報を入手する。 ユニフォーム、武器、武装が固定されている。途中、ラブダンボールが入手できる。 最初のマップで、カズヒラが操作説明、武器の説明などの通信が入る。ここで、操作法などの練習ができる。 攻略特に攻略要素はないが、武器や装備品の使い方をしっかり理解しておこう。 通信でカズヒラにも言われるが最初のマップの金網の扉はグレネードで破壊可能。 帰還ポイント通過後アーティスト・デモ アーティスト・デモコマンドR△連打RR アイテム配置ラブダンボール プエルト・デ・アルバ 北端西から2つ目のくぼみ クリア報酬設計図:M1C 設計図:スモークグレネード 第一章 軍隊なき国家 ミッション攻略 サンディニスタ司令官接触 Sランクタイム(ソロ)~04′09″ Aランク05′38″~ Sランクタイム(CO-OPS)03′10″ 敵兵士のランクS 00 A 00 B 00 C 01 D 07 E 05 参加人数 2人 難易度 2 備考 特になしFSLN(サンディニスタ)の隠れ家に行き、司令官に接触する。 未体験抑止版・未完成抑止版にも出てきたミッション。 攻略最後のマップ(リオ・デル・ハーデ)では、敵兵6人を無力化しなければならない。他の兵士と合流しやすい入口付近の兵士達と、高台にいる兵士が厄介。前者は1人になったところを素早くフルトン回収し、後者は後ろから登ってCQCするか、遠方から麻酔弾を撃ち込むと良い。 無力化後、自動的にミッション終了。アーティスト・デモへ。 アーティスト・デモコマンドキッドナッパーに照準を合わせ撃つと成功。クリサリスに撃つと避けられるが強制イベントなのでおk。 クリア報酬設計図:M1911A1 +番外 MSF兵士で無線を行うとカズは相手がビッグボスじゃないのを理解しているがパスはスネークと呼んでくる、もしかしたらMSFの兵士達は各々スネークの称号を持っているのかもしれない。 エル・セナガル/ジャングルのトラックの近くで無線通信するとこのトラックが沿岸から来た事と積荷が降ろされている事がわかる。 エル・セナガル/峡谷のチョウの近くで無線通信をするとパスがウラギンドクチョウの説明を始める。 エル・セナガル/沼地の足跡の近くで無線通信するとパスが「まるで恐竜の足跡…まさか」、カズが「恐竜の足跡…?鳥か…?」と言ってくる。 エル・セナガル/沼地の河の近くで無線通信。パスがこの河は山岳地帯から流れてるのを教えてくれる。 パスが敵兵士達が河にゴミを捨てていたことに怒る。 カズがトラックの積荷はここから水路で運ばれたようだと推測。 リオ・デル・ハーデのアマンダ達が隠れている扉に張り付いてノックすると反応がある(4種類)だが無線しても何も無い模様、残念 アマンダ追跡 Sランクタイム(ソロ)03′31″ Sランクタイム(CO-OPS)04′11″ 敵兵士のランクS 00 A 00 B 00 C 01 D 14 E 13 参加人数 2人 難易度 2 備考 特になし初めて捕虜が出てくるミッション。 エル・セナガル/峡谷でエルードに関する通信が入る。 攻略 配置アイテム設計図:スタングレネード リオ・デル・ハーデ アマンダ達がいた小屋の二階 設計図:M10 北側のエル・セナガル/沼地 水辺 設計図:水平二連ショットガン バナネル・フルタ・デ・オロ/選別所の西端小部屋 野戦服・タイガーストライプ バナネル・フルタ・デ・オロ/選別所の北端小部屋 クリア報酬マザーベースに糧食班設立 対装甲車戦 LAV-typeG Sランクタイム(ソロ)03′50″ Sランクタイム(CO-OPS)03′14″ 敵兵士のランクS 00 A 00 B 00 C 01 D 02 E 01 参加人数 4人 難易度 2 備考 初のBOSS戦装甲車と随伴歩兵との戦闘。 攻略攻略法はボス攻略を参照。 戦闘後アーティスト・デモ開始 LAWの照準を合わせアマンダを助ける。キッドナッパーに照準を合わせ撃つと成功。 クリサリスに照準を合わせ撃つとジャマーで避けられて失敗。アマンダが自力で脱出。 アマンダに照準を合わせて撃つと避けられて怒られる。再度照準合わせ。 クリア報酬缶入り清涼飲料のレシピ(設計図:マウンテンデュー) ドリトスのレシピ(設計図:ドリトス) VERSUS OPS ステージ バナネル・フルタ・デ・オロ/農場 マザーベースに医療班・診療所設立 「DEVELOP」の「MECHA」閲覧可能に アマンダが仲間に チコ救出 Sランクタイム(ソロ)~03′56″ Sランクタイム(CO-OPS)02′10″ 敵兵士のランクS 01 A 00 B 00 C 03 D 06 E 05 参加人数 2人 難易度 2 備考 特になし 攻略カミーノ・デ・ラーバ/三叉路において、北側にスナイパーがいるので要注意。スナイパーやスカウト兵は連続で警戒させると即アラートになるので、慎重に。 アルデア・ロス・デスピェルトスの収容所は、青い扉の前でアクションボタンを押すと確認できる。 青い扉は複数あるがチコがいるのは北西、西、中央の扉の3つの中からランダム配置。 クリア報酬設計図:C4爆弾 設計図:支援補給マーカー(設置型) 設計図:支援砲撃マーカー(設置型) VERSUS OPS ステージ アルデア・ロス・デスピェルトス マザーベースに諜報班設立 マザーベースのダンボール配送が可能に。 支援物資が送れるようになる。 支援攻撃が可能になる。 『DATABASE』の閲覧が可能に。 チコが仲間に。 ジャングルトレイン追跡 Sランクタイム(ソロ)05′09″ Aランク05′35″~ Sランクタイム(CO-OPS)04′14″ 敵兵士のランクS 01 A 00 B 02 C 06 D 11 E 15 参加人数 2人 難易度 2 備考 特になし 攻略直近のプレイでチコを発見した場所からスタート。 捕虜や要無力化兵など、フルトンの出番が多い。道中で使いすぎないこと。 カミーノ・デ・ラーバ/三叉路南部に捕虜がいる。 カフェタル・アロマ・エンカンタド/入口に捕虜が2名いる カフェタル・アロマ・エンカンタド/精製所に捕虜が2名いる。 エル・カダルソにおいて、敵兵をすべて無力化しなければならない。数が多く密集しているため、気絶などの一時的な無力化は狙いにくい。スモークグレネードか音を立てて撹乱させた後、フルトンで確実に数を減らしていきたい。 クリア報酬設計図:M60 設計図:ソニック・アイ 対戦車戦:T-72U Sランクタイム(ソロ)05′14″ Sランクタイム(CO-OPS)05′55″ 敵兵士のランクS 00 A 00 B 00 C 01 D 02 E 01 参加人数 4人 難易度 3 備考 特になしミッション中には、弾薬が落ちていないので注意。 攻略攻略法はボス攻略を参照。 クリア報酬設計図:モシンナガン 設計図:ボンカレーのレシピ(設計図:ボンカレー) VERSUS OPS ステージ エル・カダルソ マザーベースにトレード待機室設立 「TRADE」が可能に バリケード破壊 Sランクタイム(ソロ)~04′54″ Sランクタイム(CO-OPS)03′11″ 敵兵士のランクS 02 A 00 B 01 C 00 D 07 E 09 参加人数 2人 難易度 2 備考 C4爆弾が必要今まで戻ってきた道をチコが捕えられていたとこまで戻っていく。 攻略バリケードを破壊すると爆発の音を聞きつけ敵が集まってくる。速やかに目的地まで向かおう。 攻略の為だけなら通る必要はないカミーノ・デ・ラーバ/三叉路だが、ここにいるスナイパー2人は諜報ランクSという優秀な諜報員。人数は変化するが、他のミッションでも同様。しかし崖の上にいるので最初に来た時では残念だが回収は不可能。フルトン地雷かカールグスタフ(フルトン回収)を手に入れたら来てみよう。CO-OPSを利用するのもアリ。 クリア報酬アマンダを診療所から出せるようになる。 火口基地潜入 Sランクタイム(ソロ)04′29″ Aランク06′31″~ Sランクタイム(CO-OPS)04′22″ 敵兵士のランクS 00 A 00 B 00 C 06 D 06 E 06 参加人数 2人 難易度 2 備考 特になしおなじみ未完成抑止版にでてきたミッション。 ムービーでヒューイ初登場。 攻略最初のマップ(ロス・カントス/渓谷)の崩れている所はスネークフォーメーションかダンボールでショートカットができる。 二個目のマップ(ロス・カントス/屋根)はスネークフォーメーションかダンボールでショートカットができる。 途中の砦は西の梯子を登るルートと砦の東の穴から侵入するルートがある。砦には敵が多いので、東から行く方が比較的安全。砦近くのコンテナ側に崖があるのでそこからしゃがんでエルードし横移動で穴が開いてるところまで行けばいい。コンテナ近くにスモークを投げ、中腰で移動すれば砦の敵にもまず見つからない。砦を出たら壁際を走っていけばOK。 フェルテ・ラ・ラデラの砦の一階に捕虜がいる。 核弾頭搭載トラックのナンバーは64779 小島監督搭載トラックのナンバーは63824、見つけると仲間になる。(どうでもいいがナンバーは小島監督の生年月日である。) ここでのアーティストデモポイントは正解のトラックを外すごとに減っていく。1回ぐらいならSは狙えるが、一度は全て見ておきたい。 クリア報酬設計図:M1928A1 対ピューパ戦 Sランクタイム(ソロ)~04′47″ Sランクタイム(CO-OPS)~03′21″ 敵兵士のランクS 00 A 00 B 00 C 00 D 00 E 00 参加人数 4人 難易度 3 備考 特になし初AI兵器戦。ヒューイが居るところに、銃を撃つとヒューイが怒る。 攻略攻略法はボス攻略を参照。 クリア報酬設計図:チャフグレネード 設計図:暗視ゴーグル 設計図:支援補給マーカー(投擲型) 「OUTER OPS」が利用可能に 「METAL GEAR ZEKE」が利用可能に(ヒューイを開発班に所属させ1度ミッションクリアする必要あり) ヒューイが仲間に IDカード(H)入手 Sランクタイムの報告などお願いします。 コメントここまで全て反映しました。 -- (名無しさん) 2010-07-24 04 33 34 ノーキル、ステルス迷彩、電磁ネット不使用で1:07クリアでAになってしまった。おかしい・・。 -- (名無しさん) 2010-08-14 17 10 40 ↑ウィキ内に理由がありました。すいませんでした。 -- (名無しさん) 2010-08-14 17 15 10 対装甲車戦 LAV-typeG 3:50でS確認 -- (トラジ) 2010-08-19 10 51 06 戦車戦:T-72U 4:23でS確認 -- (トラジ) 2010-08-19 11 52 11 ピューパ4 25でS確認 -- (名無しさん) 2011-11-11 17 38 48 対ピューパ戦 ソロ 4 47でS確認 -- (名無しさん) 2011-12-14 01 06 23 対ピューパ戦 5 35でS(ソロ) -- (名無しさん) 2012-08-19 11 16 48 火口基地で2つ目のマップで目の前の段差の上に捕虜いますよ。 -- (Sとれたけど...) 2015-03-27 19 40 44 ジャングルトレイン追跡で、カミーノ・デ・ラーバ/三叉路南部に捕虜は居ませんよ。 -- (S取れたけど...) 2015-03-27 19 42 51 名前 コメント すべてのコメントを見る
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開催日:2011 / 04 / 07 参加人数:19名 フォーマット:Pauper(~MBS) Constructed Pauper Event #2255893 on 04/07/2011 in Daily Events 4-0:白緑アグロ/WG Aggro 4-0:青単クロックパーミッション/Blue Clock Permission 3-1:白単アグロ/White Aggro 3-1:緑単ポスト/Green Post 3-1:青白黒ストーム/UWB Storm 3-1:金属術親和/Metalcraft Affinity 4-0 白緑アグロ/WG Aggro 使用者:DArnold131 Main Deck 3《進化する未開地/Evolving Wilds》 6《森/Forest》 7《平地/Plains》 2《セジーリのステップ/Sejiri Steppe》 2《平穏な茂み/Tranquil Thicket》 4《ギルドパクトの守護者/Guardian of the Guildpact》 4《アイケイシアの投槍兵/Icatian Javelineers》 4《幻影の遊牧の民/Phantom Nomad》 3《幻影の虎/Phantom Tiger》 4《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》 4《シラナの岩礁渡り/Silhana Ledgewalker》 4《アルマジロの外套/Armadillo Cloak》 4《信仰の足枷/Faith s Fetters》 2《皮剥ぎの鞘/Flayer Husk》 4《未達への旅/Journey to Nowhere》 3《荒原の境界石/Wildfield Borderpost》 Sideboard 2《黒の防御円/Circle of Protection Black》 2《虹色の断片/Prismatic Strands》 3《軍旗の旗手/Standard Bearer》 4《Thermokarst》 4《ヴァレロンの異国者/Valeron Outlander》 4-0 青単クロックパーミッション/Blue Clock Permission 使用者:darius89 Main Deck 19《島/Island》 4《流砂/Quicksand》 3《深き刻の忍者/Ninja of the Deep Hours》 4《やっかい児/Pestermite》 4《呪文づまりのスプライト/Spellstutter Sprite》 4《尖塔のゴーレム/Spire Golem》 4《対抗呪文/Counterspell》 4《剥奪/Deprive》 1《払拭/Dispel》 1《本質の散乱/Essence Scatter》 1《除外/Exclude》 1《魔力の乱れ/Force Spike》 2《誤算/Miscalculation》 3《海賊の魔除け/Piracy Charm》 4《定業/Preordain》 1《熟慮/Think Twice》 Sideboard 3《払拭/Dispel》 1《残響する真実/Echoing Truth》 1《ハリマーの波見張り/Halimar Wavewatch》 1《水流破/Hydroblast》 1《睡眠発作/Narcolepsy》 1《否認/Negate》 4《シー・スプライト/Sea Sprite》 3《熟慮/Think Twice》 3-1 白単アグロ/White Aggro 使用者:BraveGhostOfYou Main Deck 21《平地/Plains》 4《バリーノックの群勢/Ballynock Cohort》 4《心優しきボディガード/Benevolent Bodyguard》 4《アイケイシアの投槍兵/Icatian Javelineers》 4《コーの空漁師/Kor Skyfisher》 4《Order of Leitbur》 4《剃刀のゴーレム/Razor Golem》 4《トロウケアの影/Shade of Trokair》 3《サルタリーの強兵/Soltari Trooper》 4《未達への旅/Journey to Nowhere》 4《忘却の輪/Oblivion Ring》 Sideboard 4《真紅の見習い僧/Crimson Acolyte》 4《塵は塵に/Dust to Dust》 4《Holy Light》 3《虹色の断片/Prismatic Strands》 3-1 緑単ポスト/Green Post 使用者:_Marques_ Main Deck 4《雲上の座/Cloudpost》 8《森/Forest》 4《微光地/Glimmerpost》 1《ハリマーの深み/Halimar Depths》 1《セジーリのステップ/Sejiri Steppe》 3《平穏な茂み/Tranquil Thicket》 2《伝承の樹/Tree of Tales》 4《オーロクスの獣群/Aurochs Herd》 1《ファングレンの匪賊/Fangren Marauder》 3《激情の共感者/Fierce Empath》 1《クローサの大牙獣/Krosan Tusker》 4《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves》 3《草茂る胸壁/Overgrown Battlement》 2《ウラモグの破壊者/Ulamog s Crusher》 4《根の壁/Wall of Roots》 3《輪作/Crop Rotation》 4《ムウォンヴーリーの酸苔/Mwonvuli Acid-Moss》 4《刈り取りと種まき/Reap and Sow》 4《Thermokarst》 Sideboard 2《井戸の汲みつくし/Drain the Well》 2《ファングレンの匪賊/Fangren Marauder》 2《上機嫌の破壊/Gleeful Sabotage》 2《一瞬の平和/Moment s Peace》 2《暗影の蜘蛛/Penumbra Spider》 4《砂嵐/Sandstorm》 1《枝細工下げの古老/Wickerbough Elder》 3-1 青白黒ストーム/UWB Storm 使用者:bourdibourdi Main Deck 3《アゾリウスの大法官庁/Azorius Chancery》 3《ディミーアの水路/Dimir Aqueduct》 3《進化する未開地/Evolving Wilds》 6《島/Island》 3《平地/Plains》 2《沼/Swamp》 2《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse》 4《フェアリーの大群/Cloud of Faeries》 1《記憶の壁/Mnemonic Wall》 3《熟考漂い/Mulldrifter》 4《夜景学院の使い魔/Nightscape Familiar》 2《海門の神官/Sea Gate Oracle》 4《陽景学院の使い魔/Sunscape Familiar》 4《強迫的な研究/Compulsive Research》 4《綿密な分析/Deep Analysis》 1《予感/Foresee》 4《大あわての捜索/Frantic Search》 4《断絶/Snap》 3《時間の亀裂/Temporal Fissure》 Sideboard 2《転覆/Capsize》 3《ガリーナの騎士/Galina s Knight》 3《水流破/Hydroblast》 3《孤独な宣教師/Lone Missionary》 1《神格の鋼/Steel of the Godhead》 3《ヴィダルケンの異国者/Vedalken Outlander》 3-1 金属術親和/Metalcraft Affinity 使用者:Kranz Main Deck 4《古えの居住地/Ancient Den》 4《ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel》 4《大焼炉/Great Furnace》 4《教議会の座席/Seat of the Synod》 4《伝承の樹/Tree of Tales》 4《オーリオックの太陽追い/Auriok Sunchaser》 4《甲殻の鍛冶工/Carapace Forger》 4《金属ガエル/Frogmite》 4《マイアの処罰者/Myr Enforcer》 4《厳粛な空護り/Somber Hoverguard》 4《彩色の星/Chromatic Star》 4《感電破/Galvanic Blast》 4《流れ込む知識/Rush of Knowledge》 4《バネ葉の太鼓/Springleaf Drum》 4《物読み/Thoughtcast》 Sideboard 3《古えの遺恨/Ancient Grudge》 3《黒の防御円/Circle of Protection Black》 3《赤の防御円/Circle of Protection Red》 3《水流破/Hydroblast》 3《砂嵐/Sandstorm》
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PEACH!! 作詞/(´Д`)ハァーン 作曲/17スレ211 1.僕の大好きな桃尻女 顔は少々傷物だけど 綺麗なヒップラインが 僕を誘惑するのさ ※僕が舐めてあげるよ 僕が噛んであげるよ 僕が全部食べてあげるから 自分を嫌いにならないで 2.僕の大事な桃尻女 今流行りのキモカワだけど僕にとっては高品質 僕がかじってあげるさ ※ 3.僕のかわいい桃尻女 すべての汁を飲んであげる 濃厚なジュースが 僕をとろけさせるのさ ※×2 ライドオン 音源 PEACH!!
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OUTER OPS ミッション一覧 設計図などの取得は、同ランク内ランダム、もしくは完全ランダムの可能性あり。 ミッション名 難易度 敵戦力 クリア時の入手アイテム 歩兵部隊の撃破01 E 歩兵×2 ダンボール戦車 RANK.1 3個 歩兵戦闘部隊の撃破01 D 歩兵×4 ダンボール戦車 RANK.2 3個 歩兵戦闘部隊の撃破02 D 歩兵×4 RK47(グレネード)の設計図ネイキッド(リーフ)ダンボール戦車(スタン砲装備)RANK.2 3個 小規模機甲部隊の撃破01 D+ 歩兵×3、BTR-60PA 12ゲージ弾(ショットガン用) 25個 小規模機甲部隊の撃破02 D+ 歩兵×3、BTR-60PA 12ゲージ弾(ショットガン用) 25個 小規模機甲部隊の撃破03 D+ 歩兵×3、BTR-60PA XFIM-92Aの設計図ネイキッド(チョコチップ)12ゲージ弾(ショットガン用) 25個 装甲車部隊の排除01 C 歩兵×2、LAV-G ダンボール爆弾 RANK.1 3個 中規模戦闘部隊の排除01 C 歩兵×4、BTR-60PA 40mmスモーク弾薬(M16系用)20個 歩兵部隊の撃破02 D+ 歩兵×4 ダンボール戦車 RANK.1 3個 敵施設の制圧01 C 歩兵×4、BTR-60PA カールグスタフ用フルトン弾 5個 歩兵部隊の撃破03 D+ 歩兵×4 ダンボール戦車 RANK.1 3個 戦闘ヘリ部隊の撃破01 C 歩兵×3、MI-24A M63A1の設計図スタンダンボール RANK.2 3個 拠点の防衛01 D+ 歩兵×4 ボンカレー RANK.2 5個 装甲車部隊の排除02 C+ 歩兵×2、LAV-G×2 ダンボール爆弾 RANK.2 3個 装甲車部隊の排除03 B 歩兵、LAV-G×2 ダンボール爆弾 RANK.2 3個 偵察部隊の排除01 C 歩兵×6 救命ダンボール RANK.1 3個 小規模戦闘ヘリ部隊の撃破01 C 歩兵×3、AH56A-B ボンカレーゴールド21 RANK.4 4個 偵察部隊の排除02 C+ 歩兵×5、BTR-60PA 救命ダンボール RANK.1 3個 小規模戦闘ヘリ部隊の撃破02 C 歩兵×3、AH56A-B ネイキッド(リーフ)ボンカレーゴールド21 RANK.4 4個 拠点の防衛02 C 歩兵×5 ボンカレー RANK.2 5個 戦闘ヘリ部隊の撃破02 B 歩兵×2、MI-24A×2 スタンダンボール RANK.2 3個 小規模機甲部隊の撃破04 C+ 歩兵×5、LAV-G 12ゲージ弾(ショットガン用) 25個 戦闘ヘリ部隊の撃破03 B+ 歩兵×3、MI-24A×2 ADM65の設計図スタンダンボール RANK.2 3個 戦闘ヘリ部隊の撃破04 B+ 歩兵×2、AH56A-R×2 ADM65の設計図スタンダンボール RANK.3 3個 歩兵部隊の撃破04 C+ 歩兵×4 ダンボール戦車 RANK.1 3個 装甲車部隊の排除04 A+ 歩兵×2、LAV-G×2、LAV-C RK47(スモークG)の設計図 拠点の防衛03 B 歩兵×5、LAV-G ボンカレー RANK.2 5個 小規模戦車部隊の撃破01 B 歩兵×4、T-72A 12ゲージ弾(ショットガン用) 25個 小規模戦車部隊の撃破02 B 歩兵×4、T-72A 12ゲージ弾(ショットガン用) 25個 戦闘ヘリ部隊の撃破05 B+ 歩兵×2、MI-24A×3 スタンダンボール RANK.2 3個 敵前哨部隊の排除01 B+ 歩兵×4、AH56A-R ダンボール戦車(スモーク弾装備)RANK.2 3個 敵主力部隊の撃破01 B+ 歩兵×3、BTR-60PB、MI-24D 戦闘ヘリ部隊の撃破06 B+ 歩兵×3、AH56A-B×3 スタンダンボール RANK.2 3個 重要拠点の防衛01 B+ 歩兵×5、AH56A-B×2 カールグスタフ用フルトン弾 5個 中規模戦闘部隊の排除02 B+ 歩兵×4、T-72U(C) RK47(スモークG)の設計図ネイキッド(AUSCAMデザート)40mmスモーク弾薬(M16系用)20個 拠点の防衛04 B+ 歩兵×4、T-72U(C) ボンカレー RANK.2 5個 敵主力部隊の排除01 A+ 歩兵×2、BTR-60PB、MI-24D×2 敵前哨部隊の排除02 A 歩兵×5、LAV-C ダンボール戦車(スモーク弾装備)RANK.2 3個 敵主力部隊の撃破02 A+ 歩兵×4、LAV-C、AH56A-R 戦車部隊の排除01 S 歩兵×2、MBTK-70×2 敵前哨基地の制圧01 B+ 歩兵×6 ダンボール戦車(スモーク弾装備)RANK.2 3個 中規模戦闘部隊の排除03 A 歩兵×4、BTR-60PA(C)、T-72U(C) 敵前哨部隊の排除03 A+ 歩兵×4、T-72A、T-72U 敵主力部隊の撃破03 S+ 歩兵×2、MI-24D×3、BTR-60PB 敵施設の制圧02 A 歩兵×4、BTR-60PA(C)、T-72U(C) 中規模戦闘部隊の排除04 A 歩兵、BTR-60PB×2、MI-24D 機甲部隊の排除01 A 歩兵×4、KPZ 70(C) 中規模戦闘部隊の排除06 S+ 歩兵×3、LAV-C、LAV-G、KPZ 70(C) 機甲部隊の排除03 S+ 歩兵×2、KPZ 70(C)×2、LAV-G(C)、BTR-60PA(C) 敵前哨部隊の排除04 S 歩兵×4、T-72A(C)×2 敵拠点の制圧02 SS KPZ 70(C)×4、LAV-G(C)×2、歩兵×1 敵拠点の制圧03 SS MBTK-70(C)×4、AH56A-R(C)×2 敵拠点の制圧04 SS MBTK-70(C)×5、AH56A-R(C)×2 敵拠点の制圧06 SS MBTK-70(C)×8 名前
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Album Rock A Shacka, Vol. 1 Prince Of Peace "Live In Japan" アーティスト:Prince Buster with Determinations? レーベル:Island? 形態:CD 発売:2003年 商品番号:UPCH1234 ★購入はDrum&Bass Recordsで★ http //www.rock-a-shacka.com/cd/vol01.jpg 特徴・コメント 2003年2月7日の大阪BAYSIDE JENNY、2月10日の東京LIQUID ROOMでのライブの模様を収録。 Rock a Shacka?シリーズの第1弾である。 ライブ映像作品を収めた同タイトルのDVD・『Rock A Shacka, Vol. 4 Prince Of Peace Live In Japan ?』もある。詳細はコチラ↓↓ ★購入はDrum&Bass Recordsで★ http //www.rock-a-shacka.com/cd/vol04.jpg 曲目 #1-4 Determinations? #4-16 Prince Buster with Determinations? Introduction by Gaz Rockin Blues Mayall? Mt.Gem? Mango Rock (Shock Steady)? Crazy? Introduction Al Capone? Orange Street? They Got To Come? Burke s Law? Dance Cleopatra? Hard Man Fe Dead? Big Five Blackhead Chinaman? 30 Pieces Of Silver? One Step Beyond? Prince Of Peace?