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POP-CAKE! プラグイン POP-CAKE! プラグインツールブラシ カラーブラシ 重力フィンガー キーアニメーション 選択ブラシ アニメーション(※廃止予定) エフェクトガウシアン ノーマライズ ジオメトリーBMP録画 ムービー ご意見・ご要望・バグ報告など ツール ブラシ 塗るためのブラシツールです。 ※本体に同梱。 半径 ブラシの半径です。 濃さ ブラシで濃さ(-100%~100%)です。プラスの場合は塗り、マイナスの場合は消します。 硬さ ブラシの硬さ(0%~100%)です。0%が一番柔らかくブラシの中心から離れるほど薄く塗られます。100%が一番硬く濃さを最大として均一に塗られます。 裏面も塗る ONにすると画像の裏面も塗られます。OFFにすると画像の裏面は塗られません。 マウス左ドラッグ ブラシで塗ります。 Shift+マウス左ドラッグ ブラシで消します。消しゴムの代わりに。 Ctrl+マウス左ドラッグ ドラッグ方向によってブラシの半径を拡大・縮小します。右下方向へドラッグすると拡大、左上方向へドラッグすると縮小します。 Alt+マウス左ドラッグ ブラシの操作を無効化します。結果としてキャンバスでは、Altキーでマウスの左右ボタンが入れ替わるので、Alt+マウス左ドラッグで視点操作が可能となります。 カラーブラシ カラーおよび透明で塗るためのブラシツールです。 ※本体に同梱。画像に直接塗るものではありません。 半径 ブラシの半径です。 濃さ ブラシで濃さ(-100%~100%)です。プラスの場合は塗り、マイナスの場合は消します。 硬さ ブラシの硬さ(0%~100%)です。0%が一番柔らかくブラシの中心から離れるほど薄く塗られます。100%が一番硬く濃さを最大として均一に塗られます。 色 ブラシで塗る色です。クリックすると色選択できます。 透明 ブラシで塗る透明度(0%~100%)です。0%で塗ると不透明に近づけ、100%で塗ると透明に近づけます。 マウス左ドラッグ ブラシで塗ります。 Shift+マウス左ドラッグ ブラシで消します。消しゴムの代わりに。 Ctrl+マウス左ドラッグ ドラッグ方向によってブラシの半径を拡大・縮小します。右下方向へドラッグすると拡大、左上方向へドラッグすると縮小します。 重力フィンガー 塗ったレイヤーをぷるぷるさせるフィンガーツールです。 ※本体に同梱。 半径 フィンガーの半径です。 マウス左プッシュ 視点から見て奥側へ押し込みます。 マウス左ドラッグ ドラッグした方向へ引っ張ります。 Ctrl+マウス左ドラッグ ドラッグ方向によってフィンガーの半径を拡大・縮小します。右下方向へドラッグすると拡大、左上方向へドラッグすると縮小します。 キーアニメーション タイムシートに位置、回転、拡大・縮小、カラー、不透明度を記憶して再生するアニメーションツールです。 レイヤーが選択されていない状態ではドキュメントのアニメーション、レイヤーが選択されている状態ではレイヤーのアニメーションとなります。 ※本体に同梱。 再生アイコン アニメーションを再生します。再生すると停止アイコンに切り替わります。停止するにはもう一度アイコンをクリックします。 新規作成アイコン アニメーション情報を消去します。 開くアイコン POP-CAKE!AnimationDocument(*.anx)のファイルを開きます。 保存アイコン POP-CAKE!AnimationDocument(*.anx)のファイルを保存します。 コピーアイコン 現在の位置、回転、拡大・縮小の状態をコピーします。 ペーストアイコン コピーした位置、回転、拡大・縮小の状態を、選択中のフレームに貼り付けます。 フレーム記憶アイコン コピーした位置、回転、拡大・縮小の状態を、選択中のフレームに貼り付けます。 空白フレーム挿入アイコン 選択中のフレームに、空のフレームを挿入します。以降のフレームは後ろへずれます。 キーフレーム挿入アイコン 選択中のフレームに、現在の位置、回転、拡大・縮小の状態のフレームを挿入します。以降のフレームは後ろへずれます。 フレーム削除アイコン 選択中のフレームを削除します。空のフレームの場合のみ、以降のフレームは前へずれます。 フレーム消去アイコン 選択中のドキュメント、またはレイヤーのフレームを全て削除します。 タイムシート 現在のフレームと、キーフレームを表示します。 スプラインカーブ キーフレームのスプラインカーブです。制御点は、現在のフレームが属するキーフレームと、直後のキーフレームです。 色 キーフレームの色です。クリックすると色選択できます。キーフレーム間はスプラインカーブによって補間された色になります。 不透明度 キーフレームの不透明度(0%~100 )です。0%が透明で、100%が不透明になります。キーフレーム間はスプラインカーブによって補間された不透明度になります。 マウス左ドラッグ 画像をドラッグした方向へ移動します。自動でフレームへ記憶されます。 Shift+マウス左ドラッグ 画像をドラッグした方向へ回転します。自動でフレームへ記憶されます。 Ctrl+マウス左ドラッグ 画像をドラッグした方向によって拡大・縮小します。右下方向へドラッグすると縮小、左上方向へドラッグする拡大します。自動でフレームへ記憶されます。※ドラッグ方向は今後のバージョンで本体の動作と同様に変更されます。 タイムシート上で、マウス左クリック 現在のフレームを設定します。 タイムシート上で、マウス右ドラッグ 表示範囲をドラッグした方向へ移動します。 タイムシート上で、Ctrl+マウス右ドラッグ 表示範囲をドラッグした方向によって拡大・縮小します。右下方向へドラッグすると拡大、左上方向へドラッグすると縮小します。 タイムシート上で、←キー 現在のフレームを、前へ移動します。 タイムシート上で、Ctrl+←キー 現在のフレームを、前のキーフレームへ移動します。 タイムシート上で、→キー 現在のフレームを、後ろへ移動します。 タイムシート上で、Ctrl+→キー 現在のフレームを、後ろのキーフレームへ移動します。 タイムシート上で、Homeキー 現在のフレームを、先頭へ移動します。 タイムシート上で、Ctrl+Homeキー 現在のフレームを、最初の先頭のキーフレームへ移動します。 タイムシート上で、Endキー 現在のフレームを、末尾のキーフレームへ移動します。 選択ブラシ 通常のブラシと同様の操作で選択範囲を作成する選択ツールです。 ※本体に同梱。 半径 選択ブラシの半径です。 マウス左ドラッグ ドラッグしたところを選択範囲にします。 Shift+マウス左ドラッグ ドラッグしたところを選択範囲に追加します。 Alt+マウス左ドラッグ ドラッグしたところを選択範囲から削除します。 Ctrl+マウス左ドラッグ ドラッグ方向によって選択ブラシの半径を拡大・縮小します。右下方向へドラッグすると拡大、左上方向へドラッグすると縮小します。 アニメーション(※廃止予定) 開始位置と終了位置を記憶し、ループ再生するシンプルなアニメーションツールです。 ※本体に同梱。キーアニメーションプラグインの登場により、このプラグインは廃止予定です。 手順 開始位置へ画像を移動。 アニメーションウィンドウで、開始位置を「記憶」。 終了位置へ画像を移動。 アニメーションウィンドウで、終了位置を「記憶」。 アニメーションウィンドウで、「再生」。 エフェクト ガウシアン ガウスでぼかします。 ※本体に同梱。 使用例:凹凸を手軽に滑らかにする。 ノーマライズ 塗られている部分を、割合を維持した状態で最大まで引き上げます。(レイヤー内のみ) ※本体に同梱。 使用例:ガウス連打で全体的に薄くなってしまったとき、割合を維持したまま最大限まで濃くする。 ジオメトリー BMP録画 連番BMPを出力します。 ※本体に同梱。出力先のディスク容量をチェックしていないので、あらかじめディスクを空けておいてください。 ファイル 出力先のファイル名を指定します。実際に出力されるファイルは、ファイル名の末尾に3桁の連番が付与されます。 位置 録画するキャンバスの位置X/Yを指定します。 サイズ 録画するキャンバスの幅/高さを指定します。 出力 出力する際の幅/高さを指定します。 時間 録画する時間(秒)を指定します。 fps 録画するフレームレート(1秒あたりのコマ数)を指定します。 録画アイコン 録画を開始します。開始すると停止アイコンに切り替わります。 ムービー 動画を出力します。 ※本体に同梱。出力先のディスク容量をチェックしていないので、あらかじめディスクを空けておいてください。 ファイル 出力先のファイル名を指定します。 位置 録画するキャンバスの位置X/Yを指定します。 サイズ 録画するキャンバスの幅/高さを指定します。 出力 出力する際の幅/高さを指定します。 時間 録画する時間(秒)を指定します。 fps 録画するフレームレート(1秒あたりのコマ数)を指定します。 設定アイコン エンコード方法を設定します。 録画アイコン 録画を開始します。開始すると停止アイコンに切り替わります。 ご意見・ご要望・バグ報告など コメントは最新の30件分だけ表示されます。 出力したBMPもaviも真っ白なんですけど・・・ -- 2011-06-23 00 51 23 ver1ではjpg普通に読み込めたし作成したpixファイルも普通に読み込めたんだけど、ver2にしたらjpg読み込んでも上半分だけpixも上半分しか表示されません。 -- 2012-01-15 06 56 25 avi、コーデックの種類により出力サイズ0で動作しませんでした。私は非圧縮がOKなので問題ありません。 -- 2012-04-04 23 31 33 ツールのガウシアンをクリックしないでガウス効果を出すのはキーボードのどれかキーを押せばいいのでしょうか? -- 2012-11-20 23 46 02 下に同じ -- 2012-12-23 17 11 00 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/kisuikurabora/pages/10.html
概要 ゲームにアイテム図鑑機能を追加する 効能 プレイヤーにゲームのやりこみ要素を提示できるアイテムが少ないと底の浅さがばれる 補足 初期装備アイテムは一度外さないと(道具一覧に追加されないと)図鑑に載らない。 yanfly氏が1.01を公開している。おそらくYEPプラグイン群に対応させたもの。 → Ver1.01 使用例 ちなみに右やや下の黒い枠は、役割を終えて閉じている瞬間の選択肢ウィンドウ。 図鑑起動時のゲーム画面を画像化して表示しているのかな? 正直かっこわるい。
https://w.atwiki.jp/sakatukuon/pages/31.html
#freeze #nofollow #norelated naviで指定しているページは存在しません E [#q45dc325] edit [#i1e8d3e8] F [#n4aa1621] filelist [#zfddbc2e] freeze [#le1aaa47] E edit 種別 コマンド インライン型プラグイン 重要度 ★★★★★ 書式 ?cmd=edit page=ページ名 edit( [ ページ名 {[, nolabel ] [, noicon ]}] ){ ラベル名 }; 概要 指定したページを編集します。 引数 コマンド型の記述では、ページ名に編集するページを指定します。ページ名はエンコードされていなければなりません。 インライン型の記述では、ページ名は編集するページを指定します。省略時は設置したページです。 nolabel,noicon,ラベル名 でリンクの表示方法を指定します。 nolabel − 編集用リンクの文字列をnoicon 指定時は短縮表記、未指定時は省略します。 noicon − 編集用リンクに画像を表示しません。 ラベル名 − 編集用リンクの文字列として表示する文字列を指定します。 プラグイン内設定 PLUGIN_EDIT_FREEZE_REGEX freezeプラグインを介さず、直接入力されたfreezeを除去する正規表現 F filelist 種別 コマンド 重要度 ★☆☆☆☆ 書式 ?cmd=filelist 概要 ページの一覧を各ページが記録されているファイル名と共に表示します。 備考 主として管理者がメンテナンス用途に使用します。 freeze 種別 コマンド (ブロック型プラグイン) 重要度 ★★★☆☆ 書式 ?cmd=freeze page=ページ名 #freeze 概要 対象のページを凍結し、不用意に変更できないようにします。 引数 ページ名には凍結するページを指定します。ページ名はエンコードされている必要があります。コマンド型でfreezeプラグインを実行するとブロック型プラグインが凍結対象のページ先頭に挿入(凍結解除の場合は削除)されます。 ブロック型のfreezeプラグインはPukiWikiが内部的に利用するもので、基本的に利用者が意識する機会はありません。 naviで指定しているページは存在しません
https://w.atwiki.jp/pinksk5pfw/pages/26.html
#freeze #nofollow #norelated naviで指定しているページは存在しません E [#q45dc325] edit [#i1e8d3e8] F [#n4aa1621] filelist [#zfddbc2e] freeze [#le1aaa47] E edit 種別 コマンド インライン型プラグイン 重要度 ★★★★★ 書式 ?cmd=edit page=ページ名 edit( [ ページ名 {[, nolabel ] [, noicon ]}] ){ ラベル名 }; 概要 指定したページを編集します。 引数 コマンド型の記述では、ページ名に編集するページを指定します。ページ名はエンコードされていなければなりません。 インライン型の記述では、ページ名は編集するページを指定します。省略時は設置したページです。 nolabel,noicon,ラベル名 でリンクの表示方法を指定します。 nolabel − 編集用リンクの文字列をnoicon 指定時は短縮表記、未指定時は省略します。 noicon − 編集用リンクに画像を表示しません。 ラベル名 − 編集用リンクの文字列として表示する文字列を指定します。 プラグイン内設定 PLUGIN_EDIT_FREEZE_REGEX freezeプラグインを介さず、直接入力されたfreezeを除去する正規表現 F filelist 種別 コマンド 重要度 ★☆☆☆☆ 書式 ?cmd=filelist 概要 ページの一覧を各ページが記録されているファイル名と共に表示します。 備考 主として管理者がメンテナンス用途に使用します。 freeze 種別 コマンド (ブロック型プラグイン) 重要度 ★★★☆☆ 書式 ?cmd=freeze page=ページ名 #freeze 概要 対象のページを凍結し、不用意に変更できないようにします。 引数 ページ名には凍結するページを指定します。ページ名はエンコードされている必要があります。コマンド型でfreezeプラグインを実行するとブロック型プラグインが凍結対象のページ先頭に挿入(凍結解除の場合は削除)されます。 ブロック型のfreezeプラグインはPukiWikiが内部的に利用するもので、基本的に利用者が意識する機会はありません。 naviで指定しているページは存在しません
https://w.atwiki.jp/f5088g/pages/56.html
I”s Pure (アイズピュア)◎ ■動作速度・不具合の有無 ・異常なし ・エンディング確認 イリスのアトリエ ~エターナルマナ~△ PCSX2 1.2.1 5875 GSdx 5875 SSSE4 SPU2-X r5830 2.0.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 Core i7 4770k DDR3 4GBx2 GTX750Ti Windows 7 64bit ■動作速度・不具合の有無 「悠久の園」でバグ有り。進行不可 イリスのアトリエ ~エターナルマナ2~◎ PCSX2 1.2.1 5875 GSdx 5875 SSSE4 SPU2-X r5830 2.0.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 Core i7 4770k DDR3 4GBx2 GTX750Ti Windows 7 64bit ■動作速度・不具合の有無 ・エンディング確認 イリスのアトリエ グランファンタズム◎ PCSX2 1.2.1 5875 GSdx 5875 SSSE4 SPU2-X r5830 2.0.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 Core i7 4770k DDR3 4GBx2 GTX750Ti Windows 7 64bit ■動作速度・不具合の有無 ・エンディング確認 2014/11/25更新 ヴィオラートのアトリエ ~グラムナートの錬金術士2~○ PCSX2 1.2.1 5875 GSdx 5875 SSSE4 SPU2-X r5830 2.0.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 Core i7 4770k DDR3 4GBx2 GTX750Ti Windows 7 64bit ■動作速度・不具合の有無 エンディングで雑音が入る うたわれるもの◎ PCSX2 1.1.0 5782 GSdx 5819 SSSE4 SPU2-X r5821 2.0.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 Core i7 4770k DDR3 4GBx2 HD4600 Windows 7 64bit ■動作速度・不具合の有無 ほぼ常時60fps エンディング確認 2014/02/23更新 想いのかけら ~Close to~◎ ■動作速度・不具合の有無 ・異常なし ・エンディング確認 ・
https://w.atwiki.jp/zegapain/pages/167.html
#freeze #nofollow #norelated naviで指定しているページは存在しません E [#q45dc325] edit [#i1e8d3e8] F [#n4aa1621] filelist [#zfddbc2e] freeze [#le1aaa47] E edit 種別 コマンド インライン型プラグイン 重要度 ★★★★★ 書式 ?cmd=edit page=ページ名 edit( [ ページ名 {[, nolabel ] [, noicon ]}] ){ ラベル名 }; 概要 指定したページを編集します。 引数 コマンド型の記述では、ページ名に編集するページを指定します。ページ名はエンコードされていなければなりません。 インライン型の記述では、ページ名は編集するページを指定します。省略時は設置したページです。 nolabel,noicon,ラベル名 でリンクの表示方法を指定します。 nolabel − 編集用リンクの文字列をnoicon 指定時は短縮表記、未指定時は省略します。 noicon − 編集用リンクに画像を表示しません。 ラベル名 − 編集用リンクの文字列として表示する文字列を指定します。 プラグイン内設定 PLUGIN_EDIT_FREEZE_REGEX freezeプラグインを介さず、直接入力されたfreezeを除去する正規表現 F filelist 種別 コマンド 重要度 ★☆☆☆☆ 書式 ?cmd=filelist 概要 ページの一覧を各ページが記録されているファイル名と共に表示します。 備考 主として管理者がメンテナンス用途に使用します。 freeze 種別 コマンド (ブロック型プラグイン) 重要度 ★★★☆☆ 書式 ?cmd=freeze page=ページ名 #freeze 概要 対象のページを凍結し、不用意に変更できないようにします。 引数 ページ名には凍結するページを指定します。ページ名はエンコードされている必要があります。コマンド型でfreezeプラグインを実行するとブロック型プラグインが凍結対象のページ先頭に挿入(凍結解除の場合は削除)されます。 ブロック型のfreezeプラグインはPukiWikiが内部的に利用するもので、基本的に利用者が意識する機会はありません。 naviで指定しているページは存在しません
https://w.atwiki.jp/shinsen/pages/144.html
#freeze #nofollow #norelated naviで指定しているページは存在しません E [#q45dc325] edit [#i1e8d3e8] F [#n4aa1621] filelist [#zfddbc2e] freeze [#le1aaa47] E edit 種別 コマンド インライン型プラグイン 重要度 ★★★★★ 書式 ?cmd=edit page=ページ名 edit( [ ページ名 {[, nolabel ] [, noicon ]}] ){ ラベル名 }; 概要 指定したページを編集します。 引数 コマンド型の記述では、ページ名に編集するページを指定します。ページ名はエンコードされていなければなりません。 インライン型の記述では、ページ名は編集するページを指定します。省略時は設置したページです。 nolabel,noicon,ラベル名 でリンクの表示方法を指定します。 nolabel − 編集用リンクの文字列をnoicon 指定時は短縮表記、未指定時は省略します。 noicon − 編集用リンクに画像を表示しません。 ラベル名 − 編集用リンクの文字列として表示する文字列を指定します。 プラグイン内設定 PLUGIN_EDIT_FREEZE_REGEX freezeプラグインを介さず、直接入力されたfreezeを除去する正規表現 F filelist 種別 コマンド 重要度 ★☆☆☆☆ 書式 ?cmd=filelist 概要 ページの一覧を各ページが記録されているファイル名と共に表示します。 備考 主として管理者がメンテナンス用途に使用します。 freeze 種別 コマンド (ブロック型プラグイン) 重要度 ★★★☆☆ 書式 ?cmd=freeze page=ページ名 #freeze 概要 対象のページを凍結し、不用意に変更できないようにします。 引数 ページ名には凍結するページを指定します。ページ名はエンコードされている必要があります。コマンド型でfreezeプラグインを実行するとブロック型プラグインが凍結対象のページ先頭に挿入(凍結解除の場合は削除)されます。 ブロック型のfreezeプラグインはPukiWikiが内部的に利用するもので、基本的に利用者が意識する機会はありません。 naviで指定しているページは存在しません
https://w.atwiki.jp/kisuikurabora/pages/23.html
概要 ゲームがアクティブウィンドウでないときに音声やゲーム画面の動きを止める 効能 BGMなどに連動させた演出がずれてしまう可能性のひとつを排除できる ユーザビリティに配慮しているような印象になる ※パラメータは特に書くことが無いため省略。ヘルプは長いので省略。 補足 「ビデオ」ってあるけど要するに画面の動きのこと。 プレイ時間は更新されるのでゲーム内時間は動いている模様。 ゲームを最小化すると音声を止める機能は働かない(まれに働くことがあるが再現が取れていません)。画面の動きは止まっている模様。 ちなみにプレイヤーが音声を止めて最小化したい場合は非アクティブにしてからWin + Dなどで可能。 ヘルプを読む >カットシーンを入念に作り込んでいた開発者の悩みの種 BGMと連動した演出が何かの拍子にずれると作者としては残念だからかな。 >onPause, whilePaused, onResumeのコールバックを提供します。 このプラグインの動作状態を監視できるということ。 停止中にゲーム時間を更新させないなどしたい場合は別途プラグインで対応可能な模様。 >最初にブラウザの ~ 完了されます。 たぶんそれぞれのコールバック中に他のコールバックがマルチスレッドで動くことがないと言いたいのだと思う。 (Java的解釈。JSのスレッド事情はまったく知らないからこの理解でいいかはわからない) >WhilePaused内から音楽を切り替えることもできます。 ~ コールバック中にコアスクリプトの値を書き換えると言うことかな? ここはこのプラグインの機能というよりテクニックって感じ。
https://w.atwiki.jp/yoshishi/pages/27.html
#close close production
https://w.atwiki.jp/emups2/pages/82.html
PS2ソフト動作報告 - や 焼肉奉行ボンファイア!(動作状況 ◎) 夜刀姫斬鬼行-剣の巻-(動作状況 ○) 山佐DigiワールドSP ジャイアントパルサー (動作状況 △) 山佐デジワールドSP 燃えよ!功夫淑女(動作状況 〇) 闇夜にささやく ~探偵 相楽恭一郎~(動作状況 〇) ヤンヤ カバジスタ featuring Gawoo(動作状況 △) 焼肉奉行ボンファイア!(動作状況 ◎) pcsx2 1.5.0 dev3002 GSdx1.1.0(20190308193328) SPU2-X 2.0.0 cdvdGigaherz0.11.0 Ci3 7100@3.9Ghz DDR4 16GBx2 Geforce GTX950 win10 pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 焼肉奉行 肥後牛 初級 クリア D3D(HW) Native×6 60fpsで快適動作 投稿 2019/3/30 夜刀姫斬鬼行-剣の巻-(動作状況 ○) PCSX2 0.9.7 r3795 Gsdx r3693 SPU2-X r3702 LinuzIso CDVD0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 GeForce9800GTX+ winddows7 ult 32bit ■動作速度・不具合の有無 ほぼ常時60fps 背景が切り替わるタイミングなどでfpsが一瞬低下(45くらい)するが、プレイへの影響は無し ZeroGSでも、60fps動作するが、OPメーカーロゴ、OPムービーなどが右下にずれる ZeroGSでも切り替わり時のfps低下はあるが、GSdxと比べると、自然な感じで切り替わっていると思う。 第三章開始時まで動作確認 山佐DigiワールドSP ジャイアントパルサー (動作状況 △) PCSX2 1.2.1 r5875 Gsdx r5875 SPU2-X r5875 LinuzIso CDVD0.9.0 Corei7-3.4 DDR2 4GBx2 GeForce GTX760 winddows8.1 64bit ■動作速度・不具合の有無 平均FPS 55 SEがなり続ける そのほかは快適 ■備考 投稿:2010/09/19 山佐デジワールドSP 燃えよ!功夫淑女(動作状況 〇) PCSX2 1.6.0 GSdx 20200506140834 SPU2-X 2.0.0(20200506140834) cdvdGigaherz 0.11.0(20200506140834) RYZEN5 3600X DDR4 PC4-25600 8GBx2 Geforce GTX1660ti Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 メダルアタックBB3回 D3D(HW)は画面表示がおかしい D3D(SW)常時60fps動作 ■備考 2020/5/9 闇夜にささやく ~探偵 相楽恭一郎~(動作状況 〇) PCSX2 1.7.4163 Direct3D12 iso起動 SCPH-50000 RYZEN7 7700X DDR5 PC5-41600 16GBx2 Geforce RTX4070ti Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 1日目終了まで動作確認 確認した範囲で問題なし 3Xnativeで60fps ■備考 2023/3/1 ヤンヤ カバジスタ featuring Gawoo(動作状況 △) PCSX2 1.5.0dev3400 GSdx 20200327183028 SPU2-X 2.0.0(20200327183028) cdvdGigaherz 0.11.0(20200327183028) RYZEN5 3600X DDR4 PC4-25600 8GBx2 Geforce GTX1660ti Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 起動程度で軽く動作確認 表示上は60fpsもメニュー画面→キャラ選択以降は壊滅的に重い レンダラー soft/hard OpenGLで試してみるも改善せず ■備考 投稿:2020/4/8