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最終更新日時:2010年03月30日 (火) 16時26分40秒 鉄道施設pluginリンク集 駅舎のほか架線柱などのFreeTrainの鉄道施設pluginを配布しているサイト、鉄道施設plugin作成者サイトのリンク集です。 鉄道施設pluginリンク集鉄道施設plugin配布サイト アップローダ 鉄道施設plugin作成者のサイト 鉄道施設plugin配布サイト FreeTrain総合車両所(暇さん) FreeTrain 都市開発局(C477さん) FreeTrain‐想作館(haru(=qra_ra=1500v)さん) FreeTrain建設コンサルタント(株)(Heuerさん) FreeTrainプラグイン置き場(いっちーさん) FreeTrain用プラグイン倉庫(たいふ~んさん) FreeTrainのページ(竹内智紀さん) JOURNEY TO THE TOKYO DISNEY RESORT(Horitakeさん) りおりおのFreeTrain配布所(りおりおさん) foobarbazer(foobarbazerさん) アップローダ FreeTrainアップローダー(新)(全体容量100MB) FreeTrainプラグイン スクショうpろだ(定期的に消去されます) FreeTrainアップローダ(新規投稿不可・既存投稿の大半がAdditionalPluginSetに収録済) 鉄道施設plugin作成者のサイト FreeTrainサポートサイト(綾瀬ヒロさん)(鉄道施設関係はAdditionalPluginSetに収録済)
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【Adding Plugin and Module Resources】 Purpose of a Resource "Resource"とは、プラグインが作動するために必要となるかも知れないnon-Java fileである。 可能なresourcesの例として Confluence内のプラグインmoduleのレイアウトやマクロのためのHTMLを生成したVelocity file。 theme layout plugin moduleによって要求されたCSS file。 layout plugin modureの内部から参照されたイメージ。 マクロのhelp file A localisation property file Resource定義はプラグインの一部、もしくは特別なプラグインmoduleの一部のいずれかになり得る。 Resource Definitionの例 (例が書かれている) Resource Definitionのコンテンツ Resourceはtypeとlocationの名前を持っている。 Resource Definitionはサーバのclasspathの中のそのresourceの位置へ任意のresource名を場所づける。
https://w.atwiki.jp/pudding1025/pages/13.html
Plugins 管理用Plugins Permissions WorldEdit 荒らし対策用Plugins LWC MineBackUp bigbrother その他 dynmap ScizzrHome Multiverse-Core LightVote AppleTree
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初心者専用ページです。 詳細設定や詳しい説明が必要な方はプラグイン設定(旧ver)、詳細設定(旧ver)へどうぞ。 ※バージョンアップにより、名前の変更などもありますのでご注意ください。 訂正&追加大歓迎です。 [PCSX2 0.9.6] +... ※このページは[PCSX2 0.9.6]を元に説明します。 1.主なファイル&フォルダ構成の説明 直下 pcsx2 0.9.6.exe PCSX2の実行ファイル。(VTLB) 以前はVM版(VirtualMemoryBuild)とTLB版がありましたが、Playground r459以降、TLB版は動作速度や安定性を改善したVTLB版に置き換えられ、rev650以降はVM版の開発が打ち切られ、VTLB版のみになりました。 VMとTLBの違いの詳細についてはこちら(英語) http //forums.pcsx2.net/thread-2492-post-12115.html#pid12115 PCSX2 FAQ 0.9.6.pdf 公式のFAQです。英文です。 PCSX2 readme 0.9.6.pdf 公式のreadmeです。英文です。 PCSX2が初めてリリースされた日などが書かれてあります。 bios ここにPS2のBIOSファイルを入れてください。 「Put_your_BIOS_here.txt」というファイルは消しても問題ありません。 dumps 詳細はわかりませんが、知らなくても特に問題はありません。 inis pcsx2.ini pcsx2本体の設定ファイルです。 その他ini 各プラグインの設定はすべてこのフォルダ内のiniで管理されているようです。 Langs PCSX2の言語ファイルが集まったフォルダです。 logs エミュの起動履歴やその他いろんなログがこのフォルダの中に残ります。 memcards Mcd001.ps2 Mcd002.ps2 メモリカードです。このファイルの中にセーブしたデータなどが入ります。 最近のrevから、[memcards]のフォルダを自動的に圧縮するようになりました。 [memcards]フォルダの文字が青くなるのが特徴で、特に気にしなくてもいいです。 ※バージョンによっては、メモリカードのファイルが入っていない場合もありますが、 BIOSでメモリカードの初期化 をすれば作成されます。 スロット1=Mcd001.ps2 スロット2=Mcd002.ps2 patches ゲーム毎のパッチファイルが入っています。MiscメニューのEnable Patchesがチェックされているときは、ここに該当するゲームのパッチが入っていると適用されます。パッチはムービースキップをはじめ、ゲームの特定の場面における不具合を解消するものが多いです。 パッチ自体はかなり昔に作られたものが多数で、現在のバージョンのPCSX2では不要のものも多いです。副作用を起こす事もあるので、ゲームがうまく動かない場合はEnable Patchesオン/オフの双方を試してみましょう。 plugins ここに音声プラグインや映像プラグインなどのプラグインファイルが入ります。 プラグインファイルの詳細の説明についてはプラグイン設定に記載しています。 snap スナップショット(SS、スクリーンショット)のファイルはここに保存されます。 「Snapshots_go_here.txt」というファイルは消しても問題ありません。 sstates クイックセーブ のファイルはここに保存されます。 「Savestates_go_here.txt」というファイルは消しても問題ありません。 2.最新のファイルに更新 プレイ準備で既にファイルを準備してる人もいると思いますが、まだの人は http //www.pcsx2.net/downloads.php?p=plgn ttp //re4rainbow.4shared.com/ ttp //tinyurl.com/42f8gb/ (4sharedのmirror) ↑からプラグインや実行ファイルを拾ってきてください。 また、 Wikiのトップページ でビルド済みの最新ファイルを掲載していることもありますので、そちらのほうも確認してください。 実行ファイルの更新 ダウンロードした新しい実行ファイルを、PCSX2直下フォルダに入れてください。 プラグインの更新 ダウンロードした新しいプラグインを、pluginsフォルダに入れてください。 biosファイルの設置 ついでにここで用意したPS2のBIOSファイルも入れておきましょう。 用意したPS2のBIOSファイルを、biosフォルダに入れてください。 BIOSファイルがないとエミュは動かないので、必ず入れてください。 ※BIOSファイルがない人は こちら を見て実機から吸い出してください。 3.初期設定 1.初回起動&プラグイン設定 初めて起動した時は、このような画面が表示された後 ※後で[設定- 設定]で同じ画面が出せます。 このようなプラグイン設定の画面が出ると思います。 ※コンソール画面も出ると思いますが、消さないでください。(消すとpcsx2が終了します。) ここでは各プラグイン&BIOSの種類を選んだり、各プラグインの設定を行うことができます。 [Configure...]:選択したプラグインの設定画面を表示します。各プラグインの設定はプラグイン設定からどうぞ。(日本語では[設定...]と表示されます) [Test...]:選択したプラグインが機能しているかをチェックします。押さなくても問題ありません。(日本語では[テスト...]と表示されます) [About...]:選択したプラグインの制作者などが表示されます。押さなくても問題ありません。(日本語では[アバウト...]と表示されます) [Set Plugins Directry]:プラグインディレクトリ(初期設定ではpluginsです)の変更ができます。(日本語では[プラグインディレクトリ]と表示されます) [Set Bios Directry]:BIOSディレクトリ(初期設定ではbiosです)の変更ができます。(日本語では[BIOSディレクトリ]と表示されます) 設定が終わったら、右下の[OK]を押してください。 この設定をしないと 2.日本語化 の画面すら出ないので、必ず設定してください。 2.日本語化 先ほどの 1.初回起動&プラグイン設定 で設定を済ませると、このような画面が出ます。 日本語化は[Language- Japanese]をクリックしてください。 3.CPU設定 [設定- CPU]をクリックすると、このような画面が出ます。 ここではフレームリミットなどの設定ができます。 EERec - EE/IOP recompiler (need MMX/SSE) VU0rec - enable recompiler for VU0 unit VU1rec - enable recompiler for VU1 unit リコンパイラの有効/無効を設定します。ゲームを十分な速度でプレイするには、3つすべてにチェックが必要です。 Multi threaded GS mode(MTGS) チェックすれば、PCSX2本体とGSプラグインが別のスレッドで動くようになります。 デュアルコア&マルチコアCPU、HTT対応CPU(Pen4やi7)を使ってる人はチェックすると速度が向上します。ただし、不具合が出るゲームもあります。 今のところ、GSdxのソフトウェアレンダリングモードを使わない限り、最大で2スレッドまでしか使いません。4コア以上のCPUを使ってる人は、これをチェックしても負荷がかかるのは2コア分までです。 ※チェックした後画面を閉じると、自動的にPCSX2が終了します。 Frame Limiting Normal ゲームを可能な限りの速度で動作させます。 Limit:ゲームを通常の速度(60fps)以上で動かさないようにします。間に合わない時は、ゲームがスローダウン(処理落ち)します。 Frame Skip:通常はLimitと同じですが、間に合わない時は描画を省いて(コマ落ちさせて)ゲームの速度をできるだけ保つようにします。 VU Skip:Frame Skipと似ていますが、間に合わない時にベクトルユニット(VU)の処理もスキップすることで、フレームレートの低下を防ぎコマ落ち感を軽減させます。ゲームによっては不具合が出ます。 【Frame SkipとVU Skipの違い】 Frame Skip:VUは飛ばすべきフレームも含め通常通りグラフィック計算を行いますがGSプラグインは該当フレームを表示しません。表示はしないが計算はしているので、速いCPU+遅いビデオカードという環境に有効です。 VU Skip:VUにダミーパケットを送る事で該当フレームの計算自体を行わずVU・GS両方でフレームをスキップします。表示も計算もしないのでCPUも遅いという場合に有効です。 VU Skipは計算ごと省略するため高速ですが、重要なフレームであっても丸々飛ばしてしまうので、ライフバーといった重要オブジェクトが消えたり画面のゴミやちらつきが出ることがあります。特に古いGSDXではVU Skipに対応していないため激しいちらつきが出ます。 VU Skipのオート設定値(0-0-0-0)は60-55-2-2 (PALの場合は50-45-2-2) です。デフォルトの0-0-0-0設定は無難にスキップしてくれますが、ゲーム毎に最適な設定は異なるので一番しっくりくる数字を探ってみてください。 他の設定例として60-55-1-1(1フレーム表示し次の1フレームを飛ばすのを繰返す。スムース)、60-55-2-4(2表示して4飛ばす。FPSは上がるがカクカクしたりちらつきが目立つ事も) 等があります。 4.メモリカードの初期化 ※今回説明に使っている PCSX2 0.9.6 では、初期化は済んでいますが、PCSX2のバージョンによっては初期化されてない場合もありますし、ここまで順調にできているかどうかをたしかめるためにもここで紹介します。 メモリカードを初期化するため、PS2のBIOSを起動します。 ここで起動できなかったり正常に動作しなかった場合、今までの設定でどこかおかしいところがあるはずなので原因を調べてください。 表示がおかしかった場合、グラフィックプラグインの設定が間違ってる可能性がありますので、もう一度プラグイン設定を見てください。 ディスクを検出しないように、あらかじめ[設定- 設定- CDVD-ROM]から CDVDnull Driver を選択してください。(メモリカードの初期化が終わったら、必ず元に戻してください。) いよいよ初起動です。起動方法は[ファイル- Run CD/DVD]で起動できます。 このような画面が出たら起動成功です。 また、速度が60fpsを上回っていた場合、もう一度 ここ の「Frame Limiting」を見て調整してください。 起動ができたら、ブラウザを○で選択してください。 次の画面でメモリカードを選択すると このような画面が出ると思いますので、「はい」を選択してください。 初期化ができたら、PCSX2を終了しましょう。 終了方法は、キーボードの「Esc」を押してポーズ状態にします。 この状態で[ファイル- 終了]をクリックするか、メイン画面の右上の×をクリックすると、ゲーム画面とコンソール画面も同時に閉じて終了します。 4.実際にプレイ ※さきほどのBIOS画面では正常に動いていたのに、ここでプレイできなかった場合はエミュが動かそうとしたゲームにまだ対応してない場合もありますので、エミュのバージョンアップやプラグインの追加&変更などを行ってみてください。 また、最新のプラグインでは動かないゲームもあるので、PS2ソフト動作報告を参考に http //www.pcsx2.net/downloads.php?p=plgn ttp //re4rainbow.4shared.com/ ttp //tinyurl.com/42f8gb/ (4sharedのmirror) ↑から古いプラグインなどを拾ってきて動かしてみてください。 それでもダメだった場合は、プラグイン&本体の更新を待ちましょう。 1.PS2のゲーム(ディスク)をDVDドライブに入れる 実ディスクの場合 ※2層DVDはうまく読み込めない事が多いため、あらかじめイメージ化して「イメージファイルの場合」でプレイする事をおすすめします。 CDVD-ROMプラグインがGigaherz s、もしくはP.E.Op.Sのいずれかになっていることを確認します。 今から動かそうとしている手持ちのPS2ディスクを、 ここ で指定したドライブに入れてください。 (たとえばPCのDVDドライブがEドライブだとすると、CDVD-ROMのプラグイン設定でEドライブを指定し、そのドライブにPS2ソフトを入れるとOKです。) イメージファイルの場合 PS2ゲームをイメージファイル化(iso化)してる場合は、CDVD-ROMプラグインでLinuzappz Isoを選択し、設定画面でisoファイルを選択してください。なお、仮想ドライブソフトがインストールされている場合は、マウントした上で「実ディスクの場合」と同じ方法を使ってもOKです。 2.ゲームを起動する 起動方法はBIOS起動のときと同じく[ファイル- Run CD/DVD]です。[起動- 実行]でも起動できますが、こちらはBIOS経由での起動になり、やや時間がかかります。ただし、BIOS経由でないと起動できないゲームもあるようです。 このような画面が出たら起動成功です。しかし、プラグインの設定or本体の設定によっては途中で強制終了してしまうこともありますので、セーブはこまめに行ったほうがいいでしょう。 ※プレイ中、画面が上下にブレる場合は[F5]キーを何度か押してみてください。直ることがあります。 ※プレイ中、[Esc]キーを押すとポーズ状態になります。再開したいときは[起動- 実行]をクリックしてください。 ※プレイ中、上の画面のようにfpsが下がる場合はスペック不足か、プラグインor本体の設定をもっと詰める必要がありますので、詳細設定やプラグイン設定を見て調整してください。 限界まで詰めてもダメだった場合は、プラグインor本体の出来がまだ良くないということもありますので、プラグイン&本体の更新を待ちましょう。 3.ゲームを終了する BIOSを終了したときと同じように、[Esc]キーを押してポーズ状態にします。 この状態で[ファイル- 終了]をクリックするか、右上の×をクリックするとコンソール画面とゲーム画面も同時に終了します。 便利な機能 クイックセーブ いわゆる「どこでもセーブ」です。 その名の通り、普通ではセーブできないところ(戦闘中など)でもセーブできてしまう機能です。 スロットは全部で10個あります。操作は主にキーボードの[F1]、[F2]、[F3]を使います。 まだ不完全な部分もあり、ロードした時にバグが発生してゲーム続行不可能になる可能性もありますので、通常はゲーム内で普通にセーブしてください。 [F1]:[F2]で選択したスロットにセーブします。選択したスロットに既にセーブされているファイルがあった場合、強制的に上書きされますので注意してください。 [F2]:セーブorロードしたいスロットを選びます。コンソール画面で選択中のスロットを確認することができます。 [F3]:[F2]で選択したスロットからロードします。 ゲーム進行を一時的に高速化 プレイ中にキーボードの[TAB]を押すと、FPSのリミッターが解除され、ゲームの進行を高速化することができます。 [TAB]をもう一度押すと、FPSのリミッターが再度かかり、元に戻ります。 これは、 ここ で設定した[Frame Limiting]がNormalになり、ゲームを可能な限りの速度で動作させるようになるためです。 ですので、リミッターがかかってるときでも60fpsを下回っている場合は、効果がありません。 なお、キーボードの[F4]を何度か押すことでも同じことができます。 これは、 ここ で設定した[Frame Limiting]のNormal、Limit、Skip、VUSkipが[F4]でそれぞれ切り替わるためです。 ゲームの一時停止 どんな場面でも一時停止することができます。 キーボードの[F10]を押せば一時停止します。 キーボードのキー(なんでもいい)を押すか、画面をクリックor切り替えをすると再開します。 [PCSX2 0.9.8(r4600)] ※このページは[PCSX2 0.9.8(r4600)]を元に説明します。 1.主なファイル&フォルダ構成の説明 Program Filesに作成されるファイル・フォルダ pcsx2.exePCSX2の実行ファイル。 Langs PCSX2の言語ファイルが集まったフォルダです。 plugins ここに音声プラグインや映像プラグインなどのプラグインファイルが入ります。 プラグインファイルの詳細の説明についてはプラグイン設定に記載しています。 ドキュメント(マイドキュメント)に作成されるフォルダ bios ここにPS2のBIOSファイルを入れてください。 現在はデフォルトでこちらを使用します。 設定(後述)にて変更可能です inis pcsx2.ini pcsx2本体の設定ファイルです。 その他ini 各プラグインの設定はこのフォルダ内に保存されます。 このフォルダの場所は設定から変更することができません。 logs エミュレータの起動履歴やプラグインのログファイルがこのフォルダの中に保存されます。 memcards Mcd001.ps2 Mcd002.ps2 仮想メモリカードのデータファイルです。このファイルの中にセーブしたデータなどが入ります。 フォルダ内はNTFS圧縮されているため、文字が青くなっています。 メモリカードのファイルが入っていない場合もありますが、 BIOSでメモリカードの初期化 をすれば作成されます。 スロット1=Mcd001.ps2 スロット2=Mcd002.ps2 設定にて使用するメモリカードが保存されているフォルダの場所やメモリーカードの指定が可能です。 snap スナップショット(SS、スクリーンショット)のファイルはここに保存されます。 sstates クイックセーブ のファイルはここに保存されます。 2.最新のファイルに更新 本体もしくはプラグインを更新(あるいは古いバージョンへ戻す)には下記の方法で行います。 実行ファイルの更新 ダウンロードした新しい実行ファイルを、PCSX2直下フォルダに入れてください。 プラグインの更新 ダウンロードした新しいプラグインを、pluginsフォルダに入れてください。 言語ファイルの更新 ダウンロードした言語ファイルを、フォルダごとLangsフォルダに入れてください。 biosファイルの設置 用意したPS2のBIOSファイルを、biosフォルダに入れてください。 BIOSファイルがないとエミュは動かないので、必ず入れてください。 ※BIOSファイルがない人は こちら を見て実機から吸い出してください。 portable.iniの設置 以前までのバージョンでは設定ファイルの保存先を選択できましたが、 現在はドキュメント(マイドキュメント)がデフォルトの保存先になっており初期設定ウィザードから選択することができません。 これを回避するには空のportable.iniを用意しpcsx2.exeと同じディレクトリに入れる必要があります。 Vista/7の場合はエクスプローラーを右クリックし、新規作成→テキストドキュメントをクリックすると「新しいテキスト ドキュメント.txt」が 作成されるのでこれをportable.iniにリネームすればOKです。XPの場合もほぼ同じ動作で可能です。 3.初期設定 pcsx2.exeをクリックして初めて起動すると、↑の初回設定画面が表示されます。 二回目以降はClear All settingsを選択するかをレジストリを消さないとこの画面は表示されません。 Language selectorで言語を選択できますが、デフォルトで日本語になっているので通常はそのままで問題ありません。 英語やその他言語を使用したい場合はプルダウンメニューから変更し適応ボタンを押せば即時変更されます。 この画面でやることが終わったら[Next ]をクリックしてください。 ※後で[Config- Plugin/BIOS Selector]で同じ画面が出せます。 この画面では、各プラグイン&BIOSの種類を選んだり、各プラグインの設定を行うことができます。 設定したいプラグインの右側にある[Configure...]を押すと、そのプラグインの設定を行うことができます。 ただしパッドの設定が初回は保存されない場合があるので、PCSX2側がプラグインを認識しているのを確認したら設定は行わずそのままにしておきましょう。 ※プラグインの設定についてはプラグイン設定を見てください。 [GS]:グラフィックに関するプラグイン。 [PAD]:コントローラーパッドに関するプラグイン。 [SPU2]:サウンドに関するプラグイン。 [CDVD]:CD/DVDドライブに関するプラグイン。 [USB]:USBに関するプラグイン。 [FW]:Firewireに関するプラグイン。 [DEV9]:HDDエミュレーションに関するプラグイン。 [Plugins Search Path]:プラグインの入ったフォルダを指定することができます。このままで特に問題ありません。 この画面でやることが終わったら[Next ]をクリックしてください。 ※後で[Config- Plugin/BIOS Selector]で同じ画面が出せます この画面でBIOSを指定します。 BIOSが表示されない場合は、「BIOS Search Path」で指定されているフォルダにBIOSが入っているかを確認してください。 もしそれでも表示されない場合は、BIOSの吸い出しに失敗しているか、未対応のBIOSを使っているかもしれません。 [BIOS Search Path]:BIOSの入ったフォルダを指定することができます。デフォルトでは起動しているユーザのドキュメント(マイドキュメント)にフォルダが作成されます。 変更が必要な場合は各自選択しましょう。 この画面でやることが終わったら[Finish]をクリックしてください。 4.初回起動 「3.初期設定」の最後に[Finish]をクリックすると↑の画面が表示されます。 ここで一度PCSX2を使ってPS2を起動した後、メモリカードの初期化を行ってみましょう。 ディスクを検出しないように、あらかじめ[CDVD- No Disk]を選択してください。(初回起動が終わったら、必ず元に戻してください。) 動作が遅かったり早かったりする場合:詳細設定のGS・Speedhacksを見ましょう。 音が出ないor画面が出ないorコントローラーやキーボードが効かない場合:プラグイン設定を見ましょう。 画面がぶれる場合:[F5]キーを何度か押してみてください。 起動方法は[System- Boot CDVD(full)]で起動できます。 このような画面が出たら起動成功です。 起動できたら、ブラウザを○で選択してください。 次の画面でメモリカードを選択すると このような画面が出ると思いますので、「はい」を選択してください。 初期化ができたら、PCSX2を終了しましょう。 終了方法は、キーボードの「Esc」を押すかウインドウの右上にある[×]をクリックしてコンソール画面に戻ります。 この時、起動したPS2はポーズ状態になっているので、[System- Shutdown]を選択してPS2を終了してください。 5.実際にプレイ ※さきほどのBIOS画面では正常に動いていたのに、ここでプレイできなかった場合はエミュが動かそうとしたゲームにまだ対応してない場合もありますので、エミュのバージョンアップやプラグインの追加&変更などを行ってみてください。 また、最新のプラグインでは動かないゲームもあるので、PS2ソフト動作報告を参考に http //www.emucr.com/search/label/PS2/ ↑から古いプラグインなどを拾ってきて動かしてみてください。 それでもダメだった場合は、プラグイン&本体の更新を待ちましょう。 1.PS2のゲーム(ディスク)をDVDドライブに入れる 実ディスクの場合 ※2層DVDはうまく読み込めない事が多いため、あらかじめイメージ化して「イメージファイルの場合」でプレイする事をおすすめします。 CDVD-ROMプラグインがGigaherz s、CDVDOlioのいずれかになっているのを確認します。 今から動かそうとしている手持ちのPS2ディスクを、 ここ で指定したドライブに入れてください。 (たとえばPCのDVDドライブがEドライブだとすると、CDVDのプラグイン設定でEドライブを指定し、そのドライブにPS2ソフトを入れるとOKです。) イメージファイルの場合 PS2ゲームをイメージファイル化(iso化)してる場合は、[CDVD- Iso]を選択し、[CDVD- Iso Selector- Browse...]を選択して起動したいisoファイルを選んでください。 なお、仮想ドライブソフトがインストールされている場合は、マウントした上で「実ディスクの場合」と同じ方法を使ってもOKです。 2.ゲームを起動する 起動方法はBIOS起動のときと同じく[System- Boot CDVD(full)]です。[System- Boot CDVD(fast)]をチェックするとBIOS画面を飛ばして早くプレイすることができますが、BIOS経由でないと起動できないゲームもあるようです。 ゲーム画面が出てプレイできる状態になれば起動成功です。しかし、プラグインの設定or本体の設定によっては途中で強制終了してしまうこともありますので、セーブはこまめに行ったほうがいいでしょう。 ※プレイ中、画面が上下にブレたり縞模様が出る場合は[F5]キーを何度か押してみてください。直ることがあります。 ※プレイ中、[Esc]キーを押すかウインドウの右上にある[×]をクリックするとポーズ状態になります。再開したいときは[System- Resume]をクリックしてください。 ※プレイ中、fpsが下がる場合はスペック不足か、プラグインor本体の設定をもっと詰める必要がありますので、詳細設定やプラグイン設定を見て調整してください。 限界まで詰めてもダメだった場合は、プラグインor本体の出来がまだ良くないということもありますので、プラグイン&本体の更新を待ちましょう。 ※ゲームタイトルによってはEnable PatchesにチェックをいれるとGame Fixesや従来のバージョンにあったパッチが適用されることがあります。これは初期設定でONなので通常は気にしなくてもよいでしょう。 3.ゲームを終了する BIOSを終了したときと同じように、[Esc]キーを押すかウインドウの右上にある[×]をクリックしてポーズ状態にします。 この状態で[System- Shutdown]をクリックするとPS2が終了します。 ショートカットキー F1,F2,F3 クイックセーブ いわゆる「どこでもセーブ」です。 その名の通り、普通ではセーブできないところ(戦闘中など)でもセーブできてしまう機能です。 スロットは全部で10個あります。操作は主にキーボードの[F1]、[F2]、[F3]を使います。 まだ不完全な部分もあり、ロードした時にバグが発生してゲーム続行不可能になる可能性もありますので、通常はゲーム内で普通にセーブしてください。 [F1]:[F2]で選択したスロットにセーブします。選択したスロットに既にセーブされているファイルがあった場合、強制的に上書きされますので注意してください。 [F2]:セーブorロードしたいスロットを選びます。コンソール画面で選択中のスロットを確認することができます。 [F3]:[F2]で選択したスロットからロードします。 F4,TAB フレームリミッターのON/OFF プレイ中にキーボードの[TAB]を押すと、FPSのリミッターが解除され、ゲームの進行を高速化することができます。 [TAB]をもう一度押すと、FPSのリミッターが再度かかり、元に戻ります。 これは、 ここ で設定した[Frame Limiting]がNormalになり、ゲームを可能な限りの速度で動作させるようになるためです。 ですので、リミッターがかかってるときでも60fpsを下回っている場合は、効果がありません。 なお、キーボードの[F4]を何度か押すことでも同じことができます。 F5 インターレース解除方法切り替え ゲーム中にF5キーを押すとインターレースの解除を行うことができます。 F5キーを押す度に解除方法が切り替わり、6種類+OFFの7パターンが選択できます。自分で納得するのを選びましょう。 この機能を使用しても解除できない場合もあります F8,スクリーンショットの撮影 ゲーム中にF8キーを押せばスクリーンショットを撮影できます。 マイドキュメント内のsnapshotフォルダにbmpで保存されます。 ただしウィンドウのサイズではなく内部解像度のサイズになります。 F9,ソフトウェア描画とハードウェア描画の切り替え ゲームプレイ中でもソフトウェア描画とハードウェア描画を切り替えることができます。 キーボードの[F9]を押せばいつでも切り替えられます。 ソフトウェア描画でないとムービーが正常に再生されないゲームなどで有効です。 F10,ゲームの一時停止 どんな場面でも一時停止することができます。 キーボードの[F10]を押せば一時停止します。 キーボードのキー(なんでもいい)を押すか、画面をクリックor切り替えをすると再開します。 F12,ゲームの録画 F12キーを押すとゲームの録画を行うことが出来ます。 エミュレーションが一時停止し保存先と解像度・コーデックを選択するダイアログが出るのでBrowseから保存先を選択します。 次にその下のプルダウンメニューでコーデックを選択しConfigをクリックすることで設定が行えます。(設定の存在しないコーデックもあります。) 次に一番下のボックスに縦横の解像度を入力します。内部解像度がここで設定した値より高い場合は縮小され録画されます。 最後に色情報をYUV2かRGBで選択します。動画を編集するならYUV2がより扱いやすい場合が多いですが色は(恐らく)劣化します。(特に赤色) 設定が完了したらOKボタンを押して録画を開始します。停止するには再びF12をクリックします。 生成されるファイルは(Uncompressedの場合)無音avi+record.wavです。 コーデックのによるCPUの負荷は無圧縮(Uncompressed)が一番低く、圧縮する場合はコーデックによりマチマチです。 PCSX2は未だに負荷の高いエミュレータですのでよほどスペックに自信が場合を除いて無圧縮(Uncompressed)を選んでおくのがベターでしょう。
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このページは、Bukkitプラグインを開発したい人、開発中の人に向けた開発支援情報を『個人的』に発信しているサイトです。 Bukkitの情報 Bukkit Documentation github CraftBukkit github Bukkit プラグインの開発 Bukkitのプラグインは、BukkitのプラグインマネージャーにListenerインターフェースをインプリメントしたクラスを登録することで機能します。~ Bukkitからプラグインへの呼び出しはCIにより動的にロードされ呼び出されます。リスナーが該当するイベントを処理するメソッドを定義していない場合はBukkitはそのプラグインへのリスナーメソッドの呼び出しをおこないません。 ビルド方法 mavenを使っているためコマンドの実行により簡単にコンパイル・ビルドを行う事ができます。 「mvn compile」でアーティファクトのコンパイルを行う事ができます。 「mvn package」でアーティファクトのビルドを行います。packageを指定した場合のビルドは、コンパイル・テスト・パッケージングまでを行います。 mvn compile [INFO] Scanning for projects... [INFO] [INFO] ------------------------------------------------------------------------ [INFO] Building Bukkit 1.0.0 [INFO] ------------------------------------------------------------------------ [INFO] [INFO] --- maven-resources-plugin 2.5 resources (default-resources) @ BukkitStudyKit --- [debug] execute contextualize [WARNING] Using platform encoding (UTF-8 actually) to copy filtered resources, i.e. build is platform dependent! [INFO] Copying 1 resource [INFO] [INFO] --- maven-compiler-plugin 2.0.2 compile (default-compile) @ BukkitStudyKit --- [INFO] Compiling 2 source files to /home/atachimiko/bukkit/BukkitStudyKit/target/classes [INFO] ------------------------------------------------------------------------ [INFO] BUILD SUCCESS [INFO] ------------------------------------------------------------------------ [INFO] Total time 3.297s [INFO] Finished at Mon Feb 01 18 03 23 JST 2013 [INFO] Final Memory 8M/21M [INFO] ------------------------------------------------------------------------ mvn package [INFO] Scanning for projects... [INFO] [INFO] ------------------------------------------------------------------------ [INFO] Building BukkitStudyKit 1.0.0 [INFO] ------------------------------------------------------------------------ [INFO] [INFO] --- maven-resources-plugin 2.5 resources (default-resources) @ BukkitStudyKit --- [debug] execute contextualize [WARNING] Using platform encoding (UTF-8 actually) to copy filtered resources, i.e. build is platform dependent! [INFO] Copying 1 resource [INFO] [INFO] --- maven-compiler-plugin 2.0.2 compile (default-compile) @ BukkitStudyKit --- [INFO] Nothing to compile - all classes are up to date [INFO] [INFO] --- maven-resources-plugin 2.5 testResources (default-testResources) @ BukkitStudyKit --- [debug] execute contextualize [WARNING] Using platform encoding (UTF-8 actually) to copy filtered resources, i.e. build is platform dependent! [INFO] skip non existing resourceDirectory /home/atachimiko/bukkit/BukkitStudyKit/src/test/resources [INFO] [INFO] --- maven-compiler-plugin 2.0.2 testCompile (default-testCompile) @ BukkitStudyKit --- [INFO] No sources to compile [INFO] [INFO] --- maven-surefire-plugin 2.10 test (default-test) @ BukkitStudyKit --- [INFO] No tests to run. [INFO] Surefire report directory /home/atachimiko/bukkit/BukkitStudyKit/target/surefire-reports T E S T S Results Tests run 0, Failures 0, Errors 0, Skipped 0 [INFO] [INFO] --- maven-jar-plugin 2.3.2 jar (default-jar) @ BukkitStudyKit --- [INFO] Building jar /home/atachimiko/bukkit/BukkitStudyKit/target/BukkitStudyKit-1.0.0.jar [INFO] ------------------------------------------------------------------------ [INFO] BUILD SUCCESS [INFO] ------------------------------------------------------------------------ [INFO] Total time 1.637s [INFO] Finished at Mon Feb 11 19 01 10 JST 2013 [INFO] Final Memory 5M/15M [INFO] ------------------------------------------------------------------------
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各種コマンド iConomy- 経済/紙幣概念- /money・・・・自分の所持金を表示 /money [User]・・・・[User]が所有している金額を表示 /money pay [User] [Money]・・・・[Money]で指定した金額を[User]に振り込む ChestShop- [チェストショップの使い方] 以下参照 ※エンチャントアイテムを販売は出来ません。 http //nereid.wiki.fc2.com/wiki/%E4%BD%BF%E3%81%84%E6%96%B9 [アイテムID一覧] 以下参照 http //www.minecraftwiki.net/wiki/File DataValuesBeta.png 各権限者のコマンド /dayや/time night・・・・時間変更 /wclear・・・・天気クリア(晴れ) /rain・・・・・雨を降らせる /tp []・・・・・テレポート /gm ・・・・・ゲームモードの切り替え
https://w.atwiki.jp/aceshigh/pages/70.html
#freeze #nofollow #norelated naviで指定しているページは存在しません H [#xfadc6da] hr [#i56a8485] I [#qaa75d46] img [#v66d65c4] include [#nd4e3577] includesubmenu [#a7f1d129] insert [#q51c8898] interwiki [#k3075466] H hr 種別 ブロック型プラグイン 重要度 ★★☆☆☆ 書式 #hr 概要 文中に水平線を挿入します。 備考 段落やリスト、テーブル内など、通常の水平線書式(----)ではブロックを抜けてしまう個所で水平線を挿入するために用います。リスト内など左右マージンが設定されている場合は、それを引き継ぎます。 I img 種別 ブロック型プラグイン 重要度 ★☆☆☆☆ 書式 #img( 画像URL [, right | r | left | l | clear | c ,[ clear | c ]] ) 概要 添付ファイル以外の画像を表示するために開発されましたが、該当機能がrefプラグインに統合されたため、基本的に使用することはありません。過去との互換性のために残っています。 引数 画像URLには表示する画像のURLを指定します。 画像にはjpeg(jpg), gif, png のみ指定可能です。 right,r,left,l,clear,c で画像の表示位置とテキストの回りこみを指定します。省略時は left が指定されたとみなします。 right,r − 画像を右寄せで表示します。 left,l − 画像を右寄せで表示します。 clear,c − テキストの回りこみを解除します。内部的には right,r,left,l 以外は全てclearが選択されたと見なされます。 プラグイン内設定 PLUGIN_IMG_CLEAR clear指定時に出力するタグ PLUGIN_IMG_USAGE 引数未指定時に表示されるヘルプ include 種別 ブロック型プラグイン 重要度 ★★★☆☆ 書式 #include( ページ名[,title|,notitle] ) 概要 記述した位置に指定したページを挿入して、複数のページをあたかも1つのページであるかのように表示します。 引数 ページ名には挿入するページを指定します。 第2引数にnotitleを指定すると、ページ名の表示を抑制します。titleはその逆です。 プラグイン内設定 PLUGIN_INCLUDE_MAX 一度にインクルードできるページの最大数 PLUGIN_INCLUDE_WITH_TITLE title,notitle を未指定時に挿入時にページ名を表示するか・しないか PLUGIN_INCLUDE_USAGE 引数未指定時に表示されるヘルプ includesubmenu 種別 ブロック型プラグイン 重要度 ★★☆☆☆ 書式 #includesubmenu( [ showpagename ] ) 概要 現在表示中のページによって、MenuBarに表示する内容を切り替える為に使用します。 表示中のページの下階層のSubMenuか、同階層にあるSubMenuページを挿入表示するプラグインです。 引数 showpagename を指定すると、挿入表示するページのページ名を表示します。省略時はページ名を非表示とします。 insert 種別 (コマンド) ブロック型プラグイン 重要度 ★☆☆☆☆ 書式 #insert 概要 記述した位置に複数行入力欄とボタンを表示します。 ボタンを押下すると入力欄に入力した内容をページに挿入します。 プラグイン内設定 INSERT_COLS 編集欄の表示幅 INSERT_ROWS 編集欄の表示行数 INSERT_INS 入力内容を入力欄の前後どちらに挿入するか interwiki 種別 コマンド 重要度 ★☆☆☆☆ 書式 ?cmd=interwiki page=InterWiki名 概要 InterWikiを記述した際にPukiWikiが内部的に呼び出します。使用者が意識して使用する機会はありません。 引数 InterWiki名にはジャンプ先をInterWiki形式で指定します。InterWiki名はエンコードされている必要があります。 naviで指定しているページは存在しません
https://w.atwiki.jp/freetrain-exav/pages/21.html
FreeTrainのその他のpluginを配布しているサイトです。 その他のplugin配布サイト FreeTrain‐想作館(haru(=qra_ra=1500v)さん)(BGM) FreeTrainプラグイン置き場(いっちーさん)(発車メロディー) http //www.free.netgamers.jp/freetrain/(T.Umezawaさん)(マップデータ書き出し読み込み)
https://w.atwiki.jp/pcsx2/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ひなこい】最強ひな写ランキング - ひなこい攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - ヨコハマ経済新聞 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ガーディアンテイルズ】ギルドレイド戦(秘密の研究所)の攻略とおすすめキャラ【ガデテル】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ” - 沖縄タイムス 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】アップデート情報・キャラ調整まとめ - ポケモンユナイト攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Apex】シーズン11の新要素と最新情報まとめ【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) ロストジャッジメント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Among us】新マップThe Airship(エアシップ)の解説【アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) ハーネスについて小児科医の立場から考える(坂本昌彦) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ゼルダ無双攻略Wiki|厄災の黙示録 - AppMedia(アップメディア) ウマ娘攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) ゲトメア(ゲートオブナイトメア)攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【白夜極光】リセマラ当たりランキング - 白夜 極光 wiki - Gamerch(ゲーマチ) お蔵入りとなった幻の『スーパーマリオ』 オランダの博物館でプレイ可能?(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「ITreview Best Software in Japan 2021」のTOP50に選出 - PR TIMES 真女神転生5攻略Wiki|メガテン5 - AppMedia(アップメディア) 【B4B】近接ビルドデッキにおすすめのカード【back4blood】 - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンスナップ攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 富野由悠季「ブレンパワード」作り直したい!ファンを前に意欲(シネマトゥデイ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ウマ娘】査定効率から見た取るべきスキルとおすすめキャラ【プリティーダービー】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】カズヤの評価とコンボ【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) ナレッジ共有・社内wiki「NotePM」が「ITreview Grid Award 2021 Fall」で、チームコラボレーションとマニュアル作成部門において「Leader」を5期連続でW受賞! - PR TIMES メモ・ドキュメント・wiki・プロジェクト管理などオールインワンのワークスペース「Notion」が日本語ベータ版提供開始 - TechCrunch Japan 【ギアジェネ】リセマラ当たりランキング【コードギアス】 - ギアジェネ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) モンスターファーム2(MF2)攻略wiki|アプリ・Switch移植版 - AppMedia(アップメディア) 【ブラサジ】最強キャラTierランキング【ブラックサージナイト】 - Gamerch(ゲーマチ) 【パワプロ】鬼滅の刃コラボ情報まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【SPAJAM2021】第3回予選大会は「クイズ!WIKIにゃんず!」を開発したチーム「かよちゃんず」が最優秀賞! | gamebiz - SocialGameInfo 検索結果における「ナレッジパネル」の役割とは・・・ウィキメディア財団とDuckDuckGoの共同調査 - Media Innovation ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「BOXIL SaaS AWARD 2021 Autumn」にて「コラボレーション部門」を受賞! - PR TIMES 【ポケモンユナイト】カメックスの評価と立ち回り【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) Wikipediaが「中国人編集者の身の安全を守るため」に一部の編集者アカウントをBANに - GIGAZINE 【ドッカンバトル】3.5億ダウンロードキャンペーン最新情報 - ドッカンバトル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) BTS(防弾少年団)のV、8月のWikipedia閲覧数が韓国アーティストで1位!グループでは4ヶ月連続トップ - Kstyle 【イース6オンライン】リセマラ当たりランキング|召喚ガチャの開放条件は? - Gamerch(ゲーマチ) BacklogからNotePMへwiki情報を自動API連携する「Backlog to NotePM」をSaaStainerに掲載開始 - PR TIMES ライザのアトリエ2攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) 真女神転生3リマスター攻略Wiki|メガテン3 - AppMedia(アップメディア) タスクも文書もWikiもデータベースもまとめて管理できる「Notion」とは? - ASCII.jp ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が、見るだけ専用ユーザー『無料』の新プランを発表! - PR TIMES 【かのぱず】リセマラ当たりランキング【彼女お借りします】 - Gamerch(ゲーマチ) 【乃木フラ】リセマラの必要はある?【乃木坂的フラクタル】 - Gamerch(ゲーマチ) メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【パワプロ】生放送まとめ|パワフェス2021 - パワプロ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ルーンファクトリー5攻略wiki|ルンファク5 - AppMedia(アップメディア) シャーマンキングふんばりクロニクル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 簡単操作で自分専用Wikiを構築できるMarkdownエディタ「Obsidian」のモバイル版を使ってみた - GIGAZINE ディーサイドトロイメライ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 情報マネジメントツール「Huddler」がwiki機能を刷新 - PR TIMES シェアエコ配送アプリ「DIAq(ダイヤク)」のアンカーアプリで、高層ビル・商業施設の入館方法などお役立ち情報をまとめた「DIAqwiki」を公開 - アットプレス(プレスリリース) 異常熱波のカナダで49.6度、いま北米で起きていること(森さやか) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ツイステ】マスターシェフの攻略~辛味のふるさと~【料理イベント】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ラグナロクオリジン】リセマラは不要?おすすめ職業は?【ラグオリ】 - Gamerch(ゲーマチ) 白夜極光攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【バイオミュータント】2.02アプデ|アップデート1.4情報 - バイオミュータント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ニーアレプリカントリメイク攻略wiki|ver.1.22 - AppMedia(アップメディア) 【ウマ娘】ゴルシウィークはいつから?キャンペーン情報まとめ - Gamerch(ゲーマチ) シーズン66 - 【超速GP】ミニ四駆 超速グランプリ攻略まとめwiki - 電撃オンライン 乃木坂的フラクタル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 「こんなことになるとは…」13年前のエイプリルフールについた“嘘”がネットで… ある男の告白(BuzzFeed Japan) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ウマ娘】DMM版のデータ連携のやり方とメリット【プリティーダービー】 - Gamerch(ゲーマチ) 整理不要の情報共有ツール(社内Wiki)「Nerve」シードラウンドで総額約3500万円の資金調達を実施 - PR TIMES Nerve - 整理不要の情報共有ツール(社内Wiki) ローンチカスタマー募集開始のお知らせ - PR TIMES パニシンググレイレイヴン(パニグレ)攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) 稲作アクションRPG『天穂のサクナヒメ』における「農林水産省攻略wiki説」は本当なのか? - AUTOMATON スタスマ攻略Wiki【スタースマッシュ】 - Gamerch(ゲーマチ) 無料とは思えない多機能っぷりなWikiインフラ「Wiki.js」レビュー、自前でホスト&外部サービスと連携可能 - GIGAZINE Microsoft Teamsの基本と活用(24) TeamsのWikiを使う - マイナビニュース 『ゲーミングお嬢様』での提起が話題に “企業系wiki”に横たわる問題点とは - リアルサウンド 「エイリアンのたまご」,自動周回機能と公式wikiが登場 - 4Gamer.net 【リゼロス】Re ゼロから始める異世界生活 Lost in Memories攻略まとめwiki - 電撃オンライン 【世界初!】モノの背景を全方位で執筆できるVintage Wiki「VOV」を正式リリース - PR TIMES 足もとのベストアンサーを“編集”! 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