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Wireless Freedom OpenWRTとは 無線LANルーター向けのOS。 LaFoneraのOSやDD-WRTはこれがベースになってます。 市販のルーターに入れると搭載されている無線LANチップの機能をほぼ100%利用することができます。 LaFoneraに入れてみる ダウンロード 本家から、 openwrt-atheros-vmlinux.lzma openwrt-atheros-root.squashfs をダウンロード。 インストール La Fonera Linux化計画。を参考に この記事は7.09向けの記事のようだが、インストールに関しては8.09でも同じようにできた kamikaze 8.09@FON2100E OK kamikaze 8.09@FON2201 OK9-KEでシリアルコンソールに接続した場合、受信はできても送信ができないので、telnet経由でRedbootにアクセスするか、9-KEにプルアップ抵抗を接続してシリアルコンソールを叩く必要がある TCP/IP関連の設定をミスしてtelnetやLuCIにアクセスできなくなった場合に備えてプルアップ済みの9-KEも用意しておくといいかも 設定に関しては一部読み替えるべき箇所あり。後述 設定 root@OpenWrt /#uci set wireless.cfg2.ssid=hogehoge[Ent] これだとSSID設定できない。 vi /etc/config/wireless で中身を直接書きかえるか、 cat /etc/config/wireless でパラメータを確認してからコマンドを叩くべし。 ブラウザからLuCIにアクセスして設定した方がいいかも? パッケージマネージャ ipkgが廃止され、代わりにopkgが導入されている。 パッケージリストの更新 opkg update インストール opkg install パッケージ名 使い方はipkgとあまり変わらないようだ Rubyのインストール opkgで入れられます。 opkg install ruby こんだけでらほねらがRubyの動くLinuxボードになってしまいました。 この簡単さは拍子抜けですねぇ。 名前 コメント このページへのアクセス数 total - today - yesterday - このページのタグ一覧 LaFonera Linux WiFi OpenWRT
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Format Title Artist Label Model Number Release Press 12 KEEP IN THE POCKET DJ DECKSTREAM MANHATTAN RECORDS "THE LABEL",LEXINGTON MRL-1980-1002-RE1,S-63100RE-1 2007/09/28 - Side Track Title Produce A 1 KEEP IN THE POCKET feat.TALIB KWELI DJ DECKSTREAM 2 KEEP IN THE POCKET(Inst) DJ DECKSTREAM 3 KEEP IN THE POCKET(Acap) DJ DECKSTREAM B 4 TOUCH OF MINK feat.CAMP LO DJ DECKSTREAM 5 TOUCH OF MINK(Inst) DJ DECKSTREAM 6 TOUCH OF MINK(Acap) DJ DECKSTREAM PERTAIN CD DECKSTREAM SOUNDTRACKS
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当サイトはヌエと愉快ななかまたちがグロ・お下劣・不快・不謹慎・差別的表現を大漁に詰め込み、BlockBros界一のアングラwikiを目指すサイトです ゲームプロフ ブロックブラザーズ BB ユーザー名 shiki Futolético 布都ちゃん Futo waifu misao0706 無能弁護士 布都すぎ しき FUTOSHIKI Ryonashiki NUE ユーザーID 22 ブロッククエスト(昇天BQ ユーザー名 shiki_g minatuki mugen100 liveA naatha naatha3 breikar1_2 他多数 Everybody Edits ID (Kongregate版MSO Kongregate ID misao0706 PSN ID misao0706jp Skype misao0706_sw LINE inacdef Twitter pw0wqa Steam misao0706jp Discord misao0706#8929 特技 早起き メンタル 趣味 アメスポ ゴミ処理 コスプレ ランニング 睡眠 好きキャラ 布都ちゃん 村紗ちゃん ぬえちゃん 好きな百合シチュ 手繋ぎ 髪梳き イヤホンシェア 愛媛県今治市大三島町からBlock brosに関する話題の情報発信。週一更新を目指します? 【必見】当wikiについて wikiメンバー随時募集中? 管理者に連絡 Block brosの記事(一番上が最新) 85 【超blockquestのメモ帳】新メンの時間だああああああ Block bros発表編 1 ブロックブラザーズ BETA 絆~甲賀忍法帖~ 2 ブロックブラザーズ -blockbros- 3 野心的でいいじゃん 青嶋達也編 4 Road to 2015 5 冬のベータ β第一弾 6 BlockBrothersβ1 7 工具合同 Blockbrothers 2 8 羽ばたきbb3 9 花咲く春日野 10 男のアナル≠女のアナル β第二弾 11 Vice me... 12 Trisomy 2015/覚悟はいいか 俺はできてる...編 Block bros 正式版 2015年 13~44 Block bros 正式版 2016年 上半期 45~72 Block bros 正式版 2016年 下半期 +2017年 73~83 Block bros 正式版 2018年 84 【近況報告です】みんなのハートに弩っきゅ~んっオリエンなしマニュアルなしの神対応にU CAN T BLINK 85 【超blockquestのメモ帳】新メンの時間だああああああ Block bros メンバー作成記事 ここをクリック 亢進 取得中です。 リンク (当サイトは無断リンク自由です) Daigo様(笑)関係 BlockQuest(昇天)/Wiki BlockBros Blockbros Lobi Chat Game Community BlockAction/Wiki Daigo Twitter Daigo BB用Twitter/JP版 小さな小さな歴史館(たかはし様) Block Bros. Wikia ブロックブラザーズ 日本語wiki 贔屓 千葉ロッテ 愛媛FC 例のやつ 東方pixiv 自分の Kongregate newgrounds PSトロフィーカード Everybody Edits
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OpenSolarisを便利に使うための設定の備忘録。普通のUNIX/Solarisでも使えるかも。 inetmenuなどでDHCPを使うときの注意点 JDS(Java Desktop System)起動直後にパネルが開かない M+IPAフォント(フリーで配布されているフォント)を導入する x86 SolarisでnVIDIA GeForceシリーズドライバを使う キーボードの割り当て OpenSolaris 2008.05版 キーボードの割り当て 通常版 キーボードの割り当て レガシー版 gccの環境設定 ネットワーク自動設定 OSアップデート /usr/ucb/installがない! inetmenuなどでDHCPを使うときの注意点 WiFiを使用したWireless環境の設定にも書いていますが、NW環境を切り替えるツールであるinetmenuはちょっとめんどうな「くせ」があります。 いちばんうっとうしいのは、手書きのNW設定ファイルを許してくれないことです。たとえば、/etc/hostname. インタフェース名 などのファイルが/etcに存在するとその時点で「そのファイル消せや、ゴラァ!」と怒られ、動作を拒否しやがります! なぜその動きがうっとうしいのか。 仮にNWインタフェース名がiprb0である場合、通常、ローカルマシン名を /etc/hostname.iprb0 に記述し、/etc/hosts にIPアドレスの対応を記述します。しかしinetmenuを日常的に使用する方の場合、これらはまったく機能しません。なぜなら、/etc/hostname.iprb0 が存在するだけでinetmenuは動作拒否しますし、/etc/hosts もファイル毎全て書き換えられてしまうからです。 さて、inetmenuを使っていて、かつDHCPを利用する場合、マシン名が unknown になってしまう場合があります。Solarisは /sbin/dhcpinfo Hostname でホスト名をゲットしようとしますが、DHCPサーバがこれに対応していない場合、ホスト名が取得できなくなってしまいます。ではマシン名はどこに設定するのか。そう、/etc/nodename しかありません。そしてここからが面白いのですが・・・。 問題は、/etc/nodename でマシン名を設定してしまうのはいいとしても、IPアドレスとの関連情報が、/etc/hosts(実際には /etc/inet/hosts)と /etc/inet/ipnodes に設定されないという事態があることです。/etc/inet/hosts と /etc/inet/ipnodes を覗いてみると、 DHCPサーバからもらったIPアドレス nodename . インタフェース名 しか書き込まれていません。 通常はこれでも何も問題ありません。が・・・。 私はGlassFishをApp Serverとして利用していろいろお勉強(遊んで)いるのですが、マシン名にIPアドレスが割り当てられていないため、GlassFishの起動スクリプト実行時に、結果的にホテルのサーバのIPアドレスにソケット接続しにいってしまうのです。で、起動スクリプトはマシンに接続できないとか言い出して起動に失敗すると。。 というわけで、 nodename にも nodename . インタフェース名 と同じIPアドレスを割り当ててもらうために、inetmenuを少しいじります。 実際にDHCPクライアント設定時に /etc/inet/hosts や /etc/inet/ipnodes にアドレスを書き込むのは、/etc/inet/eventhook です。なのでコイツを改造します。 (/etc/inet/eventhook 100行目あたり) # # Set up a hosts entry for the DHCP ed address if we can. # ADDRESS=$(dhcpinfo Yiaddr) if [[ -n "$ADDRESS" ]]; then HOSTNAME=$(dhcpinfo Hostname) NODENAME=$(uname -n) aliases="$HOSTNAME" if [[ -n "$NODENAME" ]]; then if [[ -n "$aliases" ]]; then aliases="${aliases} ${NODENAME}-$1" else aliases="${NODENAME}-$1" fi fi if [[ -n "$aliases" ]]; then echo "${ADDRESS} ${aliases} {eventhook_comment}" \ /etc/inet/hosts if [ -n "`diff /etc/inet/hosts /etc/inet/ipnodes 2 /dev/null`" -a -f /etc/inet/ipnodes ]; then echo "${ADDRESS} ${aliases} ${eventhook_comment}" /etc/inet/ipnodes fi fi 具体的には /etc/inet/eventhook の上記部分でIPアドレスの設定をしているわけですが、ごらんの通り、dhcpinfo Hostname で HOSTNAME を設定しようとしています。ところが上述のようにこれは失敗することがあり、その場合、ホスト名(今回は/etc/nodename)にはIPアドレスが設定されないのです。 ですので、上記のスクリプトを下記のようにいじります。 if [[ -n "$ADDRESS" ]]; then HOSTNAME=$(dhcpinfo Hostname) HOSTNAME=$(uname -n) *** この行を追加 *** NODENAME=$(uname -n) aliases="$HOSTNAME" uname -n で /etc/nodename が返ってきますので、これで、aliases="$HOSTNAME" で aliases に /etc/nodename が設定され、aliases="${aliases} ${NODENAME}-$1" の行が呼ばれ、結果的に、/etc/inet/hosts と /etc/inet/ipnodes には、 IPアドレス nodename nodename . NWインタフェース名 が書き込まれ、一件落着となるのでした。おしまい。 JDS(Java Desktop System)起動直後にパネルが開かない 何らかの理由で(前回のセッションが正常に終了できなかった、など)、GNOME起動時に下記のようなエラーが発生することがあります。 I ve detected a panel already running, and will now exit. (他のパネルがすでに起動しています。終了します。) この問題の対処ですが、下記2つを試してください。 pkill -KILL gnome-panel これで、立ち上がったままのプロセスを殺すことができます。 あるいは、 gnome-panel これで、画面最下部に表示されるツールバーが起動できます。あとは通常使用できるようになると思います。(はず・・・) M+IPAフォント(フリーで配布されているフォント)を導入する M+ (エムプラス)というフリーで高品質な日本語フォントがあります。ですがまだ漢字のフォントができていません。そこで、同様にIPAからフリーで配布されているIPAフォントと合成して、これまたフリーで配布されている「M+IPA」フォントというものをSolarisにインストールします。 インストールは超簡単です。 手順 M+ + IPAフォントをこのサイトからダウンロードする(TrueType)。 ダウンロードしたファイルを適当なところに解凍・展開する。 TrueTypeフォント「*.ttf」ファイルを、~/.fonts ディレクトリにコピーする。 fc-cache ~/.fonts コマンドを実行する。 これだけ! ちなみに、上記手順はユーザ毎にフォント設定する場合です。 コンピュータを使用している全てのユーザに対して設定する場合は少し作業が異なってきますが、いずれにせよ、ここに登録操作マニュアルがありますので、その通り操作すればOKです。 x86 SolarisでnVIDIA GeForceシリーズドライバを使う java.net キーボードの割り当て OpenSolaris 2008.05版 最近デビューしたOpenSolaris 2008.05ですが。 ネットで探ってみると、いろいろやり方があがっております。xorgcfgを使うやり方はこんな感じらしく、はっきり言って複雑。 私は簡単にいきました。以前から使っていた.Xmodmapをホームディレクトリに置いて、.bashrc に、xmodmap ~/.Xmodmap と記述。 ところがこれだと反映されないのです。.profile じゃないとだめらしく。なので、ln -s .bashrc .profile でリンクを作って完了。問題無しです。 (追記 2008/08/23) 問題無しと書きましたが、問題ありでした。知らない間に設定が元に戻ったりします。やはりコンソール用の設定ファイルに書くのはよろしくないですね。てことで、[システム]-[設定]-[セッション]の起動時実行プログラムのところで設定してみたりしたのですが、いまいちうまくいかず。 結局、.xprofileに xmodmap ~/.Xmodmap を記述して、とりあえず解決っぽい。 キーボードの割り当て 通常版 キーの割り当てというとxmodmapの使用がありますが、j106の設定や、CapsLock、Ctrlなど、基本的な設定については専用ツールで行います。 OpenSolarisをインストールするとGNOMEデスクトップも使用可能となります。いくつかのアプリケーションや管理ツールもデフォルトで付属しており、キーボード設定ツールもあります。しかしその設定ツールで日本語キーボードの設定をしても反映されない場合があります。こういった場合、別途コマンドラインツールなどで設定をします。 キーボードの設定をする場合、2種類のツールが存在しており、使用中のXサーバによって使い分けます。使用しているXサーバがXsunの場合は /usr/sbin/kdmconfig を使用します。一方、Xorgを使用している場合は /usr/X11/bin/xorgcfg or /usr/X11/bin/xorgconfig を使用します。 私の場合は Xorg を使用しているので、xorgcfg か xorgconfig を使用すればいいのですが、やはりGUIの方が設定しやすいので、一度Xを終了してコマンドラインモードでシステムにログインし、xorgcfg を起動し、日本語キーボードの使用と、CapsLockとCtrlのスワップを、GUIから設定しました。 ちなみに自分の使用しているXサーバの種類がわからない場合は、とりあえずkdmconfigを起動してみましょう(Xの中で起動可能)。Xsunを使用している場合はそのまま設定に進めますが、Xorgの場合は、別のツールを使用しての設定インストラクションが表示されます。 キーボードの割り当て レガシー版 日本語キーボードj106を使う場合、ほとんどの人が下記の設定変更を行うだろう。 CapsLockとCtrlの入れ替え 半角/全角キーにEscを割り当て これを行う場合、下記のようにする。 まず $HOME/.Xmodmap ファイルを作成する。 # change CapsLock and Ctrl remove Lock = Caps_Lock remove Control = Control_L keysym Control = Caps_Lock keysym Caps_Lock = Control_L add Lock = Caps_Lock add Control = Control_L # add new function keycode 9 = Zenkaku_Hankaku keycode 49 = Escap 次に、$HOME/.dtprofile に下記を追加する。 xmodmap .Xmodmap これでOK! gccの環境設定 OpenSolaris 2008.05導入にあたって各種環境を整備しなおしているのですが、Sunfreeware.comからgccのバイナリを落としてきてインストールし、何かをコンパイル&リンクしようとしたところ、下記のようなエラーが発生しました。 ld fatal file values-Xa.o cannot open file No such file or directory ld fatal File processing errors. No output written to a.out リンカなどのツール類は/usr/ccs/binにちゃんと入っているしなぁ、、と思っていたのですが、これはSUNWarcパッケージを導入すれば解決されます。OpenSolaris 2008.05の場合はPackage Managerを使用してインストールすればOKです。 この問題についてはSunfreeware.comのFAQのQ.5にも記載してあります。もしかしたらSUNWarcを入れても解決しない方は、このFAQに書いてあるパッケージがインストール済みかチェックして下さい。 ネットワーク自動設定 新しいOpenSolarisなど、新世代Solarisは、ネットワークの自動設定ツールがとても進化しています。Network Auto-Magicというサービスなのですが、ノートPCなどで有線LANを使用している時に、別の部屋に移動して、LANケーブルにつなぎ変えたりした場合に、一時的なネットワーク断を検知したサービスが無線につなぎたがる場合があります。この場合、下記のコマンドでサービスをリスタートすれば、再びデフォルトの有線LANに接続してくれます。 svcadm restart /network/physical nwam OSアップデート OpenSolarisではかなり簡単にOSのアップデートが可能です。下記は、OpenSolaris 2008.05から2008.11にアップデートした際の例です。 # pkg image-update このコマンドで、ネットワークからパッケージをダウンロードしてきます。ギガバイト単位ですので、かなり時間がかかります。しばらくマシンを放置しておきましょう。 この後、ブートローダの設定をします。まずは現在の状態を見てみます。 # beadm list BE Active Active on Mountpoint Space Name reboot Used ---- ------ --------- ---------- ----- opensolaris yes no legacy 7.67M opensolaris-1 no yes - 4.36G さらに下記のコマンドを実行します。 # pfexec mount -F zfs rpool/ROOT/opensolaris-1 /mnt # pfexec /mnt/boot/solaris/bin/update_grub -R /mnt Creating GRUB menu in /mnt Installing grub on /dev/rdsk/c4d0s0 stage1 written to partition 0 sector 0 (abs 16065) stage2 written to partition 0, 267 sectors starting at 50 (abs 16115) # # reboot これで立ち上がってきたgrubメニューで新しいイメージが選択可能になっているはずです。たとえばメニューには「Solaris 2008.11 snv_101b_RC2」などという選択項目が追加されています。 /usr/ucb/installがない! ソフトウェアのコンパイル時に、まれに、/usr/ucb/installを思いっきりご指名されることがあります。この場合は、/usr/bin/ginstallへのソフトリンクを/usr/ucbに作って解決しましょう。オプションなどの関係で一番フィットするらしいです。
https://w.atwiki.jp/thecockrockshockpop/pages/2039.html
http //bloid.jp/ member 斎藤孝太郎 chello 真鍋貴之 guitar CDSecond Impact First Impact CD Second Impact 2016.3.111. a Place 5 years ago / 2. La Quebrada / 3. with a smile / 4. 波 / 5. Petal / 6. Por do sol First Impact 2015.5.241. etude / 2. 淡い桜色 / 3. Marry Me Bury Me / 4. 秋の足音 / 5. Horizon / 6. Gemini
https://w.atwiki.jp/id_userpg/pages/876.html
編集用のページ ID_bloopers001ID_bloopers002ID_bloopers003ID_bloopers003_kdmID_bloopers004ID_bloopers005ID_bloopers006ID_cooked001
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/22842.html
【登録タグ GUMI K L-tone luna note 曲 鏡音レン】 作詞:note(L-tone) 作曲:note(L-tone) 編曲:luna(L-tone) 唄:鏡音レン・GUMI 曲紹介 L-tone52作目 歌詞 「歩く醜態を 話す絶望を 今日も今日も 見てしまったんだ」 イブを想像に?願い何曜日? 壊せ壊せ 増える前に 大きな目玉望遠鏡 「監視してるの?」答えは YES NO 地球を殺すパラサイト それが僕だと言いたいんだろ なあ? だけども今は反抗期 気分は最早エアーズロック グラス片手に遊泳中 足が浮くのはお前のせいだ YEAH 無意識の中で knock-lock-out knock-lock-out 書き換えられていく 明日も消えたい症候群 「大丈夫かな?」答えはNO NO 世界を乱すパラサイト それが誰でも不屈なもんで ピントのずれたメッセージ 現抜かした周囲は賛同 形を無くせディストーション お前は誰だ 後ろの正面 YEAH 無意識の中で knock-lock-out knock-lock-out 書き換えられていく 蒼き自由にへばりついた人間が定義した 「誰かの物か?」「アンタの物か?」 僕等の物でも無い様だから 汚しちゃおうか 孕ませようか 100年先は生きていないし このツケきっと いつもの通り 都合の良いよう 意識を背く YEAH 無意識の中で knock-lock-out knock-lock-out 書き換えられていく 蒼き自由にへばりついた人間が定義した 「誰かの物か?」「アンタの物か?」 僕等の物でも無い様だから 汚しちゃおうか 孕ませようか 100年先は生きていないし このツケきっと いつもの通り 都合の良いよう 意識を背く コメント 仕事はやいっす -- 霜月悠里 (2012-09-20 19 39 29) まじカッコイイです!ていうかあなたの曲全て大好きだ! -- 名無しさん (2012-09-28 21 00 17) GUMIとレンなんて全然合わねーよ とか言っちゃってる奴いるけど めっちゃリンとレンより合ってる。 -- 名無しさん (2013-04-13 18 43 45) カッコよすぎ!! レンGUMI最高っス -- 名無しさん (2014-05-18 16 51 58) カッコイイよほんと! すごく好き!! -- 名無しさん (2014-12-15 22 12 20) 名前 コメント
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STARITE CELLMATES! 1 EACH PERSON NEEDS A CELLMATE THAT THEY HAVE SOMETHING IN COMMON WITH! THE FOOTBALL PLAYER NEEDS TO ROOM WITH SOMEONE INVOLVED IN SPORTS! HINT1 GIVE ME A ATHLETIC ROOMMATE. HINT2 PLACE SOMETHING ELSE WHO PLAYS SPORTS IN HERE. HINT3 GIVE ME SOMEONE WHO PLAYS BASEBALL. クリア可能な言葉:BASEBALL PLAYER、PLAYER 2 THE HALFLING WAS CAPTURED DURING AN IMPORTANT QUEST! GIVE THE HALFLING A MEMBER OF HER ADVENTURING PARTY! HINT1 GIVE ME SOMEONE TO BRING ALONG ON ADVENTURES. HINT2 GIVE ME SOMEONE WHO WIELDS A SWORD. HINT3 I NEED A KNIGHT. クリア可能な言葉:DWARF、ELF(FANTASY))、HALFLING、KNIGHT 3 THE SAXOPHONE PLAYER MISSES MAKING MUSIC WITH OTHERS! WRITE SOMEONE TO JOIN THE BAND! HINT1 I NEED SOMEONE TO JOIN MY BAND. HINT2 GIVE ME SOMEONE ELSE WHO PLAYS MUSIC. HINT3 GIVE ME SOMEONE WHO CAN PLAY GUITAR. クリア可能な言葉:BASSIST、DRUMMER、GUITARIST 4 THE ACTRESS MISSES PRACTICING HER LINES WITH OTHER THESPIANS! WRITE SOMEONE FROM THE MOVIE INDUSTRY THAT SHE CAN PRACTICE WITH! HINT1 I NEED SOMEONE TO HELP ME PRACTICE MY SCRIPT. HINT2 GIVE ME SOMEONE WHO CAN ACT. HINT3 GIVE ME SOME KIND OF ACTOR. クリア可能な言葉:ACTOR、CAMERAMAN 5 THE SCIENTIST NEEDS SOMEONE TO SHARE CONCEPTS WITH! GIVE HIM ANOTHER MEMBER OF THE SCIENTIFIC COMMUNITY! HINT1 A SECOND SCIENTIFIC OPINION NEVER HURTS. HINT2 I NEED SOMEONE WHO KNOWS ABOUT BIOLOGY. HINT3 I WANT A BIOLOGIST TO TALK TO. クリア可能な言葉:BIOLOGIST、HACKER、MATHEMATICIAN 6 THE COSPLAYER IS A HUGE FAN OF VIDEO GAMES AND ANIME! CREATE SOMEONE FROM NERD CULTURE THAT HE CAN TALK TO! HINT1 I WANT TO ROOM WITH SOMEONE FROM NERD CULTURE. HINT2 I WANT TO MEET AN ANCIENT ASSASSIN. HINT3 GIVE ME A NINJA TO TRAIN WITH. クリア可能な言葉:GAMER、NINJA PRISON BREAK! 1 MAXWELL NEEDS TO ESCAPE PRISON! GIVE THE TIRED GUARD A PLACE TO SIT AND HE NIGHT UNLOCK THE GATE! HINT1 I'VE BEEN ON MY FEET TOO LONG. HINT2 I WOULD LOVE A PLACE TO SIT. HINT3 GIVE ME A CHAIR TO RELAX ON. クリア可能な言葉:CHAIR 2 THE GUARD UNLOCKED THE DOOR! NOW A GHOST STANDS IN THE WAY! IT CAN'T OPEN THE DOOR WITHOUT A PHYSICAL PRESENCE! HINT1 I NEED A PHYSICAL BODY. HINT2 GIVE ME SOMEONE TO POSSESS. HINT3 PLACE A HUMAN IN MY ROOM. クリア可能な言葉:HUMAN、PHYSICIAN 3 THE GHOST SCARED THE DOOR OPEN! NOW A PRISONER IS CRAVING A HEARTY MEAL! GIVE HIM SOMETHING FILLING! HINT1 GIVE ME SOMETHING HEARTY TO EAT. HINT2 GIVE ME MEAT FROM AN ANIMAL. HINT3 GIVE ME A STEAK. クリア可能な言葉:MEAT、STEAK 4 THE PRISONER DESTROYED THE DOOR! A CON MAN HAS AGREED TO HELP MAXWELL BUT HE NEEDS TO DISGUISE HIMSELF AS AN OFFICER TO FOOL THE CAMERA! HINT1 WHAT CAN I WEAR TO MAKE THE CAMERA THINK I'M AN OFFICER? HINT2 GIVE ME SOMETHING A POLICE MAN WEARS. HINT3 GIVE ME A POLICE HAT. クリア可能な言葉:POLICE HAT、POLICEMAN SUIT 5 RUNNING THE SECURITY SYSTEM IS A LONELY JOB! THE PROGRAMMER HAS BEEN HERE FOR TOO LONG AND MISSES HIS FURRY PET! GIVE HIM MAN'S BEST FRIEND! HINT1 I MISS MY PET. HINT2 GIVE ME A SMALL CANINE BREED. HINT3 GIVE ME A CORGI. クリア可能な言葉:DOG THE GAUNTLET! 1-1 COMPLETE THE GAUNTLET TO REACH THE STARITE! BEGIN BY GETTING OUT OF THIS ROOM! HINT1 ESCAPE FROM THIS ROOM. HINT2 USE THE BUTTON TO OPEN THE DOOR. HINT3 PLACE A BOX ON THE BUTTON AND LEAVE THE ROOM. クリア可能な言葉:BOX ボタンを押せればなんでもいい 1-2 A HALLWAY OF FIRE BLOCKS THE PATH! MAKE IT SAFELY THROUGH THE DOOR! HINT1 REACH THE END OF THE HALLWAY. HINT2 TRY TO EXTINGUISH THE FIRES. HINT3 USE WATER TO PUT OUT THE FLAMES. クリア可能な言葉:RAIN、WATER 2 MAKE IT THROUGH TO THE NEXT DOOR! BEWARE OF FALLING OBJECTS! HINT1 MAKE IT TO THE END OF THE HALL. HINT2 TRIPWIRES ACTIVATE BOOBY TRAPS. HINT3 STAND IN THE MIDDLE OF THE ROOM TO AVOID THE WALLS. クリア可能な言葉: 3 THE ROBOT GUARD STANDS WATCH! QUICKLY MAKE IT TO SAFETY! HINT1 MAKE IT TO THE DOOR WITHOUT BEING LOCKED IN THE ROOM. HINT2 USE ADJECTIVES TO HELP MAXWELL RUN FASTER. HINT3 APPLY SONIC TO MAXWELL AND RUN. クリア可能な言葉:FAST、SONIC 4 THE STARITE IS OPEN FOR THE TAKING! GRAB IT! HINT1 GRAB THE STARITE. HINT2 PLEASE GRAB THE STARITE. HINT3 IGNORE THE TRAP AND GRAB THE STARITE. クリア可能な言葉: 5 THE STARITE WAS DESTROYED! MAKE IT TO THE TIME MACHINE TO SET THINGS RIGHT! HINT1 REACH THE TIME MACHINE BY TAKING TH#E LONG WAY AROUND. HINT2 BRING THE KEY TO THE LOCKED DOOR. HINT3 WAIT ON THE SECOND FLOOR AND USE A FAN TO MOVE THE SPIKED BALL. クリア可能な言葉:SMALL、WINGS 6 TIME TO HEAD OUTSIDE! FLIP THE SWITCH TO OPEN THE DOOR! HINT1 FIND A WAY OUTSIDE. HINT2 MAXWELL IS TOO BIG FIT THROUGH THE DOOR. HINT3 APPLY SMALL TO MAXWELL AND GO UNDER THE DOOR. クリア可能な言葉:TINY 7 FIND A WAY TO TRAVERSE OVER THE PRIZON! WATCH FOR POTENTIAL HAZARDS! HINT1 MAKE IT TO THE PRISON ROOFTOP. HINT2 PRESS THE BUTTON TO OPEN THE GATES. HINT3 USE AN AIR VENT TO BLOW AN OBJECT INTO THE BUTTON. クリア可能な言葉:AIR VENT 8 LIGHTNING STORMS PROTECT THE TOP OF THIS PRISON! CROSS THE ROOF! HINT1 CAREFULLY CROSS THE ROOFTOP. HINT2 WAIT FOR THE LIGHTNING TO DISAPPEAR BEFORE CROSSING THE ROOF. HINT3 WATCH THE LIGHTNING TO LEARN THE RHYTHM. クリア可能な言葉: 9-1 MAKE IT TO THE TIME MACHINE BUT WATCH OUT FOR STRONG GUSTS! THOSE SPIKES ARE DANGEROUS! HINT1 AVOID THE SPIKES TO REACH THE TIME MACHINE. HINT2 WATCH THE LEAF TO DETERMINE WHEN TO MOVE. HINT3 RUN AS SOON AS THE LEAF REACHES THE SPIKES. クリア可能な言葉: 9-2 ALL OF THE CHALLENGES HAVE BEEN COMPLETED! NOW USE THE TIME MACHINE FOR A SECOND CHANCE TO GRAB THE STARITE! HINT1 HOP IN THE TIME MACHINE FOR A SECOND CHANCE. HINT2 USE THE TIME MACHINE TO TRAVEL TO THE PAST. HINT3 ACTIVATE THE TIME MACHINE. クリア可能な言葉: 10 THE STARITE HASN'T BEEN DESTROYED YET! GRAB IT! HINT1 GRAB THE STARITE WITHOUT TRIGGERING THE TRIPWIRE. HINT2 FIND ANOTHER WAY TO ENTER THE STARITE ROOM. HINT3 PULL THE SWITCH TO GAIN ACCESS TO THE STARITE. SHARDS STARVING SANTA! SKINNY SANTA THIS PRISON FOOD DOES NOT FOLLOW MY STRICT FATTENING DIET! クリア可能な言葉 CHICKEN(FOOD)、MEAT SPLASH OF COLOR! DEPRESSED MONOCHROME EASTER BUNNY LIVING HERE HINDERS MY CREATIVITY! HELP ME PAINT THIS EGG! クリア可能な言葉 PAINT WEREWOLF FANG! TOOTH FAIRY I WANT A FANG FROM THAT WEREWOLF! クリア可能な言葉 KNIFE、PLIERS BASIC NECESSITIES! SNIPER THESE WATCH TOWERS DON'T COME WITH A BATHROOM! クリア可能な言葉 SINK、TOILET ENLIGHTENING A KNIGHT! DARK KNIGHT I WANT TO TALK TO SOMEONE WHO WILL HELP ME DOWN THE RIGHTEOUS PATH! クリア可能な言葉 ALTAR BOY、MOTHER EVIL LOVES COMPANY! VILLAIN ALL SUPER VILLAINS HAVE AN EVIL ANIMAL COMPANION! I NEED ONE! クリア可能な言葉 ANIMAL、BAT FAR FROM GNOME! GNOME SHOW ME SOMETHING FROM THE YARD I WAS STOLEN FROM! クリア可能な言葉 CHAIR、FLOWER THE PRINCESS AND THE PRISON! ROGUE HELP BRIDGE THE GAP BETWEEN THE PRINCESS AND ME! クリア可能な言葉 WINGS TASTY ESCAPE! CHEF CONCEAL SOMETHING IN MY CAKE TO HELP MY FRIEND BURROW THROUGH THE PRISON WALLS! クリア可能な言葉 CANDLE、DRILL BLENDING IN. BREAKING OUT! CRUSADER GIVE ME SOMETHING TO BLEND INTO THE ENVIRONMENT AND MAKE MY ESCAPE! クリア可能な言葉 TREE、WOOD DREAM JOB! BOSS WE NEED SOMEONE WHO WOULD WANT TO WATCH THESE TELEVISIONS ALL DAY! クリア可能な言葉 CHILD、COMMENTATOR
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【Tags E Luka tT Akuno-P】 Original Music Title 円尾坂の仕立屋 English music title The Tailor Shop At Enbizaka Romaji music title Enbizaka no Shitateya Music Lyrics written, Voice edited by mothy \ 悪ノP(Akuno-P) Music arranged by mothy \ 悪ノP(Akuno-P) Singer 巡音ルカ (Megurine Luka) The English song title given by the author is "Leviathan Slope", which is not a literal translation and implies the song is included in "Seven Deadly Sins (Nanatsu no Taizai) series". Click here for the Japanese Lyrics English Lyrics (translated by Kanannon): In the corner of Enbizaka is a young lady who owns a Tailoring shop. With a good attitude and a fine skill, she is the talk of the neighborhood. What was always on her mind was her lovely person's unfaithful attitude "Even though, he has someone like me, he never comes home." But I have to concentrate on my work. I carry my scissors in one hand. The sewing scissors my mother used to use, the more you sharpen it the better it cuts. The neighborhood's the same as always. Such a calm and peaceful life. I saw him today at the mainstreet. Who is that girl next to you? You seem friendly with that beautiful woman with a red kinomo suiting her well I couldn’t stand the sight, so I turned and left that place. But I have to concentrate on my work. I carry my scissors in one hand. I wet my cheeks with tears, and tailor the kimono in front of me. The neighborhood seems to be uneasy today, looks like there was a crime. I saw him today in front of the bridge. Who was that girl next to him? He looked depressed today and next to him, that girl with the beautiful hair was comforting him. That green sash looks good on her. Ah, so that's the type of you like. But I have to concentrate on my work. I carry my scissors in one hand. With my red swollen eyes I start fixing the sash. The neighborhood is growing restless, looks like there was another crime. I saw him in front of the Hairpin shop. Who was that girl next to him? To that girl who seemed too young, he bought a yellow hairpin for her. What do you think you're doing? You really are indiscriminate. But I have to concentrate on my work. I carry my scissors in one hand. That's strange, were my scissors this color? I work hard again today. I’ve finally finished my work If you're not going to come to me, then I will come meet you. (Scissors are made from two blades. They carry out their tasks by being close and scrape against one another. Just like a married couple who get along well. That's my mother used to say. ) Red kimono. Green sash. Yellow Hairpin. I put in my hair. I’ve become the type of girl you like. How is it? Aren’t I beautiful? Today, the neighborhood is chaotic. Now a man's been killed. is in an uproar. An entire family of four has been killed by someone. Besides that, he was acting so awful. "Hello, it's a pleasure to meet you" he says. It was like he was talking to a stranger. It was like he was talking to a stranger. But I have to concentrate on my work. I carry my scissors in one hand. The scissors that are now painted red. The more you sharpen it, the better it cuts. Romaji lyrics (transliterated by motokokusanagi2009): enbi zaka no katasumi ni aru shitate ya no wakaki onna shujin kidate no yosa to tashika na ude de kinjo demo hyōban no musume sonna kanojo no nayami goto wa aisuru ano hito no uwaki shō "watashi to iu mono ga ari nagara ie ni kaette kiya shinai" dakedo shigoto wa ganbara nakya hasami o katate ni isshō kenmei haha no katami no saihō basami toge ba togu hodo yoku kireru kyō mo machi wa itsumo no tōri ah odayaka de heiwa na nichijō ōdōri de ano hito o mikaketa tonari no onna wa ittai dare? akai kimono ga yoku niau utsukushī onna to naka mutsumajiku aruku sono sugata korae kirezu sono basho o sugu hanareta no dakedo shigoto wa ganbara nakya hasami o katate ni isshō kenmei hoho o namida de nurashi nagara kimono no nui naoshi ni sei o dasu machi wa nani yara fuon na kū ki nani ka jiken ga okotta rashī hashi no mae de ano hito o mikaketa tonari no onna wa ittai dare? ochi konda yōsu no ano hito ni yori sou kami no kirei na onna midori no obi ga totemo ni au wa ah sonna ko ga konomi nano ne dakedo shigoto wa ganbara nakya hasami o katate ni isshō kenmei akaku manako o harashi nagara obi no shūzen ni sei o dasu machi wa niwaka ni sawagi hajimeta futatabi jiken ga atta rashī kanzashi ya de ano hito o mikaketa tonari no onna wa ittai dare? toshiha mo ikanu onna no ko ni kīro i kanzashi kai ataete ittai nani o shiyō to iu no? hontō ni misakai ga nai none dakedo shigoto wa ganbara nakya hasami o katate ni isshō kenmei hasami no iro konna datta kashira? kyō mo shigoto ni sei o dasu yōyaku shigoto mo hito danraku shita ai ni kite kure nai no naraba kochira kara ai ni iki mashō akai kimono midori no obi kīro i kanzashi kami ni sashite anata gonomi no onna ni natta wa dō? watashi kirei deshō? kyō wa machi jū ga ōsawagi kondo wa otoko ga koro sareta kore de kazoku yonin ga subete nani mono ka ni koro sareta rashī sore ni shitemo hidoi hito ne "hajime mashite konnichiwa" nante marude tanin mitai ja nai marude tanin mitai ja nai dakedo shigoto wa ganbara nakya hasami o katate ni isshō kenmei akaku somatta saihō basami toge ba togu hodo yoku kireru [mothy, Akuno-P, AkunoP]
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更新日時 2013-06-15 23 05 49 (Sat)アクセス数 - glBindBuffer 目次 概要 エラー サンプルコード 参考文献 概要 void glBindBuffer(GLenum target, GLuint buffer); ハンドル buffer に関連付けられたバッファオブジェクトを target にバインドして利用できる状態にします。 あるバッファオブジェクトをバインドすると以前にバインドしていたバッファオブジェクトのバインドは自動的に解除されます。 第 1 引数では以下の定数を指定してバッファオブジェクトの種類を選択します。 定数 バッファオブジェクトの種類 GL_ARRAY_BUFFER 頂点バッファ GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER 頂点インデックス 第 2 引数 buffer には glGenBuffers で生成したバッファオブジェクトのハンドルを指定します。 ただし、0 を指定した場合には現在バインドされているバッファオブジェクトのバインドの解除だけを実行します。 エラー GL_INVALID_ENUM 第 1 引数 target が許可されている値でない場合に生成されます。 GL_INVALID_VALUE 第 2 引数 buffer が glGenBuffers で生成されたハンドルでないときに生成されます。 サンプルコード 以下に、バッファオブジェクトを生成して頂点属性を転送する C++ コードの例を示します。 ///**********************************************//** /// 頂点属性を頂点シェーダに渡します。 /// ここではシェーダのコンパイルとリンクは省略されています。 ///**********************************************//** // バッファオブジェクトへのハンドル GLuint position_buffer; GLuint color_buffer; // 頂点配列オブジェクトへのハンドル GLuint vao; // バッファオブジェクトの生成 void CreateBufferObject() { // 三角形ポリゴンの位置と色に対応する頂点属性の定義 float positions[] = { -0.5f, -0.5f, 0.0f, 0.5f, -0.5f, 0.0f, 0.5f, 0.5f, 0.0f }; float colors[] = { 1.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f }; // バッファオブジェクトの生成 GLuint vbo[2]; glGenBuffers(2, vbo); position_buffer = vbo[0]; color_buffer = vbo[1]; // 頂点位置をバッファオブジェクトに転送 glBindBuffer(GL_ARRAY_BUFFER, position_buffer); glBufferData(GL_ARRAY_BUFFER, sizeof(float) * 9, positions, GL_STATIC_DRAW); // 頂点色をバッファオブジェクトに転送 glBindBuffer(GL_ARRAY_BUFFER, color_buffer); glBufferData(GL_ARRAY_BUFFER, sizeof(float) * 9, colors, GL_STATIC_DRAW); } // 頂点シェーダの入力属性とバッファオブジェクトを対応付ける void BindVertexAttribute() { // 頂点シェーダの vertex_position と vertex_color に属性インデックス 0, 1 をマッピング glBindAttribLocation(program, 0, "vertex_position"); glBindAttribLocation(program, 1, "vertex_color"); // フラグメントシェーダの出力変数をマッピング glBindFragDataLocation(program, 0, "fragment_color"); // 頂点配列オブジェクトを 1 つ作成してバインド glGenVertexArrays(1, vao); glBindVertexArray(vao); // 頂点位置と頂点色のそれぞれについて頂点属性配列を有効化 glEnableVertexAttribArray(0); glEnableVertexAttribArray(1); // バッファオブジェクトに転送した頂点位置をインデックス 0 に関連付ける glBindBuffer(GL_ARRAY_BUFFER, position_buffer); glVertexAttribPointer(0, 3, GL_FLOAT, GL_FALSE, 0, (GLubyte*)NULL); // バッファオブジェクトに転送した頂点色をインデックス 1 に関連付ける glBindBuffer(GL_ARRAY_BUFFER, color_buffer); glVertexAttribPointer(1, 3, GL_FLOAT, GL_FALSE, 0, (GLubyte*)NULL); } // レンダリング void display() { glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); glBindVertexArray(vao); glDrawArrays(GL_TRIANGLES, 0, 3); glFlush(); } 参考文献 OpenGLに関連するオススメの本や WEB サイトを紹介します. ページ右の画像をクリックすると Amazon で参考文献を購入できます. OpenGL策定委員会, 「OpenGLプログラミングガイド 原著第5版」, ピアソンエデュケーション OpenGLの赤本(Red Book)と呼ばれる定番の参考書の日本語版です。 少し値は張りますがOpenGLの基本的な使い方が丁寧にまとめられています。 初心者の方には敷居が高いかもしれませんがOpenGLを極めるつもりなら必須の教本だと思います。 Mark Segal, Kurt Akeley, Jon Leech, 「OpenGL4.0グラフィックスシステム」, カットシステム OpenGLの仕様書の日本語訳です。個人的には翻訳に違和感を覚えることはありませんでした。 英語が苦手な方は本書をAPIリファレンスの代わりに利用できます。 チュートリアルのような内容は含まれていませんので他の書籍との併用をオススメします。 床井 浩平, 「GLUTによるOpenGL入門」, 工学社 これから OpenGL を初めようとしている方にはこの本がオススメです。 おそらく OpenGL に関する文献の中では最も敷居が低く 3DCG に関する知識が全くなくても理解しやすいです。 少し内容は古いかもしれませんが導入という目的では最高の文献で、私もこの本から OpenGL に入門しました。 床井 浩平, 「GLUTによるOpenGL入門2 テクスチャマッピング」, 工学社 上の「GLUT によるOpenGL入門」の続編です。 前作の内容では物足りなかった方は本書を読むことで 3DCG の表現力が大幅に広がります。 引き続き平易な内容となっており、前作を読破した方であれば難なく理解できると思います。 David Wolff , 「OpenGL 4.0 シェーディング言語 -実例で覚えるGLSLプログラミング-」, ボーンデジタル 最近のゲームに見られるようなリアルな映像をつくりだすにはプログラマブル・シェーダという機能が欠かせません。 床井 浩平さんの「GLUTによるOpenGL入門2 テクスチャマッピング」でもシェーダに関しては少しだけ触れられていますが、書籍の後半で軽く紹介されているだけでいささか物足りない内容ではありますので、本格的に学ぶためにこの本の購入をオススメします。 OpenGL Reference Pages - glBindBuffer 公式の API リファレンス(英語)です。 質問・コメント欄 名前 コメント すべてのコメントを見る