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https://w.atwiki.jp/vocaloidchly/pages/1505.html
作詞:ハチ 作曲:ハチ 編曲:ハチ 歌:初音ミク clock lock works 啪啪啦拚命工作從不休息 囉 哆 囉 哆 啦啦啦 周而復始的每天 回過神來發現自己像隻迷路的貓 我要在哪被誰交換了 嘛 喏 嘛 喏 啦啦啦 誰都沒有察覺到 只是專心追著數字跑 在內心深處 存在上鎖的門 「真像笨蛋」 我如此告訴自己 無視敲門的聲音 說出「這是不會改變的」 就此放棄 被徘徊的時鐘指針催促前行 如果這是夢 就會感到開心 以認真的表情說出「向星星許下願望」 滴答滴答像笨蛋般拚命工作的士兵 咔答 咔答 啦啦啦 取捨選擇 預備-起 回過神來發現自己變得漆黑 就像垃圾 早晨與夜晚即將交替 喏 嘛 喏 嘛 啦啦啦 誰都不在乎 只是貪心地追逐數字 從門的彼端 微微傳來聲音 「這是無可奈何的」 曲膝而坐 縮在房間的角落低聲罵道 去哪裡都好 帶我離開吧 王子什麼的也不可能會來 「晚安 早安」 門的彼端有人如此說 「沒關係,即使沒有打開鎖」 「這裡還是傳得到你那邊吧?」 我才不想聽這種話 不想去聽 討厭 不想去聽 吶吶 拜託你不要去任何地方 待在我身邊 讓我聽你說話嘛 「真是無聊」 說出這種謊言 即使如此還是希望有人能察覺 好冷 不想去碰 不管經過多久還是無法打開門鎖 在棺材中 拚命工作 但「儘管如此還是將就點吧」這種話我並不想說 指針不斷轉動 持續到永遠 我因那溫柔的敲門聲而哭了
https://w.atwiki.jp/blockquestkiti/pages/185.html
blockquestのメモ帳復活!!!!!!!??? 相変わらずスマホからの更新なので読みづらいのはご愛嬌…もとから読みづらいか なんとこのタイミングで、blockquestのメモ帳に新メンバーが爆誕しましたっ!!おめでたいね エリックさん以来の新メンバーです。 詳しくはメニューの欄のBlock bros メンバー作成記事をチェックDA はっきり言ってマストシーです。 そして、今回の新メンバーについて ヌエはこれが誰であるのかはもちろん知っているのですが守秘義務の観点からお伝えすることができないのであります ヒントだけ言うと 1古株プレーヤー 2ステージ作成数、フォロワー数ともに優に50を超えている 3 ホムチャに顔を出すこともあり、日本人プレーヤーからの認知度は高い!! 人とだけ言っておきます とりあえずは、便宜上の都合によりruku(仮称)とさせて頂きます故活躍をご期待ください 本人が自分からネタばらしするまでは一体誰なのか!何者なのか!なぜこんなところのメンバーになったのか!気は確かか!?シャーロック・ホームズばりの謎推理をしながら楽しみましょう BlockBros界一のwiki、そしてBlockBros界一の日本語wikiの座はそれぞれメニューのリンクの欄にある二つに明け渡しますが BlockBros界一のアングラwikiの座だけは誰にも譲らない!!!!!! メンバーはまだまだ募集中です 一緒にこのwikiを盛り上げましょおお♥️ 興味ある方はヌエのステージにメンションかツイッターpw0wqaにDM送るかメールpopuratanesima@yahoo.co.jpに一報送るナリね 超Blockquestのメモ帳、次回の更新をお楽しみに… 更新日 6/15 pm4
https://w.atwiki.jp/k-pop/pages/389.html
New Kids on the BlockはBlock Bの1枚目のEP。 基本情報 タイトル:New Kids on the Block アーティスト:Block B アルバム情報:EP、Studio タイトル曲:行って伝えて ジャンル:ヒップホップ、アイドル 発売情報:2011.06.23 企画/流通:ブランニュースターダム/(株)LOENエンターテインメント 特徴 活動 トラックリスト # タイトル 作詞 作曲 編曲 時間 1 Halo パク・キョン?ZICO? ライマー?ZICOMasterkey? Masterkey 2 行って伝えて가서 전해カソ チョネ ライマーZICO ライマーZICOMasterkey Masterkey 3 U Hoo Hoo パク・キョンZICOライマー Assbrass? Assbrass 4 Wanna B パク・キョンZICOライマー ライマーAssbrass Assbrass 5 そのまま止まれ!그대로 멈춰라!クデロ モンチョラ パク・キョンZICOライマー Assbrass Assbrass 6 僕だけこうなの?나만 이런거야?ナマン イロゴヤ パク・キョンZICO ウォン・ヨンホン?イ・ヨハン? ウォン・ヨンホンイ・ヨハン 7 行って伝えて(Inst.)가서 전해(Inst.){カソ チョネ - ライマーZICOMasterkey Masterkey 8 そのまま止まれ!(Inst.)그대로 멈춰라!(Inst.)クデロ モンチョラ - Assbrass Assbrass MV そのまま止まれ! 監督 出演:Block B 行って伝えて 監督 出演:Block B、 今日 - ; 昨日 - ; 合計 - ;
https://w.atwiki.jp/keiplus/pages/159.html
uBlock chrome 拡張機能 ドメイン単位でブロック ||example.com^ ||example.*^ タイプ指定ブロック ||example.com^$script,image 要素ブロック(非表示) ###id_name ##.class_name example.*###id-name example.com###id-name example.com##.class-name example.com##a[href="https //example.com"] example.com##footer example.com##div p example.com##div(p has-text(/^Ad$/)) ホワイトリスト @@||example.com^ コメント ! This is a comment
https://w.atwiki.jp/flaita/pages/197.html
PZBLOCK MUZOの資金面での支援、プロ・セミプロのFlash職人の紹介や支援を行っている企業。 紅白FLASH合戦・FLASH★BOMBの運営スタッフが中心である。社長はwosa氏、副社長はKIKI氏。相談役にはひろゆき氏の名前も見られる。 2006年2月、PZBLOCKは「企業との商談支援」を目的とし、MUZOとは名目上切り離して運営していく事となった。 現在は、未来検索ブラジルに吸収された模様。MUZOのサイトは事実上更新停止、アニクリ(Animation Clip!)の運営を活動の拠点としているようだ。 一連の騒動の影響かどうかはわからないが、それ以降は大きく名前を出していない。 リンク 関連項目 MUZO 外部リンク PZBLOCK Animation Clip!
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ブロッケイド 収録作品:エースコンバット04 シャッタードスカイ[PS2] 作曲者:小林啓樹 概要 キャンペーンモードのMission04「BLOCKADE(空中回廊の遮断)」で流れる曲。 小林氏お得意の「焦らし」ともいうべき、同じフレーズを繰り返しながら徐々に盛り上げていくのが特徴であり、溜めに溜めた後で一気に曲を展開させる開放感のある楽曲であり、本作の曲の中でも高い人気を持つ。 ちなみに曲名およびミッション名になっている「Blockade」はそのまま「封鎖」「遮断」といった意味である。 このミッションは敵のジャミングの妨害を受けた状態で、敵輸送機を破壊していくのが目的であり、ジャミングを突破して徐々に視界がクリアになっていくゲーム展開にも曲調がよく合っている。 ……しかし他のミッションに比べるとどうしても地味なミッションとなってしまうため、「この曲は知っているけど、どういうミッションで流れたかは覚えていない」という話もよく聞こえる。 また次回作である『エースコンバット5 ジ・アンサング・ウォー』ではこの曲のアレンジが使用されている。 Mission03で流れる「Naval Blockade」、Mission04で流れる「First Flight」と連続したミッションで使われており、前者のアレンジはサビ以外の部分を中心にアレンジし、後者のアレンジはサビの部分を中心にアレンジしている。 特に後者のアレンジは力強いオーケストラアレンジがなされているのもあって、こちらの人気も高いようだ。 ただこちらはサビの部分以外のメロディラインがかなり別物なので、一見アレンジとは気づきにくいかもしれない。 アレンジの「First Flight」は2021年東京オリンピック開会式の選手入場にも使用された。 なお小林氏は事前に知らされていなかったようで(既に退社済みで利用の確認は作曲者本人にはなかった様子)、「最高のサプライズ」と感想を述べている。 過去ランキング順位 エースコンバット04 シャッタードスカイ「Blockade」 第1回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 41位 第3回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 514位 第5回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 104位 第6回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 222位 第7回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 232位 第8回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 247位 第9回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 582位 第10回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 856位 第11回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 826位 第12回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 360位 第13回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 614位 第14回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 549位 みんなで決めるシューティングゲーム音楽BEST100 134位 みんなで決めるゲーム音楽歴代ベスト100ランキング 190位 エースコンバット5 ジ・アンサング・ウォー「First Flight」 第5回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 526位 第6回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 565位 第14回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 307位 みんなで決めるプレイステーション2BGMランキング 169位 サウンドトラック Ace Combat 04 shattered skies Original Sound Tracks
https://w.atwiki.jp/jpops/pages/16603.html
BOLLOCKSをお気に入りに追加 BOLLOCKSのリンク #bf Amazon.co.jp ウィジェット BOLLOCKSの報道 2回契約破棄されたセックス・ピストルズの『Never Mind The Bollocks』が全英1位になるまで - https //www.udiscovermusic.com/ なぜセックス・ピストルズの音楽はあまり語られないのか? - https //www.udiscovermusic.com/ ジャスティン デイビスが20周年アニバーサリーコレクション「GREAT BOLLOCKS」を発表。 - PR TIMES セックス・ピストルズの未発表曲8曲を含む76~77年の音源を収録した4枚組ボックス『76-77』発売決定 - https //www.udiscovermusic.com/ ダニー・ボイル監督するセックス・ピストルズの伝記ドラマ『Pistol』からスチール写真が初公開 - https //www.udiscovermusic.com/ SEX PISTOLS(セックス・ピストルズ)|公式ロックTシャツが登場 - TOWER RECORDS ONLINE - TOWER RECORDS ONLINE ダニー・ボイル監督、セックス・ピストルズのスティーヴ・ジョーンズを描く『Pistol』製作決定 - https //www.udiscovermusic.com/ セックス・ピストルズ『勝手にしやがれ!!』 メンバーによる40年後の全曲解説 | Rolling Stone Japan(ローリングストーン ジャパン) - http //rollingstonejapan.com/ セックス・ピストルズの重要な瞬間や有名なショットを展示した写真展『THE BOLLOCKS』が開幕—伝説的な写真家デニス・モリスが来日 - SAPIENS TODAY|サピエンストゥデイ 日本のメロディックパンクを1冊に!「Bollocks」特別版発売 - ナタリー 音楽誌『メロディック・パンク・ジャパン』の表紙は10-FEET!さらに04 Limited Sazabysも登場!! - OKMusic パンクの美学の具現化:セックス・ピストルズが残した刺激的なヴィジュアルやポスター - https //www.udiscovermusic.com/ パンク専門誌「Bollocks」企画にLAUGHIN NOSE、ニューロティカら - 音楽ナタリー GB SKINS × ベドウィン&ザ・ハートブレイカーズ、スタジャンやボーリングシャツなど全4型発売 - Fashion Press GB SKINS×BEDWIN & THE HEARTBREAKERS - PR TIMES チバユウスケ×甲本ヒロト!『Bollocks』で奇跡の表紙&ロックンロール談義が実現 - music.jpニュース 日本のパンクロック史を辿るインタビュー集『日本パンク・ロッカー列伝』に14人 - CINRA.NET(シンラドットネット) BOLLOCKSとは BOLLOCKSの71%は魂の炎で出来ています。BOLLOCKSの12%は鉛で出来ています。BOLLOCKSの10%は罠で出来ています。BOLLOCKSの7%は柳の樹皮で出来ています。 BOLLOCKS@ウィキペディア BOLLOCKS Amazon.co.jp ウィジェット 掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ BOLLOCKS このページについて このページはBOLLOCKSのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるBOLLOCKSに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
https://w.atwiki.jp/cochet/pages/24.html
Advanced Setup There are a few things you can now customize in the configuration files for the plugin, found in the plugins/Lockette folder. After running the plugin for the first time, two files will be created, config.yml and strings.yml. The first holds the following settings enable-permissions - Allows the use of permission nodes to specify who can do what. If this is disabled, groups will still be used but admin status is taken from the ops file. Defaults to false. enable-messages-* - Enables or disables groups of messages listed in the strings.yml file. Not counting the broadcast ones. broadcast-*-target - Sets the group or player that specific broadcast messages should be sent to. This can be set to "" for no one. explosion-protection-all - Enabling this extends explosion protection to all containers on the server, not just [Private] ones. Default is disabled. allow-admin-bypass - Allows admins to go though any protected door. Default is true. allow-admin-snoop - Allows admins to peek into chests owned by other people. Default is false, and this setting is recommended! A broadcast message will be sent each time an admin snoops in a protected container where the admin doesn t have permission to. The message will be sent to a player or group as specified in another option. Admins can still break protection on chests if this is disabled, however. enable-protection-doors - Enables support for private doors, defaults to true. default-door-timer - Sets the door closing timer for all protected doors on the server, unless overridden by a specific sign. Defaults to 0, which disables the door closing timer. In the strings.yml file, you can set alternate language tags for [Private] and such, in UTF-8 format. The default alternate tags are in French, but server ops are free to translate the whole file into the language of their choice. If you do this, please share it back to me~ 3 If you want to disable only a specific message, you can set it to "", the empty string. Admins can use the command /lockette reload after editing the configuration files, to reload them. If a Permissions plugin is not available or the enable-permissions option is set to false, Lockette will use the ops file to determine who are admins. Admins can break the protection on any chest, and look inside protected chests (only if the related option is set), as well as reload the plugins configuration files. All non-ops will be able to create protected containers for themselves. If a Permissions plugin is available and the enable-permissions option is set to true, the following nodes will be used instead of the ops file and are included by default in the * node lockette.user.create.* - Permission required to create a protected container or door. Possible sub-nodes include chest, dispenser, furnace, and door. (The permission lockette.create.all is still supported, but obsolete.) lockette.admin.create.* - Allows admins to create containers and doors for other users. Possible sub-nodes include chest, dispenser, furnace, and door. Leave line 2 blank for the default behavior or enter the name of your choice. Capitalization matters. lockette.admin.break - Allows breaking protection on containers. lockette.admin.bypass - Allows opening of any locked door. lockette.admin.snoop - Allows peeking in protected containers. (The setting allow-admin-snoop must be true.) lockette.admin.reload - Allows use of the reload command.
https://w.atwiki.jp/macmini/pages/33.html
■OpenCLの実力 1. OpenCLとは OpenCLとは、今まで描画に使用されていたGPUの演算能力を、3D描画などの目的以外でも汎用的に使用する技術のことである。 FPS(First Person Shootin)などの3Dゲームはともかく、通常の使用においては、GPU(Graphics Processing Unit)は常に処理をしている訳でなく、アイドルの状態である。また、CPUとは異なり、複雑な条件分岐が発生しないストリームデータの処理においてはCPUよりも遥かに高速に処理することができる。そこで、CPUの用に汎用的にGPUを活用しようとGPGPU(General Purpose GPU)というアプローチが生まれ、特定のGPUに依存しないオープンな規格として纏めようとAppleが中心となって提唱したのがOpenCLである。 Snow LeopardはOpenCLを実装した初めてのOSであり、以下のGPUの組み合わせで使用することができる。 NVIDIA GeForce 8xxx GeForce 8600M GT、GeForce 8800 GT、GeForce 8800 GS GeForce 9xxx GeForce 9400M、GeForce 9600M GT GeForce GT1x GeForce GT 120、GeForce GT 130 GeForce GT2x GeForce GTX 285 Quadro FX Quadro FX 4800、Quadro FX5600 ATI Radeon 48x0 Radeon 4850、Radeon 4870 ■追記 (2009/10/25) Late 2009 iMacでATI Radeon 4670がサポートされた。Snow Leopardの技術情報では更新されていないが、Open CLをサポートしていると思われる。 スペックをみるとCore 680MHz/Memory 790MHz(GDR3)であり、デスクトップ版のCore 750MHz/Memory 1000MHz(GDR3)よりもクロックが下げられている。4650がCore 600Mhz/Memory 500MHz(DDR2)である為、実パフォーマンスは4650と4670の中間あたりと思われる。 現状、Radeon 4670のサポートは2009 Late iMacのプレインストール版10.6.1(カーネル10.1.2)のみであるが、10.6.2からRadeon 4670が標準でサポートされる。これにより、kextにデバイスIDを追記することで4350/4650も使用可能となり、現状の48x0のみから、46x0/45x0/43x0シリーズも使用できるようになる。 Mac miniとしてこの情報から考察すべき点は、内蔵GPUのパフォーマンスが振るわないArandaleではなく、独立GPUを必要とするMobile版Core i5/i7のClarksfiledと、消費電力の少ないRadeon 4550(*1)やそれ以下のMobility Radeon 4570/4530などを組み合わせた構成を取ることも想定できる。 (*1) デスクトップ版で消費電力は20Wであり、パフォマーンスにおいてもGeForce 9400GTより上である。 2. テストプログラムの実行 OpenCLを使用したアプリケーションはSnow Leopardリリース時点では無いが、Appleの開発者向けサイトでサンプルプログラムが公開されている。ただし、かなり不親切で公開されているのはソースのみであり、OpenCLの実力を体験するには自分でビルドする必要がある(説明ドキュメントも満足に整備されておらず、ソースを読まなければいけない状態とかなり雑)。 ■テストプログラム実行環境 MainMachine Apple Mac mini (MB463J/A) Memory 8GB(4GBx2) SanMax SMD-N4G68HP-10F DDR3-1066 S.O.DIMM 4GB CL7 hynix/JEDEC Storage SSD 256GB SAMSUNG PB-22J (MMDOE56G5MXP-0VB) ODD Blu-ray Read Super Drive Sony NEC Optiarc BC-5600S Slim Combo Drive OS OSX Snow Leopard 10.6.1(64bitカーネル) HFS+ (Journal Enabled) ■テストプログラムと実行結果 1. OpenCL NBody Simulation Example(ソース)/Galaxies(実行バイナリ) 主な操作キー1-6 Select an N-Body System Configurationg Select the next Graphics Devices Select the next Simulation Devicer Enable/Disable Auto Rotationd Show/Hide Dock UIh Show/Hide HUD UIu Show/Hide Simulation Updates Meterf Show/Hide FPS Meterspace Pause/Unpause Simulation0 Quit CPU演算の結果 (Core 2 Duo 2.0GHz 2Core/2Thread) GPU演算の結果 (GeForce 9400M Core 450MHz/Shader 1100MHz/SP16) CPU+GPU演算の結果 (Core 2 Duo 2.0GHz+GeForce 9400M) (追記:2010/1/20) 9800GT GEのパフォーマンス (GeForce 9800 GT Core 550MHz/Shader 1375MHz/SP112) 2. OpenCL Procedural Grass and Terrain Example(ソース)/Glass(実行バイナリ) 主な操作キー. NoisesBias up / NoisesBias down- FieldInstance(Glass) up= FieldInstance(Glass) down; FlowSpped(Wind) up' FlowSpped(Wind) downq quit FieldInstance Max 参考 OpenGLツール OepnGL Extension Viewer 戻る
https://w.atwiki.jp/d2x2ch/pages/70.html
Weapon Block 日本名:ウェポン・ブロック 略称: 効果 必要レベル 12 必要スキル Claw Mastery 爪を両手に装備している時、一定確率で敵の攻撃をブロックする。 Level 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Chance To Block +% 26 32 36 39 42 44 46 47 49 50 Level 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 Chance To Block +% 51 52 53 54 55 56 56 56 57 57 Bonusを受けるスキル なし Bonusを与えるスキル なし 評価 絶対的なブロック率自体は盾よりも稼ぎにくいが、 ブロック率がDEXに左右されないことと、魔法をもブロックできるところが大きな特徴。 立ち止まっている時や攻撃中にのみ有効で、盾によるブロックと違って歩いているときや走っているときは一切発動しない。例外としてWWは歩き判定なのに攻撃中ということで有効である。 Dexやブロック率増加の効果が無く、ブロック速度増加も効かないので、盾ブロックに比べるとブロック率は低いし、ブロック硬直も長い。Stormshieldなどの優れた盾の存在もあって、RW Chaosが出るまでは「暗殺者に盾はナンセンス」と仰る方々の趣味スキルだった。 しかしRW Chaos、もといWWとの相性は最高で、ブロックモーションなしで魔法までブロックできるため、実質アサシンへの攻撃の(およそ)半分を完全にカットする。それゆえに、ライフの割にはなかなかの耐久性を実感できるだろう。 使い方 立ち止まって罠を設置しているときや、攻撃するときに攻撃されると自動的に発動してくれる。WW中はブロックモーションが無いからデメリットは一切なし。 両手に青物爪を持ち、極限ブーストを目指す罠アサシンにとっては結構ありがたいスキルである。 スキル振り Hellfire Torchがあれば1+ブーストでも十分な数値になるはず。 その他 http //www.battle.net/diablo2exp/skills/assassin-shadow.shtml#weaponblock 名前 コメント